Windows साठी एका API रेंडरिंग टूलकिटसह प्रारंभ करा
वापरकर्ता मार्गदर्शक
खालील सूचना गृहीत धरतात की तुम्ही Intel® one API रेंडरिंग टूलकिट (Render Kit) स्थापित केले आहे. तुमच्याकडे टूलकिट इन्स्टॉल केलेले नसल्यास, इंस्टॉलेशन पर्यायांसाठी Intel® one API टूलकिट इंस्टॉलेशन गाइड्स पहा. Intel® one API रेंडरिंग टूलकिटसह प्रारंभ करण्यासाठी या चरणांचे अनुसरण करा
- तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा.
- तयार करा आणि चालवा एसample अनुप्रयोग.
- पूर्व संकलित एस चालवाample अनुप्रयोग.
- पुढील पायऱ्या: Review रेंडर किटबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी अतिरिक्त संसाधने.
तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा
इंटेल ® वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट (रेंडर किट) वापरण्यासाठीampतसे, आपण प्रथम खालीलप्रमाणे आपली सिस्टम सेट करणे आवश्यक आहे:
- एक API स्थापित कराamps प्रवेश करण्यासाठी le ब्राउझरample स्रोत.
- केक* आणि विंडोज* SDK सह मायक्रोसॉफ्ट व्हिज्युअल स्टुडिओ स्थापित कराampलेस
- इमेजिंग साधने स्थापित करा.
- पर्यायी: GPU ड्राइव्हर्स स्थापित करा.
एक API S स्थापित कराampब्राउझर
आपण s प्रवेश करू शकताampएक API s कडून अनुप्रयोगampब्राउझर. ब्राउझरचे वितरण इंटेल® वन एपीआय बेस टूलकिट (बेस किट) चा भाग म्हणून डेव्ह-युटिलिटी डिरेक्टरीमध्ये केले जाते.
Intel® one API थ्रेडिंग बिल्डिंग ब्लॉक्ससह बेस किट स्थापित करा, जे रेंडर किट आणि बेस किट दोन्हीमध्ये उपलब्ध आहे. इतर कोणत्याही बेस किट घटकांची आवश्यकता नाही. अधिक माहितीसाठी आणि डाउनलोड लिंक्ससाठी बेस किट उत्पादन पृष्ठ पहा.
टीप आपण एस देखील मिळवू शकताamples स्वहस्ते Git* वापरून.
केक* आणि विंडोज* SDK सह मायक्रोसॉफ्ट व्हिज्युअल स्टुडिओ* स्थापित करा
Intel® neap Toolkits ला Cake* आणि Windows* SDK ची आवश्यकता नसली तरी, अनेक एपीआयampलेस मेक प्रोजेक्ट्स म्हणून वितरित केले जातात. अशा बांधण्यासाठी एसamples, आपण केक आणि Windows SDK स्थापित करणे आवश्यक आहे.
हे करण्यासाठी, Microsoft Visual Studio* C++ डेव्हलपमेंट टूल्स इन्स्टॉल करा, ज्यात C++ वर्कलोडसह डेस्कटॉप डेव्हलपमेंटमध्ये मेक टूल्सचा समावेश होतो. इंस्टॉलेशन सूचनांसाठी व्हिज्युअल स्टुडिओमधील केक प्रकल्प पहा.
सामान्यतः, आवश्यक घटक व्हिज्युअल स्टुडिओ इंस्टॉलरच्या पर्यायी विभागातून स्थापित केले जातात. केकसाठी व्हिज्युअल C++ साधने C++ वर्कलोडसह डेस्कटॉप डेव्हलपमेंटचा भाग म्हणून डीफॉल्टनुसार स्थापित केली जातात. केकबद्दल अधिक माहितीसाठी, CMake.org पहा. Windows* SDK वर अधिक माहितीसाठी पहा
मायक्रोसॉफ्ट डेव्ह सेंटर विंडोज* SDK.
इमेजिंग टूल्स स्थापित करा
रेंडर किट एसamples आणि ऍप्लिकेशन्सना अनेकदा प्रीप्रोसेस्ड प्रतिमा इनपुट म्हणून किंवा आउटपुट म्हणून प्रतिमा निर्माण करणे आवश्यक असते. इनपुट आणि आउटपुट प्रतिमा प्रदर्शित आणि रूपांतरित करण्यासाठी, तुम्हाला s साठी इमेजिंग साधने मिळणे आवश्यक आहेtagनेट पीबीएम मध्ये प्रवेश करणे fileप्रकार (पीपीएम आणि पीएफएम). शिफारस केलेले साधन इमेज मॅजिक्स* आहे. इमेज मॅजिक पहा webस्टँडअलोन आणि पॅकेज मॅनेजर इन्स्टॉल सूचनांसाठी साइट.
GPU वापरकर्त्यांसाठी, GPU ड्राइव्हर्स डाउनलोड आणि स्थापित करा
- ड्राइव्हर डाउनलोड करण्यासाठी, ग्राफिक्स ड्रायव्हर्स वर जा.
- Intel® ग्राफिक्सच्या नवीनतम आवृत्तीवर क्लिक करा – Windows ® 10 DCH ड्रायव्हर्स.
- इंस्टॉलर चालवा.
पुढील पायऱ्या
इंटेल ® वन API रेंडरिंग टूलकिट तयार करून आणि चालवून प्रारंभ कराample अनुप्रयोग.
अभिप्राय
Intel ® one API Rendering Toolkit फोरममध्ये या लेखावर तुमचा अभिप्राय शेअर करा.
बांधा आणि चालवा एसampव्हिज्युअल स्टुडिओ* कमांड लाइन वापरून प्रकल्प
पूर्वअट: तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा.
म्हणून तयार करणे आणि चालवणेampले:
- म्हणून शोधाampकोड S वापरून le प्रकल्पampइंटेल® oneAPI टूलकिटसाठी ब्राउझर.
- म्हणून तयार करा आणि चालवाampसीमेक* वापरून प्रकल्प.
डाउनलोड करा एसampकोड S वापरूनampइंटेल® वन एपीआय टूलकिटसाठी ब्राउझर
कोड एस वापराampऑनलाइन Intel® one API s चा संग्रह ब्राउझ करण्यासाठी इंटेल वन API टूलकिटसाठी ब्राउझरampलेस आपण एस कॉपी करू शकताampबिल्ड करण्यायोग्य s म्हणून तुमच्या स्थानिक डिस्कवरampले प्रकल्प. सर्वाधिक इंटेल वन API एसample प्रकल्प मेक* किंवा केक वापरून तयार केले जातात, त्यामुळे बिल्ड सूचना s चा भाग म्हणून समाविष्ट केल्या आहेतampएक README मध्ये le file. कोड एसampइंटेल वन एपीआय टूलकिटसाठी ब्राउझर हा एकल-एकटा आहे.file एक्झिक्युटेबल ज्याचे डायनॅमिक रनटाइम लायब्ररीवर कोणतेही अवलंबित्व नाही.
केकला सपोर्ट करणार्या घटकांच्या सूचीसाठी, एका API ऍप्लिकेशनसह केक वापरा पहा.
महत्वाचे
s डाउनलोड करण्यासाठी इंटरनेट कनेक्शन आवश्यक आहेampइंटेल वन एपीआय टूलकिटसाठी. हे टूलकिट ऑफलाइन कसे वापरावे याबद्दल माहितीसाठी, ऑफलाइन सिस्टम्समध्ये विकसित करणे पहा.
कोड एसampइंटेल वन API टूलकिटसाठी le ब्राउझर सिस्टम प्रॉक्सी सेटिंग्जसह कार्य करत नाही आणि WPAD प्रॉक्सीला समर्थन देत नाही. तुम्हाला प्रॉक्सीच्या मागे कनेक्ट करण्यात समस्या येत असल्यास, समस्यानिवारण पहा.
इंटेल ® वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट (रेंडर किट) डाउनलोड करण्यासाठीampलेस:
- VS 64 कमांड विंडोसाठी x2019 नेटिव्ह टूल्स कमांड प्रॉम्प्ट उघडा.
- पर्यावरण व्हेरिएबल्स सेट करा:
"C:\Program" वर कॉल करा File"s (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
टीप तुम्ही सानुकूल स्थानावर रेंडर किट स्थापित केल्यास, C:\Program बदलण्याची खात्री करा Files (x86)\Intel\one API\ कमांड चालवण्यापूर्वी सानुकूल इंस्टॉलेशन मार्गासह. - टर्मिनलवरून, कोड S चालवाampसी++ आणि सी सह इंटेल वन API टूलकिटसाठी ब्राउझरampलेस neap-cli -l coppice
एक API CLI मेनू दिसेल: - बाण की वापरून प्रकल्प तयार करा निवडा, नंतर एंटर दाबा.
भाषा निवड दिसून येईल. - तुमच्या s साठी भाषा निवडाampले तुमच्या पहिल्या प्रोजेक्टसाठी, कप निवडा, त्यानंतर एंटर दाबा.
टूलकिट एसamples लिस्ट दिसते. रेंडर किट एसamples एका API लायब्ररी सबट्रीच्या खाली स्थित आहेत. - एका API लायब्ररीवर नेव्हिगेट करा > इंटेल वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिटसह प्रारंभ करणे > इंटेल स्प्रेample > 01_ospray_gsg, नंतर एंटर दाबा.
- प्रकल्प डाउनलोड करण्यासाठी एक स्थान निर्दिष्ट करा. डीफॉल्टनुसार, हा तो मार्ग आहे जिथून तुम्ही कोड S चालवला आहेampइंटेल वन एपीआय टूलकिट आणि प्रकल्प नावासाठी ब्राउझर.
- तयार करा निवडण्यासाठी टॅब दाबा, त्यानंतर एंटर दाबा.
- s डाउनलोड करण्यासाठी चरणांची पुनरावृत्ती कराampइतर घटकांसाठी les: Intel® Embraer साठी 02_embree_gsg, Intel® Open Volume Kernel Library साठी 03_openvkl_gsg, Intel® ओपन इमेजसाठी 04_oidn_gsg
Denoise, आणि 05_ispc_gsg Intel® इंप्लिसिट SPMD प्रोग्राम कंपाइलर (Intel® ISPC) साठी. एसamples क्रमांकित आहेत आणि staged क्रमाने प्रयत्न करणे.
इंटेल ओपन व्हॉल्यूम कर्नल लायब्ररी 03_openvkl_gsg sample कोड S च्या C भाषा मेनू पर्यायामध्ये उपलब्ध आहेampइंटेल वन एपीआय टूलकिटसाठी ब्राउझर:
a सी भाषा निवडा:b इंटेल ओपन व्हीकेएल निवडाampले:
इंटेल वन एपीआय एस एक्सप्लोर करणे पहाampकमांड लाइनसह प्रोजेक्ट तयार करण्यावरील व्हिडिओ ट्युटोरियलसाठी कमांड लाइनवरून.
Intel® Spray S तयार करा आणि चालवाampकेक वापरणे*
- तुम्ही 01_ospray_gsg s डाउनलोड केलेल्या फोल्डरवर नेव्हिगेट कराampले
- एस तयार करण्यासाठी खालील आदेश चालवाampले:
मिडएअर बिल्ड सीडी बिल्ड केक .. केक -बिल्ड . - कॉन्फिगरेशन रिलीझ - प्रकाशन निर्देशिकेवर नेव्हिगेट करा.
- अनुप्रयोग चालवा.
.\ospTutorialCpp.exe - Review प्रतिमेसह आउटपुट प्रतिमा viewपीपीएमसाठी अर्ज file प्रकार उदाampले, इमेज मॅजिक* सह:
\imdisplay.exe पहिला फ्रेम कप. पीपीएम
\imdisplay.exe जमा केलेले फ्रेम कॅप. पीपीएम
आपण आउटपुट प्रतिमा पहा:
• एकल-संचय रेंडर प्रथम फ्रेम Cpp:• दहा-संचय रेंडर जमा केलेला फ्रेम कप:
Intel® Embrey S तयार करा आणि चालवाampकेक वापरणे*
- तुम्ही 02_embree_gsg s डाउनलोड केलेल्या फोल्डरवर नेव्हिगेट कराampले
- एस तयार करण्यासाठी खालील आदेश चालवाampले:
mkdir बिल्ड
सीडी बिल्ड
केक..
cmake - बिल्ड. - कॉन्फिगरेशन रिलीझ - प्रकाशन निर्देशिकेवर नेव्हिगेट करा.
- अनुप्रयोग चालवा.
.\minimal.exe
एसample ऍप्लिकेशन Intel Embrey API सह दोन किरण-ते-त्रिकोण छेदन चाचण्या करते. एक चाचणी यशस्वी झाली, तर दुसरी चाचणी चुकली. आउटपुट टर्मिनलवर लिहिलेले आहे:
0.000000, 0.000000, -1.000000: भूमिती 0 वर छेदनबिंदू सापडला, त्सार = 0 1.000000 1.000000, 1.000000, -1.000000 येथे प्रिमिटिव्ह ०: कोणतेही छेदन सापडले नाही.
Intel® Open Volume Kernel Library S तयार करा आणि चालवाampसीमेक वापरून*
- तुम्ही 03_openvkl_gsg s डाउनलोड केलेल्या फोल्डरवर नेव्हिगेट कराampले
- एस तयार करण्यासाठी खालील आदेश चालवाampले:
मिड एअर बिल्ड
सीडी बिल्ड
केक..
केक - बांधणे. - कॉन्फिगरेशन रिलीझ - प्रकाशन निर्देशिकेवर नेव्हिगेट करा.
- अनुप्रयोग चालवा.
.\vklTutorial.exe
एसample अर्ज s दाखवतेampप्रक्रियात्मकरित्या व्युत्पन्न व्हॉल्यूम आणि आउटपुटमध्ये लिंग. sampलिंग,
ग्रेडियंट गणना, आणि मल्टी-विशेषता sampलिंग आउटपुट टर्मिनलवर लिहिले जाते.
Intel® Open Image Denoise S तयार करा आणि चालवाampसीमेक वापरून*
- तुम्ही 04_oidn_gsg s डाउनलोड केलेल्या फोल्डरवर नेव्हिगेट कराampले
- एस तयार करण्यासाठी खालील आदेश चालवाampले:
मिडएअर बिल्ड सीडी बिल्ड केक ..
केक - बांधणे. - कॉन्फिगरेशन रिलीझ - प्रकाशन निर्देशिकेवर नेव्हिगेट करा.
- संचित फ्रेम कप रूपांतरित करा. एलएसबी डेटा ऑर्डरिंगसह पीएफएम फॉरमॅटमध्ये पीपीएम इमेज. उदाampले, इमेज मॅजिक्स* कन्व्हर्ट टूलसह:
\magick.exe रूपांतरित कराample>\01_ospray_gsg\build\Release \Acumulated Frame Cup. ppm -endian LSB PFM: संचित फ्रेम कॅप. दुपारी - प्रतिमा नाकारण्यासाठी अनुप्रयोग चालवा.
.\oidnDenoise.exe - तिची जमा झालेली फ्रेम कॅप. pm -o denoised.pfm - Review प्रतिमेसह आउटपुट प्रतिमा viewपीपीएमसाठी अर्ज file प्रकार उदाampले, इमेज मॅजिक्स* सह:
\imdisplay.exe नाकारले. दुपारी
• मूळ दहा-संचय रेंडर जमा केलेला फ्रेम कप:
• denoised परिणाम denoised. दुपारी:
इंटेल® इंप्लिसिट एसपीएमडी प्रोग्राम कंपाइलर एस तयार करा आणि चालवाampसीमेक वापरून*
- तुम्ही 05_ispc_gsg s डाउनलोड केलेल्या फोल्डरवर नेव्हिगेट कराampले
- एस तयार करण्यासाठी खालील आदेश चालवाampले:
मिड एअर बिल्ड
सीडी बिल्ड
केक..
केक - बांधणे. - एकल-लक्ष्य s चालवाampअर्ज:
.\simple.exe - बहु-लक्ष्य s चालवाampअर्ज:
./simple_multi.exe
अनुप्रयोग एक साधे फ्लोटिंग-पॉइंट अॅरे ऑपरेशन कार्यान्वित करतो. परिणाम स्टाउटवर छापला जातो.
0: साधे(0.000000) = 0.000000 | 8: साधे(8.000000) = 2.828427 |
1: साधे(1.000000) = 1.000000 | 9: साधे(9.000000) = 3.000000 |
2: साधे(2.000000) = 4.000000 | 10: साधे(10.000000) = 3.162278 |
3: साधे(3.000000) = 1.732051 | 11: साधे(11.000000) = 3.316625 |
4: साधे(4.000000) = 2.000000 | 12: साधे(12.000000) = 3.464102 |
5: साधे(5.000000) = 2.236068 | 13: साधे(13.000000) = 3.605551 |
6: साधे(6.000000) = 2.449490 | 14: साधे(14.000000) = 3.741657 |
7: साधे(7.000000) = 2.645751 | 15: साधे(15.000000) = 3.872983 |
पुढील पायऱ्या
पुढील चरणांमध्ये अतिरिक्त संसाधने एक्सप्लोर करा.
पूर्व-संकलित एस चालवाample अनुप्रयोग
लायब्ररी व्यतिरिक्त, Intel® onlap Rendering Toolkit पूर्व-संकलित s प्रदान करतेampकरण्यासाठी अनुप्रयोग
टूलकिट वैशिष्ट्ये हायलाइट करा. हे पूर्व-संकलित केलेले ऍप्लिकेशन अनेकदा दाखवण्यासाठी बाह्य ग्राफिक्स लायब्ररी वापरतात
परस्परसंवादी मोडमध्ये वैशिष्ट्ये. या विभागात, पूर्व-संकलित परस्परसंवादी अनुप्रयोग चालवायला शिका.
पूर्व-संकलित परस्पर अनुप्रयोग चालवा
- पूर्व-संकलित sop चालवा उदाampइंटेल ® स्प्रे सह अनुप्रयोग.
sop माजीampलेस इंटेल स्प्रे सह परस्परसंवादी दृश्याचे मूलभूत प्रस्तुतीकरण प्रदर्शित करते. यात GUI नियंत्रणे आहेत जी तुम्ही Intel Spray वैशिष्ट्ये एक्सप्लोर करण्यासाठी टॉगल करू शकता. - Intel ® Embrey सह पूर्व-संकलित त्रिकोण भूमिती अनुप्रयोग चालवा. त्रिकोण भूमिती, इतर Intel Embrey s प्रमाणेampलेस, कोर रे-ट्रेसिंग गणना क्षमता प्रदर्शित करते.
Intel Embrey वैशिष्ट्ये एक्सप्लोर करण्यासाठी त्रिकोण भूमिती वापरा. - पूर्व-संकलित खंड चालवा उदाampइंटेल ® ओपन व्हॉल्यूम कर्नल लायब्ररी (इंटेल® ओपन व्हीकेएल) सह अॅप्लिकेशन. vole माजीampलेस इंटेल ओपन व्हीकेएल सह परस्परसंवादी दृश्याचे मूलभूत प्रस्तुतीकरण प्रदर्शित करते. यात व्हॉल्यूम रेंडरिंग व्हिज्युअलायझेशनसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण GUI नियंत्रणे आहेत.
टीप Intel ® Open Image Denoise चा वापर ospEx मध्ये पोस्टप्रोसेसिंग वैशिष्ट्य म्हणून केला जातोampकमीample अनुप्रयोग आणि इंटेल स्प्रे स्टुडिओमध्ये. Intel Open Image Denoise मध्ये एक स्वतंत्र परस्परसंवादी अनुप्रयोग नाही
Intel® OSPray स्टुडिओ शोकेस ऍप्लिकेशन चालवा
इंटेल स्प्रे स्टुडिओ रेंडर किट लायब्ररींना अत्याधुनिक शोकेस ऍप्लिकेशनमध्ये एकत्र करते. तुमच्या स्वतःच्या प्रोजेक्टसाठी सोर्स कोड एक्सप्लोर करण्याआधी प्रीकम्पाइल केलेले इंटेल स्प्रे स्टुडिओ अॅप्लिकेशन वापरून पहा.
इंटेल स्प्रे स्टुडिओ वैशिष्ट्ये:
- परस्परसंवादी वातावरणात दृश्य भूमिती, पोत आणि पॅरामीटर्स लोड करणे, संचयित करणे आणि बदलणे यासाठी संदर्भ दृश्य आलेख
- इंटरएक्टिव्ह अॅप्लिकेशनचे पॅरामीटर कंट्रोल रेंडरिंगसाठी GUI-आधारित सीन इंस्ट्रुमेंटेशन
- सानुकूल नियंत्रणासाठी C++ प्लगइन इन्फ्रास्ट्रक्चर
- इनपुट/आउटपुट: वेव्ह फ्रंट OBJ, GLTF*, ओपन इमेज IO* सह HDR टेक्सचर, स्टॅटिक इमेज आउटपुट
- इंटेल ओपन इमेज डेनोइस पोस्ट-प्रोसेसिंग इंटेल स्प्रे कडून ऑस्प्रे मॉड्यूल डेनोईझर लायब्ररीसह पास होते
- पायथन* स्क्रिप्ट रेंडरिंगला बंधनकारक
- कॅमेरा अॅनिमेशन नियंत्रणे
- MPI सह मल्टी-नोड रेंडरिंग
एस चालवाampLe Intel® OSPray सह
हे वॉकथ्रू इंटरएक्टिव्ह कसे चालवायचे ते दाखवतेampWindows* OS साठी Intel® oneAPI रेंडरिंग टूलकिट (रेंडर किट) वरून Intel® OSPRay सह ॲप्लिकेशन.
पूर्वअट: तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा.
अनुप्रयोग चालविण्यासाठी:
- कमांड प्रॉम्प्ट उघडा.
- पर्यावरण व्हेरिएबल्स सेट करा:
"C:\Program" वर कॉल करा Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat”
टीप तुम्ही सानुकूल स्थानावर रेंडर किट स्थापित केल्यास, C:\Program बदलण्याची खात्री करा Files (x86)\Intel\oneAPI\ कमांड चालवण्यापूर्वी सानुकूल इंस्टॉलेशन मार्गासह. - लिहिण्यायोग्य निर्देशिकेवर जा आणि समर्थन संचयित करण्यासाठी एक निर्देशिका तयार करा files उदाample, rkgsg फोल्डर तयार करा : cd %USERPROFILE% मिडएअर आरकेजीएसजी सीडीआरकेजीएसजी
- ospEx चालवाampलेस: ospExampलेस.एक्सई
एक नवीन GUI विंडो उघडेल ज्यामध्ये मूलभूत भूमिती प्रकार, दिवे आणि व्हॉल्यूम बनलेल्या अनेक सोप्या दृश्यांसह. तुम्ही ड्रॉप-डाउन बटणावर क्लिक करून दृश्य संपादित करू शकतानियंत्रणे आणि टिपा
आपण दृश्य नियंत्रित करू शकता view खालीलप्रमाणे माऊससह:
- लूक-एट पॉइंटमधून कॅमेरा आत आणि बाहेर हलवण्यासाठी उजवे-क्लिक करा.
- फिरवण्यासाठी लेफ्ट-क्लिक करा.
- पॅन करण्यासाठी माउस व्हील वापरा.
हे टर्मिनलमध्ये कर्सर अंतर्गत छेदलेल्या भूमितीसाठी भूमिती आयडी देखील नोंदवते. - कॅमेरा हलवण्यासाठी ड्रॅग आणि ड्रॉप करा.
तुम्ही खालील कीबोर्ड नियंत्रणे देखील वापरू शकता:
- वापरकर्ता इंटरफेस दर्शविण्यासाठी/लपविण्यासाठी G दाबा.
- अर्ज सोडण्यासाठी Q दाबा.
आपण नियंत्रण उपखंडातून दृश्य नियंत्रित देखील करू शकता: - भिन्न भौमितिक आणि व्हॉल्यूमेट्रिक दृश्ये वापरून पहा. View त्यांना वेगवेगळ्या रेंडरर अंतर्गत.
- परस्परसंवादावर फ्रेम रद्द करा नेव्हिगेशन दरम्यान अधिक सतत अॅनिमेशनसाठी अनुमती देते.
- कॅमेराच्या प्रत्येक पिक्सेल स्थानावरील दृश्यासह किरण छेदनबिंदूवर सापेक्ष खोली दर्शविण्यासाठी खोली दर्शवणे सक्षम करा.
- कॅमेराच्या प्रत्येक पिक्सेल स्थानावरील दृश्यासह किरण छेदनबिंदूवर सामग्रीचा अल्बेडो दर्शविण्यासाठी अल्बेडो दर्शवणे सक्षम करा.
- Intel® Open Image Denoised सह प्रत्येक फ्रेम डिनोईज करण्यासाठी denoiser सक्षम करा
टीप: इतरांपेक्षा काही भूमितीसह denoiser कार्य अधिक चांगले निरीक्षण केले जाऊ शकते. उदाampले, स्ट्रीमलाइन्स पूर्वनिर्धारित दृश्य सेट अधिक स्पष्टपणे denoise सह अभिसरण दाखवते.
टीप तुमच्या वितरणामध्ये osprey module denoiser उपलब्ध नसल्यास, पुढील पायऱ्यांमध्ये वर्णन केल्याप्रमाणे तुम्ही सुपरबिल वापरून ते मिळवू शकता.
- पिक्सेल फिल्टर पुन्हा वर बदलाview API मध्ये उपलब्ध विविध अँटी-अलायझिंग पद्धती.
- पिक्सेल बदलाamples, जे दृश्य s ची संख्या आहेamples प्रति पिक्सेल एका संचयात. उच्च एसamples परिणाम रेंडरिंग वेळा जास्त, पण जलद अभिसरण प्रति संचय. कमी एसamples प्रति पिक्सेल जलद अनुप्रयोग कार्यप्रदर्शन परिणाम.
- जास्तीत जास्त पाथ लांबी पॅरामीटर बदला, जे प्रति s मार्ग परावर्तन किंवा अपवर्तनांची संख्या आहेampले उच्च संख्या अधिक अचूक असते, तर कमी संख्या मोजण्यासाठी जलद असते.
- रूलेट पाथची लांबी बदला, जो किरणांच्या ट्रॅव्हर्सलला यादृच्छिकपणे समाप्त करण्यासाठी थ्रेशोल्ड किंवा रिफ्लेक्शन्स किंवा रिफ्रेक्शन्स आहे. उच्च संख्या अधिक अचूक असते, तर कमी संख्या मोजण्यासाठी जलद असते.
- एस बदलाample योगदान. एसampकिमान योगदानापेक्षा कमी योगदान दृश्यावर परिणाम करणार नाही. कमी संख्या अधिक अचूक असते, तर उच्च संख्या मोजण्यासाठी जलद असते.
- कॅमेरा हलवताना अस्पष्ट प्रभाव नियंत्रित करण्यासाठी कॅमेरा मोशन ब्लर बदला. 0 चे मूल्य अस्पष्टता बंद करते.
- नियंत्रण करण्यायोग्य दृश्य क्षितिज चालू करण्यासाठी रेंडर सन स्काय सक्षम करा. दृश्य GUI पॉप-अप पॅरामीटर्सवरून कॉन्फिगर केल्याप्रमाणे क्षितिज प्रतिबिंबित करेल.
पुढील पायऱ्या
- पूर्व-संकलित एस चालवाampइतर रेंडर किट घटकांसाठी le अनुप्रयोग.
- पुढील चरणांमध्ये अतिरिक्त संसाधने एक्सप्लोर करा.
Intel® Embree S चालवाample
हे ट्यूटोरियल इंटरएक्टिव्ह इंटेल® एम्ब्रे पूर्व-संकलित s कसे चालवायचे ते दाखवतेampइंटेल® वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट (रेंडर किट) मध्ये समाविष्ट केलेले अनुप्रयोग. या एसample इंटेल एम्ब्रे वापरून मूलभूत भूमितीसह प्रतिमा कशी निर्माण करायची हे दाखवते.
त्रिकोण भूमिती sampट्यूटोरियलमध्ये दर्शविलेले le अॅप्लिकेशन त्रिकोणी शिरोबिंदू वापरून स्थिर घन आणि ग्राउंड प्लेन तयार करण्यासाठी ग्राफिकल यूजर इंटरफेस वापरते.
पूर्वआवश्यकता: तुमची सिस्टम कॉन्फिगर करा.
अनुप्रयोग चालविण्यासाठी:
- कमांड प्रॉम्प्ट उघडा.
- पर्यावरण व्हेरिएबल्स सेट करा:
"C:\Program" वर कॉल करा File"s (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
टीप तुम्ही सानुकूल स्थानावर रेंडर किट स्थापित केल्यास, C:\Program बदलण्याची खात्री करा Files (x86)\Intel\one API\ कमांड चालवण्यापूर्वी सानुकूल इंस्टॉलेशन मार्गासह. - लिहिण्यायोग्य निर्देशिकेवर जा आणि समर्थन संचयित करण्यासाठी एक निर्देशिका तयार करा files उदाample, rk_gsg फोल्डर तयार करा:
सीडी %USERPROFILE%
मिडएअर रिग्ज
सीडी रिग - त्रिकोण भूमिती s चालवाample: triangle_geometry.exe
3D रे-ट्रेस केलेल्या क्यूबसह एक नवीन विंडो उघडेल. कॅमेरा हलविण्यासाठी, माउसचे डावे बटण क्लिक करा आणि ड्रॅग करा किंवा W, A, S, D किंवा बाण की वापरा. एस बद्दल तपशीलासाठीample, Intel Embrey दस्तऐवजीकरणातील अध्याय 9 पहा.
टिपा आणि निरीक्षणे
- कॅमेरा हलविण्यासाठी, माउसचे डावे बटण क्लिक करा आणि ड्रॅग करा किंवा W, A, S, D बटणे किंवा बाण की वापरा.
- या एसample इंटेल एम्ब्रे वापरून मूलभूत भूमितीसह प्रतिमा कशी निर्माण करायची हे दाखवते.
- त्रिकोण भूमिती sampवैशिष्ट्ये:
- साध्या फ्लोट व्हर्टेक्स डेटाचा हार्ड-कोडेड अॅरे, ज्यामध्ये क्यूबच्या कोपऱ्यांचे स्थान आणि ग्राउंड प्लेन असते.
- शिरोबिंदू पासून त्रिकोण तयार करण्यासाठी निर्देशांक सूचीची व्याख्या.
- दृश्यामध्ये शिरोबिंदू आणि अनुक्रमणिका डेटा तयार करण्यासाठी आणि कमिट करण्यासाठी API-परिभाषित भूमिती डेटा संरचना.
- इमेज फ्रेमवर रे-ट्रेसिंगसाठी मल्टी-थ्रेडेड कंप्यूट पदानुक्रम.
- संगणकीय किरण स्क्रीन पिक्सेलच्या टाइलमध्ये विभागलेले आहेत. फरशा थ्रेड्समध्ये विभागल्या जातात.
- प्रत्येक टाइल टाइलमधील प्रत्येक पिक्सेलसाठी किरण छेदन चाचण्या करते.
- त्रिकोणाचे रंग निर्धारित करणार्या मूलभूत किरण छेदन चाचण्यांव्यतिरिक्त, एका हार्ड-कोड केलेल्या स्थिर प्रकाश दिशेसाठी छेदनबिंदूवर छाया छेदन (अवरोध) चाचणी केली जाते.
- अंतिम पिक्सेलमध्ये आरजीबी कलर ट्रिपलेटमध्ये पॅक केलेल्या किरणांमधून कलर डेटाची गणना केली जाते.
- स्कॅफोल्डिंग अॅब्स्ट्रॅक्शन गोंद कोड प्रदान करते. इतर इंटेलमध्ये हे अॅब्स्ट्रॅक्शन मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाते
एम्ब्रे एसample अनुप्रयोग. एसamples abstraction मध्ये हे समाविष्ट आहे: - प्रारंभ, प्रस्तुतीकरण आणि टीअर-डाउन फंक्शन्ससाठी कॉल बॅकसाठी सेटअप
- दृश्य डेटा व्यवस्थापित करण्यासाठी डेटा संरचना
- कीबोर्ड आणि माउस इनपुट/आउटपुट
- व्हिज्युअलायझेशनसाठी API ऑपरेटिंग सिस्टम विंडो व्यवस्थापन कोडमध्ये हुक करते
Intel Embraer GitHub* रेपॉजिटरीमध्ये triangle_geometry_device.cpp मधील अनुप्रयोग स्रोत पहा.
इतर रेंडर किट घटकांसह इंटेल एम्ब्रे संबंध
- Intel® Spray, ओपन स्केलेबल पोर्टेबल रे-ट्रेसिंग इंजिन, प्रतिमा निर्माण करण्यासाठी Intel Embrey चा वापर करते. इंटेल स्प्रे 3D दृश्यांसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण वस्तू आणि कार्यक्षमता देखील प्रदान करते.
- इंटेल स्प्रे तरतुदींमध्ये व्हॉल्यूम आणि भूमिती वस्तू, साहित्य, पोत, दिवे, कॅमेरा, फ्रेम बफर, MPI-आधारित वितरित संगणन आणि इतर समाविष्ट आहेत.
- OpenGL*-सारखी पार्श्वभूमी असलेल्या विकसकांसाठी, Intel Embrey पेक्षा Intel Spray हा टूलकिटचा शोध सुरू करण्याचा एक चांगला मार्ग असू शकतो.
- इंटेल एम्ब्रे पथ ट्रेसर माजीample प्रोग्राम पथ ट्रेसरचा किमान आणि तार्किक परिचय प्रदान करतो. Intel Spray API मध्ये पथ ट्रेसर रेंडररच्या पूर्ण व्यावसायिक व्हिज्युअलायझेशन अंमलबजावणीमध्ये प्रवेश करा.
- इंटेल एम्ब्रे क्षमता भौमितिक किरण-ट्रेसिंगभोवती केंद्रित आहे. याउलट, Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) व्हॉल्यूम व्हिज्युअलायझेशन प्रदान करते आणिampलिंग क्षमता.
- Intel Embrey सह प्रस्तुत केलेल्या प्रतिमा Intel® Open Image Denoise सह डिनोईज केल्या जाऊ शकतात. तथापि, इंटेल स्प्रेने डेटा डिनोइझिंग व्यवस्थापित करणे सुलभ करण्यासाठी फ्रेम बफर चॅनेल प्रवेश विस्तारित केला आहे. परिणाम म्हणजे कमी किरण ट्रेसिंग गणना खर्चावर उच्च-गुणवत्तेच्या प्रतिमा नाकारल्या जातात.
पुढील पायऱ्या
- पूर्व-संकलित एस चालवाampइतर रेंडर किट घटकांसाठी le अनुप्रयोग.
- अधिक संसाधनांसाठी पुढील चरण पहा.
Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) S चालवाample
हे ट्यूटोरियल पूर्व-संकलित संवादी s कसे चालवायचे याचे वर्णन करतेampइंटेल® ओपन वर तयार केलेला le अनुप्रयोग
व्हॉल्यूम कर्नल लायब्ररी (Intel® Open VKL).
आवाज माजीampकमीample ऍप्लिकेशन इंटेल ओपन व्हीकेएल API परिणाम ग्राफिकल इंटरफेसद्वारे स्क्रीनवर रेंडर करते.
पूर्वअट: तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा.
अनुप्रयोग चालविण्यासाठी:
- कमांड प्रॉम्प्ट उघडा.
- पर्यावरण व्हेरिएबल्स सेट करा:
"C:\Program" वर कॉल करा File"s (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
टीप तुम्ही सानुकूल स्थानावर रेंडर किट स्थापित केल्यास, C:\Program बदलण्याची खात्री करा Files (x86)\Intel\one API\ कमांड चालवण्यापूर्वी सानुकूल इंस्टॉलेशन मार्गासह. - लिहिण्यायोग्य निर्देशिकेवर जा आणि समर्थन संचयित करण्यासाठी एक निर्देशिका तयार करा files उदाample, तयार करा
रॅग फोल्डर:
सीडी %USERPROFILE%
मिडएअर रिग्ज
सीडी रिग - एस चालवाampअर्ज:
vole माजीampलेस.एक्सई
एसample परिणाम नवीन GUI विंडोमध्ये उघडतील.
खालील नियंत्रणे उपलब्ध आहेत:
- लेफ्ट-क्लिक करा (माऊस1) आणि कॅमेरा फिरवण्यासाठी ड्रॅग करा.
- राइट-क्लिक करा (Mouse2) आणि झूम कॅमेरा करण्यासाठी ड्रॅग करा.
- मिडल-क्लिक (Mouse3) आणि पॅन कॅमेरावर ड्रॅग करा.
- व्हॉल्यूम व्हिज्युअलायझ करण्यासाठी भिन्न ट्रान्सफर फंक्शन्स, इंटेल ओपन व्हीकेएल API व्हॅल्यू आणि रेंडरिंग कंट्रोल्स निवडा.
टीप वापरकर्ता इंटरफेस घटक ओव्हरलॅप होऊ शकतात. सर्व नियंत्रणे पाहण्यासाठी निळा कंट्रोल बार ड्रॅग आणि ड्रॉप करा.
टिपा आणि निरीक्षणे
- प्रस्तुतीकरण ड्रॉप-डाउनमधून भिन्न प्रस्तुतकर्ता मोड उपलब्ध आहेत. हे मोड समकालीन व्हॉल्यूम s शी संबंधित आहेतampलिंग आणि प्रस्तुतीकरण अनुप्रयोग.
- डेन्सिटी पाथ ट्रेसर रेंडरर व्हॉल्यूममध्ये पाथ ट्रेसिंग दाखवतो. हे व्होल कॉम्प्यूट एस वापरतेample() वुडकॉक-ट्रॅकिंगच्या समर्थनार्थampलिंग अल्गोरिदम. अल्गोरिदम पॅरामीटर्स नियंत्रित करण्यासाठी डायलॉग बॉक्स वापरा. DensityPathTracer.cpp पहा.
- हिट-इटरेटर रेंडरर हिट-इटरेटर आणि ग्रेडियंट गणना कार्यक्षमता प्रदर्शित करतो. हे vole Iterate it() आणि vole Compute Gradient() वापरते. या माजीample सावली चाचणी देखील प्रदर्शित करते. HitIteratorRenderer.cpp पहा.
- रे-मार्च इटरेटर मध्यांतर पुनरावृत्ती आणि व्हॉल्यूम s ची गणना दर्शवितोampले हे vole Iterate Interval() आणि vole Compute S वापरतेample(). RayMarchIteratorRenderer.cpp पहा.
- अन्वेषण करताना एसamples, लक्षात घ्या की संवादात्मक प्रस्तुतीकरण विंडोला समर्थन देण्यासाठी कोड उपनाम आणि मॉड्यूलर आहे. कोड चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यासाठी, रेंडर पिक्सेल() फंक्शनसह प्रारंभ करा.
- ISPC मोड्स Intel® Implicit SPMD Program Compiler वर तयार केलेल्या कोड अंमलबजावणीशी संबंधित आहेत. या अंमलबजावणीचा फायदा होतोtagआधुनिक प्रोसेसरची SIMD क्षमता आणि कार्यक्षमतेसाठी अधिक संधी प्रदान करते.
पुढील पायऱ्या
- पूर्व-संकलित एस चालवाampइतर रेंडर किट घटकांसाठी le अनुप्रयोग.
- अधिक संसाधनांसाठी पुढील चरण पहा.
इंटेल स्प्रे स्टुडिओ चालवा
हे वॉकथ्रू इंटेल® स्प्रे स्टुडिओ अॅप्लिकेशन कसे चालवायचे ते दाखवते. इंटेल स्प्रे स्टुडिओ एक शोकेस ऍप्लिकेशन आहे जो Intel® neap Rendering Toolkit (Render Kit) मध्ये समाविष्ट आहे. हे एक परस्परसंवादी आणि विस्तारित किरण-ट्रेसिंग ऍप्लिकेशन आहे.
पूर्वअट: तुमची प्रणाली कॉन्फिगर करा.
अनुप्रयोग चालविण्यासाठी:
- कमांड प्रॉम्प्ट उघडा.
- पर्यावरण व्हेरिएबल्स सेट करा:
"C:\Program" वर कॉल करा File"s (x86)\Intel\one API\setvars.bat"
टीप तुम्ही सानुकूल स्थानावर रेंडर किट स्थापित केल्यास, C:\Program बदलण्याची खात्री करा Files
(x86)\Intel\one API\ कमांड चालवण्यापूर्वी सानुकूल इंस्टॉलेशन मार्गासह. - लिहिण्यायोग्य निर्देशिकेवर जा आणि समर्थन आणि परिणाम संचयित करण्यासाठी निर्देशिका तयार करा files उदाampले,
रिग फोल्डर तयार करा:
सीडी %USERPROFILE% मिडएअर रिग्स सीडी रिग्स - इंटेल स्प्रे स्टुडिओ चालवा: ospStudio.exe
आपण एक परस्पर प्रस्तुतीकरण विंडो पहावी: - प्रस्तुतीकरण विंडोमध्ये, वर जा File > डेमो सीन आणि पूर्वनिर्धारित डेमोपैकी एक निवडा दृश्ये
टीप काही दृश्ये इंटेल® ओपन व्हॉल्यूम कर्नल लायब्ररी एकत्रीकरण क्षमता प्रदर्शित करतात.
- Review निवडलेला देखावा. उदाample, बहुस्तरीय पदानुक्रम डेमो खालीलप्रमाणे दिसते:
आपण दृश्य नियंत्रित करू शकता view खालीलप्रमाणे माऊससह:
• लुक-एट पॉइंटमधून कॅमेरा आत आणि बाहेर हलवण्यासाठी उजवे-क्लिक करा.
• फिरवण्यासाठी लेफ्ट-क्लिक करा.
• झूम इन आणि आउट करण्यासाठी माउस व्हील स्क्रोल करा.
• कॅमेरा हलवण्यासाठी ड्रॅग आणि ड्रॉप करा.
तुम्ही खालील कीबोर्ड नियंत्रणे देखील वापरू शकता:
• वर/खाली: कॅमेरा Z अक्षावर (आत आणि बाहेर) हलवा.
• ALT+UP/ALT+DOWN: कॅमेरा Y अक्षावर (वर किंवा खाली) हलवा.
• डावीकडे: X अक्षावर कॅमेरा डावीकडे हलवा.
• उजवीकडे: X अक्षाच्या बाजूने कॅमेरा उजवीकडे हलवा.
• W/S: कॅमेरा उंची बदला.
• ALT+S: फ्रेम a म्हणून सेव्ह करा file स्थानिक निर्देशिकेत.
• A/D: कॅमेरा अजिमथ बदला.
• ALT+A/ALT+D: कॅमेरा रोल बदला.
• G: वापरकर्ता इंटरफेस दाखवा/लपवा.
• प्रश्न: अर्ज सोडा.
• P: शेलवर एक दृश्य आलेख मुद्रित करा.
• M: शेलवर मटेरियल रेजिस्ट्री प्रिंट करा.
• B: फ्रेम बाउंड प्रिंट करा.
• V: कॅमेरा पॅरामीटर्स शेलवर प्रिंट करा.
• =: कॅमेरा पॅरामीटर्स सेव्ह करण्यासाठी स्थान पुश करा.
• -: कॅमेरा पॅरामीटर्स सेव्ह करण्यासाठी एक स्थान पॉप करा.
• ०-९: कॅमेरा स्नॅपशॉट सेट करा.
• X धरा, Y धरा, Z धरा: कॅमेरा हालचालीसाठी अक्ष मर्यादित ठेवा. - तुम्ही मेन्यू > सेव्ह… > स्क्रीनशॉट मधून आउटपुट इमेज सेव्ह करू शकता. स्टुडिओ म्हणून कार्यरत रॅग्स निर्देशिकेत प्रतिमा जतन केली जाते. .
- आपण पुन्हा करू शकताview तुमच्या पसंतीच्या प्रतिमेसह जतन केलेला स्क्रीनशॉट viewएर
पुढील पायऱ्या
- पूर्व-संकलित एस चालवाampइतर रेंडर किट घटकांसाठी le अनुप्रयोग.
- अधिक संसाधनांसाठी पुढील चरण पहा.
पुढील पायऱ्या
अतिरिक्त इंटेल ® वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट (रेंडर किट) संसाधने एक्सप्लोर करा.
API मॅन्युअल
रेंडर किट लायब्ररी C99-आधारित API इंटरफेस प्रदान करतात. API मॅन्युअल घटक लायब्ररी सार्वजनिक वर स्थित आहेत webपृष्ठे
- Intel® OSPray API मॅन्युअल
- Intel® Embree API मॅन्युअल
- Intel® Open Volume Kernel Library (Intel® Open VKL) API मॅन्युअल
- Intel® Open Image Denoise API मॅन्युअल
सर्व C99 API शीर्षलेख C++11 अंतर्गत संकलित करतात. तुम्ही C++ ला प्राधान्य दिल्यास, काही रेंडर किट लायब्ररी हेडरमध्ये परिभाषित C++ API रॅपरची कार्यक्षमता उघड करतात. files.
लायब्ररी | शीर्षलेख |
इंटेल स्प्रे | ओस्प्रे_सीपीपी.एच |
इंटेल ओपन इमेज डेनॉईज | ऑडन.एचपीपी |
प्रगत एसampले कार्यक्रम स्रोत
प्रत्येक घटकासाठी एसample, स्रोत घटक GitHub* रेपॉजिटरीमध्ये उपलब्ध आहे:
- इंटेल स्प्रे एसample स्रोत
- इंटेल एम्ब्रे एसample स्रोत
एस साठीample description, Intel Embrey मार्गदर्शक मध्ये धडा 9 पहा. - इंटेल ओपन व्हीकेएल एसample स्रोत
- इंटेल ओपन इमेज डेनोइस एसample स्रोत
ही फक्त कमांड लाइन आहे. - इंटेल स्प्रे स्टुडिओ स्रोत
- सर्व एस अन्वेषणampसुलभ आणि व्यापक सँडबॉक्समध्ये. त्यांचे संपादन आणि पुनर्बांधणी जलद.
- आपोआप लायब्ररी बांधण्यासाठी अनेक पूर्वअटी मिळवणे
- Reviewअंतर्गत लायब्ररी स्त्रोत कोड ing
- रेंडर किट कार्यक्षमतेत बदल करणे, s सहtaging लायब्ररी बिल्ड टाइम पर्यायी वैशिष्ट्ये
- सुपरबिल स्क्रिप्ट हे रेंडर किट वितरणाचा रुटीली घटक म्हणून वितरित केले जाते. हे Render Kit GitHub पोर्टलमध्ये देखील आहे. सुपरबिल स्क्रिप्ट वॉकथ्रूसाठी, तुमच्या ऑपरेटिंग सिस्टमसाठी दस्तऐवज पहा:
- Windows* OS साठी इंटेल वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट लायब्ररी तयार करा
- Linux* OS साठी इंटेल वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट लायब्ररी तयार करा
- macOS साठी इंटेल वन एपीआय रेंडरिंग टूलकिट लायब्ररी तयार करा*
मंच आणि अभिप्राय
Intel oneAPI रेंडरिंग टूलकिट फोरमवर प्रश्न विचारा आणि फीडबॅक द्या.
घटक GitHub भांडारांवर थेट तांत्रिक समस्यांचा अहवाल द्या:
- इंटेल स्प्रे रेपॉजिटरी
- इंटेल एम्ब्रे रेपॉजिटरी
- इंटेल ओपन व्हीकेएल रेपॉजिटरी
- इंटेल ओपन इमेज डेनोइस रेपॉजिटरी
- इंटेल स्प्रे स्टुडिओ भांडार
समस्यानिवारण
हा विभाग Intel® one API Rendering Toolkit (Render Kit) वापरताना तुम्हाला येऊ शकतात अशा ज्ञात समस्यांचे वर्णन करतो.
तांत्रिक समर्थनासाठी, Intel ® one API रेंडरिंग टूलकिट कम्युनिटी फोरमला भेट द्या.
त्रुटी: कोणताही प्रोटोकॉल निर्दिष्ट नाही
डॉकर* कंटेनरमधून GUI-आधारित अनुप्रयोग चालवताना तुम्हाला खालील त्रुटी दिसू शकतात:
कोणताही प्रोटोकॉल निर्दिष्ट नाही
त्रुटी 65544: X11: डिस्प्ले उघडण्यात अयशस्वी :0
'sty::रनटाइम एरर' चे उदाहरण टाकल्यानंतर टर्मिनेशन कॉल केले
What(): GLFW सुरू करण्यात अयशस्वी!
निरस्त (कोर डंप केलेले)
उपाय: अॅप्लिकेशन लाँच करण्यापूर्वी, तुम्ही डॉकर कंटेनरमध्ये xhost कमांड चालवत असल्याची खात्री करा:
होस्ट +
सूचना आणि अस्वीकरण
इंटेल तंत्रज्ञानास सक्षम हार्डवेअर, सॉफ्टवेअर किंवा सेवा सक्रियण आवश्यक असू शकते.
कोणतेही उत्पादन किंवा घटक पूर्णपणे सुरक्षित असू शकत नाही.
तुमची किंमत आणि परिणाम भिन्न असू शकतात.
© इंटेल कॉर्पोरेशन. इंटेल, इंटेल लोगो आणि इतर इंटेल चिन्ह हे इंटेल कॉर्पोरेशन किंवा त्याच्या उपकंपन्यांचे ट्रेडमार्क आहेत. इतर नावे आणि ब्रँडवर इतरांची मालमत्ता म्हणून दावा केला जाऊ शकतो.
उत्पादन आणि कार्यप्रदर्शन माहिती
कार्यप्रदर्शन वापर, कॉन्फिगरेशन आणि इतर घटकांनुसार बदलते. येथे अधिक जाणून घ्या www.Intel.com/PerformanceIndex.
पुनरावृत्ती #20201201 ची सूचना द्या
या दस्तऐवजाद्वारे कोणत्याही बौद्धिक संपदा अधिकारांना कोणताही परवाना (व्यक्त किंवा निहित, एस्टॉपेलद्वारे किंवा अन्यथा) मंजूर केला जात नाही.
वर्णन केलेल्या उत्पादनांमध्ये डिझाइन दोष किंवा त्रुटी असू शकतात ज्यांना इरेटा म्हणून ओळखले जाते ज्यामुळे उत्पादन प्रकाशित वैशिष्ट्यांपासून विचलित होऊ शकते. वर्तमान वैशिष्ट्यीकृत इरेटा विनंतीवर उपलब्ध आहे.
इंटेल मर्यादेशिवाय, व्यापारक्षमतेची गर्भित हमी, विशिष्ट हेतूसाठी फिटनेस आणि गैर-उल्लंघन, तसेच कार्यप्रदर्शन, व्यवहाराचा मार्ग किंवा व्यापारातील वापरामुळे उद्भवणारी कोणतीही हमी यासह सर्व व्यक्त आणि निहित वॉरंटी नाकारते.
कागदपत्रे / संसाधने
![]() |
इंटेल विंडोजसाठी वनएपीआय रेंडरिंग टूलकिटसह प्रारंभ करा [pdf] वापरकर्ता मार्गदर्शक विंडोजसाठी वनएपीआय रेंडरिंग टूलकिटसह प्रारंभ करा, विंडोजसाठी वनएपीआय रेंडरिंग टूलकिटसह, विंडोजसाठी टूलकिटसह प्रारंभ करा |