ಇಂಟೆಲ್ - ಲೋಗೋವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಒಂದು API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನೀವು Intel® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚನೆಗಳು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ Intel® one API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳ ಅನುಸ್ಥಾಪನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. Intel® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

  1. ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ರನ್ ಮಾಡಿample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು.
  3. ಮೊದಲೇ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಎಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು.
  4. ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು: ರೆview ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು.

ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ

ಇಂಟೆಲ್ ® ಒಂದು API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ರುampಲೆಸ್, ನೀವು ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ:

  1. ಒಂದು API ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿamps ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು le ಬ್ರೌಸರ್ample ಮೂಲಗಳು.
  2. ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ* ಅನ್ನು ಕೇಕ್* ಮತ್ತು Windows* SDK ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿampಕಡಿಮೆ
  3. ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
  4. ಐಚ್ಛಿಕ: GPU ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ.

ಒಂದು API S ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿample ಬ್ರೌಸರ್
ನೀವು ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದುampಒಂದು API s ನಿಂದ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳುample ಬ್ರೌಸರ್. dev-utilities ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ Intel® one API ಬೇಸ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ (ಬೇಸ್ ಕಿಟ್) ಭಾಗವಾಗಿ ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ.
Intel® one API ಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇಸ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಇದು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಕಿಟ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಬೇಸ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಲಿಂಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬೇಸ್ ಕಿಟ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಪುಟವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಗಮನಿಸಿ ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದುampGit* ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ* ಅನ್ನು ಕೇಕ್* ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್* SDK ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
Intel® ನೀಪ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೇಕ್* ಮತ್ತು Windows* SDK ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹಲವು ಒಂದು API ಗಳುampಲೆಸ್ ಅನ್ನು ಮೇಕ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ರು ನಿರ್ಮಿಸಲುampಇಲ್ಲ, ನೀವು ಕೇಕ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ SDK ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ* ಸಿ++ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ, ಇದು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಿ++ ವರ್ಕ್‌ಲೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಕ್ ಟೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕೇಕ್ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸ್ಥಾಪಕದ ಐಚ್ಛಿಕ ವಿಭಾಗದಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. C++ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಯೊಂದಿಗೆ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಕೇಕ್‌ಗಾಗಿ ವಿಷುಯಲ್ C++ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೇಕ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, CMake.org ಅನ್ನು ನೋಡಿ. Windows* SDK ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ನೋಡಿ
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ದೇವ್ ಸೆಂಟರ್ ವಿಂಡೋಸ್* SDK.
ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ರುamples ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೂರ್ವಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್‌ನಂತೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ನೀವು s ಗಾಗಿ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕುtaging ನೆಟ್ PBM fileವಿಧಗಳು (PPM ಮತ್ತು PFM). ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಸ್* ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನೋಡಿ webಸ್ವತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಸ್ಥಾಪನೆ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸೈಟ್.
GPU ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, GPU ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ

  1. ಚಾಲಕವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ.
  2. Intel® Graphics - Windows ® 10 DCH ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  3. ಅನುಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು
s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ Intel ® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
Intel ® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಫೋರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಲೇಖನದ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಎಸ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ರನ್ample ವಿಷುಯಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ* ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಯೋಜನೆಗಳು
ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಲುampಲೆ:

  1. ಎಂದು ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿampಕೋಡ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯೋಜನೆampIntel® oneAPI ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್.
  2. ಹಾಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಿampCMake* ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು le ಯೋಜನೆ.

ಎಸ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿampಕೋಡ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆampIntel® ಒಂದು API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್
ಕೋಡ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿampಆನ್‌ಲೈನ್ Intel® one API ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಲು Intel one API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್ampಕಡಿಮೆ ನೀವು ಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದುampನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಡಿಸ್ಕ್‌ಗೆ ಬಿಲ್ಡಬಲ್ s ಆಗಿ lesampಲೆ ಯೋಜನೆಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ಗಳುample ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮೇಕ್* ಅಥವಾ ಕೇಕ್ ಬಳಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು s ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆampREADME ನಲ್ಲಿ ಲೀ file. ಕೋಡ್ ಎಸ್ampಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್ ಒಂದು ಅದ್ವಿತೀಯ ಏಕ-file ಡೈನಾಮಿಕ್ ರನ್ಟೈಮ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಕೇಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಘಟಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಾಗಿ, ಒಂದು API ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಕ್ ಬಳಸಿ ನೋಡಿ.
ಪ್ರಮುಖ
ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆampಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ les. ಈ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಆಫ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಕೋಡ್ ಎಸ್ampIntel one API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು WPAD ಪ್ರಾಕ್ಸಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಕ್ಸಿಯ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದ್ದರೆ, ದೋಷ ನಿವಾರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ.
Intel ® ಒಂದು API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ರುamples:

  1. VS 64 ಕಮಾಂಡ್ ವಿಂಡೋಗಾಗಿ x2019 ನೇಟಿವ್ ಟೂಲ್ಸ್ ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಪರಿಸರ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
    "ಸಿ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
    ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, C:\Program ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ Files (x86)\Intel\one API\ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು.
  3. ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಿಂದ, ಕೋಡ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampC++ ಮತ್ತು C s ನೊಂದಿಗೆ Intel one API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್ampಕಡಿಮೆ neap-cli -l coppice
    ಒಂದು API CLI ಮೆನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ:intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ
  4. ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಂತರ Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
    ಭಾಷೆಯ ಆಯ್ಕೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.intel Windows - cpp ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
  5. ನಿಮ್ಮ s ಗಾಗಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿampಲೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಗಾಗಿ, ಕಪ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಂತರ Enter ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
    ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ಎಸ್amples ಪಟ್ಟಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ರುamples ಒಂದು API ಲೈಬ್ರರೀಸ್ ಸಬ್‌ಟ್ರೀಯ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ.intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - oneAPI ಲೈಬ್ರರಿಗಳು
  6. ಒಂದು API ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ> ಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು> ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಎಸ್ample > 01_ospray_gsg, ನಂತರ Enter ಒತ್ತಿರಿ.
  7. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಕೋಡ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆampಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಹೆಸರು.intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ರಚಿಸಿ
  8. ರಚಿಸು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಟ್ಯಾಬ್ ಒತ್ತಿ, ನಂತರ ಎಂಟರ್ ಒತ್ತಿರಿ.
  9. ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿampಇತರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ les: Intel® ಎಂಬ್ರೇರ್‌ಗಾಗಿ 02_embree_gsg, Intel® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಾಗಿ 03_openvkl_gsg, Intel® ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್‌ಗಾಗಿ 04_oidn_gsg
    Denoise, ಮತ್ತು Intel® ಇಂಪ್ಲಿಸಿಟ್ SPMD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಂಪೈಲರ್ (Intel® ISPC) ಗಾಗಿ 05_ispc_gsg. ಎಸ್ampಲೆಸ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ರುtaged ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.
    ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ 03_openvkl_gsg sampಕೋಡ್ S ನ C ಭಾಷೆ ಮೆನು ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ le ಲಭ್ಯವಿದೆampಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ le ಬ್ರೌಸರ್:
    ಎ. ಸಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ:intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಸಿ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಬಿ. ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ VKL ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿampಲೆ:intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - VKL sample

ಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ ಎಪಿಐ ಎಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರಿಂಗ್ ನೋಡಿampಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಾಗಿ ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್‌ನಿಂದ les.
ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಎಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ರನ್ ಮಾಡಿampನಾನು ಕೇಕ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ*

  1. ನೀವು 01_ospray_gsg ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿampಲೆ.
  2. s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ:
    ಮಿಡ್ಏರ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಸಿಡಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಕೇಕ್ .. ಕೇಕ್ -ಬಿಲ್ಡ್ . - ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಬಿಡುಗಡೆ
  3. ಬಿಡುಗಡೆ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.
    .\ospTutorialCpp.exe
  5. Review ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಚಿತ್ರಗಳು viewPPM ಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ file ಮಾದರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್*ನೊಂದಿಗೆ:
    \imdisplay.exe ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ ಕಪ್. ppm
    \imdisplay.exe ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ಯಾಪ್. ppm
    ನೀವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು:
    • ಏಕ-ಸಂಗ್ರಹವು ಮೊದಲ ಫ್ರೇಮ್ Cpp ಅನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ:intel ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಕ್ರೋಢೀಕರಣ ರೆಂಡರ್• ಹತ್ತು ಸಂಚಯ ರೆಂಡರ್ ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕಪ್:

intel Windows -Build ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿIntel® ಎಂಬ್ರೇ S ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಿampನಾನು ಕೇಕ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ*

  1. ನೀವು 02_embree_gsg ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿampಲೆ.
  2. s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ:
    mkdir ನಿರ್ಮಿಸಲು
    ಸಿಡಿ ನಿರ್ಮಾಣ
    ಕೇಕ್..
    cmake-build . - ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಬಿಡುಗಡೆ
  3. ಬಿಡುಗಡೆ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.

.\minimal.exe
ರುample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆ API ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ರೇ-ಟು-ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಛೇದಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪರೀಕ್ಷೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಪರೀಕ್ಷೆ ಮಿಸ್ ಆಗಿದೆ. ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಟರ್ಮಿನಲ್ಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ:
0.000000, 0.000000, -1.000000: ಜ್ಯಾಮಿತಿ 0 ನಲ್ಲಿ ಛೇದಕ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ತ್ಸಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆದಿಮ 0 = 1.000000 1.000000, 1.000000, -1.000000: ಯಾವುದೇ ಛೇದನ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ.
ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಎಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಿampCMake ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ*

  1. ನೀವು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ the03_openvkl_gsg sampಲೆ.
  2. s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ:
    ಮಧ್ಯಭಾಗದ ನಿರ್ಮಾಣ
    ಸಿಡಿ ನಿರ್ಮಾಣ
    ಕೇಕ್..
    ಕೇಕ್-ಬಿಲ್ಡ್. - ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಬಿಡುಗಡೆ
  3. ಬಿಡುಗಡೆ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.

.\vklTutorial.exe
ರುample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ರುampಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳೊಳಗೆ ಲಿಂಗ್. ರುampಲಿಂಗ್,
ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್, ಮತ್ತು ಬಹು-ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು sampಲಿಂಗ್. ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಟರ್ಮಿನಲ್ಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

Intel® ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ರನ್ ಮಾಡಿampCMake ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ*

  1. ನೀವು 04_oidn_gsg ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿampಲೆ.
  2. s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ:
    ಮಿಡ್ಏರ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಸಿಡಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಕೇಕ್ ..
    ಕೇಕ್-ಬಿಲ್ಡ್. - ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಬಿಡುಗಡೆ
  3. ಬಿಡುಗಡೆ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕಪ್ ಅನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ. LSB ಡೇಟಾ ಆರ್ಡರ್‌ನೊಂದಿಗೆ PFM ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ppm ಇಮೇಜ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಸ್* ಪರಿವರ್ತಿತ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ:
    \magick.exe ಪರಿವರ್ತಿಸಿample>\01_ospray_gsg\build\Release \accumulated Frame Cup. ppm -endian LSB PFM: ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ಯಾಪ್. ಸಂಜೆ
  5. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಡಿನೋಯಿಸ್ ಮಾಡಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ.
    .\oidnDenoise.exe -ಅವಳ ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ಯಾಪ್. pm -o denoised.pfm
  6. Review ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಚಿತ್ರ viewPPM ಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ file ಮಾದರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ*:
    \imdisplay.exe denoised. ಸಂಜೆ
    • ಮೂಲ ಹತ್ತು-ಸಂಚಯ ರೆಂಡರ್ ಸಂಚಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಕಪ್:

intel ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಒನ್‌ಎಪಿಐ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಡಿನೋಯಿಸ್ಡ್ ಫಲಿತಾಂಶ• denoised ಫಲಿತಾಂಶ denoised. ಸಂಜೆ:intel ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ -ಇಂಟೆಲ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿIntel® ಇಂಪ್ಲಿಸಿಟ್ SPMD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಂಪೈಲರ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ರನ್ ಮಾಡಿampCMake ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ*

  1. ನೀವು 05_ispc_gsg ಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಫೋಲ್ಡರ್‌ಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿampಲೆ.
  2. s ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ:
    ಮಧ್ಯಭಾಗದ ನಿರ್ಮಾಣ
    ಸಿಡಿ ನಿರ್ಮಾಣ
    ಕೇಕ್..
    ಕೇಕ್-ಬಿಲ್ಡ್.
  3. ಏಕ-ಗುರಿ s ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್:
    .\simple.exe
  4.  ಬಹು-ಗುರಿಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ರುampಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್:
    ./simple_multi.exe
    ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸರಳವಾದ ಫ್ಲೋಟಿಂಗ್-ಪಾಯಿಂಟ್ ಅರೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ದಪ್ಪಕ್ಕೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
0: ಸರಳ (0.000000) = 0.000000 8: ಸರಳ (8.000000) = 2.828427
1: ಸರಳ (1.000000) = 1.000000 9: ಸರಳ (9.000000) = 3.000000
2: ಸರಳ (2.000000) = 4.000000 10: ಸರಳ (10.000000) = 3.162278
3: ಸರಳ (3.000000) = 1.732051 11: ಸರಳ (11.000000) = 3.316625
4: ಸರಳ (4.000000) = 2.000000 12: ಸರಳ (12.000000) = 3.464102
5: ಸರಳ (5.000000) = 2.236068 13: ಸರಳ (13.000000) = 3.605551
6: ಸರಳ (6.000000) = 2.449490 14: ಸರಳ (14.000000) = 3.741657
7: ಸರಳ (7.000000) = 2.645751 15: ಸರಳ (15.000000) = 3.872983

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು
ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.

ಪೂರ್ವ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಎಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು

ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, Intel® ಆನ್‌ಲ್ಯಾಪ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆampಗೆ ಅರ್ಜಿಗಳು
ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಮೊದಲೇ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ಬಾಹ್ಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲೇ ಸಂಕಲಿಸಿದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ.

ಪೂರ್ವ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ

  • ಪೂರ್ವ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಸೋಪ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇಂಟೆಲ್ ® ಸ್ಪ್ರೇನೊಂದಿಗೆ ಲೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
    sop Exampಲೆಸ್ ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಭೂತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನೀವು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ GUI ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
  • Intel ® Embrey ನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ಸಂಕಲಿಸಿದ ತ್ರಿಕೋನ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ. ತ್ರಿಕೋನ ರೇಖಾಗಣಿತ, ಇತರ ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆ ಎಸ್amples, ಕೋರ್ ರೇ-ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
    ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ತ್ರಿಕೋನ ರೇಖಾಗಣಿತವನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಪೂರ್ವ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ವೋಲ್ ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇಂಟೆಲ್ ® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯೊಂದಿಗೆ ಲೆಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (ಇಂಟೆಲ್ ® ಓಪನ್ ವಿಕೆಎಲ್). ವೋಲ್ ಎಕ್ಸ್ampಲೆಸ್ ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ VKL ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಭೂತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವಾಲ್ಯೂಮ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ GUI ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಗಮನಿಸಿ Intel ® ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ Denoise ಅನ್ನು ospEx ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆampಕಡಿಮೆample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ. ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ
Intel® OSPRay ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಶೋಕೇಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ
ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೊದಲು ಪೂರ್ವಸಂಯೋಜಿತ ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:

  • ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ರೇಖಾಗಣಿತ, ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಾಫ್
  • ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ನಿಯತಾಂಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು GUI-ಆಧಾರಿತ ದೃಶ್ಯ ಉಪಕರಣ
  • ಕಸ್ಟಮ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಾಗಿ C++ ಪ್ಲಗಿನ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ
  • ಇನ್‌ಪುಟ್/ಔಟ್‌ಪುಟ್: ವೇವ್ ಫ್ರಂಟ್ OBJ, GLTF*, ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ IO* ಜೊತೆಗೆ HDR ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್‌ಗಳು, ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್ ಇಮೇಜ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್
  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇನಿಂದ ಆಸ್ಪ್ರೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಡೆನಾಯ್ಸರ್ ಲೈಬ್ರರಿಯೊಂದಿಗೆ ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಪಾಸ್
  • ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ಗೆ ಪೈಥಾನ್* ಬೈಂಡಿಂಗ್‌ಗಳು
  •  ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು
  • MPI ಜೊತೆಗೆ ಮಲ್ಟಿ-ನೋಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್

ಎಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampIntel® OSPRay ಜೊತೆಗೆ le
ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ s ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ದರ್ಶನವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆampWindows* OS ಗಾಗಿ Intel® oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ನಿಂದ Intel® OSPRay ನೊಂದಿಗೆ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು:

  1. ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಪರಿಸರ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
    "ಸಿ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ Files (x86)\Intel\oneAPI\setvars.bat”
    ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, C:\Program ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ Files (x86)\Intel\oneAPI\ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು.
  3. ಬರೆಯಬಹುದಾದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ fileರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, rkgsg ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ : cd %USERPROFILE% ಮಿಡ್ಏರ್ rkgsg cdrkgsg
  4. ಓಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿamples: ospExamples.exe

ಮೂಲಭೂತ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ದೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪುಟಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಬಹು ಸರಳ ದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ GUI ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದುintel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಬಟನ್‌ಗಳುನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಹೆಗಳು
ನೀವು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು view ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ:

  • ಲುಕ್-ಆಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಸರಿಸಲು ರೈಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  • ತಿರುಗಿಸಲು ಎಡ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  • ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ.
    ಇದು ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸಿದ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ID ಯನ್ನು ಸಹ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ.

ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು:

  • ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲು/ಮರೆಮಾಡಲು G ಒತ್ತಿರಿ.
  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತ್ಯಜಿಸಲು Q ಒತ್ತಿರಿ.
    ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದಿಂದ ನೀವು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸಹ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು:
  • ವಿಭಿನ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. View ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೆಂಡರರ್‌ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ.
  • ಸಂವಾದದ ಮೇಲೆ ಫ್ರೇಮ್ ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದು ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿರಂತರ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ಯಾಮರಾದ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ಥಳದಿಂದ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಿರಣ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಆಳವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಳವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  •  ಕ್ಯಾಮರಾದ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ಥಳದಿಂದ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ರೇ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಆಲ್ಬೆಡೋವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಲ್ಬೆಡೋವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
  • Intel® Open Image Denoised ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಡಿನೋಯಿಸ್ ಮಾಡಲು ಡೆನಾಯ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
    ಗಮನಿಸಿ: ಡಿನಾಯ್ಸರ್ ಇತರರಿಗಿಂತ ಕೆಲವು ಜ್ಯಾಮಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಲೈನ್ಸ್ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ದೃಶ್ಯ ಸೆಟ್ ಡೆನೋಯಿಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಮ್ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಮನಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ಓಸ್ಪ್ರೇ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಡೆನೋಸರ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್ ಬಳಸಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

  • ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಮರುಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿview API ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಿವಿಧ ವಿರೋಧಿ ಅಲಿಯಾಸಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳು.
  • ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿamples, ಇದು ದೃಶ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ sampಒಂದು ಸಂಚಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಲೆಸ್. ಹೆಚ್ಚಿನ ರುampಲೆಸ್ ದೀರ್ಘವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಕ್ರೋಢೀಕರಣಕ್ಕೆ ವೇಗವಾಗಿ ಒಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ರುampಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಲೆಸ್ ವೇಗವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ಗರಿಷ್ಠ ಮಾರ್ಗದ ಉದ್ದದ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮಾರ್ಗದ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು ಅಥವಾ ವಕ್ರೀಭವನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆampಲೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ರೂಲೆಟ್ ಪಥದ ಉದ್ದವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಇದು ಕಿರಣದ ಟ್ರಾವರ್ಸಲ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಮಿತಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು ಅಥವಾ ವಕ್ರೀಭವನಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನುampಲೆ ಕೊಡುಗೆಗಳು. ಎಸ್ample ಕೊಡುಗೆ ನಿಮಿಷಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕೊಡುಗೆ ದೃಶ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲಿಸುವಾಗ ಮಸುಕು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಯ ಮಸುಕು ಬದಲಾಯಿಸಿ. 0 ಮೌಲ್ಯವು ಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದಾದ ದೃಶ್ಯ ಹಾರಿಜಾನ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ರೆಂಡರ್ ಸನ್ ಸ್ಕೈ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. GUI ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದಂತೆ ದೃಶ್ಯವು ಹಾರಿಜಾನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು

  • ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನ s ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇತರ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳಿಗೆ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು.
  • ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.

Intel® ಎಂಬ್ರೀ ಎಸ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿample
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ Intel® Embrey ಪೂರ್ವ-ಸಂಕಲಿಸಿದ s ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು Intel® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್). ಈ ಎಸ್ampಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಬಳಸಿ ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು le ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ತ್ರಿಕೋನ ರೇಖಾಗಣಿತ ಎಸ್ampಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತ್ರಿಕೋನ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಥಿರ ಘನ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಸಮತಲವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು:

  1. ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಪರಿಸರ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
    "ಸಿ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
    ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, C:\Program ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ Files (x86)\Intel\one API\ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು.
  3. ಬರೆಯಬಹುದಾದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ fileರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, rk_gsg ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:
    ಸಿಡಿ %USERPROFILE%
    ಮಿಡ್ಏರ್ ರಿಗ್ಗಳು
    ಸಿಡಿ ರಿಗ್‌ಗಳು
  4. ತ್ರಿಕೋನ ರೇಖಾಗಣಿತವನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ sample: triangle_geometry.exe
    3D ರೇ-ಟ್ರೇಸ್ಡ್ ಕ್ಯೂಬ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಿಸಲು, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ W, A, S, D ಅಥವಾ ಬಾಣದ ಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿample, Intel Embrey ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಅಧ್ಯಾಯ 9 ನೋಡಿ.

intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - 3D ರೇಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವಲೋಕನಗಳು

  • ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಿಸಲು, ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ W, A, S, D ಬಟನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಣದ ಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • ಈ ಎಸ್ampಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಬಳಸಿ ಮೂಲ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು le ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
  • ತ್ರಿಕೋನ ರೇಖಾಗಣಿತ ಎಸ್ampಲೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:
  • ಸರಳವಾದ ಫ್ಲೋಟ್ ಶೃಂಗದ ಡೇಟಾದ ಹಾರ್ಡ್-ಕೋಡೆಡ್ ಅರೇ, ಘನದ ಮೂಲೆಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಸಮತಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  • ಶೃಂಗಗಳಿಂದ ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಪಟ್ಟಿಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ.
  • ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಶೃಂಗ ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿಸಲು API- ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ರೇಖಾಗಣಿತ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು.
  •  ಚಿತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ರೇ-ಟ್ರೇಸಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಬಹು-ಥ್ರೆಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಶ್ರೇಣಿ.
  • ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಅಂಚುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಳೆಗಳ ನಡುವೆ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೈಲ್ ಟೈಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ರೇ ಛೇದಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ತ್ರಿಕೋನದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೂಲ ಕಿರಣ ಛೇದಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್-ಕೋಡೆಡ್ ಸ್ಥಿರ ಬೆಳಕಿನ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಛೇದಕ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಛೇದಕ (ಮುಕ್ತಾಯ) ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಅಂತಿಮ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು RGB ಬಣ್ಣದ ತ್ರಿವಳಿಗಳಾಗಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ಗಣಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
  • ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಮೂರ್ತತೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಟು ಸಂಕೇತವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಮೂರ್ತತೆಯನ್ನು ಇತರ ಇಂಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
    ಎಂಬ್ರೆ ಎಸ್ample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು. ಎಸ್ampಲೆಸ್ ಅಮೂರ್ತತೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
  • ಆರಂಭಿಸುವಿಕೆ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಿಯರ್-ಡೌನ್ ಫಂಕ್ಷನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾಲ್ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್
  • ದೃಶ್ಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು
  • ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಇನ್ಪುಟ್/ಔಟ್ಪುಟ್
  • ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿಂಡೋ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಕೋಡ್ಗೆ API ಹುಕ್ಗಳು

Intel Embraer GitHub* ರೆಪೊಸಿಟರಿಯಲ್ಲಿ triangle_geometry_device.cpp ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲವನ್ನು ನೋಡಿ.
ಇತರ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಸಂಬಂಧ

  • Intel® ಸ್ಪ್ರೇ, ತೆರೆದ ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ರೇ-ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ 3D ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ನಿಬಂಧನೆಗಳು ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿ ವಸ್ತುಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳು, ದೀಪಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಫ್ರೇಮ್ ಬಫರ್‌ಗಳು, MPI-ಆಧಾರಿತ ವಿತರಣೆ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
  • OpenGL* ತರಹದ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿರುವ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ, Intel Embrey ಗಿಂತ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
  • ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸರ್ ಎಕ್ಸ್ample ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸರ್‌ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ API ಒಳಗೆ ಪಾಥ್ ಟ್ರೇಸರ್ ರೆಂಡರರ್‌ನ ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತಿಪರ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.
  •  ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಕಿರಣ-ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಸುತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, Intel® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ (Intel® ಓಪನ್ VKL) ವಾಲ್ಯೂಮ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತುampಲಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
  • ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇಂಟೆಲ್ ® ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಡಿನೋಯಿಸ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ನಿಬಂಧನೆಗಳು ವಿಸ್ತೃತ ಫ್ರೇಮ್ ಬಫರ್ ಚಾನೆಲ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮ್ಯಾನೇಜಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಡಿನಾಯ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಕಡಿಮೆ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು

  • ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನ s ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇತರ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳಿಗೆ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

Intel® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿ (Intel® Open VKL) ಎಸ್ample
ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಪೂರ್ವ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ s ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ Intel® Open ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ
ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ (Intel® ಓಪನ್ VKL).
ವೋಲ್ ಎಕ್ಸ್ampಕಡಿಮೆample ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ VKL API ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು:

  1. ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಪರಿಸರ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
    "ಸಿ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
    ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, C:\Program ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ Files (x86)\Intel\one API\ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು.
  3. ಬರೆಯಬಹುದಾದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ fileರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ರಚಿಸಿ
    ರಾಗ್ಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್:
    ಸಿಡಿ %USERPROFILE%
    ಮಿಡ್ಏರ್ ರಿಗ್ಗಳು
    ಸಿಡಿ ರಿಗ್‌ಗಳು
  4. ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿampಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್:
    ವೋಲ್ ಎಕ್ಸ್amples.exe
    ರುample ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೊಸ GUI ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಲಭ್ಯವಿದೆ:

  • ಎಡ-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (ಮೌಸ್ 1) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (Mouse2) ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಜೂಮ್ ಮಾಡಲು ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ಮಧ್ಯ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (Mouse3) ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ VKL API ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
    intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು

ಗಮನಿಸಿ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಂಶಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನೀಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ.
ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವಲೋಕನಗಳು

  • ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್‌ನಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ರೆಂಡರರ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಸಮಕಾಲೀನ ಪರಿಮಾಣ s ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆampಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು.
  • ಡೆನ್ಸಿಟಿ ಪಾತ್ ಟ್ರೇಸರ್ ರೆಂಡರರ್ ಒಂದು ಪರಿಮಾಣದೊಳಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವೋಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆample() ಒಂದು ವುಡ್‌ಕಾಕ್-ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ s ಗೆ ಬೆಂಬಲವಾಗಿampಲಿಂಗ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. DensityPathTracer.cpp ಅನ್ನು ನೋಡಿ.
  • ಹಿಟ್-ಇಟರೇಟರ್ ರೆಂಡರರ್ ಹಿಟ್-ಇಟರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವೋಲ್ ಇಟರೇಟ್ ಇಟ್ () ಮತ್ತು ವೋಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ () ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾಜಿampಲೆ ನೆರಳು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. HitIteratorRenderer.cpp ಅನ್ನು ನೋಡಿ.
  • ರೇ-ಮಾರ್ಚ್ ಪುನರಾವರ್ತಕವು ಮಧ್ಯಂತರ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ sampಲೆ. ಇದು ವೋಲ್ ಇಟರೇಟ್ ಇಂಟರ್ವಲ್() ಮತ್ತು ವೋಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಎಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆample(). RayMarchIteratorRenderer.cpp ಅನ್ನು ನೋಡಿ.
  • ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ರುamples, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಕೋಡ್ ಅಲಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಆಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ರೆಂಡರ್ Pixel() ಫಂಕ್ಷನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  • ISPC ವಿಧಾನಗಳು Intel® ಇಂಪ್ಲಿಸಿಟ್ SPMD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಂಪೈಲರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಕೋಡ್ ಅಳವಡಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಅಡ್ವಾನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆtagಆಧುನಿಕ ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳ SIMD ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಇ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು

  • ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನ s ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇತರ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳಿಗೆ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

Intel® ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರನ್ ಮಾಡಿ
ಈ ದರ್ಶನವು Intel® ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಇಂಟೆಲ್ ® ನೀಪ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ರೇ-ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ.
ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತ: ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು:

  1. ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.
  2. ಪರಿಸರ ವೇರಿಯಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ:
    "ಸಿ:\ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್" ಎಂದು ಕರೆ ಮಾಡಿ Files (x86)\Intel\one API\setvars.bat”
    ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, C:\Program ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ Files
    (x86)\Intel\one API\ ಕಸ್ಟಮ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನಾ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು.
  3. ಬರೆಯಬಹುದಾದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ fileರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆampಲೆ,
    ರಿಗ್ಸ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:
    ಸಿಡಿ %USERPROFILE% ಮಿಡ್ಏರ್ ರಿಗ್‌ಗಳು ಸಿಡಿ ರಿಗ್‌ಗಳು
  4. ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರನ್ ಮಾಡಿ: ospStudio.exe
    ನೀವು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ನೋಡಬೇಕು:intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - File
  5. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಗೆ ಹೋಗಿ File > ಡೆಮೊ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಡೆಮೊ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ದೃಶ್ಯಗಳು.intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಡೆಮೊ ದೃಶ್ಯಗಮನಿಸಿ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯಗಳು Intel® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಏಕೀಕರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ.
  6. Review ಆಯ್ದ ದೃಶ್ಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆample, ಮಲ್ಟಿಲೆವೆಲ್ ಹೈರಾರ್ಕಿ ಡೆಮೊ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ಡೆಮೊ ದೃಶ್ಯ 1ನೀವು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು view ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ:
    • ಲುಕ್-ಆಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಿಂದ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಸರಿಸಲು ರೈಟ್-ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    • ತಿರುಗಿಸಲು ಎಡ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
    • ಝೂಮ್ ಇನ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಮೌಸ್ ಚಕ್ರವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ.
    • ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ.
    ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು:
    • ಮೇಲೆ/ಕೆಳಗೆ: ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು Z ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸರಿಸಿ (ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ).
    • ALT+UP/ALT+DOWN: ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು Y ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸರಿಸಿ (ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ).
    • ಎಡಕ್ಕೆ: X ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
    • ಬಲ: X ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
    • W/S: ಕ್ಯಾಮರಾ ಎತ್ತರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
    • ALT+S: ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು a ನಂತೆ ಉಳಿಸಿ file ಸ್ಥಳೀಯ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ.
    • A/D: ಕ್ಯಾಮರಾ ಅಜಿಮುತ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
    • ALT+A/ALT+D: ಕ್ಯಾಮರಾ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.
    • ಜಿ: ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸು/ಮರೆಮಾಡು.
    • ಪ್ರಶ್ನೆ: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತ್ಯಜಿಸಿ.
    • ಪಿ: ಶೆಲ್‌ಗೆ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ.
    • M: ಶೆಲ್‌ಗೆ ವಸ್ತು ನೋಂದಾವಣೆಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ.
    • ಬಿ: ಫ್ರೇಮ್ ಬೌಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ.
    • ವಿ: ಶೆಲ್‌ಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ.
    • =: ಕ್ಯಾಮರಾ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
    • -: ಕ್ಯಾಮರಾ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪಾಪ್ ಮಾಡಿ.
    • 0-9: ಕ್ಯಾಮರಾ ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಶಾಟ್ ಹೊಂದಿಸಿ.
    • X ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, Y ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, Z ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ: ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲನೆಗೆ ಅಕ್ಷವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ.
  7. ನೀವು ಮೆನು > ಉಳಿಸಿ... > ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಿಂದ ಆದ್ಯತೆಯ ಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಟುಡಿಯೋದಂತೆ ವರ್ಕಿಂಗ್ ರಾಗ್ಸ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ. .intel Windows -Save ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
  8. ನೀವು ಮರು ಮಾಡಬಹುದುview ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಸಿದ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ viewer.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು

  • ಪೂರ್ವ ಸಂಕಲನ s ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಿampಇತರ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಘಟಕಗಳಿಗೆ le ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು.
  • ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳು
ಹೆಚ್ಚುವರಿ Intel ® ಒಂದು API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
API ಕೈಪಿಡಿಗಳು
ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು C99-ಆಧಾರಿತ API ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. API ಕೈಪಿಡಿಗಳು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮೇಲೆ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ webಪುಟಗಳು.

  • Intel® OSPRay API ಕೈಪಿಡಿ
  • Intel® ಎಂಬ್ರೀ API ಕೈಪಿಡಿ
  • Intel® ಓಪನ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಕರ್ನಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ (Intel® Open VKL) API ಕೈಪಿಡಿ
  • Intel® ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ API ಕೈಪಿಡಿ

ಎಲ್ಲಾ C99 API ಹೆಡರ್‌ಗಳು C++11 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಪೈಲ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ನೀವು C++ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಕೆಲವು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಹೆಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ C++ API ಹೊದಿಕೆಗಳ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ files.

ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಶಿರೋಲೇಖ
ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ospray_cpp.h
ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ oidn.hpp

 ಸುಧಾರಿತ ಎಸ್ample ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲಗಳು
ಪ್ರತಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ರುample, ಮೂಲವು GitHub* ರೆಪೊಸಿಟರಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ:

  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಎಸ್ample ಮೂಲಗಳು
  • ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆ ಎಸ್ample ಮೂಲಗಳು
    ಗಳಿಗೆample ವಿವರಣೆ, ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಾಯ 9 ನೋಡಿ.
  • ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ವಿಕೆಎಲ್ ಎಸ್ample ಮೂಲಗಳು
  • ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ ಎಸ್ample ಮೂಲಗಳು
    ಇದು ಕಮಾಂಡ್ ಲೈನ್ ಮಾತ್ರ.
  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮೂಲ
ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್‌ಗಳು
ಎಲ್ಲಾ ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಲು ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದುampಸೂಪರ್ಬಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಲೆಸ್. ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್ ಎಲ್ಲಾ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕೇಕ್* ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಗಿದೆampಕಡಿಮೆ ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ:
  • ಎಲ್ಲಾ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರಿಂಗ್ampಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರವಾದ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುವುದು.
  • ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಲವು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು
  • Reviewing ಆಂತರಿಕ ಲೈಬ್ರರಿ ಮೂಲ ಕೋಡ್
  • ರು ಸೇರಿದಂತೆ ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆtaging ಲೈಬ್ರರಿ ಬಿಲ್ಡ್ ಟೈಮ್ ಐಚ್ಛಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
  • ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ವಿತರಣೆಯ ರಟ್ಟಿಯ ಅಂಶವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್ ಗಿಟ್‌ಹಬ್ ಪೋರ್ಟಲ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ. ಸೂಪರ್‌ಬಿಲ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಾಗಿ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ:
  • Windows* OS ಗಾಗಿ Intel one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ
  • Linux* OS ಗಾಗಿ Intel one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ
  •  MacOS ಗಾಗಿ ಇಂಟೆಲ್ ಒನ್ API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ*

ವೇದಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
Intel oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಫೋರಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.
GitHub ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿ:

  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ರೆಪೊಸಿಟರಿ
  • ಇಂಟೆಲ್ ಎಂಬ್ರೆ ರೆಪೊಸಿಟರಿ
  • ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ವಿಕೆಎಲ್ ರೆಪೊಸಿಟರಿ
  • ಇಂಟೆಲ್ ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೋಯಿಸ್ ರೆಪೊಸಿಟರಿ
  • ಇಂಟೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ರೆಪೊಸಿಟರಿ

ದೋಷನಿವಾರಣೆ

Intel® one API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ (ರೆಂಡರ್ ಕಿಟ್) ಬಳಸುವಾಗ ನೀವು ಎದುರಿಸಬಹುದಾದ ತಿಳಿದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಈ ವಿಭಾಗವು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ, Intel ® ಒಂದು API ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್ ಸಮುದಾಯ ಫೋರಮ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ.
ದೋಷ: ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡಾಕರ್* ಕಂಟೇನರ್‌ನಿಂದ GUI-ಆಧಾರಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ದೋಷವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು:
ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿಲ್ಲ
ದೋಷ 65544: X11: ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ :0
'sty::runtime error' ನ ನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು
ಏನು(): GLFW ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ!
ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿದೆ (ಕೋರ್ ಡಂಪ್ಡ್)
ಪರಿಹಾರ: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಡಾಕರ್ ಕಂಟೇನರ್‌ನಲ್ಲಿ xhost ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
ಹೋಸ್ಟ್ +

ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಕ್ಕು ನಿರಾಕರಣೆಗಳು

ಇಂಟೆಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಗೊಂಡ ಯಂತ್ರಾಂಶ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಥವಾ ಸೇವಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು.
ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಘಟಕವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮ ವೆಚ್ಚಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು.
© ಇಂಟೆಲ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್. ಇಂಟೆಲ್, ಇಂಟೆಲ್ ಲೋಗೋ ಮತ್ತು ಇತರ ಇಂಟೆಲ್ ಗುರುತುಗಳು ಇಂಟೆಲ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಇತರ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರರ ಆಸ್ತಿ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು.
ಉತ್ಪನ್ನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಾಹಿತಿ
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಬಳಕೆ, ಸಂರಚನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ www.Intel.com/PerformanceIndex.
ನೋಟೀಸ್ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ #20201201
ಈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಸ್ತಿ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪರವಾನಗಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅಥವಾ ಸೂಚ್ಯವಾಗಿ, ಎಸ್ಟೊಪ್ಪೆಲ್ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ) ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ವಿವರಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ವಿನ್ಯಾಸ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಎರ್ರಾಟಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಇದು ಉತ್ಪನ್ನವು ಪ್ರಕಟಿತ ವಿಶೇಷಣಗಳಿಂದ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ದೋಷಗಳು ವಿನಂತಿಯ ಮೇರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
Intel ಎಲ್ಲಾ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಮತ್ತು ಸೂಚಿತ ವಾರಂಟಿಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದೆ, ವ್ಯಾಪಾರದ ಸೂಚಿತ ವಾರಂಟಿಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಫಿಟ್‌ನೆಸ್, ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗದಿರುವುದು, ಹಾಗೆಯೇ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕೋರ್ಸ್, ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಕೋರ್ಸ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿನ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಖಾತರಿ.

ಇಂಟೆಲ್ - ಲೋಗೋ

ದಾಖಲೆಗಳು / ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

intel Windows ಗಾಗಿ oneAPI ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ [ಪಿಡಿಎಫ್] ಬಳಕೆದಾರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಒನ್‌ಎಪಿಐ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಒನ್‌ಎಪಿಐ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ವಿಂಡೋಸ್‌ಗಾಗಿ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *