CCDECpcMAN Прва деценија

Информации за производот

Спецификации:

  • Производ: Command & ConquerTM The First Decade
  • Развивач: Electronic Arts
  • Платформа: Windows PC

Упатство за употреба на производот

Инсталирање на играта

  1. Затворете ги сите отворени програми и задачи во заднина, вклучително и вируси
    скенери.
  2. Вметнете го GAME DVD-то во вашиот DVD-ROM-уред.
  3. Ако менито Автоматско стартување не се појави, стартувајте рачно
    D:autorun.exe (заменете ја точната буква на уредот).
  4. Кликнете на копчето INSTALL на менито Autorun и следете
    инструкции на екранот за да се заврши инсталацијата.

Започнување на играта

  1. Затворете ги сите отворени програми и задачи во заднина, вклучително и вируси
    скенери.
  2. Кликнете Старт > Сите програми > EA Игри > Команда и
    Освојте ја првата деценија > Освојте ја првата деценија.

Користење на овој прирачник

Овој прирачник дава краток прегледview на секоја команда и
Победи игра. За подетални информации, посетете
www.CommandAndConquer.ea.com.

Најчесто поставувани прашања (ЧПП)

П: Каде можам да најдам информации за онлајн игра
достапност?

О: Посетете ја страницата www.CommandAndConquer.ea.com за важни информации
за онлајн игра, вклучувајќи ја достапноста и потенцијалот
прекин на игрите во оваа компилација.

„`

СОДРЖИНА
ИНСТАЛИРАЊЕ ЈА ИГРАТА ………………………………………………………… 1 ЗАПОЧНУВАЊЕ ЈА ИГРАТА ……………………………………………………………… 1 КОРИСТЕЊЕ НА ОВОЈ ПРИРАЧНИК………………………………………………………………………. ТАЈНА ОПЕРАЦИЈАСТМ……….. 1 COMMAND & CONQUER RED ALERTTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM THE AFTERMATHTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM CONTERSTRIKETM ………… 2 COMMAND & CONQUERTM COMMUNTORMMERIKETM …………………………….. 6 КОМАНДИ И ОСВОИ ОДОБЕДНИК ………………………………………….. 18 КОМАНДИ И ОСВОИ ЦРВЕНИОТ ПРЕДУПРЕДУВАЊЕ29/ КОМАНДИ И ОСВОИ ЦРВЕН АЛЕРТTM ОДМАЗДАТА НА ЈУРИ………. 2 COMMAND & CONQUERTM GENERALS/ COMMAND & CONQUERTM GENERALS НУЛА ЧАС ……………. 31 СОВЕТИ ЗА ИЗВЕДБА………………………………………………………… 47
СИСТЕМСКИ БАРАЊА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ЗАДАЧИ ЗА ПОЗАДИНА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ВОЗАЧКИ ЗА ВИДЕО И ЗВУК . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ПРАШАЊА СО ИНТЕРНЕТ ИЗВЕДБАТА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ТЕХНИЧКА ПОДДРШКА …………………………………………………………. 63 ОГРАНИЧЕНА 90-ДЕНА ГАРАНЦИЈА…………………………………………….. 65
Овој производ е оценет од Одборот за оценување на софтверот за забава. За информации за рејтингот на ESRB, посетете ја www.esrb.org.
Проверете го EATM онлајн на www.ea.com.

ИНСТАЛИРАЕ НА ИГРАТА
ЗАБЕЛЕШКА: За системски барања, видете www.CommandAndConquer.ea.com. За да инсталирате Command & ConquerTM The First Decade: 1. Затворете ги сите отворени програми и задачи во заднина, вклучително и скенери за вируси (види Перформанси
Совети на стр. 61 за повеќе информации). 2. Вметнете го GAME DVD-то во вашиот DVD-ROM-уред. Се појавува менито Autorun. ЗАБЕЛЕШКА: Ако менито Автоматско стартување не се појави автоматски, кликнете на копчето Start од лентата со задачи на Windows и изберете Изврши…. Внесете D:autorun.exe во полето за дијалог Run, а потоа кликнете OK (заменете ја точната буква од вашиот DVD-ROM-уред ако не е „D:“). 3. Кликнете на копчето INSTALL на менито Autorun, а потоа следете ги упатствата на екранот за да
заврши инсталацијата.
ЗАПОЧНУВАЊЕ НА ИГРАТА
За да започнете Command & Conquer The First Decade (со дискот веќе во уредот): 1. Затворете ги сите отворени програми и задачи во заднина, вклучително и скенери за вируси (видете Изведба
Совети на стр. 61 за повеќе информации). 2. Кликнете на копчето Start од лентата со задачи на Windows и изберете Сите програми (или програми) >
EA Games > Command & Conquer The First Decade > Conquer the First Decade.
КОРИСТЕЊЕ НА ОВОЈ ПРИРАЧНИК
Овој прирачник има за цел да даде краток прегледview на секоја игра Command & Conquer. Ве молиме погледнете на www.CommandAndConquer.ea.com за повеќе информации.
ВАЖНИ ИНФОРМАЦИИ ЗА ONLINE PLAY ВКЛУЧУВАЈТЕ ЈА ДОСТАПНОСТ, МОЖЕ ДА СЕ НАЈДЕТЕ НА www.CommandAndConquer.ea.com. ОНЛАЈН ИГРАЊЕТО ЗА ИГРИТЕ ВО ОВАА КОМПИЛАЦИЈА МОЖЕ ДА СЕ ПРЕКИНУВА И НЕ СЕ ГАРАНТИРА.

1

COMAND & CONQUERTM/ COMAND & CONQUERTM: ТАЈНАТА ОПЕРАЦИЈАSTM
СТРУКТУРИ
Градежен двор Основа на основа која овозможува изградба на други објекти.
Електрана Обезбедува енергија за соседните структури. Изградбата на повеќе згради може да бара повеќе електрани. Излезната моќност е директно поврзана со состојбата на електраната, затоа заштитете ја за време на битките. Напредна електрана Оваа структура со висок принос се справува со енергетските напрегања на некои подоцнежни, поинтензивни структури.
Касарна (само GDI) Теренски центар за обука за сите достапни пешадиски единици.
Hand of Nod (само Нод) Создава елитни пешадиски единици за Братството на Нод.
Стражарска кула (само GDI) Вооружена со митралез со голема брзина, оваа структура обезбедува одбрана со екипаж од копнен напад на Нод.
Напредна гарда кула (само GDI) Обезбедува посилно утврдување против копнените и воздушните единици Nod. Комплементот за оружје вклучува ракетен фрлач.
Рафинеријата го преработува тибериумот во неговите составни елементи. Со изградбата на рафинеријата веднаш се распоредува жетварот Tiberium. Рафинеријата складира 1,000 кредити преработен тибериум. Силос Оваа единица складира до 1,000 кредити на обработен Tiberium. Доколку се уништи, складираниот износ се одзема од вашата сметка.
Купола (само со кликање) Обезбедува широка заштита со краток дострел од тешки јуришни возила.
2

Сајт SAM (само со нод) Истрелува проектили земја-воздух кон воздушните единици GDI.
Центар за комуникации Овозможува користење на радарскиот екран се додека има доволно енергија.
Напреден центар за комуникации / јонски топ (само GDI) Надградба на Центарот за комуникации, ова е центарот за надградба за орбиталниот јонски топ.
Фабрика за оружје (само GDI) Ги произведува сите лесни и тешки возила GDI.
Хелиодром Дозволува употреба на авиони за напад.
Авион (само со кликање) Овозможува товарните авиони безбедно да слетаат и да испорачуваат витална опрема.
Објект за поправка Ги поправа оштетените возила. Сите поправки се одземаат од вашите кредити. Оштетувањето на објектот значително ги забавува поправките.
Обелиск на светлината (само со кликање) Овој ласер со голема моќност ефикасно ги уништува војниците и вооружувањето на долг дострел. Мора да имате вишок енергија за безбедно да работите.
Temple of Nod (само нод) Тешко оклопно куќиште на централното компјутерско јадро кое е центар на сите Nod комуникации и команди. Оваа структура, исто така, им дава на играчите на Нод можност да истрелаат нуклеарни проектили. Бариера со вреќи со песок Се користи за да го одврати непријателот од напредување, тие обезбедуваат ограничено покривање и може да ги забават единиците.
Бариера со врски со синџири Оградите со врски со синџири ги запираат лесните возила.
Бетонска бариера Бетонските ѕидови се најефективната бариера.
3

ЕДИНИЦИ

Minigun пешадија Опремена со GAU-3 „Eliminator“ чаингун од 5.56 mm и лесен оклоп, оваа војска е клучниот играч и во меѓународните сили GDI и Nod.
Гранати пешадија (само GDI) Користејќи ги гранати како главна форма на напад, пешадијата со гранати може да ги префрли бариерите со голем ефект.
Ракетна пешадија Преносливите ракетни фрлачи создаваат повеќе копнени и воздушни оштетувања на поголем дострел. Овие единици можат да пукаат од пониски кон повисоки височини и да напаѓаат воздушни единици.
Пешадија со пламен фрлач (само со клима) Ефикасно за максимално уништување од близина. Произведува оган што гори побавно од нормалното, овозможувајќи поефикасна елиминација на луѓето и вооружувањето.
Командо пешадија Оваа единица користи високомоќен „Раптор“ 50кал. јуришна пушка со супресор и наочари за подобрување на видот со долг дострел/IR и е исклучително специјализирана за уривање и скришум.
Инженерите инженери се користат за фаќање непријателски згради. Бидејќи тие не носат оружје, тие се исклучително ранливи на бојното поле и мора да бидат насочени многу внимателно.
Recon Bike (само со кликање) Овие лесни напаѓачки возила обезбедуваат брзо распоредување со краток дострел. Со користење на ракети, циклусите даваат голема флексибилност поради нивната брзина и сила.
Нод баги (само со кликање) Овие теренски возила се вооружени со јуришно оружје поставено во купола.

Humm-Vee (GDI 0nly) Овие возила за напад на сите терени се најбрзото возило во арсеналот на GDI и се вооружени со чаингун од 7.62 мм.
APC (само GDI) Оклопниот персонален носач (APC) транспортира и штити до пет војници.

Лесен резервоар (само со кликање)
Ова високо мобилно газено возило, обезбедува максимално оружје и уништување на персоналот со минимална тежина, одржување и оружје.

4

Медиумски тенк (само GDI) Од својата единечна цевка, овој истрелува оклопни гранати. Тој е побрз, потежок и поуништен од Лесниот резервоар на Нод.
Мобилна артилерија (само нод) Најголемото оружје во арсеналот Нод, овој масивен мобилен топ има голем дострел и балистичка моќ. Бавно и непоколебливо, му треба заштита од блиска четвртина.
Ракетен фрлач (само GDI) Мобилно уништување. Напаѓачот со најдолг дострел на GDI истрела ракети од 227 мм. Без способност за борба со краток дострел, на оваа единица му треба резервна копија одблиску.
Резервоар за пламен (само со кликање) Кога стратегијата бара целосно уништување на краток дострел со минимална експозиција, овој тенк со светло оклоп одговара на сметката. Особено корисен против пешадијата.
Стелт резервоар (само со кликање) Овој лесно оклопен, мобилен тенк е опремен со штитот „Лазар“, што го прави невидлив. Овој штит се неутрализира за време на пукањето. Резервната заштита е обезбедена со две ракети со голема моќност. Резервоар мамут (само GDI) Вооружен со двојни топови од 120 мм, овој гигант има двојни ракетни пакети за да помогне да се компензира недостатокот на брзина и мобилност.
MCV Мобилното градежно возило ви овозможува да барате соодветни базни локации. Откако ќе го најдете, претворете го MCV во градежен двор со целосна услуга и користете го за да изградите други структури. Жетвар Ова бавно и неиздржливо оклопно возило го бара и собира сировиот тибериум, а потоа го транспортира до рафинериите на преработка.
Hover Craft Оваа силно оклопна единица распоредува мажи и возила за време на ampхибиозен напад.
Транспортен хеликоптер Обезбедува теренски транспорт за сите пешадија, брзо распоредувајќи трупи.
Карго авион (само нод) Овој превозник испорачува единици на Братството Нод.
5

Orca Aircraft (само GDI) Овој вертикален брод за полетување и слетување (VTOL) има четири ракети Fang. Кога ја користите Орка, таа лета до одредената цел, испушта проектили, а потоа се враќа на хелиодромот. Авион за поддршка на копно (само GDI) Овие високо маневрирачки единици кои го гушкаат земјата ги израмнуваат непријателските единици со напалм.
Вооружен брод (само GDI) Тешко оклопен и вооружен со ракети земја-земја, оваа единица е столбот на поморските сили на GDI.
КОМАНДИ И ОСВОИ ЦРВЕН АЛЕРТTM/КОМАНДИ И ОСВОИ
ЦРВЕН АЛЕРТTM ПОСЛЕДНИОТ TM/ КОМАНДИ И ОСВОИ
ЦРВЕН АЛЕРТTM КОНТУРУД TM
СТРУКТУРИ И ЕДИНИЦИ КОИ СЕ КОРИСТАТ ОД ДВЕТЕ СТРАНИ
СТРУКТУРИ
Градежен двор Градежниот двор е основа на основата и дозволува изградба на други објекти.
Електрана Излезната енергија е директно поврзана со состојбата на електраната, затоа заштитете ја за време на битките.
Напредна електрана Оваа голема структура со висок принос се справува со енергетските напрегања на некои подоцнежни структури и одбранбени средства со поголема моќност.
Рафинерија за руда Рафинеријата топи руда во нејзините составни елементи. Со изградбата на рафинеријата веднаш се распоредува камион за руда. Рафинеријата може да складира до 2,000 кредити топена руда. Сило за руда Овој силос може да собере до 1,500 кредити од топена руда. Чувајте го внимателно. Доколку се уништи или украде, складираната сума се одзема од вашата сметка.
Воена фабрика одговорна за изградба на сите копнени возила. Изградбата на повеќе воени фабрики го забрзува градењето возила.
6

Хеликоптери Овозможува изградба и претовар на хеликоптери. Секој нов хеликоптер доаѓа со хеликоптер.
Сервисно складиште Го поправа секое оштетено возило што се преселило во него. Единиците на Mine Layer може повторно да се вчитаат со паркирање на подлогата. Поправката на возилото е многу побрза од изградбата и чини мал дел од првобитната цена.
Радарската купола Ви дава над глава view на бојното поле кога е целосно напојуван и поправен од сериозни оштетувања.
Бетонски ѕидови.

Технолошки центар
Овозможува изградба на високотехнолошки единици како што се Cruiser и Gap Generator за сојузниците или GPS сателитски резервоар за мамут и Tesla Coil за Советите.

ЕДИНИЦИ

Пушка пешадија Вооружена со М-16 (сојузнички) или АК-47 (Советски), оваа единица е во најдобра форма против другите пешадија и тенкови.
Инженерите инженери целосно ги поправаат сите оштетени згради веднаш. Кога се испраќа во непријателски згради, инженер може да го оштети или зароби.
Камион за руда Ова собира сурова, необработена руда. Тој е силно оклопен и способен да издржи удар со чекан, а сепак да избега недопрен.
Камион за рушење (само заповеди и освојувај последици и командувај и освојувај контранапад) Овие дрон единици носат атомска бомба активирана да се активира при удар или уништување. Целта на камион за уривање на која било единица или конструкција или присилното пукање на терен го тера камионот да се движи до својата дестинација и да детонира. MCV Овозможува создавање или проширување на база. Иако е скапо, корисно е ако оригиналниот градежен двор е уништен или заробен. Како и со секој друг градежен објект, колку повеќе ги имате, толку побрзо продолжува изградбата. Транспорт Овозможува транспорт на до пет копнени единици преку вода. Транспортите може да се товарат или истоварат само на брегот, и тие се најранливи при истовар.
7

СОЈУЗНИЧКИ СТРУКТУРИ И ЕДИНИЦИ
СОЈУЗНИЧКИ СТРУКТУРИ
8

Шаторска касарна каде што се обучуваат сите сојузнички пешадија. Некои напредни и специјални пешадиски единици можеби нема да бидат достапни додека не се изградат други структури.
Поморски двор ги гради и лансира сите сојузнички поморски бродови. Оштетениот морски брод закотвен во Поморскиот двор може да се поправи. Изградбата на повеќе поморски дворови го забрзува создавањето на поморски бродови. Pillbox Вооружен со брз Vulcan топ, ова е идеално за одбрана на вашата база од напади на непријателската пешадија.
Камуфлирана пилула Идентично опремена како Pillbox, оваа одбранбена структура има предностtagима подобар оклоп и речиси совршена камуфлажа. Се спојува со околниот терен, што го прави практично невидлив. Купола Силно оклопен со добар дострел, овој топ од 105 мм поставен на бедем е ефикасен против оклопните закани.
AA Gun Иако неговиот домет не е голем, секој непријателски авион кој лета над нив е загарантиран дека ќе биде тешко оштетен, ако не и уништен. Тие се точни и смртоносни.
GAP Generator им овозможува на сојузниците да ги сокријат поврзаните бази од очите на непријателот. Покровот веднаш се затвора штом ќе биде уништена единицата за напад или ќе ја напушти областа.
Хроносфера Ова овозможува транспорт на единица од една локација до друга без да се премине просторот помеѓу. Единицата постои на својата нова локација само кратко време пред да се врати на местото на потекло. Користењето на одредени единици или постојаното користење може да предизвика невообичаени несакани ефекти. Лажни структури Градежниот двор, Воената фабрика, радарската купола и Поморскиот двор имаат дел од ударните точки на нормална структура, но може да се користат за да се создаде илузија дека критичните структури се на различна локација. Бариера со вреќи со песок Бариерата со вреќи со песок е добра за запирање возила и пешадија кои не се следат.
9

СОЈУЗНИЧКИ ЕДИНИЦИ
+ +
+ + + +
+

*

*

*

Медик Секоја пријателска пешадија во близина на Медиц автоматски се лекува до целосно здравје.
Ракетен војник Способни брзо да ги оштетат оклопните единици и воздушните напаѓачи, оваа пешадија го надополнува недостатокот на брзина со моќен удар.
Шпион Господар на маскирање, шпионот може да се лизне од непријателските сили неоткриен. Разноврсна единица, шпионот може да собере многу видови информации за непријателски играч – што градат, колку пари имаат, колку единици имаат итн. Внимавајте – Кучињата за напад не се измамени со изгледот на шпионот.
10

Крадец Секој крадец кој влегува во непријателски рудни силос или рафинерија краде половина од кредитите на структурата.
Тања Тања може да коси пешадија, а нејзиниот експлозив Ц-4 може да уништи згради. За разлика од другите единици, таа никогаш не може да биде ставена во режим на стража - мора рачно да ги насочите сите непријатели што сакате да ги нападнете.
AT Mine Layer Може да ги уништи повеќето единици со само една мина, што овозможува да се неутрализира непријателската сила пред да се приближи до базата. Слојот на мини носи пет мини и може повторно да се вчита во Сервисното депо.
Ренџер Брз и лесно оклопен, оваа единица е идеална за брзо извидување област.
Лесен резервоар Стандардниот сојузнички тенк. Брз со пристоен оклоп, Лесниот резервоар работи добро во мешани групи и големи дивизии. Она што му недостига во огнена моќ, го надополнува со брзина и брз оган.
АПЦ Со оклопниот транспортер, сојузниците можат да превезат до пет пешадија. Возило со следење, ова е најлесната единица со можност за кршење на бариери од вреќи со песок и бодликава жица.
Артилерија Многу ефикасна, ако донекаде неточна, артилеријата ја уништува пешадијата и структурите од далеку. Неговата бавна брзина и лесен оклоп бараат да биде заштитен.
Среден резервоар.
Мобилен генератор на празнини Мобилната верзија на генератор на празнини функционира на ист начин како што функционира стационарната. Иако проектира помало поле за празнина, можете да скриете неколку единици под неговата покривка, блокирајќи го непријателот да види што испраќате.
Gunboat Најбрзиот и најлесниот од сојузничките морнарички бродови, Gunboat е добар во извидување поморски рути и откривање на подморници пред тие да предизвикаат каква било зло. Неговиот фрлач за длабинско полнење автоматски пука во која било подморница
Разурнувач Овој поморски брод од средно ниво е ефикасен против заканите од копно, воздух и море. Неговите ракети „Стингер“ кои брзо гаѓаат можат лесно да погодат воздушни цели и да ги десеткуваат блиските копнени цели. Ако открие подморница, нејзиниот фрлач со двојно полнење на длабочина ја отстранува од работа.
11

Крузер Смртта што се движи бавно. Она што му недостига во брзината го надополнува во огнената моќ и опсегот. Способен да изврши уништување на цели на неверојатни растојанија, овој брод може да десеткува непријателска база за неколку минути. Омилени цели на подморниците, овие бродови немаат одбрана базирана на море, потпирајќи се на побрзо движечкиот Разурнувач и Gunboat за да ги заштитат.
Apache Longbow Напаѓачкиот хеликоптер на сојузниците е натоварен со ракети од пеколен оган, што му овозможува лесно да уништува оклопни цели. Користени заедно со поморски или копнени напади, Longbow е идеален авион за поддршка, способен брзо да нанесе дополнителна штета на целта - обично со малку или без повратен оган.
ГПС сателит Кога е лансиран од технолошкиот центар, сателитот на системот за глобално позиционирање (GPS) обезбедува бесплатен радар без напојување и ја открива целата мапа кога ќе стигне во орбитата.
Sonar Pulse Ги открива сите непријателски подморници на картата за неколку секунди. Ова може да биде неверојатно корисно при планирањето на поморскиот вampполага и осмислува контрамерки. Ова се добива кога шпион ќе влезе во непријателско под пенкало.
Теренски механичар (само Command & Conquer Aftermath и Command & Conquer Counterstrike) Поправа возила на терен. Бавен и неоклопен, тој е лесна цел за советската пешадија и тенкови, но неговата способност да ги поправа сите блиски пријателски единици го надоместува неговиот недостаток на одбрана.
ChronoTank (само Command & Conquer Aftermath и Command & Conquer Counterstrike) Најновиот напредок во сојузничката технологија. Кога овој тенк е целосно наполнет, тој има единствена способност за самиот Chronoshift, овозможувајќи му да се појави насекаде на бојното поле. Неговите ракетни фрлачи се прецизни и брзи, додавајќи удар на секој напад. За разлика од обичната способност Chronosphere, ChronoTank не се враќа автоматски на првобитната локација пред смена. За да ја активирате способноста за Chronoshift, изберете ја единицата и кликнете на неа повторно. Добивате избирач на дестинација. Ако кликнете со левото копче на кое било место со покажувачот на дестинацијата, единицата Chronoshifting на таа локација. Со десен клик се откажува Chronoshift. Имајте предвид дека единицата може да ја користи оваа способност само кога ќе се пополнат сите точки на единицата.

СОВЕТСКИ СТРУКТУРИ И ЕДИНИЦИ
СОВЕТСКИ СТРУКТУРИ

12

13

Касарна каде што се обучува целата советска пешадија. Некои пешадиски единици можеби нема да бидат достапни додека не се изградат други структури.
Kennel The Kennel возови Attack Dogs.
Sub Pen гради и лансира подморници и транспортира и поправа оние што се оштетени.
Аеродром Овозможува изградба на авиони МИГ и Јак и овозможува пристап до падобранци, падобрани бомби и шпионски авиони. Дозволен е само еден авион по аеродром. Ако аеродромот што се користи е уништен додека неговиот поврзан авион е во воздух, авионот се урива. Пламен кула Пламената кула цели и уништува непријателски копнени единици кои се приближуваат со пукање огнени топки. Најдобро се користи против големи групи пешадиски и оклопни единици. Неговите испарливи горива ги оштетуваат блиските единици и структури доколку бидат уништени. Тесла калем Автоматски ги насочува громовите кон непријателските копнени единици, претворајќи ги луѓето во пепел и резервоарите во стопен челик за неколку секунди.
SAM Site Автоматски лансира ракети со долг дострел кон непријателските авиони. Авионот што се движи или лебди е најлошо против оваа одбранбена структура.
Железна завеса го прави возилото или зградата неповредливи за краток временски период.
Ракетниот силос подготвува атомска бомба што може да предизвика масовно уништување на структури и пешадија. Тешко оклопните единици поминуваат подобро, но не многу.
Бариера со бодликава жица Запира возила и пешадија кои не се следат. Возилата што се следат може да ја уништат бариерата со пукање или прегазување преку неа.
14

СОВЕТСКИ ЕДИНИЦИ
+ +
+ + + +
Куче за напад Единствената единица што може да открие шпиони кои се обидуваат да се инфилтрираат во базата, кучињата ја прават совршената чуварска единица во базата против прикрадливи напади од инженери, шпиони и крадци. Гренадиер Со подолг дострел и поголема разорна моќ од обичната пешадија, гренадирите се ефикасни против силно оклопните единици и структури во групи. Пламен пешадија Побавно и поподложно на оштетување од другата пешадија, војникот на пламенот може да десеткува структури и пешадија за неколку секунди со својот пламен фрлач.
15

Тежок тенк Овој ѕвер е опремен со двојни топови од 105 мм, што му дава двојно поголем удар од најблискиот еквивалент на сојузниците.
AP Mine Layer распоредува противпешадиски мини за да ги спречи сојузничките тешки пешадиски редови. Овој рудник може да уништи цели групи пешадија со една експлозија. Слојот на мини носи пет мини и може повторно да се вчита во Сервисното депо.
Ракетен фрлач V2 Ракетниот фрлач V2 може да уништи повеќето згради со две ракети. Фактор во неговиот неверојатен опсег и лесно е да се види зошто се стравува од ова оружје. Неговиот лесен оклоп, долгото време на повторно вчитување и неможноста да се погодат цели кои брзо се движат се недостатоци.
MRJ Мобилниот радарски заглавувач (MRJ) ги нарушува функциите на непријателските радари, исклучувајќи ги преносите и екранот. Досегот на оваа единица овозможува да се скрие на добро растојание подалеку од непријателската база додека другите сили го користат радарското затемнување за напад.
Резервоар Мамут Најголемата копнена платформа за оружје, овој тенк може да преземе и да изеде многу казни. Неговите близнаци топови се неспоредливи по моќ на копно, а неговите проектили го прават ефикасен против пешадија и воздушни единици.
Подморница Тивко и скришум, подморниците можат да напаѓаат бродови од далеку. Подвозниците мора да излезат на површина за да пукаат, отстапувајќи ја својата позиција и отворајќи ги за напади.
Јак Понекогаш се нарекува „пешадиска бришач“, Јак пука во тркачки трки, навлегува врз групи пешадија кои маршираат и потенцијално ги уништува во едно трчање. Јак не е многу брз, што го прави лесна цел за Сојузничките ракетни војници кои го преживуваат првото трчање.
Badger Bomber Транспортен авион што се користи за фрлање на падобранци и падобрани бомби на одредена цел, неговата бавна брзина и недостатокот на оклоп го прават лесна цел за непријателските AA-пиштоли.
Падобранци исфрлени од јазовецот, овој одред од пет пешадиски војници е ист како и редовната копнена пешадија. Падобранците можат да бидат фрлени каде било на картата.
Падобрански бомби исфрлени од Badger Bombers, овие експлозиви паѓаат во линија над нивната цел, отстранувајќи го целниот предмет и се што е во областа околу неа. Војниците можат да видат како паѓаат и ќе се обидат да ја напуштат целната област.
Шпионски авион Кога е насочен, шпионскиот авион навлегува надвор од одборот и прави слика од целната област, отстранувајќи ја обвивката.
16

МИГ Овој брод со брз напад носи ограничен број моќни и прецизни проектили. Користени во тактиките „удри и бегај“, МИГ може да го отстрани оклопниот брод пред тие да станат закана. Hind Голем и оклопен, Хинд го користи својот пиштол со синџир Vulcan со голема брзина за да ги разбие непријателските единици и структурата. Опремен со големо снабдување со муниција, Хинд ја следи својата цел додека ја троши својата одбрана. Транспортен хеликоптер Способен да пренесе пет единици од типот на пешадија низ воздухот, транспортниот хеликоптер е идеален за инженери за слетување и други јуришни одреди во непријателска база.
Тенк MAD (само заповеди и освојувај последици и командувај и освојувај против напад) Резервоарот за меѓусебно гарантирано уништување е оружје со конечно решение. Откако ќе се активира, тој создава моќен хармоничен ударен бран кој, кога е целосно наполнет, детонира за да се уништи себеси и да ја оштети секоја единица и структура во голем радиус. Сепак, пешадијата не е засегната од нејзината детонација. Ако единицата се уништи пред да детонира, деструктивниот ефект се неутрализира. За да го активирате резервоарот MAD за уништување, изберете го, а потоа кликнете на него повторно. Сирената за предупредување го започнува одбројувањето до уништување. Откако ќе се активира единицата, единствениот начин да се запре е да се уништи. Ракетна подморница (само Command & Conquer Aftermath и Command & Conquer Counterstrike) Оваа класа на подморници е способна да лансира напади врз цели во внатрешноста. Нејзините оружја се речиси исто толку моќни како оние на страшниот сојузнички крстосувач, со додаден адванtagдека можат да се потопат и да испливаат пред непријателот да знае што ги погодило. Тесла тенк (само за команди и освојување последователни удари и команди и освојување на контраштрајк) Со својот долг дострел и моќни електрични празнења, ова е ефикасно и во навредливи и во одбранбени улоги. Електричното празнење од резервоарот Тесла го заглавува непријателскиот радар. Користени заедно со обичните намотки на Тесла, резервоарите на Тесла обезбедуваат дополнителна безбедност од напади и гарантираат дека условите со мала моќност нема да ја повредат одбраната. Шок трупер (само за команди и освојување последици и командувај и освојувај против удар) Цврсти (ако донекаде бавни) пешадиски единици кои носат пренослив генератор на Tesla, способен да испорача големи потреси на електрична енергија до која било единица или структура. Шок војници не можат да бидат прегазени од непријателски возила.
17

COMMAND & CONQUERTM TIBERIANS SUNTM/
COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM

КОНТРОЛИ НА ТАСТАРДА
Изнесете го менито Опции Чувар објект Распрснувачи единици Стопирајте единици Следете единица Присили огнена сила движење Поставете собирна точка за воена фабрика или касарна Премести во радар/EVA Настан Влез/Излез од режим на пат-точка Јамка патрола на пат-точка Стража на пат-точка Избриши поставено плеер Локација на пат-точка Тактичка локација на карта 1 Локација 2 Поставете тактичка карта Локација 3 Центар тактичка карта на основната странична лента нагоре Странична лента надолу Вклучете режим на напојување Снимање на екранот Следна/Претходна единица Изберете ги сите Создајте тим Изберете тим Центар во тимот Додајте единица во тим Додадете нова единица во тимот

s GXSF v + лев клик a + лев клик v + a + лев клик VW q + лев клик v + a + лев клик mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + лев клик

18

СТРУКТУРИ И ЕДИНИЦИ КОИ СЕ КОРИСТАТ ОД ДВЕТЕ СТРАНИ

ЕДИНИЦИ

Лесна пешадија
Главниот столб на трупите на ГДИ и Братството. Вооружен со M16 Mk. II импулсна пушка, тие даваат лесно оштетување на повеќето цели. Иако бавни, тие се способни да се движат по различни типови на терени со мала загуба во брзината. Тие исто така се способни да минуваат низ одредени терени или опасности недостапни или штетни за возилата.

инженер
Бавен и невооружен, инженерот е сè уште смртоносен. Бидејќи тие се единствените единици кои можат да ги заземат непријателските структури, тактичката употреба на инженерите се смета за уметност меѓу многу команданти.

Ловец трагач Droid
Hunter Seeker Droid е молскавична единица за беспилотни летала распоредена да го „исчисти“ бојното поле. Тие по случаен избор бараат непријателска единица или структура и се прицврстуваат на неа. Откако ќе се закачат, тие се самоуништуваат, уништувајќи го предметот. Единицата не може да се контролира и автоматски бара плен кога ќе се ослободи.

Жетвар
Од клучно значење за финансискиот успех на двете страни, ова е единствената единица способна да собира Тибериум за префинетост. Тие автоматски го собираат Тибериум ако има лепенка во близина. Жетварот може да се нарача на одредена локација со избирање и таргетирање на новата област. Жетварот автоматски ги избегнува загрозените области и ве известува кога не може да влезе во област поради закани во близина. Жетварите не влегуваат во непријателска област, освен ако не се конкретно наредени.

Limpet Drone (само Command & Conquer Firestorm)
Изборен метод за откривање на непријателските бази покриени со поле за генерирање скришум. Кога е распореден, дронот се закопува и чека секое возило што поминува пред да се закачи на долната страна на таа единица. Прво, се меша со електричниот систем на возилото, забавувајќи го до ползи. Второ, содржи високо софистициран уред со сензор/камера што го открива теренот и ги пренесува податоците за преиспитување назад до радарскиот објект.

СТРУКТУРИ
Градежен двор
Тука започнува целиот живот. Тоа ви овозможува да изградите други структури, така што одбраната треба да биде главен приоритет на секој командант. Во некои мисии, играчот започнува со MCV, кој може да се распореди во Градежниот двор. Во други мисии, Градежниот двор веќе е поставен.

Рафинеријата Тибериум
Рафинеријата ги претвора жетварските товари на Тибериум во кредити. Исто така, складира одредена количина на тибериум. Штом рафинеријата е полна, треба да се создадат силоси на Тибериум за да се складира вишокот Тибериум. Ако нема достапен капацитет во рафинеријата или силосот, вишокот на тибериум се губи.

Електромагнетен (EMP) импулсен топ
Тие предизвикуваат експлозија на електромагнетна енергија со голема моќност што го прави нефункционално секое механизирано возило додека ефектот не исчезне.

19

Тибериум силос го складира вишокот на тибериум кога рафинериите Тибериум се со максимален капацитет. Ако рафинеријата Тибериум е исполнета до крај и нема достапни празни силоси, вишокот на тибериум од жетварот се губи.
Тротоарот Дизајниран да ги заштити базите од дупнати единици и тешко оружје и експлозии од создавање кратери во вашата база. Покрај тоа, единиците на тротоарот се движат побрзо во споредба со оние на нормален терен.
ГДИ ЕДИНИЦИ И СТУКТУРИ
ГДИ ЕДИНИЦИ
Диск фрлач Лесна пешадиска единица која носи систем за испорака на гранати со долг дострел, фрлачот на диск користи аеродинамични гранати дизајнирани за подолг лет. Овие гранати можат да отскокнуваат по теренот доколку не ги погодат нивните наменети цели.
Jump Jet Infantry Воздухопловните дивизии на пешадијата на GDI, овие војници се способни да изведуваат хируршки удари на цели вообичаено недостапни за стандардната пешадија. Вооружени со топови Вулкан, овие летечки војници можат да обезбедат противвоздушна одбрана, како и брзи напади воздух-земја на слабо одбранети цели.
Медик Единствено одговорен за лекување на повредените и враќање на соборените војници во борбата. Оставен сам на себе, тој автоматски ги лекува сите блиски пријателски војници. Лекарите може да бидат насочени кон лекување на одреден војник.
Ghostalker Дел од Forgotten, Ghostalker носи мал шински пиштол способен да елиминира низи непријатели со еден удар и е вооружен со C4 полнења кои можат да ја уништат секоја непријателска структура кога ќе се појави икона C4. Левото кликнување го испраќа Госталкер до зградата и откако ќе ја допре, трепка неколку секунди, а потоа експлодира. Ghostalker може да лечи во Тибериум.
Wolverine Powered Assault Armor, или „Wolverine“, е мала двоножна единица од осум до девет стапки управувана од еден војник. Брзи и агилни, овие лесно оклопни костуми се одлични во задушувањето на огнот и во лесните престрелки. Ракувањето со големи групи на непријателска пешадија не е проблем за одредот од овие војници.
AmpHibious APC Силно оклопна единица која може да превезува до пет пешадиски единици преку копно и море. За да го вчитате APC, изберете го пешадискиот војник што сакате да го вчитате и означете го APC. Се појавува синиот курсор „влез“. Кликнете со левото копче за да ги вчитате единиците во APC. За да ги натерате единиците да излезат од APC, изберете го и кликнете повторно кога ќе се појави курсорот „распоредување“. Имајте предвид дека APC не може да се истовари додека е во вода.
20

Titan The Medium Battle Mechanized Walker, или „Titan“ е сенаменска единица за напад и одбрана на GDI. Стоејќи 25 стапки висок и спакуван топ од 120 мм, долгиот дострел на Титан го прави идеална единица за употреба во напади на базата, бидејќи може да ја удри одбраната без страв од одмазда.
MLRS Систем за испорака на проектили со среден до долг дострел, поставен на шасија за лебдење, способен да премине и копно и море. Поради неговата способност да лебди, не е под влијание на повеќето видови терени, што го прави идеална единица за извидување на непријателска територија. Нејзините ракети се способни да погодат и воздушни и копнени цели со еднаква ефикасност.
Нарушувач Пукајќи хармоничен резонантен бран, Дисруптер е способен да ја скрши секоја единица или структура зафатена во бранот – непријател и сојузник подеднакво.
Мамут Мк. II Овој прототип бегемот е најмоќното оружје на GDI со неговите двојни шински пиштоли и ракетниот фрлач на противвоздушни проектили поставени назад. Пиштолите на шините се способни да ги уништат повеќето единици за неколку секунди, додека неговиот фрлач АА обезбедува заштита на воздухот. Практично неуништлив, Mammoth Mk. II е сè уште во фаза на тестирање, а само еден може да биде распореден во секое време.
Мобилна низа сензори MSA е возило опремено со најсовремен сензорски пакет што може да открие присуство на непријателски единици дури и ако тие се покриени со наметка или продлабочуваат под земја. Откриените единици не се откријат, туку се прикажуваат на радарот и тактиката view.
Орка борец Брз, лесно оклопен и вооружен со двојни ракетни фрлачи, овој разноврсен и лесен авион за напад може да испорача ракетна лента до која било локација на бојното поле во рок од неколку моменти откако ќе добие наредба. Орка мора да се врати на хелиодром за да го преполни своето оружје.
Бомбардер Орка Потешкиот и подобро оклопен од неговиот братучед борец, бомбардерот Орка ја менува брзината за огнена моќ. Испорачувајќи прилив на високоексплозивни бомби во тркала, бомбардерот Орка е идеален за ублажување на одбраната на земјата за време на почетокот на напад на базата.
Orca Carryall Овој транспортен авион има клучна задача да спасува или доставува единици до или од која било дестинација. Користејќи голем уред за борба, тој е способен да го земе секое возило што ќе се најде на бојното поле. За да земете единица, изберете Carryall, а потоа кликнете со левото копче на единицата што сакате да ја земете. За да ја спуштите единицата, изберете го Carryall кога е на земја, означете го и кликнете со левото копче кога ќе се појави курсорот „deploy“. Можете да ги фрлите единиците директно на влошки за поправка и рафинерии без претходно да ги откачите.
21

Dropship Овие овозможуваат испорака на клучни залихи и засилувања до одредени области. Пристигнувањето на dropship со засилувања за време на жестока битка може да значи разлика помеѓу победа и пораз. Dropships се достапни само во одредени мисии за соло играње и никогаш не можат директно да се контролираат. Kodiak Kodiak е мобилниот команден центар на GDI. Командантот Мекнил и неговиот екипаж престојуваат на Кодијак и го користат за да патуваат од битка во битка. Типично, Кодијак ја набљудува битката од далеку. Сепак, одредени услови може да предизвикаат Kodiak да биде ранлив на напад. Ако се уништи, битката е завршена. Orca Transport Достапно само во одредени мисии за соло играње, ова може да носи до пет пешадиски единици до која било локација на борбена мапа.
Мобилно градежно возило Основата на која било основа започнува со MCV. Способен да се распореди во целосно функционален градежен двор, MCV е високо ценето парче опрема.
Мобилен EMP топ (само Command & Conquer Firestorm) Оваа лесно оклопна единица соборува мали групи возила со брза радијална експлозија. Пулсната експлозија е способна да ги онеспособи возилата, да уништи беспилотни летала со наметка и да го скрати системот за водење на подземната единица, предизвикувајќи таа да излезе на површина. Juggernaut (само Command & Conquer Firestorm) Juggernaut, иако бавен, испорачува смртоносен наплив од гранати на долг дострел. Овој уред може да ги омекне дури и најдобро заштитените основи со релативно лесно. Неговиот ефикасен минимален опсег е ограничен, затоа избегнувајте да го распоредите блиску до првите линии на битката. Drop Pod Control Plug (само Command & Conquer Firestorm) Овие капачиња можат да ги испорачаат своите војници од орбиталните командни станици до која било борбена локација со поголема точност и брзина. Тие се опремени со противпешадиско оружје вградено во надворешноста за да помогне да се расчисти патот за распоредување војници. Mobile War Factory (само Command & Conquer Firestorm) Иако е бавен и скап за производство, оваа единица поставува мобилен stagна теренот каде и да се движат борбените линии.
22

ГДИ СТРУКТУРИ
Електрана GDI Овие обезбедуваат енергија за базните структури и се клучни за одржување на одбраната на базата онлајн. Електраните GDI може да се надградуваат преку дополнителни генератори на енергија. Има две празни подлоги за надградба за дополнителни генератори по електрана. Секој ја зголемува излезната моќност на структурата за 50% во однос на ненадградена електрана.
Касарна Касарната дозволува обука на пешадиските единици. Тоа е исто така предуслов за одбранбените структури на базата.
Firestorm Generator Создава поле со бескрајно висока сила. Откако ќе се изгради генераторот, мора да се постават посебни делови од ѕидот од пожари на периметарот на областа што треба да се одбрани, исто како ѕид. Кога се активира, полето на сила што произлегува од овие емитери е непробојно. Огнениот генератор троши огромни количини на енергија. Поради ова, може да биде активен само краток период пред да треба да се наполни. Штитот може да се вклучува и исклучува по желба.
Секции на ѕидови од противпожарна бура Се користат заедно со генераторот за пожар, овие емитери се поставени како ѕид и го контролираат поставувањето на штитот за одбрана од пожари. Овие емитери може да се користат за целосно опкружување на базата или може да се користат на клучните одбранбени позиции.
Инсталација на радар Им овозможува на командантите да view бојното поле и релативните локации на сите единици. Со цел радарот view за да остане активна, радарската инсталација мора постојано да се напојува.
Ion Cannon Ова е надградба на Центарот за надградба на GDI што овозможува насочување на контролата на орбиталните јонски топови на GDI. Без оваа контрола јонскиот топ не може да се користи.
Контрола на трагачи Оваа надградба до центар за надградба на GDI овозможува двонасочна комуникација со Hunter Seeker Droid, овозможувајќи му да стекне непријателски цели. Оваа надградба е потребна за да се изградат дроиди на Хантер Трагач.
Енергетска турбина До две од нив може да се додадат во електрана за да се зголеми излезната моќност. Излезот на секоја турбина е помал од оној на нова електрана, но цената е многу помала.
GDI War Factory Овозможува изградба на возила. Одредени напредни возила бараат дополнителни структури пред да бидат изградени.
Компонентна кула Служи како основа за сите одбранбени бази на GDI, тие можат да бидат изградени како индивидуални структури или како дел од ѕид. Може да се монтира Vulcan Cannon, RPG фрлач или SAM фрлач.
23

Компонента на Vulcan Cannon Се состои од два мини-пиштоли кои истрелуваат проектили од 50 мм со голема брзина. Топот е првенствено наменет за употреба против пешадија, но може да се користи помалку ефикасно против возила.
RPG Дизајниран да користи гранати против возила, но може да се користи и против пешадија. Нејзиното експлозивно полнење обезбедува оштетување од прскање на сите единици фатени околу неговата цел.
Надградба на проектили од површински до воздух противвоздушната одбрана на GDI, која може да се користи само против летечки единици.
Helipad Овозможува изградба и повторно вооружување на Orca Fighters, Bombers и Carryalls. Без хелиодром, авионите не можат да се конструираат и не можат да се вооружуваат.
Технички центар GDI Ова е местото каде што GDI го спроведува своето високо технолошко истражување за оружје, затоа, тоа е потребно пред изградбата на одредени високотехнолошки единици и структури.
Центар за надградба на GDI Се користи за комуникација со различни единици и структури на бојното поле. Центрите за надградба имаат две достапни подлоги за надградба и можат да прифатат надградби на Ion Cannon Uplink или Seeker Control.
Сервисно складиште Се користи за поправка на возила и авиони што слетуваат на него – ако има доволно кредити, единицата е целосно поправена. Единиците може да се редат на подлогата со bandbox избирајќи ги сите единици и таргетирање на Сервисното складиште.
Бетонски ѕидови Поцврста одбранбена структура од вреќи со песок, Бетонските ѕидови се ефективни за запирање и на пешадија и на возила. Само одредени единици можат да пукаат над овие одбранбени ѕидови.
GDI Automatic Gate Спречува непријателските единици и растот на Tiberium да влезат во базата со автоматско отворање за пријателски единици, но не и за непријателски единици.

ЕДИНИЦИ НА КЛЕМ
Киборг пешадија Како резултат на неодамнешните експерименти на Нод во спојување на луѓе мутирани од тибериум со машини, тие се вооружени со тежок оклоп и пулсна пушка со голема моќност.
Тешката пешадија на Rocket Infantry Nod носи ракетни фрлачи, ефикасни против возила, структури, пешадија и авиони. Тие се побавни од Лесната пешадија, но се посилно оклопни.
Cyborg Commando Cyborg кои имаат добри перформанси се модифицирани и промовирани во чиновите Nod Cyborg Commando. Спакувајќи доволно огнена моќ за да извадат цели бази, тие се голема закана на бојното поле. Вооружен со пиштол со синџир и фрлач на пламен, командосот може брзо да работи на возила, пешадија и структури.
Киднапер со мутант Киднаперот има способност да командува со секое возило. Кога е избран киднаперот и курсорот е поставен над непријателско возило, курсорот станува курсор „влез“ за да означи дека возилото може да биде украдено. Со кликнување на возило кога курсорот е во оваа сtage го испраќа киднаперот до единицата да го украде. Откако возилото е украдено, киднаперот не може да се отстрани од возилото додека возилото не биде уништено. Кога е тоа, тој излегува и може да украде друго возило. Киднаперот мутант може да заздрави во Тибериум кога не е во возило.
Подземен APC Способен да носи до пет пешадиски единици под земја до цел, каде што е невидлив за непријателот, но може да биде откриен од мобилната сензорска низа GDI. APC не може да излезе под одредени видови терени, како што се груб терен и вода.
Циклус на напад Првенствено се користи како извидничка единица, ова е најбрзата копнена единица на Нод. Иако го менува оклопот за брзина, тој е способен да претрпи умерено оштетување пред да биде уништен. Носи двојни ракетни фрлачи способни да погодат и воздушни и копнени единици.
Јадач на трева Масивна косилка што се користи за собирање на жили од тибериум за употреба во хемиски проектили, таа се однесува како жетвар. Сепак, ги собира вените на Тибериум, а не кристалите на Тибериум и го фрла својот товар во објект за отпад во Тибериум, а не во рафинерија. Собраните тибериумски вени, откако ќе се обработат во објект за отпад, може да се искористат за создавање смртоносна хемиска ракета.
Резервоар за крлежи Овој лесен борбен тенк има способност да се пробива во земјата за да ја зголеми својата одбрана и да врши мобилна одбрана на батерии. Кога се продлабочуваат, само бедемот и мал дел од единицата остануваат над земјата. За да го закопате резервоарот за крлежи, изберете го, а потоа кликнете со левото копче. Единицата се пробива и станува неподвижна. За да го преместите уредот повторно, изберете го, а потоа повторно кликнете со левото копче. Откако резервоарот ќе се ископа од земјата, може повторно да се премести.

24

25

Стелт тенк Најновиот во тајното војување, ова е лесен борбен тенк способен да се покрие за да остане неоткриен од непријателите. Резервоарот не може да остане затскриен додека пука благодарение на огромната потрошувачка на енергија на стелт генераторот. Само пешадијата и одбраната на базата можат да го откријат стелт-тенкот. Сепак, мобилната сензорска низа на GDI може да открие присуство на скришум тенк. Артилерија Артилериска платформа со долг дострел која не може да пука додека не е распоредена и не може да се движи додека е распоредена. За да ја распоредите единицата, изберете ја, а потоа кликнете со левото копче. За да ја отповикате единицата, изберете ја распоредената единица, а потоа повторно кликнете со левото копче.
Harpy Одлично против пешадија и лесно оклопни возила, Harpy е најновата генерација на борбени хеликоптери. Како и сите летечки единици, Харпија мора да се врати на хелиодромот за да го преполни своето оружје.
Мобилно возило за поправка Ова роботизирано возило е способно да ги поправа оштетените возила на бојното поле со својата продолжена рака во која се сместени сите потребни алатки. Ставањето на овој уред во режим на заштита му овозможува автоматски да ги поправа возилата во негова непосредна близина.
Банши Следната генерација на борбени авиони, со кодно име Банши, е способна да уништи која било единица или структура со своите двојни плазма топови.
Мобилно градежно возило Основата на која било основа започнува со MCV. Способен да се распореди во целосно функционален градежен двор, MCV е високо ценето парче опрема.
Резервоарот за пламен на ѓаволски јазик Способен да пробива низ сите, освен најтешките материи, Ѓаволскиот јазик може неказнето да испушти смртоносни пламени млазови на доверливи цели. Пламенот е особено ефикасен против пешадијата и конструкциите иако продолжената изложеност на неговите експлозии може дури и да го стопи челикот.
Монтаук Мобилен команден центар на Нод каде командантот Славик и неговиот екипаж патуваат меѓу битките. Способен да пробива под земја, Монтаук обично останува безбедно подалеку од бојното поле за да не ја загрози командната екипа. Сепак, одредени услови може да предизвикаат Монтаук да влезе на бојното поле. Ако тоа се случи, императив е Монтаук да биде заштитен по секоја цена.
Fist of Nod (само Command & Conquer Firestorm) Иако е бавен и скап за производство, оваа единица поставува мобилен stagна теренот каде и да се движат борбените линии.
26

Мобилен Stealth Generator (само Command & Conquer Firestorm) MSG е мобилната верзија на Nod на нивниот скришум генератор. MSG мора да биде целосно распореден за да функционира (движењето ги попречува скришум полињата кога се користи во толку голем обем). Оваа единица, исто така, има многу помала област на ефект од нејзиниот неподвижен еквивалент. Reaper (само Command & Conquer Firestorm) Киборг торзо прикачен на база за шетач на сите терени, ова е опремено со топови со двојни касетни проектили и противпешадиски фрлач на мрежи.
КОНСТРУКЦИИ НА НОД
Електрична централа Нод Овие ја снабдуваат електричната енергија на сите структури во базата. Без доволно моќ, структурите воопшто не функционираат или функционираат со намален капацитет.
Hand of Nod Ова е местото каде што се обучуваат пешадиските единици на Нод, и тоа е предуслов за градење на одбрамбена база.
Стелт генератор Стелт генератор може да ги покрие сите единици и структури на голема површина. Основата останува затскриена додека не се исклучи Стелт-генераторот, основата не се напојува или не се уништи генераторот. Одбраните на базата и единиците под ефектот се откријат само кога пукаат или ја напуштаат областа на ефектот. Единиците што излегуваат од Воена фабрика или Рака на Нод и Жетвари што излегуваат од Рафинерија се видливи накратко пред Стелт Генераторот да ги покрие. Нод радар Им овозможува на командантите да view бојното поле и релативните локации на сите единици. Со цел радарот view за да остане активна, радарската инсталација мора постојано да се напојува. Напредна електрана Генерира двојно повеќе енергија од обична електрана.
Nod War Factory Овозможува изградба на возила. Одредени напредни возила бараат дополнителни структури пред да можат да бидат изградени од фабрика за оружје.
Објектот за отпад „Тибериум“ служи како точка за отпуштање за единицата за јадење плевел. Оваа структура ги рафинира и концентрира собраните тибериумски вени за употреба во хемиски проектили. Откако ќе се собере доволно, тој автоматски се вчитува во хемиски проектил, под услов да е достапен Ракетен силос. Објектот за отпад доаѓа со единица за јадење трева.
27

Ласер Одбраната на главната база на Нод испука фокусиран ласерски зрак кон непријателските единици и генерира сопствена моќ за да може да остане оперативна при услови со мала моќност. SAM Site Примарната одбрана од непријателски авиони, може да се користи само против летечки единици.
Обелиск на светлината Застрашувачки моќно оружје чија излезна моќ е зголемена за да се создаде разорен ласерски болт.
Нод Технолошки центар Ова е местото каде што Нод го спроведува своето високотехнолошко истражување за оружје и е потребно пред изградбата на одредени високотехнолошки единици и структури.
Нод хелипад е потребен за изградба и повторно вооружување на авионите Банши и Харпи.
Ракетниот силос му дозволува на Нод да лансира оружје со долг дострел кон непријателот, поточно мултиракетен или хемиски проектил.
Temple of Nod Изградбата на храмот го овозможува дроидот Hunter-Seeker и овозможува регрутирање на киборг командоси и киднапер на мутант. Поради ресурсите потребни за производство на овие специјални војници, само еден од секој може да биде во вашата армија во секое време. Ѕидови со поздравување Оваа основна одбранбена структура на базата е ефикасна за запирање и на пешадија и на возила. Одредени единици можат да пукаат над ѕидовите на Нод.
Ласерско оградување Се состои од емитерски столбови кои проектираат континуиран ласерски зрак меѓу нив, ефикасно запирајќи ги возилата и пешадијата. Бидејќи тие можат да бидат поставени до четири ќелии една од друга, може брзо да се изгради одбранбен периметар. Сепак, ласерското оградување бара значителна надворешна моќност за да остане онлајн. Нод автоматски порти Спречува непријателските единици и растот на Тибериум да влезат во базата. Портата автоматски се отвора за да им дозволи на пријателските единици да поминат, но не се отвора за непријателските единици.

КОМАНДИ И ОСВОИ РЕНЕГАД

Стандардно КОНТРОЛИ ДВИЖЕЊЕ
Движете се напред/назад Свртете лево/десно Чекор лево/десно Скокни Крауч (додека копчето е притиснато) Одете (додека копчето е притиснато) Користете прекинувач, ставка, конзола, скала Движете се нагоре/надолу по скала

W или i/S или kj/l A/DC Лево q EW или i/S или k

ВОЗИЛА
Влезете/Излезете од возилото
Возете напред (забрзување) / назад (забави)
Свртете лево/десно

EW или i/S или k
A/D

ПОМОШ ВО МИСИЈАТА ВО ИГРАТА
Цели на мисијата Циклус низ целите.

tns O/MF г

28

29

ОРУЖЈЕ
Рачни пушки Автоматско оружје Снајперско оружје Хемиско оружје Ракетни фрлачи Ракетни фрлачи Енергетско оружје Тибериумско оружје Мини светилници Следно/претходно оружје
Огнено основно оружје Секундарен ефект на оружје (зум, детонира, итн.) Вчитај повторно Зумирајте/одмалете го опсегот на снајперистот

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 e или тркало на глувчето нагоре/; или тркалото на глувчето надолу левото копче на глувчето десното копче на глувчето
RT или тркало на глувчето нагоре/G или тркало на глувчето надолу

МЕНИ
Помогнете брзо зачувување Поместување нагоре/надолу во менијата Изберете избор од менито Паузирајте ја играта

¡ § i/kus

ПОВЕЌЕ ИГРАЧКИ

Информации за тимот

J

Бојно поле

K

Разговор

ª

Тимски разговор

£

Информации за серверот

L

30

COMMAND & CONQUER RED ALERTTM2/COMMAND & CONQUER RED ALERTTM YURI'S
ОДМАЗДА

ОСНОВНИ ФУНКЦИИ на тастатурата

Распоредете ставка/единица

D

Чувајте го тековното подрачје

G

Потег на напад

Кликнете на единицата, v/q, преместете се во областа

Распрснете

X

Стоп

S

Силен оган

v потоа водете го курсорот над единицата, а потоа кликнете со левото копче

Присилно движење

потоа водич на курсорот над единицата, а потоа кликнете со левото копче

Мени за опции

s

Создадете тим

v + 1

Изберете тим

1

Сојуз со избраната страна

A

Напишете изберете

T

Разговор со сите слушатели (во мултиплеер)

e за да се појави курсорот за разговор, e за да се испрати порака. Кликнете со десното копче за да ја откажете пораката

Разговор со сите сојузници (во мултиплеер)

n за да се појави курсорот за разговор, напишете порака, а потоа e за испраќање порака

Разговор со сите играчи (во мултиплеер)

за да го отворите курсорот за разговор, напишете порака, а потоа e за да испратите порака

Ставете светилник

B, e, пишува порака, e за испраќање порака;

Притиснете y за да го избришете светилникот

Влезете во режимот Way Point

Кликнете на единицата, притиснете и задржете Z, поставете ги точките за движење, отпуштете го Z за да ја иницирате командата за движење

Поставете собирна точка

Кликнете Касарна, Воена фабрика, Бродоградилиште или Клонирање Ватс, а потоа изберете ја точката за собирање на бојното поле

Одете на настан на радар

Сите единици навиваат!

C

Одете во менито Дипломатија

t

Следете

F

Дестинација/структура на стражата

v/a + клик област/структура

Единица за придружба

v/a + единица за кликнување

Структура таб

Q

Таб за оружје

W

31

Картичка единица за пешадија Следна/претходна единица Изберете ги сите Циклус низ елити Циклус низ здравје Изменете ги избраните единици
Центрирајте ја тактичката карта на базата Режим за поправка Режим на продавање Создавање обележувачи Одете до избор на обележувачи Подбивања со повеќе играчи

ERM/NPYU Држете q и кликнете на избраната единица за деизбирање; Кликнете на неизбраната единица за да ја додадете во групата
H Структура на лев клик, K Структура на лев клик, L v + ¡¢ ¡¢

СТРУКТУРИ И ЕДИНИЦИ КОИ СЕ КОРИСТАТ ОД СИТЕ СТРАНИ
ЕДИНИЦИ
Инженер Поправа уништени мостови (влезете во колибите на мостот), краде непријателски структури, ги поправа вашите сопствени структури и доловува неутрални технолошки згради.

Куче за напад
Исклучително ефикасни против пешадијата, но се целосно безвредни против возила и структури. Тие се единствената линија на одбрана против Шпиони.

MCV
Кога ќе се распореди, ова возило станува Градежен двор, обезбедувајќи ви ги сите придобивки од таа зграда. За да поставите MCV, изберете го возилото и држете го курсорот над него. Ако курсорот се смени во златен круг со четири стрелки, со лево кликнување на него се активира возилото. Ако наместо тоа, курсорот има црвен круг со линија низ него, или нема доволно простор за распоредување или нешто е на патот. Поместете го возилото (или предметот што навредува) за да најдете соодветно место за распоредување.
Ampхибиозен транспорт
Користен за транспорт на единици, ховеркрафтот е способен да носи возила и пешадија. Може да премине и копно и вода и нема вооружување.

СТРУКТУРИ
Градежен двор Срцето на секоја база е Градежниот двор. Оваа структура е одговорна за создавање на сите други згради во вашата база, од едноставни ѕидови до технолошки напредните Battle Labs. Заштитете го по секоја цена и во секое време.
Касарна Овде се изведува создавањето на сите пешадиски единици. Многу од помоќните и поефективните структури и одбрамбените бази бараат Касарната.

32

Рафинерија за руда Каде што рудата се претвора во кредити, кои може да се користат за купување на структури и единици.
Воена фабрика Сите копнени возила се создаваат во Воената фабрика, иако многумина бараат додавање на други згради за да се овозможи производство.
Battle Lab Многу од напредните единици и одбраните зависат од дополнителната технологија што се наоѓа овде.

СОЈУЗНИЧКИ СИЛИ

Касарната

GI

Инженерски напад на куче чувар ГИ

Комисија на воздухопловните сили на касарната. Ракетар

ПЕЧАТ

Касарната борбена лабораторија

Шпион

Тања Хроно Легионер

Воена фабрика Chrono Miner Grizzly Tank

IFV

Nighthawk

Воена фабрика за сервисно складиште Allied MCV War Factory Robot Control Robot Tank War Factory Battle Lab Призма тенк Мираж Тенк борбен тврдина на воздухопловните сили Comm. Хариер

Поморски двор воздухопловните сили Comm. Крузерот Егис

Разурнувач на поморски двор Ampхибиозен транспорт

Поморски двор борбена лабораторија Америка

Делфин

Превозник Германија

Специфични единици за земја Британија

Комисија на воздухопловните сили. Падобранци воена фабрика воздухопловни сили Comm. Разурнувач на тенкови

Кореја

Франција

Комисија на воздухопловните сили на касарната. Снајперист

Комисија на воздухопловните сили. Црн орел сојузничките со двор воздухопловните сили Comm. Големиот топ
33

СОЈУЗ ТЕХНО ДРВО

ГРАДЕЖЕН ДВОР

РАФИНЕРИЈА НА РУДА

ЕЛЕКТРАНА

БАРАКИ

штаб на команда на воздухопловните сили

ПОМОРИСКИ ДВОР

ВОЈНА ФАБРИКА

СИСТЕМ ПАТРИОТ РАКЕТЕН ПИЛБОКС

ЅИДОВИ

ПРИЗМАТА КУЛА

БАТЛ ЛАБ

ДЕПО ЦЕНТАР ЗА УСЛУГА ЗА КОНТРОЛА НА РОБОТ*

ПРИЧИСТ НА РУДА ЗА ВРЕМЕТО ХРОНОСФЕРА ШПИОНСКИ САТЕЛИТСКИ ЈАЗ ГЕНЕРАТОР СИЛА ШИЛД

УРЕД ЗА КОНТРОЛА

UPLINK

БАНБИЈА

GI
ГИ е основната сојузничка пешадиска единица. Бавни и способни само за лесно оштетување, ГИ се сепак неопходни поради нивната ниска цена и способност да поставуваат вреќи со песок околу нив како бункер.

Ракетар
Вооружен со моќно оружје и врзан во исто толку моќен млазен пакет, Rocketeer лебди над бојното поле и обезбедува противвоздушна одбрана и напади од воздух-земја на послаби цели.

Шпион
Стелт единица која се прикрадува на непријателите и во непријателските структури, обезбедувајќи значителни придобивки. Кучињата за напад никогаш не се залажуваат со маската на Шпионот.

Тања
Скоро толку брзо како типичен ГИ, Тања исто така има способност да плива преку реки и океани. Иако не е толку моќно против возила, моќното оружје на Тања ги убива непријателските пешадиски единици со еден истрел. Тања, исто така, може да постави C4 полнење на непријателските згради, мостови или бродови, уништувајќи ги веднаш.

34

Chrono Legionnaire Chrono Legionnaire телепортира околу мапата – оддалеченоста на телепортот одредува колку време му е потребно да се „врати“ на неговата нова локација. Додека постепено се враќа, Chrono Legionnaire е ранлив. Неговото уникатно оружје едноставно ги брише надвор од времето.
Guardian GI (само Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Кога е распореден, Guardian GI не може да се смачка и се префрла на моќно противтенковско оружје, ефикасно против возила и авиони. Гардијан ГИ не може да се користат за гарнизонски структури.
Navy SEAL (Само за команда и освојување на црвено предупредување за одмаздата на Јуриј) Опремени со митралез со голема моќност и полнење C4, SEAL се одлични против непријателската пешадија и можат да се одбранат и од возила.
Резервоар со роботи (само за команда и освојување на црвено предупредување за одмаздата на Јуриј) Невозможно е да се контролира, ова јуришно возило може да лебди, дозволувајќи им да ја преминат водата. Способноста да се креираат резервоари за роботи се доделува со изградба на Центар за контрола на роботи.

ВОЗИЛА

Битен тенк Гризли
Корисни за напади на базата, овие тенкови за сите намени се способни да ги мелеат непријателските пешадиски единици под нивните моќни гази.

Пешадиско борбено возило (IFV) Неверојатно разноврсно возило, овој транспорт го менува своето оружје во зависност од тоа каков тип на пешадиска единица е поставена во него. На пример, ставањето инженер во овој занает го претвора во мобилно возило за поправка, способно да ги поправи вашите оштетени возила без потреба да ги вратите вашите единици во вашата база. ГИ ја подобруваат способноста на возилото да коси пешадија итн. Истражете ги многуте уникатни способности што ги нуди IFV.
Harrier Овој брз млаз се користи за копнени напади и е корисен за напад на непријателски структури или дојдовни колони од непријателски единици.

Резервоарот Мираж
Кога не се движи, оваа единица се менува во изгледот за да изгледа како дрво и може да пука врз непријателските единици од оваа камуфлирана состојба.

Транспорт NightHawk
Овој масивен транспортен хеликоптер е целосно невидлив за непријателскиот радар и се користи за брзо и ефикасно движење на пешадиските единици низ картата.

Резервоар со призма
Моќниот и смртоносен зрак светлина лансиран од ова возило топ се распрснува од целта за да ги погоди другите блиски непријатели, дозволувајќи му самостојно да уништи цели групи непријателски единици.

35

Chrono Miner Срцето на вашата економија е Chrono Miner, мало возило кое собира руда и ја враќа во вашите рафинерии. Оваа руда потоа се претвора во пари, што ви овозможува да произведувате единици и структури за да ја зголемите вашата моќ. Разурнувач Дизајниран за автоматска одбрана од потопени непријателски единици како подморници, може да се користи и за бомбардирање на бреговите и непријателските инсталации, што овозможува полесно ampхибиозни инвазии. Aegis Cruiser Се користи за одбрана од воздушни напади, тој е исто така опремен со противракетна одбрана што може да ги заштити виталните инсталации од ракетни напади.
Авионите на носач на авиони од носач на авиони слетуваат, повторно вчитаат и продолжуваат со напад додека избраната цел не биде уништена. Секој изгубен авион од носачот на авиони автоматски се заменува без трошоци. Делфин Овие се покриени со наметка и невидливи за непријателските радари и напаѓаат со подобрен сонар. Тие се ефикасни против сите советски поморски единици, особено против џиновските лигњи.
СТРУКТУРИ
Електрана Овие физички слаби, но критично важни структури испуштаат добар дел од енергијата. Поголемите бази бараат повеќе постројки за ефективно да работат.
Поморски бродоградилиште Сите ваши поморски единици, вклучувајќи ги и делфините, се создадени во вашиот поморски двор. Оваа структура мора целосно да се стави во вода. Оштетените бродови може да се вратат во Поморскиот двор за да се поправат. Главниот штаб на командата на воздухопловните сили обезбедува радар, кој го активира вашиот радарски приказ и ви овозможува да ги видите областите на обвивката што сте ја отстраниле на вашата радарска карта. Исто така, овозможува создавање на авиони. Секоја структура може да контролира до четири Хариери. Сервисно складиште Преместувањето на оштетено возило во сервисно складиште го започнува процесот на поправка. Поправката на оштетените возила чини кредити, а цената зависи од сериозноста на штетата на единицата. Прочистувач на руда Иако е скапа структура, Прочистувачот на руда овозможува кредити од секое оптоварување рудари кои се враќаат во Рафинериите.
36

Spy Satellite Uplink Целосно ја отстранува обвивката, прикажувајќи ги сите локации на бојното поле и на екранот на радарот.
Ѕидови на тврдина Систем за пасивна одбрана дизајниран да ги запре непријателската пешадија и возила. Повеќе делови од ѕидниот дел може да се постават одеднаш за брзо градење.
Pill-Box Fortified пиштоли дизајнирани да заштитат област од напади, тие не се многу ефикасни против возила или ѕидови.
Кула призма Моќна одбрана на базата, овие пукаат концентриран зрак светлина кон која било непријателска копнена единица што се приближува. Ако се стават доволно блиску еден до друг, тие можат да испукаат еден голем, моќен зрак. Ракетен систем „Патриот“ Дизајн на противвоздушен уред за заштита на базите од сите непријателски летачки единици, „Патриот“ исто така може да таргетира и уништи дојдовни непријателски проектили.
Генератор на празнини Создава обвивка во широк радиус, криејќи база од радарот. Генераторот на празнини бара голема моќ за одржување.
Уредот за контрола на времето му дава можност на сојузничкиот командант да ги контролира силите на природата со создавање моќна молскавична бура која може да се распореди над кој било дел од картата за да предизвика неверојатно уништување на широк простор. Хроносфера Уред што ги движи возилата во избраниот широк радиус до друга точка на картата. Непријателските возила може да се транспортираат и стават на копно или да се фрлат во вода, уништувајќи ги веднаш. Бојна тврдина (заповедајте и освојте само одмаздата на Јуриј во црвено предупредување) Оваа масивна конструкција го разбива бојното поле, со еднаква леснотија ги уништува пешадијата, возилата (дури и тенковите) и ѕидовите. До пет пешадиски единици, од кои секоја ги гаѓа пристаништата на Тврдината, може да се сместат внатре. Контролен центар за роботи (само „Команда и освојување на црвено предупредување за одмаздата на Јуриј“) Овозможува создавање тенкови за роботи. Оваа структура може да се изгради по производството и поставувањето на Сојузничка воена фабрика. Оваа зграда престанува да функционира ако вашата база е слаба.
37

СОВЕТСКИ СИЛИ

Воениот инженер од касарната го нападна кучето Тесла полицаец

Касарната радарска кула Флак полицаец Лудиот Иван

Касарната борбена лабораторија

Борис

Воена фабрика Воен рудар Rhino Tank Flak Track Terror Drone

Воена фабрика за сервисно складиште Советски MCV

Воена фабрика радарска кула V3 фрлач

Воена фабрика борбена лабораторија Киров воздушен брод Апокалипса тенк опсада хеликоптер

Поморски двор напад Под Ampхибиозен транспорт

Поморски двор Радар кула Шкорпија

Поморски двор

Battle Lab Giant Squid Dreadnaught Русија

Специфични единици за земја Ирак

Воена фабрика за радарска кула Тесла тенк Либија

Касарната радарска кула пустош Куба

Воена фабрика за радарска кула демо камион

Терорист во радарската кула на касарната

38

СОВЕТСКО ТЕХНИЧКО ДРВО

ГРАДЕЖЕН ДВОР

БОТЕН БУНКЕР*

РАФИНЕРИЈА НА РУДА

РЕАКТОР ТЕСЛА

БАРАКИ

РАДАРСКА КУЛА НА ШПИОНСКИ АВИОН

ПОМОРИСКИ ДВОР

ВОЈНА ФАБРИКА

FLAK ТОП

ЅИДОВИ

СЕНТРИ ПИШЛОТ

ТЕСЛА КАЛЕТКА

БАТЛ ЛАБ

СЕРВИСЕН ДЕПО

НУКЛЕАРЕН РЕАКТОР

НУКЛЕАРЕН СИЛОС

ЖЕЛЕЗНА ЗАВЕДА ИНДУСТРИСКА РАБОТА* FORCE SHIELD

БАНБИЈА
Регрут Пандан на сојузничката ГИ е советскиот регрут. Не може да се распоредат во утврдена позиција, регрутите се поевтини за градење од сојузничките ГИ.

Tesla Trooper Напаѓајќи со моќно електрично полнење генерирано од преносливи намотки на Tesla, овие единици не можат да се тркалаат со пареа од непријателски тенкови. Во итни моменти напојување шорtages, Tesla Troopers може да ги наполнат базите за одбрана на Tesla Coils за да продолжат да работат.
Лудиот Иван напаѓа со ставање динамит околу мапата – практично сè може да се поврзе да експлодира, од непријателски структури до индивидуални регрути, дури и скитници крави.
Flak Trooper Корисно и против копнени и воздушни цели, оваа единица напаѓа со експлозивна лушпа, дозволувајќи му да оштети авиони и сериозно да ја рани непријателската пешадија.

39

Јури Јуриј има способност ментално да ги контролира повеќето органски единици и возила. Ако Јури е убиен, врската со непријателското возило е прекината и се враќа во првобитниот тим. Јуриј не може да ги контролира War-Miners, Chrono Miners, Attack Dogs, авиони или други единици Јуриј. Јуриј може да ги зоврие умовите на другите со својот умствен напад; едноставно кликнете двапати на него и гледајте како пешадијата ја опкружува.
Борис (Команди и освојувај го црвеното предупредување само за одмаздата на Јуриј) Високо ефикасен против пешадијата благодарение на неговата брза брзина на огнот, Борис повикува воздушни напади на ловците МиГ да ја бомбардираат секоја структура што ќе ја цели со неговиот ласерски назначувач.

ВОЗИЛА

Тежок резервоар за носорог
Поголем и побавен од сојузничкиот Гризли, овој тенк е насочен кон чиста моќ и е исклучително ефикасен против структури.

Flak Track Ова лесно советско возило е дизајнирано да се брани и од воздушни и од лесни копнени напади. Ова возило може да работи како транспорт на војници, иако не е така ampхибиозна.
Ракетен фрлач V3 Иако физички слаб и лесно се уништува, V3 е одлично оружје за поддршка, кое е способно за огромно уништување. Лансира многу моќни ракети со долг дострел кои создаваат огромни штети.
Воздушен брод Киров Способни да издржат огромни количества штета, овие огромни, бавни цепелини напаѓаат со огромни товари тешки железни бомби.

Ужасно беспилотно летало Овие мали механички пајаци се движат низ бојното поле барајќи непријателски возила. Кога возилото доаѓа во домет, тие скокаат во него и го демонтираат одвнатре. Само сервисен депо или истурена станица може да го отстрани Терорниот дрон штом ќе нападне.
Апокалипса тенк за напад. Огромно возило само по себе, Апокалипсата може да претрпи огромна штета пред да подлегне. Ова возило може да се користи за напад и на копнени и воздушни цели.
War-Miner собира руда за да се преработи во кредити. Тој е вооружен со прилично монтиран пиштол, што му дава можност да се заштити од помали закани.

Typhoon Attack Sub Овој поморски брод напаѓа од под брановите, лансирајќи моќни торпеда кон своите непријатели. Не е способен да напаѓа цели на копно, Тајфунот може да преземе целосна контрола над водните патишта. Typhoon Attack Subs се стелт единици и не се појавуваат на непријателските радари.
40

Dreadnought Овој голем брод е корисен за напаѓање бродови и копнени инсталации. Погодува со моќни ракети со долг дострел, што им го отежнува приближувањето на непријателските единици во дострел за да го уништат.
Море Скорпија Овој брз брод е способен да ги нападне сите цели. Опремен е и со противракетен систем и може да се користи за заштита на вредни структури и локации од ракетен напад.
Џиновски лигњи Заробени и обучени од советски научници, овие огромни суштества се способни да ги фатат непријателските бродови и да ги распарчат со нивните огромни, моќни пипала. Гигантските лигњи се стелт единици и не се појавуваат на непријателските радари.
Siege Chopper (Само за команда и освојување на црвено предупредување за одмаздата на Јуриј) Кога лета, ова возило е мобилно и ефикасно против непријателските пешадиски единици. Кога е распореден, Siege Chopper слетува и открива масивно оружје способно брзо да уништува згради и стационарни цели од долг дострел.
Авион за шпионирање (само „Заповедај и го освојувај Црвеното предупредување за Одмаздата на Јуриј“) Како што минува преку целниот терен подолу, го открива обвивката, дозволувајќи им на Советите да видат нови области на картата.
СТРУКТУРИ
Реактор на Тесла Советската армија зависи од реакторот на Тесла за да ги извршува своите базни операции. Реакторите на Тесла се исклучително важни, но се многу ранливи. Овие структури мора да бидат заштитени во секое време. Шпионите се посебна непријатност. Поморски бродоградилиште Сите ваши поморски единици се создадени во вашиот поморски двор. Оваа структура мора целосно да се стави во вода. Оштетените бродови може да се вратат во Поморскиот двор за да се поправат. Радарска кула го активира приказот на советскиот радар.
Сервисно складиште Преместувањето на оштетено возило во сервисно складиште го започнува процесот на поправка. Трошоците за поправка на оштетено возило зависи од сериозноста на оштетувањето на единицата. Нуклеарен реактор Оваа голема зграда испушта еквивалент на многу реактори на Тесла, обезбедувајќи ја практично целата енергија што некогаш била потребна. Уништувањето на нуклеарен реактор предизвикува голема нуклеарна експлозија и создава последици што убиваат пешадија и лесно оклопни возила. Клонирање Vats Ви овозможува бесплатно да ја дуплирате секоја пешадиска единица што ја креирате. Откако ќе изградите и поставите ДДВ за клонирање, секоја единица што ќе ја создадете во вашата касарна, исто така, произведува идентична единица во ДДВ за клонирање.
41

Ѕидови на тврдина Систем за пасивна одбрана дизајниран да ги запре непријателската пешадија и возила. Повеќе делови од ѕидниот дел може да се постават одеднаш за брзо градење.
Sentry Gun Овој стационарен пиштол се користи за одбрана од непријателска пешадија. Ова не е многу ефикасно против возилата.
Tesla Coil напаѓа со моќен штраф на електрична енергија и може да се полни од Tesla Troopers. Останува активна дури и ако основата ја изгуби моќноста.
Флак топови Советскиот флак топ е основна форма на одбрана од воздушни единици, вклучително и Ракетари.
Психички сензор Овој уред ви овозможува да ги видите наредбите дадени на сите непријателски единици кои планираат да ги нападнат сите пријателски единици или структури во радиусот на уредот.
Сило за нуклеарни проектили Создава огромна нуклеарна ракета која може да предизвика неверојатни пустоши во одбраната област. Последиците од проектилот оставаат радијација што ги убива сите пешадиски единици во областа и ги оштетува лесно оклопните возила. Железна завеса Ги прави сите структури и единици на мала област целосно неранливи за напад. Силата на Железната завеса ги убива сите пешадиски единици на кои се користи.
Битен бункер (Само за команда и освојување на Црвеното предупредување одмаздата на Јуриј) Немајќи сопствена одбрана, тој може да биде зајакнат од регрути за да обезбеди огромна огнена моќ. Кога регрутите се сместени во борбен бункер, тој функционира исто како зграда во гарнизон. Индустриска постројка (само „Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge“) Кога е изградена и поставена, оваа структура значително ги намалува трошоците и времето на изработка на сите возила.
42

СИЛИ НА ЈУРИ (Заповедај и победи само на одмаздата на Јуриј во црвено предупредување)

Касарната

Иницира

инженер

Брут

Психички радарски вирус на касарната

Јуриј Клон

Касарната борбена лабораторија Јуриј Прајм

Воена фабрика робови рудар Lasher резервоар Хаос беспилотни летала Gattling резервоар

Воена фабрика мелница

Јури МЦВ

Воена фабрика психички радарски магнетрон

Воена фабрика борбена лабораторија мајстор ум лебдечки диск

Под пенкало Ampхибиозен транспорт

Под пенкало Psychic Radar Boomer

ЈУРИ ТЕХ

ДРВО

ГРАДЕЖЕН ДВОР

БУНКЕР НА ЦЕНКОВИ

РОБЕН РУДАР

БИО РЕАКТОР

БАРАКИ

ПСИХИЧКИ ОТКРИВААТ ПСИХИЧКИ РАДАР

ПЕНКАЛО ЗА ПОДМОРНИЦА

ВОЈНА ФАБРИКА

GATTLING CANNON ЦИТАДЕЛАТА ЅИДИНИ

ПСИХИЧКА КУЛА

БАТЛ ЛАБ

МРУЛНИЦА

ПСИХИЧКИ ГЕНЕТСКИ МУТАТОР КЛОНИРАЊЕ НА VATS FORCE SHIELD DOMINATOR
43

ЕДИНИЦИ

Иницирање Иницијаторите ја користат моќта на својот ум за да направат штета и можат да гарниционираат цивилни згради.
Куче за напад Исклучително ефикасно против пешадијата и ваша единствена одбрана од шпиони.

Вирус Опремен со пушка со долг дострел, способна да ја заколе секоја пешадиска единица со моќен отров што остава опасен остаток што ги оштетува другите пешадиски единици доволно несреќни да прошетаат низ отровниот облак оставен од жртвата на вирусот.
Јуриј Клон Опремен со моќно изменет мозок кој му овозможува да ја преземе контролата над речиси секоја непријателска единица. Додека рударите, нападните кучиња, мајсторите на умовите, клоновите на Јуриј, херојските единици и која било летечка единица се имуни на моќта на клонот Јуриј, сите други се подложни на преземање од оваа единица и додавање на воените напори на Јури.
Сурово Генетски конструирано чудовиште дизајнирано да скрши се што му го блокира патот, вклучително и тенкови. Кучињата ги избегнуваат Брутите и не ги напаѓаат.
Јури Прајм Седнат на огромна летечка кочија, Јури Прајм не може да биде скршен од возила, се регенерира автоматски и е имун на контрола на умот. Може да ги контролира повеќето возила и непријателски пешадиски единици, како и повеќето непријателски структури и единици. Дополнително, Јури е опремен со подобрен напад на бранот Psi кој веднаш ја убива пешадијата во неговата област на дејство, па дури и ги оштетува единиците надвор од непосредниот радиус на експлозијата.
Лашерски резервоар Дизајниран за напад и одбрана од непријателска артилерија.

Хаос дрон ослободува облаци од халуцинаторни токсини кои ги разбеснуваат непријателите. Моќта за напад на лута единица е значително зголемена и автоматски ги таргетира пријателските единици пред да ги нападнат непријателите.
Резервоар за газење Опремен со двојни митралези со калибар 50 кои брзо се вртат, плукајќи орди од смртоносни гранати кои ги скинат пешадијата и воздушните единици. Колку подолго пукаат, толку побрзо се вртат бурињата и толку поголема штета предизвикуваат.
Магнетрон ослободува моќна магнетна сила која ги левитира непријателските возила, влечејќи ги кон силите на Јуриј каде што можат да бидат контролирани од умот. Може значително да ги оштети структурите со испалување на интензивен магнетен зрак кон нив; сепак, таа е беспомошна против непријателската пешадија.

44

Master Mind Способен безбедно да контролира група од три непријателски единици во исто време. Сепак, оваа единица не може да се спречи да контролира дополнителни непријателски единици. Надминувањето на ограничувањето на единицата предизвикува уредот да се расипе и самоуништува, ослободувајќи ги сите негови претходно заробени единици.
Пловечки диск Ефективен против пешадиските единици вклучувајќи ги и Сојузничките ракети, неговиот мал ласер може да предизвика оштетување на возилата и структурите. Ако се постави над непријателска електрана, пловечкиот диск веднаш ја напојува целата база или кога е стациониран над непријателските рафинерии, ги одвлекува кредитите. Поставен над која било одбранбена структура која бара моќ ефикасно ја исклучува таа структура.
Подморница Бумер Стелт единица, способна да се затвори во непријателска позиција без да биде забележана. Против другите поморски непријатели, Boomer е способен да лансира смртоносни торпеда. Сепак, токму неговите балистички ракети, кои се користат против копнени цели, го прават Бумер таков смртоносен непријател.
СТРУКТУРИ
Био реактор е главен извор на енергија на Јуриј. Во време на енергија шорtagд, пешадиските единици може да се постават внатре за значително да се зголеми количината на излезна моќност. Пешадијата може да биде распоредена во секое време и се ослободува доколку Реакторот е уништен.
Slave Miner Оваа структура се движи веднаш до рударска локација и распоредува Slave за собирање руда. Кога е мобилен, оштетените Slave Miners се поправаат автоматски. Кога е распоредена, структурата може да се поправи со испраќање инженер во неа. Сите робови убиени од непријателски дејствија автоматски се заменуваат со Slave Miner.
Submarine Pen Овозможува производство на Yuri's Hover Transports и Boomer Submarines.
Психички радар Кога е поставен, ова ја означува целта на непријателските напади во неговата област на дејство, која работи како радар на Јури. Кога ќе се постави, веднаш започнува да ја развива технологијата Psychic Reveal.
Psychic Reveal Не е навистина структура или единица, оваа способност се создава со поставување на Психички радар. Кога е целосно наполнет, Psychic Reveal му дозволува на Јури да открие значителен радиус на обвивката, слично како советскиот шпионски авион.
Grinder Овозможува рециклирање на секое возило или пешадиска единица која моментално е под контрола на Јури. Секоја единица испратена во Grinder се уништува веднаш, враќајќи ги сите или дел од производните трошоци на единицата.
45

Ѕидови на Цитаделата Дизајнирани за заштита на ранливи и кревки структури.
Бункер за резервоари Кога е поставена, оваа структура нема средства за одбрана сама по себе. Како и да е, секое возило со бедем освен магнетрон може да биде поставено во тенк бункерот, давајќи му дополнителна одбрана и дополнителна огнена моќ. Gattling Canon Оваа одбранбена структура работи на истите принципи како и Gattling Tank, со постојан оган што предизвикува дополнителна штета и хаос. Ова оружје е секогаш ефикасно при разбивање на пешадијата, без оглед на брзината со која се вртат топовите. Psychic Tower Автоматски умот ги контролира првите три единици кои доаѓаат во дометот на него, свртувајќи ги против нивните поранешни пријатели. Овие единици се целосно контролирани и можат да бидат испратени во битка или во Grinder. Откако ќе го контролира својот максимален број единици, Психичката кула инаку е беспомошна од напади. Клонирање шуми Секој пат кога се создава нова пешадиска единица во касарната, овде се произведува бесплатно дупликат.
Генетски мутатор Првото од супер оружјето на Јури, кога е целосно наполнето и распоредено, овој уред ја претвора целата пријателска и непријателска пешадија во својата област на дејство во една од неговите Брути. Нападните кучиња и сите ѕверови (вклучувајќи ги и делфините и џиновските лигњи) едноставно се убиваат. Психички доминатор Кога е целосно наполнето и распоредено, ова оружје предизвикува огромен излив на психичка енергија што ги претвора сите единици во неговата област на дејство во единици под контрола на Јури. Единиците вообичаено се имуни на контролата на умот и единиците во гарнизон се имуни на ефектите на Психичкиот доминатор. Штом една единица ќе биде заробена од Психичкиот доминатор, таа никогаш повеќе не може да биде контролирана од умот. Психичките рафали на Доминатор ги оштетуваат и блиските структури.
46

COMAND & CONQUERTM GENERALS/COMMAND & CONQUERTM GENERALS НУЛА
ЧАС

НАПОМЕНИ ЗА ИЗБОР
Изберете единица

Лев клик

Додавање единица во изборот Изберете претходна/следна единица Изберете претходна/следна дозерка/работник Изберете ги сите единици на екранот од типот Изберете ги сите единици на картата што одговараат на тековниот избор

q+ кликнете со левото копче v+ j/l v+ i/k E или двојно кликнете со левото копче Двоен клик на E

Изберете ги сите ваши борбени единици на

Q

екран*

Изберете ги сите ваши борбени единици на картата* Допрете двапати Q Изберете ги сите ваши единици за воздушна борба на екранот W*

Изберете ги сите ваши воздушни борбени единици на картата*

Допрете двапати W

Дефинирајте ги избраните единици како група

нумерички клуч v+

Изберете нумерирана група

Копче за броеви

View (не селектира) нумерирана група

a+ бројен клуч

Изберете и скокнете во нумерирана група

Допрете двапати нумеричко копче

Скокни до последниот радарски настан

Скокни во Команден центар

H

Брзо лизгање

Држете го десното копче на глувчето, поместете го глувчето

Скролувајте го екранот*

Копчиња со стрелки

* Само нулти час за командување и освојување на генералите

РЕЖИМИ НА ЕДИНИЦА
Режим на сила на оган

Држете v и кликнете со левото копче на локација/одберете цел

Режим на напад-поместување Дајте наредба на избраните единици да чуваат Запрете ги избраните единици Распрснете ги избраните единици Поставете точки за единиците Поставете единици Формации

Допрете A и левото копче на локацијата Допрете G и левото копче на локацијата SX a+ кликнете со левото копче за секоја точка Позиција, потоа изберете единици, притиснете v+ F

47

ЕКРАНИ И ПОПУП-ПОРАКИ
Вклучете го екранот дипломатија/комуникатор t во игри со повеќе играчи и престрелки/Вклучете ги целите на мисијата во еден играч

Вклучете ја командната лента

ª

Екран со опции

s

Снимајте слика од екранот

КАМЕРИ
Поставување обележувач за камерата Скокни до обележувачот на камерата Скокни до единицата за јунаци Завртете ја камерата Зумирајте ја камерата Ресетирајте ја камерата на ДЕФАУЛТНА позиција

v+ ¡· ¡· v+ H Нумеричка тастатура 4 ротирање налево, 6 ротирање надесно Нумеричка тастатура 8 зумира, 2 одзумира Нумеричка тастатура 5

ПОВЕЌЕ ИГРАЧКИ
Разговарајте со сите Разговарајте со сојузниците Поставете светилник Навивањето на избраната единица

en v+ B v+ C

ЕДИНИЦИ И СТРУКТУРИ НА САД

БАРАКИ

РЕНЏЕР

РАКЕТЕН БРАНИТЕЛ

КОЛ. БЕРТОН

ПАТКАР

ФОТОГРАЈТЕ ГО БЛЕС БЛЕС БАНГ НА ГРАДЕЊЕТО

ВОЈНА ФАБРИКА

КРСТОНОСНИЦА

HUMVEE

АМБУЛАНДА

ТОМАХАВК

ПАЛАДИН

ВЛЕЧНИ ПРОЕКТИ

ВОЗДУШНО ПОЛЕ

РАПТОР

КОМАНШЕ

АВРОРА БОМБЕР СТЕЛТ борец

ЛАСЕРСКИ ПРОЕКТИ ЗА РАКЕТНИ ПОДС

ЦЕНТАР ЗА СНАБДУВАЊЕ

ЧИНУК

РЕАКТОР ЗА ЛАДНА ФУЗИЈА

КОНТРОЛНИ прачки

СТРАТЕГИСКИ ЦЕНТАР

БОМБАРДИРАЊЕ ДРЖИ ЛИНИЈА

БАЗНО ПРОИЗВОДСТВО

ПРЕБАРУВАЊЕ И УНИШТУВАЊЕ НА СПОСОБНОСТА НА ПОТРЕБИТЕ НА ОПШТИ

НАПРЕДНА ОБУКА КОМПОЗИТЕН Оклоп
На оклопот на беспилотните летала им треба надградба на структурата
НАДГРАДИ НА ИСТРАЖУВАЊЕТО

48

49

ЕДИНИЦИ НА САД
Градежен дозер Се користи за изградба на сите воени структури на САД и за поправка на окупирани структури или за чистење на мински полиња.
Ренџер Обучен со најновите техники и вооружен со најдоброто оружје, Ренџерот е ефикасен во урбана борба. Ренџерите, исто така, можат да се борат против падот во неутрални структури преку Chinooks и да заробат непријателски објекти или технолошки згради.
Missile Defender Ракетните бранители обезбедуваат флексибилна поддршка за периметарската одбрана на вашата база. Гарнизонски неутрални структури за да обезбедат заштита - вашите Ракетни бранители можат да спречат тешки воздушни и копнени напади. Користете го ласерскиот ракетен напад за да ја подобрите прецизноста на Missile Defender.
Pathfinder (способност за генерали) Овие напредни извидници за пешадијата на САД се смртоносни за непријателската пешадија. Со снајперска пушка со долг дострел, Pathfinder може да извади непријателски војник уште пред да биде виден. Кога е во мирување, Pathfinders влегуваат во режим на скришум.
Полковник Бартон (надградба на структурата) Експерт за тајни операции, полковник Бартон може да направи хаос против непријателската пешадија од сите видови. Вооружен со снајперска пушка, нож и далечински или темпирани демо полнења, скришум обуката на полковникот Бартон му овозможува да се движи невидливо по речиси секој терен.
Пилот (не може да се обучи) Кога возилата обложени со титаниум се уништени, пилотот може да избега на бојното поле. Избеганиот пилот го задржува статусот на ветеран на своето возило, затоа испратете му ново возило за да го примени неговото ниво на ветеранство на него.
Брза помош Оваа мобилна амбуланта може да ги врати повредените војници во борбена форма. Дополнително, може да ослободи пена за да го исчисти затруениот или зрачениот терен, што помага да се задржи пешадијата на бојното поле.
Хамви Овој пешадиски транспорт може да носи до пет војници истовремено. Брз, но разумно издржлив, Humvee има отвори за пукање во неговите странични панели за пешадија внатре. Може да се надгради за да носи Battle или Scout Drone и противтенковски проектили TOW. Надградбата на ракетата TOW е развиена во Воената фабрика.
Крусадер тенк Најбрзиот и најсмртоносниот тенк во светот, Крусадер може да испорача гранати од 125 мм на блиски и далечни цели. Надградбите можат да го подобрат оклопот или да додадат извидник или борбен дрон. Надградбата на Composite Armor е развиена во Стратешкиот центар.
Резервоарот Паладин (способност за генерали) Напреден прототип, тенкот Паладин истрелува граната со помош на млаз и автоматски ги гаѓа непријателските проектили со својот мал, моќен ласер. Сè уште во развој, ласерот има бавна брзина на палење, така што Paladin треба да се користи со други системи за противвоздушна одбрана. Надградбите можат да го подобрат оклопот и да додадат извидник или борбен дрон. Надградбата на Composite Armor е развиена во Стратешкиот центар.
50

Ракетен фрлач Томахавк (надградба на структурата) Ова возило носи ракета земја-земја Томахавк. Достапни се надградби на борбени или извиднички беспилотни летала. Фантастично оружје за поддршка, ракетниот фрлач Томахавк може да бомбардира цели од долг дострел.
Chinook Работниот коњ на силите на САД, Chinook стекнува и доставува залихи до Центарот за снабдување. Како што налагаат околностите, тешкото хело може да се пренасочи за да носи две возила и две пешадиски единици или само до осум пешадиски единици.
Raptor Raptor ги има најдобрите перформанси карактеристики и системи за оружје од било кој авион во светот. Нејзините четири ракети под крила можат да бидат насочени и кон воздушни и копнени цели. Кога ќе биде испорачан неговиот бој, Raptor автоматски се враќа во својата домашна база. Може да слета само на пријателски воздушни полиња, кои можат да развијат надградба на ласерски проектили за него. Тој е особено ранлив на кинеските МИГ.
Comanche Comanche има повеќе системи за оружје за потиснување тврди и меки цели. Топ со нос од 20 мм може да ја држи пешадијата зад капакот, додека неговите четири проектили можат да го оштетат тешкиот оклоп. Развиена на Воздушно поле, надградбата на Rocket Pods поставува лок со ракети на секој Comanche. Кога неговото оружје е исцрпено, повторно се наполнува во лет и никогаш не треба да се врати во базата освен ако не се потребни поправки.
Бомбардерот Аурора (надградба на структурата) Патувајќи со суперсонични брзини при неговите напади, бомбардерот Аурора е неповредлив на непријателскиот оган АА. По ослободувањето на бојните средства, млазот се забавува и се враќа во базата со субсонични брзини. При повратниот лет или во големи групи, Аурора може да биде погодена од копнен оган.
Стелт борец (способност за генерали) Идеалното оружје против противвоздушно оружје, Стелт борецот може да се движи невидено низ повеќето одбрани на непријателот. Тој е невидлив за непријателот, освен кога ќе го испушти товарот. Стелт ловецот може да се надградува со ласерски проектили од воздушното поле.
Sentry Drone (само Command & Conquer Generals Zero Hour) Ова скришум возило обезбедува око што гледа напред на кое не му треба многу координација или надзор. Кога дронот е надграден, автоматски митралез од 20 мм поставен на носот се распоредува против пешадија и мали возила.
Резервоар за микробранови (само нулти час за командување и освојување генерали) Резервоарот за микробранови може да ја оневозможи електрониката во структурите преку микробрановите фреквенции. Одбранбено, полето со микробранова и штети на пешадијата.
Avenger (само Command & Conquer Generals Zero Hour) Како мобилна платформа, Avenger може да наслика воздушни и копнени цели со својот ласер за одбрана од точки. Кога целите се обоени, другите единици во близина можат да пукаат побрзо и со подобар успех кон нив. Одмаздникот може да собори и непријателски авиони.
51

СТРУКТУРИ НА САД
Команден центар Целата оперативна база за американската страна расте од Командниот центар. Од Командниот центар доаѓа вашата флота од градежни дозери, кои ги користите за изградба и поправка. Дополнително, Командниот центар ги контролира радарските системи на САД и шпионскиот сателит. Откако ќе се набават, од Командниот центар се распоредени A10 Missile Strike, Spy Drone, Fuel Air Bomb, Paradrop и Emergency Repair способноста.
Снабдувачки центар Центарот за снабдување издава хеликоптери Chinook за да ги подигне резервите од најблиското складиште. Иако Chinooks се ранливи на противвоздушен оган, тие можат да поминат низ кој било терен, вклучително и планини, за да го одржат вашиот центар за снабдување полн со ресурси и пари.
Зона за пад на снабдувањето Кога базата е изолирана од нејзините залихи, зоната за намалување на снабдувањето може да додаде малку залихи во вашите продавници. Периодично, транспортните авиони ги испуштаат залихите што ги зголемуваат вашите пари. Во големи или мали битки, зоната за намалување на снабдувањето може да направи разлика.
Реактор за ладна фузија Електраната од американската страна, реактор за ладна фузија произведува пет единици енергија и може да се надгради со контролни прачки. За да го зголемите целокупното ниво на моќност, изградете повеќе електрани или надградете ги постоечките.
Касарна Целиот пешадиски персонал е создаден во касарната. Повредените ренџери, ракетните бранители, па дури и полковникот Бартон можат да се вратат во својата касарна за да се излечат. Надградбите на Flash Bang и Capture Building се развиени овде.
Воена фабрика Покрај изградбата на сите возила во САД, Фабриката за војна може да поправа и возила. Оштетените возила можат да влезат во просторот за поправка еден по еден за поправки. Може да создаде и надградба на ракетата TOW.
Воздушно поле Секое воздухопловно поле на САД може да изгради, вооружува, контролира и поправа до четири авиони истовремено. За да изградите повеќе од четири авиони, мора да изградите повеќе воздушни полиња. Имајте на ум дека на Comanche не му треба воздушно поле за повторно снабдување. Овде се развиени надградбите на Rocket Pod и Laser Missile.

Стратешки центар Стратешкиот центар е клучниот елемент за изградба и контрола на пософистицираните структури во арсеналот на САД. Кога ќе изградите Стратешки центар, нови структури стануваат достапни за создавање. Откако ќе се изгради Стратешки центар, можете да примените еден од следните борбени планови на вашите единици: Пребарување и уништување го зголемува опсегот на видот на сите трупи на бојното поле.
Стратешкиот центар никнува голема радарска низа за откривање единици во скришум режим. Hold the Line ја подобрува оклопната одбрана на сите трупи на бојното поле. Стратешкиот центар станува двојно поцврст и е зајакнат со вреќи со песок и. Бомбардирањето ја зголемува огнената моќ на сите единици. Кога овој план ќе биде донесен, борбен топ се распоредува од Стратешкиот центар. Овде се развиени напредни обуки, композитни оклопи и надградби на дрон оклопи.
Ракетен систем Патриот
Ракетниот систем Патриот е основната одбранбена единица на американската страна. Може да се поврзат повеќе единици во мрежа за да се ослободи насочена огнена моќ и на копнени и на воздушни цели. Патриотите се слаби против пешадијата, затоа заштитете го вашиот ракетен систем со зајакнати пешадиски единици.
Топ од честички Најнапредното американско оружје, топот со честички испука фокусиран зрак на честички од огледалото што орбитира и врз непријателските цели на кое било растојание од изворот. За да го насочите зракот на честичките, кликнете со левото копче на локација на картата. Продолжете со кликнување на целите додека зракот не се распадне. Топот со честички бара многу технологија, енергија и пари за да се изгради.
Притвор Цamp
Од притворот Цamp, можете да го активирате специјалното оружје Intelligence, кое открива се што гледаат непријателските единици за одреден временски период.
Огнена база (само нулти час за командување и освојување генерали)
Спакувајќи топ од 155 мм, оваа мала база за гаѓање може да испорача огромна количина на муниција на долг пат. Ако влезните непријатели успеат да го избегнат баражот, тие може да бидат доволно слаби за да бидат испратени од четворицата пешадија кои можат да бидат поставени внатре.

52

53

КИНА

БАРАКИ

ЦРВЕНА гарда

Ловец на тенкови

ЦРН ЛОТУС

ХАКЕР

РУДНИЦИ

ФОТОВИ ЗГРАДА

ПИШТОЛКИ ЗА ЦРН НАПАЛМ СИНЏИР

BATTLEMASTER TROOP CRAWLER DRAGON TANK

РУДНИЦИ

ВОЈНА ФАБРИКА

GATTLING TANK NUKE CANNON ПЕКОЛОТ ТОПОВ ОВЕРЛОРД

ВОЗДУШНО ПОЛЕ

МиГ

МИГ АРМОР

РУДНИЦИ

ЦЕНТАР ЗА СНАБДУВАЊЕ

КАМИОНИ ЗА СНАБДУВАЊЕ

РУДНИЦИ

НУКЛЕАРЕН РЕАКТОР

ПРЕКУПЛАТА

РУДНИЦИ

ПРОПАГАНДЕН ЦЕНТАР НАЦИОНАЛИЗАМ ЗА ПОРАКИ НА НАЦИОНАЛИЗАМ

РУДНИЦИ

НУКЛЕАРНА РАКЕТА

БАЗА

ПОТРЕБА СПОСОБНОСТ НА ГЕНЕРАЛИ

ПРОИЗВОДСТВО

РУДНИЦИ

НУКЛЕАРЕН РЕЗЕРБОТ ЗА УРАНИУМСКИ ШКОЛЦИ

ПОТРЕБА НАДГРАДБА НА КОНСТРУКТУРАТА

ПОТРЕБНИ И ДВЕТЕ ИСТРАЖУВАЧКИ НАДГРАДУВАЊА

54

КИНА ЕДИНИЦИ
China Dozer Кинескиот градежен Dozer работи слично како USA Dozer.
Црвена гарда Војникот од првата линија на Црвената армија, Црвената гарда најдобро функционира во големи групи. Единиците на Црвената гарда можат да ги фатат објектите на непријателот. Кога се бори во непосредна близина, Црвената гарда може да се префрли од својата пушка со завртки на својот бајонет, што може да направи значителна штета.
Ловец на тенкови Одредот на ловци на тенкови може да уништи тенковска дивизија. Вооружен со RPG ракетен фрлач, Tank Hunter може да погоди-и-бега против бавните тенкови или да пука од окупирани структури. Сепак, тој може да биде уште поопасен кога е во ќош. Ревносен ловец на тенкови може да постави тротил полнење на возилото, што може да го запре. Работи многу добро во групи.
Хакер (надградба на структурата) Додека непријателот се подготвува за закоравени војници, Хакерот е тој што може да го изврши најважниот удар. Кога Хакерот ќе дојде во домет на непријателска структура, тој може да го постави својот сателит за да ја неутрализира структурата и сите нејзини зависни единици и структури. Во задниот дел на вашата база, хакерите можат да ја пробијат светската економија преку Интернет за да ги исцрпат ресурсите од неа.
Black Lotus (надградба на структурата) Главниот хакер, Black Lotus може да фати структури, да ги нарушува возилата и да краде пари од опозицијата. Секогаш прикрадена, тешко е да се открие и потешко да се фати.
Камион за снабдување Главната алка во кинескиот синџир на снабдување, Камионот за снабдување носи фериботи од депоата до својот центар за снабдување. Иако неговиот капацитет е помал од Chinook, камионот за снабдување е евтин за производство и може брзо да се изгради во количина.
Battlemaster Tank Основната тенковска платформа за кинеската страна, Battlemaster е евтин за производство и многу флексибилен. Кога е распореден во напади со големина на инвазија, Battlemaster може да ја истроши непријателската одбрана и да ги прегази инсталациите. Може да се надгради со способност за гранати од ураниум и нуклеарен резервоар во структурата на нуклеарни проектили.
Пеколниот топ (надградба на структурата) Овој топ со долг дострел може да лансира напалм гранати преку периметарската одбрана и врз непријателските структури. Кога ќе слета школка, таа експлодира и гори. Може да се надгради со Black Napalm во Воената фабрика.
Dragon Tank Мобилно црево од огнен напалм, Dragon Tank е исклучително ефикасен против пешадијата, особено кога е поставен во згради. Кога непријателските сили се затвораат, Dragon Tanks можат да создадат огнен ѕид од 180 степени.
Трупски ловец Овој голем транспорт на војници може да носи до осум Црвени гарди и да ги раздели во еден момент. Опремен со скришум откривање. Кога е натоварена со војници, оваа единица е идеална за брзо фаќање клучни структури на бојното поле.
55

Overlord Tank (надградба на структурата) Голем и бавен, Overlord Tank е сила на бојното поле со која треба да се смета. Покрај основното пукање, овој тенк може да прегази непријателски возила. На неговиот грб може да се подигне единствен бункер, гатски топ или кула за пропаганда. „Оверлорд“ може да се надгради со гранати од ураниум и способност за нуклеарен резервоар во структурата на нуклеарни проектили.
Gattling Tank Резервоарот Gattling исфрла олово и повеќе олово. Ова оружје е особено смртоносно против пешадија и други меки цели. Надградбата на Chain Gun од War Factory може да ја зголеми брзината на огнено оружје.
Нуке топ (надградба на способноста и структурата на општите) Најопасното артилериско оружје некогаш создадено, нуклеарното оружје може да испука мали нуклеарни полнења на значителни растојанија. Детонирачките гранати предизвикуваат огромна штета и долго време ја зрачат земјата. Непријателските единици продолжуваат да преземаат штети од радијација.
МиГ Овој повеќенаменски ловец е основна воздушна единица на кинеската страна Во раните сtagЗа време на војната, Кинезите можат да доминираат во воздухот и да направат значителна штета. Секој од нив е вооружен со две проектили напалм, а групите МиГ можат да создадат огнени бури. МиГ може да се надградува со Black Napalm во Воената фабрика и со MiG Armor на воздушното поле.
Слушање Outpost (само Command & Conquer Generals Zero Hour) Кина разви напредни технологии за надзор што може да се распоредат во евтини единици за линијата на фронтот. Слушање Outpost може да ги детектира движењата на единиците низ широк радиус, вклучително и скриените единици, и е зајакнат со единиците Tank Hunter.
Хеликс (само за нула час за командување и освојување на генералите) Овој голем хеликоптер може да превезува пешадија и некои возила низ кој било терен. Флексибилна платформа, Хеликс може да се надгради со кулата за пропаганда, пиштолот Гетлинг или бункер. Може да се додадат и Напалм бомби за дополнителна огнена моќ.
Резервоар ECM (само нулти час за командување и освојување генерали) Овој пакет електронски контрамерки базиран на возило ги штити напредните кинески колони. Мултифреквентниот заглавувач ефикасно ги попречува нападите со наведувани проектили и ракети, што може да предизвика да ги промашат своите цели. Неговиот насочен зрак може да ја оневозможи и електрониката на единиците на возилата.
КИНА СТРУКТУРИ
Команден центар Првата структура во кинеската база, Командниот центар генерира градежни дозери за да ги изгради останатите. Надградбите вклучуваат радарска карта и рудници. Кога ќе се набават, оттука се распоредени Cash Hack, Emergency Repair способност, Cluster Mines, Artillery Barrage и EMP Pulse.
Центар за снабдување Кинескиот центар за снабдување прима и чува ресурси што се наоѓаат и испорачуваат од камионите за снабдување што ги создава. Создавањето дополнителни камиони за снабдување го забрзува вашето собирање на залихи.
56

Бункер Кинески бункер може да постави до пет војници кои чуваат област. Единиците може да се евакуираат поединечно или истовремено од Бункерот. Најдобро е гарнизон со разновидна кинеска пешадија.
Нуклеарен реактор Силен, но испарлив извор на енергија, Нуклеарниот реактор треба да биде изграден на безбедно растојание од другите структури. Кога е вклучен во режим на преполнување, Нуклеарниот реактор генерира дополнителна енергија, но се оштетува. Ако се остави во режим на преполнување, реакторот на крајот експлодира.
Касарна Целата кинеска пешадија, вклучително и Црвената гарда, ловецот на тенкови, хакерот и црниот лотос, се обучени и ослободени од касарната. Надградбата на Capture Building е развиена овде.
Воена фабрика Кинеската воена фабрика гради и поправа кинески возила. Овде се развиени Chain Guns и Black Napalm надградбите.
Воздушно поле Воздушното поле може да произведе, повторно вооружува и одржува до четири авиони МиГ. Надградбата на MiG Armor може да се развие овде.
Gatling Cannon Злобниот митралез, Gattling Cannon може да биде насочен против воздушни и копнени напаѓачи. Постојаниот прилив на куршуми од пиштолот Гетлинг може да направи кратка работа на повеќето непријателски единици, особено на пешадијата. Нејзината стапка на палење може да се зголеми за 25% со надградбата на Chain Gun од War Factory.
Пропаганден центар Од Центарот за пропаганда доаѓаат инспиративни пораки до војниците на терен. Надградбите можат да инспирираат национализам меѓу кинеските единици. Овде се развиени надградби на национализмот и на Subliminal Messaging.
Нуклеарна ракета Кинеското специјално оружје, Нуклеарната ракета речиси може да уништи непријателска база со еден удар. Додека на нуклеарната ракета е потребно време да се постави и вооружи, неговата ракета може да уништи повеќе структури и да ја зрачи околината на нејзината детонација. Потребна е многу моќ за да се изгради и вооружи. Овде се развиени надградбите на ураниумската школка и нуклеарниот резервоар.
Speaker Tower Кога Црвената армија е повредена, нејзините единици се свртуваат кон Speaker Tower за инспирација. Сите единици во дометот на нејзината пропаганда автоматски си ги лекуваат раните. Speaker Tower е одличен начин да се излечат единиците и брзо да се вратат во борбата.
Интернет центар (само Command & Conquer Generals Zero Hour) Посилен од збирот на неговите делови, Интернет центарот може да собере до осум хакери, кои имаат подобри резултати кога работат заедно. Интернет центарот може да се надгради со Satellite Hack 1 и Satellite Hack 2.
57

GLA

БАРАКИ

РЕБЕЛ

RPG војник

ТЕРОРИСТ

киднапер

ЈАРМЕН КЕЛ БЕСНА ТОЛП

ФОТОВИ ЗГРАДА

СКОРПИЈА

ТЕХНИЧКИ

РАДАРСКО КОМБЕ

РАКЕТА СКОРПИЈА

ВОЈНА ФАБРИКА

ТРАКТОР ЗА ЧЕТВОРИ ТОПОВИ ТОКСИН

КАМИОН БОМБИ РАКЕТИ БАГИ СКУД ЛАНСЕР МАРУДЕР

ПАЛАЦА

КАМУФЛАЖНИ ТОКСИНСКИ ШУЛКИ ГРАНТРАКС БЕТА РАЧУВАЈТЕ ЈА МОБ

ЦРН ПАЗАР

АП КУРШУМИ

АП РАКЕТИ

СКЕНИРАЊЕ НА РАДАР

СНАБДУВАЊЕ СТАШ

РАБОТНИЦИ

БАЗА

ПОТРЕБА СПОСОБНОСТ НА ГЕНЕРАЛИ

ПРОИЗВОДСТВО

ЏУНК ПОПРАВКА БАГИ МУНИНИЦА

ПОТРЕБА НАДГРАДБА НА КОНСТРУКТУРАТА

ПОТРЕБНИ И ДВЕТЕ ИСТРАЖУВАЧКИ НАДГРАДУВАЊА

58

ГЛА ЕДИНИЦИ
Работник Основната градежна единица на GLA, Работникот може да биде насочена да подига GLA структури и да ги поправа. Кога структура е минирана или поставена бомба, Работникот може да ја отстрани. Евтин за изградба, тој има мала природна заштита од непријателски напад.
Бунтовник GLA Бунтовникот има повеќе дух отколку обука или опрема. Основната единица на пешадија за GLA носи едноставна пушка. Бунтовникот може да се надгради со куршуми за пробивање на оклоп на Црниот пазар, со камуфлажа во палатата и со Capture Building во касарната.
RPG Trooper RPG Trooper е основното GLA оружје против оклопните возила. Надградете на AP Rockets на црниот пазар за поголема деструктивна сила. РПГ војниците се особено корисни во гарнизоните структури кои се чуваат од брзи напади на тенкови.
Терорист Има малку одбрани против мотивираниот терорист. Терористот GLA чини малку за обука. Вооружен со неколку килограми Ц4, Терористот ги наплаќа спротивставените единици или структури и се самоуништува при удар. Терористите можат да заробат автомобили за побрзи, посмртоносни напади.
Киднапер (способност на генералите) Овие смели крадци се регрутирани да крадат возила за GLA. Кога е неактивен, Киднаперот невидливо се вклопува во толпата. Кога е упатен да нападне, тој скокнува во возило, го убива возачот и ја презема контролата над воланот. Тој не може да земе елитни или херојски единици.
Џармен Кел (Надградба на структурата) Овој платеник е извонреден снајперист со стелт способности. Работејќи сам, тој може да зазема структури без откривање од непријателот. Користејќи опсег, тој може да ги кубе возачите во возилата. Кога непријателски возач ќе биде фрлен, возилото може да го преземе GLA пешадија.
Радарско комбе Од радарско комбе во движење, GLA може да ги следи движењата на непријателот. Оваа мобилна единица може да се скрие или репозиционира врз основа на условите на бојното поле што се развиваат. Надградете на радарското скенирање на Црниот пазар за привремено да ги прикажете сите позиции на непријателот низ картата.
Технички Поставен митралез на задниот дел од камионот, Техничкиот може да биде ефикасно оружје против пешадијата и другите лесни возила. Кога непријателот е уништен, техничкиот персонал може да спаси делови за да го надгради сопствениот пиштол и куршуми. Пешадијата може да се натрупа во Технички, што го прави импровизиран транспорт на војници за GLA. Може да се надополни со Armor Piercing куршуми на Црниот пазар.
Резервоар Скорпија Овие лесни и древни тенкови се витален дел од стратегијата за напад на GLA. Брз и лесно оклопен, Scorpion е лош натпревар против тешкото оружје. Може да се надгради со ракетата Scorpion кај трговецот со оружје и со отровни школки во палатата.
59

Ракета баги Ова лесно теренско возило носи мала батерија од ракети со долг дострел на повеќето површини на картата. Кога напаѓа непријател, Rocket Buggy ги лансира сите свои ракети и потоа мора повторно да се вчита. Значи, нападнете и потоа брзо оддалечете се за повторно да ја вчитате. Rocket Buggy може да се надгради со Armor Piercing Rockets и Buggy Ammo на црниот пазар.
Angry Mob GLA може да поттикне лута толпа да ги нападне непријателските позиции. Почнувајќи со група од пет, разлутената толпа може да порасне во големина. Генералите на GLA можат да ја вооружат толпата со АК-47 и да ја насочат да изврши напад со огнена бомба против непријателска единица или инсталација. Може да се надгради во „Вооружи ја толпата“ во Палатата.
Токсин Трактор Од неколку цистерни на одборот, Токсин Трактор испушта злобен отров кој може да ја контаминира земјата одреден временски период, предизвикувајќи болест, па дури и смрт кај пешадијата што ја допира. Кога е паркиран, тракторот може континуирано да ја контаминира областа, создавајќи ефикасна одбрана од непријателскиот персонал. Токсинскиот трактор е особено ефикасен во расчистувањето на непријателските гарнизони згради. Може да се надгради на Антракс Бета во Палатата.
Камион-бомба Преправен како секое непријателско возило, камионот-бомба може да го изненади непријателот со страшни последици. Фанатикот на воланот го вози камионот во непријателска единица или структура за да ја активира бомбата на бродот. Надградбите додаваат поголема експлозивност или биолошки ефекти и може да се користат во комбинација.
Quad Cannon Добиени преку трговецот со оружје, ова оружје од советската ера може да ги заштити единиците на GLA од воздушни напади. Опремен со четири тешки митралези, Quad Cannon може да гаѓа и воздушни и копнени единици. Кога непријателската единица е уништена, Quad Cannon можеби ќе може да ја спаси за да ги надгради сопствените системи на оружје. Може да се надгради до куршуми за пробивање на оклоп на Црниот пазар.
SCUD Launcher Датира од советската ера, овие ракетни системи земја-земја можат да направат значителна штета против непријателските инсталации. Лансерот SCUD може да се вклучи за да лансира еден од двата проектила: високоексплозивна граната или бомба од антракс што ја труе областа каде што се активира. Може да се надгради на Антракс Бета во Палатата.
Marauder Tank Добиени преку трговецот со оружје, овие тенкови имаат подобрен дострел и одбранбени способности во однос на Scorpion. Мародер Тенк може да ги спаси своите поразени непријатели за да ги подобри своите топови. Генералите со една ѕвезда можат да го развијат тенкот Мародер. Може да се надополни на отровни школки во палатата.
Саботер (само команда и освојување генерали нулти час) Оваа пешадиска единица добива специјална обука за скришум и сабоtagд. Способен да се качува по карпи, Саботерот може да се инфилтрира во непријателските бази, да се прикраде во зградите и да ги исфрли. Ако саботер влезе во команден центар на непријателот, сите овластувања на генералите се ресетираат.
Борбен циклус (само за команда и освојување на генералите нултиот час) Со екипажот на пешадијата, борбениот циклус е евтина, високо мобилна борбена единица. Одличен за извиднички операции, борбениот циклус ги стекнува способностите на секоја пешадиска единица GLA што го управува.
60

Борбен автобус (само нулти час за команда и освојување генерали) Повторно засилен цивилен автобус, борбениот автобус може да носи пешадиски единици до линијата на фронтот. Транспортираните единици можат да пукаат со оружје од прозорците на борбениот автобус. Кога е имобилизиран, Борбениот автобус станува бункерско покритие за преостанатите трупи.
ГЛА СТРУКТУРИ
Команден центар GLA ги регрутира и обучува своите работници во Командниот центар. Кога ќе се добијат, оттука се распоредени способностите за заседа, антракс бомба и итна поправка.
Складиште за снабдување GLA ги складира своите ресурси во една или повеќе Скривали за набавка. Кога ќе се создаде, Складиштето за снабдување е управувано од работник, кој веднаш почнува да собира залихи.
Тунелска мрежа Тунелската мрежа може да стави борци GLA во непријателот вamp многу рано во битката. Можете да изградите повеќе влезови во тунелската мрежа, која може да собере до десет единици истовремено. Секоја единица може да се насочи кон различен излез. Управуван од двајца војници на RPG и бедем со пиштоли.
Демо стапица Овие скриени бомби можат да обезбедат одлична безбедност на периметарот и точката на задушување. Демо стапица може да се активира во еден од двата режима: откривање близина или рачна контрола. За да ставите демо стапица во рачен режим, кликнете на неа и потоа кликнете на иконата Рачна контрола во контекстниот прозорец. За да го активирате, кликнете на иконата Детонира.
Касарна Целата пешадија на GLA, вклучувајќи ги бунтовниците, терористите, лутите толпи, војникот на РПГ и Џармен Кел се обучени во касарната. Надградбата на Capture Building е развиена овде.
Локација Стингер За да ги заштити своите бази од воздушни бомбардирања, GLA користи ракети Стингер лансирани од рамо. Зад барикадата со вреќи со песок на секоја локација на Стингер, тројца војници можат да ги таргетираат влезните авиони. Кога еден војник ќе падне, другите двајца продолжуваат да се борат додека не пристигне замена. Стингер може да се користи и против копнените сили. Сајтот Stinger може да се надгради со Armor Piercing Rockets на црниот пазар.
Трговец со оружје Кога GLA има потреба од возила, таа доаѓа овде. Локалниот трговец со оружје може да набави или да изгради фино оружје од целиот свет. Надградбата на Scorpion Rockets е развиена овде.
SCUD Storm Под сериозна закана, GLA може да ја ослободи својата SCUD бура. Деветте ракети SCUD на ова супер-оружје содржат биолошко оружје што може да ги оштети или убие непријателските единици при удар. Може да се надгради со Anthrax Beta во Палатата.
61

Палас Изворот на тајните за GLA, Палатата може да создаде важни надградби на оружје, одбрана и биолошки напади. До пет борци на ГЛА можат да ја чуваат палатата и таа не може да биде заробена од непријателските единици. Овде се развиени камуфлажа, антракс бета, Arm the Mob и Toxin Shells.
Црн пазар GLA знае како да ги користи променливите скриени пазари во светот. Преку својот Црн пазар, GLA може да се здобие со тешко најдена муниција и технологии. Дополнително, преку своите активности на пазарот, GLA може да заработи мал, но стабилен приход. Овде се развиени надградби на Armor Piercing Bullets, Junk Repair, Radar Scan, Armor Piercing Rockets и Buggy Ammo.
Лажни структури Ефективните инструменти за пренасочување, лажните структури можат да го принудат непријателот да ја смени тактиката или да троши ресурси. Сепак, Fake Structures може да се надградат на вистински структури, менувајќи ги уште еднаш околностите на бојното поле.
СОВЕТИ ЗА ИЗВЕДБА
СИСТЕМСКИ БАРАЊА
Неопходно е вашиот компјутер да ги исполнува минималните барања како што е наведено на пакувањето на играта. Ако имате слаби перформанси, проверете дали вашиот системски хардвер ги поддржува барањата.
ЗАДАЧИ ЗА ПОЗДРАВИЈА
Во некои случаи, програмите што се извршуваат на вашиот систем може да ги монополизираат ресурсите што и се потребни на играта за правилно да се инсталира, вчита и работи. Сите овие програми не се веднаш видливи. Постојат голем број на програми, наречени „задачи во заднина“, кои секогаш работат на вашиот систем. ВАЖНА ЗАБЕЛЕШКА: Иако исклучувањето на задачите во заднина ќе го оптимизира вашиот систем за извршување на Command & Conquer The First Decade, функциите на овие задни задачи нема да бидат достапни откако ќе се исклучат. Погрижете се повторно да ги вклучите задачите во заднина откако ќе играте Command & Conquer The First Decade со рестартирање на компјутерот. Ако вашиот систем работи антивирусни или програми за заштита од падови, ќе треба да ги затворите или оневозможите за да ја стартувате Command & Conquer The First Decade. За да го направите ова, пронајдете ја иконата за програмата на лентата со задачи на Windows и потоа кликнете со десното копче на иконата и изберете „затвори“, „оневозможи“ или соодветната опција. Имајте предвид дека овие програми ќе се реактивираат следниот пат кога ќе го рестартирате компјутерот. Откако ќе се оневозможат програмите за заштита од вируси и падови, треба да ги прекинете сите непотребни општи задачи во заднина. На view и затворете ги задачите во заднина (Windows XP): 1. Држете v и q и потоа допрете s. Изберете го Управникот со задачи на Windows. 2. Кликнете на јазичето Процеси. Ова јазиче прикажува список на сите задачи во заднина што се извршуваат на вашиот
систем. 3. Кликнете на насловот на колоната Корисничко име. Ова ги сортира сите процеси заедно по корисничко име. 4. Изберете ставка со корисничко име, но НЕ избирајте од СИСТЕМ, ЛОКАЛНА СЕРВИС или
NETWORK SERVICE групи. Исто така, НЕ избирајте ги ставките explorer.exe или taskmgr.exe. 5. Кликнете КРАЈ ПРОЦЕС. Може да добиете предупредувачка порака, доколку е така кликнете ДА. Избраната ставка
исчезнува од списокот.
62

6. Повторете ги чекорите 4 и 5 додека не останат само explorer.exe и taskmgr.exe во групата кориснички имиња. На view и затворете ги задачите во заднина (Windows Me или 98): 1. Држете v и a и потоа допрете m. Се појавува прозорецот Затвори програма. Ова
прозорецот прикажува список со сите задачи во заднина што се извршуваат на вашиот систем. 2. Изберете ставка, но НЕ избирајте ги ставките Explorer или Systray. 3. Кликнете КРАЈ ЗАДАЧАТА. Прозорецот Close Program се затвора и задачата е завршена. 4. Повторете ги чекорите од 1 до 3 додека не останат само Explorer и Systray.
ВОЗАЧИ ЗА ВИДЕО И ЗВУК
Застарениот двигател за видео или звук може да доведе до бавна и непречена игра, или во некои случаи може да спречи играта воопшто да работи. За да обезбедите пријатно искуство со Command & Conquer The First Decade, уверете се дека ги имате инсталирано најновите драјвери за видео и звук. Овие драјвери обично се достапни за преземање од вашиот систем или производител на хардвер webсајт. Ако не сте сигурни каков тип на видео или звучна картичка имате или не знаете како да ги ажурирате драјверите на вашиот систем, ве молиме погледнете ја документацијата што доаѓа со вашиот систем или периферен уред.
ПРАШАЊА СО ИНТЕРНЕТ ПЕРФОРМАНСИ
За да избегнете слаби перформанси за време на репродукцијата на Интернет, погрижете се да затворите file споделување, стриминг аудио или програми за разговор пред да влезете во игра. Овие апликации може да го монополизираат пропусниот опсег на вашата врска, предизвикувајќи доцнење или други несакани ефекти. Command & Conquer Првата деценија ги користи следните TCP и UDP порти за играње на Интернет: TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237 документација за вашиот рутер или личен заштитен ѕид за информации за тоа како да се дозволи сообраќај поврзан со играта на овие порти. Ако се обидувате да играте на корпоративна интернет конекција, контактирајте со вашиот мрежен администратор.
ТЕХНИЧКА ПОДДРШКА
Ако имате проблеми со Command & Conquer The First Decade, Техничката поддршка на EA може да ви помогне. Помош на ЕА file дава решенија и одговори на најчестите тешкотии и прашања за тоа како правилно да се користи овој производ. За да пристапите до EA Help file (со веќе инсталирано Command & Conquer The First Decade): Кликнете на копчето Start од лентата со задачи на Windows и изберете Сите програми (или програми) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > Техничка поддршка. За да пристапите до EA Help file (без инсталирано Command & Conquer The First Decade): 1. Вметнете го GAME DVD-то во вашиот DVD-ROM-уред. 2. Кликнете двапати на иконата My Computer на работната површина. (За Windows XP, можеби ќе треба да кликнете
копчето Start и потоа кликнете на иконата My Computer). 3. Кликнете со десното копче на ДВД-РОМ-уредот што го има ДВД-то на ИГРА и потоа изберете ОТВОРИ. 4. Кликнете двапати на папката Поддршка. 5. Кликнете двапати на папката EA Help. 6. Кликнете двапати на Electronic_Arts_Technical_Support.htm file во оваа папка. Ако сè уште се соочувате со потешкотии по користењето на информациите во помошта за EA file можете да контактирате со техничката поддршка на EA. EAsy Info е алатка која го открива хардверот на вашиот систем и ги организира овие информации во детален извештај. Овој извештај може да ви каже дали ги исполнувате минималните барања и и помага на Техничката поддршка на EA да го реши вашиот проблем во најбрз можен рок.
63

За да ја извршите алатката EAsy Info (со веќе инсталирано Command & Conquer The First Decade):
Кликнете на копчето Start од лентата со задачи на Windows и изберете Сите програми (или програми) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > EAsy system Info.

За да ја извршите алатката EAsy Info (без инсталирано Command & Conquer The First Decade): 1. Вметнете го GAME DVD-то во вашиот DVD-ROM-уред.
2. Кликнете двапати на иконата My Computer на работната површина. (За Windows XP, можеби ќе треба да кликнете на копчето Start и потоа да кликнете на иконата My Computer).
3. Кликнете со десното копче на ДВД-РОМ-уредот што го има ДВД-то на ИГРА и потоа изберете ОТВОРИ.
4. Кликнете двапати на папката Поддршка.
5. Кликнете двапати на easyinfo.exe file.
Кога алатката ќе заврши со собирање хардверски информации, можете view информациите за вашиот систем со прегледување низ различните категории. Можете да ги зачувате овие информации на a file со кликнување File на горната лента со мени, а потоа кликнете Извоз на работна површина > Извештај за лесен инфо. Копија од извештајот е зачувана на вашата работна површина на Windows viewинг и печатење. Погрижете се да го имате овој извештај достапен кога контактирате со Техничката поддршка.

Техничка поддршка на EA на Интернет
Ако имате пристап до Интернет, проверете ја нашата техничка поддршка на EA webсајт на:
http://support.ea.com
Овде ќе најдете многу информации за DirectX, контролери на игри, модеми и мрежи, како и информации за редовно одржување и перформанси на системот. Нашиот webстраницата содржи ажурирани информации за најчестите тешкотии, помош специфична за играта и често поставувани прашања (ЧПП). Ова се истите информации што ги користат нашите техничари за поддршка за да ги решат проблемите со вашите перформанси. Ја задржуваме поддршката webстраницата се ажурира на дневна основа, затоа прво проверете овде за решенија без чекање.
Доколку не можете да ги најдете потребните информации на нашата webстраница, ве молиме слободно контактирајте ја техничката поддршка на EA преку е-пошта, телефон или писмо. Ве молиме не заборавајте да го вклучите извештајот Easy Info во вашата е-пошта или писмо.
Ако треба веднаш да разговарате со некого, јавете ни се на US 1 650-628-1005. Ве молиме отпечатете го извештајот Easy Info и подготвен кога ќе се јавите. Ова ќе ни помогне да го сервисираме вашиот повик во најбрз можен рок. Овој број е достапен од понеделник до петок од 8:5 XNUMX:XNUMX PST. Не се достапни навестувања или кодови од Техничката поддршка.

Информации за контакт за техничка поддршка на EA

Е-пошта и Webсајт: http://support.ea.com

Поштенска адреса: EATechnical Support PO BOX 9025 Redwood City, CA 94063-9025

Ако живеете надвор од Северна Америка, можете да контактирате со некоја од нашите други канцеларии.

Во Обединетото Кралство, контакт: Electronic Arts Ltd. PO Box 181 Chertsey, KT16 OYL, UK Телефон (0870) 2432435 http://eauk.custhelp.com

Во Австралија, контактирајте: Electronic Arts Pty. Ltd. PO Box 432 Southport Qld 4215, Australia

Во Австралија: за техничка поддршка и совети и совети за игри, телефон: 1 902 261 600 (95 центи по

минута) CTS 7 дена неделно 10:00 часот 8:00 часот. Ако сте помлади од 18 години, родител

потребна е согласност.

64

ОГРАНИЧЕНА 90-дневна гаранција

ELECTRONIC ARTS ОГРАНИЧЕНА ГАРАНЦИЈА Electronic Arts му гарантира на оригиналниот купувач на овој производ дека медиумот за снимање на кој се снимени софтверските програми („Медиум за снимање“) и документацијата што е вклучена со овој производ („Прирачник“) се без дефекти во материјалите и изработката во период од 90 дена од купувањето. Доколку се открие дека медиумот за снимање или прирачникот се неисправни во рок од 90 дена од датумот на купување, Electronic Arts се согласува бесплатно да го замени медиумот или прирачникот за снимање по приемот на медиумот за снимање или прирачникот во неговиот сервисен центар, поtagе платено, со доказ за купување. Оваа гаранција е ограничена на медиумот за снимање што ги содржи софтверската програма и прирачникот кои првично беа обезбедени од Electronic Arts. Оваа гаранција нема да се применува и ќе биде неважечка доколку, според проценката на Electronic Arts, дефектот настанал преку злоупотреба, малтретирање или занемарување.
Оваа ограничена гаранција е наместо сите други гаранции, без разлика дали се усни или писмени, експлицитни или имплицитни, вклучително и каква било гаранција за прометливост или соодветност за одредена цел, и никакво друго претставување од каква било природа нема да биде обврзувачко или задолжително за Electronic Arts. Доколку таквите гаранции не можат да се исклучат, тогаш таквите гаранции применливи за овој производ, вклучувајќи ги и имплицираните гаранции за прометливост и соодветност за одредена цел, се ограничени на 90-дневниот период опишан погоре. Electronic Arts во никој случај нема да биде одговорен за какви било посебни, случајни или последователни штети кои произлегуваат од поседување, употреба или неисправност на овој производ на Electronic Arts, вклучително и оштетување на имотот, и до степен дозволен со закон, штети за лична повреда, дури и ако Electronic Arts е информирана за можноста за таква штета. Некои држави не дозволуваат ограничување за тоа колку долго трае имплицитната гаранција и/или исклучувања или ограничување на случајни или последователни штети, така што горенаведените ограничувања и/или исклучувањето на одговорноста може да не важат за вас. Во таквите јурисдикции, одговорноста на Electronic Arts ќе биде ограничена до најголема мерка дозволена со закон. Оваа гаранција ви дава конкретни права. Може да имате и други права кои се разликуваат од држава до држава.

ВРАЌАЊЕ ВО ГАРАНТНИОТ ПЕРИОД од 90 ДЕНИ Ве молиме вратете го производот заедно со (1) копија од оригиналната потврда за продажба што го покажува датумот на купување, (2) краток опис на тешкотиите што ги доживувате и (3) вашето име, адреса и телефонски број на адресата подолу и Electronic Arts ќе ви испрати допис за повторно/или замена. Ако производот е оштетен поради злоупотреба или несреќа, оваа 90-дневна гаранција се прави неважечка и ќе треба да ги следите упатствата за враќање по 90-дневниот гарантен период. Силно препорачуваме да ги испраќате вашите производи користејќи метод на испорака што може да се следи. Electronic Arts не е одговорна за производите што не ги поседува.

ИНФОРМАЦИИ ЗА ГАРАНЦИЈА EA

Ако дефектот во медиумот или прирачникот за снимање е резултат на злоупотреба, малтретирање или занемарување, или ако медиумот за снимање или прирачникот

се утврди дека е неисправен по 90 дена од датумот на купување, изберете еден од

следниве опции за да ги добиете нашите упатства за замена:

Доказ за купување

Онлајн: http://warrantyinfo.ea.com

Command & Conquer: The First Decade

Информации за автоматска гаранција: Можете да го контактирате нашиот автоматски телефонски систем 24 часа на ден за сите прашања во врска со гаранцијата:
САД 1 650-628-1900

1518805
ISBN 0-7845-4002-0

EA GARRANTY MAILING ADDRESS Electronic Arts Customer Warranty Поштенско сандаче 9025 Redwood City, CA 94063-9025

ИЗВЕСТУВАЊЕ
Electronic Arts го задржува правото да направи подобрувања на производот опишан во овој прирачник во секое време и без најава. Овој прирачник и производот опишан во ова упатство се заштитени со авторски права. Сите права се задржани. Ниту еден дел од овој прирачник не смее да се копира, репродуцира, преведува или сведува на кој било електронски медиум или машински читлива форма без претходна писмена согласност од Electronic Arts, PO Box 9025, Redwood City, California 94063-9025.
Илустрација на корицата на пакетот: Реклама за бензин
Компилација © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA лого, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operation, Command & Conquer Red Alert, The Aftermath, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Tiberian Sun, Firestorm' and Conquer Renman's заштитни знаци или регистрирани трговски марки на Electronic Arts Inc. во САД и/или други земји. Сите права се задржани. Сите други трговски марки се сопственост на нивните соодветни сопственици. EATM е бренд на Electronic ArtsTM.

Добијте кодови за мамење на ЕА и совети за игри

Регистрирајте ја вашата игра за да добиете:
· Ексклузивен пристап до EA cheat код или совет - специјално за вашата игра.
· Внатрешната топка за вашите омилени EA игри. · Техничка поддршка со целосна грижа. За да ја завршите оваа лесна регистрација, следете ги упатствата на екранот за време на инсталацијата.
(За повеќе информации, видете Инсталирање на играта во ова упатство.)
Ако имате потешкотии да го регистрирате вашиот производ за време на инсталацијата, посетете ја www.eagamereg.com.
Лесно е. Брзо е. Вреди да се!

65

Документи / ресурси

КОМАНДИ и ОСВОЈЕТЕ ГО CCDECpcMAN Прва деценија [pdf] Упатство за употреба
CCDECpcMAN прва декада, CCDECpcMAN, прва декада, декада

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *