CCDECpcMAN Prima decada
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Informazione di u produttu
Specificazioni:
- Pruduttu: Command & ConquerTM A Prima Dicada
- Sviluppatore: Electronic Arts
- Piattaforma: PC Windows
Istruzzioni per l'usu di u produttu
Stallà u ghjocu
- Chiudi tutti i prugrammi aperti è i travaglii di fondo, cumpresi i virus
scanners. - Inserite u GAME DVD in u vostru DVD-ROM.
- Se u menu Autorun ùn hè micca apparsu, eseguite manualmente
D:autorun.exe (sustituite a lettera di unità curretta). - Cliccate u buttone INSTALLA in u menù Autorun è seguite
istruzzioni nantu à u screnu per compie a stallazione.
Cumincià u ghjocu
- Chiudi tutti i prugrammi aperti è i travaglii di fondo, cumpresi i virus
scanners. - Cliccate Start > Tutti i prugrammi > EA Games > Command &
Cunquistà u primu decenniu > Cunquistà u primu decenniu.
Utilizendu stu Manuale
Stu manuale furnisce una breveview di ogni cumandamentu &
Cunquistà u ghjocu. Per infurmazione dettagliata, visitate
www.CommandAndConquer.ea.com.
Domande Frequenti (FAQ)
Q: Induve possu truvà infurmazione nantu à u ghjocu in linea
dispunibilità?
A: Visita www.CommandAndConquer.ea.com per infurmazione impurtante
nantu à u ghjocu in linea, cumprese a dispunibilità è u putenziale
discontinuazione per i ghjochi in questa compilazione.
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CONTENUTA
INSTALLAZIONE DI U JOCU …………………………………………………… 1 INIZIARE U JOCU ……………………………………………………… 1 USU QUESTU MANUALE……………………………………………………… 1 COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: L'OPERAZIONI COVERTTM……….. 2 COMMAND & CONQUER RED ALERTTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM THE AFTERMATHTM / COMMAND & CONQUER RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM ……… 6 COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/ COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM ………………………….. 18 COMMAND & CONQUER RENEGADETM …………………………….. 29 COMMAND & CONQUER RED ALERTTM2/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM A VENDETTA DI YURI………. 31 COMMAND & CONQUERTM GENERALI/ COMMAND & CONQUERTM GENERALI ZERO HOUR ……………. 47 CONSIGLI DI PRESTAZIONI…………………………………………………… 62
REQUISITI DI SISTEMA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 FATTI DI SFONDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 DRIVER VIDEO E SONORE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 PROBLEMI DI PRESTA DI INTERNET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 SUPPORTU TECNICU ……………………………………………………. 63 GARANTIA LIMITATA DI 90 GIORNI……………………………………… .. 65
Stu pruduttu hè statu valutatu da u Cunsigliu di Valutazione di Software di Divertimentu. Per infurmazione nantu à a classificazione ESRB visitate www.esrb.org.
Verificate EATM in linea à www.ea.com.
INSTALLU U GIOCU
NOTA: Per i requisiti di u sistema, vede www.CommandAndConquer.ea.com. Per installà Command & ConquerTM The First Decade: 1. Chiudi tutti i prugrammi aperti è i travaglii di fondo, cumpresi i scanners di virus (vede Performance
Cunsiglii à p. 61 per più infurmazione). 2. Inserite u GAME DVD in u vostru DVD-ROM. Apparirà u menu Autorun. NOTA: Se u menu Autorun ùn hè micca automaticamente, cliccate nantu à u buttone Start da a Taskbar di Windows è selezziunate Run.... Digitate D: autorun.exe in a finestra di dialogu Run, dopu cliccate OK (sustituisci a lettera curretta di u vostru DVD-ROM se diversa da "D:"). 3. Cliccate nant'à u buttone installazione nant'à u menù Autorun, poi seguità i instructions, nant'à u screnu à
compie a stallazione.
INIZIU U JOCU
Per inizià Command & Conquer The First Decade (cù u discu digià in u drive): 1. Chiudi tutti i prugrammi aperti è i travaglii di fondo, cumpresi i scanners di virus (vede Performance
Cunsiglii à p. 61 per più infurmazione). 2. Cliccate u buttone Start da u Windows Taskbar è selezziunate Tutti i prugrammi (o Programmi) >
EA Games > Command & Conquer The First Decade > Conquer the First Decade.
USU STU MANUALE
Stu manuale hè destinatu à dà un brevi sopraview di ogni ghjocu Command & Conquer. Per piacè riferite à www.CommandAndConquer.ea.com per più infurmazione.
INFORMAZIONI IMPORTANTI SULLA GIOCA IN LINEA INCLUSA A DISPONIBILITÀ, POTETE TROVATE À www.CommandAndConquer.ea.com. U PLAY ONLINE PER I GAMES IN QUESTA COMPILAZIONE PUDE ESSERE DISCONTINUATA È NON GUARANTE.
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COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: L'OPERAZIONI COVERTTM
STRUTTURE
Construction Yard A fundazione di una basa chì permette a custruzzione di altri edifici.
Centrale di energia Fornisce energia à e strutture adiacenti. A custruzzione di più edifici puderia esse bisognu di più centrale elettrica. A pruduzzione di a putenza hè direttamente ligata à a cundizione di a Centrale, cusì prutegge durante e battaglie. Advanced Power Plant Sta struttura d'altu rendimentu gestisce i ceppi energetichi di alcune strutture più tardi, più intensive in energia.
Caserne (GDI solu) Un centru di furmazione di campu per tutte e unità di fanteria dispunibili.
Hand of Nod (Nod solu) Crea unità di fanteria d'élite per a Fratellanza di Nod.
Guard Tower (GDI solu) Armatu cù una mitragliatrice d'alta velocità, sta struttura furnisce una difesa umana contru l'attaccu di terra Nod.
Torre di Guardia Avanzata (solu GDI) Fornisce una fortificazione più forte contr'à unità di terra è aeree Nod. U cumplementu di l'armi include un lanciatore di razzi.
A raffineria trasforma Tiberium in i so elementi cumpunenti. A custruzzione di a raffineria implementa immediatamente una mietitrice di Tiberium. A raffineria conserva 1,000 crediti di Tiberium processatu. Silo Questa unità almacena finu à 1,000 crediti di Tiberium processatu. S'ellu hè distruttu, a quantità almacenata hè dedotta da u vostru contu.
Torretta (Solu Nod) Fornisce una larga spazzata, una prutezzione di corta distanza contr'à i veiculi d'assaltu pesanti.
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SAM Site (Nod solu) Tire missili terra-aria à unità GDI aeree.
Centru di cumunicazione Permette l'usu di u schermu di u radar finu à chì ci hè abbastanza putenza.
Advanced Communications Center / Ion Cannon (solu GDI) Un aghjurnamentu à u Centru di Comunicazioni, questu hè u centru uplink per l'Orbital Ion Cannon.
Weapons Factory (solu GDI) Produce tutti i veiculi ligeri è pesanti GDI.
Helipad Permette l'usu di aerei d'attaccu.
Airstrip (Nod solu) Permette à l'aviò di carica di sbarcà in modu sicuru è furnisce l'equipaggiu vitale.
Impianto di riparazione Ripara i veiculi dannighjati. Tutte e riparazioni sò dedutte da i vostri crediti. I danni à a stallazione rallenta significativamente u travagliu di riparazione.
Obeliscu di Luce (Nod solu) Stu laser d'alta putenza distrugge in modu efficace e truppe è l'armamentu à longa distanza. Duvete avè un putere eccessivo per operare in modu sicuru.
Tempiu di Nod (Nod Only) Alloghju assai blindatu di u core di l'urdinatore centrale chì hè u centru di tutte e cumunicazioni è u cumandamentu di Nod. Sta struttura dà ancu à i ghjucatori di Nod a capacità di sparà missili nucleari. Barriera di sabbia Aduprata per dissuadà u nemicu da avanzà, queste furnisce una copertura limitata è ponu rallentà l'unità.
Chain Link Barrier Chain Link recinzioni fermanu i veiculi ligeri.
Concrete Barrier I muri di cimentu sò a barriera più efficace.
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UNITÀ
Minigun Infantry Equipatu di u GAU-3 "Eliminator" 5.56mm chaingun, è armatura di corpu ligeru, sta truppa hè u attore chjave in e forze internaziunali GDI è Nod.
Grenade Infantry (GDI solu) Aduprendu granate cum'è una forma principale di attaccu, l'infanteria granata pò scaccià e barriere à grande effettu.
Infanteria Rocket I lanciarazzi portatili creanu più danni à a terra è à l'aria à una distanza più larga. Queste unità ponu sparà da l'altitudine più bassa à più alta è attaccà unità aeree.
Infanteria Lanciafiamme (Solu Nod) Efficace per a massima distruzzione à distanza ravvicinata. Produce u focu chì brusgia più lentamente di u normale, chì permette una eliminazione più efficace di l'omu è l'armamentu.
Commando Infantry Questa unità usa un "Raptor" d'alta putenza 50cal. fucile d'assaltu cù soppressore è occhiali di rinforzamentu di a visione à longu raggiu / IR è hè estremamente specializatu in demolizioni è furtività.
L'ingegneri ingegneri sò usati per catturà l'edificazioni nemiche. Siccomu ùn portanu micca armi, sò estremamente vulnerabili nantu à u campu di battaglia è devenu esse diretti cù assai cura.
Recon Bike (Nod solu) Questi veiculi d'attaccu ligeri furniscenu una implementazione rapida è à corta distanza. Aduprendu razzi, i ciculi dà una grande flessibilità per via di a so rapidità è forza.
Nod Buggy (Nod solu) Questi veiculi all-terrain sò armati cù armi d'assaltu muntati in una torretta.
Humm-Vee (GDI 0nly) Questi veiculi d'attaccu all-terrain sò u veiculu più veloce in l'arsenale di GDI è sò armati cù un chaingun 7.62mm.
APC (solu GDI) L'Armored Personal Carrier (APC) trasporta è prutegge finu à cinque truppe.
Tank leggero (Nod solu)
Stu veiculu di battistrada altamente mobile, furnisce u massimu di l'arme è a distruzzione di u persunale cù u minimu pesu, mantenimentu è armi.
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Tank Medium (GDI solu) Da u so canna unicu, questu spara cunchiglia perforante. Hè più veloce, più pesante è più distruttivu cà u Nod's Light Tank.
Artiglieria Mobile (Nod solu) L'arma più grande in l'arsenale di Nod, stu cannone mobile massivu hà una grande gamma è putenza balistica. Lento è ingombrante, hà bisognu di prutezzione vicinu.
Rocket Launcher (solu GDI) Devastazione mobile. L'attaccante di più longu raggiu di GDI spara razzi da 227 mm. Senza capacità di cummattimentu à corta distanza, sta unità necessita una copia di salvezza vicinu.
Flame Tank (Nod solu) Quandu a strategia richiede l'annullamentu tutale à corta distanza cù una esposizione minima, stu tank armatu di luce si adatta à u fattu. Spécialement utile contre l'infanterie.
Stealth Tank (Nod solu) Stu tank mobile ligeramente blindatu hè dotatu di u scudo "Lazarus", chì u rende invisibule. Stu scudo hè neutralizatu durante u focu. A prutezzione di salvezza hè furnita da dui missili d'alta putenza. Mammoth Tank (solu GDI) Armatu cù cannoni duali 120 mm, stu giant hà pacchetti di missili duali per aiutà à cumpensà a so mancanza di rapidità è mobilità.
MCV U veiculu di custruzzione mobile vi permette di circà i siti di basa adattati. Una volta truvate unu, cunvertisce u MCV in un Custruzzione di serviziu cumpletu è aduprà per custruisce altre strutture. Harvester Stu veiculu lento è ingombrante blindatu cerca è raccoglie Tiberium crudu, poi u trasporta in raffineria per u processu.
Hover Craft Questa unità pesantemente blindata impiega omi è veiculi durante ampassault hibious.
L'elicotteru di trasportu Fornisce u trasportu di campu per tutta l'infanteria, implementendu rapidamente e truppe.
Cargo Plane (Nod solu) Stu trasportatore spedisce unità acquistate à a Fratellanza di Nod.
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Orca Aircraft (GDI solu) Questa imbarcazione verticale di decollo è atterraggio (VTOL) hà quattru missili Fang. Quandu aduprate l'Orca, vola à u mira designatu, libera missili, poi torna à l'helipad. Aviò di Supportu in Terra (solu GDI) Queste unità altamente maneuverable, abbracciate in terra, livellu unità nemiche cù napalm.
Gunboat (solu GDI) Pesantemente blindatu è armatu cù missili superficia-superficie, sta unità hè a spina dorsale di e forze navali di GDI.
COMMAND & CONQUER RED ALERTTM / COMMAND & CONQUER
RED ALERTTM THE AFTERMATHTM / COMMAND & CONQUER
RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM
STRUTTURE E UNITÀ UTILIZZATE DA E DUE LATI
STRUTTURE
Construction Yard U Construction Yard hè a fundazione di una basa è permette a custruzzione di altri edifici.
Power Plant Power output hè direttamente ligata à a cundizione di Power Plant, cusì prutege durante e battaglie.
Advanced Power Plant Stu grande, struttura high-yield manighja i ceppi di energia di qualchi più tardi, strutturi più putenza intensivi è difesi.
Ore Refinery A Raffineria smelts minerale in i so elementi cumpunenti. A custruzzione di a raffineria implementa immediatamente un Ore Truck. A Raffineria pò almacenà sin'à 2,000 crediti di minerale smelted. Ore Silo Stu Silo pò cuntene sin'à 1,500 crediti di minerale smelted. Guardà cù cura. S'ellu hè distruttu o arrubatu, a quantità guardata hè dedutta da u vostru contu.
War Factory Responsabile di a custruzione di tutti i veiculi in terra. Custruì parechje fabbriche di guerra accelera a custruzione di veiculi.
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Helipad Permette a custruzzione è a recarga di l'elicotteri. Ogni novu Helipad vene cun un elicotteru.
Service Depot Ripara ogni veìculu dannatu spustatu nantu à ellu. L'unità Mine Layer ponu esse ricaricate parchendu nantu à u pad. A riparazione di un veiculu hè assai più veloce chè a custruzzione, è custa una frazzioni di u prezzu originale.
Radar Dome Vi dà un sopratuttu view di u campu di battaglia quandu hè cumplettamente alimentatu, è riparatu di danni gravi.
Muri di Concrete I Muri di Concrete ùn sò micca crushable è bluccà l'ordini di u tank.
Centru di Tecnulugia
Permette a custruzzione di unità d'alta tecnulugia cum'è u Cruiser è Gap Generator per l'Alliati, o u GPS Satellite Mammoth Tank è Tesla Coil per i Soviets.
UNITÀ
Infanteria di fucile Armata cù un M-16 (Alliati) o AK-47 (Sovieti), sta unità hè à u so megliu contr'à l'altri Infanterie è Tanks.
L'ingegneri di l'ingegneri riparanu istantaneamente qualsiasi edifici danneggiati. Quandu hè mandatu à l'edificazioni nemiche, un Ingegnere pò dannà o catturà.
Ore Truck Questu raccoglie u minerale crudu, micca trasfurmatu. Hè assai blindatu è capace di resistà à un martellamentu è sempre scappà intactu.
Camion di Demolizione (Solu Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike) Queste unità di drone portanu una bomba atomica attivata per detonà à l'impattu o distruzzione. Targeting un Camion Demolition nant'à ogni unità o struttura, o a forza di tiru nant'à u terrenu face u camion muvimenti a so destinazione è detonate. MCV Permette a creazione o espansione di una basa. Ancu s'ellu hè caru, hè utile se u Construction Yard originale hè distruttu o catturatu. Cum'è cù qualsiasi altra facilità di custruzzione, u più di elli avete, u più veloce procede a custruzzione. Trasportu Permette u trasportu di finu à cinque unità terrestri attraversu l'acqua. I trasporti ponu esse carricati o scaricati solu nantu à u terrenu di a costa, è sò più vulnerabili durante u scaricamentu.
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STRUTTURE E UNITÀ ALLIATE
STRUTTURE ALLIATE
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Caserne di Tenda Induve tutta l'infanteria Alliata hè addestrata. Alcune unità di infanterie avanzate è speciali ùn ponu esse dispunibili finu à chì altre strutture sò custruite.
Naval Yard Custruisce è lancia tutte e navi navali Alliate. L'imbarcazioni di mare dannighjate attraccate à u Naval Yard ponu esse riparate. Custruì parechji cantieri navali accelera a creazione di navi navali. Pillbox Armatu cù un cannone Vulcanu di focu rapidu, questu hè ideale per difende a vostra basa da l'attacchi di l'infanteria nemica.
Pillbox Camouflage Equipatu identicamente cum'è Pillbox, sta struttura difensiva hà l'avanzatutages di megliu armatura è camuffamentu quasi perfettu. Si mischia cù u terrenu circundante, facendu praticamenti invisibili. Torretta Pesantemente blindata cù una bona gamma, stu cannone da 105 mm montatu in Torretta hè efficace contr'à e minacce blindate.
Pistola AA Ancu se a so gamma ùn hè micca grande, qualsiasi aereo nemicu chì vola sopra questi hè garantitu per esse assai dannatu, se micca distruttu. Sò precisi è mortali.
GAP Generator Permette à l'Alliati di ammuccià e basi assuciate da a vista di u nemicu. U Shroud si chjude immediatamente una volta chì l'unità invadente hè distrutta o abbanduneghja a zona.
Chronosphere Questu permette u trasportu di una unità da un locu à l'altru senza attraversà u spaziu trà. L'unità esiste solu in u so novu locu per un brevi tempu prima di vultà à u so puntu d'origine. Aduprà nantu à certe unità o aduprendu constantemente puderia pruduce effetti secundari inusual. Strutture False U Cantiere di Custruzzione, a Fabbrica di Guerra, a Cupola di Radar è u Corsu Navale anu una frazzioni di i punti di colpu di una struttura normale, ma pò esse usatu per creà l'illusione chì e strutture critiche sò in un locu diversu. Sandbag Barrier U Sandbag Barrier hè bonu per piantà i veiculi senza traccia è l'infanteria.
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UNITÀ ALLIATE
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Medic Ogni infanteria amica vicinu à u Medic hè automaticamente guarita à a salute sana.
Rocket Soldier Capace di dannà rapidamente unità blindate è attaccanti aerei, queste infanterie compensanu a so mancanza di velocità cun un pugnu putente.
Spia Maestru di disguise, a Spia pò sdrughje da e forze nemiche senza esse rilevate. Una unità versatile, u Spy pò cullà parechji tipi d'infurmazioni nantu à un ghjucatore nemicu - ciò chì custruiscenu, quantu soldi anu, quante unità anu, etc. Attenti - Attack Dogs ùn sò micca ingannati da l'apparenza di u Spy.
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Thief Ogni Ladru chì entra in un silo o raffineria di minerale nemicu ruba a mità di i crediti di a struttura.
Tanya Tanya pò falà l'infanteria è i so splusivi C-4 ponu distrughje l'edificazioni. A cuntrariu di l'altri unità, ùn pò mai esse messa in modu di guardia - duvete mira manualmente tutti i nemici chì vulete attaccà.
AT Mine Layer Pò distrughje a maiò parte di l'unità cù una sola mina, facendu pussibule di neutralizà una forza nemica prima ch'ella sia vicinu à una basa. U Mine Layer porta cinque mine è pò esse ricaricatu à u Service Depot.
Ranger Rapidu è ligeramente blindatu, sta unità hè ideale per scouting una zona rapidamente.
Light Tank U tank Allied standard. Rapidu cù una armatura decente, u Tank Light funziona bè in gruppi misti è grandi divisioni. Ciò chì manca in a putenza di u focu, cumpensa in a velocità è u focu rapidu.
APC Cù l'Armored Personnel Carrier, l'Alliati ponu trasportà finu à cinque infanterie. Un veiculu tracciatu, questu hè l'unità più ligera cù a capacità di sfracicà i Barrieri di Sandbag è Barbed-Wire.
Artiglieria Moltu efficace, ancu se un pocu imprecisa, l'Artilleria devasta l'infanteria è e strutture da luntanu. A so velocità lenta è l'armatura ligera necessitanu chì sia prutetta.
Tank Medium U Tank Alliatu di più altu livellu, sta unità hè ancu blindata, più veloce è menu costu di u Tank Pesante Sovièticu, ancu s'è armatu cù un solu canna.
Mobile Gap Generator A versione mobile di u Gap Generator Funzioni di listessa manera chì u stazionariu. Ancu s'ellu prughjetta un campu di gap più chjuca, pudete ammuccià parechje unità sottu a so copertina, bluccà u nemicu da vede ciò chì mandate.
Gunboat U più veloce è ligeru di i navi navali Alliati, u Gunboat hè bonu per scouting rotte navali, è rileva i Sottomarini prima ch'elli ponu causà ogni male. U so lanciatore di carica di prufundità spara automaticamente à ogni sottumarinu
Distruttore Questa nave navale di livellu mediu hè efficace contr'à e minacce terrestre, aeree è maritime. I so missili stinger à tiru veloce ponu chjappà facilmente i miri aerei è decimate i miri terrestri vicini. Se rileva un Sottomarinu, u so lanciatore di carica di prufundità duale u porta fora di cumissioni.
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Cruiser Morte lenta. Ciò chì ùn manca in rapidità, cumpensa in a putenza di u focu è a gamma. Capace di lob a distruzzione nantu à i miri à distanzi incredibili, sta nave pò decimate una basa nemica in minuti. Obiettivi preferiti di i Sottomarini, queste navi ùn anu micca difese basate in u mare, affittendu à u Destroyer è a Gunboat più veloce per prutege.
Apache Longbow L'elicotteru d'attaccu Alliatu hè carricu di missili di l'infernu, chì li permettenu di distrughje i miri blindati cun facilità. Adupratu in cunjunzione cù attacchi navali o terrestri, u Longbow hè un aviò di supportu ideale, capaci di inflighje rapidamente danni supplementari à un mira - in solitu cù pocu o nisun focu di ritornu.
Satellite GPS Quandu lanciatu da u centru tecnulugicu, u Satellite di u Sistema di Posizionamentu Globale (GPS) furnisce un radar gratuitu senza alimentazione è revela tutta a mappa quandu ghjunghje à l'orbita.
Sonar Pulse Revela tutti i Sottomarini nemici nantu à a mappa per uni pochi di seconde. Questu pò esse incredibbilmente utile in a pianificazione navale campagni è ideazione di contromisure. Questu hè acquistatu quandu un Spia entra in un Sub Pen nemicu.
Field Mechanic (Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike solu) Ripara i veiculi in u campu. Lento è senza armatura, hè un mira faciule per l'infanteria è i tanki sovietici, ma a so capacità di riparà qualsiasi unità amichevule vicine cumpensa a so mancanza di difesa.
ChronoTank (Solu Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike) L'ultimu avanzu in a tecnulugia Alliata. Quandu stu tank hè cumplettamente carica, hà a capacità unica di Chronoshift stessu, chì li permette di apparisce in ogni locu in u campu di battaglia. I so lanciatori di missile sò precisi è veloci, aghjunghjendu punch à qualsiasi assaltu. A cuntrariu di a capacità regulare di Chronosphere, u ChronoTank ùn torna micca automaticamente à u so locu originale di pre-shift. Per attivà l'abilità Chronoshift, selezziunate l'unità è cliccate di novu. Ricevete un selettore di destinazione. Se fate un clic left in ogni locu cù u cursore di destinazione, l'unità Chronoshifts à quellu locu. Facendu clic destro annulla Chronoshift. Nota chì l'unità pò aduprà sta capacità solu quandu tutti i pips nantu à l'unità sò pieni.
STRUTTURE E UNITÀ SUVIIETÀ
STRUTTURE SUVIÈTICHE
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Caserne induve tutta l'infanteria sovietica hè furmatu. Alcune unità di infanteria ùn ponu esse dispunibili finu à chì altre strutture sò custruite.
Kennel The Kennel trains Attack Dogs.
Sub Pen Custruisce è lancia Sottomarini è Trasporti è riparà quelli chì sò dannati.
Airfield Permette a custruzzione di aerei MIG è Yak è permette l'accessu à Paracadutisti, bombe Parachute è Aerei Spia. Solu un avionu hè permessu per Airfield. Se un Airfield in usu hè distruttu mentre u so aviò assuciatu hè in l'aria, l'aviò si crash. Flame Tower A Flame Tower mira è distrugge l'unità terrestri nemiche chì si avvicinanu sparendu boli di focu. Hè megliu utilizatu contr'à grandi gruppi di infanterie è unità blindate. I so carburanti volatili dannu unità è strutture vicine si sò distrutti. Tesla Coil dirige automaticamente i fulmini à l'unità di terra nemiche, riducendu l'omi à a cenere è i tanki à l'acciaio fusu in sicondi.
SAM Site Lancia automaticamente missili à longa distanza à l'aviò nemicu. L'aviò chì si move o si muove più lento hè u peghju contr'à sta struttura difensiva.
Cortina di Ferru Rende un veiculu o un edifiziu invulnerabile per un cortu periodu di tempu.
Missile Silo Prepara una Bomba Atomica chì pò causà distruzzioni massiva à strutture è infanterie. L'unità pesantemente blindate vanu megliu, ma micca assai.
Barbed-Wire Barrier Ferma i veiculi senza traccia è l'infanteria. I veiculi tracciati ponu distrughje a barriera sparendu o correndu sopra.
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UNITÀ SUVIÈTICHE
+ +
+ + + +
Attack Dog L'unica unità chì pò detect Spies chì prova à infiltrassi in a basa, i cani facenu l'unità perfetta di guardia in-base contr'à attacchi furtivi da Ingegneri, Spie è Ladri. Grenadier Cù una gamma più larga è un putere più distruttivu cà l'infanteria regulare, i Grenadiers sò efficaci contr'à unità è strutture blindate in gruppi. Infanteria di Fiamma Più lento è più suscettibile à i danni cà l'altri infanterie, u Soldatu di Fiamma pò decimate strutture è infanterie in seconde cù u so lanciafiamme.
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Tank Pesante Questa bestia hè dotata di cannoni gemelli di 105 mm, dendu u duppiu di u pugnu di l'equivalente Alliatu più vicinu.
AP Mine Layer implementa mine anti-personale per sfurzà i ranghi di l'infanteria pesante alleata. Questa Mina pò distrughje gruppi interi di fanteria cù una splusione. U Mine Layer porta cinque mine, è pò esse ricaricatu à u Service Depot.
V2 Rocket Launcher U V2 Launcher pò distrughje a maiò parte di l'edificazioni cù dui razzi. Factor in a so gamma incredibile, è hè faciule per vede perchè sta arma hè temuta. A so armatura ligera, u tempu di ricaricamentu longu è l'incapacità di chjappà i mira in rapidità sò svantaghji.
MRJ U Mobile Radar Jammer (MRJ) disturba e funzioni di radar nemicu, chjudendu e trasmissioni è a visualizazione. A gamma di sta unità li permette di ammuccià una bona distanza da a basa nemica mentre chì altre forze utilizanu u blackout di radar per attaccà.
Mammoth Tank A più grande piattaforma di armi terrestri, stu tank pò piglià è scaccià assai punizioni. I so cannoni gemelli sò ineguagliabili in u putere nantu à a terra, è i so missili facenu efficace contr'à l'infanteria è l'unità aeree.
Sottomarinu Silenziu è furtivu, i Sottomarini ponu attaccà i navi da luntanu. I sottumessi anu da a superficia à u focu, dendu a so pusizioni, è aprendu à l'attacchi.
Yak A volte chjamatu "Gomma d'Infanteria", i Yak sparanu in corse di mitragliatura, piombandu nantu à gruppi di fanteria in marcia è potenzalmentu distrughjenduli in una sola corsa. U Yak ùn hè micca assai veloce, facendu un mira faciule per i Soldati di Rocket Alliati chì sopravvivenu à a prima corsa di strafing.
Badger Bomber Un aviò di trasportu utilizatu per caccià Paracadutisti è Bombe Paracadutisti nantu à un scopu designatu, a so velocità lenta è a mancanza di armatura facenu un scopu faciule per i fucili AA nemici.
Paracadutisti Dropped from the Badger, sta squadra di cinque suldati d'infanteria hè uguale à l'infanteria regulare in terra. I paracadutisti ponu esse abbandunati in ogni locu nantu à a mappa.
Parachute Bombs Dropped da Badger Bombers, sti splusivi cascanu in una fila sopra u so mira, cacciendu l'ughjettu destinatu è tuttu ciò chì si trova in l'area intornu. E truppe ponu vede queste cascate è pruvaranu di lascià l'area mirata.
Aviò Spia Quandu hè miratu, l'Aviò Spia sboops da fora di bordu è piglia una foto di l'area mirata, cacciendu u sudario.
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MIG Questa imbarcazione d'attaccu veloce porta un numeru limitatu di missili putenti è precisi. Adupratu in tattiche di hit-and-run, u MIG pò caccià i navi blindati prima ch'elli ponu diventà una minaccia. Hind Grande è corazzata, l'Hind usa a so pistola à catena Vulcan à alta velocità per strappare unità è struttura nemiche. Dotatu di una grande munizione, l'Hind seguita u so mira mentre sguassate e so difese. Helicopteru di Trasportu Capace di trasportà cinque unità di tipu d'infanteria per l'aria, l'Helicotteru di Trasportu hè ideale per ingegneri di sbarcu è altre squadre d'assaltu in una basa nemica.
MAD Tank (Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike solu) U Tank di Distruzione Mutually Assured hè un'arma di suluzione finale. Una volta attivatu, custruisce una putente onda di scossa armonica chì, quandu hè cumpletamente caricata, detona per distrughje si stessa è dannu ogni unità è struttura in un grande raghju. Tuttavia, l'infanteria ùn hè micca affettata da a so detonazione. Se l'unità hè distrutta prima di detona, l'effettu distruttivu hè neutralizatu. Per attivà u MAD Tank per a distruzzione, selezziunate, è dopu cliccate di novu. A sirena d'avvertimentu principia u countdown à a distruzzione. Una volta l'unità hè attivata, l'unicu modu per piantà hè di distrughjillu. Missile Sub (Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike solu) Questa classa di sottumarinu hè capace di lancià attacchi à miri interni. E so armi sò quasi cum'è putenti cum'è quelle di u temutu Allied Cruiser, cù l'avanzatu aghjuntu.tage ch'elli ponu immersi è superficia prima chì l'inimicu sapi ciò chì li hà colpi. Tesla Tank (Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike solu) Cù a so longa distanza è e so scariche elettriche putenti, questu hè efficace sia in roli offensivi sia difensivi. A scarica elettrica da u Tesla Tank inceppa u radar nemicu. Aduprati in cunjunzione cù Tesla Coils normali, i Tanks Tesla furniscenu una sicurezza supplementaria contr'à l'assalti, è assicuranu chì e cundizioni di bassa putenza ùn feranu micca e difese. Shock Trooper (Command & Conquer Aftermath è Command & Conquer Counterstrike solu) Unità di fanteria robuste (se un pocu lenta) chì portanu un generatore Tesla portatile, capace di furnisce grandi scossa di elettricità à qualsiasi unità o struttura. I Shock Troopers ùn ponu esse sbattuti da i veiculi nemici.
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COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/
COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM
CONTROLLI TASTIERA
Menù Opzioni Menu Oggettu di guardia Scatter unità Unità di arrestu Segui unità Forza focu Forza mossa Imposta Puntu di Rallye per War Factory o Caserma Sposta à Radar / EVA Eventu Entra / Esci in modalità Way-Point Loop Way-Points Way-Point Pattuglia di guardia Elimina u set di ghjucatori Way-Point Set Tactical Map Location 1 Set Tactical Map Location 2 Set Tactical Map Location 3 Set Tactical Map Location 4 Center Tactical Map on Base Sidebar up Sidebar down Cambia u modu di putenza Cattura di schermu Unità successiva/precedente Selezziunà tuttu Crea squadra Selezziunà squadra Centru in squadra Aggiungi unità à squadra Aggiungi nova unità à squadra
s GXSF v + clic sinistro a + clic sinistro v + a + clic sinistro VW q + clic sinistro v + a + clic sinistro mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + clic left
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STRUTTURE E UNITÀ UTILIZZATE DA E DUE LATI
UNITÀ
Infanteria leggera
U pilastru di e truppe GDI è Fratellanza. Armatu cù un M16 Mk. II fucile a impulsi, dannu danni leggeri à a maiò parte di i miri. Ancu s'ellu hè lentu, sò capaci di muvimentu nantu à vari tipi di terreni cù pocu perdita di velocità. Sò ancu capaci di passà per certi terreni o periculi inaccessibili o dannu à i veiculi.
Ingegnere
Lentu è disarmatu, l'Ingegnere hè sempre mortale. Siccomu sò l'unichi unità capaci di catturà strutture nemiche, l'usu tatticu di l'ingegneri hè cunsideratu un arte trà parechji cumandanti.
Hunter Seeker Droid
U Hunter Seeker Droid hè una unità di drone ultraveloce implementata per "pulizia" u campu di battaglia. Cercanu aleatoriamente una unità o struttura nemica è s'attaccanu à ella. Una volta attaccati, si autodistrughjenu, distrughjendu l'ughjettu. L'unità ùn pò esse cuntrullata è cerca automaticamente a preda quandu hè liberata.
Mietitrice
Critica per u successu finanziariu di i dui lati, questa hè l'unica unità capace di cullà Tiberium per u raffinamentu. Coglie automaticamente Tiberium se un patch hè vicinu. U Harvester pò esse urdinatu à un locu specificu selezziunendulu è destinendu a nova zona. U Harvester evita automaticamente e zone di minaccia è vi informa quandu ùn pò micca entre in una zona per via di minacce vicine. Les moissonneurs n'entrent pas dans une zone ostile à moins qu'il n'y ait un ordre spécifique.
Limpet Drone (solu Command & Conquer Firestorm)
Un metudu facultativu per detectà e basi nemiche cuperte cù un campu di generazione furtiva. Quandu s'hè implementatu, u drone si enterra è aspetta ogni veiculu chì passa prima chì si attacca à a parte sottu di quella unità. Prima, interferiscenu cù u sistema elettricu di u veiculu, rallentendu à un crawl. Siconda, cuntene un sensoru / camera assai sofisticatu chì revela u terrenu è trasmette i dati di ricunniscenza à a facilità di radar.
STRUTTURE
Cantiere di custruzzione
Questu hè induve tutta a vita principia. Permette di custruisce altre strutture, cusì a difesa deve esse una priorità di ogni cumandante. In certi missioni, u ghjucatore principia cù un MCV, chì pò esse implementatu in un Custruzzione. In altre missione, u Cantiere di Custruzzione hè digià statu piazzatu.
Raffineria di Tiberium
A Raffineria cunvertisce i carichi di Tiberium in crediti. Magazzina ancu una certa quantità di Tiberium. Quandu una Raffineria hè piena, i Silos di Tiberium deve esse creati per almacenà l'excedente di Tiberium. Se ùn ci hè micca capacità dispunibule in una Raffineria o Silo, l'excedente di Tiberium hè persu.
Cannone à impulsi elettromagneticu (EMP).
Questi sparanu una splutazioni d'energia elettromagnetica di alta putenza chì rende ogni veiculu mecanizatu inoperante finu à chì l'effettu sguassate.
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Silo di Tiberium Conserva l'excedente di Tiberium quandu e Raffinerie di Tiberium sò à a capacità massima. Se una Raffineria di Tiberium hè piena à a capacità è ùn ci sò micca Silos vioti dispunibuli, l'excedente di Tiberium da una Mietitrice hè persa.
Pavimenta Concepitu per prutege e basi da unità di burrowing è armi pesanti focu è splusioni da fà crateri in a vostra basa. Inoltre, l'unità nantu à u pavimentu si movenu più veloce paragunatu à quelli nantu à u terrenu normale.
UNITÀ E STRUTTURE GDI
UNITÀ GDI
Disk Thrower Una unità di fanteria ligera chì porta un sistema di consegna di granate à longu andà, u Disk Thrower usa granate aerodinamiche pensate per u volu più longu. Queste granate ponu saltà nantu à u terrenu s'ellu ùn anu micca impattu i so obiettivi previsti.
Jump Jet Infantry I divisioni aeree di l'infanteria di GDI, questi suldati sò capaci di fà colpi chirurgici nantu à i miri normalment inaccessibili à l'infanteria standard. Armati di un cannone Vulcan, sti suldati volanti ponu furnisce una difesa anti-aria è ancu attacchi rapidi da l'aria à a terra nantu à miri mal difesi.
Medicu Unicu rispunsevuli di trattà i feriti è di ritruvà i suldati abbattuti in a lotta. Lasciatu solu, guarisce automaticamente tutti i suldati amici vicini. I medichi ponu esse destinati à trattà un suldatu specificu.
Ghostalker Parte di Forgotten, Ghostalker porta una piccula pistola ferroviaria capace di eliminà fila di nemici in un colpu unicu, è hè armatu cù carichi C4 chì ponu distrughje ogni struttura nemica quandu appare una icona C4. Facendu clic à manca manda Ghostalker à l'edifiziu è una volta chì u toccu, lampeghja per uni pochi seconde è poi splode. Ghostalker pò guarì in Tiberium.
Wolverine L'Armatura di Assault Powered, o "Wolverine", hè una piccula unità bipeda da ottu à nove piedi pilotata da un solu suldatu. Veloci è agili, sti vestiti leggermente blindati eccellenu in u focu di suppressione è in e scaramucce ligeri. A gestione di grandi gruppi di fanteria nemica ùn hè micca prublema per una squadra di questi truppi.
Amphibious APC Una unità pesantemente blindata chì pò trasportà finu à cinque unità di fanteria per terra è mare. Per carricà l'APC, selezziunate i soldati di fanteria chì vulete carricà è mette in risaltu l'APC. Un cursore blu "Enter" appare. Cliccate cù a manca per carricà l'unità in l'APC. Per fà chì l'unità esce da l'APC, selezziunate, è cliccate torna quandu u cursore "deploy" appare. Nota chì un APC ùn pò micca esse scaricatu mentre in l'acqua.
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Titan The Medium Battle Mechanized Walker, o "Titan", hè l'unità d'assaltu è di difesa universale di GDI. Standing 25 piedi in altu è imballendu un cannone di 120 mm, a longa distanza di u Titanu face una unità ideale per l'usu in l'assalti di basa, postu chì pò scaccià e difese senza teme di ripresa.
MLRS Un sistema di consegna di missile à mediu à longu distanza muntatu nantu à un chassis hover, capace di attraversà a terra è u mare. A causa di a so capacità di hover, ùn hè micca affettatu da a maiò parte di i tipi di terreni, facendu una unità ideale per scouting territoriu nemicu. I so razzi sò capaci di chjappà i miri di l'aria è di a terra cù uguale efficacità.
Disrupter Spara una onda di risonanza armonica, u Disrupter hè capaci di sfraccià ogni unità o struttura catturata in l'onda - nemicu è alleatu.
Mammoth Mk. II Stu prototipu di u prototipu hè l'arma più putente di GDI cù i so cannoni dual rail è u lanciatore di missili anti-aerei montatu in daretu. I cannoni ferroviari sò capaci di distrughje a maiò parte di l'unità in una materia di sicondi, mentre chì u so lanciatore AA assicura a prutezzione di l'aria. Praticamente indistruttibile, u Mammoth Mk. II hè sempre in e so fasi di prova, è solu unu pò esse implementatu in ogni mumentu.
Mobile Sensor Array L'MSA hè un veiculu equipatu di un pacchettu di sensori di punta chì pò detectà a presenza di unità nemiche ancu s'ellu sò cloaked o burrowing underground. L'unità rilevate ùn sò micca svelate, ma sò affissate nantu à u radar è a tattica view.
Orca Fighter Veloce, ligeramente blindatu, è armatu cù lanciatori di missile doppiu, questu aereo d'attaccu versatile è ligeru pò purtà un missile à ogni locu nantu à u campu di battaglia in i mumenti di riceve ordini. L'Orca deve vultà in un eliportu per ricaricà e so armi.
Orca Bomber Più pesante è megliu blindatu cà u so cuginu di cummattimentu, u bombardiere Orca scambia a velocità per a putenza di focu. Trasferendu un flussu di bombe altamente splusive in corse di strafing, u bomber Orca hè ideale per ammorbidisce e difese di terra durante l'iniziu di un assaltu di basa.
Orca Carryall Stu aviò di trasportu hà u travagliu criticu di salvà o di furnisce unità à o da ogni destinazione. Utilizendu un grande dispositivu di grappling, hè capace di coglie qualsiasi veiculu chì si trova nantu à u campu di battaglia. Per piglià una unità, selezziunate u Carryall, dopu cliccate cù u left-click l'unità chì vulete piglià. Per mette l'unità, selezziunate u Carryall quandu hè in terra, mette in risaltu, è fate un clic left quandu u cursore "deploy" appare. Pudete abbandunà unità direttamente nantu à i pads di riparazione è raffinerie senza staccalli prima.
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Dropship Questi permettenu a consegna di forniture cruciali è rinforzi in spazii specifichi. L'arrivu di un dropship cù rinforzi durante una battaglia calda pò significà a diffarenza trà a vittoria è a scunfitta. Dropships sò dispunibuli solu in certe missioni di ghjocu in solitaria è ùn ponu mai esse cuntrullati direttamente. Kodiak U Kodiak hè u centru di cummandu mobile di GDI. U cumandante McNeil è u so equipaggiu residenu nantu à u Kodiak è l'utilizanu per viaghjà da battaglia à battaglia. Di genere, u Kodiak osserva a battaglia da luntanu. In ogni casu, certe cundizioni puderanu causari u Kodiak per esse vulnerabile à l'attaccu. S'ellu hè distruttu, a battaglia hè finita. Trasportu Orca Disponibile solu in certe missioni di ghjocu in solitaria, questu pò purtà finu à cinque unità d'infanteria in ogni locu nantu à una mappa di battaglia.
Mobile Construction Vehicle A fundazione di ogni basa principia cù u MCV. Capace di implementà in un cantiere di custruzzione cumplettamente funzionante, u MCV hè un equipamentu assai apprezzatu.
Cannone EMP Mobile (Solu Command & Conquer Firestorm) Questa unità ligeramente blindata abbatte picculi gruppi di veiculi in una rapida esplosione radiale. L'esplosione di impulsi hè capace di incapacità i veiculi, distrughjendu i droni cloaked, è di scurzà u sistema di guida di una unità sotterranea, facendu a superficia. Juggernaut (Command & Conquer Firestorm solu) U Juggernaut, ancu s'ellu hè lento, lancia un bombarde letale di obusi à larga distanza. Questa unità pò ammorbidisce ancu e basi più ben protette cun relativa facilità. U so intervallu minimu efficau hè limitatu, cusì evite micca di implementà vicinu à e prime linee di battaglia. Drop Pod Control Plug (Solu Command & Conquer Firestorm) Questi drop pods ponu trasmette e so truppe da e stazioni di cumandamentu orbitale à qualsiasi locu di battaglia cun più precisione è velocità. Sò dotati di un'arma anti-persona integrata in l'esterno per aiutà à sbulicà a strada per sparghje e truppe. Mobile War Factory (solu Command & Conquer Firestorm) Ancu s'ellu hè lenta è costosa da pruduce, sta unità crea un mobile s.tagin terra in ogni locu chì si movenu e linee di battaglia.
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STRUTTURE GDI
GDI Power Plant Questi furnisce u putere per e strutture di basa è sò critichi per mantene e difese di basa in linea. I centrali di energia GDI sò aghjurnabili via Generatori di energia Add-on. Ci sò dui pads di aghjurnamentu vacanti per generatori add-on per Power Plant. Ciascuna aumenta a putenza di a struttura di 50% sopra à una Centrale Power non aghjurnata.
Caserne La Caserma permette l'addestramento di unità di fanteria. Hè ancu un prerequisite per e strutture difensive basi.
Firestorm Generator Crea un campu di forza infinitamente altu. Una volta chì u generatore hè custruitu, e Sezioni di Muru Firestorm speciale deve esse piazzate nantu à u perimetru di una zona da difende, cum'è un muru. Quandu attivatu, u campu di forza chì risultatu da questi emitters hè impenetrable. U Generatore di Firestorm consuma quantità massive di putenza. Per via di questu, pò esse attivu solu per un cortu periodu prima di avè bisognu di ricaricà. U scudo pò esse attivatu è disattivatu à vuluntà.
Firestorm Wall Sections Adupratu in cunjunzione cù u Generatore di Firestorm, sti emitters sò posti cum'è un muru è cuntrullanu a piazza di u Firestorm Defense Shield. Questi emitters ponu esse aduprati per circundà cumplettamente una basa o ponu esse aduprati in pusizioni difensive chjave.
Installazione di Radar Permette à i cumandanti view u campu di battaglia è i lochi relative di tutte e unità. Per u radar view per esse attivu, l'Installazione di Radar deve esse sempre alimentata.
Ion Cannon Questa hè una aghjurnazione à un GDI Upgrade Center chì permette u cuntrollu di mira di l'arma di cannone di ioni orbitali di GDI. Senza stu cuntrollu, u cannone ionicu ùn pò esse usatu.
Seeker Control Questa aghjurnazione à un GDI Upgrade Center permette una cumunicazione bidirezionale cù un Hunter Seeker Droid, chì li permette di acquistà miri nemici. Questa aghjurnazione hè necessaria per custruisce Hunter Seeker Droids.
Power Turbine Finu à dui di questi ponu esse aghjuntu à una Power Plant per aumentà a putenza. A pruduzzione di ogni turbina hè menu di quella di una nova Centrale Power, ma u costu hè assai più bassu.
GDI War Factory Permette a custruzzione di veiculi. Certi veiculi avanzati necessitanu strutture supplementari prima di pudè esse custruitu.
Component Tower Servite cum'è a basa per tutte e difese di basa GDI, queste ponu esse custruite cum'è strutture individuali o cum'è parte di un muru. Un Vulcan Cannon, RPG launcher, o SAM launcher pò esse muntatu.
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Componente di Cannone Vulcanu Consiste in dui mini-pistole chì sparanu proiettili da 50 mm à alta velocità. U cannone hè principarmenti destinatu à l'usu contr'à l'infanteria, ma pò esse usatu in modu menu efficace contr'à i veiculi.
RPG Cuncepitu per aduprà granate contr'à i veiculi, ma pò ancu esse usatu contru l'infanteria. A so carica splussiva assicura danni da splash à qualsiasi unità catturate intornu à u so mira.
Superficie à Air Missile Upgrade a difesa antiaerea di GDI, chì pò esse aduprata solu contr'à unità volanti.
Helipad Permette a custruzzione è riarmamentu di Orca Fighters, Bombers è Carryalls. Senza l'Helipad, l'aviò ùn pò micca esse custruitu è ùn pò micca esse riarmati.
GDI Tech Center Questu hè induve GDI conduce a so ricerca d'armi d'alta tecnulugia, per quessa, hè necessariu prima di a custruzzione di certe unità è strutture high-tech.
GDI Upgrade Center Adupratu per cumunicà cù diverse unità è strutture in u campu di battaglia. I centri di l'upgrade anu dui pads di aghjurnamentu dispunibili è ponu accettà l'aghjurnamenti Ion Cannon Uplink o Seeker Control.
Service Depot Adupratu per riparà i veiculi è l'aviò chì sbarcanu nantu à questu - se abbastanza crediti sò dispunibili, l'unità hè riparata cumplettamente. L'unità ponu esse messe in fila nantu à u pad da bandbox selezziunendu tutte l'unità è indirizzendu u Service Depot.
Muri di Cimentu Una struttura difensiva più robusta cà i Sacchetti di Sabbia, i Muri di Cimentu sò efficaci à frenà l'infanteria è i veiculi. Solu certe unità ponu sparà sopra sti mura difensive.
GDI Automatic Gate Impedisce chì l'unità nemiche è a crescita di Tiberium entre in una basa aprendu automaticamente per unità amiche, ma micca per unità nemiche.
NOD UNITÀ
Cyborg Infantry U risultatu di recenti spirimenti Nod in melding tiberium-muted umani cù machini, sti sò armati cù armatura corpu pisanti è un fucile impulsu high-putere.
L'infanteria pesante di Rocket Infantry Nod porta lanciari di missile à spalla efficaci contr'à i veiculi, strutture, infanteria è aerei. Sò più lenti cà l'Infanteria Ligera, ma sò più blindati.
Cyborg Commando Cyborgs chì facenu bè sò mudificati è promossi à i ranchi Nod Cyborg Commando. Imballendu abbastanza putenza di focu per caccià e basi intere, sò una grande minaccia in u campu di battaglia. Armatu cù una pistola di catena è un lanciafiamme, u Commando pò fà un travagliu rapidu di veiculi, infanterie è strutture.
Mutant Hijacker U hijacker hà a capacità di cumandà qualsiasi veiculu. Quandu u hijacker hè sceltu è u cursore hè pusatu nantu à un veiculu nemicu, u cursore diventa un cursore "ingressu" per significà chì u veiculu pò esse arrubatu. Cliccà un veiculu quandu u cursore hè in questu stage manda u hijacker à l'unità per arrubballu. Una volta chì un veiculu hè arrubatu, u hijacker ùn pò micca esse cacciatu da u veiculu finu à chì u veiculu hè distruttu. Quandu hè, esce è hè capaci di arrubbari un altru veiculu. U piratatore mutante pò guarì in Tiberium quandu ùn hè micca in un veiculu.
APC sotterraneo Capace di portà finu à cinque unità d'infanteria sottu à un scopu, induve hè invisibile à u nemicu, ma pò esse rilevatu da un GDI Mobile Sensor Array. L'APC ùn pò micca superficia da sottu à certi tipi di terreni, cum'è terreni accidentati è acqua.
Attack Cycle Adupratu principalmente cum'è unità di scouting, questu hè l'unità di terra più veloce di Nod. Ancu s'ellu scambia l'armatura per a velocità, hè capace di sustene un dannu moderatu prima di esse distruttu. Porta lanciari gemelli capaci di chjappà sia unità aeree sia terrestri.
Weed Eater Una tosaerba massiva usata per a cugliera di vene di Tiberium per l'usu in un missile chimicu, si cumporta cum'è una mietitrice. Toutefois, il récolte les veines de Tiberium, pas les cristaux de Tiberium, et jette sa cargaison à une installation de déchets de Tiberium, pas à une raffinerie. I vini di Tiberium raccolti, una volta trasfurmati in un stabilimentu di rifiuti, ponu esse aduprati per creà un missile chimicu mortale.
Tick Tank Stu tank di battaglia ligeru hà a capacità di scaccià in terra per aumentà e so difese è eseguisce a difesa di a batteria mobile. Quandu u burrowed, solu a torretta è una piccula parte di l'unità restanu sopra a terra. Per scavare u Tick Tank, selezziunate, dopu cliccate cù u left-click. L'unità scava è diventa immobile. Per spustà l'unità di novu, selezziunate, dopu cliccate cù u left-click di novu. Quandu u cisterna hà scavatu da a terra, pò esse spustatu di novu.
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Stealth Tank U più novu in a guerra segreta, questu hè un tank di battaglia ligeru capace di mantellu per ùn esse rilevatu da i nemici. U tank ùn hè micca capaci di stà mantellu mentre spara grazia à l'enorme putenza drenata di u generatore furtivu. Solu l'infanteria è a difesa di a basa ponu revelà u tank stealth. Tuttavia, u Mobile Sensor Array di GDI pò detectà a presenza di un tank stealth. Artiglieria Una piattaforma d'artiglieria à longu andà chì ùn hè incapace di sparà mentre ùn hè micca dispiegata, è ùn pò micca muvimenti mentre hè dispiegata. Per implementà l'unità, selezziunate, dopu cliccate cù u left-click. Per annullà l'unità, selezziunate l'unità implementata, dopu cliccate cù u left-click di novu.
Harpy Eccellente contr'à l'infanteria è i veiculi ligeramente blindati, l'Arpia hè a nova generazione di elicotteri di cummattimentu. Cum'è tutte l'unità volanti, l'Arpia deve vultà in un eliportu per ricaricà e so armi.
Veiculu di Riparazione Mobile Stu veiculu roboticu hè capaci di riparà i veiculi dannighjati nantu à u campu di battaglia cù u so bracciu estensibile chì accoglie tutti l'arnesi necessarii. Pone sta unità in modu di guardia li permette di riparà automaticamente qualsiasi veiculi in a so vicinanza immediata.
Banshee A prossima generazione di aerei di cummattimentu, chjamatu in codice Banshee, hè capaci di decimà ogni unità o struttura cù i so cannoni di plasma gemelli.
Mobile Construction Vehicle A fundazione di ogni basa principia cù u MCV. Capace di implementà in un cantiere di custruzzione cumplettamente funzionante, u MCV hè un equipamentu assai apprezzatu.
Devil's Tongue Flame Tank Capace di scavare in tutte e sustanzi più duru, a Devil's Tongue pò scaccià i getti di fiamme mortali nantu à obiettivi senza sospetti in impunità. A fiamma hè particularmente efficace contr'à l'infanteria è e strutture, ancu s'è l'esposizione prolongata à e so splutazioni pò ancu funnu l'acciaio.
U centru di cummandu mobile di Montauk The Nod induve u cumandante Slavik è u so equipaggiu viaghjanu trà battaglie. Capace di scavare sotterranei, u Montauk ferma tipicamente in modu sicuru luntanu da u campu di battaglia per ùn mette in periculu l'equipaggiu di cummandu. Tuttavia, certi cundizioni pò causari lu Montauk à entre in u campu di battaglia. S'ellu deve succede, hè imperativu chì u Montauk sia prutettu à tutti i costi.
Fist of Nod (solu Command & Conquer Firestorm) Ancu s'ellu hè lenta è costosa da pruduce, sta unità crea un mobile s.tagin terra in ogni locu chì si movenu e linee di battaglia.
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Mobile Stealth Generator (Solu Command & Conquer Firestorm) MSG hè a versione mobile di Nod di u so generatore stealth. U MSG deve esse implementatu cumplettamente per funziunà (u muvimentu interferisce cù i campi di stealth quandu s'utilice à una scala cusì grande). Questa unità hà ancu una zona d'effettu assai più chjuca cà u so equivalente immobile. Reaper (Solu Command & Conquer Firestorm) Un torsu cyborg attaccatu à una basa di marchjante all-terrain, questu hè dotatu di cannoni duali di missile cluster è un lanciatore di rete anti-persona.
STRUTTURE NOD
Nod Power Plant Queste furnisce u putere à tutte e strutture in una basa. Senza abbastanza putenza, e strutture ùn funzionanu micca in tuttu o funzionanu in una capacità ridutta.
Hand of Nod Questu hè induve l'unità di infanterie Nod sò furmatu, è hè un prerequisite per custruisce e difese di basa.
Stealth Generator U Stealth Generator pò copre tutte e unità è strutture in una grande zona. A basa ferma mantellu finu à chì u Generatore Stealth hè spento, a basa diventa sottumessu, o u generatore Stealth hè distruttu. I difesi di basa è e unità sottu à l'effettu si svelanu solu quandu si sparanu o lascianu a zona d'effettu. Unità chì escenu da una Fabbrica di Guerra o Hand of Nod è Harvesters chì escenu da una Raffineria sò visibili brevemente prima chì u Stealth Generator li copre. Nod Radar Permette à i cumandanti view u campu di battaglia è i lochi relative di tutte e unità. Per u radar view per esse attivu, l'Installazione di Radar deve esse sempre alimentata. Centrale Power Avanzata Genera duie volte più putere chè una Centrale Power Regular.
Nod War Factory Permette a custruzzione di veiculi. Certi veiculi avanzati necessitanu strutture supplementari prima di pudè esse custruitu da una Fabbrica d'Armi.
Tiberium Waste Facility Serve cum'è u puntu di drop-off per l'unità Weed Eater. Questa struttura raffina è cuncentra i vini di Tiberium raccolti per l'usu in u missile chimicu. Una volta chì hè stata racolta abbastanza, hè caricata automaticamente in un missile chimicu, sempre chì un silo missile hè dispunibule. U Waste Facility vene cun una unità Weed Eater.
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Laser A difesa di a basa principale di Nod spara un fasciu laser focalizatu à l'unità nemiche, è genera u so propiu putere in modu chì pò esse operatu in cundizioni di bassa putenza. SAM Site A difesa primaria contr'à l'aviò nemicu, pò esse usata solu contr'à unità volanti.
Obeliscu di Luce Un'arma spaventosamente putente chì a so putenza hè stata aumentata per creà un bolt laser devastanti.
Nod Tech Center Questu hè induve Nod conduce a so ricerca d'armi high-tech, è hè necessariu prima di a custruzzione di certe unità è strutture high-tech.
Nod Helipad Necessariu per a custruzzione è riarmamentu di l'aviò Banshee è Harpy.
Missile Silo Permette à Nod di lancià armi à longa distanza à un nemicu, in particulare un multimissile o un missile chimicu.
Tempiu di Nod A custruzzione di u tempiu permette à u droide Hunter-Seeker, è permette u reclutamentu di u Cyborg Commando è u Mutant Hijacker. A causa di e risorse necessarie per pruduce questi suldati speciali, solu unu di ognunu pò esse in u vostru esercitu in ogni mumentu. Nod Walls Questa struttura di basa di difesa di basa hè efficace à piantà l'infanteria è i veiculi. Certi unità ponu sparà sopra i muri Nod.
Laser Fencing Consiste di posti emitter chì prughjettanu un fasciu laser cuntinuu trà elli, fermendu in modu efficace i veiculi è l'infanteria. Perchè ponu esse posti finu à quattru cellule l'una di l'altru, un perimetru difensivu pò esse custruitu rapidamente. Tuttavia, Laser Fencing richiede una putenza esterna significativa per stà in linea. Nod Automatic Gates Impedisce chì l'unità nemiche è a crescita di Tiberium entre in una basa. A porta si apre automaticamente per permette à l'unità amiche di passà, ma ùn si apre micca per l'unità nemiche.
COMMAND & CONQUER RENEGADETM
U MOVIMENTU DI CONTROLLI DEFAULT
Avanzate / retrocede Gira a manca / a diritta Passa a sinistra / a diritta Salta Accovacciarsi (mentre a chjave hè premuta) Camminate (mentre a chjave hè premuta) Aduprà l'interruttore, l'articulu, a cunsola, a scala Sposta a scala su / giù
W o i/S o kj/l A/DC Sinistra q EW o i/S o k
VETURES
Entra / Esci da u veiculu
Avanzate (accelerà) / retrocede (decelerate)
Gira a manca / diritta
EW o i/S o k
A/D
AIUTA DI MISSIONE IN-GAME
Obiettivi di a missione Percorre l'ubiettivi EVA Data Link EVA Data Link obiettivi/Map Modu prima / terza persona Screenshot
tns O/MF d
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ARMI
Pistole Armi automatiche Armi Sniper Armi chimiche Lanciarazzi Lanciagranate Armi energetiche Armi Tiberium Mine Beacons Arma successiva/precedente
Arma primaria di focu Effettu di l'arma secundaria (zoom, detonate, etc.) Ricaricate Zoom in / out sniper scope
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 e o rotella di u mouse up/; o rotella di u mouse giù u buttone manca di u mouse u buttone dirittu di u mouse
RT o rotella di u mouse su / G o rota di u mouse giù
MENUS
Aiutu Salvà rapidu Sposta su / giù in i menu Selezziunà a scelta di menu Pausa u ghjocu
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L'infurmazione di u servitore
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COMMAND & CONQUER RED ALERTTM2/COMMAND & CONQUER RED ALERTTM YURI'S
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FUNZIONI BASE DI TASTIERA
Impulsà articulu / unità
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Movimentu di attaccu
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Entra in u modu Way Point
Cliccate l'unità, pressu è mantene Z, stabilisce punti di modu, liberate Z per inizià u cumandamentu di u muvimentu
Pone u puntu di rallye
Cliccate Barracks, War Factory, Shipyard, o Cloning Vats, è dopu selezziunate u puntu di rallye nantu à u campu di battaglia
Andà à l'avvenimentu nantu à u radar
Tutte l'unità felicite!
C
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Destinazione / struttura di guardia
v/a + cliccate area/struttura
Unità di scorta
v/a + cliccate unità
Scheda struttura
Q
Tabulazione Armeria
W
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Tabulazione Infanteria Tabulazione Unità Unità successiva/precedente Selezziunà tuttu Ciclu attraversu l'elite Ciclu attraversu a salute Mudificà unità selezziunate
Centrate a mappa tattica nantu à a basa Modu di riparazione Modu di vendita Creazione di marcatura Vai à a selezzione di marcatura Taunts multiplayer
ERM/NPYU Mantenete q è cliccate unità selezziunata per diselezzione; Cliccate l'unità micca selezziunata per aghjunghje à u gruppu
H Struttura di cliccà sinistra, K Struttura di cliccà sinistro, L v + ¡¢ ¡¢
STRUTTURE E UNITÀ USATE DA TUTTI I LATI
UNITÀ
L'ingegnere ripara i ponti distrutti (entra in e capanne di u ponte), arrubba strutture nemiche, riparà e vostre strutture, è catturà edifici tecnologichi neutrali.
Attack Dog
Estremamente efficaci contr'à l'infanteria, ma sò completamente senza valore contr'à i veiculi è e strutture. Sò l'unica linea di difesa contr'à Spies.
MCV
Quandu hè implementatu, stu veiculu diventa un Cantiere di Custruzzione, chì vi furnisce tutti i benefici di quellu edifiziu. Per implementà un MCV, selezziunate u veiculu è mantene u cursore sopra. Se u cursore cambia in un circhiu d'oru cù quattru frecce, clicchendu cù a manca si mette in u veìculu. Se invece u cursore hà un cercolu rossu cù una linea attraversu, ùn ci hè micca abbastanza spaziu per implementà o qualcosa hè in u modu. Move u veiculu (o l'ughjettu offensive) per truvà un situ di implementazione adattatu.
AmpTrasportu hibious
Adupratu per trasportà unità, l'hovercraft hè capaci di portà veiculi è infanterie. Pò attraversà a terra è l'acqua è ùn hà micca armamentu.
STRUTTURE
Construction Yard U core di ogni basa hè u Construction Yard. Sta struttura hè rispunsevuli di a creazione di tutti l'altri edifici in a vostra basa da i muri simplici à i laboratori di battaglia tecnologicamente avanzati. Prutegge lu à tutti i costi è in ogni mumentu.
Caserne A creazione di tutte e unità di fanteria hè realizata quì. Parechje di e strutture più putenti è efficaci è difesi di basa necessitanu a Caserma.
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Ore Refinery Induve Ore hè cunvertitu in crediti, chì ponu esse usatu per cumprà strutture è unità.
War Factory Tutti i veiculi di terra sò creati in a War Factory, ancu s'è parechji necessitanu l'aghjunzione di altri edifici per permette a produzzione.
Laboratoriu di Battaglia Molte unità avanzate è difese dipendenu da tecnulugia addiziale truvata quì.
FORZE ALLIATE
Caserne
GI
Ingegnere Attack Dog Guardian GI
Barracks Air Force Comm. Rocketer
SIGILLU
Laboratoriu di battaglia di Barracks
Spia
Tanya Chrono Legionnaire
War Factory Chrono Miner Grizzly Tank
IFV
Nighthawk
War Factory Service Depot Allied MCV War Factory Robot Control Robot Tank War Factory Battle Lab Prism Tank Mirage Tank Battle Fortress Air Force Comm. Harrier
Naval Yard Air Force Comm. Aegis Cruiser
Naval Yard Destroyer AmpTrasportu hibious
Naval Yard Battle Lab America
Delfinu
Carrier Germany
Unità Specifiche di Paese Gran Bretagna
Comm. de l'Air Force. Paracadutisti War Factory Air Force Comm. Tank Destroyer
Corea
Francia
Barracks Air Force Comm. Sniper
Comm. de l'Air Force. Black Eagle Allied Con Yard Air Force Comm. Grand Cannon
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ALLIED TECH TREE
CASTELLA DI COSTRUZIONE
RAFFINERIA DI ORE
CENTRALE ELÉTRICA
CASERNA
U QG di u cummandu di l'aeronautica
YARD NAVALE
FABBRICA DI GUERRA
SISTEMA PILLBOX PATRIOT MISSILE
MURI
TORRE PRISMA
LABORATORIO DI BATTAGLIA
CENTRO DI SERVIZI DI CONTROLLO ROBOT *
ORE PURIFICATORE TEMPO CRONOSFERA SPIA SATELLITE GAP GENERATORE FORZA SHIELD
DISPOSITIVU DI CONTROLU
UPLINK
INFANTRIA
GI
U GI hè l'unità di basa di l'infanteria Alliata. Lenti è capaci di solu danni ligeri, i GI sò quantunque necessarii per via di u so prezzu bassu è a capacità di stallà sacchetti di sabbia intornu à elli cum'è un bunker.
Rocketer
Armatu cù un'arma putente è strappatu in un jet pack ugualmente putente, u Rocketeer passa sopra u campu di battaglia è furnisce difesa anti-aria è attacchi aria-terra à obiettivi più debuli.
Spia
Una unità furtiva chì sneaks passati i nemici è in strutture nemiche, dendu benefici sustanziali. Attack Dogs ùn sò mai ingannati da u disguise di u Spy.
Tanya
Circa cum'è un GI tipicu, Tanya hà ancu a capacità di natà à traversu fiumi è oceani. Ancu s'ellu ùn hè micca cusì putente contr'à i veiculi, l'arma putente di Tanya uccide l'unità di fanteria nemica cun un colpu unicu. Tanya pò ancu plantà carichi C4 nantu à edifizii, ponti o navi nemici, distruggendu istantaneamente.
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Chrono Legionnaire Un Chrono Legionnaire teletrasporta intornu à a mappa - a distanza di u teleportu determina quantu tempu ci vole à "fase" torna in u so novu locu. Mentre torna in fase, u Chrono Legionnaire hè vulnerabile. A so arma unica li cancella solu fora di u tempu.
Guardian GI (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge solu) Quandu hè implementatu, u Guardian GI ùn pò micca esse sfracicatu è cambia à una putente arma anti-tank, efficace contr'à i veiculi è l'aviò. I Guardian GI ùn ponu micca esse aduprati à strutture di guarnigione.
Navy SEAL (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge solu) Equipatu di una mitragliatrice di alta putenza è di carichi C4, i SEAL sò eccellenti contr'à l'infanteria nemica è ponu difende ancu contru i veiculi.
Robot Tank (Command & Conquer Red Alert Revenge Yuri's Revenge solu) Impussibule à u cuntrollu di a mente, stu veiculu d'assaltu pò chjappà, chì li permette di attraversà l'acqua. A capacità di creà Robot Tanks hè cuncessa cù a custruzzione di un Robot Control Center.
VETURES
Tank di battaglia Grizzly
Utili per l'assalti di basa, sti tanki universali sò capaci di macinà unità di fanteria nemica sottu i so putenti treads.
Veiculu di Combattimentu di Infanteria (IFV) Un veiculu incredibbilmente versatile, stu trasportu altera a so arma secondu u tipu di unità di fanteria chì si trova in ellu. Per esempiu, mette un Ingegnere in questu mistieru u trasforma in un veiculu di riparazione mobile, capace di riparà i vostri veiculi danati senza a necessità di riportà e vostre unità à a vostra basa. I GI aumentanu a capacità di u veiculu di falà l'infanteria, ecc. Esplora e numerose capacità uniche chì l'IFV hà da offre.
Harrier Stu jet veloce hè utilizatu per l'attacchi in terra, è hè utile per strafing strutture nemiche o colonne entranti di unità nemiche.
Tank Mirage
Quandu ùn si move micca, sta unità cambia in l'apparenza per vede cum'è un arbre, è pò sparà nantu à unità nemiche da stu statu camuffatu.
Trasportu NightHawk
Stu elicotteru di trasportu massivu hè cumplettamente invisibile à u radar nemicu è hè utilizatu per spustà unità di infanterie attraversu a mappa rapidamente è in modu efficiente.
Prism Tank
U putente è mortale fasciu di luce lanciatu da stu cannone di u veiculu si sparghje da u mira per chjappà altri nemici vicini, chì li permette di distrughje da sola gruppi interi di unità nemiche.
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Chrono Miner U core di a vostra ecunumia hè u Chrono Miner, un picculu veiculu chì raccoglie Ore è u torna à e vostre Raffinerie. Stu Ore hè tandu cunvertitu in soldi, chì vi permette di pruduce unità è strutture à cresce u vostru putere. Distruttore Disegnatu per difende automaticamente contr'à unità nemiche sommerse cum'è sottumarini, pò ancu esse usatu per bombardà e coste è installazioni nemiche, permettendu più faciule. ampinvasioni hibious. Aegis Cruiser Adupratu per difende contr'à l'attacchi aerei, hè ancu equipatu di difese anti-missile chì ponu prutege l'installazione vitale contr'à l'attacchi di missile.
Aircraft Carrier Aerei da un Aircraft Carrier sbarcate, ricaricà, è cuntinueghja à attaccà finu à chì u mira sceltu hè distruttu. Ogni aviò persu da u Aircraft Carrier hè automaticamente rimpiazzatu senza costu. Dolphin Quessi sò coperti è invisibili à u radar nemicu è attaccanu cù un dispositivu sonar rinfurzatu. Sò efficaci contr'à ogni unità navali sovietica, in particulare Giant Squids.
STRUTTURE
Centrale d'energia Queste strutture fisicamente debuli, ma di primura critica, mettenu una bona quantità di energia. Basi più grande necessitanu parechje piante per operare in modu efficace.
Naval Shipyard Tutte e vostre unità navali, cumpresi Dolphins, sò creati in u vostru Naval Yard. Sta struttura deve esse posta sanu in acqua. I navi dannighjati ponu esse rimbursati à u Naval Yard per esse riparati. Air Force Command Headquarters Fornisce un radar, chì attiva a vostra visualizazione Radar è vi permette di vede e zone di u sudario chì avete eliminatu nantu à a vostra mappa Radar. Inoltre, permette a creazione di aerei. Ogni struttura pò cuntrullà finu à quattru Harriers. Service Depot Sposta un veiculu dannatu in un Service Depot principia u prucessu di riparazione. A riparazione di i veiculi danati costa crediti, cù u costu dipende da a gravità di u dannu à l'unità. Purificatore di minerale Mentre una struttura caru, u Purificatore di minerale permette di furnisce crediti da ogni carica di minatori di minerali tornanu in Raffinerie.
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Spy Satellite Uplink sguassate cumplettamente u sudariu, mostrendu tutti i lochi nantu à u campu di battaglia è nantu à a visualizazione Radar.
Fortress Walls Un sistema di difesa passiva cuncepitu per piantà l'infanteria è i veiculi nemici. Diversi pezzi di sezione di muru ponu esse posti à una volta per a custruzione rapida.
Pill-Box I posti di fucili furtificati pensati per prutege una zona contr'à attacchi, ùn sò micca assai efficaci contr'à i veiculi o i muri.
Prism Tower Una difesa di basa putente, queste sparanu un fasciu di luce cuncentrata à ogni unità di terra nemica chì si avvicina. S'ellu si mette abbastanza vicinu, ponu sparà un grande fasciu putente. Patriot Missile System Un disignu di dispositivu anti-aereu per mantene e basi prutette da tutte e unità volanti nemiche, u Patriot pò ancu mira è distrughje i missili nemici entranti.
Gap Generator Crea un sudario nantu à un largu raghju, nascondendu una basa da u radar. U Gap Generator richiede una grande quantità di putere per mantene.
Dispositivu di cuntrollu di u clima Dà à u cumandante Alliatu a capacità di cuntrullà e forze di a natura creendu una putente tempesta di fulmini chì pò esse dispiegata nantu à qualsiasi parte di a mappa per causà una distruzzione incredibile in una larga zona. Chronosphere Un dispositivu chì move i veiculi in un raghju largu sceltu à un altru puntu di a mappa. I veiculi nemici ponu esse trasportati è posti nantu à a terra o abbandunati in acqua, distruggendu istantaneamente. Battle Fortress (Command & Conquer Red Alert Revenge Yuri's Revenge solu) Questa custruzzione massiccia si macina sopra u campu di battaglia, sfracicà l'infanteria, i veiculi (ancu i tanki) è i mura cù uguale facilità. Finu à cinque unità di fanteria, ognuna di elli sparendu i porti di a Fortezza, ponu esse piazzate à l'internu. Centru di Controlu di Robot (Cumanda è Cunquistà Red Alert Revenge Yuri's Revenge solu) Permette a creazione di Robot Tanks. Sta struttura pò esse custruita dopu à a pruduzzione è a piazza di una Fabbrica di Guerra Alliata. Stu edifiziu cessà di funziunà se a vostra basa hè bassa in putenza.
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FORZE SUVIÈTICHE
L'ingegnere di reclutamentu di a caserma Attack Dog Tesla Trooper
Barracks Radar Tower Flak Trooper Crazy Ivan
Laboratoriu di battaglia di Barracks
Boris
War Factory War Miner Rhino Tank Flak Track Terror Drone
War Factory Service Depot Soviet MCV
War Factory Radar Tower V3 Launcher
War Factory Battle Lab Kirov Airship Apocalypse Tank Siege Chopper
Naval Yard Attack Sub AmpTrasportu hibious
Naval Yard Radar Tower Scorpion
Cantiere Navale
Battle Lab Giant Squid Dreadnaught Russia
Unità Specifiche di Paese Iraq
War Factory Radar Tower Tesla Tank Libya
Barracks Radar Tower Desolator Cuba
War Factory Radar Tower Demo Truck
Barracks Radar Tower Terrorist
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ARBURU TECHU SUVIET
CASTELLA DI COSTRUZIONE
BUNKER DI BATTAGLIA*
RAFFINERIA DI ORE
REATTORE TESLA
CASERNA
TORRE RADAR AEREO SPIA
YARD NAVALE
FABBRICA DI GUERRA
CANON FLAK
MURI
PISTOLA SENTRY
BOBINA TESLA
LABORATORIO DI BATTAGLIA
DEPOT SERVICE
REATTORE NUCLEARI
SILO NUCLEARI
CURTINA DI FERRU IMPIANTA INDUSTRIALE * FORCE SHIELD
INFANTRIA
Conscript A contrapartita di u GI Alliatu hè u Conscript Sovièticu. Incapace di implementà in una pusizioni furtificata, i Recluti sò più prezzu di custruisce cà l'Allied GI.
Tesla Trooper Attaccà cù una carica elettrica putente generata da bobine di Tesla portatili, queste unità ùn ponu micca esse steamrolled da i tanki nemici. In i tempi di emergenza shortages, Tesla Troopers ponu incaricà i Tesla Coils difendendu basi per mantene l'operazioni.
Crazy Ivan Attacks mettendu dinamite intornu à a mappa - quasi tuttu pò esse cablatu per esplusione, da e strutture nemiche à i recluti individuali, ancu e vacche erranti.
Flak Trooper Utile contr'à l'obiettivi terrestri è aerei, sta unità attacca cù flak splusivi, chì li permettenu di dannà l'aerei è ferite seriamente l'infanteria nemica.
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Yuri Yuri hà a capacità di cuntrullà mentalmente a maiò parte di unità è veiculi organici. Se Yuri hè uccisu, a cunnessione cù u veiculu nemicu hè rottu è torna à a so squadra originale. Yuri ùn pò micca cuntrullà War-Miners, Chrono Miners, Attack Dogs, aerei, o altre unità Yuri. Yuri pò bolliri a mente di l'altri cù u so attaccu di mente chì soffia; simpricimenti fate un doppiu clicu nantu à ellu è fighjate l'infanteria circundante sferisce.
Boris (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge solu) Altamente efficace contr'à l'infanteria grazia à u so rapidu ritmu di focu, Boris chjama l'attacchi aerei di cumbattenti MiG per bombardà ogni struttura ch'ellu mira cù u so designatore laser.
VETURES
Rhino Heavy Tank
Più grande è più lento chè l'Allied Grizzly, stu tank hè orientatu versu u putere puru, è hè estremamente efficace contr'à strutture.
Flak Track Stu veiculu suvièticu ligeru hè pensatu per difende contr'à l'assalti aerei è terrestri. Stu veiculu pò funziunà cum'è trasportu di truppe, ancu s'ellu ùn hè micca amphibious.
V3 Rocket Launcher Mentre fisicamente debule è facilmente distruttu, u V3 hè una grande arma di supportu, una capace di tremenda devastazione. Lancia razzi à longu andà assai putenti chì creanu enormi quantità di danni.
Kirov Airship Capace di resistà enormi quantità di danni, sti zeppelin enormi è lenti attaccanu cù carichi massivi di bombe di ferru pesanti.
Terror Drone Questi picculi ragni meccanichi sbattulanu in u campu di battaglia in cerca di veiculi nemici. Quandu un veiculu si trova in a distanza, saltanu in ellu è u smantellanu da l'internu. Solu un Depositu di Serviziu o Avanzatu pò caccià un Terror Drone una volta chì attacca.
Apocalypse Assault Tank L'ultimu tank sovieticu, u Apocalypse Assault Tank imballa un fucile massivu. Un veiculu enormu in sè stessu, l'Apocalisse pò piglià enormi quantità di danni prima di succumbing. Stu veiculu pò esse usatu per attaccà i miri di terra è aerei.
War-Miner Collects Ore per esse trasfurmatu in crediti. Hè armatu cun un fucile muntatu di grandezza, chì li dà a capacità di prutegge si da minacce minori.
Typhoon Attack Sub Questa nave navale attacca da sottu à l'onda, lanciando siluri putenti à i so nemici. Ùn hè micca capaci di attaccà miri terrestri, u Typhoon pò piglià u cuntrollu cumpletu di e corsi d'acqua. Typhoon Attack Subs sò unità stealth, è ùn si prisentanu micca nantu à u radar nemicu.
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Dreadnought Questa grande nave hè utile per attaccà navi è installazioni in terra. Colpisce cù missili putenti à longa distanza, rendendu difficiuli per l'unità nemiche di avvicinassi à a distanza per distrughjelu.
Sea Scorpion Questa nave veloce hè capace di attaccà tutti i miri. Hè ancu furnutu cù un sistema anti-missile, è pò ièssiri usatu per prutege strutture preziose è lochi da attaccu missile.
Giant Squid Capturatu è addestratu da i scientisti suviètici, questi enormi criaturi sò capaci di afferrà i navi nemici è di sminuzzalli cù i so tentaculi enormi è putenti. Giant Squids sò unità furtive è ùn si prisentanu micca nantu à u radar nemicu.
Siege Chopper (Cumand & Conquer Red Alert Yuri's Revenge solu) Quandu vola, stu veiculu hè mobile è efficace contr'à unità di infanterie nemiche. Quandu hè implementatu, u Siege Chopper sbarca è revela un'arma massiccia capace di distrughje rapidamente edifici è miri stazionari da longa distanza.
Spy Plane (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge solu) Mentre passa sopra u terrenu miratu sottu, revela u sudario, chì permette à i Sovietici di vede novi spazii di a mappa.
STRUTTURE
Reactor Tesla L'armata suviètica dipende da u Reactor Tesla per eseguisce e so operazioni di basa. I Reactors Tesla sò assai impurtanti, ma sò assai vulnerabili. Queste strutture deve esse prutetta in ogni mumentu. Spies sò un fastidiu particulari. Naval Shipyard Tutte e vostre unità navali sò create in u vostru Naval Yard. Sta struttura deve esse posta sanu in acqua. I navi dannighjati ponu esse rimbursati à u Naval Yard per esse riparati. Radar Tower Attiva a visualizazione di Radar Soviet.
Service Depot Sposta un veiculu dannatu in un Service Depot principia u prucessu di riparazione. U costu di riparà un veiculu danatu dipende da a gravità di u dannu à l'unità. Reactor Nuclear Stu grande edifiziu mette fora l'equivalente di parechji Reactors Tesla, furnisce quasi tutta a putenza mai necessariu. A distruzzione di un Reattore Nucleare provoca una grande splusione nucleare è crea caduta chì uccide l'infanteria è i veiculi ligeramente blindati. Cloning Vats Permette di duplicà qualsiasi unità di fanteria chì create gratuitamente. Una volta chì avete custruitu è situatu una Cloning Vat, qualsiasi unità chì create in a vostra Caserma pruduce ancu una unità identica à Cloning Vat.
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Fortress Walls Un sistema di difesa passiva cuncepitu per piantà l'infanteria è i veiculi nemici. Diversi pezzi di sezione di muru ponu esse posti à una volta per a custruzione rapida.
Sentry Gun Questa pistola stazionaria hè aduprata per difende da l'infanteria nemica. Questu ùn hè micca assai efficace contru i veiculi.
Tesla Coil Attacks cun un putente bultu di l'electricità, è pò esse incaricatu da Tesla Troopers. Resta attivu ancu se a basa perde u putere.
Flak Cannon U Flak Cannon Soviet hè una forma basica di difesa contr'à unità aeree, cumpresi Rocketeers.
Sensore Psichicu Stu dispusitivu permette di vede l'ordine datu à qualsiasi unità nemica chì pensa à attaccà qualsiasi unità o strutture amiche in u raghju di u dispusitivu.
Nuclear Missile Silo Crea un missile nucleare enormu chì pò causà una devastazione incredibile in a zona scelta. I cunsequenze di u missile lascianu a radiazione chì uccide ogni unità di fanteria in a zona è dannu i veiculi blindati ligeramente. Cortina di Ferru Rende tutte e strutture è unità in una piccula zona completamente invulnerabili à l'attaccu. A forza di a Curtina di Ferru uccide ogni unità di fanteria chì hè aduprata.
Bunker di Battaglia (Command & Conquer Red Alert Revenge Yuri's Revenge solu) Senza difese propria, pò esse furtificatu da i recluti per furnisce una forza di focu formidabile. Quandu i Coscritti sò posti in un Bunker di Battaglia, opera esattamente cum'è un edifiziu guarnitu. Impianto Industriale (Solu Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Quandu custruita è piazzata, sta struttura riduce significativamente u costu è u tempu di costruzione di tutti i veiculi.
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YURI'S FORCES (Solu Command & Conquer Red Alert, Yuri's Revenge)
Caserne
Inizià
Ingegnere
Brutu
Virus Radar Psichicu di Barracks
Yuri Clone
Barracks Battle Lab Yuri Prime
War Factory Slave Miner Lasher Tank Chaos Drone Gattling Tank
Grinder di fabbrica di guerra
Yuri MCV
Radar Psichicu Magnetron di War Factory
War Factory Battle Lab Master Mind Floating Disc
Sub Pen AmpTrasportu hibious
Sub Pen Psychic Radar Boomer
YURI TECH
ARBURU
CASTELLA DI COSTRUZIONE
TANK BUNKER
SLAVA MINER
BIO REATTORE
CASERNA
PSYCHIC REVEAL PSYCHIC RADAR
PENNA SOTTMARINA
FABBRICA DI GUERRA
GATTLING CANON CITADELLA MURA
TORRE PSICICA
LABORATORIO DI BATTAGLIA
MACINATRICE
PSICHIC GENETIC MUTATOR CLONING VATS FORCE SHIELD DOMINATOR
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UNITÀ
L'iniziati iniziati utilizanu u putere di a so mente per fà danni, è ponu guarnigione di edifici civili.
Attack Dog Estremamente efficace contr'à l'infanteria, è a vostra unica difesa contr'à Spie.
Virus Equipatu di un fucile à longu andà capace di sbattà ogni unità di fanteria cù una tossina putente chì lascia un residuu periculosu chì dannu à l'altri unità di fanteria abbastanza sfurtunata per camminà à traversu u nuvulu velenoso lasciatu da a vittima di un Virus.
Yuri Clone Equipatu cun un cervellu alteratu putenti chì li permette di piglià u cuntrollu di quasi ogni unità nemica. Mentre i minatori, i cani d'attaccu, i menti maestri, i cloni Yuri, l'unità di l'eroi, è qualsiasi unità volante sò immune à u putere di u clone Yuri, tutti l'altri sò suscettibili à esse ripresi da questa unità è aghjuntu à u sforzu di guerra di Yuri.
Brute Una mostruosità geneticamente ingegneria pensata per sfracicà tuttu ciò chì impedisce u so percorsu, cumpresi i tanki. I cani evitanu i Bruti è ùn li attaccanu micca.
Yuri Prime Seduta nantu à un carru volante massivu, Yuri Prime ùn pò esse sfrattu da i veiculi, si rigenera automaticamente è hè immune à u cuntrollu di a mente. Pò cuntrullà a maiò parte di i veiculi è unità di infanterie nemiche, è ancu a maiò parte di strutture è unità nemiche. Inoltre, Yuri hè dotatu di un attaccu Psi Wave migliuratu chì uccide istantaneamente l'infanteria in a so zona d'effettu è ancu dannu unità fora di u raghju di esplosione immediata.
Lasher Tank Cuncepitu per attaccà è difende da l'artiglieria nemica.
Chaos Drone Rilascia nuvole di tossine allucinatorii chì impazziscenu i nemici. U putere di attaccu di l'unità berserk hè assai ingrandatu è si dirige automaticamente à unità amiche prima di attaccà i nemici.
Gattling Tank Equipatu di mitragliatrici doppie calibre .50 chì giranu rapidamente, sputendu horde di obusi mortali chì strappanu l'infanteria è l'unità aeree. Quantu più sparanu, più veloce i barili giranu è più dannu causanu.
Magnetron Unleashes una putente forza magnetica chì levita i veiculi nemici, tiranduli versu e forze di Yuri induve ponu esse cuntrullati da a mente. Pò dannà significativamente strutture sparendu un intensu fasciu magneticu à elli; in ogni modu, hè senza difesa contr'à l'infanteria nemica.
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Master Mind Capace di cuntrullà in modu sicuru un gruppu di trè unità nemiche à u mumentu. Tuttavia, sta unità ùn pò micca impedisce di cuntrullà a mente unità nemiche supplementari. Superà u so limitu di unità face chì u dispusitivu si rompe è si autodistruisce, liberando tutte e so unità prima catturate.
Floating Disc Efficace contr'à unità di fanteria cumpresi Allied Rocketeers, u so picculu laser pò causà danni à i veiculi è strutture. S'ellu hè piazzatu annantu à una Centrale di energia nemica, u Discu Flotante mette immediatamente in funziunamentu di tutta a basa, o quandu hè stallatu nantu à e Raffinerie nemiche, tira i crediti. Pusatu sopra ogni struttura difensiva chì esige u putere chjude in modu efficace quella struttura.
Boomer Submarine Una unità furtiva, capace di chjude in una pusizione nemica senza esse maculata. Contr'à l'altri nemici navali, u Boomer hè capaci di lancià siluri mortali. In ogni casu, sò i so missili balistici, chì sò usati contr'à i miri di terra, chì facenu u Boomer un nemicu cusì mortale.
STRUTTURE
A fonte di energia principale di Bio Reactor Yuri. In tempi di poca energiatage, unità di infanterie ponu esse piazzate in una per aumentà significativamente a quantità di a putenza. L'infanteria pò esse dispiegata in ogni mumentu è sò liberate se u Reactor hè distruttu.
Slave Miner Sta struttura si move accantu à un situ mineru è sparghje Slaves per cullà u minerale. Quandu u mobile, i minatori schiavi dannighjati si riparanu automaticamente. Quandu si sparghje, a struttura pò esse riparata mandendu un Ingegnere in questu. Ogni Schiavi uccisi da l'azzione nemica sò automaticamente rimpiazzati da u Minatore Slave.
Penna Sottomarina Permette a produzzione di Trasporti Hover di Yuri è Sottomarini Boomer.
Radar Psichicu Quandu si mette, questu indica u mira di l'attacchi nemici in a so zona d'effettu, operandu cum'è u radar di Yuri. Quandu si mette, principia immediatamente à sviluppà a tecnulugia Psychic Reveal.
Psychic Reveal Ùn hè veramente una struttura o una unità, sta capacità hè creata cù a piazza di un Radar Psichicu. Quandu hè cumpletamente carica, u Psychic Reveal permette à Yuri di scopre un ragiu considerableu di u sudariu, cum'è l'Aviò Spia Sovièticu.
Grinder Permette u riciclamentu di qualsiasi veiculu o unità di fanteria attualmente sottu u cuntrollu di Yuri. Ogni unità mandata in u Grinder hè distrutta istantaneamente, rimborsendu tuttu o parte di u costu di produzzione di l'unità.
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Muri Citadella Concepitu per prutege strutture vulnerabili è fragili.
Tank Bunker Quandu si mette, sta struttura ùn hà micca mezi di difesa per sè stessu. Tuttavia, ogni veìculu turreted, eccettu un Magnetron, pò esse guarnitu in u Tank Bunker, dendu sia difese addiziunali è putenza di focu addiziale. Gattling Canon Questa struttura difensiva opera nantu à i stessi principii cum'è u Gattling Tank, cù u focu sustinutu chì causa danni supplementari è caos. Quest'arma hè sempre efficace à strapparà l'infanteria, indipendentemente da a velocità à quale i cannoni giranu. Torre Psichica A mente cuntrola automaticamente e prime trè unità chì si trovanu in u so spaziu, turnendu li contr'à i so ex amichi. Queste unità sò cumpletamente cuntrullabili è ponu esse mandate in battaglia o à u Grinder. Una volta cuntrolla u so numeru massimu di unità, a Torre Psichica hè altrimenti senza difesa contr'à l'assalti. Cloning Vats Ogni volta chì una nova unità d'infanteria hè creata in a Caserma, un duplicatu hè pruduttu gratuitamente quì.
Mutatore Geneticu U primu di e super-armi di Yuri, quandu hè cumpletamente carica è implementatu, stu dispusitivu trasforma tutta l'infanteria amica è nemica in a so zona d'effettu in unu di i so Bruti. Attack Dogs è qualsiasi bestie (cumpresi Delfini è Giant Squids) sò simpliciamente uccisi. Psychic Dominator Quandu hè cumpletamente caricata è implementata, quest'arma provoca una massiccia esplosione di energia psichica chì trasforma tutte e unità in a so zona d'effettu in unità sottu u cuntrollu di Yuri. Unità normalmente immune à u cuntrollu di a mente, è unità guarnigione, sò immune à l'effetti di u Dominatore Psichicu. Una volta chì una unità hè catturata da u Dominatore Psichicu, ùn si pò mai più cuntrullà a mente. L'esplosioni psichiche di u Dominatore dannu ancu e strutture vicine.
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COMMAND & CONQUERTM GENERALS / COMMAND & CONQUERTM GENERALS ZERO
ORA
CUMANDI DI SELEZIONE
Sceglite una unità
Cliccate sinu
Aghjunghjite una unità à a selezzione Selezziunate l'unità precedente/successiva Selezziunà l'unità precedente/prossima dozer/travagliatore Selezziunà tutte l'unità nantu à u screnu di un tipu Selezziunate tutte l'unità nantu à a mappa chì currispondenu à a selezzione attuale
q+ clic con il tasto sinistro v+ j/l v+ i/k E o doppio clic sinistro Tocca due volte E
Selezziunate tutte e vostre unità di cummattimentu nantu à u
Q
schermu *
Selezziunate tutte e vostre unità di cummattimentu nantu à a mappa* Toccate duie volte Q Selezziunate tutte e vostre unità di cummattimentu aereu nantu à a pantalla W *
Selezziunate tutte e vostre unità di cummattimentu aereu nantu à a mappa *
Tocca duie volte W
Definite unità selezziunate cum'è un gruppu
v + chjave numerica
Selezziunà u gruppu numeratu
Chjave numerica
View (micca selezziunà) gruppu numeratu
a + chjave numerica
Selezziunà è salta à u gruppu numeratu
Toccate duie volte a chjave numerica
Salta à l'ultimu avvenimentu radar
Saltà à u Centru di Command
H
Scroll rapidu
Mantene premutu u buttone dirittu di u mouse, move u mouse
Scorri u screnu *
Tasti freccia
* Command & Conquer Generals Zero Hour solu
MODALITÀ UNITÀ
Modu di forza di focu
Mantene premutu v è fate un clic left in locu / selezziunate u target
Modu di attaccu-muvimentu Instruisce unità selezziunate per guardà Ferma unità selezziunate Scatter unità selezziunate Stabilite waypoint per unità Imposta unità Formazioni
Toccate A è clicchendu u situ Toccate G è cliccà u situ SX a+ cliccà cù a manca per ogni waypoint Posizione, dopu selezziunate unità, premete v+ F
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SCREEN E POP-UPS
Toggle Diplomacy / Schermata di cumunicatore t in ghjochi multiplayer è di scaramuccia / Toggle Mission Objectives in single player
Toggle Command Bar
ª
Screen Opzioni
s
Capture screenshot
CAMERA
Pone u marcatore per a camera Salta à u marcatu di a camera Salta à l'unità eroe Girate a camera Zoom camera Reset a camera in a pusizione DEFAULT
v+ ¡· ¡· v+ H Tastiera numerica 4 rotazione a sinistra, 6 rotazione a destra Tastiera numerica 8 zoom in, 2 zoom out Tastiera numerica 5
MULTIGIOCATORE
Chat cù tutti Chat cù l'alliati Pone u faro L'allegria di l'unità selezziunata
en v+ B v+ C
UNITÀ E STRUTTURE USA
CASERNA
RANGER
DÉFENSEUR DE MISSILE
COL. BURTON
PATHFINDER
CAPTURE BUILDING FLASH BANG
FABBRICA DI GUERRA
CROCIATU
HUMVEE
AMBULANZA
TOMAHAWK
PALADIN
TOW MISSLES
CAMPI D'ARIA
RAPTOR
COMANCHE
AURORA BOMBER STEALTH FIGHTER
ROCKET PODS LASER MISSLES
SUPPLY CENTER
CHINOOK
REATTORE DI FUSIONE FRIDE
BARRE DI CONTROLLO
CENTRU STRATEGIA
BOMBARDEMENT TENGA A LINEA
BASE PRODUZIONE
SEARCH & DESTRUY NECESSITÀ ABILITÀ GENERALI
ADVANCE TRAINING COMPOSITE ARMOR
L'ARMURATURA DI DRONE NECESSA L'AGGIORNAMENTO DI STRUTTURA
AGGIORNAMENTI DI RICERCA
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UNITÀ USA
Construction Dozer Aduprà per custruisce tutte e strutture militari di i Stati Uniti è riparà strutture occupate o sbulicà i campi minati.
Ranger Entrenatu cù l'ultime tecniche è armatu cù e migliori armi, u Ranger hè efficace in u cummattimentu urbanu. I Rangers ponu ancu cumbatte a caduta in strutture neutrali via Chinooks è catturà strutture nemiche o edifici tecnologichi.
Missile Defender I Missile Defender furniscenu un supportu flessibile per e difese perimetrali di a vostra basa. Strutture neutrali di Garrison per furnisce a prutezzione - i vostri difensori di missile ponu piantà l'attacchi aerei è terrestri pesanti. Aduprate l'attaccu di missile laser per migliurà a precisione di u Missile Defender.
Pathfinder (Abilità Generali) Questi scouts avanzati per l'infanteria USA sò letali per l'infanteria nemica. Cù un fucile di sniper à longu andà, un Pathfinder pò caccià un suldatu nemicu prima ch'ellu sia ancu vistu. Quandu si fermanu, i Pathfinders entranu in modalità furtiva.
Colonel Burton (Structure Upgrade) Un espertu in operazioni segrete, u Colonel Burton pò fà u caos contru l'infanteria nemica di tutti i tipi. Armatu cù un fucile di sniper, un cuteddu, è carichi demo remoti o cronometrati, a furmazione furtiva di u Colonel Burton li permette di muvimenti invisibule in quasi ogni terrenu.
Pilot (non trainable) Quandu i veiculi placcati in titaniu sò distrutti, u Pilot pò scappà in u campu di battaglia. Un Pilotu scappatu conserva u statu di veteranità di u so veiculu, cusì mandatelu un novu veiculu per applicà u so livellu di veteranità.
Ambulanza Questa infermeria mobile pò rinvià i suldati feriti à a forma di lotta. Inoltre, pò liberà una scuma per pulisce a terra avvelenata o radiata, chì aiuta à mantene l'infanteria in u campu di battaglia.
Humvee Stu trasportu d'infanteria pò purtà finu à cinque suldati à tempu. Rapidu ma abbastanza durabile, l'Humvee hà slot di spara in i so pannelli laterali per l'infanteria in l'internu. Pò esse aghjurnatu per portà un Battle or Scout Drone è TOW missili anti-tank. L'aghjurnamentu di missile TOW hè sviluppatu in a War Factory.
Crusader Tank U tank più veloce è letale in u mondu, u Crusader pò purtà cunchiglia di 125 mm nantu à miri vicini è luntanu. L'aghjurnamenti ponu migliurà l'armatura o aghjunghje un scout o drone di battaglia. L'aghjurnamentu di Composite Armor hè sviluppatu in u Centru di Strategia.
Paladin Tank (Generals Ability) Un prototipu avanzatu, u Paladin tank spara una cunchiglia assistita da jet è automaticamente mira i missili nemici cù u so laser picculu è putente. Sempre in u sviluppu, u laser hà un ritmu lento di u focu, cusì u Paladinu deve esse usatu cù altri sistemi di difesa anti-aria. L'aghjurnamenti ponu migliurà l'armatura è aghjunghje un scout o drone di battaglia. L'aghjurnamentu di Composite Armor hè sviluppatu in u Centru di Strategia.
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Tomahawk Missile Launcher (Structure Upgrade) Stu veiculu porta un missile Tomahawk terra-terra. L'aghjurnamenti di drone di battaglia o scout sò dispunibili. Un'arma di supportu fantastica, u Tomahawk Missile Launcher pò bombardà miri da longa distanza.
Chinook U cavallu di travagliu di e forze di l'USA, u Chinook acquista è furnisce forniture à u Supply Center. Cum'è e circustanze l'esigenu, l'elu di pesante pò esse rediretti per portà dui veiculi è duie unità di infanteria o finu à ottu unità di infanteria solu.
Raptor U Raptor hà e migliori caratteristiche di rendiment è sistemi d'arme di qualsiasi aereo in u mondu. I so quattru missili sottu à l'ala ponu esse destinati à i miri aerei è terrestri. Quandu u so urdinamentu hè statu mandatu, u Raptor torna automaticamente à a so basa di casa. Pò sbarcà solu in Air Fields amichevuli, chì ponu sviluppà aghjurnamenti di missili laser per questu. Hè soprattuttu vulnerabile à i MiG chinesi.
Comanche U Comanche hà parechje sistemi d'arme per suppressione i miri duri è morbidi. Un cannone di nasu di 20 mm pò mantene l'infanteria daretu à a copertura, mentre chì i so quattru missili ponu dannà l'armatura pesante. Sviluppatu à l'Air Field, l'upgrade di Rocket Pods mette un pod di razzi nantu à ogni Comanche. Quandu e so armi sò esaurite, ricaricà nantu à a mosca è ùn hà mai bisognu di vultà à a basa, salvu chì e reparazione sò necessarie.
Aurora Bomber (Structure Upgrade) Viaghjà à velocità supersoniche nantu à e so corse d'attaccu, l'Aurora Bomber hè invulnerabile à u focu AA nemicu. Dopu chì l'urdinamentu hè liberatu, u jet rallenta è regresse à basa à velocità subsoniche. In u so volu di ritornu o in grandi gruppi, l'Aurora pò esse culpita da u focu di terra.
Stealth Fighter (Generals Ability) L'arma ideale contr'à l'armi anti-aria, u Stealth Fighter pò spustà senza vede attraversu a maiò parte di e difese nemiche. Hè invisibule per u nemicu, salvu quandu abbanduneghja a so carica. U Stealth Fighter pò esse aghjurnatu cù missili laser da u Air Field.
Sentry Drone (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Stu veiculu furtivu furnisce un ochju avanti chì ùn hà micca bisognu di assai coordinazione o supervisione. Quandu u drone hè aghjurnatu, una mitragliatrice di 20 mm montata in u nasu hè automaticamente implementata contr'à l'infanteria è i veiculi chjuchi.
Microwave Tank (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) U Microwave Tank pò disattivà l'elettronica in strutture via frequenze di microonde. In difesa, un campu di microonde dannu l'infanteria.
Avenger (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Una piattaforma mobile, l'Avenger pò dipinge miri aerei è terrestri cù u so Point Defense Laser. Quandu i miri sò dipinti, altre unità in u circondu ponu sparà più veloce è cun megliu successu à elli. L'Avenger pò ancu falà l'aviò nemicu.
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STRUTTURE USA
Command Center L'intera basa di operazioni per u latu USA cresce da u Command Center. Da u Command Center vene a vostra flotta di Construction Dozers, chì utilizate per custruisce è riparà. Inoltre, u Command Center cuntrola i sistemi di radar USA è Spy Satellite. Dopu avè acquistatu, l'A10 Missile Strike, Spy Drone, Fuel Air Bomb, Paradrop, è l'abilità di Riparazione d'Urgenza sò disposti da u Centru di Command.
Supply Center U Supply Center dispensa elicotteri Chinook per ricuperà pruvisti da u depositu più vicinu. Mentre chì i Chinooks sò vulnerabili à u focu anti-aria, ponu attraversà qualsiasi terrenu, cumprese muntagne, per mantene u vostru Supply Center pienu di risorse è soldi.
Supply Drop Zone Quandu una basa hè isolata da i so pruvisti, una Supply Drop Zone pò aghjunghje un filu di pruvisti à i vostri magazzini. Periodicamente, l'aviò di trasportu abbanduneghja forniture chì aghjunghjenu i vostri soldi. In battaglie grandi o chjuche, una Zona di Drop Supply pò fà a diferenza.
Cold Fusion Reactor A centrale elettrica di u latu USA, un Cold Fusion Reactor produce cinque unità di putenza è pò esse aghjurnata cù verghe di cuntrollu. Per aumentà u vostru livellu generale di putenza, custruite più centrali o aghjurnà quelli esistenti.
Caserne Tutti i persunali di l'infanteria sò creati in a Caserma. Rangers feriti, difensori di missile, è ancu u coronellu Burton ponu vultà in a so caserma per guarì. L'aghjurnamenti Flash Bang è Capture Building sò sviluppati quì.
War Factory In più di custruisce tutti i veiculi USA, a War Factory pò ancu riparà i veiculi. I veiculi danati ponu entre in a baia di riparazione unu per unu per riparazioni. Pò ancu creà l'aghjurnamentu di missile TOW.
Air Field Ogni Air Field USA pò custruisce, armà, cuntrullà è riparà finu à quattru aerei à u tempu. Per custruisce più di quattru aerei, duvete custruisce parechje Air Fields. Nota chì u Comanche ùn hà micca bisognu di un Air Field per rifornisce. L'aghjurnamenti Rocket Pod è Laser Missile sò sviluppati quì.
Centru di Strategia U Centru di Strategia hè l'elementu chjave per custruisce è cuntrullà e strutture più sofisticate in l'arsenale USA. Quandu custruite un Centru di Strategia, novi strutture sò dispunibuli per a creazione. Una volta chì un Centru di Strategia hè custruitu, pudete applicà unu di i seguenti piani di battaglia à e vostre unità: Search and Destroy aumenta a gamma di vista di tutte e truppe in u campu di battaglia.
U Centru di Strategia spruce un grande array di radar per detectà unità in modu stealth. Hold the Line migliurà a difesa di l'armatura di tutte e truppe in u campu di battaglia. U Centru di Strategia diventa duie volte più duru è hè furtificatu cù sacchetti di sabbia è. U bombardamentu aumenta a putenza di focu di tutte e unità. Quandu stu pianu hè promulgatu, un cannone di battaglia si sparghje da u Centru di Strategia. A furmazione avanzata, l'armatura composta è l'aghjurnamenti di l'armatura di Drone sò sviluppati quì.
Sistema di missile Patriot
U Patriot Missile System hè a unità di difesa di basa di u latu USA. Unità multiple ponu esse ligate in una reta per sbulicà una putenza di focu mirata nantu à i miri di terra è aerei. I Patrioti sò debuli contr'à l'infanteria, cusì prutegge u vostru sistema di missile cù unità d'infanteria furtificate.
Particle Cannon L'arma più avanzata di i Stati Uniti, u Particle Cannon spara un fasciu di particelle focalizatu fora di un specchiu orbitante è nantu à i miri nemici à qualsiasi distanza da a fonte. Per destinà u fasciu di particelle, fate un clic left in un locu in a mappa. Cuntinuà à cliccà i miri finu à chì u fasciu si dissipa. U Particle Cannon hà bisognu di una grande quantità di tecnulugia, energia è soldi per custruisce.
Detenzione Camp
Da a detenzione Camp, pudete attivà l'arma speciale di l'Intelligenza, chì revela tuttu ciò chì l'unità nemiche vedenu per un periudu di tempu.
Base di u focu (Cumanda è Conquer Generals Zero Hour solu)
Imballendu un cannone di 155 mm, sta piccula basa di tiru pò furnisce una quantità tremenda di munizioni in una longa strada. Se l'ostili entranti riescenu à evità u barrage, ponu esse abbastanza debuli per esse spediti da i quattru fanti chì ponu esse guarnizonati in l'internu.
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CINA
CASERNA
GUARDIA ROSSA
CACCIATORE DI TANK
LOTUS NEGRU
HACKER
MINE
CAPTURE BUILDING
PISTOLE NERA A CATENA NAPALM
BATTLMASTER TROOP CRAWLER DRAGON TANK
MINE
FABBRICA DI GUERRA
GATTLING TANK NUKE CANNON INFERNO CANNON OVERLORD
CAMPI D'ARIA
MiG
MiG ARMOR
MINE
SUPPLY CENTER
CAMIONI DI FORNITURA
MINE
REATTORE NUCLEARI
OVERCHARGE
MINE
PROPAGANDA CENTRE SUBLIMINAL MESSAGGIA NAZINALISMU
MINE
MISSILE NUCLEARI
BASE
BISOGNA ABILITÀ GENERALI
PRODUZIONE
MINE
TANK NUCLEARI URANIUM SHELLS
BISOGNA AGGIORNAMENTO DI STRUTTURA
BISOGNA TAMBI AGGIORNAMENTI DI RICERCA
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UNITÀ CINA
China Dozer U Chinese Construction Dozer funziona assai cum'è l'USA Dozer.
Guardia Rossa U trooper di prima linea di l'Armata Rossa, a Guardia Rossa opera megliu in grandi gruppi. L'unità di a Guardia Rossa ponu catturà e facilità nemiche. Quandu si cumbatte in quartieri stretti, a Guardia Rossa pò cambià da u so fucile à bolt à a so baionetta, chì pò fà danni considerablemente.
Tank Hunter Una squadra di Tank Hunters pò arruvinà una divisione di tank. Armatu cù un lanciatore di missile RPG, u Tank Hunter pò chjappà è corre contr'à i tanki lenti o spara da strutture occupate. In ogni casu, pò esse ancu più periculosu quandu si mette in cornu. Un Tank Hunter zealous pò mette una carica TNT nantu à un veiculu, chì pò piantà in i so pezzi. Funziona assai bè in gruppi.
Hacker (Structure Upgrade) Mentre l'inimicu si prepara per i suldati induriti, hè u Hacker chì pò dà u colpu più impurtante. Quandu u Hacker si mette in a distanza di una struttura nemica, pò stabilisce u so uplink satellitare per neutralizà a struttura è tutte e so unità è strutture dipendenti. In a parte posteriore di a vostra propria basa, i Hackers ponu pirate l'ecunumia mundiale attraversu Internet per drenà e risorse da ellu.
Black Lotus (Structure Upgrade) Un hacker maestru, Black Lotus pò catturà strutture, disturbà i veiculi è arrubbari soldi da l'uppusizione. Sempre furtiva, hè difficiuli di detectà è più difficiuli di appiccicà.
Supply Truck U ligame principale in a catena di furnimentu chinesa, u Supply Truck trasporta merchenzie da i depositi à u so Supply Center. Mentre a so capacità hè menu di u Chinook, u Supply Truck hè bonu per pruduce è pò esse custruitu rapidamente in quantità.
Battlemaster Tank A piattaforma di basa di tank per u latu cinese, u Battlemaster hè economicu per pruduce è assai flexible. Quandu s'hè implementatu in attacchi di dimensioni di invasione, u Maestru di Battaglia pò abbassà e difese nemiche è l'installazione invasione. Pò esse aghjurnatu cù Conchiglie di Uranium è capacità di Tank Nucleari à a struttura di Missile Nucleare.
Inferno Cannon (Structure Upgrade) Stu cannone à longu andà pò lanciari cunchiglia di napalm sopra e difese perimetrali è nantu à strutture nemiche. Quandu una cunchiglia sbarca, splode è brusgia. Pò esse aghjurnatu cù Black Napalm à a War Factory.
Dragon Tank Una manguera mobile di napalm ardente, u Dragon Tank hè estremamente efficace contr'à l'infanteria, soprattuttu quandu hè guarnitu in edifici. Quandu e forze nemiche sò chjude, Dragon Tanks ponu creà un muru di focu di 180 gradi.
Troop Crawler Stu grande trasportu di truppe pò purtà finu à ottu Guardi Rossi è dispensali in un mumentu. Dotatu di rilevazione furtiva. Quandu carica di truppe, sta unità hè ideale per catturà rapidamente strutture chjave in u campu di battaglia.
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Overlord Tank (Structure Upgrade) Grande è lento, u Overlord Tank hè una forza di campu di battaglia per esse cunsideratu. In più di u focu di basa, stu tank pò passà sopra i veiculi nemici. Un unicu Bunker, Gattling Cannon, o Propaganda Tower pò esse erettu nantu à u so spinu. U Overlord pò esse aghjurnatu cù Conchiglie di Uranium è capacità di Tank Nucleari à a struttura di Missile Nucleare.
Gattling Tank U Gattling Tank spews lead and more lead. Quest'arma hè particularmente letale contr'à l'infanteria è altri miri morbidi. L'aghjurnamentu di Chain Gun da a War Factory pò aumentà a so rata di focu.
Nuke Cannon (Abilità Generali è Structure Upgrade) L'arma d'artiglieria più periculosa mai creata, u Nuke Cannon pò sparà picculi cariche nucleari distanze considerablei. Conchiglie detonanti causanu danni tremendi è radiate a terra per un bellu pezzu. L'unità nemiche cuntinueghjanu à piglià danni da a radiazione.
MiG Stu cumbattimentu multirole hè l'unità aerea di basa di u latu cinese In u principiu di u stages di una guerra, i Chinese pò duminà l 'aria è fà danni considerablementi. Ognunu hè armatu cù dui missili napalm, è gruppi di MiG ponu creà tempeste di focu. U MiG pò esse aghjurnatu cù Black Napalm in a War Factory è cù MiG Armor in Air Field.
Listening Outpost (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) A Cina hà sviluppatu tecnulugii di sorveglianza avanzati chì ponu esse implementati in unità low-cost per a prima linea. L'Avanzata d'Ascolta pò detectà i muvimenti di unità in un largu raghju, cumprese unità furtificate, è hè furtificatu cù unità Tank Hunter.
Helix (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Stu grande elicotteru pò trasportà infanterie è certi veiculi in ogni terrenu. Una piattaforma flessibile, l'Helix pò esse aghjurnata cù a Propaganda Tower, Gattling Gun, o Bunker. Napalm Bombs ponu ancu esse aghjuntu per una putenza di focu addiziale.
ECM Tank (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Questa suite di contramisure elettroniche basata in veiculi prutege e culonne chinesi chì avanzanu. Un jammer multi-frequenza interrompe in modu efficace l'attacchi di missile guidati è di missile, chì ponu causà a manca di i so miri. U so fasciu direttu pò ancu disattivà l'elettronica di unità di veiculi.
STRUTTURE CHINA
Command Center A prima struttura in una basa cinese, u Command Center genera Construction Dozers per custruisce u restu. L'aghjurnamenti includenu una Mappa Radar è Mine. Quandu sò acquistati, u Cash Hack, l'abilità di Riparazione di Emergenza, Cluster Mines, Artillery Barrage è EMP Pulse sò implementati da quì.
Supply Center U Centru di Supply Chinese riceve è cuntene risorse chì sò truvate è furnite da i Camion di Supply chì crea. A custruzzione di Camion Supply Supply accelera a vostra riunione di pruvisti.
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Bunker Un Bunker Chinese pò guarnigione sin'à cinque suldati guardendu una zona. L'unità ponu esse evacuate individualmente o simultaneamente da u Bunker. Hè megliu guarnigione cù una varietà di infanterie cinese.
Reattore Nucleare Una fonte di putenza forte ma volatile, u Reattore Nucleare deve esse custruitu à una distanza sicura da altre strutture. Quandu si cambia in modu di sovraccarico, u Reattore Nucleare genera energia supplementaria ma piglia danni. Se lasciatu in modalità Overcharge, u reattore eventualmente esplode.
Caserne Tutta l'infanteria cinese, cumpresa a Guardia Rossa, Tank Hunter, Hacker è Black Lotus, sò furmati è liberati da a Caserma. L'aghjurnamentu di Capture Building hè sviluppatu quì.
War Factory A fabbrica di guerra cinese custruisce è riparà i veiculi chinesi. L'aghjurnamenti Chain Guns è Black Napalm sò sviluppati quì.
Air Field U Air Field pò pruduce, rearm, è mantene finu à quattru aerei MiG. L'aghjurnamentu di MiG Armor pò esse sviluppatu quì.
Gattling Cannon Una mitragliatrice viziosa, u Gattling Cannon pò esse destinatu à l'attaccanti aerei è terrestri. Un flussu constante di balle da u Gattling Gun pò fà un travagliu brevi di a maiò parte di l'unità nemiche, in particulare di l'infanteria. U so ritmu di focu pò esse aumentatu da 25% cù l'aghjurnamentu di Chain Gun da a War Factory.
Centru di Propaganda Da u Centru di Propaganda venenu missaghji inspiratori à e truppe in u campu. L'aghjurnamenti ponu inspirà u Naziunalismu trà e unità chinesi. L'aghjurnamenti di Naziunalismu è Subliminale Messaging sò sviluppati quì.
Missile Nuclear L'arma speciale cinese, u Missile Nuclear pò quasi distrughje una basa nemica cun un solu colpu. Mentre chì u missile nucleare piglia u tempu di stallà è armate, u so missile pò distrughje parechje strutture è irradiate a vicinanza di a so detonazione. Hè bisognu di assai putere per custruisce è armà. L'aghjurnamenti di l'Uraniu Shell è u Nuclear Tank sò sviluppati quì.
Torre di Parlatore Quandu l'Armata Rossa hè ferita, e so unità si giranu versu a Torre di Parlatore per ispirazione. Tutte e unità in u spaziu di a so propaganda guariscenu automaticamente e so ferite. A Torre di Speaker hè una bella manera di guarì unità è ritruvà in a lotta rapidamente.
Internet Center (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Più forte di a somma di e so parti, u Internet Center pò cuntene finu à ottu Hackers, chì facenu megliu quandu travaglianu inseme. U Centru Internet pò esse aghjurnatu cù Satellite Hack 1 è Satellite Hack 2.
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GLA
CASERNA
RIBELLU
RPG TROOPER
TERRORISTU
HIJACKER
ANGRY MOB JARMEN KELL
CAPTURE BUILDING
SCORPION
TECNICU
RADAR VAN
SCORPION ROCKET
FABBRICA DI GUERRA
QUAD CANNON TOXIN TRACTOR
BOMB TRUCK ROCKET BUGGY SCUD LAUNCHER MARAUDER
PALAU
CAMOUFLAGE TOXIN SHELLS ANTHRAX BETA ARM THE MOB
MERCATU NEGRU
AP BULLETS
AP ROCKETS
SCANSIONE RADAR
FORNITURA STASH
LAVARIATORI
BASE
BISOGNA ABILITÀ GENERALI
PRODUZIONE
JUNK REPAIR BUGGY AMMO
BISOGNA AGGIORNAMENTO DI STRUTTURA
BISOGNA TAMBI AGGIORNAMENTI DI RICERCA
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UNITÀ GLA
U travagliu L'unità di custruzzione di basa di u GLA, u Travagliatore pò esse direttu à erige strutture GLA è riparà. Quandu una struttura hè minata o una bomba hè stallata, u Travagliatore pò sguassà. Ecunomicu di custruisce, hà pocu prutezzione naturale contr'à l'attaccu nemicu.
Rebel U GLA Rebel hà più spiritu chì a furmazione o l'equipaggiu. L'unità basica di fanteria per u GLA porta un fucile simplice. U Rebel pò esse aghjurnatu cù Bullets Armor Piercing à u Mercatu Negru, cù Camouflage à u Palazzu, è cù Capture Building à a Caserma.
RPG Trooper U RPG Trooper hè l'arma GLA di basa contru i veiculi blindati. Avanzate à AP Rockets à u Mercatu Negru per più forza distruttiva. I Troopers RPG sò particularmente utili in strutture guarnizionate chì pruteghjanu contru l'assalti rapidi di i tanki.
Terroristu Ci sò pochi difesi contr'à u Terrorista motivatu. U Terrorista GLA custa pocu per furmà. Armatu cù parechji chilò di C4, u Terrorista accusa unità o strutture opposte è si autodistruisce à l'impattu. I terroristi ponu catturà vitture per attacchi più veloci è letali.
Hijacker (Generals Ability) Questi audaci ladri sò stati recrutati per arrubà i veiculi per u GLA. Quandu hè inattivu, u Hijacker si mischia invisibilmente in a folla. Quandu hè diretta à attaccà, salta in un veiculu, uccide u cunduttore, è piglia u cuntrollu di a rota. Ùn pò micca piglià unità Elite o Eroiche.
Jarmen Kell (Structure Upgrade) Stu mercenariu hè un sniper eccezziunale cù capacità furtive. U travagliu solu, pò occupà strutture senza rilevazione da u nemicu. Utilizendu un scope, pò chjappà i cunduttori in i veiculi. Quandu un cunduttore nemicu hè abbandunatu, u veiculu pò esse pigliatu da l'infanteria GLA.
Radar Van Da un Radar Van in muvimentu, u GLA pò seguità i movimenti nemici. Questa unità mobile pò esse oculata o riposizionata in basa di e cundizioni di u campu di battaglia in evoluzione. Avanzate à u Radar Scan à u Mercatu Negru per vede temporaneamente tutte e pusizioni di l'inimicu nantu à a mappa.
Tecnica Una mitragliatrice muntata nantu à u spinu di un camion, u Tecnicu pò esse un'arma efficace contr'à l'infanteria è altri veiculi ligeri. Quandu un nemicu hè distruttu, un Tecnicu pò salvà parti per aghjurnà u so propiu fucile è balli. L'infanteria pò pile in un Tecnicu, facendu un trasportu di truppe improvvisu per u GLA. Pò esse aghjurnatu cù balle di Armor Piercing à u Mercatu Negru.
Scorpion Tank Questi tanki leggeri è antichi sò una tappa vitale di a strategia di attaccu GLA hit-and-run. Rapidu è ligeramente blindatu, u Scorpion hè un poviru partitu contr'à l'armi pesanti. Pò esse aghjurnatu cù u Scorpion Rocket à u Armi Dealer è cù Toxin Shells à u Palazzu.
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Rocket Buggy Stu veiculu ligeru per tutti i terreni porta una piccula batteria di razzi à longu andà in a maiò parte di e superfici di a mappa. Quandu attaccà un nemicu, u Rocket Buggy lancia tutti i so razzi è deve poi ricaricà. Allora, attaccà è poi alluntanassi rapidamente per ricaricà. U Rocket Buggy pò esse aghjurnatu cù Armor Piercing Rockets è Buggy Ammo à u Mercatu Negru.
Angry Mob U GLA pò incitarà un Angry Mob à attaccà e pusizioni nemiche. Partendu cù un gruppu di cinque, un Angry Mob pò cresce in grandezza. I generali GLA ponu armà a Mob cù AK-47 è dirigenu per fà un attaccu di bombe di focu contru una unità o installazione nemica. Pò esse aghjurnatu à "Arm the Mob" à u Palazzu.
Toxin Tractor Da parechji tanki à bordu, u Toxin Tractor libera un velenu viziosu chì pò contaminà a terra per un periudu di tempu, inducendu a malatia è ancu a morte in l'infanteria chì u toccu. Quandu hè parcheggiatu, u trattore pò cuntaminate continuamente l'area, creendu una difesa efficace contr'à u persunale nemicu. U Toxin Tractor hè soprattuttu efficace per sguassà l'edificazioni in guarnigione nemiche. Pò esse aghjurnatu à Anthrax Beta à u Palazzu.
Bomb Truck Travestitu cum'è qualsiasi veiculu nemicu, u Bomb Truck pò catturà u nemicu per sorpresa cù cunsequenze terribili. U fanàticu à a rota conduce u camion in una unità o struttura nemica per detonà a bomba à bordu. L'aghjurnamenti aghjunghjenu più splusivi o effetti biologichi è ponu esse aduprati in cumminazione.
Quad Cannon Acquistu attraversu u Commerciante d'Armi, queste armi di l'era sovietica ponu prutege l'unità GLA da l'attacchi aerei. Dotatu di quattru mitragliatrici pesanti, u Quad Cannon pò mira à unità di l'aria è di a terra. Quandu una unità nemica hè distrutta, u Quad Cannon pò esse capace di salvà per aghjurnà i so propri sistemi d'arme. Pò esse aghjurnatu à balle di Armor Piercing à u Mercatu Negru.
SCUD Launcher Data di l'era sovietica, questi sistemi di missile terra-terra ponu fà danni significativi contr'à e installazioni nemiche. U lanciatore SCUD pò esse attivatu per lancià unu di dui prughjetti: un obusu altamente splusivi o una bomba di antrace chì avvelena l'area induve detona. Pò esse aghjurnatu à Anthrax Beta à u Palazzu.
Tank Marauder Acquisitu via u Commerciante d'Armi, questi tanki anu migliuratu a gamma è e capacità difensive sopra u Scorpion. U Tank Marauder pò salvà i so nemici scunfitti per migliurà i so cannoni. I generali di una stella ponu sviluppà u Tank Marauder. Pò esse aghjurnatu à Toxin Shells à u Palazzu.
Saboteur (Solu Command & Conquer Generals Zero Hour) Questa unità di fanteria riceve una furmazione speciale in stealth è sabotage. Capace di arrampicà e scogliere, u Saboteur pò infiltrà e basi nemiche, sneak in l'edificazioni, è sbulicà. Se un Saboteur entra in un centru di cummandu nemicu, tutti i puteri generali sò resettati.
Combat Cycle (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Mannatu da u persunale di l'infanteria, u Combat Cycle hè una unità di cummattimentu à pocu costu è altamente mobile. Eccellente per l'operazioni di ricunniscenza, u Ciclu di Combattimentu acquista l'abilità di qualsiasi unità di fanteria GLA chì u guida.
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Battle Bus (Command & Conquer Generals Zero Hour solu) Un autobus civile rinfurzatu, u Battle Bus pò purtà unità di infanterie in prima linea. L'unità trasportate ponu sparà armi da i finestri di u Bus di battaglia. Quandu hè immobilizzatu, u Bus di Battaglia diventa una copertura di bunker per e truppe rimanenti.
STRUTTURE GLA
Command Center GLA recruta è furmà i so travagliadori in u Command Center. Quandu sò acquistati, l'abilità Ambush, Anthrax Bomb, è Emergency Repair sò implementate da quì.
Supply Stash U GLA conserva e so risorse in una o più Supply Stash. Quandu hè creatu, u Supply Stash hè gestitu da un Travagliatore, chì principia subitu à cullà e pruvisti.
Tunnel Network U Tunnel Network pò mette i cumbattenti GLA in u nemicu camp assai prestu in a battaglia. Pudete custruisce parechje entrate à a Rete di Tunnel, chì ponu cuntene finu à deci unità à u mumentu. Ogni unità pò esse diretta à una uscita diversa. Mannatu da dui RPG Troopers è una torretta di fucili.
Demo Trap Queste bombe nascoste ponu furnisce un perimetru eccellente è una sicurezza di u puntu di choke. Un Demo Trap pò esse attivatu in unu di dui modi: rilevazione di prossimità o cuntrollu manuale. Per mette una Trappula Demo in u modu Manuale, cliccate è dopu cliccate nantu à l'icona di Control Manual in a finestra di u Cuntestu. Per detonate, cliccate nantu à l'icona Detonate.
Caserne Tutta l'infanteria GLA cumpresi i Rebel, Terrorist, Angry Mob, RPG Trooper, è Jarmen Kell sò furmati in a Barracks. L'aghjurnamentu di Capture Building hè sviluppatu quì.
Stinger Site Per prutege e so basi contr'à i bumbardamenti aerei, u GLA usa missili Stinger à spalla. Daretu à a barricata di sacchetti di sabbia in ogni situ Stinger, trè suldati ponu indirizzà l'aviò in entrata. Quandu un suldatu cade, l'altri dui continuanu a lotta finu à l'arrivu di un sustitutu. U Stinger pò esse usatu ancu contr'à e forze di terra. U situ Stinger pò esse aghjurnatu cù Armor Piercing Rockets à u Mercatu Negru.
Armi Dealer Quandu u GLA hà bisognu di veiculi, vene quì. U Commerciante d'Armi lucali pò acquistà o custruisce armi fine da tuttu u mondu. L'aghjurnamentu di Scorpion Rockets hè sviluppatu quì.
Tempesta SCUD Sutta una seria minaccia, u GLA pò liberà a so tempesta SCUD. I nove razzi SCUD di questa super-arma cuntenenu armi biologiche chì ponu dannà o uccide unità nemiche à l'impattu. Pò esse aghjurnatu cù Anthrax Beta à u Palazzu.
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Palazzu A fonte di sicreti per u GLA, u Palazzu pò creà aghjurnamenti impurtanti à l'armi, a difesa è l'attacchi biologichi. Finu à cinque cumbattenti GLA ponu guarnigione u Palazzu, è ùn pò micca esse catturatu da unità nemiche. Camouflage, Anthrax Beta, Arm the Mob, è Toxin Shells sò sviluppati quì.
Mercatu Negru U GLA sà cumu utilizà i mercati nascosti cambianti di u mondu. Per mezu di u so Mercatu Negru, u GLA pò acquistà munizioni è tecnulugia difficili da truvà. Inoltre, per mezu di e so attività in u mercatu, u GLA pò guadagnà un ingressu chjucu ma stabile. Armor Piercing Bullets, Junk Repair, Radar Scan, Armor Piercing Rockets, è l'aghjurnamenti Buggy Ammo sò sviluppati quì.
Strutture false Strumenti di diversione efficaci, Strutture false ponu furzà u nemicu à cambià tattiche o spreche risorse. Tuttavia, Strutture False ponu esse aghjurnate à strutture reali, cambiendu e circustanze di u campu di battaglia una volta di più.
CONSIGLI DI PRESTAZIONI
REQUISITI DI SISTEMA
Hè essenziale chì u vostru PC risponde à i Requisiti Minimi cum'è detallatu nantu à l'imballu di u ghjocu. Sè avete un rendimentu scarsu, verificate per assicurà chì u vostru hardware di u sistema sustene i requisiti.
TASSE DI BACKGROUND
In certi casi, i prugrammi chì sò in esecuzione nantu à u vostru sistema ponu monopolizà e risorse chì u ghjocu hà bisognu per installà, carica è eseguisce bè. Ùn sò micca tutti questi prugrammi sò immediatamente visibili. Ci hè una quantità di prugrammi, chjamati "attività di fondo", chì sò sempre in esecuzione in u vostru sistema. NOTA IMPORTANTE: Mentre chjude e funzioni di fondo ottimizzerà u vostru sistema per l'esecuzione di Command & Conquer The First Decade, e funzioni di queste attività di fondo ùn saranu micca dispunibili una volta chjusu. Assicuratevi di riattivate i travaglii di fondo dopu avè ghjucatu Command & Conquer The First Decade riavviendu u vostru urdinatore. Se u vostru sistema esegue programmi anti-virus o crash guard, avete bisognu di chjude o disattivà per eseguisce Command & Conquer The First Decade. Per fà questu, truvate l'icona per u prugramma nantu à a barra di u travagliu di Windows è dopu cliccate right-click l'icona è selezziunate "close", "disable" o l'opzione pertinente. Per piacè nutate chì sti prugrammi seranu riattivati a prossima volta chì riavvia u vostru urdinatore. Una volta chì i prugrammi anti-virus è di guardia di crash sò stati disattivati, duvete finisce tutti i travaglii di fondo generale innecessarii. À view è chjude i travaglii di fondo (Windows XP): 1. Mantene premutu v è q è dopu toccu s. Selezziunà u Task Manager di Windows. 2. Cliccate u tabulazione Processi. Questa tabulazione mostra una lista di tutti i travaglii di fondo in esecuzione in u vostru
sistema. 3. Cliccate nantu à l'intestazione di a colonna User Name. Questu sorte tutti i prucessi inseme per nome d'utilizatore. 4. Selezziunate un articulu cù un nome d'utilizatore, ma ùn sceglie micca unu da u SISTEMA, SERVIZU LOCAL, o
gruppi di SERVIZI RETE. Inoltre, NON selezziunate l'articuli explorer.exe o taskmgr.exe. 5. Cliccate END PROCESS. Pudete riceve un missaghju d'avvertimentu, se cusì cliccate SI. L'articulu sceltu
sparisce da a lista.
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6. Repetite i passi 4 è 5 finu à chì solu explorer.exe è taskmgr.exe restanu in u gruppu di nome d'utilizatore. À view è chjude i travaglii di fondo (Windows Me o 98): 1. Mantene premutu v è a è dopu toccu m. A finestra Close Program si vede. Questu
A finestra mostra una lista di tutti i travaglii di fondo in esecuzione in u vostru sistema. 2. Selezziunate un articulu, ma NON selezziunate l'articuli Explorer o Systray. 3. Cliccate END TASK. A finestra Close Program si chjude è u compitu hè finitu. 4. Repetite i passi da 1 à 3 finu à chì solu Explorer è Systray restanu.
DRIVER VIDEO E SOUND
Un driver di video o di sonu obsoleto pò purtà à un ghjocu lento è mossu, o in certi casi pò impedisce à u ghjocu di correre. Per assicurà una sperienza piacevule cù Command & Conquer The First Decade, assicuratevi chì avete installatu i più recenti driver di video è sonu. Questi drivers sò tipicamente dispunibili per scaricà da u vostru sistema o da u fabricatore di hardware websitu. Se ùn site micca sicuru chì tipu di video o carta di sonu avete, o ùn sapete micca cumu aghjurnà i drivers in u vostru sistema, fate un riferimentu à a documentazione chì vene cù u vostru sistema o periferica.
PROBLEMI DI PRESTA DI INTERNET
Per evità un rendimentu scarsu durante u ghjocu in Internet, assicuratevi di chjude qualsiasi file spartera, streaming audio, o prugrammi di chat prima di entre in u ghjocu. Queste applicazioni ponu monopolizà a larghezza di banda di a vostra cunnessione, causendu ritardi o altri effetti indesiderati. Command & Conquer The First Decade usa i seguenti porti TCP è UDP per u ghjocu in Internet: TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237, 5400 Per piacè cunsultate u vostru documentazione di u router o di u firewall persunale per infurmazione nantu à cumu permette u trafficu di u ghjocu in questi porti. Sè vo pruvate à ghjucà nantu à una cunnessione Internet corporativa, cuntattate u vostru amministratore di rete.
SUPPORTU TECNICU
Sè avete prublemi cù Command & Conquer The First Decade, EA Technical Support pò aiutà. L'aiutu EA file furnisce suluzioni è risposte à e difficultà più cumuni è dumande nantu à cumu utilizà bè stu pruduttu. Per accede à l'aiutu EA file (Cù Command & Conquer The First Decade digià stallatu): Cliccate u buttone Start da a Taskbar di Windows è selezziunate Tutti i Programmi (o Programmi)> EA GAMES> Command & Conquer The First Decade> Support Technical Support. Per accede à l'aiutu EA file (senza Command & Conquer The First Decade installatu): 1. Inserite u GAME DVD in u vostru DVD-ROM. 2. Doppiu-cliccate l 'icona My Computer nant'à u Desktop. (Per Windows XP, pudete bisognu di cliccà
u buttone Start è dopu cliccate l'icona My Computer). 3. Right-cliccate u discu DVD-ROM chì hà u GAME DVD e poi sceglie OPEN. 4. Double-cliccate u cartulare Support. 5. Doppiu cliccà u cartulare EA Help. 6. Doppiu cliccà u Electronic_Arts_Technical_Support.htm file in stu cartulare. Sè vo avete sempre difficultà dopu aduprà l'infurmazioni in l'Aiutu EA file pudete cuntattà l'Assistenza Tecnica EA. EAsy Info hè una utilità chì rileva u hardware di u vostru sistema è urganizeghja sta informazione in un rapportu detallatu. Stu rapportu vi pò dì s'ellu vi sò scuntrà esigenze minimu è aiuta EA Support Tecnica risolviri u vostru prublemu in u tempu più prestu pussibule.
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Per eseguisce l'utilità EAsy Info (cù Command & Conquer The First Decade digià stallatu):
Cliccate u buttone Start da a Taskbar di Windows è selezziunate Tutti i Programmi (o Programmi)> EA GAMES> Command & Conquer The First Decade> EAsy System Info.
Per eseguisce l'utilità EAsy Info (senza Command & Conquer The First Decade installatu): 1. Inserite u GAME DVD in u vostru DVD-ROM.
2. Doppiu-cliccate l 'icona My Computer nant'à u Desktop. (Per Windows XP, pudete avè bisognu di cliccà u buttone Start è dopu cliccà l'icona My Computer).
3. Right-cliccate u discu DVD-ROM chì hà u GAME DVD e poi sceglie OPEN.
4. Double-cliccate u cartulare Support.
5. Doppiu cliccà u easyinfo.exe file.
Quandu l'utilità finisci di cullà l'infurmazioni hardware pudete view infurmazione di u vostru sistema fighjendu à traversu e diverse categurie. Pudete salvà sta infurmazione in a file clicchendu File nant'à a barra di menu in cima, dopu clicchendu Esporta à Desktop > Rapportu Info Easy. Una copia di u rapportu hè salvatu à u vostru desktop Windows per viewstampa è stampa. Per piacè assicuratevi di avè stu rapportu dispunibule quandu cuntattate l'Assistenza Tecnica.
Assistenza tecnica EA in Internet
Sè vo avete accessu à Internet, assicuratevi di verificà u nostru Support Tecnicu EA websitu à:
http://support.ea.com
Quì truverete una ricchezza d'infurmazioni nantu à DirectX, cuntrolli di ghjocu, modem è rete, è ancu infurmazioni nantu à u mantenimentu regulare è u rendiment di u sistema. I nostri websitu cuntene infurmazione up-to-date nantu à e difficultà più cumuni, aiutu specifichi di ghjocu, è dumande frequenti (FAQs). Questa hè a stessa informazione chì i nostri tecnichi di supportu utilizanu per risolve i vostri prublemi di rendiment. Mantenemu u sustegnu webu situ hè aghjurnatu ogni ghjornu, dunque verificate quì prima per suluzioni senza aspittà.
Se ùn pudete truvà l'infurmazioni chì avete bisognu nantu à u nostru websitu, per piacè sentite liberu di cuntattà l'Assistenza Tecnica EA via e-mail, telefonu, o lettera. Assicuratevi di include u rapportu Easy Info in u vostru e-mail o lettera.
Sè avete bisognu di parlà immediatamente à qualchissia, chjamateci à US 1 650-628-1005. Per piacè avete u rapportu Easy Info stampatu è prontu quandu chjamate. Questu ci aiuterà à serve a vostra chjama in u tempu più prestu pussibule. Stu numeru hè dispunibule da u luni à u vennari 8 AM 5 PM PST. Nisun suggerimentu o codici sò dispunibuli da u Supportu Tecnicu.
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Se vivi fora di l'America di u Nordu, pudete cuntattà unu di i nostri altri uffizii.
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In Australia, cuntattate: Electronic Arts Pty. Ltd. PO Box 432 Southport Qld 4215, Australia
In Australia: Per Supportu Tecnicu è Cunsiglii è Cunsiglii di u ghjocu, telefonu: 1 902 261 600 (95 centesimi per
minutu) CTS 7 ghjorni à settimana 10:00 AM 8:00 PM. Sè vo site sottu à 18 anni, parenti
accunsentu necessariu.
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GARANZIA LIMITATA DI 90 GIORNI
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