CCDECpcMAN Prvo desetletje
“
Informacije o izdelku
Tehnični podatki:
- Izdelek: Command & ConquerTM Prvo desetletje
- Razvijalec: Electronic Arts
- Platforma: Windows PC
Navodila za uporabo izdelka
Namestitev igre
- Zaprite vse odprte programe in opravila v ozadju, vključno z virusi
skenerji. - Vstavite DVD z igro v pogon DVD-ROM.
- Če se meni za samodejni zagon ne prikaže, zaženite ročno
D:autorun.exe (nadomestite pravilno črko pogona). - Kliknite gumb INSTALL v meniju za samodejni zagon in sledite
navodila na zaslonu za dokončanje namestitve.
Zagon igre
- Zaprite vse odprte programe in opravila v ozadju, vključno z virusi
skenerji. - Kliknite Start > Vsi programi > EA Games > Command &
Osvojite prvo desetletje > Osvojite prvo desetletje.
Uporaba tega priročnika
Ta priročnik vsebuje kratek pregledview vsakega ukaza &
Igra osvajanja. Za podrobne informacije obiščite
www.CommandAndConquer.ea.com.
Pogosto zastavljena vprašanja (FAQ)
V: Kje lahko najdem informacije o spletni igri
razpoložljivost?
O: Za pomembne informacije obiščite www.CommandAndConquer.ea.com
o spletni igri, vključno z razpoložljivostjo in potencialom
ukinitev za igre v tej kompilaciji.
“`
VSEBINA
NAMESTITEV IGRE ……………………………………………………… 1 ZAGON IGRE ……………………………………………………… 1 UPORABA TA PRIROČNIK………………………………………………………… 1 COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: PRIKRIVKA OPERATIONSTM……….. 2 COMMAND & CONQUER RED ALERTTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM THE AFTERMATHTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM ……… 6 COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/ COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM ………………. 18 COMMAND & CONQUERTM GENERALS/ COMMAND & CONQUERTM GENERALS ZERO HOUR ……………. 29 NASVETI ZA UČINKOVITOST……………………………………………………… 2
SISTEMSKE ZAHTEVE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 OSNOVNE NALOGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 GONILNIKI ZA VIDEO IN ZVOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 TEŽAVE Z DELOVANJEM INTERNETA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 TEHNIČNA PODPORA ……………………………………………………. 63 OMEJENA 90-DNEVNA GARANCIJA…………………………………………….. 65
Ta izdelek je ocenil Odbor za ocenjevanje programske opreme za zabavo. Za informacije o oceni ESRB obiščite www.esrb.org.
Preverite EATM na spletu na www.ea.com.
NAMESTITEV IGRE
OPOMBA: Za sistemske zahteve glejte www.CommandAndConquer.ea.com. Če želite namestiti Command & ConquerTM The First Decade: 1. Zaprite vse odprte programe in opravila v ozadju, vključno s bralniki virusov (glejte Zmogljivost
Nasveti na str. 61 za več informacij). 2. Vstavite DVD z igro v pogon DVD-ROM. Prikaže se meni za samodejni zagon. OPOMBA: Če se meni za samodejni zagon ne prikaže samodejno, kliknite gumb Start v opravilni vrstici Windows in izberite Zaženi…. Vnesite D:autorun.exe v pogovorno okno Zaženi in kliknite V redu (nadomestite pravilno črko pogona DVD-ROM, če ni `D:'). 3. Kliknite gumb INSTALL v meniju za samodejni zagon in sledite navodilom na zaslonu
dokončajte namestitev.
ZAČETEK IGRE
Če želite zagnati Command & Conquer The First Decade (z diskom, ki je že v pogonu): 1. Zaprite vse odprte programe in opravila v ozadju, vključno s programi za iskanje virusov (glejte Zmogljivost
Nasveti na str. 61 za več informacij). 2. V opravilni vrstici Windows kliknite gumb Start in izberite Vsi programi (ali Programi) >
EA Games > Command & Conquer Prvo desetletje > Conquer Prvo desetletje.
UPORABA TEGA PRIROČNIKA
Ta priročnik je namenjen kratkemu pregleduview vsake igre Command & Conquer. Za več informacij obiščite www.CommandAndConquer.ea.com.
POMEMBNE INFORMACIJE O SPLETNEM IGRANJU, VKLJUČNO Z RAZPOLOŽLJIVOSTJO, LAHKO NAJDETE NA www.CommandAndConquer.ea.com. SPLETNO IGRANJE ZA IGRE V TEJ ZBIRKI LAHKO BO PREKINJENO IN NI ZAGOTOVLJENO.
1
COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: THE COVERT OPERATIONSTM
STRUKTURE
Gradbeno dvorišče Temelj baze, ki omogoča gradnjo drugih zgradb.
Elektrarna Napaja sosednje strukture. Gradnja več zgradb bo morda zahtevala več elektrarn. Izhodna moč je neposredno povezana s stanjem elektrarne, zato jih zaščitite med bitkami. Napredna elektrarna. Ta struktura z visokim izkoristkom obvladuje energijske obremenitve nekaterih poznejših, bolj intenzivnih struktur.
Vojašnica (samo GDI) Center za terensko usposabljanje za vse razpoložljive pehotne enote.
Hand of Nod (samo Nod) Ustvari elitne pehotne enote za bratovščino Nod.
Stražarski stolp (samo GDI) Ta zgradba, oborožena z visokohitrostno strojnico, zagotavlja obrambo s posadko pred napadom Nod na tleh.
Napredni stražarski stolp (samo GDI) Zagotavlja močnejšo utrdbo proti kopenskim in zračnim enotam Nod. Dodatek k orožju vključuje izstrelitev raket.
Rafinerija predeluje tiberij v njegove sestavne dele. Z izgradnjo rafinerije se takoj uporabi žetveni stroj Tiberium. Rafinerija hrani 1,000 kreditov predelanega tiberija. Silos Ta enota shrani do 1,000 kreditov obdelanega tiberija. Če je uničen, se shranjeni znesek odšteje od vašega računa.
Kupola (samo Nod) Zagotavlja široko zaščito kratkega dosega pred težkimi jurišnimi vozili.
2
Mesto SAM (samo Nod) Izstreljuje rakete zemlja-zrak na enote GDI v zraku.
Komunikacijski center Omogoča uporabo radarskega zaslona, dokler je dovolj energije.
Napredni komunikacijski center/Ion Cannon (samo GDI) Nadgradnja komunikacijskega centra, to je center za povezavo navzgor za Orbital Ion Cannon.
Weapons Factory (samo GDI) Proizvaja vsa lahka in težka vozila GDI.
Helipad Omogoča uporabo jurišnih letal.
Vzletišče (samo Nod) Tovornim letalom omogoča varno pristajanje in dostavo vitalne opreme.
Popravilo Popravila poškodovanih vozil. Vsa popravila se odštejejo od vašega dobroimetja. Poškodbe na objektu bistveno upočasnijo popravila.
Obelisk svetlobe (samo Nod) Ta visoko zmogljiv laser učinkovito uničuje čete in oborožitev na velike razdalje. Za varno delovanje morate imeti presežek moči.
Tempelj Noda (samo Nod) Močno oklepno ohišje osrednjega računalniškega jedra, ki je središče vseh komunikacij in ukazov Nod. Ta struktura daje igralcem Nod tudi možnost izstreljevanja jedrskih raket. Pregrada iz vreč peska Uporablja se za odvračanje sovražnika od napredovanja, zagotavlja omejeno kritje in lahko upočasni enote.
Ograje iz členkov verige ograje za zaustavitev luči vozil.
Betonska pregrada Betonski zidovi so najučinkovitejša pregrada.
3
ENOTE
Pehota minigun Opremljena z verižno puško GAU-3 »Eliminator« 5.56 mm in lahkimi neprebojnimi jopiči je ta četa ključni igralec v mednarodnih silah GDI in Nod.
Pehota z granatami (samo GDI) Z uporabo granat kot glavne oblike napada lahko pehota z granatami prečka ovire z velikim učinkom.
Raketna pehota Prenosni lansirniki raket povzročijo večjo škodo na zemlji in zraku na večjem dosegu. Te enote lahko streljajo z nižjih na višje višine in napadajo zračne enote.
Pehota metalec ognja (samo Nod) Učinkovito za največje uničenje od blizu. Proizvaja ogenj, ki gori počasneje kot običajno, kar omogoča učinkovitejše odstranjevanje ljudi in oborožitve.
Commando Infantry Ta enota uporablja visokozmogljiv "Raptor" 50cal. jurišna puška z dušilcem in očali za izboljšanje vida na dolge razdalje/IR in je izjemno specializirana za rušenje in nevidnost.
Inženir Inženirji se uporabljajo za zajem sovražnikovih zgradb. Ker nimajo orožja, so na bojišču izjemno ranljivi in jih je treba zelo previdno usmerjati.
Recon Bike (samo Nod) Ta lahka jurišna vozila zagotavljajo hitro uporabo kratkega dosega. Z uporabo raket dajejo kolesa veliko fleksibilnost zaradi svoje hitrosti in moči.
Nod Buggy (samo Nod) Ta terenska vozila so oborožena z jurišnim orožjem, nameščenim v kupoli.
Humm-Vee (samo GDI 0) Ta terenska jurišna vozila so najhitrejše vozilo v GDI-jevem arzenalu in so oborožena s 7.62 mm verižno puško.
APC (samo GDI) Oklepni osebni transporter (APC) prevaža in ščiti do pet vojakov.
Lahki tank (samo Nod)
To zelo mobilno tekalno vozilo zagotavlja maksimalno orožje in uničenje osebja z minimalno težo, vzdrževanjem in orožjem.
4
Srednji tank (samo GDI) Iz svoje ene cevi strelja oklepne granate. Je hitrejši, težji in bolj uničujoč od Nodovega lahkega tanka.
Mobilna artilerija (samo Nod) Največje orožje v arzenalu Nod, ta ogromen mobilni top ima velik doseg in balistično moč. Počasen in okoren, potrebuje zaščito v bližini.
Raketa (samo GDI) Mobilno opustošenje. GDI-jev napadalec z najdaljšim dosegom izstreljuje rakete kalibra 227 mm. Ker ta enota nima bojnih sposobnosti na kratke razdalje, potrebuje podporo od blizu.
Flame Tank (samo Nod) Kadar strategija zahteva popolno uničenje kratkega dosega z minimalno izpostavljenostjo, je ta lahki oklepni tank primeren. Še posebej uporaben proti pehoti.
Stealth Tank (samo Nod) Ta lahko oklepen mobilni tank je opremljen s ščitom "Lazarus", zaradi česar je neviden. Ta ščit se med streljanjem nevtralizira. Rezervno zaščito zagotavljata dve raketi velike moči. Mammoth Tank (samo GDI) Ta velikan, oborožen z dvojnima 120 mm topovoma, ima dvojne pakete izstrelkov, ki pomagajo nadomestiti njegovo pomanjkanje hitrosti in mobilnosti.
MCV Mobilno gradbeno vozilo vam omogoča iskanje ustreznih baznih mest. Ko ga najdete, pretvorite MCV v gradbeno dvorišče s polnimi storitvami in ga uporabite za gradnjo drugih struktur. Harvester To počasno in okorno oklepno vozilo išče in zajema surovi tiberij, nato pa ga prevaža v rafinerije za predelavo.
Hover Craft Ta močno oklepna enota uporablja ljudi in vozila med amphud napad.
Transportni helikopter Zagotavlja terenski prevoz za vse pehote, ki se hitro razporejajo.
Tovorno letalo (samo Nod) Ta prevoznik pošilja kupljene enote bratovščini Nod.
5
Letalo Orca (samo GDI) To plovilo z navpičnim vzletanjem in pristajanjem (VTOL) ima štiri rakete Fang. Ko uporabite Orco, leti do določene tarče, izstreli izstrelke in se nato vrne na helipad. Kopensko podporno letalo (samo GDI) Te zelo manevrske enote, ki objemajo tla, izravnajo sovražne enote z napalmom.
Topovnjača (samo GDI) Močno oklepna in oborožena z raketami zemlja-zemlja je ta enota hrbtenica pomorskih sil GDI.
COMMAND & CONQUER RED ALERTTM/COMMAND & CONQUER
RED ALERTTM THE AFTERMATHTM/ COMMAND & COQUER
RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM
STRUKTURE IN ENOTE, KI JIH UPORABLJAJO OBE STRANI
STRUKTURE
Gradbišče Gradbišče je temelj baze in omogoča gradnjo drugih objektov.
Izhodna moč elektrarne je neposredno povezana s stanjem elektrarne, zato jih zaščitite med bitkami.
Napredna elektrarna. Ta velika struktura z visokim izkoristkom obvladuje energijske obremenitve nekaterih kasnejših struktur in obrambe, ki zahtevajo več energije.
Rafinerija rude Rafinerija tali rudo v njene sestavne dele. Gradnja rafinerije takoj uporabi tovornjak z rudo. Rafinerija lahko shrani do 2,000 kreditov staljene rude. Silos za rudo Ta silos lahko sprejme do 1,500 kreditov staljene rude. Skrbno ga varujte. Če je uničen ali ukraden, se shranjeni znesek odšteje od vašega računa.
War Factory Odgovoren za izdelavo vseh kopenskih vozil. Gradnja več vojnih tovarn pospeši gradnjo vozil.
6
Helipad Omogoča gradnjo in ponovno polnjenje helikopterjev. Vsaka nova helipad ima priložen helikopter.
Servisno skladišče Popravi vsako poškodovano vozilo, ki se premakne nanj. Mine Layer enote lahko ponovno naložite tako, da parkirate na ploščadi. Popravilo vozila je veliko hitrejše od izdelave in stane le delček prvotne cene.
Radarska kupola Omogoča nadzemne prostore view bojišča, ko je polno napajan, in popravljen zaradi resnih poškodb.
Betonske stene Betonske stene ni mogoče zdrobiti in blokirajo ubojna sredstva iz rezervoarjev.
Tehnološki center
Omogoča gradnjo visokotehnoloških enot, kot sta Cruiser in Gap Generator za zaveznike ali GPS Satellite Mammoth Tank in Tesla Coil za Sovjete.
ENOTE
Puška pehota, oborožena z M-16 (zavezniki) ali AK-47 (sovjeti), je ta enota najboljša proti drugi pehoti in tankom.
Inženirski inženirji takoj v celoti popravijo vse poškodovane zgradbe. Ko je poslan v sovražne zgradbe, ga lahko inženir poškoduje ali zajame.
Tovornjak z rudo Zbira surovo, nepredelano rudo. Je močno oklepljen in sposoben prenesti udarce ter še vedno pobegniti nedotaknjen.
Demolition Truck (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Te enote dronov nosijo atomsko bombo, ki se sproži, da eksplodira ob udarcu ali uničenju. Ciljanje rušilnega tovornjaka na katero koli enoto ali strukturo ali prisilno streljanje na teren povzroči, da se tovornjak premakne na cilj in eksplodira. MCV Omogoča ustvarjanje ali razširitev baze. Čeprav je drago, je uporabno, če je prvotno gradbeno dvorišče uničeno ali zajeto. Kot pri vseh drugih gradbenih objektih, več kot jih imate, hitreje poteka gradnja. Transport Omogoča prevoz do petih zemeljskih enot po vodi. Transporte je mogoče naložiti ali razložiti le na obalnem terenu, najbolj ranljivi pa so med razkladanjem.
7
ZAVEZNIŠKE STRUKTURE IN ENOTE
ZAVEZNIŠKE STRUKTURE
8
Šotorska vojašnica Kjer se usposablja vsa zavezniška pehota. Nekatere napredne in posebne pehotne enote morda ne bodo na voljo, dokler niso zgrajene druge strukture.
Naval Yard Gradi in splovi vse zavezniške mornariške ladje. Poškodovano plovilo, zasidrano v mornariški ladjedelnici, je mogoče popraviti. Gradnja več mornariških ladjedelnic pospeši ustvarjanje mornariških plovil. Pillbox Oborožen z brzostrelnim topom Vulcan, je idealen za obrambo vaše baze pred napadi sovražne pehote.
Zamaskiran Pillbox Ta obrambna struktura, ki je enako opremljena kot Pillbox, ima prednosttagboljši oklep in skoraj popolna kamuflaža. Zlije se z okoliškim terenom, zaradi česar je skoraj neviden. Močno oklepen in z dobrim dometom, ta 105 mm top, nameščen na kupoli, je učinkovit proti oklepnim grožnjam.
AA Gun Čeprav njen domet ni velik, je vsako sovražno letalo, ki leti nad temi, zagotovljeno močno poškodovano, če ne uničeno. So natančni in smrtonosni.
GAP Generator Omogoča zaveznikom, da skrijejo povezane baze pred sovražnimi očmi. Pokrov se takoj zapre, ko je vsiljiva enota uničena ali zapusti območje.
Chronosphere To omogoča prevoz enote z ene lokacije na drugo brez prečkanja vmesnega prostora. Enota na svoji novi lokaciji obstaja le kratek čas, preden se vrne na izvorno točko. Uporaba na določenih enotah ali stalna uporaba lahko povzroči nenavadne stranske učinke. Lažne strukture Gradbeno dvorišče, War Factory, Radar Dome in Naval Yard imajo le delček točk zadetkov kot običajna struktura, vendar jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje iluzije, da so kritične strukture na drugi lokaciji. Pregrada z vrečami peska Pregrada z vrečami peska je dobra za zaustavitev negoseničnih vozil in pehote.
9
ZAVEZNIŠKE ENOTE
+ +
+ + + +
+
*
*
*
Zdravnik Vsaka prijazna pehota v bližini Medika je samodejno ozdravljena do popolnega zdravja.
Raketni vojak Ta pehota, ki je sposobna hitro poškodovati oklepne enote in napadalce v zraku, nadomesti pomanjkanje hitrosti z močnim udarcem.
Vohun, mojster preobleke, vohun se lahko neopažen izmuzne sovražnikovim silam. Kot vsestranska enota Spy lahko zbere številne informacije o sovražnem igralcu – kaj gradi, koliko denarja ima, koliko enot ima itd. Pozor – Attack Dogs se ne varajo zaradi videza Spyja.
10
Tat Vsak tat, ki vstopi v sovražni silos rude ali rafinerijo, ukrade polovico kreditov strukture.
Tanya Tanya lahko prebije pehoto in njen C-4 eksploziv lahko uniči zgradbe. V nasprotju z drugimi enotami je nikoli ne morete preklopiti v način varovanja – ročno morate ciljati na vse sovražnike, ki jih želite napasti.
AT Mine Layer Lahko uniči večino enot s samo eno mino, kar omogoča nevtralizacijo sovražnikove sile, preden se približa bazi. Mine Layer nosi pet min in ga je mogoče ponovno naložiti v servisnem skladišču.
Ranger Hitra in lahko oklepna enota je idealna za hitro izvidovanje območja.
Lahki tank Standardni zavezniški tank. Hiter in spodoben oklep, lahki tank dobro deluje v mešanih skupinah in velikih divizijah. Kar mu manjka v ognjeni moči, nadomesti s hitrostjo in hitrim streljanjem.
APC Z oklepnim transporterjem lahko zavezniki prevažajo do pet pehote. Vozilo na gosenicah je najlažja enota, ki lahko zdrobi ovire iz vreč peska in bodeče žice.
Topništvo Zelo učinkovito, čeprav nekoliko nenatančno, topništvo uničuje pehoto in strukture od daleč. Njegova počasna hitrost in lahek oklep zahtevata, da je zaščiten.
Srednji tank Zavezniški tank višjega razreda, ta enota je prav tako dobro oklepljena, hitrejša in cenejša od sovjetskega težkega tanka, čeprav je oborožena le z eno cevjo.
Mobile Gap Generator Mobilna različica Gap Generatorja deluje enako kot stacionarna. Čeprav projicira manjše polje vrzeli, lahko pod njegovim pokrovom skrijete več enot in preprečite sovražniku, da vidi, kaj pošiljate.
Topovnjača Najhitrejši in najlažji med plovili zavezniške mornarice, topniški čoln je dober pri izvidovanju pomorskih poti in odkrivanju podmornic, preden lahko povzročijo kakršno koli nesrečo. Njegov izstreljevalec globinske bombe samodejno strelja na katero koli podmornico
Destroyer Ta ladja srednje ravni je učinkovita proti grožnjam na kopnem, zraku in morju. Njegove hitro streljajoče rakete stinger lahko zlahka zadenejo zračne cilje in zdesetkajo bližnje kopenske cilje. Če zazna podmornico, jo njegov lansirnik z dvojnim globinskim nabojem onemogoči.
11
Cruiser Počasna smrt. Kar mu manjka v hitrosti, nadomesti z ognjeno močjo in dosegom. Ta ladja lahko uniči cilje na neverjetnih razdaljah in zdesetka sovražnikovo bazo v nekaj minutah. Te ladje, ki so priljubljene tarče podmornic, nimajo morske obrambe, saj se za zaščito zanašajo na hitreje premikajoča se rušilca in topovnjačo.
Apache Longbow Jurišni helikopter zavezniških sil je opremljen z izstrelki hellfire, kar mu omogoča enostavno uničevanje oklepnih ciljev. Dolgi lok, ki se uporablja v povezavi s pomorskimi ali kopenskimi napadi, je idealno podporno letalo, ki lahko hitro povzroči dodatno škodo tarči – običajno z malo ali brez povratnega ognja.
Satelit GPS Ko se izstreli iz tehničnega centra, satelit GPS (Global Positioning System) ponuja brezplačen radar brez napajanja in razkrije celoten zemljevid, ko doseže orbito.
Sonar Pulse Za nekaj sekund razkrije vse sovražne podmornice na zemljevidu. To je lahko izjemno uporabno pri načrtovanju mornarice campnačrtuje protiukrepe. To se pridobi, ko vohun vstopi v sovražnikovo Sub Pen.
Terenski mehanik (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Popravi vozila na terenu. Počasen in brez oklepa je lahka tarča za sovjetsko pehoto in tanke, toda njegova sposobnost, da popravi vse bližnje prijateljske enote, nadomesti njegovo pomanjkanje obrambe.
ChronoTank (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Najnovejši napredek v tehnologiji Allied. Ko je ta rezervoar popolnoma napolnjen, ima edinstveno sposobnost Chronoshifta, kar mu omogoča, da se pojavi kjer koli na bojišču. Njegovi lansirniki izstrelkov so natančni in hitri ter dodajo moč vsakemu napadu. Za razliko od običajne sposobnosti Chronosphere se ChronoTank ne vrne samodejno na prvotno lokacijo pred menjavo. Če želite aktivirati sposobnost Chronoshift, izberite enoto in jo znova kliknite. Prejmete izbirnik cilja. Če z levo tipko miške kliknete kamor koli s ciljnim kazalcem, se enota Chrono premakne na to lokacijo. Desni klik prekliče Chronoshift. Upoštevajte, da lahko enota uporabi to sposobnost le, ko so vse pike na enoti zapolnjene.
SOVJETSKE STRUKTURE IN ENOTE
SOVJETSKE STRUKTURE
12
13
Vojašnice, kjer se urijo vsa sovjetska pehota. Nekatere pehotne enote morda ne bodo na voljo, dokler niso zgrajene druge strukture.
Psarna Psarna trenira napadalne pse.
Sub Pen Gradi in izstreljuje podmornice ter prevaža in popravlja tiste, ki so poškodovane.
Letališče Omogoča izdelavo letal MIG in Yak ter omogoča dostop do padalcev, padalskih bomb in vohunskih letal. Na letališče je dovoljeno samo eno letalo. Če je letališče v uporabi uničeno, medtem ko je povezano letalo v zraku, letalo strmoglavi. Flame Tower Flame Tower cilja in uničuje bližajoče se sovražne kopenske enote z izstreljevanjem ognjenih krogel. Najbolje se uporablja proti velikim skupinam pehote in oklepnih enot. Njegova hlapljiva goriva poškodujejo bližnje enote in strukture, če so uničene. Teslova tuljava Samodejno usmeri strele na sovražne kopenske enote in tako v nekaj sekundah spremeni ljudi v pepel in tanke v staljeno jeklo.
SAM Site Samodejno izstreljuje rakete dolgega dosega na sovražna letala. Počasnejša ali lebdeča letala se najslabše odrežejo tej obrambni strukturi.
Železna zavesa Za kratek čas naredi vozilo ali zgradbo neranljivo.
Silos za rakete pripravi atomsko bombo, ki lahko povzroči veliko uničenje struktur in pehote. Težko oklepne enote se odrežejo bolje, a ne veliko.
Pregrada iz bodeče žice Ustavi negosenična vozila in pehoto. Gosenična vozila lahko uničijo oviro tako, da streljajo ali jo povozijo.
14
SOVJETSKE ENOTE
+ +
+ + + +
Attack Dog Edina enota, ki lahko zazna vohune, ki se poskušajo infiltrirati v bazo, psi so popolna enota za varovanje v bazi pred prikritimi napadi inženirjev, vohunov in tatov. Grenadir Z daljšim dosegom in večjo uničujočo močjo kot običajna pehota so grenadirji učinkoviti proti težko oklepnim enotam in strukturam v skupinah. Ognjena pehota Počasnejši in bolj dovzeten za poškodbe kot druga pehota lahko Ognjeni vojak zdesetka strukture in pehoto v nekaj sekundah s svojim metalcem ognja.
15
Težki tank Ta zver je opremljena z dvema 105 mm topovoma, kar mu daje dvakrat večjo zmogljivost kot najbližji zavezniški ekvivalent.
AP Mine Layer postavi protipehotne mine, da prepreči zavezniške vrste težke pehote. Ta mina lahko z eno eksplozijo uniči celotne skupine pehote. Mine Layer nosi pet min in ga je mogoče ponovno naložiti v servisnem skladišču.
Raketomet V2 Launcher V2 lahko uniči večino zgradb z dvema raketama. Če upoštevate njegov neverjeten domet, je jasno, zakaj se tega orožja bojijo. Njegov lahek oklep, dolg čas ponovnega polnjenja in nezmožnost zadeti hitro premikajoče se tarče so slabosti.
MRJ Mobile Radar Jammer (MRJ) moti sovražnikove radarske funkcije, izklopi prenose in zaslon. Doseg te enote ji omogoča, da se skrije na dobri razdalji od sovražnikove baze, medtem ko druge sile za napad uporabljajo radarsko zatemnitev.
Tank Mammoth Tank je največja kopenska orožarska platforma, ki lahko prenese veliko kazni. Njegovi dvojni topovi nimajo para po moči na kopnem, zaradi izstrelkov pa je učinkovit proti pehoti in letalskim enotam.
Podmornica Tihe in prikrite podmornice lahko napadejo ladje od daleč. Podmornice se morajo povzpeti na površino, da streljajo, pri čemer izdajo svoj položaj in jih odprejo napadom.
Jak, ki ga včasih imenujejo tudi »pehotni brisalec«, jak strelja v strelskih zaletih, pri čemer se zaleti na skupine korakajoče pehote in jih potencialno uniči v enem samem zaletu. Jak ni zelo hiter, zaradi česar je lahka tarča za zavezniške raketne vojake, ki preživijo prvo obstreljevanje.
Badger Bomber Transportno letalo, ki se uporablja za odmetavanje padalskih padalcev in padalskih bomb na določeno tarčo, zaradi svoje nizke hitrosti in pomanjkanja oklepa je lahka tarča za sovražnikovo protizračno orožje.
Padalci, ki so padli z Badgerja, je ta četa petih pehotnih vojakov enaka navadni kopenski pehoti. Padalce lahko spustite kamor koli na zemljevidu.
Padalske bombe Ti eksplozivi, ki jih odvržejo iz bombnikov Badger Bomber, padejo v vrsti nad svojo tarčo in odstranijo ciljni predmet in karkoli v okolici. Vojaki lahko vidijo, kako padajo, in bodo poskušali zapustiti ciljno območje.
Vohunsko letalo Ko je tarča, vohunsko letalo prileti s krova in naredi posnetek ciljnega območja ter odstrani pokrov.
16
MIG To hitro jurišno plovilo nosi omejeno število močnih in natančnih izstrelkov. MIG, ki se uporablja v taktiki zadeti in beži, lahko odstrani oklepna plovila, preden postanejo grožnja. Hind Velik in oklepen Hind uporablja svojo visokohitrostno verižno puško Vulcan, da raztrga sovražne enote in strukture. Opremljena z veliko zalogo streliva, Hind sledi svojemu cilju, medtem ko izčrpa svojo obrambo. Transportni helikopter Transportni helikopter, ki lahko po zraku prevaža pet pehotnih enot, je idealen za desant inženirjev in drugih jurišnih enot v sovražnikovi bazi.
Tank MAD (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Tank Mutually Assured Destruction je orožje končne rešitve. Ko je aktiviran, ustvari močan harmonični udarni val, ki, ko je popolnoma napolnjen, detonira, da se uniči in poškoduje vsako enoto in strukturo v velikem radiju. Vendar pa njegova detonacija ne vpliva na pehoto. Če je enota uničena, preden eksplodira, je uničevalni učinek nevtraliziran. Če želite aktivirati MAD Tank za uničenje, ga izberite in nato znova kliknite. Opozorilna sirena začne odštevanje do uničenja. Ko je enota aktivirana, jo lahko ustavite le tako, da jo uničite. Raketna podmornica (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Ta razred podmornic je sposoben izvajati napade na celinske cilje. Njegovo orožje je skoraj tako močno kot orožje strahovite zavezniške križarke, z dodanim napredkomtage da se lahko potopijo in potopijo, preden sovražnik ve, kaj jih je zadelo. Tank Tesla (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) S svojim dolgim dosegom in močnimi električnimi izpusti je učinkovit tako v ofenzivnih kot obrambnih vlogah. Električna razelektritev iz tanka Tesla moti sovražnikov radar. Če se uporabljajo v povezavi z običajnimi Teslinimi tuljavami, Teslini rezervoarji zagotavljajo dodatno varnost pred napadi in zagotavljajo, da pogoji nizke porabe energije ne poškodujejo obrambe. Shock Trooper (samo Command & Conquer Aftermath in Command & Conquer Counterstrike) Stabilne (čeprav nekoliko počasne) pehotne enote, ki nosijo prenosni generator Tesla, ki je sposoben dostaviti velike sunke električne energije kateri koli enoti ali strukturi. Shock Trooperjev ne morejo povoziti sovražna vozila.
17
COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/
COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM
UPRAVLJANJE TIPKOVNICE
Prikličite meni z možnostmi Zaščitni predmet Razpršene enote Zaustavite enote Sledite enoti Izsilite ogenj Prisilite se premaknite Nastavite zbirališče za War Factory ali vojašnico Premaknite se na Radar/EVA dogodek Vstopite/izstopite iz načina smerne točke Loop smerne točke Way-Point stražarska patrulja Izbriši nabor igralcev Točka poti Nastavite lokacijo taktičnega zemljevida 1 Nastavite lokacijo taktičnega zemljevida 2 Nastavite lokacijo taktičnega zemljevida 3 Nastavite lokacijo taktičnega zemljevida 4 Center Taktični zemljevid na osnovni strani Stranska vrstica navzgor Stranska vrstica navzdol Preklop načina napajanja Zajem zaslona Naslednja/prejšnja enota Izberi vse Ustvari ekipo Izberi ekipo Središče ekipe Dodaj enoto ekipi Dodaj novo enoto ekipi
s GXSF v + levi klik a + levi klik v + a + levi klik VW q + levi klik v + a + levi klik mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + levi klik
18
STRUKTURE IN ENOTE, KI JIH UPORABLJAJO OBE STRANI
ENOTE
Lahka pehota
Glavni steber GDI in enot Bratstva. Oborožen z M16 Mk. Pulzna puška II, povzročijo manjšo škodo večini tarč. Čeprav so počasni, se lahko premikajo po različnih vrstah terena z majhno izgubo hitrosti. Prav tako lahko prečkajo določene terene ali nevarnosti, ki so nedostopne ali škodljive za vozila.
Inženir
Inženir je počasen in neoborožen še vedno smrtonosen. Ker so edine enote, ki lahko zajamejo sovražne strukture, mnogi poveljniki štejejo taktično uporabo inženirjev za umetnost.
Droid Hunter Seeker
Hunter Seeker Droid je bliskovito hitra enota brezpilotnih letal, namenjena "čiščenju" bojišča. Naključno poiščejo sovražnikovo enoto ali strukturo in se zataknejo zanjo. Ko so pritrjeni, se samouničijo in uničijo predmet. Enote ni mogoče nadzorovati in samodejno išče plen, ko jo spustimo.
Harvester
To je ključnega pomena za finančni uspeh obeh strani, saj je to edina enota, ki lahko zbira tiberij za prečiščevanje. Samodejno zbirajo tiberij, če je zaplata v bližini. Harvester lahko naročite na določeno lokacijo tako, da jo izberete in ciljate na novo območje. Harvester se samodejno izogne območjem nevarnosti in vas obvesti, ko ne more vstopiti na območje zaradi nevarnosti v bližini. Kombajni ne vstopijo v sovražno območje, razen če je to posebej ukazano.
Limpet Drone (samo Command & Conquer Firestorm)
Izbirna metoda odkrivanja sovražnikovih baz, prekrita s poljem prikritega generiranja. Ko se dron razporedi, se zakoplje in počaka na morebitno mimovozeče vozilo, preden se pritrdi na spodnjo stran enote. Prvič, posega v električni sistem vozila in ga upočasni do polzenja. Drugič, vsebuje zelo izpopolnjen senzor/napravo kamere, ki razkrije teren in posreduje izvidniške podatke nazaj na radar.
STRUKTURE
Gradbeno dvorišče
Tukaj se vse življenje začne. Omogoča vam gradnjo drugih struktur, zato bi morala biti njegova obramba glavna prednostna naloga vsakega poveljnika. V nekaterih misijah igralec začne z MCV, ki ga je mogoče uporabiti na gradbišču. V drugih misijah je bilo gradbeno dvorišče že postavljeno.
Rafinerija Tiberium
Rafinerija pretvori obremenitve Harvester tiberija v kredite. Shranjuje tudi določeno količino tiberija. Ko je rafinerija polna, je treba ustvariti silose tiberija za shranjevanje odvečnega tiberija. Če v rafineriji ali silosu ni razpoložljive zmogljivosti, se presežek tiberija izgubi.
Elektromagnetni (EMP) impulzni top
Ti sprožijo visoko močan udar elektromagnetne energije, ki povzroči nedelovanje katerega koli mehaniziranega vozila, dokler učinek ne izzveni.
19
Silos za tiberium Shranjuje presežek tiberija, ko imajo rafinerije tiberija največjo zmogljivost. Če je rafinerija tiberija napolnjena do kapacitete in ni na voljo praznih silosov, se presežek tiberija iz žetve izgubi.
Pločnik Zasnovan za zaščito baz pred vkopanimi enotami ter ognjem in eksplozijami težkega orožja, ki povzročajo kraterje v vaši bazi. Poleg tega se enote na pločniku premikajo hitreje v primerjavi s tistimi na običajnem terenu.
GDI ENOTE IN STRUKTURE
ENOTE GDI
Disk Thrower Lahka pehotna enota, ki nosi sistem za dostavo granat dolgega dosega, Disk Thrower uporablja aerodinamične granate, zasnovane za daljši let. Te granate se lahko odbijajo vzdolž terena, če ne zadenejo predvidenih ciljev.
Jump Jet Infantry Ti vojaki, ki so zračno desantne divizije pehote GDI, so sposobni izvajati kirurške udarce na cilje, ki so običajno nedostopni standardni pehoti. Ti leteči vojaki, oboroženi s topom Vulcan, lahko zagotovijo protizračno obrambo in hitre napade zrak-zemlja na slabo branjene cilje.
Zdravnik Izključno odgovoren za zdravljenje poškodovanih in vračanje padlih vojakov nazaj v boj. Če ostane sam, samodejno ozdravi vse bližnje prijateljske vojake. Zdravniki se lahko usmerijo na zdravljenje določenega vojaka.
Ghostalker Del Forgotten, Ghostalker nosi majhno tirno puško, ki lahko odstrani vrste sovražnikov z enim udarcem, in je oborožen z naboji C4, ki lahko uničijo katero koli sovražnikovo strukturo, ko se pojavi ikona C4. Levi klik pošlje Ghostalkerja do zgradbe in ko se je dotakne, nekaj sekund utripa in nato eksplodira. Ghostalker lahko zdravi v Tiberiju.
Wolverine Powered Assault Armor ali "Wolverine" je majhna dvonožna enota, visoka osem do devet čevljev, ki jo pilotira en sam vojak. Hitra in okretna, ta lahko oklepna oblačila so odlična pri zatiranju ognja in v lažjih spopadih. Ravnanje z velikimi skupinami sovražne pehote za četo teh vojakov ni težava.
Amphibious APC Močno oklepna enota, ki lahko prepelje do pet pehotnih enot po kopnem in morju. Če želite naložiti oklepni transporter, izberite vojake pehote, ki jih želite naložiti, in označite oklepni transporter. Prikaže se modri kazalec »enter«. Levi klik za nalaganje enot v APC. Če želite, da enote zapustijo APC, ga izberite in znova kliknite, ko se prikaže kazalec »deploy«. Upoštevajte, da APC-ja ni mogoče raztovoriti, ko je v vodi.
20
Titan Medium Battle Mechanized Walker ali »Titan« je univerzalna jurišna in obrambna enota GDI. Visok 25 čevljev in opremljen s topom kalibra 120 mm je Titan zaradi velikega dosega idealna enota za uporabo v napadih na bazo, saj lahko udari po obrambi brez strahu pred maščevanjem.
MLRS Sistem za izstrelitev izstrelkov srednjega do dolgega dosega, nameščen na lebdečem podvozju, ki lahko preleti kopno in morje. Zaradi zmožnosti lebdenja nanj ne vpliva večina vrst terena, zaradi česar je idealna enota za izvidovanje sovražnega ozemlja. Njegove rakete so sposobne enako učinkovito zadeti tako zračne kot kopenske cilje.
Disrupter S sprožitvijo harmoničnega resonančnega vala je Disrupter sposoben razbiti katero koli enoto ali strukturo, ujeto v val – tako sovražnika kot zaveznika.
Mammoth Mk. II Ta prototip velikana je najmočnejše orožje GDI s svojimi topovi z dvojno tirnico in zadaj nameščenim lansirnikom protiletalskih raket. Tirna orožja so sposobna uničiti večino enot v nekaj sekundah, medtem ko njegov protizvočni izstreljevalec zagotavlja zaščito v zraku. Skoraj neuničljiv, Mammoth Mk. II je še vedno v fazi testiranja in kadar koli je mogoče uporabiti samo enega.
Niz mobilnih senzorjev MSA je vozilo, opremljeno z najsodobnejšim paketom senzorjev, ki lahko zazna prisotnost sovražnih enot, tudi če so zakrite ali kopljejo pod zemljo. Zaznane enote niso odkrite, ampak so prikazane na radarju in taktiki view.
Orca Fighter Hitro, lahko oklepno in oboroženo z dvojnimi izstrelki, lahko to vsestransko in lahko jurišno letalo izstreli izstrelke na katero koli lokacijo na bojišču v nekaj trenutkih po prejemu ukaza. Orca se mora vrniti na heliport, da ponovno napolni svoje orožje.
Bomber Orca Bombarder Orca, ki je težji in bolje oklepen kot njegov lovski bratranec, zamenja hitrost za ognjeno moč. Bombardnik Orca, ki oddaja niz visokoeksplozivnih bomb v obstreljevanju, je idealen za mehčanje talne obrambe na začetku napada na bazo.
Orca Carryall To transportno letalo ima kritično nalogo reševanja ali dostave enot na katero koli destinacijo ali z nje. Z uporabo velike prijemalne naprave je sposoben pobrati vsako vozilo, ki ga najdemo na bojišču. Če želite prevzeti enoto, izberite Carryall in nato z levo tipko kliknite enoto, ki jo želite prevzeti. Če želite odložiti enoto, izberite Carryall, ko je na tleh, jo označite in jo kliknite z levo tipko miške, ko se prikaže kazalec »razmesti«. Enote lahko spustite neposredno na popravila in rafinerije, ne da bi jih prej odklopili.
21
Dropship Ti omogočajo dostavo ključnih zalog in okrepitev na določena območja. Prihod padajoče ladje z okrepitvami med vročo bitko lahko pomeni razliko med zmago in porazom. Spustne ladje so na voljo samo v določenih misijah samostojnega igranja in jih nikoli ni mogoče neposredno nadzorovati. Kodiak Kodiak je mobilni komandni center GDI. Poveljnik McNeil in njegova posadka prebivajo na Kodiaku in z njim potujejo iz bitke v bitko. Običajno Kodiak bitko opazuje od daleč. Vendar pa lahko nekateri pogoji povzročijo, da je Kodiak ranljiv za napad. Če je uničen, je bitke konec. Orca Transport Na voljo samo v določenih misijah samostojnega igranja in lahko prepelje do pet pehotnih enot na katero koli lokacijo na bojnem zemljevidu.
Mobilno gradbeno vozilo Osnova vsake baze se začne z MCV. MCV je zelo cenjen kos opreme, ki ga je mogoče namestiti na popolnoma delujočem gradbišču.
Mobilni top EMP (samo Command & Conquer Firestorm) Ta lahko oklepna enota uniči majhne skupine vozil s hitrim radialnim udarom. Pulzna eksplozija je sposobna onesposobiti vozila, uničiti zakrita brezpilotna letala in povzročiti kratek stik v sistemu za vodenje podzemne enote, zaradi česar se dvigne na površje. Juggernaut (samo Command & Conquer Firestorm) Juggernaut, čeprav počasen, izstreli smrtonosen jez granat na velike razdalje. Ta enota lahko relativno enostavno zmehča tudi najbolj dobro zaščitene podlage. Njegov efektivni najmanjši doseg je omejen, zato se ga izogibajte namestitvi blizu prvih bojnih črt. Drop Pod Control Plug (samo Command & Conquer Firestorm) Te spustne enote lahko dostavijo svoje enote iz orbitalnih poveljniških postaj na katero koli bojno lokacijo z večjo natančnostjo in hitrostjo. Opremljeni so s protipehotnim orožjem, vgrajenim v zunanjost, ki pomaga sprostiti pot za napotitev enot. Mobile War Factory (samo Command & Conquer Firestorm) Čeprav je proizvodnja počasna in draga, ta enota vzpostavi mobilno stagna tleh povsod, kjer se premikajo bojne črte.
22
GDI STRUKTURE
Elektrarna GDI Zagotavlja moč osnovnim strukturam in je ključnega pomena za ohranjanje obrambe baze na spletu. Elektrarne GDI je mogoče nadgraditi z dodatnimi generatorji električne energije. Na elektrarno sta dve prazni podlogi za nadgradnjo za dodatne generatorje. Vsak poveča izhodno moč strukture za 50 % v primerjavi z nenadgrajeno elektrarno.
Vojašnica Vojašnica omogoča urjenje pehotnih enot. Je tudi predpogoj za osnovne obrambne strukture.
Generator Firestorm Ustvari neskončno visoko polje sil. Ko je generator izdelan, je treba posebne odseke Firestorm Wall namestiti na obrobje območja, ki ga je treba braniti, tako kot zid. Ko so aktivirani, je polje sile, ki izhaja iz teh oddajnikov, neprebojno. Generator Firestorm porabi ogromne količine energije. Zaradi tega je lahko aktiven le kratek čas, preden ga je treba ponovno napolniti. Ščit lahko poljubno vklapljamo in izklapljamo.
Odseki stene Firestorm. Ti oddajniki, ki se uporabljajo v povezavi z generatorjem Firestorm Generator, so postavljeni kot stena in nadzorujejo postavitev obrambnega ščita Firestorm Defense Shield. Te oddajnike je mogoče uporabiti za popolno obkrožanje baze ali pa jih je mogoče uporabiti na ključnih obrambnih položajih.
Radarska namestitev Poveljnikom omogoča, da view bojišče in relativne lokacije vseh enot. Za radar view da ostane aktivna, mora biti radarska instalacija stalno pod napajanjem.
Ion Cannon To je nadgradnja centra za nadgradnjo GDI, ki omogoča nadzor ciljanja orožja z orbitalnim ionskim topom GDI. Brez tega nadzora ionskega topa ni mogoče uporabiti.
Nadzor iskalca Ta nadgradnja na center za nadgradnjo GDI omogoča dvosmerno komunikacijo z droidom Hunter Seeker, kar mu omogoča pridobivanje sovražnih ciljev. Ta nadgradnja je potrebna za izdelavo droidov Hunter Seeker.
Power Turbine Do dva od teh lahko dodate v elektrarno, da povečate izhodno moč. Izhodna moč vsake turbine je manjša od moči nove elektrarne, vendar so stroški veliko nižji.
GDI War Factory Omogoča izdelavo vozil. Nekatera napredna vozila zahtevajo dodatne strukture, preden jih je mogoče zgraditi.
Komponentni stolp, ki služi kot osnova za obrambo vseh baz GDI, jih je mogoče zgraditi kot posamezne strukture ali kot del zidu. Namestite lahko Vulcan Cannon, lansirnik RPG ali lansirnik SAM.
23
Komponenta Vulkanskega topa Sestavljena je iz dveh mini topov, ki izstreljujeta 50 mm izstrelke pri visoki hitrosti. Top je primarno namenjen uporabi proti pehoti, manj učinkovito pa se lahko uporablja proti vozilom.
RPG Zasnovan za uporabo granat proti vozilom, vendar se lahko uporablja tudi proti pehoti. Njegov eksplozivni naboj zagotavlja škodo zaradi brizganja vseh enot, ki so ujete okoli njegove tarče.
Surface to Air Missile Nadgradnja protiletalske obrambe GDI, ki se lahko uporablja samo proti letečim enotam.
Helipad Omogoča izdelavo in ponovno oborožitev lovcev Orca, Bomberjev in Carryalls. Brez Helipad letala ni mogoče zgraditi in ga ni mogoče ponovno oborožiti.
Tehnični center GDI Tukaj GDI izvaja raziskave o visokotehnološkem orožju, zato je to potrebno pred gradnjo določenih visokotehnoloških enot in struktur.
GDI Upgrade Center Uporablja se za komunikacijo z različnimi enotami in strukturami na bojišču. Centri za nadgradnjo imajo na voljo dve nadgradnji in lahko sprejmejo nadgradnje Ion Cannon Uplink ali Seeker Control.
Servisno skladišče Uporablja se za popravilo vozil in letal, ki pristanejo na njem – če je na voljo dovolj kreditov, je enota v celoti popravljena. Enote se lahko postavijo v čakalno vrsto na ploščici tako, da bandbox izbere vse enote in cilja na Service Depot.
Betonski zidovi Robustnejša obrambna struktura kot vreče s peskom so betonski zidovi učinkoviti pri ustavljanju pehote in vozil. Samo določene enote lahko streljajo čez te obrambne zidove.
Samodejna vrata GDI Preprečujejo sovražnim enotam in rasti Tiberium vstop v bazo, tako da se samodejno odprejo za prijazne enote, ne pa tudi za sovražne enote.
NOD ENOTE
Kiborška pehota Rezultat nedavnih poskusov Noda pri spajanju ljudi, mutiranih s tiberijem, s stroji, ti so oboroženi s težkimi neprebojnimi jopiči in visokozmogljivo pulzno puško.
Težka pehota Rocket Infantry Nod nosi na ramenih nameščene lansirne rakete, učinkovite proti vozilom, strukturam, pehoti in letalom. So počasnejši od lahke pehote, vendar so močneje oklepljeni.
Cyborg Commando Kiborgi, ki se dobro obnesejo, so spremenjeni in povišani v rang Nod Cyborg Commando. Imajo dovolj ognjene moči, da uničijo cele baze, zato so velika grožnja na bojišču. Oborožen z verižno puško in metalcem ognja lahko Commando hitro obdeluje vozila, pehoto in strukture.
Mutant Hijacker Ugrabitelj ima možnost zavzeti katero koli vozilo. Ko je izbran ugrabitelj in se kazalec postavi nad sovražnikovo vozilo, postane kazalec »vnos«, kar pomeni, da je vozilo mogoče ukrasti. Klik na vozilo, ko je kazalec v tem stage pošlje ugrabitelja v enoto, da jo ukrade. Ko je vozilo ukradeno, ugrabitelja ni mogoče odstraniti iz vozila, dokler vozilo ni uničeno. Ko je, izskoči in lahko ukrade drugo vozilo. Mutant ugrabitelj se lahko zdravi v Tiberiju, ko ni v vozilu.
Podzemni oklepni transporter Zmožen prepeljati do pet pehotnih enot pod zemljo do cilja, kjer je sovražniku neviden, vendar ga lahko zazna GDI Mobile Sensor Array. APC ne more izpod določenih vrst terena, kot sta neraven teren in voda.
Napadni cikel Uporablja se predvsem kot izvidniška enota in je Nodova najhitrejša kopenska enota. Čeprav zamenja oklep za hitrost, je sposoben prenesti zmerno škodo, preden ga uničijo. Nosi dvojne lansirne rakete, ki lahko zadenejo tako zračne kot kopenske enote.
Weed Eater Ogromna kosilnica, ki se uporablja za nabiranje žil tiberija za uporabo v kemični raketi, se obnaša kot kombajn. Vendar pa nabira žile tiberija, ne kristalov tiberija, in svoj tovor odlaga v obrat za odpadke tiberija, ne v rafinerijo. Pobrane tiberijeve žile, ko jih predelate v obratu za odpadke, lahko uporabite za izdelavo smrtonosne kemične rakete.
Tick Tank Ta lahki bojni tank se lahko zarije v zemljo, da poveča svojo obrambo in izvede obrambo mobilne baterije. Ko se zakoplje, nad zemljo ostaneta samo kupola in majhen del enote. Če želite zakopati Tick Tank, ga izberite in nato kliknite z levo tipko miške. Enota se zakoplje in postane nepremična. Če želite enoto ponovno premakniti, jo izberite in nato znova kliknite z levo tipko miške. Ko se rezervoar izkoplje iz tal, ga lahko znova premaknete.
24
25
Stealth Tank Najnovejši v tajnem vojskovanju je lahek bojni tank, ki se lahko zakrije, da ga sovražniki ne odkrijejo. Tank med streljanjem ne more ostati prikrit zaradi ogromne porabe energije prikritega generatorja. Samo pehota in obramba baze lahko razkrijeta prikriti tank. Vendar pa GDI-jev mobilni senzorski niz lahko zazna prisotnost prikritega tanka. Topništvo Topniška platforma dolgega dosega, ki ne more streljati, ko ni razporejena, in se ne more premikati, ko je razporejena. Če želite namestiti enoto, jo izberite in jo kliknite z levo tipko miške. Če želite razmestiti enoto, izberite razporejeno enoto in jo znova kliknite z levim gumbom miške.
Harpy Odličen proti pehoti in lahkim oklepnim vozilom, Harpy je najnovejša generacija bojnih helikopterjev. Kot vse leteče enote se mora Harpija vrniti na heliport, da ponovno napolni svoje orožje.
Mobilno vozilo za popravilo To robotsko vozilo je sposobno popravljati poškodovana vozila na bojišču s svojo raztegljivo roko, v kateri so vsa potrebna orodja. Preklop te enote v varovalni način ji omogoča samodejno popravilo vseh vozil v njeni neposredni bližini.
Banshee Naslednja generacija bojnih letal s kodnim imenom Banshee je sposobna zdesetkati katero koli enoto ali zgradbo s svojima dvojnima plazemskima topovoma.
Mobilno gradbeno vozilo Osnova vsake baze se začne z MCV. MCV je zelo cenjen kos opreme, ki ga je mogoče namestiti na popolnoma delujočem gradbišču.
Ognjeni rezervoar Hudičevega jezika Hudičev jezik, ki je sposoben prebrskati vse snovi, razen najtrše, lahko nekaznovano sproži smrtonosne curke ognja na nič hudega sluteče tarče. Plamen je še posebej učinkovit proti pehoti in zgradbam, čeprav lahko dolgotrajna izpostavljenost njegovim udarcem celo stopi jeklo.
Montauk The Nodov mobilni poveljniški center, kjer poveljnik Slavik in njegova posadka potujejo med bitkami. Montauk, ki se lahko zakoplje pod zemljo, običajno ostane varno stran od bojišča, da ne ogroža poveljniške posadke. Vendar pa lahko določeni pogoji povzročijo, da Montauk vstopi na bojno polje. Če se to zgodi, je nujno, da se Montauk zaščiti za vsako ceno.
Fist of Nod (samo Command & Conquer Firestorm) Čeprav je izdelava počasna in draga, ta enota nastavi mobilni stagna tleh povsod, kjer se premikajo bojne črte.
26
Mobile Stealth Generator (samo Command & Conquer Firestorm) MSG je Nodova mobilna različica njihovega nevidnega generatorja. MSG mora biti v celoti razporejen, da lahko deluje (gibanje moti prikrita polja, kadar se uporablja v tako velikem obsegu). Ta enota ima tudi veliko manjše območje učinka kot njen nepremični ekvivalent. Reaper (samo Command & Conquer Firestorm) Kiborški torzo, pritrjen na podlago za hojo za vse terene, je opremljen z dvojnimi kasetnimi raketnimi topovi in lansirnikom protipehotne mreže.
NOD STRUKTURE
Elektrarna Nod Te napajajo vse strukture v bazi. Brez dovolj moči strukture sploh ne delujejo ali delujejo z zmanjšano zmogljivostjo.
Hand of Nod Tukaj se urijo pehotne enote Nod in je predpogoj za gradnjo obrambe baze.
Stealth Generator Stealth Generator lahko zakrije vse enote in strukture na velikem območju. Osnova ostane prikrita, dokler se nevidni generator izklopi, baza ne izgubi moči ali pa se prikriti generator uniči. Bazna obramba in enote pod učinkom odkrijejo masko le, ko streljajo ali zapustijo območje učinka. Enote, ki zapuščajo War Factory ali Hand of Nod, in Harvesters, ki zapuščajo Rafinerijo, so vidne za kratek čas, preden jih zakrije Stealth Generator. Nod Radar Omogoča poveljnikom, da view bojišče in relativne lokacije vseh enot. Za radar view da ostane aktivna, mora biti radarska instalacija stalno pod napajanjem. Napredna elektrarna Ustvari dvakrat več energije kot običajna elektrarna.
Nod War Factory Omogoča izdelavo vozil. Nekatera napredna vozila zahtevajo dodatne strukture, preden jih lahko izdela tovarna orožja.
Tiberium Waste Facility Služi kot točka za odlaganje enote Weed Eater. Ta struktura prečisti in koncentrira nabrane žile tiberija za uporabo v kemični raketi. Ko je zbranih dovolj, se samodejno naloži v kemični izstrelek, če je na voljo silos za izstrelke. Skladišču za odpadke je priložena enota Weed Eater.
27
Laser Glavna obrambna baza Noda sproži fokusirani laserski žarek na sovražne enote in ustvari lastno moč, tako da lahko ostane operativna v pogojih nizke porabe energije. SAM Site Primarna obramba pred sovražnimi letali, lahko se uporablja samo proti letečim enotam.
Obelisk svetlobe Strašljivo močno orožje, katerega moč je bila povečana, da ustvari uničujoč laserski strel.
Nod Tech Center Tukaj Nod izvaja raziskave o visokotehnološkem orožju in je potreben pred gradnjo določenih visokotehnoloških enot in struktur.
Nod Helipad Potreben za izdelavo in ponovno oborožitev letal Banshee in Harpy.
Silos za izstrelke Nodu omogoča, da na sovražnika izstreli orožje dolgega dosega, zlasti večizstrelke ali kemične izstrelke.
Temple of Nod Konstrukcija templja omogoča droida Hunter-Seeker in omogoča rekrutacijo Cyborg Commando in Mutant Hijacker. Zaradi virov, ki so potrebni za izdelavo teh posebnih vojakov, je lahko v vaši vojski hkrati le eden od vsakega. Nod Walls Ta osnovna osnovna obrambna struktura je učinkovita pri zaustavljanju pehote in vozil. Nekatere enote lahko streljajo čez stene Nod.
Laserska ograja Sestavljena je iz oddajnih stebrov, ki med seboj projicirajo neprekinjen laserski žarek in tako učinkovito ustavijo vozila in pehoto. Ker jih je mogoče postaviti do štiri celice druga od druge, je mogoče hitro zgraditi obrambni obod. Vendar Laser Fencing zahteva veliko zunanjega napajanja, da ostane na spletu. Samodejna vrata Nod Preprečujejo sovražnim enotam in rasti Tiberium vstop v bazo. Vrata se samodejno odprejo, da omogočijo prehod prijaznim enotam, vendar se ne odprejo za sovražne enote.
COMMAND & CONQUER RENEGADETM
PRIVZET NADZOR GIBANJA
Pomik naprej/nazaj Zavijanje levo/desno Korak levo/desno Skok Počep (medtem ko je tipka pritisnjena) Hoja (medtem ko je tipka pritisnjena) Uporabi stikalo, predmet, konzolo, lestev Premakni gor/dol po lestvi
W ali i/S ali kj/l A/DC levo q EW ali i/S ali k
VOZILA
Vstopite/izstopite iz vozila
Vožnja naprej (pospeševanje)/nazaj (upočasnjevanje)
Zavijte levo/desno
EW ali i/S ali k
A/D
POMOČ ZA MISIJE V IGRI
Cilji misije Kroženje ciljev Podatkovna povezava EVA Cilji podatkovne povezave EVA/zemljevid Prva/tretjeosebni način Posnetek zaslona
tns O/MF d
28
29
OROŽJE
Pištole Avtomatsko orožje Ostrostrelsko orožje Kemično orožje Raketni metalci Lansatorji granat Energetsko orožje Tiberijsko orožje Mine Svetilniki Naslednje/prejšnje orožje
Streljaj s primarnim orožjem Učinek sekundarnega orožja (zoom, detonacija itd.) Ponovno naloži Povečaj/pomanjšaj ostrostrelni daljnogled
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 e ali kolesce miške gor/; ali kolesce miške navzdol levi gumb miške desni gumb miške
RT ali kolesce miške gor/G ali kolesce miške navzdol
MENIJI
Pomoč Hitro shranjevanje Premik gor/dol v menijih Izbira izbire menija Premor igre
¡ § i/kus
VEČ IGRALCEV
Informacije o ekipi
J
Bojišče
K
Klepetajte
ª
Timski klepet
£
Informacije o strežniku
L
30
COMMAND & CONQUER RED ALERTTM2/COMMAND & CONQUER RED ALERTTM YURI'S
MAŠČEVANJE
OSNOVNE FUNKCIJE TIPKOVNICE
Razporedite predmet/enoto
D
Zaščitno trenutno območje
G
Napadna poteza
Kliknite enoto, v/q, premaknite se na območje
Razpršenost
X
Stop
S
Prisilni ogenj
v nato usmerite kazalec nad enoto in kliknite z levo tipko miške
Prisilni premik
a nato vodite kazalec nad enoto in nato levi klik
Meni možnosti
s
Ustvari ekipo
v + 1
Izberite ekipo
1
Zaveznik z izbrano stranjo
A
Vrsta izberite
T
Klepetajte z vsemi poslušalci (v igri za več igralcev)
e za prikaz kazalca klepeta, e za pošiljanje sporočila. Desni klik za preklic sporočila
Klepetajte z vsemi zavezniki (v igri za več igralcev)
n za prikaz kazalca klepeta, vnesite sporočilo in nato e za pošiljanje sporočila
Klepetajte z vsemi igralci (v igri za več igralcev)
da prikažete kazalec klepeta, vnesite sporočilo in nato e za pošiljanje sporočila
Postavite svetilnik
B, e, napiši sporočilo, e za pošiljanje sporočila;
Pritisnite y, da izbrišete svetilnik
Vstopite v način Way Point
Kliknite enoto, pritisnite in držite Z, določite točke poti, spustite Z, da sprožite ukaz za premikanje
Nastavite zbirališče
Kliknite vojašnico, vojno tovarno, ladjedelnico ali kadi za kloniranje in nato izberite zbirališče na bojišču
Pojdite na dogodek na radarju
Vse enote navijajte!
C
Pojdite v meni Diplomacija
t
Sledi
F
Destinacija/struktura straže
v/a + območje klika/struktura
Spremljevalna enota
v/a + klikna enota
Zavihek Struktura
Q
Orožarna Tab
W
31
Zavihek Pehota Zavihek Enota Naslednja/prejšnja enota Izberi vse Kroži skozi elite Kroži skozi zdravje Spremeni izbrane enote
Središčni taktični zemljevid na bazi Način popravila Način prodaje Ustvarjanje zaznamkov Pojdi na izbor zaznamkov Posmehovanje za več igralcev
ERM/NPYU Držite q in kliknite izbrano enoto za preklic izbire; Kliknite neizbrano enoto, da jo dodate v skupino
H Struktura levega klika, K Struktura levega klika, L v + ¡¢ ¡¢
STRUKTURE IN ENOTE, KI JIH UPORABLJAJO VSE STRANI
ENOTE
Inženir popravlja uničene mostove (vstopite v koče na mostu), krade sovražnikove strukture, popravlja vaše lastne strukture in zajame nevtralne tehnološke zgradbe.
Napadni pes
Izjemno učinkoviti proti pehoti, vendar so popolnoma brez vrednosti proti vozilom in strukturam. So edina obrambna črta pred vohuni.
MCV
Ko je to vozilo razporejeno, postane gradbeno dvorišče, ki vam nudi vse prednosti te zgradbe. Če želite uporabiti MCV, izberite vozilo in držite kazalec nad njim. Če se kazalec spremeni v zlati krog s štirimi puščicami, z levim klikom nanj razporedite vozilo. Če ima kazalec namesto tega rdeč krog s črto skozi njega, ni dovolj prostora za razporeditev ali pa je nekaj v napoto. Premaknite vozilo (ali predmet, ki moti), da poiščete primerno mesto za namestitev.
Amphibious Transport
Uporablja se za prevoz enot, plovilo na zračni blazini pa lahko prevaža vozila in pehoto. Lahko prečka kopno in vodo in nima oborožitve.
STRUKTURE
Gradbišče Srce vsake baze je Gradbišče. Ta struktura je odgovorna za ustvarjanje vseh drugih zgradb v vaši bazi od preprostih sten do tehnološko naprednih Battle Labs. Varujte ga za vsako ceno in ves čas.
Vojašnica Tu poteka oblikovanje vseh pehotnih enot. Številne močnejše in učinkovitejše strukture in obramba baze zahtevajo vojašnico.
32
Rafinerija rude, kjer se ruda pretvori v kredite, ki jih je mogoče uporabiti za nakup struktur in enot.
War Factory Vsa kopenska vozila so ustvarjena v War Factory, čeprav mnoga zahtevajo dodatek drugih zgradb, da omogočijo proizvodnjo.
Battle Lab Številne napredne enote in obramba so odvisne od dodatne tehnologije, ki jo najdete tukaj.
ZAVEZNIŠKE SILE
Vojašnica
GI
Inženir Attack Dog Guardian GI
Vojašnica Air Force Comm. Raketar
TESNILO
Vojašnica Battle Lab
Vohun
Tanya Chrono Legionar
War Factory Chrono Miner Grizzly Tank
IFV
Nighthawk
War Factory Service Depot Zavezniška MCV War Factory Robot Control Tank War Factory Battle Lab Prism Tank Mirage Tank Battle Fortress Air Force Comm. Harrier
Naval Yard Air Force Comm. Aegis Cruiser
Rušilec Naval Yard Amphibious Transport
Naval Yard Battle Lab America
Delfin
Prevoznik Nemčija
Enote, specifične za državo, Britanija
Komunikacija letalskih sil Padalci War Factory Air Force Comm. Uničevalec tankov
Koreja
Francija
Vojašnica Air Force Comm. Ostrostrelec
Komunikacija letalskih sil Black Eagle Allied Con Yard Air Force Comm. Grand Cannon
33
ALLIED TECH TREE
GRADBIŠČE
RAFINERIJA RUDE
ELEKTRARNA
VOJAŠNICE
POVELJSTVO LETALSTVA
MORNARSKO LADOGRADNIŠČE
VOJNA TOVARNA
PATRIOT PROJEKTNI SISTEM PILLBOX
STENE
STOLP PRIZMA
BOJNI LABORATORIJ
ROBOT CONTROL SERVICE DEPOT CENTER*
RUDA ČISTILEC VREME KRONOSFERA VOHUN SATELIT GAP GENERATOR SILA ŠČIT
NADZORNA NAPRAVA
POVEZAVA NAVZGOR
INFANTRY
GI
GI je osnovna zavezniška pehotna enota. Počasni in zmožni le lahkih poškodb, so GI kljub temu potrebni zaradi svoje nizke cene in zmožnosti, da okoli sebe postavite vreče s peskom kot bunker.
Raketar
Oborožen z močnim orožjem in pripet v enako močan reaktivni nahrbtnik, Rocketeer lebdi nad bojiščem in zagotavlja protizračno obrambo ter napade zrak-zemlja na šibkejše cilje.
Vohun
Prikrita enota, ki se prikrade mimo sovražnikov in v sovražne strukture, kar zagotavlja znatne prednosti. Attack Dogs nikoli ne preslepijo vohunske preobleke.
Tanja
Približno tako hitra kot tipičen GI ima Tanya tudi sposobnost plavanja čez reke in oceane. Čeprav ni tako močno proti vozilom, Tanyino močno orožje ubije sovražne pehotne enote z enim samim strelom. Tanya lahko na sovražnikove zgradbe, mostove ali ladje vstavi naboje C4 in jih takoj uniči.
34
Chrono Legionnaire Chrono Legionnaire se teleportira po zemljevidu – razdalja teleporta določa, koliko časa potrebuje, da se »postopno« vrne na svojo novo lokacijo. Med postopnim vračanjem je Chrono Legionnaire ranljiv. Njegovo edinstveno orožje jih preprosto izbriše iz časa.
Guardian GI (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Ko je razporejen, Guardian GI ni mogoče zdrobiti in preklopi na močno protitankovsko orožje, učinkovito proti vozilom in letalom. Guardian GI ni mogoče uporabiti za garnizije.
Navy SEAL (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Opremljeni z visoko zmogljivo mitraljezo in naboji C4 so SEAL-i odlični proti sovražnikovi pehoti in se lahko branijo tudi pred vozili.
Robotski tank (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) To jurišno vozilo, ki ga ni mogoče nadzorovati, lebdi, kar jim omogoča prečkanje vode. Zmožnost ustvarjanja robotskih rezervoarjev je podeljena z izgradnjo robotskega nadzornega centra.
VOZILA
Bojni tank Grizzly
Ti večnamenski tanki, ki so uporabni za napade na baze, so sposobni zmeljeti sovražne pehotne enote pod svojimi močnimi tekalnimi tlemi.
Bojno vozilo pehote (IFV) Izjemno vsestransko vozilo, to transportno sredstvo spreminja svoje orožje glede na vrsto pehotne enote, ki je v njem. Na primer, če v to plovilo vključite inženirja, ga spremenite v mobilno vozilo za popravilo, ki lahko popravi vaša poškodovana vozila, ne da bi vam bilo treba pripeljati enote nazaj v bazo. GI povečajo sposobnost vozila, da pokosi pehoto itd. Raziščite številne edinstvene sposobnosti, ki jih ponuja IFV.
Harrier Ta hitri reaktivec se uporablja za napade na tleh in je uporaben za obstreljevanje sovražnih struktur ali prihajajočih kolon sovražnih enot.
Rezervoar Mirage
Ko se ta enota ne premika, spremeni videz tako, da je videti kot drevo, in lahko iz tega kamufliranega stanja strelja na sovražne enote.
NightHawk Transport
Ta ogromen transportni helikopter je popolnoma neviden sovražnemu radarju in se uporablja za hitro in učinkovito premikanje pehotnih enot po zemljevidu.
Prism Tank
Močan in smrtonosen svetlobni žarek, ki ga sproži topovsko vozilo, se razprši od tarče in zadene druge bližnje sovražnike, kar mu omogoči, da samostojno uniči cele skupine sovražnih enot.
35
Chrono Miner Srce vašega gospodarstva je Chrono Miner, majhno vozilo, ki zbira rudo in jo vrača v vaše rafinerije. Ta ruda se nato pretvori v denar, ki vam omogoča izdelavo enot in struktur za povečanje vaše moči. Rušilec Zasnovan za samodejno obrambo pred potopljenimi sovražnimi enotami, kot so podmornice, lahko pa se uporablja tudi za obstreljevanje obal in sovražnih objektov, kar omogoča lažje ampgrozljive invazije. Aegis Cruiser Uporablja se za obrambo pred napadi iz zraka, opremljen pa je tudi s protiraketno obrambo, ki lahko zaščiti vitalne objekte pred napadi izstrelkov.
Letala letalonosilke z letalonosilke pristanejo, ponovno naložijo in nadaljujejo z napadom, dokler izbrana tarča ni uničena. Vsako letalo, ki ga letalonosilka izgubi, se samodejno nadomesti brez stroškov. Dolphin Ti so zakriti in nevidni sovražnemu radarju ter napadajo z izboljšano sonarsko napravo. Učinkoviti so proti vsem sovjetskim mornariškim enotam, zlasti proti orjaškim lignjem.
STRUKTURE
Elektrarna Te fizično šibke, a kritično pomembne strukture oddajajo veliko energije. Večje baze zahtevajo več obratov za učinkovito delovanje.
Naval Shipyard Vse vaše pomorske enote, vključno z delfini, so ustvarjene v vašem Naval Yardu. To konstrukcijo je treba v celoti postaviti v vodo. Poškodovane ladje je mogoče vrniti v mornariško ladjedelnico, da jih popravijo. Štab poveljstva zračnih sil Zagotavlja radar, ki aktivira vaš radarski zaslon in vam omogoča, da na svojem radarskem zemljevidu vidite področja pokrova, ki ste jih odstranili. Omogoča tudi izdelavo letal. Vsaka struktura lahko nadzoruje do štiri Harrierje. Servisno skladišče S premikanjem poškodovanega vozila v servisno skladišče se začne postopek popravila. Popravilo poškodovanih vozil stane kredite, pri čemer so stroški odvisni od resnosti poškodbe enote. Ore Purifier Čeprav je draga zgradba, Ore Purifier omogoča zagotavljanje kreditov za vsako obremenitev rudarjev rude, ki se vrnejo v rafinerije.
36
Spy Satellite Uplink Popolnoma odstrani pokrov in prikaže vse lokacije na bojišču in na radarskem zaslonu.
Obzidje trdnjave Pasivni obrambni sistem, zasnovan za zaustavitev sovražne pehote in vozil. Za hitro gradnjo lahko naenkrat postavite več kosov stenskega dela.
Pill-Box Utrjena strelna mesta, namenjena zaščiti območja pred napadi, niso zelo učinkovita proti vozilom ali stenam.
Prism Tower Močna osnovna obramba, ti izstrelijo koncentrirani žarek svetlobe na vse bližajoče se sovražnikove kopenske enote. Če jih postavimo dovolj blizu skupaj, lahko sprožijo en velik, močan žarek. Raketni sistem Patriot Protiletalska naprava, zasnovana za zaščito baz pred vsemi sovražnimi letečimi enotami, lahko patriot tudi cilja in uniči prihajajoče sovražne rakete.
Generator vrzeli Ustvari pokrov v širokem radiju, ki skrije osnovo pred radarjem. Generator vrzeli zahteva veliko moči za vzdrževanje.
Naprava za nadzor vremena Zavezniškemu poveljniku omogoča nadzor nad silami narave z ustvarjanjem močne nevihte s strelami, ki se lahko razporedi nad kateri koli del zemljevida in povzroči neverjetno uničenje na širokem območju. Kronosfera Naprava, ki premakne vozila v izbranem širokem radiju na drugo točko na zemljevidu. Sovražna vozila je mogoče prepeljati in postaviti na kopno ali pa jih spustiti v vodo in jih takoj uničiti. Bojna trdnjava (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Ta ogromna konstrukcija se prebija po bojišču in z enako lahkoto zdrobi pehoto, vozila (celo tanke) in zidove. V notranjosti je lahko postavljenih do pet pehotnih enot, od katerih vsaka strelja na vrata trdnjave. Robot Control Center (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Omogoča ustvarjanje robotskih tankov. To strukturo je mogoče zgraditi po proizvodnji in postavitvi tovarne zavezniške vojne. Ta zgradba preneha delovati, če vaši bazi primanjkuje energije.
37
SOVJETSKE SILE
Vojašnica Inženirski napadalni pes Tesla Trooper
Vojašnica Radarski stolp Flak Trooper Nori Ivan
Vojašnica Battle Lab
Boris
War Factory War Miner Rhino Tank Flak Track Terror Drone
Vojna tovarna Service Depot Sovjetski MCV
Izstrelitev Radar Tower V3 War Factory
War Factory Battle Lab Kirov Airship Apocalypse Tank Siege Chopper
Napadna podmornica Naval Yard Amphibious Transport
Naval Yard Radarski stolp Scorpion
Naval Yard
Battle Lab Giant Squid Dreadnaught Rusija
Enote, specifične za državo Irak
War Factory Radarski stolp Teslin tank Libija
Barracks Radar Tower Desolator Cuba
Demo tovornjak Radar Tower War Factory
Vojašnica Radarski stolp Terorist
38
SOVJETSKO TEHNIČNO DREVO
GRADBIŠČE
BOJNI BUNKER*
RAFINERIJA RUDE
REAKTOR TESLA
VOJAŠNICE
RADARSKI STOLP ZA VOHUNSKO LETALO
MORNARSKO LADOGRADNIŠČE
VOJNA TOVARNA
FLAK TOP
STENE
STROŽNA PIŠTOLA
TESLA TULJAVA
BOJNI LABORATORIJ
SERVISNI DEPOT
JEDRSKI REAKTOR
JEDRSKI SILOSI
ŽELEZNA ZAVESA INDUSTRIJSKI OBRAT* SILA ŠČIT
INFANTRY
Nabornik Nasprotnik zavezniški GI je sovjetski nabornik. Ne morejo se razporediti na utrjen položaj, naborniki so cenejši za gradnjo kot zavezniški GI.
Tesla Trooper Napadajo z močnim električnim nabojem, ustvarjenim iz prenosnih Teslinih tuljav, teh enot ne morejo preganjati sovražni tanki. V izrednih razmerah izklop električne energijetages, lahko Tesla Troopers napolnijo obrambne baze Tesla Coils, da le-te še naprej delujejo.
Nori Ivan napade tako, da postavi dinamit po zemljevidu – tako rekoč karkoli je mogoče pripraviti, da eksplodira, od sovražnih struktur do posameznih nabornikov, celo tavajočih krav.
Flak Trooper Uporabna proti zemeljskim in zračnim tarčam, ta enota napada z eksplozivnimi odbojnimi sredstvi, kar mu omogoča, da poškoduje letala in resno rani sovražnikovo pehoto.
39
Yuri Yuri ima sposobnost mentalnega nadzora večine organskih enot in vozil. Če je Jurij ubit, se povezava s sovražnim vozilom prekine in vozilo se vrne k prvotni ekipi. Jurij ne more nadzorovati vojnih rudarjev, krono rudarjev, napadalnih psov, letal ali drugih enot Jurija. Jurij lahko zavre misli drugih s svojim osupljivim napadom; preprosto dvokliknite nanj in opazujte okoliško pehoto, ki cvrči.
Boris (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Zelo učinkovit proti pehoti zahvaljujoč njegovi hitri hitrosti ognja, Boris pokliče zračne napade lovcev MiG, da bombardirajo katero koli strukturo, ki jo cilja s svojim laserskim označevalcem.
VOZILA
Težki tank Rhino
Ta tank je večji in počasnejši od Allied Grizzlyja, zato je usmerjen k čisti moči in je izjemno učinkovit proti strukturam.
Flak Track To lahko sovjetsko vozilo je zasnovano za obrambo pred zračnimi in lahkimi kopenskimi napadi. To vozilo lahko deluje kot prevoz vojakov, čeprav to ni amphibious.
Raketni izstreljevalec V3 Čeprav je fizično šibek in ga je enostavno uničiti, je V3 odlično podporno orožje, ki lahko povzroči ogromno uničenje. Izstreli zelo močne rakete dolgega dosega, ki povzročijo ogromno škode.
Zračna ladja Kirov Ti ogromni, počasni cepelini lahko prenesejo ogromno škodo in napadajo z ogromnim tovorom težkih železnih bomb.
Teroristični dron Ti majhni mehanski pajki bežijo po bojišču in iščejo sovražna vozila. Ko vozilo pride v doseg, skočijo vanj in ga od znotraj razstavijo. Samo servisno skladišče ali postojanka lahko odstrani teroristični dron, ko ta napade.
Apocalypse Assault Tank Vrhunski sovjetski tank, Apocalypse Assault Tank, ima ogromno pištolo. Apocalypse, ki je sam po sebi ogromno vozilo, lahko prevzame ogromno škode, preden podleže. To vozilo se lahko uporablja za napad na zemeljske in zračne cilje.
War-Miner zbira rudo za predelavo v kredite. Oborožen je s precejšnjo nameščeno pištolo, ki mu daje možnost, da se zaščiti pred manjšimi grožnjami.
Napadna podmornica Typhoon Ta mornariška ladja napada izpod valov in na sovražnike izstreljuje močne torpede. Typhoon, ki ni sposoben napadati kopenskih ciljev, lahko prevzame popoln nadzor nad plovnimi potmi. Podmornice Typhoon Attack Subs so prikrite enote in se ne pojavijo na sovražnem radarju.
40
Dreadnought Ta velika ladja je uporabna pri napadu na ladje in kopenske naprave. Zadane z močnimi izstrelki dolgega dosega, zaradi česar se sovražne enote težko približajo v doseg in ga uničijo.
Sea Scorpion Ta hitra ladja je sposobna napasti vse tarče. Opremljen je tudi s protiraketnim sistemom in se lahko uporablja za zaščito dragocenih struktur in lokacij pred raketnim napadom.
Velikanski lignji Ta ogromna bitja, ki so jih ujeli in usposobili sovjetski znanstveniki, so sposobna zgrabiti sovražne ladje in jih s svojimi ogromnimi, močnimi lovkami raztrgati na koščke. Velikanski lignji so prikrite enote in se ne pojavijo na sovražnem radarju.
Oblegalni helikopter (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Med letenjem je to vozilo mobilno in učinkovito proti sovražnim pehotnim enotam. Ko se razporedi, Siege Chopper pristane in razkrije ogromno orožje, ki je sposobno hitro uničiti zgradbe in nepremične tarče z velike razdalje.
Vohunsko letalo (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Ko preleti ciljni teren spodaj, razkrije pokrov, kar Sovjetom omogoči, da vidijo nova področja zemljevida.
STRUKTURE
Reaktor Tesla Sovjetska vojska je pri izvajanju operacij v bazi odvisna od reaktorja Tesla. Reaktorji Tesla so izjemno pomembni, a zelo ranljivi. Te strukture morajo biti ves čas zaščitene. Vohuni so posebna nadloga. Naval Shipyard Vse vaše pomorske enote so ustvarjene v vašem Naval Yardu. To konstrukcijo je treba v celoti postaviti v vodo. Poškodovane ladje je mogoče vrniti v mornariško ladjedelnico, da jih popravijo. Radarski stolp Aktivira sovjetski radarski zaslon.
Servisno skladišče S premikanjem poškodovanega vozila v servisno skladišče se začne postopek popravila. Cena popravila poškodovanega vozila je odvisna od resnosti poškodbe enote. Jedrski reaktor V tej veliki stavbi je enakovreden številnim Teslovim reaktorjem, ki zagotavljajo skoraj vso potrebno energijo. Uničenje jedrskega reaktorja povzroči veliko jedrsko eksplozijo in povzroči padavine, ki ubijejo pehoto in lahko oklepna vozila. Cloning Vats Omogoča vam, da brezplačno podvojite katero koli pehotno enoto, ki jo ustvarite. Ko zgradite in postavite kad za kloniranje, vsaka enota, ki jo ustvarite v vojašnici, proizvede enako enoto tudi v kadi za kloniranje.
41
Obzidje trdnjave Pasivni obrambni sistem, zasnovan za zaustavitev sovražne pehote in vozil. Za hitro gradnjo lahko naenkrat postavite več kosov stenskega dela.
Sentry Gun Ta stacionarna pištola se uporablja za obrambo pred sovražnikovo pehoto. To ni zelo učinkovito proti vozilom.
Tesla tuljava Napade z močnim strelom električne energije in jo lahko napolnijo Tesla Troopers. Ostaja aktiven, tudi če baza izgubi moč.
Flak Cannon Sovjetski Flak Cannon je osnovna oblika obrambe pred zračnimi enotami, vključno z Raketarji.
Psihični senzor Ta naprava vam omogoča, da vidite ukaze, dane kateri koli sovražni enoti, ki načrtuje napad na katero koli prijateljsko enoto ali strukturo v radiju naprave.
Silos za jedrske rakete Ustvari ogromen jedrski izstrelek, ki lahko povzroči neverjetno opustošenje na izbranem območju. Posledice izstrelka pustijo sevanje, ki ubije vse pehotne enote na območju in poškoduje lahko oklepna vozila. Železna zavesa Naredi vse strukture in enote na majhnem območju popolnoma neranljive za napad. Sila železne zavese ubije vse pehotne enote, na katerih se uporablja.
Bojni bunker (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Ker nima lastne obrambe, ga lahko utrdijo vojaški obvezniki, da zagotovi izjemno ognjeno moč. Ko so vojaški obvezniki postavljeni v bojni bunker, ta deluje natanko tako kot stavba garnizije. Industrijski obrat (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Ko je ta zgradba zgrajena in postavljena, znatno zmanjša stroške in čas izdelave vseh vozil.
42
JURIJEVE SILE (samo Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge)
Vojašnica
Iniciirati
Inženir
Brutalec
Barracks Psychic Radar Virus
Jurij Klon
Barracks Battle Lab Yuri Prime
War Factory Slave Miner Lasher Tank Chaos Drone Gattling Tank
War Factory Grinder
Jurij MCV
War Factory psihični radarski magnetron
Lebdeči disk War Factory Battle Lab Master Mind
Sub Pen Amphibious Transport
Sub Pen Psychic Radar Boomer
JURIJ TEH
DREVO
GRADBIŠČE
BUNKER TANK
SUŽNJEN RUDAR
BIO REAKTOR
VOJAŠNICE
PSIHIČNO RAZKRITJE PSIHIČNI RADAR
PODMORSKO PERO
VOJNA TOVARNA
ZIDOVI CITADELE GATTLING TOPOV
PSIHIČNI STOLP
BOJNI LABORATORIJ
MLIN
PSIHIČNI GENETSKI MUTATOR KLONIRANJE VATS SILA ŠČIT DOMINATOR
43
ENOTE
Iniciati Iniciati uporabljajo moč svojega uma, da povzročijo škodo, in lahko zavzamejo civilne zgradbe.
Attack Dog Izjemno učinkovit proti pehoti in vaša edina obramba pred vohuni.
Virus Opremljen s puško dolgega dosega, ki lahko ubije katero koli pehotno enoto z močnim toksinom, ki pušča nevarne ostanke, ki poškodujejo druge pehotne enote, ki so dovolj nesrečne, da hodijo skozi strupeni oblak, ki ga je pustila žrtev virusa.
Yuri Clone Opremljen z močno spremenjenimi možgani, ki mu omogočajo prevzem nadzora nad skoraj vsako sovražno enoto. Medtem ko so Rudarji, Attack Dogs, Master Minds, Jurijevi kloni, herojske enote in katera koli leteča enota imuni na moč Jurijevega klona, so vsi drugi dovzetni za to, da jih ta enota prevzame in doda Jurijevemu vojnemu naporu.
Brute Gensko spremenjena pošast, zasnovana tako, da zdrobi vse, kar ji ovira pot, vključno s tanki. Psi se Brutov izogibajo in jih ne napadajo.
Yuri Prime, ki sedi na ogromnem letečem vozu, ga vozila ne morejo zdrobiti, samodejno se regenerira in je imun na nadzor uma. Lahko nadzoruje večino vozil in sovražnikovih pehotnih enot ter večino sovražnih struktur in enot. Poleg tega je Yuri opremljen z izboljšanim napadom Psi Wave, ki nemudoma ubije pehoto na svojem območju delovanja in celo poškoduje enote zunaj neposrednega radija eksplozije.
Lasher Tank Zasnovan za napad in obrambo pred sovražnim topništvom.
Chaos Drone Sprošča oblake halucinantnih toksinov, ki spravljajo sovražnike v bes. Napadna moč pobesnele enote se močno poveča in samodejno cilja na prijateljske enote, preden napadejo sovražnike.
Tank Gattling Opremljen z dvema mitraljezama kalibra .50, ki se hitro vrtijo in izstreljujejo horde smrtonosnih granat, ki režejo pehoto in zračne enote. Dlje ko streljajo, hitreje se vrtijo cevi in več škode povzročijo.
Magnetron Sprosti močno magnetno silo, ki levitira sovražna vozila in jih vleče proti Jurijevim silam, kjer jih je mogoče nadzorovati z umom. Strukture lahko znatno poškoduje, če vanje izstreli intenziven magnetni žarek; vendar je brez obrambe pred sovražnikovo pehoto.
44
Master Mind Sposoben varnega uma nadzorovati skupino treh sovražnih enot hkrati. Vendar se ta enota ne more preprečiti, da bi umsko nadzorovala dodatne sovražne enote. Preseganje omejitve enot povzroči, da se naprava pokvari in samouniči, pri čemer se sprostijo vse njene prej ujete enote.
Lebdeči disk Učinkovit proti pehotnim enotam, vključno z zavezniškimi raketniki, njegov majhen laser lahko poškoduje vozila in strukture. Če je plavajoči disk postavljen nad sovražnikovo elektrarno, takoj izklopi celotno bazo, ali ko je postavljen nad sovražnikove rafinerije, odvzame kredite. Postavljen nad katero koli obrambno strukturo, ki zahteva moč, učinkovito zapre to strukturo.
Podmornica Boomer Prikrita enota, ki se lahko približa sovražnikovemu položaju, ne da bi bila opažena. Proti drugim pomorskim sovražnikom je Boomer sposoben izstreliti smrtonosne torpede. Vendar so njegove balistične rakete, ki se uporabljajo proti kopenskim ciljem, tiste, zaradi katerih je Boomer tako smrtonosen sovražnik.
STRUKTURE
Bioreaktor Jurijev glavni vir energije. V času pomanjkanja energijetage, pehotne enote lahko postavite v eno, da znatno povečate količino izhodne moči. Pehoto je mogoče razporediti kadar koli in jo izpustijo, če je reaktor uničen.
Slave Miner Ta struktura se premakne poleg rudarskega mesta in razporedi sužnje za zbiranje rude. Samodejno popravilo poškodovanih Slave Miners, ko so mobilni. Ko je struktura razporejena, jo je mogoče popraviti tako, da vanjo pošljete inženirja. Vse sužnje, ki jih ubije sovražnik, samodejno nadomesti suženj rudar.
Podmorniško pero Omogoča izdelavo Yurijevih lebdečih transportov in podmornic Boomer.
Psihični radar Ko je postavljen, označuje tarčo sovražnikovih napadov znotraj njegovega območja delovanja in deluje kot Jurijev radar. Ko je nameščen, takoj začne razvijati tehnologijo Psychic Reveal.
Psychic Reveal Ta sposobnost ni v resnici zgradba ali enota, ampak se ustvari z namestitvijo psihičnega radarja. Ko je popolnoma napolnjen, Psychic Reveal omogoča Juriju, da odkrije precejšen polmer pokrova, podobno kot sovjetsko vohunsko letalo.
Mlinček Omogoča recikliranje katerega koli vozila ali pehotne enote, ki je trenutno pod Jurijevim nadzorom. Vsaka enota, poslana v Grinder, se takoj uniči, pri čemer se povrne celoten ali del proizvodnih stroškov enote.
45
Zidovi Citadel Zasnovani za zaščito ranljivih in krhkih struktur.
Tank Bunker Ko je ta zgradba postavljena, sama nima obrambnih sredstev. Vendar pa lahko katero koli vozilo s kupolo, razen Magnetrona, postavi v garnizijo znotraj tankovskega bunkerja, kar mu daje dodatno obrambo in dodatno ognjeno moč. Gattling Canon Ta obrambna struktura deluje po enakih načelih kot Gattling Tank, pri čemer dolgotrajni ogenj povzroča dodatno škodo in uničenje. To orožje je vedno učinkovito pri prebijanju pehote, ne glede na hitrost, s katero se vrtijo topovi. Psychic Tower Samodejno nadzoruje prve tri enote, ki pridejo v njegov doseg, in jih obrne proti njihovim nekdanjim prijateljem. Te enote je mogoče popolnoma nadzorovati in jih je mogoče poslati v bitko ali v Grinder. Ko nadzoruje največje število enot, je Psychic Tower drugače brez obrambe pred napadi. Cloning Vats Vsakič, ko se v vojašnici ustvari nova pehotna enota, se tukaj brezplačno izdela dvojnik.
Genetski mutator Prvo Jurijevo super orožje, ko je popolnoma napolnjeno in razporejeno, ta naprava spremeni vso prijateljsko in sovražno pehoto na svojem območju delovanja v enega od njegovih Brutov. Napadni psi in vse zveri (vključno z delfini in velikanskimi lignji) so preprosto ubiti. Psychic Dominator Ko je to orožje popolnoma napolnjeno in razporejeno, povzroči ogromen izbruh psihične energije, ki vse enote v njegovem območju delovanja spremeni v enote pod Jurijevim nadzorom. Enote, ki so običajno imune na nadzor uma, in enote v garniziji so imune na učinke Psihičnega Dominatorja. Ko enoto enkrat zajame Psihični Dominator, je nikoli več ne more nadzorovati. Dominatorjevi psihični izbruhi poškodujejo tudi bližnje strukture.
46
COMMAND & CONQUERTM GENERALS/COMMAND & CONQUERTM GENERALS ZERO
URA
IZBIRNI UKAZI
Izberite enoto
Levi klik
Dodajanje enote v izbor Izberi prejšnjo/naslednjo enoto Izberi prejšnje/naslednjega buldožerja/delavca Izberi vse enote na zaslonu vrste Izberi vse enote na zemljevidu, ki ustrezajo trenutni izbiri
q+ levi klik v+ j/l v+ i/k E ali dvojni levi klik Dvakrat tapnite E
Izberite vse svoje bojne enote na
Q
zaslon*
Izberite vse svoje bojne enote na zemljevidu* Dvakrat tapnite Q Izberite vse svoje bojne enote v zraku na zaslonu W*
Na zemljevidu izberite vse svoje zračne bojne enote*
Dvakrat tapnite W
Izbrane enote definirajte kot skupino
v+ številska tipka
Izberite oštevilčeno skupino
Številčni ključ
View (ne izberite) oštevilčena skupina
a+ številska tipka
Izberite in skočite na oštevilčeno skupino
Dvakrat tapnite številsko tipko
Skoči na zadnji radarski dogodek
Skoči v Command Center
H
Hitro drsenje
Držite desni gumb miške, premaknite miško
Drsenje po zaslonu*
Puščične tipke
* Samo Command & Conquer Generals Zero Hour
NAČINI ENOTE
Način prisilnega ognja
Pridržite v in z levo tipko kliknite lokacijo/izberite cilj
Način napada in premikanja Ukažite izbranim enotam, da stražijo. Ustavite izbrane enote. Razpršite izbrane enote. Nastavite točke poti za enote. Nastavite formacije enot.
Tapnite A in levo kliknite lokacijo Tapnite G in levo kliknite lokacijo SX a+ levi klik za vsako točko poti Položaj, nato izberite enote, pritisnite v+ F
47
ZASLONI IN POJAVNA OKNA
Preklopi zaslon diplomacije/komunikatorja v igrah za več igralcev in spopadih/preklopi cilje misij v enem igralcu
Preklopi ukazno vrstico
ª
Zaslon z možnostmi
s
Zajemite posnetek zaslona
KAMERE
Nastavi zaznamek za kamero Skoči na zaznamek kamere Skoči na enoto heroja Zasukaj kamero Povečaj kamero Ponastavi kamero na PRIVZETI položaj
v+ ¡· ¡· v+ H Številčna tipkovnica 4 zasukaj levo, 6 zasukaj desno Številčna tipkovnica 8 povečaj, 2 pomanjšaj Številčna tipkovnica 5
VEČ IGRALCEV
Klepetajte z vsemi Klepetajte z zavezniki Postavite svetilnik Navijanje izbrane enote
en v+ B v+ C
ENOTE IN STRUKTURE ZDA
VOJAŠNICE
RANŽER
PROTIRAKETNI BRANILEC
COL. BURTON
PATHFINDER
UJEMITE BLISKAVNI POK ZGRADBE
VOJNA TOVARNA
KRIŽAR
HUMVEE
REŠILNO VOZILO
TOMAHAWK
PALADIN
VLEČNE RAKETE
ZRAČNO IGRO
RAPTOR
COMANCHE
STEALTH BOMBER AURORA
RAKETNE PODS LASERSKE RAKETE
NABAVNI CENTER
ČINUK
REAKTOR ZA HLADNO FUZIJO
KRMILNE PALICE
STRATEŠKI CENTER
BOMBARDIRANJE DRŽI ČRTO
OSNOVNA PROIZVODNJA
ISKANJE IN UNIČENJE POTREBUJE SPLOŠNE SPOSOBNOSTI
KOMPOZITNI OKLEPNIK ZA NAPREDNO USPOSABLJANJE
OKLOP ZA DRONE POTREBNO NADGRADITE STRUKTURO
NADGRADNJE RAZISKOVANJA
48
49
ENOTE ZDA
Gradbeni buldožer Uporabite za gradnjo vseh vojaških struktur ZDA in popravilo zasedenih struktur ali čiščenje minskih polj.
Ranger Izurjen z najnovejšimi tehnikami in oborožen z najboljšim orožjem, je Ranger učinkovit v urbanih bojih. Rangerji se lahko tudi borijo proti padcu v nevtralne strukture prek Chinookov in zajamejo sovražne objekte ali tehnološke zgradbe.
Missile Defender Sistemi Missile Defender zagotavljajo prilagodljivo podporo za obrambo perimetra vaše baze. Garnizonske nevtralne strukture za zagotavljanje zaščite – vaši branilci izstrelkov lahko ustavijo močne zračne in zemeljske napade. Uporabite napad z laserskimi izstrelki, da izboljšate natančnost Missile Defenderja.
Pathfinder (Generals Ability) Ti napredni izvidniki za ameriško pehoto so smrtonosni za sovražnikovo pehoto. Z ostrostrelsko puško dolgega dosega lahko Pathfinder uniči sovražnega vojaka, še preden ga opazijo. Ko mirujejo, Pathfinderji preidejo v prikriti način.
Polkovnik Burton (Nadgradnja zgradbe) Strokovnjak za tajne operacije, polkovnik Burton lahko povzroči uničenje sovražnikove pehote vseh vrst. Polkovnik Burton, oborožen z ostrostrelsko puško, nožem in demo naboji na daljavo ali na čas, mu omogoča prikrito usposabljanje, da se nevidno premika po skoraj vseh terenih.
Pilot (nemogoče ga je usposobiti) Ko so vozila, prevlečena s titanom, uničena, lahko pilot pobegne na bojno polje. Pobegli pilot obdrži veteranski status svojega vozila, zato mu pošljite novo vozilo, da se zanj uporabi njegova veteranska stopnja.
Reševalno vozilo Ta mobilna ambulanta lahko povrne poškodovane vojake v bojno formo. Poleg tega lahko sprošča peno za čiščenje zastrupljene ali sevane zemlje, kar pomaga ohranjati pehoto na bojišču.
Humvee Ta pehotni transport lahko prevaža do pet vojakov hkrati. Humvee, ki je hiter, a razmeroma vzdržljiv, ima strelne reže v stranskih ploščah za pehoto v notranjosti. Lahko ga nadgradite, da nosi bojni ali skavtski dron in protitankovske rakete TOW. Nadgradnja rakete TOW je razvita v War Factory.
Tank Crusader Najhitrejši in najbolj smrtonosni tank na svetu, Crusader, lahko izstreli 125 mm granate na bližnje in daljne cilje. Nadgradnje lahko izboljšajo oklep ali dodajo skavt ali bojni dron. Nadgradnja Composite Armor je razvita v Strateškem centru.
Tank Paladin (sposobnost generalov) Napredni prototip tanka Paladin izstreli granato s pomočjo curka in samodejno cilja na sovražne izstrelke s svojim majhnim, močnim laserjem. Laser je še v razvoju, ima nizko hitrost streljanja, zato je treba Paladina uporabljati z drugimi protizračnimi obrambnimi sistemi. Nadgradnje lahko izboljšajo oklep in dodajo skavt ali bojni dron. Nadgradnja Composite Armor je razvita v Strateškem centru.
50
Izstrelitev raket Tomahawk (nadgradnja strukture) To vozilo nosi raketo zemlja-zemlja Tomahawk. Na voljo so nadgradnje bojnih ali izvidniških dronov. Fantastično podporno orožje, lanser raket Tomahawk, lahko bombardira tarče z velike razdalje.
Chinook Delovni konj ameriških sil, Chinook pridobiva in dostavlja zaloge v center za oskrbo. Glede na okoliščine se lahko težki helikopter preusmeri za prevoz dveh vozil in dveh enot pehote ali do osem enot pehote samih.
Raptor Raptor ima najboljše zmogljivosti in oborožitvene sisteme med vsemi letali na svetu. Njegove štiri podkrilne rakete lahko ciljajo na zračne in zemeljske cilje. Ko je njegovo ubojno sredstvo dostavljeno, se Raptor samodejno vrne v svojo domačo bazo. Pristane lahko le na prijaznih zračnih poljih, ki lahko zanj razvijejo nadgradnje laserskih izstrelkov. Še posebej je ranljiv za kitajske mige.
Comanche Comanche ima več sistemov orožja za zatiranje trdih in mehkih ciljev. 20-milimetrski nosni top lahko zadrži pehoto v kritju, medtem ko lahko njegove štiri rakete poškodujejo težke oklepe. Nadgradnja Rocket Pods, ki je bila razvita na Air Fieldu, postavi paket raket na vsakega Komanča. Ko je njegovo orožje izčrpano, se sproti ponovno polni in se nikoli ne vrne v bazo, razen če so potrebna popravila.
Bomber Aurora (Nadgradnja strukture) Bomber Aurora potuje z nadzvočno hitrostjo na svojih napadalnih poteh in je neranljiv za sovražnikove protizračne strele. Ko je ubojno sredstvo izpuščeno, se reaktivec upočasni in vrne v bazo s podzvočno hitrostjo. Na povratku ali v velikih skupinah lahko Auroro zadene talni ogenj.
Stealth Fighter (generalna sposobnost) Idealno orožje proti protizračnemu orožju, Stealth Fighter se lahko neviden premakne skozi večino sovražnih obramb. Sovražniku je neviden, razen ko odvrže svoj tovor. Stealth Fighter je mogoče nadgraditi z laserskimi izstrelki iz Air Field.
Sentry Drone (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) To prikrito vozilo zagotavlja v prihodnost usmerjeno oko, ki ne potrebuje veliko koordinacije ali nadzora. Ko je brezpilotno letalo nadgrajeno, se proti pehoti in manjšim vozilom samodejno uporabi 20 mm mitraljez, nameščen na nosu.
Microwave Tank (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Microwave Tank lahko onemogoči elektroniko v strukturah prek mikrovalovnih frekvenc. V obrambi mikrovalovno polje škoduje pehoti.
Avenger (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Mobilna platforma, Avenger lahko slika zračne in zemeljske cilje s svojim Point Defense Laserjem. Ko so tarče pobarvane, lahko druge enote v bližini streljajo hitreje in uspešneje nanje. Avenger lahko sestreli tudi sovražna letala.
51
ZDA STRUKTURE
Poveljniški center Celotna baza operacij za stran ZDA raste iz poveljniškega centra. Iz poveljniškega centra prihaja vaša flota gradbenih buldožerjev, ki jih uporabljate za izdelavo in popravila. Poleg tega Command Center nadzoruje radarske sisteme ZDA in Spy Satellite. Ko jih pridobite, se iz poveljniškega centra uporabijo zmožnosti A10 Missile Strike, Spy Drone, Fuel Air Bomb, Paradrop in Emergency Repair.
Center za oskrbo Center za oskrbo izda helikopterje Chinook za prevzem zalog iz najbližjega skladišča. Čeprav so Chinooki ranljivi za protizračni ogenj, lahko prečkajo kateri koli teren, vključno z gorami, da ohranijo vaš center za oskrbo poln virov in denarja.
Supply Drop Zone Ko je baza izolirana od svojih zalog, lahko Supply Drop Zone doda curek zalog v vaše trgovine. Transportna letala občasno odvržejo zaloge, ki povečajo vaš denar. V velikih ali majhnih bitkah lahko območje odlaganja oskrbe naredi razliko.
Reaktor za hladno fuzijo Elektrarna na strani ZDA, reaktor za hladno fuzijo, proizvaja pet enot moči in se lahko nadgradi s krmilnimi palicami. Če želite povečati svojo skupno moč, zgradite več elektrarn ali nadgradite obstoječe.
Vojašnica Vse pehotno osebje je ustanovljeno v vojašnici. Ranjeni Rangers, Missile Defenders in celo polkovnik Burton se lahko vrnejo v svoje vojašnice, da se ozdravijo. Nadgradnji Flash Bang in Capture Building sta razviti tukaj.
War Factory Poleg izdelave vseh ameriških vozil lahko War Factory tudi popravlja vozila. Poškodovana vozila lahko eno za drugim vstopijo v popravilo na popravilo. Ustvari lahko tudi nadgradnjo rakete TOW.
Air Field Vsako letalsko polje ZDA lahko zgradi, oboroži, nadzira in popravi do štiri letala hkrati. Če želite zgraditi več kot štiri letala, morate zgraditi več zračnih polj. Upoštevajte, da Comanche ne potrebuje zračnega polja za oskrbo. Tukaj se razvijata nadgradnji Rocket Pod in Laser Missile.
Strateški center Strateški center je ključni element za izgradnjo in nadzor bolj izpopolnjenih struktur v ameriškem arzenalu. Ko zgradite strateški center, postanejo nove strukture na voljo za ustvarjanje. Ko je strateški center zgrajen, lahko za svoje enote uporabite enega od naslednjih bojnih načrtov: Iskanje in uničenje poveča vidni doseg vseh enot na bojišču.
Strateški center sproži velik radarski niz za zaznavanje enot v prikritem načinu. Hold the Line izboljša obrambo oklepov vseh čet na bojišču. Strateški center postane dvakrat trši in utrjen z vrečami peska ter. Bombardiranje poveča ognjeno moč vseh enot. Ko je ta načrt sprejet, se bojni top razporedi iz strateškega centra. Tukaj se razvijajo nadgradnje za napredno usposabljanje, kompozitni oklep in oklep za drone.
Raketni sistem Patriot
Raketni sistem Patriot je osnovna obrambna enota ameriške strani. Več enot je mogoče povezati v omrežje, da sprostijo ciljano ognjeno moč na kopenskih in zračnih ciljih. Patrioti so šibki proti pehoti, zato zaščitite svoj raketni sistem z utrjenimi pehotnimi enotami.
Top delcev Najbolj napredno ameriško orožje, top delcev, izstreli usmerjen žarek delcev iz krožečega zrcala na sovražne tarče na kateri koli razdalji od vira. Če želite usmeriti žarek delcev, z levo tipko kliknite lokacijo na zemljevidu. Nadaljujte s klikanjem tarč, dokler se žarek ne razblini. Izdelava topa delcev zahteva veliko tehnologije, energije in denarja.
Pripor Camp
Iz pripora Camp, lahko aktivirate posebno obveščevalno orožje, ki razkrije vse, kar vidijo sovražne enote v določenem časovnem obdobju.
Fire Base (samo Command & Conquer Generals Zero Hour)
Ta majhna strelna baza, opremljena s 155 mm topom, lahko dostavi ogromno ubojnih sredstev na dolge razdalje. Če se sovražniki, ki prihajajo, uspejo izogniti jezu, so morda dovolj šibki, da jih pošljejo štirje pehoti, ki so lahko notri.
52
53
KITAJSKA
VOJAŠNICE
RDEČA STRAŽA
LOVEC NA TANKE
ČRNI LOTOS
HEKER
RUDNIKI
ZAJEMI ZGRADBO
ČRNE VERIŽNE PIŠTOLE NAPALM
BATTLEMASTER TROOP CRAWLER DRAGON TANK
RUDNIKI
VOJNA TOVARNA
GATTLING TANK NUKE CANNON INFERNO CANNON OVELORD
ZRAČNO IGRO
MiG
MiG ARMOR
RUDNIKI
NABAVNI CENTER
DOBAVNA VOZILA
RUDNIKI
JEDRSKI REAKTOR
PREZRAČUNAVANJE
RUDNIKI
PROPAGANDNI CENTER PODZAVESTNO SPOROČANJE NACIONALIZEM
RUDNIKI
JEDRSKA RAKETA
BAZA
POTREBUJEM SPLOŠNE SPOSOBNOSTI
PROIZVODNJA
RUDNIKI
JEDRSKI REZERVOAR ZA URANOVE GROZDE
POTREBNA NADGRADNJA STRUKTURE
POTREBUJE OBOJE RAZISKOVALNE NADGRADNJE
54
KITAJSKA ENOTE
Kitajski buldožer Kitajski gradbeni buldožer deluje podobno kot ameriški buldožer.
Rdeča garda Rdeča garda, vojak na prvi liniji Rdeče armade, najbolje deluje v velikih skupinah. Enote Rdeče garde lahko zavzamejo sovražnikove objekte. V boju v bližini lahko Rdeča garda preklopi s puške na zaklep na bajonet, kar lahko povzroči precejšnjo škodo.
Tank Hunter Odred lovcev na tanke lahko uniči tankovsko divizijo. Tank Hunter, oborožen z RPG raketometom, lahko udari in pobegne proti počasnim tankom ali strelja z zasedenih struktur. Lahko pa je še bolj nevaren, ko ga stisnejo v kot. Vneti lovec na tanke lahko na vozilo postavi naboj TNT, ki ga lahko ustavi na poti. Zelo dobro deluje v skupinah.
Heker (nadgradnja strukture) Medtem ko se sovražnik pripravlja na prekaljene vojake, je lahko heker tisti, ki zada najpomembnejši udarec. Ko heker pride v doseg sovražnikove strukture, lahko vzpostavi svojo satelitsko povezavo navzgor, da nevtralizira strukturo in vse od nje odvisne enote in strukture. V ozadju vaše lastne baze lahko hekerji prek interneta vdrejo v svetovno gospodarstvo in iz njega črpajo vire.
Black Lotus (Structure Upgrade) Black Lotus, mojstrski heker, lahko zajame strukture, moti vozila in ukrade denar nasprotniku. Vedno prikrito jo je težko odkriti in težje prijeti.
Supply Truck Glavni člen v kitajski dobavni verigi Supply Truck prevaža tovor od skladišč do svojega centra za oskrbo. Medtem ko je njegova zmogljivost manjša od zmogljivosti Chinooka, je Supply Truck poceni za proizvodnjo in ga je mogoče hitro zgraditi v količini.
Tank Battlemaster Osnovna tankovska platforma za kitajsko stran, Battlemaster, je poceni za proizvodnjo in zelo prilagodljiv. Ko je razporejen v napade velikosti invazije, lahko Battlemaster izrabi sovražnikovo obrambo in preseže instalacije. Lahko ga nadgradite z uranovimi granatami in zmožnostjo jedrskega rezervoarja v strukturi jedrske rakete.
Inferno Cannon (Structure Upgrade) Ta top dolgega dosega lahko izstreli napalmove granate preko obodne obrambe in na sovražnikove strukture. Ko granata pristane, eksplodira in zagori. Lahko ga nadgradite s črnim napalmom v War Factory.
Dragon Tank Premična cev z ognjenim napalmom, Dragon Tank, je izjemno učinkovit proti pehoti, še posebej, če je garnizija v zgradbah. Ko se sovražne sile približujejo, lahko Dragon Tanks ustvarijo 180-stopinjski ognjeni zid.
Troop Crawler Ta velik transport vojakov lahko prevaža do osem Rdečih gardistov in jih odstrani v trenutku. Opremljen s prikritim zaznavanjem. Ko je polna vojakov, je ta enota idealna za hitro zavzetje ključnih struktur na bojišču.
55
Tank Overlord (nadgradnja strukture) Velik in počasen tank Overlord je sila na bojišču, s katero je treba računati. Poleg osnovnega streljanja lahko ta tank povozi sovražna vozila. Na hrbtni strani je mogoče postaviti en bunker, Gattlingov top ali propagandni stolp. Overlord je mogoče nadgraditi z uranovimi granatami in zmožnostjo jedrskega rezervoarja v strukturi jedrske rakete.
Gattling Tank Gattling Tank bruha svinec in še več svinca. To orožje je še posebej smrtonosno proti pehoti in drugim mehkim tarčam. Nadgradnja Chain Gun iz War Factory lahko poveča hitrost streljanja.
Nuke Cannon (Generals Ability and Structure Upgrade) Nuke Cannon, najnevarnejše artilerijsko orožje, kar jih je bilo kdaj ustvarjeno, lahko izstreljuje majhne jedrske naboje na velike razdalje. Detonacijske granate povzročajo ogromno škodo in dolgo časa sevajo tla. Sovražne enote še naprej prejemajo škodo zaradi sevanja.
MiG Ta večnamenski lovec je osnovna letalska enota kitajske strani V zgodnjih štagV vojni lahko Kitajci prevladujejo v zraku in povzročijo precejšnjo škodo. Vsak je oborožen z dvema raketama napalm, skupine MiG-ov pa lahko ustvarjajo ognjene nevihte. MiG je mogoče nadgraditi s črnim napalmom v War Factory in z oklepom MiG na Air Field.
Listening Outpost (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Kitajska je razvila napredne tehnologije za nadzor, ki jih je mogoče namestiti v poceni enotah za fronto. Prisluškovalna postaja lahko zazna premike enot v širokem radiju, vključno s prikritimi enotami, in je utrjena z enotami lovca na tanke.
Helix (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Ta velik helikopter lahko prevaža pehoto in nekatera vozila po katerem koli terenu. Prilagodljivo platformo Helix je mogoče nadgraditi s Propagandnim stolpom, Gattling Gunom ali Bunkerjem. Dodate lahko tudi napalm bombe za dodatno ognjeno moč.
Tank ECM (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Ta paket elektronskih protiukrepov, ki temelji na vozilu, ščiti napredujoče kitajske kolone. Večfrekvenčni motilni sistem učinkovito moti napade vodenih izstrelkov in raket, ki lahko povzročijo, da zgrešijo cilje. Njegov usmerjen žarek lahko tudi onesposobi elektroniko enot v vozilu.
KITAJSKA STRUKTURE
Poveljniški center Prva struktura v kitajski bazi, poveljniški center ustvari gradbene buldožerje za gradnjo ostalih. Nadgradnje vključujejo radarski zemljevid in mine. Ko jih pridobite, se od tu uporabijo Cash Hack, Emergency Repair sposobnost, Cluster Mines, Artillery Barage in EMP Pulse.
Center za oskrbo Kitajski center za oskrbo sprejema in hrani vire, ki jih najdejo in dostavijo tovornjaki za oskrbo, ki jih ustvari. Z izgradnjo dodatnih tovornjakov za oskrbo pospešite zbiranje zalog.
56
Bunker Kitajski bunker lahko garnizira do pet vojakov, ki varujejo območje. Enote je mogoče evakuirati posamično ali sočasno iz bunkerja. Najbolje je garnizirati z različnimi kitajskimi pehotami.
Jedrski reaktor Jedrski reaktor, ki je močan, a nestanoviten vir energije, mora biti zgrajen na varni razdalji od drugih struktur. Ko jedrski reaktor preklopi v način prekomernega polnjenja, ustvari dodatno energijo, vendar se poškoduje. Če ga pustite v načinu Overcharge, reaktor sčasoma eksplodira.
Vojašnice Vsa kitajska pehota, vključno z Rdečo gardo, lovcem na tanke, hekerjem in črnim lotusom, se izuri in izpusti iz vojašnice. Nadgradnja Capture Building je razvita tukaj.
War Factory Kitajska War Factory izdeluje in popravlja kitajska vozila. Tu so razvite nadgradnje Chain Guns in Black Napalm.
Air Field Air Field lahko proizvede, ponovno oboroži in vzdržuje do štiri letala MiG. Tukaj lahko razvijete nadgradnjo MiG Armor.
Gattling Cannon Z grozljivo mitraljezo Gattling Cannon lahko ciljate proti zračnim in zemeljskim napadalcem. Enakomeren tok krogel iz Gattlingove puške lahko premaga večino sovražnih enot, zlasti pehote. Njegovo hitrost ognja je mogoče povečati za 25 % z nadgradnjo Chain Gun iz War Factory.
Propagandni center Iz propagandnega centra prihajajo navdihujoča sporočila vojakom na terenu. Nadgradnje lahko spodbudijo nacionalizem med kitajskimi enotami. Tukaj se razvijajo nadgradnje za nacionalizem in podzavestno sporočanje.
Jedrski izstrelek Kitajsko posebno orožje, jedrski izstrelek, lahko skoraj uniči sovražnikovo bazo z enim udarcem. Medtem ko jedrska raketa potrebuje čas za nastavitev in oborožitev, lahko njena raketa uniči več struktur in obseva bližino svoje detonacije. Za gradnjo in oborožitev potrebuje veliko moči. Tu se razvijata nadgradnji Uranium Shell in Nuclear Tank.
Zvočnik Ko je Rdeča armada poškodovana, se njene enote po navdih obrnejo na Zvočnik. Vse enote v dosegu njene propagande si samodejno celijo rane. Zvočniški stolp je odličen način za zdravljenje enot in njihovo hitro vrnitev v boj.
Internetni center (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Močnejši od vsote svojih delov lahko internetni center sprejme do osem hekerjev, ki delujejo bolje, ko delajo skupaj. Internetni center je mogoče nadgraditi s Satellite Hack 1 in Satellite Hack 2.
57
GLA
VOJAŠNICE
UPORNIK
RPG TROOPER
TERORISTIČNA
UGRABITELJ
JEZNA MAFIJA JARMEN KELL
ZAJEMI ZGRADBO
ŠKORPIJON
TEHNIČNI
RADAR KOMBI
RAKETA SCORPION
VOJNA TOVARNA
ŠTIRITOPOVSKI TRAKTOR TOXIN
TOVORNJAK BOMBA RAKETNI VOZIČEK SCUD LANSTALNIK MARAUDER
PALAČA
KAMUFLAŽA TOKSINSKE LUKE ANTRAKS BETA OROŽITE MOB
ČRNI TRG
AP METKE
AP RAKETE
RADARSKO SKENIRANJE
ZALOGA ZALOG
DELAVCI
BAZA
POTREBUJEM SPLOŠNE SPOSOBNOSTI
PROIZVODNJA
JUNK REPAIR BUGGY AMMO
POTREBNA NADGRADNJA STRUKTURE
POTREBUJE OBOJE RAZISKOVALNE NADGRADNJE
58
ENOTE GLA
Delavec Osnovna gradbena enota GLA, delavec se lahko usmeri k postavitvi in popravilu struktur GLA. Ko je struktura minirana ali nastavljena bomba, jo lahko delavec odstrani. Poceni za gradnjo, ima malo naravne zaščite pred napadom sovražnika.
Upornik GLA Rebel ima več duha kot usposabljanja ali opreme. Osnovna enota pehote za GLA nosi preprosto puško. Upornika je mogoče nadgraditi z naboji Armor Piercing na Črnem trgu, s Kamuflažo v Palači in z Capture Building v Barakah.
RPG Trooper RPG Trooper je osnovno orožje GLA proti oklepnim vozilom. Nadgradite na AP rakete na črnem trgu za več uničujoče moči. RPG Troopers so še posebej uporabni v garnizonskih strukturah, ki varujejo pred hitrimi napadi tankov.
Terorist Pred motiviranim teroristom je malo obrambe. Usposabljanje terorista GLA stane malo. Terorist, oborožen z več kilogrami C4, napade nasprotne enote ali strukture in se ob trku samouniči. Teroristi lahko ujamejo avtomobile za hitrejše in smrtonosnejše napade.
Ugrabitelj (generalna sposobnost) Ti drzni tatovi so bili zaposleni za krajo vozil za GLA. Ko miruje, se Ugrabitelj nevidno zlije z množico. Ko dobi ukaz za napad, skoči v vozilo, ubije voznika in prevzame nadzor nad volanom. Ne more vzeti elitnih ali junaških enot.
Jarmen Kell (Nadgradnja strukture) Ta plačanec je izjemen ostrostrelec z zmožnostmi prikrivanja. Če dela sam, lahko zasede strukture, ne da bi ga sovražnik opazil. Z daljnogledom lahko potegne voznike v vozila. Ko sovražnega voznika spustijo, lahko vozilo prevzame pehota GLA.
Radarski kombi Iz premikajočega se radarskega kombija lahko GLA spremlja gibanje sovražnika. To mobilno enoto je mogoče skriti ali prestaviti glede na spreminjajoče se razmere na bojišču. Nadgradite na radarsko skeniranje na črnem trgu, da začasno prikažete vse sovražnikove položaje na zemljevidu.
Tehnični Mitraljez, nameščen na zadnji strani tovornjaka, je lahko učinkovito orožje proti pehoti in drugim lahkim vozilom. Ko je sovražnik uničen, lahko tehnik reši dele za nadgradnjo lastne pištole in nabojev. Pehota se lahko nakopiči v tehničnem, zaradi česar je to improviziran prevoz enot za GLA. Na črnem trgu ga je mogoče nadgraditi z naboji Armor Piercing.
Tank Scorpion Ti lahki in starodavni tanki so bistven del strategije napada GLA hit-and-run. Hiter in lahko oklepen Scorpion se slabo ujema s težkim orožjem. Lahko ga nadgradite z raketo Scorpion pri trgovcu z orožjem in s toksinskimi granatami pri palači.
59
Raketni voziček To lahko terensko vozilo nosi majhno baterijo raket dolgega dosega po večini površin na zemljevidu. Ko napade sovražnika, Rocket Buggy izstreli vse svoje rakete in jih mora nato ponovno naložiti. Torej, napadite in se nato hitro odmaknite, da ponovno naložite. Rocket Buggy je mogoče nadgraditi z raketami za prebijanje oklepov in strelivom Buggy na črnem trgu.
Angry Mob GLA lahko spodbudi Angry Mob, da napade sovražnikove položaje. Začenši s skupino petih, se lahko Angry Mob poveča. Generali GLA lahko oborožijo mafijo z AK-47 in jo usmerijo v napad z ognjeno bombo na sovražnikovo enoto ali objekt. V palači ga je mogoče nadgraditi v »Arm the Mob«.
Toxin Tractor Iz več rezervoarjev na krovu Toxin Tractor sprošča hud strup, ki lahko za nekaj časa onesnaži tla in povzroči bolezen in celo smrt pri pehoti, ki se ga dotakne. Ko je parkiran, lahko traktor nenehno onesnažuje območje in ustvarja učinkovito obrambo pred sovražnim osebjem. Toxin Tractor je še posebej učinkovit pri čiščenju sovražnikovih stavb. V palači ga je mogoče nadgraditi na Anthrax Beta.
Bomb Truck Preoblečen v sovražnikovo vozilo lahko Bomb Truck preseneti sovražnika z grozljivimi posledicami. Fanatik za volanom zapelje tovornjak v sovražno enoto ali zgradbo, da detonira bombo na krovu. Nadgradnje dodajo več eksplozivnosti ali bioloških učinkov in se lahko uporabljajo v kombinaciji.
Štiri topovi, pridobljeni prek trgovca z orožjem, lahko to orožje iz sovjetskega obdobja zaščitijo enote GLA pred napadom iz zraka. Quad Cannon, opremljen s štirimi težkimi mitraljezi, lahko cilja na zračne in zemeljske enote. Ko je sovražna enota uničena, jo bo Quad Cannon morda lahko rešil za nadgradnjo lastnih oborožitvenih sistemov. Na črnem trgu ga je mogoče nadgraditi v naboje Armor Piercing.
Izstrelitev SCUD Ti raketni sistemi zemlja-zemlja, ki izhajajo iz sovjetskega obdobja, lahko povzročijo znatno škodo sovražnim napravam. Lansirnik SCUD je mogoče preklopiti tako, da izstreli enega od dveh izstrelkov: visokoeksplozivno granato ali bombo z antraksom, ki zastrupi območje, kjer eksplodira. V palači ga je mogoče nadgraditi na Anthrax Beta.
Tank Marauder Ti tanki, pridobljeni prek trgovca z orožjem, imajo izboljšan doseg in obrambne zmogljivosti v primerjavi s Scorpionom. Tank Marauder lahko reši svoje poražene sovražnike in izboljša svoje topove. Generali z eno zvezdico lahko razvijejo tank Marauder. V palači ga je mogoče nadgraditi v Toxin Shells.
Saboteur (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Ta pehotna enota je deležna posebnega usposabljanja za prikrito in sabotage. Saboter, ki je sposoben plezati po pečinah, se lahko infiltrira v sovražnikove baze, se prikrade v zgradbe in jih izklopi. Če saboter vstopi v sovražnikov poveljniški center, se vsa generalna pooblastila ponastavijo.
Combat Cycle (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Combat Cycle, ki ga sestavlja pehotno osebje, je poceni, zelo mobilna bojna enota. Odličen za izvidniške operacije, Combat Cycle pridobi sposobnosti katere koli pehotne enote GLA, ki ga poganja.
60
Battle Bus (samo Command & Conquer Generals Zero Hour) Okrepljen civilni avtobus Battle Bus lahko prepelje pehotne enote na fronto. Prepeljane enote lahko streljajo z orožjem iz oken bojnega avtobusa. Ko je imobiliziran, bojni avtobus postane zaščita za preostale vojake.
GLA STRUKTURE
Command Center GLA zaposluje in usposablja svoje delavce v Command Center. Ko jih pridobite, se od tu uporabijo zmožnosti zasede, antraksne bombe in nujnega popravila.
Shramba zalog GLA hrani svoje vire v enem ali več zalogah zalog. Ko je zaloga zalog ustvarjena, jo upravlja delavec, ki takoj začne zbirati zaloge.
Mreža predorov Omrežje predorov lahko postavi GLA borce pred sovražnika camp zelo zgodaj v bitki. Zgradite lahko več vhodov v omrežje predorov, ki lahko sprejme do deset enot hkrati. Vsako enoto je mogoče usmeriti na drug izhod. S posadko dveh RPG Trooperjev in kupole.
Demo Trap Te skrite bombe lahko zagotovijo odlično zaščito perimetra in zaporne točke. Demo Trap je mogoče aktivirati v enem od dveh načinov: zaznavanje bližine ali ročni nadzor. Če želite predstavitveno past postaviti v ročni način, jo kliknite in nato kliknite ikono za ročni nadzor v kontekstnem oknu. Če ga želite detonirati, kliknite ikono Detoniraj.
Vojašnice Vsa pehota GLA, vključno z uporniki, teroristi, jezno mafijo, RPG Trooper in Jarmen Kell, se usposablja v vojašnici. Nadgradnja Capture Building je razvita tukaj.
Mesto Stinger Za zaščito svojih oporišč pred zračnim bombardiranjem GLA uporablja rakete Stinger, ki se izstreljujejo z ramena. Za barikado iz vreč s peskom na vsakem mestu Stingerja lahko trije vojaki ciljajo na prihajajoča letala. Ko en vojak odpade, se druga dva borita, dokler ne pride zamenjava. Stinger se lahko uporablja tudi proti kopenskim silam. Mesto Stinger je mogoče nadgraditi z raketami za prebijanje oklepov na črnem trgu.
Trgovec z orožjem Ko GLA potrebuje vozila, pride sem. Lokalni trgovec z orožjem lahko pridobi ali izdela odlično orožje z vsega sveta. Tukaj je razvita nadgradnja Scorpion Rockets.
Nevihta SCUD Pod resno grožnjo lahko GLA sprosti svojo nevihto SCUD. Devet raket SCUD tega super-orožja vsebuje biološko orožje, ki lahko ob trku poškoduje ali ubije sovražne enote. V palači ga je mogoče nadgraditi z Anthrax Beta.
61
Palace Vir skrivnosti za GLA, Palace lahko ustvari pomembne nadgradnje orožja, obrambe in bioloških napadov. Do pet borcev GLA lahko garnizira v palači in sovražne enote je ne morejo zavzeti. Tu so razviti kamuflaža, antraks beta, oboroži mafijo in toksinske školjke.
Črni trg GLA ve, kako uporabljati spreminjajoče se skrite trge sveta. Prek črnega trga lahko GLA pridobi strelivo in tehnologije, ki jih je težko najti. Poleg tega lahko GLA s svojimi dejavnostmi na trgu zasluži majhen, a stabilen dohodek. Tu so razvite nadgradnje nabojev za prebijanje oklepov, popravilo smeti, radarsko skeniranje, rakete za prebijanje oklepov in strelivo Buggy.
Lažne strukture Učinkoviti instrumenti odvračanja, Lažne strukture lahko prisilijo sovražnika, da spremeni taktiko ali zapravi vire. Vendar pa je lažne strukture mogoče nadgraditi v prave strukture, s čimer se znova spremenijo okoliščine na bojišču.
NASVETI ZA UČINKOVITOST
SISTEMSKE ZAHTEVE
Bistveno je, da vaš računalnik izpolnjuje minimalne zahteve, kot so navedene na embalaži igre. Če imate slabo delovanje, preverite, ali strojna oprema vašega sistema podpira zahteve.
NALOGE V OZADJU
V nekaterih primerih lahko programi, ki se izvajajo v vašem sistemu, monopolizirajo vire, ki jih igra potrebuje za pravilno namestitev, nalaganje in delovanje. Vsi ti programi niso takoj vidni. V vašem sistemu se vedno izvajajo številni programi, imenovani »opravila v ozadju«. POMEMBNA OPOMBA: Čeprav bo izklop opravil v ozadju optimiziral vaš sistem za izvajanje Command & Conquer The First Decade, funkcije teh opravil v ozadju po zaustavitvi ne bodo več na voljo. Po igranju igre Command & Conquer The First Decade ponovno omogočite opravila v ozadju, tako da ponovno zaženete računalnik. Če vaš sistem izvaja protivirusne programe ali programe za zaščito pred zrušitvami, jih boste morali zapreti ali onemogočiti, da boste lahko zagnali Command & Conquer The First Decade. Če želite to narediti, poiščite ikono programa v opravilni vrstici sistema Windows in nato z desno miškino tipko kliknite ikono ter izberite »zapri«, »onemogoči« ali ustrezno možnost. Upoštevajte, da bodo ti programi znova aktivirani, ko naslednjič znova zaženete računalnik. Ko onemogočite protivirusne programe in programe za zaščito pred zrušitvami, končajte vsa nepotrebna splošna opravila v ozadju. Za view in zaprite opravila v ozadju (Windows XP): 1. Pridržite v in q ter nato tapnite s. Izberite upravitelja opravil Windows. 2. Kliknite zavihek Procesi. Ta zavihek prikazuje seznam vseh opravil v ozadju, ki se izvajajo na vašem
sistem. 3. Kliknite naslov stolpca Uporabniško ime. To razvrsti vse procese skupaj po uporabniškem imenu. 4. Izberite element z uporabniškim imenom, vendar ga NE izberite iz SISTEMA, LOKALNE STORITVE ali
skupine OMREŽNE STORITVE. Prav tako NE izberite elementov explorer.exe ali taskmgr.exe. 5. Kliknite KONČAJ POSTOPEK. Morda boste prejeli opozorilo, v tem primeru kliknite DA. Izbrani predmet
izgine s seznama.
62
6. Ponavljajte koraka 4 in 5, dokler v skupini uporabniških imen ne ostaneta samo explorer.exe in taskmgr.exe. Za view in zaprite opravila v ozadju (Windows Me ali 98): 1. Pridržite v in a ter nato tapnite m. Prikaže se okno Zapri program. to
prikaže seznam vseh opravil v ozadju, ki se izvajajo v vašem sistemu. 2. Izberite element, vendar NE izberite elementov Explorer ali Systray. 3. Kliknite KONČAJ NALOGO. Okno Close Program se zapre in naloga je končana. 4. Ponavljajte korake od 1 do 3, dokler ne ostaneta samo Explorer in Systray.
GONILNIKI ZA VIDEO IN ZVOK
Zastareli video ali zvočni gonilnik lahko povzroči počasno in moteno igranje ali v nekaterih primerih prepreči, da bi igra sploh delovala. Če želite zagotoviti prijetno izkušnjo z igro Command & Conquer The First Decade, se prepričajte, da imate nameščene najnovejše gonilnike za video in zvok. Ti gonilniki so običajno na voljo za prenos pri proizvajalcu vašega sistema ali strojne opreme webmesto. Če niste prepričani, katero vrsto video ali zvočne kartice imate, ali ne veste, kako posodobiti gonilnike v vašem sistemu, si oglejte dokumentacijo, ki je priložena vašemu sistemu ali zunanji napravi.
TEŽAVE Z DELOVANJEM INTERNETA
Da bi se izognili slabemu delovanju med internetnim igranjem, ne pozabite zapreti nobenega file skupno rabo, pretakanje zvoka ali programe za klepet pred vstopom v igro. Te aplikacije lahko monopolizirajo pasovno širino vaše povezave, kar povzroči zakasnitev ali druge neželene učinke. Command & Conquer The First Decade uporablja naslednja vrata TCP in UDP za internetno igranje: TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237, 5400, 4000 Posvetujte se s svojim dokumentacijo usmerjevalnika ali osebnega požarnega zidu za informacije o tem, kako dovoliti promet, povezan z igro, na teh vratih. Če poskušate igrati prek internetne povezave podjetja, se obrnite na skrbnika omrežja.
TEHNIČNA PODPORA
Če imate težave z igro Command & Conquer The First Decade, vam lahko pomaga tehnična podpora EA. Pomoč EA file nudi rešitve in odgovore na najpogostejše težave in vprašanja o pravilni uporabi tega izdelka. Za dostop do pomoči EA file (z že nameščeno igro Command & Conquer The First Decade): Kliknite gumb Start v opravilni vrstici Windows in izberite Vsi programi (ali Programi) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > Tehnična podpora. Za dostop do pomoči EA file (brez nameščene igre Command & Conquer The First Decade): 1. Vstavite DVD z igro v svoj pogon DVD-ROM. 2. Dvokliknite ikono Moj računalnik na namizju. (V sistemu Windows XP boste morda morali klikniti
gumb Start in nato kliknite ikono Moj računalnik). 3. Z desno miškino tipko kliknite pogon DVD-ROM, v katerem je DVD z igro, in nato izberite OPEN. 4. Dvokliknite mapo Podpora. 5. Dvokliknite mapo EA Help. 6. Dvokliknite Electronic_Arts_Technical_Support.htm file v tej mapi. Če po uporabi informacij v pomoči EA še vedno naletite na težave file se lahko obrnete na tehnično podporo EA. EAsy Info je pripomoček, ki zazna strojno opremo vašega sistema in te informacije organizira v podrobno poročilo. To poročilo vam lahko pove, ali izpolnjujete minimalne zahteve, in pomaga tehnični podpori EA rešiti vašo težavo v najkrajšem možnem času.
63
Za zagon pripomočka EAsy Info (z že nameščenim Command & Conquer The First Decade):
Kliknite gumb Start v opravilni vrstici Windows in izberite Vsi programi (ali Programi) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > Informacije o sistemu EAsy.
Če želite zagnati pripomoček EAsy Info (brez nameščenega programa Command & Conquer The First Decade): 1. Vstavite DVD z igro v pogon DVD-ROM.
2. Dvokliknite ikono Moj računalnik na namizju. (V sistemu Windows XP boste morda morali klikniti gumb Start in nato klikniti ikono Moj računalnik).
3. Z desno miškino tipko kliknite pogon DVD-ROM, v katerem je DVD z igro, in nato izberite OPEN.
4. Dvokliknite mapo Podpora.
5. Dvokliknite easyinfo.exe file.
Ko pripomoček konča z zbiranjem informacij o strojni opremi, lahko view informacije o vašem sistemu tako, da pregledate različne kategorije. Te informacije lahko shranite v a file s klikom File v zgornji menijski vrstici in nato kliknite Izvozi na namizje > Preprosto informacijsko poročilo. Kopija poročila se shrani na namizje Windows za viewtiskanje in tiskanje. Ko kontaktirate tehnično podporo, poskrbite, da bo to poročilo na voljo.
Tehnična podpora EA na internetu
Če imate dostop do interneta, preverite našo tehnično podporo EA webspletno mesto na:
http://support.ea.com
Tukaj boste našli veliko informacij o DirectX, igralnih krmilnikih, modemih in omrežjih ter informacije o rednem vzdrževanju in delovanju sistema. Naš webspletno mesto vsebuje posodobljene informacije o najpogostejših težavah, pomoč za posamezne igre in pogosta vprašanja (FAQ). To so iste informacije, ki jih naši podporni tehniki uporabljajo za odpravljanje težav z vašim delovanjem. Ohranjamo podporo webspletno mesto se posodablja vsak dan, zato prosimo, da tukaj najprej preverite rešitve brez čakanja.
Če ne najdete informacij, ki jih potrebujete, na našem webmestu, se obrnite na tehnično podporo EA po e-pošti, telefonu ali pismu. Prosimo, vključite poročilo Easy Info v svojo e-pošto ali pismo.
Če se morate z nekom takoj pogovoriti, nas pokličite na US 1 650-628-1005. Ko pokličete, imejte natisnjeno in pripravljeno poročilo Easy Info. To nam bo pomagalo opraviti vaš klic v najkrajšem možnem času. Ta številka je na voljo od ponedeljka do petka od 8 do 5 po pacifiškem standardnem času. Tehnična podpora ni na voljo nobenih namigov ali kod.
Kontaktni podatki tehnične podpore EA
E-pošta in Webspletno mesto: http://support.ea.com
Poštni naslov: EATechnical Support PO BOX 9025 Redwood City, CA 94063-9025
Če živite zunaj Severne Amerike, se lahko obrnete na eno od naših drugih pisarn.
V Združenem kraljestvu se obrnite na: Electronic Arts Ltd. PO Box 181 Chertsey, KT16 OYL, UK Telefon (0870) 2432435 http://eauk.custhelp.com
V Avstraliji kontaktirajte: Electronic Arts Pty. Ltd. PO Box 432 Southport Qld 4215, Avstralija
V Avstraliji: Za tehnično podporo ter namige in namige za igre telefon: 1 902 261 600 (95 centov na
minuta) CTS 7 dni v tednu od 10 do 00. Če ste mlajši od 8 let, starši
potrebno soglasje.
64
OMEJENA 90-DNEVNA GARANCIJA
OMEJENA GARANCIJA ELECTRONIC ARTS Electronic Arts jamči prvotnemu kupcu tega izdelka, da sta snemalni medij, na katerem so posneti programi (»snemalni medij«), in dokumentacija, ki je priložena temu izdelku (»priročnik«), so brez napak v materialu in izdelavi v obdobju 90 dni od datuma nakupa. Če se v 90 dneh od datuma nakupa ugotovi, da je snemalni medij ali priročnik okvarjen, se Electronic Arts strinja, da bo snemalni medij ali priročnik brezplačno zamenjal po prejemu snemalnega medija ali priročnika v svojem servisnem centru, pos.tage plačano, z dokazilom o nakupu. Ta garancija je omejena na snemalni medij, ki vsebuje programsko opremo in priročnik, ki ju je prvotno zagotovil Electronic Arts. Ta garancija ne velja in je nična, če je po presoji Electronic Arts okvara nastala zaradi zlorabe, slabega ravnanja ali zanemarjanja.
Ta omejena garancija nadomešča vsa druga jamstva, ustna ali pisna, izrecna ali implicitna, vključno z morebitnim jamstvom o prodaji ali primernosti za določen namen, in nobena druga predstavitev kakršne koli narave ne bo zavezujoča ali obvezujoča za Electronic Arts. Če katere od takšnih garancij ni mogoče izključiti, potem so take garancije, ki veljajo za ta izdelek, vključno z implicitnimi garancijami o prodaji in primernosti za določen namen, omejene na 90-dnevno obdobje, opisano zgoraj. Electronic Arts v nobenem primeru ne bo odgovoren za kakršno koli posebno, naključno ali posledično škodo, ki je posledica posesti, uporabe ali okvare tega izdelka Electronic Arts, vključno s škodo na lastnini in v obsegu, ki ga dovoljuje zakon, škodo zaradi telesnih poškodb, tudi če Podjetje Electronic Arts je bilo obveščeno o možnosti takšne škode. Nekatere države ne dovoljujejo omejitve glede trajanja implicitne garancije in/ali izključitev ali omejitev naključne ali posledične škode, zato zgornje omejitve in/ali izključitev odgovornosti za vas morda ne veljajo. V takšnih jurisdikcijah je odgovornost družbe Electronic Arts omejena v največji možni meri, ki jo dovoljuje zakon. Ta garancija vam daje posebne pravice. Morda imate tudi druge pravice, ki se razlikujejo od države do države.
VRAČILO V 90-DNEVNEM GARANCIJSKEM ROKU Izdelek vrnite skupaj z (1) kopijo originalnega računa, ki prikazuje datum nakupa, (2) kratkim opisom težave, ki jo imate, in (3) vašim imenom, naslov in telefonsko številko na spodnji naslov in Electronic Arts vam bo po pošti poslal nadomestni snemalni medij in/ali priročnik. Če je bil izdelek poškodovan zaradi napačne uporabe ali nesreče, ta 90-dnevna garancija postane neveljavna in boste morali upoštevati navodila za vračila po 90-dnevnem garancijskem obdobju. Močno priporočamo, da svoje izdelke pošljete s sledljivim načinom dostave. Electronic Arts ni odgovoren za izdelke, ki niso v njegovi lasti.
INFORMACIJE O GARANCIJI EA
Če je napaka v snemalnem mediju ali priročniku nastala zaradi zlorabe, slabega ravnanja ali zanemarjanja ali če je snemalni medij ali priročnik
se po 90 dneh od datuma nakupa ugotovi, da ima napako, izberite enega od
naslednje možnosti za prejem naših navodil za zamenjavo:
Dokazilo o nakupu
Na spletu: http://warrantyinfo.ea.com
Command & Conquer: Prvo desetletje
Informacije o avtomatizirani garanciji: 24 ur na dan se lahko obrnete na naš avtomatiziran telefonski sistem za vsa vprašanja o garanciji:
ZDA 1 650-628-1900
1518805
ISBN 0-7845-4002-0
EA GARANCIJA POŠTNI NASLOV Electronic Arts Customer Warranty PO Box 9025 Redwood City, CA 94063-9025
OBVESTILO
Electronic Arts si pridržuje pravico do izboljšav izdelka, opisanega v tem priročniku, kadar koli in brez predhodnega obvestila. Ta priročnik in izdelek, opisan v tem priročniku, sta avtorsko zaščitena. Vse pravice pridržane. Nobenega dela tega priročnika ni dovoljeno kopirati, razmnoževati, prevajati ali reducirati na kateri koli elektronski medij ali strojno berljivo obliko brez predhodnega pisnega soglasja Electronic Arts, PO Box 9025, Redwood City, California 94063-9025.
Ilustracija na naslovnici paketa: Oglaševanje Petrola
Kompilacija © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, logotip EA, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operation, Command & Conquer Red Alert, The Aftermath, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Tiberian Sun, Firestorm, Command & Conquer Renegade in Yuri's Revenge sta blagovni znamki ali registrirani blagovni znamki Electronic Arts Inc. ZDA in/ali drugih državah. Vse pravice pridržane. Vse druge blagovne znamke so last njihovih lastnikov. EATM je blagovna znamka Electronic ArtsTM.
Pridobite kode EA in namige za igre
Registrirajte svojo igro, da prejmete:
· Ekskluziven dostop do goljufive kode EA ali namiga – posebej za vašo igro.
· Notranje informacije o vaših najljubših igrah EA. · Popolna tehnična podpora. Za dokončanje te preproste registracije sledite navodilom na zaslonu med namestitvijo.
(Za več informacij glejte Namestitev igre v tem priročniku.)
Če imate med namestitvijo težave pri registraciji izdelka, obiščite www.eagamereg.com.
Enostavno je. Hitro je. Vredno je!
65
Dokumenti / Viri
![]() |
COMMAND and COQUER CCDECpcMAN Prvo desetletje [pdf] Navodila za uporabo CCDECpcMAN Prvo desetletje, CCDECpcMAN, Prvo desetletje, desetletje |