CCDECpcMAN ទសវត្សរ៍ដំបូង

ព័ត៌មានអំពីផលិតផល

លក្ខណៈ​ពិសេស៖

  • ផលិតផល៖ Command & ConquerTM ទសវត្សរ៍ដំបូង
  • អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ សិល្បៈអេឡិចត្រូនិច
  • វេទិកា៖ Windows PC

ការណែនាំអំពីការប្រើប្រាស់ផលិតផល

ការដំឡើងហ្គេម

  1. បិទកម្មវិធីដែលបើកទាំងអស់ និងកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ រួមទាំងមេរោគផងដែរ។
    ម៉ាស៊ីនស្កេន។
  2. បញ្ចូលឌីវីឌីហ្គេមទៅក្នុងដ្រាយឌីវីឌីរ៉ូមរបស់អ្នក។
  3. ប្រសិនបើម៉ឺនុយ Autorun មិនលេចឡើង សូមដំណើរការដោយដៃ
    D: autorun.exe (ជំនួសអក្សរដ្រាយត្រឹមត្រូវ) ។
  4. ចុចប៊ូតុង INSTALL នៅលើម៉ឺនុយ Autorun ហើយធ្វើតាម
    ការណែនាំនៅលើអេក្រង់ដើម្បីបញ្ចប់ការដំឡើង។

ការចាប់ផ្តើមហ្គេម

  1. បិទកម្មវិធីដែលបើកទាំងអស់ និងកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ រួមទាំងមេរោគផងដែរ។
    ម៉ាស៊ីនស្កេន។
  2. ចុច Start > កម្មវិធីទាំងអស់ > EA Games > Command &
    ឈ្នះទសវត្សរ៍ទី 1 > ឈ្នះទសវត្សរ៍ដំបូង។

ការប្រើប្រាស់សៀវភៅណែនាំនេះ។

សៀវភៅណែនាំនេះផ្តល់នូវការសង្ខេបview នៃ​ពាក្យ​បញ្ជា​នីមួយៗ &
ហ្គេមយកឈ្នះ។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត សូមចូលទៅកាន់
www.CommandAndConquer.ea.com ។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់ (FAQ)

សំណួរ៖ តើខ្ញុំអាចស្វែងរកព័ត៌មានអំពីការលេងអនឡាញនៅឯណា
ភាពអាចរកបាន?

ចម្លើយ៖ ចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.CommandAndConquer.ea.com សម្រាប់ព័ត៌មានសំខាន់ៗ
អំពីការលេងតាមអ៊ីនធឺណិត រួមទាំងភាពអាចរកបាន និងសក្តានុពល
ការបញ្ឈប់សម្រាប់ហ្គេមនៅក្នុងការចងក្រងនេះ។

“`

មាតិកា
ការដំឡើងហ្គេម …………………………………………………… 1 ចាប់ផ្តើមហ្គេម …………………………………………………… 1 ការប្រើប្រាស់សៀវភៅណែនាំនេះ ………………………………………………………… 1 បញ្ជា & CONQUERTM / Command & CONQUERTM: ប្រតិបត្តិការគ្របដណ្តប់ ……….. 2 បញ្ជា & យកឈ្នះការជូនដំណឹងក្រហម / បញ្ជា បញ្ជាការ & ដណ្តើមយកការជូនដំណឹងក្រហម CountERSTRIKETM ……… 6 បញ្ជាការ & សញ្ជ័យ ទីបេរីអាន ស៊ុន ធីម / បញ្ជាការ & កុងតឺន័រ ធីម ………………………….. 18 បញ្ជាការ & សញ្ជ័យអ្នកជំនួស …………………………….. 29 បញ្ជាការ & សញ្ជ័យ 2/ កិច្ចប្រជុំ RED ការសងសឹករបស់យូរី………. 31 បញ្ជាការ & សញ្ជ័យទូទៅ/ បញ្ជាការ & សញ្ជ័យទូទៅ ZERO ម៉ោង ……………. ៤៧ ការណែនាំអំពីការអនុវត្ត…………………………………………………… ៦២
តម្រូវការប្រព័ន្ធ។ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 កិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ។ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 កម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូ និងសំឡេង។ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 បញ្ហាដំណើរការអ៊ីនធឺណិត។ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ជំនួយបច្ចេកទេស ……………………………………………………. 63 ការធានារយៈពេល 90 ថ្ងៃមានកំណត់………………………………………….. 65
ផលិតផលនេះត្រូវបានវាយតម្លៃដោយក្រុមប្រឹក្សាវាយតម្លៃកម្មវិធីកម្សាន្ត។ សម្រាប់ព័ត៌មានអំពីការវាយតម្លៃ ESRB សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.esrb.org ។
ពិនិត្យមើល EATM តាមអ៊ីនធឺណិតនៅ www.ea.com ។

ដំឡើងហ្គេម
ចំណាំ៖ សម្រាប់តម្រូវការប្រព័ន្ធ សូមមើល www.CommandAndConquer.ea.com ។ ដើម្បីដំឡើង Command & ConquerTM ទសវត្សរ៍ដំបូង៖ 1. បិទកម្មវិធីដែលបើកទាំងអស់ និងកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ រួមទាំងម៉ាស៊ីនស្កេនមេរោគ (សូមមើល ការអនុវត្ត
គន្លឹះនៅលើទំ។ 61 សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម) ។ 2. បញ្ចូល GAME DVD ទៅក្នុងដ្រាយ DVD-ROM របស់អ្នក។ ម៉ឺនុយ Autorun លេចឡើង។ ចំណាំ៖ ប្រសិនបើម៉ឺនុយ Autorun មិនលេចឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ សូមចុចប៊ូតុង Start ពីរបារភារកិច្ចរបស់ Windows ហើយជ្រើសរើស រត់…. វាយ D: autorun.exe ក្នុងប្រអប់ Run បន្ទាប់មកចុច OK (ជំនួសអក្សរត្រឹមត្រូវនៃ DVD-ROM drive របស់អ្នក ប្រសិនបើក្រៅពី `D:')។ 3. ចុចប៊ូតុង INSTALL នៅលើម៉ឺនុយ Autorun បន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ទៅ
បញ្ចប់ការដំឡើង។
កំពុងចាប់ផ្តើមហ្គេម
ដើម្បីចាប់ផ្តើម Command & Conquer ទសវត្សរ៍ដំបូង (ជាមួយឌីសដែលមានស្រាប់នៅក្នុងដ្រាយ): 1. បិទកម្មវិធីដែលបើកទាំងអស់ និងកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ រួមទាំងម៉ាស៊ីនស្កេនមេរោគ (សូមមើលការអនុវត្ត
គន្លឹះនៅលើទំ។ 61 សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម) ។ 2. ចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមពីរបារភារកិច្ចវីនដូ ហើយជ្រើសរើសកម្មវិធីទាំងអស់ (ឬកម្មវិធី) >
ហ្គេម EA > Command & Conquer the First decade > Conquer the First decade។
ដោយប្រើសៀវភៅណែនាំនេះ។
សៀវភៅណែនាំនេះមានគោលបំណងផ្តល់ជាសង្ខេបview នៃហ្គេម Command & Conquer នីមួយៗ។ សូមមើល www.CommandAndConquer.ea.com សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។
ព័ត៌មានសំខាន់ៗអំពីការលេងអនឡាញ រួមទាំងភាពអាចរកបាន អាចរកបាននៅ www.CommandAndConquer.ea.com ។ ការលេងអនឡាញសម្រាប់ហ្គេមនៅក្នុងការចងក្រងនេះអាចត្រូវបានបញ្ឈប់ និងមិនត្រូវបានធានាទេ។

1

Command & CONQUERTM / Command & CONQUERTM៖ ប្រតិបត្តិការលាក់បាំង
រចនាសម្ព័ន្ធ
ទីធ្លាសំណង់ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមូលដ្ឋានដែលអនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់អាគារផ្សេងៗ។
រោងចក្រថាមពលផ្តល់ថាមពលដល់រចនាសម្ព័ន្ធជាប់គ្នា។ ការ​សាងសង់​អគារ​បន្ថែម​អាច​នឹង​ត្រូវ​ការ​រោងចក្រ​ថាមពល​បន្ថែម​ទៀត។ ទិន្នផលថាមពលគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងស្ថានភាពរបស់រោងចក្រថាមពល ដូច្នេះការពារពួកគេក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។ Advanced Power Plant រចនាសម្ព័នទិន្នផលខ្ពស់នេះគ្រប់គ្រងថាមពលនៃរចនាសម្ព័ន្ធដែលប្រើថាមពលច្រើននៅពេលក្រោយ។
បន្ទាយ (តែ GDI) មជ្ឈមណ្ឌលហ្វឹកហ្វឺនវាលសម្រាប់កងពលថ្មើរជើងដែលមានទាំងអស់។
Hand of Nod (Nod only) បង្កើតអង្គភាពថ្មើរជើងវរជនសម្រាប់ Brotherhood of Nod ។
Guard Tower (GDI តែប៉ុណ្ណោះ) បំពាក់ដោយកាំភ្លើងយន្តល្បឿនលឿន រចនាសម្ព័ន្ធនេះផ្តល់ការការពារដោយមនុស្សប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារលើដី Nod ។
អគារ Advanced Guard Tower (GDI តែប៉ុណ្ណោះ) ផ្តល់នូវការពង្រឹងរឹងមាំជាងមុនប្រឆាំងនឹងអង្គភាពដី និងអាកាស Nod ។ គ្រឿងសព្វាវុធ រួមមាន គ្រាប់រ៉ុក្កែត។
រោងចក្រចម្រាញ់យកសារធាតុ Tiberium ទៅក្នុងធាតុផ្សំរបស់វា។ ការសាងសង់រោងចក្រចម្រាញ់ភ្លាមៗ ដាក់ពង្រាយម៉ាស៊ីនច្រូតកាត់ Tiberium ។ រោងចក្រចម្រាញ់នេះរក្សាទុក 1,000 ក្រេឌីតនៃ Tiberium កែច្នៃ។ Silo អង្គភាពនេះរក្សាទុករហូតដល់ 1,000 ក្រេឌីតនៃ Tiberium ដែលបានដំណើរការ។ ប្រសិនបើត្រូវបានបំផ្លាញ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលរក្សាទុកត្រូវបានកាត់ចេញពីគណនីរបស់អ្នក។
Turret (Nod only) ផ្តល់នូវការការពារយ៉ាងទូលំទូលាយ រយៈចម្ងាយខ្លីប្រឆាំងនឹងយានជំនិះធុនធ្ងន់។
2

SAM Site (Nod only) បាញ់មីស៊ីលពីដីទៅអាកាសនៅអង្គភាព GDI អាកាស។
មជ្ឈមណ្ឌលទំនាក់ទំនងអនុញ្ញាតឱ្យប្រើអេក្រង់រ៉ាដាដរាបណាមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់។
Advanced Communications Center / Ion Cannon (GDI only) ការអាប់ដេតទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលទំនាក់ទំនង នេះគឺជាមជ្ឈមណ្ឌល uplink សម្រាប់ Orbital Ion Cannon ។
រោងចក្រអាវុធ (តែ GDI) ផលិតរថយន្តធុនស្រាល និងធុនធ្ងន់ទាំងអស់។
Helipad អនុញ្ញាតឱ្យប្រើយន្តហោះវាយប្រហារ។
Airstrip (Nod only) អនុញ្ញាតឱ្យយន្តហោះដឹកទំនិញចុះចតដោយសុវត្ថិភាព និងផ្តល់ឧបករណ៍សំខាន់ៗ។
គ្រឿងបរិក្ខារជួសជុល ជួសជុលយានយន្តដែលខូច។ ការជួសជុលទាំងអស់ត្រូវបានកាត់ចេញពីឥណទានរបស់អ្នក។ ការខូចខាតដល់បរិក្ខារយ៉ាងសំខាន់ធ្វើឱ្យការងារជួសជុលយឺតយ៉ាវ។
Obelisk of Light (Nod only) ឡាស៊ែរថាមពលខ្ពស់នេះមានប្រសិទ្ធភាពបំផ្លាញកងទ័ព និងគ្រឿងសព្វាវុធនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ អ្នកត្រូវតែមានថាមពលលើស ដើម្បីដំណើរការដោយសុវត្ថិភាព។
Temple of Nod (Nod Only) លំនៅដ្ឋានពាសដែកខ្លាំងនៃស្នូលកុំព្យូទ័រកណ្តាល ដែលជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃទំនាក់ទំនង និងបញ្ជាទាំងអស់របស់ Nod ។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេង Nod នូវសមត្ថភាពក្នុងការបាញ់កាំជ្រួចនុយក្លេអ៊ែរ។ របាំង​ថង់​ខ្សាច់​ប្រើ​ដើម្បី​រារាំង​សត្រូវ​ពី​ការ​ឈាន​ទៅ​មុខ ដែល​វា​ផ្តល់​នូវ​ការ​គ្រប​ដណ្តប់​មាន​កម្រិត ហើយ​អាច​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​គ្រឿង​ថយ​ចុះ។
Chain Link Barrier Chain Link fences បញ្ឈប់យានយន្តធុនស្រាល។
របាំងបេតុង ជញ្ជាំងបេតុងគឺជារបាំងដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
3

អង្គភាព

កងពលតូចថ្មើរជើងបំពាក់ដោយ GAU-3 "Eliminator" chaingun 5.56mm និងគ្រឿងសឹកស្រាល កងទ័ពនេះគឺជាតួអង្គសំខាន់នៅក្នុងកងកម្លាំងអន្តរជាតិ GDI និង Nod ។
Grenade Infantry (GDI តែប៉ុណ្ណោះ) ការប្រើគ្រាប់បែកដៃជាទម្រង់នៃការវាយប្រហារ ទាហានថ្មើរជើងគ្រាប់បែកដៃអាចគប់លើរបាំងនានាដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធិភាពដ៏អស្ចារ្យ។
ឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែតចល័ត Rocket Infantry បង្កើតការខូចខាតលើដី និងខ្យល់ក្នុងជួរកាន់តែច្រើន។ គ្រឿងទាំងនេះអាចបាញ់ពីកម្ពស់ទាបទៅខ្ពស់ និងវាយប្រហារអង្គភាពអាកាស។
Flamethrower Infantry (Nod only) មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការបំផ្លិចបំផ្លាញកម្រិតអតិបរមា។ ផលិតភ្លើងដែលឆេះយឺតជាងធម្មតា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកំចាត់មនុស្ស និងគ្រឿងសព្វាវុធមានប្រសិទ្ធភាពជាង។
Commando Infantry អង្គភាពនេះប្រើ "Raptor" ដែលមានថាមពលខ្ពស់ 50cal ។ កាំភ្លើងវាយប្រហារជាមួយឧបករណ៍បង្ក្រាប និងវ៉ែនតាបង្កើនចក្ខុវិស័យ IR និងជួរវែង និងមានជំនាញខ្លាំងក្នុងការកម្ទេច និងបំបាំងកាយ។
វិស្វករវិស្វករត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់យកអគារសត្រូវ។ ដោយសារពួកគេមិនមានអាវុធ ពួកគេងាយរងគ្រោះខ្លាំងនៅលើសមរភូមិ ហើយត្រូវតែដឹកនាំដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត។
Recon Bike (Nod only) យានវាយប្រហារពន្លឺទាំងនេះផ្តល់នូវការដាក់ពង្រាយរយៈពេលខ្លី និងរហ័ស។ ដោយប្រើគ្រាប់រ៉ុក្កែត វដ្តផ្តល់នូវភាពបត់បែនដ៏អស្ចារ្យដោយសារតែល្បឿន និងកម្លាំងរបស់វា។
Nod Buggy (Nod only) យានជំនិះគ្រប់ទិសទីទាំងនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធវាយលុកដែលបំពាក់នៅក្នុងប៉ម។

Humm-Vee (GDI 0nly) យានវាយប្រហារគ្រប់ទិសទីទាំងនេះ គឺជាយានដែលមានល្បឿនលឿនបំផុតនៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់ GDI ហើយត្រូវបានបំពាក់ដោយកាំជ្រួច 7.62 មីលីម៉ែត្រ។
APC (GDI only) នាវាដឹកជញ្ជូនផ្ទាល់ខ្លួនពាសដែក (APC) ដឹកជញ្ជូន និងការពារទាហានរហូតដល់ប្រាំនាក់។

ធុងស្រាល (ងក់ក្បាលតែប៉ុណ្ណោះ)
យានជំនិះចល័តដ៏ខ្ពស់នេះ ផ្តល់អាវុធអតិបរមា និងការបំផ្លិចបំផ្លាញបុគ្គលិក ជាមួយនឹងទម្ងន់អប្បបរមា ការថែទាំ និងអាវុធ។

4

រថក្រោះមធ្យម (តែ GDI) ពីធុងតែមួយរបស់វា នេះបាញ់គ្រាប់ពាសដែក។ វាលឿនជាង ធ្ងន់ជាង និងបំផ្លិចបំផ្លាញជាង Light Tank របស់ Nod ។
កាំភ្លើងធំចល័ត (Nod only) អាវុធដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធ Nod កាណុងចល័តដ៏ធំនេះមានជួរដ៏អស្ចារ្យ និងថាមពលផ្លោង។ យឺត និងមិនមានការប្រុងប្រយ័ត្ន វាត្រូវការការការពារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។
Rocket Launcher (តែ GDI) ការបំផ្លិចបំផ្លាញចល័ត។ អ្នកវាយប្រហារចម្ងាយឆ្ងាយបំផុតរបស់ GDI បាញ់រ៉ុក្កែត 227 មីលីម៉ែត្រ។ ដោយគ្មានសមត្ថភាពប្រយុទ្ធក្នុងរយៈចម្ងាយខ្លី អង្គភាពនេះត្រូវការការបម្រុងទុកក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ។
Flame Tank (Nod only) នៅពេលដែលយុទ្ធសាស្រ្តអំពាវនាវឱ្យមានការបំផ្លាញរយៈចម្ងាយខ្លីសរុបជាមួយនឹងការប៉ះពាល់អប្បបរមា រថក្រោះពាសដែកស្រាលនេះសមនឹងវិក័យប័ត្រ។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង។
រថក្រោះបំបាំងកាយ (Nod only) រថក្រោះចល័តដែលមានពាសដែកស្រាលនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយខែល "Lazarus" ដែលធ្វើឱ្យវាមើលមិនឃើញ។ ខែលនេះត្រូវបានបន្សាបក្នុងអំឡុងពេលបាញ់។ ការការពារបម្រុងទុកត្រូវបានផ្តល់ដោយកាំជ្រួចដែលមានថាមពលខ្ពស់ពីរ។ Mammoth Tank (GDI only) បំពាក់ដោយកាណុង 120mm ពីរ យក្សនេះមានកញ្ចប់កាំជ្រួចពីរ ដើម្បីជួយទូទាត់សងសម្រាប់ការខ្វះល្បឿន និងការចល័តរបស់វា។
MCV រថយន្តសំណង់ចល័តអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកទីតាំងមូលដ្ឋានសមរម្យ។ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញមួយ សូមបំប្លែង MCV ទៅជាអគារសំណង់ដែលមានសេវាកម្មពេញលេញ ហើយប្រើវាដើម្បីសាងសង់សំណង់ផ្សេងៗ។ Harvester យានជំនិះដែលបំពាក់ដោយពាសដែកយឺត និងគ្មានសណ្តាប់ធ្នាប់នេះ ស្វែងរក និងចាប់យក Tiberium ឆៅ បន្ទាប់មកដឹកជញ្ជូនវាទៅរោងចក្រចម្រាញ់សម្រាប់ដំណើរការ។
Hover Craft អង្គភាពរថពាសដែកដ៏ច្រើននេះ ដាក់ពង្រាយបុរស និងយានយន្តក្នុងអំឡុងពេល ampការរំលោភដ៏សាហាវ។
ឧទ្ធម្ភាគចក្រដឹកជញ្ជូន ផ្តល់ការដឹកជញ្ជូនតាមវាលសម្រាប់ថ្មើរជើងទាំងអស់ ដោយដាក់ពង្រាយកងទ័ពយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
Cargo Plane (Nod only) ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូននេះដឹកជញ្ជូនគ្រឿងដែលបានទិញទៅកាន់ Brotherhood of Nod ។
5

យាន Orca Aircraft (GDI តែប៉ុណ្ណោះ) យានហោះឡើង និងចុះចតបញ្ឈរ (VTOL) នេះមានគ្រាប់រ៉ុក្កែត Fang ចំនួនបួន។ នៅពេលអ្នកប្រើ Orca វាហោះទៅកាន់គោលដៅដែលបានកំណត់ បញ្ចេញមីស៊ីល បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅឧទ្ធម្ភាគចក្រវិញ។ យន្តហោះជំនួយលើដី (GDI តែប៉ុណ្ណោះ) គ្រឿងដែលអោបពីដី ដែលអាចបត់បែនបានខ្ពស់ទាំងនេះ កម្រិតអង្គភាពសត្រូវជាមួយនឹង napalm ។
ទូកកាំភ្លើង (តែ GDI) មានពាសដែក និងបំពាក់ដោយកាំជ្រួចពីដីទៅដី អង្គភាពនេះគឺជាឆ្អឹងខ្នងនៃកងកម្លាំងទ័ពជើងទឹករបស់ GDI ។
បញ្ជា & ឈ្នះ ការជូនដំណឹងក្រហម / បញ្ជា & យកឈ្នះ
ការជូន​ដំណឹង​ក្រហម​បន្ទាប់​ពី​ការ​បញ្ជា​និង​ការ​ឈ្នះ​
ការជូនដំណឹងក្រហម CountersTRIKETM
រចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់ដោយភាគីទាំងពីរ
រចនាសម្ព័ន្ធ
ទីធ្លាសំណង់ ទីធ្លាសំណង់គឺជាគ្រឹះនៃមូលដ្ឋាន និងអនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់អគារផ្សេងៗ។
ទិន្នផលថាមពលរបស់ Power Plant គឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងស្ថានភាពរបស់ Power Plant ដូច្នេះការពារពួកគេក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។
Advanced Power Plant រចនាសម្ព័នដ៏ធំ និងផ្តល់ទិន្នផលខ្ពស់នេះ គ្រប់គ្រងថាមពលនៃថាមពលនៅពេលក្រោយ រចនាសម្ព័ន្ធ និងការការពារដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងជាងថាមពល។
រោងចក្រចម្រាញ់រ៉ែ រោងចក្រចម្រាញ់យករ៉ែចូលទៅក្នុងធាតុផ្សំរបស់វា។ ការ​សាងសង់​រោងចក្រ​ចម្រាញ់​ភ្លាម​ដាក់​ពង្រាយ​រថយន្ត Ore Truck។ រោងចក្រចម្រាញ់ប្រេងអាចរក្សាទុកបានរហូតដល់ 2,000 ក្រេឌីតនៃរ៉ែដែលរលាយ។ Ore Silo ស៊ីឡូនេះអាចផ្ទុករហូតដល់ 1,500 ក្រេឌីតនៃរ៉ែដែលរលាយ។ ថែរក្សាវាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ប្រសិនបើត្រូវបានបំផ្លាញ ឬលួច ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលរក្សាទុកត្រូវបានកាត់ចេញពីគណនីរបស់អ្នក។
War Factory ទទួលខុសត្រូវលើការសាងសង់យានជំនិះគ្រប់ប្រភេទ។ ការ​សាងសង់​រោងចក្រ​សង្គ្រាម​ជាច្រើន​ជួយ​ពន្លឿន​ការ​សាងសង់​យានយន្ត។
6

Helipad អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់ និងផ្ទុកឧទ្ធម្ភាគចក្រឡើងវិញ។ ឧទ្ធម្ភាគចក្រ​ថ្មី​នីមួយៗ​មក​ជាមួយ​នឹង​ឧទ្ធម្ភាគចក្រ។
ដេប៉ូ សេវាកម្មជួសជុលរថយន្តដែលខូច ដែលប្តូរមកដាក់លើវា។ ឯកតាស្រទាប់មីនអាចត្រូវបានផ្ទុកឡើងវិញដោយការចតនៅលើបន្ទះ។ ការជួសជុលយានជំនិះគឺលឿនជាងការសាងសង់ ហើយត្រូវចំណាយមួយផ្នែកនៃតម្លៃដើម។
Radar Dome ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតម្លៃលើស view នៃសមរភូមិនៅពេលដែលមានថាមពលពេញលេញ និងជួសជុលការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។
ជញ្ជាំងបេតុង ជញ្ជាំងបេតុងមិនអាចកំទេចបាន និងរារាំងគ្រាប់យុទ្ធភ័ណ្ឌធុង។

មជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យា
អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់គ្រឿងបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ដូចជា Cruiser and Gap Generator for the Allied ឬ GPS Satellite Mammoth Tank និង Tesla Coil សម្រាប់សូវៀត។

អង្គភាព

កាំភ្លើងធំថ្មើរជើងបំពាក់ដោយ M-16 (សម្ព័ន្ធមិត្ត) ឬ AK-47 (សូវៀត) អង្គភាពនេះគឺល្អបំផុតប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងរថក្រោះផ្សេងទៀត។
វិស្វករ​វិស្វករ​ជួសជុល​អគារ​ដែល​ខូច​ខាត​ទាំង​ស្រុង​ភ្លាមៗ។ នៅពេលបញ្ជូនទៅអគារសត្រូវ វិស្វករអាចបំផ្លាញ ឬចាប់យកវា។
ឡានដឹកទំនិញ ប្រមូលរ៉ែឆៅ មិនទាន់កែច្នៃ។ វាមានពាសដែកខ្លាំង និងអាចទប់ទល់នឹងញញួរបាន ហើយនៅតែគេចមិនរួច។
ឡានបំផ្ទុះ (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) យន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកទាំងនេះផ្ទុកគ្រាប់បែកបរមាណូដែលបង្កឡើងដើម្បីបំផ្ទុះលើផលប៉ះពាល់ ឬការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ការកំណត់គោលដៅរថយន្តកម្ទេចចោលលើអង្គភាព ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ ឬការបាញ់ដោយកម្លាំងនៅលើដី ធ្វើឱ្យរថយន្តដឹកទំនិញផ្លាស់ទីទៅគោលដៅ និងបំផ្ទុះ។ MCV អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើត ឬពង្រីកមូលដ្ឋាន។ ថ្វីត្បិតតែមានតម្លៃថ្លៃក៏ដោយ វាពិតជាមានប្រយោជន៍ ប្រសិនបើទីលានសំណង់ដើមត្រូវបានបំផ្លាញ ឬចាប់យក។ ដូច​នឹង​កន្លែង​សាងសង់​ផ្សេង​ទៀត​ដែរ សំណង់​ទាំងនោះ​កាន់តែ​មាន​អ្នក​កាន់​តែ​លឿន​។ ការដឹកជញ្ជូនអនុញ្ញាតឱ្យដឹកជញ្ជូនដល់ទៅប្រាំគ្រឿងដែលមានមូលដ្ឋានលើដីឆ្លងកាត់ទឹក។ ការដឹកជញ្ជូនអាចផ្ទុកបានតែនៅលើដីច្រាំងសមុទ្រប៉ុណ្ណោះ ហើយពួកវាស្ថិតក្នុងភាពងាយរងគ្រោះបំផុតនៅពេលផ្ទុក។
7

រចនាសម្ព័ន្ធ និងអង្គភាពសម្ព័ន្ធមិត្ត
រចនាសម្ព័ន្ធសម្ព័ន្ធមិត្ត
8

Tent Barracks ជាកន្លែងដែលទ័ពថ្មើរជើងរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល។ អង្គភាពថ្មើរជើងកម្រិតខ្ពស់ និងពិសេសមួយចំនួនប្រហែលជាមិនមានទេ រហូតដល់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀតត្រូវបានសាងសង់។
Naval Yard សាងសង់ និងបើកដំណើរការនាវាកងទ័ពជើងទឹកសម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់។ យានសមុទ្រដែលខូចដែលចតនៅ Naval Yard អាចជួសជុលបាន។ ការកសាង Naval Yards ជាច្រើន បង្កើនល្បឿនការបង្កើតនាវាកងទ័ពជើងទឹក។ Pillbox ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើង Vulcan បាញ់យ៉ាងលឿន នេះគឺល្អសម្រាប់ការពារមូលដ្ឋានរបស់អ្នកពីការវាយប្រហារថ្មើរជើងរបស់សត្រូវ។
Camouflaged Pillbox បំពាក់ដោយអត្តសញ្ញាណដូចប្រអប់ Pillbox រចនាសម្ព័ន្ធការពារនេះមាន advantagគ្រឿងសឹកល្អជាង និងការក្លែងបន្លំជិតល្អឥតខ្ចោះ។ វាលាយឡំជាមួយដីជុំវិញ ដែលធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមើលមិនឃើញ។ Turret មានពាសដែកខ្លាំងជាមួយនឹងជួរដ៏ល្អ កាណុង Turret-mounted 105mm នេះមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងពាសដែក។
កាំភ្លើង AA ទោះបីជាជួររបស់វាមិនខ្លាំងក៏ដោយ យន្តហោះសត្រូវណាដែលហោះហើរពីលើទាំងនេះត្រូវបានធានាថានឹងខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ប្រសិនបើមិនត្រូវបានបំផ្លាញ។ ពួកគេមានភាពត្រឹមត្រូវនិងស្លាប់។
GAP Generator អនុញ្ញាតឱ្យសម្ព័ន្ធមិត្តលាក់មូលដ្ឋានដែលពាក់ព័ន្ធពីការមើលឃើញរបស់សត្រូវ។ Shroud បិទភ្លាមៗនៅពេលដែលអង្គភាពឈ្លានពានត្រូវបានបំផ្លាញ ឬចាកចេញពីតំបន់នោះ។
Chronosphere នេះអនុញ្ញាតឱ្យដឹកជញ្ជូនអង្គភាពពីទីតាំងមួយទៅទីតាំងមួយទៀតដោយមិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ចន្លោះ។ អង្គភាពនេះមាននៅក្នុងទីតាំងថ្មីរបស់វាក្នុងរយៈពេលខ្លីប៉ុណ្ណោះ មុនពេលត្រឡប់ទៅចំណុចដើមរបស់វា។ ការប្រើវានៅលើគ្រឿងជាក់លាក់ ឬប្រើវាជាប្រចាំអាចបង្កើតផលរំខានមិនធម្មតា។ រចនាសម្ព័ន្ធក្លែងក្លាយ ទីធ្លាសំណង់ រោងចក្រសង្គ្រាម រ៉ាដា Dome និង Naval Yard មានប្រភាគនៃចំណុចបុកនៃរចនាសម្ព័ន្ធធម្មតា ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតការបំភាន់ថារចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងផ្សេងគ្នា។ របាំង​ថង់​ខ្សាច់ របាំង​ថង់​ខ្សាច់​ល្អ​សម្រាប់​ការ​បញ្ឈប់​យានជំនិះ​ដែល​មិន​បាន​តាមដាន និង​ថ្មើរជើង។
9

អង្គភាពសម្ព័ន្ធមិត្ត
+ +
+ + + +
+

*

*

*

ពេទ្យ ទាហានថ្មើរជើងណាដែលរួសរាយរាក់ទាក់នៅជិតពេទ្យត្រូវបានព្យាបាលដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីឱ្យមានសុខភាពល្អពេញលេញ។
Rocket Soldier មានសមត្ថភាពបំផ្លាញគ្រឿងពាសដែក និងអ្នកវាយប្រហារតាមអាកាស យ៉ាងឆាប់រហ័ស ថ្មើរជើងទាំងនេះបង្កើតបានដោយសារការខ្វះល្បឿនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងកណ្តាប់ដៃដ៏ខ្លាំង។
Spy Master of disguise, Spy អាច​រអិល​ដោយ​កម្លាំង​សត្រូវ​មិន​អាច​រក​ឃើញ។ អង្គភាពដែលមានលក្ខណៈចម្រុះ Spy អាចប្រមូលព័ត៌មានជាច្រើនប្រភេទអំពីអ្នកលេងសត្រូវ - អ្វីដែលពួកគេកំពុងសាងសង់ តើពួកគេមានលុយប៉ុន្មាន ពួកគេមានចំនួនប៉ុន្មាន។
10

ចោរណាក៏ដោយ ចោរចូលសត្រូវ Ore Silo ឬ Refinery លួចយកឥណទានពាក់កណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។
Tanya Tanya អាចកាត់តាមថ្មើរជើង ហើយគ្រឿងផ្ទុះ C-4 របស់នាងអាចបំផ្លាញអគារ។ មិនដូចគ្រឿងផ្សេងទៀតទេ នាងមិនអាចត្រូវបានដាក់ក្នុងរបៀបយាមទេ អ្នកត្រូវតែកំណត់គោលដៅសត្រូវទាំងអស់ដែលអ្នកចង់វាយប្រហារដោយដៃ។
AT Mine Layer អាចបំផ្លាញគ្រឿងភាគច្រើនដោយគ្រាន់តែមីនមួយ ធ្វើឱ្យវាអាចបន្សាបកម្លាំងសត្រូវ មុនពេលវាចូលទៅជិតមូលដ្ឋាន។ ស្រទាប់មីនផ្ទុកមីនចំនួនប្រាំ ហើយអាចផ្ទុកឡើងវិញនៅដេប៉ូសេវាកម្ម។
Ranger លឿន និងពាសដែកស្រាល អង្គភាពនេះគឺល្អសម្រាប់រុករកតំបន់មួយយ៉ាងរហ័ស។
រថក្រោះធុនស្រាល រថក្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តស្តង់ដារ។ រហ័សជាមួយនឹងគ្រឿងសឹកសមរម្យ រថក្រោះពន្លឺដំណើរការបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងក្រុមចម្រុះ និងផ្នែកធំ។ អ្វី​ដែល​វា​ខ្វះ​កម្លាំង​ភ្លើង វា​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន និង​ភ្លើង​លឿន។
APC ជាមួយនឹងនាវាផ្ទុកមនុស្សពាសដែក សម្ព័ន្ធមិត្តអាចដឹកជញ្ជូនថ្មើរជើងរហូតដល់ប្រាំនាក់។ យានជំនិះដែលបានតាមដាន នេះគឺជាឯកតាស្រាលបំផុតដែលមានសមត្ថភាពកម្ទេច បាវខ្សាច់ និងរបាំងលួសបន្លា។
កាំភ្លើងធំមានប្រសិទ្ធភាពណាស់ បើខុសខ្លះ កាំភ្លើងធំបំផ្លិចបំផ្លាញថ្មើរជើង និងរចនាសម្ព័ន្ធពីចម្ងាយ។ ល្បឿនយឺត និងគ្រឿងសឹកស្រាលរបស់វាទាមទារឱ្យវាត្រូវបានការពារ។
រថក្រោះធុនមធ្យម រថក្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តថ្នាក់ខ្ពស់ អង្គភាពនេះបំពាក់ពាសដែកបានល្អ លឿន និងចំណាយតិចជាងរថក្រោះធុនធ្ងន់សូវៀត ទោះបីជាបំពាក់ដោយធុងតែមួយក៏ដោយ។
Mobile Gap Generator កំណែចល័តរបស់ Gap Generator Functions ដូចទៅនឹងឧបករណ៍ស្ថានីដែរ។ ថ្វីបើវាដាក់ពង្រាយចន្លោះតូចជាងក៏ដោយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចលាក់ឯកតាជាច្រើននៅក្រោមគម្របរបស់វា ដោយរារាំងសត្រូវមិនឱ្យឃើញអ្វីដែលអ្នកកំពុងផ្ញើ។
Gunboat កប៉ាល់ជើងទឹកដែលលឿន និងស្រាលបំផុតនៃកងនាវាចរសម្ព័ន្ធមិត្ត Gunboat គឺល្អក្នុងការរុករកផ្លូវកងទ័ពជើងទឹក និងស្វែងរកនាវាមុជទឹក មុនពេលពួកគេអាចបង្កបញ្ហាណាមួយ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជម្រៅរបស់វាបាញ់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅនាវាមុជទឹកណាមួយ។
Destroyer នាវាជើងទឹកកម្រិតមធ្យមនេះមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងនៅលើដី ផ្លូវអាកាស និងសមុទ្រ។ កាំជ្រួច​ដែល​បាញ់​លឿន​របស់​វា​អាច​បាញ់​ដល់​គោលដៅ​អាកាស​បាន​យ៉ាង​ងាយ និង​កាត់​ផ្តាច់​គោលដៅ​ដី​ក្បែរ​នោះ។ ប្រសិនបើវារកឃើញនាវាមុជទឹក នោះឧបករណ៍បាញ់បង្ហោះជម្រៅពីររបស់វាដកវាចេញពីកម្រៃជើងសារ។
11

Cruiser យឺតផ្លាស់ទីស្លាប់។ អ្វី​ដែល​វា​ខ្វះ​ក្នុង​ល្បឿន វា​បង្កើត​ឡើង​សម្រាប់​កម្លាំង​ភ្លើង និង​ជួរ។ អាចកំណត់ការបំផ្លិចបំផ្លាញទៅលើគោលដៅនៅចម្ងាយមិនគួរឱ្យជឿ កប៉ាល់នេះអាចបំបែកមូលដ្ឋានសត្រូវក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ គោលដៅដែលចូលចិត្តរបស់នាវាមុជទឹក កប៉ាល់ទាំងនេះមិនមានប្រព័ន្ធការពារតាមសមុទ្រទេ ដោយពឹងផ្អែកលើនាវាចម្បាំង Destroyer និង Gunboat ដែលមានចលនាលឿនជាងមុនដើម្បីការពារពួកគេ។
Apache Longbow ឧទ្ធម្ភាគចក្រវាយប្រហាររបស់សម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានផ្ទុកដោយកាំជ្រួចភ្លើងនរក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាបំផ្លាញគោលដៅពាសដែកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ប្រើក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយការវាយប្រហារដោយកងទ័ពជើងទឹក ឬជើងគោក យន្តហោះ Longbow គឺជាយន្តហោះជំនួយដ៏ល្អមួយ ដែលអាចធ្វើឱ្យខូចខាតបន្ថែមដល់គោលដៅបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលជាធម្មតាមានការបាញ់តបវិញតិចតួច ឬគ្មាន។
ផ្កាយរណប GPS នៅពេលបង្ហោះចេញពីមជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យា ប្រព័ន្ធកំណត់ទីតាំងសកល (GPS) Satellite ផ្តល់រ៉ាដាឥតគិតថ្លៃ និងគ្មានថាមពល និងបង្ហាញផែនទីទាំងមូលនៅពេលវាទៅដល់គន្លង។
Sonar Pulse បង្ហាញនាវាមុជទឹកសត្រូវទាំងអស់នៅលើផែនទីក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ នេះអាចមានប្រយោជន៍មិនគួរឱ្យជឿក្នុងការធ្វើផែនការកងទ័ពជើងទឹក គampកំណត់​សញ្ញា និង​បង្កើត​វិធានការ​ប្រឆាំង។ នេះត្រូវបានទទួលនៅពេលដែល Spy ចូលទៅក្នុង Sub Pen របស់សត្រូវ។
Field Mechanic (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) ជួសជុលរថយន្តនៅក្នុងវាល។ យឺត និងគ្មានអាវុធ គាត់គឺជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់ថ្មើរជើង និងរថក្រោះសូវៀត ប៉ុន្តែសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការជួសជុលអង្គភាពដែលនៅជិតៗនោះ ធ្វើឱ្យមានការខ្វះខាតផ្នែកការពាររបស់គាត់។
ChronoTank (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) ភាពជឿនលឿនចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាសម្ព័ន្ធមិត្ត។ នៅពេលដែលរថក្រោះនេះត្រូវបានសាកពេញ វាមានសមត្ថភាពពិសេសសម្រាប់ Chronoshift ខ្លួនវា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាបង្ហាញខ្លួនគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើសមរភូមិ។ កាំជ្រួច​មីស៊ីល​របស់​វា​មាន​ភាព​សុក្រឹត និង​លឿន ដោយ​បន្ថែម​កណ្តាប់ដៃ​ដល់​ការ​វាយប្រហារ​ណាមួយ។ មិនដូចសមត្ថភាព Chronosphere ធម្មតាទេ ChronoTank មិនត្រលប់ទៅទីតាំងមុនការផ្លាស់ប្តូររបស់វាដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ដើម្បីដំណើរការសមត្ថភាព Chronoshift សូមជ្រើសរើសឯកតា ហើយចុចវាម្តងទៀត។ អ្នកទទួលបានឧបករណ៍ជ្រើសរើសគោលដៅ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចកណ្ដុរឆ្វេងនៅកន្លែងណាមួយដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិចទិសដៅ ឯកតា Chronoshift ទៅកាន់ទីតាំងនោះ។ ការចុចកណ្ដុរស្ដាំលុបចោល Chronoshift ។ ចំណាំថាឯកតាអាចប្រើសមត្ថភាពនេះបានតែនៅពេលដែល pips ទាំងអស់នៅលើឯកតាត្រូវបានបំពេញ។

រចនាសម្ព័ន្ធនិងអង្គភាពសូវៀត
រចនាសម្ព័ន្ធសូវៀត

12

13

បន្ទាយទាហានថ្មើរជើងសូវៀតទាំងអស់ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល។ អង្គភាពថ្មើរជើងមួយចំនួនប្រហែលជាមិនមានទេ រហូតដល់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀតត្រូវបានសាងសង់។
Kennel The Kennel បង្វឹកឆ្កែវាយប្រហារ។
Sub Pen សាងសង់ និងបើកដំណើរការនាវាមុជទឹក និងដឹកជញ្ជូន និងជួសជុលអ្នកដែលខូច។
អាកាសយានដ្ឋានអនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់យន្តហោះ MIG និង Yak និងអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើទាហានឆ័ត្រយោង គ្រាប់បែកឆ័ត្រយោង និងយន្តហោះចារកម្ម។ មានតែយន្តហោះមួយប៉ុណ្ណោះត្រូវបានអនុញ្ញាតសម្រាប់អាកាសយានដ្ឋាន។ ប្រសិនបើ Airfield ដែលកំពុងប្រើប្រាស់ត្រូវបានបំផ្លាញ ខណៈពេលដែលយន្តហោះដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងអាកាស នោះយន្តហោះនឹងធ្លាក់។ Flame Tower អគារ Flame Tower កំណត់គោលដៅ និងបំផ្លាញការចូលទៅជិតអង្គភាពដីរបស់សត្រូវដោយការបាញ់គ្រាប់ផ្លោង។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​យ៉ាង​ល្អ​បំផុត​ប្រឆាំង​នឹង​ក្រុម​ធំ​នៃ​កង​ទ័ព​ថ្មើរ​ជើង និង​គ្រឿង​ពាស​ដែក។ ឥន្ធនៈងាយនឹងបង្កជាហេតុធ្វើឱ្យខូចខាតដល់អង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធដែលនៅជិតៗ ប្រសិនបើត្រូវបានបំផ្លាញ។ Tesla Coil ដឹកនាំផ្លេកបន្ទោរដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកាន់អង្គភាពដីរបស់សត្រូវ ដោយកាត់បន្ថយបុរសទៅជាផេះ និងរថក្រោះទៅជាដែករលាយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។
SAM Site បាញ់បង្ហោះកាំជ្រួចចម្ងាយឆ្ងាយដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកាន់យន្តហោះសត្រូវ។ ការផ្លាស់ទីយឺត ឬដាក់យន្តហោះកាន់តែអាក្រក់បំផុតប្រឆាំងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធការពារនេះ។
វាំងននដែក បង្ហាញយានជំនិះ ឬអាគារដែលងាយរងគ្រោះក្នុងរយៈពេលខ្លី។
មីស៊ីល ស៊ីឡូ ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចនូវគ្រាប់បែកបរមាណូ ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញយ៉ាងធំធេងដល់រចនាសម្ព័ន្ធ និងថ្មើរជើង។ គ្រឿង​ពាសដែក​ច្រើន​មាន​តម្លៃ​ល្អ​ជាង ប៉ុន្តែ​មិន​ច្រើន​ទេ។
Barbed-Wire Barrier បញ្ឈប់យានជំនិះដែលមិនបានតាមដាន និងថ្មើរជើង។ យានជំនិះដែលបានតាមដានអាចបំផ្លាញរបាំងដោយការបាញ់ ឬរត់ពីលើវា។
14

អង្គភាពសូវៀត
+ +
+ + + +
Attack Dog អង្គភាពតែមួយគត់ដែលអាចរកឃើញចារកម្មដែលកំពុងព្យាយាមជ្រៀតចូលមូលដ្ឋាន សត្វឆ្កែបង្កើតអង្គភាពយាមក្នុងមូលដ្ឋានដ៏ល្អឥតខ្ចោះប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារដោយក្រុមវិស្វករ ចារកម្ម និងចោរ។ Grenadier ជាមួយនឹងជួរវែងជាង និងថាមពលបំផ្លិចបំផ្លាញច្រើនជាងថ្មើរជើងធម្មតា Grenadiers មានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអង្គភាពពាសដែក និងរចនាសម្ព័ន្ធជាច្រើនជាក្រុម។ Flame Infantry មានភាពយឺតយ៉ាវ និងងាយរងការខូចខាតជាងថ្មើរជើងដទៃទៀត ទាហាន Flame Soldier អាចបំបែករចនាសម្ព័ន្ធ និងថ្មើរជើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីជាមួយនឹងឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យរបស់គាត់។
15

រថក្រោះធុនធ្ងន់សត្វនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុង 105 មីលីម៉ែត្រភ្លោះ ដែលផ្តល់ឱ្យវាពីរដងនៃកណ្តាប់ដៃរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តដែលនៅជិតបំផុត។
AP Mine Layer ដាក់ពង្រាយមីនប្រឆាំងមនុស្ស ដើម្បីរារាំងជួរទ័ពថ្មើរជើងធុនធ្ងន់របស់សម្ព័ន្ធមិត្ត។ អណ្តូងរ៉ែនេះអាចបំផ្លាញក្រុមថ្មើរជើងទាំងមូលជាមួយនឹងការផ្ទុះមួយ។ ស្រទាប់មីនផ្ទុកមីនចំនួនប្រាំ ហើយអាចផ្ទុកឡើងវិញនៅដេប៉ូសេវាកម្ម។
V2 Rocket Launcher ម៉ាស៊ីន V2 Launcher អាចបំផ្លាញអគារភាគច្រើនដោយប្រើគ្រាប់រ៉ុក្កែតពីរ។ កត្តានៅក្នុងជួរមិនគួរឱ្យជឿរបស់វា ហើយវាងាយស្រួលមើលថាហេតុអ្វីបានជាអាវុធនេះត្រូវបានគេភ័យខ្លាច។ គ្រឿងសឹកស្រាល ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញយូរ និងអសមត្ថភាពក្នុងការវាយប្រហារគោលដៅដែលមានចលនាលឿនគឺជាគុណវិបត្តិ។
MRJ The Mobile Radar Jammer (MRJ) រំខានដល់មុខងាររ៉ាដារបស់សត្រូវ ដោយបិទការបញ្ជូន និងការបង្ហាញ។ ជួរនៃអង្គភាពនេះអនុញ្ញាតឱ្យវាលាក់ចម្ងាយដ៏ល្អឆ្ងាយពីមូលដ្ឋានសត្រូវ ខណៈដែលកងកម្លាំងផ្សេងទៀតប្រើរ៉ាដាដាច់ភ្លើងដើម្បីវាយប្រហារ។
រថក្រោះ Mammoth វេទិកាអាវុធដែលមានមូលដ្ឋានលើដីដ៏ធំបំផុត រថក្រោះនេះអាចទទួលយក និងលុបបំបាត់ការដាក់ទណ្ឌកម្មជាច្រើន។ កាណុងភ្លោះរបស់វាមានថាមពលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននៅលើដី ហើយកាំជ្រួចរបស់វាធ្វើឱ្យវាមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអង្គភាពថ្មើរជើង និងអាកាស។
នាវាមុជទឹកស្ងាត់ និងបំបាំងកាយ នាវាមុជទឹកអាចវាយប្រហារនាវាពីចម្ងាយ។ Subs ត្រូវតែចេញមុខដើម្បីបាញ់ ផ្តល់ទីតាំងរបស់ពួកគេ ហើយបើកវាឡើងដើម្បីវាយប្រហារ។
Yak ជួនកាលគេហៅថា "Infantry Eraser" ពួក Yak បាញ់ក្នុងការរត់ជាន់គ្នា ដោយវាយលុកទៅលើក្រុមថ្មើរជើងដែលដើរក្បួន ហើយអាចបំផ្លាញពួកគេក្នុងការរត់តែមួយ។ Yak មិនលឿនទេ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់ Allied Rocket Soldiers ដែលរស់រានមានជីវិតពីការវាយលុកលើកដំបូង។
Badger Bomber យន្តហោះដឹកជញ្ជូនដែលប្រើសម្រាប់ទម្លាក់ Paratroopers និង Parachute Bombs ទៅលើគោលដៅដែលបានកំណត់ ល្បឿនយឺត និងខ្វះពាសដែក ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់កាំភ្លើង AA របស់សត្រូវ។
ទាហានឆ័ត្រយោងត្រូវបានទម្លាក់ពី Badger ក្រុមទាហានថ្មើរជើងចំនួនប្រាំនាក់នេះគឺដូចគ្នាទៅនឹងថ្មើរជើងមូលដ្ឋានធម្មតាដែរ។ ទាហានឆត្រយោងអាចត្រូវបានទម្លាក់គ្រប់ទីកន្លែងនៅលើផែនទី។
គ្រាប់បែកឆ័ត្រយោងត្រូវបានទម្លាក់ពីអ្នកទម្លាក់គ្រាប់បែក Badger គ្រឿងផ្ទុះទាំងនេះធ្លាក់ក្នុងជួរមួយពីលើគោលដៅរបស់ពួកគេ ដោយយកវត្ថុដែលបានកំណត់គោលដៅ និងអ្វីទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ជុំវិញនោះ។ កងទ័ពអាចមើលឃើញការដួលរលំទាំងនេះ ហើយនឹងព្យាយាមចាកចេញពីតំបន់គោលដៅ។
Spy Plane នៅពេលកំណត់គោលដៅ យន្តហោះ Spy ហោះចេញពីក្តារ ហើយថតរូបតំបន់គោលដៅ ដោយយកសំបកចេញ។
16

MIG យានវាយប្រហារលឿននេះផ្ទុកនូវកាំជ្រួចដែលមានកម្លាំង និងត្រឹមត្រូវមួយចំនួន។ ប្រើក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រវាយ និងរត់ យន្តហោះ MIG អាចដករថពាសដែកចេញ មុនពេលពួកវាអាចក្លាយជាការគំរាមកំហែង។ Hind Large និងពាសដែក Hind ប្រើកាំភ្លើងច្រវ៉ាក់ Vulcan ដែលមានល្បឿនខ្ពស់ដើម្បីបំបែកអង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ។ បំពាក់ដោយការផ្គត់ផ្គង់គ្រាប់រំសេវដ៏ធំមួយ Hind ដើរតាមគោលដៅរបស់វា ខណៈពេលដែលពាក់ឧបករណ៍ការពាររបស់វា។ ឧទ្ធម្ភាគចក្រដឹកជញ្ជូន អាចដឹកជញ្ជូនអង្គភាពប្រភេទថ្មើរជើងចំនួនប្រាំតាមអាកាស ឧទ្ធម្ភាគចក្រដឹកជញ្ជូនគឺល្អសម្រាប់វិស្វករចុះចត និងក្រុមវាយប្រហារផ្សេងទៀតនៅក្នុងមូលដ្ឋានសត្រូវ។
រថក្រោះ MAD (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) រថក្រោះការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលធានាគ្នាទៅវិញទៅមកគឺជាអាវុធដំណោះស្រាយចុងក្រោយ។ នៅពេលដែលបានធ្វើឱ្យសកម្ម វានឹងបង្កើតរលកឆក់អាម៉ូនិកដ៏មានអានុភាព ដែលនៅពេលដែលសាកពេញ វានឹងបំផ្ទុះដើម្បីបំផ្លាញខ្លួនវា និងធ្វើឱ្យខូចខាតដល់រាល់អង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធក្នុងរង្វង់ធំមួយ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា កង​ទ័ព​ថ្មើរ​ជើង​មិន​មាន​ការ​ប៉ះ​ពាល់​ដោយ​ការ​បំផ្ទុះ​របស់​ខ្លួន​ឡើយ។ ប្រសិនបើអង្គភាពត្រូវបានបំផ្លាញមុនពេលវាបំផ្ទុះ ឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញត្រូវបានបន្សាប។ ដើម្បីដំណើរការ MAD Tank សម្រាប់ការបំផ្លាញ សូមជ្រើសរើសវា ហើយបន្ទាប់មកចុចវាម្តងទៀត។ ស៊ីរ៉ែន​ព្រមាន​ចាប់​ផ្តើម​រាប់​ថយក្រោយ​ដល់​ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ។ នៅពេលដែលអង្គភាពត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីបញ្ឈប់វាគឺបំផ្លាញវា។ Missile Sub (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) នាវាមុជទឹកប្រភេទនេះមានសមត្ថភាពវាយប្រហារលើគោលដៅក្នុងស្រុក។ សព្វាវុធ​របស់​វា​មាន​កម្លាំង​ខ្លាំង​ដូច​នាវា​ Allied Cruiser ដែល​មាន​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​ដែរ ដោយ​មាន​បន្ថែមtage ថាពួកគេអាចលិចទឹក និងផ្ទៃមុនពេលសត្រូវដឹងពីអ្វីដែលវាយប្រហារពួកគេ។ Tesla Tank (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) ជាមួយនឹងជួរដ៏វែងរបស់វា និងការឆក់អគ្គិសនីដ៏មានឥទ្ធិពល នេះមានប្រសិទ្ធភាពទាំងក្នុងតួនាទីវាយលុក និងការពារ។ ការឆក់អគ្គិសនីពី Tesla Tank ស្ទះរ៉ាដាសត្រូវ។ ប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយ Tesla Coils ធម្មតា Tesla Tanks ផ្តល់នូវសុវត្ថិភាពបន្ថែមទៀតប្រឆាំងនឹងការវាយលុក និងធានាថាលក្ខខណ្ឌថាមពលទាបនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ការការពារឡើយ។ Shock Trooper (Command & Conquer Aftermath and Command & Conquer Counterstrike only) អង្គភាពថ្មើរជើងដ៏រឹងមាំ (ប្រសិនបើយឺតបន្តិច) ដែលផ្ទុកម៉ាស៊ីនភ្លើង Tesla ចល័ត ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ជូនចរន្តអគ្គិសនីដ៏ធំទៅកាន់អង្គភាព ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ។ Shock Troopers មិន​អាច​រត់​បាន​ដោយ​យាន​របស់​សត្រូវ​ទេ។
17

បញ្ជាការ និងសញ្ជ័យ ទីបេរីអាន ស៊ុនធីម/
បញ្ជាការ & CONQUERTM FIRESTORMTM

ការគ្រប់គ្រងក្តារចុច
នាំយកជម្រើស ម៉ឺនុយ ឆ្មាំវត្ថុ អង្គភាពបំបែក អង្គភាពបញ្ឈប់ តាមដានអង្គភាព កម្លាំងភ្លើង ផ្លាស់ទី កំណត់ចំណុចប្រមូលផ្តុំសម្រាប់រោងចក្រសង្រ្គាម ឬបន្ទាយ ផ្លាស់ទីទៅរ៉ាដា/EVA ព្រឹត្តិការណ៍ បញ្ចូល/ចេញ របៀបផ្លូវ-ចំណុច រង្វិលជុំផ្លូវ-ចំណុច ល្បាតផ្លូវ-ចំណុច យាមល្បាត លុបអ្នកលេង-កំណត់ ចំណុចផ្លូវ កំណត់ទីតាំងផែនទីយុទ្ធសាស្ត្រ ទីតាំង 1 កំណត់ទីតាំងផែនទីយុទ្ធសាស្ត្រ ទីតាំង 2 កំណត់ ត្រាក់ទិក របារចំហៀងមូលដ្ឋានឡើងលើរបារចំហៀងចុះក្រោម បិទបើករបៀបថាមពល ការថតអេក្រង់បន្ទាប់/មុន ជ្រើសរើសក្រុម បង្កើតក្រុមទាំងអស់ ជ្រើសរើសក្រុម មជ្ឈមណ្ឌលលើក្រុម បន្ថែមឯកតាទៅក្រុម បន្ថែមឯកតាថ្មីទៅក្រុម

s GXSF v + ចុចកណ្ដុរឆ្វេង a + ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំ v + a + ចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំ VW q + ចុចឆ្វេង v + a + ចុចឆ្វេង mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + ចុចខាងឆ្វេង

18

រចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់ដោយភាគីទាំងពីរ

អង្គភាព

ថ្មើរជើងពន្លឺ
មេទ័ព GDI និងភាតរភាព។ ប្រដាប់ដោយអាវុធ M16 Mk. កាំភ្លើងជីពចរ II ពួកវាផ្តល់ការខូចខាតស្រាលដល់គោលដៅភាគច្រើន។ ទោះបីជាមានភាពយឺតយ៉ាវក៏ដោយ ពួកវាមានសមត្ថភាពធ្វើចលនាលើប្រភេទដីផ្សេងៗគ្នា ដោយមានការខាតបង់តិចតួចក្នុងល្បឿន។ ពួកគេ​ក៏​អាច​ឆ្លង​កាត់​ដី​ជាក់លាក់ ឬ​គ្រោះថ្នាក់​ដែល​មិន​អាច​ចូល​បាន​ឬ​ខូចខាត​ដល់​យានជំនិះ។

វិស្វករ
យឺត ហើយគ្មានអាវុធ វិស្វករនៅតែស្លាប់។ ដោយសារពួកវាជាអង្គភាពតែមួយគត់ដែលអាចចាប់យករចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ ការប្រើយុទ្ធសាស្ត្រនៃវិស្វករត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសិល្បៈមួយក្នុងចំនោមមេបញ្ជាការជាច្រើន។

អ្នកស្វែងរកអ្នកប្រមាញ់ Droid
Hunter Seeker Droid គឺជាយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលមានល្បឿនលឿនផ្លេកបន្ទោរ ដែលត្រូវបានដាក់ពង្រាយដើម្បី "សម្អាត" សមរភូមិ។ ពួកគេ​ស្វែងរក​អង្គភាព ឬ​រចនាសម្ព័ន្ធ​របស់​សត្រូវ​ដោយ​ចៃដន្យ ហើយ​ភ្ជាប់​វា​។ ពេលភ្ជាប់រួច ពួកវាបំផ្លាញខ្លួនឯង បំផ្លាញវត្ថុ។ អង្គភាពនេះមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន ហើយស្វែងរកស្វ័យប្រវត្តនៅពេលដោះលែង។

អ្នកច្រូត
មានសារៈសំខាន់ចំពោះភាពជោគជ័យផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ភាគីទាំងពីរ នេះគឺជាអង្គភាពតែមួយគត់ដែលមានសមត្ថភាពប្រមូល Tiberium សម្រាប់ការចម្រាញ់។ ពួកគេប្រមូល Tiberium ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ប្រសិនបើបំណះនៅជិត។ អ្នកប្រមូលផលអាចត្រូវបានបញ្ជាឱ្យទៅទីតាំងជាក់លាក់មួយដោយជ្រើសរើសវា និងកំណត់គោលដៅតំបន់ថ្មី។ អ្នកប្រមូលផលជៀសវាងតំបន់គំរាមកំហែងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយជូនដំណឹងដល់អ្នកនៅពេលដែលវាមិនអាចចូលទៅក្នុងតំបន់មួយដោយសារតែការគំរាមកំហែងនៅក្បែរនោះ។ អ្នកច្រូតកាត់មិនចូលទៅក្នុងតំបន់អរិភាពទេ លុះត្រាតែមានការបញ្ជាជាក់លាក់។

Limpet Drone (Command & Conquer Firestorm តែប៉ុណ្ណោះ)
វិធីសាស្រ្តស្រេចចិត្តក្នុងការស្វែងរកមូលដ្ឋានសត្រូវដែលគ្របដណ្តប់ដោយវាលជំនាន់បំបាំងកាយ។ នៅពេលដាក់ពង្រាយ ដ្រូនបានកប់ខ្លួនវា ហើយរង់ចាំយានជំនិះឆ្លងកាត់ណាមួយ មុនពេលវាភ្ជាប់ខ្លួនវាទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអង្គភាពនោះ។ ដំបូង​វា​រំខាន​ដល់​ប្រព័ន្ធ​អគ្គិសនី​របស់​យានជំនិះ ដោយ​បន្ថយ​ល្បឿន​ដល់​វារ។ ទីពីរ វាមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា/កាមេរ៉ាដ៏ទំនើបដែលបង្ហាញទីតាំង និងបញ្ជូនទិន្នន័យ recon ត្រឡប់ទៅកន្លែងរ៉ាដាវិញ។

រចនាសម្ព័ន្ធ
ទីធ្លាសំណង់
នេះគឺជាកន្លែងដែលជីវិតទាំងអស់ចាប់ផ្តើម។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀត ដូច្នេះការការពារវាគួរតែជាអាទិភាពកំពូលរបស់មេបញ្ជាការណាមួយ។ នៅក្នុងបេសកកម្មមួយចំនួន អ្នកលេងចាប់ផ្តើមជាមួយ MCV ដែលអាចត្រូវបានដាក់ពង្រាយទៅក្នុងទីលានសំណង់។ នៅក្នុងបេសកកម្មផ្សេងទៀត ទីធ្លាសំណង់ត្រូវបានដាក់រួចហើយ។

រោងចក្រចម្រាញ់ Tiberium
រោងចក្រចម្រាញ់បានបំប្លែងបន្ទុកអ្នកប្រមូលផល Tiberium ទៅជាឥណទាន។ វាក៏ផ្ទុកបរិមាណជាក់លាក់នៃ Tiberium ផងដែរ។ នៅពេលដែលរោងចក្រចម្រាញ់ប្រេងពេញមួយ Tiberium Silos ត្រូវតែត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីរក្សាទុក Tiberium លើស។ ប្រសិនបើគ្មានសមត្ថភាពដែលអាចរកបាននៅរោងចក្រចម្រាញ់ប្រេង ឬស៊ីឡូ នោះ Tiberium លើសនឹងត្រូវបាត់បង់។

អេឡិចត្រូម៉ាញេទិក (EMP) Pulse Cannon
ទាំងនេះ​ជា​ការ​បំផ្ទុះ​ថាមពល​ម៉ាញេទិក​អេឡិច​ត្រូនិច​ដែល​មាន​ថាមពល​ខ្ពស់​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​យានជំនិះ​ណា​មួយ​មិន​ដំណើរការ​រហូត​ដល់​ប្រសិទ្ធភាព​រលត់។

19

Tiberium Silo រក្សាទុក Tiberium លើស នៅពេលដែលរោងចក្រចម្រាញ់ Tiberium មានសមត្ថភាពអតិបរមា។ ប្រសិនបើរោងចក្រចម្រាញ់ Tiberium ត្រូវបានបំពេញតាមសមត្ថភាព ហើយមិនមាន Silos ទទេទេ នោះ Tiberium លើសពីម៉ាស៊ីនច្រូតត្រូវបាត់បង់។
Pavement រចនាឡើងដើម្បីការពារមូលដ្ឋានពីការជីករណ្តៅ និងអាវុធធុនធ្ងន់ និងការផ្ទុះពីការធ្វើឱ្យរណ្ដៅនៅក្នុងមូលដ្ឋានរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ គ្រឿងនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវធ្វើចលនាលឿនជាងបើធៀបនឹងគ្រឿងនៅលើដីធម្មតា។
ឯកតា GDI និងរចនាសម្ព័ន្ធ
អង្គភាព GDI
Disk Thrower អង្គភាពថ្មើរជើងធុនស្រាលដែលផ្ទុកប្រព័ន្ធចែកចាយគ្រាប់បែកដៃរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ Disk Thrower ប្រើប្រាស់គ្រាប់បែកដៃតាមអាកាសដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការហោះហើរបានយូរ។ គ្រាប់បែកដៃទាំងនេះអាចលោតតាមដី ប្រសិនបើវាមិនប៉ះពាល់ដល់គោលដៅដែលចង់បាន។
Jump Jet Infantry កងពលធំនៅលើអាកាសនៃកងថ្មើរជើងរបស់ GDI ទាហានទាំងនេះអាចធ្វើការវះកាត់លើគោលដៅដែលជាធម្មតាមិនអាចចូលបានដល់ថ្មើរជើងស្តង់ដារ។ ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើង Vulcan ទាហានហោះហើរទាំងនេះអាចផ្តល់នូវការការពារប្រឆាំងនឹងអាកាស ក៏ដូចជាការវាយប្រហារពីអាកាសទៅដីយ៉ាងរហ័សលើគោលដៅដែលការពារមិនបានល្អ។
វេជ្ជសាស្រ្ដទទួលខុសត្រូវទាំងស្រុងក្នុងការព្យាបាលអ្នករបួស និងធ្វើឱ្យទាហានដែលដួលសន្លប់ត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ដោយ​ទុក​ឱ្យ​គាត់​ផ្ទាល់ គាត់​បាន​ប្រោស​ទាហាន​ជា​មិត្ត​ដែល​នៅ​ក្បែរ​នោះ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ។ វេជ្ជសាស្រ្ដអាចត្រូវបានកំណត់គោលដៅដើម្បីព្យាបាលទាហានជាក់លាក់។
Ghostalker ជាផ្នែកមួយនៃការបំភ្លេចចោល Ghostalker កាន់កាំភ្លើងផ្លូវដែកតូចមួយដែលមានសមត្ថភាពកម្ចាត់ជួរសត្រូវក្នុងការវាយតែម្តង ហើយត្រូវបានបំពាក់ដោយការចោទប្រកាន់ C4 ដែលអាចបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធសត្រូវនៅពេលដែលរូបតំណាង C4 លេចឡើង។ ការចុចខាងឆ្វេងបញ្ជូន Ghostalker ទៅកាន់អគារ ហើយនៅពេលដែលគាត់ប៉ះវា វានឹងបញ្ចេញពន្លឺពីរបីវិនាទី ហើយបន្ទាប់មកផ្ទុះ។ Ghostalker អាចព្យាបាលនៅ Tiberium ។
Wolverine The Powered Assault Armor ឬ "Wolverine" គឺជាអង្គភាពតូចពីរជើងពីប្រាំបីទៅប្រាំបួនដែលត្រូវបានសាកល្បងដោយទាហានតែមួយ។ រហ័ស និងរហ័សរហួន រថពាសដែកស្រាលទាំងនេះ ស័ក្តិសមក្នុងការទប់ទល់នឹងភ្លើង និងក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នាស្រាលៗ។ ការ​គ្រប់គ្រង​កង​ទ័ព​ថ្មើរជើង​របស់​ខ្មាំង​សត្រូវ​ជា​ក្រុម​ធំ​មិន​មាន​បញ្ហា​សម្រាប់​ក្រុម​ទាហាន​ទាំងនេះ​ទេ។
Amphibious APC ជាអង្គភាពពាសដែកខ្លាំងដែលអាចជិះកាណូតរហូតដល់ប្រាំកងពលថ្មើរជើងលើគោក និងសមុទ្រ។ ដើម្បីផ្ទុក APC សូមជ្រើសរើសទាហានថ្មើរជើងដែលអ្នកចង់ផ្ទុក ហើយរំលេច APC ។ ទស្សន៍ទ្រនិច "បញ្ចូល" ពណ៌ខៀវលេចឡើង។ ចុចកណ្ដុរឆ្វេងដើម្បីផ្ទុកឯកតាទៅក្នុង APC ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យឯកតាចេញពី APC សូមជ្រើសរើសវា ហើយចុចម្តងទៀតនៅពេលដែលទស្សន៍ទ្រនិច "ដាក់ពង្រាយ" លេចឡើង។ ចំណាំថា APC មិនអាច​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ​ពេល​កំពុង​ស្ថិត​ក្នុង​ទឹក។
20

Titan The Medium Battle Mechanized Walker ឬ "Titan" គឺជាអង្គភាពវាយប្រហារ និងការពាររបស់ GDI ។ កម្ពស់ 25 ហ្វីត និងខ្ចប់កាណុងកាំភ្លើង 120 មីលីម៉ែត្រ រយៈចម្ងាយឆ្ងាយរបស់ Titan ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាអង្គភាពដ៏ល្អសម្រាប់ប្រើក្នុងការវាយលុកមូលដ្ឋានព្រោះវាអាចវាយលុកផ្នែកការពារដោយមិនភ័យខ្លាចការសងសឹក។
MLRS ជាប្រព័ន្ធបញ្ជូនកាំជ្រួចរយៈចម្ងាយមធ្យមទៅឆ្ងាយ បំពាក់លើតួចក ដែលមានសមត្ថភាពឆ្លងកាត់ទាំងដីគោក និងសមុទ្រ។ ដោយ​សារ​តែ​សមត្ថភាព​ហោះ​ហើរ​របស់​វា វា​មិន​ប៉ះ​ពាល់​ដោយ​ប្រភេទ​ដី​ភាគ​ច្រើន ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​អង្គភាព​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​ការ​រុករក​ទឹកដី​សត្រូវ។ រ៉ុក្កែត​របស់​វា​មាន​សមត្ថភាព​បាញ់​បាន​ទាំង​គោលដៅ​អាកាស និង​ដី​ដោយ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ស្មើគ្នា។
Disrupter ការបាញ់រលកប្រតិកម្មអាម៉ូនិក ឧបករណ៍រំខានគឺមានសមត្ថភាពបំបែកឯកតា ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយដែលជាប់នៅក្នុងរលក-សត្រូវ និងសម្ព័ន្ធមិត្តដូចគ្នា។
Mammoth Mk. II behemoth គំរូនេះគឺជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតរបស់ GDI ជាមួយនឹងកាំភ្លើងផ្លូវពីររបស់វា និងឧបករណ៍បាញ់កាំជ្រួចប្រឆាំងយន្តហោះដែលមានខ្នង។ កាំភ្លើងផ្លូវដែកមានសមត្ថភាពបំផ្លាញគ្រឿងភាគច្រើនក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែល AA launcher របស់វាធានានូវការការពារខ្យល់។ ស្ទើរតែមិនអាចបំផ្លាញបាន Mammoth Mk. II នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលសាកល្បងរបស់វា ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចដាក់ពង្រាយបានគ្រប់ពេល។
Mobile Sensor Array MSA គឺជាយានជំនិះដែលបំពាក់ដោយកញ្ចប់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទំនើបបំផុត ដែលអាចរកឃើញវត្តមានរបស់សត្រូវ ទោះបីជាពួកគេត្រូវបានបិទបាំង ឬកប់នៅក្រោមដីក៏ដោយ។ គ្រឿងដែលបានរកឃើញមិនត្រូវបានបិទបាំងទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្ហាញនៅលើរ៉ាដា និងយុទ្ធសាស្ត្រ view.
Orca Fighter Fast បំពាក់ពាសដែកស្រាល និងបំពាក់ដោយកាំជ្រួចមីស៊ីលពីរ យន្តហោះវាយប្រហារដែលមានសមត្ថភាព និងទម្ងន់ស្រាលនេះអាចបញ្ជូនរបាំងកាំជ្រួចទៅកាន់ទីតាំងណាមួយនៅលើសមរភូមិក្នុងពេលទទួលបានការបញ្ជាទិញ។ Orca ត្រូវតែត្រឡប់ទៅឧទ្ធម្ភាគចក្រ ដើម្បីផ្ទុកអាវុធឡើងវិញ។
យន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែក Orca ធុនធ្ងន់ និងពាសដែកល្អជាងបងប្អូនជីដូនមួយប្រយុទ្ធរបស់ខ្លួន អ្នកទម្លាក់គ្រាប់បែក Orca ជួញដូរល្បឿនសម្រាប់កម្លាំងភ្លើង។ ការចែកចាយនូវស្ទ្រីមនៃគ្រាប់បែកដែលមានជាតិផ្ទុះខ្ពស់នៅក្នុងការរត់ការវាយលុក អ្នកទម្លាក់គ្រាប់បែក Orca គឺល្អសម្រាប់បន្ទន់ការការពារដីកំឡុងពេលចាប់ផ្តើមការវាយលុកមូលដ្ឋាន។
Orca Carryall យន្តហោះដឹកជញ្ជូននេះមានការងារសំខាន់ក្នុងការជួយសង្គ្រោះ ឬបញ្ជូនគ្រឿងទៅ ឬមកពីគោលដៅណាមួយ។ ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​ចាប់​ធំ វា​មាន​សមត្ថភាព​ចាប់​យក​យាន​ណា​ដែល​រក​ឃើញ​នៅ​សមរភូមិ។ ដើម្បីរើសឯកតា ជ្រើសរើស Carryall បន្ទាប់មកចុចខាងឆ្វេងលើឯកតាដែលអ្នកចង់យក។ ដើម្បីដាក់ឯកតាចុះក្រោម ជ្រើសរើស Carryall នៅពេលវាស្ថិតនៅលើដី បន្លិចវា ហើយចុចកណ្ដុរឆ្វេងនៅពេលទស្សន៍ទ្រនិច "ដាក់ពង្រាយ" លេចឡើង។ អ្នកអាចទម្លាក់គ្រឿងដោយផ្ទាល់ទៅលើបន្ទះជួសជុល និងការចម្រាញ់ដោយមិនចាំបាច់ផ្តាច់វាជាមុន។
21

Dropship ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យចែកចាយការផ្គត់ផ្គង់សំខាន់ៗ និងការពង្រឹងទៅតំបន់ជាក់លាក់។ ការមកដល់នៃយន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែកជាមួយនឹងការពង្រឹងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធដ៏ក្តៅគគុកអាចមានន័យថាភាពខុសគ្នារវាងជ័យជម្នះ និងការបរាជ័យ។ Dropships អាចប្រើបានតែក្នុងបេសកកម្មលេងទោលមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនអាចគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់បានទេ។ Kodiak The Kodiak គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាចល័តរបស់ GDI ។ មេបញ្ជាការ McNeil និងនាវិករបស់គាត់រស់នៅលើ Kodiak ហើយប្រើវាដើម្បីធ្វើដំណើរពីសមរភូមិទៅសមរភូមិ។ ជាធម្មតា Kodiak សង្កេតមើលការប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លក្ខខណ្ឌមួយចំនួនអាចបណ្តាលឱ្យ Kodiak ងាយរងការវាយប្រហារ។ ប្រសិន​បើ​វា​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ ការ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ត្រូវ​បញ្ចប់។ ការដឹកជញ្ជូន Orca អាចប្រើបានតែក្នុងបេសកកម្មលេងទោលជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ វាអាចផ្ទុកកងពលថ្មើរជើងរហូតដល់ប្រាំទៅទីតាំងណាមួយនៅលើផែនទីសមរភូមិ។
យានយន្តសំណង់ចល័ត មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមូលដ្ឋានណាមួយចាប់ផ្តើមជាមួយ MCV ។ អាចដាក់ពង្រាយខ្លួនវាទៅក្នុងទីធ្លាសំណង់ដែលមានមុខងារពេញលេញ MCV គឺជាគ្រឿងបរិក្ខារដ៏មានតម្លៃខ្ពស់។
Mobile EMP Cannon (Command & Conquer Firestorm only) អង្គភាព​ពាសដែក​ស្រាល​នេះ​កម្ទេច​យានជំនិះ​តូចៗ​ក្នុង​ការ​បំផ្ទុះ​កាំជ្រួច​យ៉ាង​រហ័ស។ ការបំផ្ទុះជីពចរនេះមានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យយានជំនិះអសមត្ថភាព បំផ្លាញយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកដែលបិទបាំង និងធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធណែនាំរបស់អង្គភាពនៅក្រោមដីខ្លីៗ បណ្តាលឱ្យវាក្រឡាប់។ Juggernaut (Command & Conquer Firestorm only) Juggernaut ថ្វីត្បិតតែយឺតក៏ដោយ ផ្តល់នូវរបាំងការពារដ៍សាហាវនៃសំបកនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ ឯកតានេះអាចបន្ទន់សូម្បីតែមូលដ្ឋានការពារដ៏ល្អបំផុតដោយភាពងាយស្រួលទាក់ទង។ ជួរអប្បបរមាដែលមានប្រសិទ្ធភាពរបស់វាមានកំណត់ ដូច្នេះជៀសវាងការដាក់ពង្រាយវានៅជិតជួរមុខនៃសមរភូមិ។ Drop Pod Control Plug (Command & Conquer Firestorm only) គ្រាប់ទម្លាក់ទាំងនេះអាចបញ្ជូនកងទ័ពរបស់ពួកគេពីស្ថានីយ៍បញ្ជាគន្លងទៅកាន់ទីតាំងប្រយុទ្ធណាមួយជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿនកាន់តែច្រើន។ ពួកគេត្រូវបានបំពាក់ដោយអាវុធប្រឆាំងមនុស្សដែលត្រូវបានសាងសង់នៅផ្នែកខាងក្រៅដើម្បីជួយជម្រះផ្លូវសម្រាប់ការដាក់ពង្រាយកងទ័ព។ Mobile War Factory (Command & Conquer Firestorm only) ថ្វីត្បិតតែផលិតយឺត និងចំណាយច្រើនក៏ដោយ អង្គភាពនេះបង្កើតឧបករណ៍ចល័តtagនៅលើដីគ្រប់ទីកន្លែងដែលខ្សែប្រយុទ្ធផ្លាស់ទី។
22

រចនាសម្ព័ន្ធ GDI
រោងចក្រថាមពល GDI ទាំងនេះផ្តល់ថាមពលសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធមូលដ្ឋាន និងមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរក្សាការការពារមូលដ្ឋានតាមអ៊ីនធឺណិត។ រោងចក្រថាមពល GDI អាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងតាមរយៈម៉ាស៊ីនភ្លើងបន្ថែម។ មានបន្ទះអាប់ដេតទទេពីរសម្រាប់ម៉ាស៊ីនភ្លើងបន្ថែមក្នុងមួយ Power Plant។ នីមួយៗបង្កើនទិន្នផលថាមពលនៃរចនាសម្ព័ន្ធចំនួន 50% លើរោងចក្រថាមពលដែលមិនមានការកែលម្អ។
Barracks បន្ទាយអនុញ្ញាតឱ្យអង្គភាពថ្មើរជើងត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល។ វាក៏ជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធការពារមូលដ្ឋានផងដែរ។
Firestorm Generator បង្កើតវាលកម្លាំងខ្ពស់គ្មានកំណត់។ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនភ្លើងត្រូវបានសាងសង់រួច ផ្នែកជញ្ជាំង Firestorm ពិសេសត្រូវតែដាក់នៅតាមបរិវេណនៃតំបន់ដែលត្រូវការពារ ដូចជាជញ្ជាំង។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម វាលកម្លាំងដែលកើតចេញពីឧបករណ៍បញ្ចេញទាំងនេះគឺមិនអាចជ្រាបចូលបាន។ Firestorm Generator ប្រើប្រាស់ថាមពលយ៉ាងច្រើន។ ដោយសារតែនេះ វាអាចដំណើរការបានត្រឹមតែរយៈពេលខ្លីប៉ុណ្ណោះ មុនពេលដែលវាត្រូវការបញ្ចូលថ្ម។ ប្រឡោះអាចបើក និងបិទបានតាមចិត្ត។
ផ្នែកជញ្ជាំង Firestorm ដែលប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយ Firestorm Generator ឧបករណ៍បញ្ចេញទាំងនេះត្រូវបានដាក់ដូចជាជញ្ជាំង និងគ្រប់គ្រងការដាក់របាំងការពារ Firestorm ។ ឧបករណ៍បំភាយទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីឡោមព័ទ្ធមូលដ្ឋានទាំងស្រុង ឬអាចប្រើនៅទីតាំងការពារសំខាន់ៗ។
ការដំឡើងរ៉ាដាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ជា view សមរភូមិ និងទីតាំងដែលទាក់ទងនៃគ្រប់អង្គភាព។ ដើម្បីឱ្យរ៉ាដា view ដើម្បីនៅតែសកម្ម ការដំឡើងរ៉ាដាត្រូវតែដំណើរការជានិច្ច។
Ion Cannon នេះគឺជាការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទៅមជ្ឈមណ្ឌលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង GDI ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់គោលដៅនៃការគ្រប់គ្រងអាវុធអ៊ីយ៉ុងគន្លងរបស់ GDI ។ បើគ្មានការគ្រប់គ្រងនេះ កាណុងអ៊ីយ៉ុងមិនអាចប្រើបានទេ។
ការគ្រប់គ្រងអ្នកស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនេះទៅមជ្ឈមណ្ឌលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង GDI អនុញ្ញាតឱ្យទំនាក់ទំនងពីរផ្លូវជាមួយ Hunter Seeker Droid ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាទទួលបានគោលដៅសត្រូវ។ ការអាប់ដេតនេះគឺទាមទារដើម្បីបង្កើត Hunter Seeker Droids។
ទួរប៊ីនថាមពលរហូតដល់ពីរអាចបញ្ចូលទៅក្នុងរោងចក្រថាមពលដើម្បីបង្កើនទិន្នផលថាមពល។ ទិន្នផលរបស់ទួរប៊ីននីមួយៗគឺតិចជាងរោងចក្រថាមពលថ្មី ប៉ុន្តែការចំណាយគឺទាបជាងច្រើន។
រោងចក្រសង្គ្រាម GDI អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់យានជំនិះ។ យានជំនិះទំនើបមួយចំនួនត្រូវការរចនាសម្ព័ន្ធបន្ថែម មុនពេលដែលពួកគេអាចសាងសង់បាន។
Component Tower បម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការពារមូលដ្ឋាន GDI ទាំងអស់ ទាំងនេះអាចត្រូវបានសាងសង់ជារចនាសម្ព័ន្ធបុគ្គល ឬជាផ្នែកនៃជញ្ជាំង។ អាចដំឡើង Vulcan Cannon, RPG launcher ឬ SAM launcher បាន។
23

សមាសធាតុ Vulcan Cannon មានកាំភ្លើងតូចពីរដែលបាញ់កាំជ្រួច 50mm ក្នុងល្បឿនលឿន។ កាណុងបាញ់​ត្រូវ​បាន​គេ​បម្រុង​ទុក​ជា​ចម្បង​សម្រាប់​ប្រើ​ប្រឆាំង​នឹង​ថ្មើរ​ជើង ប៉ុន្តែ​អាច​ប្រើ​តិច​ជាង​មាន​ប្រសិទ្ធ​ភាព​ប្រឆាំង​នឹង​យានជំនិះ។
RPG ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើគ្រាប់បែកដៃប្រឆាំងនឹងយានយន្ត ប៉ុន្តែអាចប្រើប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើងផងដែរ។ ការចោទប្រកាន់ជាតិផ្ទុះរបស់វាធានាឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញដល់គ្រឿងដែលចាប់បាននៅជុំវិញគោលដៅរបស់វា។
Surface to Air Missile Upgrade GDI's anti-aircraft protection defense, ដែលអាចប្រើបានតែប្រឆាំងនឹងអង្គភាពហោះហើរប៉ុណ្ណោះ។
Helipad អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់ និងជួសជុល Orca Fighters, Bombers និង Carryalls។ បើគ្មាន Helipad ទេ យន្តហោះមិនអាចសាងសង់ និងមិនអាចជួសជុលបានទេ។
មជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យា GDI នេះគឺជាកន្លែងដែល GDI ធ្វើការស្រាវជ្រាវអាវុធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់របស់ខ្លួន ដូច្នេះហើយ វាត្រូវបានទាមទារមុនពេលសាងសង់អង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់មួយចំនួន។
GDI Upgrade Center ប្រើសម្រាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗនៅលើសមរភូមិ។ មជ្ឈមណ្ឌលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមានបន្ទះដំឡើងកំណែដែលមានពីរ ហើយអាចទទួលយកការអាប់ដេត Ion Cannon Uplink ឬ Seeker Control ។
ដេប៉ូសេវាកម្ម ប្រើដើម្បីជួសជុលយានជំនិះ និងយន្តហោះដែលចុះចតលើវា – ប្រសិនបើមានឥណទានគ្រប់គ្រាន់ អង្គភាពនេះត្រូវបានជួសជុលទាំងស្រុង។ ឯកតាអាចត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅលើបន្ទះដោយ bandbox ជ្រើសរើសគ្រឿងទាំងអស់ ហើយកំណត់គោលដៅទៅកាន់សេវាដេប៉ូ។
ជញ្ជាំងបេតុង រចនាសម្ព័ន្ធការពារដ៏រឹងមាំជាងថង់ខ្សាច់ ជញ្ជាំងបេតុងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបញ្ឈប់ទាំងថ្មើរជើង និងយានជំនិះ។ មានតែអង្គភាពជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចបាញ់ពីលើជញ្ជាំងការពារទាំងនេះ។
ច្រកទ្វារស្វ័យប្រវត្តិ GDI រារាំងអង្គភាពសត្រូវ និងការលូតលាស់របស់ Tiberium ពីការចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋានដោយបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់អង្គភាពមិត្តភាព ប៉ុន្តែមិនមែនសម្រាប់អង្គភាពសត្រូវទេ។

អង្គភាព NOD
Cyborg Infantry លទ្ធផលនៃការពិសោធ Nod នាពេលថ្មីៗនេះ ក្នុងការលាយមនុស្សផ្លាស់ប្តូរ tiberium ជាមួយម៉ាស៊ីន ទាំងនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយពាសដែករាងកាយធ្ងន់ និងកាំភ្លើងជីពចរថាមពលខ្ពស់។
ថ្មើរជើងធុនធ្ងន់របស់ Rocket Infantry Nod ផ្ទុកគ្រាប់រ៉ុក្កែតដែលបំពាក់ដោយស្មា ដែលមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងយានជំនិះ រចនាសម្ព័ន្ធ ថ្មើរជើង និងយន្តហោះ។ ពួកវាយឺតជាង Light Infantry ប៉ុន្តែមានពាសដែកខ្លាំងជាង។
Cyborg Commando Cyborgs ដែលដំណើរការបានល្អត្រូវបានកែប្រែ និងតម្លើងឋានៈ Nod Cyborg Commando ។ ការវេចខ្ចប់កម្លាំងភ្លើងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដកមូលដ្ឋានទាំងមូល វាគឺជាការគំរាមកំហែងដ៏ធំមួយនៅលើសមរភូមិ។ ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងខ្សែសង្វាក់ និងឧបករណ៍បាញ់អណ្តាតភ្លើង Commando អាចធ្វើការរហ័សនៃយានជំនិះ ថ្មើរជើង និងរចនាសម្ព័ន្ធ។
Mutant Hijacker អ្នកលួចមានសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ជាយានជំនិះណាមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកលួចត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយទស្សន៍ទ្រនិចត្រូវបានដាក់លើយានជំនិះ នោះទស្សន៍ទ្រនិចនឹងក្លាយទៅជាទស្សន៍ទ្រនិច "បញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ជាក់ថាយានអាចត្រូវបានគេលួច។ ចុចយានជំនិះ នៅពេលដែលទស្សន៍ទ្រនិចស្ថិតនៅក្នុងនេះ។tagអ៊ីបញ្ជូនអ្នកលួចទៅអង្គភាពដើម្បីលួចវា។ ពេល​លួច​រថយន្ត​ហើយ ចោរ​មិន​អាច​យក​ចេញ​ពី​រថយន្ត​បាន​ទេ រហូត​ដល់​រថយន្ត​ត្រូវ​បំផ្លាញ។ លុះ​ដល់​ហើយ​ក៏​ស្ទុះ​ទៅ​លួច​យក​រថយន្ត​មួយ​គ្រឿង​ទៀត ។ ចោរប្លន់ដែលផ្លាស់ប្តូរអាចជាសះស្បើយនៅ Tiberium នៅពេលដែលគាត់មិននៅក្នុងយាន។
Subterranean APC មានសមត្ថភាពផ្ទុកកងពលថ្មើរជើងរហូតដល់ប្រាំនាក់នៅក្រោមដីទៅកាន់គោលដៅ ដែលជាកន្លែងដែលសត្រូវមើលមិនឃើញ ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានរកឃើញដោយ GDI Mobile Sensor Array ។ APC មិនអាចមើលពីក្រោមប្រភេទដីមួយចំនួន ដូចជាដីរដុប និងទឹក។
Attack Cycle ត្រូវបានប្រើជាចម្បងជាអង្គភាពរុករក នេះគឺជាអង្គភាពដីលឿនបំផុតរបស់ Nod ។ ទោះបីជាវាជួញដូរពាសដែកសម្រាប់ល្បឿនក៏ដោយ វាមានសមត្ថភាពក្នុងការទ្រទ្រង់ការខូចខាតកម្រិតមធ្យម មុនពេលត្រូវបានបំផ្លាញ។ វា​ផ្ទុក​គ្រាប់​រ៉ុក្កែត​ភ្លោះ​ដែល​អាច​បាញ់​បាន​ទាំង​យន្តហោះ និង​ដី។
Weed Eater អ្នកកាត់ស្មៅដ៏ធំប្រើដើម្បីច្រូតកាត់សរសៃ Tiberium សម្រាប់ប្រើក្នុងកាំជ្រួចគីមី វាមានឥរិយាបទដូចអ្នកច្រូត។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាប្រមូលផលសរសៃ Tiberium មិនមែនគ្រីស្តាល់ Tiberium ហើយបោះចោលទំនិញរបស់វានៅឯកន្លែងកាកសំណល់ Tiberium មិនមែនជារោងចក្រចម្រាញ់ប្រេងទេ។ សរសៃ Tiberium ដែលត្រូវបានប្រមូលផល ដែលត្រូវបានកែច្នៃម្តងនៅឯកន្លែងកាកសំណល់ អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតមីស៊ីលគីមីដ៏សាហាវមួយ។
Tick ​​Tank រថក្រោះប្រយុទ្ធធុនស្រាលនេះមានសមត្ថភាពកប់ទៅក្នុងដី ដើម្បីបង្កើនការការពារ និងអនុវត្តការការពារថ្មចល័ត។ នៅពេលជីករណ្ដៅ មានតែប៉ម និងផ្នែកតូចមួយនៃអង្គភាពប៉ុណ្ណោះដែលនៅពីលើដី។ ដើម្បីកប់ Tick Tank សូមជ្រើសរើសវា បន្ទាប់មកចុចខាងឆ្វេងលើវា។ ឯកតារលំហើយក្លាយជាមិនអាចចល័តបាន។ ដើម្បីផ្លាស់ទីឯកតាម្តងទៀត សូមជ្រើសរើសវា បន្ទាប់មកចុចខាងឆ្វេងវាម្តងទៀត។ នៅពេលដែលធុងជីកចេញពីដី វាអាចរើម្តងទៀតបាន។

24

25

រថក្រោះ Stealth Tank ថ្មីបំផុតក្នុងសង្គ្រាមលាក់កំបាំង នេះគឺជារថក្រោះប្រយុទ្ធធុនស្រាលដែលអាចបិទបាំងខ្លួនដើម្បីនៅតែមិនស្គាល់សត្រូវ។ រថក្រោះមិនអាចនៅបិទបាំងបានទេ ខណៈពេលដែលកំពុងបាញ់ ដោយសារការបង្ហូរថាមពលដ៏ធំនៃម៉ាស៊ីនបំបាំងកាយ។ មានតែកងការពារថ្មើរជើង និងមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះដែលអាចបង្ហាញធុងបំបាំងកាយបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចល័តរបស់ GDI អាចរកឃើញវត្តមានរបស់ធុងបំបាំងកាយ។ កាំភ្លើងធំ ជាវេទិកាកាំភ្លើងធំរយៈចម្ងាយឆ្ងាយដែលមិនអាចបាញ់បាននៅពេលមិនទាន់ដាក់ពង្រាយ និងមិនអាចផ្លាស់ទីនៅពេលដាក់ពង្រាយ។ ដើម្បីដាក់ពង្រាយឯកតា សូមជ្រើសរើសវា បន្ទាប់មកចុចខាងឆ្វេងលើវា។ ដើម្បី​លែង​ដាក់​ឱ្យ​ប្រើ​ឯកតា សូម​ជ្រើសរើស​ឯកតា​ដែល​បាន​ដាក់​ពង្រាយ រួច​ចុច​កណ្ដុរ​ខាង​ឆ្វេង​ម្ដង​ទៀត។
Harpy គឺជាឧទ្ធម្ភាគចក្រប្រយុទ្ធជំនាន់ថ្មីបំផុតរបស់ Harpy និងរថពាសដែកស្រាល។ ដូចគ្រឿងហោះហើរទាំងអស់ដែរ Harpy ត្រូវតែត្រឡប់ទៅឧទ្ធម្ភាគចក្រ ដើម្បីផ្ទុកអាវុធឡើងវិញ។
យានជំនិះជួសជុលចល័ត យានជំនិះមនុស្សយន្តនេះមានសមត្ថភាពជួសជុលយានជំនិះដែលខូចនៅលើសមរភូមិ ជាមួយនឹងដៃដែលអាចពង្រីកបានរបស់វា ដែលផ្ទុកនូវឧបករណ៍ចាំបាច់ទាំងអស់។ ការដាក់ឧបករណ៍នេះនៅក្នុងរបៀបយាមអាចឱ្យវាជួសជុលដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវយានជំនិះណាមួយនៅក្នុងតំបន់ជុំវិញភ្លាមៗ។
Banshee យន្តហោះចម្បាំងជំនាន់ក្រោយ ដែលមានឈ្មោះកូដថា Banshee មានសមត្ថភាពបំបែកឯកតា ឬរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ ជាមួយនឹងកាណុងប្លាស្មាភ្លោះរបស់វា។
យានយន្តសំណង់ចល័ត មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមូលដ្ឋានណាមួយចាប់ផ្តើមជាមួយ MCV ។ អាចដាក់ពង្រាយខ្លួនវាទៅក្នុងទីធ្លាសំណង់ដែលមានមុខងារពេញលេញ MCV គឺជាគ្រឿងបរិក្ខារដ៏មានតម្លៃខ្ពស់។
Devil's Tongue Flame Tank មានសមត្ថភាពកប់គ្រប់វត្ថុទាំងអស់ លើកលែងតែសារធាតុដែលពិបាកបំផុត អណ្តាតរបស់អារក្សអាចបញ្ចេញអណ្ដាតភ្លើងដ៏សាហាវទៅលើគោលដៅដែលមិនសង្ស័យដោយនិទណ្ឌភាព។ អណ្តាតភ្លើងមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងរចនាសម្ព័ន្ធ ទោះបីជាការប៉ះពាល់យូរទៅនឹងការបំផ្ទុះរបស់វាក៏អាចរលាយដែកបានដែរ។
មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាចល័តរបស់ Montauk The Nod ដែលជាកន្លែងដែលមេបញ្ជាការ Slavik និងនាវិករបស់គាត់ធ្វើដំណើររវាងសមរភូមិ។ មានសមត្ថភាពកប់ក្រោមដី ជាធម្មតា Montauk នៅឆ្ងាយពីសមរភូមិដោយសុវត្ថិភាព ដើម្បីកុំឱ្យមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ក្រុមបញ្ជាការ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយលក្ខខណ្ឌមួយចំនួនអាចបណ្តាលឱ្យម៉ុងតាកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង វាជាការចាំបាច់ដែល Montauk ត្រូវបានការពារគ្រប់ការចំណាយទាំងអស់។
Fist of Nod (Command & Conquer Firestorm only) ទោះបីជាយឺត និងចំណាយច្រើនក្នុងការផលិតក៏ដោយ អង្គភាពនេះបង្កើតឧបករណ៍ចល័តមួយ។tagនៅលើដីគ្រប់ទីកន្លែងដែលខ្សែប្រយុទ្ធផ្លាស់ទី។
26

Mobile Stealth Generator (Command & Conquer Firestorm only) MSG គឺជាកំណែចល័តរបស់ Nod នៃម៉ាស៊ីនបំបាំងកាយរបស់ពួកគេ។ MSG ត្រូវតែដាក់ពង្រាយយ៉ាងពេញលេញដើម្បីដំណើរការ (ចលនារំខានដល់វាលបំបាំងកាយនៅពេលប្រើក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ)។ ឯកតានេះក៏មានផ្ទៃឥទ្ធិពលតូចជាងសមមូល immobile របស់វាផងដែរ។ Reaper (Command & Conquer Firestorm only) cyborg torso ភ្ជាប់ទៅនឹងមូលដ្ឋាន walker គ្រប់ទិសទី វាត្រូវបានបំពាក់ដោយកាណុងបាញ់កាំជ្រួច cluster-missile ពីរ និងឧបករណ៍បាញ់សំណាញ់ប្រឆាំងមនុស្ស។
រចនាសម្ព័ន្ធ NOD
Nod Power Plant ទាំងនេះផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដល់រចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់នៅក្នុងមូលដ្ឋានមួយ។ បើគ្មានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ទេ រចនាសម្ព័ន្ធមិនដំណើរការទាំងអស់ ឬដំណើរការក្នុងសមត្ថភាពកាត់បន្ថយ។
Hand of Nod នេះគឺជាកន្លែងដែលអង្គភាពថ្មើរជើង Nod ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល ហើយវាជាតម្រូវការជាមុនក្នុងការកសាងមូលដ្ឋានការពារ។
Stealth Generator ឧបករណ៍បង្កើត Stealth អាចបិទគ្រឿង និងរចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ដ៏ធំមួយ។ មូលដ្ឋាននៅតែបិទបាំងរហូតទាល់តែឧបករណ៍បំបាំងកាយត្រូវបានបិទ មូលដ្ឋានត្រូវបានថាមពលខ្សោយ ឬម៉ាស៊ីនបំបាំងកាយត្រូវបានបំផ្លាញ។ ការការពារមូលដ្ឋាន និងអង្គភាពក្រោមឥទ្ធិពល ដោះអាវនៅពេលបាញ់ ឬចាកចេញពីតំបន់នៃឥទ្ធិពល។ គ្រឿងដែលចេញពីរោងចក្រសង្រ្គាម ឬ Hand of Nod និងអ្នកប្រមូលផលដែលចេញពីរោងចក្រចម្រាញ់ គឺអាចមើលឃើញយ៉ាងខ្លី មុនពេល Stealth Generator ពាក់អាវពួកគេ។ Nod Radar អនុញ្ញាតឱ្យមេបញ្ជាការ view សមរភូមិ និងទីតាំងដែលទាក់ទងនៃគ្រប់អង្គភាព។ ដើម្បីឱ្យរ៉ាដា view ដើម្បីនៅតែសកម្ម ការដំឡើងរ៉ាដាត្រូវតែដំណើរការជានិច្ច។ រោងចក្រថាមពលកម្រិតខ្ពស់ បង្កើតថាមពលពីរដងច្រើនជាងរោងចក្រថាមពលធម្មតា។
រោងចក្រ Nod War អនុញ្ញាតឱ្យសាងសង់យានជំនិះ។ យានជំនិះទំនើបមួយចំនួនទាមទាររចនាសម្ព័ន្ធបន្ថែម មុនពេលពួកវាអាចត្រូវបានសាងសង់ដោយរោងចក្រអាវុធ។
Tiberium Waste Facility បម្រើជាចំណុចទម្លាក់ចុះសម្រាប់អង្គភាព Weed Eater ។ រចនាសម្ព័ននេះចម្រាញ់ និងប្រមូលផ្តុំសរសៃ Tiberium ដែលប្រមូលបានសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងកាំជ្រួចគីមី។ នៅពេលដែលត្រូវបានប្រមូលបានគ្រប់គ្រាន់ វាត្រូវបានផ្ទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅក្នុងកាំជ្រួចគីមី ដែលផ្តល់ឲ្យ Missile Silo អាចប្រើបាន។ គ្រឿងបរិក្ខារកាកសំណល់មានភ្ជាប់មកជាមួយអង្គភាពអ្នកបរិភោគស្មៅ។
27

ឡាស៊ែរ ការការពារមូលដ្ឋានសំខាន់របស់ Nod បាញ់កាំរស្មីឡាស៊ែរផ្តោតទៅលើអង្គភាពសត្រូវ ហើយបង្កើតថាមពលដោយខ្លួនឯង ដូច្នេះវានៅតែអាចដំណើរការបានក្នុងកំឡុងលក្ខខណ្ឌថាមពលទាប។ SAM Site ការការពារបឋមប្រឆាំងនឹងយន្តហោះសត្រូវ វាអាចប្រើបានតែប្រឆាំងនឹងអង្គភាពហោះហើរប៉ុណ្ណោះ។
Obelisk of Light ជាអាវុធដ៏មានអានុភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដែលថាមពលរបស់វាកើនឡើង ដើម្បីបង្កើតជាដុំឡាស៊ែដ៏បំផ្លិចបំផ្លាញ។
មជ្ឈមណ្ឌល Nod Tech នេះគឺជាកន្លែងដែល Nod ធ្វើការស្រាវជ្រាវអាវុធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់របស់ខ្លួន ហើយត្រូវបានទាមទារមុនពេលសាងសង់អង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់មួយចំនួន។
Nod Helipad ទាមទារសម្រាប់ការសាងសង់ និងការបំពាក់អាវុធឡើងវិញនៃយន្តហោះ Banshee និង Harpy ។
Missile Silo អនុញ្ញាតឱ្យ Nod បាញ់អាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយទៅកាន់សត្រូវ ជាពិសេសមីស៊ីល MultiMissile ឬ Chemical Missile។
Temple of Nod ការសាងសង់ប្រាសាទអាចឱ្យ Hunter-Seeker droid និងអនុញ្ញាតឱ្យជ្រើសរើស Cyborg Commando និង Mutant Hijacker ។ ដោយសារតែធនធានដែលត្រូវការសម្រាប់ផលិតទាហានពិសេសទាំងនេះ មានតែម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេប៉ុណ្ណោះដែលអាចនៅក្នុងជួរកងទ័ពរបស់អ្នកនៅពេលណាមួយ។ Nod Walls រចនាសម្ព័ន្ធការពារមូលដ្ឋាននេះមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបញ្ឈប់ទាំងថ្មើរជើង និងយានជំនិះ។ គ្រឿងមួយចំនួនអាចបាញ់ពីលើជញ្ជាំង Nod ។
ហ៊ុមព័ទ្ធឡាស៊ែរ មានបង្គោលបញ្ចេញកាំរស្មី ដែលបាញ់កាំរស្មីឡាស៊ែរបន្តរវាងពួកវា ទប់ស្កាត់យានជំនិះ និងថ្មើរជើងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ដោយសារពួកវាអាចដាក់បានរហូតដល់បួនកោសិកាពីគ្នាទៅវិញទៅមក បរិវេណការពារអាចត្រូវបានសាងសង់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Laser Fencing ទាមទារថាមពលខាងក្រៅយ៉ាងសំខាន់ ដើម្បីបន្តអ៊ីនធឺណិត។ Nod Automatic Gates រារាំងអង្គភាពសត្រូវ និងការលូតលាស់ Tiberium ពីការចូលទៅក្នុងមូលដ្ឋាន។ ច្រកទ្វារបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីឱ្យអង្គភាពមិត្តភាពឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែមិនបើកសម្រាប់អង្គភាពសត្រូវទេ។

បញ្ជា & យកឈ្នះ RENEGADETM

ចលនាគ្រប់គ្រងលំនាំដើម
ផ្លាស់ទីទៅមុខ/ថយក្រោយ បត់ឆ្វេង/ស្តាំ ជំហានឆ្វេង/ស្តាំ លោត Crouch (ខណៈពេលចុចគ្រាប់ចុច) ដើរ (ខណៈពេលចុចគ្រាប់ចុច) ប្រើកុងតាក់ ធាតុ កុងសូល ជណ្ដើរ ផ្លាស់ទីឡើងលើ/ចុះក្រោម

W ឬ i/S ឬ kj/l A/DC ឆ្វេង q EW ឬ i/S ឬ k

យានជំនិះ
ចូល / ចេញរថយន្ត
បើកបរទៅមុខ (បង្កើនល្បឿន) / ថយក្រោយ (បន្ថយល្បឿន)
បត់ឆ្វេង/ស្តាំ

EW ឬ i/S ឬ k
ក/ឃ

ជំនួយបេសកកម្មក្នុងហ្គេម
គោលបំណងបេសកកម្ម វដ្តតាមរយៈគោលបំណង EVA Data Link EVA Data Link objectives/Map First/Third-person mode រូបថតអេក្រង់

tns O/MF ឃ

28

29

អាវុធ
កាំភ្លើងខ្លី អាវុធស្វ័យប្រវត្តិ អាវុធអ្នកលបបាញ់ អាវុធគីមី គ្រាប់រ៉ុក្កែត គ្រាប់បែកដៃ អាវុធថាមពល អាវុធទីបេ អាវុធមីន ប៊ីកុន បន្ទាប់/មុន អាវុធ
បាញ់អាវុធបឋម ឥទ្ធិពលអាវុធបន្ទាប់បន្សំ (ពង្រីក បំផ្ទុះ។

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 អ៊ី ឬកង់កណ្ដុរឡើងលើ/; ឬកង់កណ្ដុរចុះក្រោម ប៊ូតុងកណ្ដុរឆ្វេង ប៊ូតុងកណ្ដុរស្ដាំ
RT ឬកង់កណ្ដុរឡើងលើ/G ឬកង់កណ្ដុរចុះក្រោម

ម៉ឺនុយ
ជួយរក្សាទុករហ័ស ផ្លាស់ទីឡើងលើ/ចុះក្រោមក្នុងម៉ឺនុយ ជ្រើសរើសជម្រើសម៉ឺនុយ ផ្អាកហ្គេម

¡ § i/kus

អ្នកលេងច្រើន។

ព័ត៌មានក្រុម

J

សមរភូមិ

K

ជជែក

ª

ការជជែកជាក្រុម

£

ព័ត៌មានម៉ាស៊ីនមេ

L

30

បញ្ជា & ឈ្នះការជូនដំណឹងក្រហម TM2 / បញ្ជា & យកឈ្នះការជូនដំណឹងក្រហម YURI'S
សងសឹក

មុខងារក្តារចុចមូលដ្ឋាន

ដាក់ពង្រាយធាតុ/ឯកតា

D

ការពារតំបន់បច្ចុប្បន្ន

G

ចលនាវាយប្រហារ

ចុចឯកតា v/q ផ្លាស់ទីទៅតំបន់

ខ្ចាត់ខ្ចាយ

X

ឈប់

S

បង្ខំភ្លើង

v បន្ទាប់មកណែនាំទស្សន៍ទ្រនិចលើឯកតា បន្ទាប់មកចុចខាងឆ្វេង

បង្ខំចលនា

បន្ទាប់មកណែនាំទស្សន៍ទ្រនិចលើឯកតា បន្ទាប់មកចុចកណ្ដុរឆ្វេង

ម៉ឺនុយជម្រើស

s

បង្កើតក្រុម

v + ១៩

ជ្រើសរើសក្រុម

៤៦

សម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយភាគីដែលបានជ្រើសរើស

A

វាយជ្រើសរើស

T

ជជែកជាមួយអ្នកស្តាប់ទាំងអស់ (ក្នុងអ្នកលេងច្រើន)

e ដើម្បីបង្ហាញទស្សន៍ទ្រនិចជជែក e ដើម្បីផ្ញើសារ។ ចុចកណ្ដុរស្ដាំដើម្បីបោះបង់សារ

ជជែកជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់ (ក្នុងអ្នកលេងច្រើន)

n ដើម្បីបង្ហាញទស្សន៍ទ្រនិចជជែក វាយសារ ហើយបន្ទាប់មក e ដើម្បីផ្ញើសារ

ជជែកជាមួយអ្នកលេងទាំងអស់ (ក្នុងអ្នកលេងច្រើន)

ដើម្បីបង្ហាញទស្សន៍ទ្រនិចជជែក វាយសារ ហើយបន្ទាប់មក e ដើម្បីផ្ញើសារ

ដាក់សញ្ញាសម្គាល់

ខ, អ៊ី, សរសេរសារ, អ៊ីដើម្បីផ្ញើសារ;

ចុច y ដើម្បីលុប beacon

បញ្ចូលរបៀបចំណុចផ្លូវ

ចុចឯកតា ចុច Z ឱ្យជាប់ កំណត់ចំណុចផ្លូវចុះ បញ្ចេញ Z ដើម្បីចាប់ផ្តើមពាក្យបញ្ជាចលនា

កំណត់ចំណុចប្រមូលផ្តុំ

ចុច Barracks, War Factory, Shipyard, ឬ Cloning Vats ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសចំណុចប្រមូលផ្តុំនៅលើសមរភូមិ

ទៅព្រឹត្តិការណ៍នៅលើរ៉ាដា

គ្រប់អង្គភាព រួសរាន់ឡើង!

C

ចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយការទូត

t

ធ្វើតាម

F

ការពារគោលដៅ / រចនាសម្ព័ន្ធ

v/a + ចុចផ្ទៃ/រចនាសម្ព័ន្ធ

អង្គភាពការពារ

v/a + ឯកតាចុច

ផ្ទាំងរចនាសម្ព័ន្ធ

Q

ផ្ទាំងអាវុធ

W

31

ឯកតាផ្ទាំងថ្មើរជើង ផ្ទាំងបន្ទាប់/មុន ជ្រើសរើសគ្រប់វដ្តតាមរយៈពួកវរជន វដ្តតាមរយៈសុខភាព កែប្រែគ្រឿងដែលបានជ្រើសរើស
ផែនទីយុទ្ធសាស្ត្រកណ្តាលនៅលើរបៀបជួសជុលមូលដ្ឋាន របៀបលក់ របៀបបង្កើតចំណាំ ចូលទៅកាន់ការជ្រើសរើសចំណាំ អ្នកលេងច្រើននាក់មើលងាយ

ERM/NPYU សង្កត់ q ហើយចុចឯកតាដែលបានជ្រើសរើសដើម្បីដកការជ្រើសរើស។ ចុចឯកតាដែលមិនបានជ្រើសរើស ដើម្បីបន្ថែមទៅក្រុម
H រចនាសម្ព័ន្ធចុចកណ្ដុរខាងស្ដាំ K រចនាសម្ព័ន្ធចុចកណ្ដុរឆ្វេង L v + ¡¢¡¢

រចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់គ្រប់ភាគី
អង្គភាព
វិស្វករជួសជុលបំផ្លាញស្ពាន (ចូលទៅក្នុងខ្ទមស្ពាន) លួចរចនាសម្ព័ន្ធសត្រូវ ជួសជុលរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងចាប់យកអគារបច្ចេកវិទ្យាអព្យាក្រឹត។

ឆ្កែវាយប្រហារ
មានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង ប៉ុន្តែគ្មានតម្លៃទាំងស្រុងប្រឆាំងនឹងយានយន្ត និងរចនាសម្ព័ន្ធ។ ពួកគេគឺជាខ្សែការពារតែមួយគត់ប្រឆាំងនឹងចារកម្ម។

MCV
នៅពេលដាក់ពង្រាយ យានជំនិះនេះក្លាយជាកន្លែងសាងសង់ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់នៃអគារនោះ។ ដើម្បីដាក់ពង្រាយ MCV សូមជ្រើសរើសយានជំនិះ ហើយសង្កត់ទស្សន៍ទ្រនិចពីលើវា។ ប្រសិនបើទស្សន៍ទ្រនិចប្តូរទៅជារង្វង់ពណ៌មាសដែលមានព្រួញបួននោះ ការចុចខាងឆ្វេងវាដាក់ពង្រាយយានជំនិះ។ ប្រសិនបើ​ទស្សន៍ទ្រនិច​មាន​រង្វង់​ពណ៌​ក្រហម​ដែល​មាន​បន្ទាត់​កាត់​នោះ វា​មិន​មាន​កន្លែង​គ្រប់គ្រាន់​សម្រាប់​ដាក់​ពង្រាយ ឬ​មាន​អ្វី​មួយ​នៅ​ក្នុង​ផ្លូវ។ ផ្លាស់ទីយានជំនិះ (ឬវត្ថុល្មើស) ដើម្បីស្វែងរកកន្លែងដាក់ពង្រាយសមរម្យ។
Ampការដឹកជញ្ជូនដ៏ពេញនិយម
ត្រូវបានប្រើដើម្បីដឹកជញ្ជូនគ្រឿង យាន hovercraft មានសមត្ថភាពផ្ទុកយានជំនិះ និងថ្មើរជើង។ វា​អាច​ឆ្លង​កាត់​ទាំង​ផ្លូវគោក និង​ក្នុង​ទឹក ហើយ​គ្មាន​គ្រឿង​សព្វាវុធ។

រចនាសម្ព័ន្ធ
ទីធ្លាសំណង់ បេះដូងនៃមូលដ្ឋាននីមួយៗគឺ ទីធ្លាសំណង់។ រចនាសម្ព័ននេះគឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការបង្កើតអគារផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងមូលដ្ឋានរបស់អ្នកពីជញ្ជាំងសាមញ្ញរហូតដល់ Battle Labs កម្រិតខ្ពស់តាមបច្ចេកវិជ្ជា។ ការពារវានៅគ្រប់ការចំណាយ និងគ្រប់ពេលវេលា។
Barracks ការបង្កើតកងពលថ្មើរជើងទាំងអស់ត្រូវបានអនុវត្តនៅទីនេះ។ រចនាសម្ព័ន្ធដ៏មានឥទ្ធិពល និងមានប្រសិទ្ធភាព និងការការពារមូលដ្ឋានជាច្រើនទាមទារបន្ទាយ។

32

រោងចក្រចម្រាញ់រ៉ែ ដែលរ៉ែត្រូវបានបំប្លែងទៅជាឥណទាន ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញរចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿង។
War Factory យានជំនិះដីទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ War Factory ទោះបីជាមនុស្សជាច្រើនត្រូវការការបន្ថែមអគារផ្សេងទៀតដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យផលិតក៏ដោយ។
Battle Lab អង្គភាព និងប្រព័ន្ធការពារកម្រិតខ្ពស់ជាច្រើនពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាបន្ថែមដែលបានរកឃើញនៅទីនេះ។

កងកម្លាំងសម្ព័ន្ធមិត្ត

បន្ទាយ

GI

វិស្វករវាយប្រហារ Dog Guardian GI

បន្ទាយទ័ពអាកាស Comm. អ្នកបាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត

ត្រា

Barracks Battle Lab

ចារកម្ម

Tanya Chrono Legionnaire

រោងចក្រសង្គ្រាម Chrono Miner Grizzly Tank

IFV

រាត្រី

War Factory Service Depot Allied MCV War Factory Robot Control Robot Tank War Factory Battle Lab Prism Tank Mirage Tank Battle Fortress Air Force Comm. Harrier

Naval Yard Air Force Com. Aegis Cruiser

នាវាពិឃាត Naval Yard Ampការដឹកជញ្ជូនដ៏ពេញនិយម

Naval Yard Battle Lab អាមេរិក

ផ្សោត

ក្រុមហ៊ុនអាកាសចរណ៍អាល្លឺម៉ង់

អង្គភាពជាក់លាក់របស់ប្រទេស ចក្រភពអង់គ្លេស

កង​ទ័ព​អាកាស Paratroopers War Factory កងទ័ពអាកាស Comm. អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះ

កូរ៉េ

ប្រទេសបារាំង

បន្ទាយទ័ពអាកាស Comm. អ្នកលបបាញ់

កង​ទ័ព​អាកាស Black Eagle Allied Con Yard Air Force Com. កាណុងធំ
33

ដើមឈើបច្ចេកទេសសម្ព័ន្ធមិត្ត

ទីធ្លាសំណង់

រោងចក្រចម្រាញ់រ៉ែ

រោងចក្រថាមពល

បារ៉ាក់

ទីបញ្ជាការកងទ័ពអាកាស

យានដ្ឋានកងទ័ពជើងទឹក

រោងចក្រសង្គ្រាម

ប្រព័ន្ធប្រអប់គ្រាប់មីស៊ីលប៉ាទ្រីយ៉ូត

ជញ្ជាំង

ប៉មព្រីម

មន្ទីរពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ

មជ្ឈមណ្ឌលចែកចាយសេវាកម្មគ្រប់គ្រងមនុស្សយន្ត*

ORE PURIFIER weather CHRONOSPHERE SPY GAP GAP ផ្កាយរណប បង្កើតរបាំងការពារ

គ្រប់គ្រងឧបករណ៍

UPLINK

ថ្មើរជើង

GI
GI គឺជាអង្គភាពថ្មើរជើងមូលដ្ឋានរបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត។ ភាពយឺតយ៉ាវ និងមានសមត្ថភាពត្រឹមតែការខូចខាតស្រាលប៉ុណ្ណោះ GIs នៅតែចាំបាច់ដោយសារតែការចំណាយទាប និងសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំថង់ខ្សាច់នៅជុំវិញពួកគេដូចជាលេនដ្ឋាន។

អ្នកបាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត
ប្រដាប់ដោយអាវុធដ៏មានអានុភាពមួយ ហើយបានជាប់ក្នុងកញ្ចប់យន្តហោះដែលមានថាមពលស្មើគ្នា រ៉កឃេតធីរ ហោះលើសមរភូមិ ហើយផ្តល់នូវការការពារប្រឆាំងនឹងអាកាស និងការវាយប្រហារពីអាកាសទៅដីលើគោលដៅខ្សោយ។

ចារកម្ម
អង្គភាពបំបាំងកាយដែលលួចឆ្លងកាត់សត្រូវ និងចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើន។ Attack Dogs មិនដែលត្រូវបានបោកបញ្ឆោតដោយការក្លែងបន្លំរបស់ Spy ឡើយ។

តានីយ៉ា
អំពីល្បឿនលឿនដូច GI ធម្មតា Tanya ក៏មានសមត្ថភាពហែលឆ្លងទន្លេ និងមហាសមុទ្រផងដែរ។ ខណៈពេលដែលមិនមានកម្លាំងខ្លាំងប្រឆាំងនឹងយានយន្ត អាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់ Tanya សម្លាប់អង្គភាពថ្មើរជើងរបស់សត្រូវដោយការបាញ់តែមួយគ្រាប់។ Tanya ក៏អាចដាក់បន្ទុក C4 នៅលើអគារសត្រូវ ស្ពាន ឬកប៉ាល់ ដោយបំផ្លាញពួកវាភ្លាមៗ។

34

Chrono Legionnaire A Chrono Legionnaire teleports ជុំវិញផែនទី – ចម្ងាយនៃ teleport កំណត់រយៈពេលដែលគាត់ត្រូវចំណាយពេល “ដំណាក់កាល” ត្រលប់មកទីតាំងថ្មីរបស់គាត់។ ខណៈពេលដែលកំពុងដំណើរការឡើងវិញ Chrono Legionnaire គឺងាយរងគ្រោះ។ អាវុធ​ពិសេស​របស់​គាត់​គ្រាន់​តែ​លុប​បំបាត់​ចោល​តាម​ពេល​វេលា។
Guardian GI (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge តែប៉ុណ្ណោះ) នៅពេលដាក់ពង្រាយ Guardian GI មិនអាចត្រូវបានកំទេច ហើយប្តូរទៅជាអាវុធប្រឆាំងរថក្រោះដ៏មានឥទ្ធិពល ដែលមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងយានយន្ត និងយន្តហោះ។ Guardian GIs មិនអាចប្រើសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធយោធភូមិបានទេ។
Navy SEAL (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge តែប៉ុណ្ណោះ) បំពាក់ដោយកាំភ្លើងយន្តដែលមានថាមពលខ្ពស់ និងការចោទប្រកាន់ C4, SEALs គឺល្អឥតខ្ចោះប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើងរបស់សត្រូវ ហើយអាចការពារខ្លួនប្រឆាំងនឹងយានយន្តផងដែរ។
Robot Tank (Command & Conquer Red Alert's Revenge only) Yuri មិនអាចគ្រប់គ្រងចិត្តបានទេ យានវាយប្រហារនេះអាចចោតបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេឆ្លងទឹក។ សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតរថក្រោះមនុស្សយន្តត្រូវបានផ្តល់ដោយការសាងសង់មជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងមនុស្សយន្ត។

យានជំនិះ

រថក្រោះប្រយុទ្ធ Grizzly
មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការវាយលុកមូលដ្ឋាន រថក្រោះដែលមានគោលបំណងទាំងអស់ទាំងនេះមានសមត្ថភាពកិនអង្គភាពថ្មើរជើងរបស់សត្រូវនៅក្រោមជើងទម្រដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេ។

Infantry Fighting Vehicle (IFV) យានជំនិះដែលមានសមត្ថភាពមិនគួរឱ្យជឿ ការដឹកជញ្ជូននេះផ្លាស់ប្តូរអាវុធរបស់វាអាស្រ័យលើប្រភេទរបស់អង្គភាពថ្មើរជើងដែលត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងវា។ ជាឧទាហរណ៍ ការដាក់វិស្វករទៅក្នុងយាននេះ ប្រែក្លាយវាទៅជាយានជំនិះជួសជុលចល័ត ដោយអាចជួសជុលយានជំនិះដែលខូចដោយមិនចាំបាច់នាំយកគ្រឿងរបស់អ្នកត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ។ GIs បង្កើនសមត្ថភាពរបស់យានជំនិះក្នុងការកម្ទេចថ្មើរជើង។ល។ ស្វែងយល់ពីសមត្ថភាពពិសេសជាច្រើនដែល IFV មានផ្តល់ជូន។
Harrier យន្តហោះល្បឿនលឿននេះប្រើសម្រាប់ការវាយប្រហារលើដី ហើយមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការវាយលុករចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ ឬជួរឈរដែលចូលមករបស់អង្គភាពសត្រូវ។

រថក្រោះ Mirage
នៅពេលដែលមិនផ្លាស់ទី អង្គភាពនេះផ្លាស់ប្តូររូបរាងទៅជាដើមឈើ ហើយអាចបាញ់ទៅលើអង្គភាពសត្រូវពីស្ថានភាពដែលលាក់បាំងនេះ។

ការដឹកជញ្ជូន NightHawk
ឧទ្ធម្ភាគចក្រដឹកជញ្ជូនដ៏ធំនេះគឺមើលមិនឃើញទាំងស្រុងដោយរ៉ាដារបស់សត្រូវ ហើយត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីកងពលថ្មើរជើងឆ្លងកាត់ផែនទីយ៉ាងរហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព។

ធុងព្រីម
ពន្លឺដ៏ខ្លាំង និងសាហាវដែលបាញ់ចេញពីកាណុងយាននេះ បំបែកចេញពីគោលដៅទៅបុកសត្រូវផ្សេងទៀតដែលនៅក្បែរនោះ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យវាបំផ្លាញក្រុមសត្រូវទាំងមូលតែម្តង។

35

Chrono Miner បេះដូងនៃសេដ្ឋកិច្ចរបស់អ្នកគឺ Chrono Miner ដែលជាយានជំនិះតូចមួយដែលប្រមូលរ៉ែ ហើយប្រគល់វាទៅរោងចក្រចម្រាញ់របស់អ្នក។ បន្ទាប់មក រ៉ែនេះត្រូវបានបំប្លែងទៅជាលុយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផលិតគ្រឿង និងរចនាសម្ព័ន្ធដើម្បីបង្កើនថាមពលរបស់អ្នក។ Destroyer ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារដោយស្វ័យប្រវត្តិប្រឆាំងនឹងអង្គភាពសត្រូវដែលលិចទឹកដូចជានាវាមុជទឹក វាក៏អាចប្រើដើម្បីទម្លាក់ច្រាំងសមុទ្រ និងការដំឡើងរបស់សត្រូវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពងាយស្រួលជាងមុន។ ampការឈ្លានពាន hibious ។ Aegis Cruiser ប្រើដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារពីលើអាកាស វាក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធការពារប្រឆាំងមីស៊ីលដែលអាចការពារការដំឡើងសំខាន់ៗប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារដោយមីស៊ីល។
យន្តហោះផ្ទុកយន្តហោះ ពីនាវាផ្ទុកយន្តហោះចុះចត ផ្ទុកឡើងវិញ និងបន្តការវាយប្រហាររហូតដល់គោលដៅដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានបំផ្លាញ។ យន្តហោះ​ណា​ដែល​បាត់​ដោយ​ក្រុមហ៊ុន​ដឹក​យន្តហោះ​ត្រូវ​បាន​ជំនួស​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ​ដោយ​មិន​គិត​ថ្លៃ។ ផ្សោតទាំងនេះត្រូវបានបិទបាំង និងមើលមិនឃើញចំពោះរ៉ាដារបស់សត្រូវ និងវាយប្រហារដោយប្រើឧបករណ៍សូណាដែលប្រសើរឡើង។ ពួកវាមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអង្គភាពកងទ័ពជើងទឹកសូវៀត ជាពិសេសសត្វមឹកយក្ស។
រចនាសម្ព័ន្ធ
រោងចក្រថាមពល រចនាសម្ព័ន្ធទន់ខ្សោយ ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ខ្លាំង ទាំងនេះផ្តល់ថាមពលបានល្អ។ មូលដ្ឋានធំជាងនេះ ត្រូវការរុក្ខជាតិច្រើន ដើម្បីដំណើរការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។
កន្លែងផលិតនាវា Naval Shipyard រាល់អង្គភាពទ័ពជើងទឹករបស់អ្នក រួមទាំង Dolphins ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ Naval Yard របស់អ្នក។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះត្រូវតែដាក់ទាំងស្រុងនៅក្នុងទឹក។ កប៉ាល់​ដែល​ខូច​អាច​ត្រូវ​បញ្ជូន​ត្រឡប់​ទៅ​ Naval Yard ដើម្បី​ជួសជុល។ ទីបញ្ជាការបញ្ជាការកងទ័ពអាកាស ផ្តល់រ៉ាដា ដែលធ្វើឲ្យការបង្ហាញរ៉ាដារបស់អ្នកសកម្ម និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញតំបន់នៃសំបកដែលអ្នកបានដកចេញនៅលើផែនទីរ៉ាដារបស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះផងដែរអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតយន្តហោះ។ រចនាសម្ព័ន្ធនីមួយៗអាចគ្រប់គ្រងបានរហូតដល់ទៅបួន Harriers ។ ដេប៉ូសេវាកម្ម ការផ្លាស់ទីយានជំនិះដែលខូចចូលទៅក្នុងដេប៉ូសេវាកម្មចាប់ផ្តើមដំណើរការជួសជុល។ ការជួសជុលយានជំនិះដែលខូចខាតត្រូវចំណាយជាឥណទាន ដោយតម្លៃអាស្រ័យលើភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការខូចខាតដល់អង្គភាព។ ឧបករណ៍បន្សុតរ៉ែ ខណៈពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធមានតម្លៃថ្លៃ ឧបករណ៍បន្សុតរ៉ែអនុញ្ញាតឱ្យផ្តល់ឥណទានពីរាល់បន្ទុករបស់អ្នករុករករ៉ែត្រឡប់ទៅរោងចក្រចម្រាញ់វិញ។
36

Spy Satellite Uplink ដកសំបកចេញទាំងស្រុង ដោយបង្ហាញទីតាំងទាំងអស់នៅលើសមរភូមិ និងនៅលើអេក្រង់រ៉ាដា។
Fortress Walls ប្រព័ន្ធការពារអកម្មដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ឈប់ទាហានថ្មើរជើង និងយានជំនិះរបស់សត្រូវ។ បំណែកជាច្រើននៃផ្នែកជញ្ជាំងអាចត្រូវបានដាក់ក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់ការកសាងរហ័ស។
ការដាក់កាំភ្លើង Pill-Box Fortified ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារតំបន់ប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារ ពួកគេមិនមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងយានយន្ត ឬជញ្ជាំងទេ។
ប៉មព្រីម ប៉ម ការការពារមូលដ្ឋានដ៏មានថាមពល ទាំងនេះបាញ់ពន្លឺប្រមូលផ្តុំនៅអង្គភាពដីសត្រូវដែលជិតមកដល់។ ប្រសិនបើដាក់នៅជិតគ្នាគ្រប់គ្រាន់ ពួកគេអាចបាញ់បាននូវធ្នឹមដ៏ខ្លាំងមួយ។ Patriot Missile System ការរចនាឧបករណ៍ប្រឆាំងយន្តហោះ ដើម្បីរក្សាមូលដ្ឋានការពារពីគ្រប់អង្គភាពហោះហើររបស់សត្រូវ ហើយ Patriot ក៏អាចកំណត់គោលដៅ និងបំផ្លាញមីស៊ីលសត្រូវដែលចូលមកផងដែរ។
Gap Generator បង្កើតសំបកលើកាំធំទូលាយ លាក់មូលដ្ឋានពីរ៉ាដា។ Gap Generator ទាមទារថាមពលច្រើនដើម្បីរក្សា។
ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យអាកាសធាតុផ្តល់ឱ្យមេបញ្ជាការសម្ព័ន្ធមិត្តនូវសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងកងកម្លាំងនៃធម្មជាតិដោយបង្កើតព្យុះផ្លេកបន្ទោរដ៏មានឥទ្ធិពលដែលអាចដាក់ពង្រាយលើផ្នែកណាមួយនៃផែនទីដើម្បីបណ្តាលឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញមិនគួរឱ្យជឿលើតំបន់ធំទូលាយ។ Chronosphere ឧបករណ៍ដែលផ្លាស់ទីយានជំនិះក្នុងកាំធំទូលាយដែលបានជ្រើសរើសទៅកាន់ចំណុចផ្សេងទៀតនៅលើផែនទី។ យានជំនិះរបស់សត្រូវអាចដឹកជញ្ជូន និងដាក់នៅលើគោក ឬទម្លាក់ក្នុងទឹក បំផ្លាញពួកវាភ្លាមៗ។ បន្ទាយសមរភូមិ (Command & Conquer Red Alert's Revenge only) សំណង់ដ៏ធំនេះវាយលុកលើសមរភូមិ កំទេចថ្មើរជើង យានជំនិះ (សូម្បីតែរថក្រោះ) និងជញ្ជាំងដោយភាពងាយស្រួលស្មើគ្នា។ អង្គភាពថ្មើរជើងរហូតដល់ប្រាំនាក់ ដែលម្នាក់ៗបាញ់ចេញពីកំពង់ផែរបស់បន្ទាយ អាចដាក់នៅខាងក្នុង។ មជ្ឈមណ្ឌលគ្រប់គ្រងមនុស្សយន្ត (បញ្ជា និងយកឈ្នះការសងសឹករបស់ Yuri តែប៉ុណ្ណោះ) អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតរថក្រោះមនុស្សយន្ត។ រចនាសម្ព័ននេះអាចត្រូវបានសាងសង់បន្ទាប់ពីការផលិតនិងការដាក់រោងចក្រសង្គ្រាមសម្ព័ន្ធមិត្ត។ អគារនេះឈប់ដំណើរការប្រសិនបើមូលដ្ឋានរបស់អ្នកមានថាមពលទាប។
37

កងកម្លាំងសូវៀត

វិស្វករ Conscript Barracks វាយប្រហារ Dog Tesla Trooper

Barracks Radar Tower Flak Trooper Crazy Ivan

Barracks Battle Lab

បូរីស

War Factory War Miner Rhino Tank Flak Track Terror Drone

War Factory Service Depot សូវៀត MCV

War Factory Radar Tower V3 Launcher

War Factory Battle Lab Kirov Airship Apocalypse Tank Siege Chopper

រងការវាយប្រហារលើយានដ្ឋានកងទ័ពជើងទឹក Ampការដឹកជញ្ជូនដ៏ពេញនិយម

Naval Yard Radar Tower Scorpion

យានដ្ឋានកងទ័ពជើងទឹក

Battle Lab Giant Squid Dreadnaught ប្រទេសរុស្ស៊ី

អង្គភាពជាក់លាក់របស់ប្រទេសអ៊ីរ៉ាក់

War Factory Radar Tower Tesla Tank Libya

Barracks Radar Tower Desolator ប្រទេសគុយបា

War Factory Radar Tower Demo Truck

Barracks Radar Tower ភេរវករ

38

ដើមឈើបច្ចេកវិទ្យាសូវៀត

ទីធ្លាសំណង់

បន្ទាយប្រយុទ្ធ *

រោងចក្រចម្រាញ់រ៉ែ

រ៉េអាក់ទ័រ TESLA

បារ៉ាក់

SPY PLANE RADAR Tower

យានដ្ឋានកងទ័ពជើងទឹក

រោងចក្រសង្គ្រាម

កាណុង FLAK

ជញ្ជាំង

កាំភ្លើង SENTRY

TESLA COIL

មន្ទីរពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ

ដេប៉ូសេវាកម្ម

រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរ

នុយក្លេអ៊ែ ស៊ីឡូ

រោងចក្រឧស្សាហកម្មវាំងននដែក* របាំងការពារ

ថ្មើរជើង
Conscript សមភាគីទៅនឹងសម្ព័ន្ធមិត្ត GI គឺជា Conscript សូវៀត។ មិនអាចដាក់ពង្រាយទៅក្នុងទីតាំងរឹងមាំទេ Conscripts មានតម្លៃថោកជាងក្នុងការសាងសង់ជាង Allied GI ។

Tesla Trooper ការវាយលុកជាមួយនឹងបន្ទុកអគ្គិសនីដ៏ខ្លាំងក្លាដែលបង្កើតចេញពីឧបករណ៏ Tesla ចល័ត គ្រឿងទាំងនេះមិនអាចចំហាយទឹកដោយរថក្រោះសត្រូវបានទេ។ ក្នុង​ពេល​មាន​គ្រោះ​ថ្នាក់​ដាច់​ភ្លើងtages, Tesla Troopers អាចគិតថ្លៃមូលដ្ឋានការពារ Tesla Coils ដើម្បីរក្សាឱ្យពួកគេដំណើរការ។
ការវាយប្រហារឆ្កួតៗរបស់ Ivan ដោយដាក់ឌីណាមិចនៅជុំវិញផែនទី - ជាទូទៅអ្វីៗអាចត្រូវខ្សែដើម្បីផ្ទុះ ចាប់ពីរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ រហូតដល់ទាហានឯកត្តជន សូម្បីតែគោវង្វេង។
Flak Trooper មានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងគោលដៅទាំងដី និងអាកាស អង្គភាពនេះវាយប្រហារដោយផ្លេកបន្ទោរ ដែលអាចឱ្យគាត់បំផ្លាញយន្តហោះ និងរបួសទាហានថ្មើរជើងសត្រូវយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

39

Yuri Yuri មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​គ្រប់គ្រង​ផ្នែក​សរីរាង្គ និង​យានជំនិះ​ភាគច្រើន​ដោយ​ស្មារតី។ ប្រសិនបើ Yuri ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់ នោះ​ការ​តភ្ជាប់​ជាមួយ​យានជំនិះ​របស់​សត្រូវ​ត្រូវ​បាន​ខូច ហើយ​វា​ត្រឡប់​ទៅ​ក្រុម​ដើម​វិញ។ Yuri មិនអាចគ្រប់គ្រង War-Miners, Chrono Miners, Attack Dogs, យន្តហោះ ឬអង្គភាព Yuri ផ្សេងទៀតបានទេ។ Yuri អាច​បំផ្ទុះ​គំនិត​អ្នក​ដទៃ​ជាមួយ​នឹង​ការ​វាយ​ប្រហារ​គំនិត​របស់​គាត់; គ្រាន់តែចុចទ្វេដងលើគាត់ហើយមើលថ្មើរជើងជុំវិញ។
Boris (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge តែប៉ុណ្ណោះ) មានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង ដោយសារល្បឿននៃការបាញ់យ៉ាងលឿនរបស់គាត់ Boris អំពាវនាវឱ្យមានការវាយលុកតាមអាកាសរបស់យន្តហោះចម្បាំង MiG ដើម្បីទម្លាក់គ្រាប់បែកលើរចនាសម្ព័ន្ធណាមួយដែលគាត់កំណត់គោលដៅជាមួយអ្នករចនាឡាស៊ែររបស់គាត់។

យានជំនិះ

រថក្រោះធុនធ្ងន់ Rhino
ធំជាង និងយឺតជាង Allied Grizzly រថក្រោះនេះត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកថាមពលសុទ្ធ ហើយមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធ។

Flak Track យានសូវៀតធុនស្រាលនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងការវាយលុកតាមអាកាស និងដីស្រាល។ យាននេះអាចដំណើរការជាការដឹកជញ្ជូនកងទ័ព ទោះបីជាវាមិនមែនក៏ដោយ។ amphibious ។
V3 Rocket Launcher ខណៈពេលដែលរាងកាយទន់ខ្សោយ និងងាយបំផ្លាញ V3 គឺជាអាវុធជំនួយដ៏អស្ចារ្យ ដែលមានសមត្ថភាពបំផ្លិចបំផ្លាញយ៉ាងខ្លាំង។ វា​បាញ់​បង្ហោះ​គ្រាប់​រ៉ុក្កែត​រយៈ​ចម្ងាយ​ឆ្ងាយ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្លាំង ដែល​បង្កើត​នូវ​ការខូចខាត​ដ៏​ច្រើន​សន្ធឹកសន្ធាប់។
កប៉ាល់ Kirov Airship អាចទប់ទល់នឹងការខូចខាតដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ យន្តហោះសេពភីលីនយឺតដ៏ធំទាំងនេះ វាយប្រហារជាមួយនឹងបន្ទុកដ៏ធំនៃគ្រាប់បែកដែកធ្ងន់។

Terror Drone សត្វពីងពាងមេកានិចតូចៗទាំងនេះរត់ឆ្លងសមរភូមិដែលកំពុងស្វែងរកយានជំនិះរបស់សត្រូវ។ ពេល​រថយន្ត​ចូល​មក​ដល់​ក្នុង​រង្វង់ ពួកគេ​ក៏​លោត​ចូល​ក្នុង​នោះ ហើយ​រុះរើ​វា​ចេញ​ពី​ខាង​ក្នុង។ មានតែ Service Depot ឬ Outpost ទេដែលអាចដកចេញ Terror Drone នៅពេលដែលវាវាយប្រហារ។
រថក្រោះ Apocalypse Assault Tank រថក្រោះសូវៀតចុងក្រោយ រថក្រោះ Apocalypse Assault Tank ខ្ចប់កាំភ្លើងធំមួយ។ យានដ៏ធំមួយនៅក្នុងខ្លួនវា Apocalypse អាចទទួលយកការខូចខាតយ៉ាងច្រើនមុនពេលចុះចាញ់។ យាននេះ​អាច​ប្រើ​ដើម្បី​វាយប្រហារ​ទាំង​គោលដៅ​ដី និង​អាកាស។
War-Miner ប្រមូលរ៉ែដើម្បីកែច្នៃជាក្រេឌីត។ វាត្រូវបានបំពាក់ដោយកាំភ្លើងធំមួយ ដែលផ្តល់ឱ្យវានូវសមត្ថភាពក្នុងការការពារខ្លួនពីការគំរាមកំហែងតិចតួច។

Typhoon Attack Sub នាវាកងទ័ពជើងទឹកនេះ វាយប្រហារពីក្រោមរលក ដោយការបាញ់បង្ហោះ torpedo ដ៏មានឥទ្ធិពលទៅកាន់សត្រូវរបស់វា។ មិនមានសមត្ថភាពវាយប្រហារគោលដៅដីគោក ព្យុះទីហ្វុងអាចគ្រប់គ្រងផ្លូវទឹកទាំងស្រុង។ Typhoon Attack Subs គឺជាគ្រឿងបំបាំងកាយ ហើយមិនបង្ហាញនៅលើរ៉ាដារបស់សត្រូវទេ។
40

Dreadnought កប៉ាល់ដ៏ធំនេះមានប្រយោជន៍ក្នុងការវាយលុកនាវា និងការដំឡើងដី។ វាវាយប្រហារដោយកាំជ្រួចរយៈចម្ងាយឆ្ងាយដ៏មានអានុភាព ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកសម្រាប់អង្គភាពសត្រូវក្នុងការចូលទៅជិតក្នុងរយៈចម្ងាយដើម្បីបំផ្លាញវា។
Sea Scorpion កប៉ាល់លឿននេះមានសមត្ថភាពវាយប្រហារគ្រប់គោលដៅ។ វាក៏ត្រូវបានបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធប្រឆាំងមីស៊ីល ហើយអាចប្រើដើម្បីការពាររចនាសម្ព័ន្ធ និងទីតាំងដ៏មានតម្លៃពីការវាយប្រហារដោយមីស៊ីល។
សត្វមឹកយក្ស ចាប់បាន និងបណ្តុះបណ្តាលដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសូវៀត សត្វដ៏ធំទាំងនេះមានសមត្ថភាពចាប់កប៉ាល់សត្រូវ និងបង្រ្កាបពួកវាជាមួយនឹងត្របកភ្នែកដ៏ធំ និងខ្លាំងរបស់ពួកគេ។ Giant Squids គឺជាគ្រឿងបំបាំងកាយ ហើយមិនលេចឡើងនៅលើរ៉ាដារបស់សត្រូវទេ។
Siege Chopper (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge only) នៅពេលហោះហើរ យាននេះគឺចល័ត និងមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអង្គភាពថ្មើរជើងរបស់សត្រូវ។ នៅពេលដាក់ពង្រាយ Siege Chopper ចុះចត និងបង្ហាញអាវុធដ៏ធំដែលមានសមត្ថភាពបំផ្លាញអគារ និងគោលដៅស្ថានីបានយ៉ាងលឿនពីចម្ងាយឆ្ងាយ។
Spy Plane (Command & Conquer Red Alert's Revenge only) នៅពេលដែលវាឆ្លងកាត់តំបន់គោលដៅខាងក្រោម វាបង្ហាញសំបកដែលអនុញ្ញាតឱ្យសូវៀតមើលឃើញតំបន់ថ្មីនៃផែនទី។
រចនាសម្ព័ន្ធ
Tesla Reactor កងទ័ពសូវៀតពឹងផ្អែកលើ Tesla Reactor ដើម្បីដំណើរការប្រតិបត្តិការមូលដ្ឋានរបស់ខ្លួន។ រ៉េអាក់ទ័រ Tesla មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែងាយរងគ្រោះខ្លាំងណាស់។ រចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះត្រូវតែការពារគ្រប់ពេលវេលា។ អ្នកស៊ើបការណ៍គឺជាភាពរំខានពិសេសមួយ។ Naval Shipyard អង្គភាពទ័ពជើងទឹករបស់អ្នកទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ Naval Yard របស់អ្នក។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះត្រូវតែដាក់ទាំងស្រុងនៅក្នុងទឹក។ កប៉ាល់​ដែល​ខូច​អាច​ត្រូវ​បញ្ជូន​ត្រឡប់​ទៅ​ Naval Yard ដើម្បី​ជួសជុល។ រ៉ាដា Tower ធ្វើឱ្យការបង្ហាញរ៉ាដាសូវៀតសកម្ម។
ដេប៉ូសេវាកម្ម ការផ្លាស់ទីយានជំនិះដែលខូចចូលទៅក្នុងដេប៉ូសេវាកម្មចាប់ផ្តើមដំណើរការជួសជុល។ តម្លៃនៃការជួសជុលយានយន្តដែលខូចខាតគឺអាស្រ័យលើភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការខូចខាតដល់អង្គភាព។ រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរ អគារដ៏ធំនេះដាក់ចេញនូវសមមូលនៃរ៉េអាក់ទ័រ Tesla ជាច្រើន ដែលផ្គត់ផ្គង់ថាមពលស្ទើរតែទាំងអស់ដែលមិនធ្លាប់មាន។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃរ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះនុយក្លេអ៊ែរដ៏ធំមួយ និងបង្កើតការដួលរលំដែលសម្លាប់ទាហានថ្មើរជើង និងរថពាសដែកស្រាល។ Cloning Vats អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចម្លងអង្គភាពថ្មើរជើងណាមួយដែលអ្នកបង្កើតដោយឥតគិតថ្លៃ។ នៅពេលដែលអ្នកបានសាងសង់ និងដាក់ Cloning Vat នោះ អង្គភាពណាមួយដែលអ្នកបង្កើតនៅក្នុង Barracks របស់អ្នកក៏ផលិតឯកតាដូចគ្នានៅ Cloning Vat ផងដែរ។
41

Fortress Walls ប្រព័ន្ធការពារអកម្មដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបញ្ឈប់ទាហានថ្មើរជើង និងយានជំនិះរបស់សត្រូវ។ បំណែកជាច្រើននៃផ្នែកជញ្ជាំងអាចត្រូវបានដាក់ក្នុងពេលតែមួយសម្រាប់ការកសាងរហ័ស។
Sentry Gun កាំភ្លើង​ស្ថានី​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ការពារ​ប្រឆាំង​នឹង​ថ្មើរជើង​សត្រូវ។ នេះ​មិន​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ខ្លាំង​ទេ​ចំពោះ​យានយន្ត។
Tesla Coil Attacks ជាមួយនឹង bolt នៃចរន្តអគ្គិសនីដ៏ខ្លាំង ហើយអាចត្រូវបានចោទប្រកាន់ដោយ Tesla Troopers ។ នៅតែសកម្មទោះបីជាមូលដ្ឋានបាត់បង់ថាមពលក៏ដោយ។
Flak Cannon កាណុង Flak របស់សូវៀតគឺជាទម្រង់ការពារជាមូលដ្ឋានប្រឆាំងនឹងអង្គភាពពីលើអាកាស រួមទាំង Rocketeers ។
Psychic Sensor ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់ឱ្យទៅអង្គភាពសត្រូវណាមួយដែលគ្រោងនឹងវាយប្រហារអង្គភាពឬរចនាសម្ព័ន្ធមិត្តភាពណាមួយនៅក្នុងកាំរបស់ឧបករណ៍។
កាំជ្រួចនុយក្លេអ៊ែរ Silo បង្កើតកាំជ្រួចនុយក្លេអ៊ែរដ៏ធំមួយដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញមិនគួរឱ្យជឿនៅក្នុងតំបន់ដែលបានជ្រើសរើស។ លទ្ធផល​នៃ​កាំជ្រួច​នេះ​បាន​បន្សល់​ទុក​នូវ​វិទ្យុសកម្ម​ដែល​សម្លាប់​កង​ទ័ព​ថ្មើរជើង​ណា​មួយ​នៅ​ក្នុង​តំបន់ និង​បំផ្លាញ​រថពាសដែក​ស្រាល។ វាំងននដែកធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់តូចមួយមិនអាចវាយលុកបានទាំងស្រុង។ កម្លាំងនៃវាំងននដែកសម្លាប់អង្គភាពថ្មើរជើងណាមួយដែលវាត្រូវបានប្រើ។
Battle Bunker (Command & Conquer Red Alert Revenge របស់ Yuri តែប៉ុណ្ណោះ) ដោយមិនមានការការពាររបស់ខ្លួនទេ វាអាចត្រូវបានពង្រឹងដោយទាហានដើម្បីផ្តល់ថាមពលដ៏ខ្លាំងក្លា។ នៅពេលដែល Conscripts ត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុង Battle Bunker វាដំណើរការយ៉ាងពិតប្រាកដដូចជាអគារយោធភូមិ។ រោងចក្រឧស្សាហកម្ម (Command & Conquer Red Alert's Revenge only Yuri) នៅពេលសាងសង់ និងដាក់ រចនាសម្ព័ន្ធនេះកាត់បន្ថយការចំណាយ និងពេលវេលាសាងសង់របស់យានជំនិះទាំងអស់។
42

កងកម្លាំងរបស់ YURI (បញ្ជា និងយកឈ្នះការសងសឹករបស់ Yuri តែប៉ុណ្ណោះ)

បន្ទាយ

ផ្តួចផ្តើម

វិស្វករ

សត្វសាហាវ

Barracks Psychic Radar Virus

Yuri Clone

Barracks Battle Lab Yuri Prime

War Factory Slave Miner Lasher Tank Chaos Drone Gattling Tank

ម៉ាស៊ីនកិនរោងចក្រសង្គ្រាម

យូរី MCV

War Factory Psychic Radar Magnetron

War Factory Battle Lab Master Mind Floating Disc

ប៉ែនរង Ampការដឹកជញ្ជូនដ៏ពេញនិយម

Sub Pen Psychic Radar Boomer

YURI TECH

ដើមឈើ

ទីធ្លាសំណង់

ធុងដាក់ធុង

SLAVE MINER

BIO REACTOR

បារ៉ាក់

រ៉ាដា PSYCHIC បង្ហាញ

ប៊ិច SUBMARINE

រោងចក្រសង្គ្រាម

GATTLING CANNON ជញ្ជាំង CITADEL

ប៉ម PSYCHIC

មន្ទីរពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ

ម៉ាស៊ីនកិន

ការផ្លាស់ប្តូរហ្សែន Psychic ក្លូន VATS FORCE Shield DominaTOR
43

អង្គភាព

ផ្តួចផ្តើមគំនិតផ្តួចផ្តើមប្រើអំណាចនៃចិត្តរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការខូចខាត និងអាចយោធអគារស៊ីវិល។
Attack Dog មានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងការការពារតែមួយគត់របស់អ្នកប្រឆាំងនឹងចារកម្ម។

មេរោគបំពាក់ដោយកាំភ្លើងវែងដែលមានសមត្ថភាពសម្លាប់អង្គភាពថ្មើរជើងណាមួយជាមួយនឹងជាតិពុលដ៏ខ្លាំងក្លាដែលបន្សល់ទុកនូវសំណល់ដ៏គ្រោះថ្នាក់ដែលបំផ្លាញអង្គភាពថ្មើរជើងផ្សេងទៀតជាអកុសលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដើរកាត់ពពកពុលដែលបន្សល់ទុកដោយជនរងគ្រោះរបស់មេរោគ។
Yuri Clone បំពាក់​ដោយ​ខួរក្បាល​ដែល​មាន​ការ​ប្រែប្រួល​ខ្លាំង​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​វា​គ្រប់គ្រង​ស្ទើរតែ​គ្រប់​អង្គភាព​សត្រូវ។ ខណៈពេលដែល Miners, Attack Dogs, Master Minds, Yuri Clones, Hero Unit និងអង្គភាពហោះហើរណាមួយមានភាពស៊ាំនឹងថាមពលរបស់ Yuri Clone នោះអ្នកផ្សេងទៀតទាំងអស់ងាយនឹងទទួលរងការកាន់កាប់ដោយអង្គភាពនេះ ហើយបន្ថែមទៅកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងសង្រ្គាមរបស់ Yuri ។
Brute ភាពសាហាវយង់ឃ្នងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវិស្វកម្មហ្សែនដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកំទេចអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលរារាំងផ្លូវរបស់វារួមទាំងរថក្រោះ។ សត្វឆ្កែជៀសវាង Brutes ហើយកុំវាយប្រហារពួកគេ។
Yuri Prime អង្គុយ​លើ​រទេះ​ហោះ​ដ៏​ធំ​ Yuri Prime មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​យានជំនិះ​បុក បង្កើត​ឡើង​វិញ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ និង​មាន​ភាពស៊ាំ​នឹង​ការ​គ្រប់គ្រង​ចិត្ត។ វាអាចគ្រប់គ្រងយានជំនិះភាគច្រើន និងអង្គភាពថ្មើរជើងរបស់សត្រូវ ក៏ដូចជារចនាសម្ព័ន្ធ និងអង្គភាពរបស់សត្រូវភាគច្រើនផងដែរ។ លើសពីនេះ Yuri ត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹងការវាយប្រហារ Psi Wave ដែលត្រូវបានកែលម្អ ដែលសម្លាប់ទាហានថ្មើរជើងភ្លាមៗនៅក្នុងតំបន់នៃឥទ្ធិពលរបស់វា ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យខូចខាតដល់អង្គភាពនៅខាងក្រៅកាំផ្ទុះភ្លាមៗផងដែរ។
រថក្រោះ Lasher ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារ និងការពារប្រឆាំងនឹងកាំភ្លើងធំរបស់សត្រូវ។

Chaos Drone បញ្ចេញ​ពពក​នៃ​ជាតិពុល​ដែល​ធ្វើឱ្យ​សត្រូវ​វង្វេងស្មារតី។ ថាមពលវាយប្រហាររបស់អង្គភាព berserk ត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង និងកំណត់គោលដៅដោយស្វ័យប្រវត្តិមុនពេលពួកគេវាយប្រហារសត្រូវ។
រថក្រោះ Gattling បំពាក់ដោយកាំភ្លើងយន្តទំហំ .50 ភ្លោះ ដែលវិលយ៉ាងលឿន ហៀរចេញនូវគ្រាប់ផ្លោងដ៏សាហាវជាច្រើន ដែលច្រៀកតាមអង្គភាពថ្មើរជើង និងពីលើអាកាស។ ការ​បាញ់​កាន់​តែ​យូរ ធុង​កាន់​តែ​វិល​កាន់​តែ​លឿន និង​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​កាន់​តែ​ខ្លាំង។
Magnetron បញ្ចេញកម្លាំងម៉ាញេទិចដ៏មានឥទ្ធិពលដែលបញ្ចេញយានរបស់សត្រូវ ទាញពួកគេឆ្ពោះទៅកាន់កងកម្លាំងរបស់ Yuri ដែលពួកគេអាចគ្រប់គ្រងចិត្តបាន។ វាអាចធ្វើឱ្យខូចរចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងខ្លាំងដោយការបាញ់កាំរស្មីម៉ាញេទិកខ្លាំងទៅលើពួកវា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនអាចការពារប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើងរបស់សត្រូវបានទេ។

44

Master Mind មានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងចិត្តដោយសុវត្ថិភាព គ្រប់គ្រងក្រុមសត្រូវបីក្នុងពេលតែមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អង្គភាពនេះមិនអាចបញ្ឈប់ខ្លួនឯងពីការគិតគ្រប់គ្រងអង្គភាពសត្រូវបន្ថែមបានទេ។ លើសពីដែនកំណត់ឯកតារបស់វាបណ្តាលឱ្យឧបករណ៍ខូច និងបំផ្លាញដោយខ្លួនឯង ដោយបញ្ចេញឯកតាដែលបានចាប់យកពីមុនទាំងអស់របស់វា។
ឌីសអណ្តែតមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអង្គភាពថ្មើរជើង រួមទាំងក្រុមរ៉ុក្កែតសម្ព័ន្ធមិត្ត ឡាស៊ែរតូចរបស់វាអាចបង្កការខូចខាតដល់យានយន្ត និងរចនាសម្ព័ន្ធ។ ប្រសិនបើដាក់នៅលើរោងចក្រថាមពលសត្រូវ ឌីសអណ្តែតនោះនឹងផ្តល់ថាមពលភ្លាមៗដល់មូលដ្ឋានទាំងមូល ឬនៅពេលឈរជើងលើរោងចក្រចម្រាញ់របស់សត្រូវ វាដកក្រេឌីតទៅឆ្ងាយ។ ដាក់លើរចនាសម្ព័ន្ធការពារណាមួយដែលទាមទារថាមពល បិទរចនាសម្ព័ន្ធនោះ។
Boomer Submarine ជាអង្គភាពបំបាំងកាយ ដែលមានសមត្ថភាពបិទទីតាំងសត្រូវដោយមិនត្រូវបានគេប្រទះឃើញ។ ប្រឆាំងនឹងសត្រូវកងទ័ពជើងទឹកផ្សេងទៀត Boomer មានសមត្ថភាពបាញ់បង្ហោះ torpedo ដ៏សាហាវ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាគឺជាកាំជ្រួចផ្លោងរបស់វា ដែលប្រើប្រឆាំងនឹងគោលដៅដី ដែលធ្វើឱ្យ Boomer ក្លាយជាសត្រូវដ៏សាហាវបែបនេះ។
រចនាសម្ព័ន្ធ
Bio Reactor ប្រភពថាមពលចម្បងរបស់ Yuri ។ នៅក្នុងពេលវេលានៃថាមពល shortage, អង្គភាពថ្មើរជើងអាចត្រូវបានដាក់នៅខាងក្នុងមួយដើម្បីបង្កើនបរិមាណថាមពលយ៉ាងខ្លាំង។ ទ័ពថ្មើរជើងអាចត្រូវបានដាក់ពង្រាយនៅពេលណាក៏បាន ហើយត្រូវបានដោះលែងប្រសិនបើ Reactor ត្រូវបានបំផ្លាញ។
Slave Miner រចនាសម្ព័ន្ធនេះផ្លាស់ទីនៅជាប់នឹងកន្លែងរុករករ៉ែ ហើយដាក់ពង្រាយ Slave ដើម្បីប្រមូលរ៉ែ។ នៅពេលដែលទូរស័ព្ទចល័ត Slave Miners ដែលខូចជួសជុលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ នៅពេលដាក់ពង្រាយ រចនាសម្ព័ន្ធអាចត្រូវបានជួសជុលដោយបញ្ជូនវិស្វករចូលទៅក្នុងវា។ Slaves ណាដែលសម្លាប់ដោយសកម្មភាពរបស់សត្រូវត្រូវបានជំនួសដោយ Slave Miner ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
Submarine Pen អនុញ្ញាតឱ្យផលិតរថយន្ត Hover Transports និង Boomer Submarines របស់ Yuri ។
Psychic Radar នៅពេលដាក់ នេះបង្ហាញពីគោលដៅនៃការវាយប្រហាររបស់សត្រូវនៅក្នុងតំបន់នៃឥទ្ធិពលរបស់វា ដែលដំណើរការជារ៉ាដារបស់ Yuri។ នៅពេលដាក់ វានឹងចាប់ផ្តើមបង្កើតបច្ចេកវិទ្យា Psychic Reveal ភ្លាមៗ។
Psychic Reveal មិនមែនជារចនាសម្ព័ន្ធ ឬអង្គភាពទេ សមត្ថភាពនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដាក់រ៉ាដាផ្លូវចិត្ត។ នៅពេលសាកថ្មពេញ Psychic Reveal អនុញ្ញាតឱ្យ Yuri រកឃើញកាំធំនៃសំបក ដែលស្រដៀងនឹងយន្តហោះចារកម្មសូវៀត។
Grinder អនុញ្ញាតឱ្យកែច្នៃយានយន្ត ឬអង្គភាពថ្មើរជើងដែលបច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ Yuri ។ អង្គភាពណាមួយដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅម៉ាស៊ីនកិនត្រូវបានបំផ្លាញភ្លាមៗ ដោយសងប្រាក់វិញទាំងអស់ ឬមួយផ្នែកនៃថ្លៃដើមផលិតរបស់អង្គភាព។
45

ជញ្ជាំង Citadel ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពាររចនាសម្ព័ន្ធដែលងាយរងគ្រោះ និងផុយស្រួយ។
Tank Bunker នៅពេលដាក់ រចនាសម្ព័ន្ធនេះមិនមានមធ្យោបាយការពារដោយខ្លួនឯងទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យានជំនិះណាក៏ដោយ លើកលែងតែ Magnetron អាចត្រូវបានដាក់ពង្រាយនៅខាងក្នុង Tank Bunker ដោយផ្តល់ឱ្យវាទាំងការការពារ និងកម្លាំងបាញ់បន្ថែម។ Gattling Canon រចនាសម្ព័ន្ធការពារនេះដំណើរការលើគោលការណ៍ដូចគ្នាទៅនឹង Gattling Tank ដោយមានភ្លើងជាប់រហូតបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាត និងការគំរាមកំហែងបន្ថែម។ អាវុធនេះតែងតែមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការវាយកម្ទេចថ្មើរជើង ដោយមិនគិតពីល្បឿនដែលកាណុងកំពុងវិល។ Psychic Tower គ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវគ្រឿងបីដំបូងដែលចូលមកក្នុងជួររបស់វា ដោយបង្វែរពួកគេប្រឆាំងនឹងអតីតមិត្តរបស់ពួកគេ។ គ្រឿងទាំងនេះអាចគ្រប់គ្រងបានយ៉ាងពេញលេញ ហើយអាចបញ្ជូនទៅក្នុងសមរភូមិ ឬទៅម៉ាស៊ីនកិន។ នៅពេលដែលវាគ្រប់គ្រងចំនួនអតិបរមារបស់វា នោះ Psychic Tower គឺមិនអាចការពារប្រឆាំងនឹងការវាយលុកបានទេ។ Cloning Vats រាល់ពេលដែលអង្គភាពថ្មើរជើងថ្មីត្រូវបានបង្កើតនៅបន្ទាយ នោះស្ទួនមួយត្រូវបានផលិតដោយឥតគិតថ្លៃនៅទីនេះ។
Genetic Mutator អាវុធទំនើបដំបូងបង្អស់របស់ Yuri នៅពេលដែលត្រូវបានសាកពេញ និងដាក់ពង្រាយ ឧបករណ៍នេះប្រែក្លាយថ្មើរជើងដែលរួសរាយរាក់ទាក់ និងសត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នៃឥទ្ធិពលរបស់វាទៅជា Brutes របស់គាត់។ សត្វឆ្កែវាយប្រហារ និងសត្វណាមួយ (រួមទាំងត្រីដូហ្វីន និងមឹកយក្ស) ត្រូវបានសម្លាប់យ៉ាងសាមញ្ញ។ Psychic Dominator នៅពេលដែលត្រូវបានសាកថ្មពេញ និងដាក់ពង្រាយ អាវុធនេះបណ្តាលឱ្យមានការផ្ទុះថាមពលផ្លូវចិត្តដ៏ធំ ដែលប្រែក្លាយអង្គភាពទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នៃឥទ្ធិពលរបស់វាទៅជាឯកតាដែលស្ថិតនៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ Yuri ។ អង្គភាពជាធម្មតាមានភាពស៊ាំនឹងការគ្រប់គ្រងចិត្ត និងអង្គភាពយោធភូមិ មានភាពស៊ាំទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃ Psychic Dominator ។ នៅពេលដែលអង្គភាពមួយត្រូវបានចាប់យកដោយ Psychic Dominator វាមិនអាចគ្រប់គ្រងចិត្តបានទៀតទេ។ ការផ្ទុះផ្លូវចិត្តរបស់ Dominator ក៏ធ្វើឱ្យខូចខាតដល់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្បែរៗផងដែរ។
46

បញ្ជាការ & សញ្ជ័យទូទៅ / បញ្ជាការ & សញ្ជ័យទូទៅ ZERO
ម៉ោង

ពាក្យបញ្ជាជ្រើសរើស
ជ្រើសរើសឯកតា

ចុចកណ្ដុរខាងឆ្វេង

បន្ថែមឯកតាទៅការជ្រើសរើស ជ្រើសរើសឯកតាមុន/បន្ទាប់ ជ្រើសរើសមុន/បន្ទាប់ dozer/កម្មករ ជ្រើសរើសឯកតានៅលើអេក្រង់ទាំងអស់នៃប្រភេទ ជ្រើសរើសឯកតាទាំងអស់នៅលើផែនទីដែលត្រូវនឹងការជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន

q+ ចុចកណ្ដុរឆ្វេង v+ j/l v+ i/k E ឬចុចកណ្ដុរឆ្វេងពីរដង ប៉ះពីរដង E

ជ្រើសរើសអង្គភាពប្រយុទ្ធរបស់អ្នកទាំងអស់នៅលើ

Q

អេក្រង់*

ជ្រើសរើសគ្រឿងប្រយុទ្ធរបស់អ្នកទាំងអស់នៅលើផែនទី* ប៉ះពីរដង Q ជ្រើសរើសគ្រឿងប្រយុទ្ធតាមអាកាសរបស់អ្នកទាំងអស់នៅលើអេក្រង់ W*

ជ្រើសរើសអង្គភាពប្រយុទ្ធតាមអាកាសរបស់អ្នកទាំងអស់នៅលើផែនទី*

ប៉ះពីរដង W

កំណត់ឯកតាដែលបានជ្រើសរើសជាក្រុម

v + គ្រាប់ចុចលេខ

ជ្រើសរើសក្រុមដែលមានលេខ

លេខកូដ

View (មិនជ្រើសរើស) ក្រុមដែលមានលេខ

គ្រាប់ចុចលេខ

ជ្រើសរើស ហើយលោតទៅក្រុមដែលមានលេខរៀង

ចុចពីរដងលើគ្រាប់ចុចលេខ

លោតទៅព្រឹត្តិការណ៍រ៉ាដាចុងក្រោយ

លោតទៅមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា

H

រមូររហ័ស

សង្កត់ប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ ផ្លាស់ទីកណ្ដុរ

រំកិលអេក្រង់*

គ្រាប់ចុចព្រួញ

* Command & Conquer Generals Zero Hour ប៉ុណ្ណោះ។

ទម្រង់យូនីធី
របៀបបង្ខំភ្លើង

សង្កត់ v ហើយចុចកណ្ដុរស្ដាំលើទីតាំង / ជ្រើសរើសគោលដៅ

របៀបវាយប្រហារ-ផ្លាស់ទី ណែនាំគ្រឿងដែលបានជ្រើសរើសឱ្យយាម បញ្ឈប់ឯកតាដែលបានជ្រើសរើស បំបែកឯកតាដែលបានជ្រើសរើស កំណត់ទិសដៅសម្រាប់ឯកតា កំណត់ទ្រង់ទ្រាយឯកតា

ប៉ះ A ហើយចុចកណ្ដុរស្ដាំលើទីតាំង ប៉ះ G ហើយចុចកណ្ដុរស្ដាំលើទីតាំង SX a+ ចុចកណ្ដុរឆ្វេងសម្រាប់ទីតាំងចំណុចផ្លូវនីមួយៗ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសឯកតា ចុច v+ F

47

អេក្រង់ និង​ផ្ទាំង​បង្ហាញ
បិទ/បើកអេក្រង់ការទូត/អ្នកទំនាក់ទំនង t នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងការប៉ះទង្គិចគ្នា/បិទ/បើកគោលបំណងបេសកកម្មនៅក្នុងអ្នកលេងតែមួយ

បិទ/បើក របារពាក្យបញ្ជា

ª

អេក្រង់ជម្រើស

s

ថតអេក្រង់

កាមេរ៉ា
កំណត់ចំណាំសម្រាប់កាមេរ៉ា លោតទៅចំណាំកាមេរ៉ា លោតទៅឯកតាវីរបុរស បង្វិលកាមេរ៉ា ពង្រីកកាមេរ៉ា កំណត់កាមេរ៉ាឡើងវិញទៅទីតាំង DEFAULT

v+ ¡· ¡· v+ H គ្រាប់ចុចលេខ 4 បង្វិលឆ្វេង 6 បង្វិលស្តាំ បន្ទះលេខ 8 ពង្រីក 2 បង្រួម បន្ទះលេខ 5

អ្នកលេងច្រើន។
ជជែកជាមួយមនុស្សគ្រប់គ្នា ជជែកជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្ត ដាក់សញ្ញាបង្ហាញការលើកទឹកចិត្តរបស់អង្គភាពដែលបានជ្រើសរើស

en v + B v + C

អង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក

បារ៉ាក់

RANGER

អ្នកការពារមីស៊ីល

COL BURTON

អ្នកស្វែងរកផ្លូវ

ចាប់​យក FLASH BANG របស់​អគារ

រោងចក្រសង្គ្រាម

CRUSADER

ហ៊ឹមវី

រថយន្តសង្គ្រោះ

តូម៉ាហាក

ប៉ាឡាឌីន

TOW MISSLES

វាលអាកាស

RAPTOR

COMANCHE

AURORA BOMBER អ្នកប្រយុទ្ធលួចលាក់

កាំជ្រួច ROCKET PODS ឡាស៊ែរ

មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់

ឈីណូអូក

រ៉េអាក់ទ័រ FUSION ត្រជាក់

គ្រប់គ្រង RODS

មជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្ត្រ

ការទម្លាក់គ្រាប់បែក កាន់បន្ទាត់

ផលិតកម្មមូលដ្ឋាន

ស្វែងរក និងបំផ្លាញត្រូវការសមត្ថភាពទូទៅ

គ្រឿង​សឹក​ផ្សំ​នៃ​ការ​ហ្វឹក​ហាត់​ជាមុន
DRONE ARMOUR ត្រូវការការអាប់ដេតរចនាសម្ព័ន្ធ
ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការស្រាវជ្រាវ

48

49

អង្គភាពសហរដ្ឋអាមេរិក
Construction Dozer ប្រើដើម្បីសាងសង់រចនាសម្ព័ន្ធយោធាសហរដ្ឋអាមេរិកទាំងអស់ និងជួសជុលរចនាសម្ព័ន្ធដែលកាន់កាប់ ឬបោសសម្អាតមីន។
Ranger បានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលជាមួយនឹងបច្ចេកទេសចុងក្រោយបំផុត និងបំពាក់ដោយអាវុធដ៏ល្អបំផុត Ranger មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រយុទ្ធនៅទីក្រុង។ Rangers ក៏អាចប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការទម្លាក់ចូលទៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធអព្យាក្រឹតតាមរយៈ Chinooks និងចាប់យកទីតាំងសត្រូវ ឬអគារបច្ចេកវិទ្យា។
កាំជ្រួចការពារកាំជ្រួចផ្តល់ការគាំទ្រដែលអាចបត់បែនបានសម្រាប់ការការពារបរិវេណមូលដ្ឋានរបស់អ្នក។ រចនាសម្ព័ន្ធអព្យាក្រឹតរបស់យោធភូមិភាគ ដើម្បីផ្តល់ការការពារ – អ្នកការពារមីស៊ីលរបស់អ្នកអាចបញ្ឈប់ការវាយប្រហារតាមអាកាស និងដីធ្ងន់ៗ។ ប្រើ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​កាំជ្រួច​ឡាស៊ែរ ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​នូវ​ភាព​សុក្រឹត​របស់ Missile Defender ។
Pathfinder (Generals Ability) កាយរឹទ្ធិជឿនលឿនទាំងនេះសម្រាប់ទ័ពថ្មើរជើងរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកគឺមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ទាហានថ្មើរជើងរបស់សត្រូវ។ ជាមួយនឹងកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ Pathfinder អាចយកទាហានសត្រូវចេញ មុនពេលដែលគាត់ត្រូវបានគេមើលឃើញ។ នៅពេលស្ថានី អ្នកនាំផ្លូវចូលទៅក្នុងរបៀបបំបាំងកាយ។
Colonel Burton (Structure Upgrade) អ្នកជំនាញក្នុងប្រតិបត្តិការសម្ងាត់ វរសេនីយ៍ឯក Burton អាចបង្កការបំផ្លិចបំផ្លាញប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើងរបស់សត្រូវគ្រប់ប្រភេទ។ ប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងវែង អ្នកលបបាញ់ កាំបិត និងការគិតថ្លៃសាកល្បងពីចម្ងាយ ឬតាមពេលវេលា ការហ្វឹកហាត់បំបាំងកាយរបស់ Colonel Burton អនុញ្ញាតឱ្យគាត់ផ្លាស់ទីដោយមើលមិនឃើញនៅទូទាំងស្ទើរតែគ្រប់ផ្ទៃដី។
អ្នកបើកយន្តហោះ (មិនអាចហ្វឹកហាត់បាន) នៅពេលដែលយានជំនិះដែលធ្វើពីទីតានីញ៉ូមត្រូវបានបំផ្លាញ អ្នកបើកយន្តហោះអាចរត់គេចចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ អ្នកបើកយន្តហោះដែលរត់គេចខ្លួនរក្សាស្ថានភាពចាស់នៃយានជំនិះរបស់គាត់ ដូច្នេះសូមផ្ញើយានជំនិះថ្មីឱ្យគាត់ ដើម្បីអនុវត្តកម្រិតអតីតយុទ្ធជនរបស់គាត់។
រថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់ គិលានដ្ឋានចល័តនេះអាចបញ្ជូនទាហានដែលរងរបួសទៅជាទម្រង់ប្រយុទ្ធ។ លើសពីនេះ វាអាចបញ្ចេញពពុះដើម្បីសម្អាតដីដែលមានជាតិពុល ឬវិទ្យុសកម្ម ដែលជួយរក្សាទាហានថ្មើរជើងនៅលើសមរភូមិ។
Humvee ការដឹកជញ្ជូនថ្មើរជើងនេះអាចផ្ទុកទាហានរហូតដល់ប្រាំនាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ Humvee មានរន្ធបាញ់នៅក្នុងបន្ទះចំហៀងរបស់វាសម្រាប់ថ្មើរជើងនៅខាងក្នុង។ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​កំណែ​ដើម្បី​បំពាក់​នូវ​សមរភូមិ ឬ Scout Drone និង​កាំជ្រួច​ប្រឆាំង​រថក្រោះ TOW។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមីស៊ីល TOW ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅរោងចក្រសង្គ្រាម។
រថក្រោះ Crusader ជារថក្រោះដែលលឿនបំផុត និងសាហាវបំផុតក្នុងពិភពលោក Crusader អាចបញ្ជូនសំបកគ្រាប់ទំហំ ១២៥ មីលីម៉ែត្រ ទៅកាន់គោលដៅជិត និងឆ្ងាយ។ ការអាប់ដេតអាចធ្វើឲ្យគ្រឿងសឹកកាន់តែប្រសើរឡើង ឬបន្ថែមយន្តហោះស៊ើបការណ៍ ឬយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកប្រយុទ្ធ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹកចម្រុះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅមជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្រ្ត។
រថក្រោះ Paladin (Generals Ability) គំរូដ៏ទំនើបមួយ រថក្រោះ Paladin បាញ់គ្រាប់ផ្លោងជំនួយ និងបាញ់កាំជ្រួចរបស់សត្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ ជាមួយនឹងឡាស៊ែរដ៏មានឥទ្ធិពលតូចរបស់វា។ នៅតែស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ ឡាស៊ែរមានអត្រាភ្លើងយឺត ដូច្នេះ Paladin គួរតែត្រូវបានប្រើជាមួយប្រព័ន្ធការពារប្រឆាំងនឹងអាកាសផ្សេងទៀត។ ការអាប់ដេតអាចធ្វើឲ្យគ្រឿងសឹកកាន់តែប្រសើរឡើង និងបន្ថែមយន្តហោះស៊ើបការណ៍ ឬយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកប្រយុទ្ធ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹកចម្រុះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅមជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្រ្ត។
50

ឧបករណ៍បាញ់កាំជ្រួច Tomahawk (ការធ្វើឱ្យប្រសើររចនាសម្ព័ន្ធ) យាននេះផ្ទុកកាំជ្រួច Tomahawk ពីដីទៅដី។ ការអាប់ដេតយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកប្រយុទ្ធ ឬកាយរឹទ្ធិអាចរកបាន។ អាវុធជំនួយដ៏អស្ចារ្យ កាំជ្រួច Tomahawk Missile Launcher អាចទម្លាក់គោលដៅពីចម្ងាយឆ្ងាយ។
Chinook សេះធ្វើការរបស់កងកម្លាំងសហរដ្ឋអាមេរិក Chinook ទទួលបាននិងចែកចាយការផ្គត់ផ្គង់ទៅមជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់។ តាមកាលៈទេសៈតម្រូវ យានជំនិះធុនធ្ងន់អាចត្រូវបានប្តូរទិសដើម្បីដឹកយានជំនិះពីរគ្រឿង និងកងថ្មើរជើងពីរគ្រឿង ឬរហូតដល់ប្រាំបីកងពលថ្មើរជើងតែម្នាក់ឯង។
Raptor The Raptor មានលក្ខណៈប្រតិបត្តិការល្អបំផុត និងប្រព័ន្ធអាវុធរបស់យន្តហោះណាមួយក្នុងពិភពលោក។ កាំជ្រួច​ទាំង​បួន​របស់​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​គោលដៅ​ទាំង​អាកាស និង​ដី​។ នៅពេលដែលអាវុធរបស់វាត្រូវបានប្រគល់ឱ្យ Raptor ត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានផ្ទះរបស់ខ្លួនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ វា​អាច​ចុះ​ចត​បាន​តែ​នៅ Air Fields ដែល​ជា​មិត្ត​ភាព​ដែល​អាច​អភិវឌ្ឍ​កាំជ្រួច​ឡាស៊ែរ​សម្រាប់​វា។ វាងាយរងគ្រោះជាពិសេសចំពោះ MiGs របស់ចិន។
Comanche The Comanche មានប្រព័ន្ធអាវុធជាច្រើនដើម្បីបង្ក្រាបគោលដៅរឹង និងទន់។ កាណុងបាញ់ច្រមុះ 20mm អាចរក្សាថ្មើរជើងនៅពីក្រោយគម្រប ខណៈដែលកាំជ្រួចទាំងបួនរបស់វាអាចធ្វើឱ្យខូចគ្រឿងសឹកធ្ងន់។ ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ Air Field ការដំឡើង Rocket Pods ដាក់គ្រាប់រ៉ុក្កែតនៅលើ Comanche នីមួយៗ។ នៅពេលដែលអាវុធរបស់វាអស់ វាផ្ទុកឡើងវិញបានភ្លាមៗ ហើយមិនចាំបាច់ត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញទេ លុះត្រាតែត្រូវការការជួសជុល។
Aurora Bomber (Structure Upgrade) ធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿន supersonic លើការវាយប្រហាររបស់វា យន្តហោះ Aurora Bomber ងាយរងគ្រោះទៅនឹងការបាញ់ AA របស់សត្រូវ។ ក្រោយ​ពី​គ្រាប់​យុទ្ធភណ្ឌ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចេញ យន្តហោះ​នោះ​ក៏​ថយ​ចុះ​ទៅ​មូលដ្ឋាន​វិញ​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន​ដូច​សំឡេង។ នៅលើជើងហោះហើរត្រឡប់មកវិញ ឬជាក្រុមធំ Aurora អាចត្រូវបានវាយប្រហារដោយភ្លើងនៅលើដី។
យន្តហោះចម្បាំងបំបាំងកាយ (សមត្ថភាពទូទៅ) អាវុធដ៏ល្អប្រឆាំងនឹងអាវុធប្រឆាំងអាកាស យន្តហោះចម្បាំងបំបាំងកាយអាចផ្លាស់ទីដោយមើលមិនឃើញតាមរយៈការការពារសត្រូវភាគច្រើន។ សត្រូវមើលមិនឃើញទេ លើកលែងតែពេលដែលវាទម្លាក់បន្ទុករបស់វា។ យន្តហោះចម្បាំងបំបាំងកាយអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងកាំជ្រួចឡាស៊ែរពីវាលអាកាស។
Sentry Drone (Command & Conquer Generals Zero Hour only) យានបំបាំងកាយនេះផ្តល់នូវការសម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខ ដែលមិនត្រូវការការសម្របសម្រួល ឬការត្រួតពិនិត្យច្រើនទេ។ នៅពេលដែលយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកត្រូវបានអាប់ដេត កាំភ្លើងយន្តទំហំ 20 មីលីម៉ែត្រ ត្រូវបានដាក់ពង្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងយានជំនិះតូចៗ។
Microwave Tank (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ធុងមីក្រូវ៉េវអាចបិទគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធតាមរយៈប្រេកង់មីក្រូវ៉េវ។ ការការពារ វាលមីក្រូវ៉េវបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ថ្មើរជើង។
Avenger (Command & Conquer Generals Zero Hour only) វេទិកាចល័ត Avenger អាចលាបពណ៌លើអាកាស និងដីជាមួយនឹង Point Defense Laser ។ នៅពេលដែលគោលដៅត្រូវបានលាបពណ៌ អង្គភាពផ្សេងទៀតដែលនៅជិតនោះអាចបាញ់បានលឿនជាងមុន និងទទួលបានជោគជ័យប្រសើរជាងមុន។ Avenger ក៏អាចទម្លាក់យន្តហោះសត្រូវផងដែរ។
51

រចនាសម្ព័ន្ធសហរដ្ឋអាមេរិក
មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាការ មូលដ្ឋានប្រតិបត្តិការទាំងមូលសម្រាប់ភាគីសហរដ្ឋអាមេរិករីកចម្រើនពីមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា។ ពីមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាមកកងនាវារបស់អ្នកសាងសង់ Dozers ដែលអ្នកប្រើដើម្បីសាងសង់ និងជួសជុល។ លើសពីនេះ មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាការត្រួតត្រាប្រព័ន្ធរ៉ាដារបស់សហរដ្ឋអាមេរិក និងផ្កាយរណបចារកម្ម។ បន្ទាប់ពីពួកគេទទួលបាន មីស៊ីល A10 Strike, Spy Drone, Fuel Air Bomb, Paradrop និងសមត្ថភាពជួសជុលសង្គ្រោះបន្ទាន់ ត្រូវបានដាក់ពង្រាយពីមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា។
មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់ មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់ចែកចាយឧទ្ធម្ភាគចក្រ Chinook ដើម្បីយកការផ្គត់ផ្គង់ពីដេប៉ូដែលនៅជិតបំផុត។ ខណៈពេលដែល Chinooks ងាយរងគ្រោះនឹងភ្លើងប្រឆាំងនឹងខ្យល់ ពួកគេអាចឆ្លងកាត់ដីណាមួយ រួមទាំងភ្នំ ដើម្បីរក្សាមជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នកពោរពេញដោយធនធាន និងប្រាក់។
Supply Drop Zone នៅពេលដែលមូលដ្ឋានមួយនៅដាច់ឆ្ងាយពីការផ្គត់ផ្គង់របស់វា នោះ Supply Drop Zone អាចបន្ថែមការផ្គត់ផ្គង់ដល់ហាងរបស់អ្នក។ យូរៗម្ដង យន្តហោះដឹកជញ្ជូនទម្លាក់ការផ្គត់ផ្គង់ដែលបន្ថែមលើលុយរបស់អ្នក។ នៅក្នុងសមរភូមិធំ ឬតូច តំបន់ទម្លាក់ការផ្គត់ផ្គង់អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។
រ៉េអាក់ទ័រ Cold Fusion Reactor រោងចក្រថាមពលរបស់ភាគីសហរដ្ឋអាមេរិក រ៉េអាក់ទ័រ Cold Fusion Reactor ផលិតថាមពលបានចំនួន 5 ឯកតា ហើយអាចដំឡើងកំណែបានដោយប្រើដំបងបញ្ជា។ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតថាមពលសរុបរបស់អ្នក សូមសាងសង់រោងចក្រថាមពលបន្ថែម ឬដំឡើងកំណែដែលមានស្រាប់។
Barracks បុគ្គលិកថ្មើរជើងទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងបន្ទាយ។ Rangers ដែលរងរបួស អ្នកការពារមីស៊ីល និងសូម្បីតែវរសេនីយ៍ឯក Burton អាចត្រឡប់ទៅបន្ទាយរបស់ពួកគេវិញដើម្បីព្យាបាល។ ការអាប់ដេត Flash Bang និង Capture Building ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
War Factory បន្ថែមពីលើការសាងសង់យានជំនិះរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកទាំងអស់ រោងចក្រ War ក៏អាចជួសជុលយានយន្តផងដែរ។ យានជំនិះដែលខូចអាចចូលកន្លែងជួសជុលម្តងមួយៗដើម្បីជួសជុល។ វាក៏អាចបង្កើតការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមីស៊ីល TOW ផងដែរ។
ទីលានអាកាសនីមួយៗ វាលអាកាសរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកអាចសាងសង់ បំពាក់អាវុធ គ្រប់គ្រង និងជួសជុលយន្តហោះបានរហូតដល់ទៅបួនគ្រឿងក្នុងពេលតែមួយ។ ដើម្បីសាងសង់យន្តហោះលើសពីបួន អ្នកត្រូវតែបង្កើត Air Fields ច្រើន។ ចំណាំថា Comanche មិនត្រូវការ Air Field ដើម្បីផ្គត់ផ្គង់ឡើងវិញទេ។ ការអាប់ដេត Rocket Pod និង Laser Missile ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។

មជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្ត្រ មជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្រ្តគឺជាធាតុសំខាន់ក្នុងការកសាង និងគ្រប់គ្រងរចនាសម្ព័ន្ធដែលកាន់តែទំនើបនៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ នៅពេលអ្នកបង្កើតមជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្រ្ត រចនាសម្ព័ន្ធថ្មីអាចទទួលបានសម្រាប់ការបង្កើត។ នៅពេលដែលមជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្រ្តត្រូវបានសាងសង់ អ្នកអាចអនុវត្តផែនការប្រយុទ្ធមួយក្នុងចំណោមផែនការប្រយុទ្ធខាងក្រោមសម្រាប់អង្គភាពរបស់អ្នក៖ ស្វែងរក និងបំផ្លាញបង្កើនជួរមើលឃើញនៃកងទ័ពទាំងអស់នៅលើសមរភូមិ។
មជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្ត្របង្កើតអារេរ៉ាដាដ៏ធំមួយ ដើម្បីចាប់គ្រឿងក្នុងរបៀបបំបាំងកាយ។ Hold the Line ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការការពារពាសដែករបស់កងទ័ពទាំងអស់នៅលើសមរភូមិ។ មជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្ត្រកាន់តែរឹងមាំទ្វេដង និងត្រូវបានពង្រឹងដោយថង់ខ្សាច់ និង។ ការទម្លាក់គ្រាប់បែកបង្កើនកម្លាំងបាញ់របស់អង្គភាពទាំងអស់។ នៅពេលដែលផែនការនេះត្រូវបានអនុម័ត កាណុងបាញ់មួយត្រូវបានដាក់ពង្រាយពីក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការហ្វឹកហ្វឺនកម្រិតខ្ពស់ គ្រឿងសឹកចម្រុះ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹក Drone ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
ប្រព័ន្ធមីស៊ីល Patriot
ប្រព័ន្ធមីស៊ីល Patriot គឺជាអង្គភាពការពារមូលដ្ឋានរបស់ភាគីអាមេរិក។ អង្គភាពជាច្រើនអាចត្រូវបានភ្ជាប់នៅក្នុងបណ្តាញមួយ ដើម្បីបញ្ចេញថាមពលបាញ់ចំគោលដៅលើគោលដៅទាំងដី និងអាកាស។ អ្នកស្នេហាជាតិខ្សោយប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង ដូច្នេះសូមការពារប្រព័ន្ធមីស៊ីលរបស់អ្នកជាមួយនឹងកងថ្មើរជើងដែលមានកម្លាំង។
Particle Cannon អាវុធទំនើបបំផុតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក កាំភ្លើងធំ Particle Cannon បាញ់កាំរស្មីភាគល្អិតផ្តោតចេញពីកញ្ចក់គន្លង និងទៅលើគោលដៅសត្រូវនៅចម្ងាយពីប្រភពណាមួយ។ ដើម្បី​កំណត់​គោលដៅ​ធ្នឹម​ភាគល្អិត សូម​ចុច​ឆ្វេង​លើ​ទីតាំង​មួយ​ក្នុង​ផែនទី។ បន្តចុចគោលដៅរហូតដល់ធ្នឹមរលាយ។ Particle Cannon ត្រូវការបច្ចេកវិទ្យា ថាមពល និងថវិកាយ៉ាងច្រើនដើម្បីសាងសង់។
ការឃុំខ្លួន គamp
ពី​មន្ទីរ​ឃុំឃាំង គampអ្នកអាចធ្វើឱ្យអាវុធពិសេស Intelligence សកម្ម ដែលបង្ហាញអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអង្គភាពសត្រូវមើលឃើញក្នុងរយៈពេលមួយ។
មូលដ្ឋានអគ្គីភ័យ (បញ្ជាការ & សញ្ជ័យឧត្តមសេនីយ៍ទោសូន្យម៉ោងប៉ុណ្ណោះ)
ការវេចខ្ចប់កាំភ្លើង ១៥៥ មីល្លីម៉ែត្រ មូលដ្ឋានបាញ់តូចមួយនេះអាចដឹកជញ្ជូនអាវុធយ៉ាងច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។ ប្រសិនបើអរិភាពខាងក្នុងគ្រប់គ្រងដើម្បីគេចពីរបាំងនោះ ពួកគេអាចនឹងខ្សោយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជូនដោយទាហានថ្មើរជើងបួននាក់ដែលអាចដាក់ពង្រាយនៅខាងក្នុង។

52

53

ចិន

បារ៉ាក់

ឆ្មាំក្រហម

អ្នកប្រមាញ់ធុង

ផ្កាឈូកខ្មៅ

ហេកឃឺ

មីន

ចាប់យកអាគារ

កាំភ្លើងខ្លីម៉ាក NAPALM ពណ៌ខ្មៅ

BATTLEMASTER TROOP CRAWLER DRAGON Tank

មីន

រោងចក្រសង្គ្រាម

GATTLING tank NUKE INFERNO CANNON OVERLORD

វាលអាកាស

មីជី

MiG គ្រឿងសឹក

មីន

មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់

រថយន្តដឹកទំនិញ

មីន

រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរ

លើស

មីន

មជ្ឈមណ្ឌលផ្សព្វផ្សាយការផ្ញើសារជាតិនិយម

មីន

មីសុីលនុយក្លេអ៊ែរ

មូលដ្ឋាន

ត្រូវការសមត្ថភាពទូទៅ

ផលិតកម្ម

មីន

ធុងនុយក្លេអ៊ែ សំបកអ៊ុយរ៉ានីញ៉ូម

ត្រូវការការដំឡើងរចនាសម្ព័ន្ធ

ត្រូវការទាំងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការស្រាវជ្រាវ

54

អង្គភាពចិន
China Dozer The Chinese Construction Dozer ធ្វើការដូចទៅនឹង USA Dozer ដែរ។
ឆ្មាំក្រហម ទាហានជួរមុខនៃកងទ័ពក្រហម ឆ្មាំក្រហមប្រតិបត្តិការល្អបំផុតជាក្រុមធំ។ អង្គភាពឆ្មាំក្រហមអាចចាប់យកទីតាំងរបស់សត្រូវ។ នៅពេលប្រយុទ្ធក្នុងរង្វង់ជិតៗ ឆ្មាំក្រហមអាចប្តូរពីកាំភ្លើង bolt-action របស់គាត់ទៅជា bayonet របស់គាត់ ដែលអាចធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងច្រើន។
Tank Hunter ក្រុម Tank Hunters អាចបំផ្លាញផ្នែករថក្រោះ។ ប្រដាប់ដោយឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់រ៉ុក្កែត RPG Tank Hunter អាចវាយនិងរត់ប្រឆាំងនឹងរថក្រោះយឺត ឬបាញ់ទម្លាក់ពីរចនាសម្ព័ន្ធដែលកាន់កាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់ប្រហែលជាមានគ្រោះថ្នាក់ជាងនេះទៅទៀត នៅពេលដែលកាច់ជ្រុង។ Tank Hunter ដ៏ឧស្សាហ៍អាចដាក់បន្ទុក TNT លើយានជំនិះ ដែលអាចបញ្ឈប់វានៅក្នុងផ្លូវរបស់វា។ ធ្វើការបានយ៉ាងល្អជាក្រុម។
Hacker (Structure Upgrade) ខណៈពេលដែលសត្រូវរៀបចំសម្រាប់ទាហានរឹងរូស វាគឺជា Hacker ដែលអាចផ្តល់ការវាយប្រហារដ៏សំខាន់បំផុត។ នៅពេលដែលពួក Hacker ស្ថិតនៅក្នុងជួរនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ គាត់អាចដំឡើងបណ្តាញភ្ជាប់ផ្កាយរណបរបស់គាត់ ដើម្បីបន្សាបរចនាសម្ព័ន្ធ និងអង្គភាព និងរចនាសម្ព័ន្ធដែលពឹងផ្អែកទាំងអស់។ នៅផ្នែកខាងក្រោយនៃមូលដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ពួក Hacker អាចលួចចូលទៅក្នុងសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកតាមរយៈអ៊ិនធឺណិតដើម្បីបង្ហូរធនធានពីវា។
Black Lotus (Structure Upgrade) មេ Hacker Black Lotus អាចចាប់យករចនាសម្ព័ន្ធ រំខានដល់យានជំនិះ និងលួចលុយពីក្រុមប្រឆាំង។ តែងតែលួច ពិបាករក និងពិបាកចាប់។
Supply Truck តំណភ្ជាប់ដ៏សំខាន់នៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់របស់ប្រទេសចិន ការដឹកជញ្ជូនទំនិញដឹកជញ្ជូនទំនិញពីដេប៉ូទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់របស់ខ្លួន។ ខណៈពេលដែលសមត្ថភាពរបស់វាទាបជាង Chinook រថយន្តផ្គត់ផ្គង់មានតម្លៃថោកក្នុងការផលិត ហើយអាចសាងសង់បានយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងបរិមាណ។
Battlemaster Tank វេទិការថក្រោះមូលដ្ឋានសម្រាប់ភាគីចិន Battlemaster មានតម្លៃថោកក្នុងការផលិត និងអាចបត់បែនបាន។ នៅពេលដែលត្រូវបានដាក់ពង្រាយក្នុងការវាយប្រហារទំហំធំ Battlemaster អាចកាត់បន្ថយការការពាររបស់សត្រូវ និងការដំឡើងហួសកម្រិត។ វាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងសែល Uranium និងសមត្ថភាពរថក្រោះនុយក្លេអ៊ែរនៅរចនាសម្ព័ន្ធមីស៊ីលនុយក្លេអ៊ែរ។
កាណុង Inferno (ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរចនាសម្ព័ន្ធ) កាណុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយនេះអាចបាញ់ផ្លោង napalm លើតំបន់ការពារបរិវេណ និងទៅលើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ។ នៅពេលដែលសំបកមួយធ្លាក់ វានឹងផ្ទុះ និងឆេះ។ វាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយ Black Napalm នៅរោងចក្រសង្គ្រាម។
រថក្រោះ Dragon Tank ជាទុយោចល័តនៃ napalm ដ៏កាចសាហាវ រថក្រោះ Dragon មានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង ជាពិសេសនៅពេលដាក់ទ័ពនៅក្នុងអគារ។ នៅពេលដែលកងកម្លាំងសត្រូវកំពុងបិទ Dragon Tanks អាចបង្កើតជញ្ជាំងភ្លើង 180 ដឺក្រេ។
Troop Crawler ការដឹកជញ្ជូនកងទ័ពដ៏ធំនេះអាចផ្ទុកឆ្មាំក្រហមរហូតដល់ប្រាំបីនាក់ ហើយបញ្ជូនពួកគេភ្លាមៗ។ បំពាក់ជាមួយនឹងការរកឃើញការបំបាំងកាយ។ នៅពេលផ្ទុកដោយកងទ័ព អង្គភាពនេះគឺល្អសម្រាប់ការចាប់យករចនាសម្ព័ន្ធសំខាន់ៗយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅលើសមរភូមិ។
55

Overlord Tank (Structure Upgrade) ធំ និងយឺត រថក្រោះ Overlord គឺជាកម្លាំងសមរភូមិដែលត្រូវរាប់បញ្ចូល។ បន្ថែមពីលើការបាញ់ជាមូលដ្ឋាន រថក្រោះនេះអាចរត់លើយានយន្តសត្រូវ។ Bunker តែមួយ Gattling Cannon ឬ Propaganda Tower អាចត្រូវបានសាងសង់នៅខាងក្រោយរបស់វា។ Overlord អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងសំបក Uranium និងសមត្ថភាពរថក្រោះនុយក្លេអ៊ែរនៅរចនាសម្ព័ន្ធមីស៊ីលនុយក្លេអ៊ែរ។
Gattling Tank ធុង Gattling បញ្ចេញទឹកនាំមុខ និងនាំមុខបន្ថែមទៀត។ អាវុធនេះមានគ្រោះថ្នាក់ជាពិសេសប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងគោលដៅទន់ផ្សេងទៀត។ ការដំឡើង Chain Gun ពី War Factory អាចបង្កើនអត្រានៃការបាញ់របស់វា។
Nuke Cannon (Generals Ability and Structure Upgrade) អាវុធកាំភ្លើងធំដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតដែលមិនធ្លាប់បានបង្កើត កាំណុច កាណុងអាចបាញ់នុយក្លេអ៊ែរតូចបានចម្ងាយសន្ធឹកសន្ធាប់។ ការ​បំផ្ទុះ​គ្រាប់​ផ្លោង​បណ្តាល​ឱ្យ​មាន​ការ​ខូចខាត​យ៉ាង​ខ្លាំង និង​សាយភាយ​ដល់​ដី​ក្នុង​រយៈពេល​យូរ ។ អង្គភាពសត្រូវបន្តទទួលការខូចខាតពីវិទ្យុសកម្ម។
MiG យន្តហោះ​ចម្បាំង​ចម្រុះ​នេះ​គឺ​ជា​អង្គភាព​អាកាស​មូលដ្ឋាន​របស់​ភាគី​ចិន​ក្នុង​ដើម​សtagជា​សង្គ្រាម ចិន​អាច​ត្រួតត្រា​លើ​អាកាស និង​ធ្វើ​ឲ្យ​ខូចខាត​យ៉ាង​សន្ធឹកសន្ធាប់។ នីមួយៗត្រូវបានបំពាក់ដោយកាំជ្រួច Napalm ចំនួនពីរ ហើយក្រុម MiGs អាចបង្កើតព្យុះភ្លើងបាន។ MiG អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយ Black Napalm នៅ War Factory និងជាមួយ MiG Armor នៅ Air Field ។
Listening Outpost (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ប្រទេសចិនបានបង្កើតបច្ចេកវិជ្ជាឃ្លាំមើលកម្រិតខ្ពស់ដែលអាចត្រូវបានដាក់ពង្រាយនៅក្នុងអង្គភាពដែលមានតម្លៃទាបសម្រាប់ជួរមុខ។ ប៉ុស្តិ៍ស្តាប់អាចរកឃើញចលនារបស់អង្គភាពនៅទូទាំងកាំធំទូលាយ រួមទាំងគ្រឿងបំបាំងកាយ និងត្រូវបានពង្រឹងជាមួយនឹងអង្គភាព Tank Hunter ។
Helix (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ឧទ្ធម្ភាគចក្រដ៏ធំនេះអាចដឹកជញ្ជូនទ័ពថ្មើរជើង និងយានជំនិះមួយចំនួនឆ្លងកាត់គ្រប់ស្ថានភាពដី។ វេទិកាដែលអាចបត់បែនបាន Helix អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយ Propaganda Tower, Gattling Gun ឬ Bunker ។ គ្រាប់បែក Napalm ក៏អាចត្រូវបានបន្ថែមសម្រាប់កម្លាំងភ្លើងបន្ថែមផងដែរ។
រថក្រោះ ECM (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ឈុតវិធានការប្រឆាំងអេឡិចត្រូនិចដែលមានមូលដ្ឋានលើយានជំនិះនេះការពារជួរជួរមុខរបស់ចិន។ ឧបករណ៍ Jammer ច្រើនប្រេកង់មានប្រសិទ្ធភាពបង្អាក់ការវាយប្រហារដោយកាំជ្រួច និងគ្រាប់រ៉ុក្កែត ដែលអាចបណ្តាលឱ្យពួកគេខកខានគោលដៅរបស់ពួកគេ។ ធ្នឹមដឹកនាំរបស់វាក៏អាចបិទអេឡិចត្រូនិចនៃគ្រឿងយានយន្តផងដែរ។
រចនាសម្ព័ន្ធចិន
មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាការ រចនាសម្ព័ន្ធដំបូងនៅក្នុងមូលដ្ឋានចិន មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាបង្កើត Dozers សំណង់ដើម្បីសាងសង់នៅសល់។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរួមមានផែនទីរ៉ាដា និងមីន។ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានទទួល ការ Hack សាច់ប្រាក់ សមត្ថភាពជួសជុលសង្គ្រោះបន្ទាន់ មីនចង្កោម រនាំងកាំភ្លើងធំ និង EMP Pulse ត្រូវបានដាក់ពង្រាយពីទីនេះ។
មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់ មជ្ឈមណ្ឌលផ្គត់ផ្គង់ចិនទទួល និងរក្សាទុកធនធានដែលត្រូវបានរកឃើញ និងដឹកជញ្ជូនដោយរថយន្តផ្គត់ផ្គង់ ដែលខ្លួនបង្កើត។ ការសាងសង់រថយន្តផ្គត់ផ្គង់បន្ថែមបង្កើនល្បឿននៃការប្រមូលផ្តុំការផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នក។
56

Bunker បន្ទាយចិនអាចដាក់យោធភូមិរហូតដល់ទាហានប្រាំនាក់ដែលយាមតំបន់មួយ។ អង្គភាពអាចត្រូវបានជម្លៀសជាបុគ្គល ឬក្នុងពេលដំណាលគ្នាពី Bunker ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការយោធភូមិជាមួយទាហានថ្មើរជើងចិនជាច្រើន។
រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរ ជាប្រភពថាមពលខ្លាំង ប៉ុន្តែងាយនឹងបង្កជាហេតុ រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរ គួរតែត្រូវបានសាងសង់នៅចម្ងាយសុវត្ថិភាពពីរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលបានប្តូរទៅជារបៀប Overcharge នោះ រ៉េអាក់ទ័រនុយក្លេអ៊ែរនឹងបង្កើតថាមពលបន្ថែម ប៉ុន្តែអាចបំផ្លាញបាន។ ប្រសិនបើទុកក្នុងរបៀប Overcharge នោះរ៉េអាក់ទ័រនឹងផ្ទុះជាយថាហេតុ។
បន្ទាយទាហានថ្មើរជើងរបស់ចិនទាំងអស់ រួមទាំងឆ្មាំក្រហម អ្នកប្រមាញ់រថក្រោះ ហេកឃ័រ និងផ្កាឈូកខ្មៅ ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាល និងដោះលែងពីបន្ទាយ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Capture Building ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
War Factory រោងចក្រសង្គ្រាមចិនសាងសង់ និងជួសជុលរថយន្តចិន។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Chain Guns និង Black Napalm ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
វាលអាកាស វាលអាកាសអាចផលិត ការពារ និងរក្សាយន្តហោះ MiG ដល់ទៅបួន។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង MiG Armor អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
Gattling Cannon កាំភ្លើងយន្តដ៏កាចសាហាវ Gattling Cannon អាចត្រូវបានកំណត់គោលដៅប្រឆាំងនឹងអ្នកវាយប្រហារតាមអាកាស និងដី។ ស្ទ្រីមនៃគ្រាប់កាំភ្លើងឥតឈប់ឈរពី Gattling Gun អាចបង្កើតការងារខ្លីៗរបស់អង្គភាពសត្រូវភាគច្រើន ជាពិសេសទ័ពថ្មើរជើង។ អត្រានៃការឆេះរបស់វាអាចកើនឡើង 25% ជាមួយនឹងការដំឡើង Chain Gun ពី War Factory។
មជ្ឈមណ្ឌលឃោសនា ពីមជ្ឈមណ្ឌលឃោសនាមកសារបំផុសគំនិតដល់កងទ័ពនៅក្នុងវាល។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអាចជម្រុញជាតិនិយមក្នុងចំណោមអង្គភាពរបស់ចិន។ ជាតិនិយម និងការធ្វើឱ្យប្រសើរការផ្ញើសារ subliminal ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
Nuclear Missile អាវុធពិសេសរបស់ចិន កាំជ្រួចនុយក្លេអ៊ែរ អាចបំផ្លាញមូលដ្ឋានសត្រូវដោយការវាយប្រហារតែមួយគ្រាប់។ ខណៈពេលដែលមីស៊ីលនុយក្លេអ៊ែត្រូវការពេលវេលាដើម្បីរៀបចំ និងបំពាក់អាវុធ មីស៊ីលរបស់វាអាចបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធជាច្រើន និងបញ្ចេញកាំរស្មីជុំវិញការបំផ្ទុះរបស់វា។ វាទាមទារថាមពលច្រើនក្នុងការកសាង និងដៃ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Uranium Shell និង Nuclear Tank ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
Speaker Tower នៅពេលដែលកងទ័ពក្រហមកំពុងវាយលុក អង្គភាពរបស់វាបែរទៅរក Speaker Tower សម្រាប់ការបំផុសគំនិត។ អង្គភាពទាំងអស់នៅក្នុងជួរនៃការឃោសនារបស់ខ្លួនបានព្យាបាលរបួសរបស់ពួកគេដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ Speaker Tower គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការព្យាបាលអង្គភាព និងធ្វើឱ្យពួកគេត្រលប់មកប្រយុទ្ធវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
មជ្ឈមណ្ឌលអ៊ិនធឺណិត (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ខ្លាំងជាងផ្នែករបស់វា មជ្ឈមណ្ឌលអ៊ីនធឺណិតអាចផ្ទុកពួក Hacker ដល់ទៅប្រាំបីនាក់ ដែលដំណើរការបានប្រសើរជាងនៅពេលធ្វើការជាមួយគ្នា។ មជ្ឈមណ្ឌលអ៊ីនធឺណែតអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងការ Hack ផ្កាយរណប 1 និងការ Hack ផ្កាយរណប 2 ។
57

GLA

បារ៉ាក់

រេបិល

RPG TROOPER

ភេរវករ

ចោរប្លន់

ខឹង MOB JARmen KELL

ចាប់យកអាគារ

SCORPION

បច្ចេកទេស

រ៉ាដាវ៉ាន់

រ៉ុកកែត SCORPION

រោងចក្រសង្គ្រាម

ត្រាក់ទ័រជាតិពុល QUAD CANNON

BOMB TRUCK ROCKET BUGGY SCUD LAUNCHER MARAUDER

វិមាន

សំបកគ្រាប់ថ្នាំពុល ANTHRAX BETA ដៃ MOB

ទីផ្សារខ្មៅ

គ្រាប់ AP

AP Rockets

ស្កេនរ៉ាដា

ស្តុកផ្គត់ផ្គង់

កម្មករ

មូលដ្ឋាន

ត្រូវការសមត្ថភាពទូទៅ

ផលិតកម្ម

JUNK Repair AMMO BUGGY

ត្រូវការការដំឡើងរចនាសម្ព័ន្ធ

ត្រូវការទាំងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃការស្រាវជ្រាវ

58

អង្គភាព GLA
កម្មករ អង្គភាពសាងសង់មូលដ្ឋាននៃ GLA កម្មករអាចត្រូវបានដឹកនាំឱ្យដំឡើងរចនាសម្ព័ន្ធ GLA និងជួសជុលពួកគេ។ នៅពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានជីកយករ៉ែ ឬគ្រាប់បែកត្រូវបានកំណត់ កម្មករអាចយកវាចេញបាន។ តម្លៃថោកក្នុងការសាងសង់ គាត់មានការការពារធម្មជាតិតិចតួចប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។
ឧទ្ទាម GLA Rebel មានស្មារតីច្រើនជាងការហ្វឹកហាត់ ឬឧបករណ៍។ អង្គភាពមូលដ្ឋាននៃថ្មើរជើងសម្រាប់ GLA មានកាំភ្លើងសាមញ្ញ។ ពួកឧទ្ទាមអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងគ្រាប់កាំភ្លើងពាសដែកនៅផ្សារខ្មៅ ជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំនៅវិមាន និងជាមួយអគារចាប់យកនៅបន្ទាយ។
RPG Trooper RPG Trooper គឺជាអាវុធ GLA មូលដ្ឋានប្រឆាំងនឹងរថពាសដែក។ ដំឡើងកំណែទៅ AP Rockets នៅទីផ្សារខ្មៅសម្រាប់កម្លាំងបំផ្លិចបំផ្លាញបន្ថែមទៀត។ RPG Troopers មានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធយោធភូមិដែលការពារប្រឆាំងនឹងការវាយលុករថក្រោះរហ័ស។
ភេរវករ មានការការពារតិចតួចប្រឆាំងនឹងភេរវករដែលបំផុសគំនិត។ ភេរវករ GLA ចំណាយតិចតួចក្នុងការហ្វឹកហាត់។ ប្រដាប់ដោយអាវុធ C4 ជាច្រើនគីឡូក្រាម ភេរវករចោទប្រកាន់អង្គភាពប្រឆាំង ឬរចនាសម្ព័ន្ធ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញដោយខ្លួនឯងលើផលប៉ះពាល់។ ភេរវករ​អាច​ចាប់​រថយន្ត​សម្រាប់​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដ៏​សាហាវ​និង​លឿន​ជាង។
Hijacker (Generals Ability) ចោរហ៊ានទាំងនេះត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីលួចរថយន្តសម្រាប់ GLA ។ នៅពេលគាត់ទំនេរ ចោរលួចចូលហ្វូងមនុស្សដោយមើលមិនឃើញ។ ពេល​វាយ​ប្រហារ ជន​នោះ​ក៏​លោត​ចូល​រថយន្ត សម្លាប់​អ្នក​បើក​បរ និង​ទប់​កង់ ។ គាត់មិនអាចយកគ្រឿង Elite ឬ Heroic បានទេ។
Jarmen Kell (ការធ្វើឱ្យប្រសើររចនាសម្ព័ន្ធ) ទាហានស៊ីឈ្នួលនេះគឺជាអ្នកលបបាញ់ដ៏ឆ្នើមដែលមានសមត្ថភាពបំបាំងកាយ។ ធ្វើការតែម្នាក់ឯងគាត់អាចកាន់កាប់រចនាសម្ព័ន្ធដោយគ្មានការរកឃើញពីសត្រូវ។ ដោយ​ប្រើ​វិសាលភាព គាត់​អាច​ទាញ​អ្នកបើកបរ​ចូល​ក្នុង​រថយន្ត។ នៅពេលដែលអ្នកបើកបរសត្រូវត្រូវបានទម្លាក់ រថយន្តអាចត្រូវបានកាន់កាប់ដោយថ្មើរជើង GLA ។
Radar Van ពី Radar Van ដែលផ្លាស់ទី GLA អាចតាមដានចលនារបស់សត្រូវ។ អង្គភាពចល័តនេះអាចត្រូវបានលាក់ ឬដាក់ទីតាំងឡើងវិញដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌសមរភូមិដែលកំពុងវិវត្ត។ ដំឡើង​កំណែ​ទៅ​ការ​ស្កែន​រ៉ាដា​នៅ​ផ្សារ​ខ្មៅ ដើម្បី​បង្ហាញ​ទីតាំង​របស់​សត្រូវ​ទាំង​អស់​ជា​បណ្ដោះ​អាសន្ន​នៅ​ទូទាំង​ផែនទី។
បច្ចេកទេស កាំភ្លើងយន្តដែលបានដំឡើងនៅខាងក្រោយឡាន បច្ចេកទេសអាចជាអាវុធដ៏មានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងថ្មើរជើង និងយានជំនិះធុនស្រាលផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលសត្រូវត្រូវបានបំផ្លាញ បច្ចេកទេសមួយអាចជួយសង្គ្រោះផ្នែកនានា ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកាំភ្លើង និងគ្រាប់របស់វា។ ទ័ពថ្មើរជើងអាចដាក់ចូលទៅក្នុងបច្ចេកទេស ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការដឹកជញ្ជូនកងទ័ពភ្លាមៗសម្រាប់ GLA ។ វាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹងគ្រាប់កាំភ្លើងពាសដែកនៅផ្សារខ្មៅ។
រថក្រោះ Scorpion រថក្រោះធុនស្រាល និងបុរាណទាំងនេះគឺជាជើងដ៏សំខាន់នៃយុទ្ធសាស្ត្រវាយប្រហារ និងរត់របស់ GLA ។ រថពាសដែកលឿន និងស្រាល Scorpion គឺជាការប្រកួតដ៏អន់ប្រឆាំងនឹងអាវុធធុនធ្ងន់។ វាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹង Scorpion Rocket នៅឯអ្នកចែកចាយអាវុធ និងជាមួយ Toxin Shells នៅវិមាន។
59

Rocket Buggy យានជំនិះគ្រប់ទិសទីដ៏ស្រាលនេះផ្ទុកថ្មតូចមួយនៃគ្រាប់រ៉ុក្កែតរយៈចម្ងាយឆ្ងាយឆ្លងកាត់ផ្ទៃភាគច្រើននៅលើផែនទី។ នៅពេលវាយលុកសត្រូវ Rocket Buggy បាញ់រ៉ុក្កែតទាំងអស់របស់វា ហើយត្រូវតែផ្ទុកឡើងវិញ។ ដូច្នេះ វាយលុក ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយយ៉ាងលឿន ដើម្បីផ្ទុកឡើងវិញ។ Rocket Buggy អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹង Armor Piercing Rockets និង Buggy Ammo នៅទីផ្សារងងឹត។
Angry Mob The GLA អាចញុះញង់ Angry Mob ដើម្បីវាយប្រហារទីតាំងសត្រូវ។ ដោយចាប់ផ្តើមពីក្រុមប្រាំនាក់ Angry Mob អាចធំឡើង។ ឧត្តមសេនីយ GLA អាចបំពាក់អាវុធជាមួយ AK-47 និងដឹកនាំវាដើម្បីធ្វើការវាយប្រហារគ្រាប់បែកភ្លើងប្រឆាំងនឹងអង្គភាពសត្រូវឬការដំឡើង។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទៅជា "Arm the Mob" នៅវិមាន។
Toxin Tractor ចេញពីរថក្រោះជាច្រើននៅលើយន្តហោះ ត្រាក់ទ័រ Toxin បញ្ចេញសារធាតុពុលដ៏កាចសាហាវដែលអាចបំពុលដីបានមួយរយៈពេល បណ្តាលឱ្យមានជំងឺ និងសូម្បីតែស្លាប់នៅក្នុងថ្មើរជើងដែលប៉ះវា។ នៅពេលចត ត្រាក់ទ័រអាចបំពុលតំបន់ជាបន្តបន្ទាប់ បង្កើតការការពារដ៏មានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងបុគ្គលិកសត្រូវ។ ត្រាក់ទ័រ Toxin មានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសក្នុងការបោសសម្អាតអគារយោធភូមិរបស់សត្រូវ។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទៅ Anthrax Beta នៅវិមាន។
Bomb Truck ក្លែងធ្វើជាយានជំនិះរបស់សត្រូវ ឡានទម្លាក់គ្រាប់បែកអាចចាប់សត្រូវដោយការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងលទ្ធផលដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ អ្នកគាំទ្រនៅកង់រុញឡានចូលទៅក្នុងអង្គភាព ឬរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវ ដើម្បីបំផ្ទុះគ្រាប់បែកនៅលើយន្តហោះ។ ការអាប់ដេតបន្ថែមភាពផ្ទុះ ឬឥទ្ធិពលជីវសាស្រ្តកាន់តែច្រើន ហើយអាចប្រើបញ្ចូលគ្នាបាន។
Quad Cannon ទទួលបានតាមរយៈអ្នកចែកចាយអាវុធ អាវុធសម័យសូវៀតទាំងនេះអាចការពារអង្គភាព GLA ពីការវាយប្រហារតាមអាកាស។ បំពាក់ដោយកាំភ្លើងយន្តធុនធ្ងន់ចំនួន 4 គ្រាប់ Quad Cannon អាចកំណត់គោលដៅទាំងយន្តហោះ និងដី។ នៅពេលដែលអង្គភាពសត្រូវត្រូវបានបំផ្លាញ Quad Cannon ប្រហែលជាអាចជួយសង្គ្រោះវា ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធអាវុធរបស់ខ្លួន។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទៅជាគ្រាប់កាំភ្លើងពាសដែកនៅផ្សារខ្មៅ។
SCUD Launcher ចាប់ផ្តើមពីសម័យសូវៀត ប្រព័ន្ធកាំជ្រួចពីដីទៅដីទាំងនេះអាចបំផ្លាញយ៉ាងខ្លាំងប្រឆាំងនឹងការដំឡើងរបស់សត្រូវ។ ឧបករណ៍បាញ់ SCUD អាចត្រូវបានបិទបើកដើម្បីបាញ់កាំជ្រួចមួយក្នុងចំណោមពីរគ្រាប់៖ គ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះខ្លាំង ឬគ្រាប់បែកអង់ត្រាក់ដែលបំពុលតំបន់ដែលវាបំផ្ទុះ។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទៅ Anthrax Beta នៅវិមាន។
រថក្រោះ Marauder ទទួលបានតាមរយៈអ្នកចែកចាយអាវុធ រថក្រោះទាំងនេះបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជួរ និងសមត្ថភាពការពារជាង Scorpion ។ រថក្រោះ Marauder អាចជួយសង្គ្រោះសត្រូវដែលចាញ់របស់ខ្លួន ដើម្បីកែលម្អកាណុងបាញ់របស់វា។ ឧត្តមសេនីយ៍ផ្កាយមួយអាចអភិវឌ្ឍរថក្រោះ Marauder ។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទៅ Toxin Shells នៅវិមាន។
Saboteur (Command & Conquer Generals Zero Hour only) អង្គភាពថ្មើរជើងនេះទទួលបានការបណ្តុះបណ្តាលពិសេសក្នុងការបំបាំងកាយ និង sabotagអ៊ី មានសមត្ថភាពឡើងលើច្រាំងថ្ម នោះ Saboteur អាចជ្រៀតចូលមូលដ្ឋានសត្រូវ លួចចូលទៅក្នុងអគារ និងផ្តល់ថាមពលដល់ពួកគេ។ ប្រសិនបើ Saboteur ចូលទៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជារបស់សត្រូវ អំណាចទូទៅទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។
Combat Cycle (Command & Conquer Generals Zero Hour only) គ្រប់គ្រងដោយបុគ្គលិកថ្មើរជើង វដ្តប្រយុទ្ធគឺជាអង្គភាពប្រយុទ្ធចល័តដែលមានតម្លៃទាប និងមានតម្លៃខ្ពស់។ ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ប្រតិបត្តិការឈ្លបយកការណ៍ វដ្តប្រយុទ្ធទទួលបានសមត្ថភាពរបស់អង្គភាពថ្មើរជើង GLA ណាមួយដែលជំរុញវា។
60

ឡានក្រុងសមរភូមិ (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ឡានក្រុងស៊ីវិលដែលត្រូវបានពង្រឹងឡើងវិញ ឡានក្រុងសមរភូមិអាចដឹកកងពលថ្មើរជើងទៅកាន់ជួរមុខ។ អង្គភាពដឹកជញ្ជូនអាចបាញ់អាវុធចេញពីបង្អួចនៃ Battle Bus ។ នៅពេល​ត្រូវ​បាន​ជាប់គាំង នោះ Battle Bus ក្លាយជា​គម្រប​លេណដ្ឋាន​សម្រាប់​កងទ័ព​ដែលនៅសេសសល់។
រចនាសម្ព័ន្ធ GLA
មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា GLA ជ្រើសរើស និងបណ្តុះបណ្តាលកម្មកររបស់ខ្លួននៅមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជា។ នៅពេលដែលពួកគេទទួលបាន សមត្ថភាព Ambush, Anthrax Bomb និង Emergency Repair ត្រូវបានដាក់ពង្រាយពីទីនេះ។
Supply Stash GLA រក្សាទុកធនធានរបស់វានៅក្នុង Supply Stashes មួយ ឬច្រើន។ នៅពេលបង្កើត Supply Stash ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកម្មករម្នាក់ ដែលចាប់ផ្តើមប្រមូលការផ្គត់ផ្គង់ភ្លាមៗ។
បណ្តាញផ្លូវរូងក្រោមដី បណ្តាញផ្លូវរូងក្រោមដីអាចដាក់អ្នកប្រយុទ្ធ GLA នៅក្នុងសត្រូវ គamp នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ។ អ្នកអាចសាងសង់ច្រកចូលជាច្រើនទៅកាន់បណ្តាញផ្លូវរូងក្រោមដី ដែលអាចផ្ទុកបានរហូតដល់ដប់គ្រឿងក្នុងពេលតែមួយ។ អង្គភាពនីមួយៗអាចត្រូវបានដឹកនាំទៅកាន់ច្រកចេញផ្សេងគ្នា។ ដឹកនាំដោយទាហាន RPG ពីររូប និងកាំភ្លើងខ្លីមួយ។
Demo Trap គ្រាប់បែកដែលលាក់ទាំងនេះអាចផ្តល់នូវសុវត្ថិភាពជុំវិញបរិវេណ និងចំណុចចង្រ្កានបានយ៉ាងល្អ។ Demo Trap អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្ម​ក្នុង​របៀប​ពីរ​យ៉ាង៖ ការ​រក​ឃើញ​ជិត ឬ​ការ​គ្រប់គ្រង​ដោយ​ដៃ។ ដើម្បីដាក់ Demo Trap នៅក្នុងរបៀប Manual សូមចុចវា ហើយបន្ទាប់មកចុចលើរូបតំណាង Manual Control នៅក្នុងបង្អួចបរិបទ។ ដើម្បីបំផ្ទុះវា សូមចុចរូបតំណាង បំផ្ទុះ។
បន្ទាយទាហានថ្មើរជើង GLA ទាំងអស់ រួមទាំងក្រុមឧទ្ទាម ភេរវករ កំហឹងក្រុម RPG Trooper និង Jarmen Kell ត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលនៅក្នុងបន្ទាយ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Capture Building ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
ទីតាំង Stinger ដើម្បីការពារមូលដ្ឋានរបស់ខ្លួនប្រឆាំងនឹងការទម្លាក់គ្រាប់បែកពីលើអាកាស GLA ប្រើកាំជ្រួច Stinger ដែលបាញ់ដោយស្មា។ នៅពីក្រោយរបាំងថង់ខ្សាច់នៅទីតាំង Stinger នីមួយៗ ទាហានបីនាក់អាចកំណត់គោលដៅយន្តហោះចូល។ ពេល​ទាហាន​ម្នាក់​ធ្លាក់ ទាហាន​ពីរ​នាក់​ទៀត​បន្ត​ប្រយុទ្ធ​រហូត​ដល់​មាន​អ្នក​ជំនួស​មក​ដល់។ Stinger អាចត្រូវបានប្រើប្រឆាំងនឹងកម្លាំងដីផងដែរ។ គេហទំព័រ Stinger អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹង Armor Piercing Rockets នៅទីផ្សារងងឹត។
អ្នកលក់អាវុធ នៅពេលដែល GLA ត្រូវការយានយន្ត វាមកទីនេះ។ អ្នកលក់អាវុធក្នុងស្រុកអាចទិញ ឬបង្កើតអាវុធល្អៗពីទូទាំងពិភពលោក។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង Scorpion Rockets ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
ព្យុះ SCUD ស្ថិតក្រោមការគំរាមកំហែងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ GLA អាចបញ្ចេញព្យុះ SCUD របស់ខ្លួន។ គ្រាប់រ៉ុក្កែត SCUD ទាំងប្រាំបួននៃអាវុធទំនើបនេះមានអាវុធជីវសាស្រ្តដែលអាចបំផ្លាញ ឬសម្លាប់អង្គភាពសត្រូវនៅពេលមានផលប៉ះពាល់។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងកំណែជាមួយ Anthrax Beta នៅវិមាន។
61

ព្រះបរមរាជវាំង ប្រភពនៃអាថ៌កំបាំងសម្រាប់ GLA វិមានអាចបង្កើតការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដ៏សំខាន់ចំពោះអាវុធ ការការពារ និងការវាយប្រហារជីវសាស្ត្រ។ អ្នកប្រយុទ្ធ GLA រហូតដល់ទៅប្រាំនាក់អាចដាក់ទ័ពនៅវិមាន ហើយវាមិនអាចចាប់យកដោយអង្គភាពសត្រូវបានទេ។ Camouflage, Anthrax Beta, Arm the Mob និង Toxin Shells ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
ទីផ្សារខ្មៅ GLA ដឹងពីរបៀបប្រើការផ្លាស់ប្តូរទីផ្សារលាក់កំបាំងនៃពិភពលោក។ តាមរយៈទីផ្សារខ្មៅរបស់ខ្លួន GLA អាចទទួលបានគ្រាប់រំសេវ និងបច្ចេកវិទ្យាដែលពិបាករក។ លើសពីនេះទៀតតាមរយៈសកម្មភាពរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារ GLA អាចទទួលបានប្រាក់ចំណូលតិចតួចនៅឡើយ។ គ្រាប់កាំភ្លើងពាសដែក ការជួសជុលសារធាតុញៀន ការស្កែនរ៉ាដា គ្រាប់រ៉ុក្កែតពាសដែក និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រាប់រំសេវ Buggy ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះ។
រចនាសម្ព័ន្ធក្លែងក្លាយ ឧបករណ៍បង្វែរប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព រចនាសម្ព័ន្ធក្លែងក្លាយអាចបង្ខំសត្រូវឱ្យផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រ ឬធនធានខ្ជះខ្ជាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រចនាសម្ព័ន្ធក្លែងក្លាយអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងទៅជារចនាសម្ព័ន្ធពិត ដោយផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពសមរភូមិម្តងទៀត។
ការណែនាំអំពីការអនុវត្ត
តម្រូវការប្រព័ន្ធ
វាចាំបាច់ណាស់ដែលកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមា ដូចដែលបានរៀបរាប់លម្អិតនៅលើការវេចខ្ចប់ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបប្រទះដំណើរការមិនល្អ សូមពិនិត្យមើលដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាផ្នែករឹងប្រព័ន្ធរបស់អ្នកគាំទ្រតម្រូវការ។
កិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ
ក្នុងករណីខ្លះកម្មវិធីដែលកំពុងដំណើរការលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នកអាចផ្តាច់មុខធនធានដែលហ្គេមត្រូវការ ដើម្បីដំឡើង ផ្ទុក និងដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។ មិនមែនកម្មវិធីទាំងអស់នេះអាចមើលឃើញភ្លាមៗនោះទេ។ មានកម្មវិធីមួយចំនួនដែលហៅថា "កិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ" ដែលតែងតែដំណើរការលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។ ចំណាំសំខាន់៖ ខណៈពេលដែលការបិទកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយនឹងធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធរបស់អ្នកដំណើរការកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់ដំណើរការ Command & Conquer The First decade មុខងារនៃកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយទាំងនេះនឹងមិនមាននៅពេលបិទ។ ត្រូវប្រាកដថាបើកដំណើរការកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយឡើងវិញបន្ទាប់ពីលេង Command & Conquer The First Decade ដោយចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកឡើងវិញ។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធរបស់អ្នកកំពុងដំណើរការកម្មវិធីប្រឆាំងមេរោគ ឬកម្មវិធីការពារគាំង អ្នកនឹងត្រូវបិទ ឬបិទពួកវាដើម្បីដំណើរការ Command & Conquer The First Decade។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះស្វែងរករូបតំណាងសម្រាប់កម្មវិធីនៅលើរបារភារកិច្ចវីនដូហើយបន្ទាប់មកចុចខាងស្តាំលើរូបតំណាងហើយជ្រើសរើស "បិទ" "បិទ" ឬជម្រើសដែលពាក់ព័ន្ធ។ សូមចំណាំថាកម្មវិធីទាំងនេះនឹងត្រូវបានដំណើរការឡើងវិញនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកឡើងវិញ។ នៅពេលដែលកម្មវិធីប្រឆាំងមេរោគ និងកម្មវិធីការពារគាំងត្រូវបានបិទ អ្នកគួរតែបញ្ចប់កិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយទូទៅដែលមិនចាំបាច់ទាំងអស់។ ទៅ view និងបិទកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ (Windows XP): 1. សង្កត់ v និង q រួចចុច s ។ ជ្រើសរើសកម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ចវីនដូ។ 2. ចុចផ្ទាំងដំណើរការ។ ផ្ទាំងនេះបង្ហាញបញ្ជីនៃកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការនៅលើរបស់អ្នក។
ប្រព័ន្ធ។ 3. ចុចក្បាលជួរឈរ ឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់។ វាតម្រៀបដំណើរការទាំងអស់រួមគ្នាតាមឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់។ 4. ជ្រើសរើសធាតុដែលមានឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ ប៉ុន្តែកុំជ្រើសរើសមួយពីប្រព័ន្ធ សេវាមូលដ្ឋាន ឬ
ក្រុមសេវាបណ្តាញ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំជ្រើសរើសធាតុ explorer.exe ឬ taskmgr.exe ។ 5. ចុចបញ្ចប់ដំណើរការ។ អ្នកអាចនឹងទទួលបានសារព្រមាន ប្រសិនបើដូច្នេះសូមចុច បាទ/ចាស។ ធាតុដែលបានជ្រើសរើស
បាត់ពីបញ្ជី។
62

6. ធ្វើជំហានទី 4 និងទី 5 ម្តងទៀតរហូតដល់មានតែ explorer.exe និង taskmgr.exe នៅតែស្ថិតក្នុងក្រុមឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់។ ទៅ view និងបិទកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយ (Windows Me ឬ 98): 1. សង្កត់ v និង a រួចចុច m ។ បង្អួចបិទកម្មវិធីលេចឡើង។ នេះ។
បង្អួចបង្ហាញបញ្ជីនៃកិច្ចការផ្ទៃខាងក្រោយទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការនៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក។ 2. ជ្រើសរើសធាតុមួយ ប៉ុន្តែកុំជ្រើសរើសធាតុ Explorer ឬ Systray ។ 3. ចុច END TASK ។ បង្អួចបិទកម្មវិធីបិទ ហើយកិច្ចការត្រូវបានបញ្ចប់។ 4. ធ្វើជំហានទី 1 ដល់ទី 3 ម្តងទៀត រហូតដល់មានតែ Explorer និង Systray ប៉ុណ្ណោះ។
វីដេអូ និង​សំឡេង​អ្នកបើកបរ
វីដេអូដែលហួសសម័យ ឬកម្មវិធីបញ្ជាសំឡេងអាចនាំឱ្យការលេងហ្គេមយឺត និងច្របូកច្របល់ ឬក្នុងករណីខ្លះអាចរារាំងហ្គេមមិនឱ្យដំណើរការទាល់តែសោះ។ ដើម្បីធានាបាននូវបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយជាមួយ Command & Conquer The First Decade សូមប្រាកដថាអ្នកមានកម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូ និងសំឡេងថ្មីៗបំផុតដែលបានដំឡើង។ ជាធម្មតាកម្មវិធីបញ្ជាទាំងនេះអាចរកបានសម្រាប់ទាញយកពីប្រព័ន្ធរបស់អ្នក ឬក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹង webគេហទំព័រ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាប្រភេទកាតវីដេអូ ឬសំឡេងប្រភេទណាដែលអ្នកមាន ឬអ្នកមិនដឹងពីរបៀបធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីបញ្ជានៅលើប្រព័ន្ធរបស់អ្នក សូមយោងទៅលើឯកសារដែលភ្ជាប់មកជាមួយប្រព័ន្ធ ឬគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
បញ្ហាដំណើរការអ៊ីនធឺណិត
ដើម្បីជៀសវាងដំណើរការមិនល្អកំឡុងពេលលេងអ៊ីនធឺណិត ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបិទណាមួយ។ file ការចែករំលែក ការផ្សាយសំឡេង ឬកម្មវិធីជជែក មុនពេលចូលលេងហ្គេម។ កម្មវិធីទាំងនេះអាចផ្តាច់លើកម្រិតបញ្ជូននៃការតភ្ជាប់របស់អ្នក ដែលបណ្តាលឱ្យមានភាពយឺតយ៉ាវ ឬផលប៉ះពាល់ដែលមិនចង់បានផ្សេងទៀត។ Command & Conquer ទសវត្សរ៍ទីមួយប្រើច្រក TCP និង UDP ខាងក្រោមសម្រាប់ការលេងអ៊ីនធឺណិត៖ TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237, រ៉ោតទ័ររបស់អ្នក ឬឯកសារជញ្ជាំងភ្លើងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ព័ត៌មានអំពីរបៀបអនុញ្ញាតឱ្យចរាចរទាក់ទងនឹងហ្គេមនៅលើច្រកទាំងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងព្យាយាមលេងនៅលើការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតសាជីវកម្ម សូមទាក់ទងអ្នកគ្រប់គ្រងបណ្តាញរបស់អ្នក។
ជំនួយបច្ចេកទេស
ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាជាមួយ Command & Conquer ទសវត្សរ៍ដំបូង ជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ EA អាចជួយបាន។ ជំនួយរបស់ EA file ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយ និងចម្លើយចំពោះការលំបាក និងសំណួរទូទៅបំផុតអំពីរបៀបប្រើប្រាស់ផលិតផលនេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ដើម្បីចូលប្រើជំនួយ EA file (ជាមួយ Command & Conquer The First Decade ដែលបានដំឡើងរួចហើយ)៖ ចុចប៊ូតុង Start ពីរបារភារកិច្ច Windows ហើយជ្រើសរើសកម្មវិធីទាំងអស់ (ឬកម្មវិធី)> EA GAMES> Command & Conquer The First Decade> Technical Support។ ដើម្បីចូលប្រើជំនួយ EA file (ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង Command & Conquer ទសវត្សរ៍ដំបូង)៖ 1. បញ្ចូល GAME DVD ទៅក្នុងដ្រាយ DVD-ROM របស់អ្នក។ 2. ចុចទ្វេដងលើរូបតំណាង My Computer នៅលើ Desktop ។ (សម្រាប់ Windows XP អ្នកប្រហែលជាត្រូវចុច
ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមហើយបន្ទាប់មកចុចលើរូបតំណាង My Computer) ។ 3. ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើដ្រាយវ៍ឌីវីឌីរ៉ូមដែលមាន GAME DVD ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស OPEN ។ 4. ចុចទ្វេដងលើថតឯកសារជំនួយ។ 5. ចុចទ្វេដងលើថតជំនួយ EA ។ 6. ចុចពីរដងលើ Electronic_Arts_Technical_Support.htm file នៅក្នុងថតនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែជួបប្រទះការលំបាកបន្ទាប់ពីប្រើប្រាស់ព័ត៌មាននៅក្នុងជំនួយរបស់ EA file អ្នកអាចទាក់ទងផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ EA ។ EAsy Info គឺជាឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដែលរកឃើញផ្នែករឹងនៃប្រព័ន្ធរបស់អ្នក និងរៀបចំព័ត៌មាននេះទៅក្នុងរបាយការណ៍លម្អិត។ របាយការណ៍នេះអាចប្រាប់អ្នកថាតើអ្នកកំពុងបំពេញតាមតម្រូវការអប្បបរមា និងជួយជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ EA ដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកក្នុងរយៈពេលលឿនបំផុតឬអត់។
63

ដើម្បីដំណើរការឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ EAsy Info (ជាមួយ Command & Conquer The First Decade ដែលបានដំឡើងរួចហើយ)៖
ចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមពីរបារភារកិច្ចរបស់វីនដូ ហើយជ្រើសរើសកម្មវិធីទាំងអស់ (ឬកម្មវិធី) > ហ្គេម EA > ពាក្យបញ្ជា & យកឈ្នះទសវត្សរ៍ដំបូង > ព័ត៌មានប្រព័ន្ធ EAsy ។

ដើម្បីដំណើរការឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ EAsy Info (ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង Command & Conquer The First Decade)៖ 1. បញ្ចូល GAME DVD ទៅក្នុងដ្រាយ DVD-ROM របស់អ្នក។
2. ចុចទ្វេដងលើរូបតំណាង My Computer នៅលើ Desktop ។ (សម្រាប់ Windows XP អ្នក​ប្រហែល​ជា​ត្រូវ​ចុច​ប៊ូតុង Start ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចុច​រូបតំណាង My Computer)។
3. ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើដ្រាយវ៍ឌីវីឌីរ៉ូមដែលមាន GAME DVD ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស OPEN ។
4. ចុចទ្វេដងលើថតឯកសារជំនួយ។
5. ចុចពីរដងលើ easyinfo.exe file.
នៅពេលដែលឧបករណ៍ប្រើប្រាស់បានបញ្ចប់ការប្រមូលព័ត៌មានផ្នែករឹង អ្នកអាចធ្វើបាន view ព័ត៌មានប្រព័ន្ធរបស់អ្នកដោយមើលតាមប្រភេទផ្សេងៗ។ អ្នកអាចរក្សាទុកព័ត៌មាននេះទៅ ក file ដោយចុច File នៅលើរបារម៉ឺនុយកំពូល បន្ទាប់មកចុច នាំចេញទៅកុំព្យូទ័រ> របាយការណ៍ព័ត៌មានងាយស្រួល។ ច្បាប់ចម្លងនៃរបាយការណ៍ត្រូវបានរក្សាទុកទៅផ្ទៃតុ Windows របស់អ្នកសម្រាប់ viewការបោះពុម្ពនិងការបោះពុម្ព។ សូមប្រាកដថាមានរបាយការណ៍នេះនៅពេលទាក់ទងផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេស។

ជំនួយបច្ចេកទេស EA នៅលើអ៊ីនធឺណិត
ប្រសិនបើអ្នកមានអ៊ីនធឺណិត ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលជំនួយបច្ចេកទេស EA របស់យើង។ webគេហទំព័រនៅ៖
http://support.ea.com
នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានជាច្រើននៅលើ DirectX ឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម ម៉ូដឹម និងបណ្តាញ ក៏ដូចជាព័ត៌មានអំពីការថែទាំ និងដំណើរការប្រព័ន្ធធម្មតា។ របស់យើង។ webគេហទំព័រមានព័ត៌មានថ្មីៗអំពីការលំបាកទូទៅបំផុត ជំនួយជាក់លាក់នៃហ្គេម និងសំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់ (FAQs)។ នេះគឺជាព័ត៌មានដូចគ្នាដែលអ្នកបច្ចេកទេសគាំទ្ររបស់យើងប្រើដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប្រតិបត្តិការរបស់អ្នក។ យើងរក្សាការគាំទ្រ webគេហទំព័របានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលទីនេះជាមុនសិនសម្រាប់ដំណោះស្រាយដោយមិនរង់ចាំ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចស្វែងរកព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការនៅលើរបស់យើង។ webគេហទំព័រ សូមទាក់ទងផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ EA តាមរយៈអ៊ីមែល ទូរស័ព្ទ ឬសំបុត្រ។ សូមប្រាកដថាអ្នកបានបញ្ចូលរបាយការណ៍ Easy Info នៅក្នុងអ៊ីមែល ឬសំបុត្ររបស់អ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការនិយាយជាមួយនរណាម្នាក់ជាបន្ទាន់ សូមទូរស័ព្ទមកយើងនៅ US 1 ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤. សូមបោះពុម្ពរបាយការណ៍ Easy Info ហើយរួចរាល់នៅពេលអ្នកហៅទូរសព្ទ។ វានឹងជួយយើងក្នុងការបម្រើការហៅទូរសព្ទរបស់អ្នកក្នុងរយៈពេលដ៏លឿនបំផុត។ លេខ​នេះ​មាន​ផ្សាយ​ជូន​ពី​ថ្ងៃ​ច័ន្ទ ដល់​ថ្ងៃ​សុក្រ វេលាម៉ោង 8 ព្រឹក 5 ល្ងាច PST។ មិនមានព័ត៌មានជំនួយ ឬលេខកូដអាចរកបានពីផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេសទេ។

ព័ត៌មានទំនាក់ទំនងផ្នែកជំនួយបច្ចេកទេសរបស់ EA

អ៊ីមែល និង Webគេហទំព័រ៖ http://support.ea.com

អាស័យដ្ឋានប្រៃសណីយ៍៖ EATechnical Support PO BOX 9025 Redwood City, CA 94063-9025

ប្រសិនបើអ្នករស់នៅក្រៅអាមេរិកខាងជើង អ្នកអាចទាក់ទងការិយាល័យណាមួយផ្សេងទៀតរបស់យើង។

នៅចក្រភពអង់គ្លេស ទំនាក់ទំនង៖ Electronic Arts Ltd. PO Box 181 Chertsey, KT16 OYL, UK Phone (0870) 2432435 http://euk.custhelp.com

នៅប្រទេសអូស្ត្រាលី ទំនាក់ទំនង៖ Electronic Arts Pty. Ltd. PO Box 432 Southport Qld 4215, Australia

នៅប្រទេសអូស្ត្រាលី៖ សម្រាប់ជំនួយផ្នែកបច្ចេកទេស និងការណែនាំអំពីហ្គេម ទូរស័ព្ទ៖ 1 902 261 600 (95 សេនក្នុងមួយ

នាទី) CTS 7 ថ្ងៃក្នុងមួយសប្តាហ៍ 10:00 ព្រឹក 8:00 យប់។ ប្រសិនបើអ្នកមានអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំ ឪពុកម្តាយ

ទាមទារការយល់ព្រម។

64

ការធានារយៈពេល ៩០ ថ្ងៃ

Electronic Arts មានការធានាកម្រិតកំណត់ Electronic Arts ធានាដល់អ្នកទិញដើមនៃផលិតផលនេះថា ឧបករណ៍ថតសំឡេងដែលកម្មវិធីត្រូវបានកត់ត្រា ("ឧបករណ៍ថតសំឡេង") និងឯកសារដែលរួមបញ្ចូលជាមួយផលិតផលនេះ ("សៀវភៅដៃ") គឺមិនមានពិការភាពលើសម្ភារៈ និងស្នាដៃក្នុងរយៈពេល 90 ថ្ងៃចាប់ពីថ្ងៃទិញ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍ផ្ទុកការកត់ត្រា ឬសៀវភៅណែនាំត្រូវបានរកឃើញថាមានកំហុសក្នុងរយៈពេល 90 ថ្ងៃចាប់ពីថ្ងៃទិញ Electronic Arts យល់ព្រមជំនួសឧបករណ៍ថតសំឡេង ឬសៀវភៅណែនាំដោយមិនគិតថ្លៃ នៅពេលទទួលបានឧបករណ៍ផ្ទុកសំឡេង ឬសៀវភៅណែនាំនៅមជ្ឈមណ្ឌលសេវាកម្មរបស់វា postage បានបង់ដោយមានភស្តុតាងនៃការទិញ។ ការធានានេះត្រូវបានកំណត់ចំពោះឧបករណ៍ថតសំឡេងដែលមានកម្មវិធីសូហ្វវែរ និងសៀវភៅណែនាំដែលត្រូវបានផ្តល់ដោយ Electronic Arts ។ ការធានានេះមិនអាចអនុវត្តបានទេ ហើយនឹងត្រូវទុកជាមោឃៈ ប្រសិនបើនៅក្នុងការវិនិច្ឆ័យនៃសិល្បៈអេឡិចត្រូនិក ពិការភាពបានកើតឡើងតាមរយៈការរំលោភបំពាន ការធ្វើបាប ឬការធ្វេសប្រហែស។
ការធានាដែលមានកំណត់នេះគឺជំនួសឱ្យការធានាផ្សេងទៀតទាំងអស់ មិនថាផ្ទាល់មាត់ ឬជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ ការបង្ហាញ ឬដោយបង្កប់ន័យ រួមទាំងការធានាណាមួយនៃលទ្ធភាពនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ឬសម្បទាសម្រាប់គោលបំណងជាក់លាក់ណាមួយ ហើយគ្មានការតំណាងនៃធម្មជាតិណាមួយត្រូវមានកាតព្វកិច្ច ឬកាតព្វកិច្ចចំពោះសិល្បៈអេឡិចត្រូនិចឡើយ។ ប្រសិនបើការធានាបែបនេះមិនអាចដកចេញបាន នោះការធានាបែបនេះដែលអាចអនុវត្តបានចំពោះផលិតផលនេះ រួមទាំងការធានាដោយបង្កប់ន័យនៃភាពអាចធ្វើពាណិជ្ជកម្ម និងសម្បទាសម្រាប់គោលបំណងជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានកំណត់ត្រឹមរយៈពេល 90 ថ្ងៃដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយ Electronic Arts នឹងមិនទទួលខុសត្រូវចំពោះការខូចខាតពិសេសណាមួយដោយចៃដន្យ ឬជាផលវិបាកដែលកើតចេញពីការកាន់កាប់ ការប្រើប្រាស់ ឬដំណើរការខុសប្រក្រតីនៃផលិតផលសិល្បៈអេឡិចត្រូនិកនេះ រួមទាំងការខូចខាតទ្រព្យសម្បត្តិ និងក្នុងកម្រិតដែលអនុញ្ញាតដោយច្បាប់ ការខូចខាតសម្រាប់របួសផ្ទាល់ខ្លួន បើទោះបីជាសិល្បៈអេឡិចត្រូនិចត្រូវបានណែនាំអំពីលទ្ធភាពនៃការខូចខាតបែបនេះក៏ដោយ។ រដ្ឋមួយចំនួនមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការកំណត់អំពីរយៈពេលដែលការធានាដោយបង្កប់ន័យមានរយៈពេល និង/ឬការបដិសេធ ឬការកំណត់នៃការខូចខាតដោយចៃដន្យ ឬជាលទ្ធផល ដូច្នេះដែនកំណត់ខាងលើ និង/ឬការលើកលែងការទទួលខុសត្រូវអាចនឹងមិនអនុវត្តចំពោះអ្នកទេ។ នៅក្នុងយុត្តាធិការបែបនេះ ទំនួលខុសត្រូវរបស់សិល្បៈអេឡិកត្រូនិកត្រូវកំណត់ក្នុងវិសាលភាពពេញលេញបំផុតដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយច្បាប់។ ការធានានេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិទ្ធិជាក់លាក់។ អ្នកក៏អាចមានសិទ្ធិផ្សេងទៀតដែលប្រែប្រួលពីរដ្ឋមួយទៅរដ្ឋមួយ។

ត្រលប់មកវិញក្នុងរយៈពេលធានា 90 ថ្ងៃ សូមប្រគល់ផលិតផលមកវិញ រួមជាមួយនឹង (1) ច្បាប់ចម្លងនៃបង្កាន់ដៃលក់ដើមដែលបង្ហាញពីកាលបរិច្ឆេទនៃការទិញ (2) ការពិពណ៌នាសង្ខេបអំពីការលំបាកដែលអ្នកកំពុងជួបប្រទះ និង (3) ឈ្មោះ អាស័យដ្ឋាន និងលេខទូរស័ព្ទរបស់អ្នកទៅកាន់អាសយដ្ឋានខាងក្រោម ហើយ Electronic Arts នឹងផ្ញើមកអ្នកនូវសៀវភៅណែនាំការកត់ត្រាជំនួសអ្នក និង/។ ប្រសិនបើផលិតផលត្រូវបានខូចខាតដោយសារការប្រើប្រាស់ខុស ឬគ្រោះថ្នាក់ ការធានារយៈពេល 90 ថ្ងៃនេះត្រូវបានចាត់ទុកជាមោឃៈ ហើយអ្នកនឹងត្រូវធ្វើតាមការណែនាំសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីរយៈពេលធានារយៈពេល 90 ថ្ងៃ។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងមុតមាំថាអ្នកផ្ញើផលិតផលរបស់អ្នកដោយប្រើវិធីសាស្ត្រចែកចាយដែលអាចតាមដានបាន។ Electronic Arts មិនទទួលខុសត្រូវចំពោះផលិតផលដែលមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិរបស់ខ្លួន។

ព័ត៌មានការធានារបស់ EA

ប្រសិនបើពិការភាពនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកការកត់ត្រា ឬសៀវភៅណែនាំ បណ្តាលមកពីការរំលោភបំពាន ការធ្វើបាប ឬការធ្វេសប្រហែស ឬប្រសិនបើឧបករណ៍ផ្ទុកសំឡេង ឬសៀវភៅណែនាំ

ត្រូវបានរកឃើញថាមានកំហុសបន្ទាប់ពី 90 ថ្ងៃចាប់ពីថ្ងៃទិញ សូមជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោម

ជម្រើសខាងក្រោមដើម្បីទទួលបានការណែនាំជំនួសរបស់យើង៖

ភស្តុតាងនៃការទិញ

លើបណ្តាញ៖ http://warrantyinfo.ea.com

Command & Conquer: ទសវត្សរ៍ដំបូង

ព័ត៌មានធានាដោយស្វ័យប្រវត្តិ៖ អ្នកអាចទាក់ទងប្រព័ន្ធទូរស័ព្ទស្វ័យប្រវត្តិរបស់យើង 24 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃសម្រាប់សំណួរធានាណាមួយ និងទាំងអស់
សហរដ្ឋអាមេរិក ៧៣ ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤

1518805
ISBN 0-7845-4002-0

EA Warranty MAILING ADDRESS Electronic Arts Customer Warranty PO Box 9025 Redwood City, CA 94063-9025

សេចក្តីជូនដំណឹង
Electronic Arts រក្សាសិទ្ធិក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវផលិតផលដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះគ្រប់ពេលវេលា និងដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន។ សៀវភៅណែនាំនេះ និងផលិតផលដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះត្រូវបានរក្សាសិទ្ធិ។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ គ្មានផ្នែកនៃសៀវភៅណែនាំនេះអាចត្រូវបានចម្លង ផលិតឡើងវិញ បកប្រែ ឬកាត់បន្ថយទៅជាឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក ឬទម្រង់ម៉ាស៊ីនដែលអាចអានបាន ដោយគ្មានការយល់ព្រមជាលាយលក្ខណ៍អក្សរជាមុនពី Electronic Arts, PO Box 9025, Redwood City, California 94063-9025។
រូបភាពគម្របកញ្ចប់៖ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មប្រេងឥន្ធនៈ
ការចងក្រង © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, ស្លាកសញ្ញា EA, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operation, Command & Conquer Red Alert, The Aftermath, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Tiberian Sun, Firestorm, Command & Conquer Renegade និង Yuri's Revenge in the trademark Electronics គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញារបស់សហរដ្ឋអាមេរិក។ និង/ឬប្រទេសផ្សេងទៀត។ រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។ ពាណិជ្ជសញ្ញាផ្សេងទៀតទាំងអស់គឺជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។ EATM គឺជាម៉ាក Electronic ArtsTM ។

ទទួលបាន EA Cheat Codes និងការណែនាំអំពីហ្គេម

ចុះឈ្មោះហ្គេមរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបាន៖
· ការចូលប្រើផ្តាច់មុខទៅកាន់លេខកូដបន្លំ EA ឬព័ត៌មានជំនួយ - ជាក់លាក់សម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នក។
·ផ្នែកខាងក្នុងនៃហ្គេម EA ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ · ជំនួយបច្ចេកទេសថែទាំពេញលេញ។ ដើម្បីបញ្ចប់ការចុះឈ្មោះដ៏ងាយស្រួលនេះ សូមធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់កំឡុងពេលដំឡើង។
(សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមមើលការដំឡើងហ្គេមនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។)
ប្រសិនបើអ្នកមានការលំបាកក្នុងការចុះឈ្មោះផលិតផលរបស់អ្នកកំឡុងពេលដំឡើង សូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.eagamereg.com ។
វាងាយស្រួល។ វាលឿន។ វាមានតម្លៃវា!

65

ឯកសារ/ធនធាន

ពាក្យបញ្ជានិងយកឈ្នះ CCDECpcMAN ទសវត្សរ៍ដំបូង [pdf] សៀវភៅណែនាំ
CCDECpcMAN ទសវត្សរ៍ទីមួយ CCDECpcMAN ទសវត្សរ៍ទីមួយ ទសវត្សរ៍

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *