CCDECpcMAN ທົດສະວັດທໍາອິດ
“
ຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ:
- ຜະລິດຕະພັນ: Command & ConquerTM ທົດສະວັດທໍາອິດ
- ນັກພັດທະນາ: ສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກ
- ເວທີ: Windows PC
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
ການຕິດຕັ້ງເກມ
- ປິດໂຄງການເປີດທັງໝົດ ແລະໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງ, ລວມທັງໄວຣັສ
ເຄື່ອງສະແກນ. - ໃສ່ DVD GAME ເຂົ້າໄປໃນໄດ DVD-ROM ຂອງທ່ານ.
- ຖ້າເມນູ Autorun ບໍ່ປາກົດ, ດໍາເນີນການດ້ວຍຕົນເອງ
D:autorun.exe (ປ່ຽນແທນຕົວໜັງສືຂັບທີ່ຖືກຕ້ອງ). - ກົດປຸ່ມ INSTALL ໃນເມນູ Autorun ແລະປະຕິບັດຕາມ
ຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍເພື່ອສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ.
ເລີ່ມເກມ
- ປິດໂຄງການເປີດທັງໝົດ ແລະໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງ, ລວມທັງໄວຣັສ
ເຄື່ອງສະແກນ. - ກົດ Start > All Programs > EA Games > Command &
ເອົາຊະນະທົດສະວັດທໍາອິດ > ເອົາຊະນະທົດສະວັດທໍາອິດ.
ການນໍາໃຊ້ຄູ່ມືນີ້
ປຶ້ມຄູ່ມືນີ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນຫຍໍ້view ຂອງແຕ່ລະຄໍາສັ່ງ &
ເກມເອົາຊະນະ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດ, ໄປຢ້ຽມຢາມ
www.CommandAndConquer.ea.com.
ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ (FAQ)
ຖາມ: ຂ້ອຍສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຢູ່ໃສ
ຄວາມພ້ອມ?
A: ໄປຢ້ຽມຢາມ www.CommandAndConquer.ea.com ສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນ
ກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌, ລວມທັງການມີຢູ່ແລະທ່າແຮງ
ການຢຸດເຊົາສໍາລັບເກມໃນການລວບລວມນີ້.
“`
ເນື້ອໃນ
ການຕິດຕັ້ງເກມ …………………………………………………… 1 ການເລີ່ມຕົ້ນເກມ …………………………………………………… 1 ການນໍາໃຊ້ ຄູ່ມືນີ້………………………………………………………… 1 ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ / ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ: ການດໍາເນີນງານການປົກຫຸ້ມຂອງ ……….. 2 ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະການເຕືອນສີແດງ / ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ ການແຈ້ງເຕືອນສີແດງ ພາຍຫລັງ/ ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະການເຕືອນສີແດງ CountERSTRIKETM ……… 6 ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ TIBERIAN SUNTM / ຄໍາສັ່ງ & CONQUERTM FIRESTORMTM ………………………….. 18 ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ RENEGADETM …………………………….. 29 ຄໍາສັ່ງແລະເອົາຊະນະການແຈ້ງເຕືອນສີແດງ TM2 / ຄໍາສັ່ງແລະພິຊິດການເຕືອນສີແດງ ການແກ້ແຄ້ນຂອງ YURI ………. 31 Command & CONQUERTM General / Command & Conquest ທົ່ວໄປ ZERO ຊົ່ວໂມງ ……………. 47 ຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດ………………………………………………………………… 62
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ໜ້າວຽກພື້ນຖານ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ວິດີໂອ ແລະສຽງຂັບ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ບັນຫາການປະຕິບັດອິນເຕີເນັດ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 ການຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານເຕັກນິກ ……………………………………………………. 63 ຈໍາກັດການຮັບປະກັນ 90 ວັນ………………………………………….. 65
ຜະລິດຕະພັນນີ້ໄດ້ຮັບການປະເມີນໂດຍຄະນະກໍາມະການຈັດອັນດັບຊອບແວບັນເທີງ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຈັດອັນດັບ ESRB ກະລຸນາເຂົ້າໄປທີ່ www.esrb.org.
ກວດເບິ່ງ EATM ອອນໄລນ໌ຢູ່ www.ea.com.
ຕິດຕັ້ງເກມ
ຫມາຍເຫດ: ສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, ເບິ່ງ www.CommandAndConquer.ea.com. ການຕິດຕັ້ງ Command & ConquerTM ທົດສະວັດທໍາອິດ: 1. ປິດໂຄງການເປີດທັງຫມົດແລະວຽກງານພື້ນຖານ, ລວມທັງການສະແກນໄວຣັສ (ເບິ່ງປະສິດທິພາບ
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບ p. 61 ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ). 2. ໃສ່ DVD GAME ເຂົ້າໄປໃນໄດ DVD-ROM ຂອງທ່ານ. ເມນູ Autorun ປະກົດຂຶ້ນ. ຫມາຍເຫດ: ຖ້າເມນູ Autorun ບໍ່ປະກົດອັດຕະໂນມັດ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ Start ຈາກ Windows Taskbar ແລະເລືອກ Run…. ພິມ D:autorun.exe ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບການດໍາເນີນການ, ຈາກນັ້ນຄລິກ OK (ປ່ຽນຕົວອັກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງໄດຣຟ໌ ROM ຂອງທ່ານຖ້າອື່ນນອກຈາກ `D:'). 3. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມ INSTALL ໃນເມນູ Autorun, ຫຼັງຈາກນັ້ນປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍທີ່ຈະ
ສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ.
ກຳລັງເລີ່ມເກມ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ Command & Conquer ທົດສະວັດທຳອິດ (ມີແຜ່ນຢູ່ໃນ drive ແລ້ວ): 1. ປິດໂປຣແກຣມເປີດທັງໝົດ ແລະໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງ, ລວມທັງເຄື່ອງສະແກນໄວຣັສ (ເບິ່ງປະສິດທິພາບ.
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບ p. 61 ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ). 2. ຄລິກປຸ່ມ Start ຈາກແຖບ Taskbar ຂອງ Windows ແລະເລືອກ All Programs (ຫຼື Programs) >
ເກມ EA > Command & Conquer the first decade > Conquer the first decade.
ການນໍາໃຊ້ຄູ່ມືນີ້
ຄູ່ມືນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະຫຼຸບໂດຍຫຍໍ້view ແຕ່ລະເກມ Command & Conquer. ກະລຸນາເບິ່ງທີ່ www.CommandAndConquer.ea.com ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
ຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ລວມທັງການມີຢູ່, ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ທີ່ www.CommandAndConquer.ea.com. ການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ສໍາລັບເກມໃນການລວບລວມຂໍ້ມູນນີ້ອາດຈະຖືກຢຸດຕິ ແລະບໍ່ມີການຮັບປະກັນ.
1
Command & ConquerTM / Command & ConquerTM: ການປະຕິບັດການປົກຫຸ້ມຂອງ
ໂຄງສ້າງ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງພື້ນຖານຂອງພື້ນຖານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການກໍ່ສ້າງອາຄານອື່ນໆ.
ໂຮງງານໄຟຟ້າສະໜອງພະລັງງານໃຫ້ແກ່ໂຄງສ້າງທີ່ຢູ່ຕິດກັນ. ການກໍ່ສ້າງອາຄານເພີ່ມເຕີມອາດຈະຕ້ອງການໂຮງງານໄຟຟ້າຫຼາຍ. ຜົນຜະລິດພະລັງງານແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບສະພາບຂອງໂຮງງານໄຟຟ້າ, ສະນັ້ນປົກປ້ອງພວກເຂົາໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ໂຮງງານໄຟຟ້າແບບພິເສດ ໂຄງສ້າງທີ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດສູງນີ້ຈັດການກັບສາຍພັນພະລັງງານຂອງບາງໂຄງສ້າງທີ່ມີພະລັງງານຫຼາຍໃນພາຍຫຼັງ.
Barracks (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ສູນຝຶກອົບຮົມພາກສະຫນາມສໍາລັບທຸກຫນ່ວຍງານ infantry ທີ່ມີຢູ່.
Hand of Nod (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ສ້າງຫນ່ວຍງານ infantry elite ສໍາລັບ Brotherhood of Nod.
Guard Tower (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ປະກອບອາວຸດດ້ວຍປືນກົນທີ່ມີຄວາມໄວສູງ, ໂຄງສ້າງນີ້ສະຫນອງການປ້ອງກັນທີ່ມີຜູ້ຊາຍຕໍ່ກັບການໂຈມຕີພື້ນດິນ Nod.
Advanced Guard Tower (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ສະຫນອງການເສີມທີ່ເຂັ້ມແຂງຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານ Nod ແລະທາງອາກາດ. ການເສີມອາວຸດປະກອບມີເຄື່ອງຍິງລູກປືນ.
ໂຮງງານກັ່ນເອົາ Tiberium ເຂົ້າໄປໃນອົງປະກອບອົງປະກອບຂອງມັນ. ການກໍ່ສ້າງໂຮງງານກັ່ນກອງໄດ້ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງເກັບກ່ຽວ Tiberium ທັນທີ. ໂຮງກັ່ນກອງເກັບຮັກສາສິນເຊື່ອ Tiberium ປຸງແຕ່ງແລ້ວ 1,000 ໜ່ວຍ. Silo ຫນ່ວຍນີ້ເກັບຮັກສາເຖິງ 1,000 ສິນເຊື່ອຂອງ Tiberium ປຸງແຕ່ງ. ຖ້າຖືກທໍາລາຍ, ຈໍານວນທີ່ເກັບໄວ້ຈະຖືກຫັກອອກຈາກບັນຊີຂອງທ່ານ.
Turret (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ສະຫນອງການກວາດກວ້າງ, ປ້ອງກັນໄລຍະສັ້ນຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະການໂຈມຕີຢ່າງຮຸນແຮງ.
2
SAM Site (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ຍິງລູກສອນໄຟຈາກໜ້າດິນຫາອາກາດໃສ່ໜ່ວຍ GDI ທາງອາກາດ.
ສູນການສື່ສານອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ຫນ້າຈໍ radar ຕາບໃດທີ່ມີພະລັງງານພຽງພໍ.
Advanced Communications Center / Ion Cannon (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ການຍົກລະດັບກັບສູນການສື່ສານ, ນີ້ແມ່ນສູນ uplink ສໍາລັບ Orbital Ion Cannon.
ໂຮງງານຜະລິດອາວຸດ (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ຜະລິດລົດຍົນທັງໝົດ GDI ເບົາ ແລະ ໜັກ.
Helipad ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ເຮືອບິນໂຈມຕີ.
Airstrip (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ອະນຸຍາດໃຫ້ຍົນຂົນສົ່ງສິນຄ້າລົງຈອດໄດ້ຢ່າງປອດໄພ ແລະຈັດສົ່ງອຸປະກອນທີ່ສຳຄັນ.
ສ້ອມແປງສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກ ສ້ອມແປງລົດທີ່ເສຍຫາຍ. ການສ້ອມແປງທັງໝົດຖືກຫັກອອກຈາກສິນເຊື່ອຂອງທ່ານ. ຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ສະຖານທີ່ເຮັດໃຫ້ວຽກງານສ້ອມແປງຊ້າລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
Obelisk ຂອງແສງສະຫວ່າງ (Nod ເທົ່ານັ້ນ) laser ພະລັງງານສູງນີ້ປະສິດທິຜົນທໍາລາຍຫລາຍແດ່ແລະອາວຸດຍຸດທະພັນໃນໄລຍະຍາວ. ທ່ານຕ້ອງມີພະລັງງານເກີນເພື່ອປະຕິບັດງານຢ່າງປອດໄພ.
ວັດຂອງ Nod (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ທີ່ຢູ່ອາໃສຫຸ້ມເກາະຫນັກຂອງແກນຄອມພິວເຕີກາງທີ່ເປັນສູນກາງຂອງການສື່ສານແລະຄໍາສັ່ງຂອງ Nod ທັງຫມົດ. ໂຄງສ້າງນີ້ຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ Nod ສາມາດຍິງລູກສອນໄຟນິວເຄລຍໄດ້. Sandbag Barrier ໃຊ້ເພື່ອຂັດຂວາງສັດຕູຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງການປົກຫຸ້ມທີ່ຈໍາກັດແລະອາດຈະເຮັດໃຫ້ຫນ່ວຍງານຊ້າລົງ.
Chain Link Barrier Chain Link fences ຢຸດຍານພາຫະນະເບົາ.
Concrete Barrier ຝາຄອນກີດແມ່ນສິ່ງກີດຂວາງທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດ.
3
ໜ່ວຍ
Minigun Infantry ພ້ອມກັບ GAU-3 "Eliminator" chaingun 5.56mm, ແລະລົດຫຸ້ມເກາະຂອງຮ່າງກາຍແສງສະຫວ່າງ, ຫລາຍແດ່ນີ້ແມ່ນຜູ້ນສໍາຄັນໃນທັງ GDI ແລະ Nod ກໍາລັງສາກົນ.
Grenade Infantry (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ການນໍາໃຊ້ grenades ເປັນຮູບແບບການໂຈມຕີ, infantry grenade ສາມາດຖິ້ມສິ່ງກີດຂວາງໄປສູ່ຜົນກະທົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.
ລູກສອນໄຟຂີປະນາວຸດແບບພົກພາ Rocket Infantry ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ພື້ນດິນ ແລະອາກາດໃນລະດັບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ໜ່ວຍງານເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຍິງຈາກລະດັບຕ່ຳລົງໄປສູ່ລະດັບສູງແລະໂຈມຕີໜ່ວຍອາກາດ.
Flamethrower Infantry (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບການທໍາລາຍລະໃກ້ສູງສຸດ. ຜະລິດໄຟທີ່ເຜົາໄຫມ້ຊ້າກວ່າປົກກະຕິ, ຊ່ວຍໃຫ້ການກໍາຈັດມະນຸດແລະອາວຸດຍຸດທະພັນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
Commando Infantry ຫນ່ວຍງານນີ້ໃຊ້ "Raptor" ທີ່ມີພະລັງງານສູງ 50cal. ປືນໃຫຍ່ໂຈມຕີທີ່ມີເຄື່ອງປ້ອງກັນແລະແວ່ນຕາເສີມຄວາມຍາວໄກ/IR ແລະເປັນພິເສດທີ່ສຸດໃນການທຳລາຍແລະລັກລອບ.
ວິສະວະກອນວິສະວະກອນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເກັບກໍາອາຄານ enemy. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາບໍ່ມີອາວຸດ, ພວກເຂົາມີຄວາມສ່ຽງທີ່ສຸດຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຊີ້ນໍາຢ່າງລະມັດລະວັງ.
Recon Bike (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ພາຫະນະໂຈມຕີເບົາເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ການນຳໃຊ້ໄລຍະສັ້ນ, ໄວ. ການນໍາໃຊ້ບັ້ງໄຟ, ຮອບວຽນໃຫ້ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ດີເນື່ອງຈາກຄວາມໄວແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງມັນ.
Nod Buggy (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ຍານພາຫານະທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ມີອາວຸດໂຈມຕີທີ່ຕິດຢູ່ໃນປ້ອມ.
Humm-Vee (GDI 0nly) ພາຫະນະໂຈມຕີທຸກພູມສັນຖານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພາຫະນະທີ່ໄວທີ່ສຸດໃນອາວຸໂສຂອງ GDI ແລະຖືກປະກອບອາວຸດດ້ວຍລູກປືນ 7.62 ມມ.
APC (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ລົດຫຸ້ມເກາະສ່ວນບຸກຄົນ (APC) ຂົນສົ່ງແລະປົກປ້ອງເຖິງຫ້າທະຫານ.
ຖັງແສງສະຫວ່າງ (Nod ເທົ່ານັ້ນ)
ຍານພາຫະນະ tread ເຄື່ອນທີ່ສູງນີ້, ສະຫນອງການທໍາລາຍອາວຸດສູງສຸດແລະການທໍາລາຍບຸກຄະລາກອນທີ່ມີນ້ໍາຫນັກຕໍາ່ສຸດທີ່, ການບໍາລຸງຮັກສາ, ແລະອາວຸດ.
4
ຖັງຂະຫນາດກາງ (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ຈາກຖັງດຽວຂອງມັນ, ນີ້ຈະຍິງລູກປືນເຈາະເກາະ. ມັນໄວກວ່າ, ໜັກກວ່າ, ແລະຖືກທໍາລາຍຫຼາຍກ່ວາຖັງແສງສະຫວ່າງ Nod.
ປືນໃຫຍ່ມືຖື (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ອາວຸດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນສານຫນູ Nod, ປືນໃຫຍ່ມືຖືນີ້ມີລະດັບຄວາມສູງແລະພະລັງງານ ballistic. ຊ້າ ແລະ unwieldy, ມັນຕ້ອງການການປົກປ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດໃນໄຕມາດ.
Rocket Launcher (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ການທໍາລາຍໂທລະສັບມືຖື. ຍົນໂຈມຕີໄລຍະໄກທີ່ສຸດຂອງ GDI ຍິງລູກສອນໄຟ 227 ມມ. ບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການສູ້ຮົບໄລຍະສັ້ນ, ຫນ່ວຍງານນີ້ຕ້ອງການການສໍາຮອງໃນໄຕມາດທີ່ໃກ້ຊິດ.
Flame Tank (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ເມື່ອຍຸດທະສາດຮຽກຮ້ອງການທຳລາຍໄລຍະສັ້ນທັງໝົດດ້ວຍການຮັບແສງໜ້ອຍສຸດ, ຖັງຫຸ້ມເກາະແສງສະຫວ່າງນີ້ເໝາະສົມກັບບັນຊີລາຍການ. ໂດຍສະເພາະແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ກັບ infantry.
Stealth Tank (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ຖັງມືຖືທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະອ່ອນໆນີ້ແມ່ນມີເຄື່ອງປ້ອງກັນ “Lazarus”, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ໄສ້ນີ້ຖືກເຮັດໃຫ້ເປັນກາງໃນລະຫວ່າງການຍິງ. ການປ້ອງກັນສໍາຮອງຂໍ້ມູນແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍລູກສອນໄຟພະລັງງານສູງສອງ. Mammoth Tank (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ປະກອບອາວຸດປືນໃຫຍ່ 120 ມມສອງ, ຍັກໃຫຍ່ນີ້ມີຊຸດລູກສອນໄຟສອງອັນເພື່ອຊ່ວຍຊົດເຊີຍການຂາດຄວາມໄວແລະການເຄື່ອນທີ່ຂອງມັນ.
MCV ຍານພາຫະນະກໍ່ສ້າງມືຖືຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ພື້ນຖານທີ່ເຫມາະສົມ. ເມື່ອທ່ານຊອກຫາຫນຶ່ງ, ປ່ຽນ MCV ເຂົ້າໄປໃນເດີ່ນກໍ່ສ້າງທີ່ໃຫ້ບໍລິການເຕັມຮູບແບບແລະໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງອື່ນໆ. ການເກັບກ່ຽວພາຫະນະທີ່ເຮັດດ້ວຍເກາະທີ່ຊ້າ ແລະບໍ່ມີກ້າມນີ້ຊອກຫາ ແລະເກັບເອົາ Tiberium ດິບແລ້ວຂົນສົ່ງໄປໂຮງກັ່ນເພື່ອປຸງແຕ່ງ.
Hover Craft ຫນ່ວຍບໍລິການຫຸ້ມເກາະຫນັກນີ້ deploy ຜູ້ຊາຍແລະຍານພາຫະນະໃນລະຫວ່າງ ampການໂຈມຕີ hibious.
ການຂົນສົ່ງ Helicopter ສະຫນອງການຂົນສົ່ງພາກສະຫນາມສໍາລັບ infantry ທັງຫມົດ, ຢ່າງວ່ອງໄວ deploy ທະຫານ.
ຍົນຂົນສົ່ງສິນຄ້າ (Nod ເທົ່ານັ້ນ) ເຮືອບັນທຸກນີ້ສົ່ງເຄື່ອງທີ່ຊື້ໄປໃຫ້ Brotherhood of Nod.
5
ຍົນ Orca Aircraft (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ຍານຍົນຂຶ້ນ ແລະລົງຈອດແນວຕັ້ງ (VTOL) ນີ້ມີລູກ Fang ສີ່ລູກ. ເມື່ອທ່ານໃຊ້ Orca, ມັນບິນໄປຫາເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດ, ປ່ອຍລູກສອນໄຟ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນໄປຫາ helipad. ເຮືອບິນສະຫນັບສະຫນູນພື້ນດິນ (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ເຫຼົ່ານີ້ມີ maneuverable ສູງ, ຫນ່ວຍກອດດິນໃນລະດັບຫນ່ວຍ enemy ກັບ napalm.
ເຮືອບັນທຸກປືນ (GDI ເທົ່ານັ້ນ) ມີເກາະຕິດ ແລະ ປະກອບອາວຸດຢ່າງໜັກໜ່ວງດ້ວຍລູກສອນໄຟຈາກໜ້າດິນ, ໜ່ວຍນີ້ແມ່ນກະດູກສັນຫຼັງຂອງກຳລັງທະຫານເຮືອຂອງ GDI.
ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະການເຕືອນສີແດງ / ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ
ແຈ້ງເຕືອນສີແດງ ພາຍຫຼັງ/ຄຳສັ່ງ ແລະພິຊິດ
ການແຈ້ງເຕືອນສີແດງ COUNTERSTRIKETM
ໂຄງປະກອບການແລະຫນ່ວຍງານທີ່ໃຊ້ໂດຍທັງສອງດ້ານ
ໂຄງສ້າງ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ ເດີ່ນກໍ່ສ້າງແມ່ນພື້ນຖານຂອງພື້ນຖານ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງອາຄານອື່ນໆ.
ຜົນຜະລິດພະລັງງານຂອງໂຮງງານແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບສະພາບຂອງໂຮງງານໄຟຟ້າ, ສະນັ້ນປົກປ້ອງພວກເຂົາໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ໂຮງງານໄຟຟ້າແບບພິເສດ ໂຄງສ້າງຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜົນຜະລິດສູງນີ້ຈັດການກັບສາຍພັນພະລັງງານຂອງບາງຕໍ່ມາ, ໂຄງສ້າງພະລັງງານຫຼາຍແລະການປ້ອງກັນ.
ໂຮງກັ່ນແຮ່ ໂຮງກັ່ນແຮ່ໄດ້ຫລອມແຮ່ເຂົ້າໄປໃນອົງປະກອບອົງປະກອບຂອງມັນ. ການກໍ່ສ້າງໂຮງງານກັ່ນນໍ້າມັນໄດ້ນໍາໃຊ້ລົດບັນທຸກແຮ່ທັນທີ. ໂຮງກັ່ນສາມາດເກັບກູ້ໄດ້ເຖິງ 2,000 ເຄຣດິດຂອງແຮ່ smelted. ແຮ່ Silo Silo ນີ້ສາມາດເກັບສິນເຊື່ອສູງເຖິງ 1,500 ຂອງແຮ່ທາດທີ່ຫລອມ. ຮັກສາມັນຢ່າງລະມັດລະວັງ. ຖ້າຖືກທໍາລາຍຫຼືຖືກລັກ, ຈໍານວນທີ່ເກັບໄວ້ຈະຖືກຫັກອອກຈາກບັນຊີຂອງທ່ານ.
War Factory ຮັບຜິດຊອບການກໍ່ສ້າງລົດຍົນທັງໝົດ. ການກໍ່ສ້າງໂຮງງານສົງຄາມຫຼາຍແຫ່ງເລັ່ງການກໍ່ສ້າງຍານພາຫະນະ.
6
Helipad ອະນຸຍາດໃຫ້ການກໍ່ສ້າງແລະການໂຫຼດ helicopters. ແຕ່ລະເຮລິຄອບເຕີໃໝ່ມາພ້ອມກັບເຮລິຄອບເຕີ.
ສູນບໍລິການສ້ອມແປງລົດທີ່ເສຍຫາຍທີ່ຍ້າຍມາໃສ່ມັນ. ຫນ່ວຍງານຊັ້ນຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ສາມາດໂຫຼດໄດ້ໂດຍການຈອດຢູ່ເທິງແຜ່ນ. ການສ້ອມແປງຍານພາຫະນະແມ່ນໄວກວ່າການກໍ່ສ້າງ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລາຄາເດີມ.
Radar Dome ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນເກີນ view ຂອງສະຫນາມຮົບໃນເວລາທີ່ພະລັງງານຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ແລະສ້ອມແປງຄວາມເສຍຫາຍຮ້າຍແຮງ.
ກໍາແພງຄອນກີດ ກໍາແພງຄອນກີດແມ່ນບໍ່ສາມາດ crushable ແລະສະກັດລະເບີດ tank.
ສູນເຕັກໂນໂລຊີ
ອະນຸຍາດໃຫ້ການກໍ່ສ້າງຫນ່ວຍງານເຕັກໂນໂລຢີສູງເຊັ່ນ Cruiser ແລະ Gap Generator ສໍາລັບ Allied, ຫຼື GPS Satellite Mammoth Tank ແລະ Tesla Coil ສໍາລັບ Soviets.
ໜ່ວຍ
Rifle Infantry ປະກອບອາວຸດ M-16 (ພັນທະມິດ) ຫຼື AK-47 (Soviet), ຫນ່ວຍນີ້ແມ່ນດີທີ່ສຸດຕໍ່ກັບ Infantry ແລະລົດຖັງອື່ນໆ.
ວິສະວະກອນວິສະວະກອນສ້ອມແປງອາຄານທີ່ເສຍຫາຍທັນທີທັນໃດ. ເມື່ອຖືກສົ່ງໄປຫາອາຄານຂອງສັດຕູ, ວິສະວະກອນອາດຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຫຼືຈັບມັນ.
ລົດບັນທຸກແຮ່ນີ້ເກັບເອົາແຮ່ດິບ, ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປຸງແຕ່ງ. ມັນເປັນລົດຫຸ້ມເກາະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະສາມາດທົນທານຕໍ່ກັບການຕີແລະຍັງຫນີ intact.
Demolition Truck (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ໜ່ວຍ drone ເຫຼົ່ານີ້ມີລູກລະເບີດປະລໍາມະນູທີ່ກະຕຸ້ນເພື່ອລະເບີດຜົນກະທົບຫຼືທໍາລາຍ. ການແນເປົ້າໝາຍໃສ່ລົດບັນທຸກທີ່ຮື້ຖອນຢູ່ໃນໜ່ວຍງານ ຫຼື ໂຄງສ້າງໃດໜຶ່ງ, ຫຼື ການບັງຄັບໃຫ້ລົດບັນທຸກດັ່ງກ່າວເຄື່ອນຍ້າຍໄປທີ່ຈຸດໝາຍປາຍທາງ ແລະ ລະເບີດ. MCV ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງ ຫຼືຂະຫຍາຍພື້ນຖານ. ເຖິງວ່າຈະມີລາຄາແພງ, ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນປະໂຫຍດຖ້າເດີ່ນກໍ່ສ້າງຕົ້ນສະບັບຖືກທໍາລາຍຫຼືຖືກຈັບ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກອື່ນໆ, ການກໍ່ສ້າງຂອງພວກເຂົາຫຼາຍ, ການກໍ່ສ້າງໄວຂຶ້ນ. ການຂົນສົ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ການຂົນສົ່ງເຖິງຫ້າຫນ່ວຍທາງຫນ້າດິນໃນທົ່ວນ້ໍາ. ການຂົນສົ່ງສາມາດໂຫຼດໄດ້ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ແຄມຝັ່ງທະເລ, ແລະພວກມັນມີຄວາມສ່ຽງທີ່ສຸດໃນຂະນະທີ່ການໂຫຼດ.
7
ໂຄງສ້າງຂອງພັນທະມິດ ແລະ ໜ່ວຍ
ໂຄງສ້າງພັນທະມິດ
8
Tent Barracks ບ່ອນທີ່ Allied infantry ແມ່ນການຝຶກອົບຮົມ. ບາງໜ່ວຍທະຫານທີ່ກ້າວໜ້າ ແລະພິເສດອາດບໍ່ມີຢູ່ຈົນກວ່າຈະສ້າງໂຄງສ້າງອື່ນໆ.
Naval Yard ກໍ່ສ້າງແລະເປີດຕົວເຮືອຮົບຂອງພັນທະມິດທັງຫມົດ. ເຮືອຮົບທະເລທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈອດຢູ່ເດີ່ນກອງທັບເຮືອສາມາດສ້ອມແປງໄດ້. ການກໍ່ສ້າງເດີ່ນເຮືອຫຼາຍແຫ່ງເລັ່ງການສ້າງກຳປັ່ນທະເລ. Pillbox ປະກອບອາວຸດທີ່ມີປືນໃຫຍ່ Vulcan ໄຟຢ່າງໄວວາ, ນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການປ້ອງກັນຖານຂອງທ່ານຈາກການໂຈມຕີ infantry enemy.
Camouflaged Pillbox ອຸປະກອນທີ່ລະບຸວ່າເປັນ Pillbox, ໂຄງສ້າງປ້ອງກັນນີ້ມີ advantages ຂອງເກາະທີ່ດີກວ່າແລະ camouflage ໃກ້ທີ່ສົມບູນແບບ. ມັນປະສົມກັບພູມສັນຖານອ້ອມຂ້າງ, ເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. Turret ຫຸ້ມເກາະຫຼາຍທີ່ມີລະດັບທີ່ດີ, ປືນໃຫຍ່ 105mm Turret ນີ້ມີປະສິດຕິຜົນຕໍ່ກັບໄພຂົ່ມຂູ່ຂອງເກາະ.
ປືນ AA ເຖິງແມ່ນວ່າລະດັບຂອງມັນບໍ່ໄດ້ດີ, ເຮືອບິນຂອງສັດຕູທີ່ບິນຜ່ານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຮັບປະກັນວ່າຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ຖືກທໍາລາຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຖືກຕ້ອງແລະຕາຍ.
GAP Generator ອະນຸຍາດໃຫ້ພັນທະມິດເພື່ອເຊື່ອງຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈາກການເຫັນຂອງສັດຕູ. Shroud ຈະປິດທັນທີເມື່ອຫົວຫນ່ວຍບຸກລຸກຖືກທໍາລາຍຫຼືອອກຈາກພື້ນທີ່.
Chronosphere ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ການຂົນສົ່ງຂອງຫນ່ວຍງານຈາກສະຖານທີ່ຫນຶ່ງໄປຫາບ່ອນອື່ນໂດຍບໍ່ມີການຂ້າມຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງ. ຫນ່ວຍບໍລິການມີພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ໃຫມ່ຂອງມັນເປັນເວລາສັ້ນໆກ່ອນທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ຈຸດຕົ້ນກໍາເນີດຂອງມັນ. ການນໍາໃຊ້ມັນໃນຫົວຫນ່ວຍສະເພາະໃດຫນຶ່ງຫຼືການນໍາໃຊ້ມັນສະເຫມີສາມາດຜະລິດຜົນຂ້າງຄຽງທີ່ຜິດປົກກະຕິ. ໂຄງປະກອບການປອມ ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ, ໂຮງງານສົງຄາມ, ສະໜາມຮົບ Radar Dome, ແລະເດີ່ນທະຫານເຮືອ ມີສ່ວນໜຶ່ງຂອງຈຸດຕີຂອງໂຄງສ້າງປົກກະຕິ, ແຕ່ສາມາດນຳໃຊ້ເພື່ອສ້າງພາບລວງຕາວ່າໂຄງສ້າງທີ່ສຳຄັນຢູ່ໃນບ່ອນອື່ນ. Sandbag Barrier The Sandbag Barrier ແມ່ນດີສໍາລັບການຢຸດຍານພາຫະນະທີ່ບໍ່ມີການຕິດຕາມແລະ infantry.
9
ໜ່ວຍງານພັນທະມິດ
+ +
+ + + +
+
*
*
*
ແພດ ທະຫານ ທະຫານ ທີ່ ເປັນ ມິດ ຢູ່ ໃກ້ ແພດ ຈະ ຖືກ ປິ່ນປົວ ອັດ ຕະ ໂນ ມັດ ໃຫ້ ມີ ສຸຂະພາບ ສົມບູນ.
ທະຫານລູກບັ້ງໄຟສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໄວວາຂອງຫນ່ວຍງານຫຸ້ມເກາະແລະການໂຈມຕີທາງອາກາດ, infantry ເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເຖິງການຂາດຄວາມໄວຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍດີໃຈຫລາຍທີ່ມີອໍານາດ.
Spy Master of disguise, Spy ສາມາດ slip ໂດຍກໍາລັງ enemy undetected. ໜ່ວຍຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, Spy ສາມາດເກັບກຳຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍປະເພດກ່ຽວກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງສັດຕູ—ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງສ້າງ, ເຂົາເຈົ້າມີເງິນເທົ່າໃດ, ມີຈັກໜ່ວຍ, ແລະ ອື່ນໆ. ຈົ່ງລະວັງ – ໝາໂຈມຕີຈະບໍ່ຖືກຫຼອກລວງໂດຍຮູບລັກສະນະຂອງ Spy.
10
ໂຈນ ໂຈນຄົນໃດທີ່ເຂົ້າມາໃນ Ore Silo ຫຼືໂຮງກັ່ນສັດຕູໄດ້ລັກເອົາເງິນເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງໂຄງສ້າງ.
Tanya Tanya ສາມາດ mow ຜ່ານ infantry ແລະລະເບີດ C-4 ຂອງນາງສາມາດທໍາລາຍອາຄານ. ບໍ່ເຫມືອນກັບຫນ່ວຍງານອື່ນໆ, ນາງບໍ່ສາມາດຖືກຈັດໃສ່ໃນໂຫມດກອງໄດ້ - ທ່ານຕ້ອງເປົ້າຫມາຍສັດຕູທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂຈມຕີດ້ວຍຕົນເອງ.
AT Mine Layer ສາມາດທໍາລາຍຫນ່ວຍງານສ່ວນໃຫຍ່ດ້ວຍລະເບີດຝັງດິນອັນດຽວ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ກໍາລັງສັດຕູເປັນກາງກ່ອນທີ່ມັນຈະເຂົ້າໃກ້ຖານທັບ. ຊັ້ນການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ບັນຈຸຫ້າລະເບີດຝັງດິນແລະສາມາດໂຫຼດຄືນໄດ້ຢູ່ທີ່ສູນບໍລິການ.
Ranger ໄວແລະເກາະອ່ອນ, ຫນ່ວຍນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການ scouting ພື້ນທີ່ຢ່າງວ່ອງໄວ.
Light Tank ຖັງ Allied ມາດຕະຖານ. ໄວດ້ວຍລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ເຫມາະສົມ, ຖັງແສງສະຫວ່າງເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນກຸ່ມປະສົມແລະພະແນກຂະຫນາດໃຫຍ່. ສິ່ງທີ່ມັນຂາດແຄນໄຟຟ້າມັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໄວແລະໄຟໄວ.
APC ກັບບັນທຸກບຸກຄະລາກອນຫຸ້ມເກາະ, ພັນທະມິດສາມາດຂົນສົ່ງໄດ້ເຖິງຫ້າ infantry. ຍານພາຫະນະທີ່ຖືກຕິດຕາມ, ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງທີ່ເບົາທີ່ສຸດທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງ Sandbag ແລະ Barbed-Wire.
ປືນໃຫຍ່ມີປະສິດຕິຜົນຫຼາຍ, ຖ້າບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ປືນໃຫຍ່ທໍາລາຍການທະຫານແລະໂຄງສ້າງຈາກໄລຍະໄກ. ຄວາມໄວຊ້າແລະລົດຫຸ້ມເກາະແສງສະຫວ່າງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມັນໄດ້ຮັບການປ້ອງກັນ.
ຖັງຂະໜາດກາງ ເປັນລົດບັນທຸກພັນທະມິດຊັ້ນສູງ, ໜ່ວຍນີ້ກໍ່ເປັນລົດຫຸ້ມເກາະໄດ້ດີ, ໄວກວ່າ, ແລະລາຄາຖືກກວ່າລົດຖັງໜັກຂອງໂຊວຽດ, ເຖິງວ່າປະກອບອາວຸດພຽງແຕ່ຖັງດຽວກໍຕາມ.
Mobile Gap Generator ລຸ້ນມືຖືຂອງ Gap Generator Functions ຄືກັນກັບເຄື່ອງທີ່ຕັ້ງໄວ້. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສ້າງຊ່ອງຫວ່າງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ທ່ານສາມາດຊ່ອນຫຼາຍຫນ່ວຍພາຍໃຕ້ການປົກຫຸ້ມຂອງມັນ, ສະກັດສັດຕູຈາກການເບິ່ງສິ່ງທີ່ທ່ານສົ່ງ.
Gunboat ເຮືອບັນທຸກທີ່ໄວທີ່ສຸດ ແລະເບົາທີ່ສຸດຂອງກຳປັ່ນທະຫານເຮືອຂອງພັນທະມິດ, ເຮືອປືນແມ່ນເກັ່ງໃນການຊອກຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງຂອງກອງທັບເຮືອ, ແລະກວດຫາເຮືອດຳນ້ຳກ່ອນທີ່ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດໃດໆ. ຕົວເປີດສາກຄວາມເລິກຂອງມັນຈະຍິງໃສ່ເຮືອດຳນ້ຳໂດຍອັດຕະໂນມັດ
ກຳປັ່ນຮົບລຳນີ້ລະດັບກາງມີປະສິດທິຜົນຕໍ່ໄພຂົ່ມຂູ່ທາງບົກ, ທາງອາກາດ, ແລະທາງທະເລ. ລູກສອນໄຟທີ່ຍິງໄວຂອງມັນສາມາດຕີເປົ້າໝາຍທາງອາກາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ ແລະທຳລາຍເປົ້າໝາຍພື້ນທີ່ໃກ້ຄຽງ. ຖ້າມັນກວດພົບເຮືອດຳນ້ຳ, ຕົວເປີດການເກັບຄ່າຄວາມເລິກສອງເທົ່າຂອງມັນເອົາມັນອອກຈາກຄະນະກຳມະການ.
11
Cruiser ຊ້າຍ້າຍເສຍຊີວິດ. ສິ່ງທີ່ມັນຂາດຄວາມໄວມັນເຮັດໃຫ້ເຖິງສໍາລັບການ firepower ແລະລະດັບ. ສາມາດທຳລາຍເປົ້າໝາຍທີ່ຫ່າງໄກຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ກຳປັ່ນລຳນີ້ສາມາດທຳລາຍຖານທັບຂອງສັດຕູໄດ້ໃນບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ. ເປົ້າຫມາຍທີ່ມັກຂອງ Submarines, ກໍາປັ່ນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີການປ້ອງກັນທາງທະເລ, ອີງໃສ່ການເຄື່ອນໄຫວໄວກວ່າ Destroyer ແລະ Gunboat ເພື່ອປ້ອງກັນພວກເຂົາ.
Apache Longbow ຍົນເຮລິຄອບເຕີໂຈມຕີຂອງພັນທະມິດແມ່ນບັນຈຸລູກສອນໄຟ hellfire, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດທໍາລາຍເປົ້າຫມາຍເກາະໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ໃຊ້ຮ່ວມກັບການໂຈມຕີທາງເຮືອ ຫຼືທາງບົກ, ຍົນ Longbow ແມ່ນເຮືອບິນຮອງຮັບທີ່ເໝາະສົມ, ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບເປົ້າໝາຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ – ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວມີການຍິງຄືນໜ້ອຍໜຶ່ງ ຫຼື ບໍ່ມີເລີຍ.
GPS Satellite ເມື່ອເປີດຕົວຈາກສູນເທັກໂນໂລຍີ, Global Positioning System (GPS) Satellite ສະໜອງ radar ຟຣີ, ບໍ່ມີພະລັງງານ ແລະເປີດເຜີຍແຜນທີ່ທັງໝົດເມື່ອມັນຂຶ້ນສູ່ວົງໂຄຈອນ.
Sonar Pulse ເປີດເຜີຍເຮືອດຳນ້ຳຂອງສັດຕູທັງໝົດຢູ່ໃນແຜນທີ່ເປັນເວລາສອງສາມວິນາທີ. ນີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດ incredibly ໃນການວາງແຜນ naval campແລະວາງມາດຕະການແກ້ໄຂ. ນີ້ແມ່ນໄດ້ມາເມື່ອ Spy ເຂົ້າໄປໃນສັດຕູ Sub Pen.
Field Mechanic (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ສ້ອມແປງຍານພາຫະນະໃນພາກສະຫນາມ. ຊ້າແລະບໍ່ມີອາວຸດ, ລາວເປັນເປົ້າຫມາຍທີ່ງ່າຍສໍາລັບ infantry ແລະລົດຖັງ Soviet, ແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງລາວທີ່ຈະສ້ອມແປງບັນດາຫນ່ວຍງານທີ່ເປັນມິດທີ່ໃກ້ຄຽງເຮັດໃຫ້ການຂາດການປ້ອງກັນຂອງລາວ.
ChronoTank (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ຄວາມກ້າວຫນ້າຫລ້າສຸດໃນເຕັກໂນໂລຢີ Allied. ເມື່ອລົດຖັງນີ້ຖືກສາກເຕັມ, ມັນມີຄວາມສາມາດພິເສດຂອງ Chronoshift ຕົວມັນເອງ, ເຮັດໃຫ້ມັນປາກົດຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນສະຫນາມຮົບ. ລູກສອນໄຟຂີປະນາວຸດຂອງມັນແມ່ນຖືກຕ້ອງແລະໄວ, ເພີ່ມການດີໃຈໃນການໂຈມຕີໃດໆ. ບໍ່ເຫມືອນກັບຄວາມສາມາດຂອງ Chronosphere ປົກກະຕິ, ChronoTank ບໍ່ໄດ້ກັບຄືນໄປຫາສະຖານທີ່ກ່ອນການປ່ຽນແປງເດີມຂອງມັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ເພື່ອເປີດໃຊ້ຄວາມສາມາດ Chronoshift, ເລືອກໜ່ວຍ ແລະຄລິກມັນອີກຄັ້ງ. ທ່ານໄດ້ຮັບຕົວເລືອກປາຍທາງ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຄລິກຊ້າຍບ່ອນໃດກໍຕາມດ້ວຍຕົວກະພິບຈຸດຫມາຍປາຍທາງ, ຫນ່ວຍບໍລິການ Chronoshifts ກັບສະຖານທີ່ນັ້ນ. ການຄລິກຂວາຍົກເລີກ Chronoshift. ໃຫ້ສັງເກດວ່າຫນ່ວຍງານສາມາດນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດນີ້ພຽງແຕ່ເມື່ອ pip ທັງຫມົດໃນຫນ່ວຍໄດ້ຖືກເຕີມລົງໄປ.
ໂຄງສ້າງແລະຫົວຫນ່ວຍຂອງໂຊຫວຽດ
ໂຄງສ້າງຂອງໂຊວຽດ
12
13
Barracks ບ່ອນທີ່ infantry Soviet ທັງຫມົດໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ. ໜ່ວຍທະຫານບົກບາງໜ່ວຍອາດຈະບໍ່ມີຢູ່ຈົນກວ່າຈະສ້າງໂຄງສ້າງອື່ນໆ.
Kennel The Kennel ຝຶກອົບຮົມຫມາການໂຈມຕີ.
Sub Pen ກໍ່ສ້າງແລະເປີດຕົວ Submarines ແລະການຂົນສົ່ງແລະສ້ອມແປງສິ່ງທີ່ເສຍຫາຍ.
Airfield ອະນຸຍາດໃຫ້ການກໍ່ສ້າງຂອງເຮືອບິນ MIG ແລະ Yak ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງ Paratroopers, ລູກລະເບີດ Parachute, ແລະຍົນ spy. ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຍົນລຳດຽວຕໍ່ສະໜາມບິນ. ຖ້າສະໜາມບິນທີ່ນຳໃຊ້ຢູ່ຖືກທຳລາຍໃນຂະນະທີ່ຍົນທີ່ກ່ຽວພັນຂອງມັນຢູ່ໃນອາກາດ, ຍົນຈະຕົກ. Flame Tower ຫໍຄອຍ Flame ແນເປົ້າໃສ່ ແລະທຳລາຍໜ່ວຍດິນຂອງສັດຕູໂດຍການຍິງລູກປືນ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຕໍ່ກັບກຸ່ມໃຫຍ່ຂອງ infantry ແລະຫນ່ວຍງານເກາະ. ນໍ້າມັນທີ່ລະເຫີຍຂອງມັນທໍາລາຍຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງຖ້າຖືກທໍາລາຍ. Tesla Coil ອັດຕະໂນມັດ directs bolts ຂອງຟ້າຜ່າກັບຫນ່ວຍງານດິນ enemy, ຫຼຸດຜ່ອນຜູ້ຊາຍເປັນຂີ້ເທົ່າແລະ tanks ກັບເຫຼັກ molten ໃນວິນາທີ.
SAM Site ເປີດຕົວລູກສອນໄຟໄລຍະໄກໂດຍອັດຕະໂນມັດໃສ່ເຮືອບິນຂອງສັດຕູ. ເຮືອບິນເຄື່ອນທີ່ຊ້າໆ ຫຼືເລື່ອນຂຶ້ນເປັນສິ່ງຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຕໍ່ກັບໂຄງສ້າງປ້ອງກັນນີ້.
ຜ້າມ່ານເຫຼັກເຮັດໃຫ້ພາຫະນະ ຫຼື ອາຄານທີ່ຫຼົບຫຼີກໄດ້ໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ.
ລູກສອນໄຟ Silo ກຽມພ້ອມລະເບີດປະລໍາມະນູທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການທໍາລາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ໂຄງສ້າງແລະ infantry. ໜ່ວຍປະກອບອາວຸດທີ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະໜັກຈະດີກວ່າ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຫຼາຍ.
Barbed-Wire Barrier ຢຸດຍານພາຫະນະທີ່ບໍ່ຕິດຕາມແລະ infantry. ຍານພາຫະນະທີ່ຖືກຕິດຕາມສາມາດທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງໂດຍການຍິງຫຼືແລ່ນຂ້າມມັນ.
14
ໜ່ວຍງານໂຊວຽດ
+ +
+ + + +
Attack Dog ໜ່ວຍດຽວທີ່ສາມາດກວດຫານັກສອດແນມທີ່ພະຍາຍາມແຊກຊຶມເຂົ້າໄປໃນຖານ, ໝາສ້າງໜ່ວຍປ້ອງກັນໃນຖານທີ່ສົມບູນເພື່ອຕ້ານການໂຈມຕີໂດຍນັກວິສະວະກອນ, ນັກສອດແນມ ແລະໂຈນ. Grenadier ມີໄລຍະຫ່າງຍາວແລະພະລັງງານທໍາລາຍຫຼາຍກ່ວາ infantry ປົກກະຕິ, Grenadiers ມີປະສິດຕິຜົນຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານຫຸ້ມເກາະແລະໂຄງສ້າງຫຼາຍເປັນກຸ່ມ. Flame Infantry ຊ້າກວ່າແລະມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ກັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍກ່ວາ infantry ອື່ນໆ, Flame Soldier ສາມາດທໍາລາຍໂຄງສ້າງແລະ infantry ໃນວິນາທີດ້ວຍ flamethrower ຂອງຕົນ.
15
ຖັງນ້ຳໜັກສັດນີ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍປືນໃຫຍ່ຂະໜາດ 105 ມມ, ປືນໃຫຍ່ XNUMX ມມ, ໃຫ້ມັນສອງເທົ່າຂອງລູກປືນໃຫຍ່ທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.
AP Mine Layer ປະຕິບັດການລະເບີດຝັງດິນຕ້ານບຸກຄະລາກອນເພື່ອຂັດຂວາງການຈັດລຽງລໍາດັບຂອງ infantry ຫນັກຂອງພັນທະມິດ. ລະເບີດຝັງດິນນີ້ສາມາດທໍາລາຍກຸ່ມຂອງ infantry ທັງຫມົດດ້ວຍການລະເບີດຫນຶ່ງ. ຊັ້ນການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ມີຫ້າລະເບີດຝັງດິນ, ແລະສາມາດໂຫຼດຄືນໄດ້ຢູ່ທີ່ສູນບໍລິການ.
V2 Rocket Launcher The V2 Launcher ສາມາດທໍາລາຍອາຄານສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີລູກສອງລູກ. ປັດໄຈໃນລະດັບທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຂອງມັນ, ແລະມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫັນວ່າເປັນຫຍັງອາວຸດນີ້ຈຶ່ງຢ້ານກົວ. ລົດຫຸ້ມເກາະແສງສະຫວ່າງຂອງມັນ, ເວລາໂຫຼດຍາວ, ແລະບໍ່ສາມາດຕີເປົ້າຫມາຍທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວແມ່ນຂໍ້ບົກຜ່ອງ.
MRJ The Mobile Radar Jammer (MRJ) ລົບກວນການທໍາງານຂອງ radar ສັດຕູ, ປິດລະບົບສາຍສົ່ງ ແລະຈໍສະແດງຜົນ. ຊ່ວງຂອງໜ່ວຍນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ມັນສາມາດເຊື່ອງໄລຍະຫ່າງທີ່ດີຈາກຖານສັດຕູ ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງອື່ນໆໃຊ້ radar blackout ເພື່ອໂຈມຕີ.
Mammoth Tank ແພລະຕະຟອມອາວຸດທີ່ມີພື້ນທີ່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ຖັງນີ້ສາມາດເອົາແລະທໍາລາຍການລົງໂທດຫຼາຍ. ປືນໃຫຍ່ຄູ່ແຝດຂອງມັນມີກຳລັງທີ່ບໍ່ສາມາດທຽບເທົ່າໄດ້ຢູ່ໃນພື້ນດິນ, ແລະລູກສອນໄຟຂອງມັນເຮັດໃຫ້ມັນມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບໜ່ວຍທະຫານ ແລະ ກອງທັບອາກາດ.
Submarine Silent ແລະ stealthy, Submarines ສາມາດໂຈມຕີເຮືອຈາກໄລຍະໄກ. Subs ຕ້ອງປະເຊີນຫນ້າເພື່ອຍິງ, ປົດຕໍາແຫນ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເປີດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຖິງການໂຈມຕີ.
Yak ບາງຄັ້ງກໍ່ເອີ້ນວ່າ "Infantry Eraser," Yak ໄດ້ຍິງປືນໃສ່ການແລ່ນ, ກວາດລົງໃສ່ກຸ່ມຂອງ infantry infantry ແລະອາດຈະທໍາລາຍພວກເຂົາໃນເວລາດຽວ. Yak ແມ່ນບໍ່ໄວຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເປົ້າຫມາຍທີ່ງ່າຍສໍາລັບ Allied Rocket Soldiers ທີ່ຢູ່ລອດການແລ່ນ strafing ຄັ້ງທໍາອິດ.
Badger Bomber ຍົນຂົນສົ່ງທີ່ໃຊ້ໃນການຖິ້ມລູກປືນ Paratroopers ແລະ Parachute Bombs ໃສ່ເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້, ຄວາມໄວທີ່ຊ້າ ແລະຂາດເຄື່ອງຫຸ້ມເກາະ ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເປົ້າໝາຍງ່າຍສຳລັບປືນ AA ຂອງສັດຕູ.
Paratroopers ຫຼຸດລົງຈາກ Badger, ກອງທັບຂອງທະຫານ infantry ຫ້ານີ້ແມ່ນຄືກັນກັບ infantry infantry ປົກກະຕິ. Paratroopers ສາມາດຖືກຖິ້ມທຸກບ່ອນໃນແຜນທີ່.
ລະເບີດ Parachute ຫຼຸດລົງຈາກ Badger Bombers, ລະເບີດເຫຼົ່ານີ້ຕົກຢູ່ໃນເສັ້ນເຫນືອເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາ, ເອົາວັດຖຸທີ່ຖືກເປົ້າຫມາຍແລະສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຢູ່ໃນພື້ນທີ່ອ້ອມຮອບມັນ. ທະຫານສາມາດເຫັນການຕົກເຫຼົ່ານີ້ ແລະຈະພະຍາຍາມຈະອອກຈາກເຂດທີ່ຖືກເປົ້າໝາຍ.
ຍົນສອດແນມ ເມື່ອຖືກເປົ້າໝາຍ, ຍົນ Spy ບິນເຂົ້າໄປຈາກກະດານ ແລະຖ່າຍຮູບບໍລິເວນເປົ້າໝາຍ, ເອົາຜ້າຄຸມອອກ.
16
MIG ເຮືອບິນໂຈມຕີໄວນີ້ບັນທຸກລູກສອນໄຟທີ່ມີພະລັງແລະຖືກຕ້ອງຈຳນວນຈຳກັດ. ໃຊ້ໃນຍຸດທະວິທີຕີແລະແລ່ນ, MIG ສາມາດເອົາເຮືອຫຸ້ມເກາະອອກກ່ອນທີ່ພວກມັນຈະກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່. Hind ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະເກາະ, Hind ໃຊ້ປືນຕ່ອງໂສ້ Vulcan ຄວາມໄວສູງຂອງມັນເພື່ອທໍາລາຍຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູ. ດ້ວຍການສະຫນອງລູກປືນໃຫຍ່, Hind ປະຕິບັດຕາມເປົ້າຫມາຍຂອງມັນໃນຂະນະທີ່ໃສ່ເຄື່ອງປ້ອງກັນຂອງມັນ. Helicopter ການຂົນສົ່ງສາມາດຂົນສົ່ງຫ້າຫນ່ວຍປະເພດ infantry ຜ່ານທາງອາກາດ, Helicopter ການຂົນສົ່ງແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບວິສະວະກອນທີ່ດິນແລະກອງໂຈມຕີອື່ນໆຢູ່ໃນຖານ enemy.
MAD Tank (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ຖັງທໍາລາຍທີ່ໝັ້ນໃຈເຊິ່ງກັນ ແລະກັນ ເປັນອາວຸດທາງອອກສຸດທ້າຍ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ, ມັນຈະສ້າງຄື້ນຊ໊ອກປະສົມກົມກຽວທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ເມື່ອສາກໄຟເຕັມແລ້ວ, ລະເບີດຈະທຳລາຍຕົວມັນເອງ ແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທຸກໜ່ວຍ ແລະໂຄງສ້າງພາຍໃນລັດສະໝີຂະໜາດໃຫຍ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, infantry ແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການລະເບີດຂອງມັນ. ຖ້າຫນ່ວຍງານຖືກທໍາລາຍກ່ອນທີ່ມັນຈະລະເບີດ, ຜົນກະທົບຂອງການທໍາລາຍແມ່ນເປັນກາງ. ເພື່ອເປີດໃຊ້ MAD Tank ສໍາລັບການທໍາລາຍ, ເລືອກມັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຊິເຣນເຕືອນໄພເລີ່ມນັບຖອຍຫຼັງສູ່ຄວາມພິນາດ. ເມື່ອຫນ່ວຍງານຖືກເປີດໃຊ້, ວິທີດຽວທີ່ຈະຢຸດມັນແມ່ນການທໍາລາຍມັນ. Missile Sub (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ເຮືອດຳນ້ຳປະເພດນີ້ມີຄວາມສາມາດໃນການຍິງໂຈມຕີເປົ້າໝາຍພາຍໃນປະເທດ. ອາວຸດຂອງມັນມີພະລັງເກືອບເທົ່າກັບຂອງ Allied Cruiser ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ດ້ວຍການເພີ່ມ advan.tage ວ່າພວກເຂົາສາມາດ submerge ແລະຫນ້າດິນກ່ອນທີ່ enemy ຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ມົນຕີເຂົາເຈົ້າ. Tesla Tank (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ດ້ວຍໄລຍະໄກ ແລະ ການໄຫຼໄຟຟ້າທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ນີ້ຈະມີປະສິດທິພາບໃນໜ້າທີ່ການກະທໍາຜິດ ແລະປ້ອງກັນ. ການປ່ອຍກະແສໄຟຟ້າຈາກ Tesla Tank ຂັດຂວາງ radar ສັດຕູ. ໃຊ້ຮ່ວມກັບ Tesla Coils ປົກກະຕິ, Tesla Tanks ສະຫນອງຄວາມປອດໄພເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ, ແລະຮັບປະກັນວ່າສະພາບພະລັງງານຕ່ໍາຈະບໍ່ທໍາຮ້າຍການປ້ອງກັນ. Shock Trooper (Command & Conquer Aftermath ແລະ Command & Conquer Counterstrike ເທົ່ານັ້ນ) ໜ່ວຍທະຫານຮາບພຽງທີ່ແຂງແກ່ນ (ຖ້າຊ້າເລັກນ້ອຍ) ທີ່ບັນຈຸເຄື່ອງກຳເນີດ Tesla ແບບພົກພາ, ສາມາດສົ່ງກະແສໄຟຟ້າຂະໜາດໃຫຍ່ໃຫ້ກັບໜ່ວຍ ຫຼືໂຄງສ້າງໃດກໍໄດ້. Shock Troopers ບໍ່ສາມາດແລ່ນຜ່ານໂດຍຍານພາຫະນະ enemy.
17
ບັນຊາການ ແລະ ໄຊຊະນະ ທິເບຣີອານ ຊຸນTM/
ຄໍາສັ່ງ & CONQUERTM FIRESTORMTM
ການຄວບຄຸມແປ້ນພິມ
ນໍາເອົາຕົວເລືອກ ເມນູ Guard object Scatter ຫນ່ວຍງານຢຸດ ຕິດຕາມຫນ່ວຍງານ Force fire Force move Set Rally Point for War Factory or Barracks Move to Radar/EVA Event Enter/Exit Way-Point mode Loop Way-Points Way-Point patrol Delete player-set ແຜນທີ່ທາງ-ຈຸດຕັ້ງແຜນທີ່ຍຸດທະວິທີ 1 ຕັ້ງແຜນທີ່ຍຸດທະວິທີ 2 ຕັ້ງແຜນທີ່ຍຸດທະວິທີ 3 ຕັ້ງແຜນທີ່ຍຸດທະວິທີ 4 ແຜນທີ່ຈຸດຍຸດທະວິທີເທິງ ແຖບດ້ານຂ້າງພື້ນຖານຂຶ້ນແຖບດ້ານຂ້າງລົງເປີດປິດເປີດ ໂໝດເປີດປິດໜ້າຈໍ ຕໍ່ໄປ/ກ່ອນໜ້າ ເລືອກໜ່ວຍສ້າງທັງໝົດ ເລືອກທີມງານ ເລືອກສູນໃນທີມ ເພີ່ມໜ່ວຍໃສ່ທີມ ເພີ່ມໜ່ວຍໃໝ່ໃສ່ທີມ
s GXSF v + ຄລິກຊ້າຍ a + ຄລິກຊ້າຍ v + a + ຄລິກຊ້າຍ VW q + ຄລິກຊ້າຍ v + a + ຄລິກຊ້າຍ mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + ຄລິກຊ້າຍ
18
ໂຄງປະກອບການແລະຫນ່ວຍງານທີ່ໃຊ້ໂດຍທັງສອງດ້ານ
ໜ່ວຍ
ທະຫານນ້ອຍ
ຫຼັກໝັ້ນຂອງກອງທັບ GDI ແລະອ້າຍນ້ອງ. ປະກອບອາວຸດປືນ M16 Mk. II pulse rifle, ພວກເຂົາເຈົ້າສົ່ງຄວາມເສຍຫາຍແສງສະຫວ່າງກັບເປົ້າຫມາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຊ້າ, ພວກມັນສາມາດເຄື່ອນທີ່ຫຼາຍກວ່າປະເພດພູມສັນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍມີການສູນເສຍຄວາມໄວເລັກນ້ອຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຜ່ານພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງຫຼືອັນຕະລາຍທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຫຼືຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຍານພາຫະນະ.
ວິສະວະກອນ
ຊ້າແລະບໍ່ມີອາວຸດ, ວິສະວະກອນຍັງຕາຍ. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາເປັນຫນ່ວຍດຽວທີ່ສາມາດຈັບໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູ, ການໃຊ້ກົນລະຍຸດຂອງວິສະວະກອນແມ່ນຖືວ່າເປັນສິລະປະໃນບັນດາຜູ້ບັນຊາການຈໍານວນຫຼາຍ.
Hunter Seeker Droid
The Hunter Seeker Droid ແມ່ນຫນ່ວຍບໍລິການ drone ໄວຟ້າຜ່າທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ "ທໍາຄວາມສະອາດ" ສະໜາມຮົບ. ພວກເຂົາເຈົ້າຊອກຫາຫົວຫນ່ວຍຫຼືໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູສຸ່ມແລະຕິດຕໍ່ກັບມັນ. ເມື່ອຕິດ, ເຂົາເຈົ້າທໍາລາຍຕົນເອງ, ທໍາລາຍວັດຖຸ. ໜ່ວຍດັ່ງກ່າວບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ ແລະຊອກຫາຜູ້ຖືກລ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອຖືກປ່ອຍ.
ເຄື່ອງເກັບກ່ຽວ
ສໍາຄັນຕໍ່ກັບຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນຂອງທັງສອງຝ່າຍ, ນີ້ແມ່ນຫນ່ວຍດຽວທີ່ສາມາດເກັບກໍາ Tiberium ສໍາລັບການຫລອມໂລຫະ. ພວກເຂົາເກັບເອົາ Tiberium ໂດຍອັດຕະໂນມັດຖ້າມີແຜ່ນຢູ່ໃກ້ໆ. ເຄື່ອງເກັບກ່ຽວສາມາດຖືກສັ່ງໄປຫາສະຖານທີ່ສະເພາະໂດຍການເລືອກມັນແລະກໍານົດເປົ້າຫມາຍພື້ນທີ່ໃຫມ່. ເຄື່ອງເກັບກ່ຽວຈະຫຼີກລ້ຽງພື້ນທີ່ໄພຂົ່ມຂູ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະແຈ້ງໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ເມື່ອມັນບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ໄດ້ເນື່ອງຈາກໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ຜູ້ເກັບກ່ຽວບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ທີ່ເປັນສັດຕູເວັ້ນເສຍແຕ່ໄດ້ສັ່ງໂດຍສະເພາະ.
Limpet Drone (ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະ Firestorm ເທົ່ານັ້ນ)
ວິທີການທາງເລືອກໃນການກວດຫາຖານສັດຕູທີ່ປົກຄຸມດ້ວຍສະຫນາມການຜະລິດ stealth. ເມື່ອນຳໃຊ້ແລ້ວ, ຍົນໂດຣນຈະຝັງຕົວມັນເອງ ແລະລໍຖ້າຍານພາຫະນະໃດໜຶ່ງທີ່ຜ່ານໄປກ່ອນທີ່ມັນຈະຕິດຕົວມັນເອງກັບດ້ານລຸ່ມຂອງໜ່ວຍງານນັ້ນ. ທໍາອິດ, ມັນແຊກແຊງລະບົບໄຟຟ້າຂອງຍານພາຫະນະ, ເຮັດໃຫ້ມັນຊ້າລົງກັບການລວບລວມຂໍ້ມູນ. ອັນທີສອງ, ມັນມີອຸປະກອນເຊັນເຊີ / ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນສູງທີ່ເປີດເຜີຍພູມສັນຖານແລະຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນ recon ກັບຄືນໄປບ່ອນສະຖານທີ່ radar.
ໂຄງສ້າງ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ
ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຊີວິດທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງໂຄງສ້າງອື່ນໆ, ດັ່ງນັ້ນການປ້ອງກັນມັນຄວນຈະເປັນບູລິມະສິດສູງສຸດຂອງຜູ້ບັນຊາການໃດໆ. ໃນບາງພາລະກິດ, ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ MCV, ເຊິ່ງສາມາດຖືກນໍາໄປໃຊ້ໃນເດີ່ນກໍ່ສ້າງ. ໃນພາລະກິດອື່ນໆ, ເດີ່ນກໍ່ສ້າງໄດ້ຖືກວາງໄວ້ແລ້ວ.
ໂຮງກັ່ນ Tiberium
ໂຮງກັ່ນນໍ້າມັນປ່ຽນການເກັບກ່ຽວຂອງ Tiberium ເປັນສິນເຊື່ອ. ມັນຍັງເກັບຮັກສາຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງ Tiberium. ເມື່ອໂຮງງານກັ່ນນໍ້າມັນເຕັມແລ້ວ, Tiberium Silos ຕ້ອງຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອເກັບຮັກສາ Tiberium ເກີນ. ຖ້າບໍ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ມີຢູ່ໃນໂຮງງານກັ່ນນ້ໍາມັນຫຼື Silo, Tiberium ເກີນຈະສູນເສຍໄປ.
ປືນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ (EMP) Pulse Cannon
ເຫຼົ່ານີ້ຈູດລະເບີດທີ່ມີພະລັງແຮງສູງຂອງພະລັງງານແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລົດກົນຈັກໃດນຶ່ງເຮັດວຽກບໍ່ໄດ້ຈົນກວ່າຜົນກະທົບຈະໝົດໄປ.
19
Tiberium Silo ເກັບຮັກສາ Tiberium ເກີນເມື່ອໂຮງງານກັ່ນ Tiberium ມີຄວາມສາມາດສູງສຸດ. ຖ້າໂຮງກັ່ນ Tiberium ເຕັມໄປເຖິງຄວາມສາມາດແລະບໍ່ມີ Silos ຫວ່າງເປົ່າ, Tiberium ເກີນຈາກເຄື່ອງເກັບກ່ຽວຈະສູນເສຍໄປ.
Pavement ອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນຖານຈາກ burrowing ຫນ່ວຍງານແລະການຍິງອາວຸດຫນັກແລະການລະເບີດຈາກການເຮັດໃຫ້ craters ໃນຖານຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໜ່ວຍງານຢູ່ທາງປູຕີນເຄື່ອນທີ່ໄວກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບໜ່ວຍທີ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ປົກກະຕິ.
ຫນ່ວຍ GDI ແລະໂຄງສ້າງ
ໜ່ວຍ GDI
Disk Thrower ໜ່ວຍບັນຊາການທະຫານນ້ອຍທີ່ບັນທຸກລະບົບການສົ່ງລູກລະເບີດໄລຍະໄກ, Disk Thrower ໃຊ້ລູກລະເບີດທາງອາກາດທີ່ອອກແບບມາເພື່ອການບິນດົນກວ່າ. ລະເບີດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດ bounce ຕາມພູມສັນຖານຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບເປົ້າຫມາຍຂອງຕົນ.
Jump Jet Infantry ພະແນກການທາງອາກາດຂອງ infantry ຂອງ GDI, ທະຫານເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະຕິບັດການໂຈມຕີໂຈມຕີເປົ້າຫມາຍທີ່ປົກກະຕິບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫາ infantry ມາດຕະຖານ. ປະກອບອາວຸດດ້ວຍປືນໃຫຍ່ Vulcan, ທະຫານບິນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສະຫນອງການປ້ອງກັນທາງອາກາດເຊັ່ນດຽວກັນກັບການໂຈມຕີທາງອາກາດໄວຕໍ່ຫນ້າດິນຕໍ່ເປົ້າຫມາຍທີ່ມີການປ້ອງກັນທີ່ບໍ່ດີ.
ແພດຮັບຜິດຊອບແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວໃນການປິ່ນປົວຜູ້ບາດເຈັບ ແລະເອົາທະຫານທີ່ຖືກລົ້ມຕາຍກັບຄືນມາໃນການຕໍ່ສູ້. ໂດຍປະໄວ້ດ້ວຍຕົວລາວເອງ, ລາວຈະປິ່ນປົວພວກທະຫານທີ່ເປັນມິດໃກ້ຄຽງໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ແພດສາມາດຖືກເປົ້າຫມາຍເພື່ອປິ່ນປົວທະຫານສະເພາະ.
Ghostalker ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການລືມ, Ghostalker ເອົາປືນລົດໄຟຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສາມາດກໍາຈັດແຖວເກັດທີ່ຢູ່ຂອງສັດຕູໃນເວລາຕີດຽວ, ແລະປະກອບອາວຸດທີ່ມີຄ່າ C4 ທີ່ສາມາດທໍາລາຍໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູໃດໆເມື່ອໄອຄອນ C4 ປາກົດ. ການຄລິກຊ້າຍສົ່ງ Ghostalker ໄປຫາອາຄານ ແລະເມື່ອລາວແຕະຕ້ອງມັນ, ມັນຈະກະພິບເປັນເວລາສອງສາມວິນາທີ ແລ້ວລະເບີດ. Ghostalker ສາມາດປິ່ນປົວໃນ Tiberium.
Wolverine The Powered Assault Armor, ຫຼື “Wolverine”, ແມ່ນຫນ່ວຍງານນ້ອຍສອງຕີນແປດຫາເກົ້າທີ່ທົດລອງໂດຍທະຫານຄົນດຽວ. ໄວແລະວ່ອງໄວ, ເກາະອ່ອນເຫຼົ່ານີ້ເຫມາະສົມທີ່ດີເລີດໃນການສະກັດກັ້ນໄຟແລະໃນການປະທະກັນແສງສະຫວ່າງ. ການຈັດການກັບກຸ່ມພົນທະຫານໃຫຍ່ຂອງສັດຕູແມ່ນບໍ່ເປັນບັນຫາສໍາລັບກອງທະຫານເຫຼົ່ານີ້.
Amphibious APC ໜ່ວຍ ປະກອບລົດຫຸ້ມເກາະຢ່າງໜາແໜ້ນທີ່ສາມາດເດີນເຮືອຂ້າມຟາກໄດ້ເຖິງຫ້າ ໜ່ວຍ ກອງທັບບົກ ແລະ ທາງທະເລ. ເພື່ອໂຫລດ APC, ເລືອກທະຫານ infantry (s) ທີ່ທ່ານຕ້ອງການໂຫຼດແລະເນັ້ນ APC. ຕົວກະພິບສີຟ້າ “ເຂົ້າ” ຈະປາກົດຂຶ້ນ. ກົດຊ້າຍເພື່ອໂຫລດຫນ່ວຍງານເຂົ້າໄປໃນ APC. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫນ່ວຍງານອອກຈາກ APC, ເລືອກມັນ, ແລະຄລິກມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງເມື່ອຕົວກະພິບ "ປັບໃຊ້" ປາກົດ. ຈື່ໄວ້ວ່າ APC ບໍ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນນ້ໍາ.
20
Titan The Medium Battle Mechanized Walker, ຫຼື “Titan,” ແມ່ນໜ່ວຍງານໂຈມຕີ ແລະປ້ອງກັນຂອງ GDI. ຢືນສູງ 25 ຟຸດແລະບັນຈຸປືນໃຫຍ່ 120 ມມ, ໄລຍະໄກຂອງ Titan ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນ່ວຍງານທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການໂຈມຕີພື້ນຖານ, ຍ້ອນວ່າມັນສາມາດຕີການປ້ອງກັນໂດຍບໍ່ມີຄວາມຢ້ານກົວຕໍ່ການຕອບໂຕ້.
MLRS ລະບົບສົ່ງລູກສອນໄຟໄລຍະກາງຫາໄລຍະໄກ ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຕົວເຄື່ອງ hover chassis, ສາມາດຂ້າມໄດ້ທັງທາງບົກ ແລະທາງທະເລ. ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມສາມາດ hover ຂອງມັນ, ມັນບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກປະເພດພູມສັນຖານສ່ວນໃຫຍ່, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນ່ວຍງານທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຊອກຄົ້ນຫາອານາເຂດຂອງສັດຕູ. ລູກສອນໄຟຂອງມັນມີຄວາມສາມາດຕີເປົ້າໝາຍທາງອາກາດ ແລະທາງບົກ ດ້ວຍປະສິດທິຜົນເທົ່າທຽມກັນ.
Disrupter Firing a harmonic resonance wave, Disrupter ແມ່ນສາມາດທໍາລາຍຫນ່ວຍງານຫຼືໂຄງສ້າງໃດໆທີ່ຈັບຢູ່ໃນຄື້ນ - ສັດຕູແລະພັນທະມິດຄືກັນ.
Mammoth Mk. II behemoth prototype ນີ້ແມ່ນອາວຸດທີ່ມີອໍານາດທີ່ສຸດຂອງ GDI ທີ່ມີປືນລົດໄຟສອງເທົ່າແລະລູກສອນໄຟຕໍ່ຕ້ານເຮືອບິນທີ່ຕິດຢູ່ຫລັງ. ປືນທາງລົດໄຟສາມາດທໍາລາຍຫົວຫນ່ວຍສ່ວນໃຫຍ່ໃນສອງສາມວິນາທີ, ໃນຂະນະທີ່ລູກປືນ AA ຮັບປະກັນການປົກປ້ອງທາງອາກາດ. ເກືອບບໍ່ສາມາດທໍາລາຍໄດ້, Mammoth Mk. II ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການທົດສອບຂອງມັນ, ແລະພຽງແຕ່ຫນຶ່ງສາມາດຖືກນໍາໄປໃຊ້ໄດ້ທຸກເວລາ.
Mobile Sensor Array MSA ແມ່ນພາຫະນະທີ່ຕິດຕັ້ງແພັກເກັດເຊັນເຊີທີ່ທັນສະໄໝ ທີ່ສາມາດກວດຫາການປະກົດຕົວຂອງໜ່ວຍສັດຕູໄດ້ ເຖິງວ່າຈະຖືກປິດບັງ ຫຼື ຝັງຢູ່ໃຕ້ດິນກໍຕາມ. ໜ່ວຍທີ່ກວດພົບບໍ່ໄດ້ຖືກປິດລ້ອມ, ແຕ່ຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນລະບົບ radar ແລະຍຸດທະສາດ view.
Orca Fighter Fast, ຫຸ້ມເກາະເບົາ, ແລະປະກອບອາວຸດທີ່ມີລູກສອນໄຟສອງລູກ, ເຮືອບິນໂຈມຕີທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະມີນ້ໍາຫນັກເບົານີ້ສາມາດສົ່ງລູກສອນໄຟຂີປະນາວຸດໄປສະຖານທີ່ໃດນຶ່ງໃນສະຫນາມຮົບພາຍໃນເວລາທີ່ໄດ້ຮັບຄໍາສັ່ງ. Orca ຕ້ອງກັບຄືນໄປຫາ helipad ເພື່ອໂຫຼດອາວຸດຂອງຕົນຄືນ.
Orca Bomber ໜັກກວ່າ ແລະ ມີເກາະດີກ່ວາລູກນ້ອງຂອງນັກສູ້, ລູກລະເບີດ Orca ຊື້ຂາຍຄວາມໄວໃນການຍິງ. ການຈັດສົ່ງລະເບີດທີ່ມີລະເບີດສູງໃນການແລ່ນ strafing, ຍົນຖິ້ມລະເບີດ Orca ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການອ່ອນລົງໃນການປ້ອງກັນພື້ນດິນໃນລະຫວ່າງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການໂຈມຕີຖານ.
Orca Carryall ເຮືອບິນຂົນສົ່ງລຳນີ້ ມີໜ້າວຽກທີ່ສຳຄັນ ໃນການຊ່ວຍກູ້ ຫຼື ຈັດສົ່ງໜ່ວຍໄປ ຫຼື ຈາກປາຍທາງໃດນຶ່ງ. ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນການຈັບຂະຫນາດໃຫຍ່, ມັນສາມາດເລືອກເອົາຍານພາຫະນະທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບໄດ້. ເພື່ອເອົາໜ່ວຍໃດນຶ່ງ, ເລືອກ Carryall, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍເຄື່ອງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈະເອົາ. ເພື່ອວາງເຄື່ອງລົງ, ເລືອກ Carryall ເມື່ອມັນຢູ່ເທິງພື້ນດິນ, ເນັ້ນມັນ, ແລະຄລິກຊ້າຍມັນເມື່ອຕົວກະພິບ "ປັບໃຊ້" ປາກົດ. ທ່ານສາມາດຖິ້ມເຄື່ອງໂດຍກົງໃສ່ແຜ່ນສ້ອມແປງ ແລະເຄື່ອງກັ່ນນໍ້າມັນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງແຍກອອກກ່ອນ.
21
Dropship ເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດສົ່ງການສະຫນອງທີ່ສໍາຄັນແລະການເສີມສ້າງໃນພື້ນທີ່ສະເພາະ. ການມາເຖິງຂອງ dropship ທີ່ມີການເສີມກໍາລັງໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບທີ່ຮ້ອນສາມາດຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງໄຊຊະນະແລະການ defeat. Dropships ແມ່ນມີຢູ່ໃນບາງພາລະກິດການຫຼິ້ນ solo ແລະບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໂດຍກົງໄດ້. Kodiak The Kodiak ແມ່ນສູນບັນຊາການມືຖືຂອງ GDI. ຜູ້ບັນຊາການ McNeil ແລະລູກເຮືອຂອງລາວອາໄສຢູ່ເທິງ Kodiak ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອເດີນທາງຈາກການສູ້ຮົບໄປສູ່ການສູ້ຮົບ. ໂດຍປົກກະຕິ, Kodiak ສັງເກດເຫັນການສູ້ຮົບຈາກໄລຍະໄກ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເງື່ອນໄຂບາງຢ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ Kodiak ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການໂຈມຕີ. ຖ້າມັນຖືກທໍາລາຍ, ຮົບແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. ການຂົນສົ່ງ Orca ມີພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພາລະກິດ solo-play ສະເພາະ, ນີ້ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ເຖິງຫ້າຫນ່ວຍ infantry ໄປສະຖານທີ່ໃດຫນຶ່ງໃນແຜນທີ່ຮົບ.
ຍານພາຫະນະກໍ່ສ້າງມືຖື ພື້ນຖານຂອງພື້ນຖານໃດກໍ່ຕາມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ MCV. ສາມາດນໍາຕົວມັນເອງເຂົ້າໄປໃນເດີ່ນກໍ່ສ້າງທີ່ມີປະສິດຕິພາບຢ່າງສົມບູນ, MCV ເປັນອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນສູງ.
ປືນໃຫຍ່ EMP ມືຖື (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) ໜ່ວຍປະກອບລົດຫຸ້ມເກາະເບົານີ້ເອົາກຸ່ມລົດນ້ອຍລົງໃນການລະເບີດຢ່າງໄວ. ແຮງສັ່ນສະເທືອນແມ່ນສາມາດຂັບໄລ່ຍານພາຫະນະທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ທຳລາຍ drones ທີ່ປິດລ້ອມ, ແລະທຳລາຍລະບົບການຊີ້ນຳຂອງໜ່ວຍໃຕ້ດິນ, ເຮັດໃຫ້ມັນຕົກ. Juggernaut (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) Juggernaut, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຊ້າ, ສະຫນອງຄວາມຕາຍຂອງ shells ໃນໄລຍະຍາວ. ຫນ່ວຍນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ອ່ອນລົງເຖິງແມ່ນຖານທີ່ປ້ອງກັນທີ່ດີທີ່ສຸດດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍ. ຂອບເຂດຕໍາ່ສຸດທີ່ປະສິດທິພາບຂອງມັນແມ່ນຈໍາກັດ, ສະນັ້ນຫຼີກເວັ້ນການນໍາໃຊ້ມັນຢູ່ໃກ້ກັບແຖວຫນ້າຂອງຮົບ. Drop Pod Control Plug (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) ແຖບເລື່ອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສົ່ງທະຫານຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກສະຖານີບັນຊາການວົງໂຄຈອນໄປຫາບ່ອນສູ້ຮົບໃດໆກໍຕາມທີ່ມີຄວາມຖືກຕ້ອງ ແລະໄວກວ່າ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີອາວຸດຕ້ານການບຸກຄົນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢູ່ໃນດ້ານນອກເພື່ອຊ່ວຍອະນາໄມເສັ້ນທາງສໍາລັບການສົ່ງທະຫານ. Mobile War Factory (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) ເຖິງແມ່ນວ່າການຜະລິດຈະຊ້າແລະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ, ແຕ່ຫນ່ວຍງານນີ້ກໍ່ຕັ້ງອຸປະກອນມືຖື.tagຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທຸກບ່ອນທີ່ສາຍຮົບເຄື່ອນຍ້າຍ.
22
ໂຄງສ້າງ GDI
ໂຮງງານໄຟຟ້າ GDI ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງພະລັງງານສໍາລັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະມີຄວາມສໍາຄັນໃນການຮັກສາພື້ນຖານປ້ອງກັນອອນໄລນ໌. ໂຮງງານໄຟຟ້າ GDI ສາມາດອັບເກຣດໄດ້ຜ່ານເຄື່ອງສ້າງພະລັງງານເພີ່ມເຕີມ. ມີແຜ່ນອັບເກຣດຫວ່າງເປົ່າສອງອັນສຳລັບເຄື່ອງສ້າງສ່ວນເສີມຕໍ່ໂຮງງານໄຟຟ້າ. ແຕ່ລະຄົນເພີ່ມການຜະລິດພະລັງງານຂອງໂຄງປະກອບການ 50% ໃນໄລຍະໂຮງງານໄຟຟ້າທີ່ບໍ່ໄດ້ປັບປຸງ.
Barracks The Barracks ອະນຸຍາດໃຫ້ຫນ່ວຍງານ infantry ໄດ້ຮັບການຝຶກ. ມັນຍັງເປັນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບໂຄງສ້າງປ້ອງກັນພື້ນຖານ.
Firestorm Generator ສ້າງພາກສະຫນາມທີ່ມີກໍາລັງສູງທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ. ເມື່ອເຄື່ອງກໍາເນີດໄຟຟ້າຖືກກໍ່ສ້າງ, ພາກສ່ວນກໍາແພງ Firestorm ພິເສດຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ໃນຂອບເຂດຂອງພື້ນທີ່ທີ່ຈະປ້ອງກັນ, ຄືກັນກັບກໍາແພງຫີນ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ພາກສະຫນາມຜົນບັງຄັບໃຊ້ທີ່ເປັນຜົນມາຈາກ emitters ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ impenetrable. ເຄື່ອງປັ່ນໄຟ Firestorm ໃຊ້ພະລັງງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້, ມັນສາມາດມີການເຄື່ອນໄຫວພຽງແຕ່ໄລຍະເວລາສັ້ນກ່ອນທີ່ຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເຕີມເງິນ. ໄສ້ສາມາດເປີດແລະປິດຕາມໃຈປະສົງ.
Firestorm Wall Sections ທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນກັບ Firestorm Generator, emitters ເຫຼົ່ານີ້ຖືກວາງໄວ້ຄືກັບກໍາແພງຫີນແລະຄວບຄຸມການຈັດວາງຂອງ Firestorm Defense Shield. emitters ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອລ້ອມຮອບຖານໄດ້ຢ່າງສົມບູນຫຼືສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນຕໍາແຫນ່ງປ້ອງກັນທີ່ສໍາຄັນ.
ການຕິດຕັ້ງ Radar ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ບັນຊາການ view ສະໜາມຮົບແລະທີ່ຕັ້ງຂອງທຸກຫົວຫນ່ວຍ. ເພື່ອໃຫ້ radar ໄດ້ view ເພື່ອຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວ, ການຕິດຕັ້ງ radar ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂັບເຄື່ອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
Ion Cannon ນີ້ແມ່ນການຍົກລະດັບເປັນສູນຍົກລະດັບ GDI ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເປົ້າຫມາຍການຄວບຄຸມຂອງ GDI ຂອງ orbital cannon cannon ອາວຸດ. ໂດຍບໍ່ມີການຄວບຄຸມນີ້, cannon ion ບໍ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້.
ການຄວບຄຸມ Seeker ການຍົກລະດັບນີ້ເປັນສູນຍົກລະດັບ GDI ອະນຸຍາດໃຫ້ການສື່ສານສອງທາງກັບ Hunter Seeker Droid, ໃຫ້ມັນເພື່ອໄດ້ຮັບເປົ້າຫມາຍຂອງສັດຕູ. ການຍົກລະດັບນີ້ແມ່ນຕ້ອງການເພື່ອສ້າງ Hunter Seeker Droids.
ກັງຫັນພະລັງງານເຖິງສອງອັນສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່ໂຮງງານໄຟຟ້າເພື່ອເພີ່ມຜົນຜະລິດພະລັງງານ. ຜົນຜະລິດຂອງ turbine ແຕ່ລະແມ່ນຫນ້ອຍກ່ວາຂອງໂຮງງານໄຟຟ້າໃຫມ່, ແຕ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຕ່ໍາຫຼາຍ.
ໂຮງງານສົງຄາມ GDI ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງຍານພາຫະນະ. ຍານພາຫະນະທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານບາງຢ່າງຕ້ອງການໂຄງສ້າງເພີ່ມເຕີມກ່ອນທີ່ຈະສາມາດສ້າງໄດ້.
Component Tower ຮັບໃຊ້ເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການປ້ອງກັນຖານ GDI ທັງຫມົດ, ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສ້າງເປັນໂຄງສ້າງສ່ວນບຸກຄົນຫຼືເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກໍາແພງຫີນ. ສາມາດຕິດຕັ້ງ Vulcan Cannon, RPG launcher ຫຼື SAM launcher ໄດ້.
23
Vulcan Cannon Component ປະກອບດ້ວຍປືນສອງຂະຫນາດນ້ອຍຍິງ projectiles 50mm ໃນຄວາມໄວສູງ. ປືນໃຫຍ່ແມ່ນມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍເພື່ອໃຊ້ຕໍ່ຕ້ານທະຫານຮາບພຽງ, ແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ຫນ້ອຍລົງກັບຍານພາຫະນະ.
RPG ອອກແບບເພື່ອນໍາໃຊ້ grenades ຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບ infantry ເຊັ່ນດຽວກັນ. ຄ່າລະເບີດຂອງມັນຮັບປະກັນຄວາມເສຍຫາຍຂອງ splash ກັບຫນ່ວຍງານໃດໆທີ່ຈັບໄດ້ຢູ່ອ້ອມຮອບເປົ້າຫມາຍຂອງມັນ.
Surface to Air Missile Upgrade GDI's anti-aircraft defenses, ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຫນ່ວຍງານບິນເທົ່ານັ້ນ.
Helipad ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງແລະ rearing ຂອງ Orca Fighters, Bombers, ແລະ Carryalls. ຖ້າບໍ່ມີ Helipad, ເຮືອບິນບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການກໍ່ສ້າງແລະບໍ່ສາມາດຕິດຕັ້ງຫລັງໄດ້.
GDI Tech Center ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ GDI ດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາອາວຸດເຕັກໂນໂລຢີສູງຂອງຕົນ, ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີກ່ອນການກໍ່ສ້າງຫນ່ວຍງານເຕັກໂນໂລຢີສູງແລະໂຄງສ້າງທີ່ແນ່ນອນ.
ສູນຍົກລະດັບ GDI ໃຊ້ເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຫນ່ວຍງານຕ່າງໆແລະໂຄງສ້າງໃນສະຫນາມຮົບ. ສູນການຍົກລະດັບມີສອງແຜ່ນການຍົກລະດັບທີ່ມີຢູ່ແລະສາມາດຍອມຮັບການຍົກລະດັບ Ion Cannon Uplink ຫຼື Seeker Control.
Service Depot ໃຊ້ເພື່ອສ້ອມແປງຍານພາຫະນະແລະເຮືອບິນທີ່ລົງຈອດ - ຖ້າມີສິນເຊື່ອພຽງພໍ, ຫນ່ວຍບໍລິການຈະຖືກສ້ອມແປງຢ່າງສົມບູນ. ໜ່ວຍຕ່າງໆສາມາດຖືກຈັດຄິວໃສ່ແຜ່ນໄດ້ໂດຍແຖບແຖບເລືອກທຸກໜ່ວຍ ແລະກຳນົດເປົ້າໝາຍທີ່ສູນບໍລິການ.
ກໍາແພງຄອນກີດ ໂຄງສ້າງປ້ອງກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າກະເປົ໋າຊາຍ, ກໍາແພງຄອນກີດມີປະສິດທິພາບໃນການຢຸດທັງ infantry ແລະຍານພາຫະນະ. ມີພຽງໜ່ວຍງານສະເພາະທີ່ສາມາດຍິງໃສ່ກຳແພງປ້ອງກັນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້.
GDI ປະຕູອັດຕະໂນມັດປ້ອງກັນຫນ່ວຍງານ enemy ແລະການຂະຫຍາຍຕົວ Tiberium ຈາກການເຂົ້າໄປໃນຖານໂດຍການເປີດອັດຕະໂນມັດສໍາລັບຫນ່ວຍງານເປັນມິດແຕ່ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບຫນ່ວຍ enemy.
ຫນ່ວຍ NOD
Cyborg Infantry ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດລອງ Nod ທີ່ຜ່ານມາໃນການຜະສົມມະນຸດທີ່ກາຍພັນຂອງ tiberium ດ້ວຍເຄື່ອງຈັກ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະກອບອາວຸດທີ່ມີປະຈໍາຕະກູນຮ່າງກາຍຫນັກແລະ rifle ພະລັງງານສູງ.
ກອງທັບບົກ Rocket Infantry Nod ປະຕິບັດການຍິງຈະຫຼວດທີ່ຕິດບ່າແລ້ວ ທີ່ມີຜົນຕໍ່ກັບພາຫະນະ, ໂຄງສ້າງ, ກອງທັບບົກ ແລະເຮືອບິນ. ພວກມັນຊ້າກວ່າ Light Infantry ແຕ່ມີລົດຫຸ້ມເກາະຫຼາຍ.
Cyborg Commando Cyborgs ທີ່ປະຕິບັດໄດ້ດີໄດ້ຖືກດັດແກ້ແລະສົ່ງເສີມການຈັດລຽງລໍາດັບຂອງ Nod Cyborg Commando. ການບັນຈຸກໍາລັງໄຟພຽງພໍທີ່ຈະເອົາຖານທັງຫມົດ, ພວກມັນເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນສະຫນາມຮົບ. ປະກອບອາວຸດດ້ວຍປືນຕ່ອງໂສ້ແລະເຄື່ອງຖິ້ມ flame, Commando ສາມາດເຮັດວຽກຢ່າງໄວວາຂອງຍານພາຫະນະ, infantry, ແລະໂຄງສ້າງ.
Mutant Hijacker ນັກ hijacker ມີຄວາມສາມາດໃນການສັ່ງຍານພາຫະນະໃດໆ. ໃນເວລາທີ່ hijacker ໄດ້ຖືກເລືອກແລະຕົວກະພິບຖືກວາງໄວ້ເທິງຍານພາຫະນະ enemy, ຕົວກະພິບຈະກາຍເປັນຕົວກະພິບ "ເຂົ້າ" ເພື່ອຫມາຍຄວາມວ່າຍານພາຫະນະສາມາດຖືກລັກ. ການຄລິກໃສ່ຍານພາຫະນະໃນເວລາທີ່ຕົວກະພິບຢູ່ໃນ s ນີ້tage ສົ່ງ hijacker ກັບຫນ່ວຍງານເພື່ອລັກມັນ. ເມື່ອຍານພາຫະນະຖືກລັກ, hijacker ບໍ່ສາມາດເອົາອອກຈາກຍານພາຫະນະຈົນກ່ວາຍານພາຫະນະຈະຖືກທໍາລາຍ. ເມື່ອເປັນແລ້ວ, ລາວຈຶ່ງອອກໄປລັກເອົາລົດຄັນອື່ນ. hijacker mutant ສາມາດປິ່ນປົວໃນ Tiberium ໃນເວລາທີ່ເຂົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຍານພາຫະນະ.
Subterranean APC ມີຄວາມສາມາດບັນຈຸເຖິງຫ້າຫນ່ວຍ infantry ໃຕ້ດິນໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ບ່ອນທີ່ມັນເບິ່ງເຫັນກັບ enemy ແຕ່ສາມາດກວດພົບໂດຍ GDI Mobile Sensor Array. APC ບໍ່ສາມາດອອກຈາກພາຍໃຕ້ປະເພດພື້ນທີ່ສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ເຊັ່ນ: terrain rough ແລະນ້ໍາ.
ວົງຈອນການໂຈມຕີ ຕົ້ນຕໍແມ່ນໃຊ້ເປັນໜ່ວຍກວດຈັບ, ນີ້ແມ່ນໜ່ວຍດິນທີ່ໄວທີ່ສຸດຂອງ Nod. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຊື້ຂາຍລົດຫຸ້ມເກາະສໍາລັບຄວາມໄວ, ມັນມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຮັກສາຄວາມເສຍຫາຍປານກາງກ່ອນທີ່ຈະຖືກທໍາລາຍ. ມັນບັນທຸກລູກຈະຫຼວດຄູ່ທີ່ສາມາດຕີໄດ້ທັງໜ່ວຍອາກາດ ແລະໜ່ວຍດິນ.
Weed Eater ເຄື່ອງຕັດຫຍ້າຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ໃຊ້ໃນການເກັບກ່ຽວເສັ້ນກ່າງ Tiberium ເພື່ອໃຊ້ໃນລູກສອນໄຟເຄມີ, ມັນເຮັດຕົວຄືກັບເຄື່ອງເກັບກ່ຽວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຂຸດຄົ້ນເສັ້ນກ່າງ Tiberium, ບໍ່ແມ່ນໄປເຊຍກັນ Tiberium, ແລະຖິ້ມສິນຄ້າຂອງມັນຢູ່ທີ່ສະຖານທີ່ຂີ້ເຫຍື້ອ Tiberium, ບໍ່ແມ່ນໂຮງກັ່ນ. ເສັ້ນກ່າງ Tiberium ທີ່ເກັບກ່ຽວໄດ້, ເມື່ອຖືກປຸງແຕ່ງຢູ່ໃນສິ່ງເສດເຫຼືອ, ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງລູກສອນໄຟເຄມີທີ່ຕາຍແລ້ວ.
Tick Tank tank ຮົບແສງສະຫວ່າງນີ້ມີຄວາມສາມາດໃນການ burrow ເຂົ້າໄປໃນພື້ນດິນເພື່ອເພີ່ມການປ້ອງກັນແລະປະຕິບັດການປ້ອງກັນຫມໍ້ໄຟມືຖື. ເມື່ອຖືກຝັງ, ມີພຽງແຕ່ turret ແລະສ່ວນນ້ອຍຂອງຫນ່ວຍງານທີ່ຍັງຢູ່ເທິງຫນ້າດິນ. ເພື່ອຝັງ Tick Tank, ເລືອກມັນ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍມັນ. ຫນ່ວຍບໍລິການຝັງດິນແລະກາຍເປັນ immobile. ເພື່ອຍ້າຍຫນ່ວຍງານອີກຄັ້ງ, ເລືອກມັນ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍມັນອີກຄັ້ງ. ເມື່ອຖັງໄດ້ຂຸດອອກຈາກພື້ນດິນ, ມັນສາມາດຍ້າຍໄດ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
24
25
Stealth Tank ລຸ້ນໃໝ່ລ່າສຸດໃນສົງຄາມລັບໆ, ນີ້ແມ່ນລົດຖັງສູ້ຮົບເບົາທີ່ສາມາດປົກປິດຕົວມັນເອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ສັດຕູຖືກກວດພົບ. ຖັງບໍ່ສາມາດປິດບັງໃນຂະນະທີ່ຍິງໄດ້ ຍ້ອນທໍ່ລະບາຍພະລັງງານອັນມະຫາສານຂອງເຄື່ອງກຳເນີດ stealth. ມີພຽງແຕ່ກອງພົນທະຫານ ແລະ ພື້ນຖານປ້ອງກັນຕົວເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເປີດເຜີຍຖັງ stealth ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, GDI ຂອງ Mobile Sensor Array ສາມາດກວດພົບການມີ tank stealth. Artillery ແພລະຕະຟອມປືນໃຫຍ່ໄລຍະໄກທີ່ບໍ່ສາມາດຍິງໄດ້ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດການ, ແລະບໍ່ສາມາດເຄື່ອນທີ່ໃນຂະນະທີ່ຖືກປະຕິບັດ. ເພື່ອນຳໃຊ້ຫົວໜ່ວຍ, ເລືອກມັນ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍມັນ. ເພື່ອຍົກເລີກການນຳໃຊ້ໜ່ວຍ, ເລືອກໜ່ວຍທີ່ນຳໃຊ້ແລ້ວ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍອີກຄັ້ງ.
Harpy ທີ່ດີເລີດຕໍ່ຕ້ານພົນລະເຮືອນແລະລົດຫຸ້ມເກາະເບົາ, Harpy ແມ່ນລຸ້ນໃຫມ່ຂອງ helicopters ສູ້ຮົບ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທຸກຫນ່ວຍບິນ, Harpy ຕ້ອງກັບຄືນໄປຫາ helipad ເພື່ອໂຫຼດອາວຸດຂອງຕົນ.
ພາຫະນະສ້ອມແປງມືຖື ຍານຍົນຫຸ່ນຍົນນີ້ ສາມາດສ້ອມແປງລົດທີ່ເສຍຫາຍໃນສະຫນາມຮົບໄດ້ ດ້ວຍແຂນທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄດ້ ທີ່ມີອຸປະກອນທີ່ຈຳເປັນທັງໝົດ. ການວາງໜ່ວຍນີ້ຢູ່ໃນໂໝດເຝົ້າຍາມເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດສ້ອມແປງຍານພາຫະນະຕ່າງໆໃນບໍລິເວນໃກ້ຄຽງໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
Banshee ເຮືອບິນສູ້ຮົບລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ທີ່ມີຊື່ລະຫັດ Banshee, ສາມາດທໍາລາຍຫນ່ວຍງານຫຼືໂຄງສ້າງໃດໆດ້ວຍປືນໃຫຍ່ plasma ຄູ່ຂອງມັນ.
ຍານພາຫະນະກໍ່ສ້າງມືຖື ພື້ນຖານຂອງພື້ນຖານໃດກໍ່ຕາມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ MCV. ສາມາດນໍາຕົວມັນເອງເຂົ້າໄປໃນເດີ່ນກໍ່ສ້າງທີ່ມີປະສິດຕິພາບຢ່າງສົມບູນ, MCV ເປັນອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນສູງ.
ຖັງແປວໄຟຂອງລີ້ນຜີສາມາດຖົມຜ່ານທຸກສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດ, ລີ້ນຂອງຜີປີສາດສາມາດປ່ອຍແປວໄຟທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ເປົ້າໝາຍທີ່ບໍ່ຄາດຄິດດ້ວຍການລົງໂທດ. ເປວໄຟມີຜົນດີໂດຍສະເພາະຕໍ່ທະຫານຮາບພຽງ ແລະໂຄງສ້າງຕ່າງໆ ເຖິງແມ່ນວ່າການສໍາຜັດກັບລະເບີດຂອງມັນເປັນເວລາດົນໆກໍສາມາດເຮັດໃຫ້ເຫຼັກລະລາຍໄດ້.
Montauk ສູນບັນຊາການມືຖືຂອງ Nod ບ່ອນທີ່ຜູ້ບັນຊາການ Slavik ແລະລູກເຮືອຂອງລາວເດີນທາງໄປລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ມີຄວາມສາມາດຂຸດຂຸມໃຕ້ດິນໄດ້, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ Montauk ຍັງຄົງຢູ່ຫ່າງຈາກສະຫນາມຮົບຢ່າງປອດໄພເພື່ອບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຜູ້ບັນຊາການ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເງື່ອນໄຂບາງຢ່າງສາມາດເຮັດໃຫ້ Montauk ເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ. ຖ້າຫາກວ່ານີ້ຄວນຈະເກີດຂຶ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ Montauk ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດ.
Fist of Nod (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) ເຖິງແມ່ນວ່າການຜະລິດຈະຊ້າແລະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍ, ແຕ່ຫນ່ວຍງານນີ້ກໍ່ຕັ້ງອຸປະກອນມືຖື.tagຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທຸກບ່ອນທີ່ສາຍຮົບເຄື່ອນຍ້າຍ.
26
Mobile Stealth Generator (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) MSG ແມ່ນ Nod's mobile version of their stealth generator. MSG ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຢ່າງເຕັມທີ່ເພື່ອເຮັດວຽກ (ການເຄື່ອນໄຫວແຊກແຊງກັບພາກສະຫນາມ stealth ໃນເວລາທີ່ນໍາໃຊ້ໃນຂະຫນາດໃຫຍ່ດັ່ງກ່າວ). ຫນ່ວຍບໍລິການນີ້ຍັງມີພື້ນທີ່ນ້ອຍກວ່າຫຼາຍຂອງຜົນກະທົບທີ່ທຽບເທົ່າ immobile ຂອງມັນ. Reaper (Command & Conquer Firestorm ເທົ່ານັ້ນ) A cyborg torso ຕິດກັບຖານຍ່າງທາງທຸກພູມສັນຖານ, ນີ້ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ມີລູກປືນໃຫຍ່ສອງລູກປືນໃຫຍ່ແລະລູກສອນໄຟຕ້ານບຸກຄະລາກອນ.
ໂຄງສ້າງ NOD
ໂຮງງານໄຟຟ້າ Nod ເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງພະລັງງານໃຫ້ແກ່ໂຄງສ້າງທັງຫມົດໃນຖານ. ຖ້າບໍ່ມີພະລັງງານພຽງພໍ, ໂຄງສ້າງຈະບໍ່ເຮັດວຽກທັງຫມົດຫຼືເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງ.
Hand of Nod ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ ໜ່ວຍ ທະຫານ Nod ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ, ແລະມັນເປັນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນໃນການກໍ່ສ້າງພື້ນຖານປ້ອງກັນ.
Stealth Generator ເຄື່ອງຜະລິດ stealth ສາມາດ cloak ຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງທັງຫມົດໃນພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່. ພື້ນຖານຍັງຄົງປິດບັງໄວ້ຈົນກ່ວາເຄື່ອງສ້າງ Stealth ຈະຖືກປິດ, ພື້ນຖານຈະກາຍເປັນພະລັງງານຫນ້ອຍ, ຫຼືເຄື່ອງກໍາເນີດ stealth ຖືກທໍາລາຍ. ການປ້ອງກັນພື້ນຖານ ແລະ ໜ່ວຍງານພາຍໃຕ້ຜົນກະທົບ ຖອດອອກພຽງແຕ່ເມື່ອຍິງ ຫຼືອອກຈາກພື້ນທີ່ຂອງຜົນກະທົບ. ຫົວໜ່ວຍທີ່ອອກຈາກໂຮງງານສົງຄາມ ຫຼື Hand of Nod ແລະຜູ້ເກັບກ່ຽວທີ່ອອກຈາກໂຮງກັ່ນແມ່ນເຫັນໄດ້ໃນໄລຍະສັ້ນໆກ່ອນທີ່ເຄື່ອງຜະລິດ Stealth ຈະປິດບັງພວກມັນ. Nod Radar ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ບັນຊາການ view ສະໜາມຮົບແລະທີ່ຕັ້ງຂອງທຸກຫົວຫນ່ວຍ. ເພື່ອໃຫ້ radar ໄດ້ view ເພື່ອຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວ, ການຕິດຕັ້ງ radar ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຂັບເຄື່ອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໂຮງງານໄຟຟ້າຂັ້ນສູງສ້າງພະລັງງານໄດ້ສອງເທົ່າຂອງໂຮງງານໄຟຟ້າປົກກະຕິ.
ໂຮງງານ Nod War ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງຂອງຍານພາຫະນະ. ຍານພາຫະນະທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານບາງຢ່າງຕ້ອງການໂຄງສ້າງເພີ່ມເຕີມກ່ອນທີ່ຈະສາມາດສ້າງໂດຍໂຮງງານຜະລິດອາວຸດ.
ສະຖານທີ່ຂີ້ເຫຍື້ອ Tiberium ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຈຸດຫຼຸດລົງສໍາລັບຫນ່ວຍບໍລິການ Weed Eater. ໂຄງສ້າງນີ້ປັບປຸງແລະສຸມໃສ່ເສັ້ນກ່າງ Tiberium ທີ່ເກັບກ່ຽວໄດ້ເພື່ອໃຊ້ໃນລູກສອນໄຟເຄມີ. ເມື່ອເກັບກຳໄດ້ພຽງພໍແລ້ວ, ມັນຈະຖືກໂຫຼດເຂົ້າໄປໃນລູກສອນໄຟເຄມີອັດຕະໂນມັດ, ໂດຍສະເພາະລູກສອນໄຟ Silo ແມ່ນມີຢູ່. ສິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກຂອງສິ່ງເສດເຫຼືອມາພ້ອມກັບຫນ່ວຍງານກິນຫຍ້າ.
27
Laser ການປ້ອງກັນຖານຫຼັກຂອງ Nod ຍິງລູກແສງເລເຊີທີ່ເນັ້ນໃສ່ໜ່ວຍຂອງສັດຕູ, ແລະສ້າງພະລັງງານຂອງຕົນເອງເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໃນລະຫວ່າງສະພາບພະລັງງານຕໍ່າ. SAM Site ການປ້ອງກັນຕົ້ນຕໍຕໍ່ກັບເຮືອບິນ enemy, ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຫນ່ວຍງານບິນເທົ່ານັ້ນ.
Obelisk of Light ອາວຸດທີ່ມີພະລັງອັນເປັນຕາຢ້ານ ທີ່ກຳລັງຜະລິດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເພື່ອສ້າງເປັນລູກປືນເລເຊີທີ່ຮ້າຍກາດ.
ສູນ Nod Tech ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ Nod ດໍາເນີນການຄົ້ນຄ້ວາອາວຸດເຕັກໂນໂລຢີສູງຂອງຕົນ, ແລະມີຄວາມຈໍາເປັນກ່ອນທີ່ຈະກໍ່ສ້າງຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງເຕັກໂນໂລຢີສູງບາງຢ່າງ.
Nod Helipad ຕ້ອງການສໍາລັບການກໍ່ສ້າງແລະການປະກອບອາວຸດຄືນໃຫມ່ຂອງເຮືອບິນ Banshee ແລະ Harpy.
Missile Silo ອະນຸຍາດໃຫ້ Nod ເປີດຕົວອາວຸດໄລຍະໄກໃສ່ສັດຕູ, ໂດຍສະເພາະ Missile MultiMissile ຫຼື Chemical Missile.
ວັດ Nod ການກໍ່ສ້າງຂອງພຣະວິຫານເຮັດໃຫ້ droid Hunter-Seeker, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ການບັນຈຸຂອງ Cyborg Commando ແລະ Mutant Hijacker. ເນື່ອງຈາກຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຜະລິດທະຫານພິເສດເຫຼົ່ານີ້, ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄົນໃນກອງທັບຂອງເຈົ້າໃນເວລາດຽວ. Nod Walls ໂຄງປະກອບການປ້ອງກັນພື້ນຖານພື້ນຖານນີ້ແມ່ນມີປະສິດທິຜົນໃນການຢຸດເຊົາທັງ infantry ແລະຍານພາຫະນະ. ບາງຫນ່ວຍສາມາດດັບເພີງຜ່ານຝາ Nod.
Laser Fencing ປະກອບດ້ວຍເສົາ emitter ທີ່ສ້າງສາຍເລເຊີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງພວກມັນ, ປະສິດທິພາບຢຸດຍານພາຫະນະແລະ infantry. ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກວາງໄວ້ເຖິງສີ່ຈຸລັງຈາກກັນແລະກັນ, ຂອບເຂດປ້ອງກັນສາມາດກໍ່ສ້າງໄດ້ໄວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Laser Fencing ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພະລັງງານພາຍນອກທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຍັງຄົງອອນໄລນ໌. Nod ອັດຕະໂນມັດ Gates ປ້ອງກັນຫນ່ວຍງານ enemy ແລະການຂະຫຍາຍຕົວ Tiberium ຈາກການເຂົ້າໄປໃນຖານ. ປະຕູຈະເປີດໂດຍອັດຕະໂນມັດເພື່ອໃຫ້ບັນດາໜ່ວຍມິດຜ່ານໄປ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ເປີດໃຫ້ໜ່ວຍສັດຕູ.
ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະ RENEGADETM
ການຄວບຄຸມເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນໄຫວ
ເລື່ອນໄປໜ້າ/ຖອຍຫຼັງ ຫັນຊ້າຍ/ຂວາ ກ້າວຊ້າຍ/ຂວາ ໂດດໂຄ້ງ (ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມຢູ່) ຍ່າງ (ໃນຂະນະທີ່ກົດປຸ່ມກົດຢູ່) ໃຊ້ສະວິດ, ລາຍການ, ຄອນໂຊ, ຂັ້ນໄດເລື່ອນຂຶ້ນ/ລົງຂັ້ນໄດ
W ຫຼື i/S ຫຼື kj/l A/DC ຊ້າຍ q EW ຫຼື i/S ຫຼື k
ພາຫະນະ
ເຂົ້າ/ອອກລົດ
ຂັບລົດໄປໜ້າ (ເລັ່ງ)/ຖອຍຫຼັງ (ເລັ່ງ)
ລ້ຽວຊ້າຍ/ຂວາ
EW ຫຼື i/S ຫຼື k
A/D
ການຊ່ວຍເຫຼືອໃນພາລະກິດໃນເກມ
ຈຸດປະສົງຂອງພາລະກິດ Cycle ຜ່ານຈຸດປະສົງ EVA ການເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນ EVA ຈຸດປະສົງການເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນ / ແຜນທີ່ຮູບແບບຮູບພາບຫນ້າທໍາອິດ / ຄົນທີສາມ
tns O/MF ງ
28
29
ອາວຸດ
ປືນມືປືນອັດຕະໂນມັດ ອາວຸດປືນ ປືນຍິງ ອາວຸດເຄມີ ອາວຸດຍຸດໂທປະກອນ ລູກລະເບີດລູກປືນ ອາວຸດຍຸດໂທປະກອນ ອາວຸດຍຸດໂທປະກອນ ອາວຸດ Tiberium ລະເບີດຝັງດິນ Beacons ຕໍ່ໄປ/ກ່ອນໜ້ານີ້
ດັບເພີງອາວຸດຫຼັກ ຜົນກະທົບຂອງອາວຸດສຳຮອງ (ຊູມ, ລະເບີດ, ແລະອື່ນໆ) ໂຫຼດຊູມເຂົ້າ/ອອກ ຂອບເຂດ sniper ຄືນໃໝ່
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 e ຫຼືລໍ້ຫນູຂຶ້ນ / ; ຫຼືລໍ້ຫນູລົງປຸ່ມຫນູຊ້າຍປຸ່ມຫນູຂວາ
RT ຫຼືລໍ້ຫນູຂຶ້ນ / G ຫຼືລໍ້ຫນູລົງ
ເມນູ
ຊ່ວຍບັນທຶກດ່ວນ ຍ້າຍຂຶ້ນ/ລົງໃນເມນູ ເລືອກຕົວເລືອກເມນູ ຢຸດເກມຊົ່ວຄາວ
¡ § i/kus
ຜູ້ນຫຼາຍ
ຂໍ້ມູນທີມງານ
J
ສະໜາມຮົບ
K
ສົນທະນາ
ª
ທີມສົນທະນາ
£
ຂໍ້ມູນເຊີບເວີ
L
30
ຄໍາສັ່ງແລະເອົາຊະນະການແຈ້ງເຕືອນສີແດງ TM2 / ຄໍາສັ່ງແລະພິຊິດການແຈ້ງເຕືອນສີແດງ YURI ຂອງ
ການແກ້ແຄ້ນ
ຟັງຊັນຄີບອດພື້ນຖານ
ນຳໃຊ້ລາຍການ/ຫົວໜ່ວຍ
D
ຮັກສາພື້ນທີ່ປະຈຸບັນ
G
ການເຄື່ອນໄຫວໂຈມຕີ
ຫນ່ວຍບໍລິການຄລິກ, v/q, ຍ້າຍໄປພື້ນທີ່
ກະແຈກກະຈາຍ
X
ຢຸດ
S
ບັງຄັບໄຟ
v ຈາກນັ້ນແນະນຳຕົວກະພິບໃສ່ໜ່ວຍ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍ
ບັງຄັບຍ້າຍ
ຈາກນັ້ນຊີ້ບອກຕົວກະພິບໃສ່ໜ່ວຍ, ຈາກນັ້ນຄລິກຊ້າຍ
ເມນູຕົວເລືອກ
s
ສ້າງທີມ
v +1
ເລືອກທີມ
1
ພັນທະມິດກັບຝ່າຍເລືອກ
A
ພິມເລືອກ
T
ສົນທະນາກັບຜູ້ຟັງທັງຫມົດ (ໃນຫຼາຍຜູ້ນ)
e ເພື່ອເອົາຕົວກະພິບສົນທະນາ, e ສົ່ງຂໍ້ຄວາມ. ຄລິກຂວາເພື່ອຍົກເລີກຂໍ້ຄວາມ
ສົນທະນາກັບພັນທະມິດທັງໝົດ (ໃນຫຼາຍຜູ້ນ)
n ເພື່ອເອົາຕົວກະພິບສົນທະນາ, ພິມຂໍ້ຄວາມ, ແລະຈາກນັ້ນ e ເພື່ອສົ່ງຂໍ້ຄວາມ
ສົນທະນາກັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດ (ໃນຫຼາຍຜູ້ນ)
ເພື່ອສະແດງຕົວກະພິບການສົນທະນາ, ພິມຂໍ້ຄວາມ, ແລະຈາກນັ້ນ e ເພື່ອສົ່ງຂໍ້ຄວາມ
ວາງ beacon
B, e, ຂຽນຂໍ້ຄວາມ, e ເພື່ອສົ່ງຂໍ້ຄວາມ;
ກົດ y ເພື່ອລຶບ beacon
ເຂົ້າສູ່ໂໝດ Way Point
ຫົວໜ່ວຍຄລິກ, ກົດ Z ຄ້າງໄວ້, ຕັ້ງຈຸດທາງລົງ, ປ່ອຍ Z ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຄຳສັ່ງການເຄື່ອນໄຫວ
ກໍານົດຈຸດຊຸມນຸມ
ຄລິກທີ່ Barracks, War Factory, Shipyard, ຫຼື Cloning Vats, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກຈຸດຊຸມນຸມໃນສະຫນາມຮົບ.
ໄປຫາເຫດການໃນ radar
ໜ່ວຍງານທຸກຄົນເບີກບານ!
C
ໄປທີ່ເມນູການທູດ
t
ປະຕິບັດຕາມ
F
ປ້ອງກັນຈຸດໝາຍປາຍທາງ/ໂຄງສ້າງ
v/a + ພື້ນທີ່ຄລິກ/ໂຄງສ້າງ
ຫນ່ວຍບໍລິການ
v/a + ຫົວໜ່ວຍຄລິກ
ແຖບໂຄງສ້າງ
Q
ແຖບ Armory
W
31
ແຖບ Infantry Tab Unit ແຖບຕໍ່ໄປ/ກ່ອນໜ້ານີ້ ເລືອກທັງໝົດ Cycle through elites Cycle through health ແກ້ໄຂໜ່ວຍທີ່ເລືອກ
ວາງແຜນທີ່ຍຸດທະວິທີຢູ່ເຄິ່ງກາງ ຮູບແບບການສ້ອມແປງ ຮູບແບບການຂາຍ ການສ້າງບຸກມາກ ໄປທີ່ການເລືອກບຸກມາກທີ່ມັກຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ
ERM/NPYU ຖື q ແລະຄລິກໃສ່ຫນ່ວຍງານທີ່ເລືອກເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກ; ຄລິກໜ່ວຍທີ່ບໍ່ໄດ້ເລືອກເພື່ອເພີ່ມໃສ່ກຸ່ມ
H ໂຄງສ້າງຄລິກຊ້າຍ, K ໂຄງສ້າງຄລິກຊ້າຍ, L v + ¡¢¡¢
ໂຄງປະກອບການແລະຫົວຫນ່ວຍທີ່ໃຊ້ໂດຍທຸກດ້ານ
ໜ່ວຍ
ວິສະວະກອນສ້ອມແປງຂົວທີ່ທໍາລາຍ (ເຂົ້າໄປໃນ huts ຂົວ), ລັກໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູ, ສ້ອມແປງໂຄງສ້າງຂອງທ່ານເອງ, ແລະຍຶດເອົາອາຄານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນກາງ.
ຫມາໂຈມຕີ
ມີປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດຕໍ່ກັບ infantry, ແຕ່ບໍ່ມີຄ່າສໍາເລັດກັບຍານພາຫະນະແລະໂຄງສ້າງ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນສາຍດຽວຂອງການປ້ອງກັນຕ້ານ Spies.
MCV
ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້, ພາຫະນະນີ້ຈະກາຍເປັນເດີ່ນກໍ່ສ້າງ, ໃຫ້ທ່ານມີຜົນປະໂຫຍດທັງ ໝົດ ຂອງອາຄານນັ້ນ. ເພື່ອນຳໃຊ້ MCV, ເລືອກຍານພາຫະນະ ແລະຖືຕົວກະພິບຢູ່ເທິງມັນ. ຖ້າຕົວກະພິບປ່ຽນເປັນວົງມົນສີທອງທີ່ມີສີ່ລູກສອນ, ການຄລິກຊ້າຍມັນຈະໃຊ້ຍານພາຫະນະ. ຖ້າຕົວກະພິບມີຮູບວົງມົນສີແດງທີ່ມີເສັ້ນຜ່ານມັນ, ບໍ່ມີບ່ອນພຽງພໍທີ່ຈະໃຊ້ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ໃນທາງ. ຍ້າຍຍານພາຫະນະ (ຫຼືວັດຖຸກະທໍາຜິດ) ເພື່ອຊອກຫາສະຖານທີ່ການນໍາໃຊ້ທີ່ເຫມາະສົມ.
Ampການຂົນສົ່ງ hibious
ໃຊ້ເພື່ອຂົນສົ່ງຫົວຫນ່ວຍ, hovercraft ສາມາດບັນທຸກຍານພາຫະນະແລະ infantry. ມັນສາມາດຂ້າມໄດ້ທັງທາງບົກ ແລະທາງນ້ຳ ແລະບໍ່ມີອາວຸດຍຸດໂທປະກອນ.
ໂຄງສ້າງ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ ຫົວໃຈຂອງທຸກພື້ນຖານແມ່ນເດີ່ນກໍ່ສ້າງ. ໂຄງສ້າງນີ້ແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການສ້າງອາຄານອື່ນໆທັງຫມົດໃນຖານຂອງທ່ານຈາກຝາທີ່ງ່າຍດາຍໄປສູ່ຫ້ອງທົດລອງຮົບທີ່ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ. ປົກປ້ອງມັນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດແລະຕະຫຼອດເວລາ.
Barracks ການສ້າງຫນ່ວຍງານ infantry ທັງຫມົດແມ່ນປະຕິບັດຢູ່ທີ່ນີ້. ໂຄງສ້າງພື້ນຖານ ແລະ ການປ້ອງກັນທີ່ມີອໍານາດ ແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍອັນ ຕ້ອງການ Barracks.
32
ໂຮງກັ່ນແຮ່ທີ່ແຮ່ຖືກປ່ຽນເປັນສິນເຊື່ອ, ເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ເພື່ອຊື້ໂຄງສ້າງ ແລະຫົວໜ່ວຍຕ່າງໆ.
War Factory ຍານພາຫະນະພື້ນດິນທັງຫມົດແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ War Factory, ເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນຫຼາຍຕ້ອງການການເພີ່ມອາຄານອື່ນໆເພື່ອໃຫ້ສາມາດຜະລິດໄດ້.
Battle Lab ຫຼາຍໆຫນ່ວຍງານທີ່ກ້າວຫນ້າແລະການປ້ອງກັນແມ່ນຂຶ້ນກັບເຕັກໂນໂລຢີເພີ່ມເຕີມທີ່ພົບເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້.
ກອງກຳລັງພັນທະມິດ
Barracks
GI
Engineer Attack Dog Guardian GI
Barracks Air Force Comm. ລູກເຮືອ
ປະທັບຕາ
Barracks Battle Lab
spy
Tanya Chrono Legionnaire
War Factory Chrono Miner Grizzly Tank
IFV
ກາງຄືນ
War Factory Service Depot Allied MCV War Factory Robot Control Robot Tank War Factory Battle Lab Prism Tank Mirage Tank Battle Fortress Air Force Comm. ແຮຣີ
ກອງບັນຊາການກອງທັບເຮືອ ສະໜາມບິນ. Aegis Cruiser
ເຮືອພິບັດເດີ່ນເຮືອ Ampການຂົນສົ່ງ hibious
Naval Yard Battle Lab ອາເມລິກາ
ໂລມາ
ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຢຍລະມັນ
ໜ່ວຍງານສະເພາະຂອງປະເທດອັງກິດ
ກອງບັນຊາການທະຫານອາກາດ Paratroopers War Factory ກອງທັບອາກາດ Comm. Tank Destroyer
ເກົາຫຼີ
ປະເທດຝຣັ່ງ
Barracks Air Force Comm. ມືປືນ
ກອງບັນຊາການທະຫານອາກາດ Black Eagle Allied Con Yard ກອງບັນຊາການທະຫານອາກາດ. ປືນໃຫຍ່
33
TECH Tree ຂອງພັນທະມິດ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ
ໂຮງກັ່ນແຮ່
ໂຮງງານໄຟຟ້າ
Barracks
ກອງບັນຊາການທະຫານອາກາດ
ເດີ່ນທະຫານເຮືອ
ໂຮງງານສົງຄາມ
ລະບົບ PILLBOX ລູກສອນໄຟ Patriot
ຝາ
PRISM TOWER
ຫ້ອງທົດລອງຮົບ
ສູນບໍລິການຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນ*
ແຮ່ຟອກອາກາດ CHRONOSPHERE SPY GAP Satellite Gap Generator FORCE Shield
ຄວບຄຸມອຸປະກອນ
UPLINK
ທະຫານບົກ
GI
GI ແມ່ນຫົວໜ່ວຍທະຫານບົກຂອງພັນທະມິດຂັ້ນພື້ນຖານ. ຊ້າແລະມີຄວາມສາມາດພຽງແຕ່ຄວາມເສຍຫາຍແສງສະຫວ່າງ, GIs ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນເນື່ອງຈາກວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາແລະຄວາມສາມາດໃນການຕັ້ງກະເປົ໋າຊາຍອ້ອມຮອບພວກເຂົາຄ້າຍຄື bunker.
ລູກບັ້ງໄຟ
ປະກອບອາວຸດທີ່ມີພະລັງແຮງແລະຕິດຢູ່ໃນຊຸດ jet ທີ່ມີພະລັງເທົ່າທຽມກັນ, Rocketeer ບິນໄປທົ່ວສະຫນາມຮົບແລະສະຫນອງການປ້ອງກັນທາງອາກາດແລະການໂຈມຕີທາງອາກາດຕໍ່ຫນ້າດິນຕໍ່ເປົ້າຫມາຍທີ່ອ່ອນແອກວ່າ.
spy
ຫນ່ວຍ stealth ທີ່ sneaks ທີ່ຜ່ານມາ enemies ແລະເຂົ້າໄປໃນໂຄງສ້າງ enemy, ສະຫນອງຜົນປະໂຫຍດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໝາການໂຈມຕີບໍ່ເຄີຍຖືກຫຼອກລວງໂດຍການປອມຕົວຂອງ Spy.
Tanya
ກ່ຽວກັບໄວເທົ່າທີ່ເປັນ GI ປົກກະຕິ, Tanya ຍັງມີຄວາມສາມາດໃນການລອຍຂ້າມແມ່ນ້ໍາແລະມະຫາສະຫມຸດ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີອໍານາດຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະ, ອາວຸດທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງ Tanya ຂ້າຫນ່ວຍທະຫານຂອງສັດຕູດ້ວຍການຍິງດຽວ. Tanya ຍັງສາມາດປູກຄ່າ C4 ໃນອາຄານຂອງສັດຕູ, ຂົວ, ຫຼືເຮືອ, ທໍາລາຍພວກມັນທັນທີ.
34
Chrono Legionnaire A Chrono Legionnaire teleports ອ້ອມຮອບແຜນທີ່ - ໄລຍະຫ່າງຂອງ teleport ກໍານົດໄລຍະເວລາທີ່ລາວໃຊ້ເວລາ "ໄລຍະ" ກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ໃຫມ່ຂອງລາວ. ໃນຂະນະທີ່ກັບຄືນມາ, Chrono Legionnaire ແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງ. ອາວຸດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງລາວພຽງແຕ່ລົບລ້າງພວກມັນອອກຈາກເວລາ.
Guardian GI (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ເມື່ອຖືກນຳໃຊ້, Guardian GI ບໍ່ສາມາດຖືກທຳລາຍ ແລະປ່ຽນໄປໃຊ້ອາວຸດຕ້ານລົດຖັງທີ່ມີພະລັງ, ມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບພາຫະນະ ແລະເຮືອບິນ. Guardian GIs ບໍ່ສາມາດໃຊ້ກັບໂຄງສ້າງຂອງກອງໄດ້.
Navy SEAL (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ພ້ອມກັບປືນກົນທີ່ມີພະລັງສູງ ແລະຄ່າ C4, SEALs ແມ່ນດີເລີດຕໍ່ກັບກອງທັບບົກຂອງສັດຕູ ແລະສາມາດປ້ອງກັນຕົນເອງຕໍ່ກັບພາຫະນະໄດ້ເຊັ່ນກັນ.
Robot Tank (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມຈິດໃຈໄດ້, ຍານພາຫະນະໂຈມຕີນີ້ສາມາດ hover ໄດ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຂ້າມນ້ໍາ. ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງ Robot Tanks ແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຈາກການກໍ່ສ້າງສູນຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນ.
ພາຫະນະ
Grizzly Battle Tank
ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການໂຈມຕີຖານ, ຖັງທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະ grind ຫນ່ວຍ infantry enemy ພາຍໃຕ້ treads ມີອໍານາດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ພາຫະນະສູ້ຮົບທະຫານບົກ (IFV) ເປັນພາຫະນະທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ການຂົນສົ່ງນີ້ຈະປ່ຽນແປງອາວຸດຂອງມັນຂຶ້ນກັບປະເພດໃດແດ່ຂອງໜ່ວຍທະຫານທີ່ວາງໄວ້ພາຍໃນມັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການວາງວິສະວະກອນເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຫັດຖະກໍານີ້ເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນລົດສ້ອມແປງມືຖື, ສາມາດສ້ອມແປງຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງນໍາເອົາຫນ່ວຍຂອງທ່ານກັບຄືນສູ່ຖານຂອງທ່ານ. GIs ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງຍານພາຫະນະເພື່ອ mow down infantry, ແລະອື່ນໆ. ຄົ້ນຫາຄວາມສາມາດເປັນເອກະລັກຈໍານວນຫຼາຍທີ່ IFV ມີໃຫ້.
Harrier ຍົນໄວນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການໂຈມຕີພື້ນດິນ, ແລະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການ strafing ໂຄງສ້າງ enemy ຫຼືຄໍລໍາທີ່ເຂົ້າມາຂອງຫນ່ວຍ enemy.
ຖັງ Mirage
ເມື່ອບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍ, ໜ່ວຍນີ້ປ່ຽນລັກສະນະເປັນໄມ້ຢືນຕົ້ນ, ແລະສາມາດຍິງໃສ່ໜ່ວຍສັດຕູຈາກສະພາບທີ່ຖືກປິດບັງນີ້.
ການຂົນສົ່ງ NightHawk
ຍົນເຮລິຄອບເຕີຂົນສົ່ງຂະໜາດໃຫຍ່ນີ້ແມ່ນບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ໂດຍ radar ສັດຕູ ແລະຖືກໃຊ້ເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍໜ່ວຍທະຫານຜ່ານແຜນທີ່ຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະມີປະສິດທິພາບ.
ຖັງ Prism
ລຳແສງທີ່ມີພະລັງ ແລະ ອັນຕະລາຍທີ່ຍິງອອກມາຈາກປືນໃຫຍ່ຂອງຍານພາຫະນະນີ້ກະແຈກກະຈາຍຈາກເປົ້າໝາຍໄປຕີສັດຕູອື່ນໆທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດທຳລາຍກຸ່ມສັດຕູທັງໝົດດ້ວຍມືດຽວ.
35
Chrono Miner ຫົວໃຈຂອງເສດຖະກິດຂອງທ່ານແມ່ນ Chrono Miner, ຍານພາຫະນະຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ເກັບກໍາແຮ່ແລະສົ່ງຄືນໃຫ້ໂຮງງານກັ່ນຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນແຮ່ນີ້ຖືກປ່ຽນເປັນເງິນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຜະລິດຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງເພື່ອເພີ່ມກໍາລັງຂອງທ່ານ. Destroyer ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນອັດຕະໂນມັດຕໍ່ກັບຫນ່ວຍ enemy ທີ່ຈົມຢູ່ໃຕ້ນ້ໍາເຊັ່ນ: ເຮືອດໍານ້ໍາ, ມັນຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອລະເບີດແຄມຝັ່ງທະເລແລະການຕິດຕັ້ງ enemy, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນ. ampການບຸກໂຈມຕີ hibious. Aegis Cruiser ໃຊ້ເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີທາງອາກາດ, ມັນຍັງຕິດຕັ້ງລະບົບປ້ອງກັນລູກສອນໄຟທີ່ສາມາດປົກປ້ອງການຕິດຕັ້ງທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີລູກສອນໄຟ.
ເຮືອບິນບັນທຸກເຮືອບິນຈາກເຮືອບິນບັນທຸກເຮືອບິນລົງຈອດ, reload, ແລະສືບຕໍ່ການໂຈມຕີຈົນກ່ວາເປົ້າຫມາຍທີ່ເລືອກຈະຖືກທໍາລາຍ. ເຮືອບິນໃດໆທີ່ສູນເສຍໂດຍຜູ້ບັນທຸກເຮືອບິນຈະຖືກທົດແທນໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. Dolphin ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປິດບັງແລະເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບ radar ສັດຕູແລະການໂຈມຕີດ້ວຍອຸປະກອນ sonar ປັບປຸງ. ພວກມັນມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບບັນດາໜ່ວຍກຳປັ່ນກອງທັບເຮືອໂຊວຽດ, ໂດຍສະເພາະ ປາມຶກຍັກ.
ໂຄງສ້າງ
ໂຮງງານໄຟຟ້າເຫຼົ່ານີ້ໂຄງສ້າງທີ່ອ່ອນແອແຕ່ສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນເຮັດໃຫ້ພະລັງງານທີ່ດີ. ພື້ນຖານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຕ້ອງການພືດຫຼາຍຊະນິດເພື່ອດໍາເນີນການຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
Naval Shipyard ທຸກໆຫນ່ວຍງານຂອງກອງທັບເຮືອຂອງທ່ານ, ລວມທັງ Dolphins, ແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນຢູ່ທີ່ເດີ່ນ Naval ຂອງທ່ານ. ໂຄງສ້າງນີ້ຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ໃນນ້ໍາທັງຫມົດ. ເຮືອທີ່ເສຍຫາຍສາມາດກັບຄືນໄປຫາເດີ່ນກອງທັບເຮືອເພື່ອສ້ອມແປງ. ສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງກອງທັບອາກາດສະຫນອງ radar, ເຊິ່ງເປີດໃຊ້ການສະແດງ Radar ຂອງທ່ານແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນພື້ນທີ່ຂອງ shroud ທີ່ທ່ານເອົາອອກໃນແຜນທີ່ Radar ຂອງທ່ານ. ນອກຈາກນີ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການສ້າງເຮືອບິນ. ແຕ່ລະໂຄງສ້າງສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ເຖິງສີ່ Harriers. Service Depot ການເຄື່ອນຍ້າຍຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍເຂົ້າໄປໃນ Service Depot ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການສ້ອມແປງ. ການສ້ອມແປງຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍແມ່ນມີມູນຄ່າສິນເຊື່ອ, ໂດຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຮຸນແຮງຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນ່ວຍງານ. ເຄື່ອງຟອກແຮ່ໃນຂະນະທີ່ໂຄງສ້າງລາຄາແພງ, ເຄື່ອງຟອກແຮ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຫນອງສິນເຊື່ອຈາກທຸກໆການໂຫຼດຂອງຜູ້ຂຸດຄົ້ນແຮ່ກັບຄືນໄປຫາໂຮງກັ່ນ.
36
Spy Satellite Uplink ເອົາອອກຢ່າງສົມບູນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຖານທີ່ທັງຫມົດໃນສະຫນາມຮົບແລະໃນຈໍສະແດງຜົນ Radar.
Fortress Walls ລະບົບປ້ອງກັນຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຢຸດການທະຫານ ແລະພາຫະນະຂອງສັດຕູ. ຫຼາຍຊິ້ນສ່ວນຂອງກໍາແພງສາມາດຖືກວາງໄວ້ໃນເວລາດຽວກັນເພື່ອການກໍ່ສ້າງໄວ.
Pill-Box Fortified gun emplacements ອອກແບບມາເພື່ອປົກປ້ອງພື້ນທີ່ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ, ພວກມັນບໍ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະ ຫຼືຝາ.
Prism Tower ການປ້ອງກັນຖານທີ່ມີອໍານາດ, ເຫຼົ່ານີ້ໄຟໄຫມ້ beam ຂອງແສງສະຫວ່າງທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນຢູ່ໃນທຸກຫນ່ວຍດິນຂອງສັດຕູ. ຖ້າວາງໄວ້ໃກ້ໆກັນພໍດີ, ພວກມັນສາມາດຍິງລູກປືນໃຫຍ່, ມີພະລັງ. Patriot Missile System ການອອກແບບອຸປະກອນຕໍ່ຕ້ານເຮືອບິນ ເພື່ອຮັກສາຖານທີ່ໝັ້ນຈາກທຸກໜ່ວຍບິນຂອງສັດຕູ, Patriot ຍັງສາມາດແນເປົ້າ ແລະທຳລາຍລູກສອນໄຟຂອງສັດຕູທີ່ເຂົ້າມາ.
Gap Generator ສ້າງຜ້າຄຸມໃນໄລຍະລັດສະໝີກວ້າງ, ເຊື່ອງຖານຈາກ radar. Gap Generator ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພະລັງງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຮັກສາ.
ອຸປະກອນຄວບຄຸມສະພາບອາກາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ບັນຊາການພັນທະມິດສາມາດຄວບຄຸມກໍາລັງຂອງທໍາມະຊາດໄດ້ໂດຍການສ້າງພາຍຸຟ້າຜ່າທີ່ມີພະລັງແຮງທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ທົ່ວທຸກສ່ວນຂອງແຜນທີ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດການທໍາລາຍຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນພື້ນທີ່ກວ້າງ. Chronosphere ອຸປະກອນທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຍານພາຫະນະໃນລັດສະໝີກວ້າງທີ່ເລືອກໄປຫາຈຸດອື່ນໃນແຜນທີ່. ຍານພາຫະນະຂອງສັດຕູສາມາດຂົນສົ່ງແລະວາງຢູ່ເທິງບົກຫຼືຫຼຸດລົງໃນນ້ໍາ, ທໍາລາຍພວກມັນທັນທີ. Fortress ຮົບ (ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະການແກ້ແຄ້ນຂອງ Yuri ສີແດງ Alert ເທົ່ານັ້ນ) ການກໍ່ສ້າງຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ grinds ໃນໄລຍະຮົບ, crushing infantry, ຍານພາຫະນະ (ແມ້ແຕ່ລົດຖັງ), ແລະຝາດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍເທົ່າທຽມກັນ. ເຖິງຫ້າຫນ່ວຍງານ infantry, ແຕ່ລະຄົນຂອງພວກເຂົາຍິງອອກຈາກທ່າເຮືອຂອງ Fortress, ສາມາດຖືກວາງໄວ້ພາຍໃນ. ສູນຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນ (ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະ Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງ Robot Tanks. ໂຄງສ້າງນີ້ສາມາດສ້າງໄດ້ຫຼັງຈາກການຜະລິດແລະການວາງໂຮງງານຜະລິດສົງຄາມພັນທະມິດ. ອາຄານນີ້ຢຸດເຊົາເຮັດວຽກຖ້າຫາກວ່າພື້ນຖານຂອງທ່ານມີພະລັງງານຕໍ່າ.
37
ກອງທັບໂຊວຽດ
ວິສະວະກອນ Barracks Conscript ໂຈມຕີຫມາ Tesla Trooper
Barracks Radar Tower Flak Trooper Crazy Ivan
Barracks Battle Lab
ໂບຣິສ
War Factory War Miner Rhino Tank Flak Track Terror Drone
War Factory Service Depot Soviet MCV
War Factory Radar Tower V3 Launcher
War Factory Battle Lab Kirov Airship Apocalypse Tank Siege Chopper
ການໂຈມຕີເດີ່ນເຮືອຮົບ Sub Ampການຂົນສົ່ງ hibious
Naval Yard Radar Tower Scorpion
ເດີ່ນທະຫານເຮືອ
Battle Lab Giant Squid Dreadnaught ລັດເຊຍ
ໜ່ວຍງານສະເພາະຂອງປະເທດອີຣັກ
War Factory Radar Tower Tesla Tank Libya
Barracks Radar Tower Desolator ຄິວບາ
War Factory Radar Tower Demo Truck
Barracks Radar Tower ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍ
38
ຕົ້ນໄມ້ເຕັກໂນໂລຊີ
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ
ລະເບີດຝັງດິນສູ້ຮົບ *
ໂຮງກັ່ນແຮ່
ເຕົາປະຕິກອນ TESLA
Barracks
SPY PLANE RADAR TOWER
ເດີ່ນທະຫານເຮືອ
ໂຮງງານສົງຄາມ
ປືນໃຫຍ່ FLAK
ຝາ
ປືນ SENTRY
TESLA COIL
ຫ້ອງທົດລອງຮົບ
ພະແນກບໍລິການ
ເຕົາປະຕິກອນນິວເຄລຍ
ນິວເຄລຍ SILO
ໂຮງງານອຸດສາຫະ ກຳ ຜ້າມ່ານເຫຼັກ * ປ້ອງກັນການບັງຄັບ
ທະຫານບົກ
Conscript ຄູ່ຮ່ວມກັບພັນທະມິດ GI ແມ່ນ Conscript ໂຊວຽດ. ບໍ່ສາມາດທີ່ຈະນໍາໄປໃຊ້ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ, Conscripts ມີລາຄາຖືກກວ່າການກໍ່ສ້າງກ່ວາພັນທະມິດ GI.
Tesla Trooper ການໂຈມຕີດ້ວຍຄ່າໄຟຟ້າທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ຜະລິດຈາກທໍ່ Tesla ແບບພົກພາ, ຫນ່ວຍງານເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດຖືກ steamrolled ໂດຍຖັງ enemy. ໃນເວລາສຸກເສີນໄຟຟ້າ shortages, Tesla Troopers ສາມາດໄລ່ເອົາຖານປ້ອງກັນ Tesla Coils ເພື່ອຮັກສາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດການ.
ການໂຈມຕີບ້າ Ivan ໂດຍວາງ dynamite ອ້ອມແຜນທີ່ - ເກືອບທຸກສິ່ງທີ່ສາມາດຖືກສາຍເພື່ອລະເບີດ, ຈາກໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູຈົນເຖິງ Conscripts ສ່ວນບຸກຄົນ, ແມ່ນແຕ່ງົວທີ່ຍ່າງ.
Flak Trooper ມີປະໂຫຍດຕໍ່ທັງຫນ້າດິນແລະທາງອາກາດ, ຫນ່ວຍງານນີ້ໂຈມຕີດ້ວຍ flak ລະເບີດ, ເຮັດໃຫ້ເຂົາທໍາລາຍເຮືອບິນແລະບາດເຈັບສາຫັດ infantry.
39
Yuri Yuri ມີຄວາມສາມາດຈິດໃຈທີ່ຈະຄວບຄຸມຫົວຫນ່ວຍແລະຍານພາຫະນະປອດສານພິດສ່ວນໃຫຍ່. ຖ້າ Yuri ຖືກຂ້າຕາຍ, ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະຂອງສັດຕູຖືກທໍາລາຍແລະມັນກັບຄືນໄປຫາທີມງານຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ. Yuri ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມ War-Miners, Chrono Miners, Attack Dogs, ເຮືອບິນ, ຫຼືຫນ່ວຍງານ Yuri ອື່ນໆ. Yuri ສາມາດຕົ້ມຈິດໃຈຂອງຄົນອື່ນດ້ວຍການໂຈມຕີຈິດໃຈຂອງລາວ; ພຽງແຕ່ double ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເຂົາແລະສັງເກດເບິ່ງ infantry sizzle ອ້ອມຂ້າງ.
Boris (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ມີປະສິດຕິພາບສູງຕໍ່ກັບກອງທັບບົກຍ້ອນອັດຕາການຍິງທີ່ໄວຂອງລາວ, Boris ຮຽກຮ້ອງການໂຈມຕີທາງອາກາດຂອງນັກສູ້ MiG ເພື່ອຖິ້ມລະເບີດໃສ່ໂຄງສ້າງໃດໆທີ່ລາວຕັ້ງເປົ້າໃສ່ກັບຜູ້ອອກແບບເລເຊີຂອງລາວ.
ພາຫະນະ
Rhino Heavy Tank
ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຊ້າກວ່າ Allied Grizzly, ຖັງນີ້ແມ່ນມຸ່ງໄປສູ່ພະລັງງານທີ່ບໍລິສຸດ, ແລະມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຕໍ່ກັບໂຄງສ້າງ.
Flak Track ຍານພາຫະນະແສງໂຊວຽດນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີທັງທາງອາກາດແລະພື້ນດິນ. ຍານພາຫະນະນີ້ສາມາດດໍາເນີນການເປັນການຂົນສົ່ງທະຫານ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ amphibious.
V3 Rocket Launcher ໃນຂະນະທີ່ຮ່າງກາຍອ່ອນແອແລະຖືກທໍາລາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, V3 ແມ່ນອາວຸດສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຫນຶ່ງສາມາດທໍາລາຍຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ມັນຍິງຈະຫຼວດໄລຍະໄກທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ.
ເຮືອບິນ Kirov ສາມາດທົນທານຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ການໂຈມຕີຊ້າໆອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຫຼົ່ານີ້ດ້ວຍລະເບີດເຫຼັກໜັກທີ່ໜັກໜ່ວງ.
Terror Drone ເຫຼົ່ານີ້ແມງມຸມກົນຈັກນ້ອຍ scuttle ໃນທົ່ວສະຫນາມຮົບຊອກຫາຍານພາຫະນະ enemy. ເມື່ອຍານພາຫະນະມາຢູ່ໃນຂອບເຂດ, ເຂົາເຈົ້າກະໂດດເຂົ້າໄປໃນມັນແລະ dismantling ຈາກພາຍໃນ. ມີພຽງແຕ່ສູນບໍລິການ ຫຼື Outpost ທີ່ສາມາດເອົາ Terror Drone ເມື່ອມັນໂຈມຕີ.
Apocalypse Assault Tank ເປັນລົດຖັງສຸດທ້າຍຂອງໂຊວຽດ, Apocalypse Assault Tank ບັນຈຸປືນໃຫຍ່. ຍານພາຫະນະຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ, Apocalypse ສາມາດໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກ່ອນທີ່ຈະ succumbing. ຍານນີ້ສາມາດຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອໂຈມຕີເປົ້າໝາຍທັງພາກພື້ນ ແລະທາງອາກາດ.
War-Miner ເກັບແຮ່ເພື່ອປຸງແຕ່ງເປັນສິນເຊື່ອ. ມັນປະກອບອາວຸດທີ່ມີປືນທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດປົກປ້ອງຕົນເອງຈາກການຂົ່ມຂູ່ເລັກນ້ອຍ.
Typhoon Attack Sub ເຮືອກຳປັ່ນທະຫານເຮືອລຳນີ້ ໂຈມຕີຈາກຂ້າງລຸ່ມຂອງຄື້ນ, ໂດຍຍິງລູກປືນໃຫຍ່ໃສ່ສັດຕູຂອງຕົນ. ບໍ່ສາມາດໂຈມຕີເປົ້າໝາຍທາງບົກ, ພາຍຸໄຕ້ຝຸ່ນສາມາດຄວບຄຸມເສັ້ນທາງນ້ຳໄດ້ຢ່າງຄົບຖ້ວນ. Typhoon Attack Subs ແມ່ນຫົວຫນ່ວຍ stealth, ແລະບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນ radar ສັດຕູ.
40
Dreadnought ເຮືອຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ມີປະໂຫຍດໃນການໂຈມຕີເຮືອແລະການຕິດຕັ້ງຫນ້າດິນ. ມັນໂຈມຕີດ້ວຍລູກສອນໄຟໄລຍະໄກທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບຫນ່ວຍງານຂອງສັດຕູທີ່ຈະເຂົ້າຫາພາຍໃນຂອບເຂດເພື່ອທໍາລາຍມັນ.
Sea Scorpion ກຳປັ່ນໄວລຳນີ້ມີຄວາມສາມາດໂຈມຕີທຸກເປົ້າໝາຍ. ມັນຍັງມີລະບົບຕ້ານລູກສອນໄຟ, ແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປົກປ້ອງໂຄງສ້າງແລະສະຖານທີ່ທີ່ມີຄຸນຄ່າຈາກການໂຈມຕີລູກສອນໄຟ.
ປາມຶກຍັກຖືກຈັບ ແລະ ເຝິກອົບຮົມໂດຍນັກວິທະຍາສາດໂຊວຽດ, ສັດຂະໜາດໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຈັບກຳປັ່ນຂອງສັດຕູໄດ້ ແລະ ເຮັດໃຫ້ພວກມັນຖືກບິດດ້ວຍເຕັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະ ມີພະລັງຂອງພວກມັນ. Giant Squids ແມ່ນຫົວຫນ່ວຍ stealth ແລະບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນ radar ສັດຕູ.
Siege Chopper (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ໃນເວລາບິນ, ຍານພາຫະນະນີ້ແມ່ນເຄື່ອນທີ່ແລະມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານ infantry enemy. ເມື່ອຖືກປະຕິບັດ, Siege Chopper ໄດ້ລົງຈອດແລະເປີດເຜີຍອາວຸດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສາມາດທໍາລາຍອາຄານແລະເປົ້າຫມາຍທີ່ຕັ້ງໄວ້ໄດ້ຢ່າງໄວວາຈາກໄລຍະໄກ.
Spy Plane (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ໃນຂະນະທີ່ມັນຜ່ານພື້ນທີ່ເປົ້າຫມາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້, ມັນເປີດເຜີຍຜ້າຄຸມ, ໃຫ້ຊາວໂຊວຽດເຫັນພື້ນທີ່ໃຫມ່ຂອງແຜນທີ່.
ໂຄງສ້າງ
Tesla Reactor ກອງທັບໂຊວຽດຂຶ້ນກັບເຄື່ອງປະຕິກອນ Tesla ເພື່ອດໍາເນີນການປະຕິບັດງານຖານທັບຂອງຕົນ. ເຄື່ອງປະຕິກອນ Tesla ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ແຕ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍ. ໂຄງສ້າງເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຕະຫຼອດເວລາ. ນັກສອດແນມເປັນສິ່ງລົບກວນໂດຍສະເພາະ. Naval Shipyard ທຸກໆຫນ່ວຍງານທະຫານເຮືອຂອງເຈົ້າຖືກສ້າງຂື້ນຢູ່ທີ່ເດີ່ນກອງທັບເຮືອຂອງເຈົ້າ. ໂຄງສ້າງນີ້ຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ໃນນ້ໍາທັງຫມົດ. ເຮືອທີ່ເສຍຫາຍສາມາດກັບຄືນໄປຫາເດີ່ນກອງທັບເຮືອເພື່ອສ້ອມແປງ. Radar Tower ເປີດໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ Radar ໂຊວຽດ.
Service Depot ການເຄື່ອນຍ້າຍຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍເຂົ້າໄປໃນ Service Depot ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການສ້ອມແປງ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການສ້ອມແປງຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຮຸນແຮງຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນ່ວຍງານ. ເຕົາປະຕິກອນນິວເຄລຍ ອາຄານຂະໜາດໃຫຍ່ນີ້ວາງອອກທຽບເທົ່າກັບເຄື່ອງປະຕິກອນ Tesla ຫຼາຍແຫ່ງ, ສະໜອງພະລັງງານເກືອບທັງໝົດທີ່ເຄີຍຕ້ອງການ. ການທຳລາຍເຄື່ອງປະຕິກອນນິວເຄລຍ ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດນິວເຄລຍຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະສ້າງຄວາມຫຼົ້ມເຫຼວ ທີ່ຂ້າຄົນທະຫານ ແລະລົດຫຸ້ມເກາະນ້ອຍ. Cloning Vats ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດຊ້ໍາກັບຫນ່ວຍງານ infantry ໃດຫນຶ່ງທີ່ທ່ານສ້າງສໍາລັບການຟຣີ. ເມື່ອທ່ານສ້າງແລະວາງ Cloning Vat, ຫນ່ວຍງານໃດໆທີ່ທ່ານສ້າງຢູ່ໃນ Barracks ຂອງທ່ານກໍ່ຈະຜະລິດຫນ່ວຍບໍລິການທີ່ຄືກັນຢູ່ທີ່ Cloning Vat.
41
Fortress Walls ລະບົບປ້ອງກັນຕົວຕັ້ງຕົວຕີທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຢຸດການທະຫານ ແລະພາຫະນະຂອງສັດຕູ. ຫຼາຍຊິ້ນສ່ວນຂອງກໍາແພງສາມາດຖືກວາງໄວ້ໃນເວລາດຽວກັນເພື່ອການກໍ່ສ້າງໄວ.
Sentry Gun ປືນ stationary ນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປ້ອງກັນຕ້ານ infantry enemy. ນີ້ບໍ່ແມ່ນປະສິດທິພາບຫຼາຍຕໍ່ກັບຍານພາຫະນະ.
Tesla Coil ການໂຈມຕີດ້ວຍ bolt ທີ່ມີອໍານາດຂອງໄຟຟ້າ, ແລະສາມາດຖືກຄິດຄ່າໂດຍ Tesla Troopers. ຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວເຖິງແມ່ນວ່າພື້ນຖານຈະສູນເສຍພະລັງງານ.
Cannon Flak Cannon ປືນໃຫຍ່ຂອງໂຊວຽດແມ່ນຮູບແບບພື້ນຖານຂອງການປ້ອງກັນກັບຫນ່ວຍງານທາງອາກາດ, ລວມທັງ Rocketeers.
ເຊັນເຊີ Psychic ອຸປະກອນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຫັນຄໍາສັ່ງທີ່ມອບໃຫ້ຫນ່ວຍງານສັດຕູທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະໂຈມຕີຫນ່ວຍງານທີ່ເປັນມິດຫຼືໂຄງສ້າງພາຍໃນລັດສະຫມີຂອງອຸປະກອນ.
ລູກສອນໄຟນິວເຄລຍ Silo ສ້າງລູກສອນໄຟນິວເຄລຍຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກ. ຜົນຮ້າຍຢ້ອນຫຼັງຂອງລູກສອນໄຟໄດ້ເຮັດໃຫ້ກຳມັນຕະພາບກຳມັນຕະພາບລັງສີ ທີ່ຂ້າບັນດາໜ່ວຍງານພົນລະເມືອງໃນເຂດດັ່ງກ່າວ ແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ລົດຫຸ້ມເກາະ. ຜ້າມ່ານທາດເຫຼັກເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງແລະຫນ່ວຍງານທັງຫມົດໃນພື້ນທີ່ຂະຫນາດນ້ອຍບໍ່ສາມາດໂຈມຕີໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ຜົນບັງຄັບໃຊ້ຂອງຜ້າມ່ານເຫຼັກຂ້າທຸກຫນ່ວຍງານ infantry ມັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນ.
Battle Bunker (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ບໍ່ມີການປ້ອງກັນຂອງຕົນເອງ, ມັນສາມາດຖືກເສີມໂດຍ conscripts ເພື່ອສະຫນອງການ firepower ທີ່ເປັນຕາຢ້ານ. ເມື່ອ Conscripts ຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ໃນ Battle Bunker, ມັນເຮັດວຽກຄືກັບຕຶກທີ່ຖືກກັກຂັງ. ໂຮງງານອຸດສາຫະກໍາ (Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge ເທົ່ານັ້ນ) ເມື່ອສ້າງແລະວາງໄວ້, ໂຄງສ້າງນີ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະເວລາກໍ່ສ້າງຂອງຍານພາຫະນະທັງຫມົດ.
42
ກໍາລັງຂອງ YURI (ຄໍາສັ່ງ & ເອົາຊະນະການແກ້ແຄ້ນຂອງເຕືອນສີແດງ Yuri ເທົ່ານັ້ນ)
Barracks
ເລີ່ມຕົ້ນ
ວິສະວະກອນ
ສັດຮ້າຍ
Barracks Psychic Radar Virus
Yuri Clone
Barracks Battle Lab Yuri Prime
War Factory Slave Miner Lasher Tank Chaos Drone Gattling Tank
ເຄື່ອງປັ່ນໂຮງງານສົງຄາມ
Yuri MCV
War Factory Psychic Radar Magnetron
War Factory Battle Lab Master Mind Floating Disc
ປາກກາຍ່ອຍ Ampການຂົນສົ່ງ hibious
Sub Pen Psychic Radar Boomer
YURI TECH
ຕົ້ນໄມ້
ເດີ່ນກໍ່ສ້າງ
ຖັງຂີ້ເຫຍື້ອ
ຂ້າທາດບໍ່ແຮ່
ເຕົາປະຕິກອນຊີວະພາບ
Barracks
PSYCHIC REVEAL PSYCHIC RADAR
ປາກກາ SUBMARINE
ໂຮງງານສົງຄາມ
GATTLING CANNON CITADEL Walls
ຫໍ PSYCHIC
ຫ້ອງທົດລອງຮົບ
ເຄື່ອງປັ່ນ
ຕົວປ່ຽນພັນທຸກໍາຂອງຈິດຕະວິທະຍາການໂຄນນິງ VATS FORCE SHIELD DOMINATOR
43
ໜ່ວຍ
Initiate Initiates ໃຊ້ພະລັງງານຂອງຈິດໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ, ແລະສາມາດ garrison ອາຄານພົນລະເຮືອນ.
ການໂຈມຕີຫມາປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດຕໍ່ infantry, ແລະການປ້ອງກັນພຽງແຕ່ຂອງທ່ານຕໍ່ຕ້ານ Spies.
ໄວຣັສທີ່ຕິດຕັ້ງດ້ວຍປືນສັ້ນທີ່ສາມາດຂ້າກອງພົນທະຫານໄດ້ດ້ວຍສານພິດທີ່ມີພະລັງທີ່ປ່ອຍສານຕົກຄ້າງອັນຕະລາຍທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກອງພົນອື່ນໆທີ່ໂຊກບໍ່ດີພຽງພໍທີ່ຈະຍ່າງຜ່ານເມກທີ່ເປັນພິດທີ່ຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຂອງໄວຣັດໄວ້.
Yuri Clone ພ້ອມກັບສະໝອງທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມັນຄວບຄຸມເກືອບທຸກໜ່ວຍຂອງສັດຕູ. ໃນຂະນະທີ່ Miners, Attack Dogs, Master Minds, Yuri Clones, ຫນ່ວຍງານ hero, ແລະຫນ່ວຍງານບິນໃດກໍ່ມີພູມຕ້ານທານກັບພະລັງງານຂອງ Yuri Clone, ຄົນອື່ນທັງຫມົດແມ່ນມີຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ຈະຖືກຍຶດຄອງໂດຍຫນ່ວຍນີ້ແລະເພີ່ມຄວາມພະຍາຍາມສົງຄາມຂອງ Yuri.
Brute A monstrosity ວິສະວະກໍາພັນທຸກໍາທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອທໍາລາຍທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຂັດຂວາງເສັ້ນທາງຂອງມັນລວມທັງຖັງ. ຫມາຫຼີກເວັ້ນການ Brutes ແລະບໍ່ໂຈມຕີພວກເຂົາ.
Yuri Prime ນັ່ງຢູ່ເທິງລົດບັນທຸກບິນຂະຫນາດໃຫຍ່, Yuri Prime ບໍ່ສາມາດຖືກທໍາລາຍໂດຍຍານພາຫະນະ, ຟື້ນຟູອັດຕະໂນມັດ, ແລະມີພູມຕ້ານທານກັບການຄວບຄຸມຈິດໃຈ. ມັນສາມາດຄວບຄຸມຍານພາຫະນະສ່ວນໃຫຍ່ແລະຫົວຫນ່ວຍ infantry ຂອງສັດຕູ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູຫຼາຍທີ່ສຸດແລະຫົວຫນ່ວຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, Yuri ແມ່ນອຸປະກອນທີ່ມີການປັບປຸງ Psi Wave ການໂຈມຕີທີ່ທັນທີທັນໃດຂ້າ infantry ໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງຕົນແລະແມ້ກະທັ້ງຄວາມເສຍຫາຍຫນ່ວຍງານຢູ່ນອກລັດສະຫມີລະເບີດທັນທີ.
ຖັງ Lasher ອອກແບບມາເພື່ອໂຈມຕີ ແລະປ້ອງກັນປືນໃຫຍ່ຂອງສັດຕູ.
Chaos Drone ປ່ອຍເມກຂອງສານພິດ hallucinatory ທີ່ຂັບໄລ່ສັດຕູທີ່ແປກປະຫຼາດ. ພະລັງງານການໂຈມຕີຂອງຫນ່ວຍງານ berserk ແມ່ນຂະຫຍາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະອັດຕະໂນມັດເປົ້າຫມາຍຂອງຫນ່ວຍງານທີ່ເປັນມິດກ່ອນທີ່ຈະໂຈມຕີສັດຕູ.
Gattling Tank ມີປືນກົນຄູ່ແຝດ .50 ທີ່ໝູນວຽນໄປມາຢ່າງໄວ, ແກວ່ງລູກປືນທີ່ຕາຍໄປເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ຈີກຜ່ານໜ່ວຍທະຫານບົກ ແລະກອງທັບອາກາດ. ເມື່ອພວກເຂົາຍິງດົນຂຶ້ນ, ຖັງນໍ້າມຈະຫມຸນໄວຂຶ້ນ ແລະກໍ່ຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.
Magnetron ປົດປ່ອຍພະລັງແມ່ເຫຼັກທີ່ມີພະລັງທີ່ຂັບໄລ່ພາຫະນະຂອງສັດຕູ, ດຶງພວກມັນໄປສູ່ກຳລັງຂອງ Yuri ບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຄວບຄຸມຈິດໃຈໄດ້. ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ໂຄງສ້າງເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການຍິງລູກປືນແມ່ເຫຼັກທີ່ຮຸນແຮງໃສ່ພວກມັນ; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນການປ້ອງກັນຕ້ານ infantry enemy.
44
Master Mind ສາມາດຄວບຄຸມຈິດໃຈຂອງສັດຕູສາມກຸ່ມໄດ້ຢ່າງປອດໄພໃນເວລາດຽວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫນ່ວຍງານນີ້ບໍ່ສາມາດຢຸດຕົນເອງຈາກການຄວບຄຸມຫນ່ວຍງານ enemy ເພີ່ມເຕີມ. ເກີນຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງຫນ່ວຍງານຂອງມັນເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທໍາລາຍແລະທໍາລາຍຕົນເອງ, ປ່ອຍທຸກຫນ່ວຍງານທີ່ຈັບໄດ້ໃນອະດີດ.
Floating Disc ມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານ infantry ລວມທັງ Allied Rocketeers, laser ຂະຫນາດນ້ອຍຂອງມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຍານພາຫະນະແລະໂຄງສ້າງ. ຖ້າວາງຢູ່ເທິງໂຮງງານໄຟຟ້າຂອງສັດຕູ, ແຜ່ນທີ່ລອຍຕົວຈະສົ່ງອຳນາດໄປທົ່ວຖານທັງໝົດ, ຫຼືເມື່ອຕັ້ງຢູ່ເທິງໂຮງກັ່ນຂອງສັດຕູ, ມັນຈະດຶງສິນເຊື່ອອອກໄປ. ວາງຢູ່ເທິງໂຄງສ້າງປ້ອງກັນໃດໆທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພະລັງງານຢ່າງມີປະສິດທິພາບປິດໂຄງສ້າງນັ້ນ.
Boomer Submarine A ຫນ່ວຍ stealth, ສາມາດປິດໃນຕໍາແຫນ່ງ enemy ໂດຍບໍ່ມີການຖືກຈຸດ. ຕໍ່ກັບສັດຕູຂອງກອງທັບເຮືອອື່ນໆ, Boomer ສາມາດເປີດຕົວ torpedoes ຕາຍໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນແມ່ນລູກສອນໄຟຂີປະນາວຸດຂອງຕົນ, ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຕໍ່ກັບເປົ້າຫມາຍທີ່ດິນ, ທີ່ເຮັດໃຫ້ Boomer ດັ່ງກ່າວເປັນສັດຕູຕາຍ.
ໂຄງສ້າງ
ແຫຼ່ງພະລັງງານຫຼັກຂອງເຄື່ອງປະຕິກອນຊີວະພາບ Yuri. ໃນຊ່ວງເວລາຂອງພະລັງງານ shortage, ຫນ່ວຍ infantry ສາມາດຖືກວາງໄວ້ພາຍໃນຫນຶ່ງເພື່ອເພີ່ມປະລິມານຂອງພະລັງງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ກອງທັບບົກສາມາດຖືກນຳໃຊ້ໄດ້ທຸກເວລາ ແລະ ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ ຖ້າເຕົາປະຕິກອນຖືກທຳລາຍ.
Slave Miner ໂຄງປະກອບການນີ້ເຄື່ອນຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າສະຖານທີ່ຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ແລະນໍາໃຊ້ Slave ເພື່ອເກັບແຮ່. ໃນເວລາທີ່ມືຖື, Slave Miners ເສຍຫາຍອັດຕະໂນມັດການສ້ອມແປງ. ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້, ໂຄງສ້າງສາມາດສ້ອມແປງໄດ້ໂດຍການສົ່ງວິສະວະກອນເຂົ້າໄປໃນມັນ. Slaves ໃດໆທີ່ຖືກຂ້າຕາຍໂດຍການກະທໍາຂອງສັດຕູຈະຖືກແທນທີ່ອັດຕະໂນມັດໂດຍ Slave Miner.
Submarine Pen ອະນຸຍາດໃຫ້ຜະລິດການຂົນສົ່ງ Hover ຂອງ Yuri ແລະເຮືອຍ່ອຍ Boomer.
Psychic Radar ໃນເວລາທີ່ວາງໄວ້, ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເປົ້າຫມາຍການໂຈມຕີຂອງສັດຕູພາຍໃນພື້ນທີ່ຂອງມັນ, ປະຕິບັດການເປັນ radar ຂອງ Yuri. ເມື່ອວາງໄວ້, ມັນທັນທີເລີ່ມຕົ້ນພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ Psychic Reveal.
Psychic Reveal ບໍ່ແມ່ນໂຄງສ້າງຫຼືຫນ່ວຍງານຢ່າງແທ້ຈິງ, ຄວາມສາມາດນີ້ຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍການວາງ Radar Psychic. ເມື່ອຖືກສາກເຕັມແລ້ວ, Psychic Reveal ອະນຸຍາດໃຫ້ Yuri ເປີດເຜີຍລັດສະໝີທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງແຜ່ນໃບຄ້າຍຄື, ຄືກັບຍົນສອດແນມຂອງໂຊວຽດ.
Grinder ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຄືນຂອງຍານພາຫະນະໃດຫນຶ່ງຫຼືຫນ່ວຍງານ infantry ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງ Yuri. ຫນ່ວຍໃດທີ່ສົ່ງເຂົ້າໄປໃນ Grinder ຖືກທໍາລາຍທັນທີ, ຄືນເງິນທັງຫມົດຫຼືສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດຂອງຫນ່ວຍງານ.
45
ຝາ Citadel ອອກແບບມາເພື່ອປົກປ້ອງໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ ແລະອ່ອນແອ.
Tank Bunker ເມື່ອຖືກວາງໄວ້, ໂຄງສ້າງນີ້ບໍ່ມີວິທີການປ້ອງກັນຂອງຕົນເອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍານພາຫະນະ turreted ໃດຍົກເວັ້ນ Magnetron ສາມາດຖືກ garrisoned ພາຍໃນ Tank Bunker, ໃຫ້ມັນທັງສອງເພີ່ມການປ້ອງກັນແລະ firepower ເພີ່ມເຕີມ. Gattling Canon ໂຄງປະກອບການປ້ອງກັນນີ້ດໍາເນີນການຢູ່ໃນຫຼັກການດຽວກັນກັບ Gattling Tank, ມີໄຟແບບຍືນຍົງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມແລະ mayhem. ອາວຸດນີ້ມີປະສິດທິພາບສະເຫມີໃນການ ripping ຜ່ານ infantry, ບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄວາມໄວຂອງ cannons ແມ່ນ spinning. Psychic Tower ອັດຕະໂນມັດຄວບຄຸມສາມຫນ່ວຍທໍາອິດທີ່ເຂົ້າມາພາຍໃນຂອບເຂດຂອງມັນ, ປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບອະດີດຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫນ່ວຍງານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະສາມາດຖືກສົ່ງໄປຫາຮົບຫຼື Grinder ໄດ້. ເມື່ອມັນຄວບຄຸມຈໍານວນຫນ່ວຍງານສູງສຸດຂອງມັນ, Psychic Tower ແມ່ນບໍ່ມີການປ້ອງກັນຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ. Cloning Vats ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ໜ່ວຍທະຫານບົກໃໝ່ຖືກສ້າງຂື້ນຢູ່ Barracks, ຊໍ້າກັນແມ່ນຜະລິດໄດ້ຟຣີຢູ່ທີ່ນີ້.
Genetic Mutator ອາວຸດຊຸບເປີໂຕທຳອິດຂອງ Yuri, ເມື່ອສາກເຕັມ ແລະຖືກນຳໃຊ້ແລ້ວ, ອຸປະກອນນີ້ຈະປ່ຽນທະຫານທີ່ເປັນມິດ ແລະສັດຕູທັງໝົດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຂອງພວກມັນໃຫ້ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນ Brutes ຂອງລາວ. ໝາໂຈມຕີ ແລະສັດເດຍລະສານຕ່າງໆ (ລວມທັງປາໂລມາ ແລະ ປາມຶກຍັກ) ຖືກຂ້າຕາຍຢ່າງງ່າຍດາຍ. Psychic Dominator ເມື່ອສາກເຕັມ ແລະຖືກນຳໃຊ້ແລ້ວ, ອາວຸດນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດຂະໜາດໃຫຍ່ຂອງພະລັງງານທາງຈິດ ທີ່ປ່ຽນທຸກໜ່ວຍໃນພື້ນທີ່ຂອງມັນໃຫ້ກາຍເປັນໜ່ວຍທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງ Yuri. ປົກກະຕິແລ້ວ ໜ່ວຍງານມີພູມຕ້ານທານຕໍ່ການຄວບຄຸມຈິດໃຈ, ແລະ ໜ່ວຍງານທີ່ເຝົ້າລະວັງ, ແມ່ນພູມຕ້ານທານຕໍ່ກັບຜົນກະທົບຂອງຕົວຄວບຄຸມທາງຈິດ. ເມື່ອໜ່ວຍໃດນຶ່ງຖືກຈັບໂດຍ Psychic Dominator, ມັນຈະບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມຈິດໃຈໄດ້ອີກ. ການລະເບີດທາງຈິດຂອງ Dominator ຍັງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໂຄງສ້າງໃກ້ຄຽງ.
46
ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະທົ່ວໄປ / ຄໍາສັ່ງ & ຊະນະໂດຍທົ່ວໄປ ZERO
ຊົ່ວໂມງ
ຄໍາສັ່ງເລືອກ
ເລືອກຫົວໜ່ວຍ
ຄລິກຊ້າຍ
ເພີ່ມຫົວໜ່ວຍໃສ່ການເລືອກ ເລືອກຫົວໜ່ວຍກ່ອນໜ້າ/ຖັດໄປ ເລືອກໜ່ວຍກ່ອນໜ້າ/ຖັດໄປ/ຕົວເຮັດ/ຖັດໄປ ເລືອກທຸກໜ່ວຍໃນໜ້າຈໍຂອງປະເພດໃດໜຶ່ງ ເລືອກທຸກໜ່ວຍໃນແຜນທີ່ທີ່ກົງກັບການເລືອກປັດຈຸບັນ
q+ ຄລິກຊ້າຍ v+ j/l v+ i/k E ຫຼືຄລິກຊ້າຍສອງເທື່ອແຕະສອງເທື່ອ E
ເລືອກເອົາທັງຫມົດຂອງຫົວຫນ່ວຍການຕໍ່ສູ້ຂອງທ່ານກ່ຽວກັບການ
Q
ຈໍ*
ເລືອກທຸກໜ່ວຍສູ້ຮົບຂອງທ່ານໃນແຜນທີ່* ແຕະສອງເທື່ອ Q ເລືອກທຸກໜ່ວຍຮົບທາງອາກາດຂອງທ່ານໃນໜ້າຈໍ W*
ເລືອກທຸກໜ່ວຍຮົບທາງອາກາດຂອງທ່ານໃນແຜນທີ່*
ແຕະສອງເທື່ອ W
ກໍານົດຫນ່ວຍງານທີ່ເລືອກເປັນກຸ່ມ
v+ ລະຫັດຕົວເລກ
ເລືອກກຸ່ມຕົວເລກ
ລະຫັດຕົວເລກ
View (ບໍ່ເລືອກ) ກຸ່ມເລກ
a+ ກະແຈຕົວເລກ
ເລືອກແລະໂດດໄປຫາກຸ່ມເລກ
ແຕະສອງເທື່ອປຸ່ມຕົວເລກ
ໄປຫາເຫດການ radar ສຸດທ້າຍ
ໄປຫາສູນບັນຊາ
H
ເລື່ອນໄວ
ກົດປຸ່ມຫນູຂວາຄ້າງໄວ້, ຍ້າຍຫນູ
ເລື່ອນຫນ້າຈໍ *
ປຸ່ມລູກສອນ
* Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ
UNIT MODES
ໂໝດບັງຄັບໄຟ
ກົດຄ້າງໄວ້ v ແລະຄລິກຊ້າຍທີ່ຕັ້ງ/ເລືອກເປົ້າໝາຍ
ໂໝດເຄື່ອນທີ່ໂຈມຕີ ແນະນຳໜ່ວຍທີ່ເລືອກໃຫ້ປ້ອງກັນ ຢຸດໜ່ວຍທີ່ເລືອກ ກະແຈກກະຈາຍ ໜ່ວຍທີ່ເລືອກ ກຳນົດຈຸດທາງສຳລັບຫົວໜ່ວຍ ກຳນົດຮູບແບບຫົວໜ່ວຍ
ແຕະ A ແລະຄລິກຊ້າຍສະຖານທີ່ ແຕະ G ແລະຄລິກຊ້າຍສະຖານທີ່ SX a+ ຄລິກຊ້າຍສໍາລັບແຕ່ລະຈຸດທີ່ຕັ້ງ, ຈາກນັ້ນເລືອກຫົວໜ່ວຍ, ກົດ v+ F
47
ໜ້າຈໍ ແລະປັອບອັບ
ປິດ/ເປີດໜ້າຈໍການທູດ/ຜູ້ຕິດຕໍ່ສື່ສານ ໃນເກມທີ່ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ແລະຕໍ່ສູ້ກັນ/ປິດ/ເປີດເປົ້າໝາຍພາລະກິດໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນດຽວ
ສະຫຼັບແຖບຄຳສັ່ງ
ª
ໜ້າຈໍຕົວເລືອກ
s
ຖ່າຍຮູບໜ້າຈໍ
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ
ຕັ້ງບຸກມາກສຳລັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ ໂດດໄປທີ່ບຸກມາກກ້ອງຖ່າຍຮູບ ໂດດໄປຫາໜ່ວຍພະເອກ ໝຸນກ້ອງຖ່າຍຮູບ ຊູມກ້ອງຖ່າຍຮູບ ຣີເຊັດກ້ອງຖ່າຍຮູບເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
v+ ¡· ¡· v+ H ປຸ່ມກົດຕົວເລກ 4 ໝຸນຊ້າຍ, 6 ໝູນຂວາ ປຸ່ມກົດຕົວເລກ 8 ຊູມເຂົ້າ, 2 ຊູມອອກ ປຸ່ມກົດຕົວເລກ 5
ຜູ້ນຫຼາຍ
ສົນທະນາກັບທຸກຄົນ ສົນທະນາກັບພັນທະມິດ Place beacon ຫນ່ວຍງານທີ່ເລືອກ's cheer
en v+ B v+ C
ຫນ່ວຍງານ ແລະໂຄງສ້າງຂອງສະຫະລັດ
Barracks
RANGER
ປ້ອງກັນລູກສອນໄຟ
COL. ເບີຕັນ
ເສັ້ນທາງ
ຈັບພາບ FLASH Bang
ໂຮງງານສົງຄາມ
CRUSADER
ຮືມວີ
ລົດສຸກເສີນ
TOMAAWK
ປາລາດິນ
TOW MissSLES
ສະໜາມບິນ
RAPTOR
COMANCHE
AURORA BOMBER STEALTH FIGHTER
ROCKET PODS LASER MISSLES
ສູນສະໜອງ
CHINOOK
ເຕົາປະຕິກອນ FUSION ເຢັນ
RODS ຄວບຄຸມ
ສູນຍຸດທະສາດ
Bombardment ຖືເສັ້ນ
ການຜະລິດພື້ນຖານ
ຄົ້ນຫາ & ທໍາລາຍຕ້ອງການຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ
ການຝຶກອົບຮົມແບບເລັ່ງລັດປະກອບເກາະ
DRONE ARMOUR ຕ້ອງການການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ
ການຍົກລະດັບການຄົ້ນຄວ້າ
48
49
ສະຫະລັດອາເມຣິກາ
Construction Dozer ໃຊ້ເພື່ອກໍ່ສ້າງໂຄງສ້າງທາງທະຫານທັງໝົດຂອງສະຫະລັດ ແລະສ້ອມແປງໂຄງສ້າງທີ່ຖືກຄອບຄອງ ຫຼືພື້ນທີ່ເກັບກູ້ລະເບີດຝັງດິນ.
Ranger ການຝຶກອົບຮົມດ້ວຍເຕັກນິກຫລ້າສຸດແລະປະກອບອາວຸດທີ່ມີອາວຸດທີ່ດີທີ່ສຸດ, Ranger ມີປະສິດທິພາບໃນການຕໍ່ສູ້ໃນຕົວເມືອງ. Rangers ຍັງສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບການຫຼຸດລົງເຂົ້າໄປໃນໂຄງສ້າງທີ່ເປັນກາງຜ່ານ Chinooks ແລະເກັບກໍາສະຖານທີ່ enemy ຫຼືອາຄານເຕັກໂນໂລຢີ.
Missile Defender Missile Defender ສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສໍາລັບການປ້ອງກັນ perimeter ຂອງຖານຂອງທ່ານ. ໂຄງສ້າງທີ່ເປັນກາງຂອງ Garrison ເພື່ອສະຫນອງການປົກປ້ອງ - ຜູ້ປ້ອງກັນລູກສອນໄຟຂອງທ່ານສາມາດຢຸດການໂຈມຕີທາງອາກາດແລະດິນຢ່າງຮຸນແຮງ. ໃຊ້ການໂຈມຕີລູກສອນໄຟ laser ເພື່ອປັບປຸງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງ Missile Defender.
Pathfinder (ຄວາມສາມາດໂດຍທົ່ວໄປ) ການສອດແນມກ້າວຫນ້າເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບການ infantry ອາເມລິກາແມ່ນຕາຍເພື່ອ infantry enemy. ດ້ວຍປືນ sniper ໄລຍະໄກ, Pathfinder ສາມາດເອົາທະຫານສັດຕູອອກກ່ອນທີ່ລາວຈະຖືກພົບເຫັນ. ໃນເວລາທີ່ stationary, Pathfinders ເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບ stealth.
Colonel Burton (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນການປະຕິບັດງານທີ່ລັບໆ, Colonel Burton ສາມາດສ້າງຄວາມອັນຕະລາຍຕໍ່ກອງທັບຂອງສັດຕູໃນທຸກປະເພດ. ປະກອບອາວຸດດ້ວຍປືນ sniper, ມີດ, ແລະການຄິດຄ່າການສາທິດຫ່າງໄກສອກຫຼີກຫຼືກໍານົດເວລາ, ການຝຶກອົບຮົມ stealth ຂອງ Colonel Burton ຊ່ວຍໃຫ້ລາວເຄື່ອນທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ທົ່ວເກືອບທຸກພູມສັນຖານ.
ນັກບິນ (ບໍ່ສາມາດຝຶກຊ້ອມໄດ້) ເມື່ອລົດທີ່ເຮັດດ້ວຍແຜ່ນ titanium ຖືກທໍາລາຍ, ນັກບິນສາມາດຫລົບໜີເຂົ້າໄປໃນສະໜາມຮົບໄດ້. ນັກບິນທີ່ຫຼົບໜີໄດ້ຮັກສາສະຖານະພາບນັກຮົບເກົ່າຂອງຍານພາຫະນະຂອງລາວ, ສະນັ້ນໃຫ້ລາວສົ່ງຍານພາຫະນະ ໃໝ່ ເພື່ອໃຊ້ລະດັບນັກຮົບເກົ່າຂອງລາວ.
Ambulance ໂຮງພະຍາບານເຄື່ອນທີ່ນີ້ສາມາດສົ່ງຄືນທະຫານທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໄປສູ່ຮູບແບບການຕໍ່ສູ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນສາມາດປ່ອຍໂຟມເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດພື້ນດິນທີ່ເປັນພິດຫຼື radiated, ເຊິ່ງຊ່ວຍຮັກສາ infantry ໃນສະຫນາມຮົບ.
Humvee ການຂົນສົ່ງຂອງ infantry ນີ້ສາມາດບັນທຸກເຖິງຫ້າທະຫານຕໍ່ເວລາ. ໄວແຕ່ທົນທານສົມເຫດສົມຜົນ, Humvee ມີຊ່ອງ firing ໃນກະດານຂ້າງຂອງຕົນສໍາລັບການ infantry ພາຍໃນ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບເພື່ອປະຕິບັດການສູ້ຮົບຫຼື Scout Drone ແລະລູກສອນໄຟຕ້ານ tank. ການຍົກລະດັບລູກສອນໄຟ TOW ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ໃນໂຮງງານສົງຄາມ.
Crusader Tank ເປັນຖັງທີ່ໄວທີ່ສຸດ ແລະຕາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ, Crusader ສາມາດສົ່ງລູກປືນ 125mm ໄປໃສ່ເປົ້າໝາຍໃກ້ ແລະໄກ. ການຍົກລະດັບສາມາດປັບປຸງລົດຫຸ້ມເກາະຫຼືເພີ່ມ scout ຫຼື drone ຮົບ. ການຍົກລະດັບປະຈໍາຕະກູນ Composite ແມ່ນພັດທະນາຢູ່ໃນສູນຍຸດທະສາດ.
Paladin Tank (ຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ) ເປັນຕົ້ນແບບທີ່ກ້າວຫນ້າ, ລົດຖັງ Paladin ຍິງລູກສອນໄຟຊ່ວຍເຫຼືອແລະເປົ້າຫມາຍລູກສອນໄຟຂອງສັດຕູອັດຕະໂນມັດດ້ວຍ laser ຂະຫນາດນ້ອຍ, ມີອໍານາດຂອງຕົນ. ຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາ, laser ມີອັດຕາການໄຟຊ້າ, ດັ່ງນັ້ນ Paladin ຄວນຖືກນໍາໃຊ້ກັບລະບົບປ້ອງກັນທາງອາກາດອື່ນໆ. ການອັບເກຣດສາມາດປັບປຸງລົດຫຸ້ມເກາະ ແລະເພີ່ມນັກສືບ ຫຼື drone ສູ້ຮົບ. ການຍົກລະດັບປະຈໍາຕະກູນ Composite ແມ່ນພັດທະນາຢູ່ໃນສູນຍຸດທະສາດ.
50
ເຄື່ອງຍິງລູກສອນໄຟ Tomahawk (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ຍານພາຫະນະນີ້ບັນຈຸລູກສອນໄຟ Tomahawk ຈາກພື້ນຫາດິນ. ມີການຍົກລະດັບ drone ຮົບ ຫຼື scout scout. ອາວຸດສະຫນັບສະຫນູນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ລູກສອນໄຟ Tomahawk ສາມາດຖິ້ມລະເບີດເປົ້າຫມາຍຈາກໄລຍະໄກ.
Chinook ກໍາລັງແຮງງານຂອງສະຫະລັດ, Chinook ໄດ້ມາແລະສະຫນອງການສະຫນອງໃຫ້ແກ່ສູນສະຫນອງ. ຕາມເງື່ອນໄຂທີ່ຕ້ອງການ, helo ທີ່ມີພາຫະນະຫນັກສາມາດໄດ້ຮັບການປ່ຽນເສັ້ນທາງເພື່ອບັນທຸກຍານພາຫະນະສອງແລະສອງຫົວຫນ່ວຍ infantry ຫຼືສູງເຖິງແປດຫນ່ວຍການ infantry ພຽງແຕ່.
Raptor The Raptor ມີລັກສະນະປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະລະບົບອາວຸດຂອງເຮືອບິນໃດໆໃນໂລກ. ລູກສອນໄຟຂີປະນາວຸດ 4 ລູກຂອງມັນສາມາດຖືກແນໃສ່ເປົ້າໝາຍທາງອາກາດ ແລະພື້ນດິນ. ເມື່ອລູກລະເບີດຂອງມັນຖືກສົ່ງໄປແລ້ວ, Raptor ຈະກັບຄືນໄປທີ່ຖານທັບຂອງຕົນເອງ. ມັນພຽງແຕ່ສາມາດລົງຈອດຢູ່ທີ່ສະຫນາມບິນທີ່ເປັນມິດ, ເຊິ່ງສາມາດພັດທະນາການຍົກລະດັບລູກສອນໄຟເລເຊີສໍາລັບມັນ. ມັນມີຄວາມສ່ຽງໂດຍສະເພາະກັບ MiGs ຂອງຈີນ.
Comanche The Comanche ມີລະບົບອາວຸດຫຼາຍຊະນິດເພື່ອສະກັດກັ້ນເປົ້າຫມາຍທີ່ແຂງແລະອ່ອນໆ. ປືນໃຫຍ່ດັງຂະໜາດ 20 ມມ ສາມາດຮັກສາທະຫານຮາບຫຼັງໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ລູກສອນໄຟ XNUMX ລຳຂອງມັນສາມາດທຳລາຍລົດຫຸ້ມເກາະໜັກໄດ້. ພັດທະນາຢູ່ທີ່ສະຫນາມບິນ, Rocket Pods ຍົກລະດັບການຈັດວາງລູກບັ້ງໄຟໃນແຕ່ລະ Comanche. ເມື່ອອາວຸດຂອງມັນໝົດໄປ, ມັນຈະໂຫຼດຄືນໃໝ່ໃນການບິນ ແລະບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງກັບຄືນສູ່ພື້ນຖານຖ້າຫາກວ່າຕ້ອງການສ້ອມແປງ.
Aurora Bomber (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ການເດີນທາງດ້ວຍຄວາມໄວ supersonic ໃນການໂຈມຕີຂອງຕົນ, Aurora Bomber ແມ່ນ invulnerable ກັບ enemy AA ໄຟ. ຫຼັງຈາກລະເບີດຖືກປ່ອຍອອກມາແລ້ວ, ຍົນຮົບຈະຊ້າລົງແລະກັບຄືນສູ່ຖານທີ່ມີຄວາມໄວ subsonic. ໃນການບິນກັບຄືນຫຼືເປັນກຸ່ມໃຫຍ່, ແສງເງິນແສງທອງສາມາດຖືກຕີໂດຍໄຟ.
Stealth Fighter (ຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ) ອາວຸດທີ່ເຫມາະສົມຕໍ່ຕ້ານອາວຸດຕ້ານອາກາດ, Stealth Fighter ສາມາດເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ເຫັນໄດ້ໂດຍຜ່ານການປ້ອງກັນສັດຕູຫຼາຍທີ່ສຸດ. ມັນເປັນການເບິ່ງບໍ່ເຫັນຂອງສັດຕູຍົກເວັ້ນເວລາທີ່ມັນຫຼຸດລົງ payload ຂອງຕົນ. ຍົນສູ້ຮົບ Stealth ສາມາດຍົກລະດັບດ້ວຍລູກສອນໄຟເລເຊີຈາກສະໜາມບິນ.
Sentry Drone (Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ) ຍານພາຫະນະ stealth ນີ້ສະຫນອງສາຍຕາທີ່ເບິ່ງໄປຂ້າງຫນ້າທີ່ບໍ່ຕ້ອງການການປະສານງານຫຼືການຊີ້ນໍາຫຼາຍ. ເມື່ອ drone ໄດ້ຖືກຍົກລະດັບ, ປືນກົນ 20 ມມທີ່ຕິດໃສ່ດັງຈະຖືກນໍາໄປໃຊ້ອັດຕະໂນມັດຕໍ່ກັບການ infantry ແລະຍານພາຫະນະຂະຫນາດນ້ອຍ.
Microwave Tank (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ຖັງໄມໂຄເວບສາມາດປິດການໃຊ້ງານເອເລັກໂຕຣນິກໃນໂຄງສ້າງຜ່ານຄວາມຖີ່ໄມໂຄເວຟໄດ້. ການປ້ອງກັນ, ພາກສະຫນາມໄມໂຄເວຟເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ infantry.
Avenger (Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ) ເປັນແພລະຕະຟອມມືຖື, Avenger ສາມາດທາສີເປົ້າໝາຍທາງອາກາດ ແລະພື້ນດິນດ້ວຍເລເຊີ Point Defense. ເມື່ອເປົ້າໝາຍຖືກທາສີ, ໜ່ວຍງານອື່ນໆໃນເຂດໃກ້ຄຽງສາມາດຍິງໄດ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ມີຜົນສຳເລັດທີ່ດີຂຶ້ນ. The Avenger ຍັງສາມາດລົງເຮືອບິນ enemy ໄດ້.
51
ໂຄງສ້າງສະຫະລັດ
ສູນບັນຊາການ ພື້ນຖານການປະຕິບັດງານທັງໝົດຂອງຝ່າຍສະຫະລັດ ເຕີບໃຫຍ່ມາຈາກສູນບັນຊາການ. ຈາກສູນບັນຊາການມາຮອດເຮືອຂອງ Dozers ກໍ່ສ້າງ, ທີ່ທ່ານໃຊ້ໃນການກໍ່ສ້າງແລະສ້ອມແປງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ສູນບັນຊາການ ຄວບຄຸມລະບົບ radar ຂອງສະຫະລັດ ແລະດາວທຽມ Spy. ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ, ການໂຈມຕີລູກສອນໄຟ A10, Drone Spy, Fuel Air Bomb, Paradrop, ແລະຄວາມສາມາດໃນການສ້ອມແປງສຸກເສີນແມ່ນໄດ້ຖືກປະຕິບັດຈາກສູນບັນຊາການ.
Supply Center ສູນສະຫນອງໄດ້ແຈກຢາຍເຮລິຄອບເຕີ Chinook ເພື່ອເອົາການສະຫນອງຈາກ depot ທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ Chinooks ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຕ້ານການໄຟໄຫມ້ທາງອາກາດ, ພວກເຂົາສາມາດຂ້າມພູມສັນຖານໃດໆ, ລວມທັງພູເຂົາ, ເພື່ອຮັກສາສູນສະຫນອງຂອງທ່ານເຕັມໄປດ້ວຍຊັບພະຍາກອນແລະເງິນ.
Supply Drop Zone ເມື່ອຖານຢູ່ໂດດດ່ຽວຈາກການສະໜອງຂອງມັນ, Supply Drop Zone ສາມາດເພີ່ມການສະໜອງໃຫ້ກັບຮ້ານຂອງທ່ານໄດ້. ແຕ່ລະໄລຍະ, ຍົນຂົນສົ່ງໄດ້ຫຼຸດລົງອຸປະກອນທີ່ເພີ່ມເງິນຂອງທ່ານ. ໃນການສູ້ຮົບຂະໜາດໃຫຍ່ ຫຼື ຂະໜາດນ້ອຍ, ເຂດຫຼຸດການສະໜອງສາມາດສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງໄດ້.
ເຄື່ອງປະຕິກອນ Cold Fusion ໂຮງງານໄຟຟ້າຂອງຝ່າຍອາເມລິກາ, ເຄື່ອງປະຕິກອນ Cold Fusion ຜະລິດພະລັງງານຫ້າຫນ່ວຍແລະສາມາດຍົກລະດັບດ້ວຍທໍ່ຄວບຄຸມ. ເພື່ອເພີ່ມລະດັບພະລັງງານໂດຍລວມຂອງທ່ານ, ສ້າງໂຮງງານໄຟຟ້າເພີ່ມເຕີມຫຼືຍົກລະດັບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
Barracks ບຸກຄະລາກອນ infantry ທັງຫມົດແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ Barracks. Rangers ທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ, ຜູ້ປ້ອງກັນລູກສອນໄຟ, ແລະແມ້ກະທັ້ງ Colonel Burton ສາມາດກັບຄືນໄປຫາ Barracks ຂອງພວກເຂົາເພື່ອປິ່ນປົວ. ການຍົກລະດັບ Flash Bang ແລະ Capture Building ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ໂຮງງານສົງຄາມນອກເໜືອໄປຈາກການສ້າງພາຫະນະທັງໝົດຂອງສະຫະລັດແລ້ວ, ໂຮງງານສົງຄາມສາມາດສ້ອມແປງພາຫະນະໄດ້ເຊັ່ນກັນ. ຍານພາຫະນະທີ່ເສຍຫາຍສາມາດເຂົ້າໄປໃນການສ້ອມແປງຫນຶ່ງຕໍ່ຫນຶ່ງເພື່ອສ້ອມແປງ. ມັນຍັງສາມາດສ້າງການຍົກລະດັບລູກສອນໄຟ TOW.
ສະໜາມບິນແຕ່ລະສະໜາມບິນຂອງສະຫະລັດອາເມຣິກາ ສາມາດສ້າງ, ປະກອບອາວຸດ, ຄວບຄຸມ ແລະສ້ອມແປງເຮືອບິນໄດ້ເຖິງ 4 ລຳຕໍ່ຄັ້ງ. ເພື່ອສ້າງເຮືອບິນຫຼາຍກວ່າສີ່, ທ່ານຕ້ອງສ້າງສະຫນາມບິນຫຼາຍບ່ອນ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າ Comanche ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ Air Field ເພື່ອສະຫນອງຄືນໃຫມ່. ການຍົກລະດັບ Rocket Pod ແລະ Laser Missile ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
Strategy Center ສູນຍຸດທະສາດແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການກໍ່ສ້າງແລະຄວບຄຸມໂຄງສ້າງທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼາຍໃນສານຫນູຂອງສະຫະລັດ. ເມື່ອທ່ານສ້າງສູນຍຸດທະສາດ, ໂຄງສ້າງໃຫມ່ຈະກາຍເປັນທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການສ້າງ. ເມື່ອສູນຍຸດທະສາດໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນແລ້ວ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫນຶ່ງໃນແຜນການສູ້ຮົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກັບຫົວຫນ່ວຍຂອງທ່ານ: ການຄົ້ນຫາແລະການທໍາລາຍເພີ່ມລະດັບການເບິ່ງຂອງທະຫານທັງຫມົດໃນສະຫນາມຮົບ.
ສູນຍຸດທະສາດ sprouts array radar ຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອກວດຫາຫນ່ວຍງານໃນຮູບແບບ stealth. Hold the Line ປັບປຸງການປ້ອງກັນລົດຫຸ້ມເກາະຂອງທະຫານທັງຫມົດໃນສະຫນາມຮົບ. ສູນຍຸດທະສາດກາຍເປັນສອງເທົ່າທີ່ເຄັ່ງຄັດແລະຖືກເສີມດ້ວຍຖົງຊາຍແລະ. ການວາງລະເບີດເພີ່ມທະວີກຳລັງການຍິງຂອງທຸກໜ່ວຍ. ເມື່ອແຜນການນີ້ຖືກບັງຄັບໃຊ້, ປືນໃຫຍ່ສູ້ຮົບໄດ້ຍິງອອກຈາກພາຍໃນສູນຍຸດທະສາດ. ການຝຶກອົບຮົມຂັ້ນສູງ, ປະກອບອາວຸດປະກອບ, ແລະການຍົກລະດັບເກາະ Drone ແມ່ນໄດ້ຮັບການພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ລະບົບລູກສອນໄຟ Patriot
ລະບົບຂີປະນາວຸດ Patriot ແມ່ນໜ່ວຍປ້ອງກັນຖານຂອງຝ່າຍອາເມລິກາ. ຫຼາຍໆໜ່ວຍສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັນໄດ້ໃນເຄືອຂ່າຍເພື່ອປົດປ່ອຍກຳລັງຍິງເປົ້າໃສ່ເປົ້າໝາຍທັງທາງບົກ ແລະທາງອາກາດ. Patriots ແມ່ນອ່ອນແອຕໍ່ກັບ infantry, ສະນັ້ນປົກປັກຮັກສາລະບົບລູກສອນໄຟຂອງທ່ານກັບຫນ່ວຍ infantry fortified.
Particle Cannon ອາວຸດຍຸດໂທປະກອນທີ່ທັນສະໄໝທີ່ສຸດຂອງສະຫະລັດ, Particle Cannon ຍິງລູກປືນອະນຸພາກທີ່ສຸມໃສ່ອອກຈາກກະຈົກທີ່ໂຄຈອນ ແລະໃສ່ເປົ້າໝາຍສັດຕູຢູ່ທຸກໄລຍະຈາກແຫຼ່ງທີ່ມາ. ເພື່ອແນເປົ້າໃສ່ແຖບອະນຸພາກ, ຄລິກຊ້າຍທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນແຜນທີ່. ສືບຕໍ່ການຄລິກໃສ່ເປົ້າຫມາຍຈົນກ່ວາ beam dissipates. Particle Cannon ຕ້ອງການເຕັກໂນໂລຢີ, ພະລັງງານ, ແລະເງິນຫຼາຍເພື່ອສ້າງ.
ການກັກຂັງ Camp
ຈາກການກັກຂັງ ຄamp, ທ່ານສາມາດກະຕຸ້ນອາວຸດພິເສດ Intelligence, ທີ່ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຫົວຫນ່ວຍສັດຕູເຫັນເປັນໄລຍະເວລາ.
Fire Base (Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ)
ການບັນຈຸປືນໃຫຍ່ຂະໜາດ 155 ມມ, ຖານຍິງປືນຂະໜາດນ້ອຍນີ້ສາມາດສົ່ງລະເບີດຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍໄປໄກ. ຖ້າສັດຕູພາຍໃນສາມາດຫຼີກລ້ຽງການກີດຂວາງໄດ້, ພວກເຂົາອາດຈະອ່ອນແອພຽງພໍທີ່ຈະຖືກສົ່ງໂດຍ infantrymen ສີ່ທີ່ສາມາດ garrisoned ພາຍໃນ.
52
53
ຈີນ
Barracks
ກອງແດງ
Tank Hunter
ດອກບົວດຳ
ແຮກເກີ
ລະເບີດຝັງດິນ
ຕຶກອາຄານ
ປືນສັ້ນ NAPALM ສີດໍາ
BATTLEMASTER TROOP CRAWLER DRAGON tank
ລະເບີດຝັງດິນ
ໂຮງງານສົງຄາມ
GATTLING ຖັງ NUKE ປືນໃຫຍ່ INFERNO OVERLORD
ສະໜາມບິນ
MiG
MiG Armor
ລະເບີດຝັງດິນ
ສູນສະໜອງ
ລົດບັນທຸກ
ລະເບີດຝັງດິນ
ເຕົາປະຕິກອນນິວເຄລຍ
ເກີນລາຄາ
ລະເບີດຝັງດິນ
ສູນໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ຂ່າວສານແຫ່ງຊາດ
ລະເບີດຝັງດິນ
ລູກສອນໄຟນິວເຄລຍ
ພື້ນຖານ
ຕ້ອງການຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ
ການຜະລິດ
ລະເບີດຝັງດິນ
ຖັງນິວເຄລຍ Uranium Shells
ຕ້ອງການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ
ຕ້ອງການທັງສອງການປັບປຸງການຄົ້ນຄວ້າ
54
ໜ່ວຍຈີນ
China Dozer ເຄື່ອງກໍ່ສ້າງ Dozer ຂອງຈີນເຮັດວຽກຫຼາຍຄືກັບ US Dozer.
Red Guard ທະຫານແຖວຫນ້າຂອງກອງທັບແດງ, ກອງແດງປະຕິບັດດີທີ່ສຸດໃນກຸ່ມໃຫຍ່. ໜ່ວຍຍາມແດງສາມາດຍຶດເອົາສິ່ງທີ່ສັດຕູໄດ້. ໃນເວລາທີ່ສູ້ກັນຢູ່ໃນໄຕມາດທີ່ໃກ້ຊິດ, ກອງສີແດງສາມາດປ່ຽນຈາກປືນໃຫຍ່ຂອງລາວໄປສູ່ bayonet, ເຊິ່ງສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
Tank Hunter ທີມງານຂອງ Tank Hunters ສາມາດທໍາລາຍການແບ່ງ tank ໄດ້. ປະກອບອາວຸດທີ່ມີລູກປືນ RPG, Tank Hunter ສາມາດຕີແລະແລ່ນກັບລົດຖັງຊ້າຫຼືຍິງລົງຈາກໂຄງສ້າງທີ່ຖືກຍຶດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວອາດຈະເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍເມື່ອຖືກໂຄ້ງ. Tank Hunter ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນສາມາດເກັບຄ່າ TNT ໃນຍານພາຫະນະ, ເຊິ່ງສາມາດຢຸດມັນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງມັນ. ເຮັດວຽກໄດ້ດີຫຼາຍໃນກຸ່ມ.
ແຮກເກີ (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ໃນຂະນະທີ່ສັດຕູກະກຽມທະຫານແຂງ, ມັນແມ່ນແຮກເກີທີ່ອາດຈະສົ່ງການໂຈມຕີທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ. ໃນເວລາທີ່ແຮກເກີໄດ້ຮັບພາຍໃນຂອບເຂດຂອງໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູ, ລາວສາມາດຕິດຕັ້ງດາວທຽມ uplink ຂອງຕົນເພື່ອ neutralize ໂຄງສ້າງແລະທັງຫມົດຂອງຫນ່ວຍງານແລະໂຄງສ້າງຂອງຕົນ. ໃນດ້ານຫລັງຂອງຖານຂອງຕົນເອງ, ແຮກເກີສາມາດ hack ເຂົ້າໄປໃນເສດຖະກິດໂລກໂດຍຜ່ານອິນເຕີເນັດເພື່ອລະບາຍຊັບພະຍາກອນຈາກມັນ.
Black Lotus (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ແຮກເກີຕົ້ນສະບັບ, Black Lotus ສາມາດຈັບໂຄງສ້າງ, ລົບກວນຍານພາຫະນະ, ແລະລັກເງິນຈາກຝ່າຍຄ້ານ. ສະເຫມີ stealth, ນາງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະກວດພົບແລະ harder ທີ່ຈະຈັບໄດ້.
Supply Truck ການເຊື່ອມໂຍງຕົ້ນຕໍໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງຈີນ, ລົດບັນທຸກຂົນສົ່ງຂົນສົ່ງສິນຄ້າຈາກ depots ໄປຫາສູນສະຫນອງຂອງຕົນ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມອາດສາມາດຂອງມັນຫນ້ອຍກວ່າ Chinook, ລົດບັນທຸກທີ່ມີລາຄາຖືກໃນການຜະລິດແລະສາມາດສ້າງໄດ້ໄວໃນປະລິມານ.
Battlemaster Tank ເວທີ tank ພື້ນຖານສໍາລັບຝ່າຍຈີນ, Battlemaster ແມ່ນລາຄາຖືກເພື່ອຜະລິດແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍ. ເມື່ອຖືກປະຕິບັດໃນການໂຈມຕີຂະຫນາດ, Battlemaster ສາມາດໃສ່ການປ້ອງກັນສັດຕູແລະການຕິດຕັ້ງ overrun. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍ Uranium Shells ແລະຄວາມສາມາດ tank Nuclear ໃນໂຄງສ້າງລູກສອນໄຟນິວເຄຼຍ.
Inferno Cannon (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ປືນໃຫຍ່ໄລຍະໄກນີ້ສາມາດຍິງລູກປືນ Napalm ຂ້າມເຂດປ້ອງກັນບໍລິເວນອ້ອມຮອບ ແລະໃສ່ໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູ. ເມື່ອຫອຍຕົກ, ມັນລະເບີດ ແລະໄໝ້. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບກັບ Black Napalm ຢູ່ໂຮງງານສົງຄາມ.
Dragon Tank A ທໍ່ເຄື່ອນທີ່ຂອງ napalm fiery, ຖັງມັງກອນແມ່ນປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຕໍ່ infantry, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ garrisoned ໃນອາຄານ. ໃນເວລາທີ່ກໍາລັງຂອງສັດຕູກໍາລັງປິດ, Dragon Tanks ສາມາດສ້າງກໍາແພງໄຟ 180 ອົງສາ.
Troop Crawler ການຂົນສົ່ງທະຫານຂະຫນາດໃຫຍ່ນີ້ສາມາດບັນທຸກເຖິງ 8 ກອງສີແດງແລະແຈກຢາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນທັນທີ. ມີອຸປະກອນກວດຈັບ stealth. ເມື່ອບັນຈຸກຳລັງທະຫານ, ໜ່ວຍນີ້ເໝາະສົມກັບການຈັບເອົາບັນດາໂຄງປະກອບທີ່ສຳຄັນຢູ່ສະໜາມຮົບຢ່າງວ່ອງໄວ.
55
Overlord Tank (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) ຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຊ້າ, Overlord Tank ແມ່ນກໍາລັງຂອງສະຫນາມຮົບທີ່ຈະຖືກຄິດໄລ່ກັບ. ນອກເຫນືອໄປຈາກການຍິງຂັ້ນພື້ນຖານ, tank ນີ້ສາມາດແລ່ນຜ່ານຍານພາຫະນະຂອງສັດຕູ. ສາມາດສ້າງ Bunker ດຽວ, Gattling Cannon, ຫຼື Propaganda Tower ຢູ່ເທິງຫຼັງຂອງມັນ. The Overlord ສາມາດຍົກລະດັບດ້ວຍ Uranium Shells ແລະຄວາມສາມາດຂອງ tank Nuclear ໃນໂຄງສ້າງລູກສອນໄຟນິວເຄຼຍ.
Gattling Tank The Gattling Tank spews lead and more lead. ອາວຸດນີ້ແມ່ນເຮັດໃຫ້ຕາຍໂດຍສະເພາະກັບ infantry ແລະເປົ້າຫມາຍອ່ອນໆອື່ນໆ. ການຍົກລະດັບ Chain Gun ຈາກໂຮງງານສົງຄາມສາມາດເພີ່ມອັດຕາການໄຟໄຫມ້ຂອງມັນ.
ປືນໃຫຍ່ນິວເຄລຍ (ຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ ແລະການປັບປຸງໂຄງສ້າງ) ອາວຸດປືນໃຫຍ່ທີ່ອັນຕະລາຍທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍສ້າງມາ, ປືນໃຫຍ່ນິວເຄລຍສາມາດຍິງລູກປືນໃຫຍ່ນິວເຄລຍໄດ້ໃນໄລຍະໄກຫຼາຍ. ລະເບີດລູກຫວ່ານເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະແຜ່ລາມໄປທົ່ວໜ້າດິນເປັນເວລາດົນ. ຫນ່ວຍງານສັດຕູຍັງສືບຕໍ່ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກລັງສີ.
MiG ຍົນຮົບຫຼາຍລຳນີ້ແມ່ນຫົວໜ່ວຍອາກາດພື້ນຖານຂອງຝ່າຍຈີນໃນສະໄໝຕົ້ນtagເປັນສົງຄາມ, ຈີນສາມາດຄອບຄອງທາງອາກາດແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ແຕ່ລະຄົນແມ່ນປະກອບອາວຸດດ້ວຍລູກສອນໄຟ napalm ສອງລູກ, ແລະກຸ່ມຂອງ MiGs ສາມາດສ້າງໄຟໄຫມ້. MiG ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍ Black Napalm ຢູ່ໂຮງງານສົງຄາມ ແລະດ້ວຍ MiG Armor ຢູ່ສະໜາມບິນ.
Listening Outpost (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ຈີນໄດ້ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຊີການເຝົ້າລະວັງກ້າວຫນ້າທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ໃນຫນ່ວຍບໍລິການຕ່ໍາສໍາລັບການແຖວຫນ້າ. The Listening Outpost ສາມາດກວດສອບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫນ່ວຍງານໃນທົ່ວລັດສະຫມີທີ່ກ້ວາງ, ລວມທັງຫນ່ວຍງານ stealthed, ແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງກັບຫນ່ວຍງານ Tank Hunter.
Helix (Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ) ຍົນເຮລິຄອບເຕີຂະໜາດໃຫຍ່ນີ້ສາມາດຂົນສົ່ງທະຫານບົກ ແລະບາງພາຫະນະໄປທົ່ວທຸກພື້ນທີ່. ເວທີທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, Helix ສາມາດຖືກຍົກລະດັບດ້ວຍ Propaganda Tower, Gattling Gun, ຫຼື Bunker. ລະເບີດ Napalm ຍັງສາມາດຖືກເພີ່ມສໍາລັບພະລັງງານໄຟເພີ່ມເຕີມ.
ECM Tank (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ຊຸດມາດຕະການຕ້ານອີເລັກໂທຣນິກທີ່ອີງໃສ່ຍານພາຫະນະນີ້ປົກປ້ອງຖັນແຖວໜ້າຂອງຈີນ. ເຄື່ອງ jammer ຫຼາຍຄວາມຖີ່ປະສິດທິຜົນຂັດຂວາງການໂຈມຕີລູກສອນໄຟແລະລູກປືນ, ເຊິ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາພາດເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາ. beam ມຸ້ງຂອງມັນຍັງສາມາດປິດການທໍາງານເອເລັກໂຕຣນິກຂອງຫນ່ວຍຍານພາຫະນະ.
ໂຄງສ້າງຂອງຈີນ
ສູນບັນຊາການ ໂຄງສ້າງທຳອິດຢູ່ໃນຖານທີ່ໝັ້ນຂອງຈີນ, ສູນບັນຊາການສ້າງ Dozers ກໍ່ສ້າງເພື່ອສ້າງສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ການຍົກລະດັບລວມມີແຜນທີ່ Radar ແລະລະເບີດຝັງດິນ. ເມື່ອພວກເຂົາໄດ້ມາ, ການ Hack ເງິນສົດ, ຄວາມສາມາດໃນການສ້ອມແປງສຸກເສີນ, ລະເບີດຝັງດິນຂອງກຸ່ມ, ປືນໃຫຍ່, ແລະ EMP Pulse ແມ່ນຖືກປະຕິບັດຈາກທີ່ນີ້.
Supply Center ສູນສະຫນອງຂອງຈີນໄດ້ຮັບແລະຖືຊັບພະຍາກອນທີ່ພົບເຫັນແລະຈັດສົ່ງໂດຍ Supply Truck ທີ່ມັນສ້າງ. ການກໍ່ສ້າງລົດບັນທຸກພິເສດເລັ່ງການລວບລວມການສະຫນອງຂອງທ່ານ.
56
Bunker A Bunker ຂອງຈີນສາມາດກັກທະຫານໄດ້ເຖິງຫ້າຄົນທີ່ປົກປ້ອງພື້ນທີ່. ຫນ່ວຍງານສາມາດຖືກຍົກຍ້າຍເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືພ້ອມກັນຈາກ Bunker. ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະ garrison ກັບແນວພັນຂອງ infantry ຈີນ.
ເຕົາປະຕິກອນນິວເຄລຍ ເປັນແຫຼ່ງພະລັງງານທີ່ແຂງແຮງແຕ່ບໍ່ປ່ຽນແປງ, ເຄື່ອງປະຕິກອນນິວເຄລຍຄວນສ້າງໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພຈາກໂຄງສ້າງອື່ນໆ. ເມື່ອປ່ຽນເປັນໂໝດສາກເກີນ, ເຄື່ອງປະຕິກອນນິວເຄລຍຈະສ້າງພະລັງງານເພີ່ມເຕີມແຕ່ຍັງໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ. ຖ້າປະໄວ້ໃນໂຫມດການສາກເກີນ, ເຕົາປະຕິກອນຈະລະເບີດໃນທີ່ສຸດ.
Barracks ທັງຫມົດ infantry ຈີນ, ລວມທັງກອງສີແດງ, Tank Hunter, Hacker, ແລະ Black Lotus, ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມແລະປ່ອຍອອກຈາກ Barracks. ການຍົກລະດັບ Capture Building ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ໂຮງງານຜະລິດສົງຄາມໂຮງງານຜະລິດສົງຄາມຈີນສ້າງແລະສ້ອມແປງຍານພາຫະນະຈີນ. ການຍົກລະດັບ Chain Guns ແລະ Black Napalm ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
Air Field ສະໜາມບິນສາມາດຜະລິດ, ຂັບໄລ່, ແລະຮັກສາເຮືອບິນ MiG ໄດ້ເຖິງສີ່ລຳ. ການຍົກລະດັບ MiG Armor ສາມາດພັດທະນາໄດ້ທີ່ນີ້.
Gattling Cannon ປືນກົນທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ປືນໃຫຍ່ Gattling ສາມາດແນເປົ້າໃສ່ຜູ້ໂຈມຕີທາງອາກາດ ແລະທາງບົກ. ກະແສລູກປືນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກປືນ Gattling ສາມາດເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກສັ້ນຂອງຫນ່ວຍງານຂອງສັດຕູສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍສະເພາະ infantry. ອັດຕາການໄຟຂອງມັນສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ດ້ວຍການຍົກລະດັບ Chain Gun ຈາກໂຮງງານສົງຄາມ.
ສູນການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ຈາກສູນໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ມາໃຫ້ຂ່າວແຮງບັນດານໃຈກັບທະຫານໃນພາກສະຫນາມ. ການຍົກລະດັບສາມາດກະຕຸ້ນລັດທິຊາດໃນບັນດາຫນ່ວຍງານຂອງຈີນ. ຊາດນິຍົມແລະການຍົກລະດັບການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ subliminal ແມ່ນພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ລູກສອນໄຟນິວເຄລຍອາວຸດພິເສດຂອງຈີນ, ລູກສອນໄຟນິວເຄລຍເກືອບສາມາດທໍາລາຍຖານສັດຕູດ້ວຍການໂຈມຕີດຽວ. ໃນຂະນະທີ່ລູກສອນໄຟນິວເຄລຍໃຊ້ເວລາໃນການຕິດຕັ້ງແລະປະກອບອາວຸດ, ລູກສອນໄຟຂອງມັນສາມາດທໍາລາຍໂຄງສ້າງຫຼາຍແລະ irradiate ບໍລິເວນໃກ້ຄຽງຂອງການລະເບີດຂອງມັນ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພະລັງງານຫຼາຍເພື່ອສ້າງແລະແຂນ. ການຍົກລະດັບ Uranium Shell ແລະ Nuclear Tank ໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
Speaker Tower ໃນເວລາທີ່ກອງທັບແດງກໍາລັງທໍາຮ້າຍ, ຫນ່ວຍງານຂອງຕົນໄດ້ຫັນໄປຫາຫໍລໍາໂພງສໍາລັບການດົນໃຈ. ຫນ່ວຍງານທັງຫມົດພາຍໃນຂອບເຂດຂອງການໂຄສະນາຂອງຕົນອັດຕະໂນມັດປິ່ນປົວບາດແຜຂອງເຂົາເຈົ້າ. Speaker Tower ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະປິ່ນປົວຫນ່ວຍງານແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນສູ່ການຕໍ່ສູ້ຢ່າງໄວວາ.
ສູນອິນເຕີເນັດ (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ເຂັ້ມແຂງກວ່າຜົນລວມຂອງພາກສ່ວນຂອງມັນ, ສູນອິນເຕີເນັດສາມາດເກັບໄດ້ເຖິງແປດແຮກເກີ, ຜູ້ທີ່ປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າເມື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ສູນອິນເຕີເນັດສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍ Satellite Hack 1 ແລະ Satellite Hack 2.
57
GLA
Barracks
REBEL
RPG TROOPER
ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍ
HIJACKER
ໃຈຮ້າຍ MOB JARmen KELL
ຕຶກອາຄານ
SCORPION
ເຕັກນິກ
RADAR Van
ບັ້ງໄຟ SCORPION
ໂຮງງານສົງຄາມ
QUAD CANNON TOXIN TracTOR
BOMB TRUCK ROCKET BUGGY SCUD Launcher MARAUDER
ວັງ
CAMOUFLAGE TOXIN Shells ANTHRAX ເບຕ້າແຂນ MOB
ຕະຫຼາດດຳ
AP bullets
AP Rockets
ສະແກນເຣດາ
ການເກັບຮັກສາສະຫນອງ
ຄົນງານ
ພື້ນຖານ
ຕ້ອງການຄວາມສາມາດທົ່ວໄປ
ການຜະລິດ
JUNK Repair AMMO BUGGY
ຕ້ອງການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ
ຕ້ອງການທັງສອງການປັບປຸງການຄົ້ນຄວ້າ
58
ໜ່ວຍ GLA
Worker ຫນ່ວຍງານກໍ່ສ້າງພື້ນຖານຂອງ GLA, ຜູ້ອອກແຮງງານສາມາດຖືກນໍາໄປສ້າງໂຄງສ້າງ GLA ແລະສ້ອມແປງພວກມັນ. ເມື່ອໂຄງສ້າງຖືກຂຸດຄົ້ນ ຫຼືວາງລະເບີດ, ພະນັກງານສາມາດເອົາມັນອອກໄດ້. ລາຄາຖືກໃນການກໍ່ສ້າງ, ລາວມີການປົກປ້ອງທໍາມະຊາດພຽງເລັກນ້ອຍຕໍ່ກັບການໂຈມຕີ enemy.
Rebel The GLA Rebel ມີຈິດໃຈຫຼາຍກ່ວາການຝຶກອົບຮົມຫຼືອຸປະກອນ. ຫນ່ວຍງານພື້ນຖານຂອງ infantry ສໍາລັບ GLA ດໍາເນີນ rifle ງ່າຍດາຍ. Rebel ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍລູກປືນເຈາະເກາະຢູ່ຕະຫຼາດສີດໍາ, ມີ Camouflage ຢູ່ພະລາຊະວັງ, ແລະມີອາຄານ Capture ຢູ່ Barracks.
RPG Trooper The RPG Trooper ແມ່ນອາວຸດ GLA ພື້ນຖານຕໍ່ກັບລົດຫຸ້ມເກາະ. ອັບເກຣດເປັນ AP Rockets ຢູ່ທີ່ຕະຫຼາດມືດເພື່ອກຳລັງທຳລາຍຫຼາຍ. RPG Troopers ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນໂຄງສ້າງ garrisoned guarding ຕ້ານການໂຈມຕີ tank ໄວ.
Terrorist ມີການປ້ອງກັນຈໍານວນຫນ້ອຍຕໍ່ກັບຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍທີ່ຖືກກະຕຸ້ນ. The GLA Terrorist ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພຽງເລັກນ້ອຍໃນການຝຶກອົບຮົມ. ປະກອບອາວຸດທີ່ມີ C4 ຫຼາຍກິໂລກຣາມ, ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍໄດ້ຄິດຄ່າບໍລິການຕໍ່ຫນ່ວຍງານຫຼືໂຄງສ້າງແລະທໍາລາຍຕົນເອງໂດຍຜົນກະທົບ. ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍສາມາດຈັບເອົາລົດໄດ້ໄວຂຶ້ນ ແລະ ການໂຈມຕີແບບຕາຍຕົວຫຼາຍຂຶ້ນ.
Hijacker (ຄວາມສາມາດໂດຍທົ່ວໄປ) ຂະໂມຍກ້າຫານເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການທົດແທນທີ່ຈະລັກພາຫະນະສໍາລັບ GLA. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ເຮັດວຽກ, Hijacker ຜະສົມຜະສານເຂົ້າໄປໃນຝູງຊົນ. ເມື່ອລາວຖືກມຸ້ງໄປຫາການໂຈມຕີ, ລາວກະໂດດເຂົ້າໄປໃນຍານພາຫະນະ, ຂ້າຄົນຂັບລົດ, ແລະຄວບຄຸມລໍ້. ລາວບໍ່ສາມາດເອົາຫົວຫນ່ວຍ Elite ຫຼື Heroic ໄດ້.
Jarmen Kell (ການຍົກລະດັບໂຄງສ້າງ) mercenary ນີ້ແມ່ນ sniper ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ມີຄວາມສາມາດ stealth. ເຮັດວຽກຢ່າງດຽວ, ລາວສາມາດຍຶດຄອງໂຄງສ້າງໂດຍບໍ່ມີການກວດພົບຈາກສັດຕູ. ການນໍາໃຊ້ຂອບເຂດ, ລາວສາມາດເອົາຄົນຂັບພາຍໃນຍານພາຫະນະ. ເມື່ອຄົນຂັບຂອງສັດຕູຖືກຫຼຸດລົງ, ຍານພາຫະນະສາມາດຖືກຍຶດເອົາໂດຍທະຫານ GLA.
Radar Van ຈາກ Radar Van ເຄື່ອນທີ່, GLA ສາມາດຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດຕູ. ໜ່ວຍງານເຄື່ອນທີ່ນີ້ສາມາດຖືກເຊື່ອງໄວ້ ຫຼືປ່ຽນຕໍາແໜ່ງໂດຍອີງໃສ່ສະພາບສະໜາມຮົບທີ່ພັດທະນາ. ຍົກລະດັບການສະແກນ Radar ຢູ່ຕະຫຼາດສີດໍາເພື່ອສະແດງຕໍາແຫນ່ງຂອງສັດຕູທັງຫມົດຊົ່ວຄາວໃນທົ່ວແຜນທີ່.
ເຕັກນິກ ປືນກົນທີ່ຕິດຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງລົດບັນທຸກ, ເຕັກນິກສາມາດເປັນອາວຸດທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຕໍ່ກັບກອງທັບບົກ ແລະລົດເບົາອື່ນໆ. ເມື່ອສັດຕູຖືກທໍາລາຍ, ເຕັກນິກສາມາດເກັບກູ້ຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆເພື່ອຍົກລະດັບປືນແລະລູກປືນຂອງຕົນເອງ. Infantry ສາມາດ pile ເຂົ້າໄປໃນວິຊາການ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນການຂົນສົ່ງທະຫານທັນທີທັນໃດສໍາລັບ GLA ໄດ້. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍລູກປືນເຈາະເກາະຢູ່ຕະຫຼາດສີດໍາ.
ຖັງ Scorpion tank ເບົາແລະວັດຖຸບູຮານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂາທີ່ສໍາຄັນຂອງຍຸດທະສາດການໂຈມຕີຕີແລະແລ່ນ GLA. ໄວແລະລົດຫຸ້ມເກາະ lightly, Scorpion ແມ່ນການແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ກັບອາວຸດຫນັກ. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບດ້ວຍ Scorpion Rocket ຢູ່ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍອາວຸດແລະກັບ Toxin Shells ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
59
Rocket Buggy ຍານພາຫານະທີ່ມີແສງສະຫວ່າງທັງໝົດນີ້ບັນຈຸແບັດເຕີລີຂະໜາດນ້ອຍຂອງລູກບັ້ງໄຟໄລຍະໄກໃນທົ່ວທຸກພື້ນທີ່ໃນແຜນທີ່. ເມື່ອໂຈມຕີສັດຕູ, Rocket Buggy ຈະຍິງຈະຫຼວດທັງໝົດຂອງມັນ ແລະ ຕ້ອງໄດ້ໂຫຼດຄືນໃໝ່. ດັ່ງນັ້ນ, ໂຈມຕີແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍອອກໄປຢ່າງໄວວາເພື່ອໂຫຼດໃຫມ່. The Rocket Buggy ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍລູກປືນເຈາະເກາະແລະລູກປືນ Buggy ຢູ່ຕະຫຼາດສີດໍາ.
Angry Mob The GLA ສາມາດກະຕຸ້ນ Mob Angry ເພື່ອໂຈມຕີຕໍາແຫນ່ງ enemy. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍກຸ່ມຫ້າຄົນ, ຄົນໃຈຮ້າຍສາມາດຂະຫຍາຍຂະໜາດໄດ້. ນາຍພົນ GLA ສາມາດປະກອບອາວຸດໃຫ້ Mob ດ້ວຍ AK-47s ແລະຊີ້ທິດທາງມັນເພື່ອທໍາການໂຈມຕີລະເບີດໄຟຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານຂອງສັດຕູຫຼືການຕິດຕັ້ງ. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນ "Arm the Mob" ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
Toxin Tractor ຈາກຫຼາຍຖັງທີ່ຢູ່ເທິງເຮືອ, Toxin Tractor ປ່ອຍສານພິດທີ່ຮ້າຍກາດ ທີ່ສາມາດປົນເປື້ອນພື້ນດິນເປັນໄລຍະໆ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການເຈັບປ່ວຍ ແລະແມ້ກະທັ້ງການເສຍຊີວິດໃນທະຫານທີ່ສໍາຜັດກັບມັນ. ເມື່ອຈອດລົດ, ລົດໄຖນາສາມາດປົນເປື້ອນພື້ນທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ສ້າງການປ້ອງກັນປະສິດທິພາບຕໍ່ບຸກຄະລາກອນສັດຕູ. ລົດໄຖນາ Toxin ແມ່ນມີປະສິດຕິພາບໂດຍສະເພາະໃນການເກັບກູ້ສິ່ງປຸກສ້າງຂອງສັດຕູ. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນ Anthrax Beta ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
ລົດບັນທຸກລະເບີດທີ່ປອມຕົວເປັນພາຫະນະຂອງສັດຕູ, ລົດບັນທຸກລະເບີດສາມາດຈັບສັດຕູໄດ້ດ້ວຍຄວາມແປກໃຈດ້ວຍຜົນສະທ້ອນທີ່ຮ້າຍແຮງ. ຄົນທີ່ຫຼົງໄຫຼຢູ່ລໍ້ຂັບລົດບັນທຸກເຂົ້າໄປໃນຫນ່ວຍຫຼືໂຄງສ້າງຂອງສັດຕູເພື່ອລະເບີດລູກລະເບີດຢູ່ເທິງເຮືອ. ການອັບເກຣດເພີ່ມການລະເບີດ ຫຼືຜົນກະທົບທາງຊີວະພາບຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະສາມາດໃຊ້ປະສົມປະສານໄດ້.
Quad Cannon ທີ່ໄດ້ມາໂດຍຜ່ານຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍອາວຸດ, ເຫຼົ່ານີ້ອາວຸດໃນຍຸກ Soviet ສາມາດປົກປ້ອງຫນ່ວຍງານ GLA ຈາກການໂຈມຕີທາງອາກາດ. ພ້ອມກັບປືນກົນໜັກ 4 ກະບອກ, Quad Cannon ສາມາດແນເປົ້າໃສ່ທັງໜ່ວຍອາກາດ ແລະ ໜ່ວຍດິນ. ເມື່ອຫົວຫນ່ວຍສັດຕູຖືກທໍາລາຍ, Quad Cannon ອາດຈະສາມາດເກັບມັນເພື່ອຍົກລະດັບລະບົບອາວຸດຂອງຕົນເອງ. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນລູກປືນເຈາະເກາະຢູ່ຕະຫຼາດສີດໍາ.
SCUD Launcher ຕັ້ງແຕ່ຍຸກໂຊວຽດ, ລະບົບລູກສອນໄຟຈາກພື້ນດິນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ກັບການຕິດຕັ້ງຂອງສັດຕູ. ເຄື່ອງເປີດ SCUD ສາມາດສະຫຼັບເພື່ອເປີດລູກປືນໜຶ່ງໃນສອງລູກ: ລູກລະເບີດທີ່ລະເບີດສູງ ຫຼືລູກລະເບີດ anthrax ທີ່ເປັນພິດບໍລິເວນທີ່ມັນລະເບີດ. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນ Anthrax Beta ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
ຖັງ Marauder ໄດ້ມາໂດຍຜ່ານຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍອາວຸດ, ຖັງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ປັບປຸງລະດັບແລະຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນຫຼາຍກວ່າ Scorpion. ຖັງ Marauder ສາມາດເກັບກູ້ສັດຕູທີ່ພ່າຍແພ້ເພື່ອປັບປຸງປືນໃຫຍ່ຂອງຕົນ. ນາຍພົນຫນຶ່ງດາວສາມາດພັດທະນາ Marauder Tank. ມັນສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນ Toxin Shells ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
Saboteur (Command & Conquer Generals Zero Hour ເທົ່ານັ້ນ) ໜ່ວຍທະຫານບົກນີ້ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມພິເສດໃນການລັກລອບ ແລະ sabotage. ມີຄວາມສາມາດປີນໜ້າຜາໄດ້, Saboteur ສາມາດແຊກຊຶມເຂົ້າຖານທັບຂອງສັດຕູ, ບຸກເຂົ້າໄປໃນຕຶກອາຄານ, ແລະພະລັງງານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າລົງ. ຖ້າ Saboteur ເຂົ້າໄປໃນສູນບັນຊາການຂອງສັດຕູ, ພະລັງງານ Generals ທັງຫມົດຈະຖືກຕັ້ງຄືນໃຫມ່.
Combat Cycle (Command & Conquer Generals Zero Hour only) Manned by infantry, the Combat Cycle is a low cost , ຫນ່ວຍງານຕໍ່ສູ້ເຄື່ອນທີ່ສູງ. ທີ່ດີເລີດສໍາລັບການປະຕິບັດການສອດແນມ, Combat Cycle ໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດຂອງຫນ່ວຍບໍລິການ infantry GLA ໃດຫນຶ່ງທີ່ຂັບລົດມັນ.
60
ລົດເມຮົບ (Command & Conquer Generals Zero Hour only) ລົດເມພົນລະເຮືອນທີ່ມີການບັງຄັບໃຊ້ຄືນໃຫມ່, ລົດຮົບ Battle Bus ສາມາດນໍາບັນດາຫນ່ວຍທະຫານໄປແຖວຫນ້າ. ຫນ່ວຍບໍລິການຂົນສົ່ງສາມາດຍິງອາວຸດຈາກປ່ອງຢ້ຽມຂອງ Battle Bus. ໃນເວລາທີ່ immobilized, ລົດຮົບຮົບກາຍເປັນ bunkered ກວມເອົາສໍາລັບຫລາຍແດ່ທີ່ຍັງເຫຼືອ.
ໂຄງສ້າງ GLA
ສູນບັນຊາການ GLA ຮັບສະໝັກ ແລະຝຶກອົບຮົມພະນັກງານຂອງຕົນຢູ່ສູນບັນຊາການ. ເມື່ອພວກເຂົາໄດ້ມາ, ການໂຈມຕີ Ambush, Anthrax Bomb, ແລະຄວາມສາມາດໃນການສ້ອມແປງສຸກເສີນແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ຈາກທີ່ນີ້.
Supply Stash GLA ເກັບຮັກສາຊັບພະຍາກອນຂອງມັນໄວ້ໃນບ່ອນເກັບສະບຽງຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ເມື່ອສ້າງ, Supply Stash ແມ່ນຖືກຄຸ້ມຄອງໂດຍຜູ້ອອກແຮງງານ, ຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນການລວບລວມອຸປະກອນ.
ເຄືອຂ່າຍອຸໂມງ ເຄືອຂ່າຍອຸໂມງສາມາດເຮັດໃຫ້ນັກຕໍ່ສູ້ GLA ຢູ່ໃນສັດຕູ camp ໄວຫຼາຍໃນການຕໍ່ສູ້. ທ່ານສາມາດສ້າງທາງເຂົ້າຫຼາຍທາງກັບເຄືອຂ່າຍອຸໂມງ, ເຊິ່ງສາມາດເກັບໄດ້ເຖິງສິບຫນ່ວຍຕໍ່ເວລາ. ແຕ່ລະຫນ່ວຍສາມາດຖືກນໍາໄປຫາທາງອອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຄວບຄຸມໂດຍສອງທະຫານ RPG ແລະປ້ອມປືນ.
Demo Trap ລະເບີດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດສະຫນອງຄວາມປອດໄພຂອງ perimeter ແລະ choke point ທີ່ດີເລີດ. ການດັກສາທິດສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນສອງໂໝດ: ການກວດຫາຄວາມໃກ້ຄຽງ ຫຼືການຄວບຄຸມດ້ວຍມື. ເພື່ອວາງ Demo Trap ໃນໂຫມດຄູ່ມື, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ໄອຄອນການຄວບຄຸມຄູ່ມືຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມສະພາບການ. ເພື່ອລະເບີດມັນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ໄອຄອນ Detonate.
Barracks ທັງ ໝົດ GLA infantry ລວມທັງ Rebel, Terrorist, Angry Mob, RPG Trooper, ແລະ Jarmen Kell ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມຢູ່ໃນ Barracks. ການຍົກລະດັບ Capture Building ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ສະຖານທີ່ Stinger ເພື່ອປົກປ້ອງຖານທັບຂອງຕົນຕໍ່ຕ້ານການຖິ້ມລະເບີດທາງອາກາດ, GLA ໄດ້ໃຊ້ລູກສອນໄຟ Stinger ທີ່ຍິງໃສ່ບ່າ. ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຮົ້ວກີດຂວາງຂອງຖົງຊາຍຢູ່ແຕ່ລະບ່ອນ Stinger, ທະຫານສາມຄົນສາມາດແນໃສ່ເຮືອບິນຂາເຂົ້າ. ເມື່ອທະຫານຄົນໜຶ່ງລົ້ມລົງ, ອີກສອງຄົນຍັງຕໍ່ສູ້ຈົນກວ່າຜູ້ແທນຈະມາເຖິງ. Stinger ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຕໍ່ກັບກໍາລັງພື້ນດິນ, ເຊັ່ນດຽວກັນ. ສະຖານທີ່ Stinger ສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍລູກປືນເຈາະເກາະທີ່ຕະຫຼາດສີດໍາ.
ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍອາວຸດໃນເວລາທີ່ GLA ຕ້ອງການຍານພາຫະນະ, ມັນມາທີ່ນີ້. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍອາວຸດທ້ອງຖິ່ນສາມາດໄດ້ຮັບຫຼືສ້າງອາວຸດທີ່ດີຈາກທົ່ວໂລກ. ການຍົກລະດັບ Scorpion Rockets ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ພາຍຸ SCUD ພາຍໃຕ້ໄພຂົ່ມຂູ່ຮ້າຍແຮງ, GLA ສາມາດປ່ອຍລົມພາຍຸ SCUD ຂອງຕົນໄດ້. ລູກສອນໄຟ SCUD 9 ລູກຂອງອາວຸດຍຸດໂທປະກອນນີ້ບັນຈຸອາວຸດຊີວະພາບທີ່ສາມາດທຳລາຍ ຫຼືຂ້າໜ່ວຍສັດຕູທີ່ມີຜົນກະທົບ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບດ້ວຍ Anthrax Beta ຢູ່ພະລາຊະວັງ.
61
Palace ແຫຼ່ງຄວາມລັບຂອງ GLA, ພະລາຊະວັງສາມາດສ້າງການຍົກລະດັບທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ອາວຸດ, ການປ້ອງກັນ, ແລະການໂຈມຕີທາງຊີວະພາບ. ເຖິງຫ້ານັກສູ້ GLA ສາມາດປ້ອງກັນພະລາຊະວັງໄດ້, ແລະມັນບໍ່ສາມາດຖືກຈັບໂດຍຫນ່ວຍງານຂອງສັດຕູ. Camouflage, Anthrax Beta, Arm the Mob, ແລະ Toxin Shells ຖືກພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
ຕະຫຼາດສີດໍາ GLA ຮູ້ວິທີການນໍາໃຊ້ຕະຫຼາດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຂອງໂລກ. ໂດຍຜ່ານຕະຫຼາດສີດໍາຂອງຕົນ, GLA ສາມາດໄດ້ຮັບລູກປືນແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຍາກທີ່ຈະຊອກຫາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂດຍຜ່ານກິດຈະກໍາຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດ, GLA ສາມາດມີລາຍໄດ້ຂະຫນາດນ້ອຍແຕ່ຄົງທີ່. ລູກປືນເຈາະເກາະ, ການສ້ອມແປງຂີ້ເຫຍື້ອ, ການສະແກນ radar, ລູກປືນເຈາະເກາະ, ແລະການຍົກລະດັບ Buggy Ammo ແມ່ນພັດທະນາຢູ່ທີ່ນີ້.
Fake Structures ເຄື່ອງມື diversionary ປະສິດທິພາບ, Fake Structures ສາມາດບັງຄັບໃຫ້ enemy ມີການປ່ຽນແປງມີສິດເທົ່າທຽມຫຼືຊັບພະຍາກອນເສຍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໂຄງສ້າງປອມສາມາດຖືກຍົກລະດັບເປັນໂຄງສ້າງທີ່ແທ້ຈິງ, ປ່ຽນແປງສະຖານະການໃນສະຫນາມຮົບອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ຄໍາແນະນໍາການປະຕິບັດ
ຄວາມຕ້ອງການລະບົບ
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ PC ຂອງທ່ານຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາຕາມລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການຫຸ້ມຫໍ່ຂອງເກມ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງປະສົບກັບການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ດີ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮາດແວລະບົບຂອງທ່ານສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຕ້ອງການ.
ວຽກງານພື້ນຖານ
ໃນບາງກໍລະນີໂຄງການທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບຂອງທ່ານສາມາດຜູກຂາດຊັບພະຍາກອນທີ່ເກມຕ້ອງການເພື່ອຕິດຕັ້ງ, ໂຫຼດແລະດໍາເນີນການຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບໍ່ແມ່ນໂຄງການທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ຈະເຫັນໄດ້ທັນທີ. ມີໂຄງການຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເອີ້ນວ່າ "ວຽກງານພື້ນຫລັງ," ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບຂອງທ່ານສະເຫມີ. ຫມາຍເຫດສໍາຄັນ: ໃນຂະນະທີ່ການປິດຫນ້າວຽກພື້ນຫລັງຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະບົບຂອງເຈົ້າສໍາລັບການເຮັດວຽກຂອງ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດ, ຄຸນສົມບັດຂອງຫນ້າວຽກພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເມື່ອປິດລົງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະເປີດໃຊ້ວຽກພື້ນຫຼັງຄືນໃໝ່ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນ Command & Conquer The First Decade ໂດຍການຣີສະຕາດຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ຖ້າລະບົບຂອງເຈົ້າກໍາລັງແລ່ນໂປຣແກຣມປ້ອງກັນໄວຣັດຫຼື crash guard, ເຈົ້າຈະຕ້ອງປິດຫຼືປິດພວກມັນເພື່ອດໍາເນີນການ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຊອກຫາໄອຄອນສໍາລັບໂຄງການໃນແຖບ Taskbar ຂອງ Windows ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄລິກຂວາທີ່ໄອຄອນແລະເລືອກ "ປິດ," "ປິດການໃຊ້ງານ," ຫຼືທາງເລືອກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ກະລຸນາສັງເກດວ່າໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ຈະໄດ້ຮັບການ reactivated ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານ restart ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ເມື່ອໂຄງການປ້ອງກັນໄວຣັສ ແລະໂປຣແກຣມປ້ອງກັນການຂັດຂ້ອງຖືກປິດການໃຊ້ງານແລ້ວ, ທ່ານຄວນຢຸດວຽກພື້ນຖານທົ່ວໄປທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນທັງໝົດ. ເຖິງ view ແລະປິດໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງ (Windows XP): 1. ກົດ v ແລະ q ຄ້າງໄວ້ແລ້ວແຕະ s. ເລືອກ Windows Task Manager. 2. ຄລິກທີ່ແຖບຂະບວນການ. ແຖບນີ້ສະແດງລາຍຊື່ຂອງໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງທັງໝົດທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂອງເຈົ້າ
ລະບົບ. 3. ຄລິກທີ່ຫົວຂໍ້ຖັນຊື່ຜູ້ໃຊ້. ນີ້ຈັດລຽງຂະບວນການທັງຫມົດຮ່ວມກັນໂດຍຊື່ຜູ້ໃຊ້. 4. ເລືອກລາຍການທີ່ມີຊື່ຜູ້ໃຊ້, ແຕ່ຢ່າເລືອກອັນໜຶ່ງຈາກລະບົບ, ບໍລິການທ້ອງຖິ່ນ, ຫຼື
ກຸ່ມບໍລິການ NETWORK. ນອກຈາກນີ້, ຢ່າເລືອກລາຍການ explorer.exe ຫຼື taskmgr.exe. 5. ຄລິກທີ່ END PROCESS. ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມເຕືອນ, ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນຄລິກແມ່ນ. ລາຍການທີ່ເລືອກ
ຫາຍໄປຈາກບັນຊີລາຍຊື່.
62
6. ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 4 ແລະ 5 ຈົນກ່ວາພຽງແຕ່ explorer.exe ແລະ taskmgr.exe ຍັງຄົງຢູ່ໃນກຸ່ມຊື່ຜູ້ໃຊ້. ເຖິງ view ແລະປິດໜ້າວຽກພື້ນຫຼັງ (Windows Me ຫຼື 98): 1. ກົດ v ແລະ a ຄ້າງໄວ້ແລ້ວແຕະ m. ປ່ອງຢ້ຽມປິດໂຄງການປະກົດຂຶ້ນ. ນີ້
ປ່ອງຢ້ຽມສະແດງບັນຊີລາຍການຂອງວຽກງານພື້ນຖານທັງຫມົດທີ່ແລ່ນໃນລະບົບຂອງທ່ານ. 2. ເລືອກລາຍການໃດໜຶ່ງ, ແຕ່ຢ່າເລືອກລາຍການ Explorer ຫຼື Systray. 3. ຄລິກທີ່ END TASK. ປ່ອງຢ້ຽມປິດໂຄງການປິດແລະວຽກງານແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. 4. ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 1 ຫາ 3 ຈົນກ່ວາພຽງແຕ່ Explorer ແລະ Systray ຍັງຄົງຢູ່.
ວິດີໂອ ແລະສຽງຂັບ
ວິດີໂອທີ່ລ້າສະໄຫມຫຼືສຽງຂັບສາມາດນໍາໄປສູ່ການ gameplay ຊ້າແລະຊ້າ, ຫຼືໃນບາງກໍລະນີສາມາດປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກມຈາກການເຮັດວຽກທັງຫມົດ. ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການທີ່ມີຄວາມສຸກກັບ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີໄດເວີວິດີໂອແລະສຽງຫຼ້າສຸດຕິດຕັ້ງ. ໄດເວີເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີໃຫ້ດາວໂຫຼດໂດຍປົກກະຕິຈາກລະບົບ ຫຼືຜູ້ຜະລິດຮາດແວຂອງທ່ານ webເວັບໄຊ. ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີບັດວີດີໂອ ຫຼືສຽງປະເພດໃດ, ຫຼືທ່ານບໍ່ຮູ້ວິທີການອັບເດດໄດເວີໃນລະບົບຂອງທ່ານ, ກະລຸນາເບິ່ງເອກະສານທີ່ມາພ້ອມກັບລະບົບ ຫຼືອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງຂອງທ່ານ.
ບັນຫາການປະຕິບັດອິນເຕີເນັດ
ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ດີໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນອິນເຕີເນັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານປິດອັນໃດນຶ່ງ file ການແບ່ງປັນ, ການຖ່າຍທອດສຽງ ຫຼືລາຍການສົນທະນາກ່ອນເຂົ້າສູ່ການຫຼິ້ນເກມ. ແອັບພລິເຄຊັນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຜູກຂາດແບນວິດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມຊັກຊ້າ ຫຼືຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ຕ້ອງການອື່ນໆ. Command & Conquer ທົດສະວັດທຳອິດໃຊ້ພອດ TCP ແລະ UDP ຕໍ່ໄປນີ້ສຳລັບການຫຼິ້ນອິນເຕີເນັດ: TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237, 5400, ກະລຸນາປຶກສາ router ຂອງທ່ານ ຫຼືເອກະສານ Firewall ສ່ວນຕົວສໍາລັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີອະນຸຍາດໃຫ້ການຈະລາຈອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມຢູ່ໃນພອດເຫຼົ່ານີ້. ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມຫຼິ້ນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຂອງບໍລິສັດ, ໃຫ້ຕິດຕໍ່ຜູ້ເບິ່ງແຍງເຄືອຂ່າຍຂອງເຈົ້າ.
ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ
ຖ້າທ່ານມີບັນຫາກັບ Command & Conquer The First Decade, EA Technical Support ສາມາດຊ່ວຍໄດ້. EA ຊ່ວຍເຫຼືອ file ສະຫນອງການແກ້ໄຂແລະຄໍາຕອບຕໍ່ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທົ່ວໄປທີ່ສຸດແລະຄໍາຖາມກ່ຽວກັບວິທີການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ເພື່ອເຂົ້າເຖິງການຊ່ວຍເຫຼືອ EA file (ມີ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວ): ຄລິກທີ່ປຸ່ມ Start ຈາກແຖບ Taskbar Windows ແລະເລືອກ Programs (ຫຼື Programs) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > Technical Support. ເພື່ອເຂົ້າເຖິງການຊ່ວຍເຫຼືອ EA file (ໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດ): 1. ໃສ່ GAME DVD ເຂົ້າໄປໃນໄດ DVD-ROM ຂອງທ່ານ. 2. Double-click ທີ່ໄອຄອນ My Computer ເທິງ Desktop. (ສໍາລັບ Windows XP, ທ່ານອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຄລິກ
ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ໄອຄອນຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍ). 3. ຄລິກຂວາໃສ່ໄດຣຟ໌ DVD-ROM ທີ່ມີ GAME DVD ແລ້ວເລືອກ OPEN. 4. Double ໃຫ້ຄລິກໃສ່ໂຟນເດີສະຫນັບສະຫນູນ. 5. Double-click the EA Help folder. 6. Double-click the Electronic_Arts_Technical_Support.htm file ໃນໂຟນເດີນີ້. ຖ້າທ່ານຍັງປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນໃນການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ EA file ທ່ານສາມາດຕິດຕໍ່ EA Technical Support. EAsy Info ເປັນຜົນປະໂຫຍດທີ່ກວດພົບຮາດແວຂອງລະບົບຂອງທ່ານແລະຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນນີ້ເຂົ້າໄປໃນບົດລາຍງານລາຍລະອຽດ. ບົດລາຍງານນີ້ສາມາດບອກທ່ານວ່າທ່ານກໍາລັງຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່ແລະຊ່ວຍໃຫ້ EA Technical Support ແກ້ໄຂບັນຫາຂອງທ່ານໃນເວລາໄວທີ່ສຸດ.
63
ເພື່ອດໍາເນີນການ EAsy Info utility (ມີ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວ):
ຄລິກທີ່ປຸ່ມ Start ຈາກແຖບ Taskbar ຂອງ Windows ແລະເລືອກ All Programs (ຫຼື Programs) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > EAsy system Info.
ເພື່ອເປີດໃຊ້ EAsy Info utility (ໂດຍບໍ່ມີການຕິດຕັ້ງ Command & Conquer ທົດສະວັດທໍາອິດ): 1. ໃສ່ GAME DVD ເຂົ້າໄປໃນໄດ DVD-ROM ຂອງທ່ານ.
2. Double-click ທີ່ໄອຄອນ My Computer ເທິງ Desktop. (ສຳລັບ Windows XP, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງກົດປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈາກນັ້ນຄລິກທີ່ໄອຄອນຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍ).
3. ຄລິກຂວາໃສ່ໄດຣຟ໌ DVD-ROM ທີ່ມີ GAME DVD ແລ້ວເລືອກ OPEN.
4. Double ໃຫ້ຄລິກໃສ່ໂຟນເດີສະຫນັບສະຫນູນ.
5. ຄລິກສອງຄັ້ງທີ່ easyinfo.exe file.
ເມື່ອຜົນປະໂຫຍດສໍາເລັດການເກັບກໍາຂໍ້ມູນຮາດແວທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ view ຂໍ້ມູນລະບົບຂອງທ່ານໂດຍການຊອກຫາໂດຍຜ່ານການປະເພດຕ່າງໆ. ທ່ານສາມາດບັນທຶກຂໍ້ມູນນີ້ໃສ່ a file ໂດຍການຄລິກ File ຢູ່ໃນແຖບເມນູດ້ານເທິງ, ຈາກນັ້ນຄລິກສົ່ງອອກໄປຍັງ Desktop > Easy Info Report. ສໍາເນົາຂອງບົດລາຍງານໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ desktop Windows ຂອງທ່ານສໍາລັບການ viewການພິມແລະການພິມ. ກະລຸນາໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີບົດລາຍງານນີ້ໃນເວລາຕິດຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ.
EA ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການໃນອິນເຕີເນັດ
ຖ້າທ່ານມີການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກວດເບິ່ງການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ EA ຂອງພວກເຮົາ webເວັບໄຊຢູ່:
http://support.ea.com
ທີ່ນີ້ເຈົ້າຈະພົບເຫັນຂໍ້ມູນຈໍານວນຫລາຍກ່ຽວກັບ DirectX, ຕົວຄວບຄຸມເກມ, ໂມເດັມ, ແລະເຄືອຂ່າຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການບໍາລຸງຮັກສາລະບົບປົກກະຕິແລະການປະຕິບັດ. ຂອງພວກເຮົາ webເວັບໄຊດັ່ງກ່າວມີຂໍ້ມູນທີ່ທັນສະໄຫມກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທົ່ວໄປທີ່ສຸດ, ການຊ່ວຍເຫຼືອສະເພາະເກມ, ແລະຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ (FAQs). ນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນດຽວກັນທີ່ນັກວິຊາການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງພວກເຮົາໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາປະສິດທິພາບຂອງທ່ານ. ພວກເຮົາຮັກສາການສະຫນັບສະຫນູນ webເວັບໄຊທີ່ປັບປຸງເປັນປະຈໍາວັນ, ສະນັ້ນກະລຸນາກວດສອບທີ່ນີ້ທໍາອິດສໍາລັບການແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າ.
ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຢູ່ໃນຂອງພວກເຮົາ webເວັບໄຊ, ກະລຸນາຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຕິດຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ EA ຜ່ານທາງອີເມລ, ໂທລະສັບ, ຫຼືຈົດຫມາຍ. ກະລຸນາໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ລວມເອົາບົດລາຍງານ Easy Info ໃນອີເມລຫຼືຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການລົມກັບຄົນທັນທີ, ໂທຫາພວກເຮົາທີ່ US 1 650-628-1005. ກະລຸນາພິມບົດລາຍງານ Easy Info ແລະກຽມພ້ອມເມື່ອທ່ານໂທ. ອັນນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາບໍລິການການໂທຂອງທ່ານໃນເວລາໄວທີ່ສຸດ. ຕົວເລກນີ້ແມ່ນມີຢູ່ໃນວັນຈັນເຖິງວັນສຸກ 8 ໂມງເຊົ້າ 5 ໂມງແລງ PST. ບໍ່ມີຄໍາແນະນໍາຫຼືລະຫັດທີ່ມີຢູ່ຈາກການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານວິຊາການ.
ຂໍ້ມູນຕິດຕໍ່ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການ EA
ອີເມລ ແລະ Webເວັບໄຊທ໌: http://support.ea.com
ທີ່ຢູ່ທາງໄປສະນີ: EATechnical Support PO BOX 9025 Redwood City, CA 94063-9025
ຖ້າທ່ານອາໄສຢູ່ນອກອາເມລິກາເຫນືອ, ທ່ານສາມາດຕິດຕໍ່ກັບຫ້ອງການອື່ນໆຂອງພວກເຮົາ.
ໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກ, ຕິດຕໍ່: Electronic Arts Ltd. ຕູ້ໄປສະນີ 181 Chertsey, KT16 OYL, UK Phone (0870) 2432435 http://euk.custhelp.com
ໃນປະເທດອົດສະຕາລີ, ຕິດຕໍ່: Electronic Arts Pty. Ltd. ຕູ້ໄປສະນີ 432 Southport Qld 4215, ອົດສະຕາລີ
ໃນອອສເຕຣເລຍ: ສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການແລະຄໍາແນະນໍາເກມ, ໂທລະສັບ: 1 902 261 600 (95 ເຊັນຕໍ່.
ນາທີ) CTS 7 ມື້ຕໍ່ອາທິດ 10:00 AM 8:00 PM. ຖ້າເຈົ້າມີອາຍຸຕ່ຳກວ່າ 18 ປີ, ໃຫ້ພໍ່ແມ່
ຕ້ອງການຄວາມຍິນຍອມ.
64
ຮັບປະກັນ 90 ວັນ
Electronic Arts Warranty ແບບຈຳກັດ Electronic Arts ຮັບປະກັນໃຫ້ຜູ້ຊື້ຕົ້ນສະບັບຂອງຜະລິດຕະພັນນີ້ວ່າສື່ບັນທຶກທີ່ໂຄງການຊອບແວໄດ້ຖືກບັນທຶກ ("ສື່ກາງບັນທຶກ") ແລະເອກະສານທີ່ລວມຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນນີ້ ("ຄູ່ມື") ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃນວັດສະດຸແລະຝີມືສໍາລັບໄລຍະເວລາ 90 ມື້ນັບຈາກມື້ຊື້. ຖ້າສື່ກາງບັນທຶກ ຫຼື ຄູ່ມືພົບວ່າມີຂໍ້ບົກພ່ອງພາຍໃນ 90 ວັນນັບຈາກວັນທີ່ຊື້, Electronic Arts ຕົກລົງທີ່ຈະປ່ຽນສື່ບັນທຶກ ຫຼື ຄູ່ມືໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າເມື່ອໄດ້ຮັບເອກະສານບັນທຶກ ຫຼື ຄູ່ມືຢູ່ສູນບໍລິການຂອງມັນ, postage ໄດ້ຈ່າຍ, ມີຫຼັກຖານການຊື້. ການຮັບປະກັນນີ້ແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ການບັນທຶກຂະຫນາດກາງທີ່ມີໂຄງການຊອບແວແລະຄູ່ມືທີ່ໄດ້ສະຫນອງໃຫ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍ Electronic Arts. ການຮັບປະກັນນີ້ຈະບໍ່ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ ແລະຈະເປັນໂມຄະຖ້າ, ໃນການຕັດສິນຂອງສິລະປະເອເລັກໂທຣນິກ, ຂໍ້ບົກພ່ອງໄດ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍການລ່ວງລະເມີດ, ການຂົ່ມເຫັງ ຫຼືການລະເລີຍ.
ການຮັບປະກັນທີ່ຈໍາກັດນີ້ແທນທີ່ຈະເປັນການຮັບປະກັນອື່ນໆທັງຫມົດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນທາງປາກຫຼືລາຍລັກອັກສອນ, ສະແດງອອກຫຼືໂດຍຄວາມຫມາຍ, ລວມທັງການຮັບປະກັນຂອງສິນຄ້າຫຼືການສອດຄ່ອງສໍາລັບຈຸດປະສົງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແລະບໍ່ມີການເປັນຕົວແທນອື່ນໆຂອງລັກສະນະໃດໆທີ່ຈະຜູກມັດຫຼືເປັນພັນທະກັບສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກ. ຖ້າການຮັບປະກັນດັ່ງກ່າວບໍ່ສາມາດຖືກຍົກເວັ້ນໄດ້, ການຮັບປະກັນດັ່ງກ່າວທີ່ໃຊ້ໄດ້ກັບຜະລິດຕະພັນນີ້, ລວມທັງການຮັບປະກັນໂດຍຫຍໍ້ຂອງຄວາມສາມາດໃນການຂາຍແລະຄວາມສອດຄ່ອງສໍາລັບຈຸດປະສົງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ແມ່ນຈໍາກັດໄລຍະເວລາ 90 ວັນທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກຈະຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດ, ບັງເອີນ, ຫຼືຜົນສະທ້ອນທີ່ເກີດຈາກການຄອບຄອງ, ການນໍາໃຊ້ຫຼືຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງຜະລິດຕະພັນສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກນີ້, ລວມທັງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຊັບສິນ, ແລະໃນຂອບເຂດທີ່ກົດຫມາຍອະນຸຍາດ, ຄວາມເສຍຫາຍສໍາລັບການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມເສຍຫາຍດັ່ງກ່າວ. ບາງລັດບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຂໍ້ຈຳກັດກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາການຮັບປະກັນໂດຍຫຍໍ້ ແລະ/ຫຼື ການຍົກເວັ້ນ ຫຼືການຈຳກັດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເປັນເຫດ ຫຼືຜົນຕາມມາ ດັ່ງນັ້ນຂໍ້ຈຳກັດຂ້າງເທິງ ແລະ/ຫຼື ການຍົກເວັ້ນຄວາມຮັບຜິດຊອບອາດຈະບໍ່ນຳໃຊ້ກັບທ່ານ. ໃນຂອບເຂດສິດອຳນາດດັ່ງກ່າວ, ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງສິລະປະເອເລັກໂທຣນິກ ຈະຖືກຈຳກັດໃນຂອບເຂດທີ່ກົດໝາຍອະນຸຍາດ. ການຮັບປະກັນນີ້ໃຫ້ທ່ານມີສິດສະເພາະ. ທ່ານອາດຈະມີສິດອື່ນທີ່ແຕກຕ່າງຈາກລັດໄປຫາລັດ.
ສົ່ງຄືນພາຍໃນໄລຍະເວລາຮັບປະກັນ 90 ວັນ ກະລຸນາສົ່ງຄືນສິນຄ້າພ້ອມກັບ (1) ສຳເນົາໃບຮັບເງິນຂາຍຕົ້ນສະບັບທີ່ສະແດງວັນທີຊື້, (2) ລາຍລະອຽດຫຍໍ້ໆກ່ຽວກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ເຈົ້າປະສົບ ແລະ (3) ຊື່ຂອງເຈົ້າ, ທີ່ຢູ່ແລະເບີໂທລະສັບກັບທີ່ຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແລະສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກຈະສົ່ງການທົດແທນສື່ມວນຊົນການບັນທຶກແລະ / ຫຼືຄູ່ມືການໃຫ້ທ່ານ. ຖ້າຜະລິດຕະພັນເສຍຫາຍຈາກການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຫຼືອຸປະຕິເຫດ, ການຮັບປະກັນ 90 ມື້ນີ້ແມ່ນເປັນໂມຄະແລະທ່ານຈະຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການສົ່ງຄືນຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຮັບປະກັນ 90 ວັນ. ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານສົ່ງຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ວິທີການຈັດສົ່ງທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້. Electronic Arts ບໍ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການຄອບຄອງຂອງມັນ.
ຂໍ້ມູນການຮັບປະກັນຂອງ EA
ຖ້າຂໍ້ບົກພ່ອງໃນສື່ບັນທຶກ ຫຼື ຄູ່ມືເກີດຈາກການລ່ວງລະເມີດ, ຂົ່ມເຫັງ ຫຼື ການລະເລີຍ, ຫຼື ເອກະສານບັນທຶກ ຫຼື ຄູ່ມື
ພົບວ່າມີຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼັງຈາກ 90 ມື້ນັບຈາກວັນທີຊື້, ເລືອກອັນໃດອັນໜຶ່ງ
ທາງເລືອກຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອຮັບຄໍາແນະນໍາການທົດແທນຂອງພວກເຮົາ:
ຫຼັກຖານການຊື້
ອອນລາຍ: http://warrantyinfo.ea.com
Command & Conquer: ທົດສະວັດທໍາອິດ
ຂໍ້ມູນການຮັບປະກັນອັດຕະໂນມັດ: ທ່ານສາມາດຕິດຕໍ່ຫາລະບົບໂທລະສັບອັດຕະໂນມັດຂອງພວກເຮົາ 24 ຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ສໍາລັບຄໍາຖາມການຮັບປະກັນທັງຫມົດ:
ສະຫະລັດ 1 650-628-1900
1518805
ISBN 0-7845-4002-0
EA Warranty MAILING ADDRESS Electronic Arts ການຮັບປະກັນລູກຄ້າ PO Box 9025 Redwood City, CA 94063-9025
ແຈ້ງການ
Electronic Arts ສະຫງວນສິດໃນການປັບປຸງຜະລິດຕະພັນທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນຄູ່ມືນີ້ໄດ້ທຸກເວລາ ແລະ ໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງລ່ວງໜ້າ. ຄູ່ມືນີ້ແລະຜະລິດຕະພັນທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນຄູ່ມືນີ້ແມ່ນມີລິຂະສິດ. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. ບໍ່ມີສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄູ່ມືນີ້ອາດຈະຖືກຄັດລອກ, ຜະລິດຄືນໃຫມ່, ແປ, ຫຼືຫຼຸດລົງເປັນສື່ເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືຮູບແບບທີ່ເຄື່ອງຈັກສາມາດອ່ານໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຍິນຍອມເຫັນດີເປັນລາຍລັກອັກສອນຈາກ Electronic Arts, PO Box 9025, Redwood City, California 94063-9025.
ພາບປະກອບການຫຸ້ມຫໍ່: ການໂຄສະນານໍ້າມັນ
ການລວບລວມ © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA logo, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operation, Command & Conquer Red Alert, The Aftermath, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Tiberian Sun, Firestorm, Command & Conquer Renegade ແລະ Yuri's Revenge ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າ ຫຼືເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຂອງ Electronic Arts Inc. ໃນສະຫະລັດ. ແລະ/ຫຼືປະເທດອື່ນໆ. ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ. ເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າອື່ນໆທັງຫມົດແມ່ນຊັບສິນຂອງເຈົ້າຂອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. EATM ເປັນຍີ່ຫໍ້ Electronic ArtsTM.
ເອົາລະຫັດ EA Cheat ແລະຄໍາແນະນໍາເກມ
ລົງທະບຽນເກມຂອງທ່ານທີ່ຈະໄດ້ຮັບ:
· ການເຂົ້າເຖິງສະເພາະກັບລະຫັດ cheat EA ຫຼືຄໍາແນະນໍາສະເພາະສໍາລັບເກມຂອງທ່ານ.
· ຂໍ້ມູນພາຍໃນກ່ຽວກັບເກມ EA ທີ່ທ່ານມັກ. · ສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການການດູແລຢ່າງເຕັມທີ່. ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດການລົງທະບຽນທີ່ງ່າຍດາຍນີ້, ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງ.
(ສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງການຕິດຕັ້ງເກມໃນຄູ່ມືນີ້.)
ຖ້າຫາກທ່ານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການລົງທະບຽນຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງ, ໄປຢ້ຽມຢາມ www.eagamereg.com.
ມັນງ່າຍ. ມັນໄວ. ມັນຄຸ້ມຄ່າ!
65
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
ຄໍາສັ່ງແລະເອົາຊະນະ CCDECpcMAN ທົດສະວັດທໍາອິດ [pdf] ຄູ່ມືການສອນ CCDECpcMAN ທົດສະວັດທໍາອິດ, CCDECpcMAN, ທົດສະວັດທໍາອິດ, ທົດສະວັດ |