CCDECpcMAN První dekáda
“
Informace o produktu
Specifikace:
- Produkt: Command & ConquerTM První dekáda
- Vývojář: Electronic Arts
- Platforma: Windows PC
Návod k použití produktu
Instalace hry
- Ukončete všechny spuštěné programy a úlohy na pozadí, včetně virů
skenery. - Vložte GAME DVD do jednotky DVD-ROM.
- Pokud se nabídka Autorun nezobrazí, spusťte jej ručně
D:autorun.exe (nahraďte správné písmeno jednotky). - Klikněte na tlačítko INSTALOVAT v nabídce Autorun a postupujte
pokyny na obrazovce k dokončení instalace.
Spuštění hry
- Ukončete všechny spuštěné programy a úlohy na pozadí, včetně virů
skenery. - Klikněte na Start > Všechny programy > EA Games > Příkazy a
Conquer The First Decade > Conquer The First Decade.
Použití této příručky
Tato příručka poskytuje stručný přehledview každého příkazu &
Dobývat hru. Pro podrobné informace navštivte
www.CommandAndConquer.ea.com.
Často kladené otázky (FAQ)
Otázka: Kde najdu informace o online hře?
dostupnost?
Odpověď: Navštivte www.CommandAndConquer.ea.com, kde najdete důležité informace
o online hře, včetně dostupnosti a potenciálu
ukončení pro hry v této kompilaci.
“`
OBSAH
INSTALACE HRY ………………………………………………………… 1 SPUŠTĚNÍ HRY ……………………………………………………………… 1 POUŽÍVÁNÍ TÉTO PŘÍRUČKY……………………………………………………… 1 COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: COVERT OPERATIONSTM……….. 2 COMMAND & THE CONQUERTMAL CONQUERTMAL COMMAND COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM AFTERMATHTM/ COMMAND & CONQUER RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM ……… 6 COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/ COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM ………………………….. 18 COMMAND & CONQUER & RENEGADETM …………………29……… CONQUERTM2. COMMAND & CONQUER RED ALERTTM YURIHO POMSTA………. 31 COMMAND & CONQUERTM GENERALS/ COMMAND & CONQUERTM GENERALS NULOVÁ HODINA ……………. 47 TIPY PRO VÝKON……………………………………………………… 62
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 ZÁKLADNÍ ÚKOLY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 OVLADAČE VIDEA A ZVUKU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 PROBLÉMY S VÝKONEM INTERNETU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 TECHNICKÁ PODPORA …………………………………………………………. 63 OMEZENÁ 90DNÍ ZÁRUKA……………………………………………….. 65
Tento produkt byl ohodnocen radou Entertainment Software Rating Board. Informace o hodnocení ESRB naleznete na www.esrb.org.
Podívejte se na EATM online na www.ea.com.
INSTALACE HRY
POZNÁMKA: Systémové požadavky najdete na www.CommandAndConquer.ea.com. Instalace Command & ConquerTM The First Decade: 1. Ukončete všechny otevřené programy a úlohy na pozadí, včetně antivirových programů (viz Výkon
Tipy na str. 61 pro více informací). 2. Vložte GAME DVD do jednotky DVD-ROM. Zobrazí se nabídka Autorun. POZNÁMKA: Pokud se automaticky nezobrazí nabídka Autorun, klepněte na tlačítko Start na hlavním panelu Windows a vyberte Spustit…. Do dialogového okna Spustit zadejte D:autorun.exe a klepněte na OK (pokud je jiné než `D:', nahraďte správným písmenem vaší jednotky DVD-ROM). 3. Klepněte na tlačítko INSTALL v nabídce Autorun a postupujte podle pokynů na obrazovce
dokončete instalaci.
SPUŠTĚNÍ HRY
Spuštění Command & Conquer The First Decade (s diskem již v jednotce): 1. Ukončete všechny otevřené programy a úlohy na pozadí, včetně antivirových programů (viz Výkon
Tipy na str. 61 pro více informací). 2. Klepněte na tlačítko Start na hlavním panelu Windows a vyberte Všechny programy (nebo Programy) >
EA Games > Command & Conquer The First Decade > Conquer The First Decade.
POUŽITÍM TÉTO PŘÍRUČKY
Tato příručka je určena ke stručnému shrnutíview každé hry Command & Conquer. Další informace naleznete na adrese www.CommandAndConquer.ea.com.
DŮLEŽITÉ INFORMACE O ONLINE HRANÍ VČETNĚ DOSTUPNOSTI NALEZNETE NA WWW.CommandAndConquer.ea.com. ONLINE HRANÍ HRY Z TÉTO KOMPILACE MŮŽE BÝT UKONČENO A NENÍ ZARUČENO.
1
COMMAND & CONQUERTM/ COMMAND & CONQUERTM: THE COVERT OPERATIONSTM
STRUKTURY
Stavební dvůr Základ základny, která umožňuje výstavbu dalších budov.
Elektrárna Poskytuje energii pro přilehlé stavby. Stavba více budov může vyžadovat více elektráren. Výkon přímo souvisí se stavem elektrárny, proto je během bitev chraňte. Pokročilá elektrárna Tato vysoce výkonná struktura zvládá energetickou zátěž některých pozdějších, energeticky náročnějších struktur.
Kasárna (pouze GDI) Polní výcvikové středisko pro všechny dostupné pěší jednotky.
Hand of Nod (pouze Nod) Vytváří elitní pěchotní jednotky pro Brotherhood of Nod.
Strážní věž (pouze GDI) Tato konstrukce vyzbrojená vysokorychlostním kulometem poskytuje obranu s posádkou proti pozemnímu útoku Nod.
Pokročilá strážní věž (pouze GDI) Poskytuje silnější opevnění proti pozemním a vzdušným jednotkám Nod. Doplněk zbraní obsahuje raketomet.
Rafinérie zpracovává tiberium na jeho dílčí prvky. Stavba rafinerie okamžitě nasadí kombajn Tiberium. V rafinerii je uloženo 1,000 kreditů zpracovaného tiberia. Silo Tato jednotka uchovává až 1,000 XNUMX kreditů zpracovaného tiberia. V případě zničení je uložená částka odečtena z vašeho účtu.
Věž (pouze kývnutí) Poskytuje širokou ochranu proti těžkým útočným vozidlům na krátkou vzdálenost.
2
SAM Site (pouze Nod) Odpaluje střely země-vzduch na vzdušné jednotky GDI.
Komunikační centrum Umožňuje použití radarové obrazovky, pokud je dostatek energie.
Pokročilé komunikační centrum / Iontové dělo (pouze GDI) Upgrade komunikačního centra, toto je uplinkové centrum pro orbitální iontové dělo.
Weapons Factory (pouze GDI) Vyrábí všechna lehká a těžká vozidla GDI.
Helipad Umožňuje použití útočných letadel.
Přistávací dráha (pouze přikývnutí) Umožňuje nákladním letadlům bezpečně přistát a dodat životně důležité vybavení.
Opravna Opravy poškozených vozidel. Všechny opravy se odečítají z vašich kreditů. Poškození zařízení výrazně zpomaluje opravy.
Obelisk of Light (pouze kývnutí) Tento vysoce výkonný laser účinně ničí jednotky a výzbroj na velkou vzdálenost. Pro bezpečný provoz musíte mít nadbytečný výkon.
Temple of Nod (pouze Nod) Silně pancéřovaný kryt centrálního počítačového jádra, které je centrem veškeré komunikace a velení Nodu. Tato struktura také dává hráčům Nodu možnost odpalovat jaderné střely. Bariéra z pytlů s pískem Používá se k odstrašení nepřítele od postupu, poskytuje omezené krytí a může zpomalit jednotky.
Řetězová bariéra Řetězové ploty zastavují lehká vozidla.
Betonová bariéra Nejúčinnější bariérou jsou betonové stěny.
3
JEDNOTKY
Minigun Infantry Tato jednotka, vybavená 3mm řetězovou pistolí GAU-5.56 „Eliminator“ a lehkým neprůstřelným brněním, je klíčovým hráčem v mezinárodních silách GDI i Nod.
Granátová pěchota (pouze GDI) Pomocí granátů jako základní formy útoku může granátová pěchota házet přes překážky s velkým efektem.
Raketová pěchota Přenosné raketomety způsobují větší pozemní a vzdušné poškození na větší vzdálenost. Tyto jednotky mohou pálit z nižších poloh a útočit na vzdušné jednotky.
Plamenometná pěchota (pouze kývnutí) Efektivní pro maximální zničení na blízko. Produkuje oheň, který hoří pomaleji než normálně, což umožňuje efektivnější likvidaci lidí a výzbroje.
Komando pěchota Tato jednotka používá vysoce výkonný „Raptor“ 50cal. útočná puška s tlumičem a brýlemi pro zlepšení vidění na dálku/IR a je extrémně specializovaná na demolice a stealth.
Inženýři Inženýři se používají k obsazení nepřátelských budov. Protože nenesou žádné zbraně, jsou na bojišti extrémně zranitelní a musí být nasměrováni velmi opatrně.
Recon Bike (pouze Nod) Tato lehká útočná vozidla poskytují rychlé nasazení na krátkou vzdálenost. Pomocí raket dávají cykly velkou flexibilitu díky své rychlosti a síle.
Buggy přikyvování (pouze přikývnutí) Tato terénní vozidla jsou vyzbrojena útočnými zbraněmi umístěnými ve věži.
Humm-Vee (pouze GDI) Tato terénní útočná vozidla jsou nejrychlejším vozidlem v arzenálu GDI a jsou vyzbrojena 0mm řetězovým dělem.
APC (pouze GDI) Obrněný osobní nosič (APC) přepravuje a chrání až pět vojáků.
Lehký tank (pouze kývnutí)
Toto vysoce mobilní běhounové vozidlo poskytuje maximální zničení zbraní a personálu s minimální hmotností, údržbou a výzbrojí.
4
Střední tank (pouze GDI) Z jediné hlavně střílí pancéřové granáty. Je rychlejší, těžší a ničivější než Nodův lehký tank.
Mobilní dělostřelectvo (pouze Nod) Největší zbraň v arzenálu Nod, toto masivní mobilní dělo má velký dostřel a balistickou sílu. Pomalý a nemotorný, potřebuje ochranu na blízko.
Rocket Launcher (pouze GDI) Mobilní devastace. Útočník GDI s nejdelším doletem odpaluje 227mm rakety. Bez schopnosti boje na krátkou vzdálenost potřebuje tato jednotka zálohu na blízko.
Flame Tank (pouze kývnutí) Když strategie vyžaduje úplné zničení na krátkou vzdálenost s minimální expozicí, tento lehce obrněný tank se hodí. Zvláště užitečné proti pěchotě.
Stealth Tank (pouze přikývnutí) Tento lehce obrněný mobilní tank je vybaven štítem „Lazarus“, díky kterému je neviditelný. Tento štít je během střelby neutralizován. Záložní ochranu zajišťují dvě vysoce výkonné střely. Mammoth Tank (pouze GDI) Tento obr vyzbrojený dvěma 120mm kanóny má dva balíčky raket, které pomáhají kompenzovat jeho nedostatečnou rychlost a pohyblivost.
MCV Mobilní stavební vozidlo vám umožní vyhledávat vhodné základny. Jakmile nějakou najdete, přeměňte MCV na plnohodnotný Stavební dvůr a použijte jej ke stavbě dalších staveb. Harvester Toto pomalé a nemotorné pancéřované vozidlo vyhledává a nabírá surové Tiberium a poté jej přepravuje do rafinerií ke zpracování.
Hover Craft Tato těžce obrněná jednotka nasazuje muže a vozidla během ampobranný útok.
Transportní helikoptéra Poskytuje polní přepravu pro veškerou pěchotu, rychle se rozmisťující jednotky.
Nákladní letadlo (pouze Nod) Tento nosič dopravuje zakoupené jednotky do Bratrstva Nodu.
5
Letadlo Orca (pouze GDI) Toto plavidlo s vertikálním vzletem a přistáním (VTOL) má čtyři rakety Fang. Když použijete Orca, letí k určenému cíli, vypustí rakety a pak se vrátí na helipad. Pozemní podpůrná letadla (pouze GDI) Tyto vysoce obratné jednotky, které se přibližují k zemi, vyrovnávají nepřátelské jednotky napalmem.
Dělový člun (pouze GDI) Tato jednotka je těžce obrněná a vyzbrojená raketami země-země a je páteří námořních sil GDI.
COMMAND & CONQUER RED ALERTTM/COMMAND & CONQUER
RED ALERTTM THE AFTERMATHTM/ COMMAND & CONQUER
RED ALERTTM COUNTERSTRIKETM
STRUKTURY A JEDNOTKY POUŽÍVANÉ OBOU STRANAMI
STRUKTURY
Stavební dvůr Stavební dvůr je základem základny a umožňuje výstavbu dalších budov.
Elektrárna Výkon přímo souvisí se stavem elektrárny, proto je během bitev chraňte.
Pokročilá elektrárna Tato velká, vysoce výkonná struktura zvládá energetické zátěže některých pozdějších, energeticky náročnějších struktur a obranných zařízení.
Rafinerie rudy Rafinerie taví rudu na její dílčí prvky. Stavba rafinerie okamžitě nasadí rudný vůz. Rafinérie může uložit až 2,000 1,500 kreditů vytavené rudy. Silo na rudu Toto silo pojme až XNUMX XNUMX kreditů vytavené rudy. Pečlivě to hlídejte. V případě zničení nebo odcizení je uložená částka odečtena z vašeho účtu.
War Factory Zodpovědná za stavbu všech pozemních vozidel. Vybudování více válečných továren urychluje stavbu vozidel.
6
Helipad Umožňuje stavbu a překládku vrtulníků. Každý nový vrtulník je dodáván s vrtulníkem.
Servisní sklad Opraví jakékoli poškozené vozidlo, které se na něj přesune. Jednotky Mine Layer lze znovu nabít zaparkováním na podložce. Oprava vozidla je mnohem rychlejší než stavba a stojí zlomek původní ceny.
Radar Dome Dává vám režii view bitevního pole, když je plně napájen, a opraven po vážném poškození.
Betonové stěny Betonové stěny nejsou drtitelné a blokují munici z nádrží.
Technologické centrum
Umožňuje stavbu high-tech jednotek, jako je křižník a generátor mezer pro spojence nebo satelitní mamutí tank GPS a cívka Tesla pro Sověty.
JEDNOTKY
Puškařská pěchota Vyzbrojená M-16 (spojenecká) nebo AK-47 (sovětská), tato jednotka je nejlepší proti jiné pěchotě a tankům.
Inženýři Inženýři okamžitě plně opraví všechny poškozené budovy. Když je inženýr poslán do nepřátelských budov, může je poškodit nebo zajmout.
Vozík s rudou Sbírá surovou, nezpracovanou rudu. Je těžce obrněný a schopný odolat úderům a přesto uniknout neporušený.
Demolition Truck (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Tyto jednotky dronů nesou atomovou bombu, která se spustí k výbuchu při nárazu nebo zničení. Zacílení demoličního náklaďáku na jakoukoli jednotku nebo konstrukci nebo násilná palba na terén způsobí, že se náklaďák přesune na místo určení a vybuchne. MCV Umožňuje vytvoření nebo rozšíření základny. Ačkoli je to drahé, je užitečné, pokud je původní Stavební dvůr zničen nebo zajat. Stejně jako u každého jiného stavebního zařízení platí, že čím více jich máte, tím rychleji stavba pokračuje. Transport Umožňuje přepravu až pěti pozemních jednotek po vodě. Transportéry lze nakládat nebo vykládat pouze na pobřeží a při vykládání jsou nejzranitelnější.
7
SPOJENÉ STRUKTURY A JEDNOTKY
SPOJENÉ STRUKTURY
8
Stanová kasárna Kde je cvičena veškerá spojenecká pěchota. Některé pokročilé a speciální pěchotní jednotky nemusí být k dispozici, dokud nebudou postaveny jiné stavby.
Naval Yard Sestaví a spustí všechna spojenecká námořní plavidla. Poškozené námořní plavidlo ukotvené v Naval Yardu lze opravit. Vybudování více námořních yardů urychluje vytváření námořních plavidel. Pillbox Vyzbrojený rychlopalným dělem Vulcan je ideální pro obranu vaší základny před útoky nepřátelské pěchoty.
Camouflaged Pillbox Tato obranná struktura, stejně vybavená jako Pillbox, má výhodytaglepší brnění a téměř dokonalé maskování. Splyne s okolním terénem, takže je prakticky neviditelný. Věž Silně pancéřovaný s dobrým dostřelem, tento 105mm kanón umístěný na věži je účinný proti obrněným hrozbám.
AA Gun Ačkoli jeho dostřel není velký, je zaručeno, že jakékoli nepřátelské letadlo přelétající nad nimi bude těžce poškozeno, ne-li zničeno. Jsou přesné a smrtící.
Generátor GAP Umožňuje spojencům skrýt související základny před zraky nepřítele. Shroud se okamžitě zavře, jakmile je invazní jednotka zničena nebo opustí oblast.
Chronosféra Umožňuje přepravu jednotky z jednoho místa na druhé bez překročení prostoru mezi nimi. Jednotka existuje na svém novém místě pouze krátkou dobu, než se vrátí na místo původu. Jeho použití na určitých jednotkách nebo jeho neustálé používání může mít neobvyklé vedlejší účinky. Falešné stavby Stavební dvůr, Válečná továrna, Radarový dóm a Naval Yard mají zlomek životů oproti normální stavbě, ale lze je použít k vytvoření iluze, že kritické stavby jsou na jiném místě. Bariéra v pytli s pískem Bariéra v pytli s pískem je dobrá pro zastavení nepásových vozidel a pěchoty.
9
SPOJENÉ JEDNOTKY
+ +
+ + + +
+
*
*
*
Medic Jakákoli přátelská pěchota poblíž Medika je automaticky uzdravena do plného zdraví.
Raketový voják Tato pěchota, která je schopna rychle poškozovat obrněné jednotky a vzdušné útočníky, kompenzuje nedostatek rychlosti silným úderem.
Špion, Mistře převleku, může špión proklouznout nepřátelskými silami nepozorovaně. Špión, všestranná jednotka, může shromáždit mnoho druhů informací o nepřátelském hráči – co staví, kolik má peněz, kolik má jednotek atd. Pozor – Útoční psi se nenechají oklamat vzhledem špiona.
10
Zloděj Každý zloděj, který vstoupí do nepřátelského rudného sila nebo rafinerie, ukradne polovinu kreditů struktury.
Tanya Tanya dokáže prosekat pěchotu a její výbušniny C-4 mohou ničit budovy. Na rozdíl od jiných jednotek ji nelze nikdy uvést do režimu stráže – musíte ručně zaměřit všechny nepřátele, na které chcete zaútočit.
AT Mine Layer Dokáže zničit většinu jednotek pouze jednou minou, což umožňuje zneškodnit nepřátelské síly dříve, než se přiblíží k základně. Minová vrstva nese pět min a lze ji znovu nabít v servisním skladu.
Ranger Rychlá a lehce obrněná jednotka je ideální pro rychlé prozkoumání oblasti.
Lehký tank Standardní spojenecký tank. Rychlý se slušným brněním, lehký tank funguje dobře ve smíšených skupinách a velkých divizích. Co mu chybí na palebné síle, to vynahrazuje rychlostí a rychlou palbou.
APC S obrněným transportérem mohou Spojenci přepravit až pět pěšáků. Pásové vozidlo, to je nejlehčí jednotka se schopností rozdrtit Sandbag a Barbed-Wire Barriers.
Dělostřelectvo Velmi účinné, i když poněkud nepřesné dělostřelectvo devastuje pěchotu a stavby z dálky. Jeho nízká rychlost a lehké pancéřování vyžadují, aby byl chráněn.
Střední tank Spojenecký tank vyšší třídy, tato jednotka je stejně dobře pancéřovaná, rychlejší a méně nákladná než sovětský těžký tank, i když je vyzbrojena pouze jednou hlavní.
Mobile Gap Generator Mobilní verze Gap Generator funguje stejně jako stacionární. I když promítá menší mezerové pole, můžete pod jeho krytem schovat několik jednotek a blokovat tak nepříteli, aby viděl, co vysíláte.
Dělový člun Nejrychlejší a nejlehčí ze spojeneckých námořních plavidel, dělový člun, je dobrý v průzkumu námořních cest a odhalování ponorek dříve, než mohou způsobit nějakou neplechu. Jeho odpalovací zařízení hlubinných pum automaticky střílí na jakoukoli ponorku
Torpédoborec Toto námořní plavidlo střední úrovně je účinné proti pozemním, vzdušným a námořním hrozbám. Jeho rychle střílející střely Stinger mohou snadno zasáhnout vzdušné cíle a zdecimovat blízké pozemní cíle. Pokud detekuje ponorku, její dvojitý odpalovač hlubinných náloží ji vyřadí z provozu.
11
Křižník Pomalu se pohybující smrt. Co mu chybí v rychlosti, to dohání palebnou silou a dostřelem. Tato loď, která je schopna vrhat ničení na cíle na neuvěřitelné vzdálenosti, dokáže zdecimovat nepřátelskou základnu během několika minut. Oblíbené cíle ponorek, tyto lodě nemají žádnou námořní obranu a spoléhají na rychleji se pohybující torpédoborec a dělový člun, který je ochrání.
Apache Longbow Spojenecký útočný vrtulník je nabitý pekelnými střelami, které mu umožňují snadno ničit obrněné cíle. Longbow, používaný ve spojení s námořními nebo pozemními útoky, je ideálním podpůrným letounem, schopným rychle způsobit dodatečné poškození cíle – obvykle s malou nebo žádnou zpětnou palbou.
Satelit GPS Po vypuštění z technického centra poskytuje satelit GPS (Global Positioning System) bezplatný, nenapájený radar a po dosažení oběžné dráhy odhalí celou mapu.
Sonar Pulse Na několik sekund odhalí všechny nepřátelské ponorky na mapě. To může být neuvěřitelně užitečné při plánování námořních campvymýšlí a vymýšlí protiopatření. To se získá, když špión vstoupí do nepřátelského dílčího pera.
Polní mechanik (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Opravte vozidla v terénu. Pomalý a neozbrojený je snadným cílem pro sovětskou pěchotu a tanky, ale jeho schopnost opravit jakékoli blízké přátelské jednotky vynahrazuje nedostatek obrany.
ChronoTank (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Nejnovější pokrok ve spojenecké technologii. Když je tento tank plně nabitý, má jedinečnou schopnost samotného Chronoshift, což mu umožňuje objevit se kdekoli na bojišti. Jeho odpalovací zařízení raket jsou přesné a rychlé a přidávají úder každému útoku. Na rozdíl od běžné schopnosti Chronosphere se ChronoTank automaticky nevrátí na své původní místo před směnou. Chcete-li aktivovat schopnost Chronoshift, vyberte jednotku a znovu na ni klikněte. Obdržíte volič cíle. Pokud kliknete levým tlačítkem kamkoli s cílovým kurzorem, jednotka se přesune do tohoto umístění. Kliknutí pravým tlačítkem zruší Chronoshift. Všimněte si, že jednotka může tuto schopnost použít pouze tehdy, když jsou všechna jádra na jednotce naplněna.
SOVĚTSKÉ STRUKTURY A JEDNOTKY
SOVĚTSKÉ STRUKTURY
12
13
Kasárna Kde je cvičena veškerá sovětská pěchota. Některé pěchotní jednotky nemusí být k dispozici, dokud nebudou postaveny jiné stavby.
Chovatelská stanice Chovatelská stanice trénuje útočné psy.
Sub Pen Staví a vypouští ponorky a transportéry a opravuje ty, které jsou poškozené.
Airfield Umožňuje stavbu letadel MIG a Yak a umožňuje přístup k výsadkářům, padákovým bombám a špionážním letadlům. Na každé letiště je povoleno pouze jedno letadlo. Pokud je používané letiště zničeno, když je přidružené letadlo ve vzduchu, letadlo havaruje. Flame Tower Flame Tower zaměří a zničí blížící se nepřátelské pozemní jednotky střelbou ohnivých koulí. Nejlépe se uplatní proti velkým skupinám pěchoty a obrněným jednotkám. Jeho těkavá paliva v případě zničení poškodí okolní jednotky a struktury. Tesla Coil Automaticky nasměruje blesky na nepřátelské pozemní jednotky a během několika sekund změní muže na popel a tanky na roztavenou ocel.
SAM Site Automaticky odpaluje rakety dlouhého doletu na nepřátelská letadla. Nejhůře proti této obranné struktuře dopadnou pomaleji se pohybující nebo vznášející se letadla.
Železná opona Učiní vozidlo nebo budovu na krátkou dobu nezranitelnými.
Raketové silo Připraví atomovou bombu, která může způsobit masivní zničení struktur a pěchoty. Těžce obrněné jednotky jsou na tom lépe, ale ne o mnoho.
Barbed-Wire Barrier Zastavuje nepásová vozidla a pěchotu. Pásová vozidla mohou bariéru zničit střelbou nebo přejetím.
14
SOVĚTSKÉ JEDNOTKY
+ +
+ + + +
Útočný pes Jediná jednotka, která dokáže odhalit špiony, kteří se snaží proniknout do základny, psi tvoří perfektní strážní jednotku na základně proti plíživým útokům inženýrů, špiónů a zlodějů. Granátník S delším dosahem a ničivější silou než běžná pěchota jsou granátníci efektivní proti silně obrněným jednotkám a strukturám ve skupinách. Plamenná pěchota Plamenný voják, který je pomalejší a náchylnější k poškození než jiná pěchota, dokáže svým plamenometem zdecimovat stavby a pěchotu během několika sekund.
15
Těžký tank Toto zvíře je vybaveno dvěma 105mm kanóny, které mu dávají dvojnásobnou razanci než nejbližší spojenecký ekvivalent.
AP Mine Layer Rozmisťuje protipěchotní miny k maření řad těžké pěchoty spojenců. Tato mina dokáže zničit celé skupiny pěchoty jedním výbuchem. Minová vrstva nese pět min a lze ji znovu nabít v servisním skladu.
Raketomet V2 Raketomet V2 dokáže zničit většinu budov dvěma raketami. Faktor v jejím neuvěřitelném dosahu a je snadné pochopit, proč je tato zbraň obávaná. Jeho lehké brnění, dlouhá doba nabíjení a neschopnost zasáhnout rychle se pohybující cíle jsou nedostatky.
MRJ Mobilní radarový rušič (MRJ) narušuje funkce nepřátelského radaru, vypíná vysílání a displej. Dosah této jednotky jí umožňuje ukrýt se v dostatečné vzdálenosti od nepřátelské základny, zatímco ostatní síly využívají k útoku výpadek radaru.
Mammoth Tank Největší pozemní zbraňová platforma, tento tank dokáže unést a rozdělit spoustu trestů. Jeho dvojitá děla nemají na souši co do síly a díky jeho střelám je účinný proti pěchotě a vzdušným jednotkám.
Ponorka Tiché a nenápadné ponorky mohou útočit na lodě z dálky. Ponorky se musí vynořit k palbě, prozradit svou pozici a otevřít je útokům.
Yak Někdy nazývaný „mazač pěchoty“ Yak střílí v ostřelovacích úsecích, vrhá se na skupiny pochodující pěchoty a potenciálně je ničí v jediném běhu. Yak není příliš rychlý, takže je snadným cílem pro spojenecké raketové vojáky, kteří přežijí první útok.
Badger Bomber Transportní letadlo používané pro shazování výsadkářů a padákových bomb na určený cíl, jeho nízká rychlost a nedostatek pancíře z něj činí snadný cíl pro nepřátelské protiletadlové zbraně.
Parašutisté Po sesazení z Badgeru je tato četa pěti pěchotních vojáků stejná jako běžná pozemní pěchota. Výsadkáři mohou být vysazeni kdekoli na mapě.
Padákové bomby Svržené z jezevčích bombardérů, tyto výbušniny padají v řadě nad svým cílem a odstraňují cílový objekt a vše v oblasti kolem něj. Vojáci je uvidí padající a pokusí se opustit cílovou oblast.
Špionážní letadlo Když je zacíleno, špionážní letadlo se snese z paluby a pořídí snímek cílové oblasti a odstraní plášť.
16
MIG Toto rychlé útočné plavidlo nese omezený počet výkonných a přesných střel. MIG, který se používá v taktice hit-and-run, dokáže odstranit obrněná plavidla dříve, než se stanou hrozbou. Hind Velký a obrněný Hind používá svou vysokorychlostní vulkánskou řetězovou pistoli k roztržení nepřátelských jednotek a struktury. Vybavena velkou zásobou munice, Hind sleduje svůj cíl a přitom odbourává svou obranu. Transportní helikoptéra Transportní helikoptéra, která dokáže přepravit pět jednotek pěchotního typu vzduchem, je ideální pro vyloďovací inženýry a další útočné jednotky na nepřátelské základně.
MAD Tank (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Tank Mutually Assured Destruction Tank je zbraň s konečným řešením. Jakmile je aktivován, vytváří silnou harmonickou rázovou vlnu, která, když je plně nabitá, detonuje, aby se zničila a poškodila každou jednotku a strukturu ve velkém okruhu. Nicméně pěchota není ovlivněna jeho detonací. Pokud je jednotka zničena před detonací, ničivý účinek je neutralizován. Chcete-li aktivovat MAD Tank ke zničení, vyberte jej a poté na něj znovu klikněte. Varovná siréna spustí odpočítávání do zničení. Jakmile je jednotka aktivována, jediný způsob, jak ji zastavit, je zničit ji. Missile Sub (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Tato třída ponorek je schopna zaútočit na vnitrozemské cíle. Jeho zbraně jsou téměř stejně silné jako zbraně obávaného spojeneckého křižníku, s přidanou zálohoutagže se mohou ponořit a vynořit dříve, než nepřítel ví, co je zasáhlo. Tesla Tank (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Díky svému dlouhému dosahu a silným elektrickým výbojům je účinný v útočných i obranných rolích. Elektrický výboj z tanku Tesla ruší nepřátelský radar. Používané ve spojení s normálními Tesla Coils, Tesla Tanks poskytují dodatečné zabezpečení proti útokům a zajišťují, že podmínky nízké spotřeby nepoškodí obranu. Shock Trooper (pouze Command & Conquer Aftermath a Command & Conquer Counterstrike) Robustní (i když poněkud pomalé) pěchotní jednotky, které nesou přenosný Tesla generátor, schopný dodávat velké otřesy elektřiny jakékoli jednotce nebo struktuře. Shock Troopers nelze přejet nepřátelskými vozidly.
17
COMMAND & CONQUERTM TIBERIAN SUNTM/
COMMAND & CONQUERTM FIRESTORMTM
OVLÁDÁNÍ KLÁVESNICE
Otevřete nabídku Možnosti Strážný objekt Rozptyl jednotky Zastavte jednotky Následujte jednotku Silová palba Silový pohyb Nastav shromažďovací bod pro válečnou továrnu nebo kasárna Přesuň se do radaru/EVA události Vstup/výstup do režimu Way-Point Smyčka Way-Points Way-Point strážní hlídka Smazat sadu hráčů Way-Point Nastavit taktickou mapu Umístění 1 Nastavit taktickou mapu Umístění základny 2 Umístění taktické mapy Umístění taktické mapy taktické Postranní panel nahoru Postranní panel dolů Přepnout režim napájení Snímek obrazovky Další/Předchozí jednotka Vybrat vše Vytvořit tým Vybrat tým Střed týmu Přidat jednotku do týmu Přidat novou jednotku do týmu
s GXSF v + kliknutí levým tlačítkem a + kliknutí levým tlačítkem v + a + kliknutí levým tlačítkem VW q + kliknutí levým tlačítkem v + a + kliknutí levým tlačítkem mv + ª v + º v + v + H r P v + CN/BE v + 0 9 a + 0 q + 9 q + kliknutí levým tlačítkem
18
STRUKTURY A JEDNOTKY POUŽÍVANÉ OBOU STRANAMI
JEDNOTKY
Lehká pěchota
Hlavní opora vojsk GDI a Bratrstva. Vyzbrojen M16 Mk. Pulzní puška II, způsobují lehké poškození většině cílů. Přestože jsou pomalí, dokážou se pohybovat v různých typech terénu s malou ztrátou rychlosti. Jsou také schopni projet určitými terény nebo nebezpečími, která jsou pro vozidla nepřístupná nebo poškozující.
Inženýr
Pomalý a neozbrojený inženýr je stále smrtící. Protože jsou to jediné jednotky schopné obsadit nepřátelské struktury, taktické použití ženistů je mezi mnoha veliteli považováno za umění.
Hunter Seeker Droid
Hunter Seeker Droid je bleskurychlá dronová jednotka nasazená k „uklízení“ bojiště. Náhodně vyhledají nepřátelskou jednotku nebo strukturu a přichytí se k ní. Po připojení se samy zničí a zničí objekt. Jednotku nelze ovládat a po vypuštění automaticky hledá kořist.
Kombajn
Pro finanční úspěch obou stran je rozhodující, je to jediná jednotka schopná sbírat Tiberium pro vylepšení. Automaticky sbírají Tiberium, pokud je v blízkosti náplast. Harvester lze objednat na konkrétní místo jeho výběrem a zacílením na novou oblast. Harvester se automaticky vyhýbá ohroženým oblastem a informuje vás, když nemůže vstoupit do oblasti kvůli blízkým hrozbám. Kombajny nevstupují do nepřátelské oblasti, pokud to není výslovně nařízeno.
Limpet Drone (pouze Command & Conquer Firestorm)
Volitelná metoda detekce nepřátelských základen pokrytých polem pro generování utajení. Po nasazení se dron zahrabe a čeká na jakékoli projíždějící vozidlo, než se připojí ke spodní straně této jednotky. Nejprve zasahuje do elektrického systému vozidla a zpomaluje jej na plazení. Za druhé, obsahuje vysoce sofistikované senzorové/kamerové zařízení, které odhaluje terén a přenáší průzkumná data zpět do radarového zařízení.
STRUKTURY
Stavební dvůr
Tady začíná veškerý život. Umožňuje vám stavět další stavby, takže jeho obrana by měla být nejvyšší prioritou každého velitele. V některých misích hráč začíná s MCV, které lze nasadit do Stavebního dvora. V jiných misích už byl Stavební dvůr umístěn.
Rafinérie Tiberium
Rafinerie převádí množství Tiberia z Harvesteru na kredity. Uchovává také určité množství tiberia. Jakmile je rafinerie plná, musí být vytvořena Tiberiová sila pro uložení přebytečného Tiberia. Pokud v rafinerii nebo silu není k dispozici žádná kapacita, přebytečné tiberium se ztratí.
Elektromagnetické (EMP) Pulzní dělo
Ty vystřelí silný výbuch elektromagnetické energie, který učiní jakékoli mechanizované vozidlo nefunkčním, dokud účinek nepomine.
19
Tiberium Silo Uchovává přebytečné Tiberium, když jsou rafinérie Tiberium na maximální kapacitě. Pokud je rafinerie Tiberium naplněna do posledního místa a nejsou k dispozici žádná prázdná sila, přebytečné Tiberium z Harvesteru se ztratí.
Dlažba Navržena tak, aby chránila základny před zahrabáváním jednotek a palbou těžkých zbraní a výbuchy před vytvářením kráterů ve vaší základně. Kromě toho se jednotky na chodníku pohybují rychleji ve srovnání s jednotkami v běžném terénu.
JEDNOTKY A STAVBY GDI
JEDNOTKY GDI
Disk Thrower Lehká pěchotní jednotka nesoucí systém dálkového doručování granátů, Disk Thrower používá aerodynamické granáty navržené pro delší let. Tyto granáty mohou odrážet terén, pokud nezasáhnou zamýšlené cíle.
Jump Jet Infantry Výsadkové divize pěchoty GDI jsou tito vojáci schopni provádět chirurgické zásahy na cíle běžně nepřístupné standardní pěchotě. Vyzbrojeni vulkánským kanónem mohou tito létající vojáci poskytovat protivzdušnou obranu i rychlé útoky vzduch-země na špatně bráněné cíle.
Medik Výhradně zodpovědný za ošetřování zraněných a získávání sestřelených vojáků zpět do boje. Pokud je ponechán sám, automaticky vyléčí všechny blízké přátelské vojáky. Medici mohou být zaměřeni na ošetření konkrétního vojáka.
Ghostalker Ghostalker, který je součástí Forgotten, nese malou železniční pistoli schopnou eliminovat řady nepřátel jediným zásahem a je vyzbrojen náložemi C4, které mohou zničit jakoukoli nepřátelskou stavbu, když se objeví ikona C4. Kliknutí levým tlačítkem pošle Ghostalkera do budovy a jakmile se jí dotkne, na několik sekund bliká a pak exploduje. Ghostalker se může léčit v Tiberiu.
Wolverine The Powered Assault Armor, neboli „Wolverine“, je malá osmi až devítistopá dvounohá jednotka řízená jedním vojákem. Rychlé a hbité, tyto lehce obrněné obleky vynikají při potlačování palby a v lehkých šarvátkách. Manipulace s velkými skupinami nepřátelské pěchoty není pro četu těchto vojáků žádný problém.
Amphibious APC Silně obrněná jednotka, která může převézt až pět pěchotních jednotek po zemi i po moři. Chcete-li načíst APC, vyberte vojáky pěchoty, které chcete načíst, a zvýrazněte APC. Zobrazí se modrý kurzor „enter“. Kliknutím levým tlačítkem načtete jednotky do APC. Chcete-li, aby jednotky opustily APC, vyberte jej a znovu na něj klikněte, když se objeví kurzor „rozmístit“. Pamatujte, že APC nelze vyložit, když je ve vodě.
20
Titan The Medium Battle Mechanized Walker neboli „Titan“ je univerzální útočná a obranná jednotka GDI. Díky dlouhému dostřelu Titanu, který je vysoký 25 stop a je vybaven 120mm kanónem, je ideální jednotka pro použití při útocích na základny, protože může udeřit do obrany beze strachu z odvety.
MLRS Systém raket středního až dlouhého doletu namontovaný na visutém podvozku, schopný přeletět pevninu i moře. Díky své schopnosti visení na něj nemá vliv většina typů terénu, což z něj činí ideální jednotku pro průzkum nepřátelského území. Jeho rakety jsou schopny zasáhnout vzdušné i pozemní cíle se stejnou účinností.
Disrupter Vystřelením harmonické rezonanční vlny je Disrupter schopen rozbít jakoukoli jednotku nebo strukturu zachycenou vlnou – nepřítelem i spojencem.
Mamut Mk. II Tento prototyp je nejvýkonnější zbraní GDI s děly se dvěma kolejnicemi a zadním odpalovačem protiletadlových raket. Kolejnicová děla jsou schopna zničit většinu jednotek během několika sekund, zatímco jejich protiletadlový odpalovací systém zajišťuje ochranu vzduchu. Prakticky nezničitelný, Mammoth Mk. II je stále ve fázi testování a vždy může být nasazen pouze jeden.
Mobile Sensor Array MSA je vozidlo vybavené nejmodernějším paketem senzorů, které dokáže detekovat přítomnost nepřátelských jednotek, i když jsou maskované nebo se hrabou pod zemí. Detekované jednotky nejsou odmaskované, ale jsou zobrazeny na radaru a taktickém view.
Orca Fighter Rychlý, lehce pancéřovaný a vyzbrojený duálními odpalovacími zařízeními raket, tento všestranný a lehký útočný letoun dokáže doručit raketovou palbu na jakékoli místo na bojišti během okamžiku, kdy obdrží rozkaz. Orca se musí vrátit na heliport, aby mohl znovu nabít své zbraně.
Bombardér Orca Bombardér Orca je těžší a lépe obrněný než jeho stíhací bratranec a vyměňuje rychlost za palebnou sílu. Bombardér Orca dodává proud vysoce výbušných bomb v odstřelovacích nájezdech a je ideální pro změkčení pozemní obrany během začátku útoku na základnu.
Orca Carryall Toto dopravní letadlo má kritickou úlohu při záchraně nebo doručování jednotek do nebo z jakéhokoli místa určení. Pomocí velkého uchopovacího zařízení je schopen zvednout jakékoli vozidlo nalezené na bojišti. Chcete-li vyzvednout jednotku, vyberte Carryall a poté klikněte levým tlačítkem myši na jednotku, kterou chcete vyzvednout. Chcete-li jednotku odložit, vyberte Carryall, když je na zemi, zvýrazněte jej a klikněte na něj levým tlačítkem, když se objeví kurzor „rozmístit“. Jednotky můžete pouštět přímo na opravné podložky a rafinérie, aniž byste je nejprve odpojili.
21
Dropship Tyto umožňují dodávku důležitých zásob a posil do konkrétních oblastí. Příjezd výsadkové lodi s posilami během vyhrocené bitvy může znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou. Výsadkové lodě jsou dostupné pouze v určitých samostatných misích a nikdy je nelze přímo ovládat. Kodiak Kodiak je mobilní velitelské centrum GDI. Velitel McNeil a jeho posádka sídlí na Kodiaku a používají jej k cestování z bitvy do bitvy. Kodiak obvykle bitvu pozoruje z dálky. Za určitých podmínek však může být Kodiak zranitelný vůči útoku. Pokud je zničen, bitva je u konce. Orca Transport K dispozici pouze v určitých samostatných misích a může přepravit až pět pěchotních jednotek na jakékoli místo na bitevní mapě.
Mobilní stavební vozidlo Základem každé základny začíná MCV. MCV, které se umí nasadit do plně funkčního stavebního dvora, je vysoce ceněným zařízením.
Mobilní EMP dělo (pouze Command & Conquer Firestorm) Tato lehce obrněná jednotka sestřelí malé skupiny vozidel rychlým radiálním výbuchem. Pulzní výbuch je schopen zneschopnit vozidla, zničit maskované drony a zkratovat naváděcí systém podzemní jednotky, což způsobí, že se vynoří. Juggernaut (pouze Command & Conquer Firestorm) Juggernaut, i když je pomalý, poskytuje smrtící příval granátů na velkou vzdálenost. Tato jednotka dokáže relativně snadno změkčit i ty nejlépe chráněné základny. Jeho efektivní minimální dosah je omezený, takže se vyvarujte jeho nasazení blízko předních linií bitvy. Ovládací zástrčka Drop Pod Control Plug (pouze Command & Conquer Firestorm) Tyto padací moduly dokážou dopravit své vojáky z orbitálních velitelských stanic na jakékoli místo bitvy s větší přesností a rychlostí. Jsou vybaveny protipěchotní zbraní zabudovanou v exteriéru, která pomáhá uvolnit cestu pro rozmístění jednotek. Mobile War Factory (pouze Command & Conquer Firestorm) Přestože je výroba pomalá a nákladná, tato jednotka nastavuje mobilní zařízení.tagpřistát kdekoli, kde se bojové linie pohybují.
22
STRUKTURY GDI
GDI Power Plant Ty poskytují energii pro základní struktury a jsou zásadní pro udržení obrany základny online. Elektrárny GDI lze upgradovat pomocí přídavných generátorů energie. Na každou elektrárnu jsou dvě prázdné upgradovací podložky pro přídavné generátory. Každý z nich zvyšuje výkon konstrukce o 50 % oproti nemodernizované elektrárně.
Kasárna Kasárna umožňují výcvik pěších jednotek. Je také nezbytným předpokladem pro obranné struktury základny.
Firestorm Generator Vytváří nekonečně vysoké silové pole. Jakmile je generátor zkonstruován, musí být na obvod oblasti, kterou chcete bránit, umístěny speciální části Firestorm Wall, stejně jako zeď. Při aktivaci je silové pole, které je výsledkem těchto emitorů, neproniknutelné. Generátor Firestorm spotřebovává obrovské množství energie. Z tohoto důvodu může být aktivní pouze krátkou dobu, než se potřebuje dobít. Štít lze libovolně zapínat a vypínat.
Sekce Firestorm Wall Ve spojení s Firestorm Generatorem jsou tyto emitory umístěny jako zeď a řídí umístění Firestorm Defense Shield. Tyto emitory mohou být použity k úplnému obklíčení základny nebo mohou být použity na klíčových obranných pozicích.
Instalace radaru Umožňuje velitelům view bojiště a relativní umístění všech jednotek. Aby byl radar view aby zůstala aktivní, musí být radarová instalace neustále napájena.
Iontové dělo Toto je upgrade GDI Upgrade Center, který umožňuje zaměřování ovládat orbitální iontové dělo GDI. Bez tohoto ovládání nelze iontové dělo použít.
Seeker Control Tento upgrade na GDI Upgrade Center umožňuje obousměrnou komunikaci s Hunter Seeker Droidem, což mu umožňuje získat nepřátelské cíle. Tento upgrade je nutný k sestavení Hunter Seeker Droidů.
Energetická turbína Až dvě z nich lze přidat k elektrárně pro zvýšení výkonu. Výkon každé turbíny je menší než výkon nové elektrárny, ale náklady jsou mnohem nižší.
GDI War Factory Umožňuje stavbu vozidel. Některá pokročilá vozidla vyžadují dodatečné konstrukce, než je lze postavit.
Komponentní věž Slouží jako základ pro veškerou obranu základen GDI a lze je stavět jako jednotlivé stavby nebo jako součást zdi. Lze namontovat Vulcan Cannon, RPG launcher nebo SAM launcher.
23
Komponent Vulcan Cannon Skládá se ze dvou mini děl vystřelujících 50mm projektily vysokou rychlostí. Dělo je primárně určeno pro použití proti pěchotě, ale méně efektivně může být použito proti vozidlům.
RPG Navrženo pro použití granátů proti vozidlům, ale může být použito i proti pěchotě. Jeho výbušná nálož zajišťuje poškození odstřikujícími jednotkami zachycenými kolem cíle.
Protiletadlová obrana GDI, kterou lze použít pouze proti létajícím jednotkám, vylepšete raketou Surface to Air.
Přistávací plocha pro vrtulníky Umožňuje stavbu a přezbrojení stíhaček Orca, bombardérů a carryall. Bez helipadu nelze letadlo postavit ani přezbrojit.
GDI Tech Center Toto je místo, kde GDI provádí svůj výzkum high-tech zbraní, proto je to nutné před stavbou určitých high-tech jednotek a struktur.
GDI Upgrade Center Slouží ke komunikaci s různými jednotkami a strukturami na bojišti. Upgradovací centra mají dvě dostupné upgradovací podložky a mohou přijímat upgrady Ion Cannon Uplink nebo Seeker Control.
Servisní sklad Používá se k opravám vozidel a letadel, která na něm přistávají – pokud je k dispozici dostatek kreditů, je jednotka plně opravena. Jednotky lze zařadit do fronty na podložku tak, že bandbox vybere všechny jednotky a zaměří se na servisní sklad.
Betonové zdi Betonové zdi jsou robustnější obrannou konstrukcí než pytle s pískem a jsou účinné při zastavování pěchoty i vozidel. Přes tyto obranné zdi mohou střílet pouze určité jednotky.
Automatická brána GDI Zabraňuje nepřátelským jednotkám a růstu Tiberia ve vstupu na základnu tím, že se automaticky otevírá pro přátelské jednotky, ale ne pro nepřátelské jednotky.
JEDNOTKY NOD
Kyborgská pěchota Výsledek nedávných experimentů Nodu při spojování lidí zmutovaných tiberiem se stroji, které jsou vyzbrojeny těžkou neprůstřelnou vestou a vysoce výkonnou pulzní puškou.
Raketová pěchota Těžká pěchota společnosti Nod nese ramenní raketomety účinné proti vozidlům, konstrukcím, pěchotě a letadlům. Jsou pomalejší než lehká pěchota, ale jsou silněji obrněné.
Kyborgské komando Kyborgové, kteří si vedou dobře, jsou upraveni a povýšeni do hodností kyborgského komanda Nod. Díky dostatečné palebné síle, aby zničily celé základny, jsou velkou hrozbou na bojišti. Komando, vyzbrojené řetězovou pistolí a plamenometem, může rychle pracovat s vozidly, pěchotou a strukturami.
Mutant Hijacker Únosce má schopnost zabavit jakékoli vozidlo. Když je vybrán únosce a kurzor je umístěn nad nepřátelským vozidlem, kurzor se změní na „enter“ kurzor, což znamená, že vozidlo může být odcizeno. Kliknutím na vozidlo, když je kurzor v tomto stage pošle únosce do jednotky, aby ho ukradla. Jakmile je vozidlo ukradeno, únosce nemůže být odstraněn z vozidla, dokud není vozidlo zničeno. Když je, vyskočí ven a je schopen ukrást další vozidlo. Mutovaný únosce se může léčit v Tiberiu, když není ve vozidle.
Podzemní APC Schopné nést až pět pěchotních jednotek pod zemí k cíli, kde je pro nepřítele neviditelná, ale může být detekována polem mobilních senzorů GDI. APC se nemůže vynořit pod určitými typy terénu, jako je nerovný terén a voda.
Útočný cyklus Primárně používaný jako průzkumná jednotka, je to nejrychlejší pozemní jednotka Nodu. Ačkoli vyměňuje brnění za rychlost, je schopen utrpět mírné poškození, než bude zničen. Nese dva raketomety schopné zasáhnout vzdušné i pozemní jednotky.
Weed Eater Masivní sekačka na trávu používaná ke sklizni žilek Tiberium pro použití v chemické střele, chová se jako kombajn. Sklízí však žíly tiberia, nikoli krystaly tiberia, a svůj náklad vyhazuje do zařízení na likvidaci odpadu tiberia, nikoli do rafinerie. Sklizené tiberiové žíly, jakmile jsou zpracovány v odpadovém zařízení, mohou být použity k vytvoření smrtící chemické střely.
Tick Tank Tento lehký bitevní tank má schopnost zavrtat se do země, aby zvýšil svou obranu a provedl obranu pomocí mobilní baterie. Při zahrabání zůstane nad zemí pouze věžička a malá část jednotky. Chcete-li nádrž s klíšťaty zahrabat, vyberte ji a poté na ni klikněte levým tlačítkem. Jednotka se zahrabe a stane se imobilní. Chcete-li jednotku znovu přesunout, vyberte ji a poté na ni znovu klikněte levým tlačítkem. Jakmile je nádrž vykopána ze země, lze ji znovu přesunout.
24
25
Stealth Tank Nejnovější v utajeném válčení, je to lehký bitevní tank, který se dokáže zamaskovat, aby ho nepřátelé neodhalili. Tank není schopen zůstat zamaskovaný při střelbě díky enormnímu odběru energie stealth generátoru. Stealth tank může odhalit pouze pěchota a obrana základny. Nicméně, GDI Mobile Sensor Array dokáže detekovat přítomnost stealth tanku. Artillery Dělostřelecká platforma s dlouhým dosahem, která není schopna střílet, když není rozmístěna, a nemůže se pohybovat, když je nasazena. Chcete-li jednotku nasadit, vyberte ji a poté na ni klikněte levým tlačítkem. Chcete-li jednotku zrušit, vyberte nasazenou jednotku a poté na ni znovu klikněte levým tlačítkem.
Harpyje Vynikající proti pěchotě a lehce obrněným vozidlům, Harpyje je nejnovější generací bojových vrtulníků. Stejně jako všechny létající jednotky se i harpyje musí vrátit na heliport, aby mohla znovu nabít zbraně.
Mobilní opravárenské vozidlo Toto robotické vozidlo je schopno opravovat poškozená vozidla na bojišti díky vysouvacímu rameni, které obsahuje všechny potřebné nástroje. Umístění této jednotky do režimu hlídání jí umožní automaticky opravit všechna vozidla v její bezprostřední blízkosti.
Banshee Další generace bojových letadel s kódovým označením Banshee je schopna decimovat jakoukoli jednotku nebo strukturu pomocí svých dvou plazmových děl.
Mobilní stavební vozidlo Základem každé základny začíná MCV. MCV, které se umí nasadit do plně funkčního stavebního dvora, je vysoce ceněným zařízením.
Tank s plamenem ďábelského jazyka Ďábelský jazyk, který je schopen se provrtat všemi látkami kromě těch nejtvrdších, dokáže beztrestně vypustit smrtící proudy plamenů na nic netušící cíle. Plamen je zvláště účinný proti pěchotě a strukturám, i když dlouhodobé vystavení jeho výbuchům může dokonce roztavit ocel.
Mobilní velitelské centrum Montauk The Nod, kde velitel Slavik a jeho posádka cestují mezi bitvami. Montauk, který je schopen se zavrtat pod zem, obvykle zůstává bezpečně daleko od bojiště, aby neohrozil velitelskou posádku. Určité podmínky však mohou způsobit, že Montauk vstoupí na bojiště. Pokud k tomu dojde, je nutné, aby byl Montauk za každou cenu chráněn.
Fist of Nod (pouze Command & Conquer Firestorm) Přestože je výroba pomalá a nákladná, tato jednotka nastavuje mobilní stagpřistát kdekoli, kde se bojové linie pohybují.
26
Mobile Stealth Generator (pouze Command & Conquer Firestorm) MSG je mobilní verze jejich generátoru stealth společnosti Nod. MSG musí být plně nasazen, aby mohl fungovat (pohyb narušuje stealth pole při použití v tak velkém měřítku). Tato jednotka má také mnohem menší oblast působení než její nepohyblivý ekvivalent. Reaper (pouze Command & Conquer Firestorm) Torzo kyborga připojené k terénní základně chodce, je vybaveno dvojitými děly kazetových raket a odpalovacím zařízením protipěchotních sítí.
NOD STRUKTURY
Nod Power Plant Tyto dodávají energii všem strukturám v základně. Bez dostatečného výkonu nefungují struktury vůbec nebo fungují ve snížené kapacitě.
Hand of Nod Zde se cvičí pěchotní jednotky Nod a je to nezbytný předpoklad pro budování obrany základny.
Generátor utajení Generátor utajení dokáže zamaskovat všechny jednotky a struktury ve velké oblasti. Základna zůstává zamaskovaná, dokud se nevypne generátor neviditelnosti, nedojde k podbití základny nebo nezničí generátor stealth. Obrany základny a jednotky pod efektem se odmaskují pouze při střelbě nebo opuštění oblasti působení. Jednotky opouštějící War Factory nebo Hand of Nod a Harvestery opouštějící rafinerii jsou krátce viditelné předtím, než je zamaskuje Stealth Generator. Radar přikývnutí Umožňuje velitelům view bojiště a relativní umístění všech jednotek. Aby byl radar view aby zůstala aktivní, musí být radarová instalace neustále napájena. Pokročilá elektrárna Vyrábí dvakrát více energie než běžná elektrárna.
Nod War Factory Umožňuje stavbu vozidel. Některá pokročilá vozidla vyžadují dodatečné konstrukce, než je bude moci postavit továrna na zbraně.
Tiberium Waste Facility Slouží jako sběrné místo pro jednotku Weed Eater. Tato struktura zjemňuje a koncentruje sklizené žíly tiberia pro použití v chemické střele. Jakmile je nasbíráno dostatečné množství, je automaticky naloženo do chemické střely, pokud je k dispozici raketové silo. Zařízení na likvidaci odpadu je vybaveno jednotkou na požírání plevele.
27
Laser Obrana hlavní základny Nodu vystřeluje soustředěný laserový paprsek na nepřátelské jednotky a generuje vlastní energii, takže může zůstat provozuschopná i za podmínek nízkého výkonu. SAM Site Primární obrana proti nepřátelským letadlům, lze ji použít pouze proti létajícím jednotkám.
Obelisk of Light Děsivě mocná zbraň, jejíž výkon byl zvýšen, aby vytvořil zničující laserový blesk.
Nod Tech Center Toto je místo, kde Nod provádí svůj výzkum high-tech zbraní a je vyžadován před stavbou určitých high-tech jednotek a struktur.
Helipad přikývnutí Potřebný pro konstrukci a opětovné vyzbrojení letadel Banshee a Harpyje.
Missile Silo Umožňuje Nodu odpálit zbraně dlouhého doletu na nepřítele, konkrétně MultiMissile nebo Chemical Missile.
Temple of Nod Stavba chrámu umožňuje droida Hunter-Seeker a umožňuje nábor kyborgského komanda a mutantního únosce. Kvůli zdrojům potřebným k výrobě těchto speciálních vojáků může být ve vaší armádě v jednu chvíli pouze jeden z nich. Nod Walls Tato základní obranná struktura základny je účinná při zastavování pěchoty i vozidel. Některé jednotky mohou střílet přes zdi Nod.
Laserové oplocení Skládá se z vysílačů, které mezi sebou promítají souvislý laserový paprsek a účinně zastavují vozidla a pěchotu. Vzhledem k tomu, že mohou být umístěny až čtyři buňky od sebe, lze rychle postavit obranný perimetr. Laserový plot však vyžaduje značné externí napájení, aby zůstal online. Automatické brány přikývnutí Zabraňují nepřátelským jednotkám a růstu Tiberia ve vstupu na základnu. Brána se automaticky otevře, aby umožnila průchod přátelským jednotkám, ale neotevře se pro nepřátelské jednotky.
COMMAND & CONQUER RENEGADETM
VÝCHOZÍ POHYB OVLÁDÁNÍ
Pohyb vpřed/vzad Otočení doleva/doprava Krok doleva/doprava Skočit se přikrčit (při stisknuté klávese) Chůze (při stisknuté klávese) Použijte spínač, předmět, konzolu, žebřík Pohyb po žebříku nahoru/dolů
W nebo i/S nebo kj/l A/DC vlevo q EW nebo i/S nebo k
VOZIDLA
Vstup/výstup z vozidla
Jízda vpřed (zrychlení)/vzad (zpomalení)
Otočte se doleva/doprava
EW nebo i/S nebo k
INZERÁT
NÁPOVĚDA K MISE VE HŘE
Cíle mise Procházení cílů EVA Data Link Cíle EVA Data Link/Mapa First/Third-person mode Screenshot
tns O/MF d
28
29
ZBRANĚ
Ruční zbraně Automatické zbraně Odstřelovací zbraně Chemické zbraně Raketomety Granátomety Energetické zbraně Tiberiové zbraně Miny Majáky Další/předchozí zbraň
Vystřelte primární zbraň Efekt sekundární zbraně (přiblížení, detonace atd.) Znovu načíst Přiblížení/oddálení odstřelovacího dalekohledu
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 e nebo kolečkem myši nahoru/; nebo kolečko myši dolů levé tlačítko myši pravé tlačítko myši
RT nebo kolečkem myši nahoru/G nebo kolečkem myši dolů
MENU
Nápověda Rychlé uložení Pohyb nahoru/dolů v nabídkách Vyberte položku nabídky Pozastavit hru
¡ § i/kus
VÍCE HRÁČŮ
Informace o týmu
J
Bojiště
K
Povídání
ª
Týmový chat
£
Informace o serveru
L
30
COMMAND & CONQUER RED ALERTTM2/COMMAND & CONQUER RED ALERTTM YURI'S
POMSTA
ZÁKLADNÍ FUNKCE KLÁVESNICE
Nasadit položku/jednotku
D
Hlídejte aktuální oblast
G
Útočný pohyb
Klikněte na jednotku, v/q, přejděte do oblasti
Rozptyl
X
Zastávka
S
Silová palba
v poté najeďte kurzorem na jednotku a klepněte levým tlačítkem myši
Silový pohyb
a poté najeďte kurzorem na jednotku a poté klikněte levým tlačítkem
Nabídka možností
s
Vytvořte tým
v + 1
Vyberte tým
1
Spojenec s vybranou stranou
A
Vyberte typ
T
Chat se všemi posluchači (ve hře pro více hráčů)
e pro zobrazení kurzoru chatu, e pro odeslání zprávy. Kliknutím pravým tlačítkem zrušíte zprávu
Chat se všemi spojenci (v multiplayeru)
n zobrazíte kurzor chatu, napište zprávu a poté e zprávu odešlete
Chat se všemi hráči (v multiplayeru)
pro zobrazení kurzoru chatu napište zprávu a poté e zprávu odešlete
Umístěte maják
B, e, napsat zprávu, e odeslat zprávu;
Stisknutím y vymažete maják
Vstupte do režimu Way Point
Klikněte na jednotku, stiskněte a podržte Z, nastavte body na cestě, uvolněte Z pro zahájení příkazu k pohybu
Nastavte shromažďovací bod
Klikněte na Kasárna, Válečná továrna, Loděnice nebo Klonovací nádrže a poté vyberte shromažďovací bod na bojišti.
Přejít na událost na radaru
Všechny jednotky fandí!
C
Přejděte do nabídky Diplomacie
t
Následovat
F
Cíl/struktura stráže
v/a + klikněte na oblast/strukturu
Eskortní jednotka
v/a + klikací jednotka
Karta Struktura
Q
Zbrojnice Tab
W
31
Karta Pěchota Karta Jednotka Další/předchozí jednotka Vybrat vše Procházet elitami Procházet zdravím Upravit vybrané jednotky
Vycentrujte taktickou mapu na základnu Režim opravy Režim prodeje Vytvoření záložek Přejít na výběr záložek Taunty pro více hráčů
ERM/NPYU Podržte q a klepněte na vybranou jednotku pro zrušení výběru; Kliknutím na nevybranou jednotku přidáte do skupiny
H Struktura kliknutí levým tlačítkem, K Struktura kliknutí levým tlačítkem, L v + ¡¢ ¡¢
STRUKTURY A JEDNOTKY POUŽÍVANÉ VŠEMI STRANAMI
JEDNOTKY
Engineer Opravuje zničené mosty (vstupte do mostních chatrčí), krade nepřátelské stavby, opravuje vaše vlastní stavby a dobývá neutrální technologické budovy.
Útočný pes
Mimořádně účinné proti pěchotě, ale proti vozidlům a konstrukcím jsou zcela bezcenné. Jsou jedinou linií obrany proti špionům.
MCV
Po nasazení se z tohoto vozidla stane Stavební dvůr, který vám poskytne všechny výhody dané budovy. Chcete-li nasadit MCV, vyberte vozidlo a podržte nad ním kurzor. Pokud se kurzor změní na zlatý kruh se čtyřmi šipkami, kliknutím levým tlačítkem myši se vozidlo rozmístí. Pokud má kurzor místo toho červený kroužek procházející čárou, buď není dostatek místa pro umístění, nebo něco překáží. Přesuňte vozidlo (nebo problematický předmět), abyste našli vhodné místo nasazení.
Ampinhibiční doprava
Vznášedlo slouží k přepravě jednotek a je schopné přepravovat vozidla a pěchotu. Může překročit pevninu i vodu a nemá žádnou výzbroj.
STRUKTURY
Stavební dvůr Srdcem každé základny je Stavební dvůr. Tato struktura je zodpovědná za vytvoření všech ostatních budov ve vaší základně od jednoduchých zdí až po technologicky vyspělé Battle Labs. Chraňte ji za každou cenu a za všech okolností.
Kasárna Zde se provádí vytvoření všech pěších jednotek. Mnoho mocnějších a účinnějších struktur a obrany základny vyžaduje kasárna.
32
Rafinérie rudy Kde se ruda převádí na kredity, které lze použít k nákupu staveb a jednotek.
War Factory Všechna pozemní vozidla jsou vytvořena ve War Factory, ačkoli mnohá vyžadují přidání dalších budov, aby byla umožněna výroba.
Bitevní laboratoř Mnoho pokročilých jednotek a obrany závisí na dodatečné technologii, kterou zde najdete.
SPOJENÉ SÍLY
Kasárny
GI
Engineer Attack Dog Guardian GI
Kasárna Air Force Comm. Rocketeer
PEČEŤ
Bitevní laboratoř kasáren
Vyzvědač
Legionářka Tanya Chrono
War Factory Chrono Miner Grizzly Tank
IFV
Nighthawk
War Factory Service Depot Spojenecké MCV War Factory Robot Control Robot Tank War Factory Battle Lab Prism Tank Mirage Tank Battle Fortress Air Force Comm. Harrier
Naval Yard Air Force Comm. Křižník Aegis
Naval Yard Destroyer Ampinhibiční doprava
Naval Yard Battle Lab America
Delfín
Přepravce Německo
Jednotky specifické pro zemi Británie
Air Force Comm. Parašutisté War Factory Air Force Comm. Stíhač tanků
Korea
Francie
Kasárna Air Force Comm. Odstřelovač
Air Force Comm. Black Eagle Allied Con Yard Air Force Comm. Velké dělo
33
STROM SPOJENSKÝCH TECH
STAVEBNÍ DVORY
RAFINÉRA RUDY
ELEKTRÁRNA
KASÁRNY
VELITELSTVÍ LETECKÝCH SÍL
NAVAL YARD
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
SYSTÉM PATRIOT MISSILE PILLBOX SYSTEM
STĚNY
PRISMOVÁ VĚŽ
BOJOVÁ LABORATOŘ
SERVISNÍ CENTRUM ŘÍZENÍ ROBOTŮ*
ČISTIČKA RUDY POČASÍ CHRONOSFÉRA SPY SATELITNÍ GAP GENERÁTOR SÍLY
ŘÍDICÍ ZAŘÍZENÍ
UPLINK
PĚCHOTA
GI
GI je základní spojenecká pěchotní jednotka. Pomalé a schopné pouze lehkého poškození, GI jsou nicméně nezbytné kvůli jejich nízké ceně a schopnosti postavit kolem sebe pytle s pískem jako bunkr.
Rocketeer
Rocketeer vyzbrojený silnou zbraní a připoutaný ke stejně výkonnému jet packu se vznáší nad bojištěm a poskytuje protivzdušnou obranu a útoky vzduch-země na slabší cíle.
Vyzvědač
Stealth jednotka, která se proplíží kolem nepřátel a do nepřátelských struktur a poskytuje značné výhody. Útoční psi se nikdy nenechají oklamat přestrojením špióna.
Tanya
Tanya má schopnost přeplavat řeky a oceány stejně rychle jako typický GI. Přestože Tanyina mocná zbraň není proti vozidlům tak silná, zabíjí nepřátelské pěchotní jednotky jediným výstřelem. Tanya může také umístit nálože C4 na nepřátelské budovy, mosty nebo lodě a okamžitě je zničit.
34
Chrono Legionnaire Chrono Legionnaire se teleportuje po mapě – vzdálenost teleportu určuje, jak dlouho mu trvá, než se „nafázuje“ zpět na své nové místo. Při postupném zpětném zavádění je Chrono Legionnaire zranitelný. Jeho jedinečná zbraň je jednoduše vymaže z času.
Guardian GI (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Po nasazení nelze Guardian GI rozdrtit a přepne se na silnou protitankovou zbraň účinnou proti vozidlům a letadlům. Guardian GI nelze použít k obsazení posádkových struktur.
Navy SEAL (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) SEAL, vybavené vysoce výkonným kulometem a náložemi C4, jsou vynikající proti nepřátelské pěchotě a dokážou se ubránit i vozidlům.
Robot Tank (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Toto útočné vozidlo, které nelze ovládat myslí, se může vznášet a umožnit jim překročit vodu. Schopnost vytvářet robotické tanky je zaručena konstrukcí řídicího centra robotů.
VOZIDLA
Grizzly Battle Tank
Tyto víceúčelové tanky, užitečné pro útoky na základny, jsou schopny drtit nepřátelské pěchotní jednotky pod jejich silnými kroky.
Bojové vozidlo pěchoty (IFV) Neuvěřitelně všestranné vozidlo, které mění svou zbraň podle toho, jaký typ pěchotní jednotky je v něm umístěn. Například nasazení inženýra do tohoto plavidla z něj udělá mobilní opravárenské vozidlo schopné opravit vaše poškozená vozidla, aniž byste museli přivézt vaše jednotky zpět na vaši základnu. GI zlepšují schopnost vozidla kosit pěchotu atd. Prozkoumejte mnoho jedinečných schopností, které IFV nabízí.
Harrier Tento rychlý proudový letoun se používá k pozemním útokům a je užitečný pro ostřelování nepřátelských struktur nebo přicházejících kolon nepřátelských jednotek.
Tank Mirage
Když se tato jednotka nepohybuje, změní vzhled, aby vypadala jako strom, a může střílet na nepřátelské jednotky z tohoto maskovaného stavu.
NightHawk Transport
Tento masivní transportní vrtulník je pro nepřátelský radar zcela neviditelný a slouží k rychlému a efektivnímu přesunu pěchotních jednotek po mapě.
Hranolová nádrž
Silný a smrtící paprsek světla vypouštěný z tohoto kanónu vozidla se rozptýlí od cíle a zasáhne další blízké nepřátele, což mu umožňuje zničit celé skupiny nepřátelských jednotek.
35
Chrono Miner Srdcem vaší ekonomiky je Chrono Miner, malé vozidlo, které sbírá rudu a vrací ji do vašich rafinerií. Tato ruda se pak přemění na peníze, což vám umožní vyrábět jednotky a struktury pro zvýšení vaší síly. Torpédoborec Navržený k automatické obraně proti ponořeným nepřátelským jednotkám, jako jsou ponorky, lze jej také použít k bombardování pobřeží a nepřátelských zařízení, což usnadňuje ampinvaze invazí. Křižník Aegis Používá se k obraně proti vzdušným útokům a je také vybaven protiraketovou obranou, která může chránit životně důležitá zařízení proti útokům raket.
Letadlová loď Letadla z letadlové lodi přistávají, znovu nabíjejí a pokračují v útoku, dokud není vybraný cíl zničen. Jakékoli letadlo ztracené letadlovou lodí je automaticky bez nákladů nahrazeno. Delfíni Jsou maskovaní a neviditelní pro nepřátelský radar a útočí pomocí vylepšeného sonarového zařízení. Jsou účinné proti jakýmkoli sovětským námořním jednotkám, zejména obřím chobotnicím.
STRUKTURY
Elektrárna Tyto fyzicky slabé, ale kriticky důležité struktury vydávají velké množství energie. Větší základny vyžadují k efektivnímu provozu více rostlin.
Námořní loděnice Všechny vaše námořní jednotky, včetně delfínů, jsou vytvořeny ve vaší námořní loděnici. Tato konstrukce musí být celá umístěna ve vodě. Poškozené lodě mohou být vráceny do Naval Yard k opravě. Velitelství vzdušných sil Poskytuje radar, který aktivuje váš radarový displej a umožňuje vám vidět oblasti pláště, které jste odstranili, na vaší radarové mapě. Také umožňuje vytvoření letadla. Každá struktura může ovládat až čtyři Harriery. Servisní sklad Přemístěním poškozeného vozidla do servisního skladu začíná proces opravy. Oprava poškozených vozidel stojí kredity, přičemž cena závisí na závažnosti poškození jednotky. Čistička rudy Přestože jde o drahou stavbu, čistička rudy umožňuje poskytovat kredity z každého nákladu těžařů rud, který se vrátí do rafinérií.
36
Spy Satellite Uplink Zcela odstraní plášť a zobrazí všechna místa na bojišti a na displeji radaru.
Hradby pevnosti Pasivní obranný systém určený k zastavení nepřátelské pěchoty a vozidel. Pro rychlou stavbu lze umístit více kusů stěnové sekce najednou.
Pill-Box Fortified střílny určené k ochraně oblasti před útoky, nejsou příliš účinné proti vozidlům nebo stěnám.
Hranolová věž Výkonná obrana základny vystřeluje koncentrovaný paprsek světla na jakékoli blížící se nepřátelské pozemní jednotky. Pokud jsou umístěny dostatečně blízko u sebe, mohou vystřelit jeden velký, silný paprsek. Patriot Missile System Design protiletadlového zařízení, který chrání základny před všemi nepřátelskými létajícími jednotkami, Patriot může také zaměřit a zničit přilétající nepřátelské střely.
Generátor mezer Vytváří v širokém poloměru plášť, který skrývá základnu před radarem. Údržba Gap Generator vyžaduje velké množství energie.
Weather Control Device Dává spojeneckému veliteli schopnost ovládat síly přírody vytvořením silné bleskové bouře, která může být rozmístěna po kterékoli části mapy a způsobit neuvěřitelnou zkázu v široké oblasti. Chronosféra Zařízení, které posouvá vozidla ve zvoleném širokém okruhu do jiného bodu na mapě. Nepřátelská vozidla lze přepravovat a umísťovat na souši nebo pouštět do vody a okamžitě je zničit. Bitevní pevnost (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Tato masivní konstrukce drtí bojiště a drtí pěchotu, vozidla (dokonce i tanky) a zdi se stejnou lehkostí. Uvnitř může být umístěno až pět pěchotních jednotek, z nichž každá střílí z přístavů Pevnosti. Robot Control Center (Command & Conquer Red Alert pouze Yuri's Revenge) Umožňuje vytváření robotických tanků. Tato struktura může být postavena po výrobě a umístění Allied War Factory. Tato budova přestane fungovat, pokud má vaše základna málo energie.
37
SOVĚTSKÉ SÍLY
Kasárenský konskriptivní inženýr Útočný pes Tesla Trooper
Kasárna Radarová věž Flak Trooper Crazy Ivan
Bitevní laboratoř kasáren
Boris
War Factory War Miner Nosorožec Tank Flak Track Terror Drone
War Factory Service Depot Sovětský MCV
Odpalovač radarové věže War Factory V3
War Factory Battle Lab Kirov Airship Apocalypse Tank Siege Chopper
Naval Yard Attack Sub Ampinhibiční doprava
Naval Yard Radar Tower Scorpion
Námořní dvůr
Battle Lab Giant Squid Dreadnaught Russia
Jednotky pro jednotlivé země Irák
Válečná radarová věž Tesla Tank Libye
Kasárna Radar Tower Desolator Kuba
Ukázka radarové věže War Factory
Kasárenská radarová věž terorista
38
STROM SOVĚTSKÝCH TECH
STAVEBNÍ DVORY
BOJOVÝ BUNKR*
RAFINÉRA RUDY
TESLA REAKTOR
KASÁRNY
RADAROVÁ VĚŽ SPY LETADLA
NAVAL YARD
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
FLAKOVÉ DĚLO
STĚNY
SENTRY GUN
TESLA CÍVKA
BOJOVÁ LABORATOŘ
SERVISNÍ DEPO
JADERNÝ REAKTOR
JADERNÉ SILO
ŽELEZNÁ ZÁPONA PRŮMYSLOVÝ ŠTÍT* SILOVÝ ŠTÍT
PĚCHOTA
Conscript Protějšek k spojeneckému GI je sovětský branec. Branci se nedají nasadit do opevněných pozic a jejich stavba je levnější než spojenecká GI.
Tesla Trooper Útočí pomocí silného elektrického náboje generovaného z přenosných cívek Tesla a tyto jednotky nemohou být převálcovány nepřátelskými tanky. V dobách nouzového napájení shortages, Tesla Troopeři mohou nabíjet Tesla Coils obranné základny, aby je udrželi v provozu.
Bláznivý Ivan útočí umístěním dynamitu po mapě – k výbuchu lze připojit prakticky cokoli, od nepřátelských struktur až po jednotlivé brance, dokonce i potulné krávy.
Flak Trooper Tato jednotka, která je užitečná proti pozemním i vzdušným cílům, útočí výbušnými flaky, což mu umožňuje poškodit letadla a vážně zranit nepřátelskou pěchotu.
39
Yuri Yuri má schopnost mentálně ovládat většinu organických jednotek a vozidel. Pokud je Yuri zabit, spojení s nepřátelským vozidlem se přeruší a vozidlo se vrátí ke svému původnímu týmu. Yuri nemůže ovládat válečné horníky, těžaře Chrono, útočné psy, letadla ani jiné jednotky Yuri. Yuri dokáže uvařit mysl druhých svým útokem na mysl; jednoduše na něj dvakrát klikněte a sledujte syčení okolní pěchoty.
Boris (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Vysoce účinný proti pěchotě díky své vysoké rychlosti palby, Boris povolává nálety na stíhačky MiG, aby bombardoval jakoukoli strukturu, na kterou zaměří, svým laserovým označovačem.
VOZIDLA
Těžký tank Rhino
Větší a pomalejší než Allied Grizzly, tento tank je zaměřen na čistou sílu a je extrémně účinný proti strukturám.
Flak Track Toto lehké sovětské vozidlo je navrženo k obraně proti vzdušným i lehkým pozemním útokům. Toto vozidlo může fungovat jako přeprava vojsk, i když tomu tak není ampinhibiční.
Raketomet V3 I když je V3 fyzicky slabý a snadno zničitelný, je skvělou podpůrnou zbraní, schopnou obrovské devastace. Vypouští velmi silné rakety dlouhého doletu, které způsobují obrovské škody.
Vzducholoď Kirov Tyto obrovské, pomalé zeppeliny, které jsou schopny odolat obrovskému množství poškození, útočí s masivním nákladem těžkých železných bomb.
Terror Drone Tito malí mechanickí pavouci prchají po bojišti a hledají nepřátelská vozidla. Když se vozidlo přiblíží na dostřel, skočí dovnitř a rozeberou ho zevnitř. Pouze servisní sklad nebo základna může odstranit teroristický dron, jakmile zaútočí.
Apocalypse Assault Tank Špičkový sovětský tank, Apocalypse Assault Tank, obsahuje obrovskou zbraň. Apocalypse, obrovské vozidlo samo o sobě, může utrpět obrovské škody, než podlehne. Toto vozidlo lze použít k útokům na pozemní i vzdušné cíle.
War-Miner Sbírá rudu, která má být zpracována na kredity. Je vyzbrojen rozměrnou namontovanou zbraní, která mu dává schopnost chránit se před menšími hrozbami.
Tajfun Attack Sub Toto námořní plavidlo útočí zpod vln a vypouští na své nepřátele silná torpéda. Typhoon, který není schopen útočit na pozemní cíle, může zcela ovládat vodní cesty. Typhoon Attack Subs jsou tajné jednotky a neobjevují se na nepřátelském radaru.
40
Dreadnought Tato velká loď je užitečná při útocích na lodě a pozemní zařízení. Zasahuje silnými střelami dlouhého doletu, takže je pro nepřátelské jednotky obtížné přiblížit se na dostřel, aby ho zničily.
Sea Scorpion Tato rychlá loď je schopna zaútočit na všechny cíle. Je také vybavena protiraketovým systémem a může být použita k ochraně cenných staveb a míst před raketovým útokem.
Giant Squid Tato obrovská stvoření, zajatá a vycvičená sovětskými vědci, dokážou svými obrovskými, silnými chapadly uchopit nepřátelské lodě a roztrhat je na kusy. Giant Squids jsou stealth jednotky a neobjevují se na nepřátelském radaru.
Siege Chopper (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Při létání je toto vozidlo mobilní a účinné proti nepřátelským pěchotním jednotkám. Po nasazení Siege Chopper přistane a odhalí masivní zbraň schopnou rychle ničit budovy a stacionární cíle z velké vzdálenosti.
Špionážní letadlo (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Když prolétá nad cíleným terénem pod sebou, odhaluje rubáš a umožňuje Sovětům vidět nové oblasti mapy.
STRUKTURY
Reaktor Tesla Sovětská armáda závisí na reaktoru Tesla, aby provozoval své základní operace. Tesla reaktory jsou extrémně důležité, ale jsou velmi zranitelné. Tyto konstrukce musí být neustále chráněny. Špioni jsou zvláštní obtíž. Naval Shipyard Všechny vaše námořní jednotky jsou vytvořeny ve vašem Naval Yard. Tato konstrukce musí být celá umístěna ve vodě. Poškozené lodě mohou být vráceny do Naval Yard k opravě. Radarová věž Aktivuje zobrazení sovětského radaru.
Servisní sklad Přemístěním poškozeného vozidla do servisního skladu začíná proces opravy. Náklady na opravu poškozeného vozidla závisí na závažnosti poškození jednotky. Jaderný reaktor Tato velká budova má ekvivalent mnoha Teslových reaktorů a dodává prakticky veškerou potřebnou energii. Zničení jaderného reaktoru způsobí velký jaderný výbuch a vytvoří spad, který zabíjí pěchotu a lehce obrněná vozidla. Klonování nádrží Umožňuje vám zdarma duplikovat jakoukoli pěchotní jednotku, kterou vytvoříte. Jakmile postavíte a umístíte klonovací nádrž, každá jednotka, kterou vytvoříte ve svých kasárnách, také vytvoří identickou jednotku v klonovací nádrži.
41
Hradby pevnosti Pasivní obranný systém určený k zastavení nepřátelské pěchoty a vozidel. Pro rychlou stavbu lze umístit více kusů stěnové sekce najednou.
Sentry Gun Tato stacionární zbraň se používá k obraně proti nepřátelské pěchotě. To není příliš účinné proti vozidlům.
Tesla Coil útočí silným elektrickým výbojem a mohou být nabiti Tesla Troopery. Zůstává aktivní, i když základna ztratí napájení.
Flak Cannon Sovětské Flak Cannon je základní forma obrany proti vzdušným jednotkám, včetně Rocketeers.
Psychický senzor Toto zařízení vám umožňuje vidět rozkazy dané nepřátelským jednotkám, které plánují zaútočit na přátelské jednotky nebo struktury v dosahu zařízení.
Nuclear Missile Silo Vytvoří obrovskou jadernou střelu, která může způsobit neuvěřitelnou devastaci ve zvolené oblasti. Následky střely zanechávají radiaci, která zabíjí všechny pěchotní jednotky v oblasti a poškozuje lehce obrněná vozidla. Železná opona Učiní všechny stavby a jednotky v malé oblasti zcela nezranitelnými vůči útoku. Síla železné opony zabíjí všechny pěchotní jednotky, na které je použita.
Battle Bunker (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Jelikož nemá žádnou vlastní obranu, může být opevněn branci, aby poskytoval impozantní palebnou sílu. Když jsou branci umístěni do bitevního bunkru, funguje přesně jako budova s posádkou. Průmyslový závod (pouze Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge) Když je tato konstrukce postavena a umístěna, výrazně snižuje náklady a dobu výstavby všech vozidel.
42
JURIHO SÍLY (Velejte a dobývejte pouze poplach Yuri's Revenge)
Kasárny
Zahájit
Inženýr
Hovado
Psychický radarový virus kasáren
Jurij Klon
Bojová laboratoř v kasárnách Yuri Prime
War Factory Slave Miner Tank Lasher Chaos Drone Gattling Tank
War Factory Grinder
Jurij MCV
Psychický radarový magnetron z válečné továrny
War Factory Battle Lab Master Mind Floating Disc
Sub Pen Ampinhibiční doprava
Sub Pen Psychic Radar Boomer
JURI TECH
STROM
STAVEBNÍ DVORY
TANKBUNKER
SLAVE HORNÍK
BIO REAKTOR
KASÁRNY
PSYCHIC REVEAL PSYCHIC RADAR
PONORKA PERO
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
GATTLING DĚLO CITADELOVÉ STĚNY
PSYCHICKÁ VĚŽ
BOJOVÁ LABORATOŘ
BRUSKA
PSYCHICKÝ GENETICKÝ MUTATOR KLONOVÁNÍ VATS FORCE SHIELD DOMINATOR
43
JEDNOTKY
Zasvěcení Zasvěcenci používají sílu své mysli k poškození a mohou obsadit civilní budovy.
Útočný pes Mimořádně účinný proti pěchotě a vaše jediná obrana proti špionům.
Virus Vybaven puškou dlouhého doletu schopnou zabít jakoukoli pěchotní jednotku mocným toxinem, který zanechá nebezpečné zbytky, které poškodí jiné pěchotní jednotky, které nešťastně projdou jedovatým mrakem zanechaným obětí viru.
Yuri Clone Vybaven silně změněným mozkem, který mu umožňuje převzít kontrolu nad téměř jakoukoli nepřátelskou jednotkou. Zatímco horníci, útoční psi, hlavní mysli, klonové Yuri, jednotky hrdinů a jakákoli létající jednotka jsou imunní vůči moci klonu Yuriho, všichni ostatní jsou náchylní k tomu, aby je tato jednotka ovládla a přidali se k Yuriho válečnému úsilí.
Brute Geneticky upravená příšera navržená tak, aby rozdrtila vše, co jí brání v cestě, včetně tanků. Psi se Bruts vyhýbají a neútočí na ně.
Yuri Prime Sedící na masivním létajícím voze, nemůže být rozdrcen vozidly, regeneruje se automaticky a je imunní vůči ovládání mysli. Může ovládat většinu vozidel a nepřátelských pěchotních jednotek, stejně jako většinu nepřátelských staveb a jednotek. Kromě toho je Yuri vybaven vylepšeným útokem Psi Wave, který okamžitě zabíjí pěchotu v oblasti svého působení a dokonce poškozuje jednotky mimo bezprostřední rádius výbuchu.
Lasher Tank Navržený k útoku a obraně proti nepřátelskému dělostřelectvu.
Chaos Drone Uvolňuje mraky halucinačních toxinů, které přivádějí nepřátele k šílenství. Útočná síla běsnící jednotky je značně zvětšena a automaticky se zaměřuje na přátelské jednotky dříve, než zaútočí na nepřátele.
Tank Gattling Vybaven dvěma kulomety ráže 50, které se rychle otáčejí a chrlí hordy smrtících granátů, které protrhávají pěchotu a vzdušné jednotky. Čím déle střílí, tím rychleji se sudy točí a tím větší poškození způsobují.
Magnetron Uvolňuje mocnou magnetickou sílu, která levituje nepřátelská vozidla a táhne je směrem k Yuriho silám, kde je lze ovládat myslí. Může výrazně poškodit struktury tím, že na ně vystřelí intenzivní magnetický paprsek; proti nepřátelské pěchotě je však bezbranná.
44
Master Mind Schopný bezpečně ovládat skupinu tří nepřátelských jednotek najednou. Tato jednotka se však nemůže zastavit v ovládání dalších nepřátelských jednotek. Překročení jeho limitu jednotek způsobí, že se zařízení porouchá a samo se zničí a uvolní všechny jeho dříve zajaté jednotky.
Plovoucí disk Je účinný proti pěchotním jednotkám včetně spojeneckých raketometů a jeho malý laser může způsobit poškození vozidel a konstrukcí. Je-li umístěn nad nepřátelskou elektrárnou, plovoucí disk okamžitě vypne celou základnu, nebo když je umístěn nad nepřátelskými rafineriemi, odebírá kredity. Umístění nad jakoukoli obrannou strukturu, která vyžaduje energii, tuto strukturu účinně vypne.
Boomer Submarine Stealth jednotka schopná přiblížit se k nepřátelské pozici, aniž by byla spatřena. Proti ostatním námořním nepřátelům je Boomer schopen vypouštět smrtící torpéda. Nicméně právě jeho balistické střely, které se používají proti pozemním cílům, dělají z Boomeru tak smrtícího nepřítele.
STRUKTURY
Bio Reactor Yuriho hlavní zdroj energie. V době nedostatku energietage, pěchotní jednotky mohou být umístěny uvnitř jedné, aby se výrazně zvýšil výkon. Pěchota může být nasazena kdykoli a je propuštěna, pokud je reaktor zničen.
Slave Miner Tato struktura se pohybuje vedle těžebního místa a rozmisťuje otroky, aby sbírali rudu. Když je mobilní, poškozená automatická oprava Slave Miners. Po nasazení lze strukturu opravit tak, že do ní pošlete inženýra. Všichni otroci zabití nepřátelskou akcí jsou automaticky nahrazeni otrokářem.
Submarine Pen Umožňuje výrobu Yuriho vznášedel a ponorek Boomer.
Psychický radar Když je umístěn, označuje cíl nepřátelských útoků v oblasti svého účinku a funguje jako Yuriho radar. Po umístění okamžitě začne vyvíjet technologii Psychic Reveal.
Psychic Reveal Není to ve skutečnosti struktura nebo jednotka, tato schopnost je vytvořena umístěním Psychického radaru. Když je Psychic Reveal plně nabitý, umožňuje Yurimu odkrýt velký poloměr pláště, podobně jako sovětské špionážní letadlo.
Grinder Umožňuje recyklaci jakéhokoli vozidla nebo pěchotní jednotky, která je aktuálně pod Yuriho kontrolou. Jakákoli jednotka odeslaná do mlýnku je okamžitě zničena, čímž se vrátí celá nebo část výrobních nákladů jednotky.
45
Citadel Walls Navrženy k ochraně zranitelných a křehkých struktur.
Tank Bunker Když je tato struktura umístěna, nemá žádné obranné prostředky. Jakékoli vozidlo s věží kromě magnetronu však může být obsazeno uvnitř tankového bunkru, což mu dává přidanou obranu i další palebnou sílu. Gattling Canon Tato obranná struktura funguje na stejných principech jako Gattling Tank, přičemž neustálá palba způsobuje další poškození a chaos. Tato zbraň je vždy účinná při trhání pěchotou, bez ohledu na rychlost, jakou se děla točí. Psychic Tower Automaticky mysl ovládá první tři jednotky, které se dostanou na její dosah, a obrací je proti jejich bývalým přátelům. Tyto jednotky jsou plně ovladatelné a lze je poslat do bitvy nebo do Grinderu. Jakmile ovládne maximální počet jednotek, je Psychická věž jinak bezbranná proti útokům. Klonování nádrží Pokaždé, když je v kasárnách vytvořena nová pěchotní jednotka, je zde zdarma vyroben její duplikát.
Genetický mutátor První z Yuriho super zbraní, když je plně nabitá a rozmístěná, toto zařízení promění veškerou přátelskou i nepřátelskou pěchotu v oblasti svého působení v jednoho z jeho Brutů. Útoční psi a jakákoliv zvířata (včetně delfínů a obřích chobotnic) jsou jednoduše zabiti. Psychický dominátor Když je plně nabitá a rozmístěná, tato zbraň způsobí masivní výbuch psychické energie, která promění všechny jednotky v oblasti jejího působení na jednotky pod Yuriho kontrolou. Jednotky normálně imunní vůči ovládání mysli a jednotky s posádkou jsou imunní vůči účinkům Psychického Dominátora. Jakmile je jednotka zajata Psychickým Dominátorem, už ji nikdy nelze ovládat myslí. Dominátorovy psychické výbuchy také poškozují okolní stavby.
46
COMMAND & CONQUERTM GENERALS/COMMAND & CONQUERTM GENERALS ZERO
HODINA
VÝBĚROVÉ PŘÍKAZY
Vyberte jednotku
Levé kliknutí
Přidat jednotku k výběru Vybrat předchozí/následující jednotku Vybrat předchozí/následující dozer/pracovníka Vybrat všechny jednotky typu na obrazovce Vybrat všechny jednotky na mapě, které odpovídají aktuálnímu výběru
q+ klepněte levým tlačítkem myši v+ j/l v+ i/k E nebo dvakrát klepněte levým tlačítkem myši Dvakrát klepněte na E
Vyberte všechny své bojové jednotky na
Q
obrazovka*
Vyberte všechny své bojové jednotky na mapě* Dvakrát klepněte na Q Vyberte všechny své vzdušné bojové jednotky na obrazovce W*
Vyberte všechny své vzdušné bojové jednotky na mapě*
Dvakrát klepněte na W
Definujte vybrané jednotky jako skupinu
v+ číselné tlačítko
Vyberte očíslovanou skupinu
Číselný klíč
View (nevybrat) očíslovanou skupinu
a+ číselné tlačítko
Vyberte a přejděte na očíslovanou skupinu
Poklepejte na číselnou klávesu
Přejít na poslední radarovou událost
Přejděte do Command Center
H
Rychlé rolování
Podržte pravé tlačítko myši, pohybujte myší
Posouvání obrazovky*
Klávesy se šipkami
* Pouze nultá hodina Command & Conquer Generals
REŽIMY JEDNOTKY
Režim nucené palby
Podržte v a klikněte levým tlačítkem na umístění/vyberte cíl
Režim útoku-pohyb Pokyn vybraným jednotkám, aby střežily Zastavit vybrané jednotky Rozptýlit vybrané jednotky Nastavit trasové body pro jednotky Nastavit útvary jednotek
Klepněte na A a klepněte levým tlačítkem na umístění Klepněte na G a klepněte levým tlačítkem na umístění SX a+ klepněte levým tlačítkem myši pro každý navigační bod Poloha, poté vyberte jednotky, stiskněte v+ F
47
OBRAZOVKY A vyskakovací okna
Přepínání obrazovky Diplomacie/Komunikátor ve hrách pro více hráčů a potyček/Přepínání cílů mise v režimu pro jednoho hráče
Přepnout panel příkazů
ª
Možnosti obrazovky
s
Zachyťte snímek obrazovky
KAMERY
Nastavit záložku pro fotoaparát Přejít na záložku fotoaparátu Přejít na jednotku hrdiny Otočit fotoaparát Přiblížit fotoaparát Resetovat fotoaparát do DEFAULT pozice
v+ ¡· ¡· v+ H Numerická klávesnice 4 otočení doleva, 6 otočení doprava Numerická klávesnice 8 přiblížení, 2 oddálení Numerická klávesnice 5
VÍCE HRÁČŮ
Chat se všemi Chatujte se spojenci Umístěte maják Fandění vybrané jednotky
en v+ B v+ C
JEDNOTKY A STRUKTURY USA
KASÁRNY
RANGER
RAKETOVÝ OBRÁCENÍ
KOL. BURTON
PRŮKOPNÍK
ZACHYTIT BUDOVU FLASH BANG
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
KŘIŽÁK
HUMVEE
AMBULANCE
TOMAHAVK
PALADIN
TAŽNÉ ZPRÁVY
VZDUCHOVÉ POLE
RAPTOR
COMANCHE
BOMBER AURORA STEALTH FIGHTER
RAKETOVÉ PODS LASEROVÉ MISSLES
ZÁSOBOVACÍ CENTRUM
CHINOOOK
REAKTOR STUDENÉ FÚZE
ŘÍDÍCÍ TYČE
STRATEGICKÉ CENTRUM
BOMBARDOVÁNÍ DRŽTE ČÁRU
ZÁKLADNÍ VÝROBA
VYHLEDAT A ZNIČIT POTŘEBU OBECNÉ SCHOPNOSTI
POKROČILÝ VÝCVIK KOMPOZITNÍ BRNĚNÍ
DRONE ARMOR POTŘEBUJE UPGRADE STRUKTURY
AKTUALIZACE VÝZKUMU
48
49
JEDNOTKY USA
Stavební buldozer Použijte ke stavbě všech vojenských objektů USA a opravám obsazených struktur nebo odstraňování minových polí.
Ranger Vycvičený nejnovějšími technikami a vyzbrojený těmi nejlepšími zbraněmi je Ranger účinný v městském boji. Strážci mohou také bojovat s pádem do neutrálních struktur pomocí Chinooků a obsadit nepřátelská zařízení nebo technologické budovy.
Missile Defender Protiraketové obránce poskytují flexibilní podporu pro obvodovou obranu vaší základny. Posádkové neutrální struktury poskytují ochranu – vaši raketoví obránci mohou zastavit těžké vzdušné a pozemní útoky. Použijte útok laserovými střelami ke zlepšení přesnosti raketového obránce.
Pathfinder (schopnost generálů) Tito předsunutí průzkumníci pro pěchotu USA jsou pro nepřátelskou pěchotu smrtící. S dalekonosnou odstřelovací puškou může Pathfinder zneškodnit nepřátelského vojáka dříve, než je vůbec spatřen. Když Pathfinders stojí, vstoupí do stealth režimu.
Plukovník Burton (vylepšení struktury) Plukovník Burton, odborník na tajné operace, dokáže způsobit zmatek proti nepřátelské pěchotě všech typů. Plukovník Burton, vyzbrojený odstřelovací puškou, nožem a vzdálenými nebo časovanými ukázkovými náložemi, mu umožňuje neviditelně se pohybovat téměř jakýmkoli terénem.
Pilot (nelze trénovat) Když jsou titanem pokovená vozidla zničena, pilot může uniknout na bojiště. Uprchlý pilot si zachovává status veterána svého vozidla, takže mu pošlete nové vozidlo, aby na něj uplatnil svou úroveň veteránství.
Ambulance Tato mobilní ošetřovna může vrátit zraněné vojáky do bojové formy. Kromě toho může uvolnit pěnu k vyčištění otrávené nebo vyzařované půdy, což pomáhá udržet pěchotu na bojišti.
Humvee Tento pěchotní transport může přepravovat až pět vojáků najednou. Rychlý, ale přiměřeně odolný Humvee má na svých bočních panelech střílecí otvory pro pěchotu uvnitř. Může být upgradován tak, aby nesl Battle nebo Scout Drone a protitankové střely TOW. Upgrade střely TOW je vyvíjen ve War Factory.
Tank Crusader Nejrychlejší a nejsmrtonosnější tank na světě, Crusader, dokáže vystřelit 125mm granáty na blízké i vzdálené cíle. Vylepšení může vylepšit brnění nebo přidat průzkumného nebo bitevního drona. Upgrade Composite Armor je vyvíjen ve Strategickém centru.
Tank Paladin (Schopnost generálů) Pokročilý prototyp, tank Paladin vystřeluje tryskový granát a automaticky zaměří nepřátelské střely pomocí malého, výkonného laseru. Laser je stále ve vývoji a má pomalou rychlost palby, takže Paladin by měl být používán s jinými protivzdušnými obrannými systémy. Vylepšení může zlepšit brnění a přidat průzkumného nebo bitevního drona. Upgrade Composite Armor je vyvíjen ve Strategickém centru.
50
Odpalovač střel Tomahawk (vylepšená struktura) Toto vozidlo nese střelu země-země Tomahawk. K dispozici jsou vylepšení bitevního nebo průzkumného dronu. Fantastická podpůrná zbraň, raketomet Tomahawk, dokáže bombardovat cíle z velké vzdálenosti.
Chinook Chinook, tažný kůň ozbrojených sil USA, získává a dodává zásoby do Supply Center. Jak to okolnosti vyžadují, těžkotonážní vrtulník může být přesměrován tak, aby nesl dvě vozidla a dvě pěchotní jednotky nebo až osm pěchotních jednotek samostatně.
Raptor Raptor má nejlepší výkonové charakteristiky a zbraňové systémy ze všech letadel na světě. Jeho čtyři podkřídlové střely mohou být zaměřeny na vzdušné i pozemní cíle. Jakmile je munice doručena, Raptor se automaticky vrátí na svou domovskou základnu. Může přistát pouze na přátelských leteckých polích, která pro něj mohou vyvinout vylepšení laserových střel. Je zvláště zranitelný vůči čínským MiGům.
Comanche Comanche má několik zbraňových systémů k potlačení tvrdých a měkkých cílů. 20mm příďový kanón může udržet pěchotu za krytem, zatímco jeho čtyři střely mohou poškodit těžké pancéřování. Vylepšení Rocket Pods, vyvinuté na letišti Air Field, umístí na každého Comanche modul raket. Když jsou jeho zbraně vyčerpány, dobíjí se za chodu a nikdy se nemusí vrátit na základnu, pokud není potřeba opravy.
Aurora Bomber (upgrade struktury) Aurora Bomber se na svých útočných útocích pohybuje nadzvukovou rychlostí a je nezranitelný vůči nepřátelské protiletadlové palbě. Po vypuštění munice se proud zpomalí a vrátí se na základnu podzvukovou rychlostí. Při zpátečním letu nebo ve velkých skupinách může být Aurora zasažena pozemní palbou.
Stealth Fighter (Schopnost generálů) Ideální zbraň proti protivzdušným zbraním, Stealth Fighter se může neviditelně pohybovat přes většinu nepřátelské obrany. Pro nepřítele je neviditelný, kromě případů, kdy upustí svůj náklad. Stealth Fighter lze vylepšit laserovými střelami z Air Field.
Sentry Drone (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Toto utajené vozidlo poskytuje pohled hledící dopředu, který nevyžaduje velkou koordinaci ani dohled. Když je dron upgradován, proti pěchotě a malým vozidlům je automaticky nasazen 20mm kulomet na přídi.
Mikrovlnná nádrž (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Mikrovlnná nádrž může deaktivovat elektroniku ve strukturách prostřednictvím mikrovlnných frekvencí. V obraně mikrovlnné pole poškozuje pěchotu.
Avenger (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Mobilní platforma, Avenger může kreslit vzdušné i pozemní cíle pomocí svého bodového obranného laseru. Když jsou cíle namalovány, ostatní jednotky v okolí na ně mohou střílet rychleji as lepší úspěšností. Avenger může také sestřelit nepřátelská letadla.
51
STRUKTURY USA
Command Center Celá základna operací pro stranu USA vyrůstá z Command Center. Z velitelského centra přichází vaše flotila stavebních dozerů, které používáte ke stavbě a opravám. Kromě toho řídí velitelské centrum radarové systémy USA a špionážní satelit. Po jejich získání jsou z velitelského centra nasazeny schopnosti raketového útoku A10, špionážního dronu, palivové vzduchové bomby, výsadku a nouzové opravy.
Zásobovací středisko Zásobovací středisko vydává vrtulníky Chinook k vyzvednutí zásob z nejbližšího skladu. I když jsou Chinooky zranitelné vůči protivzdušné palbě, dokážou překonat jakýkoli terén, včetně hor, aby udržely vaše Supply Center plné zdrojů a peněz.
Supply Drop Zone Když je základna izolována od svých zásob, Supply Drop Zone může přidat pramínek zásob do vašich obchodů. Dopravní letadla pravidelně shazují zásoby, které zvyšují vaše peníze. Ve velkých nebo malých bitvách může zásobovací zóna změnit.
Reaktor studené fúze Elektrárna na straně USA, reaktor studené fúze, vyrábí pět jednotek energie a lze ji vylepšit regulačními tyčemi. Chcete-li zvýšit celkovou úroveň výkonu, postavte více elektráren nebo upgradujte ty stávající.
Kasárna Veškerý personál pěchoty je vytvořen v kasárnách. Zranění Strážci, obránci raket a dokonce i plukovník Burton se mohou vrátit do svých kasáren, aby se vyléčili. Zde se vyvíjejí upgrady Flash Bang a Capture Building.
War Factory Kromě stavby všech amerických vozidel může War Factory také opravovat vozidla. Poškozená vozidla mohou vstupovat do opravovny jednotlivě za účelem opravy. Může také vytvořit upgrade rakety TOW.
Air Field Každé letiště USA Air Field může postavit, vyzbrojit, ovládat a opravit až čtyři letadla najednou. Chcete-li postavit více než čtyři letadla, musíte postavit několik letišť. Všimněte si, že Comanche nepotřebují Air Field k doplnění zásob. Vyvíjejí se zde vylepšení Rocket Pod a Laser Missile.
Strategické centrum Strategické centrum je klíčovým prvkem pro budování a řízení sofistikovanějších struktur v arzenálu USA. Když vytvoříte centrum strategií, zpřístupní se nové struktury pro vytvoření. Jakmile je strategické centrum postaveno, můžete na své jednotky použít jeden z následujících bitevních plánů: Search and Destroy zvyšuje dohled všech jednotek na bojišti.
Strategické centrum vytváří velké radarové pole pro detekci jednotek v tajném režimu. Hold the Line zlepšuje obrněnou obranu všech jednotek na bojišti. Strategické centrum je dvakrát tak odolné a je opevněno pytli s pískem a. Bombardování zvyšuje palebnou sílu všech jednotek. Když je tento plán uzákoněn, ze Strategického centra se rozmístí bitevní dělo. Vyvíjejí se zde vylepšení Advanced Training, Composite Armor a Drone Armor.
Raketový systém Patriot
Patriot Missile System je základní obranná jednotka na straně USA. Více jednotek lze propojit do sítě a uvolnit tak cílenou palebnou sílu na pozemní i vzdušné cíle. Patrioti jsou proti pěchotě slabí, takže chraňte svůj raketový systém pomocí opevněných pěchotních jednotek.
Particle Cannon Nejpokročilejší zbraň USA, Particle Cannon, vystřeluje soustředěný paprsek částic ze zrcadla na oběžné dráze a na nepřátelské cíle v jakékoli vzdálenosti od zdroje. Chcete-li zacílit paprsek částic, klikněte levým tlačítkem na místo na mapě. Pokračujte v klikání na cíle, dokud paprsek nezmizí. Sestavení Particle Cannon vyžaduje velké množství technologie, energie a peněz.
Zadržení Camp
Z vazby Camp, můžete aktivovat speciální zbraň Intelligence, která po určitou dobu odhalí vše, co nepřátelské jednotky uvidí.
Požární základna (pouze nultá hodina Command & Conquer Generals)
Tato malá palebná základna s 155mm kanónem může dopravit obrovské množství munice na dlouhou cestu. Pokud se příchozím nepřátelům podaří vyhnout se palbě, mohou být dostatečně slabí na to, aby je vyslali čtyři pěšáci, kteří mohou být uvnitř.
52
53
ČÍNA
KASÁRNY
ČERVENÁ STRÁŽ
LOVEC TANKŮ
ČERNÝ LOTUS
HACKER
DOLY
CAPTURE BUDOVA
ŘETĚZOVÉ PISTOLE ČERNÉ NAPALM
BATTLEMASTER TROOP PÁSOVÝ DRAK TANK
DOLY
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
GATTLING TANK NUKE CANNON INFERNO CANNON OVERLORD
VZDUCHOVÉ POLE
MiG
BRNĚNÍ MiG
DOLY
ZÁSOBOVACÍ CENTRUM
ZÁSOBOVACÍ VOZY
DOLY
JADERNÝ REAKTOR
PŘEDRAŽENÍ
DOLY
CENTRUM PROPAGANDY SUBLIMINÁLNÍ ZPRÁVY NACIONALISMUS
DOLY
JADERNÁ RAZA
BÁZE
POTŘEBUJETE OBECNÉ SCHOPNOSTI
VÝROBA
DOLY
JADERNÁ NÁDRŽ S URANOVÝMI PLÁŠKAMI
POTŘEBUJETE UPGRADE STRUKTURY
POTŘEBUJE OBA AKTUALIZACE VÝZKUMU
54
ČÍNSKÉ JEDNOTKY
Čínský dozer Čínský stavební dozer funguje podobně jako americký dozer.
Rudá garda Voják Rudé armády v první linii, Rudá garda, nejlépe operuje ve velkých skupinách. Jednotky Rudé gardy mohou obsadit nepřátelská zařízení. Při boji v těsné blízkosti může Rudá garda přejít z pušky na bajonet, což může způsobit značné škody.
Tank Hunter Četa lovců tanků může zničit tankovou divizi. Vyzbrojen raketometem RPG, může Tank Hunter udeřit a utéct proti pomalým tankům nebo střílet z obsazených budov. Při zajetí do kouta však může být ještě nebezpečnější. Horlivý lovec tanků může umístit nálož TNT na vozidlo, které jej může zastavit v jeho stopách. Funguje velmi dobře ve skupinách.
Hacker (upgrade struktury) Zatímco se nepřítel připravuje na ostřílené vojáky, je to Hacker, kdo může zasadit nejdůležitější úder. Když se hacker dostane na dosah nepřátelské struktury, může nastavit svůj satelitní uplink, aby neutralizoval strukturu a všechny na ní závislé jednotky a struktury. V zadní části vaší vlastní základny se mohou hackeři nabourat do světové ekonomiky prostřednictvím internetu, aby z ní odčerpali zdroje.
Black Lotus (upgrade struktury) Black Lotus, hlavní hacker, dokáže zachytit struktury, narušit vozidla a krást peníze opozici. Vždy ukradená, je těžké ji odhalit a hůře ji zadržet.
Supply Truck Hlavní článek čínského dodavatelského řetězce, Supply Truck, převozuje náklad z dep do svého Supply Center. I když je jeho kapacita menší než u Chinooku, jeho výroba je levná a lze jej rychle vyrobit ve velkém množství.
Battlemaster Tank Základní tanková platforma pro čínskou stranu, Battlemaster, je levná na výrobu a velmi flexibilní. Při nasazení v útocích o velikosti invaze může Battlemaster zničit nepřátelskou obranu a přepadnout instalace. Lze jej vylepšit pomocí schopnosti Uranové skořápky a jaderný tank ve struktuře jaderné střely.
Inferno Cannon (upgrade struktury) Toto dělo dlouhého dosahu může vystřelovat napalmové granáty přes obvodovou obranu a na nepřátelské stavby. Když střela dopadne, exploduje a shoří. Může být upgradován pomocí Black Napalm ve War Factory.
Dragon Tank Mobilní hadice z ohnivého napalmu, Dragon Tank, je extrémně účinný proti pěchotě, zvláště když je posádkou v budovách. Když se nepřátelské síly přibližují, Dragon Tanks mohou vytvořit 180stupňovou ohnivou stěnu.
Jednotka Crawler Tento velký transportér může přepravit až osm rudých strážců a vydat je během okamžiku. Vybaveno stealth detekcí. Když je tato jednotka nabitá jednotkami, je ideální pro rychlé obsazení klíčových struktur na bojišti.
55
Overlord Tank (vylepšení struktury) Velký a pomalý tank Overlord je bitevní síla, se kterou je třeba počítat. Kromě základní palby dokáže tento tank přejet nepřátelská vozidla. Na jeho zadní straně může být postaven jeden bunkr, Gattling Cannon nebo Propaganda Tower. Overlord lze upgradovat pomocí Uranových skořápek a schopnosti Nuclear Tank ve struktuře Nuclear Missile.
Gattling Tank Gattling Tank chrlí olovo a další olovo. Tato zbraň je zvláště smrtící proti pěchotě a dalším měkkým cílům. Vylepšení Chain Gun z War Factory může zvýšit rychlost střelby.
Nuke Cannon (vylepšení schopností generálů a struktury) Nuke Cannon je nejnebezpečnější dělostřeleckou zbraní, která kdy byla vytvořena, dokáže vystřelit malé jaderné nálože na značné vzdálenosti. Detonující granáty způsobují obrovské škody a dlouho vyzařují zem. Nepřátelské jednotky pokračují v poškození radiací.
MiG Tato víceúčelová stíhačka byla základní leteckou jednotkou čínské strany na počátku lettagBěhem války mohou Číňané ovládnout vzduch a způsobit značné škody. Každý je vyzbrojen dvěma napalmovými střelami a skupiny MiGů mohou vytvářet ohnivé bouře. MiG lze upgradovat pomocí Black Napalm ve War Factory a MiG Armor na Air Field.
Naslouchací základna (pouze nulová hodina Command & Conquer Generals) Čína vyvinula pokročilé sledovací technologie, které lze nasadit v nízkonákladových jednotkách pro frontovou linii. Naslouchací základna dokáže detekovat pohyby jednotek v širokém okruhu, včetně tajných jednotek, a je opevněna jednotkami lovců tanků.
Helix (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Tento velký vrtulník může přepravovat pěchotu a některá vozidla přes jakýkoli terén. Flexibilní platforma Helix může být vylepšena o Propaganda Tower, Gattling Gun nebo Bunker. Pro další palebnou sílu lze také přidat napalmové bomby.
Tank ECM (pouze nulová hodina Command & Conquer Generals) Tato sada elektronických protiopatření na bázi vozidla chrání postupující čínské kolony. Multifrekvenční rušička účinně narušuje útoky řízených střel a raket, které mohou způsobit, že mine své cíle. Jeho směrovaný paprsek může také vyřadit elektroniku jednotek vozidla.
ČÍNSKÉ STRUKTURY
Command Center První struktura na čínské základně, Command Center generuje stavební dozery, aby postavily zbytek. Aktualizace zahrnují radarovou mapu a doly. Když jsou získány, jsou odtud rozmístěny Cash Hack, schopnost Emergency Repair, Cluster Mines, Artillery Barrage a EMP Pulse.
Zásobovací středisko Čínské zásobovací středisko přijímá a uchovává zdroje, které jsou nalezeny a doručovány jím vytvořenými zásobovacími vozy. Stavba dalších zásobovacích vozů urychluje shromažďování zásob.
56
Bunkr Čínský bunkr může obsadit až pět vojáků střežících oblast. Jednotky lze z bunkru evakuovat jednotlivě nebo současně. Nejlepší je obsadit celou řadu čínských pěšáků.
Jaderný reaktor Jako silný, ale nestálý zdroj energie by měl být jaderný reaktor postaven v bezpečné vzdálenosti od ostatních staveb. Když se přepne do režimu přebíjení, jaderný reaktor generuje další energii, ale poškodí se. Pokud je ponechán v režimu přebíjení, reaktor nakonec exploduje.
Kasárna Veškerá čínská pěchota, včetně Rudé gardy, Lovce tanků, Hackera a Černého lotosu, je vycvičena a propuštěna z kasáren. Zde je vyvinut upgrade Capture Building.
War Factory Čínská válečná továrna vyrábí a opravuje čínská vozidla. Vyvíjejí se zde vylepšení Chain Guns a Black Napalm.
Air Field Air Field může vyrobit, přezbrojit a udržovat až čtyři letadla MiG. Upgrade MiG Armor lze vyvinout zde.
Gattling Cannon Zákeřný kulomet Gattling Cannon může být zaměřen proti vzdušným i pozemním útočníkům. Stálý proud kulek z Gattling Gunu může zkrátit práci většině nepřátelských jednotek, zejména pěchoty. Jeho rychlost střelby lze zvýšit o 25 % vylepšením Chain Gun z War Factory.
Propaganda Center Z Propaganda Center přicházejí inspirativní zprávy pro vojáky v poli. Upgrady mohou inspirovat nacionalismus mezi čínskými jednotkami. Zde se vyvíjejí upgrady nacionalismu a podprahových zpráv.
Nuclear Missile Čínská speciální zbraň, Nuclear Missile, dokáže téměř zničit nepřátelskou základnu jediným úderem. Zatímco ustavení a odzbrojení jaderné střely nějakou dobu trvá, její střela může zničit více struktur a ozářit okolí její detonace. Ke stavbě a vyzbrojování je potřeba spousta síly. Vyvíjejí se zde vylepšení Uranium Shell a Nuclear Tank.
Speaker Tower Když je Rudá armáda zraněná, její jednotky se obrátí na Speaker Tower pro inspiraci. Všechny jednotky v dosahu její propagandy si automaticky léčí svá zranění. Speaker Tower je skvělý způsob, jak léčit jednotky a rychle je dostat zpět do boje.
Internetové centrum (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Internetové centrum, které je silnější než součet jeho částí, pojme až osm hackerů, kteří pracují lépe, když spolupracují. Internetové centrum lze upgradovat pomocí Satellite Hack 1 a Satellite Hack 2.
57
GLA
KASÁRNY
REBEL
RPG TROOPER
TERORISTA
ÚNOSNÍK
ANGRY MOB JARMEN KELL
CAPTURE BUDOVA
ŠTÍR
TECHNICKÝ
RADAR VAN
ŠTÍROVÁ RAKETA
VÁLEČNÁ TOVÁRNA
QUAD CANNON TOXIN TRAKTOR
BOMB TRUCK ROCKET BUGGY SCUD LAUNCHER MARAUDER
PALÁC
KAMUFLÁŽ TOXINOVÉ SKOŘÁPKY ANTRAX BETA VYZBRAŇTE MOB
ČERNÝ TRH
AP BULLETS
AP RAKETY
RADAROVÉ SKENOVÁNÍ
ZÁSOBOVÁNÍ
PRACOVNÍCI
BÁZE
POTŘEBUJETE OBECNÉ SCHOPNOSTI
VÝROBA
OPRAVA SUROVINY BUGGY MUNĚ
POTŘEBUJETE UPGRADE STRUKTURY
POTŘEBUJE OBA AKTUALIZACE VÝZKUMU
58
JEDNOTKY GLA
Pracovník Základní stavební jednotka GLA, Pracovník, může být nasměrován k postavení GLA struktur a jejich opravě. Když je stavba zaminována nebo je nastražena bomba, pracovník ji může odstranit. Levný na stavbu, má malou přirozenou ochranu proti nepřátelskému útoku.
Rebel GLA Rebel má více ducha než trénink nebo vybavení. Základní jednotka pěchoty pro GLA nese jednoduchou pušku. Rebela lze vylepšit kulkami Armor Piercing na Černém trhu, Camouflage v Paláci a Capture Building v Kasárnách.
RPG Trooper RPG Trooper je základní zbraní GLA proti obrněným vozidlům. Upgradujte na AP Rockets na černém trhu pro více ničivé síly. RPG Troopers jsou zvláště užiteční v posádkových budovách, které chrání před rychlými útoky tanků.
Terorista Proti motivovanému teroristovi existuje jen málo možností obrany. Trénink GLA Terrorist stojí málo. Terorista, vyzbrojený několika kily C4, útočí na nepřátelské jednotky nebo struktury a při dopadu se sám zničí. Teroristé mohou zachytit auta pro rychlejší a smrtelnější útoky.
Hijacker (Generals Ability) Tito odvážní zloději byli naverbováni, aby kradli vozidla pro GLA. Když je nečinný, únosce neviditelně zapadne do davu. Když je nasměrován k útoku, skočí do vozidla, zabije řidiče a převezme kontrolu nad volantem. Nemůže si vzít elitní nebo hrdinské jednotky.
Jarmen Kell (upgrade struktury) Tento žoldák je vynikající odstřelovač se schopnostmi utajení. Když pracuje sám, může obsadit stavby, aniž by je nepřítel odhalil. Pomocí dalekohledu dokáže oškubat řidiče uvnitř vozidel. Když je nepřátelský řidič vysazen, může vozidlo převzít pěchota GLA.
Radar Van Z pohyblivého radaru Van může GLA sledovat nepřátelské pohyby. Tato mobilní jednotka může být skryta nebo přemístěna na základě vyvíjejících se podmínek na bojišti. Upgradujte na radarový sken na černém trhu, abyste dočasně zobrazili všechny pozice nepřítele na mapě.
Technický kulomet namontovaný na korbě nákladního auta, Technical může být účinnou zbraní proti pěchotě a dalším lehkým vozidlům. Když je nepřítel zničen, technik může zachránit části a vylepšit svou vlastní zbraň a kulky. Pěchota se může naskládat do technického, což z něj dělá improvizovaný transport vojsk pro GLA. Na Černém trhu jej lze vylepšit střelami Armor Piercing.
Scorpion Tank Tyto lehké a starobylé tanky jsou důležitou součástí útočné strategie GLA typu hit-and-run. Rychlý a lehce obrněný Scorpion je špatný zápas proti těžkým zbraním. Může být upgradován pomocí rakety Scorpion u obchodníka se zbraněmi a pomocí Toxin Shells v paláci.
59
Raketová bugina Toto lehké terénní vozidlo nese malou baterii raket dlouhého doletu přes většinu povrchů na mapě. Když útočí na nepřítele, Rocket Buggy odpálí všechny své rakety a pak se musí znovu nabít. Takže zaútočte a pak se rychle vzdálte, abyste znovu nabili. Rocket Buggy lze vylepšit o Armor Piercing Rockets a Buggy Munici na černém trhu.
Angry Mob GLA může podnítit Angry Mob k útoku na nepřátelské pozice. Počínaje skupinou pěti může Angry Mob růst. Generálové GLA mohou vyzbrojit dav AK-47 a nasměrovat ho k útoku ohnivou pumou proti nepřátelské jednotce nebo instalaci. Může být upgradován na „Arm the Mob“ v paláci.
Toxin Tractor Z několika palubních nádrží uvolňuje Toxin Tractor zákeřný jed, který může po určitou dobu kontaminovat zemi a způsobit nemoc a dokonce smrt u pěchoty, která se jí dotkne. Při zaparkování může traktor neustále kontaminovat oblast a vytvářet tak účinnou obranu proti nepřátelskému personálu. Toxin Tractor je zvláště účinný při vyklízení budov s nepřátelskou posádkou. Může být upgradován na Anthrax Beta v paláci.
Bomb Truck V přestrojení za jakékoli nepřátelské vozidlo dokáže Bomb Truck překvapit nepřítele s hroznými následky. Fanatik za volantem najede náklaďákem do nepřátelské jednotky nebo struktury, aby odpálil bombu na palubě. Vylepšení přidávají větší výbušnost nebo biologické efekty a lze je použít v kombinaci.
Quad Cannon Tyto zbraně ze sovětské éry získané prostřednictvím obchodníka se zbraněmi mohou chránit jednotky GLA před útokem ze vzduchu. Quad Cannon, vybavený čtyřmi těžkými kulomety, může cílit na vzdušné i pozemní jednotky. Když je nepřátelská jednotka zničena, Quad Cannon ji může zachránit a upgradovat své vlastní zbraňové systémy. Může být upgradován na kulky Armor Piercing na černém trhu.
Odpalovací zařízení SCUD Tyto raketové systémy země-země pocházejí ze sovětské éry a mohou způsobit značné poškození nepřátelským zařízením. Odpalovací zařízení SCUD lze přepnout na vypuštění jednoho ze dvou projektilů: vysoce výbušný granát nebo antraxová bomba, která otráví oblast, kde vybuchne. Může být upgradován na Anthrax Beta v paláci.
Tank Marauder Tyto tanky získané prostřednictvím obchodníka se zbraněmi mají lepší dolet a obranné schopnosti oproti Scorpionu. Marauder Tank může zachránit své poražené nepřátele a vylepšit svá děla. Jednohvězdičkoví generálové mohou vyvinout Marauder Tank. Může být upgradován na Toxin Shells v paláci.
Saboteur (pouze nulová hodina Command & Conquer Generals) Tato pěchotní jednotka dostává speciální výcvik v utajení a sabotagE. Sabotér, který je schopen šplhat po útesech, může infiltrovat nepřátelské základny, vplížit se do budov a zničit je. Pokud sabotér vstoupí do nepřátelského velitelského centra, všechny síly generálů se resetují.
Combat Cycle (Command & Conquer Generals Zero Hour) Bojový cyklus s posádkou pěchoty je nízkonákladová, vysoce mobilní bojová jednotka. Bojový cyklus je vynikající pro průzkumné operace a získává schopnosti jakékoli pěchotní jednotky GLA, která jej řídí.
60
Battle Bus (pouze Command & Conquer Generals Zero Hour) Posílený civilní autobus, Battle Bus může přepravovat pěchotní jednotky do přední linie. Přepravované jednotky mohou střílet ze zbraní z oken bitevního autobusu. Když je bitevní autobus znehybněn, stane se krytem pro zbývající jednotky.
STRUKTURY GLA
Velitelské centrum GLA rekrutuje a školí své pracovníky v Velitelském centru. Když jsou získány, jsou odtud rozmístěny schopnosti Ambush, Anthrax Bomb a Emergency Repair.
Supply Stash GLA ukládá své zdroje do jednoho nebo více Supply Stash. Když je Supply Stash vytvořen, obsluhuje pracovníka, který okamžitě začne shromažďovat zásoby.
Tunnel Network Tunnel Network může postavit bojovníky GLA do nepřátelamp velmi brzy v bitvě. Můžete postavit více vstupů do tunelové sítě, která pojme až deset jednotek najednou. Každá jednotka může být nasměrována k jinému východu. Obsluhován dvěma RPG Troopery a dělovou věží.
Demo Trap Tyto skryté bomby mohou poskytnout vynikající zabezpečení obvodu a škrtícího bodu. Demo Trap lze aktivovat v jednom ze dvou režimů: Detekce blízkosti nebo Ruční ovládání. Chcete-li demonstrační past přepnout do manuálního režimu, klikněte na ni a poté klikněte na ikonu Ruční ovládání v kontextovém okně. Chcete-li jej odpálit, klikněte na ikonu Odpálit.
Kasárna Všichni pěchota GLA včetně Rebelů, Teroristů, Angry Mob, RPG Trooper a Jarmen Kell jsou cvičeni v kasárnách. Zde je vyvinut upgrade Capture Building.
Místo Stinger K ochraně svých základen proti leteckému bombardování používá GLA rakety Stinger odpalované z ramene. Za barikádou pytlů s pískem na každém stanovišti Stinger mohou tři vojáci zaměřit přilétající letadla. Když jeden voják padne, další dva pokračují v boji, dokud nedorazí náhradník. Stinger lze použít i proti pozemním silám. Stinger Site lze vylepšit pomocí Armor Piercing Rockets na černém trhu.
Obchodník se zbraněmi Když GLA potřebuje vozidla, přichází sem. Místní obchodník se zbraněmi může získat nebo postavit skvělé zbraně z celého světa. Vyvíjí se zde vylepšení Scorpion Rockets.
SCUD Storm Pod vážným ohrožením může GLA rozpoutat svou SCUD bouři. Devět raket SCUD této superzbraně obsahuje biologické zbraně, které mohou při dopadu poškodit nebo zabít nepřátelské jednotky. Může být upgradován pomocí Anthrax Beta v paláci.
61
Palác Palác, zdroj tajemství pro GLA, může vytvářet důležitá vylepšení zbraní, obrany a biologických útoků. Palác může obsadit až pět bojovníků GLA a nemohou ho zajmout nepřátelské jednotky. Vyvíjí se zde kamufláž, Anthrax Beta, Arm the Mob a Toxin Shells.
Černý trh GLA ví, jak využít měnící se skryté trhy světa. Prostřednictvím svého černého trhu může GLA získávat těžko dostupné střelivo a technologie. Kromě toho může GLA prostřednictvím svých aktivit na trhu vydělávat malý, ale stabilní příjem. Vyvíjejí se zde vylepšení Armor Piercing Bullets, Junk Repair, Radar Scan, Armor Piercing Rockets a Buggy Ammo.
Falešné struktury Falešné struktury, které jsou účinnými diverzními nástroji, mohou donutit nepřítele změnit taktiku nebo plýtvat zdroji. Falešné struktury však lze upgradovat na skutečné stavby, čímž se znovu změní okolnosti bojiště.
TIPY PRO VÝKON
SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY
Je nezbytné, aby váš počítač splňoval minimální požadavky uvedené na obalu hry. Pokud máte špatný výkon, zkontrolujte, zda váš systémový hardware požadavky podporuje.
ZÁKLADNÍ ÚKOLY
V některých případech mohou programy spuštěné ve vašem systému monopolizovat prostředky, které hra potřebuje, aby se správně nainstalovala, načetla a spustila. Ne všechny tyto programy jsou okamžitě viditelné. Existuje řada programů, nazývaných „úlohy na pozadí“, které vždy běží na vašem systému. DŮLEŽITÁ POZNÁMKA: Zatímco vypnutí úloh na pozadí optimalizuje váš systém pro spuštění Command & Conquer The First Decade, funkce těchto úloh na pozadí budou po vypnutí nedostupné. Nezapomeňte po hraní Command & Conquer The First Decade znovu povolit úlohy na pozadí restartováním počítače. Pokud na vašem systému běží antivirové programy nebo programy na ochranu před selháním, budete je muset zavřít nebo zakázat, abyste mohli spustit Command & Conquer The First Decade. Chcete-li to provést, vyhledejte ikonu programu na hlavním panelu systému Windows a poté na ikonu klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte „zavřít“, „zakázat“ nebo příslušnou možnost. Upozorňujeme, že tyto programy budou znovu aktivovány při příštím restartování počítače. Po deaktivaci antivirových programů a programů ochrany před pády byste měli ukončit všechny nepotřebné obecné úlohy na pozadí. Na view a zavřete úlohy na pozadí (Windows XP): 1. Podržte v a q a potom klepněte na s. Vyberte Správce úloh systému Windows. 2. Klepněte na kartu Procesy. Tato karta zobrazuje seznam všech úloh na pozadí spuštěných na vašem počítači
systém. 3. Klepněte na záhlaví sloupce Uživatelské jméno. Tím se všechny procesy seřadí podle uživatelského jména. 4. Vyberte položku s uživatelským jménem, ale NEVYBEREJTE ji ze SYSTÉMU, MÍSTNÍ SLUŽBY nebo
skupiny SÍŤOVÉ SLUŽBY. Také NEVYBÍREJTE položky explorer.exe nebo taskmgr.exe. 5. Klepněte na UKONČIT PROCES. Můžete obdržet varovnou zprávu, pokud ano, klikněte na ANO. Vybraná položka
zmizí ze seznamu.
62
6. Opakujte kroky 4 a 5, dokud ve skupině uživatelských jmen nezůstanou pouze explorer.exe a taskmgr.exe. Na view a zavřete úlohy na pozadí (Windows Me nebo 98): 1. Podržte tlačítka vaa potom klepněte na m. Zobrazí se okno Ukončit program. Tento
zobrazí seznam všech úloh na pozadí spuštěných ve vašem systému. 2. Vyberte položku, ale NEVYBEREJTE položky Průzkumník nebo Systray. 3. Klepněte na UKONČIT ÚLOHU. Okno Ukončit program se zavře a úloha je ukončena. 4. Opakujte kroky 1 až 3, dokud nezůstanou pouze Průzkumník a Systray.
OVLADAČE VIDEA A ZVUKU
Zastaralý ovladač videa nebo zvuku může vést k pomalému a trhanému hraní nebo v některých případech může bránit spuštění hry. Abyste si zajistili příjemný zážitek s Command & Conquer The First Decade, ujistěte se, že máte nainstalované nejnovější ovladače videa a zvuku. Tyto ovladače jsou obvykle k dispozici ke stažení od výrobce vašeho systému nebo hardwaru webmísto. Pokud si nejste jisti, jaký typ grafické nebo zvukové karty máte, nebo nevíte, jak aktualizovat ovladače ve vašem systému, nahlédněte do dokumentace dodané se systémem nebo periferním zařízením.
PROBLÉMY S VÝKONEM INTERNETU
Abyste se vyhnuli špatnému výkonu při hraní přes internet, nezapomeňte všechny zavřít file sdílení, streamování zvuku nebo chatovací programy před vstupem do hry. Tyto aplikace mohou monopolizovat šířku pásma vašeho připojení a způsobit zpoždění nebo jiné nežádoucí účinky. Command & Conquer První dekáda používá pro hraní na internetu následující porty TCP a UDP: TCP: 7000, 7001, 7002, 3840, 4005, 4808, 4810, 4995 UDP: 1234, 1235, 1236, 1237, 5400 osobní, obraťte se na svůj router 4000 nebo XNUMX dokumentaci brány firewall pro informace o tom, jak povolit provoz související s hrou na těchto portech. Pokud se pokoušíte hrát na podnikovém internetovém připojení, obraťte se na správce sítě.
TECHNICKÁ PODPORA
Pokud máte potíže s Command & Conquer The First Decade, může vám pomoci technická podpora EA. Nápověda EA file poskytuje řešení a odpovědi na nejčastější potíže a otázky týkající se správného používání tohoto produktu. Přístup k nápovědě EA file (s již nainstalovaným Command & Conquer The First Decade): Klepněte na tlačítko Start na hlavním panelu Windows a vyberte Všechny programy (nebo Programy) > EA GAMES > Command & Conquer The First Decade > Technická podpora. Přístup k nápovědě EA file (bez nainstalovaného Command & Conquer The First Decade): 1. Vložte GAME DVD do vaší DVD-ROM mechaniky. 2. Poklepejte na ikonu Tento počítač na ploše. (V systému Windows XP možná budete muset kliknout na
tlačítko Start a poté klepněte na ikonu Tento počítač). 3. Klepněte pravým tlačítkem myši na jednotku DVD-ROM, která obsahuje GAME DVD, a vyberte OPEN. 4. Poklepejte na složku Support. 5. Poklepejte na složku EA Help. 6. Poklepejte na soubor Electronic_Arts_Technical_Support.htm file v této složce. Pokud po použití informací v nápovědě EA stále dochází k potížím file můžete kontaktovat technickou podporu EA. EAsy Info je nástroj, který detekuje hardware vašeho systému a organizuje tyto informace do podrobné zprávy. Tato zpráva vám může sdělit, zda splňujete minimální požadavky, a pomůže technické podpoře EA vyřešit váš problém v co nejrychlejším čase.
63
Chcete-li spustit nástroj EAsy Info (s již nainstalovaným Command & Conquer The First Decade):
Klikněte na tlačítko Start na hlavním panelu Windows a vyberte Všechny programy (nebo Programy) > EA GAMES > Command & Conquer První dekáda > EAsy systémové informace.
Spuštění nástroje EAsy Info (bez nainstalovaného Command & Conquer The First Decade): 1. Vložte GAME DVD do vaší DVD-ROM mechaniky.
2. Poklepejte na ikonu Tento počítač na ploše. (V systému Windows XP možná budete muset kliknout na tlačítko Start a poté na ikonu Tento počítač).
3. Klepněte pravým tlačítkem myši na jednotku DVD-ROM, která obsahuje GAME DVD, a vyberte OPEN.
4. Poklepejte na složku Support.
5. Poklepejte na soubor easyinfo.exe file.
Až nástroj dokončí shromažďování informací o hardwaru, můžete view informace o vašem systému procházením různých kategorií. Tyto informace můžete uložit do a file kliknutím File na horní liště nabídek a poté klikněte na Exportovat na plochu > Snadná informační sestava. Kopie sestavy se uloží na plochu Windows viewing a tisk. Při kontaktování technické podpory mějte tuto zprávu k dispozici.
Technická podpora EA na internetu
Pokud máte přístup k internetu, nezapomeňte se podívat na naši technickou podporu EA webmísto na:
http://support.ea.com
Najdete zde množství informací o DirectX, herních ovladačích, modemech a sítích a také informace o pravidelné údržbě a výkonu systému. Náš webstránka obsahuje aktuální informace o nejběžnějších potížích, nápovědu specifickou pro hry a často kladené otázky (FAQ). Jedná se o stejné informace, které naši technici podpory používají k řešení vašich problémů s výkonem. Držíme podporu webstránky jsou denně aktualizovány, proto se nejprve podívejte sem, abyste našli řešení bez čekání.
Pokud nemůžete najít potřebné informace na našem webkontaktujte prosím technickou podporu EA e-mailem, telefonicky nebo dopisem. Nezapomeňte prosím do svého e-mailu nebo dopisu zahrnout zprávu Easy Info.
Pokud potřebujete s někým okamžitě mluvit, zavolejte nám na US 1 650-628-1005. Mějte prosím zprávu Easy Info vytištěnou a připravenou, až budete volat. To nám pomůže obsloužit váš hovor v co nejrychlejším čase. Toto číslo je k dispozici od pondělí do pátku 8:5 XNUMX:XNUMX PST. Od technické podpory nejsou k dispozici žádné rady ani kódy.
Kontaktní informace technické podpory EA
E-mail a Webstránky: http://support.ea.com
Poštovní adresa: EATechnical Support PO BOX 9025 Redwood City, CA 94063-9025
Pokud žijete mimo Severní Ameriku, můžete kontaktovat některou z našich dalších kanceláří.
Ve Spojeném království kontaktujte: Electronic Arts Ltd. PO Box 181 Chertsey, KT16 OYL, UK Telefon (0870) 2432435 http://eauk.custhelp.com
V Austrálii kontaktujte: Electronic Arts Pty. Ltd. PO Box 432 Southport Qld 4215, Austrálie
V Austrálii: Technickou podporu a herní rady a tipy získáte na telefonním čísle: 1 902 261 600 (95 centů za
minuta) CTS 7 dní v týdnu 10:00 8:00. Pokud je vám méně než 18 let, rodič
nutný souhlas.
64
OMEZENÁ 90denní záruka
OMEZENÁ ZÁRUKA ELECTRONIC ARTS Společnost Electronic Arts zaručuje původnímu kupujícímu tohoto produktu, že záznamové médium, na kterém jsou softwarové programy zaznamenány (dále jen „záznamové médium“), a dokumentace, která je součástí tohoto produktu (dále jen „příručka“), jsou bez vad materiálu a zpracování po dobu 90 dnů od data nákupu. Pokud se zjistí, že záznamové médium nebo příručka jsou vadné do 90 dnů od data nákupu, společnost Electronic Arts souhlasí s bezplatnou výměnou záznamového média nebo manuálu po obdržení záznamového média nebo manuálu v jejím servisním středisku, poz.tage zaplaceno, s dokladem o koupi. Tato záruka je omezena na záznamové médium obsahující softwarový program a příručku, které byly původně poskytnuty společností Electronic Arts. Tato záruka se nevztahuje a bude neplatná, pokud podle úsudku společnosti Electronic Arts k závadě došlo v důsledku zneužití, špatného zacházení nebo zanedbání.
Tato omezená záruka nahrazuje všechny ostatní záruky, ať už ústní nebo písemné, výslovné nebo předpokládané, včetně jakékoli záruky obchodovatelnosti nebo vhodnosti pro určitý účel, a žádné jiné prohlášení jakékoli povahy nebude pro společnost Electronic Arts závazné ani zavazující. Pokud některé takové záruky nelze vyloučit, pak jsou takové záruky vztahující se na tento produkt, včetně předpokládaných záruk obchodovatelnosti a vhodnosti pro konkrétní účel, omezeny na 90denní období popsané výše. Společnost Electronic Arts nebude v žádném případě odpovědná za žádné zvláštní, náhodné nebo následné škody vyplývající z držení, používání nebo nesprávné funkce tohoto produktu Electronic Arts, včetně poškození majetku a v rozsahu povoleném zákonem za škody za zranění osob, a to i v případě, že společnost Electronic Arts byla na možnost takových škod upozorněna. Některé státy neumožňují omezení, jak dlouho předpokládaná záruka trvá, a/nebo vyloučení či omezení náhodných nebo následných škod, takže výše uvedená omezení a/nebo vyloučení odpovědnosti se na vás nemusí vztahovat. V takových jurisdikcích bude odpovědnost společnosti Electronic Arts omezena v maximálním rozsahu povoleném zákonem. Tato záruka vám poskytuje specifická práva. Můžete mít také další práva, která se liší stát od státu.
VRÁCENÍ BĚHEM 90DNÍ ZÁRUKY Vraťte prosím produkt spolu s (1) kopií původního prodejního dokladu s datem nákupu, (2) stručným popisem potíží, se kterými se setkáváte, a (3) vaším jménem, adresou a telefonním číslem na níže uvedenou adresu a společnost Electronic Arts vám zašle náhradní nahrávací médium a/nebo příručku. Pokud byl produkt poškozen nesprávným použitím nebo nehodou, tato 90denní záruka pozbývá platnosti a po uplynutí 90denní záruční doby budete muset postupovat podle pokynů pro vrácení. Důrazně doporučujeme, abyste své produkty zasílali pomocí sledovatelného způsobu doručení. Společnost Electronic Arts nenese odpovědnost za produkty, které nevlastní.
INFORMACE O ZÁRUCE EA
Pokud závada záznamového média nebo manuálu vznikla v důsledku zneužití, špatného zacházení nebo zanedbání, nebo pokud záznamové médium nebo manuál
je shledán vadným po 90 dnech od data nákupu, vyberte si jeden z
následující možnosti, jak získat naše pokyny k výměně:
Doklad o koupi
Online: http://warrantyinfo.ea.com
Command & Conquer: První dekáda
Informace o automatické záruce: V případě jakýchkoliv otázek týkajících se záruky můžete kontaktovat náš automatizovaný telefonní systém 24 hodin denně:
US 1 650-628-1900
1518805
ISBN 0-7845-4002-0
ZÁRUKA EA E-MAILOVÁ ADRESA Záruka zákazníka Electronic Arts PO Box 9025 Redwood City, CA 94063-9025
OZNÁMENÍ
Společnost Electronic Arts si vyhrazuje právo kdykoli a bez upozornění vylepšit produkt popsaný v této příručce. Tato příručka a produkt popsaný v této příručce jsou chráněny autorským právem. Všechna práva vyhrazena. Bez předchozího písemného souhlasu Electronic Arts, PO Box 9025, Redwood City, California 94063-9025, nesmí být žádná část této příručky kopírována, reprodukována, překládána nebo redukována na jakékoli elektronické médium nebo strojově čitelnou formu.
Ilustrace obalu obalu: Reklama na benzín
Kompilace © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, logo EA, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operation, Command & Conquer Red Alert, The Aftermath, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Tiberian Sun, Firestorm, Command & Conquer Renegade a Yuri's Revenge jsou ochranné známky ostatních zemí a registrované ochranné známky Electronic Arts Inc. Všechna práva vyhrazena. Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků. EATM je značka Electronic ArtsTM.
Získejte kódy EA a herní rady
Zaregistrujte svou hru a získejte:
· Exkluzivní přístup k cheat kódu nebo nápovědě EA – konkrétně pro vaši hru.
· Vnitřní informace o vašich oblíbených hrách EA. · Kompletní technická podpora. Chcete-li dokončit tuto snadnou registraci, postupujte během instalace podle pokynů na obrazovce.
(Další informace naleznete v části Instalace hry v této příručce.)
Pokud máte potíže s registrací produktu během instalace, navštivte www.eagamereg.com.
Je to snadné. Je to rychlé. Stojí to za to!
65
Dokumenty / zdroje
![]() |
COMMAND and CONQUER CCDECpcMAN První dekáda [pdfNávod k obsluze CCDECpcMAN První dekáda, CCDECpcMAN, První dekáda, Dekáda |