Logo ASULogo ASU 1Verizon Innovative Learning Lab Program
Solusi Smart
Pandhuan Fasilitator Pelajaran:
Mikro: bit Proyek: Prototipe

Swaraview

Pawulangan iki kudu njupuk 2-3 periode kelas, utawa kira-kira 100-150 menit kanggo ngrampungake. Ing wulangan iki, siswa bakal nggunakake Micro: bits lan Make Code kanggo nggawe prototipe sing bisa dipakai.
Cathetan: Siswa kabeh bakal nggarap prototipe sajrone pawulangan iki, preduli saka pilihan proyek.
Tujuan pelajaran
Siswa bakal bisa:

  • Tulis program Make Code kanggo Micro: bit prototype.
  • Gawe prototipe nggunakake bahan sing sampeyan dhaptar ing anggaran sampeyan.

Bahan
Kanggo ngrampungake Pawulangan iki, siswa kudu:

  • Laptop utawa tablet
  • Akses menyang Gawe Kode
  • Akses menyang anggaran lan sketsa pungkasan saka Pelajaran 3
  • 1 BBC Micro: dicokot
  • 1 kabel micro-USB
  • Bahan prototipe (sampeyan kudu "tuku" nganggo anggaran sampeyan)

Standar

Kosa Kata Kunci.

  • Prototipe: Prasaja, model sing digawe cepet digunakake kanggo nyoba ide

Sadurunge miwiti

  • Siswa kabeh bakal ngrampungake tugas sing padha ing pawulangan iki, nanging prototipe bakal beda-beda gumantung saka pangguna. Familiarize dhewe karo kabeh telung proyèk!
  • Review presentasi, rubrik, lan/utawa modul pelajaran "Pawulangan 4: Prototipe". Elinga yen presentasi lan modul padha kanggo kabeh telung proyek.
  • Priksa manawa siswa duwe akses menyang sketsa lan anggaran saka pelajaran sadurunge.
  • Tip Fasilitasi: Nggawe "toko" ing kelas sampeyan kanthi kabeh bahan prototipe. Siswa kudu nampilake anggaran sing wis rampung kanggo tuku barang saka toko! Iki mulang babagan perencanaan, penganggaran, lan manajemen materi. Iki uga nyurung siswa ngrampungake rencana sadurunge miwiti mbangun.

Tata cara wulangan

Sambutan lan Pambuka (2 menit)
Sugeng rawuh para siswa ing kelas. Gunakake presentasi sing kalebu, utawa langsung siswa menyang modul SCORM sing dipandu dhewe yen sampeyan milih ngirim ing Sistem Manajemen Pembelajaran.
Ing pawulangan iki, siswa bakal nggawe prototipe fungsional saka Micro: bit wearables kanthi nggunakake Make Code. Bakal mbutuhake sawetara wektu kerja kelas kanggo ngrampungake iki!
Pemanasan, Proyek A, B, lan C (masing-masing 2 menit)
Pitakonan anget-up identik kanggo kabeh telung proyèk. Menehi wektu siswa kanggo mangsuli pitakonan dhewe, banjur rembugan minangka kelas.
anget: Gambar ing ngisor iki minangka mantanample saka mikro: prototipe dicokot. Ing kasus iki, siswa ngrancang jam tangan duct tape. Mangkene carane njlentrehake jam tangan kasebut: "Nalika sampeyan menet tombol "A", wektu saiki katon." Prototipe apik banget, nanging ana sing ilang…

ASU Micro bit Project Prototype - Projects

Sawise reviewing pitakonan pemanasan, review tujuan lan materi pelajaran minangka kelas.
Review Persyaratan Proyek sampeyan (5 menit)
Ing bagean iki, siswa bakal cepet review syarat proyek sing. Adhedhasar pilihan proyek, siswa bakal nggawe salah siji saka sangang item sing beda. Preduli saka pilihan proyek, saben siswa kudu: Pilih pangguna lan nggawe peta empati lan statement masalah.

  • Brainstorm gagasan kanggo produk sampeyan lan gawe anggaran kanggo prototipe sampeyan.
  • Gunakake Micro: bit kanggo nggawe prototipe (model kasar) sing bisa dipakai. Micro sampeyan: prototipe bit kudu kalebu ing pungkasan loro input lan siji output.
  • Gawe logo lan pariwara kanggo produk sampeyan supaya bisa ditampilake kanggo siswa liyane.
  • Aktifake foto utawa video proyek sampeyan kanthi pitakonan refleksi sing wis rampung lan link menyang Kode Gawe proyek sampeyan. Sampeyan uga bisa dadi wektu sing apik kanggo print metu lan review rubrik karo siswa. Aja bebas gawe owah-owahan rubrik iki yen sampeyan pas.

Pemrograman: Tulis Kode Gawe! (50-100 Menit)
Siswa bakal nglampahi bagean iki nulis program kanggo Micro sing: bit ing Make Code. Penting supaya kode kasebut bisa digunakake kanthi bener sadurunge nambahake fitur prototipe fisik!
Review langkah lan sumber daya ing ngisor iki karo siswa:
Langkah pisanan ing Micro: bit prototype kanggo program Make Code. Pindhah menyang Gawe Kode kaca ngarep lan klik "Proyek Anyar"

  • Program Micro: bit kanggo ngatasi masalah pangguna
  • Elinga nggunakake paling ora rong input lan siji output.
  • Unggah kode menyang Micro: dicokot lan nyoba metu! Aja kuwatir yen ora bisa digunakake ing nyoba pisanan.
  • Yen wis rampung, priksa manawa sampeyan klik "nuduhake" lan simpen link menyang Kode Gawe ing papan sing aman. Sampeyan bakal nguripake iki ing mburi project. Ora ngerti ngendi arep miwiti? Deleng mantanamples ngisor kanggo bantuan!

a Buttons: Tombol iku input kode banget prasaja lan gampang. Sinau carane program ing kene.
b Sensor Goyang: Sensor goyang, utawa akselerometer, apik kanggo ndeteksi getaran, tabrakan, lan langkah. Waca carane program counter langkah kene!
c Pin: Pin minangka input sing apik tenan. Sampeyan bisa ndemek pin kasebut dhewe, utawa kabel menyang konduktor kaya aluminium foil kanggo ndeteksi sentuhan manungsa! Sinau luwih lengkap ing kene.
d Sensor Cahya: Perlu ndeteksi padhang lan srengenge? Sensor cahya minangka input sampeyan! Sinau babagan program lampu wengi sing diaktifake peteng ing kene.
e Sensor Suhu: Apa sampeyan kudu menehi tandha marang wong yen panas banget, kadhemen, utawa bener? Banjur sensor suhu minangka input sing apik. Punika tutorial babagan carane program termometer.
f Kompas: Apa sampeyan kudu golek arah, utawa ndeteksi owah-owahan arah? Kompas minangka input sing bisa nindakake loro-lorone Sinau carane program kompas prasaja kene.
g LED: LED minangka output utama sampeyan. Sampeyan bisa nuduhake gambar, nomer, lan informasi! Review carane kanggo program LED kene.
h Swara: Swara iku output gedhe kanggo Micro: dicokot. Sampeyan kudu nyambungake Micro: bit menyang headphone utawa speaker. Sinau carane ngirim swara ing kene.
i Radio: Radio dianggo minangka input lan output. Sampeyan kudu loro Micro: bit kanggo nggunakake fungsi iki. Sinau carane ngirim lan nampa pesen rahasia nganggo radio ing kene.
Gawe Prototipe Panjenengan! (50-100 menit)
Saiki siswa bakal nggunakake bahan prototipe kanggo mbangun piranti sing bisa dipakai. Nerangake proses ing ngisor iki kanggo siswa:

  1. Tuku Bahan Sampeyan:
    a. Gunakake anggaran kanggo tuku bahan prototipe. Elingi: sampeyan mung duwe 100 Vil dhuwit recehan nglampahi, supaya tuku wisely!
    b. Yen sampeyan nggunakake pin utawa input swara, sampeyan bisa uga kudu tuku klip buaya.
  2. Gawe Prototipe Panjenengan:
    a. Ukur, potong, lan lem! Gunakake bahan prototipe kanggo ngowahi Micro: bit dadi wearable.
    Ing ngisor iki sawetara tutorial sing migunani kanggo menehi sawetara ide:
    i. Carane nggawe dompet tape karo Micro: dicokot
    ii. Nggawe jam tangan nganggo Micro: bit
    iii. Carane nggawe "gelang pinter"
    iv. Nggawe badge jeneng kalung
  3. Tes lan Owahi: Coba prototipe sampeyan. Apa sampeyan bisa nganggo? Apa kode bisa digunakake kaya sing dikarepake? Nglampahi sawetara wektu "ngapiki" desain kanggo njaluk iku mung tengen.

Wrap up, deliverable, and Assessment (5 menit)

  • Bungkus: Yen wektu ngidini, review rubrik minangka kelas lan ngidini siswa mriksa kaping pindho manawa prototipe kasebut cocog karo syarat.
  • Dikirim: Ora ana sing bisa dikirim kanggo pelajaran iki. Siswa bakal ngirim proyek ing pawulangan ing ngisor iki bebarengan karo pitakonan refleksi.
  • Assessment: Ora ana kuis utawa penilaian kanggo pelajaran iki. Nanging, yen wektu ngidini, supaya siswa mikir babagan pelajaran bisa nambah kawruh. Sawetara pitakonan refleksi sing bisa ditindakake: Apa sing paling angel ing pawulangan iki? Kenging punapa? Apa mbantu nggawe sketsa lan anggaran sadurunge nggawe prototipe Micro: bits? Nerangke.

Diferensiasi

  • Dhukungan Tambahan #1: Yen siswa nggarap pilihan proyek sing padha, ngidini dheweke nuduhake lan mbandhingake dhaptar fitur sadurunge miwiti proses prototipe.
  • Dhukungan Tambahan #2: Pasangake siswa sing duwe katrampilan komputer sing kuat karo siswa sing butuh dhukungan tambahan. Dorong murid sing kuwat kanggo nuntun lan mulang tinimbang nindakake.
  • Ekstensi: Apa siswa bisa nggawe versi kapindho sing bisa dipakai? Mbok versi "deluxe" sing malah luwih lonceng lan whistles saka versi pisanan!

Logo ASU

Dokumen / Sumber Daya

Prototipe Proyek Bit Mikro ASU [pdf] Pandhuan pangguna
Prototipe Proyek Bit Mikro, Bit Mikro, Prototipe Proyek, Prototipe

Referensi

Ninggalake komentar

Alamat email sampeyan ora bakal diterbitake. Kolom sing dibutuhake ditandhani *