Uppskriftir að „Panda Patching“ pakka fyrir allt DIY
Tæknilýsing
- 4 rása Eurorack raðgreinir
- Styður allt að 64 skref á rás
- Inniheldur slembival, líkindaval, stjórnun á hliðarlengd, sveiflur, klukkuskiptingar og fleira.
- 4×4 grindarútlit fyrir innsæi í forritun
- 16 mynsturraufar aðgengilegir með sérstökum mynsturhnappi
- CV inntak fyrir mynsturskiptingu
- Uppsetningarkröfur: Rétt pólun og rafmagnstenging
- Stjórntæki á spjaldi: Klukkuinntak, úttak CH1-4, endurstilling inntaks/úttaks, CV inntaksmynstur, klukkuúttak
Uppsetning
- Aftengdu synthinn þinn frá aflgjafanum.
- Athugaðu pólun borðasnúrunnar tvisvar.
- Gakktu úr skugga um að rauða línan á einingunni sé í takt við -12V.
- Tengdu eininguna rétt til að koma í veg fyrir skemmdir.
Panelstýringar og inntak/úttak
- Tengi: A: Klukkuinntak, BF: Útgangsrásir, G: CV inntaksmynstur, H: Endurstillingarúttak, I: Klukkuinntak.
Rás og síðuleiðsögn
- Blikkandi LED ljós gefur til kynna hvaða síða er valin innan rásarinnar.
- Fast LED ljós gefur til kynna hvaða rás er valin.
- Notið MENU + Z/S/&/i til að velja síðu fyrir virka rásina.
Skrefagrind
Hver hnappur samsvarar skrefi í röðinni:
- Dimmt – Skrefið er óvirkt.
- Lýst fullkomlega – Skrefið er virkt og sendir frá sér úttak þegar klukkan er liðin.
INNGANGUR
- Patterns er fjögurra rása Eurorack raðgreiningarforrit hannað fyrir mikla sveigjanleika og handhæga frammistöðu. Hver rás styður allt að 4 skref, með nauðsynlegum skapandi verkfærum eins og slembivali, líkindavali, hliðarlengdarstýringu, sveiflu, klukkuskiptingu og fleiru, sem gefur þér allt sem þú þarft til að byggja upp síbreytilega, kraftmikla takta.
- 4×4 ristaskipulagið gerir forritun innsæi og afkastavænt, sem gerir þér kleift að sjá raðir þínar fljótt fyrir þér og setja inn skref með auðveldum hætti.
- En raunverulegur kraftur Patterns liggur í sérstökum Pattern hnappi, sem er augnabliksgáttin þín að 16 mismunandi mynsturröðum. Skiptu á milli þeirra á ferðinni, forritaðu sérsniðnar mynsturkeðjur eða notaðu CV til að hoppa á milli mynstra og búa til óvænt brot, fyllingar og tilraunakennd gróf.
- Hvort sem þú ert að smíða flóknar útsetningar eða bara að spila á jammi, þá gefur Patterns þér þá tafarlausu og dýpt sem þarf til að halda þér í flæðinu.
UPPSETNING
- Aftengdu synthinn þinn frá aflgjafanum.
- Athugaðu pólunina úr borði snúrunni. Því miður, ef þú skemmir eininguna með því að keyra í ranga átt, fellur það ekki undir ábyrgðina.
- Eftir að einingin hefur verið tengd aftur skaltu athuga að þú hafir tengt á réttan hátt, rauða línan verður að vera á -12V
Stjórntæki á spjaldi og inntak/úttakstengi:
- A: Klukkuinntak — Inntak fyrir utanaðkomandi klukkumerki.
- B: Úttak CH1 — Virkjarúttak fyrir rás 1.
- C: Úttak CH2 — Virkjarúttak fyrir rás 2.
- D: Endurstillingarinntak — Tekur við endurstillingarmerki til að endurræsa röðina.
- E: Útgangur CH3 — Ræsiútgangur fyrir rás 3. F: Útgangur CH4 — Ræsiútgangur fyrir rás 4.
- G: CV inntaksmynstur — CV inntak til að skipta um mynstur samstundis.
- H: Endurstillingarúttak — Sendir endurstillingarpúls.
- I: Klukkuúttak — Sendir út innri eða senda klukku.
Skrefakerfi (hnappar J–Y)
- Hver hnappur samsvarar skrefi í röðinni. Hnappar lýsast upp til að gefa til kynna virkni:
- Dimmt — Skrefið er óvirkt.
- Lýst fullkomlega — Skrefið er virkt og mun virkja úttak þegar klukkan er liðin.
- Skrefin eru flokkuð í 16 skrefa síður.
- Notaðu neðsta PAGE hlutann til að skipta á milli síðna til að breyta.
- Rás og síðuleiðsögn
- Z / $ / & / i — Veldu rás 1–4.
- Blikkandi LED-ljós — Gefur til kynna valda síðu innan rásarinnar.
- Fast LED-ljós — Gefur til kynna hvaða rás er valin.
- MENU + Z/S/&/i — Veldu síðu fyrir virka
Skrefagrind
- Hver hnappur samsvarar skrefi í röðinni. Hnappar lýsast upp til að gefa til kynna virkni:
- Dimmt — Skrefið er óvirkt.
- Lýst fullkomlega — Skrefið er virkt og mun virkja úttak þegar klukkan er liðin.
- Skrefin eru flokkuð í 16 skref á hverri síðu. Notið neðsta HANDBÓK + SÍÐA hlutann til að skipta á milli síðna til að breyta.
Rás og síðuleiðsögn
- Veldu rás 1–4.
- Blikkandi LED-ljós — Gefur til kynna valda síðu innan rásarinnar.
- Fast LED-ljós — Gefur til kynna hvaða rás er valin.
- MENU + CH_BTN— Veldu síðu fyrir virka rásina.
Til að fá aðgang að valmyndaraðgerð skaltu halda inni MENU hnappinum og ýta á samsvarandi númerahnapp. Valinn hnappur blikkar til að gefa til kynna virka valmyndarstillingu og MENU BTN LED ljósið logar sem gefur til kynna að við séum inni í valmyndaraðgerð.
- Afrita (MENU + Hnappur 1)
- Afritar virk skref af núverandi síðu valinnar rásar.
- Inni í valmyndinni Mynstur, afritar valið mynstur.
- Líma (MENU + Hnappur2)
- Límir skrefin sem áður voru afrituð inn á núverandi síðu. Límir mynstrið sem áður var afritað inn í núverandi mynstur.
- Til að úthluta líkindum:
- Ýttu á skrefhnappinn margoft til að breyta:
- 1 blikk = 25%
- 2 blikk = 50%
- 3 blikk = 75%
- Dökkt ljós = 100% (sjálfgefið)
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Sveifla (VALMYND + Hnappur 4)
- Beitir sveiflu (tímatöf á jöfnum skrefum).
- Notið tveggja stafa töluslátt (hnappar 1–9) til að stilla sveifluhlutfall: Svið: 50–99%
- T.d. Ýttu á 6 og síðan 8 fyrir 68% sveiflu. Sérhver tala <50 + gerir sveifluna óvirka.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Lengd (MENU + Hnappur 5)
- Ýttu á hvaða skrefhnapp sem er (1–16) til að stilla lengd raðarinnar. Skref lengra en þetta verða ekki spiluð.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Hreinsa (MENU + Hnappur 6)
- Ýttu aftur á Btn6 til að hreinsa öll virk skref á núverandi síðu/rás.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Viðvörun: Þetta mun eyða öllum skrefum á síðunni.
- Handahófskennt (MENU + Hnappur 7)
- Ýttu aftur á Btn7.
- Skrefin munu nú spilast í handahófskenndri röð.
- Skipta: Ýttu aftur á hnappinn 7 til að fara aftur í áframspilun. Hætta: Ýttu á MENU.
- Hljóðlaus (MENU + Hnappur 8)
- Ýttu á CH1–CH4 takkana til að taka hljóðið af/á.
- LED ljós kveikt = hljóðlaust.
- Hætta: Ýttu á MENU.
(VALMYND + Hnappur)
- Til að fá aðgang að valmyndaraðgerð skaltu halda inni MENU hnappinum og ýta á samsvarandi númerahnapp. Valinn hnappur blikkar til að gefa til kynna virka valmyndarstillingu og MENU BTN LED ljósið lýsir, sem gefur til kynna að við séum inni í valmyndaraðgerð.
- Klukkuskiptingar (MENU + Btn9)
- Ýttu á hvaða talnahnapp sem er (1–16) til að deila klukkutíðninni.
- Hver rás getur haft sjálfstæða deild.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Skipta skrefum frá núverandi síðu (MENU + Hnappur 10)
- Enter: Ýttu á MENU + hnappinn 10)
- Ýttu á CH2 BTN = Færðu til vinstri
- Ýttu á CH3 BTN = Hægrifærsla
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Upptökuvalmynd (VALMYND + Hnappur 11)
- Á meðan þú ert að keyra, ýttu á CH1–CH4 til að skrá skref.
- Ýttu á skrefin í rauntíma til að taka upp á klukkuna.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Haltu Valmynd (VALMYND + Hnappur 12)
- Ýttu á hvaða virkt skref sem er til að virkja bið.
- LED-ljósið helst kveikt = hliðið helst hátt þar til næsta kveikja. Hætta: Ýttu á MENU.
- Endurstilla klukku (MENU + Hnappur 13)
- Núllstillir allar rásir samstundis í skref 1
- Valmynd klukka
- Klukkuuppspretta og tíðnistilling (MENU + Btn14) Ýttu aftur á Btn14 í klukkuvalmyndinni til að skipta á milli ytri og innri klukku. Ytri klukka: Raðgreinirinn fylgir innkomandi 4 PPQN klukku frá CLOCK inntakstenginu. Innri klukka: Mynstur býr til sitt eigið klukkumerki.
- Ef þú notar innbyggða klukkuna geturðu stillt BPM handvirkt.
- Gerðu þetta með því að ýta á tvo tölustafi (0–9) til að slá inn BPM gildið (t.d. 1 + 2 = 120 BPM).
- Ýttu síðan á ENTER (Btn11) til að staðfesta.
- Vista valmynd (VALMYND + Hnappur 15)
- Ýttu á einn af 16 hnöppum til að velja vistunarreit. Ýttu aftur á sama hnapp til að staðfesta.
- Hætta: Ýttu á MENU.
- Hlaða valmynd (VALMYND + Hnappur 16)
- Ýttu á einn af 16 hnöppum til að velja vistaðan tíma. Ýttu aftur á sama hnapp til að hlaða vistaða röðinni.
- Hætta: Ýttu á MENU.
Patterns felst í sérstökum Pattern hnappi, sem er augnabliksgátt þín að 16 mismunandi pattern raufum. Skiptu á milli þeirra á ferðinni, forritaðu sérsniðnar pattern keðjur eða notaðu CV til að hoppa á milli patterns og búa til óvænt brot, fyllingar og tilraunakennd gróf.
- Valmynd fyrir mynstur (e. drop/e. drop- ...
Ýttu á MYNSTUR (>) hnappinn - Skiptamynstursraufar
Ýttu á hvaða takka sem er (1–16) til að hlaða inn öðru mynstri. Skipti eiga sér stað eftir 16 skref (kvantvædd skipti). - Afrita og líma mynstur
Inni í PATTERN stillingu:
MENU + Hnappur 1 til að afrita
MENU + Hnappur2 til að líma - Skipta um CV-mynstur
Notið CV inntak (G) til að skipta um mynstur á meðan. Mynstrið breytist strax við CV inntak.
Hægt er að breyta eða virkja til að fá ófyrirsjáanlegar niðurstöður.
KEÐJUHÁTTUR
Gerir þér kleift að forrita röð af mynstrum sem einingin spilar sjálfkrafa í réttri röð, eitt á eftir öðru, þar sem hvert mynstur spilast í 16 skref áður en það færist yfir í það næsta.
- Hvað keðjustilling gerir:
- Við skulum sjálfvirknivæða lengri uppbyggingu með því að tengja saman mörg mynstur, eins og að keðja mynstur 1 → 2 → 4 → 4).
- Hvert mynstur í keðjunni spilar í nákvæmlega 16 skref, sem tryggir samfellda taktfestu.
- Frábært til að byggja upp heildar lagauppbyggingu, trommubreytingar, fyllingar eða sundurliðanir.
- Spilun endurtekur keðjuna samfellt þar til hún er stöðvuð eða breytt.
- Fara í keðjustillingu:
- Ýttu á VALMYND + MYNSTUR hnappinn.
- MYNSTUR hnappurinn byrjar að blikka = þú ert nú í keðjustillingu.
- Sláðu inn keðjurað: Ýttu á hvaða mynsturhnapp sem er (1-16) í þeirri röð sem þú vilt að þeir spilist.
Þú getur endurtekið mynstur (t.d. 1 → 3 → 5 → 3 → 2). - Spilaðu keðjuna:
- Ýttu á PLAY til að ræsa raðgreininguna. Klukkan mun sjálfkrafa fylgja forrituðu keðjunni þinni.
- Eyða keðjunni:
- Ýttu á PATTERN hnappinn á meðan þú ert enn í keðjustillingu
- Hætta við keðjustillingu:
- Ýttu á MENU hnappinn.
- LED-ljósið PATTERN hættir að blikka, sem staðfestir að útgönguleið hafi verið lokið.
Algengar spurningar
Sp.: Hvað ætti ég að gera ef ég kveiki á einingunni í ranga átt?
A: Ef þú skemmir eininguna með því að tengja hana rangt við rafmagn, fellur hún ekki undir ábyrgðina. Gætið þess að pólunin sé rétt við uppsetningu.
Sp.: Hversu margar mynsturraufar eru í boði?
A: Það eru 16 mismunandi mynsturraufar sem eru aðgengilegir með sérstökum mynsturhnappi.
Skjöl / auðlindir
![]() |
Uppskriftir að „Panda Patching“ pakka fyrir allt DIY [pdfNotendahandbók Heil DIY pakkamynstur, DIY pakkamynstur, pakkamynstur, mynstur |