Rrjedha e Dritës - LogoUdhëzues për fillimin e shpejtë
Lojtari V2
Krijimi, ekzekutimi dhe personalizimi i skenarëve të dritës me
Lojtar i rrjedhës së lehtë

Player V2 Krijimi i Skenarëve të Dritës në Vrapim dhe Personalizimi

Pajisjet

• Light Stream Player V2 • Konvertuesi i rrjedhës së dritës • Software Light Stream
Light Stream Player V2 Krijimi i Running - Pajisje 1 Light Stream Player V2 Krijimi i Running - Pajisje 2 Light Stream Player V2 Krijimi i Running - Pajisje 3

Lidhja

Diagrami i instalimeve elektrike

Player Light Stream V2 Krijimi i Running - Lidhja 1

Player Light Stream V2 Krijimi i Running - Lidhja 2

Autorizimi

Qasja në Player Stream Light
Qasja në Player Stream Light kryhet duke përdorur a web-shfletuesi në një adresë IP të caktuar nga një kompjuter, telefon ose tablet me akses në internet.
Për t'u lidhur, karta e rrjetit dhe luajtësi i "Light Stream Player" duhet të jenë në të njëjtin nënrrjet.
Nëse është e nevojshme, ndryshoni adresën IP të kartës së rrjetit.

Example: Windows 10

  1. Shkoni te Lidhjet e Rrjetit (Paneli i Kontrollit/Rrjeti dhe Lidhjet e Internetit/Rrjetit)
    Zgjidhni një lidhje aktive të rrjetit, kliko me të djathtën (butonin e djathtë të miut) dhe zgjidhni Karakteristikat.
    Player Light Stream V2 Krijimi i ekzekutimit - Autorizimi 1
  2. Versioni i ardhshëm i IP-së 4 (TCP/IPv4) -> Karakteristikat.
    Player Light Stream V2 Krijimi i ekzekutimit - Autorizimi 2
  3. Meqenëse Light Stream Player ka parazgjedhje
    Adresa IP: 192.168.0.205
    Për shembullampAdresa leIP: 192.168.0.112
    Kjo adresë duhet të jetë unike dhe nuk duhet të përsëritet me pajisje të tjera në rrjet.
    Subnet mask: 255.255.255.255.0
    Player Light Stream V2 Krijimi i ekzekutimit - Autorizimi 3

Tjetra, shkoni te juaja web shfletuesi dhe futni parametrat e mëposhtëm.
Kredencialet e parazgjedhura të aksesit:

Player Light Stream V2 Krijimi i ekzekutimit - Autorizimi 4

Tani jeni në ndërfaqen e Player Light Stream.
Pastaj është e nevojshme të ndryshohen parametrat e rrjetit të Light Stream Player për të përfunduar konfigurimin.

Ndryshimi i parametrave të rrjetit të luajtësit të dritës Stream

Cilësimet e rrjetit duke përdorur butonat e ekranit dhe të kontrollit të menysë Player V2.
Në seksionin Rrjeti, mundeni view parametrat aktualë:
Adresa IP, maska, porta dhe adresa MAC në portat Ethernet 1 dhe 2.

Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit Light Stream Player 1

Për të ndryshuar cilësimet e rrjetit nga çdo artikull në ekranin Ethernet 1 ose 2, shtypni Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 1.

Konfigurimi statik IP.
Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit Light Stream Player 2
Në ekranin e Adresës IP, vendosni kursorin në vlerën e dëshiruar dhe ndryshoni vlerën duke përdorur Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 2 dhe Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 3.
Për të kaluar në ekranin tjetër NETMASK, vendoseni kursorin në shifrën më të djathtë dhe shtypni përsëri butonin Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 1.
Në ekranin NETMASK mund të ndryshoni maskën e rrjetit duke përdorur butonat Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 2 dhe Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 3.
Tjetra, shtypni butonin Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 1 për të shkuar te ekrani Set Gateway.
Nëse keni nevojë të vendosni portën IP, zgjidhni Po dhe specifikoni adresën e saj IP.Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit Light Stream Player 3Më pas do të ktheheni në ekranin Ethernet 1 ose 2.
Do të duhen edhe 2-3 sekonda për të përditësuar cilësimet e rrjetit.

Merrni cilësimet e rrjetit nëpërmjet DHCP.Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit Light Stream Player 4

Në ekranin e Caktimit IP, zgjidhni dhcp dhe shtypni Light Stream Player V2 Duke krijuar Running - ikona 1.
Do të duhen edhe 2-3 sekonda për të përditësuar cilësimet e rrjetit.

Ndryshimi i parametrave të rrjetit të "Converter Stream Light".

Karta e rrjetit dhe konvertuesi i rrjedhës së lehtë duhet të jenë në të njëjtin nënrrjet.
Nëse është e nevojshme, ndryshoni adresën IP të kartës së rrjetit.
Adresa IP e paracaktuar dhe të dhënat e tjera tregohen në etiketën e informacionit në pajisje.
Shkoni te programi Light Stream më pas:
Regjistrimet->Kërko->Pajisja Ethernet->Kërko

Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit të Konvertuesit të Dritës Stream 1

Theksoni konvertuesin e gjetur->Cilësimet.
Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit të Konvertuesit të Dritës Stream 2Ndryshoni adresën IP në adresën IP të dëshiruar.
Light Stream Player V2 Krijimi Running - Ndryshimi i parametrave të rrjetit të Konvertuesit të Dritës Stream 3Ndryshimi i cilësimeve të rrjetit "Konvertuesi i rrjedhës së dritës" ka përfunduar.

Vendosja e datës dhe orës

Për të konfiguruar cilësimet e rrjetit Shkoni te Settings->Data dhe Ora

Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 1

Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 2

Kujdes: Këto cilësime mund të ndikojnë në funksionimin e mënyrës së funksionimit të Scheduler.

Shtimi i pajisjeve dhe universeve Art-Net

Puna e mëtejshme do të kërkojë shtimin e pajisjeve dhe universeve
Shkoni te Settings->Universes and Devices

Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 3Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 6

Shtoni pajisje dhe universe në dy mënyra:
Metoda 1: Me dorë duke përdorur butonat Shto.
Kliko Shto pajisje ArtNet
Në dritaren "Shto pajisje", plotësoni:

  • Emri - emri i pajisjes;
  • Mënyra e rrjetit -unicast (e preferuar);
  • Adresa IP - adresa e rrjetit të pajisjes;
  • Porti – si parazgjedhje 6454;
  • Përshkrimi – përshkrimi, p.sh. numri i skenës.

Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 4

Për të shtuar universe klikoni Shto Univers dhe në dritaren e hapur plotësoni:

  • Numri – numri i universit (numërimi është nga skaji në fund sipas protokollit ArtNet v.4), përveç kësaj tregohet numri i universit sipas protokollit ArtNet v.3 (Net.Subnet.Universe);
  • Pajisja ArtNet – zgjidhni pajisjen e shtuar më parë.

Metoda 2: Automatikisht duke importuar nga programi Light Stream.
Shkoni te Light Stream, më pas: Fixtures->zgjidh Light Stream Player-> futni emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin->kliko butonin Dërgo.

Light Stream Player V2 Creating Running - Vendosja e datës dhe orës 5

Pas kësaj, rifresko faqen web-faqja e shfletuesit të Light Stream Player.
Pajisjet dhe universet ArtNet u shtuan.

Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve

Do t'ju duhen animacione të gatshme për t'i shkarkuar dhe mund të mësoni se si t'i krijoni ato në kanalin tonë në YouTube (https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured) dhe, në veçanti, në videon (Fillimi i shpejtë në programin Dritar Stream) në lidhjen: https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream

Light Stream Player V2 Krijimi Running - Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve 1

Eksporto animacione të përfunduara nga programi Light Stream

Light Stream Player V2 Krijimi Running - Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve 2

Pastaj shkoni në web-ndërfaqja e Light Stream Player dhe shkarkimi i animacioneve të gatshme
Skeda Cues-> Butoni Upload Cue
Light Stream Player V2 Krijimi Running - Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve 3
Sinkronizoni shpejtësinë e kuadrove të animacioneve në cilësimet e softuerit Light Stream dhe Light Stream Player.
Shkoni te Settings-> Skeda Player, dhe në rreshtin FPS.caktoni vlerën e barabartë me parametrin Frame rate (dritarja shfaqet kur shtypni tastin e majtë gjatë animimit në softuerin Light Stream).
Light Stream Player V2 Krijimi Running - Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve 4Light Stream Player V2 Krijimi Running - Krijimi dhe ngarkimi i animacioneve 5

Animacionet janë ngarkuar

Krijimi i një liste për luajtje

Shkoni te skeda "Listat e luajtjes" dhe klikoni "Shto listën e luajtjes".

Light Stream Player V2 Krijimi i ekzekutimit - Krijimi i një liste luajtjeje 1

Light Stream Player V2 Krijimi i ekzekutimit - Krijimi i një liste luajtjeje 2

Klikoni Shto sugjerim.

Light Stream Player V2 Krijimi i ekzekutimit - Krijimi i një liste luajtjeje 3

Zgjidhni animacionet e dëshiruara dhe klikoni Shto.

Light Stream Player V2 Krijimi i ekzekutimit - Krijimi i një liste luajtjeje 4

Krijimi i listës për luajtje ka përfunduar

Krijimi i ngjarjeve dhe skenarëve

Për të krijuar një ngjarje, shkoni te skeda Programuesi->Lista e ngjarjeve->Shto ngjarje

Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 1

Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 2
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 3

Lexoni më shumë rreth modalitetit të përsëritur.
Ekzistojnë disa mënyra për zgjedhjen e Frekuencës:

Hourlmodaliteti y.
Intervali kohor caktohet në bazë minutë pas minutë:Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 4Modaliteti ditor.
Mund të vendosni kohën dhe frekuencën e funksionimit në ditë: Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 5Javore modaliteti.
Ju mund të vendosni ditët e javës dhe kohën në të cilën do të aktivizohet ngjarja e krijuar:
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 6Modaliteti mujor - zgjedhja e funksionimit të ngjarjes në një ditë të caktuar të muajit:
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 7vjetore modaliteti - zgjedhja e një dite specifike të vitit për funksionimin e ngjarjes:
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 8Për secilin nga mënyrat e Frekuencës, mund të vendosni "Kur është fundi?" opsion, që do të thotë kur duhet të përfundojë ngjarja.
kurrë 
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 9Zgjedhja e numrit të përsëritjeve.
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 10Një datë specifike e përfundimit.
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 11Opsioni Çdo ditë nënkupton intervalin e përsëritjes në ditë. Nëse e vendosni në 2, atëherë ngjarja do të përsëritet çdo të dytën ditë.
Light Stream Player V2 Creating Running - Krijimi i ngjarjeve dhe skenarit 12Kur të përfundojë konfigurimi i ngjarjes, duhet të shtypet butoni Save.

Krijimi i një kopje rezervë

Për të ruajtur cilësimet e një kopje rezervë ose për të transferuar cilësimet nga një luajtës në tjetrin, përdorni funksionin Rezervimi.
Në web-Interface e Light Stream Player shkoni te skeda Cilësimet->Mirëmbajtja.

Light Stream Player V2 Krijimi i ekzekutimit - Krijimi i një kopje rezervë 1

urime!
Cilësimet bazë janë bërë!

Rrjedha e Dritës - Logowww.lightstream.pro
Udhëzues për fillimin e shpejtë
Përditësuar më: Nëntor 2024

Dokumentet / Burimet

Light Stream Player V2 Krijimi i Skenarëve të Dritës Vrapuese dhe Personalizimi [pdfUdhëzuesi i përdoruesit
Player V2 Krijimi i Skenarëve të Dritës në Vrapim dhe Personalizimi, Player V2, Krijimi i Skenarëve të Dritës Running dhe Personalizimi, Personalizimi i Skenarëve të Dritës, Skenarëve Dritë

Referencat

Lini një koment

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fushat e kërkuara janë shënuar *