სწრაფი დაწყების სახელმძღვანელო
მოთამაშე V2
მსუბუქი სცენარების შექმნა, გაშვება და მორგება
მსუბუქი ნაკადის მოთამაშე
Player V2 ქმნის გაშვებული და მორგებული სინათლის სცენარებს
აღჭურვილობა
• Light Stream Player V2 | • სინათლის ნაკადის გადამყვანი | • Software Light Stream |
![]() |
![]() |
![]() |
კავშირი
გაყვანილობის დიაგრამა
წვდომა Light Stream Player-ზე
Light Stream Player-ზე წვდომა ხორციელდება ა web- ბრაუზერი მოცემულ IP მისამართზე კომპიუტერიდან, ტელეფონიდან ან ტაბლეტიდან ინტერნეტით.
დასაკავშირებლად, ქსელის ბარათი და Light Stream Player უნდა იყოს იმავე ქვექსელზე.
საჭიროების შემთხვევაში, შეცვალეთ ქსელის ბარათის IP მისამართი.
Exampლე: Windows 10
- გადადით ქსელის კავშირებზე (პანელი/ქსელი და ინტერნეტი/ქსელის კავშირები)
აირჩიეთ აქტიური ქსელის კავშირი დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით (მაუსის მარჯვენა ღილაკი) და აირჩიეთ თვისებები.
- შემდეგი IP ვერსია 4 (TCP/IPv4) -> თვისებები.
- ვინაიდან Light Stream Player-ს აქვს ნაგულისხმევი
IP მისამართი: 192.168.0.205
მაგampleIP მისამართი: 192.168.0.112
ეს მისამართი უნდა იყოს უნიკალური და არ უნდა განმეორდეს სხვა მოწყობილობებთან ქსელში.
Subnet mask: 255.255.255.255.0
შემდეგი, გადადით თქვენს web ბრაუზერი და შეიყვანეთ შემდეგი პარამეტრები.
ნაგულისხმევი წვდომის სერთიფიკატები:
ახლა თქვენ ხართ Light Stream Player-ის ინტერფეისში.
შემდეგ აუცილებელია Light Stream Player-ის ქსელის პარამეტრების შეცვლა კონფიგურაციის დასასრულებლად.
Light Stream Player-ის ქსელის პარამეტრების შეცვლა
ქსელის პარამეტრები Player V2 მენიუს ჩვენების და მართვის ღილაკების გამოყენებით.
ქსელის განყოფილებაში შეგიძლიათ view მიმდინარე პარამეტრები:
IP მისამართი, ნიღაბი, კარიბჭე და MAC მისამართი Ethernet 1 და 2 პორტებზე.
ქსელის პარამეტრების შესაცვლელად ნებისმიერი ელემენტიდან Ethernet 1 ან 2 ეკრანზე, დააჭირეთ .
სტატიკური IP კონფიგურაცია.
IP მისამართის ეკრანზე მოათავსეთ კურსორი სასურველ მნიშვნელობაზე და შეცვალეთ მნიშვნელობა
და
.
NETMASK-ის შემდეგ ეკრანზე გადასასვლელად, მოათავსეთ კურსორი მარჯვენა ციფრზე და კვლავ დააჭირეთ ღილაკს .
NETMASK ეკრანზე შეგიძლიათ შეცვალოთ ქსელის ნიღაბი ღილაკების გამოყენებით და
.
შემდეგი, დააჭირეთ ღილაკს Set Gateway ეკრანზე გადასასვლელად.
თუ გჭირდებათ IP კარიბჭის დაყენება, აირჩიეთ დიახ და მიუთითეთ მისი IP მისამართი.შემდეგ დაბრუნდებით Ethernet 1 ან 2 ეკრანზე.
ქსელის პარამეტრების განახლებას კიდევ 2-3 წამი დასჭირდება.
მიიღეთ ქსელის პარამეტრები DHCP-ის საშუალებით.
IP მინიჭების ეკრანზე აირჩიეთ dhcp და დააჭირეთ .
ქსელის პარამეტრების განახლებას კიდევ 2-3 წამი დასჭირდება.
Light Stream Converter ქსელის პარამეტრების შეცვლა
ქსელის ბარათი და Light Stream Converter უნდა იყოს იმავე ქვექსელზე.
საჭიროების შემთხვევაში, შეცვალეთ ქსელის ბარათის IP მისამართი.
ნაგულისხმევი IP მისამართი და სხვა მონაცემები მითითებულია მოწყობილობის საინფორმაციო ეტიკეტზე.
გადადით Light Stream-ის პროგრამაზე და შემდეგ:
მოწყობილობები-> ძებნა-> Ethernet მოწყობილობა-> ძებნა
მონიშნეთ ნაპოვნი გადამყვანი->პარამეტრები.
შეცვალეთ IP მისამართი სასურველ IP მისამართზე.
ქსელის პარამეტრების შეცვლა Light Stream Converter დასრულებულია.
თარიღისა და დროის დაყენება
ქსელის პარამეტრების კონფიგურაციისთვის გადადით პარამეტრები->თარიღი და დრო
სიფრთხილე: ამ პარამეტრებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს Scheduler ოპერაციული რეჟიმის მუშაობაზე.
Art-Net მოწყობილობებისა და სამყაროების დამატება
შემდგომი მუშაობა საჭიროებს მოწყობილობებისა და სამყაროების დამატებას
გადადით პარამეტრები -> უნივერსები და მოწყობილობები
დაამატეთ მოწყობილობები და სამყაროები ორი გზით:
მეთოდი 1: ხელით დამატების ღილაკების გამოყენებით.
დააჭირეთ ArtNet მოწყობილობის დამატებას
მოწყობილობების დამატების ფანჯარაში შეავსეთ:
- დასახელება – მოწყობილობის დასახელება;
- ქსელის რეჟიმი -unicast (სასურველია);
- IP მისამართი – მოწყობილობის ქსელის მისამართი;
- პორტი – ნაგულისხმევად 6454;
- აღწერა – აღწერა, მაგ. სცენის ნომერი.
სამყაროების დასამატებლად დააწკაპუნეთ Add Universe და გახსნილ ფანჯარაში შეავსეთ:
- Number – სამყაროს რიცხვი (ნუმერაცია არის ბოლომდე – ბოლომდე ArtNet v.4 პროტოკოლის მიხედვით), დამატებით ნაჩვენებია სამყაროს რიცხვი ArtNet v.3 პროტოკოლის მიხედვით (Net.Subnet.Universe);
- ArtNet Device – აირჩიეთ ადრე დამატებული მოწყობილობა.
მეთოდი 2: ავტომატურად Light Stream პროგრამული უზრუნველყოფის იმპორტით.
გადადით Light Stream-ზე, შემდეგ: Fixtures->აირჩიეთ Light Stream Player-> შეიყვანეთ მომხმარებლის სახელი და პაროლი->დააჭირეთ Send ღილაკს.
ამის შემდეგ განაახლეთ გვერდი web- Light Stream Player-ის ბრაუზერის გვერდი.
ArtNet მოწყობილობები და სამყარო დამატებულია.
ანიმაციების შექმნა და ჩატვირთვა
ჩამოსატვირთად დაგჭირდებათ მზა ანიმაციები და შეგიძლიათ ისწავლოთ როგორ შექმნათ ისინი ჩვენს YouTube არხზე (https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured) და, კერძოდ, ვიდეოში (სწრაფი დაწყება მსუბუქი ნაკადის პროგრამაში) ბმულზე: https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream
დასრულებული ანიმაციების ექსპორტი Light Stream პროგრამიდან
შემდეგ გადადით web- Light Stream Player-ის ინტერფეისი და მზა ანიმაციების ჩამოტვირთვა
Cues tab-> Upload Cue ღილაკი
ანიმაციების კადრების სიჩქარის სინქრონიზაცია პარამეტრებში Light Stream და Light Stream Player პროგრამებში.
გადადით პარამეტრები -> მოთამაშის ჩანართზე, ხოლო FPS ხაზში.დააყენეთ მნიშვნელობა Frame rate პარამეტრის ტოლი (ფანჯარა იხსნება, როდესაც ანიმაციის დროს აჭერთ მარცხენა ღილაკს Light Stream პროგრამულ უზრუნველყოფაში).
ანიმაციები ატვირთულია
Playlist- ის შექმნა
გადადით "ფლეილისტების" ჩანართზე და დააჭირეთ "დაამატე დასაკრავი სია".
დააწკაპუნეთ სანიშნეს დამატება.
აირჩიეთ სასურველი ანიმაციები და დააწკაპუნეთ დამატება.
დასაკრავი სიის შექმნა დასრულებულია
მოვლენების და სცენარის შექმნა
ღონისძიების შესაქმნელად გადადით ჩანართზე Scheduler->Event list->Add event
წაიკითხეთ მეტი განმეორებითი რეჟიმის შესახებ.
სიხშირის არჩევის რამდენიმე რეჟიმი არსებობს:
Hourly რეჟიმი.
დროის ინტერვალი დგინდება წუთ-წუთის მიხედვით:ყოველდღიური რეჟიმი.
თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სამუშაო დრო და სიხშირე დღეებში: ყოველკვირეული რეჟიმი.
შეგიძლიათ დააყენოთ კვირის დღეები და დრო, რომელზედაც ამოქმედდება შექმნილი მოვლენა:
ყოველთვიური რეჟიმი - ღონისძიების მოქმედების შერჩევა თვის გარკვეულ დღეს:
ყოველწლიურად რეჟიმი - ღონისძიების მუშაობისთვის წელიწადის კონკრეტული დღის შერჩევა:
სიხშირის თითოეული რეჟიმისთვის შეგიძლიათ დააყენოთ „როდის არის დასასრული?“ ვარიანტი, რაც ნიშნავს როდის უნდა დასრულდეს ღონისძიება.
არასოდეს
გამეორებების რაოდენობის არჩევა.
კონკრეტული დასრულების თარიღი.
ოფცია Every days ნიშნავს გამეორების ინტერვალს დღეებში. თუ დააყენებთ 2-ზე, მაშინ, შესაბამისად, ღონისძიება მეორდება ყოველ მეორე დღეს.
როდესაც ღონისძიების კონფიგურაცია დასრულებულია, უნდა დააჭიროთ Save ღილაკს.
სარეზერვო ასლის შექმნა
სარეზერვო ასლის პარამეტრების შესანახად ან პარამეტრების ერთი მოთამაშიდან მეორეზე გადასატანად გამოიყენეთ სარეზერვო ფუნქცია.
ში web- Light Stream Player-ის ინტერფეისი გადადით ჩანართზე Settings->Maintenance.
გილოცავ!
ძირითადი პარამეტრები შესრულებულია!
www.lightstream.pro
სწრაფი დაწყების სახელმძღვანელო
განახლებულია: ნოემბერი
დოკუმენტები / რესურსები
![]() |
Light Stream Player V2 სირბილის და მორგებული სინათლის სცენარების შექმნა [pdf] მომხმარებლის სახელმძღვანელო Player V2 სირბილი და მსუბუქი სცენარების მორგება, Player V2, სინათლის სცენარების შექმნა და მორგება, სინათლის სცენარების მორგება, მსუბუქი სცენარები |