ស្ទ្រីមពន្លឺ - និមិត្តសញ្ញាការណែនាំអំពីការចាប់ផ្តើមរហ័ស
អ្នកលេង V2
ការបង្កើត ដំណើរការ និងកំណត់សេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណងជាមួយ
អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ

អ្នកលេង V2 បង្កើតការរត់ និងប្ដូរសេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណង

បរិក្ខារ

• អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 • កម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ • ស្ទ្រីមពន្លឺកម្មវិធី
អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ឧបករណ៍ 1 អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ឧបករណ៍ 2 អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ឧបករណ៍ 3

ការតភ្ជាប់

ដ្យាក្រាមខ្សែភ្លើង

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការតភ្ជាប់ 1

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការតភ្ជាប់ 2

ការអនុញ្ញាត

ការចូលប្រើកម្មវិធីចាក់ផ្សាយពន្លឺ
ការចូលទៅកាន់ Light Stream Player ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើ a web- កម្មវិធីរុករកតាមអាសយដ្ឋាន IP ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីកុំព្យូទ័រ ទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័របន្ទះដែលមានអ៊ីនធឺណិត។
ដើម្បីភ្ជាប់ កាតបណ្តាញ និង Light Stream Player ត្រូវតែស្ថិតនៅលើបណ្តាញរងដូចគ្នា។
បើចាំបាច់ ផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP នៃកាតបណ្តាញ។

Exampឡេ៖ Windows 10

  1. ចូលទៅកាន់ការតភ្ជាប់បណ្តាញ (ផ្ទាំងបញ្ជា/បណ្តាញ និងការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត/បណ្តាញ)
    ជ្រើសរើសការតភ្ជាប់បណ្តាញសកម្ម ចុចកណ្ដុរស្ដាំ (ប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ) ហើយជ្រើសរើសលក្ខណសម្បត្តិ។
    អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការអនុញ្ញាត 1
  2. IP ជំនាន់ទី 4 (TCP/IPv4) -> លក្ខណសម្បត្តិ។
    អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការអនុញ្ញាត 2
  3. ចាប់តាំងពី Light Stream Player មានលំនាំដើម
    អាសយដ្ឋាន IP៖ 192.168.0.205
    សម្រាប់អតីតampអាសយដ្ឋាន leIP: 192.168.0.112
    អាសយដ្ឋាននេះត្រូវតែមានតែមួយ ហើយមិនត្រូវធ្វើម្តងទៀតជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតនៅលើបណ្តាញទេ។
    របាំងបណ្ដាញរង៖ 255.255.255.255.0
    អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការអនុញ្ញាត 3

បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់របស់អ្នក។ web browser ហើយបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រខាងក្រោម។
កំណត់អត្តសញ្ញាណការចូលប្រើលំនាំដើម៖

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការអនុញ្ញាត 4

ឥឡូវនេះអ្នកស្ថិតនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់របស់ Light Stream Player ។
បន្ទាប់មក ចាំបាច់ត្រូវផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញរបស់ Light Stream Player ដើម្បីបញ្ចប់ការកំណត់។

ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ

ការកំណត់បណ្តាញដោយប្រើប៊ូតុងបង្ហាញ និងបញ្ជានៃម៉ឺនុយ Player V2 ។
នៅក្នុងផ្នែកបណ្តាញអ្នកអាចធ្វើបាន view ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចុប្បន្ន៖
អាសយដ្ឋាន IP របាំង ច្រកចេញចូល និងអាសយដ្ឋាន MAC នៅលើច្រកអ៊ីសឺរណិត 1 និង 2 ។

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ 1

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បណ្តាញពីធាតុណាមួយនៅលើអេក្រង់អ៊ីសឺរណិត 1 ឬ 2 សូមចុច អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 1.

ការកំណត់ IP ឋិតិវន្ត។
អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ 2
នៅលើអេក្រង់អាសយដ្ឋាន IP ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចលើតម្លៃដែលចង់បានហើយផ្លាស់ប្តូរតម្លៃដោយប្រើប៊ូតុង អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 2 និង អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 3.
ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅអេក្រង់ NETMASK បន្ទាប់ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅលើខ្ទង់ខាងស្តាំបំផុត ហើយចុចប៊ូតុងម្តងទៀត អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 1.
នៅលើអេក្រង់ NETMASK អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរ netmask ដោយប្រើប៊ូតុង អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 2 និង អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 3.
បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 1 ដើម្បីចូលទៅកាន់អេក្រង់ Set Gateway។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវកំណត់ IP gateway សូមជ្រើសរើស Yes ហើយបញ្ជាក់អាសយដ្ឋាន IP របស់វា។អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ 3បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រឡប់ទៅអេក្រង់អ៊ីសឺរណិត 1 ឬ 2 វិញ។
វានឹងចំណាយពេល 2-3 វិនាទីទៀតដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការកំណត់បណ្តាញ។

ទាញយកការកំណត់បណ្តាញតាមរយៈ DHCP ។អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញអ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ 4

នៅលើអេក្រង់ IP Assignment សូមជ្រើសរើស dhcp ហើយចុច អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - រូបតំណាង 1.
វានឹងចំណាយពេល 2-3 វិនាទីទៀតដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពការកំណត់បណ្តាញ។

ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ

កាតបណ្តាញ និងកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺត្រូវតែនៅលើបណ្តាញរងដូចគ្នា។
បើចាំបាច់ ផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP នៃកាតបណ្តាញ។
អាសយដ្ឋាន IP លំនាំដើម និងទិន្នន័យផ្សេងទៀតត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើស្លាកព័ត៌មាននៅលើឧបករណ៍។
ចូលទៅកាន់កម្មវិធី Light Stream បន្ទាប់មក៖
Fixtures->Search->Ethernet Device->Search

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 1

រំលេចកម្មវិធីបំលែងដែលបានរកឃើញ -> ការកំណត់។
អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 2ផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋាន IP ទៅអាសយដ្ឋាន IP ដែលចង់បាន។
អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្របណ្តាញកម្មវិធីបម្លែងស្ទ្រីមពន្លឺ 3ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បណ្តាញ Light Stream Converter បានបញ្ចប់ហើយ។

ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទនិងពេលវេលា

ដើម្បី​កំណត់​ការ​កំណត់​បណ្ដាញ សូម​ចូល​ទៅ​កាន់ Settings-> Date and time

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 1

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 2

ប្រយ័ត្ន៖ ការកំណត់ទាំងនេះអាចប៉ះពាល់ដល់ប្រតិបត្តិការនៃរបៀបប្រតិបត្តិការរបស់កម្មវិធីកំណត់ពេល។

ការបន្ថែមឧបករណ៍ Art-Net និងសកលលោក

ការងារបន្ថែមទៀតនឹងតម្រូវឱ្យមានការបន្ថែមឧបករណ៍ និងសកល
ចូលទៅកាន់ការកំណត់-> សកល និងឧបករណ៍

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 3Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 6

បន្ថែមឧបករណ៍ និងសកលតាមពីរវិធី៖
វិធីសាស្រ្តទី 1: ដោយដៃដោយប្រើប៊ូតុងបន្ថែម។
ចុចបន្ថែមឧបករណ៍ ArtNet
នៅក្នុងបង្អួច បន្ថែមឧបករណ៍ សូមបំពេញ៖

  • ឈ្មោះ - ឈ្មោះឧបករណ៍;
  • របៀបបណ្តាញ -unicast (ពេញចិត្ត);
  • អាសយដ្ឋាន IP - អាសយដ្ឋានបណ្តាញនៃឧបករណ៍;
  • ច្រក - តាមលំនាំដើម 6454;
  • ការពិពណ៌នា - ការពិពណ៌នាឧទាហរណ៍លេខកន្លែងកើតហេតុ។

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 4

ដើម្បីបន្ថែមចក្រវាឡ ចុចបន្ថែមសកល ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើក សូមបំពេញ៖

  • លេខ – ចំនួននៃសកលលោក (ការរាប់លេខគឺពីចុងដល់ចប់យោងតាមពិធីការ ArtNet v.4) លើសពីនេះទៀតចំនួននៃសាកលលោកនេះបើយោងតាមពិធីការ ArtNet v.3 (Net.Subnet.Universe) ត្រូវបានបង្ហាញ។
  • ឧបករណ៍ ArtNet - ជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលបានបន្ថែមពីមុន។

វិធីសាស្រ្ត 2: ដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយការនាំចូលពីកម្មវិធី Light Stream ។
ចូលទៅកាន់ Light Stream បន្ទាប់មក៖ Fixtures->ជ្រើសរើស Light Stream Player-> បញ្ចូល Username និង Password->ចុចប៊ូតុង Send។

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការកំណត់កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលា 5

បន្ទាប់ពីនោះ ធ្វើឱ្យទំព័រឡើងវិញ web- ទំព័រកម្មវិធីរុករករបស់ Light Stream Player ។
ឧបករណ៍ និងសកលលោក ArtNet បានបន្ថែម។

ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា

អ្នកនឹងត្រូវការគំនូរជីវចលដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដើម្បីទាញយក ហើយអ្នកអាចរៀនពីរបៀបបង្កើតវានៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube របស់យើង (https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured) និងជាពិសេសនៅក្នុងវីដេអូ (ចាប់ផ្តើមរហ័សក្នុងកម្មវិធី Light Stream) នៅតំណ៖ https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា ១

នាំចេញគំនូរជីវចលដែលបានបញ្ចប់ពីកម្មវិធី Light Stream

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា ១

បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ web- ចំណុចប្រទាក់របស់ Light Stream Player និងទាញយកចលនារួចរាល់
ផ្ទាំង Cues-> Upload Cue button
Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា ១
ធ្វើសមកាលកម្មអត្រាស៊ុមនៃចលនានៅក្នុងការកំណត់កម្មវិធី Light Stream និង Light Stream Player ។
ចូលទៅកាន់ការកំណត់-> ផ្ទាំងអ្នកលេង, ហើយនៅក្នុង FPS line.កំណត់តម្លៃស្មើនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រអត្រាស៊ុម (បង្អួចនឹងលេចឡើងនៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុចខាងឆ្វេងកំឡុងពេលមានចលនានៅក្នុងកម្មវិធី Light Stream) ។
Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា ១Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - ការបង្កើត និងផ្ទុកចលនា ១

ចលនាត្រូវបានផ្ទុកឡើង

បង្កើតបញ្ជីចាក់

ចូលទៅកាន់ផ្ទាំង "បញ្ជីចាក់" ហើយចុច "បន្ថែមបញ្ជីចាក់"។

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - បង្កើតបញ្ជីចាក់ ១

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - បង្កើតបញ្ជីចាក់ ១

ចុចបន្ថែមសញ្ញា។

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - បង្កើតបញ្ជីចាក់ ១

ជ្រើសរើសចលនាដែលចង់បានហើយចុចបន្ថែម។

Light Stream Player V2 ការបង្កើតដំណើរការ - បង្កើតបញ្ជីចាក់ ១

ការបង្កើតបញ្ជីចាក់បានបញ្ចប់

ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ

ដើម្បីបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ សូមចូលទៅកាន់ផ្ទាំងកម្មវិធីកំណត់ពេល->បញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍->បន្ថែមព្រឹត្តិការណ៍

Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 1

Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 2
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 3

សូមអានបន្ថែមអំពីមុខងារ Recurrent ។
មានរបៀបជាច្រើនសម្រាប់ជ្រើសរើសប្រេកង់៖

Hourlរបៀប y ។
ចន្លោះពេលត្រូវបានកំណត់ជានាទីក្នុងមួយនាទី៖Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 4របៀបប្រចាំថ្ងៃ។
អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលា និងប្រេកង់ប្រតិបត្តិការជាថ្ងៃ៖ Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 5ប្រចាំសប្តាហ៍ របៀប។
អ្នកអាចកំណត់ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍ និងពេលវេលា ដែលព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានបង្កើតនឹងត្រូវបានកេះ៖
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 6របៀបប្រចាំខែ - ការជ្រើសរើសប្រតិបត្តិការព្រឹត្តិការណ៍នៅថ្ងៃជាក់លាក់នៃខែ៖
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 7ប្រចាំឆ្នាំ របៀប - ការជ្រើសរើសថ្ងៃជាក់លាក់នៃឆ្នាំសម្រាប់ប្រតិបត្តិការព្រឹត្តិការណ៍៖
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 8សម្រាប់របៀបហ្វ្រេកង់នីមួយៗ អ្នកអាចកំណត់ "នៅពេលណាដែលចុងបញ្ចប់?" ជម្រើស មានន័យថានៅពេលណាដែលព្រឹត្តិការណ៍គួរតែបញ្ចប់។
មិនដែល 
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 9ការជ្រើសរើសចំនួនពាក្យដដែលៗ។
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 10А កាលបរិច្ឆេទបញ្ចប់ជាក់លាក់។
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 11ជម្រើសរៀងរាល់ថ្ងៃមានន័យថាចន្លោះពេលពាក្យដដែលៗជាថ្ងៃ។ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់វាទៅជា 2 នោះព្រឹត្តិការណ៍នឹងកើតឡើងម្តងទៀតរៀងរាល់ថ្ងៃទីពីរ។
Light Stream Player V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតព្រឹត្តិការណ៍ និងសេណារីយ៉ូ 12នៅពេលដែលការកំណត់ព្រឹត្តិការណ៍ត្រូវបានបញ្ចប់ ប៊ូតុងរក្សាទុកគួរតែត្រូវបានចុច។

ការបង្កើតការបម្រុងទុក

ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់ចម្លងបម្រុងទុក ឬផ្ទេរការកំណត់ពីអ្នកលេងម្នាក់ទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ប្រើមុខងារបម្រុងទុក។
នៅក្នុង web-ចំណុចប្រទាក់របស់ Light Stream Player ចូលទៅកាន់ផ្ទាំង Settings-> Maintenance។

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 ការបង្កើតការរត់ - ការបង្កើតការបម្រុងទុក 1

អបអរសាទរ!
ការកំណត់មូលដ្ឋានរួចរាល់ហើយ!

ស្ទ្រីមពន្លឺ - និមិត្តសញ្ញាwww.lightstream.pro
ការណែនាំអំពីការចាប់ផ្តើមរហ័ស
ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព៖ ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ ២០១៩

ឯកសារ/ធនធាន

អ្នកលេងស្ទ្រីមពន្លឺ V2 បង្កើតការរត់ និងប្ដូរសេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណង [pdf] ការណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់
អ្នកលេង V2 បង្កើតការរត់ និងប្ដូរសេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណង អ្នកលេង V2 បង្កើតការរត់ និងប្ដូរសេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណង ប្ដូរសេណារីយ៉ូពន្លឺតាមបំណង សេណារីយ៉ូពន្លឺ

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *