အမြန်စတင်လမ်းညွှန်
ကစားသမား V2
ပေါ့ပါးသော အခြေအနေများကို ဖန်တီးခြင်း၊ လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း။
Light Stream Player
ပလေယာ V2 သည် လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် အလင်းပြခန်းများကို စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးခြင်း။
ပေးရတယ်။
• Light Stream Player V2 | • Light Stream Converter | • Software Light Stream |
![]() |
![]() |
![]() |
ချိတ်ဆက်မှု
ဝါယာကြိုးမျဉ်း
Light Stream Player သို့ ဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့်
Access to Light Stream Player ကို အသုံးပြု၍ ဆောင်ရွက်ရမည်။ web- အင်တာနက်သုံးနိုင်သော ကွန်ပျူတာ၊ ဖုန်း သို့မဟုတ် တက်ဘလက်မှ ပေးထားသည့် IP လိပ်စာတစ်ခုရှိ ဘရောက်ဆာ။
ချိတ်ဆက်ရန်အတွက်၊ Network card နှင့် Light Stream Player သည် တူညီသော subnet တွင်ရှိရပါမည်။
လိုအပ်ပါက ကွန်ရက်ကတ်၏ IP လိပ်စာကို ပြောင်းပါ။
Example- Windows 10
- ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများ (Control Panel/Network and Internet/Network Connections) သို့ သွားပါ။
လက်ရှိအသုံးပြုနေသည့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုကို ညာကလစ်နှိပ်ပါ (ညာဖက်မောက်စ်ခလုတ်) ကိုရွေးချယ်ပြီး Properties ကိုရွေးချယ်ပါ။
- နောက်တစ်ခု IP ဗားရှင်း 4 (TCP/IPv4) -> Properties ။
- Light Stream Player တွင် ပုံသေရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
IP လိပ်စာ- 192.168.0.205
ဟောင်းအတွက်ampleIP လိပ်စာ- 192.168.0.112
ဤလိပ်စာသည် တစ်မူထူးခြားရမည်ဖြစ်ပြီး ကွန်ရက်ပေါ်ရှိ အခြားစက်ပစ္စည်းများနှင့် ထပ်ခါတလဲလဲ မလုပ်ရပါ။
Subnet mask- 255.255.255.255.0
ထို့နောက် သင်၏ထံသို့ သွားပါ။ web browser နှင့်အောက်ပါ parameters တွေကိုရိုက်ထည့်ပါ။
မူရင်းဝင်ရောက်ခွင့်အထောက်အထားများ-
သင်သည် ယခု Light Stream Player ၏ မျက်နှာပြင်တွင် ရှိနေပါပြီ။
ထို့နောက် ဖွဲ့စည်းပုံပြင်ဆင်မှုကို အပြီးသတ်ရန် Light Stream Player ၏ ကွန်ရက်ဘောင်ဘောင်များကို ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်သည်။
Light Stream Player ကွန်ရက် ကန့်သတ်ချက်များကို ပြောင်းလဲခြင်း။
Player V2 မီနူး၏ ပြသမှုနှင့် ထိန်းချုပ်ခလုတ်များကို အသုံးပြု၍ ကွန်ရက်ဆက်တင်များ။
Network အပိုင်းမှာ သင်လုပ်နိုင်တယ်။ view လက်ရှိ ဘောင်များ-
Ethernet အပေါက် 1 နှင့် 2 ရှိ IP လိပ်စာ၊ မျက်နှာဖုံး၊ ဂိတ်ဝေးနှင့် MAC လိပ်စာ။
Ethernet 1 သို့မဟုတ် 2 မျက်နှာပြင်ရှိ မည်သည့်အရာမှ ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲရန် နှိပ်ပါ။ .
Static IP ဖွဲ့စည်းမှု။
IP လိပ်စာ မျက်နှာပြင်တွင်၊ လိုချင်သောတန်ဖိုးပေါ်တွင် ကာဆာကို ချထားကာ တန်ဖိုးကို အသုံးပြု၍ ပြောင်းလဲပါ။
နှင့်
.
နောက် NETMASK ဖန်သားပြင်သို့ ရွှေ့ရန်၊ ညာဘက်ဆုံး ဂဏန်းပေါ်တွင် ကာဆာကို ချထားပြီးနောက် ခလုတ်ကို ထပ်မံနှိပ်ပါ။ .
NETMASK မျက်နှာပြင်တွင် ခလုတ်များကို အသုံးပြု၍ netmask ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ နှင့်
.
ထို့နောက်ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ Set Gateway စခရင်ကိုသွားပါ။
IP gateway ကို သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်ပါက Yes ကိုရွေးချယ်ပြီး ၎င်း၏ IP လိပ်စာကို သတ်မှတ်ပါ။ထို့နောက် သင်သည် Ethernet 1 သို့မဟုတ် 2 မျက်နှာပြင်သို့ ပြန်သွားလိမ့်မည်။
ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် နောက်ထပ် 2-3 စက္ကန့် ကြာပါမည်။
DHCP မှတစ်ဆင့် ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို ပြန်လည်ရယူပါ။
IP Assignment မျက်နှာပြင်တွင် dhcp ကိုရွေးချယ်ပြီး နှိပ်ပါ။ .
ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် နောက်ထပ် 2-3 စက္ကန့် ကြာပါမည်။
Light Stream Converter ကွန်ရက် ဘောင်များကို ပြောင်းလဲခြင်း။
ကွန်ရက်ကတ်နှင့် Light Stream Converter သည် တူညီသော subnet တွင်ရှိရမည်။
လိုအပ်ပါက ကွန်ရက်ကတ်၏ IP လိပ်စာကို ပြောင်းပါ။
ပုံသေ IP လိပ်စာနှင့် အခြားဒေတာကို စက်ပစ္စည်းပေါ်ရှိ အချက်အလက်တံဆိပ်ပေါ်တွင် ညွှန်ပြထားသည်။
ထို့နောက် Light Stream software သို့သွားပါ-
Fixtures->Search->Ethernet Device->Search
တွေ့ရှိထားသော converter->ဆက်တင်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါ။
IP လိပ်စာကို လိုချင်သော IP လိပ်စာသို့ ပြောင်းပါ။
ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲခြင်း Light Stream Converter ပြီးပါပြီ။
ရက်စွဲနှင့်အချိန်ကိုသတ်မှတ်ခြင်း။
ကွန်ရက်ဆက်တင်များကို ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ရန် ဆက်တင်များ-> ရက်စွဲနှင့် အချိန်ကို သွားပါ။
သတိပြုရန်- ဤဆက်တင်များသည် Scheduler လည်ပတ်မှုမုဒ်၏ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိခိုက်နိုင်သည်။
Art-Net စက်များနှင့် စကြာဝဠာများကို ထည့်သွင်းခြင်း။
နောက်ထပ်အလုပ်တွင် စက်များနှင့် စကြာဝဠာများကို ပေါင်းထည့်ရန် လိုအပ်ပါမည်။
ဆက်တင်များ-> Universes နှင့် Devices သို့သွားပါ။
စက်များနှင့် စကြာဝဠာများကို နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် ထည့်ပါ-
နည်းလမ်း 1- Add ခလုတ်များကို ကိုယ်တိုင်အသုံးပြုခြင်း။
Add ArtNet device ကိုနှိပ်ပါ။
Add Devices ဝင်းဒိုးတွင်၊ ဖြည့်သွင်းပါ။
- အမည် - စက်၏အမည်;
- ကွန်ရက်မုဒ် -unicast (ဦးစားပေး);
- IP လိပ်စာ - စက်၏ကွန်ရက်လိပ်စာ၊
- ဆိပ်ကမ်း - ပုံမှန်အားဖြင့် 6454;
- ဖော်ပြချက် – ဖော်ပြချက်၊ ဥပမာ မြင်ကွင်းနံပါတ်။
စကြဝဠာများထည့်ရန် Add Universe ကိုနှိပ်ပြီး ဖွင့်လှစ်ထားသော ဝင်းဒိုးတွင် ဖြည့်ပါ-
- နံပါတ် – စကြဝဠာ၏နံပါတ် (ArtNet v.4 ပရိုတိုကောအရ အဆုံးမှအဆုံးထိ နံပါတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်)၊ ထို့အပြင် ArtNet v.3 ပရိုတိုကော (Net.Subnet.Universe) အရ စကြဝဠာ၏နံပါတ်ကိုလည်း ပြသထားသည်။
- ArtNet Device – ယခင်ထည့်သွင်းထားသည့် စက်ပစ္စည်းကို ရွေးချယ်ပါ။
နည်းလမ်း 2- Light Stream ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ အလိုအလျောက် ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်။
Light Stream သို့သွားပါ၊ ထို့နောက် Fixtures-> Light Stream Player ကိုရွေးချယ်ပါ-> Username နှင့် Password ကိုရိုက်ထည့်ပါ-> Send ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
ထို့နောက် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်စတင်ပါ။ webLight Stream Player ၏ဘရောက်ဆာစာမျက်နှာ။
ArtNet စက်ပစ္စည်းများနှင့် စကြာဝဠာများကို ထည့်သွင်းထားသည်။
ကာတွန်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် တင်ခြင်း။
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် အဆင်သင့်လုပ်ထားသော ကာတွန်းများ လိုအပ်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ဖန်တီးနည်းကို လေ့လာနိုင်သည် (https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured) နှင့် အထူးသဖြင့် လင့်ခ်ရှိ ဗီဒီယို (အလင်းတိုက်ရိုက်အစီအစဉ်တွင် အမြန်စတင်ပါ)၊ https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream
Light Stream ပရိုဂရမ်မှ ပြီးသွားသော ကာတွန်းများကို ထုတ်ယူပါ။
ပြီးရင် အဲဒီကို သွားပါ။ web- Light Stream Player ၏ မျက်နှာပြင်နှင့် အဆင်သင့် ကာတွန်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
Cues tab-> Upload Cue ကိုနှိပ်ပါ။
Light Stream နှင့် Light Stream Player ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဆက်တင်များတွင် ကာတွန်းပုံများ၏ ဖရိန်နှုန်းကို စင့်ခ်လုပ်ပါ။
Settings->Player တက်ဘ်သို့ သွားပါ၊ နှင့် FPS line.တွင် တန်ဖိုးကို Frame rate parameter နှင့်ညီအောင်သတ်မှတ်ပါ (Light Stream software တွင် animation လုပ်နေစဉ်အတွင်း ဘယ်ဘက်ခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်သောအခါ window ပေါ်လာပါသည်။
အန်နီမေးရှင်းများကို တင်ပြီးပါပြီ။
သီချင်းစာရင်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်း
“Playlists” tab သို့သွားပြီး “Add Playlist” ကိုနှိပ်ပါ။
Add ကိုိနှိပ်ပါ။
အလိုရှိသော ကာတွန်းများကို ရွေးပြီး Add ကိုနှိပ်ပါ။
အစီအစဉ်ဖန်တီးမှု ပြီးပါပြီ။
အဖြစ်အပျက်များနှင့် ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးခြင်း။
Event တစ်ခုဖန်တီးရန်၊ Scheduler->Event list-> Add event ကိုသွားပါ။
Recurrent မုဒ်အကြောင်း နောက်ထပ်ဖတ်ပါ။
ကြိမ်နှုန်းကိုရွေးချယ်ရန် မုဒ်များစွာ ရှိပါသည်။
Hourly မုဒ်။
အချိန်ကြားကာလကို တစ်မိနစ်ချင်း တစ်မိနစ်အခြေခံပေါ်တွင် သတ်မှတ်ထားသည်-နေ့စဉ်မုဒ်။
လည်ပတ်ချိန်နှင့် ကြိမ်နှုန်းကို ရက်များတွင် သင်သတ်မှတ်နိုင်သည်- အပတ်စဉ် မုဒ်။
ဖန်တီးထားသောဖြစ်ရပ်ကို အစပျိုးမည့် ရက်သတ္တပတ်၏နေ့ရက်များနှင့် အချိန်ကို သင်သတ်မှတ်နိုင်သည်-
လစဉ်မုဒ် – လ၏သတ်မှတ်ရက်တစ်ရက်တွင် ဖြစ်ရပ်လုပ်ဆောင်မှုရွေးချယ်ခြင်း-
နှစ်အလိုက် မုဒ် – ပွဲလည်ပတ်မှုအတွက် တစ်နှစ်တာ၏ တိကျသောနေ့ကို ရွေးချယ်ခြင်း-
ကြိမ်နှုန်းမုဒ်တစ်ခုစီအတွက်၊ သင်သည် “မည်သည့်အချိန်က ပြီးဆုံးသည်” ဟု သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ရွေးချယ်မှု၊ အဓိပ္ပါယ်မှာ ပွဲပြီးဆုံးမည့်အချိန်ဖြစ်သည်။
ဘယ်တော့မှ
ထပ်ခါတလဲလဲ အရေအတွက်ကို ရွေးချယ်ခြင်း။
А သတ်မှတ်ထားသော ကုန်ဆုံးရက်စွဲ။
နေ့ရက်တိုင်း ရွေးချယ်မှုဆိုသည်မှာ ရက်များအတွင်း ထပ်ခါတလဲလဲ ကြားကာလကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းကို 2 ဟုသတ်မှတ်ထားပါက၊ ၎င်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစီအစဉ်ကို ဒုတိယနေ့တိုင်းတွင် ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။
အစီအစဉ်ဖွဲ့စည်းမှုပြီးပါက၊ Save ခလုတ်ကို နှိပ်ရပါမည်။
အရန်သိမ်းခြင်း ဖန်တီးခြင်း။
အရန်မိတ္တူဆက်တင်များကို သိမ်းဆည်းရန် သို့မဟုတ် ဆက်တင်များကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ အခြားတစ်ဦးသို့ လွှဲပြောင်းရန် အရန်သိမ်းခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။
၌ web- Light Stream Player ၏ မျက်နှာပြင်ကို တက်ဘ် ဆက်တင်များ-> ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုသို့ သွားပါ။
ဂုဏ်ယူပါတယ်။
အခြေခံဆက်တင်များ ပြီးပါပြီ။
www.lightstream.pro
အမြန်စတင်လမ်းညွှန်
အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- နိုဝင်ဘာလ 2024
စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ
![]() |
Light Stream Player V2 သည် လည်ပတ်ခြင်းနှင့် အလင်းပြခန်းများကို စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးခြင်း။ [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန် ပလေယာ V2 သည် အလင်းပြကွက်များကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးခြင်း၊ ပလေယာ V2၊ လည်ပတ်ခြင်းနှင့် အလင်းပြခန်းများကို စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးခြင်း၊ အလင်းပြကွက်များကို စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်း၊ အလင်းပြကွက်များ |