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軽量ストリームプレーヤー
Player V2 実行中のライトシナリオの作成とカスタマイズ
装置
• ライトストリームプレーヤー V2 | • ライトストリームコンバータ | • ソフトウェア ライト ストリーム |
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繋がり
配線図
ライトストリームプレーヤーへのアクセス
Light Stream Playerへのアクセスは、 web- インターネットにアクセスできるコンピューター、電話、またはタブレットから、指定された IP アドレスのブラウザー。
接続するには、ネットワーク カードと Light Stream Player が同じサブネット上にある必要があります。
必要に応じて、ネットワーク カードの IP アドレスを変更します。
Example: Windows 10
- ネットワーク接続(コントロールパネル/ネットワークとインターネット/ネットワーク接続)に移動します。
アクティブなネットワーク接続を選択し、右クリック (マウスの右ボタン) して [プロパティ] を選択します。
- 次に、IP バージョン 4 (TCP/IPv4) -> プロパティ。
- Light Stream Playerにはデフォルトで
IPアドレス: 192.168.0.205
例えばampIPアドレス: 192.168.0.112
このアドレスは一意である必要があり、ネットワーク上の他のデバイスと重複してはなりません。
サブネットマスク:255.255.255.255.0
次に、 web ブラウザを開き、次のパラメータを入力します。
デフォルトのアクセス資格情報:
現在、Light Stream Player のインターフェースが表示されています。
次に、Light Stream Player のネットワーク パラメータを変更して構成を完了する必要があります。
Light Stream Playerのネットワークパラメータの変更
Player V2 メニューの表示ボタンとコントロール ボタンを使用してネットワーク設定を行います。
ネットワークセクションでは、 view 現在のパラメータ:
イーサネット ポート 1 および 2 の IP アドレス、マスク、ゲートウェイ、および MAC アドレス。
イーサネット1または2画面の任意の項目からネットワーク設定を変更するには、 .
静的 IP 構成。
IPアドレス画面で、希望する値にカーソルを置き、
そして
.
次のNETMASK画面に移動するには、カーソルを右端の数字に置き、もう一度ボタンを押します。 .
NETMASK画面では、ボタンを使用してネットマスクを変更できます。 そして
.
次にボタンを押します ゲートウェイの設定画面に移動します。
IP ゲートウェイを設定する必要があるときは、「はい」を選択し、その IP アドレスを指定します。その後、イーサネット 1 または 2 画面に戻ります。
ネットワーク設定を更新するにはさらに 2 ~ 3 秒かかります。
DHCP 経由でネットワーク設定を取得します。
IP割り当て画面でdhcpを選択し、 .
ネットワーク設定を更新するにはさらに 2 ~ 3 秒かかります。
ライトストリームコンバータのネットワークパラメータの変更
ネットワーク カードと Light Stream Converter は同じサブネット上に存在する必要があります。
必要に応じて、ネットワーク カードの IP アドレスを変更します。
デフォルトの IP アドレスおよびその他のデータは、デバイスの情報ラベルに記載されています。
Light Stream ソフトウェアにアクセスし、次の手順を実行します。
フィクスチャ->検索->イーサネットデバイス->検索
見つかったコンバーターを強調表示し、[設定] を選択します。
IP アドレスを希望の IP アドレスに変更します。
ネットワーク設定の変更、Light Stream Converter が完了しました。
日付と時刻の設定
ネットワーク設定を構成するには、「設定」->「日付と時刻」に移動します
注意: これらの設定は、スケジューラの動作モードの動作に影響する可能性があります。
Art-Netデバイスとユニバースの追加
さらなる作業にはデバイスとユニバースの追加が必要になる
設定->ユニバースとデバイスに移動します
デバイスとユニバースを追加するには、次の 2 つの方法があります。
方法 1: [追加] ボタンを手動で使用する。
ArtNetデバイスの追加をクリック
[デバイスの追加] ウィンドウで、次の情報を入力します。
- 名前 – デバイスの名前。
- ネットワーク モード - ユニキャスト (推奨)
- IP アドレス – デバイスのネットワーク アドレス。
- ポート – デフォルトでは 6454。
- 説明 – 説明(シーン番号など)。
ユニバースを追加するには、「ユニバースの追加」をクリックし、開いたウィンドウで以下を入力します。
- 番号 – ユニバースの番号(番号付けは ArtNet v.4 プロトコルに従ってエンドツーエンドで行われます)。さらに、ArtNet v.3 プロトコルに従ったユニバースの番号(Net.Subnet.Universe)が表示されます。
- ArtNet デバイス – 以前に追加したデバイスを選択します。
方法2: Light Stream ソフトウェアからインポートして自動的に行います。
Light Stream に移動し、Fixtures -> Light Stream Player を選択 -> ユーザー名とパスワードを入力 -> [送信] ボタンをクリックします。
その後、ページを更新してください web-Light Stream Player のブラウザ ページ。
ArtNet デバイスとユニバースが追加されました。
アニメーションの作成と読み込み
ダウンロードするには既製のアニメーションが必要です。その作成方法はYouTubeチャンネル(https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured)、特にリンク先のビデオ (Light Stream プログラムのクイック スタート) をご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream
完成したアニメーションをLight Streamプログラムからエクスポートする
次に、 web-Light Stream Playerのインターフェースとダウンロード可能なアニメーション
キュータブ -> キューのアップロードボタン
Light Stream と Light Stream Player ソフトウェアの設定でアニメーションのフレーム レートを同期します。
設定->プレーヤータブに移動し、 FPS 行では、フレーム レート パラメータと同じ値を設定します (Light Stream ソフトウェアでアニメーション中に左キーを押すとウィンドウがポップアップ表示されます)。
アニメーションがアップロードされました
プレイリストの作成
「プレイリスト」タブに移動し、「プレイリストを追加」をクリックします。
「キューを追加」をクリックします。
必要なアニメーションを選択し、「追加」をクリックします。
プレイリストの作成が完了しました
イベントとシナリオの作成
イベントを作成するには、スケジューラタブ->イベントリスト->イベントの追加に移動します。
繰り返しモードについて詳しくはこちらをご覧ください。
周波数を選択するにはいくつかのモードがあります。
Hourlyモード。
時間間隔は 1 分単位で設定されます。デイリーモード。
動作時間と頻度を日単位で設定できます。 毎週 モード。
作成されたイベントがトリガーされる曜日と時刻を設定できます。
月間モード - 月の特定の日にイベント操作を選択します。
年間 モード – イベント操作のための特定の日の選択:
それぞれの頻度モードごとに、「終了はいつですか?」オプションを設定できます。これは、イベントをいつ終了するかを意味します。
一度もない
繰り返し回数を選択します。
具体的な終了日。
「毎日」オプションは、繰り返し間隔を日数で指定します。これを 2 に設定すると、イベントは XNUMX 日ごとに繰り返されます。
イベントの設定が完了したら、「保存」ボタンを押します。
バックアップの作成
設定のバックアップコピーを保存したり、プレーヤー間で設定を転送したりするには、バックアップ機能を使用します。
では web-Light Stream Player のインターフェースで、[設定] -> [メンテナンス] タブに移動します。
おめでとう!
基本設定は完了です!
ライトストリーム
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更新日:2024年XNUMX月
ドキュメント / リソース
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Light Stream Player V2 実行中のライトシナリオの作成とカスタマイズ [pdf] ユーザーガイド Player V2 実行およびカスタマイズのライト シナリオの作成、Player V2、実行およびカスタマイズのライト シナリオの作成、カスタマイズのライト シナリオ、ライト シナリオ |