የብርሃን ዥረት - አርማፈጣን ጅምር መመሪያ
ተጫዋች V2
የብርሃን ሁኔታዎችን መፍጠር፣ ማስኬድ እና ማበጀት።
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ

የተጫዋች V2 አሂድ መፍጠር እና የብርሃን ሁኔታዎችን ማበጀት

መሳሪያዎች

• የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 • የብርሃን ዥረት መለወጫ • የሶፍትዌር ብርሃን ዥረት
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - መሳሪያዎች 1 የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - መሳሪያዎች 2 የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - መሳሪያዎች 3

ግንኙነት

ሽቦ ዲያግራም

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ግንኙነት 1

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ግንኙነት 2

ፍቃድ

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ መዳረሻ
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ መዳረሻ የሚከናወነው ሀ በመጠቀም ነው። web- አሳሽ በተሰጠው የአይፒ አድራሻ ከኮምፒዩተር፣ ከስልክ ወይም ከጡባዊ ተኮ የበይነመረብ መዳረሻ።
ለመገናኘት የኔትወርክ ካርዱ እና የላይት ዥረት ማጫወቻው በተመሳሳይ ሳብኔት ላይ መሆን አለባቸው።
አስፈላጊ ከሆነ የኔትወርክ ካርዱን የአይፒ አድራሻ ይቀይሩ.

Example: ዊንዶውስ 10

  1. ወደ የአውታረ መረብ ግንኙነቶች ይሂዱ (የቁጥጥር ፓነል / አውታረ መረብ እና የበይነመረብ / የአውታረ መረብ ግንኙነቶች)
    ገባሪ የአውታረ መረብ ግንኙነትን ይምረጡ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ (በቀኝ መዳፊት ቁልፍ) እና ባሕሪያትን ይምረጡ።
    የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ፍቃድ 1
  2. ቀጣይ IP ስሪት 4 (TCP/IPv4) -> ንብረቶች.
    የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ፍቃድ 2
  3. Light Stream Player ነባሪ ስላለው
    አይፒ አድራሻ፡ 192.168.0.205
    ለ exampየሊፕ አድራሻ፡ 192.168.0.112
    ይህ አድራሻ ልዩ መሆን አለበት እና በአውታረ መረቡ ላይ ካሉ ሌሎች መሳሪያዎች ጋር መደገም የለበትም።
    ሳብኔት ጭንብል፡ 255.255.255.255.0
    የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ፍቃድ 3

በመቀጠል ወደ እርስዎ ይሂዱ web አሳሽ እና የሚከተሉትን መለኪያዎች አስገባ.
ነባሪ የመዳረሻ ምስክርነቶች

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - ፍቃድ 4

አሁን በብርሃን ዥረት ማጫወቻ በይነገጽ ውስጥ ነዎት።
ከዚያ ውቅሩን ለማጠናቀቅ የብርሃን ዥረት ማጫወቻውን የአውታረ መረብ መለኪያዎች መለወጥ አስፈላጊ ነው።

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ

የተጫዋች V2 ሜኑ ማሳያ እና መቆጣጠሪያ ቁልፎችን በመጠቀም የአውታረ መረብ ቅንብሮች።
በአውታረ መረብ ክፍል ውስጥ, ይችላሉ view የአሁኑ መለኪያዎች:
በኤተርኔት ወደቦች 1 እና 2 ላይ የአይፒ አድራሻ፣ ጭንብል፣ ጌትዌይ እና MAC አድራሻ።

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት ማጫወቻ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ 1

በኤተርኔት 1 ወይም 2 ስክሪን ላይ ካለ ከማንኛውም ንጥል ነገር የአውታረ መረብ ቅንብሮችን ለመቀየር ተጫን የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 1.

የማይንቀሳቀስ IP ውቅረት።
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት ማጫወቻ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ 2
በአይፒ አድራሻ ማያ ገጽ ላይ ጠቋሚውን በሚፈለገው እሴት ላይ ያስቀምጡ እና እሴቱን በመጠቀም ይቀይሩት የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 2 እና የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 3.
ወደ ቀጣዩ NETMASK ስክሪን ለመሄድ ጠቋሚውን በቀኝኛው አሃዝ ላይ ያድርጉት እና እንደገና ቁልፉን ይጫኑ የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 1.
በ NETMASK ማያ ገጽ ላይ አዝራሮችን በመጠቀም netmaskን መቀየር ይችላሉ የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 2 እና የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 3.
በመቀጠል አዝራሩን ይጫኑ የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 1 ወደ Set Gateway ስክሪን ለመሄድ።
የአይፒ መግቢያውን ማዘጋጀት ከፈለጉ አዎ የሚለውን ይምረጡ እና የአይፒ አድራሻውን ይጥቀሱ።የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት ማጫወቻ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ 3ከዚያ ወደ ኤተርኔት 1 ወይም 2 ማያ ገጽ ይመለሳሉ.
የአውታረ መረብ ቅንብሮችን ለማዘመን ሌላ 2-3 ሰከንድ ይወስዳል።

የአውታረ መረብ ቅንብሮችን በDHCP በኩል ያውጡ።የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት ማጫወቻ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ 4

በአይፒ ምደባ ስክሪን ላይ dcp ን ይምረጡ እና ይጫኑ የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫ መፍጠር - አዶ 1.
የአውታረ መረብ ቅንብሮችን ለማዘመን ሌላ 2-3 ሰከንድ ይወስዳል።

የብርሃን ዥረት መለወጫ አውታረ መረብ መለኪያዎችን መለወጥ

የኔትወርክ ካርዱ እና የላይት ዥረት መለወጫ በተመሳሳይ ሳብኔት ላይ መሆን አለባቸው።
አስፈላጊ ከሆነ የኔትወርክ ካርዱን የአይፒ አድራሻ ይቀይሩ.
ነባሪው የአይፒ አድራሻ እና ሌላ ውሂብ በመሳሪያው ላይ ባለው የመረጃ መለያ ላይ ተጠቁሟል።
ከዚያ ወደ የብርሃን ዥረት ሶፍትዌር ይሂዱ፡-
ቋሚዎች -> ፍለጋ -> የኢተርኔት መሳሪያ -> ፍለጋ

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት መለወጫ አውታር መለኪያዎችን መለወጥ 1

የተገኘውን መቀየሪያ->ቅንብሮች ያድምቁ።
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት መለወጫ አውታር መለኪያዎችን መለወጥ 2የአይፒ አድራሻውን ወደሚፈለገው የአይፒ አድራሻ ይለውጡ።
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - የብርሃን ዥረት መለወጫ አውታር መለኪያዎችን መለወጥ 3የአውታረ መረብ ቅንብሮችን መቀየር የብርሃን ዥረት መለወጫ ተጠናቅቋል።

ቀኑን እና ሰዓቱን በማዘጋጀት ላይ

የአውታረ መረብ ቅንብሮችን ለማዋቀር ወደ ቅንብሮች -> ቀን እና ሰዓት ይሂዱ

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 1

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 2

ጥንቃቄ፡- እነዚህ ቅንጅቶች የመርሐግብር አስኪያጁን አሠራር ሁኔታ ላይ ተጽዕኖ ሊያሳርፉ ይችላሉ።

የአርት-ኔት መሳሪያዎችን እና ዩኒቨርስን ማከል

ተጨማሪ ሥራ መሣሪያዎችን እና አጽናፈ ሰማይን መጨመር ያስፈልገዋል
ወደ ቅንብሮች -> ዩኒቨርስ እና መሳሪያዎች ይሂዱ

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 3Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 6

መሣሪያዎችን እና ዩኒቨርስን በሁለት መንገዶች ይጨምሩ።
ዘዴ 1: አክል ቁልፎችን በመጠቀም በእጅ.
የ ArtNet መሣሪያን አክል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ
በመሳሪያዎች አክል መስኮት ውስጥ ይሙሉ፡-

  • ስም - የመሳሪያው ስም;
  • የአውታረ መረብ ሁነታ -ዩኒካስት (ተመራጭ);
  • የአይፒ አድራሻ - የመሣሪያው አውታረ መረብ አድራሻ;
  • ወደብ - በነባሪ 6454;
  • መግለጫ - መግለጫ፣ ለምሳሌ የትዕይንት ቁጥር።

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 4

ዩኒቨርስን ለመጨመር ዩኒቨርስን ጠቅ ያድርጉ እና በተከፈተው መስኮት ውስጥ ያስገቡት፡-

  • ቁጥር - የአጽናፈ ሰማይ ቁጥር (በ ArtNet v.4 ፕሮቶኮል መሰረት አሃዛዊ ቁጥር ከጫፍ እስከ ጫፍ ነው), በተጨማሪም በ ArtNet v.3 ፕሮቶኮል (Net.Subnet.Universe) መሰረት የአጽናፈ ሰማይ ቁጥር ይታያል;
  • ArtNet Device - ከዚህ ቀደም የተጨመረውን መሳሪያ ይምረጡ.

ዘዴ 2፡ በራስ-ሰር ከብርሃን ዥረት ሶፍትዌር በማስመጣት።
ወደ ብርሃን ዥረት ይሂዱ፣ ከዚያ፡ Fixtures-> Light Stream Player የሚለውን ይምረጡ-> የተጠቃሚ ስም እና የይለፍ ቃል ያስገቡ -> ላክ የሚለውን ቁልፍ ይጫኑ።

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - ቀኑን እና ሰዓቱን ማዘጋጀት 5

ከዚያ በኋላ ገጹን ያድሱ webየብርሃን ዥረት ማጫወቻ አሳሽ ገጽ።
የአርቲኔት መሳሪያዎች እና ዩኒቨርስ ታክለዋል።

እነማዎችን መፍጠር እና መጫን

ለማውረድ ዝግጁ የሆኑ እነማዎች ያስፈልጉዎታል እና እንዴት እንደሚፈጥሩ በዩቲዩብ ቻናላችን መማር ይችላሉ (https://www.youtube.com/@lightstreampro/featured) እና በተለይም በቪዲዮው (ፈጣን ጅምር በብርሃን ዥረት ፕሮግራም) በአገናኙ ላይ፡- https://www.youtube.com/watch?v=7yMR__kkpFY&ab_channel=LightStream

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - እነማዎችን መፍጠር እና መጫን 1

የተጠናቀቁ እነማዎችን ከብርሃን ዥረት ፕሮግራም ወደ ውጪ ላክ

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - እነማዎችን መፍጠር እና መጫን 2

ከዚያ ወደ ይሂዱ webየብርሃን ዥረት ማጫወቻ በይነገጽ እና ዝግጁ እነማዎችን ያውርዱ
Cues tab-> የ Cue አዝራርን ይጫኑ
Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - እነማዎችን መፍጠር እና መጫን 3
በቅንብሮች የብርሃን ዥረት እና የብርሃን ዥረት ማጫወቻ ሶፍትዌር ውስጥ የአኒሜሽን ፍሬም ፍጥነቱን ያመሳስሉ።
ወደ ቅንብሮች -> የተጫዋች ትር ይሂዱ ፣ እና በ FPS መስመር ውስጥ እሴቱን ከክፈፍ ፍጥነት መለኪያ ጋር እኩል ያቀናብሩ (በብርሃን ዥረት ሶፍትዌር ውስጥ በአኒሜሽን ጊዜ የግራ ቁልፍን ሲጫኑ መስኮቱ ብቅ ይላል)።
Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - እነማዎችን መፍጠር እና መጫን 4Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - እነማዎችን መፍጠር እና መጫን 5

እነማዎቹ ተጭነዋል

የአጫዋች ዝርዝር መፍጠር

ወደ "አጫዋች ዝርዝሮች" ትር ይሂዱ እና "አጫዋች ዝርዝር አክል" ን ጠቅ ያድርጉ.

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - አጫዋች ዝርዝር መፍጠር 1

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - አጫዋች ዝርዝር መፍጠር 2

ምልክት አክል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ።

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - አጫዋች ዝርዝር መፍጠር 3

የተፈለገውን እነማዎች ይምረጡ እና አክል የሚለውን ጠቅ ያድርጉ.

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - አጫዋች ዝርዝር መፍጠር 4

አጫዋች ዝርዝር መፍጠር ተጠናቅቋል

ክስተቶችን እና ሁኔታዎችን መፍጠር

ክስተት ለመፍጠር ወደ ትሩ ይሂዱ መርሐግብር ->የክስተት ዝርዝር ->ክስተት ያክሉ

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 1

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 2
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 3

ስለ ተደጋጋሚ ሁነታ የበለጠ ያንብቡ።
ድግግሞሽን ለመምረጥ ብዙ ሁነታዎች አሉ-

Hourly ሁነታ
የጊዜ ክፍተቱ የሚዘጋጀው በደቂቃ-ደቂቃ ነው፡-የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 4ዕለታዊ ሁነታ.
የስራ ሰዓቱን እና ድግግሞሹን በቀናት ውስጥ ማቀናበር ይችላሉ፡- የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 5በየሳምንቱ ሁነታ.
የተፈጠረው ክስተት የሚቀሰቀስበትን የሳምንቱን እና የሰዓቱን ቀናት ማቀናበር ይችላሉ፡-
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 6ወርሃዊ ሁነታ - በወሩ የተወሰነ ቀን የክስተቶች ምርጫ;
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 7በየአመቱ ሁነታ - ለዝግጅቱ ሥራ የዓመቱ ልዩ ቀን ምርጫ;
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 8ለእያንዳንዱ የድግግሞሽ ሁነታዎች፣ “መጨረሻው መቼ ነው?” የሚለውን ማቀናበር ይችላሉ። አማራጭ, ክስተቱ ማብቃት ያለበት ጊዜ ማለት ነው.
በጭራሽ 
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 9የድግግሞሽ ብዛት መምረጥ.
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 10የተወሰነ የመጨረሻ ቀን።
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 11የየእለቱ አማራጭ ማለት በቀናት ውስጥ የመደጋገሚያ ክፍተት ማለት ነው። ወደ 2 ካዘጋጁት, በዚህ መሠረት ክስተቱ በየሁለት ቀኑ ይደጋገማል.
የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 ሩጫን መፍጠር - ክስተቶችን እና ሁኔታን መፍጠር 12የክስተቱ ውቅረት ሲጠናቀቅ፣ አስቀምጥ ቁልፍ መጫን አለበት።

ምትኬን መፍጠር

የመጠባበቂያ ቅጂ ቅንብሮችን ለማስቀመጥ ወይም ቅንብሮችን ከአንድ ተጫዋች ወደ ሌላ ለማስተላለፍ የመጠባበቂያ ተግባሩን ይጠቀሙ።
በውስጡ webየብርሃን ዥረት ማጫወቻ በይነገጽ ወደ ትሩ ይሂዱ Settings -> ጥገና።

Light Stream Player V2 ሩጫን መፍጠር - መጠባበቂያ መፍጠር 1

እንኳን ደስ አላችሁ!
መሰረታዊ ቅንጅቶች ተከናውነዋል!

የብርሃን ዥረት - አርማwww.lightstream.pro
ፈጣን ጅምር መመሪያ
ዘምኗል ኖቬምበር 2024

ሰነዶች / መርጃዎች

የብርሃን ዥረት ማጫወቻ V2 አሂድ መፍጠር እና የብርሃን ሁኔታዎችን ማበጀት [pdf] የተጠቃሚ መመሪያ
የተጫዋች V2 የብርሃን ሁኔታዎችን መሮጥ እና ማበጀት፣ የተጫዋች V2፣ የሩጫ መፍጠር እና የብርሃን ሁኔታዎችን ማበጀት፣ የብርሃን ሁኔታዎችን ማበጀት፣ ቀላል ሁኔታዎች

ዋቢዎች

አስተያየት ይስጡ

የኢሜል አድራሻዎ አይታተምም። አስፈላጊ መስኮች ምልክት ተደርጎባቸዋል *