E-Paper ESP32 Driver Board

Спецификации

  • Стандард за WiFi: 802.11b/g/n
  • Комуникациски интерфејс: SPI/IIC
  • Bluetooth стандард: 4.2, BR/EDR и BLE вклучени
  • Комуникациски интерфејс: 3-жичен SPI, 4-жичен SPI (стандардно)
  • Оперативен волtagд: 5V
  • Работна струја: 50mA-150mA
  • Димензии на преглед: 29.46мм x 48.25мм
  • Големина на блиц: 4 MB
  • Големина на SRAM: 520 KB
  • Големина на ROM: 448 KB

Упатство за употреба на производот

Подготовка

Овој производ е дизајниран да работи со различни Waveshare SPI
е-Сурови панели од хартија. Доаѓа со мрежна плочка за драјвери ESP32, ан
табла за адаптер и продолжен кабел FFC.

Хардверска врска

Кога го користите производот, имате две опции за поврзување на
екран:

  1. Директно поврзете го екранот со таблата на возачот.
  2. Поврзете го преку продолжни кабли и табли за адаптер.

Преземи Демо

За пристап до демо-ексamples за различни модели на е-хартија, погледнете
до референтната табела за демо E-Paper дадена во прирачникот.

Конфигурација на животната средина

Проверете дали производот е поврзан со стабилен извор на енергија
и дека потребните драјвери се инсталирани на вашиот систем. Следете
инструкциите дадени во прирачникот за поставување на
животната средина.

Алгоритми за обработка на слики

Производот поддржува различни алгоритми за обработка на слики за
прикажување содржина на екраните на e-Paper. Погледнете ја документацијата
за детални информации за овие алгоритми.

Најчесто поставувани прашања

П: Како да го изберам правилното демо за мојот модел e-Paper?

О: Погледнете ја референтната табела за демо E-Paper во прирачникот и
изберете демонстрација што одговара на вашиот модел e-Paper.

П: Што треба да направам ако наидам на проблеми со WiFi или
Bluetooth конекција?

О: Проверете дали производот е во опсег од стабилна WiFi
или Bluetooth конекција. Проверете ги поставките за конфигурација и
осигурете се дека се избрани точните комуникациски интерфејси.

„`

Raspberry Pi

AI

Прикажува

IoT

Роботика

MCU/FPGA

Поддршка IC

Барај

Забелешка
Во текот наview
Водич за верзија Воведен параметар Пин на функција Апликација
Подготовка
Хардверска врска Преземи демо опкружување Конфигурација на алгоритми за обработка на слики
Метод на скала на боја Споредба на раздвојување
Bluetooth демо
Преземете прample
Демо за WiFi
Како да се користи
Офлајн демо
Употреба на демо
Ресурси
Документација Демо кодот Ресурси поврзани со софтверот драјвер
Најчесто поставувани прашања
Поддршка
До врвот

E-Paper ESP32 Driver Board

Забелешка

E-Paper ESP32 Driver Board

Ова Вики главно ја воведува специфичната работа на овој производ. webдетали за производот на страницата за да добиете.

Референтна табела за демо е-хартија

Модел 1.54 инчи е-хартија 1.54 инчи е-хартија (Б) 2.13 инчи е-хартија 2.13 инчи е-хартија (Б) 2.13 инчи е-хартија (D) 2.66 инчи е-хартија 2.66 инчи е-хартија (Б) 2.7 инчи е-хартија 2.7 инчи е-хартија (Б) е-хартија 2.9 инчи 2.9 инчи е-хартија (B) 3.7 инчи е-хартија 4.01 инчи е-хартија (F) 4.2 инчи е-хартија 4.2 инчи е-хартија (B) 5.65 инчи е-хартија (F) 5.83 инчи -Хартија 5.83 инчи е-хартија (Б) 7.5 инчи е-хартија 7.5 инчи е-хартија (Б)

Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo

Универзалниот драјвер за е-хартија HAT поддржува различни необработени панели на Waveshare SPI e-Paper

Забелешка: Соодветното демо ја зема само најновата верзија на екранот како ексampЛе, ако користите постара верзија, ве молиме погледнете ја етикетата за верзијата на задниот дел од екранот.

Во текот наview

Водич за верзија
20220728: Чипот за сериска порта е сменет од CP2102 во CH343, ве молиме обрнете внимание на изборот на возачот.
Вовед
Универзалниот e-Paper Driver HAT се одликува со ESP32 и поддржува различни интерфејси на Waveshare SPI во панелите со необработени е-хартија. Исто така, поддржува освежување на слики на е-хартија преку WIFI или Bluetooth и Arduino. Повеќе

Параметар

Стандард за WiFi: 802.11b/g/n Комуникациски интерфејс: SPI/IIC Bluetooth стандард: 4.2, вклучен BR/EDR и BLE Комуникациски интерфејс: 3-Wire SPI, 4-wire SPI (стандардно) Работна јачинаtage: 5V Работна струја: 50mA-150mA Димензии: 29.46mm x 48.25mm Големина на блиц: 4 MB SRAM Големина: 520 KB Големина на ROM: 448 KB

Пин

Пин VCC GND DIN SCLK CS DC RST BUSY

ESP32 3V3 GND P14 P13 P15 P27 P26 P25

Опис Влез на енергија (3.3V)
Заземјување SPI MOSI пин, влез на податоци SPI CLK пин, влезен сигнал на часовник Избор на чип, ниска активна податоци/команда, ниска за команди, висока за податоци
Ресетирање, излезна игла за статус на ниско активен Зафатен (значи зафатен)

PS: Горенаведеното е фиксна врска на плочата, без дополнителна операција од страна на корисникот.

Карактеристика

Одборот ESP32, поддржува развој на Arduino. Обезбедете мобилна APP програма за Android, која може да ја ажурира содржината на екранот преку Bluetooth EDR, лесна за употреба. Обезбедете HTML-домаќинска компјутерска програма, која од далечина може да ја ажурира содржината на екранот преку web страница, која е погодна за интегрирање во различни мрежни апликации. Го поддржува алгоритмот за раздвојување на Флојд-Стајнберг за повеќе комбинации на бои и подобри сенки на оригиналната слика. Поддржува многу вообичаени формати на слики (BMP, JPEG, GIF, PNG, итн.). Фабрички вграден двигател на екранот за е-мастило (отворен код). Пинот од 5V поддржува 3.6V до 5.5V волtage влез и може да се напојува со литиумска батерија. Доаѓа со онлајн ресурси и прирачници.

Апликација
Овој производ соработува со екранот со мастило и е погоден за сценарио за примена на безжично освежување.
Супермаркет електронска цена tag Електронска картичка за име Табла за прикажување на сериски информации итн.
Подготовка

Хардверска врска

Овој производ се испорачува со мрежна плочка за драјвери ESP32, табла за адаптер и продолжен кабел FFC. Кога го користите, можете директно да го поврзете екранот со плочката на драјверот или да го поврзете преку продолжни кабли и табли за адаптер. Директен пристап до возачката табла:
Esp32001.jpg Пристап преку продолжен кабел:
Esp32002.jpg

Поставете го прекинувачот за режим: поставете го прекинувачот бр. 1 според моделот на користениот EPD. Има многу екрани. Ако не е наведено, ве молиме користете „А“ за да се обидете. Ако ефектот на екранот е слаб или не може да се придвижи, обидете се да го префрлите прекинувачот.

Esp32 pre003.jpg

Отпорник (конфигурација на екранот) 0.47R (A) 3R (B)

Екран 2.13 инчи е-хартија (D), 2.7 инчи е-хартија, 2.9 инчи е-хартија (D)
е-хартија 3.7 инчи, е-хартија 4.01 инчи (F), е-хартија 4.2 инчи 4.2 инчи е-хартија (B), 4.2 инчи е-хартија (C), 5.65 инчи е-хартија (F) 5.83 инчи е- Хартија, е-хартија од 5.83 инчи (B), е-хартија од 7.3 инчи (G)
7.3 инчи е-хартија (F), 7.5 инчи е-хартија, 7.5 инчи е-хартија (B) 1.64 инчи е-хартија (G), 2.36 инчи е-хартија (G), 3 инчи е-хартија (G)
е-хартија од 4.37 инчи (G) 1.54 инчи е-хартија, 1.54 инчи е-хартија (Б), 2.13 инчи е-хартија 2.13 инчи е-хартија (B), 2.66 инчи е-хартија, 2.66 инчи е-хартија (B )
2.9 инчи е-хартија, 2.9 инчи е-хартија (B)

Вклучете го модулот за сериска порта: Вклучете го прекинувачот бр. 2 на „ON“, овој прекинувач го контролира напојувањето на USB-то на UART-модулот. Кога не треба да го користите, можете рачно да го исклучите модулот за да заштедите енергија (ако прекинувачот 2 е во состојба OFF, не можете да ја поставите програмата.)
Користете микро USB кабел за да ја поврзете плочката на драјверот ESP32 со компјутер или напојување од 5V.

Преземи Демо
Обезбедуваме три вида демо: локални, Bluetooth и WiFi. На сample програмата може да се најде во #Resources или кликнете на sampдемо за преземање. Отпакувајте го преземениот компримиран пакет, можете да го добиете следново files:

ePape_Esp32_Loader_APP: изворен код на апликацијата Bluetooth (Android Studio) прamples: локално демо Loader_esp32bt: Bluetooth демо Loader_esp32wf: WiFi демо app-release.apk: Bluetooth демо пакет за инсталација апликација
Конфигурација на животната средина
Онлајн инсталација на Arduino ESP32/8266
Алгоритми за обработка на слики
Во демонстрациите за Bluetooth и WiFi, обезбедени се два алгоритми за обработка на слики, имено Level и Dithering.
Метод на скала на боја
Сликата може да се подели на неколку големи гами на бои, а секој пиксел на сликата е поделен на овие гами на бои според тоа колку бојата е блиска до овие гами на бои. Овој метод е посоодветен за слики со малку бои, како што се светли или три-бои форми или текстуални слики. Земајќи го екранот со црно-бел и црвено мастило како примерample, кога ја обработуваме сликата, се надеваме дека ќе ја обработиме во црна, бела и црвена, така што за слика, можеме да ги поделиме сите бои на сликата на три големи области на бои: црна област, бела, црвена област. За прampЛе, според сликата подолу, ако вредноста на пикселот на сликата со сива скала е еднаква или помала од 127, овој пиксел го сметаме за црн пиксел, во спротивно, тој е бел.

За слики во боја, сите знаеме дека RGB има три канали во боја. Во споредба со црвениот канал, можеме да ги нарекуваме сините и зелените како сино-зелен канал или нецрвен канал. Според сликата подолу, пиксел на слика во боја, ако има висока вредност во црвениот канал, но мала вредност во сино-зелениот канал, го класифицираме како црвен пиксел; ако неговиот црвен канал и сино- Ако зелениот канал има ниски вредности, го класифицираме како црн пиксел; ако црвените и сино-зелените вредности на каналот се високи, го класифицираме како бело.

Во алгоритмот, дефиницијата на бојата се пресметува врз основа на разликата помеѓу вредноста на RGB и збирот на квадратите на очекуваната вредност на бојата. Очекуваната вредност на бојата се однесува на вредноста на бојата до која е најблиску пикселот и овие вредности се зачувани во низата curPal.

Вознемирување
За оние слики со повеќе бои или повеќе градиентни области, горенаведениот метод на градација не е соодветен. Во многу случаи, пикселите во областа за градиент на сликата може да бидат многу блиску до сите гами на бои. Ако користите метод на градација за цртање, сликата ќе изгуби многу детали за сликата. Многу слики се направени со камери, со мешање на бои за да се насликаат сенките и преодните области. За човечкото око, лесно е да се збуни особено мала боја. За прample, две бои, црвена и сина, се сопоставени. Ако ја намалите на доволно мала рака, на човечкото око ќе му се појави како мешавина од црвено и сино. во боја. Дефектот на човечкото око значи дека можеме да го измамиме човечкото око и да го користиме методот на „мешање“ за да добиеме повеќе бои што можат да се изразат. Алгоритмот за раздвојување го користи овој феномен. Демонстрацијата што ја нудиме го користи алгоритмот за раздвојување Флојд-Стајнберг - заснован на дифузија на грешки (објавено од Роберт Флој и Луис Стајнберг во 1976 година). Формулата е за дифузија на грешки според сликата подолу:
X е грешката (скаларна (векторска) разлика помеѓу оригиналната боја и сивата вредност (вредноста на бојата)), оваа грешка ќе се прошири надесно, долу десно, пониско и доле лево во четири насоки, соодветно 7/16, На вредностите на овие четири пиксели се додаваат тежини 1/16, 5/16 и 3/16. Заинтересираните корисници можат да одат за да го разберат алгоритмот, има многу ресурси на Интернет.
Споредба
Оригинална слика

„Црно-бело оценување“ и „Оценување повеќебојно“

„Црно-бело раздвојување“ и „Повеќебојно развлекување“

Bluetooth демо
Преземете прample
Одете во директориумот Loader_esp32bt, кликнете двапати на Loader_esp32bt.ino file да се отвори ексampле. Изберете Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module и изберете ја точната Порта според Device Manager: Tools -> Port.

Кликнете на иконата Upload за да го изградите проектот и да го поставите на таблата за драјвери ESP32. Инсталирајте ја АПП на таблата со Android и отворете ја:

APP има пет копчиња на главната страница: BLUETOOTH CONNECTION: Ова копче се користи за поврзување на уредот ESP32 преку Bluetooth. ИЗБЕРИ ТИП НА ЕКРАН: Ова копче се користи за избирање на типот на екранот според она што го купувате. ВКЛУЧИ СЛИКА FILE: Кликнете на неа и изберете слика за отворање. Достапно е само откако ќе го изберете типот на екранот. ИЗБЕРЕТЕ ФИЛТЕР ЗА СЛИКА: Ова копче се користи за да се избере методот за обработка на слика. ПОСТАВЕТЕ СЛИКА: Поставете ја обработената слика на плочката на драјверот ESP32 и ажурирајте ја на екранот на e-Paper.
Прво отворете ја функцијата Bluetooth на вашиот телефон. Кликнете на копчето BLUETOOTH CONNECTION -> Кликнете на иконата SCAN горе-десно за да го скенирате уредот со Bluetooth. Најдете го уредот ESP32 и поврзете се. Ако вашиот телефон првпат го поврзува овој уред, бара спарување, завршете го процесот на спарување според барањето. (Забелешка: АПП не може да работи со спарување.) Кликнете „ИЗБЕРИ ТИП НА ЕКРАН“ за да го изберете типот на екранот. Кликнете на „ПОВТОЧИ СЛИКА FILE” За да изберете слика од телефонот и да ја исечете. Кликнете на „ИЗБЕРИ ФИЛТЕР ЗА СЛИКА“ за да изберете процесен алгоритам и да потврдите.
„НИВО: МОНО“: оваа опција ќе ја обработи сликата во монохроматска слика. „НИВО“ БОЈА“: оваа опција ќе ја обработи сликата до тробојната слика според боите на приказот на екранот (важи само за шарени прикази). „DITHERING: MONO“: оваа опција ќе ја обработи сликата во монохроматска слика. „DITHERING: COLOR“: оваа опција ќе ја обработи сликата до тробојната слика според боите на приказот на екранот (важи само за шарени прикази). Кликнете на „UPLOAD IMAGE“ за да ја поставите сликата на уредот ESP32 и да ја прикажете.
Демо за WiFi
Обезбедете демо за WiFi со HTML-домаќин компјутер. Забелешка: Модулот го поддржува само опсегот на мрежата 2.4G.
Како да се користи
Одете во директориумот Loader_esp32wf, кликнете двапати Loader_esp32wf.ino file за отворање на проектот. Изберете Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module во менито IDE и изберете ја точната COM порта: Tools -> Port.
Отворете го srvr.h file и сменете ги ssid-от и лозинката на вистинското корисничко име и лозинка за WiFi што се користат.
Притиснете win + R и напишете CMD за да ја отворите командната линија и да ја добиете IP адресата на вашиот компјутер.
Отворете го srvr.h file, изменете го мрежниот сегмент на локацијата прикажана на сликата во соодветниот мрежен сегмент. Забелешка: IP-адресата на ESP32 (т.е. четвртиот бит) не треба да биде иста како адресата на компјутерот, а остатокот треба да биде потполно ист како IP адресата на компјутерот.
Потоа кликнете upload за да го компајлирате и преземете демото на таблата за драјвери ESP8266. Отворете го серискиот монитор и поставете ја брзината на бауд на 115200, можете да видите како серискиот приклучок ја печати IP-адресата на плочката на драјверот ESP32 на следниов начин:
Отворете го прелистувачот на вашиот компјутер или мобилен телефон (забележете дека мрежата на која пристапувате треба да биде на истиот мрежен сегмент како wifi поврзан на ESP8266), внесете ја IP адресата на ESP8266 во URL поле за внесување, и отворете го, можете да го видите интерфејсот за работа како што следува.
Целиот оперативен интерфејс е поделен на пет области: Работна област на слика: Изберете слика file: Кликнете за да изберете слика од вашиот компјутер или телефон Ниво: моно: црно-бело алгоритам за обработка на слика Ниво: боја: алгоритам за обработка на слики во повеќе бои (ефективен само за екрани со повеќе бои) Dithering: mono: црно-бел алгоритам за обработка на слика Dithering : боја: Алгоритам за обработка на слики со повеќе бои (ефективен само за екрани со повеќе бои) Ажурирајте ја сликата: Поставете слика Областа за прикажување на информации за IP IP: Ова ги прикажува информациите за IP-адресата на модулот со кој сте поврзани во моментов област за поставување на големината на сликата: Овде, x и y може да се постават за да се одреди почетната позиција на екранот, која е во однос на сликата file сте избрале. За прampако изберете слика од 800×480, но екранот со е-мастило на кој сте поврзани е 2.9 инчи, екранот нема да може да ја прикаже целата слика. Во овој случај, алгоритмот за обработка автоматски ќе ја исече сликата од горниот лев агол и ќе испрати дел од неа на екранот за е-мастило за прикажување. Можете да поставите x и y за да ја прилагодите почетната позиција на сечењето. W и h ја претставуваат резолуцијата на тековниот екран со е-мастило. Забелешка: Ако ги измените координатите x и y, треба повторно да кликнете на алгоритмот за обработка за да генерирате нова слика. Област за избор на модел: Овде можете да го изберете моделот на екранот со е-мастило на кој сте поврзани. Област за прикажување слика: Овде ќе се прикажат избраната слика и обработената слика. PS: За време на поставувањето на сликата, напредокот на поставувањето ќе се прикаже на дното.
Област: Кликнете на „Изберете слика file” за да изберете слика, или повлечете и пуштете ја сликата директно во областа „Оригинална слика“. Област: Изберете го соодветниот модел на екран со е-мастило, на прampле, 1.54б. Област: Кликнете на алгоритам за обработка на слика, на прampле, „Дитеринг: боја“. Област: Кликнете на „Прикачи слика“ за да ја поставите сликата на екранот на е-мастило.
Офлајн демо
Обезбедува офлајн демо базирани на ESP32 без WiFi, Bluetooth и други уреди.
Употреба на демо
Отворете го Arduino IDE на view проектот file локација на папката (ве молиме не ја менувајте).
Одете во E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeexampдиректориумот les и копирајте ја целата папка esp32-waveshare-epd во директориумот библиотеки во папката со проекти.
Затворете ги сите прозорци на Arduino IDE, повторно отворете го Arduino IDE и изберете го соодветниот прampдемо како што е прикажано:

Изберете ја соодветната плочка и COM порта.
Ресурси
Документација
Шематски кориснички прирачник ESP32 лист со податоци
Демо код
Sampдемо
Возач за софтвер
CP2102 (стара верзија, користена пред јули 2022 година) Водич за CH343 VCP за Windows CH343 драјвер за MacOS MacOS
CH343 (Нова верзија, користена по јули 2022 година) двигател за Windows VCP MAC двигател
Поврзани ресурси
ESP32 ресурси е-хартија Флојд-Стајнберг Zimo221 Image2Lcd Модуло за слика Модуло за слика
Најчесто поставувани прашања
Прашање: Кој од нив се користи во модулот ESP32?
Одговор: ESP32 Flash: 4M
SRAM: 520KB ROM: 448KB ПАРАМ: 0 Фрек. : 240 MHz
Прашање: Софтверот Arduino не го открива бројот на портата?
Одговор: Отворете го Управувачот со уреди и проверете дали соодветниот број на порта се користи за соодветната локација.
Ако соодветниот драјвер не е инсталиран, тој ќе се прикаже на следниов начин или во непознатиот уред.
Можни причини за ваквото осветлување: 1. портата на компјутерот е лоша. 2. линијата за податоци има проблеми. 3. прекинувачот на таблата не се бира на ON.
Прашање:Ако немате лого V2 на задната страна на вашиот 2.13-инчен екран со е-хартија, како да го користам?
Одговор: Отворете го epd2in13.h во проектот и сменете ја следната вредност во 1.
Epd2in13 esp chose.png
Прашање:Ако немате лого V2 на задната страна на вашиот 1.54-инчен екран со е-хартија, како да го користам?
Одговор: * Отворете го epd1in54.h во проектот и сменете ја следната вредност во 1.
Прашање: ESP32 ја презема демонстрацијата за Bluetooth, а модулот известува за грешка: „Грешка во медитација на гуру: Core 0 е паника (LoadProhibited). Исклучок беше нерешен“. и Bluetooth не може успешно да се вклучи. Што треба да направам?
Одговор: Преземете го пакетот Arduino-ESP32 Отпакувајте го files во компресираниот пакет до патеката hardwareespressifesp32 во директориумот за инсталација Arduino IDE, изберете „OK за да го презапишете file” (не заборавајте да направите резервна копија на оригиналот file), а потоа повторно активирајте ја рутината по исклучувањето. (Забелешка: Ако патеката не постои во директориумот за инсталација, можете да ја креирате рачно).
Прашање:Преземањето на програмата ESP32 со Arduino понекогаш успева, а понекогаш не успева, како да се реши?
Одговор: Обидете се да ја намалите брзината на бауд, може да се обидете да се прилагодите на 115200, како што е прикажано на сликата подолу:
Прашање:Рутинското поставување на Wi-Fi е нормално, сериската порта ја издава IP адресата, но не може да се пристапи до IP адресата за внесување на компјутерот, неопходно е да се провери дали мрежниот сегмент на IP е конзистентен со вредноста на мрежниот сегмент на WiFi, и IP не е во конфликт
Одговор: Изменете го сегментот на IP мрежата, како што е прикажано на следната слика
Прашање:Ако компјутерот не ја препознава плочката на драјверот, прво потврдете дали е инсталиран двигателот на сериската порта, а потоа обидете се да ги замените USB-кабелот и USB-интерфејсот колку што е можно повеќе.
Одговор: CH343 VCP драјвер за Windows CH343 драјвер за MacOS MacOS водич
Прашање: Грешка при снимање и прикачување на програмата:
Одговор: Се поврзува………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………_____….._____…. .____Грешка при поставувањето на проектот_Се појави фатална грешка: не успеа да се поврзе со ESP32: истече времето на чекање за заглавие на пакетот Треба да го притиснете и задржете копчето за подигање на основната табла ESP32 кога ќе се појави известувањето Поврзување...
Прашање: Демото на Bluetooth заглавено на 0%
Одговор: Неопходно е да потврдите дека хардверското поврзување е точно и да го изберете соодветниот модел на екран со мастило
Прашање:При поставувањето на програмата, се пријавува грешка дека таблата за развој не постои или е празна, треба да потврдите дека пристаништето и таблата за развој се избрани правилно, треба да потврдите дека хардверската врска е точна и изберете соодветниот модел на екран со мастило
Одговор: Изберете ја портата и таблата на драјверот како што е прикажано подолу.
Прашање: Менаџерот на одборот не може да бара esp32, треба да го пополните управувањето со развојната табла esp32 URL
Одговор: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino ) во лентата со мени: File -> Преференци .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)

Прашање:E-Paper ESP32 драјвер плочка A, функција на копчињата B.
Одговор: Компатибилен со повеќе модели на екран со мастило, кој може да се прилагоди според ефектот на приказот.
Прашање: Колкаво е растојанието помеѓу J3 и J4 на плочката на драјверот E-Paper ESP32?
Одговор: Растојанието е 22.65 мм
Прашање: Која е дебелината на 2.13-инчниот модул за облак за е-хартија?
Одговор: Без батерија, околу 6 мм; со батерија, околу 14.5мм.
Прашање:Зошто не може да се избере плочката ESP32 во Arduino IDE кога се користи Mac OS?
Одговор: Ако уредот ESP32 е препознаен од вашиот Mac компјутер, но не успее во Arduino IDE, проверете ги безбедносните поставки, можеби тој е блокиран додека го инсталирате потребниот драјвер. Проверете го двигателот во системските поставки, списокот со детали.
ESP32-driver-install-Mac.png
Прашање: Целосниот пинут за таблата за драјвер за е-хартија ESP32?
Одговор: Проверете со сликата подолу.

Поддршка

Техничка поддршка
Ако ви треба техничка поддршка или имате какви било повратни информации/повратни информацииview, ве молиме кликнете на копчето Испрати сега за да испратите билет. Нашиот тим за поддршка ќе ве провери и ќе ви одговори во рок од 1 до 2 работни дена. Ве молиме бидете трпеливи бидејќи правиме максимални напори да ви помогнеме да го решите проблемот. Работно време: 9:6 - 8:XNUMX GMT + XNUMX (од понеделник до петок)

Поднесете сега

Најавете се / Креирајте сметка

Документи / ресурси

WAVESHARE E-Paper ESP32 Driver Board [pdf] Упатство за корисникот
E-Paper ESP32 Driver Board, E-Paper ESP32, Driver Board, Board

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *