Papan Driver E-Paper ESP32
“
Spesifikasi
- Standar WiFi: 802.11b/g/n
- Antarmuka Komunikasi: SPI/IIC
- Standar Bluetooth: 4.2, BR/EDR, lan BLE kalebu
- Antarmuka Komunikasi: 3-Wire SPI, 4-Wire SPI (standar)
- Operasional Voltage: 5v
- Saiki operasi: 50mA-150mA
- Ukuran Outline: 29.46mm x 48.25mm
- Ukuran Flash: 4 MB
- Ukuran SRAM: 520 KB
- Ukuran ROM: 448 KB
Pandhuan Panggunaan Produk
Persiapan
Produk iki dirancang kanggo nggarap macem-macem Waveshare SPI
e-Paper mentahan panel. Nerangake karo papan driver jaringan ESP32, lan
papan adaptor, lan kabel extension FFC.
Sambungan Hardware
Nalika nggunakake produk, sampeyan duwe rong pilihan kanggo nyambungake
layar:
- Sambungake langsung layar menyang papan driver.
- Sambungake liwat kabel ekstensi lan papan adaptor.
Ngundhuh Demo
Kanggo ngakses demo examples kanggo model e-Paper beda, deleng
menyang tabel referensi demo E-Paper sing kasedhiya ing manual.
Konfigurasi Lingkungan
Priksa manawa produk disambungake menyang sumber daya sing stabil
lan driver sing dibutuhake wis diinstal ing sistem sampeyan. Tindakake
instruksi kasedhiya ing manual kanggo nyetel
lingkungan.
Algoritma Pangolahan Gambar
Produk ndhukung macem-macem kalkulus pangolahan gambar kanggo
nampilake isi ing layar e-Paper. Deleng dokumentasi
kanggo informasi rinci babagan algoritma kasebut.
FAQ
P: Kepiye carane milih demo sing bener kanggo model e-Paper?
A: Waca tabel referensi demo E-Paper ing manual lan
pilih demo sing cocog karo model e-Paper sampeyan.
P: Apa sing kudu ditindakake yen nemoni masalah karo WiFi utawa
Konektivitas Bluetooth?
A: Priksa manawa produk kasebut ana ing jangkauan WiFi sing stabil
utawa sambungan Bluetooth. Priksa setelan konfigurasi lan
mesthekake yen antarmuka komunikasi sing bener dipilih.
“`
Raspberry Pi
AI
Nuduhake
IoT
Robotika
MCU/FPGA
Dhukungan IC
search
Cathetan
Swaraview
Pandhuan Versi Pambuka Parameter Pin Fitur Aplikasi
Persiapan
Sambungan Hardware Ngundhuh Demo Lingkungan Konfigurasi Algoritma Pangolahan Gambar
Metode skala warna Dithering Comparison
Bluetooth Demo
Download mantanample
Demo WiFi
Carane Gunakake
Offline Demo
Demo Dianggo
Sumber daya
Dokumentasi Demo Code Software Driver Related Resources
FAQ
Dhukungan
Kanggo Ndhuwur
Papan Driver E-Paper ESP32
Cathetan
Papan Driver E-Paper ESP32
Wiki iki utamane ngenalake operasi khusus produk iki, yen sampeyan pengin entuk model layar tinta dhukungan produk, mangga menyang ngisor resmi webrincian produk situs kanggo njaluk.
Tabel referensi demo E-Paper
Model 1.54inch e-Paper 1.54inch e-Paper (B) 2.13inch e-Paper 2.13inch e-Paper (B) 2.13inch e-Paper (D) 2.66inch e-Paper 2.66inch e-Paper (B) 2.7inch e-Paper-2.7inch e-Paper (B) e-Paper 2.9inch 2.9inch e-Paper (B) 3.7inch e-Paper 4.01inch e-Paper (F) 4.2inch e-Paper 4.2inch e-Paper (B) 5.65inch e-Paper (F) 5.83inch e-Paper 5.83inch e-Paper (B) 7.5inch e-Paper (B) 7.5inch e-Paper (B) XNUMXinch e-Paper
Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo
Universal e-Paper Driver HAT ndhukung macem-macem panel mentah Waveshare SPI e-Paper
Cathetan: Tur sing cocog mung njupuk versi paling anyar saka layar minangka mantanample, yen sampeyan nggunakake versi lawas, waca label versi ing mburi layar.
Swaraview
Pandhuan versi
20220728: Chip port serial diganti saka CP2102 kanggo CH343, please mbayar manungsa waé kanggo pilihan driver.
Pambuka
Universal e-Paper Driver HAT nduweni fitur ESP32 lan ndhukung macem-macem antarmuka Waveshare SPI ing panel mentah e-Paper. Uga ndhukung gambar sumilir kanggo e-kertas liwat WIFI utawa Bluetooth lan Arduino. liyane
Paramèter
Standar WiFi: 802.11b/g/n Antarmuka Komunikasi: SPI/IIC Standar Bluetooth: 4.2, BR/EDR, lan BLE klebu Antarmuka Komunikasi: 3-Wire SPI, 4-wire SPI (standar) Operating Voltage: 5V Arus Operasi: 50mA-150mA Ukuran Outline: 29.46mm x 48.25mm Ukuran Flash: 4 MB Ukuran SRAM: 520 KB Ukuran ROM: 448 KB
Pin
Pin VCC GND DIN SCLK CS DC RST SIBUK
ESP32 3V3 GND P14 P13 P15 P27 P26 P25
Katrangan Input daya (3.3V)
Ground SPI MOSI pin, input data SPI CLK pin, clock signal input Chip Pilihan chip, data aktif kurang / printah, kurang kanggo printah, dhuwur kanggo data
Reset, pin output status Sibuk aktif sithik (tegese sibuk)
PS: Ing ndhuwur iku papan sambungan tetep, tanpa operasi tambahan dening pangguna.
Fitur
Onboard ESP32, ndhukung pangembangan Arduino. Nyedhiyani program APP seluler Android, sing bisa nganyari konten tampilan liwat Bluetooth EDR, gampang digunakake. Nyedhiyani program komputer host HTML, sing bisa mbatalake nganyari isi tampilan liwat web kaca, sing trep kanggo nggabungake menyang macem-macem aplikasi jaringan. Ndhukung algoritma dithering Floyd-Steinberg kanggo kombinasi warna lan bayangan sing luwih apik saka gambar asli. Ndhukung akeh format gambar umum (BMP, JPEG, GIF, PNG, lsp). Driver layar e-ink sing dibangun ing pabrik (sumber terbuka). 5V pin ndhukung 3.6V kanggo 5.5V voltage input lan bisa powered by baterei lithium. Dilengkapi sumber lan manual online.
Aplikasi
Produk iki kerja sama karo layar tinta lan cocok kanggo skenario aplikasi refresh nirkabel.
rega elektronik supermarket tag kertu jeneng elektronik Papan tampilan informasi serial, etc.
Persiapan
Sambungan Hardware
Produk iki dikirim nganggo papan driver jaringan ESP32, papan adaptor, lan kabel ekstensi FFC. Nalika nggunakake, sampeyan bisa langsung nyambung layar menyang Papan driver, utawa nyambung liwat kabel extension lan Papan adaptor. Akses langsung menyang papan driver:
Esp32001.jpg Akses liwat kabel ekstensi:
Esp32002.jpg
Setel saklar mode: Setel saklar No.. 1 miturut model EPD sing digunakake. Ana akeh layar. Yen ora kadhaptar, gunakake 'A' kanggo nyoba. Yen efek tampilan kurang utawa ora bisa didorong, coba ganti saklar.
Esp32 pre003.jpg
Resistor (Konfigurasi Tampilan) 0.47R (A) 3R (B)
Layar 2.13 inci e-Paper (D), 2.7 inci e-Paper, 2.9 inci e-Paper (D)
3.7inch e-Paper, 4.01inch e-Paper (F), 4.2inch e-Paper 4.2inch e-Paper (B), 4.2inch e-Paper (C), 5.65inch e-Paper (F) 5.83inch e-Paper, 5.83inch e-Paper (B), 7.3inch e-Paper (B)
7.3 inci e-Paper (F), 7.5 inci e-Paper, 7.5 inci e-Paper (B) 1.64 inci e-Paper (G), 2.36 inci e-Paper (G), 3 inci e-Paper (G)
4.37inch e-Paper (G) 1.54inch e-Paper, 1.54inch e-Paper(B), 2.13inch e-Paper 2.13inch e-Paper (B), 2.66inch e-Paper, 2.66inch e-Paper (B)
2.9inch e-Paper, 2.9inch e-Paper (B)
Nguripake modul port serial: Toggle No.. 2 ngalih menyang "ON", ngalih iki kontrol sumber daya saka USB kanggo modul UART. Yen sampeyan ora perlu nggunakake, sampeyan bisa kanthi manual mateni modul kanggo ngirit daya (yen ngalih 2 ing negara OFF, sampeyan ora bisa ngunggah program.)
Gunakake kabel USB mikro kanggo nyambungake papan driver ESP32 menyang komputer utawa sumber daya 5V.
Ngundhuh Demo
Kita nyedhiyakake telung jinis demo: lokal, Bluetooth, lan WiFi. Ing sampprogram bisa ditemokaké ing #Resources, utawa klik sampdemo kanggo ngundhuh. Unzip paket kompres sing diundhuh, sampeyan bisa entuk ing ngisor iki files:
ePape_Esp32_Loader_APP: Kode sumber Aplikasi Bluetooth (Android Studio) examples: demo lokal Loader_esp32bt: Demo Bluetooth Loader_esp32wf: demo WiFi app-release.apk: Demo Bluetooth Paket instalasi aplikasi
Konfigurasi Lingkungan
Arduino ESP32/8266 Instalasi Online
Algoritma Pangolahan Gambar
Ing demo Bluetooth lan WiFi, loro algoritma pangolahan gambar diwenehake, yaiku Level lan Dithering.
Metode skala warna
Sawijining gambar bisa dipérang dadi pirang-pirang gamut warna sing gedhé, lan saben piksel ing gambar kasebut dipérang dadi gamut warna kasebut miturut sepira cedhak warna karo gamut warna kasebut. Cara iki luwih cocok kanggo gambar kanthi sawetara warna, kayata wangun padhang utawa triwarna utawa gambar teks. Njupuk layar tinta ireng lan putih lan abang minangka mantanample, nalika ngolah gambar, kita ngarep-arep bisa ngolah dadi ireng, putih, lan abang, supaya kanggo gambar, kita bisa dibagi kabeh werna gambar dadi telung wilayah werna gedhe: wilayah ireng, putih, abang. Kanggo example, miturut tokoh ing ngisor iki, yen Nilai saka piksel ing gambar grayscale padha utawa kurang saka 127, kita nganggep piksel iki minangka piksel ireng, digunakake, iku putih.
Kanggo gambar warna, kita kabeh ngerti yen RGB duwe telung saluran warna. Dibandhingake karo saluran abang, kita bisa nyebut biru lan ijo minangka saluran biru-ijo utawa saluran non-abang. Miturut tokoh ing ngisor iki, piksel ing gambar werna, yen nduweni nilai dhuwur ing saluran abang, nanging nilai kurang ing saluran biru-ijo, kita nggolongake minangka piksel abang; yen saluran abang lan biru- Yen saluran ijo nduweni nilai kurang, kita nggolongake minangka piksel ireng; yen nilai saluran abang lan biru-ijo dhuwur, kita nggolongake minangka putih.
Ing algoritma, definisi werna diwilang adhedhasar prabédan antarane nilai RGB lan jumlah kothak saka nilai werna samesthine. Nilai warna sing dikarepake nuduhake nilai warna sing paling cedhak karo piksel, lan nilai kasebut disimpen ing array curPal.
dithering
Kanggo gambar sing luwih akeh werna utawa area gradien luwih akeh, cara gradasi ing ndhuwur ora cocok. Ing sawetara kasus, piksel ing area gradien ing gambar bisa uga cedhak banget karo kabeh gamut warna. Yen sampeyan nggunakake cara gradasi kanggo nggambar Gambar bakal kelangan akeh rincian gambar. Akeh gambar sing dijupuk dening kamera, kanthi nyampur warna kanggo nglukis bayangan lan area transisi, ing gambar kasebut, area gradien dadi mayoritas. Kanggo mripat manungsa, gampang mbingungake warna sing cilik. Kanggo example, loro werna, abang lan biru, juxtaposed. Yen sampeyan nyuda tangan sing cukup cilik, bakal katon ing mripat manungsa minangka campuran abang lan biru. dadi warna. Cacat mripat manungsa tegese kita bisa ngapusi mripat manungsa lan nggunakake metode "campuran" kanggo entuk luwih akeh warna sing bisa diungkapake. Algoritma dithering nggunakake fenomena iki. Tur sing diwenehake nggunakake algoritma dithering Floyd-Steinberg - adhedhasar difusi kesalahan (diterbitake dening Robert Floy lan Louis Steinberg ing 1976). Rumus kanggo difusi kesalahan miturut gambar ing ngisor iki:
X punika kesalahan (skalar (vektor) prabédan antarane werna asli lan werna abu-abu (nilai werna)), kesalahan iki bakal nyebar ing sisih tengen, tengen ngisor, ngisor, lan ngisor kiwa ing papat arah, mungguh 7/16, 1/16, 5/16 lan 3/16 bobot ditambahake menyang Nilai saka papat piksel iki. Pangguna sing kasengsem bisa ngerteni algoritma kasebut, ana akeh sumber daya ing Internet.
Bandhingan
Gambar asli
"Grading ireng lan putih" lan "Grading warna-warni"
"Dithering Ireng lan Putih" lan "Dithering Multicolor"
Bluetooth Demo
Download mantanample
Pindhah menyang direktori Loader_esp32bt, klik kaping pindho Loader_esp32bt.ino file kanggo mbukak mantanample. Pilih Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module lan pilih Port sing bener miturut Device Manager: Tools -> Port.
Klik lambang Upload kanggo mbangun proyek lan upload menyang Papan driver ESP32. Instal APP menyang papan Android lan bukak:
APP nduweni limang tombol ing kaca utama: BLUETOOTH CONNECTION: Tombol iki digunakake kanggo nyambungake piranti ESP32 liwat Bluetooth. PILIH JENIS TAMPILAN: Tombol iki digunakake kanggo milih jinis tampilan miturut apa sing sampeyan tuku. MUAT GAMBAR FILE: Klik banjur pilih gambar sing arep dibukak. Iku mung kasedhiya sawise milih jinis tampilan. PILIH FILTER GAMBAR: Tombol iki digunakake kanggo milih cara proses gambar. UPLOAD GAMBAR: Unggah gambar sing wis diproses menyang papan driver ESP32 lan nganyari menyang tampilan e-Paper.
Bukak dhisik fungsi Bluetooth telpon sampeyan. Klik tombol SAMBUNGAN BLUETOOTH -> Klik lambang SCAN ing sisih tengen ndhuwur kanggo mindhai piranti Bluetooth. Temokake piranti ESP32 lan sambungake. Yen telpon sapisanan nyambungake piranti iki, iku mbutuhake pasangan, ngrampungake proses pasangan miturut pituduh. (Wigati: APP ora bisa digunakake karo pasangan.) Klik "PILIH JENIS TAMPILAN" kanggo milih jinis tampilan. Klik "LOAD IMAGE FILE” Kanggo milih gambar saka telpon lan Cut. Klik "PILIH FILTER GAMBAR" kanggo milih algoritma proses lan konfirmasi.
"TINGKAT: MONO": Opsi iki bakal ngolah gambar dadi gambar monokrom. WARNA "TINGKAT": Pilihan iki bakal ngolah gambar dadi gambar triwarna miturut warna tampilan layar (mung bener kanggo tampilan warna-warni). "DITHERING: MONO": Opsi iki bakal ngolah gambar dadi gambar monokrom. "DITHERING: WARNA": Opsi iki bakal ngolah gambar dadi gambar triwarna miturut warna tampilan layar (mung valid kanggo tampilan warna). Klik "UPLOAD IMAGE" kanggo ngunggah gambar menyang piranti ESP32 lan nampilake.
Demo WiFi
Nyedhiyani demo WiFi karo komputer host HTML. Cathetan: Modul mung ndhukung pita jaringan 2.4G.
Carane Gunakake
Pindhah menyang direktori Loader_esp32wf, klik kaping pindho Loader_esp32wf.ino file kanggo mbukak proyek. Pilih Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module ing menu IDE, lan pilih port COM sing bener: Tools -> Port.
Mbukak srvr.h file lan ngganti ssid lan sandhi menyang jeneng pangguna lan sandhi WiFi sing digunakake.
Pencet win + R lan ketik CMD kanggo mbukak baris perintah lan entuk IP komputer.
Mbukak srvr.h file, ngowahi segmen jaringan ing lokasi sing ditampilake ing gambar menyang segmen jaringan sing cocog. Cathetan: alamat IP ESP32 (yaiku, bit kaping papat) kudu ora padha karo alamat komputer, lan liyane kudu persis padha karo alamat IP komputer.
Banjur klik upload kanggo ngumpulake lan ngundhuh demo menyang papan driver ESP8266. Mbukak monitor serial lan nyetel baud rate kanggo 115200, sampeyan bisa ndeleng port serial print metu alamat IP saka Papan driver ESP32 minangka nderek:
Bukak browser ing komputer utawa ponsel (cathet yen jaringan sing sampeyan akses kudu ana ing segmen jaringan sing padha karo wifi sing disambungake menyang ESP8266), ketik alamat IP ESP8266 ing URL lapangan input, lan mbukak, sampeyan bisa ndeleng antarmuka operasi minangka nderek.
Antarmuka operasi kabeh dipérang dadi limang wilayah: Area Operasi Gambar: Pilih Gambar file: Klik kanggo milih gambar saka komputer utawa telpon Level: mono: Algoritma pangolahan gambar ireng lan putih Level: werna: Algoritma pangolahan gambar multi-warna (mung efektif kanggo layar multi-warna) Dithering: mono: Algoritma pangolahan gambar dithering ireng Dithering: werna: Algoritma pangolahan gambar multi-warna (mung efektif kanggo layar multi-warna) Nganyari gambar: Unggah gambar informasi IP area tampilan area: Iki nuduhake area setelan alamat IP sing saiki disambungake menyang alamat IP sampeyan. bisa disetel kanggo nemtokake posisi wiwitan tampilan, kang relatif kanggo gambar file sampeyan wis milih. Kanggo exampNanging, yen sampeyan milih gambar 800 × 480 nanging layar e-ink sing disambungake karo 2.9 inci, layar ora bakal bisa kanggo nampilake kabeh gambar. Ing kasus iki, algoritma pangolahan bakal kanthi otomatis motong gambar saka pojok kiwa ndhuwur lan ngirim bagean menyang layar e-tinta kanggo ditampilake. Sampeyan bisa nyetel x lan y kanggo ngatur posisi wiwitan potong. W lan h nggambarake resolusi layar e-ink saiki. Cathetan: Yen sampeyan ngowahi koordinat x lan y, sampeyan kudu ngeklik algoritma pangolahan maneh kanggo ngasilake gambar anyar. Area pilihan model: Ing kene, sampeyan bisa milih model layar e-tinta sing disambungake. Area tampilan gambar: Ing kene, gambar sing dipilih lan gambar sing wis diproses bakal ditampilake. PS: Sajrone upload gambar, kemajuan unggahan bakal ditampilake ing sisih ngisor.
Area : Klik “Pilih Gambar file” kanggo milih gambar, utawa seret lan selehake gambar langsung menyang area “Gambar asli”. Area : Pilih model layar e-ink sing cocog, contoneampugi, 1.54b. Area : Klik ing algoritma pangolahan gambar, contoneample, "Dithering: werna". Area : Klik "Unggah gambar" kanggo ngunggah gambar menyang tampilan layar e-tinta.
Offline Demo
Nyedhiyakake demo berbasis ESP32 offline tanpa WiFi, Bluetooth, lan piranti liyane.
Demo Dianggo
Bukak Arduino IDE kanggo view proyek kasebut file lokasi folder (monggo ora ngowahi).
Pindhah menyang E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeexamples direktori lan nyalin kabeh folder esp32-waveshare-epd menyang direktori perpustakaan ing folder proyek.
Nutup kabeh jendhela Arduino IDE, mbukak maneh Arduino IDE, lan pilih Ex cocogampdemo kaya sing ditampilake:
Pilih papan sing cocog lan port COM.
Sumber daya
Dokumentasi
Skema Pangguna Manual ESP32 datasheet
Kode Demo
Sampiki demo
Piranti lunak Driver
CP2102 (Versi lawas, digunakake sadurunge Juli 2022) CH343 VCP driver kanggo Windows CH343 driver kanggo MacOS MacOS guide
CH343 (Versi anyar, digunakake sawise Juli 2022) driver MAC Windows VCP driver
Sumber Daya Gegandhengan
ESP32 Resouces E-Paper Floyd-Steinberg Zimo221 Image2Lcd Image Modulo Image Modulo
FAQ
Pitakonan: Kang digunakake ing modul ESP32?
Wangsulan: Lampu kilat ESP32: 4M
SRAM: 520KB ROM: 448KB PARAM : 0 Frek. : 240 MHz
Pitakonan: Piranti lunak Arduino ora ndeteksi nomer port?
Jawaban: Bukak Manager Piranti lan priksa manawa nomer port sing cocog digunakake kanggo lokasi sing cocog.
Yen driver sing cocog ora diinstal, bakal ditampilake ing ngisor iki, utawa ing piranti sing ora dingerteni.
Kemungkinan alasan kanggo katerangan kasebut: 1. port komputer ora apik. 2. baris data duwe masalah. 3. ngalih ing Papan ora nelpon kanggo ON.
Pitakonan:Yen sampeyan ora duwe logo V2 ing mburi layar e-kertas 2.13 inci, kepiye cara nggunakake?
Wangsulan: Bukak epd2in13.h ing proyek lan ganti nilai ing ngisor iki dadi 1.
Epd2in13 esp milih.png
Pitakonan:Yen sampeyan ora duwe logo V2 ing mburi layar e-kertas 1.54 inci, kepiye cara nggunakake?
Wangsulan: * Bukak epd1in54.h ing proyek lan ganti nilai ing ngisor iki dadi 1.
Pitakonan:ESP32 ndownload demo Bluetooth, lan modul kasebut nglaporake kesalahan: "Guru Meditation Error: Core 0 panic'ed (LoadProhibited). Pengecualian ora ditangani. lan Bluetooth ora bisa diuripake kanthi sukses. Aku kudu piye?
Jawaban: Unduh Paket Arduino-ESP32 Unzip the files ing paket kompres menyang path hardwareespressifesp32 ing direktori instalasi Arduino IDE, pilih "OK kanggo nimpa file” (elinga gawe serep asline file), banjur mbukak rutin maneh sawise dipateni. (Wigati: Yen path ora ana ing direktori instalasi, sampeyan bisa nggawe kanthi manual).
Pitakonan:Ngunduh program ESP32 nganggo Arduino kadhangkala sukses lan kadhangkala gagal, kepiye carane ngatasi?
Jawaban: Coba ngurangi tingkat baud, sampeyan bisa nyoba nyetel kanggo 115200, minangka ditampilake ing tokoh ing ngisor iki:
Pitakonan: Upload rutin wifi normal, port serial ngasilake alamat IP, nanging alamat IP input komputer ora bisa diakses, perlu dipriksa manawa segmen jaringan IP konsisten karo nilai segmen jaringan wifi, lan IP ora konflik.
Wangsulan: Owahi segmen jaringan IP, kaya sing ditampilake ing gambar ing ngisor iki
Pitakonan:Yen komputer ora ngenali papan driver, konfirmasi dhisik apa driver port serial wis diinstal, banjur coba ngganti kabel USB lan antarmuka USB sabisa.
Jawaban: CH343 VCP driver kanggo Windows CH343 driver kanggo MacOS MacOS guide
Pitakonan: Kesalahan ngobong lan ngunggah program:
Wangsulan: Sambungake ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… .____ Kesalahan ngunggah project_A ana kesalahan fatal: Gagal nyambung menyang ESP32: Wektu ngenteni header paket Sampeyan kudu menet terus tombol boot ing baseboard ESP32 nalika pituduh Connecting…
Pitakonan: Demo Bluetooth macet ing 0%
Wangsulan: Bab ingkang utama kanggo konfirmasi sing sambungan hardware bener lan pilih model layar tinta cocog
Pitakonan: Nalika ngunggah program, ana kesalahan dilaporake yen papan pangembangan ora ana utawa kosong, sampeyan kudu ngonfirmasi manawa port lan papan pangembangan dipilih kanthi bener, sampeyan kudu konfirmasi manawa sambungan hardware bener, lan pilih model layar tinta sing cocog.
Wangsulan: Bab ingkang utama kanggo milih port lan driver Papan minangka kapacak ing ngisor iki.
Pitakonan: Manajer papan ora bisa nggoleki esp32, sampeyan kudu ngisi manajemen papan pangembangan esp32 URL
Jawaban: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino ) ing garis menu: File -> Preferensi .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)
Pitakonan: E-Paper ESP32 driver board A, B fungsi tombol.
Jawaban: Kompatibel karo model layar tinta liyane, kang bisa diatur miturut efek tampilan.
Pitakonan: Apa jarak antarane J3 lan J4 saka papan driver E-Paper ESP32?
Wangsulan: Bab ingkang utama yaiku 22.65 mm
Pitakonan: Apa kekandelan modul awan e-kertas 2.13 inci?
Jawaban: Tanpa baterei, watara 6mm; karo baterei, watara 14.5mm.
Pitakonan: Napa papan ESP32 ora bisa dipilih ing Arduino IDE nalika nggunakake Mac OS?
Jawaban: Yen piranti ESP32 dikenali dening PC Mac nanging gagal ing Arduino IDE, mangga dipriksa setelan keamanan, bisa uga diblokir nalika nginstal driver sing dibutuhake. Priksa driver ing setelan sistem, dhaptar rincian.
ESP32-driver-install-Mac.png
Pitakonan: Pinout lengkap kanggo papan driver e-kertas ESP32?
Wangsulan: Priksa nganggo gambar ing ngisor iki.
Dhukungan
Dhukungan Teknis
Yen sampeyan butuh dhukungan teknis utawa duwe saran / review, monggo klik tombol Kirim Saiki kanggo ngirim tiket, Tim dhukungan kita bakal mriksa lan mbales sampeyan sajrone 1 nganti 2 dina kerja. Mangga sabar amarga kita ngupayakake kabeh kanggo mbantu sampeyan ngrampungake masalah kasebut. Wektu Kerja: 9 AM - 6 AM GMT+8 (Senin nganti Jumuah)
Kirim Saiki
Mlebet / Nggawe Akun
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
WAVESHARE E-Paper ESP32 Papan Driver [pdf] Pandhuan pangguna Papan Driver E-Paper ESP32, E-Paper ESP32, Papan Driver, Papan |