E-Paper ESP32 드라이버 보드
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명세서
- WiFi 표준: 802.11b/g/n
- 통신 인터페이스: SPI/IIC
- Bluetooth 표준: 4.2, BR/EDR 및 BLE 포함
- 통신 인터페이스: 3-와이어 SPI, 4-와이어 SPI(기본값)
- 운영 볼륨tag전자: 5V
- 작동 전류: 50mA-150mA
- 개요 치수: 29.46mm x 48.25mm
- 플래시 크기: 4MB
- SRAM 크기: 520KB
- ROM 크기: 448KB
제품 사용 지침
준비
이 제품은 다양한 Waveshare SPI와 함께 작동하도록 설계되었습니다.
e-Paper 원시 패널. ESP32 네트워크 드라이버 보드와 함께 제공됩니다.
어댑터 보드 및 FFC 확장 케이블.
하드웨어 연결
본 제품을 사용할 경우 연결 방법은 두 가지가 있습니다.
화면:
- 화면을 드라이버 보드에 직접 연결합니다.
- 확장 케이블과 어댑터 보드를 통해 연결합니다.
데모 다운로드
데모에 액세스하려면amp다양한 전자종이 모델에 대한 les를 참조하십시오.
매뉴얼에 제공된 E-Paper 데모 참조표를 참조하세요.
환경 구성
제품이 안정적인 전원에 연결되어 있는지 확인하세요.
그리고 필요한 드라이버가 시스템에 설치되어 있는지 확인하세요.
설정에 대한 매뉴얼에 제공된 지침
환경.
이미지 처리 알고리즘
본 제품은 다양한 이미지 처리 알고리즘을 지원합니다.
e-Paper 화면에 콘텐츠 표시. 설명서를 참조하세요.
이 알고리즘에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
자주 묻는 질문
질문: 내 e-Paper 모델에 맞는 데모를 어떻게 선택합니까?
A: 매뉴얼의 E-Paper 데모 참조표를 참고하시고
귀하의 e-Paper 모델에 맞는 데모를 선택하세요.
질문: WiFi 또는 인터넷에 문제가 발생하면 어떻게 해야 합니까?
블루투스 연결?
A: 제품이 안정적인 WiFi 범위 내에 있는지 확인하세요.
또는 Bluetooth 연결. 구성 설정을 확인하고
올바른 통신 인터페이스가 선택되었는지 확인하세요.
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지원 IC
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메모
위에view
버전 가이드 소개 매개변수 핀 기능 응용 프로그램
준비
하드웨어 연결 데모 다운로드 환경 구성 이미지 처리 알고리즘
색상 스케일 방법 디더링 비교
블루투스 데모
전 다운로드ample
WiFi 데모
사용 방법
오프라인 데모
데모 사용
자원
문서 데모 코드 소프트웨어 드라이버 관련 리소스
자주 묻는 질문
지원하다
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E-Paper ESP32 드라이버 보드
메모
E-Paper ESP32 드라이버 보드
이 위키는 주로 이 제품의 구체적인 작동을 소개합니다. 제품 지원 잉크 스크린 모델을 알아보려면 공식 홈페이지 하단으로 이동하세요. web사이트 제품 세부정보를 확인하세요.
E-Paper 데모 참조표
모델 1.54인치 전자종이 1.54인치 전자종이(B) 2.13인치 전자종이 2.13인치 전자종이(B) 2.13인치 전자종이(D) 2.66인치 전자종이 2.66인치 전자종이(B) 2.7인치 전자종이 2.7인치 전자종이(B) 2.9인치 전자종이 2.9인치 전자종이(B) 3.7인치 전자종이 4.01인치 전자종이(F) 4.2인치 전자종이 4.2인치 전자종이(B) 5.65인치 전자종이(F) 5.83인치 전자종이 5.83인치 전자종이(B) 7.5인치 전자종이 7.5인치 전자종이(B)
Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo
Universal e-Paper Driver HAT는 다양한 Waveshare SPI e-Paper 원시 패널을 지원합니다.
참고: 해당 데모는 최신 버전의 화면만을 예로 들어 설명합니다.amp이전 버전을 사용하고 계신 경우, 화면 뒷면에 있는 버전 라벨을 참조하시기 바랍니다.
위에view
버전 가이드
20220728: 직렬 포트 칩이 CP2102에서 CH343으로 변경되었습니다. 드라이버 선택에 주의하세요.
소개
Universal e-Paper Driver HAT는 ESP32를 특징으로 하며 e-Paper 원시 패널에서 다양한 Waveshare SPI 인터페이스를 지원합니다. 또한 WIFI 또는 Bluetooth 및 Arduino를 통해 e-Paper에 이미지를 새로 고침하는 것을 지원합니다. 자세히
매개변수
WiFi 표준: 802.11b/g/n 통신 인터페이스: SPI/IIC Bluetooth 표준: 4.2, BR/EDR 및 BLE 포함 통신 인터페이스: 3-Wire SPI, 4-wire SPI(기본값) 작동 볼륨tage: 5V 작동 전류: 50mA-150mA 외형 치수: 29.46mm x 48.25mm 플래시 크기: 4MB SRAM 크기: 520KB ROM 크기: 448KB
핀
핀 VCC GND DIN SCLK CS DC RST BUSY
ESP32 3V3 접지 P14 P13 P15 P27 P26 P25
설명 전원 입력(3.3V)
접지 SPI MOSI 핀, 데이터 입력 SPI CLK 핀, 클록 신호 입력 칩 선택, 낮은 활성 데이터/명령, 명령의 경우 낮음, 데이터의 경우 높음
재설정, 낮은 활성 Busy 상태 출력 핀(사용 중임을 의미)
PS: 위는 사용자가 추가 작업을 하지 않고 보드를 고정하여 연결한 것입니다.
특징
온보드 ESP32, Arduino 개발 지원. Bluetooth EDR을 통해 디스플레이 콘텐츠를 업데이트할 수 있는 Android 모바일 APP 프로그램 제공, 사용하기 쉬움. HTML 호스트 컴퓨터 프로그램 제공, 디스플레이 콘텐츠를 원격으로 업데이트할 수 있음 web 페이지는 다양한 네트워크 애플리케이션에 통합하기 편리합니다. 더 많은 색상 조합과 원본 이미지의 더 나은 그림자를 위해 Floyd-Steinberg의 디더링 알고리즘을 지원합니다. 많은 일반적인 이미지 형식(BMP, JPEG, GIF, PNG 등)을 지원합니다. 공장에서 내장된 e-ink 스크린 드라이버(오픈 소스). 5V 핀은 3.6V~5.5V 볼륨을 지원합니다.tage 입력이 가능하며 리튬 배터리로 구동할 수 있습니다. 온라인 리소스와 매뉴얼이 함께 제공됩니다.
애플리케이션
본 제품은 잉크 스크린과 협력하며 무선 새로 고침의 적용 시나리오에 적합합니다.
슈퍼마켓 전자제품 가격 tag 전자명함 일련번호 정보 표시판 등
준비
하드웨어 연결
이 제품은 ESP32 네트워크 드라이버 보드, 어댑터 보드, FFC 확장 케이블과 함께 제공됩니다. 사용 시 화면을 드라이버 보드에 직접 연결하거나 확장 케이블과 어댑터 보드를 통해 연결할 수 있습니다. 드라이버 보드에 직접 액세스:
Esp32001.jpg 연장코드를 통한 접근:
에스피32002.jpg
모드 스위치 설정: 사용하는 EPD 모델에 따라 No. 1 스위치를 설정합니다. 화면이 많습니다. 나열되지 않은 경우 'A'를 사용하여 시도해 보세요. 디스플레이 효과가 좋지 않거나 구동할 수 없는 경우 스위치를 전환해 보세요.
에스피32 프리003.jpg
저항기(디스플레이 구성) 0.47R(A) 3R(B)
화면 2.13인치 e-Paper(D), 2.7인치 e-Paper, 2.9인치 e-Paper(D)
3.7인치 전자종이, 4.01인치 전자종이(F), 4.2인치 전자종이 4.2인치 전자종이(B), 4.2인치 전자종이(C), 5.65인치 전자종이(F) 5.83인치 전자종이, 5.83인치 전자종이(B), 7.3인치 전자종이(G)
7.3인치 전자종이(F), 7.5인치 전자종이, 7.5인치 전자종이(B) 1.64인치 전자종이(G), 2.36인치 전자종이(G), 3인치 전자종이(G)
4.37인치 전자종이(G) 1.54인치 전자종이, 1.54인치 전자종이(B), 2.13인치 전자종이 2.13인치 전자종이(B), 2.66인치 전자종이, 2.66인치 전자종이(B)
2.9인치 전자종이, 2.9인치 전자종이(B)
직렬 포트 모듈을 켭니다. 2번 스위치를 "ON"으로 토글합니다. 이 스위치는 USB에서 UART 모듈로의 전원 공급을 제어합니다. 사용하지 않을 때는 수동으로 모듈을 꺼서 전원을 절약할 수 있습니다(스위치 2가 OFF 상태이면 프로그램을 업로드할 수 없습니다).
마이크로 USB 케이블을 사용하여 ESP32 드라이버 보드를 컴퓨터나 5V 전원 공급 장치에 연결합니다.
데모 다운로드
우리는 세 가지 종류의 데모를 제공합니다: 로컬, 블루투스, WiFi.ample 프로그램은 #Resources에서 찾을 수 있거나 s를 클릭하세요.amp다운로드할 데모. 다운로드한 압축 패키지를 압축 해제하면 다음을 얻을 수 있습니다. files:
ePape_Esp32_Loader_APP: 블루투스 앱 소스 코드(Android Studio) examples: 로컬 데모 Loader_esp32bt: 블루투스 데모 Loader_esp32wf: WiFi 데모 app-release.apk: 블루투스 데모 앱 설치 패키지
환경 구성
Arduino ESP32/8266 온라인 설치
이미지 처리 알고리즘
Bluetooth와 WiFi 데모에서는 레벨과 디더링이라는 두 가지 이미지 처리 알고리즘이 제공됩니다.
색상 스케일 방법
이미지는 여러 개의 큰 색 영역으로 나눌 수 있으며, 이미지의 각 픽셀은 색상이 이러한 색 영역에 얼마나 가까운지에 따라 이러한 색 영역으로 나뉩니다. 이 방법은 밝거나 3색 모양 또는 텍스트 이미지와 같이 색상이 적은 이미지에 더 적합합니다. 흑백 및 빨간색 잉크 화면을 예로 들어ample, 이미지를 처리할 때, 우리는 그것을 검정, 흰색, 빨간색으로 처리하기를 바랍니다. 그래서 이미지의 경우, 우리는 이미지의 모든 색상을 세 개의 큰 색상 영역으로 나눌 수 있습니다: 검정 영역, 흰색 영역, 빨간색 영역. 예를 들어amp아래 그림에 따르면 회색조 이미지의 픽셀 값이 127보다 작거나 같으면 해당 픽셀을 검정색 픽셀로 간주하고, 그렇지 않으면 흰색 픽셀로 간주합니다.
색상 이미지의 경우 RGB에는 세 가지 색상 채널이 있다는 것을 모두 알고 있습니다. 빨간색 채널과 비교하여 파란색과 녹색을 청록색 채널 또는 비적색 채널이라고 부를 수 있습니다. 아래 그림에 따르면 색상 이미지의 픽셀이 빨간색 채널에서 값이 높고 청록색 채널에서 값이 낮으면 빨간색 픽셀로 분류합니다. 빨간색 채널과 청록색 채널의 값이 낮으면 검은색 픽셀로 분류합니다. 빨간색과 청록색 채널 값이 높으면 흰색으로 분류합니다.
알고리즘에서 색상 정의는 RGB 값과 예상 색상 값의 제곱의 합의 차이에 따라 계산됩니다. 예상 색상 값은 픽셀이 가장 가까운 색상 값을 나타내며 이러한 값은 curPal 배열에 저장됩니다.
디더링
색상이 더 많거나 그라데이션 영역이 더 많은 이미지의 경우 위의 그라데이션 방법은 적합하지 않습니다. 많은 경우 이미지의 그라데이션 영역에 있는 픽셀은 모든 색상 영역에 매우 가까울 수 있습니다. 그라데이션 방법을 사용하여 이미지를 그리면 이미지 세부 정보가 많이 손실됩니다. 많은 이미지는 카메라로 촬영하여 색상을 혼합하여 그림자와 전환 영역을 칠하고 이러한 이미지에서 그라데이션 영역이 대부분을 차지합니다. 인간의 눈에는 특히 작은 색상을 혼동하기 쉽습니다. 예를 들어ample, 두 가지 색상인 빨간색과 파란색이 나란히 배치되어 있습니다. 충분히 작은 손으로 축소하면 인간의 눈에는 빨간색과 파란색이 섞인 것처럼 보일 것입니다. 색상으로. 인간 눈의 결함은 우리가 인간의 눈을 속여 "혼합" 방법을 사용하여 표현할 수 있는 더 많은 색상을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 디더링 알고리즘은 이 현상을 사용합니다. 우리가 제공하는 데모는 오류 확산(1976년 Robert Floy와 Louis Steinberg가 발표)을 기반으로 하는 Floyd-Steinberg 디더링 알고리즘을 사용합니다. 공식은 아래 이미지에 따른 오류 확산입니다.
X는 오류(원래 색상과 회색 값(색상 값) 사이의 스칼라(벡터) 차이)이며, 이 오류는 오른쪽, 오른쪽 아래, 아래, 왼쪽 아래 네 방향으로 각각 7/16, 1/16, 5/16, 3/16의 가중치가 이 네 픽셀의 값에 추가됩니다. 관심 있는 사용자는 알고리즘을 이해하기 위해 갈 수 있으며, 인터넷에는 많은 리소스가 있습니다.
비교
원본 이미지
“흑백 그레이딩”과 “다색 그레이딩”
“흑백 디더링”과 “다색 디더링”
블루투스 데모
전 다운로드ample
Loader_esp32bt 디렉토리로 이동하여 Loader_esp32bt.ino를 두 번 클릭합니다. file 전을 열다amp도구 -> 보드 -> ESP32 Dev Module을 선택하고 장치 관리자에 따라 올바른 포트를 선택합니다: 도구 -> 포트.
업로드 아이콘을 클릭하여 프로젝트를 빌드하고 ESP32 드라이버 보드에 업로드합니다. Android 보드에 APP를 설치하고 엽니다.
APP는 메인 페이지에 32개의 버튼이 있습니다: BLUETOOTH CONNECTION: 이 버튼은 Bluetooth를 통해 ESPXNUMX 장치를 연결하는 데 사용됩니다. SELECT DISPLAY TYPE: 이 버튼은 구매한 것에 따라 디스플레이 유형을 선택하는 데 사용됩니다. LOAD IMAGE FILE: 클릭하고 열 사진을 선택하세요. 디스플레이 유형을 선택한 후에만 사용할 수 있습니다. 이미지 필터 선택: 이 버튼은 이미지 처리 방법을 선택하는 데 사용됩니다. 이미지 업로드: 처리된 이미지를 ESP32 드라이버 보드에 업로드하고 e-Paper 디스플레이로 업데이트합니다.
먼저 휴대폰의 Bluetooth 기능을 열어주세요. BLUETOOTH CONNECTION 버튼을 클릭하세요 -> 오른쪽 상단의 SCAN 아이콘을 클릭하여 Bluetooth 장치를 스캔하세요. ESP32 장치를 찾아 연결하세요. 휴대폰이 이 장치를 처음 연결하는 경우 페어링이 필요하므로 프롬프트에 따라 페어링 프로세스를 완료하세요. (참고: APP는 페어링과 함께 작동하지 않습니다.) "SELECT DISPLAY TYPE"을 클릭하여 디스플레이 유형을 선택하세요. "LOAD IMAGE"를 클릭하세요. FILE” 휴대폰에서 사진을 선택하여 잘라냅니다. ”이미지 필터 선택”을 클릭하여 프로세스 알고리즘을 선택하고 확인합니다.
“LEVEL: MONO”: 이 옵션은 그림을 흑백 이미지로 처리합니다. “LEVEL” COLOR”: 이 옵션은 그림을 디스플레이의 디스플레이 색상에 따라 32색 이미지로 처리합니다(컬러 디스플레이에만 유효). “DITHERING: MONO”: 이 옵션은 그림을 흑백 이미지로 처리합니다. “DITHERING: COLOR”: 이 옵션은 그림을 디스플레이의 디스플레이 색상에 따라 XNUMX색 이미지로 처리합니다(컬러 디스플레이에만 유효). “UPLOAD IMAGE”를 클릭하여 이미지를 ESPXNUMX 장치에 업로드하고 표시합니다.
WiFi 데모
HTML 호스트 컴퓨터로 WiFi 데모를 제공합니다. 참고: 모듈은 2.4G 네트워크 대역만 지원합니다.
사용 방법
Loader_esp32wf 디렉토리로 이동하여 Loader_esp32wf.ino를 두 번 클릭합니다. file 프로젝트를 엽니다. IDE 메뉴에서 도구 -> 보드 -> ESP32 Dev Module을 선택하고 올바른 COM 포트를 선택합니다: 도구 -> 포트.
srvr.h를 엽니다 file ssid와 비밀번호를 실제로 사용되는 WiFi 사용자 이름과 비밀번호로 변경하세요.
Win+R을 누르고 CMD를 입력하여 명령줄을 열고 컴퓨터의 IP를 확인하세요.
srvr.h를 엽니다 file, 그림에 표시된 위치의 네트워크 세그먼트를 해당 네트워크 세그먼트로 수정합니다. 참고: ESP32의 IP 주소(즉, 네 번째 비트)는 컴퓨터의 주소와 동일해서는 안 되며 나머지는 컴퓨터의 IP 주소와 정확히 동일해야 합니다.
그런 다음 업로드를 클릭하여 데모를 컴파일하고 ESP8266 드라이버 보드에 다운로드합니다. 직렬 모니터를 열고 전송 속도를 115200으로 설정하면 직렬 포트가 ESP32 드라이버 보드의 IP 주소를 다음과 같이 인쇄하는 것을 볼 수 있습니다.
컴퓨터나 휴대폰에서 브라우저를 열고 (접속하는 네트워크는 ESP8266에 연결된 wifi와 동일한 네트워크 세그먼트에 있어야 합니다) ESP8266의 IP 주소를 입력합니다. URL 입력 필드를 열고 보면 다음과 같은 작업 인터페이스를 볼 수 있습니다.
전체 작업 인터페이스는 5개 영역으로 구분됩니다. 이미지 작업 영역: 이미지 선택 file: 클릭하여 컴퓨터나 휴대폰에서 이미지를 선택합니다.레벨: 모노: 흑백 이미지 처리 알고리즘 레벨: 컬러: 다색 이미지 처리 알고리즘(다색 화면에서만 유효) 디더링: 모노: 검정 디더링 이미지 처리 알고리즘 디더링: 컬러: 다색 디더링 이미지 처리 알고리즘(다색 화면에서만 유효) 이미지 업데이트: 이미지 업로드 IP 정보 표시 영역: 현재 연결된 모듈의 IP 주소 정보를 표시합니다.이미지 크기 설정 영역: 여기서 x 및 y를 설정하여 이미지를 기준으로 하는 표시의 시작 위치를 지정할 수 있습니다. file 선택하셨습니다. 예를 들어amp영어: le, 800×480 이미지를 선택했지만 연결된 e-ink 화면이 2.9인치인 경우 화면에서 전체 이미지를 표시할 수 없습니다. 이 경우 처리 알고리즘이 왼쪽 상단 모서리에서 이미지를 자동으로 잘라내고 일부를 e-ink 화면으로 보내 표시합니다. x 및 y를 설정하여 자르기의 시작 위치를 사용자 지정할 수 있습니다. W 및 h는 현재 e-ink 화면의 해상도를 나타냅니다. 참고: x 및 y 좌표를 수정하는 경우 처리 알고리즘을 다시 클릭하여 새 이미지를 생성해야 합니다. 모델 선택 영역: 여기에서 연결된 e-ink 화면 모델을 선택할 수 있습니다. 이미지 표시 영역: 여기에서 선택한 이미지와 처리된 이미지가 표시됩니다. PS: 이미지 업로드 중에 업로드 진행률이 하단에 표시됩니다.
영역 : “이미지 선택”을 클릭하세요 file” 이미지를 선택하거나 이미지를 직접 “원본 이미지” 영역으로 끌어다 놓습니다. 영역: 해당 e-잉크 화면 모델을 선택합니다(예:ample, 1.54b. 영역: 예를 들어 이미지 처리 알고리즘을 클릭하세요.ample, “디더링: 색상”. 영역: “이미지 업로드”를 클릭하여 이미지를 e-잉크 화면 디스플레이에 업로드합니다.
오프라인 데모
WiFi, Bluetooth 및 기타 장치 없이 오프라인 ESP32 기반 데모를 제공합니다.
데모 사용
Arduino IDE를 엽니다 view 프로젝트 file 폴더 위치(수정하지 마세요).
E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeex로 이동amples 디렉토리로 가서 esp32-waveshare-epd 폴더 전체를 프로젝트 폴더의 libraries 디렉토리로 복사합니다.
모든 Arduino IDE 창을 닫고 Arduino IDE를 다시 열고 해당 ex를 선택하십시오.amp표시된 대로 데모를 표시합니다.
해당 보드와 COM 포트를 선택하세요.
자원
선적 서류 비치
Schematic User Manual ESP32 데이터시트
데모 코드
Samp르 데모
소프트웨어 드라이버
CP2102(이전 버전, 2022년 343월 이전 사용) Windows용 CH343 VCP 드라이버 MacOS용 CHXNUMX 드라이버 MacOS 가이드
CH343(신규 버전, 2022년 XNUMX월 이후 사용) Windows VCP 드라이버 MAC 드라이버
관련 자료
ESP32 리소스 E-Paper Floyd-Steinberg Zimo221 Image2Lcd 이미지 모듈로 이미지 모듈로
자주 묻는 질문
질문: ESP32 모듈에서는 어느 것이 사용되나요?
답변: ESP32 플래시: 4M
SRAM: 520KB ROM: 448KB PARAM: 0 주파수: 240MHz
질문: 아두이노 소프트웨어가 포트 번호를 감지하지 못하나요?
답변: 장치 관리자를 열고 해당 위치에 해당 포트 번호가 사용되는지 확인하세요.
해당 드라이버가 설치되지 않은 경우 다음과 같이 표시되거나, 알 수 없는 장치에 표시됩니다.
이런 조명이 나타날 수 있는 이유: 1. 컴퓨터 포트가 불량입니다. 2. 데이터 라인에 문제가 있습니다. 3. 보드의 스위치가 ON으로 설정되어 있지 않습니다.
질문: 2인치 전자종이 화면 뒷면에 V2.13 로고가 없는 경우 어떻게 사용하나요?
답변: 프로젝트에서 epd2in13.h를 열고 다음 값을 1로 변경합니다.
Epd2in13 esp 선택.png
질문: 2인치 전자종이 화면 뒷면에 V1.54 로고가 없는 경우 어떻게 사용하나요?
답변: * 프로젝트에서 epd1in54.h를 열고 다음 값을 1로 변경합니다.
질문: ESP32가 Bluetooth 데모를 다운로드하고 모듈이 오류를 보고합니다: “Guru Meditation Error: Core 0 panic'ed (LoadProhibited). Exception was unhandled.” 그리고 Bluetooth를 성공적으로 켤 수 없습니다. 어떻게 해야 하나요?
답변: Arduino-ESP32 패키지 다운로드 압축 해제 fileArduino IDE 설치 디렉토리의 hardwareespressifesp32 경로에 압축 패키지의 s를 추가하려면 "확인"을 선택하여 덮어씁니다. file” (원본을 백업하는 것을 잊지 마세요 file), 그리고 전원을 끈 후 루틴을 다시 실행합니다. (참고: 설치 디렉토리에 경로가 없으면 수동으로 만들 수 있습니다).
질문: Arduino에 ESP32 프로그램을 다운로드하는 것이 때로는 성공하고 때로는 실패하는데, 어떻게 해결하나요?
답변: 통신 속도를 낮춰보세요. 아래 그림과 같이 115200으로 조정해보세요.
질문: wifi 루틴 업로드는 정상이고, 시리얼 포트는 IP 주소를 출력하지만, 컴퓨터 입력 IP 주소에 접근할 수 없습니다. IP의 네트워크 세그먼트가 wifi의 네트워크 세그먼트 값과 일치하고 IP가 충돌하지 않는지 확인해야 합니다.
답변: 다음 그림과 같이 IP 네트워크 세그먼트를 수정하세요.
질문: 컴퓨터가 드라이버 보드를 인식하지 못하는 경우, 먼저 직렬 포트 드라이버가 설치되었는지 확인한 다음, 가능한 한 USB 케이블과 USB 인터페이스를 교체해 보세요.
답변: Windows용 CH343 VCP 드라이버 MacOS용 CH343 드라이버 MacOS 가이드
질문: 굽기 및 업로드 프로그램 오류:
답변: 연결 중…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………_____….._____…. .____프로젝트 업로드 오류_치명적인 오류가 발생했습니다. ESP32에 연결하지 못했습니다. 패킷 헤더를 기다리는 동안 시간이 초과되었습니다. 연결 중… 프롬프트가 나타나면 ESP32 베이스보드의 부팅 버튼을 길게 눌러야 합니다.
질문:블루투스 데모가 0%에서 멈춤
답변: 하드웨어 연결이 올바른지 확인하고 해당 잉크 스크린 모델을 선택해야 합니다.
질문:프로그램 업로드시 개발보드가 존재하지 않거나 비어있다는 오류가 발생하는데, 포트와 개발보드가 올바르게 선택되었는지 확인하고, 하드웨어 연결이 올바른지 확인하고, 해당 잉크스크린 모델을 선택해야 합니다.
답변: 아래와 같이 포트와 드라이버 보드를 선택하세요.
질문: 보드 관리자가 esp32를 검색할 수 없습니다. esp32 개발 보드 관리를 작성해야 합니다. URL
답변: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino ) 메뉴 막대에서: File -> 환경 설정 .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)
질문: E-Paper ESP32 드라이버 보드 A, B 키 기능.
답변: 더 많은 잉크 스크린 모델과 호환 가능하며, 디스플레이 효과에 따라 조정이 가능합니다.
질문: E-Paper ESP3 드라이버 보드의 J4와 J32 사이의 간격은 얼마입니까?
답변: 간격은 22.65mm입니다.
질문: 2.13인치 전자종이 클라우드 모듈의 두께는 얼마입니까?
답변: 배터리 제외 시 약 6mm, 배터리 포함 시 약 14.5mm입니다.
질문: Mac OS를 사용할 때 Arduino IDE에서 ESP32 보드를 선택할 수 없는 이유는 무엇입니까?
답변: ESP32 장치가 Mac PC에서 인식되지만 Arduino IDE에서 실패하는 경우 보안 설정을 확인하세요. 필요한 드라이버를 설치하는 동안 차단되었을 수 있습니다. 시스템 설정, 세부 정보 목록에서 드라이버를 확인하세요.
ESP32-드라이버-설치-Mac.png
질문: ESP32 전자종이 드라이버 보드의 전체 핀아웃은 무엇인가요?
답변: 아래 이미지를 확인해 보세요.
지원하다
기술 지원
기술 지원이 필요하거나 피드백이 있는 경우view, 티켓을 제출하려면 지금 제출 버튼을 클릭하세요. 지원팀에서 영업일 기준 1~2일 이내에 확인 후 답변을 드릴 것입니다. 문제 해결을 돕기 위해 최선을 다하고 있으니 기다려 주시기 바랍니다. 근무 시간: 오전 9시 – 오전 6시 GMT+8(월요일~금요일)
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