Плата драйвераў E-Paper ESP32

Тэхнічныя характарыстыкі

  • Стандарт WiFi: 802.11b/g/n
  • Інтэрфейс сувязі: SPI/IIC
  • Стандарт Bluetooth: 4.2, BR/EDR і BLE уключаны
  • Інтэрфейс сувязі: 3-правадны SPI, 4-правадны SPI (па змаўчанні)
  • Аперацыйная Voltagе: 5 В.
  • Працоўны ток: 50 мА-150 мА
  • Габарытныя памеры: 29.46 мм х 48.25 мм
  • Памер флэшкі: 4 Мб
  • Памер SRAM: 520 КБ
  • Памер ПЗУ: 448 Кб

Інструкцыя па ўжыванні прадукту

Падрыхтоўка

Гэты прадукт прызначаны для працы з рознымі Waveshare SPI
неапрацаваныя панэлі электроннай паперы. Ён пастаўляецца з платай сеткавага драйвера ESP32, an
адаптарная плата і кабель-падаўжальнік FFC.

Апаратнае падключэнне

Пры выкарыстанні прадукту ў вас ёсць два варыянты падключэння
экран:

  1. Непасрэдна падключыце экран да платы драйвера.
  2. Падключыце яго праз падаўжальнікі і адаптарныя платы.

Спампаваць дэма

Каб атрымаць доступ да дэма-версіі exampдля розных мадэляў электроннай паперы гл
да дэманстрацыйнай даведачнай табліцы E-Paper, прадстаўленай у кіраўніцтве.

Канфігурацыя асяроддзя

Пераканайцеся, што прадукт падключаны да стабільнай крыніцы сілкавання
і што неабходныя драйверы ўсталяваны ў вашай сістэме. Выконвайце
інструкцыі, прыведзеныя ў кіраўніцтве па наладжванні
асяроддзя.

Алгарытмы апрацоўкі малюнкаў

Прадукт падтрымлівае розныя алгарытмы апрацоўкі малюнкаў для
адлюстраванне кантэнту на экранах электроннай паперы. Звярніцеся да дакументацыі
для атрымання падрабязнай інфармацыі аб гэтых алгарытмах.

FAQ

Пытанне: Як мне выбраць правільную дэманстрацыю для маёй мадэлі e-Paper?

A: Звярніцеся да даведачнай табліцы дэманстрацыі электроннай паперы ў кіраўніцтве і
абярыце дэманстрацыю, якая адпавядае вашай мадэлі e-Paper.

Пытанне: Што мне рабіць, калі ў мяне ўзніклі праблемы з Wi-Fi або
Злучэнне Bluetooth?

A: Пераканайцеся, што прадукт знаходзіцца ў зоне дзеяння стабільнай сеткі Wi-Fi
або злучэнне Bluetooth. Праверце налады канфігурацыі і
пераканайцеся, што выбраны правільныя інтэрфейсы сувязі.

“`

Raspberry Pi

AI

Дысплеі

IoT

Робататэхніка

MCU/FPGA

Падтрымка IC

пошук

Заўвага
Скончанаview
Кіраўніцтва па версіях Уводзіны Параметр Pin Feature Application
Падрыхтоўка
Апаратнае падключэнне Спампуйце канфігурацыю дэманстрацыйнага асяроддзя Алгарытмы апрацоўкі малюнкаў
Метад каляровай шкалы Параўнанне дызерінга
Дэманстрацыя Bluetooth
Спампаваць example
Дэманстрацыя WiFi
Як выкарыстоўваць
Пазасеткавая дэманстрацыя
Дэманстрацыйнае выкарыстанне
Рэсурсы
Дакументацыя Дэманстрацыйны код праграмнага забеспячэння Рэсурсы, звязаныя з драйверам
FAQ
Падтрымка
Да пачатку

Плата драйвераў E-Paper ESP32

Заўвага

Плата драйвераў E-Paper ESP32

Гэтая Wiki галоўным чынам знаёміць са спецыфічнымі функцыямі гэтага прадукта. Калі вы хочаце атрымаць інфармацыю аб мадэлях чарнільнага экрана з падтрымкай прадукту, перайдзіце ўнізе афіцыйнага сайта webпадрабязную інфармацыю аб прадукце сайта, каб атрымаць.

Дэманстрацыйная даведачная табліца электроннай паперы

Мадэль 1.54 цалі e-Paper 1.54 цалі e-Paper (B) 2.13 цалі e-Paper 2.13 цалі e-Paper (B) 2.13 цалі e-Paper (D) 2.66 цалі e-Paper 2.66 цалі e-Paper (B) 2.7 цалі электронная папера 2.7 цалі Электронная папера (B) 2.9 цалі Электронная папера 2.9 цалі Электронная папера (B) 3.7 цалі Электронная папера 4.01 цалі Электронная папера (F) 4.2 цалі Электронная папера 4.2 цалі Электронная папера (B) 5.65 цалі Электронная папера (F) 5.83 цалі электронная папера 5.83 цалі Электронная папера (B) 7.5 цалі Электронная папера 7.5 цалі Электронная папера (B)

Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo

Universal e-Paper Driver HAT падтрымлівае розныя неапрацаваныя панэлі Waveshare SPI e-Paper

Заўвага: адпаведная дэманстрацыя бярэ ў якасці прыкладу толькі апошнюю версію экранаample, калі вы выкарыстоўваеце старую версію, звярніцеся да этыкеткі версіі на задняй частцы экрана.

Скончанаview

Кіраўніцтва па версіі
20220728: мікрасхема паслядоўнага порта зменена з CP2102 на CH343, звярніце ўвагу на выбар драйвера.
Уводзіны
Універсальны драйвер HAT для электроннай паперы мае ESP32 і падтрымлівае розныя інтэрфейсы Waveshare SPI на панэлях e-Paper raw. Ён таксама падтрымлівае абнаўленне малюнкаў на электронную паперу праз WIFI або Bluetooth і Arduino. больш

Параметр

Стандарт WiFi: 802.11b/g/n Інтэрфейс сувязі: SPI/IIC Стандарт Bluetooth: 4.2, BR/EDR і BLE уключаны Інтэрфейс сувязі: 3-правадны SPI, 4-правадны SPI (па змаўчанні) Працоўны аб'ёмtage: 5 В Працоўны ток: 50 мА-150 мА Габарытныя памеры: 29.46 мм x 48.25 мм Памер флэш-памяці: 4 МБ Памер SRAM: 520 КБ Памер ПЗУ: 448 КБ

Pin

Кантакт VCC GND DIN SCLK CS DC RST ЗАНЯТЫ

ESP32 3V3 GND P14 P13 P15 P27 P26 P25

Апісанне Уваходная магутнасць (3.3 В)
Штыфт SPI MOSI зазямлення, штыфт SPI CLK для ўводу даных, уваход тактавага сігналу Выбар мікрасхемы, нізкі актыўны Дадзеныя/каманда, нізкі для каманд, высокі для даных
Скід, нізкі актыўны кантакт выхаду стану занятасці (азначае занятасць)

PS: Вышэй прыведзена фіксаванае злучэнне платы без дадатковых аперацый з боку карыстальніка.

Асаблівасць

Убудаваны ESP32, падтрымлівае распрацоўку Arduino. Забяспечце мабільную праграму для Android, якая можа абнаўляць змесціва дысплея праз Bluetooth EDR, простая ў выкарыстанні. Забяспечце HTML-хаст-кампутарную праграму, якая можа выдалена абнаўляць змесціва дысплея праз web старонка, якую зручна інтэграваць у розныя сеткавыя праграмы. Падтрымлівае алгарытм размывання Флойда-Стэйнберга для большага спалучэння колераў і лепшых ценяў ад зыходнага малюнка. Падтрымлівае мноства распаўсюджаных фарматаў малюнкаў (BMP, JPEG, GIF, PNG і інш.). Убудаваны на заводзе драйвер экрана электронных чарнілаў (з адкрытым зыходным кодам). Штыфт 5 В падтрымлівае напругу ад 3.6 В да 5.5 В абtage ўваход і можа харчавацца ад літыевай батарэі. Пастаўляецца з інтэрнэт-рэсурсамі і кіраўніцтвамі.

Ужыванне
Гэты прадукт супрацоўнічае з чарнільным экранам і падыходзіць для сцэнарыя прымянення бесправаднога абнаўлення.
Электронная цана супермаркета tag Электронная картка з назвай Табло адлюстравання паслядоўнай інфармацыі і г.д.
Падрыхтоўка

Апаратнае падключэнне

Гэты прадукт пастаўляецца з платай сеткавага драйвера ESP32, платай адаптара і падаўжальным кабелем FFC. Пры яго выкарыстанні вы можаце напрамую падключыць экран да платы драйвера або падключыць яго праз падаўжальнікі і адаптарныя платы. Прамы доступ да платы драйвера:
Esp32001.jpg Доступ праз падаўжальнік:
Esp32002.jpg

Усталюйце пераключальнік рэжымаў: усталюйце пераключальнік № 1 у адпаведнасці з мадэллю выкарыстоўванага EPD. Ёсць шмат экранаў. Калі яго няма ў спісе, выкарыстоўвайце "А", каб паспрабаваць. Калі эфект дысплея дрэнны або нельга кіраваць, паспрабуйце пераключыць перамыкач.

Esp32 pre003.jpg

Рэзістар (канфігурацыя дысплея) 0.47R (A) 3R (B)

Экран 2.13 цалі для электроннай паперы (D), 2.7 цалі для электроннай паперы, 2.9 цалі для электроннай паперы (D)
3.7 цалі e-Paper, 4.01 цалі e-Paper (F), 4.2 цалі e-Paper 4.2 цалі e-Paper (B), 4.2 цалі e-Paper (C), 5.65 цалі e-Paper (F) 5.83 цалі e- Папера, 5.83 цалі, электронная папера (B), 7.3 цалі электронная папера (G)
Электронная папера 7.3 цалі (F), электронная папера 7.5 цалі, электронная папера 7.5 цалі (B) Электронная папера 1.64 цалі (G), электронная папера 2.36 цалі (G), электронная папера 3 цалі (G)
4.37 цалі электронная папера (G) 1.54 цалі электронная папера, 1.54 цалі электронная папера (B), 2.13 цалі электронная папера 2.13 цалі электронная папера (B), 2.66 цалі электронная папера, 2.66 цалі электронная папера (B) )
Электронная папера 2.9 цалі, электронная папера 2.9 цалі (B)

Уключыце модуль паслядоўнага порта: пераключыце пераключальнік № 2 у становішча «ON», гэты перамыкач кіруе сілкаваннем USB да модуля UART. Калі вам не трэба выкарыстоўваць яго, вы можаце ўручную выключыць модуль для эканоміі энергіі (калі пераключальнік 2 знаходзіцца ў стане ВЫКЛ., вы не можаце загрузіць праграму.)
Каб падключыць плату драйвера ESP32 да камп'ютара або крыніцы харчавання 5 В, выкарыстоўвайце кабель micro USB.

Спампаваць дэма
Мы прапануем тры віды дэманстрацый: мясцовыя, Bluetooth і WiFi. Сampпраграму можна знайсці ў #Resources або націснуць sampдэма для загрузкі. Распакуйце загружаны сціснуты пакет, вы можаце атрымаць наступнае files:

ePape_Esp32_Loader_APP: зыходны код праграмы Bluetooth (Android Studio) напрamples: лакальная дэманстрацыя Loader_esp32bt: дэманстрацыі Bluetooth Loader_esp32wf: дэманстрацыя WiFi app-release.apk: дэманстрацыя Bluetooth, усталявальны пакет праграмы
Канфігурацыя асяроддзя
Інтэрнэт-ўстаноўка Arduino ESP32/8266
Алгарытмы апрацоўкі малюнкаў
У дэманстрацыйных версіях Bluetooth і WiFi прадстаўлены два алгарытмы апрацоўкі малюнкаў, а менавіта ўзровень і згладжванне.
Метад каляровай гамы
Выяву можна падзяліць на некалькі вялікіх каляровых гамаў, і кожны піксель на малюнку дзеліцца на гэтыя каляровыя гамы ў залежнасці ад таго, наколькі колер блізкі да гэтых каляровых гамаў. Гэты метад больш падыходзіць для малюнкаў з невялікай колькасцю колераў, такіх як яркія або трохкаляровыя формы або тэкставыя выявы. У якасці прыкладу возьмем чорна-белы экран з чырвонымі чарніламіample, пры апрацоўцы выявы мы спадзяемся апрацаваць яе ў чорны, белы і чырвоны, таму для выявы мы можам падзяліць усе колеры выявы на тры вялікія каляровыя вобласці: чорную вобласць, белую вобласць і чырвоную вобласць. НапрыкладampТак, згодна з малюнкам ніжэй, калі значэнне пікселя на малюнку ў адценнях шэрага роўна або меншае за 127, мы лічым гэты піксель чорным, у адваротным выпадку ён белым.

Для каляровых малюнкаў мы ўсе ведаем, што RGB мае тры каляровыя каналы. У параўнанні з чырвоным каналам, сіні і зялёны можна назваць сіне-зялёным або нечырвоным каналам. Згодна з малюнкам ніжэй, піксель на каляровым відарысе, калі ён мае высокае значэнне ў чырвоным канале, але нізкае значэнне ў сіне-зялёным канале, мы класіфікуем яго як чырвоны піксель; калі яго чырвоны канал і сіні- Калі зялёны канал мае нізкія значэнні, мы класіфікуем яго як чорны піксель; калі значэнні чырвонага і сіне-зялёнага каналаў высокія, мы класіфікуем яго як белы.

У алгарытме вызначэнне колеру разлічваецца на аснове розніцы паміж значэннем RGB і сумай квадратаў чаканага значэння колеру. Чаканае значэнне колеру адносіцца да значэння колеру, да якога піксель найбольш блізкі, і гэтыя значэнні захоўваюцца ў масіве curPal.

Дызерінг
Для малюнкаў з большай колькасцю колераў або большай колькасцю градыентных абласцей прыведзены вышэй метад градацыі не падыходзіць. У многіх выпадках пікселі ў вобласці градыенту на малюнку могуць быць вельмі блізкімі да ўсіх каляровых гам. Калі вы выкарыстоўваеце метад градацыі для малявання, малюнак страціць шмат дэталяў. Многія выявы зроблены камерамі шляхам змешвання колераў для афарбоўвання ценяў і пераходных абласцей, на гэтых малюнках вобласць градыенту складае большасць. Для чалавечага вока лёгка пераблытаць асабліва дробны колер. Напрыкладampле, два колеры, чырвоны і сіні, супастаўляюцца. Калі вы зменшыце яго да досыць маленькай рукі, ён будзе здавацца чалавечаму воку як сумесь чырвонага і сіняга. у колер. Дэфект чалавечага вока азначае, што мы можам падмануць чалавечае вока і выкарыстоўваць метад «змешвання», каб атрымаць больш колераў, якія можна выказаць. Алгарытм згладжвання выкарыстоўвае гэтую з'яву. У дэманстрацыі, якую мы прадстаўляем, выкарыстоўваецца алгарытм згладжвання Флойда-Стэйнберга, заснаваны на распаўсюджванні памылак (апублікаваны Робертам Флоем і Луісам Стэйнбергам у 1976 г.). Формула для распаўсюджвання памылак у адпаведнасці з малюнкам ніжэй:
X - гэта памылка (скалярная (вектарная) розніца паміж зыходным колерам і значэннем шэрага (значэнне колеру)), гэтая памылка будзе распаўсюджвацца направа, унізе справа, унізе і ўнізе злева ў чатырох кірунках адпаведна 7/16, 1/16, 5/16 і 3/16 вагі дадаюцца да значэнняў гэтых чатырох пікселяў. Зацікаўленыя карыстальнікі могуць зайсці разабрацца з алгарытмам, у інтэрнэце шмат рэсурсаў.
Параўнанне
Арыгінальны малюнак

«Чорна-белая градуіроўка» і «Шматколерная градуіроўка»

«Чорна-белае згладжванне» і «Шматколернае згладжванне»

Дэманстрацыя Bluetooth
Спампаваць example
Перайдзіце ў каталог Loader_esp32bt, двойчы пстрыкніце Loader_esp32bt.ino file адкрыць выклampле. Абярыце Інструменты -> Платы -> Модуль распрацоўкі ESP32 і абярыце правільны порт у адпаведнасці з дыспетчарам прылад: Інструменты -> Порт.

Націсніце на значок «Загрузіць», каб стварыць праект і загрузіць яго на плату драйвера ESP32. Усталюйце APP на плату Android і адкрыйце яго:

APP мае пяць кнопак на галоўнай старонцы: ПАДКЛЮЧЭННЕ BLUETOOTH: Гэтая кнопка выкарыстоўваецца для падлучэння прылады ESP32 праз Bluetooth. ВЫБРАЦЬ ТЫП ДЫСПЛЕЯ: Гэтая кнопка выкарыстоўваецца для выбару тыпу дысплея ў залежнасці ад таго, што вы купляеце. ЗАГРУЗІЦЬ ВЫЯВКУ FILE: пстрыкніце яго і абярыце малюнак для адкрыцця. Ён даступны толькі пасля выбару тыпу дысплея. SELECT IMAGE FILTER: Гэтая кнопка выкарыстоўваецца для выбару метаду апрацоўкі выявы. ЗАГРУЗІЦЬ ВЫЯВУК: загрузіце апрацаваны відарыс на плату драйвера ESP32 і абнавіце яго да дысплея электроннай паперы.
Калі ласка, спачатку адкрыйце функцыю Bluetooth вашага тэлефона. Націсніце кнопку ПАДКЛЮЧЭННЕ BLUETOOTH -> пстрыкніце значок СКАНІРАВАЦЬ у правым верхнім куце, каб сканаваць прыладу Bluetooth. Знайдзіце прыладу ESP32 і падключыцеся. Калі ваш тэлефон падключаецца да гэтай прылады ўпершыню, патрабуецца спалучэнне, завяршыце працэс спалучэння ў адпаведнасці з падказкай. (Заўвага: APP не можа працаваць са спалучэннем.) Націсніце «ВЫБРАЦЬ ТЫП ЭКСПЛЕЯ», каб выбраць тып дысплея. Націсніце «ЗАГРУЗІЦЬ ВЫЯВКУ FILE” Каб выбраць малюнак з тэлефона і выразаць яго. Націсніце «ВЫБРАЦЬ ФІЛЬТР ВЫЯВУ», каб выбраць алгарытм працэсу і пацвердзіце.
“LEVEL: MONO”: гэтая опцыя пераробіць выяву ў манахромную. “LEVEL” COLOR”: гэтая опцыя пераробіць выяву ў трохкаляровую выяву ў адпаведнасці з колерамі дысплея (дзейнічае толькі для маляўнічых дысплеяў). “DITHERING: MONO”: гэтая опцыя пераробіць выяву ў манахромную. “DITHERING: COLOR”: гэтая опцыя апрацуе выяву ў трохкаляровую выяву ў адпаведнасці з колерамі адлюстравання на дысплеі (дзейнічае толькі для маляўнічых дысплеяў). Націсніце «ЗАГРУЗІЦЬ ВЫЯЎКУ», каб загрузіць выяву на прыладу ESP32 і паказаць яе.
Дэманстрацыя WiFi
Забяспечце дэманстрацыі WiFi з хост-кампутарам HTML. Заўвага: модуль падтрымлівае толькі дыяпазон сеткі 2.4G.
Як выкарыстоўваць
Перайдзіце ў каталог Loader_esp32wf, двойчы пстрыкніце Loader_esp32wf.ino file каб адкрыць праект. Абярыце Інструменты -> Платы -> Модуль распрацоўкі ESP32 у меню IDE і абярыце правільны COM-порт: Інструменты -> Порт.
Адкрыйце файл srvr.h file і зменіце ssid і пароль на сапраўдныя выкарыстоўваныя імя карыстальніка і пароль WiFi.
Націсніце win + R і ўвядзіце CMD, каб адкрыць камандны радок і атрымаць IP вашага кампутара.
Адкрыйце файл srvr.h file, змяніць сегмент сеткі ў месцы, паказаным на малюнку, у адпаведны сегмент сеткі. Заўвага: IP-адрас ESP32 (гэта значыць, чацвёрты біт) не павінен супадаць з адрасам кампутара, а астатнія павінны цалкам супадаць з IP-адрасам кампутара.
Затым націсніце «Загрузіць», каб скампіляваць і загрузіць дэманстрацыю на плату драйвера ESP8266. Адкрыйце паслядоўны манітор і ўсталюйце хуткасць перадачы дадзеных на 115200, вы можаце ўбачыць, як паслядоўны порт раздрукоўвае IP-адрас платы драйвера ESP32 наступным чынам:
Адкрыйце браўзер на камп'ютары або мабільным тэлефоне (звярніце ўвагу, што сетка, да якой вы атрымліваеце доступ, павінна знаходзіцца ў тым жа сегменце сеткі, што і Wi-Fi, падлучаны да ESP8266), увядзіце IP-адрас ESP8266 у поле URL поле ўводу і адкрыўшы яго, вы ўбачыце інтэрфейс працы наступным чынам.
Увесь аперацыйны інтэрфейс падзелены на пяць абласцей: Вобласць дзеяння выявы: выбар выявы file: Пстрыкніце, каб выбраць малюнак з камп'ютара або тэлефона. Узровень: мана: алгарытм апрацоўкі чорна-белых відарысаў. Узровень: каляровы: алгарытм апрацоўкі шматкаляровых відарысаў (эфектыўны толькі для шматкаляровых экранаў) Згладжванне: мона: алгарытм апрацоўкі чорна-белых відарысаў. : колер: Алгарытм апрацоўкі шматколернага размывання выявы (эфектыўны толькі для шматкаляровых экранаў) Абнавіць выяву: Загрузіць выяву Вобласць адлюстравання IP-інфармацыі: тут адлюстроўваецца інфармацыя аб IP-адрасе модуль, да якога вы зараз падключаны. Вобласць налад памеру выявы: тут можна задаць x і y, каб вызначыць пачатковую пазіцыю дысплея адносна выявы file вы выбралі. Напрыкладample, калі вы выбіраеце выяву 800 × 480, але экран электронных чарнілаў, да якога вы падключаны, мае дыяганаль 2.9 цалі, экран не зможа паказаць поўную выяву. У гэтым выпадку алгарытм апрацоўкі аўтаматычна абрэжа малюнак з левага верхняга кута і адправіць яго частку на экран электронных чарнілаў для адлюстравання. Вы можаце ўсталяваць x і y, каб наладзіць пачатковую пазіцыю абрэзкі. W і h уяўляюць раздзяленне бягучага экрана электронных чарнілаў. Заўвага: калі вы змяняеце каардынаты x і y, вам трэба яшчэ раз націснуць на алгарытм апрацоўкі, каб стварыць новы відарыс. Вобласць выбару мадэлі: тут вы можаце выбраць мадэль экрана з электроннымі чарніламі, да якой вы падключаны. Вобласць адлюстравання выявы: тут будзе адлюстравана абраная выява і апрацаваная выява. PS: падчас загрузкі выявы прагрэс загрузкі будзе адлюстроўвацца ўнізе.
Вобласць: націсніце «Выбраць малюнак file», каб выбраць відарыс, або перацягніце малюнак непасрэдна ў вобласць «Арыгінальны відарыс». Вобласць: Выберыце адпаведную мадэль экрана з электроннымі чарніламі, напрыкладampле, 1.54b. Вобласць: Націсніце на алгарытм апрацоўкі выявы, напрыкладample, «Змятванне: колер». Вобласць: націсніце «Загрузіць выяву», каб загрузіць выяву на экран электронных чарнілаў.
Пазасеткавая дэманстрацыя
Забяспечвае пазасеткавыя дэманстрацыі на аснове ESP32 без WiFi, Bluetooth і іншых прылад.
Дэманстрацыйнае выкарыстанне
Адкрыйце Arduino IDE для view праект file размяшчэнне папкі (калі ласка, не змяняйце яго).
Перайдзіце да E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeexamples і скапіруйце ўсю тэчку esp32-waveshare-epd у каталог libraries у тэчцы праекта.
Зачыніце ўсе вокны Arduino IDE, зноў адкрыйце Arduino IDE і абярыце адпаведны прыкладampдэманстрацыя, як паказана:

Выберыце адпаведную плату і COM-порт.
Рэсурсы
Дакументацыя
Кіраўніцтва па схеме ESP32
Дэманстрацыйны код
Sampдэманстрацыя
Праграмны драйвер
CP2102 (Старая версія, выкарыстоўвалася да ліпеня 2022 г.) Драйвер CH343 VCP для Windows Драйвер CH343 для MacOS Кіраўніцтва па MacOS
CH343 (Новая версія, выкарыстоўваецца пасля ліпеня 2022 г.) Драйвер Windows VCP Драйвер MAC
Звязаныя рэсурсы
ESP32 Resouces E-Paper Floyd-Steinberg Zimo221 Image2Lcd Image Modulo Image Modulo
FAQ
Пытанне: які з іх выкарыстоўваецца ў модулі ESP32?
Адказ: ESP32 Flash: 4M
SRAM: 520 КБ ПЗУ: 448 КБ ПАРАМЕТРЫ: 0 Част. : 240 МГц
Пытанне: праграмнае забеспячэнне Arduino не вызначае нумар порта?
Адказ: Адкрыйце дыспетчар прылад і праверце, ці выкарыстоўваецца адпаведны нумар порта для адпаведнага месцазнаходжання.
Калі адпаведны драйвер не ўсталяваны, ён будзе адлюстроўвацца наступным чынам або ў невядомай прыладзе.
Магчымыя прычыны такога святлення: 1. няспраўны порт кампутара. 2. у лініі перадачы дадзеных ёсць праблемы. 3. перамыкач на плаце не ўключаны.
Пытанне: калі ў вас няма лагатыпа V2 на адваротным баку 2.13-цалёвага экрана электроннай паперы, як яго выкарыстоўваць?
Адказ: адкрыйце epd2in13.h у праекце і змяніце наступнае значэнне на 1.
Epd2in13 esp chose.png
Пытанне: калі ў вас няма лагатыпа V2 на адваротным баку 1.54-цалёвага экрана электроннай паперы, як яго выкарыстоўваць?
Адказ: * Адкрыйце epd1in54.h у праекце і змяніце наступнае значэнне на 1.
Пытанне: ESP32 спампоўвае дэманстрацыю Bluetooth, і модуль паведамляе пра памылку: «Памылка медытацыі гуру: спалох Core 0 (LoadProhibited). Выключэнне не было апрацавана». і Bluetooth не можа быць паспяхова ўключаны. Што мне рабіць?
Адказ: спампуйце пакет Arduino-ESP32, распакуйце files у сціснутым пакеце ў шлях hardwareespressifesp32 у каталогу ўстаноўкі Arduino IDE, выберыце «ОК, каб перазапісаць file” (не забудзьце зрабіць рэзервовую копію арыгінала file), а затым паўторна запусціце працэдуру пасля адключэння харчавання. (Заўвага: калі шлях не існуе ў каталогу ўстаноўкі, вы можаце стварыць яго ўручную).
Пытанне: Спампоўка праграмы ESP32 з дапамогай Arduino часам атрымоўваецца, а часам няўдала, як гэта вырашыць?
Адказ: паспрабуйце паменшыць хуткасць перадачы, вы можаце паспрабаваць наладзіць яе да 115200, як паказана на малюнку ніжэй:
Пытанне: Працэдура загрузкі Wi-Fi нармальная, паслядоўны порт выдае IP-адрас, але немагчымы доступ да IP-адраса, уведзенага камп'ютэрам, неабходна праверыць, ці супадае сеткавы сегмент IP са значэннем сеткавага сегмента Wi-Fi, і IP не канфліктуе
Адказ: Змяніце сегмент IP-сеткі, як паказана на наступным малюнку
Пытанне: Калі камп'ютар не распазнае плату драйвера, спачатку праверце, ці быў усталяваны драйвер паслядоўнага порта, а потым паспрабуйце замяніць кабель USB і інтэрфейс USB, наколькі гэта магчыма.
Адказ: драйвер CH343 VCP для Windows Драйвер CH343 для MacOS Кіраўніцтва MacOS
Пытанне: Памылка праграмы запісу і загрузкі:
Адказ: Падключэнне…………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………_____….._____…. .____Памылка загрузкі праекта_Адбылася фатальная памылка: не ўдалося падключыцца да ESP32: скончыўся час чакання загалоўка пакета Вам трэба націснуць і ўтрымліваць кнопку загрузкі на асноўнай плаце ESP32, калі з'явіцца запыт Падключэнне…
Пытанне: Дэма-версія Bluetooth затрымалася на 0%
Адказ: Неабходна пацвердзіць правільнасць падключэння абсталявання і выбраць адпаведную мадэль чарнільнага экрана
Пытанне: пры загрузцы праграмы паведамляецца пра памылку, што плата распрацоўкі не існуе або пустая, вам трэба пацвердзіць, што порт і плата абраны правільна, вам трэба пацвердзіць правільнасць падключэння абсталявання і выбраць адпаведная мадэль чарнільнага экрана
Адказ: Выберыце порт і плату драйвера, як паказана ніжэй.
Пытанне: менеджэр дошкі не можа шукаць esp32, вам трэба запоўніць поле кіравання дошкай распрацоўкі esp32 URL
Адказ: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino) у радку меню: File -> Налады .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)

Пытанне: Функцыя клавіш A, B платы драйвера E-Paper ESP32.
Адказ: Сумяшчальны з большай колькасцю мадэляў чарнільных экранаў, якія можна рэгуляваць у адпаведнасці з эфектам адлюстравання.
Пытанне: Якая адлегласць паміж J3 і J4 платы драйвера E-Paper ESP32?
Адказ: інтэрвал 22.65 мм
Пытанне: якая таўшчыня 2.13-цалевага воблачнага модуля электроннай паперы?
Адказ: без батарэі, каля 6 мм; з батарэяй, каля 14.5 мм.
Пытанне: чаму нельга выбраць плату ESP32 у IDE Arduino пры выкарыстанні Mac OS?
Адказ: Калі прылада ESP32 распазнаецца вашым ПК Mac, але не працуе ў Arduino IDE, калі ласка, праверце налады бяспекі, магчыма, яна заблакіравана пры ўсталёўцы неабходнага драйвера. Калі ласка, праверце драйвер у наладах сістэмы, спіс дэталяў.
ESP32-driver-install-Mac.png
Пытанне: поўная распиновка для платы драйвера электроннай паперы ESP32?
Адказ: праверце на малюнку ніжэй.

Падтрымка

Тэхнічная падтрымка
Калі вам патрэбна тэхнічная падтрымка або ёсць якія-небудзь водгукі/рэview, калі ласка, націсніце кнопку «Адправіць зараз», каб адправіць заяўку. Наша служба падтрымкі праверыць і адкажа вам на працягу 1-2 працоўных дзён. Будзьце цярплівыя, бо мы прыкладаем усе намаганні, каб дапамагчы вам вырашыць праблему. Час працы: 9 раніцы - 6 раніцы GMT+8 (з панядзелка па пятніцу)

Адправіць зараз

Увайсці / Стварыць уліковы запіс

Дакументы / Рэсурсы

Плата драйвераў WAVESHARE E-Paper ESP32 [pdfКіраўніцтва карыстальніка
Плата драйвера E-Paper ESP32, электронная папера ESP32, плата драйвера, плата

Спасылкі

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаны *