E-Paper ESP32 Driver Board

Specifikacije

  • Standard WiFi: 802.11b/g/n
  • Komunikacijski vmesnik: SPI/IIC
  • Standard Bluetooth: 4.2, BR/EDR in BLE vključeni
  • Komunikacijski vmesnik: 3-žični SPI, 4-žilni SPI (privzeto)
  • Delovna zvezatage: 5 V.
  • Delovni tok: 50mA-150mA
  • Dimenzije obrisa: 29.46 mm x 48.25 mm
  • Velikost Flash: 4 MB
  • Velikost SRAM-a: 520 KB
  • Velikost ROM-a: 448 KB

Navodila za uporabo izdelka

Priprava

Ta izdelek je zasnovan za delo z različnimi Waveshare SPI
neobdelane plošče e-papirja. Priložen je plošči omrežnega gonilnika ESP32, an
adaptersko ploščo in podaljšek FFC.

Povezava strojne opreme

Pri uporabi izdelka imate dve možnosti za povezavo
zaslon:

  1. Neposredno povežite zaslon z gonilno ploščo.
  2. Povežite ga s podaljški in adapterskimi ploščami.

Prenesite predstavitev

Za dostop do predstavitve nprampza različne modele e-papirja glejte
na predstavitveno referenčno tabelo e-paperja, ki je v priročniku.

Konfiguracija okolja

Prepričajte se, da je izdelek priključen na stabilen vir napajanja
in da so v vašem sistemu nameščeni potrebni gonilniki. Sledi
navodila v priročniku za nastavitev
okolju.

Algoritmi za obdelavo slik

Izdelek podpira različne algoritme za obdelavo slik
prikaz vsebine na zaslonih e-Paper. Glejte dokumentacijo
za podrobne informacije o teh algoritmih.

pogosta vprašanja

V: Kako izberem pravo predstavitev za svoj model e-papirja?

O: Glejte referenčno tabelo za predstavitve e-papirja v priročniku in
izberite demo, ki ustreza vašemu modelu e-Paper.

V: Kaj naj storim, če naletim na težave z WiFi oz
Bluetooth povezljivost?

O: Prepričajte se, da je izdelek v dosegu stabilnega omrežja WiFi
ali povezavo Bluetooth. Preverite konfiguracijske nastavitve in
zagotovite, da so izbrani pravilni komunikacijski vmesniki.

“`

Raspberry Pi

AI

Zasloni

IoT

Robotika

MCU/FPGA

Podpora IC

Iskalnik

Opomba
konecview
Vodnik po različici Uvod Parameter Pin Funkcija Aplikacija
Priprava
Povezava strojne opreme Prenos predstavitvenega okolja Konfiguracija Algoritmi za obdelavo slik
Metoda barvne lestvice Dithering Comparison
Bluetooth Demo
Prenesite example
WiFi Demo
Kako uporabljati
Predstavitev brez povezave
Demo uporaba
Viri
Dokumentacija Demo koda Viri, povezani z gonilnikom programske opreme
pogosta vprašanja
Podpora
Na vrh

E-Paper ESP32 Driver Board

Opomba

E-Paper ESP32 Driver Board

Ta Wiki predstavlja predvsem posebno delovanje tega izdelka. Če želite pridobiti modele zaslona s črnilom za podporo izdelka, pojdite na dno uradnega webpodrobnosti o izdelku spletnega mesta.

Demo referenčna tabela e-papirja

Model 1.54-palčni e-papir 1.54-palčni e-papir (B) 2.13-palčni e-papir 2.13-palčni e-papir (B) 2.13-palčni e-papir (D) 2.66-palčni e-papir 2.66-palčni e-papir (B) 2.7-palčni e-papir 2.7-palčni e-papir (B) 2.9 palca e-papirja 2.9 palca e-papirja (B) 3.7 palca e-papirja 4.01 palca e-papirja (F) 4.2 palca e-papirja 4.2 palca e-papirja (B) 5.65 palca e-papirja (F) 5.83 palca e-papirja 5.83 palca e-papir (B) 7.5-palčni e-papir 7.5-palčni e-papir (B)

Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo

Universal e-Paper Driver HAT podpira različne neobdelane plošče Waveshare SPI e-Paper

Opomba: Ustrezna predstavitev vzame samo najnovejšo različico zaslona kot primerample, če uporabljate starejšo različico, si oglejte oznako različice na zadnji strani zaslona.

konecview

Vodnik po različici
20220728: Čip serijskih vrat je spremenjen iz CP2102 v CH343, bodite pozorni na izbiro gonilnika.
Uvod
Universal e-Paper Driver HAT vsebuje ESP32 in podpira različne vmesnike Waveshare SPI v neobdelanih ploščah e-Paper. Podpira tudi osveževanje slik na e-papir prek WIFI ali Bluetooth in Arduino. več

Parameter

Standard WiFi: 802.11b/g/n Komunikacijski vmesnik: SPI/IIC Standard Bluetooth: vključen 4.2, BR/EDR in BLE Komunikacijski vmesnik: 3-žilni SPI, 4-žilni SPI (privzeto) Delovna vol.tage: 5 V Delovni tok: 50 mA-150 mA Mere orisov: 29.46 mm x 48.25 mm Velikost bliskavice: 4 MB Velikost SRAM: 520 KB Velikost ROM-a: 448 KB

Pin

Pin VCC GND DIN SCLK CS DC RST ZASEDEN

ESP32 3V3 GND P14 P13 P15 P27 P26 P25

Opis Vhodna moč (3.3 V)
Ozemljitev SPI MOSI pin, podatkovni vhod SPI CLK pin, vhod signala ure Izbira čipa, nizka aktivna Podatki/ukaz, nizka za ukaze, visoka za podatke
Ponastavi, nizko aktiven izhodni pin statusa zasedenosti (pomeni zaseden)

PS: Zgoraj je fiksna povezava plošče brez dodatnih uporabnikovih operacij.

Funkcija

Vgrajen ESP32, podpira razvoj Arduino. Zagotovite program Android Mobile APP, ki lahko posodobi vsebino zaslona prek Bluetooth EDR, enostaven za uporabo. Zagotovite gostiteljski računalniški program HTML, ki lahko na daljavo posodobi prikazano vsebino prek web strani, ki je priročna za integracijo v različne omrežne aplikacije. Podpira Floyd-Steinbergov algoritem dithering za več barvnih kombinacij in boljše sence izvirne slike. Podpira veliko običajnih formatov slik (BMP, JPEG, GIF, PNG itd.). Tovarniško vgrajen gonilnik zaslona e-ink (odprtokodni). 5V pin podpira 3.6 V do 5.5 V voltage in se lahko napaja z litijevo baterijo. Prihaja s spletnimi viri in priročniki.

Aplikacija
Ta izdelek sodeluje z zaslonom s črnilom in je primeren za scenarij uporabe brezžičnega osveževanja.
Elektronska cena supermarketa tag Elektronska imenska kartica Tabla za prikaz serijskih informacij itd.
Priprava

Povezava strojne opreme

Ta izdelek je dobavljen s ploščo omrežnega gonilnika ESP32, adaptersko ploščo in podaljškom FFC. Ko ga uporabljate, lahko neposredno povežete zaslon z gonilniško ploščo ali pa ga povežete prek podaljškov in adapterskih plošč. Neposreden dostop do voznikove plošče:
Esp32001.jpg Dostop preko podaljška:
Esp32002.jpg

Nastavite stikalo za način: stikalo št. 1 nastavite glede na model uporabljenega EPD. Zaslonov je veliko. Če ni na seznamu, uporabite 'A', da poskusite. Če je učinek prikaza slab ali ga ni mogoče upravljati, poskusite preklopiti stikalo.

Esp32 pre003.jpg

Upor (konfiguracija zaslona) 0.47R (A) 3R (B)

Zaslon 2.13-palčni e-papir (D), 2.7-palčni e-papir, 2.9-palčni e-papir (D)
3.7-palčni e-papir, 4.01-palčni e-papir (F), 4.2-palčni e-papir 4.2-palčni e-papir (B), 4.2-palčni e-papir (C), 5.65-palčni e-papir (F) 5.83-palčni e-papir, 5.83-palčni e-papir (B), 7.3-palčni e-papir (G)
7.3-palčni e-papir (F), 7.5-palčni e-papir, 7.5-palčni e-papir (B) 1.64-palčni e-papir (G), 2.36-palčni e-papir (G), 3-palčni e-papir (G)
4.37-palčni e-papir (G) 1.54-palčni e-papir, 1.54-palčni e-papir (B), 2.13-palčni e-papir 2.13-palčni e-papir (B), 2.66-palčni e-papir, 2.66-palčni e-papir (B)
2.9-palčni e-papir, 2.9-palčni e-papir (B)

Vklopite modul serijskih vrat: preklopite stikalo št. 2 na »VKLOP«, to stikalo nadzira napajanje USB za modul UART. Ko vam ga ni treba uporabljati, lahko ročno izklopite modul, da prihranite energijo (če je stikalo 2 v stanju IZKLOP, ne morete naložiti programa.)
Uporabite mikro USB kabel za povezavo gonilne plošče ESP32 z računalnikom ali 5 V napajalnikom.

Prenesite predstavitev
Ponujamo tri vrste predstavitev: lokalno, Bluetooth in WiFi. Sample lahko najdete v #Viri ali kliknite sample demo za prenos. Razpakirajte preneseni stisnjeni paket, dobite naslednje files:

ePape_Esp32_Loader_APP: Izvorna koda aplikacije Bluetooth (Android Studio) npramples: lokalna predstavitev Loader_esp32bt: predstavitve Bluetooth Loader_esp32wf: predstavitev WiFi app-release.apk: Demo namestitveni paket aplikacije Bluetooth
Konfiguracija okolja
Spletna namestitev Arduino ESP32/8266
Algoritmi za obdelavo slik
V predstavitvah Bluetooth in WiFi sta na voljo dva algoritma za obdelavo slike, in sicer Level in Dithering.
Metoda barvne lestvice
Sliko lahko razdelimo na več velikih barvnih lestvic in vsaka slikovna pika na sliki je razdeljena na te barvne lestvice glede na to, kako blizu je barva tem barvnim lestvicam. Ta metoda je bolj primerna za slike z malo barvami, kot so svetle ali tribarvne oblike ali besedilne slike. Kot primer vzamemo črno-beli zaslon z rdečim črnilomample, pri obdelavi slike upamo, da jo bomo obdelali v črno, belo in rdečo, tako da lahko za sliko razdelimo vse barve slike na tri velika barvna območja: črno območje, belo območje, rdeče območje. Na primerample, glede na spodnjo sliko, če je vrednost piksla v sivinski sliki enaka ali manjša od 127, to slikovno piko obravnavamo kot črno slikovno piko, sicer pa je bela.

Za barvne slike vsi vemo, da ima RGB tri barvne kanale. V primerjavi z rdečim kanalom lahko modro in zeleno imenujemo modro-zeleni kanal ali nerdeči kanal. Glede na spodnjo sliko piksel na barvni sliki, če ima visoko vrednost v rdečem kanalu, a nizko vrednost v modrozelenem kanalu, ga razvrstimo kot rdeči piksel; če ima njegov rdeči kanal in modro- Če ima zeleni kanal nizke vrednosti, ga razvrstimo kot črni piksel; če so vrednosti rdečega in modrozelenega kanala visoke, ga razvrstimo kot belega.

V algoritmu se definicija barve izračuna na podlagi razlike med vrednostjo RGB in vsoto kvadratov pričakovane vrednosti barve. Pričakovana barvna vrednost se nanaša na barvno vrednost, ki ji je piksel najbližje, in te vrednosti so shranjene v matriki curPal.

stresanje
Za tiste slike z več barvami ali več območji preliva zgornji način gradacije ni primeren. V mnogih primerih so lahko slikovne pike v območju preliva na sliki zelo blizu vsem barvnim lestvicam. Če za risanje uporabite gradacijsko metodo, bo slika izgubila veliko podrobnosti slike. Številne slike so posnete s kamerami z mešanjem barv za slikanje senc in prehodnih območij; na teh slikah območje preliva predstavlja večino. Za človeško oko je zelo enostavno zamenjati posebno majhno barvo. Na primerample sta postavljeni dve barvi, rdeča in modra. Če ga pomanjšate na dovolj majhno dlan, se bo človeškemu očesu zdel kot mešanica rdeče in modre barve. v barvo. Napaka človeškega očesa pomeni, da lahko človeško oko prevaramo in uporabimo metodo "mešanja", da dobimo več barv, ki jih je mogoče izraziti. Algoritem ditheringa uporablja ta pojav. Predstavitev, ki jo nudimo, uporablja Floyd-Steinbergov algoritem drhtenja – ki temelji na razširjanju napak (objavila Robert Floy in Louis Steinberg leta 1976). Formula je za difuzijo napak v skladu s spodnjo sliko:
X je napaka (skalarna (vektorska) razlika med prvotno barvo in vrednostjo sive (vrednost barve)), ta napaka se bo razširila v desno, spodnji desni, spodnji in spodnji levi v štiri smeri, vrednostim teh štirih slikovnih pik se dodajo uteži 7/16, 1/16, 5/16 in 3/16. Zainteresirani uporabniki lahko razumejo algoritem, na internetu je veliko virov.
Primerjava
Originalna slika

»Črno-belo ocenjevanje« in »Večbarvno ocenjevanje«

»Črno-belo mehčanje« in »Večbarvno mehčanje«

Bluetooth Demo
Prenesite example
Pojdite v imenik Loader_esp32bt, dvokliknite Loader_esp32bt.ino file odpreti example. Izberite Orodja -> Plošče -> ESP32 Dev Module in izberite pravilna vrata glede na upravitelja naprav: Orodja -> Vrata.

Kliknite ikono Naloži, da zgradite projekt in ga naložite na gonilniško ploščo ESP32. Namestite APLIKACIJO na ploščo Android in jo odprite:

APLIKACIJA ima pet gumbov na glavni strani: POVEZAVA BLUETOOTH: Ta gumb se uporablja za povezavo naprave ESP32 prek Bluetootha. IZBERITE VRSTO PRIKAZA: Ta gumb se uporablja za izbiro vrste zaslona glede na to, kaj kupujete. NALOŽI SLIKO FILE: kliknite in izberite sliko, ki jo želite odpreti. Na voljo je šele po izbiri vrste zaslona. IZBERI FILTER SLIKE: Ta gumb se uporablja za izbiro metode obdelave slike. NALOŽI SLIKO: Naložite obdelano sliko na ploščo gonilnika ESP32 in jo posodobite na zaslon e-Paper.
Najprej odprite funkcijo Bluetooth v telefonu. Kliknite gumb BLUETOOTH POVEZAVA -> kliknite ikono SCAN zgoraj desno, da skenirate napravo Bluetooth. Poiščite napravo ESP32 in se povežite. Če vaš telefon prvič povezuje to napravo, zahteva seznanjanje, dokončajte postopek seznanjanja v skladu s pozivom. (Opomba: APLIKACIJA ne more delovati s seznanjanjem.) Kliknite »IZBERI VRSTO ZASLONA«, da izberete vrsto zaslona. Kliknite »NALOŽI SLIKO FILE” Če želite izbrati sliko iz telefona in jo izrezati. Kliknite ”IZBERI FILTER SLIKE” za izbiro algoritma postopka in potrdite.
“LEVEL: MONO”: Ta možnost bo obdelala sliko v enobarvno sliko. “LEVEL” COLOR”: Ta možnost bo obdelala sliko v tribarvno sliko glede na prikazane barve zaslona (velja samo za barvite zaslone). “DITHERING: MONO”: Ta možnost bo obdelala sliko v enobarvno sliko. “DITHERING: COLOR”: Ta možnost bo obdelala sliko v tribarvno sliko glede na prikazane barve na zaslonu (velja samo za barvite zaslone). Kliknite “UPLOAD IMAGE”, da naložite sliko v Napravo ESP32 in jo prikažite.
WiFi Demo
Zagotovite predstavitve WiFi z gostiteljskim računalnikom HTML. Opomba: Modul podpira samo omrežni pas 2.4G.
Kako uporabljati
Pojdite v imenik Loader_esp32wf, dvokliknite Loader_esp32wf.ino file odpreti projekt. Izberite Orodja -> Plošče -> ESP32 Dev Module v meniju IDE in izberite pravilna vrata COM: Orodja -> Vrata.
Odprite srvr.h file ter spremenite ssid in geslo na dejansko uporabljeno uporabniško ime in geslo za WiFi.
Pritisnite win + R in vnesite CMD, da odprete ukazno vrstico in pridobite IP vašega računalnika.
Odprite srvr.h file, spremenite segment omrežja na lokaciji, prikazani na sliki, v ustrezen segment omrežja. Opomba: naslov IP ESP32 (to je četrti bit) ne sme biti enak naslovu računalnika, ostalo pa mora biti popolnoma enako naslovu IP računalnika.
Nato kliknite naloži, da prevedete in prenesete predstavitev na gonilniško ploščo ESP8266. Odprite serijski monitor in nastavite hitrost prenosa na 115200, lahko vidite, da serijska vrata natisnejo naslov IP gonilne plošče ESP32, kot sledi:
Odprite brskalnik v računalniku ali mobilnem telefonu (upoštevajte, da mora biti omrežje, do katerega dostopate, v istem omrežnem segmentu kot wifi, povezan z ESP8266), vnesite naslov IP ESP8266 v URL vnosno polje in ga odprite, si lahko ogledate operacijski vmesnik, kot sledi.
Celoten operacijski vmesnik je razdeljen na pet področij: Področje delovanja slike: Izberite sliko file: kliknite, da izberete sliko iz svojega računalnika ali telefona Raven: mono: algoritem za obdelavo črno-bele slike Raven: barva: algoritem za obdelavo večbarvne slike (učinkovit le za večbarvne zaslone) Mešanje: črno-belo: algoritem za obdelavo slike z mehčanjem črne barve. modul, s katerim ste trenutno povezani Območje za nastavitev velikosti slike: tukaj lahko nastavite x in y, da določite začetni položaj zaslona, ​​ki je glede na sliko file ste izbrali. Na primerample, če izberete sliko 800 × 480, vendar ima zaslon e-ink, s katerim ste povezani, 2.9 palca, zaslon ne bo mogel prikazati celotne slike. V tem primeru bo algoritem za obdelavo samodejno obrezal sliko iz zgornjega levega kota in poslal njen del na zaslon z e-črnilom za prikaz. Nastavite lahko x in y, da prilagodite začetni položaj obrezovanja. W in h predstavljata ločljivost trenutnega zaslona z e-črnilom. Opomba: Če spremenite koordinate x in y, morate znova klikniti na algoritem obdelave, da ustvarite novo sliko. Območje izbire modela: tukaj lahko izberete model zaslona z e-črnilom, s katerim ste povezani. Območje prikaza slike: Tukaj bosta prikazani izbrana slika in obdelana slika. PS: Med nalaganjem slike bo napredek nalaganja prikazan na dnu.
Območje: Kliknite »Izberi sliko file", da izberete sliko, ali povlecite in spustite sliko neposredno v območje "Izvirna slika". Območje: izberite ustrezen model zaslona z e-črnilom, npr.ample, 1.54b. Območje : kliknite na algoritem za obdelavo slike, nprample, »Mešanje: barva«. Območje : kliknite »Naloži sliko«, da naložite sliko na zaslon z e-črnilom.
Predstavitev brez povezave
Zagotavlja predstavitve brez povezave, ki temeljijo na ESP32, brez WiFi, Bluetooth in drugih naprav.
Demo uporaba
Odprite Arduino IDE za view projekt file lokacija mape (ne spreminjajte je).
Pojdite na E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeexamples in kopirajte celotno mapo esp32-waveshare-epd v imenik knjižnic v mapi projekta.
Zaprite vsa okna Arduino IDE, znova odprite Arduino IDE in izberite ustrezno exampdemo, kot je prikazano:

Izberite ustrezno ploščo in vrata COM.
Viri
Dokumentacija
Shema podatkovnega lista uporabniškega priročnika ESP32
Demo koda
Sample demo
Programski gonilnik
CP2102 (stara različica, uporabljena pred julijem 2022) CH343 Gonilnik VCP za Windows Gonilnik CH343 za MacOS Vodnik za MacOS
CH343 (Nova različica, uporabljena po juliju 2022) Gonilnik Windows VCP Gonilnik MAC
Sorodni viri
ESP32 Resouces E-Paper Floyd-Steinberg Zimo221 Image2Lcd Image Modulo Image Modulo
pogosta vprašanja
Vprašanje: Kateri se uporablja v modulu ESP32?
Odgovor: ESP32 Flash : 4M
SRAM: 520KB ROM: 448KB PARAM: 0 Frekv. : 240MHz
Vprašanje: Programska oprema Arduino ne zazna številke vrat?
Odgovor: Odprite upravitelja naprav in preverite, ali se ustrezna številka vrat uporablja za ustrezno lokacijo.
Če ustrezni gonilnik ni nameščen, bo prikazan na naslednji način ali v neznani napravi.
Možni razlogi za takšno osvetlitev: 1. vrata računalnika so slaba. 2. podatkovna linija ima težave. 3. stikalo na plošči ni nastavljeno na ON.
Vprašanje: Kako naj ga uporabim, če na zadnji strani vašega 2-palčnega zaslona za e-papir nimate logotipa V2.13?
Odgovor: Odprite epd2in13.h v projektu in spremenite naslednjo vrednost na 1.
Epd2in13 esp chose.png
Vprašanje: Kako naj ga uporabim, če na zadnji strani vašega 2-palčnega zaslona za e-papir nimate logotipa V1.54?
Odgovor: * Odprite epd1in54.h v projektu in spremenite naslednjo vrednost na 1.
Vprašanje: ESP32 prenese predstavitev Bluetootha in modul sporoči napako: »Napaka meditacije Guru: Panika Core 0 (LoadProhibited). Izjema ni bila obdelana.« Bluetooth pa ni mogoče uspešno vklopiti. Kaj naj storim?
Odgovor: Prenesite paket Arduino-ESP32 Razpakirajte files v stisnjenem paketu na pot hardwareespressifesp32 v namestitvenem imeniku Arduino IDE izberite »V redu, da prepišete file” (ne pozabite varnostno kopirati izvirnika file), nato pa po izklopu znova zaženite rutino. (Opomba: če pot ne obstaja v namestitvenem imeniku, jo lahko ustvarite ročno).
Vprašanje: Prenos programa ESP32 z Arduinom včasih uspe, včasih pa ne, kako to rešiti?
Odgovor: Poskusite zmanjšati hitrost prenosa, lahko jo poskusite prilagoditi na 115200, kot je prikazano na spodnji sliki:
Vprašanje: Rutinsko nalaganje wifi je normalno, serijska vrata oddajo naslov IP, vendar do naslova IP, vnesenega v računalnik, ni mogoče dostopati, potrebno je preveriti, ali je omrežni segment IP skladen z vrednostjo omrežnega segmenta wifi in IP ni v nasprotju
Odgovor: Spremenite segment omrežja IP, kot je prikazano na naslednji sliki
Vprašanje: Če računalnik ne prepozna gonilniške plošče, najprej preverite, ali je nameščen gonilnik za serijska vrata, nato pa poskusite čim bolj zamenjati kabel USB in vmesnik USB.
Odgovor: Gonilnik CH343 VCP za Windows Gonilnik CH343 za MacOS Vodnik za MacOS
Vprašanje: Napaka programa za zapisovanje in nalaganje:
Odgovor: Povezovanje………………………………………………………………………………………………………………………………………………_____….._____…. .____Napaka pri nalaganju projekta_Prišlo je do usodne napake: Povezava z ESP32 ni uspela: Časovna omejitev čakanja na glavo paketa je potekla. Ko se pojavi poziv Connecting…, morate pritisniti in držati gumb za zagon na osnovni plošči ESP32
Vprašanje: Demo Bluetooth je obstal pri 0 %
Odgovor: Potrebno je potrditi, da je povezava strojne opreme pravilna, in izbrati ustrezen model zaslona s črnilom
Vprašanje: Pri nalaganju programa se prikaže napaka, da razvojna plošča ne obstaja ali je prazna, potrditi morate, da sta vrata in razvojna plošča pravilno izbrana, potrditi morate, da je povezava strojne opreme pravilna, in izbrati ustrezen model zaslona s črnilom
Odgovor: Izberite vrata in ploščo gonilnika, kot je prikazano spodaj.
Vprašanje: Upravitelj plošče ne more iskati esp32, izpolniti morate upravljanje razvojne plošče esp32 URL
Odgovor: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino) v menijski vrstici: File -> Nastavitve .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)

Vprašanje: E-Paper ESP32 gonilna plošča A, funkcija tipk B.
Odgovor: Združljivo z več modeli zaslonov s črnilom, ki jih je mogoče prilagoditi glede na učinek zaslona.
Vprašanje: Kakšna je razdalja med J3 in J4 gonilne plošče E-Paper ESP32?
Odgovor: Razmik je 22.65 mm
Vprašanje: Kakšna je debelina 2.13-palčnega modula oblaka za e-papir?
Odgovor: Brez baterije, okoli 6 mm; z baterijo, okoli 14.5 mm.
Vprašanje: Zakaj plošče ESP32 ni mogoče izbrati v Arduino IDE, ko uporabljate Mac OS?
Odgovor: Če vaš računalnik Mac prepozna napravo ESP32, vendar ne uspe v Arduino IDE, preverite varnostne nastavitve, morda je blokirana med namestitvijo zahtevanega gonilnika. Preverite gonilnik v sistemskih nastavitvah, seznam podrobnosti.
ESP32-driver-install-Mac.png
Vprašanje: Celoten pinout za gonilniško ploščo za e-papir ESP32?
Odgovor: Preverite s spodnjo sliko.

Podpora

Tehnična podpora
Če potrebujete tehnično podporo ali imate povratne informacije/review, kliknite gumb Pošlji zdaj, da oddate vstopnico. Naša ekipa za podporo bo preverila in vam odgovorila v 1 do 2 delovnih dneh. Bodite potrpežljivi, saj se trudimo, da bi vam pomagali rešiti težavo. Delovni čas: 9 – 6 GMT+8 (od ponedeljka do petka)

Oddaj zdaj

Prijava / Ustvari račun

Dokumenti / Viri

Gonilna plošča WAVESHARE E-Paper ESP32 [pdf] Uporabniški priročnik
E-Paper ESP32 Driver Board, E-Paper ESP32, Driver Board, Board

Reference

Pustite komentar

Vaš elektronski naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *