Deska ovladače E-Paper ESP32
“
Specifikace
- WiFi standard: 802.11b/g/n
- Komunikační rozhraní: SPI/IIC
- Bluetooth Standard: 4.2, BR/EDR a BLE v ceně
- Komunikační rozhraní: 3-Wire SPI, 4-wire SPI (výchozí)
- Provozní svtage: 5V
- Provozní proud: 50mA-150mA
- Obrysové rozměry: 29.46 mm x 48.25 mm
- Velikost Flash: 4 MB
- Velikost SRAM: 520 KB
- Velikost ROM: 448 KB
Návod k použití produktu
Příprava
Tento produkt je navržen pro práci s různými Waveshare SPI
e-Paper raw panely. Dodává se s deskou síťového ovladače ESP32, an
adaptérovou desku a prodlužovací kabel FFC.
Hardwarové připojení
Při používání produktu máte dvě možnosti připojení
obrazovka:
- Přímo připojte obrazovku k desce ovladače.
- Připojte jej pomocí prodlužovacích kabelů a adaptérových desek.
Stáhnout demo
Pro přístup k ukázce exampsoubory pro různé modely e-Paper, viz
podle referenční tabulky demo E-Paper uvedené v příručce.
Konfigurace prostředí
Ujistěte se, že je produkt připojen ke stabilnímu zdroji napájení
a že jsou ve vašem systému nainstalovány potřebné ovladače. Následovat
pokyny uvedené v návodu k nastavení
prostředí.
Algoritmy zpracování obrazu
Produkt podporuje různé algoritmy pro zpracování obrazu
zobrazování obsahu na obrazovkách e-Paperu. Viz dokumentace
pro podrobné informace o těchto algoritmech.
FAQ
Otázka: Jak mohu vybrat správnou ukázku pro svůj model e-Paper?
A: Viz referenční referenční tabulka E-Paper v příručce a
vyberte ukázku, která odpovídá vašemu modelu e-Paperu.
Otázka: Co mám dělat, když narazím na problémy s WiFi nebo
Bluetooth připojení?
Odpověď: Ujistěte se, že je produkt v dosahu stabilní WiFi
nebo připojení Bluetooth. Zkontrolujte nastavení konfigurace a
ujistěte se, že jsou vybrána správná komunikační rozhraní.
“`
Raspberry Pi
AI
Displeje
IoT
Robotika
MCU/FPGA
Podpora IC
Hledat
Poznámka
Nadview
Průvodce verzí Úvod Parametr Pin Funkce Aplikace
Příprava
Připojení hardwaru Stáhnout ukázku Konfigurace prostředí Algoritmy zpracování obrazu
Metoda barevné škály Dithering Comparison
Demo Bluetooth
Stáhnout example
WiFi Demo
Jak používat
Offline ukázka
Použití ukázky
Zdroje
Dokumentace Demo Code Zdroje související se softwarovým ovladačem
FAQ
Podpora
Nahoru
Deska ovladače E-Paper ESP32
Poznámka
Deska ovladače E-Paper ESP32
Tato Wiki především představuje konkrétní provoz tohoto produktu, pokud chcete získat podporu modelů s inkoustovými obrazovkami, přejděte na konec oficiální webzískat podrobnosti o produktu na webu.
Referenční tabulka demo E-Paper
Model 1.54palcový elektronický papír 1.54palcový elektronický papír (B) 2.13palcový elektronický papír 2.13palcový elektronický papír (B) 2.13palcový elektronický papír (D) 2.66palcový elektronický papír 2.66palcový 2.7palcový (B) e-papír 2.7 palce e-papír (B) 2.9palcový e-papír 2.9palcový e-papír (B) 3.7palcový e-papír 4.01palcový e-papír (F) 4.2palcový e-papír 4.2palcový e-papír (B) 5.65palcový e-papír (F) 5.83 palce e-Paper 5.83 palce Elektronický papír (B) 7.5palcový elektronický papír 7.5palcový elektronický papír (B)
Demo epd1in54_V2-demo epd1in54b_V2-demo epd2in13_V3-demo epd2in13b_V4-demo
epd2in13d-demo epd2in66-demo epd2in66b-demo epd2in7_V2-demo epd2in7b_V2-demo epd2in9_V2-demo epd2in9b_V3-demo epd3in7-demo epd4in01f-demo epd4in2-demo epd4in2b_V2-demo epd5in65f-demo epd5in83_V2-demo epd5in83b_V2-demo epd7in5_V2-demo epd7in5b_V2-demo
Universal e-Paper Driver HAT podporuje různé surové panely Waveshare SPI e-Paper
Poznámka: Odpovídající demo používá pouze nejnovější verzi obrazovky jako example, pokud používáte starší verzi, podívejte se prosím na štítek verze na zadní straně obrazovky.
Nadview
Průvodce verzí
20220728: Čip sériového portu se změnil z CP2102 na CH343, věnujte prosím pozornost výběru ovladače.
Zavedení
Universal e-Paper Driver HAT obsahuje ESP32 a podporuje různá rozhraní Waveshare SPI v e-Paper raw panelech. Podporuje také obnovování obrázků na e-papír přes WIFI nebo Bluetooth a Arduino. Více
Parametr
WiFi Standard: 802.11b/g/n Komunikační rozhraní: SPI/IIC Bluetooth Standard: 4.2, BR/EDR a BLE v ceně Komunikační rozhraní: 3-Wire SPI, 4-wire SPI (výchozí) Provozní svazektage: 5V Provozní proud: 50 mA-150 mA Obrysové rozměry: 29.46 mm x 48.25 mm Velikost Flash: 4 MB Velikost SRAM: 520 KB Velikost ROM: 448 KB
Kolík
Pin VCC GND DIN SCLK CS DC RST BUSY
ESP32 3V3 GND P14 P13 P15 P27 P26 P25
Popis Příkon (3.3V)
Zemnící SPI MOSI pin, datový vstup SPI CLK pin, vstup hodinového signálu Výběr čipu, nízká aktivní Data/příkaz, nízká pro příkazy, vysoká pro data
Reset, nízký aktivní výstupní pin stavu Busy (znamená obsazeno)
PS: Výše uvedené je pevné připojení desky, bez dalších operací uživatelem.
Funkce
Integrovaný ESP32, podpora vývoje Arduino. Poskytněte Android mobilní APP program, který může aktualizovat obsah displeje přes Bluetooth EDR, snadno použitelný. Poskytněte hostitelský počítačový program HTML, který může vzdáleně aktualizovat obsah zobrazení prostřednictvím web stránku, kterou je vhodné integrovat do různých síťových aplikací. Podporuje Floyd-Steinbergův algoritmus rozkladu pro více barevných kombinací a lepší stíny původního obrázku. Podporuje mnoho běžných obrazových formátů (BMP, JPEG, GIF, PNG atd.). Továrně vestavěný ovladač obrazovky e-ink (open source). 5V pin podporuje 3.6V až 5.5V objtage vstup a může být napájen lithiovou baterií. Dodává se s online zdroji a manuály.
Aplikace
Tento produkt spolupracuje s inkoustovou obrazovkou a je vhodný pro aplikační scénář bezdrátového osvěžení.
Cena elektroniky v supermarketu tag Elektronická jmenovka Zobrazovací panel sériových informací atd.
Příprava
Hardwarové připojení
Tento produkt je dodáván s deskou síťového ovladače ESP32, deskou adaptéru a prodlužovacím kabelem FFC. Při jeho použití můžete obrazovku připojit přímo k desce ovladače nebo ji připojit pomocí prodlužovacích kabelů a adaptérových desek. Přímý přístup k desce řidiče:
Esp32001.jpg Přístup přes prodlužovací kabel:
Esp32002.jpg
Nastavte přepínač režimů: Nastavte přepínač č. 1 podle modelu použitého EPD. Existuje mnoho obrazovek. Pokud není uveden, zkuste to pomocí „A“. Pokud je efekt zobrazení slabý nebo jej nelze ovládat, zkuste přepínač přepnout.
Esp32 pre003.jpg
Rezistor (Konfigurace displeje) 0.47R (A) 3R (B)
Obrazovka 2.13palcový elektronický papír (D), 2.7palcový elektronický papír, 2.9palcový elektronický papír (D)
3.7palcový elektronický papír, 4.01palcový elektronický papír (F), 4.2palcový elektronický papír 4.2palcový elektronický papír (B), 4.2palcový elektronický papír (C), 5.65palcový elektronický papír (F) 5.83 palce e- Papír, 5.83 palce e-Paper (B), 7.3 palce e-Paper (G)
7.3palcový elektronický papír (F), 7.5palcový elektronický papír, 7.5palcový elektronický papír (B) 1.64palcový elektronický papír (G), 2.36palcový elektronický papír (G), 3palcový elektronický papír (G)
4.37palcový elektronický papír (G) 1.54palcový elektronický papír, 1.54palcový elektronický papír(B), 2.13palcový elektronický papír 2.13palcový elektronický papír (B), 2.66palcový elektronický papír, 2.66palcový elektronický papír (B )
2.9palcový elektronický papír, 2.9palcový elektronický papír (B)
Zapněte modul sériového portu: Přepněte přepínač č. 2 do polohy „ON“, tento přepínač ovládá napájení USB do modulu UART. Pokud jej nepotřebujete používat, můžete modul ručně vypnout, abyste šetřili energii (pokud je spínač 2 ve stavu OFF, nemůžete nahrát program.)
Pro připojení desky ovladače ESP32 k počítači nebo 5V napájecímu zdroji použijte kabel micro USB.
Stáhnout demo
Poskytujeme tři druhy ukázek: místní, Bluetooth a WiFi. SampTento program naleznete v #Resources nebo klikněte na sampdemo ke stažení. Rozbalte stažený komprimovaný balíček, získáte následující files:
ePape_Esp32_Loader_APP: Zdrojový kód aplikace Bluetooth (Android Studio) examples: místní demo Loader_esp32bt: Bluetooth demo Loader_esp32wf: WiFi demo app-release.apk: Bluetooth demo Instalační balíček aplikace
Konfigurace prostředí
Online instalace Arduino ESP32/8266
Algoritmy zpracování obrazu
V ukázkách Bluetooth a WiFi jsou k dispozici dva algoritmy pro zpracování obrazu, jmenovitě Level a Dithering.
Metoda barevné škály
Obrázek lze rozdělit do několika velkých barevných gamutů a každý pixel na obrázku je rozdělen do těchto barevných gamutů podle toho, jak blízko je barva k těmto barevným gamutům. Tato metoda je vhodnější pro obrázky s malým počtem barev, jako jsou světlé nebo tříbarevné tvary nebo textové obrázky. Vezmeme-li černobílou a červenou inkoustovou obrazovku jako příkladample, při zpracování obrázku doufáme, že jej zpracujeme na černou, bílou a červenou, takže pro obrázek můžeme rozdělit všechny barvy obrázku do tří velkých barevných oblastí: černá oblast, bílá oblast, červená oblast. Napřample, podle obrázku níže, pokud je hodnota pixelu v obrázku ve stupních šedi rovna nebo menší než 127, považujeme tento pixel za černý pixel, jinak je bílý.
U barevných obrázků všichni víme, že RGB má tři barevné kanály. Ve srovnání s červeným kanálem můžeme modrý a zelený označit jako modrozelený kanál nebo nečervený kanál. Podle obrázku níže pixel na barevném obrázku, pokud má vysokou hodnotu v červeném kanálu, ale nízkou hodnotu v modrozeleném kanálu, klasifikujeme jej jako červený pixel; pokud jeho červený kanál a modrý- Pokud má zelený kanál nízké hodnoty, klasifikujeme jej jako černý pixel; pokud jsou hodnoty červeného a modrozeleného kanálu vysoké, klasifikujeme jej jako bílý.
V algoritmu se definice barvy vypočítá na základě rozdílu mezi hodnotou RGB a součtem druhých mocnin očekávané hodnoty barvy. Očekávaná hodnota barvy se vztahuje k hodnotě barvy, které je pixel nejblíže, a tyto hodnoty jsou uloženy v poli curPal.
dithering
Pro obrázky s více barvami nebo více přechodovými oblastmi není výše uvedená metoda gradace vhodná. V mnoha případech mohou být pixely v oblasti přechodu v obrázku velmi blízké všem barevným gamutům. Pokud ke kreslení použijete metodu gradace Obraz ztratí mnoho detailů. Mnoho snímků je pořízeno fotoaparáty smícháním barev pro malování stínů a přechodových oblastí, v těchto snímcích tvoří oblast přechodu většinu. Pro lidské oko je snadné splést zvláště malou barvu. Napřample, dvě barvy, červená a modrá, jsou postaveny vedle sebe. Pokud jej zmenšíte na dostatečně malou ruku, bude se lidskému oku jevit jako směs červené a modré. do barvy. Vada lidského oka znamená, že můžeme oklamat lidské oko a použít metodu „míchání“ k získání více barev, které lze vyjádřit. Tento jev využívá algoritmus ditheringu. Demo, které poskytujeme, používá algoritmus Floyd-Steinberg dithering – založený na šíření chyb (publikoval Robert Floy a Louis Steinberg v roce 1976). Vzorec je pro šíření chyb podle obrázku níže:
X je chyba (skalární (vektorový) rozdíl mezi původní barvou a hodnotou šedé (hodnota barvy)), tato chyba se rozšíří doprava, doprava dole, dole a vlevo dole ve čtyřech směrech, respektive 7/16, K hodnotám těchto čtyř pixelů jsou přidány váhy 1/16, 5/16 a 3/16. Zainteresovaní uživatelé mohou přejít k pochopení algoritmu, na internetu je mnoho zdrojů.
Srovnání
Původní obrázek
"Černobílé třídění" a "Vícebarevné třídění"
„Černobílý rozklad“ a „Vícebarevný rozklad“
Demo Bluetooth
Stáhnout example
Přejděte do adresáře Loader_esp32bt, dvakrát klikněte na soubor Loader_esp32bt.ino file otevřít example. Vyberte Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module a vyberte správný port podle Správce zařízení: Tools -> Port.
Kliknutím na ikonu Nahrát vytvoříte projekt a nahrajete jej na desku ovladače ESP32. Nainstalujte aplikaci APP na panel Android a otevřete ji:
APP má na hlavní stránce pět tlačítek: BLUETOOTH CONNECTION: Toto tlačítko se používá k připojení zařízení ESP32 přes Bluetooth. SELECT DISPLAY TYPE: Toto tlačítko se používá k výběru typu displeje podle toho, co si zakoupíte. NAČÍST OBRÁZEK FILE: Klikněte na něj a vyberte obrázek, který chcete otevřít. Je k dispozici pouze po výběru typu zobrazení. VYBRAT FILTR OBRAZU: Toto tlačítko se používá k výběru metody zpracování obrazu. NAHRÁNÍ OBRÁZKU: Nahrajte zpracovaný obrázek na desku ovladače ESP32 a aktualizujte jej na displej e-Paper.
Nejprve otevřete funkci Bluetooth svého telefonu. Klikněte na tlačítko BLUETOOTH CONNECTION -> Kliknutím na ikonu SKENOVÁNÍ vpravo nahoře naskenujete zařízení Bluetooth. Najděte zařízení ESP32 a připojte se. Pokud váš telefon připojuje toto zařízení poprvé, vyžaduje spárování, dokončete proces párování podle výzvy. (Poznámka: APP nemůže pracovat s párováním.) Klepnutím na „VYBRAT TYP ZOBRAZENÍ“ vyberte typ zobrazení. Klikněte na „NAČÍST OBRÁZEK FILE” Chcete-li vybrat obrázek z telefonu a vystřihnout jej. Kliknutím na „VYBRAT FILTR OBRAZU“ vyberte procesní algoritmus a potvrďte.
„ÚROVEŇ: MONO“: Tato možnost zpracuje obraz na monochromatický. “LEVEL” COLOR”: Tato možnost zpracuje obraz na tříbarevný obraz podle barev zobrazení displeje (platí pouze pro barevné displeje). “DITHERING: MONO”: Tato volba zpracuje obraz na monochromatický obraz. “DITHERING: COLOR”: Tato možnost zpracuje obraz na tříbarevný obraz podle barev zobrazení displeje (platí pouze pro barevné displeje). Kliknutím na „NAHRÁT OBRÁZEK“ nahrajete obrázek do zařízení ESP32 a zobrazíte jej.
WiFi Demo
Poskytněte ukázky WiFi s hostitelským počítačem HTML. Poznámka: Modul podporuje pouze síťové pásmo 2.4G.
Jak používat
Přejděte do adresáře Loader_esp32wf, dvakrát klikněte na Loader_esp32wf.ino file k otevření projektu. Zvolte Tools -> Boards -> ESP32 Dev Module v nabídce IDE a vyberte správný COM port: Tools -> Port.
Otevřete soubor srvr.h file a změňte ssid a heslo na skutečné uživatelské jméno a heslo WiFi.
Stiskněte win + R a napište CMD pro otevření příkazového řádku a získání IP vašeho počítače.
Otevřete soubor srvr.h file, upravte segment sítě v místě zobrazeném na obrázku na odpovídající segment sítě. Poznámka: IP adresa ESP32 (tj. čtvrtý bit) by neměla být stejná jako adresa počítače a zbytek by měl být přesně stejný jako IP adresa počítače.
Poté klikněte na upload pro kompilaci a stažení ukázky na desku ovladače ESP8266. Otevřete sériový monitor a nastavte přenosovou rychlost na 115200, můžete vidět, že sériový port tiskne IP adresu desky ovladače ESP32 následovně:
Otevřete prohlížeč v počítači nebo mobilním telefonu (všimněte si, že síť, ke které přistupujete, musí být ve stejném segmentu sítě jako wifi připojená k ESP8266), zadejte IP adresu ESP8266 do URL vstupní pole a otevřete jej, uvidíte operační rozhraní následovně.
Celé provozní rozhraní je rozděleno do pěti oblastí: Oblast ovládání obrázku: Vyberte obrázek file: Kliknutím vyberte obrázek z počítače nebo telefonu Úroveň: mono: Algoritmus zpracování černobílého obrazu Úroveň: barva: Algoritmus zpracování vícebarevného obrazu (účinné pouze pro vícebarevné obrazovky) Rozklad: mono: Algoritmus zpracování obrazu s rozkladem černé Rozklad : barva: Algoritmus zpracování vícebarevného rozkladu obrazu (účinné pouze pro vícebarevné obrazovky) Aktualizovat obrázek: Nahrát obrázek Oblast zobrazení informací IP: Zobrazí informace o IP adrese modulu jste právě připojeni k oblasti nastavení velikosti obrázku: Zde lze nastavit x a y, aby určily počáteční polohu zobrazení, která je vzhledem k obrázku file jste vybrali. NapřampPokud zvolíte obrázek 800×480, ale e-ink obrazovka, ke které jste připojeni, má 2.9 palce, obrazovka nebude schopna zobrazit celý obrázek. V tomto případě algoritmus zpracování automaticky ořízne obrázek z levého horního rohu a odešle jeho část na obrazovku e-ink k zobrazení. Můžete nastavit x a y pro přizpůsobení počáteční pozice oříznutí. W ah představují rozlišení aktuální obrazovky s elektronickým inkoustem. Poznámka: Pokud změníte souřadnice x a y, musíte znovu kliknout na algoritmus zpracování, abyste vygenerovali nový obrázek. Oblast výběru modelu: Zde si můžete vybrat model e-ink obrazovky, ke kterému jste připojeni. Oblast zobrazení snímku: Zde se zobrazí vybraný snímek a zpracovaný snímek. PS: Během nahrávání obrázku se ve spodní části zobrazí průběh nahrávání.
Oblast: Klikněte na „Vybrat obrázek file” vyberte obrázek nebo přetáhněte obrázek přímo do oblasti „Původní obrázek“. Oblast : Vyberte odpovídající model e-ink obrazovky, napřample, 1.54b. Oblast : Klikněte na algoritmus zpracování obrazu, napřample, „Dithering: barva“. Oblast : Kliknutím na „Nahrát obrázek“ nahrajete obrázek na obrazovku e-ink.
Offline ukázka
Poskytuje offline ukázky založené na ESP32 bez WiFi, Bluetooth a dalších zařízení.
Použití ukázky
Otevřete Arduino IDE view projektu file umístění složky (neměňte jej).
Přejděte na E-Paper_ESP32_Driver_Board_Codeexamples a zkopírujte celou složku esp32-waveshare-epd do adresáře knihoven ve složce projektu.
Zavřete všechna okna Arduino IDE, znovu otevřete Arduino IDE a vyberte odpovídající exampukázka, jak je uvedeno:
Vyberte odpovídající desku a COM port.
Zdroje
Dokumentace
Schematic User Manual Datasheet ESP32
Demo kód
Sample demo
Softwarový ovladač
CP2102 (stará verze, používaná před červencem 2022) Ovladač CH343 VCP pro Windows Průvodce CH343 pro MacOS MacOS
CH343 (nová verze, používaná po červenci 2022) Ovladač MAC pro Windows VCP
Související zdroje
ESP32 Resouces E-Paper Floyd-Steinberg Zimo221 Image2Lcd Image Modulo Image Modulo
FAQ
Otázka: Která se používá v modulu ESP32?
Odpověď: ESP32 Flash: 4M
SRAM: 520 KB ROM: 448 KB PARAM: 0 Frekv. : 240 MHz
Otázka: Software Arduino nedetekuje číslo portu?
Odpověď: Otevřete Správce zařízení a zkontrolujte, zda je pro odpovídající umístění použito odpovídající číslo portu.
Pokud odpovídající ovladač není nainstalován, zobrazí se následovně nebo v neznámém zařízení.
Možné důvody takového osvětlení: 1. port počítače je špatný. 2. datová linka má problémy. 3. přepínač na desce není nastaven do polohy ON.
Otázka: Pokud na zadní straně 2palcové obrazovky elektronického papíru nemáte logo V2.13, jak jej mohu použít?
Odpověď: Otevřete epd2in13.h v projektu a změňte následující hodnotu na 1.
Epd2in13 esp selected.png
Otázka: Pokud na zadní straně 2palcové obrazovky elektronického papíru nemáte logo V1.54, jak jej mohu použít?
Odpověď: * Otevřete epd1in54.h v projektu a změňte následující hodnotu na 1.
Otázka:ESP32 stáhne demo Bluetooth a modul hlásí chybu: „Guru Meditation Error: Core 0 panic'ed (LoadProhibited). Výjimka nebyla vyřešena." a Bluetooth nelze úspěšně zapnout. co mám dělat?
Odpověď: Stáhněte si balíček Arduino-ESP32 Rozbalte soubor files v komprimovaném balíčku na cestu hardwareespressifesp32 v instalačním adresáři Arduino IDE vyberte „OK pro přepsání file“ (nezapomeňte zálohovat originál file) a po vypnutí znovu spusťte rutinu. (Poznámka: Pokud cesta v instalačním adresáři neexistuje, můžete ji vytvořit ručně).
Otázka: Stažení programu ESP32 pomocí Arduina se někdy podaří a někdy selže, jak to vyřešit?
Odpověď: Pokuste se snížit přenosovou rychlost, můžete zkusit upravit na 115200, jak je znázorněno na obrázku níže:
Otázka: Nahrávání rutiny wifi je normální, sériový port vydává IP adresu, ale není přístupná vstupní IP adresa počítače, je nutné zkontrolovat, zda síťový segment IP odpovídá hodnotě síťového segmentu wifi, a IP není v konfliktu
Odpověď: Upravte segment sítě IP, jak je znázorněno na následujícím obrázku
Otázka: Pokud počítač nerozpozná desku ovladače, nejprve zkontrolujte, zda byl nainstalován ovladač sériového portu, a poté se pokuste co nejvíce vyměnit kabel USB a rozhraní USB.
Odpověď: Ovladač CH343 VCP pro Windows Průvodce CH343 pro MacOS MacOS
Otázka: Chyba programu při vypalování a nahrávání:
Odpověď: Připojování……………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………_____….._____…. .____Chyba při nahrávání projektu_Došlo k závažné chybě: Nepodařilo se připojit k ESP32: Vypršel časový limit čekání na hlavičku paketu Když se zobrazí výzva Connecting…, musíte stisknout a podržet spouštěcí tlačítko na základní desce ESP32.
Otázka: Demo Bluetooth se zaseklo na 0 %
Odpověď: Je nutné potvrdit, že je hardwarové připojení správné a vybrat odpovídající model inkoustové obrazovky
Otázka: Při nahrávání programu je hlášena chyba, že vývojová deska neexistuje nebo je prázdná, musíte potvrdit, že port a vývojová deska jsou vybrány správně, musíte potvrdit, že je hardwarové připojení správné, a vybrat odpovídající model inkoustové obrazovky
Odpověď: Vyberte port a desku ovladače, jak je znázorněno níže.
Otázka: Manažer správní rady nemůže vyhledat esp32, musíte vyplnit správu vývojové desky esp32 URL
Odpověď: https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json (esp8266: http://arduino) v řádku nabídek: File -> Předvolby .esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json)
Otázka: E-Paper ESP32 deska ovladače A, funkce kláves B.
Odpověď: Kompatibilní s více modely inkoustových obrazovek, které lze upravit podle efektu zobrazení.
Otázka: Jaká je vzdálenost mezi J3 a J4 desky ovladače E-Paper ESP32?
Odpověď: Rozteč je 22.65 mm
Otázka: Jaká je tloušťka 2.13palcového cloudového modulu elektronického papíru?
Odpověď: Bez baterie, kolem 6 mm; s baterií, kolem 14.5 mm.
Otázka: Proč nelze vybrat desku ESP32 v Arduino IDE při použití Mac OS?
Odpověď: Pokud je zařízení ESP32 rozpoznáno vaším Mac PC, ale selže v Arduino IDE, zkontrolujte nastavení zabezpečení, může být zablokováno při instalaci požadovaného ovladače. Zkontrolujte ovladač v nastavení systému, seznam podrobností.
ESP32-driver-install-Mac.png
Otázka: Úplný vývod pro desku ovladače ESP32 e-paper?
Odpověď: Podívejte se na obrázek níže.
Podpora
Technická podpora
Pokud potřebujete technickou podporu nebo máte nějakou zpětnou vazbu/review, kliknutím na tlačítko Odeslat nyní odešlete tiket. Náš tým podpory vás zkontroluje a odpoví vám do 1 až 2 pracovních dnů. Buďte prosím trpěliví, protože vynakládáme veškeré úsilí, abychom vám pomohli problém vyřešit. Pracovní doba: 9:6 – 8:XNUMX GMT+XNUMX (pondělí až pátek)
Odeslat nyní
Přihlásit / Vytvořit účet
Dokumenty / zdroje
![]() |
Deska ovladače WAVESHARE E-Paper ESP32 [pdfUživatelská příručka E-Paper ESP32 Driver Board, E-Paper ESP32, Driver Board, Board |