Архитектонски контролер LIGHTRONICS SR616D
ОПИС
- SR616 обезбедува поедноставен далечински управувач за системите за осветлување DMX512. Уредот може да складира до 16 целосни сцени со осветлување и да ги активира со притискање на копче. Сцените се организирани во две банки од по осум сцени. Сцените во SR616 можат да работат или во „ексклузивен“ режим (една сцена активна во исто време) или во режим „натрупана“ што овозможува да се здружат повеќе сцени.
- Единицата може да работи со други типови паметни далечински управувачи на Lightronics и едноставни далечински прекинувачи за контрола на повеќе локации. Овие далечински управувачи се единици за монтирање на ѕид и се поврзуваат со SR616 преку ниска јачинаtagе жици и може да ги вклучува и исклучува сцените SR616.
- Оваа единица може да се користи и за работа на системот за осветлување без употреба на обучен оператор кај главниот контролер за осветлување. SR616 ги задржува зачуваните сцени кога е исклучен. Може да се користи постојано без контролер за осветлување DMX. Контролорот е потребен само за снимање сцени од.
БАРАЊА ЗА МОЌНОСТ
- SR616 се напојува од надворешна ниска јачинаtagе напојување кое обезбедува +12 волти DC на 2 Ampминимум. Ова е вклучено со SR616.
ИНСТАЛАЦИЈА SR616D
- SR616D е пренослив и е наменет да се користи на работна површина или друга соодветна хоризонтална површина. Потребен е штекер од 120 волти наизменична струја за напојување.
ВРСКИ
- ИСКЛУЧЕТЕ ГИ СИТЕ КОНЗОЛИ, ПАКУВАЊА НА ЗАГРАМУВАЊЕ И ИЗВОРИ НА НАПОЈУВАЊЕ ПРЕД НАДВОРЕШНИ ПОВРЗУВАЊА СО SR616D.
- SR616D е обезбеден со конектори на задниот раб на единицата за поврзување од DMX контролер со DMX уреди, далечински станици и напојување. Во овој прирачник се вклучени табели и дијаграми за поврзување.
ПРИКЛУЧУВАЊЕ НА НАПОЈУВАЊЕТО
- Надворешниот приклучок за напојување на задниот дел од уредот е приклучок од 2.1 mm. Централниот игла е позитивната (+) страна на конекторот www.lightronics.com
DMX ВРСКИ
- Конекторот со пет пински MALE XLR се користи за поврзување на контролер за осветлување DMX (потребен за создавање сцени).
- Пет пински FEMALE XLR конектор се користи за поврзување со DMX сплитер или синџир на DMX уреди.
- Сигналите DMX треба да се носат со изопачен пар, заштитен кабел со мал капацитет (25pF/ft. или помалку).
- Идентификацијата на DMX сигналот е прикажана во табелата подолу. Се однесува и на конекторите МАШКИ и ЖЕНСКИ. Броевите на пиновите се видливи на конекторот.
Пин на конекторот # | Име на сигналот |
1 | DMX Заеднички |
2 | ПОДАТОЦИ DMX - |
3 | DMX DATA + |
4 | Не се користи |
5 | Не се користи |
ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
- SR616D може да работи со три типа далечински ѕидни станици. Првиот тип се паметни далечински станици со копче Lightronics. Овие далечински управувачи ја вклучуваат линијата Lightronics на далечински станици AC, AK и AI. SR616D може да работи и со Lightronics
- AF далечински федер станици. Третиот тип е едноставно моментално затворање на прекинувачот. Сите типови на далечински управувачи се поврзуваат со SR616D преку 9-пински конектор (DB9) на задниот раб на уредот. Доделувањето на пиновите на конекторот DB9 се прикажани во табелата подолу. Броевите на пиновите се видливи на лицето на конекторот.
Пин на конекторот # | Име на сигналот |
1 | Едноставен прекинувач Заеднички |
2 | Едноставен прекинувач #1 |
3 | Едноставен прекинувач #2 |
4 | Едноставен прекинувач #3 |
5 | Едноставен прекинувач Заеднички |
6 | Smart Remote Common |
7 | Паметни далечински податоци - |
8 | Smart Remote DATA + |
9 | Smart Remote Voltage + |
- Погледнете во прирачниците за сопственикот на ѕидниот далечински управувач за специфични упатства за поврзување на жици за поврзување на далечинскиот управувач.
КОПЧЕЊЕ/ФЕДЕР ПАМЕТНИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
- Комуникацијата со овие станици е преку синџир автобус со 4 жици, кој се состои од кабел(и) за податоци со двојни искривени парови. Еден пар ги носи податоците (Smart Remote DATA – и Smart Remote DATA +). Овие се поврзуваат со пиновите 7 и 8 од конекторот DB9. Другиот пар ги снабдува со енергија станиците (Smart Remote Common и Smart Remote Voltage +). Овие се поврзуваат со пиновите 6 и 9 од конекторот DB9.
- На овој автобус може да се поврзат повеќе паметни далечински управувачи од мешан тип.
- ПоранешенampУпотребата на паметни далечински ѕидни станици Lightronics AC1109 и AF2104 е прикажана подолу.
ПАМЕТНИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
ЕДНОСТАВНИ СКЛУЧУВАЧКИ ДАЛЕЧНИ СТАНИЦИ
- Првите пет пинови на конекторот SR616D DB9 се користат за поврзување на едноставни сигнали од далечинскиот управувач. Тие се COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. Двата SIMPLE COM терминали се поврзани меѓу себе внатрешно.
- Следниот дијаграм покажува прampкористејќи два едноставни далечински управувачи со прекинувач. Неколку други кориснички дизајнирани шеми може да се користат за поврзување на овие далечински управувачи.
- Поранешниотampкористи Lightronics APP01 прекинувач станица и типичен моментален прекинувач со копчиња.
ЕДНОСТАВЕН СКЛУЧУВАЧ ДАЛЕЧИНСКИ ПРAMPLE
- Ако функциите на едноставниот прекинувач SR616D се поставени на фабрички стандардно работење, прекинувачите ќе работат на следниов начин за врската на пр.ampприкажано погоре.
- Сцената бр. 1 ќе се вклучи кога прекинувачот ќе се притисне нагоре.
- Сцената бр. 1 ќе се исклучи кога прекинувачот ќе се притисне надолу.
- Сцената бр. 2 ќе се вклучува или исклучува секогаш кога ќе се притисне моменталното копче.
ИНСТАЛАЦИЈА SR616W
- SR616W се инсталира во стандардна двојна ѕидна кутија со прекинувач. Се испорачува облога без шрафови.
ВРСКИ
- ИСКЛУЧЕТЕ ГИ СИТЕ КОНЗОЛИ, ПАКУВАЊА НА ЗАГРАМУВАЊЕ И ИЗВОРИ НА НАПОЈУВАЊЕ ПРЕД НАДВОРЕШНИ ПОВРЗУВАЊА СО SR616W.
SR616W е испорачан со приклучни приклучоци за завртки на задниот дел од уредот. Приклучните терминали се означени според нивната функција или сигнал. - Во овој прирачник е вклучен дијаграм за поврзување. Конекторите може да се отстранат со внимателно повлекување од плочката.
ПРИКЛУЧУВАЊА ЗА ЕНЕРГИЈА
- За напојување е обезбеден конектор со два пина. Терминалите на конекторот се означени на картичката на колото за да го покажат потребниот поларитет. МОРА ДА СЕ НАБЛЕЖУВА И ОДРЖУВА точниот поларитет.
НАДВОРЕШНИ ВРСКИ 
DMX ВРСКИ
- Три терминали се користат за поврзување на конзола за осветлување DMX (потребни за создавање сцени). Тие се означени како COM, DMX IN - и DMX IN +.
- Сигналот DMX треба да се пренесува преку изопачен пар, заштитен кабел со мал капацитет.
ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
- SR616W може да работи со три типа далечински станици. Првиот тип се паметни далечински станици со копче Lightronics. Втората е паметните далечински федер станици на Lightronics. Третиот е едноставно моментално затворање на прекинувачот.
КОПЧЕЊЕ/ФЕДЕР ПАМЕТНИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
- Овие далечински управувачи ја вклучуваат линијата Lightronics на далечински станици AC, AK, AF и AI. Комуникацијата со овие станици е преку синџир автобус со 4 жици, кој се состои од двојни изопачени парови, заштитени кабел(и) за податоци со низок капацитет. Еден пар ги носи податоците. Другиот пар ги снабдува со струја оддалечените станици. На овој автобус може да се поврзат повеќе паметни далечински управувачи од мешан тип.
- Автобуските конекции за паметните далечински управувачи се на www.lightronics.com терминали означени со COM, REM-, REM+ и +12V.
- Погледнете во прирачниците за сопственикот на ѕидниот далечински управувач за специфични упатства за поврзување на жици за поврзување на далечинскиот управувач.
ПАМЕТНИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ ПРAMPLE
- ПоранешенampПодолу е прикажано користење на Lightronics AC1109 и паметна далечинска ѕидна станица AF2104.
ПАМЕТНИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
ЕДНОСТАВНИ СКЛУЧУВАЧКИ ДАЛЕЧНИ СТАНИЦИ
- Пет терминали се користат за поврзување на едноставни сигнали за далечински прекинувач. Тие се означени како COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. Терминалите SIMPLE REM COM се поврзани едни со други на плочата за печатено коло.
- ПоранешенampЛе со два далечински управувачи со прекинувачи е прикажано подолу.
ЕДНОСТАВНИ ПРЕКЛУЧУВАЧКИ ДАЛЕЧИНСКИ ВРСКИ
- Поранешниотampкористи Lightronics APP01 прекинувач станица и моментален прекинувач со копче. Ако функциите на едноставниот прекинувач SR616W се поставени на фабрички стандардно работење, прекинувачите ќе работат на следниов начин.
- Сцената бр. 1 ќе се вклучи кога прекинувачот ќе се притисне нагоре.
- Сцената бр. 1 ќе се исклучи кога прекинувачот ќе се притисне надолу.
- Сцената бр. 2 ќе се вклучува или исклучува секогаш кога ќе се притисне моменталното копче.
SR616 ПОСТАВУВАЊЕ НА КОНФИГУРАЦИЈАТА
Однесувањето на SR616 е контролирано од збир на функционални кодови и нивните поврзани вредности. Целосна листа на овие кодови и краток опис се прикажани подолу. Специфични упатства за секоја функција се дадени во овој прирачник.
- Банка А, Сцена 1 Време на избледување
- Банка А, Сцена 2 Време на избледување
- Банка А, Сцена 3 Време на избледување
- Банка А, Сцена 4 Време на избледување
- Банка А, Сцена 5 Време на избледување
- Банка А, Сцена 6 Време на избледување
- Банка А, Сцена 7 Време на избледување
- Банка А, Сцена 8 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 1 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 2 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 3 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 4 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 5 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 6 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 7 Време на избледување
- Банка Б, Сцена 8 Време на избледување
- Затемнување (ИСКЛУЧЕНО) Време на избледување
- СИТЕ сцени и време на затемнување
- Едноставен прекинувач Влез број 1 Опција
- Едноставен прекинувач Влез број 2 Опции
- Едноставен прекинувач Влез број 3 Опции
- Не се користи
- Опции за конфигурација на системот 1
- Опции за конфигурација на системот 2
- Меѓусебно ексклузивни сцени од групата 1
- Меѓусебно ексклузивни сцени од групата 2
- Меѓусебно ексклузивни сцени од групата 3
- Меѓусебно ексклузивни сцени од групата 4
- Fader ID #00 Почетна сцена
- Fader ID #01 Почетна сцена
- Fader ID #02 Почетна сцена
- Fader ID #03 Почетна сцена
Дијаграмот на задниот дел од ова упатство дава брз водич за програмирање на уредот.
- Ова е многу мало вдлабнато копче во мала дупка во предната плоча. Таа е веднаш под RECORD LED (означена како REC). Ќе ви треба мала шипка (како пенкало со топче или штипка) за да ја туркате.
ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ
- Држете REC повеќе од 3 секунди. Светлото REC ќе почне да трепка.
- Притиснете РЕЦЕЛ. Светлата RECALL и REC ќе трепкаат наизменично.
- Внесете 2 цифрен функционален код користејќи ги копчињата за сцена (1 – 8). Светлата на сцената ќе трепкаат повторлива шема на внесениот код. Уредот ќе се врати во својот нормален режим на работа по околу 60 секунди ако не се внесе код.
- Притиснете РЕКАЛ. Светлата RECALL и REC ќе бидат вклучени. Светлата на сцената (во некои случаи вклучувајќи ги светлата OFF (0) и BANK (9)) ќе ја покажат моменталната поставка или вредност на функцијата.
- Вашето дејство сега зависи од тоа која функција е внесена. Погледнете ги упатствата за таа функција. Можете да внесете нови вредности и да притиснете REC за да ги зачувате или да притиснете RECALL за да излезете без да ги менувате вредностите.
ПОСТАВУВАЊЕ ВРЕМЕ НА БЛЕДЕЊЕ (шифри на функции 11 – 32)
- Времето на избледување е минути или секунди за движење помеѓу сцените или за сцените да се вклучат или исклучат. Времето на избледување за секоја сцена може да се постави поединечно. Дозволениот опсег е од 0 секунди до 99 минути.
- Времето на избледување се внесува како 4 цифри и може да биде минути или секунди.
- Броевите внесени од 0000 – 0099 ќе се снимаат како секунди.
- Броевите 0100 и поголеми ќе се запишуваат како парни минути и последните две цифри нема да се користат. Со други зборови, секундите ќе бидат игнорирани.
- По пристапот до функцијата (11 – 32) како што е опишано во ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ:
- Светлата на сцената + ИСКЛУЧЕНО (0) и БАНК (9) светлата ќе трепкаат повторлива шема на моменталната поставка за времето на избледување.
- Користете ги копчињата за сцена за да внесете ново време на избледување (4 цифри). Користете OFF за 0 и BANK за 9 доколку е потребно.
- Притиснете REC за да ја зачувате новата поставка за функција.
- Функцијата Код 32 е главната функција за време на избледување која ќе ги постави СИТЕ времиња на избледување на внесената вредност. Можете да го користите ова за основна поставка за времето на избледување, а потоа да поставите поединечни сцени во други времиња по потреба.
ЕДНОСТАВНО ОДНЕСУВАЊЕ НА ДАЛЕЧИНСКИ СКЛУЧУВАЧИ
- SR616 е многу разновиден во тоа како може да одговори на едноставните влезови со далечински прекинувач. Секој влез на прекинувачот може да се постави да работи според неговите сопствени поставки.
- Повеќето поставки се однесуваат на моментално затворање на прекинувачот. Поставката MAINTAIN овозможува користење на обичен прекинувач за вклучување/исклучување. Кога се користи на овој начин, применливите сцени ќе бидат ВКЛУЧЕНИ додека прекинувачот е затворен и ИСКЛУЧЕН кога прекинувачот е отворен.
- Останатите сцени сè уште може да се активираат, а копчето OFF ќе ја исклучи сцената MAINTAIN.
ПОСТАВУВАЊЕ НА ВЛЕЗНИ ОПЦИИ ЗА ЕДНОСТАВЕН ПРЕКУВАЧ
(Функциски кодови 33 – 35)
Откако ќе пристапите до функција како што е опишано во ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ:
- Светлата на сцената вклучувајќи ги ИСКЛУЧЕНИ (0) и БАНК (9) ќе трепкаат повторлива шема на моменталната поставка.
- Користете ги копчињата за сцена за да внесете вредност (4 цифри). Користете OFF за 0 и BANK A/B за 9 доколку е потребно.
- Притиснете REC за да ја зачувате вредноста на новата функција.
- Вредностите и описот на функцијата се како што следува:
КОНТРОЛА НА ВКЛУЧУВАЊЕ/ИСКЛУЧУВАЊЕ СЦЕНА
- 0101 – 0116 Вклучи сцена (1-16)
- 0201 – 0216 Исклучи сцена (1-16)
- 0301 – 0316 Вклучи/исклучи сцена (1-16)
- 0401 – 0416 ОДРЖУВАЊЕ Сцена (1-16)
ДРУГИ КОНТРОЛИ НА СЦЕНАТА
- 0001 Игнорирај го овој влез на прекинувачот
- 0002 Затемнување – исклучете ги сите сцени
- 0003 Потсети се на последната сцена(и)
ПОСТАВУВАЊЕ ОПЦИИ ЗА КОНФИГУРАЦИЈА НА СИСТЕМОТ 1 (Код на функција 37)
- Опциите за конфигурација на системот се специфични однесувања што може да се вклучат или исклучат.
- Откако ќе пристапите до функцискиот код (37) како што е опишано во ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ:
- Светлата на сцената (1 – 8) ќе покажат кои опции се вклучени. ВКЛУЧЕНО светло значи дека опцијата е активна.
- Користете ги копчињата за сцена за да ја вклучите поврзаната опција ВКЛУЧЕНО и ИСКЛУЧЕНО.
- Притиснете REC за да ја зачувате новата поставка за функција.
- Опциите за конфигурација се како што следува:
СЦЕНА 1 ЗАКЛУЧУВАЊЕ ЗА СНИМКАТА СЦЕНА
- Оневозможува снимање на сцена. Важи за СИТЕ сцени.
СЦЕНА 2 ИСКЛУЧИ КОПЧЕ БАНКА
- Го оневозможува копчето Банка. Сите сцени сè уште се достапни од паметните далечински управувачи ако се поставени да ги користат.
СЦЕНА 3 ПАМЕТНО ДАЛЕЧИНСКО ЗАКЛУЧУВАЊЕ ПРЕКУ DMX
- Ги оневозможува паметните далечински управувачи ако е присутен влезен сигнал DMX.
СЦЕНА 4 ЛОКАЛНО ЗАКЛУЧУВАЊЕ НА КОПЧЕТО ПРЕКУ DMX
- Ги оневозможува копчињата за сцената SR616 ако е присутен влезен сигнал DMX.
СЦЕНА 5 ЕДНОСТАВНО ЗАКЛУЧУВАЊЕ НА ДАЛЕЧИНСКО ПРЕКУ DMX
- Ги оневозможува едноставните далечински прекинувачи ако е присутен влезен сигнал DMX.
СЦЕНА 6 ВКЛУЧЕТЕ ГО ПОСЛЕДНАТА СЦЕНА НА POWERUP
- Ако сцената била активна кога SR616 бил исклучен, тогаш таа ќе се вклучи кога ќе се врати напојувањето.
СЦЕНА 7 ИСКЛУЧУВАЊЕ НА ЕКСКЛУЗИВНО ГРУПНО ОНЕСВЕЧУВАЊЕ
- Ја оневозможува можноста за исклучување на сите сцени во ексклузивна група. Ги принудува последните сцени во живо во групата да останат вклучени освен ако не притиснете OFF.
СЦЕНА 8 ОНЕСВЕЖИ ИНДИКАЦИЈА ЗА БЛЕДЕЊЕ
- Спречува светлата на сцената да трепкаат за време на избледување на сцената.
ПОСТАВУВАЊЕ ОПЦИИ ЗА КОНФИГУРАЦИЈА НА СИСТЕМОТ 2 (Код на функција 38)
- СЦЕНА 1-5 РЕЗЕРВИРАНА ЗА ИДНА УПОТРЕБА
СЦЕНА 6 РЕЖИМ МАСТЕР/СЛАВ
- Го менува SR616 од режим на пренос во режим на примање кога главниот придушувач (ID 00), SC или SR единица е веќе во системот.
СЦЕНА 7 КОНТИНУИРАН DMX ПРЕНОС
- SR616 ќе продолжи да испраќа DMX низа со 0 вредности без влез DMX или без активни сцени, наместо без излез на сигнал DMX
СЦЕНА 8 БРЗ ПРЕНЕС НА DMX
- Го намалува времето на интерслотот DMX за да ја зголеми брзината на пренос на DMX.
КОНТРОЛИРАЊЕ НА ЕКСКЛУЗИВНА АКТИВИРАЊЕ НА СЦЕНАТА
- За време на нормална работа, повеќе сцени можат да бидат активни истовремено. Интензитетот на каналот за повеќе сцени ќе се комбинира на „најголем“ начин.
- Може да предизвикате сцена или повеќе сцени да функционираат на ексклузивен начин со тоа што ќе ги направите дел од взаемно исклучива група.
- Постојат четири групи кои можат да се постават. Ако сцените се дел од група, тогаш само една сцена во групата може да биде активна во даден момент.
- Другите сцени (не се дел од таа група) може да бидат вклучени истовремено со сцените во групата.
- Освен ако не сакате да поставите една или две едноставни групи на сцени што не се преклопуваат, можеби ќе сакате да експериментирате со поставките за да добиете различни ефекти.
ПОСТАВУВАЊЕ СЦЕНИ ДА БИДАТ ДЕЛ ОД ЗАЕМНО ЕКСКЛУЗИВНА ГРУПА (Шифри на функции 41 – 44)
- По пристапот до функцијата (41 – 44) како што е опишано во ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ:
- Светлата на сцената ќе покажат кои сцени се дел од групата. Користете го копчето BANK A/B по потреба за да ги проверите двете банки.
- Користете ги копчињата за сцена за вклучување/исклучување на сцените за групата.
- Притиснете REC за да ја зачувате новата групација.
ПОСТАВУВАЊЕ FADER ID (шифри на функции 51-54)
- Неколку станици за фејдер може да се користат за пристап до различни блокови на сцени на SR616. Ова овозможува користење на различни далечински станици поставени на различни ИД броеви на архитектонска единица, исто така наречени „Fader ID“ во овој прирачник, за контрола на различни блокови од сцени. Блоковите на сцената се креираат со помош на функциите Fader ID # и со избирање на првата сцена во блокот.
- Откако ќе пристапите до функцијата Fader ID # (51-54) користејќи ги чекорите наведени во „ПРИСТАП И ПОСТАВУВАЊЕ ФУНКЦИИ“, индикаторите за моменталната сцена ќе трепкаат како четирицифрена шифра. Следните чекори ќе ви овозможат да ја промените тековната поставка.
- Внесете го бројот на сцената што сакате да му ја доделите на Fader 1 на AF станицата како четирицифрен број.
- Притиснете го копчето „Снимај“ за да го зачувате вашиот избор
- За ексampна страница 4 и 5, може да имате поставено AF2104 на Fader ID # 0. Можете да го поставите AF2104 да работи со сцените 9-12 со притискање на REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC на SR616. AC1109 ќе ги вклучува и исклучува сцените 1-8, а AF2104 ќе ја отповика и ќе ја избледи сцената 9-12.
ПРЕДУПРЕДУВАЊЕ НА ФАБРИСКИ РЕСЕТИРАЊЕ
- НЕ извршувајте ја функцијата Фабричко ресетирање од SR616 бидејќи тоа ќе ги елиминира функциите специфични за SR616.
ОПЕРАЦИЈА
- SR616 автоматски се вклучува кога се напојува од надворешното напојување. Нема прекинувач или копче за вклучување/исклучување.
- Кога SR616 не се напојува, сигналот DMX што се напојува во конекторот DMX IN (ако е поврзан) директно се насочува до конекторот DMX OUT.
DMX ИНДИКАТОРСКО СВЕТЛИВО
- Овој индикатор ги пренесува следните информации за влезните DMX и излезните сигнали DMX.
- OFF DMX НЕ се прима. DMX НЕ се пренесува. (Нема активни сцени).
- БЛИНКУВАЊЕ DMX НЕ се прима. DMX се пренесува. (Една или повеќе сцени се активни).
- ON DMX се прима. DMX се пренесува.
СЦЕНИ БАНКИ
SR616 може да складира 16 сцени создадени од операторот и да ги активира со притискање на копче. Сцените се организирани во две банки (А и Б). За префрлување помеѓу банките се обезбедени копче за префрлување банка и индикатор. Банката „B“ е активна кога свети светлото на BANK A/B.
ДА СНИМАТЕ СЦЕНА
- Мора да се поврзе контролен уред DMX и да се користи за креирање на сцената што треба да се складира во SR616.
- Проверете дали заклучувањето за снимање сцена е ИСКЛУЧЕНО.
- Направете сцена користејќи ги федерите на контролната конзола за да ги поставите каналите за затемнување на саканите нивоа.
- Изберете ја банката каде што сакате да ја зачувате сцената.
- Држете REC на SR616 додека неговата LED и светлата на сцената не почнат да трепкаат (околу 2 секунди).
- Притиснете го копчето за сцената што сакате да ја снимите.
- Светлата за REC и сцената ќе се исклучат што покажува дека снимањето е завршено.
- Светлата за REC и сцена ќе престанат да трепкаат по околу 20 секунди ако не изберете сцена.
- Повторете ги чекорите од 1 до 4 за да снимате други сцени.
АКТИВИРАЊЕ НА СЦЕНАТА
- Репродукцијата на сцените зачувани во SR616 ќе се случи без оглед на работата или статусот на контролната конзола. Ова значи дека сцените активирани од уредот ќе се додадат или „натрупуваат“ на податоците за каналот од конзолата DMX.
ЗА АКТИВИРАЊЕ СЦЕНА
- Поставете го SR616 на саканата сцена.
- Притиснете го копчето поврзано со саканата сцена. Сцената ќе избледи во согласност со поставките за функцијата за време на бледнее.
- Светлото на сцената ќе трепка додека сцената не го достигне своето целосно ниво. Потоа ќе биде ВКЛУЧЕНО. Дејството на трепкање може да се оневозможи со опција за конфигурација.
- Копчињата за активирање на сцената се преклопни. За да исклучите активна сцена – притиснете го нејзиното поврзано копче.
- Активирањето на сцената може да биде или „ексклузивно“ (само една сцена може да биде активна во исто време) или „натрупано“ (повеќе сцени се вклучени истовремено) во зависност од изборот на функции за поставување. За време на операцијата „натрупа“ – повеќе активни сцени ќе се комбинираат на „најголем“ начин во однос на интензитетот на каналот.
КОПЧЕТО ЗА ИСКЛУЧЕНО
- Копчето OFF ги затемнува или исклучува сите активни сцени. Неговиот индикатор е вклучен кога е активен.
ПЕТСТЕТЕ СЕ НА ПОСЛЕДНАТА СЦЕНА
- Копчето RECALL може да се користи за повторно активирање на сцената или сцените што биле вклучени пред состојбата OFF. Индикаторот RECALL ќе светне кога е во сила отповикувањето. Нема да се повлече низ низата претходни сцени.
ОДРЖУВАЊЕ И ПОПРАВКА
РЕШАВАЊЕ НА ПРОБЛЕМИ
- Мора да има валиден контролен сигнал DMX за снимање сцена.
- Ако сцената не се активира правилно - можеби е препишана без ваше знаење.
- Ако не можете да снимате сцени - проверете дали опцијата за заклучување на снимање не е вклучена.
- Проверете дали DMX каблите и/или далечинското жици не се неисправни. НАЈЧЕСТ ИЗВОР НА ПРОБЛЕМ.
- Проверете дали адресите на прицврстувачите или затемнувачите се поставени на саканите канали.
- Проверете дали softpatch-от на контролорот (ако е применлив) е правилно поставен.
ЧИСТЕЊЕ НА ОДРЖУВАЊЕ НА СОПСТВЕНИКОТ
- Најдобар начин да го продолжите животниот век на вашиот SR616 е да го одржувате сув, ладен и чист.
- ПРЕД ЧИСТЕЊЕТО ЦЕЛОСНО ИСКЛУЧЕТЕ ЈА ЕДИНИЦАТА И ПРЕД ПОВТОРНО ДА СЕ ПРИКЛУЧИ ПОВЕЌЕ ДА Е ЦЕЛОСНО СУШЕ.
- Надворешноста на единицата може да се исчисти со мека крпа гampнаполнето со благ детергент/мешавина вода или благ чистач од типот на прскање. НЕ ПРСКАЈ НИКОЈ АЕРОСОЛ ИЛИ ТЕЧНОСТ директно на уредот. НЕ ПОтопувајте го уредот во која било течност и не дозволувајте течноста да влезе во контролите. НЕ КОРИСТЕТЕ никакви средства за чистење базирани на растворувачи или абразивни средства на уредот.
ПОПРАВКИ
- Во уредот нема делови што може да се сервисираат од корисникот. Сервисот од други овластени агенти освен Lightronics ќе ви ја поништи гаранцијата.
ПОМОШ ЗА РАБОТА И ОДРЖУВАЊЕ
- Дилерот и персоналот на фабриката Lightronics може да ви помогнат при проблеми со работењето или одржувањето. Ве молиме прочитајте ги применливите делови од овој прирачник пред да повикате помош.
- Доколку е потребна услуга - контактирајте со продавачот од кој сте го купиле уредот или контактирајте со Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 TEL: 757-486-3588.
ИНФОРМАЦИИ ЗА ГАРАНЦИЈА И РЕГИСТРАЦИЈА – КЛИКНЕТЕ НА ЛИНКОТ ПОДОЛУ
SR616 ДИЈАГРАМ ЗА ПРОГРАМИРАЊЕ
Документи / ресурси
![]() |
Архитектонски контролер LIGHTRONICS SR616D [pdf] Упатство за сопственикот SR616D, SR616W, SR616D Архитектонски контролер, Архитектонски контролер, Контролор |