LIGHTRONICS-merki

LIGHTRONICS SR616D byggingarstýring

LIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-vara

LÝSING

  • SR616 býður upp á einfaldaða fjarstýringu fyrir DMX512 ljósakerfi. Einingin getur geymt allt að 16 heilar lýsingarsenur og virkjað þær með því að ýta á hnapp. Atriði eru skipulögð í tvo banka með átta atriðum hvor. Senur í SR616 geta starfað í annað hvort „einka“ ham (ein sena virk í einu) eða í „bunka á“ ham sem gerir kleift að leggja saman margar senur.
  • Einingin getur starfað með öðrum gerðum af Lightronics snjallfjarstýringum og einföldum fjarrofum til að stjórna á mörgum stöðum. Þessar fjarstýringar eru veggfestingar og tengjast SR616 með lágu magnitage raflögn og getur kveikt og slökkt á SR616 senum.
  • Þessa einingu er einnig hægt að nota til notkunar ljósakerfis án þess að nota þjálfaðan stjórnanda við aðalljósastýringu. SR616 geymir vistaðar senur þegar slökkt er á honum. Það er hægt að nota stöðugt án DMX ljósastýringar. Stýringin er aðeins nauðsynleg til að taka upp atriði úr.

RAFTSKÖRF

  • SR616 er knúinn af ytri lágstyrktage aflgjafi sem veitir +12 volta DC við 2 Amps lágmarki. Þetta fylgir SR616.

SR616D UPPSETNING

  • SR616D er flytjanlegur og er ætlaður til notkunar á borðborði eða öðru viðeigandi láréttu yfirborði. Það þarf 120 volta riðstraumsinnstungur fyrir aflgjafann.

TENGINGAR

  • SLÖKKTU Á ÖLLUM STJÓLJUM, DIMMERPAKKNINGUM OG AFLEIÐUM ÁÐUR EN YTRI TENGINGAR VIÐ SR616D.
  • SR616D er með tengjum á aftari brún einingarinnar fyrir tengingu frá DMX stjórnandi við DMX tæki, fjarstöðvar og rafmagn. Töflur og skýringarmyndir fyrir tengingar eru í þessari handbók.

RAFLUTENGING

  • Ytri rafmagnstengi aftan á einingunni er 2.1 mm stinga. Miðpinninn er jákvæða (+) hliðin á tenginu www.lightronics.com

DMX TENGINGAR

  • Fimm pinna MALE XLR tengi er notað til að tengja DMX ljósastýringu (þarf til að búa til atriði).
  • Fimm pinna FEMALE XLR tengi er notað til að tengja við DMX splitter eða keðju af DMX tækjum.
  • DMX merki ættu að vera borin með snúnum pari, hlífðum snúru með lágum rýmd (25pF/ft. eða minna).
  • DMX merkjaauðkenning er sýnd í töflunni hér að neðan. Það á bæði við um MALE og FEMALE tengi. Pinnanúmer eru sýnileg á tenginu.
Tengipinna # Merkisheiti
1 DMX Common
2 DMX GÖGN –
3 DMX DATA +
4 Ekki notað
5 Ekki notað

FJARTENGINGAR

  • SR616D getur starfað með þremur gerðum af ytri veggstöðvum. Fyrsta tegundin er Lightronics snjallfjarstýringarstöðvar með þrýstihnappi. Þessar fjarstýringar innihalda Lightronics línuna af AC, AK og AI fjarstöðvum. SR616D getur einnig starfað með Lightronics
  • AF fjarstýrðar fader stöðvar. Þriðja tegundin er einfaldar stundarrofalokanir. Allar fjarstýringar tengjast SR616D í gegnum 9 pinna (DB9) tengi á aftari brún einingarinnar. DB9 tengipinnaúthlutun er sýnd í töflunni hér að neðan. Pinnanúmer eru sýnileg á framhlið tengisins.
Tengipinna # Merkisheiti
1 Einfaldur Switch Common
2 Einfaldur rofi #1
3 Einfaldur rofi #2
4 Einfaldur rofi #3
5 Einfaldur Switch Common
6 Smart Remote Common
7 Snjall fjarstýringargögn -
8 Smart Remote DATA +
9 Smart Remote Voltage +
  • Skoðaðu handbækur veggfjarstýringarinnar fyrir sérstakar raflögn fyrir tengingar við fjarstýringuna.

SMART FJARSTENGINGAR/FADER

  • Samskipti við þessar stöðvar eru í gegnum 4 víra daisy chain rútu sem samanstendur af tvöföldum snúnum gagnasnúrum. Eitt par ber gögnin (Smart Remote DATA – og Smart Remote DATA +). Þessir tengjast pinna 7 og 8 á DB9 tenginu. Hitt parið veitir stöðvunum rafmagn (Smart Remote Common og Smart Remote Voltage +). Þessir tengjast pinna 6 og 9 á DB9 tenginu.
  • Hægt er að tengja margar snjallfjarstýringar af blandaðri gerð á þessum strætó.
  • FyrrverandiampLeið sem notar Lightronics AC1109 og AF2104 snjallfjarstýrðar veggstöðvar er sýnt hér að neðan.

SMART FJARSTENGINGARLIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-1

Einfaldar ROFA FJARSTÖÐVAR

  • Fyrstu fimm pinnarnir á SR616D DB9 tenginu eru notaðir til að tengja einföld fjarskiptamerki. Þeir eru COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. Einfaldar COM útstöðvarnar tvær eru tengdar innbyrðis.
  • Eftirfarandi skýringarmynd sýnir tdample með tveimur einföldum rofafjarstýringum. Hægt væri að nota nokkur önnur notendahönnuð kerfi til að tengja þessar fjarstýringar.
  • Fyrrverandiample notar Lightronics APP01 rofastöð og dæmigerðan augnabliks þrýstihnappsrofa.

Einföld ROFA fjarstýring EXAMPLELIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-2

  • Ef einfaldar rofaaðgerðir SR616D eru stilltar á sjálfgefna verksmiðju virka rofarnir sem hér segir fyrir tenginguna td.ampsem sýnt er hér að ofan.
  1. Kveikt verður á senu #1 þegar rofanum er ýtt upp.
  2. Slökkt verður á senu #1 þegar rofanum er ýtt niður.
  3. Kveikt eða slökkt verður á senu #2 í hvert skipti sem ýtt er á stundarhnappsrofann.

SR616W UPPSETNING

  • SR616W er sett upp í venjulegu tvöfalda gengisrofaboxi. Skrúflaus skrúfplata fylgir.

TENGINGAR

  • SLÖKKTU Á ÖLLUM STJÓLJUM, DIMMERPAKKNINGUM OG AFLEIÐUM ÁÐUR EN YTRI TENGINGAR VIÐ SR616W.
    SR616W er með skrúfutengi á bakhlið tækisins. Tengistöðvar eru merktar með tilliti til virkni þeirra eða merki.
  • Tengimynd er innifalin í þessari handbók. Hægt er að fjarlægja tengin með því að draga þau varlega í burtu frá hringrásinni.

RAFTTENGINGAR

  • Tveggja pinna tengi fylgir fyrir rafmagni. Tengiklemmurnar eru merktar á hringrásarkortinu til að gefa til kynna nauðsynlega pólun. GÆTA VERÐUR RÉTTrar pólunar og viðhaldið henni.

YTRI TENGINGAR LIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-3

DMX TENGINGAR

  • Þrjár tengi eru notaðar til að tengja DMX ljósatölvu (þarf til að búa til atriði). Þau eru merkt sem COM, DMX IN - og DMX IN +.
  • DMX merkið ætti að senda um snúið par, varið, lágt rýmd snúru.

FJÁRSTJÓRATENGINGAR

  • SR616W getur starfað með þremur gerðum af fjarstöðvum. Fyrsta tegundin er Lightronics snjallfjarstýringarstöðvar með þrýstihnappi. Annað er Lightronics snjall fjarstýringarstöðvarnar. Þriðja er einföld augnabliks rofa lokun.

SMART FJARSTENGINGAR/FADER

  • Þessar fjarstýringar innihalda Lightronics línuna af AC, AK, AF og AI fjarstýringum. Samskipti við þessar stöðvar eru í gegnum 4 víra daisy chain rútu sem samanstendur af tvöföldum snúnum pari, varið gagnasnúru með lágum rýmd. Eitt par ber gögnin. Hitt parið veitir fjarstöðvunum rafmagni. Hægt er að tengja margar snjallfjarstýringar af blandaðri gerð á þessum strætó.
  • Strætótengingar fyrir snjallfjarstýringarnar eru á www.lightronics.com klemmur merktar COM, REM-, REM+ og +12V.
  • Skoðaðu handbækur veggfjarstýringarinnar fyrir sérstakar raflögn fyrir tengingar við fjarstýringuna.

SMART FJARSTENGINGAR EXAMPLE

  • FyrrverandiampLeið með Lightronics AC1109 og AF2104 snjallfjarlægri veggstöð er sýnd hér að neðan.

SMART FJARSTENGINGARLIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-4

Einfaldar ROFA FJARSTÖÐVAR

  • Fimm tengi eru notaðar til að tengja einföld fjarskiptamerki. Þeir eru merktir sem COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM. SIMPLE REM COM skautarnir eru tengdir hver við aðra á prentuðu hringrásinni.
  • Fyrrverandiample með tveimur rofafjarstýringum er sýnd hér að neðan.

Einfaldar ROFA FJARSTENGINGARLIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-5

  • Fyrrverandiample notar Lightronics APP01 rofastöð og augnabliks þrýstihnappsrofa. Ef einfaldar rofaaðgerðir SR616W eru stilltar á sjálfgefna verksmiðjuaðgerðir munu rofarnir virka sem hér segir.
  1. Kveikt verður á senu #1 þegar rofanum er ýtt upp.
  2. Slökkt verður á senu #1 þegar rofanum er ýtt niður.
  3. Atriða #2 verður kveikt á ON eða OFF í hvert sinn sem ýtt er á augnablikshnapparofann.

SR616 UPPSTILLINGAR
Hegðun SR616 er stjórnað af mengi virknikóða og tengdum gildum þeirra. Heildarlisti yfir þessa kóða og stutt lýsing er sýnd hér að neðan. Sérstakar leiðbeiningar fyrir hverja aðgerð eru í þessari handbók.

  1. Bank A, sena 1 Fade Time
  2. Bank A, sena 2 Fade Time
  3. Bank A, sena 3 Fade Time
  4. Bank A, sena 4 Fade Time
  5. Bank A, sena 5 Fade Time
  6. Bank A, sena 6 Fade Time
  7. Bank A, sena 7 Fade Time
  8. Bank A, sena 8 Fade Time
  9. Bank B, sena 1 Fade Time
  10. Bank B, sena 2 Fade Time
  11. Bank B, sena 3 Fade Time
  12. Bank B, sena 4 Fade Time
  13. Bank B, sena 5 Fade Time
  14. Bank B, sena 6 Fade Time
  15. Bank B, sena 7 Fade Time
  16. Bank B, sena 8 Fade Time
  17. Myrkvun (OFF) Fade Time
  18. ALLAR senur og myrkvunartími
  19. Einfalt skiptiinntak #1 Valkostur
  20. Einfaldur rofainntak #2 valkostir
  21. Einfaldur rofainntak #3 valkostir
  22. Ekki notað
  23. Kerfisstillingarvalkostir 1
  24. Kerfisstillingarvalkostir 2
  25. Gagnkvæmt einkaréttar hóp 1 atriði
  26. Gagnkvæmt einkaréttar hóp 2 atriði
  27. Gagnkvæmt einkaréttar hóp 3 atriði
  28. Gagnkvæmt einkaréttar hóp 4 atriði
  29. Fader ID #00 Upphafsatriði
  30. Fader ID #01 Upphafsatriði
  31. Fader ID #02 Upphafsatriði
  32. Fader ID #03 Upphafsatriði

Skýringarmynd aftan á þessari handbók gefur fljótlega leiðsögn um að forrita eininguna.

TÖLVUHnappur

  • Þetta er mjög lítill innfelldur þrýstihnappur í lítið gat á framhliðinni. Það er rétt fyrir neðan RECORD LED (merkt REC). Þú þarft litla stöng (svo sem kúlupenna eða bréfaklemmu) til að ýta henni.

AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR

  1. Haltu REC niðri í meira en 3 sekúndur. REC ljósið mun byrja að blikka.
  2. Ýttu á REALL. RECALL og REC ljósin blikka til skiptis.
  3. Sláðu inn tveggja stafa aðgerðarkóða með því að nota umhverfishnappana (2 – 1). Senuljósin munu blikka endurtekið mynstur kóðans sem sleginn var inn. Einingin mun fara aftur í venjulegan notkunarham eftir um það bil 8 sekúndur ef enginn kóði er sleginn inn.
  4. Ýttu á REALL. Kveikt verður á RECALL og REC ljósunum. Umhverfisljósin (í sumum tilfellum þar á meðal OFF (0) og BANK (9) ljósin) munu sýna núverandi aðgerðastillingu eða gildi.
  • Aðgerðin þín fer nú eftir því hvaða aðgerð var slegin inn. Sjá leiðbeiningar fyrir þá aðgerð. Þú getur slegið inn ný gildi og ýtt á REC til að vista þau eða ýtt á RECALL til að hætta án þess að breyta gildunum.

STILLA FADE TÍMA (virknikóðar 11 – 32)

  • Flokkunartíminn er mínúturnar eða sekúndurnar til að fara á milli atriða eða til að kveikja eða slökkva á senum. Hægt er að stilla hverfatíma fyrir hverja senu fyrir sig. Leyfilegt bil er frá 0 sekúndum til 99 mínútur.
  • Fade time er sleginn inn sem 4 tölustafir og getur verið annað hvort mínútur eða sekúndur.
  • Tölur sem slegnar eru inn frá 0000 – 0099 verða skráðar sem sekúndur.
  • Tölur 0100 og stærri verða skráðar sem sléttar mínútur og síðustu tveir tölustafirnir verða ekki notaðir. Með öðrum orðum, sekúndur verða hunsaðar.
  • Eftir að hafa fengið aðgang að aðgerð (11 – 32) eins og lýst er í AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR:
  1. Umhverfisljósin + SLÖKKT (0) og BANK (9) ljósin munu blikka sem endurtekið mynstur núverandi stillingar á fæðingartíma.
  2. Notaðu senuhnappana til að slá inn nýjan deyfingartíma (4 tölustafir). Notaðu OFF fyrir 0 og BANK fyrir 9 ef þörf krefur.
  3. Ýttu á REC til að vista nýju aðgerðastillinguna.
  • Aðgerðakóði 32 er aðal-litunartímaaðgerð sem stillir ALLA dofnatíma á gildið sem slegið er inn. Þú getur notað þetta fyrir grunnstillingu fyrir hverfatíma og síðan stillt einstakar senur á aðra tíma eftir þörfum.

Einföld hegðun FJÁRROFA

  • SR616 er mjög fjölhæfur í því hvernig hann getur brugðist við einföldum fjarskiptainntakum. Hægt er að stilla hvert rofainntak þannig að það virki í samræmi við eigin stillingar.
  • Flestar stillingar lúta að augnabliks lokun rofa. MEINTAIN stillingin gerir kleift að nota venjulegan ON/OFF rofa. Þegar það er notað á þennan hátt verður KVEIKT á viðeigandi svið(um) meðan rofinn er lokaður og SLÖKKUR þegar rofinn er opinn.
  • Enn er hægt að virkja aðrar senur og OFF hnappurinn mun slökkva á MAINTAIN senunni.

AÐ STILLA EINFALDAN ROFA INNSLAGSMÖGULEIKA

(Hlutakóðar 33 – 35)

Eftir að hafa fengið aðgang að aðgerð eins og lýst er í AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR:

  1. Umhverfisljósin, þar á meðal OFF (0) og BANK (9), munu blikka endurtekið mynstur núverandi stillingar.
  2. Notaðu atriðishnappana til að slá inn gildi (4 tölustafir). Notaðu OFF fyrir 0 og BANK A/B fyrir 9 ef þörf krefur.
  3. Ýttu á REC til að vista nýja aðgerðagildið.
  • Aðgerðargildin og lýsingin eru sem hér segir:

STJÓRN KVEIKT/SLÖKKTAR SÉR

  • 0101 – 0116 Kveikja á senu (1-16)
  • 0201 – 0216 Slökkva á senu (1-16)
  • 0301 – 0316 Kveiktu/slökkva (1-16)
  • 0401 – 0416 MAINTAIN vettvangur (1-16)

AÐRAR vettvangsstýringar

  • 0001 Hunsa þetta skiptiinntak
  • 0002 Blackout – slökktu á öllum senum
  • 0003 Muna síðustu senu(r)

STILLA KERFSSTILLINGARVALI 1 (virknikóði 37)

  • Kerfisstillingarmöguleikarnir eru sérstök hegðun sem hægt er að kveikja eða slökkva á.
  • Eftir að hafa fengið aðgang að aðgerðakóða (37) eins og lýst er í AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR:
  1. Senuljósin (1 – 8) sýna hvaða valkostir eru kveiktir. Kveikt ljós þýðir að valkosturinn er virkur.
  2. Notaðu atriðishnappana til að skipta á tilheyrandi valkosti ON og OFF.
  3. Ýttu á REC til að vista nýju aðgerðastillinguna.
  • Stillingarvalkostirnir eru sem hér segir:

SENNA 1 SINU UPPTAKA LOCKOUT

  • Slökkva á senuupptöku. Á við um ALLAR senur.

SENNA 2 Slökkva á bankahnappi

  • Slökkva á bankahnappnum. Allar senur eru enn fáanlegar frá snjallfjarstýringum ef þær eru stilltar á að nota þær.

SCENE 3 SMART FJARSTÆRSLÆSING MEÐ DMX

  • Gerir snjallfjarstýringarnar óvirkar ef DMX inntaksmerki er til staðar.

SÉR 4 LOCAL HNAPPA LÁSING Í gegnum DMX

  • Gerir SR616 senuhnappana óvirka ef DMX inntaksmerki er til staðar.

SENA 5 EINFALD FJARSTÆRSLÆSING MEÐ DMX

  • Slökkva á einföldum fjarskiptarofunum ef DMX inntaksmerki er til staðar.

SÉR 6 Kveiktu á SÍÐUSTU SENNU HJÁ POWERUP

  • Ef atriði var virk þegar slökkt var á SR616 mun það kveikja á því atriði þegar rafmagn er komið á aftur.

SÉR 7 EXCLUSIVE HÓP FRÆKJA

  • Slökkva á getu til að slökkva á öllum senum í einkareknum hópi. Það neyðir síðustu lifandi atriðin í hópnum til að vera áfram nema þú ýtir á OFF.

SÉR 8 SLÖKKAÐU VIÐSKIPTI

  • Kemur í veg fyrir að sviðsljósin blikki á meðan sviðsljósið dofnar.

STILLA KERFSSTILLINGARVALI 2 (virknikóði 38)

  • SENNA 1-5 FYRIRT TIL FRAMTÍÐAR NOTKUN

SENA 6 MASTER/SLAVE MODE

  • Breytir SR616 úr sendingarham í móttökuham þegar aðaldimmer (ID 00), SC eða SR eining er þegar í kerfinu.

SÍÐAN 7 STÖÐUG DMX SENDING

  • SR616 mun halda áfram að senda DMX streng á 0 gildum án DMX inntaks eða engar senur virkar frekar en ekkert DMX merkjaúttak

SENDA 8 DMX FRÁSENDING

  • Minnkar DMX millirauftímann til að auka DMX flutningshraðann.

STJÓRAR EINSTAKAR VIRKJUN á vettvangi

  • Við venjulega notkun geta margar senur verið virkar á sama tíma. Rásarstyrkur fyrir margar senur mun sameinast á „mesta“ hátt.
  • Þú getur valdið því að atriði eða margar senur virki á sérstakan hátt með því að gera þær að hluta af hópi sem útilokar hvor aðra.
  • Það eru fjórir hópar sem hægt er að stilla. Ef atriði eru hluti af hópi getur aðeins ein atriði í hópnum verið virk hverju sinni.
  • Aðrar atriði (ekki hluti af þeim hópi) geta verið á sama tíma og atriði í hópi.
  • Nema þú ætlir að setja einn eða tvo einfalda hópa af senum sem ekki skarast gætirðu viljað gera tilraunir með stillingarnar til að fá mismunandi áhrif.

SETJA SENUR TIL AÐ VERA HLUTA AF GAÐVERJUM EINSTAKUM HÓPUM (virknikóðar 41 – 44)

  • Eftir að hafa fengið aðgang að aðgerð (41 – 44) eins og lýst er í AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR:
  1. Senuljósin munu sýna hvaða atriði eru hluti af hópnum. Notaðu BANK A/B hnappinn eftir þörfum til að athuga báða bankana.
  2. Notaðu atriðishnappana til að kveikja/slökkva á senum fyrir hópinn.
  3. Ýttu á REC til að vista nýja hópsettið.

SETTING FADER ID (virknikóðar 51-54)

  • Hægt er að nota nokkrar fader stöðvar til að fá aðgang að mismunandi senublokkum á SR616. Þetta gerir kleift að nota mismunandi fjarstöðvar sem eru stilltar á mismunandi auðkenni byggingareiningar, einnig nefnt „Fader ID“ í þessari handbók, til að stjórna mismunandi senum. Senublokkirnar eru búnar til með því að nota Fader ID # aðgerðirnar og velja fyrstu senu í blokk.
  • Eftir að hafa fengið aðgang að Fader ID aðgerð # (51-54) með því að nota skrefin sem lýst er í „AÐGANGUR OG STILLA AÐGERÐIR“, munu vísarnir fyrir núverandi atriði blikka aftur sem fjögurra stafa kóða. Eftirfarandi skref gera þér kleift að breyta núverandi stillingu.
  1. Sláðu inn númer atriðisins sem þú vilt hafa úthlutað á fader 1 á AF-stöðinni sem fjögurra stafa númer.
  2. Ýttu á 'Takta' hnappinn til að vista valið þitt
  • Fyrir fyrrverandiamplesum á blaðsíðu 4 og 5, getur þú haft AF2104 stillt á Fader ID # 0. Þú getur stillt AF2104 til að stjórna atriðum 9-12 með því að ýta á REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC á SR616. AC1109 mun kveikja og slökkva á senum 1-8, AF2104 mun kalla fram og dofna atriði 9-12.

VIÐVÖRUN VIÐVÖRUN

  • EKKI framkvæma Factory Reset aðgerðina frá SR616 þar sem það mun útrýma aðgerðum sem eru sérstakar fyrir SR616.

REKSTUR

  • SR616 kveikir sjálfkrafa á þegar rafmagn er sett á frá ytri aflgjafa. Það er enginn ON/OFF rofi eða hnappur.
  • Þegar SR616 er ekki knúinn afl er DMX merki sem er fært í DMX IN tengið (ef það er tengt) beint beint á DMX OUT tengið.

DMX GANGSLJÓS

  • Þessi vísir miðlar eftirfarandi upplýsingum um DMX inntak og DMX úttaksmerki.
  1. EKKI er tekið á móti OFF DMX. EKKI er verið að senda DMX. (Engar senur eru virkar).
  2. EKKI er tekið á móti blikandi DMX. Verið er að senda DMX. (Ein eða fleiri atriði eru virkar).
  3. ON DMX er að taka á móti. Verið er að senda DMX.
SCENE BANKA

SR616 getur geymt 16 sviðsmyndir sem stjórnandi hefur búið til og virkjað þær með því að ýta á hnapp. Atriði eru skipulögð í tveimur bökkum (A og B). Bankaskiptahnappur og vísir eru til staðar til að skipta á milli banka. Banki "B" er virkur þegar BANK A/B ljósið logar.

AÐ TAKA SÍNU

  • DMX stjórntæki verður að vera tengt og notað til að búa til atriðið sem á að geyma í SR616.
  • Athugaðu hvort SLÖKKT sé á senuupptökulæsingu.
  1. Búðu til senu með því að nota stjórnborðsdælurnar til að stilla dimmer rásir á æskileg stig.
  2.  Veldu bankann þar sem þú vilt geyma atriðið.
  3. Haltu REC á SR616 niðri þar til LED hans og umhverfisljósin byrja að blikka (um 2 sek.).
  4. Ýttu á hnappinn fyrir atriðið sem þú vilt taka upp.
    • REC og umhverfisljósin slokkna sem sýnir að upptöku var lokið.
    • REC og umhverfisljósin hætta að blikka eftir um 20 sekúndur ef þú velur ekki atriði.
  5. Endurtaktu skref 1 til 4 til að taka upp aðrar senur.

VIRKJUN á vettvangi

  • Spilun á senum sem geymdar eru í SR616 mun eiga sér stað óháð notkun eða stöðu stjórnborðsins. Þetta þýðir að senur sem eru virkjaðar frá einingunni munu bæta við eða „hrúgast á“ við rásargögnin frá DMX leikjatölvu.

AÐ VIRKJA SENNU

  1. Stilltu SR616 á viðkomandi senubanka.
  2. Ýttu á hnappinn sem tengist viðkomandi atriði. Atriðið mun hverfa inn í samræmi við stillingar fyrir hverfatímaaðgerðina.
  • Senuljósið mun blikka þar til atriðið nær fullu stigi. Það verður þá ON. Hægt er að slökkva á blikkaðgerðinni með stillingarvalkosti.
  • Virkjunarhnappar senu eru rofar. Til að slökkva á virkri senu – ýttu á tengda hnappinn.
  • Atriðavirkjun getur verið annað hvort „einka“ (aðeins eitt atriði getur verið virk í einu) eða „haugur á“ (kveikt á mörgum atriðum á sama tíma) allt eftir vali uppsetningaraðgerða. Meðan á „hrúgunni“ stendur munu margar virkar senur sameinast á „mesta“ hátt með tilliti til styrkleika rásarinnar.

SLÖKKTURINN

  • OFF-hnappurinn slokknar á eða slekkur á öllum virkum atriðum. Vísir hans er á þegar hann er virkur.

MYNDA SÍÐUSTU SENNU

  1. Hægt er að nota RECALL hnappinn til að endurvirkja atriðið eða atriðin sem voru kveikt áður en slökkt var. RECALL vísirinn kviknar þegar innköllun er í gildi. Það mun ekki stíga aftur í gegnum röð fyrri sena.

VIÐHALD OG VIÐGERÐ

VILLALEIT

  1. Gilt DMX stýrimerki verður að vera til staðar til að taka upp atriði.
  2. Ef atriði virkjar ekki rétt – gæti verið búið að skrifa yfir hana án þinnar vitundar.
  3. Ef þú getur ekki tekið upp atriði – athugaðu hvort ekki sé kveikt á upptökulokun.
  4. Athugaðu hvort DMX snúrur og/eða fjartengingar séu ekki gallaðar. ALGENGAST VANDAMÁLAHEIM.
  5. Gakktu úr skugga um að innréttingin eða dimman vistföngin séu stillt á þær rásir sem þú vilt.
  6. Athugaðu að mjúkplásturinn fyrir stjórnandann (ef við á) sé rétt stilltur.

VIÐHALDSÞRÍSUN EIGANDA

  • Besta leiðin til að lengja líftíma SR616 er að halda honum þurrum, köldum og hreinum.
  • AFTENGTU EIKIÐ ALVEG ÁÐUR EN ÞRÍUN er og Gakktu úr skugga um að hún sé alveg þurr áður en hún er tengd aftur.
  • Eininguna að utan má þrífa með mjúkum klút dampendað með mildri þvottaefni/vatnsblöndu eða mildu hreinsiefni sem úðað er á. ÚÐAÐ EKKI ÚÐÚÐA EÐA VÖKVA beint á eininguna. EKKI SKAFA tækinu í vökva eða leyfa vökva að komast inn í stjórntækin. EKKI NOTA nein leysiefni eða slípiefni á eininguna.

VIÐGERÐIR

  • Það eru engir hlutar sem notandi getur gert við í einingunni. Þjónusta annarra en viðurkenndra Lightronics umboðsmanna mun ógilda ábyrgð þína.

REKSTUR OG VIÐHALDSHJÁLP

  • Söluaðili og starfsmenn Lightronics verksmiðjunnar geta aðstoðað þig við rekstur eða viðhaldsvandamál. Vinsamlegast lestu viðeigandi hluta þessarar handbókar áður en þú hringir eftir aðstoð.
  • Ef þörf er á þjónustu – hafðu samband við söluaðilann sem þú keyptir tækið af eða hafðu samband við Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 Sími: 757-486-3588.

UPPLÝSINGAR ÁBYRGÐ OG SKRÁNING – SMELLTU TENGILL HÉR fyrir neðan

SR616 FORritunarskýringLIGHTRONICS-SR616D-Architectural-Controller-mynd-6

www.lightronics.com

Skjöl / auðlindir

LIGHTRONICS SR616D byggingarstýring [pdf] Handbók eiganda
SR616D, SR616W, SR616D byggingarstýring, byggingarstýring, stjórnandi

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *