LIGHTRONICS-និមិត្តសញ្ញា

ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម LIGHTRONICS SR616D

LIGHTRONICS-SR616D-ស្ថាបត្យកម្ម-ឧបករណ៍បញ្ជា-ផលិតផល

ការពិពណ៌នា

  • SR616 ផ្តល់នូវការបញ្ជាពីចំងាយសាមញ្ញសម្រាប់ប្រព័ន្ធភ្លើង DMX512។ ឯកតាអាចរក្សាទុកឈុតពន្លឺបានរហូតដល់ 16 ឈុត ហើយធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មដោយការចុចប៊ូតុងមួយ។ ឈុត​ឆាក​ត្រូវ​បាន​រៀប​ចំ​នៅ​ក្នុង​ច្រាំង​ទន្លេ​ពីរ​នៃ​ឈុត​ទាំង​ប្រាំបី​នីមួយៗ។ ឈុតឆាកនៅក្នុង SR616 អាចដំណើរការក្នុងរបៀប "ផ្តាច់មុខ" (មួយឈុតសកម្មក្នុងពេលតែមួយ) ឬនៅក្នុងរបៀប "pile-on" ដែលអាចឱ្យឈុតជាច្រើនត្រូវបានបន្ថែមជាមួយគ្នា។
  • ឧបករណ៍នេះអាចដំណើរការជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ Lightronics ប្រភេទផ្សេងទៀត និងកុងតាក់ពីចម្ងាយសាមញ្ញសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងនៅទីតាំងជាច្រើន។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះគឺជាគ្រឿងភ្ជាប់ជញ្ជាំង និងភ្ជាប់ទៅ SR616 តាមរយៈវ៉ុលទាបtagខ្សែភ្លើង និងអាចបើក និងបិទឈុត SR616។
  • ឯកតានេះក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺដោយមិនចាំបាច់ប្រើប្រតិបត្តិករដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលនៅឧបករណ៍បញ្ជាភ្លើងបំភ្លឺសំខាន់។ SR616 រក្សាឈុតឆាកដែលបានរក្សាទុកនៅពេលដែលបិទថាមពល។ វាអាចប្រើបានជាបន្តបន្ទាប់ដោយគ្មានឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ DMX ។ ឧបករណ៍បញ្ជាគឺត្រូវការតែដើម្បីថតឈុតឆាកពី។

តម្រូវការថាមពល

  • SR616 ត្រូវបានបំពាក់ដោយវ៉ុលទាបខាងក្រៅtage ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលផ្តល់ +12 វ៉ុល DC នៅ 2 Amps អប្បបរមា។ នេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយ SR616 ។

ការដំឡើង SR616D

  • SR616D អាចចល័តបាន ហើយមានបំណងប្រើលើផ្ទៃតុ ឬផ្ទៃផ្ដេកសមរម្យផ្សេងទៀត។ ត្រូវការព្រីភ្លើង AC 120 វ៉ុល សម្រាប់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។

ការតភ្ជាប់

  • បិទកុងសូល កញ្ចប់ឌីមមែរ និងប្រភពថាមពលទាំងអស់ មុននឹងធ្វើការតភ្ជាប់ខាងក្រៅទៅកាន់ SR616D។
  • SR616D ត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់នៅគែមខាងក្រោយនៃអង្គភាពសម្រាប់ភ្ជាប់ពីឧបករណ៍បញ្ជា DMX ទៅឧបករណ៍ DMX ស្ថានីយពីចម្ងាយ និងថាមពល។ តារាង និងដ្យាក្រាមសម្រាប់ការតភ្ជាប់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។

ការភ្ជាប់ថាមពល

  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពលខាងក្រៅនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃអង្គភាពគឺជាដោត 2.1 មីលីម៉ែត្រ។ ម្ជុលកណ្តាលគឺជាផ្នែកវិជ្ជមាន (+) នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ www.lightronics.com

ការតភ្ជាប់ DMX

  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ MALE XLR ចំនួនប្រាំម្ជុលត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ DMX (ត្រូវការដើម្បីបង្កើតឈុតឆាក)។
  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ FEMALE XLR ចំនួនប្រាំម្ជុលត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍បំបែក DMX ឬខ្សែសង្វាក់នៃឧបករណ៍ DMX ។
  • សញ្ញា DMX គួរតែត្រូវបានអនុវត្តដោយខ្សែគូរមួល ការពារ សមត្ថភាពទាប (25pF/ft. ឬតិចជាង)។
  • ការកំណត់អត្តសញ្ញាណសញ្ញា DMX ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ វាអនុវត្តចំពោះទាំងឧបករណ៍ភ្ជាប់ MALE និង FEMALE ។ លេខម្ជុលអាចមើលឃើញនៅលើឧបករណ៍ភ្ជាប់។
ម្ជុល​ឧបករណ៍​ភ្ជាប់ # ឈ្មោះសញ្ញា
1 ឌីអេមអេសទូទៅ
2 ទិន្នន័យ DMX -
3 ទិន្នន័យ DMX +
4 មិន​បាន​ប្រើ
5 មិន​បាន​ប្រើ

ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយ

  • SR616D អាចដំណើរការជាមួយស្ថានីយជញ្ជាំងពីចម្ងាយបីប្រភេទ។ ប្រភេទទីមួយគឺ Lightronics pushbutton smart remote stations។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះរួមមានខ្សែ Lightronics នៃស្ថានីយពីចម្ងាយ AC, AK និង AI ។ SR616D ក៏អាចដំណើរការជាមួយ Lightronics ផងដែរ។
  • ស្ថានីយ៍ AF ពីចម្ងាយ។ ប្រភេទទីបីគឺការបិទកុងតាក់សាមញ្ញ។ ប្រភេទពីចម្ងាយទាំងអស់ភ្ជាប់ទៅ SR616D តាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ 9 pin (DB9) នៅគែមខាងក្រោយនៃអង្គភាព។ ការកំណត់ម្ជុលឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ លេខម្ជុលអាចមើលឃើញនៅលើមុខឧបករណ៍ភ្ជាប់។
ម្ជុល​ឧបករណ៍​ភ្ជាប់ # ឈ្មោះសញ្ញា
1 កុងតាក់សាមញ្ញធម្មតា។
2 កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១
3 កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១
4 កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១
5 កុងតាក់សាមញ្ញធម្មតា។
6 Smart Remote ទូទៅ
7 ទិន្នន័យពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ -
8 Smart Remote DATA +
9 Smart Remote Voltagអ៊ី +
  • សូមមើលសៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់ពីចម្ងាយសម្រាប់ជញ្ជាំងសម្រាប់ការណែនាំអំពីខ្សែភ្លើងជាក់លាក់សម្រាប់ការតភ្ជាប់នៅឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។

PUSHBUTTON/FADER ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ

  • ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយស្ថានីយ៍ទាំងនេះគឺនៅលើឡានក្រុងខ្សែសង្វាក់ 4 ខ្សែដែលមានខ្សែទិន្នន័យពីរគូ។ គូមួយផ្ទុកទិន្នន័យ (Smart Remote DATA – និង Smart Remote DATA +) ។ ទាំងនេះភ្ជាប់ទៅម្ជុល 7 & 8 នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ។ គូផ្សេងទៀតផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅស្ថានីយ (Smart Remote Common និង Smart Remote Voltagអ៊ី +) ។ ទាំងនេះភ្ជាប់ទៅ pin 6 & 9 នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ។
  • ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃជាច្រើនប្រភេទចម្រុះអាចភ្ជាប់បាននៅលើឡានក្រុងនេះ។
  • អតីតមួយample ដោយប្រើ Lightronics AC1109 និង AF2104 smart remote wall stations ត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។

ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃLIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-1

ប្តូរស្ថានីយពីចម្ងាយសាមញ្ញ

  • ម្ជុលប្រាំដំបូងនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ SR616D DB9 ត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់សញ្ញាពីចម្ងាយនៃកុងតាក់សាមញ្ញ។ ពួកគេគឺ COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM ។ ស្ថានីយ SIMPLE COM ទាំងពីរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនៅខាងក្នុង។
  • ដ្យាក្រាមខាងក្រោមបង្ហាញពីអតីតampប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយសាមញ្ញពីរ។ គ្រោងការណ៍ដែលបានរចនាដោយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតមួយចំនួនអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះ។
  • អតីតample ប្រើស្ថានីយ៍ប្តូរ Lightronics APP01 និងប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែតធម្មតា។

Simple Switch REMOTE EXAMPLELIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-2

  • ប្រសិនបើមុខងារប្តូរសាមញ្ញ SR616D ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រតិបត្តិការលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ នោះកុងតាក់នឹងដំណើរការដូចខាងក្រោមសម្រាប់ការតភ្ជាប់ exampដែលបានបង្ហាញខាងលើ។
  1. ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបើក នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញឡើង។
  2. ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបិទ នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញចុះក្រោម។
  3. ឈុតទី 2 នឹងត្រូវបានបើក ឬបិទរាល់ពេលដែលប៊ូតុងចុចមួយភ្លែតត្រូវបានរុញ។

ការដំឡើង SR616W

  • SR616W ដំឡើងនៅក្នុងប្រអប់ប្ដូរជញ្ជាំងពីរជាន់ស្តង់ដារ។ ចានកាត់គ្មានវីសត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់។

ការតភ្ជាប់

  • បិទកុងសូល កញ្ចប់ឌីមមែរ និងប្រភពថាមពលទាំងអស់ មុនពេលធ្វើការភ្ជាប់ខាងក្រៅទៅ SR616W ។
    SR616W ត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់រន្ធដោតវីសនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃអង្គភាព។ ស្ថានីយតភ្ជាប់ត្រូវបានសម្គាល់ជាមុខងារ ឬសញ្ញារបស់វា។
  • ដ្យាក្រាមតភ្ជាប់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់អាចត្រូវបានយកចេញដោយទាញវាចេញដោយប្រុងប្រយ័ត្នពីបន្ទះសៀគ្វី។

ការតភ្ជាប់ថាមពល

  • ឧបករណ៍ភ្ជាប់ម្ជុលពីរត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ថាមពល។ ស្ថានីយឧបករណ៍ភ្ជាប់ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើកាតសៀគ្វីដើម្បីចង្អុលបង្ហាញបន្ទាត់រាងប៉ូលដែលត្រូវការ។ បន្ទាត់រាងប៉ូលត្រឹមត្រូវត្រូវតែត្រូវបានអង្កេត និងថែទាំ។

ការតភ្ជាប់ខាងក្រៅ LIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-3

ការតភ្ជាប់ DMX

  • ស្ថានីយចំនួនបីត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់កុងសូលពន្លឺ DMX (ត្រូវការដើម្បីបង្កើតឈុតឆាក)។ ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ជា COM, DMX IN - និង DMX IN + ។
  • សញ្ញា DMX គួរតែត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែពីរ twisted, shielded, capacitance ទាប។

ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយ

  • SR616W អាចដំណើរការជាមួយស្ថានីយដាច់ស្រយាលបីប្រភេទ។ ប្រភេទទីមួយគឺ Lightronics pushbutton smart remote stations។ ទីពីរគឺស្ថានីយ៍ fader ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ Lightronics ។ ទីបីគឺការបិទកុងតាក់សាមញ្ញ។

PUSHBUTTON/FADER ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ

  • ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះរួមមានខ្សែ Lightronics នៃស្ថានីយពីចម្ងាយ AC, AK, AF និង AI ។ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយស្ថានីយ៍ទាំងនេះគឺនៅលើឡានក្រុងខ្សែសង្វាក់ 4 ខ្សែដែលមានខ្សែពីរគូ ការពារខ្សែទិន្នន័យដែលមានសមត្ថភាពទាប។ មួយគូផ្ទុកទិន្នន័យ។ គូផ្សេងទៀតផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅស្ថានីយដាច់ស្រយាល។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃជាច្រើនប្រភេទចម្រុះអាចភ្ជាប់បាននៅលើឡានក្រុងនេះ។
  • ការតភ្ជាប់ឡានក្រុងសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃគឺនៅលើ www.lightronics.com ស្ថានីយបានសម្គាល់ COM, REM-, REM+, និង +12V ។
  • សូមមើលសៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់ពីចម្ងាយសម្រាប់ជញ្ជាំងសម្រាប់ការណែនាំអំពីខ្សែភ្លើងជាក់លាក់សម្រាប់ការតភ្ជាប់នៅឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។

ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ EXAMPLE

  • អតីតមួយample ដោយប្រើ Lightronics AC1109 និង AF2104 smart wall station ត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។

ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃLIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-4

ប្តូរស្ថានីយពីចម្ងាយសាមញ្ញ

  • ស្ថានីយចំនួនប្រាំត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់សញ្ញាពីចម្ងាយនៃកុងតាក់សាមញ្ញ។ ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ជា COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM ។ ស្ថានីយ SIMPLE REM COM ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព។
  • អតីតមួយample ជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយពីរត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។

ប្តូរការភ្ជាប់ពីចម្ងាយសាមញ្ញLIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-5

  • អតីតample ប្រើស្ថានីយ៍ប្តូរ Lightronics APP01 និងប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែត។ ប្រសិនបើមុខងារកុងតាក់សាមញ្ញ SR616W ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រតិបត្តិការលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ នោះកុងតាក់នឹងដំណើរការដូចខាងក្រោម។
  1. ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបើក នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញឡើង។
  2. ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបិទ នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញនៅខាងក្រោម។
  3. ឈុតទី 2 នឹងត្រូវបានបិទបើក ឬបិទរាល់ពេលដែលប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែតត្រូវបានរុញ។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ SR616
ឥរិយាបថរបស់ SR616 ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសំណុំនៃកូដមុខងារ និងតម្លៃដែលពាក់ព័ន្ធរបស់វា។ បញ្ជីពេញលេញនៃកូដទាំងនេះ និងការពិពណ៌នាសង្ខេបត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ការណែនាំជាក់លាក់សម្រាប់មុខងារនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។

  1. ធនាគារ A, ឈុតទី 1 Fade Time
  2. ធនាគារ A, ឈុតទី 2 Fade Time
  3. ធនាគារ A, ឈុតទី 3 Fade Time
  4. ធនាគារ A, ឈុតទី 4 Fade Time
  5. ធនាគារ A, ឈុតទី 5 Fade Time
  6. ធនាគារ A, ឈុតទី 6 Fade Time
  7. ធនាគារ A, ឈុតទី 7 Fade Time
  8. ធនាគារ A, ឈុតទី 8 Fade Time
  9. ធនាគារ B, ឈុតទី 1 Fade Time
  10. ធនាគារ B, ឈុតទី 2 Fade Time
  11. ធនាគារ B, ឈុតទី 3 Fade Time
  12. ធនាគារ B, ឈុតទី 4 Fade Time
  13. ធនាគារ B, ឈុតទី 5 Fade Time
  14. ធនាគារ B, ឈុតទី 6 Fade Time
  15. ធនាគារ B, ឈុតទី 7 Fade Time
  16. ធនាគារ B, ឈុតទី 8 Fade Time
  17. ការដាច់ភ្លើង (បិទ) ពេលវេលាបន្ថយ
  18. គ្រប់ឈុត និងពេលវេលាដាច់ភ្លើង
  19. ការបញ្ចូលកុងតាក់សាមញ្ញជម្រើស #1
  20. ជម្រើសបញ្ចូលលេខ 2 ប្តូរសាមញ្ញ
  21. ជម្រើសបញ្ចូលលេខ 3 ប្តូរសាមញ្ញ
  22. មិន​បាន​ប្រើ
  23. ជម្រើស​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​ប្រព័ន្ធ 1
  24. ជម្រើស​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​ប្រព័ន្ធ 2
  25. ឈុត 1 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
  26. ឈុត 2 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
  27. ឈុត 3 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
  28. ឈុត 4 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
  29. Fader ID #00 ឈុតចាប់ផ្តើម
  30. Fader ID #01 ឈុតចាប់ផ្តើម
  31. Fader ID #02 ឈុតចាប់ផ្តើម
  32. Fader ID #03 ឈុតចាប់ផ្តើម

ដ្យាក្រាមនៅខាងក្រោយសៀវភៅណែនាំនេះផ្តល់ការណែនាំរហ័សក្នុងការសរសេរកម្មវិធីឯកតា។

ចងចាំប៊ុតថុន

  • នេះ​គឺ​ជា​ប៊ូតុង​បិទ​បើក​តូច​បំផុត​ក្នុង​រន្ធ​តូច​មួយ​ក្នុង​បន្ទះ​មុខ។ វាស្ថិតនៅខាងក្រោម LED RECORD (ដាក់ស្លាក REC)។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ការ​ដំបង​តូច (ដូច​ជា​ប៊ិច​ចំណុច​បាល់ ឬ​ក្លីប​ក្រដាស) ដើម្បី​រុញ​វា។

ការចូលប្រើ និងការកំណត់មុខងារ

  1. សង្កត់ REC លើសពី 3 វិនាទី។ ភ្លើង REC នឹងចាប់ផ្តើមភ្លឹបភ្លែតៗ។
  2. រុញ RECALL ។ ភ្លើង RECALL និង REC នឹងភ្លឹបភ្លែតៗ។
  3. បញ្ចូលលេខកូដមុខងារ 2 ខ្ទង់ដោយប្រើប៊ូតុងកន្លែងកើតហេតុ (1 - 8) ។ ភ្លើងឈុតនឹងបញ្ចេញនូវលំនាំដដែលៗនៃកូដដែលបានបញ្ចូល។ ឯកតានឹងត្រលប់ទៅរបៀបប្រតិបត្តិការធម្មតាវិញបន្ទាប់ពីប្រហែល 60 វិនាទី ប្រសិនបើគ្មានលេខកូដត្រូវបានបញ្ចូល។
  4. រុញ RECALL ។ ភ្លើង RECALL និង REC នឹងបើក។ អំពូលភ្លើង (ក្នុងករណីខ្លះរួមទាំងភ្លើងបិទ (0) និង BANK (9)) នឹងបង្ហាញការកំណត់មុខងារបច្ចុប្បន្ន ឬតម្លៃ។
  • សកម្មភាពរបស់អ្នកឥឡូវនេះអាស្រ័យលើមុខងារណាមួយដែលត្រូវបានបញ្ចូល។ សូមមើលការណែនាំសម្រាប់មុខងារនោះ។ អ្នកអាចបញ្ចូលតម្លៃថ្មី ហើយរុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកពួកវា ឬរុញ RECALL ដើម្បីចេញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ។

ការកំណត់ពេលវេលាបន្ថយ (លេខកូដមុខងារ 11 - 32)

  • ពេលវេលាបន្ថយគឺជានាទី ឬវិនាទីដើម្បីផ្លាស់ទីរវាងឈុតឆាក ឬសម្រាប់ឈុតឆាកបើក ឬបិទ។ ពេល​វេលា​សម្រាប់​ឈុត​នីមួយៗ​អាច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ជា​លក្ខណៈ​បុគ្គល។ ជួរដែលអាចអនុញ្ញាតបានគឺពី 0 វិនាទីទៅ 99 នាទី។
  • ពេលវេលាបន្ថយត្រូវបានបញ្ចូលជា 4 ខ្ទង់ ហើយអាចជានាទី ឬវិនាទី។
  • លេខដែលបានបញ្ចូលពី 0000 – 0099 នឹងត្រូវបានកត់ត្រាជាវិនាទី។
  • លេខ 0100 និងធំជាងនេះនឹងត្រូវបានកត់ត្រាទុកជានាទី ហើយលេខពីរខ្ទង់ចុងក្រោយនឹងមិនត្រូវបានប្រើទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វិនាទីនឹងត្រូវមិនអើពើ។
  • បន្ទាប់ពីចូលប្រើមុខងារ (11 – 32) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
  1. ភ្លើងឈុត + OFF (0) និង BANK (9) នឹងបញ្ចេញពន្លឺតាមលំនាំដដែលៗនៃការកំណត់ពេលវេលាបន្ថយបច្ចុប្បន្ន។
  2. ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបញ្ចូលពេលវេលាបន្ថយថ្មី (4 ខ្ទង់)។ ប្រើ OFF សម្រាប់ 0 និង BANK សម្រាប់ 9 ប្រសិនបើចាំបាច់។
  3. រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់មុខងារថ្មី។
  • លេខកូដអនុគមន៍ 32 គឺជាអនុគមន៍ពេលវេលាបន្ថយមេដែលនឹងកំណត់ពេលវេលាបន្ថយទាំងអស់ទៅនឹងតម្លៃដែលបានបញ្ចូល។ អ្នក​អាច​ប្រើ​វា​សម្រាប់​ការ​កំណត់​មូលដ្ឋាន​សម្រាប់​ពេល​វេលា​រសាត់ ហើយ​បន្ទាប់​មក​កំណត់​ឈុត​នីមួយៗ​ទៅ​ពេល​ផ្សេង​ទៀត​តាម​តម្រូវការ។

ឥរិយាបថប្តូរពីចម្ងាយសាមញ្ញ

  • SR616 មានភាពចម្រុះណាស់ក្នុងរបៀបដែលវាអាចឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ចូលកុងតាក់ពីចម្ងាយដ៏សាមញ្ញ។ ការបញ្ចូលកុងតាក់នីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ឱ្យដំណើរការដោយយោងទៅតាមការកំណត់របស់វាផ្ទាល់។
  • ការកំណត់ភាគច្រើនទាក់ទងនឹងការបិទកុងតាក់ភ្លាមៗ។ ការកំណត់ MAINTAIN អនុញ្ញាតឱ្យប្រើកុងតាក់បើក/បិទធម្មតា។ នៅពេលប្រើវិធីនេះ ឈុតដែលអាចអនុវត្តបាននឹងបើក ខណៈពេលដែលកុងតាក់បិទ និងបិទនៅពេលដែលកុងតាក់បើក។
  • ឈុតឆាកផ្សេងទៀតនៅតែអាចដំណើរការបាន ហើយប៊ូតុងបិទនឹងបិទ MAINTAIN scene។

ការកំណត់ជម្រើសបញ្ចូលការប្តូរសាមញ្ញ

(លេខកូដមុខងារ 33 – 35)

បន្ទាប់​ពី​ចូល​ប្រើ​មុខងារ​ដូច​បាន​រៀប​រាប់​ក្នុង​ការ​ចូល​ប្រើ​និង​ការ​កំណត់​មុខងារ៖

  1. ភ្លើង​ឈុត​រួម​មាន OFF (0) និង BANK (9) នឹង​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​លំនាំ​ដដែលៗ​នៃ​ការ​កំណត់​បច្ចុប្បន្ន។
  2. ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបញ្ចូលតម្លៃ (4 ខ្ទង់)។ ប្រើ OFF សម្រាប់ 0 និង BANK A/B សម្រាប់ 9 ប្រសិនបើចាំបាច់។
  3. រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកតម្លៃមុខងារថ្មី។
  • តម្លៃមុខងារ និងការពិពណ៌នាមានដូចខាងក្រោម៖

ការគ្រប់គ្រងលើ/បិទទិដ្ឋភាព

  • 0101 – 0116 បើកឆាក (1-16)
  • 0201 – 0216 បិទឈុត (1-16)
  • 0301 – 0316 បិទ/បើក ឈុតឆាក (1-16)
  • 0401 – 0416 ថែរក្សាឈុត (1-16)

ការគ្រប់គ្រងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀត។

  • 0001 មិនអើពើការបញ្ចូលកុងតាក់នេះ។
  • 0002 Blackout - បិទឈុតទាំងអស់។
  • 0003 រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតចុងក្រោយ

ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 1 (លេខកូដមុខងារ 37)

  • ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធគឺជាឥរិយាបថជាក់លាក់ដែលអាចត្រូវបានបើកឬបិទ។
  • បន្ទាប់ពីចូលប្រើលេខកូដមុខងារ (37) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
  1. ភ្លើង​សម្រាប់​បំភ្លឺ (1–8) នឹង​បង្ហាញ​ជម្រើស​ណា​ដែល​បើក។ ភ្លើង ON មានន័យថាជម្រើសគឺសកម្ម។
  2. ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបិទបើកជម្រើសដែលពាក់ព័ន្ធ បើក និងបិទ។
  3. រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់មុខងារថ្មី។
  • ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមានដូចខាងក្រោម៖

ឈុតឆាក 1 ការចាក់សោរថត

  • បិទការថតឈុតឆាក។ អនុវត្តចំពោះឈុតឆាកទាំងអស់។

ឈុតទី 2 បិទប៊ូតុងធនាគារ

  • បិទប៊ូតុងធនាគារ។ ឈុតទាំងអស់នៅតែមានពីឧបករណ៍បញ្ជាឆ្លាតវៃ ប្រសិនបើពួកវាត្រូវបានកំណត់ឱ្យប្រើវា។

ឈុតទី 3 ការចាក់សោរពីចម្ងាយឆ្លាតវៃតាមរយៈ DMX

  • បិទការបញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។

ឈុតទី 4 ការចាក់សោរប៊ូតុងមូលដ្ឋានតាមរយៈ DMX

  • បិទប៊ូតុងកន្លែងកើតហេតុ SR616 ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។

ឈុតទី 5 ការចាក់សោរពីចម្ងាយដ៏សាមញ្ញតាមរយៈ DMX

  • បិទការប្តូរពីចម្ងាយសាមញ្ញ ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។

ឈុតទី 6 បើកឆាកចុងក្រោយនៅ POWERUP

  • ប្រសិនបើឈុតមួយសកម្មនៅពេលដែល SR616 ត្រូវបានបិទ នោះវានឹងបើកឈុតនោះនៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។

ឈុតទី 7 ក្រុមផ្តាច់មុខបិទបើក

  • បិទសមត្ថភាពក្នុងការបិទឈុតឆាកទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមផ្តាច់មុខ។ វាបង្ខំឱ្យឈុតឆាកបន្តផ្ទាល់ចុងក្រោយនៅក្នុងក្រុមបន្ត លុះត្រាតែអ្នកបិទ។

ឈុតទី 8 បិទការចង្អុលបង្ហាញបន្ថយ

  • ការពារ​ពន្លឺ​កន្លែង​កើតហេតុ​មិន​ឲ្យ​ភ្លឹបភ្លែតៗ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​នៃ​ការ​រលត់។

ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 2 (លេខកូដមុខងារ 38)

  • ឈុតទី 1-5 បម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត

ឈុតទី 6 របៀបមេ/ទាសករ

  • ផ្លាស់ប្តូរ SR616 ពីរបៀបបញ្ជូនទៅជារបៀបទទួល នៅពេលដែល dimmer មេ (ID 00), SC ឬ SR unit មាននៅក្នុងប្រព័ន្ធរួចហើយ។

ឈុតទី 7 បញ្ជូនបន្ត DMX

  • SR616 នឹងបន្តផ្ញើខ្សែអក្សរ DMX នៅតម្លៃ 0 ដោយមិនមានការបញ្ចូល DMX ឬគ្មានឈុតឆាកសកម្ម ជាជាងគ្មានលទ្ធផលសញ្ញា DMX

SCENE 8 ការដឹកជញ្ជូនលឿន DMX

  • កាត់បន្ថយពេលវេលាចន្លោះ DMX ដើម្បីបង្កើនអត្រាបញ្ជូន DMX ។

ការ​គ្រប់គ្រង​សកម្មភាព​ឈុត​ពិសេស

  • ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការធម្មតា ឈុតជាច្រើនអាចសកម្មក្នុងពេលតែមួយ។ អាំងតង់ស៊ីតេរបស់ប៉ុស្តិ៍សម្រាប់ឈុតឆាកជាច្រើននឹងបញ្ចូលគ្នាក្នុងលក្ខណៈ "ដ៏អស្ចារ្យបំផុត" ។
  • អ្នកអាចធ្វើឱ្យឈុតឆាកមួយ ឬឈុតជាច្រើនដំណើរការក្នុងលក្ខណៈផ្តាច់មុខដោយធ្វើឱ្យពួកវាជាផ្នែកមួយនៃក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក។
  • មានបួនក្រុមដែលអាចកំណត់បាន។ ប្រសិនបើឈុតឆាកជាផ្នែកមួយនៃក្រុម នោះមានតែឈុតមួយក្នុងក្រុមប៉ុណ្ណោះដែលអាចសកម្មបានគ្រប់ពេលវេលា។
  • ឈុតឆាកផ្សេងទៀត (មិនមែនជាផ្នែកនៃក្រុមនោះ) អាចបើកក្នុងពេលតែមួយជាមួយឈុតក្នុងក្រុម។
  • លុះត្រាតែអ្នកនឹងកំណត់ក្រុមសាមញ្ញមួយ ឬពីរនៃឈុតឆាកដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នា អ្នកអាចនឹងចង់សាកល្បងជាមួយការកំណត់ដើម្បីទទួលបានបែបផែនផ្សេងៗគ្នា។

ការកំណត់ឈុតដើម្បីជាផ្នែកនៃក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក (លេខកូដមុខងារ 41 - 44)

  • បន្ទាប់ពីចូលប្រើមុខងារ (41 – 44) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
  1. ភ្លើងឈុតនឹងបង្ហាញថាតើឈុតមួយណាជាផ្នែកនៃក្រុម។ ប្រើប៊ូតុង BANK A/B តាមតម្រូវការ ដើម្បីពិនិត្យមើលធនាគារទាំងពីរ។
  2. ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបិទ/បើកឈុតឆាកសម្រាប់ក្រុម។
  3. រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកសំណុំក្រុមថ្មី។

ការកំណត់លេខសម្គាល់ FADER (លេខកូដមុខងារ 51-54)

  • ស្ថានីយ៍ fader ជាច្រើនអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីចូលទៅកាន់ប្លុកឈុតផ្សេងគ្នានៅលើ SR616 ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ស្ថានីយដាច់ស្រយាលផ្សេងៗគ្នាដែលបានកំណត់ទៅលេខសម្គាល់អង្គភាពស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗគ្នា ដែលសំដៅផងដែរថាជា "Fader ID" នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ដើម្បីគ្រប់គ្រងឈុតឆាកផ្សេងៗគ្នា។ ប្លុកឈុតត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើមុខងារ Fader ID # ហើយជ្រើសរើសឈុតដំបូងក្នុងប្លុកមួយ។
  • បន្ទាប់ពីបានចូលប្រើមុខងារ Fader ID # (51-54) ដោយប្រើជំហានដែលមានចែងក្នុង “ការចូលប្រើ និងការកំណត់មុខងារ” សូចនាករសម្រាប់ឈុតបច្ចុប្បន្ននឹងបញ្ចេញមកវិញជាលេខកូដបួនខ្ទង់។ ជំហានខាងក្រោមនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បច្ចុប្បន្ន។
  1. បញ្ចូលលេខនៃឈុតដែលអ្នកចង់កំណត់ទៅ fader 1 នៅលើស្ថានីយ AF ជាលេខបួនខ្ទង់។
  2. ចុចប៊ូតុង 'កត់ត្រា' ដើម្បីរក្សាទុកការជ្រើសរើសរបស់អ្នក។
  • សម្រាប់អតីតamples នៅលើទំព័រទី 4 និងទី 5 អ្នកអាចកំណត់ AF2104 ទៅ Fader ID # 0 ។ អ្នកអាចកំណត់ AF2104 ដើម្បីដំណើរការឈុត 9-12 ដោយចុច REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC នៅលើ SR616 ។ AC1109 នឹងដំណើរការឈុត 1-8 បើក និងបិទ AF2104 នឹងរំលឹកឡើងវិញ និងបន្ថយឈុត 9-12។

ការព្រមានកំណត់ឡើងវិញពីរោងចក្រ

  • កុំអនុវត្តមុខងារកំណត់ឡើងវិញពីរោងចក្រពី SR616 ព្រោះវានឹងលុបបំបាត់មុខងារជាក់លាក់ចំពោះ SR616។

ប្រតិបត្តិការ

  • SR616 បើកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានអនុវត្តពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅ។ មិនមានប៊ូតុងបិទ / បើកទេ។
  • នៅពេលដែល SR616 មិនដំណើរការ សញ្ញា DMX ដែលបញ្ចូលទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX IN (ប្រសិនបើបានភ្ជាប់) ត្រូវបានបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX OUT ។

ពន្លឺសូចនាករ DMX

  • សូចនាករនេះបង្ហាញព័ត៌មានខាងក្រោមអំពីការបញ្ចូល DMX និងសញ្ញាទិន្នផល DMX ។
  1. បិទ DMX មិនត្រូវបានទទួលទេ។ DMX មិនត្រូវបានបញ្ជូនទេ។ (មិនមានឈុតឆាកសកម្មទេ)។
  2. BLINKING DMX មិនត្រូវបានទទួលទេ។ DMX IS កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន។ (ឈុតមួយ ឬច្រើនគឺសកម្ម)។
  3. ON DMX កំពុងត្រូវបានទទួល។ DMX កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន។
ធនាគារ SCENE

SR616 អាចរក្សាទុកឈុតឆាកដែលបង្កើតដោយប្រតិបត្តិករចំនួន 16 ហើយធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មដោយការចុចប៊ូតុងមួយ។ ឈុតឆាកត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងធនាគារពីរ (A និង B) ។ ប៊ូតុងប្តូរធនាគារ និងសូចនាករត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការប្តូររវាងធនាគារ។ ធនាគារ “B” ដំណើរការនៅពេលដែលភ្លើង A/B របស់ធនាគារត្រូវបានបើក។

ដើម្បីថតឈុតឆាកមួយ។

  • ឧបករណ៍បញ្ជា DMX ត្រូវតែភ្ជាប់ និងប្រើដើម្បីបង្កើតឈុតដែលត្រូវរក្សាទុកក្នុង SR616។
  • ពិនិត្យមើលថា Scene Record Lockout ត្រូវបានបិទ។
  1. បង្កើតឈុតមួយដោយប្រើ faders កុងសូលវត្ថុបញ្ជា ដើម្បីកំណត់បណ្តាញ dimmer ទៅកម្រិតដែលចង់បាន។
  2.  ជ្រើសរើសធនាគារដែលអ្នកចង់រក្សាទុកកន្លែងកើតហេតុ។
  3. សង្កត់ REC នៅលើ SR616 រហូតទាល់តែ LED របស់វា និងភ្លើងកន្លែងកើតហេតុចាប់ផ្តើមភ្លឺ (ប្រហែល 2 វិនាទី) ។
  4. ចុចប៊ូតុងសម្រាប់ឈុតដែលអ្នកចង់ថត។
    • ភ្លើង REC និងពន្លឺភ្លើងនឹងបិទ ដែលបង្ហាញថាការថតត្រូវបានបញ្ចប់។
    • ភ្លើង REC និង​ឈុត​នឹង​ឈប់​ភ្លឺ​បន្ទាប់​ពី​ប្រហែល 20 វិនាទី​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​ជ្រើសរើស​ឈុត​មួយ​។
  5. ធ្វើជំហានទី 1 ដល់ទី 4 ម្តងទៀត ដើម្បីថតឈុតឆាកផ្សេងទៀត។

ការធ្វើសកម្មភាពលើឆាក

  • ការចាក់សារឡើងវិញនៃឈុតដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុង SR616 នឹងកើតឡើងដោយមិនគិតពីប្រតិបត្តិការកុងសូលគ្រប់គ្រង ឬស្ថានភាព។ នេះមានន័យថាឈុតឆាកដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មពីអង្គភាពនឹងបន្ថែមទៅ ឬ "ដាក់លើ" ទៅក្នុងទិន្នន័យឆានែលពីកុងសូល DMX ។

ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពឈុតមួយ។

  1. កំណត់ SR616 ទៅធនាគារកន្លែងកើតហេតុដែលចង់បាន។
  2. ចុចប៊ូតុងដែលភ្ជាប់ជាមួយឈុតដែលចង់បាន។ ឈុតនឹងរសាត់ទៅតាមការកំណត់មុខងារពេលវេលាបន្ថយ។
  • ពន្លឺនៃកន្លែងកើតហេតុនឹងភ្លឹបភ្លែតៗ រហូតដល់កន្លែងកើតហេតុឈានដល់កម្រិតពេញ។ បន្ទាប់មកវានឹងបើក។ សកម្មភាពព្រិចភ្នែកអាចត្រូវបានបិទដោយជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។
  • ប៊ូតុងធ្វើឱ្យសកម្មកន្លែងកើតហេតុត្រូវបានបិទបើក។ ដើម្បីបិទឈុតសកម្ម - ចុចប៊ូតុងដែលពាក់ព័ន្ធរបស់វា។
  • ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃឈុតឆាកអាចជា "ផ្តាច់មុខ" (មានតែឈុតមួយអាចសកម្មក្នុងពេលតែមួយ) ឬ "ដាក់លើ" (ឈុតច្រើនក្នុងពេលតែមួយ) អាស្រ័យលើការជ្រើសរើសមុខងាររៀបចំ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ "pile on" - ឈុតឆាកសកម្មជាច្រើននឹងបញ្ចូលគ្នាក្នុងទម្រង់ "ដ៏អស្ចារ្យបំផុត" ទាក់ទងនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃឆានែល។

ប៊ូតុងបិទ

  • ប៊ូតុង OFF បិទ ឬបិទឈុតសកម្មទាំងអស់។ សូចនាកររបស់វាបើកនៅពេលសកម្ម។

រំលឹកឡើងវិញនូវទិដ្ឋភាពចុងក្រោយ

  1. ប៊ូតុង RECALL អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម​ភាព​ឡើង​វិញ​ឬ​ឈុត​ឆាក​ដែល​មាន​មុន​ពេល​លក្ខខណ្ឌ OFF។ សូចនករ RECALL នឹងភ្លឺនៅពេលដែលការហៅមកវិញមានជាធរមាន។ វានឹងមិនដើរថយក្រោយតាមរយៈឈុតឆាកពីមុនៗទេ។

ថែទាំ និងជួសជុល

ការដោះស្រាយបញ្ហា

  1. សញ្ញាត្រួតពិនិត្យ DMX ត្រឹមត្រូវត្រូវតែមានវត្តមាន ដើម្បីកត់ត្រាកន្លែងកើតហេតុ។
  2. ប្រសិនបើឈុតមួយមិនដំណើរការត្រឹមត្រូវ - វាប្រហែលជាត្រូវបានសរសេរជាន់លើដោយមិនដឹងរបស់អ្នក។
  3. ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចថតឈុតឆាកបានទេ - ពិនិត្យមើលថាជម្រើសបិទថតមិនបើកទេ។
  4. ពិនិត្យមើលថាខ្សែ DMX និង/ឬខ្សែពីចម្ងាយមិនមានបញ្ហាទេ។ ប្រភពបញ្ហាទូទៅបំផុត។
  5. ត្រូវប្រាកដថាអាសយដ្ឋានឧបករណ៍ ឬ dimmer ត្រូវបានកំណត់ទៅឆានែលដែលចង់បាន។
  6. ពិនិត្យមើលថាឧបករណ៍បញ្ជា softpatch (ប្រសិនបើមាន) ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមត្រូវ។

ការសម្អាតការថែទាំរបស់ម្ចាស់

  • មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីពន្យារអាយុជីវិតរបស់ SR616 របស់អ្នកគឺរក្សាវាឱ្យស្ងួត ត្រជាក់ និងស្អាត។
  • ផ្តាច់ឧបករណ៍ទាំងស្រុងមុនពេលសម្អាត ហើយត្រូវប្រាកដថាវាស្ងួតទាំងស្រុង មុនពេលភ្ជាប់ឡើងវិញ។
  • ផ្នែកខាងក្រៅរបស់អង្គភាពអាចត្រូវបានសម្អាតដោយប្រើក្រណាត់ទន់ ឃampលាយជាមួយនឹងម្សៅសាប៊ូ/ទឹកលាយស្រាល ឬទឹកថ្នាំបាញ់លើស្បែកស្រាល។ កុំបាញ់ថ្នាំ AEROSOL ឬអង្គធាតុរាវដោយផ្ទាល់លើឧបករណ៍។ កុំ​ដាក់​អង្គធាតុ​ក្នុង​អង្គធាតុ​រាវ​ណា​មួយ ឬ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​វត្ថុរាវ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​វត្ថុ​បញ្ជា។ កុំប្រើសារធាតុរំលាយដែលមានមូលដ្ឋានលើសារធាតុរំលាយ ឬសារធាតុសំណឹកនៅលើឧបករណ៍។

ជួសជុល

  • មិនមានផ្នែកដែលអាចផ្តល់សេវាអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងអង្គភាពទេ។ សេវាកម្មដោយភ្នាក់ងារដែលមានការអនុញ្ញាតពី Lightronics នឹងចាត់ទុកជាមោឃៈនូវការធានារបស់អ្នក។

ជំនួយប្រតិបត្តិការ និងថែទាំ

  • អ្នកចែកចាយ និងបុគ្គលិករោងចក្រ Lightronics អាចជួយអ្នកក្នុងបញ្ហាប្រតិបត្តិការ ឬការថែទាំ។ សូមអានផ្នែកដែលអាចអនុវត្តបាននៃសៀវភៅណែនាំនេះ មុនពេលហៅរកជំនួយ។
  • ប្រសិនបើសេវាកម្មត្រូវបានទាមទារ - ទាក់ទងអ្នកចែកបៀដែលអ្នកបានទិញអង្គភាព ឬទាក់ទង Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 TEL: ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤.

ព័ត៌មានធានា និងការចុះឈ្មោះ - ចុចលើតំណភ្ជាប់ខាងក្រោម

ដ្យាក្រាមកម្មវិធី SR616LIGHTRONICS-SR616D- Architectural-Controller-fig-6

www.lightronics.com

ឯកសារ/ធនធាន

ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម LIGHTRONICS SR616D [pdf] សៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់
SR616D, SR616W, SR616D ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម, ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម, ឧបករណ៍បញ្ជា

ឯកសារយោង

ទុកមតិយោបល់

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយទេ។ វាលដែលត្រូវការត្រូវបានសម្គាល់ *