ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម LIGHTRONICS SR616D
ការពិពណ៌នា
- SR616 ផ្តល់នូវការបញ្ជាពីចំងាយសាមញ្ញសម្រាប់ប្រព័ន្ធភ្លើង DMX512។ ឯកតាអាចរក្សាទុកឈុតពន្លឺបានរហូតដល់ 16 ឈុត ហើយធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មដោយការចុចប៊ូតុងមួយ។ ឈុតឆាកត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងច្រាំងទន្លេពីរនៃឈុតទាំងប្រាំបីនីមួយៗ។ ឈុតឆាកនៅក្នុង SR616 អាចដំណើរការក្នុងរបៀប "ផ្តាច់មុខ" (មួយឈុតសកម្មក្នុងពេលតែមួយ) ឬនៅក្នុងរបៀប "pile-on" ដែលអាចឱ្យឈុតជាច្រើនត្រូវបានបន្ថែមជាមួយគ្នា។
- ឧបករណ៍នេះអាចដំណើរការជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ Lightronics ប្រភេទផ្សេងទៀត និងកុងតាក់ពីចម្ងាយសាមញ្ញសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងនៅទីតាំងជាច្រើន។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះគឺជាគ្រឿងភ្ជាប់ជញ្ជាំង និងភ្ជាប់ទៅ SR616 តាមរយៈវ៉ុលទាបtagខ្សែភ្លើង និងអាចបើក និងបិទឈុត SR616។
- ឯកតានេះក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺដោយមិនចាំបាច់ប្រើប្រតិបត្តិករដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលនៅឧបករណ៍បញ្ជាភ្លើងបំភ្លឺសំខាន់។ SR616 រក្សាឈុតឆាកដែលបានរក្សាទុកនៅពេលដែលបិទថាមពល។ វាអាចប្រើបានជាបន្តបន្ទាប់ដោយគ្មានឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ DMX ។ ឧបករណ៍បញ្ជាគឺត្រូវការតែដើម្បីថតឈុតឆាកពី។
តម្រូវការថាមពល
- SR616 ត្រូវបានបំពាក់ដោយវ៉ុលទាបខាងក្រៅtage ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលដែលផ្តល់ +12 វ៉ុល DC នៅ 2 Amps អប្បបរមា។ នេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយ SR616 ។
ការដំឡើង SR616D
- SR616D អាចចល័តបាន ហើយមានបំណងប្រើលើផ្ទៃតុ ឬផ្ទៃផ្ដេកសមរម្យផ្សេងទៀត។ ត្រូវការព្រីភ្លើង AC 120 វ៉ុល សម្រាប់ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល។
ការតភ្ជាប់
- បិទកុងសូល កញ្ចប់ឌីមមែរ និងប្រភពថាមពលទាំងអស់ មុននឹងធ្វើការតភ្ជាប់ខាងក្រៅទៅកាន់ SR616D។
- SR616D ត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយឧបករណ៍ភ្ជាប់នៅគែមខាងក្រោយនៃអង្គភាពសម្រាប់ភ្ជាប់ពីឧបករណ៍បញ្ជា DMX ទៅឧបករណ៍ DMX ស្ថានីយពីចម្ងាយ និងថាមពល។ តារាង និងដ្យាក្រាមសម្រាប់ការតភ្ជាប់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។
ការភ្ជាប់ថាមពល
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ថាមពលខាងក្រៅនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃអង្គភាពគឺជាដោត 2.1 មីលីម៉ែត្រ។ ម្ជុលកណ្តាលគឺជាផ្នែកវិជ្ជមាន (+) នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ www.lightronics.com
ការតភ្ជាប់ DMX
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ MALE XLR ចំនួនប្រាំម្ជុលត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពន្លឺ DMX (ត្រូវការដើម្បីបង្កើតឈុតឆាក)។
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ FEMALE XLR ចំនួនប្រាំម្ជុលត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍បំបែក DMX ឬខ្សែសង្វាក់នៃឧបករណ៍ DMX ។
- សញ្ញា DMX គួរតែត្រូវបានអនុវត្តដោយខ្សែគូរមួល ការពារ សមត្ថភាពទាប (25pF/ft. ឬតិចជាង)។
- ការកំណត់អត្តសញ្ញាណសញ្ញា DMX ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ វាអនុវត្តចំពោះទាំងឧបករណ៍ភ្ជាប់ MALE និង FEMALE ។ លេខម្ជុលអាចមើលឃើញនៅលើឧបករណ៍ភ្ជាប់។
ម្ជុលឧបករណ៍ភ្ជាប់ # | ឈ្មោះសញ្ញា |
1 | ឌីអេមអេសទូទៅ |
2 | ទិន្នន័យ DMX - |
3 | ទិន្នន័យ DMX + |
4 | មិនបានប្រើ |
5 | មិនបានប្រើ |
ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយ
- SR616D អាចដំណើរការជាមួយស្ថានីយជញ្ជាំងពីចម្ងាយបីប្រភេទ។ ប្រភេទទីមួយគឺ Lightronics pushbutton smart remote stations។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះរួមមានខ្សែ Lightronics នៃស្ថានីយពីចម្ងាយ AC, AK និង AI ។ SR616D ក៏អាចដំណើរការជាមួយ Lightronics ផងដែរ។
- ស្ថានីយ៍ AF ពីចម្ងាយ។ ប្រភេទទីបីគឺការបិទកុងតាក់សាមញ្ញ។ ប្រភេទពីចម្ងាយទាំងអស់ភ្ជាប់ទៅ SR616D តាមរយៈឧបករណ៍ភ្ជាប់ 9 pin (DB9) នៅគែមខាងក្រោយនៃអង្គភាព។ ការកំណត់ម្ជុលឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាងខាងក្រោម។ លេខម្ជុលអាចមើលឃើញនៅលើមុខឧបករណ៍ភ្ជាប់។
ម្ជុលឧបករណ៍ភ្ជាប់ # | ឈ្មោះសញ្ញា |
1 | កុងតាក់សាមញ្ញធម្មតា។ |
2 | កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១ |
3 | កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១ |
4 | កុងតាក់សាមញ្ញលេខ ១ |
5 | កុងតាក់សាមញ្ញធម្មតា។ |
6 | Smart Remote ទូទៅ |
7 | ទិន្នន័យពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ - |
8 | Smart Remote DATA + |
9 | Smart Remote Voltagអ៊ី + |
- សូមមើលសៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់ពីចម្ងាយសម្រាប់ជញ្ជាំងសម្រាប់ការណែនាំអំពីខ្សែភ្លើងជាក់លាក់សម្រាប់ការតភ្ជាប់នៅឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។
PUSHBUTTON/FADER ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ
- ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយស្ថានីយ៍ទាំងនេះគឺនៅលើឡានក្រុងខ្សែសង្វាក់ 4 ខ្សែដែលមានខ្សែទិន្នន័យពីរគូ។ គូមួយផ្ទុកទិន្នន័យ (Smart Remote DATA – និង Smart Remote DATA +) ។ ទាំងនេះភ្ជាប់ទៅម្ជុល 7 & 8 នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ។ គូផ្សេងទៀតផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅស្ថានីយ (Smart Remote Common និង Smart Remote Voltagអ៊ី +) ។ ទាំងនេះភ្ជាប់ទៅ pin 6 & 9 នៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ DB9 ។
- ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃជាច្រើនប្រភេទចម្រុះអាចភ្ជាប់បាននៅលើឡានក្រុងនេះ។
- អតីតមួយample ដោយប្រើ Lightronics AC1109 និង AF2104 smart remote wall stations ត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។
ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ
ប្តូរស្ថានីយពីចម្ងាយសាមញ្ញ
- ម្ជុលប្រាំដំបូងនៃឧបករណ៍ភ្ជាប់ SR616D DB9 ត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់សញ្ញាពីចម្ងាយនៃកុងតាក់សាមញ្ញ។ ពួកគេគឺ COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM ។ ស្ថានីយ SIMPLE COM ទាំងពីរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនៅខាងក្នុង។
- ដ្យាក្រាមខាងក្រោមបង្ហាញពីអតីតampប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយសាមញ្ញពីរ។ គ្រោងការណ៍ដែលបានរចនាដោយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតមួយចំនួនអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះ។
- អតីតample ប្រើស្ថានីយ៍ប្តូរ Lightronics APP01 និងប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែតធម្មតា។
Simple Switch REMOTE EXAMPLE
- ប្រសិនបើមុខងារប្តូរសាមញ្ញ SR616D ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រតិបត្តិការលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ នោះកុងតាក់នឹងដំណើរការដូចខាងក្រោមសម្រាប់ការតភ្ជាប់ exampដែលបានបង្ហាញខាងលើ។
- ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបើក នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញឡើង។
- ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបិទ នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញចុះក្រោម។
- ឈុតទី 2 នឹងត្រូវបានបើក ឬបិទរាល់ពេលដែលប៊ូតុងចុចមួយភ្លែតត្រូវបានរុញ។
ការដំឡើង SR616W
- SR616W ដំឡើងនៅក្នុងប្រអប់ប្ដូរជញ្ជាំងពីរជាន់ស្តង់ដារ។ ចានកាត់គ្មានវីសត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់។
ការតភ្ជាប់
- បិទកុងសូល កញ្ចប់ឌីមមែរ និងប្រភពថាមពលទាំងអស់ មុនពេលធ្វើការភ្ជាប់ខាងក្រៅទៅ SR616W ។
SR616W ត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់រន្ធដោតវីសនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃអង្គភាព។ ស្ថានីយតភ្ជាប់ត្រូវបានសម្គាល់ជាមុខងារ ឬសញ្ញារបស់វា។ - ដ្យាក្រាមតភ្ជាប់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។ ឧបករណ៍ភ្ជាប់អាចត្រូវបានយកចេញដោយទាញវាចេញដោយប្រុងប្រយ័ត្នពីបន្ទះសៀគ្វី។
ការតភ្ជាប់ថាមពល
- ឧបករណ៍ភ្ជាប់ម្ជុលពីរត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ថាមពល។ ស្ថានីយឧបករណ៍ភ្ជាប់ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើកាតសៀគ្វីដើម្បីចង្អុលបង្ហាញបន្ទាត់រាងប៉ូលដែលត្រូវការ។ បន្ទាត់រាងប៉ូលត្រឹមត្រូវត្រូវតែត្រូវបានអង្កេត និងថែទាំ។
ការតភ្ជាប់ខាងក្រៅ 
ការតភ្ជាប់ DMX
- ស្ថានីយចំនួនបីត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់កុងសូលពន្លឺ DMX (ត្រូវការដើម្បីបង្កើតឈុតឆាក)។ ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ជា COM, DMX IN - និង DMX IN + ។
- សញ្ញា DMX គួរតែត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែពីរ twisted, shielded, capacitance ទាប។
ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយ
- SR616W អាចដំណើរការជាមួយស្ថានីយដាច់ស្រយាលបីប្រភេទ។ ប្រភេទទីមួយគឺ Lightronics pushbutton smart remote stations។ ទីពីរគឺស្ថានីយ៍ fader ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ Lightronics ។ ទីបីគឺការបិទកុងតាក់សាមញ្ញ។
PUSHBUTTON/FADER ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ
- ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងនេះរួមមានខ្សែ Lightronics នៃស្ថានីយពីចម្ងាយ AC, AK, AF និង AI ។ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយស្ថានីយ៍ទាំងនេះគឺនៅលើឡានក្រុងខ្សែសង្វាក់ 4 ខ្សែដែលមានខ្សែពីរគូ ការពារខ្សែទិន្នន័យដែលមានសមត្ថភាពទាប។ មួយគូផ្ទុកទិន្នន័យ។ គូផ្សេងទៀតផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅស្ថានីយដាច់ស្រយាល។ ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃជាច្រើនប្រភេទចម្រុះអាចភ្ជាប់បាននៅលើឡានក្រុងនេះ។
- ការតភ្ជាប់ឡានក្រុងសម្រាប់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃគឺនៅលើ www.lightronics.com ស្ថានីយបានសម្គាល់ COM, REM-, REM+, និង +12V ។
- សូមមើលសៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់ពីចម្ងាយសម្រាប់ជញ្ជាំងសម្រាប់ការណែនាំអំពីខ្សែភ្លើងជាក់លាក់សម្រាប់ការតភ្ជាប់នៅឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។
ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ EXAMPLE
- អតីតមួយample ដោយប្រើ Lightronics AC1109 និង AF2104 smart wall station ត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។
ការតភ្ជាប់ពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ
ប្តូរស្ថានីយពីចម្ងាយសាមញ្ញ
- ស្ថានីយចំនួនប្រាំត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់សញ្ញាពីចម្ងាយនៃកុងតាក់សាមញ្ញ។ ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់ជា COM, SWITCH 1, SWITCH 2, SWITCH 3, COM ។ ស្ថានីយ SIMPLE REM COM ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនៅលើបន្ទះសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព។
- អតីតមួយample ជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយពីរត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។
ប្តូរការភ្ជាប់ពីចម្ងាយសាមញ្ញ
- អតីតample ប្រើស្ថានីយ៍ប្តូរ Lightronics APP01 និងប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែត។ ប្រសិនបើមុខងារកុងតាក់សាមញ្ញ SR616W ត្រូវបានកំណត់ទៅជាប្រតិបត្តិការលំនាំដើមរបស់រោងចក្រ នោះកុងតាក់នឹងដំណើរការដូចខាងក្រោម។
- ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបើក នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញឡើង។
- ឈុតទី 1 នឹងត្រូវបានបិទ នៅពេលដែលកុងតាក់បិទបើកត្រូវបានរុញនៅខាងក្រោម។
- ឈុតទី 2 នឹងត្រូវបានបិទបើក ឬបិទរាល់ពេលដែលប៊ូតុងបិទបើកមួយភ្លែតត្រូវបានរុញ។
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ SR616
ឥរិយាបថរបស់ SR616 ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយសំណុំនៃកូដមុខងារ និងតម្លៃដែលពាក់ព័ន្ធរបស់វា។ បញ្ជីពេញលេញនៃកូដទាំងនេះ និងការពិពណ៌នាសង្ខេបត្រូវបានបង្ហាញខាងក្រោម។ ការណែនាំជាក់លាក់សម្រាប់មុខងារនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ជូននៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ។
- ធនាគារ A, ឈុតទី 1 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 2 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 3 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 4 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 5 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 6 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 7 Fade Time
- ធនាគារ A, ឈុតទី 8 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 1 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 2 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 3 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 4 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 5 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 6 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 7 Fade Time
- ធនាគារ B, ឈុតទី 8 Fade Time
- ការដាច់ភ្លើង (បិទ) ពេលវេលាបន្ថយ
- គ្រប់ឈុត និងពេលវេលាដាច់ភ្លើង
- ការបញ្ចូលកុងតាក់សាមញ្ញជម្រើស #1
- ជម្រើសបញ្ចូលលេខ 2 ប្តូរសាមញ្ញ
- ជម្រើសបញ្ចូលលេខ 3 ប្តូរសាមញ្ញ
- មិនបានប្រើ
- ជម្រើសការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 1
- ជម្រើសការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 2
- ឈុត 1 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
- ឈុត 2 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
- ឈុត 3 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
- ឈុត 4 ក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក
- Fader ID #00 ឈុតចាប់ផ្តើម
- Fader ID #01 ឈុតចាប់ផ្តើម
- Fader ID #02 ឈុតចាប់ផ្តើម
- Fader ID #03 ឈុតចាប់ផ្តើម
ដ្យាក្រាមនៅខាងក្រោយសៀវភៅណែនាំនេះផ្តល់ការណែនាំរហ័សក្នុងការសរសេរកម្មវិធីឯកតា។
- នេះគឺជាប៊ូតុងបិទបើកតូចបំផុតក្នុងរន្ធតូចមួយក្នុងបន្ទះមុខ។ វាស្ថិតនៅខាងក្រោម LED RECORD (ដាក់ស្លាក REC)។ អ្នកនឹងត្រូវការដំបងតូច (ដូចជាប៊ិចចំណុចបាល់ ឬក្លីបក្រដាស) ដើម្បីរុញវា។
ការចូលប្រើ និងការកំណត់មុខងារ
- សង្កត់ REC លើសពី 3 វិនាទី។ ភ្លើង REC នឹងចាប់ផ្តើមភ្លឹបភ្លែតៗ។
- រុញ RECALL ។ ភ្លើង RECALL និង REC នឹងភ្លឹបភ្លែតៗ។
- បញ្ចូលលេខកូដមុខងារ 2 ខ្ទង់ដោយប្រើប៊ូតុងកន្លែងកើតហេតុ (1 - 8) ។ ភ្លើងឈុតនឹងបញ្ចេញនូវលំនាំដដែលៗនៃកូដដែលបានបញ្ចូល។ ឯកតានឹងត្រលប់ទៅរបៀបប្រតិបត្តិការធម្មតាវិញបន្ទាប់ពីប្រហែល 60 វិនាទី ប្រសិនបើគ្មានលេខកូដត្រូវបានបញ្ចូល។
- រុញ RECALL ។ ភ្លើង RECALL និង REC នឹងបើក។ អំពូលភ្លើង (ក្នុងករណីខ្លះរួមទាំងភ្លើងបិទ (0) និង BANK (9)) នឹងបង្ហាញការកំណត់មុខងារបច្ចុប្បន្ន ឬតម្លៃ។
- សកម្មភាពរបស់អ្នកឥឡូវនេះអាស្រ័យលើមុខងារណាមួយដែលត្រូវបានបញ្ចូល។ សូមមើលការណែនាំសម្រាប់មុខងារនោះ។ អ្នកអាចបញ្ចូលតម្លៃថ្មី ហើយរុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកពួកវា ឬរុញ RECALL ដើម្បីចេញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ។
ការកំណត់ពេលវេលាបន្ថយ (លេខកូដមុខងារ 11 - 32)
- ពេលវេលាបន្ថយគឺជានាទី ឬវិនាទីដើម្បីផ្លាស់ទីរវាងឈុតឆាក ឬសម្រាប់ឈុតឆាកបើក ឬបិទ។ ពេលវេលាសម្រាប់ឈុតនីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ជាលក្ខណៈបុគ្គល។ ជួរដែលអាចអនុញ្ញាតបានគឺពី 0 វិនាទីទៅ 99 នាទី។
- ពេលវេលាបន្ថយត្រូវបានបញ្ចូលជា 4 ខ្ទង់ ហើយអាចជានាទី ឬវិនាទី។
- លេខដែលបានបញ្ចូលពី 0000 – 0099 នឹងត្រូវបានកត់ត្រាជាវិនាទី។
- លេខ 0100 និងធំជាងនេះនឹងត្រូវបានកត់ត្រាទុកជានាទី ហើយលេខពីរខ្ទង់ចុងក្រោយនឹងមិនត្រូវបានប្រើទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វិនាទីនឹងត្រូវមិនអើពើ។
- បន្ទាប់ពីចូលប្រើមុខងារ (11 – 32) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
- ភ្លើងឈុត + OFF (0) និង BANK (9) នឹងបញ្ចេញពន្លឺតាមលំនាំដដែលៗនៃការកំណត់ពេលវេលាបន្ថយបច្ចុប្បន្ន។
- ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបញ្ចូលពេលវេលាបន្ថយថ្មី (4 ខ្ទង់)។ ប្រើ OFF សម្រាប់ 0 និង BANK សម្រាប់ 9 ប្រសិនបើចាំបាច់។
- រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់មុខងារថ្មី។
- លេខកូដអនុគមន៍ 32 គឺជាអនុគមន៍ពេលវេលាបន្ថយមេដែលនឹងកំណត់ពេលវេលាបន្ថយទាំងអស់ទៅនឹងតម្លៃដែលបានបញ្ចូល។ អ្នកអាចប្រើវាសម្រាប់ការកំណត់មូលដ្ឋានសម្រាប់ពេលវេលារសាត់ ហើយបន្ទាប់មកកំណត់ឈុតនីមួយៗទៅពេលផ្សេងទៀតតាមតម្រូវការ។
ឥរិយាបថប្តូរពីចម្ងាយសាមញ្ញ
- SR616 មានភាពចម្រុះណាស់ក្នុងរបៀបដែលវាអាចឆ្លើយតបទៅនឹងការបញ្ចូលកុងតាក់ពីចម្ងាយដ៏សាមញ្ញ។ ការបញ្ចូលកុងតាក់នីមួយៗអាចត្រូវបានកំណត់ឱ្យដំណើរការដោយយោងទៅតាមការកំណត់របស់វាផ្ទាល់។
- ការកំណត់ភាគច្រើនទាក់ទងនឹងការបិទកុងតាក់ភ្លាមៗ។ ការកំណត់ MAINTAIN អនុញ្ញាតឱ្យប្រើកុងតាក់បើក/បិទធម្មតា។ នៅពេលប្រើវិធីនេះ ឈុតដែលអាចអនុវត្តបាននឹងបើក ខណៈពេលដែលកុងតាក់បិទ និងបិទនៅពេលដែលកុងតាក់បើក។
- ឈុតឆាកផ្សេងទៀតនៅតែអាចដំណើរការបាន ហើយប៊ូតុងបិទនឹងបិទ MAINTAIN scene។
ការកំណត់ជម្រើសបញ្ចូលការប្តូរសាមញ្ញ
(លេខកូដមុខងារ 33 – 35)
បន្ទាប់ពីចូលប្រើមុខងារដូចបានរៀបរាប់ក្នុងការចូលប្រើនិងការកំណត់មុខងារ៖
- ភ្លើងឈុតរួមមាន OFF (0) និង BANK (9) នឹងបញ្ចេញពន្លឺលំនាំដដែលៗនៃការកំណត់បច្ចុប្បន្ន។
- ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបញ្ចូលតម្លៃ (4 ខ្ទង់)។ ប្រើ OFF សម្រាប់ 0 និង BANK A/B សម្រាប់ 9 ប្រសិនបើចាំបាច់។
- រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកតម្លៃមុខងារថ្មី។
- តម្លៃមុខងារ និងការពិពណ៌នាមានដូចខាងក្រោម៖
ការគ្រប់គ្រងលើ/បិទទិដ្ឋភាព
- 0101 – 0116 បើកឆាក (1-16)
- 0201 – 0216 បិទឈុត (1-16)
- 0301 – 0316 បិទ/បើក ឈុតឆាក (1-16)
- 0401 – 0416 ថែរក្សាឈុត (1-16)
ការគ្រប់គ្រងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀត។
- 0001 មិនអើពើការបញ្ចូលកុងតាក់នេះ។
- 0002 Blackout - បិទឈុតទាំងអស់។
- 0003 រំលឹកឡើងវិញនូវឈុតចុងក្រោយ
ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 1 (លេខកូដមុខងារ 37)
- ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធគឺជាឥរិយាបថជាក់លាក់ដែលអាចត្រូវបានបើកឬបិទ។
- បន្ទាប់ពីចូលប្រើលេខកូដមុខងារ (37) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
- ភ្លើងសម្រាប់បំភ្លឺ (1–8) នឹងបង្ហាញជម្រើសណាដែលបើក។ ភ្លើង ON មានន័យថាជម្រើសគឺសកម្ម។
- ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបិទបើកជម្រើសដែលពាក់ព័ន្ធ បើក និងបិទ។
- រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់មុខងារថ្មី។
- ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមានដូចខាងក្រោម៖
ឈុតឆាក 1 ការចាក់សោរថត
- បិទការថតឈុតឆាក។ អនុវត្តចំពោះឈុតឆាកទាំងអស់។
ឈុតទី 2 បិទប៊ូតុងធនាគារ
- បិទប៊ូតុងធនាគារ។ ឈុតទាំងអស់នៅតែមានពីឧបករណ៍បញ្ជាឆ្លាតវៃ ប្រសិនបើពួកវាត្រូវបានកំណត់ឱ្យប្រើវា។
ឈុតទី 3 ការចាក់សោរពីចម្ងាយឆ្លាតវៃតាមរយៈ DMX
- បិទការបញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃ ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។
ឈុតទី 4 ការចាក់សោរប៊ូតុងមូលដ្ឋានតាមរយៈ DMX
- បិទប៊ូតុងកន្លែងកើតហេតុ SR616 ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។
ឈុតទី 5 ការចាក់សោរពីចម្ងាយដ៏សាមញ្ញតាមរយៈ DMX
- បិទការប្តូរពីចម្ងាយសាមញ្ញ ប្រសិនបើសញ្ញាបញ្ចូល DMX មានវត្តមាន។
ឈុតទី 6 បើកឆាកចុងក្រោយនៅ POWERUP
- ប្រសិនបើឈុតមួយសកម្មនៅពេលដែល SR616 ត្រូវបានបិទ នោះវានឹងបើកឈុតនោះនៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។
ឈុតទី 7 ក្រុមផ្តាច់មុខបិទបើក
- បិទសមត្ថភាពក្នុងការបិទឈុតឆាកទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមផ្តាច់មុខ។ វាបង្ខំឱ្យឈុតឆាកបន្តផ្ទាល់ចុងក្រោយនៅក្នុងក្រុមបន្ត លុះត្រាតែអ្នកបិទ។
ឈុតទី 8 បិទការចង្អុលបង្ហាញបន្ថយ
- ការពារពន្លឺកន្លែងកើតហេតុមិនឲ្យភ្លឹបភ្លែតៗក្នុងអំឡុងពេលនៃការរលត់។
ជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ 2 (លេខកូដមុខងារ 38)
- ឈុតទី 1-5 បម្រុងទុកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត
ឈុតទី 6 របៀបមេ/ទាសករ
- ផ្លាស់ប្តូរ SR616 ពីរបៀបបញ្ជូនទៅជារបៀបទទួល នៅពេលដែល dimmer មេ (ID 00), SC ឬ SR unit មាននៅក្នុងប្រព័ន្ធរួចហើយ។
ឈុតទី 7 បញ្ជូនបន្ត DMX
- SR616 នឹងបន្តផ្ញើខ្សែអក្សរ DMX នៅតម្លៃ 0 ដោយមិនមានការបញ្ចូល DMX ឬគ្មានឈុតឆាកសកម្ម ជាជាងគ្មានលទ្ធផលសញ្ញា DMX
SCENE 8 ការដឹកជញ្ជូនលឿន DMX
- កាត់បន្ថយពេលវេលាចន្លោះ DMX ដើម្បីបង្កើនអត្រាបញ្ជូន DMX ។
ការគ្រប់គ្រងសកម្មភាពឈុតពិសេស
- ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការធម្មតា ឈុតជាច្រើនអាចសកម្មក្នុងពេលតែមួយ។ អាំងតង់ស៊ីតេរបស់ប៉ុស្តិ៍សម្រាប់ឈុតឆាកជាច្រើននឹងបញ្ចូលគ្នាក្នុងលក្ខណៈ "ដ៏អស្ចារ្យបំផុត" ។
- អ្នកអាចធ្វើឱ្យឈុតឆាកមួយ ឬឈុតជាច្រើនដំណើរការក្នុងលក្ខណៈផ្តាច់មុខដោយធ្វើឱ្យពួកវាជាផ្នែកមួយនៃក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក។
- មានបួនក្រុមដែលអាចកំណត់បាន។ ប្រសិនបើឈុតឆាកជាផ្នែកមួយនៃក្រុម នោះមានតែឈុតមួយក្នុងក្រុមប៉ុណ្ណោះដែលអាចសកម្មបានគ្រប់ពេលវេលា។
- ឈុតឆាកផ្សេងទៀត (មិនមែនជាផ្នែកនៃក្រុមនោះ) អាចបើកក្នុងពេលតែមួយជាមួយឈុតក្នុងក្រុម។
- លុះត្រាតែអ្នកនឹងកំណត់ក្រុមសាមញ្ញមួយ ឬពីរនៃឈុតឆាកដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នា អ្នកអាចនឹងចង់សាកល្បងជាមួយការកំណត់ដើម្បីទទួលបានបែបផែនផ្សេងៗគ្នា។
ការកំណត់ឈុតដើម្បីជាផ្នែកនៃក្រុមផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមក (លេខកូដមុខងារ 41 - 44)
- បន្ទាប់ពីចូលប្រើមុខងារ (41 – 44) ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមុខងារចូល និងការកំណត់៖
- ភ្លើងឈុតនឹងបង្ហាញថាតើឈុតមួយណាជាផ្នែកនៃក្រុម។ ប្រើប៊ូតុង BANK A/B តាមតម្រូវការ ដើម្បីពិនិត្យមើលធនាគារទាំងពីរ។
- ប្រើប៊ូតុងឈុតដើម្បីបិទ/បើកឈុតឆាកសម្រាប់ក្រុម។
- រុញ REC ដើម្បីរក្សាទុកសំណុំក្រុមថ្មី។
ការកំណត់លេខសម្គាល់ FADER (លេខកូដមុខងារ 51-54)
- ស្ថានីយ៍ fader ជាច្រើនអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីចូលទៅកាន់ប្លុកឈុតផ្សេងគ្នានៅលើ SR616 ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ស្ថានីយដាច់ស្រយាលផ្សេងៗគ្នាដែលបានកំណត់ទៅលេខសម្គាល់អង្គភាពស្ថាបត្យកម្មផ្សេងៗគ្នា ដែលសំដៅផងដែរថាជា "Fader ID" នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំនេះ ដើម្បីគ្រប់គ្រងឈុតឆាកផ្សេងៗគ្នា។ ប្លុកឈុតត្រូវបានបង្កើតដោយប្រើមុខងារ Fader ID # ហើយជ្រើសរើសឈុតដំបូងក្នុងប្លុកមួយ។
- បន្ទាប់ពីបានចូលប្រើមុខងារ Fader ID # (51-54) ដោយប្រើជំហានដែលមានចែងក្នុង “ការចូលប្រើ និងការកំណត់មុខងារ” សូចនាករសម្រាប់ឈុតបច្ចុប្បន្ននឹងបញ្ចេញមកវិញជាលេខកូដបួនខ្ទង់។ ជំហានខាងក្រោមនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់បច្ចុប្បន្ន។
- បញ្ចូលលេខនៃឈុតដែលអ្នកចង់កំណត់ទៅ fader 1 នៅលើស្ថានីយ AF ជាលេខបួនខ្ទង់។
- ចុចប៊ូតុង 'កត់ត្រា' ដើម្បីរក្សាទុកការជ្រើសរើសរបស់អ្នក។
- សម្រាប់អតីតamples នៅលើទំព័រទី 4 និងទី 5 អ្នកអាចកំណត់ AF2104 ទៅ Fader ID # 0 ។ អ្នកអាចកំណត់ AF2104 ដើម្បីដំណើរការឈុត 9-12 ដោយចុច REC, RECALL, 5, 1, RECALL, 0, 0, 0, 9 REC នៅលើ SR616 ។ AC1109 នឹងដំណើរការឈុត 1-8 បើក និងបិទ AF2104 នឹងរំលឹកឡើងវិញ និងបន្ថយឈុត 9-12។
ការព្រមានកំណត់ឡើងវិញពីរោងចក្រ
- កុំអនុវត្តមុខងារកំណត់ឡើងវិញពីរោងចក្រពី SR616 ព្រោះវានឹងលុបបំបាត់មុខងារជាក់លាក់ចំពោះ SR616។
ប្រតិបត្តិការ
- SR616 បើកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលថាមពលត្រូវបានអនុវត្តពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅ។ មិនមានប៊ូតុងបិទ / បើកទេ។
- នៅពេលដែល SR616 មិនដំណើរការ សញ្ញា DMX ដែលបញ្ចូលទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX IN (ប្រសិនបើបានភ្ជាប់) ត្រូវបានបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅឧបករណ៍ភ្ជាប់ DMX OUT ។
ពន្លឺសូចនាករ DMX
- សូចនាករនេះបង្ហាញព័ត៌មានខាងក្រោមអំពីការបញ្ចូល DMX និងសញ្ញាទិន្នផល DMX ។
- បិទ DMX មិនត្រូវបានទទួលទេ។ DMX មិនត្រូវបានបញ្ជូនទេ។ (មិនមានឈុតឆាកសកម្មទេ)។
- BLINKING DMX មិនត្រូវបានទទួលទេ។ DMX IS កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន។ (ឈុតមួយ ឬច្រើនគឺសកម្ម)។
- ON DMX កំពុងត្រូវបានទទួល។ DMX កំពុងត្រូវបានបញ្ជូន។
ធនាគារ SCENE
SR616 អាចរក្សាទុកឈុតឆាកដែលបង្កើតដោយប្រតិបត្តិករចំនួន 16 ហើយធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មដោយការចុចប៊ូតុងមួយ។ ឈុតឆាកត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងធនាគារពីរ (A និង B) ។ ប៊ូតុងប្តូរធនាគារ និងសូចនាករត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការប្តូររវាងធនាគារ។ ធនាគារ “B” ដំណើរការនៅពេលដែលភ្លើង A/B របស់ធនាគារត្រូវបានបើក។
ដើម្បីថតឈុតឆាកមួយ។
- ឧបករណ៍បញ្ជា DMX ត្រូវតែភ្ជាប់ និងប្រើដើម្បីបង្កើតឈុតដែលត្រូវរក្សាទុកក្នុង SR616។
- ពិនិត្យមើលថា Scene Record Lockout ត្រូវបានបិទ។
- បង្កើតឈុតមួយដោយប្រើ faders កុងសូលវត្ថុបញ្ជា ដើម្បីកំណត់បណ្តាញ dimmer ទៅកម្រិតដែលចង់បាន។
- ជ្រើសរើសធនាគារដែលអ្នកចង់រក្សាទុកកន្លែងកើតហេតុ។
- សង្កត់ REC នៅលើ SR616 រហូតទាល់តែ LED របស់វា និងភ្លើងកន្លែងកើតហេតុចាប់ផ្តើមភ្លឺ (ប្រហែល 2 វិនាទី) ។
- ចុចប៊ូតុងសម្រាប់ឈុតដែលអ្នកចង់ថត។
- ភ្លើង REC និងពន្លឺភ្លើងនឹងបិទ ដែលបង្ហាញថាការថតត្រូវបានបញ្ចប់។
- ភ្លើង REC និងឈុតនឹងឈប់ភ្លឺបន្ទាប់ពីប្រហែល 20 វិនាទីប្រសិនបើអ្នកមិនជ្រើសរើសឈុតមួយ។
- ធ្វើជំហានទី 1 ដល់ទី 4 ម្តងទៀត ដើម្បីថតឈុតឆាកផ្សេងទៀត។
ការធ្វើសកម្មភាពលើឆាក
- ការចាក់សារឡើងវិញនៃឈុតដែលបានរក្សាទុកនៅក្នុង SR616 នឹងកើតឡើងដោយមិនគិតពីប្រតិបត្តិការកុងសូលគ្រប់គ្រង ឬស្ថានភាព។ នេះមានន័យថាឈុតឆាកដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មពីអង្គភាពនឹងបន្ថែមទៅ ឬ "ដាក់លើ" ទៅក្នុងទិន្នន័យឆានែលពីកុងសូល DMX ។
ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពឈុតមួយ។
- កំណត់ SR616 ទៅធនាគារកន្លែងកើតហេតុដែលចង់បាន។
- ចុចប៊ូតុងដែលភ្ជាប់ជាមួយឈុតដែលចង់បាន។ ឈុតនឹងរសាត់ទៅតាមការកំណត់មុខងារពេលវេលាបន្ថយ។
- ពន្លឺនៃកន្លែងកើតហេតុនឹងភ្លឹបភ្លែតៗ រហូតដល់កន្លែងកើតហេតុឈានដល់កម្រិតពេញ។ បន្ទាប់មកវានឹងបើក។ សកម្មភាពព្រិចភ្នែកអាចត្រូវបានបិទដោយជម្រើសកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ។
- ប៊ូតុងធ្វើឱ្យសកម្មកន្លែងកើតហេតុត្រូវបានបិទបើក។ ដើម្បីបិទឈុតសកម្ម - ចុចប៊ូតុងដែលពាក់ព័ន្ធរបស់វា។
- ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃឈុតឆាកអាចជា "ផ្តាច់មុខ" (មានតែឈុតមួយអាចសកម្មក្នុងពេលតែមួយ) ឬ "ដាក់លើ" (ឈុតច្រើនក្នុងពេលតែមួយ) អាស្រ័យលើការជ្រើសរើសមុខងាររៀបចំ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ "pile on" - ឈុតឆាកសកម្មជាច្រើននឹងបញ្ចូលគ្នាក្នុងទម្រង់ "ដ៏អស្ចារ្យបំផុត" ទាក់ទងនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃឆានែល។
ប៊ូតុងបិទ
- ប៊ូតុង OFF បិទ ឬបិទឈុតសកម្មទាំងអស់។ សូចនាកររបស់វាបើកនៅពេលសកម្ម។
រំលឹកឡើងវិញនូវទិដ្ឋភាពចុងក្រោយ
- ប៊ូតុង RECALL អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មភាពឡើងវិញឬឈុតឆាកដែលមានមុនពេលលក្ខខណ្ឌ OFF។ សូចនករ RECALL នឹងភ្លឺនៅពេលដែលការហៅមកវិញមានជាធរមាន។ វានឹងមិនដើរថយក្រោយតាមរយៈឈុតឆាកពីមុនៗទេ។
ថែទាំ និងជួសជុល
ការដោះស្រាយបញ្ហា
- សញ្ញាត្រួតពិនិត្យ DMX ត្រឹមត្រូវត្រូវតែមានវត្តមាន ដើម្បីកត់ត្រាកន្លែងកើតហេតុ។
- ប្រសិនបើឈុតមួយមិនដំណើរការត្រឹមត្រូវ - វាប្រហែលជាត្រូវបានសរសេរជាន់លើដោយមិនដឹងរបស់អ្នក។
- ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចថតឈុតឆាកបានទេ - ពិនិត្យមើលថាជម្រើសបិទថតមិនបើកទេ។
- ពិនិត្យមើលថាខ្សែ DMX និង/ឬខ្សែពីចម្ងាយមិនមានបញ្ហាទេ។ ប្រភពបញ្ហាទូទៅបំផុត។
- ត្រូវប្រាកដថាអាសយដ្ឋានឧបករណ៍ ឬ dimmer ត្រូវបានកំណត់ទៅឆានែលដែលចង់បាន។
- ពិនិត្យមើលថាឧបករណ៍បញ្ជា softpatch (ប្រសិនបើមាន) ត្រូវបានកំណត់ត្រឹមត្រូវ។
ការសម្អាតការថែទាំរបស់ម្ចាស់
- មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីពន្យារអាយុជីវិតរបស់ SR616 របស់អ្នកគឺរក្សាវាឱ្យស្ងួត ត្រជាក់ និងស្អាត។
- ផ្តាច់ឧបករណ៍ទាំងស្រុងមុនពេលសម្អាត ហើយត្រូវប្រាកដថាវាស្ងួតទាំងស្រុង មុនពេលភ្ជាប់ឡើងវិញ។
- ផ្នែកខាងក្រៅរបស់អង្គភាពអាចត្រូវបានសម្អាតដោយប្រើក្រណាត់ទន់ ឃampលាយជាមួយនឹងម្សៅសាប៊ូ/ទឹកលាយស្រាល ឬទឹកថ្នាំបាញ់លើស្បែកស្រាល។ កុំបាញ់ថ្នាំ AEROSOL ឬអង្គធាតុរាវដោយផ្ទាល់លើឧបករណ៍។ កុំដាក់អង្គធាតុក្នុងអង្គធាតុរាវណាមួយ ឬអនុញ្ញាតឱ្យវត្ថុរាវចូលទៅក្នុងវត្ថុបញ្ជា។ កុំប្រើសារធាតុរំលាយដែលមានមូលដ្ឋានលើសារធាតុរំលាយ ឬសារធាតុសំណឹកនៅលើឧបករណ៍។
ជួសជុល
- មិនមានផ្នែកដែលអាចផ្តល់សេវាអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុងអង្គភាពទេ។ សេវាកម្មដោយភ្នាក់ងារដែលមានការអនុញ្ញាតពី Lightronics នឹងចាត់ទុកជាមោឃៈនូវការធានារបស់អ្នក។
ជំនួយប្រតិបត្តិការ និងថែទាំ
- អ្នកចែកចាយ និងបុគ្គលិករោងចក្រ Lightronics អាចជួយអ្នកក្នុងបញ្ហាប្រតិបត្តិការ ឬការថែទាំ។ សូមអានផ្នែកដែលអាចអនុវត្តបាននៃសៀវភៅណែនាំនេះ មុនពេលហៅរកជំនួយ។
- ប្រសិនបើសេវាកម្មត្រូវបានទាមទារ - ទាក់ទងអ្នកចែកបៀដែលអ្នកបានទិញអង្គភាព ឬទាក់ទង Lightronics, Service Dept., 509 Central Drive, Virginia Beach, VA 23454 TEL: ៨៦៦-៤៤៧-២១៩៤.
ព័ត៌មានធានា និងការចុះឈ្មោះ - ចុចលើតំណភ្ជាប់ខាងក្រោម
ដ្យាក្រាមកម្មវិធី SR616
ឯកសារ/ធនធាន
![]() |
ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម LIGHTRONICS SR616D [pdf] សៀវភៅណែនាំរបស់ម្ចាស់ SR616D, SR616W, SR616D ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម, ឧបករណ៍បញ្ជាស្ថាបត្យកម្ម, ឧបករណ៍បញ្ជា |