инструкции ЛОГОСпорот на Симон
Упатство за употреба

Симон Стендоф

од Паола Солорзано Браво
Проектот е игра со двајца играчи која ја имитира саканата игра Симон. Сакавме да направиме игра која вклучува интеракција со нашиот предмет, но и со друго лице, така што ова ќе биде погрешно сфаќање на традиционалната верзија. Играта е сместена во кутија со ласерско печатење која ги содржи сите компоненти на играта. Капакот на кутијата е исто така ласерски исечен и излезен со дупки. Вистинската интеракција на играта вклучува играч 1 и играч 2 кои се натпреваруваат за да видат кој може да оди најдалеку додека се натпреваруваат против Симон. И двајцата играчи ќе имаат 4 копчиња за осветлување во комбинации пред себе кои мора да ги завршат. Победи последниот играч кој ќе се натпреварува против Симон. Сите LED диоди пепелат повеќе од еднаш за да покажат дека некој играч погрешно ја внел комбинацијата или чекал премногу долго. Копчињата за интеракцијата се моментални и исто така имаат LED диода што се пали по команда. Кога играта не се игра, бидејќи LED диодите во копчињата може да се програмираат да бидат одвоени од дејството на притискање на копчето, тие кружат низ живописните бои за да ги привлечат луѓето да играат. Оваа игра и искуство ќе ја стават нечија меморија на тест и ќе предизвикаат конкуренција. instructables The Simon Standoff

Материјали

  • 2x – Целосна табла за леб
  • 2x – Arduino Nano 33 IoT
  • Отпорници од 16x – 330 Ohm
  • 2x – Сини 16мм осветлени моментални копчиња
  • 2x – Црвени 16мм осветлени моментални копчиња
  • 2x – Жолти 16мм осветлени моментални копчиња
  • 2x – Зелени 16мм осветлени моментални копчиња
  • 32x – 3 x 45mm Heat Shrink Tube
  • Жица со цврсто јадро

instructables The Simon Standoff - Materials

Населување на кола

  1. Користејќи парче жица со цврсто јадро, поврзете се од иглата 3.3 V на Arduino до позитивната линија на плочата за леб. Потоа, користете уште едно парче жица за да ги поврзете двете позитивни линии на лебната плоча
  2. Поврзете се од GND, земјата, закачете го Arduino до негативната линија на лебната плоча. Користете друго парче жица за да ги поврзете двете негативни линии на лебната плоча
  3. Исечете 32 парчиња, по 4 за секое осветлено копче, од приближно 4 инчи во должина на жица со цврсто јадро
  4. Соголете околу 1 инчи од едната страна на секое парче жица и околу 1 см од другата страна на секоја жица
  5. Завртете го 1 во страната на жицата низ еден од контактите на задната страна на едно од осветлените копчиња, како што е прикажано на сликата погоре
  6. Повторете ги претходните чекори со сите контакти на сите 8 осветлени копчиња
  7. Користете рачка за лемење за да ја залемете јамката со цврсто јадро на контактот на кој е прикачен
  8. Повторете го ова со сите прикачени жици
  9. Загрејте една од цевките за термичко собирање над секој контакт и нејзината прикачена жица, како што е прикажано погоре
  10. ЗАБЕЛЕШКА: контактот означен + е позитивната страна на ЛЕД-то и контактот означен - е негативната страна на ЛЕД-то. Останатите два контакти ќе бидат жиците на копчињата
  11. Прикачете ја страната означена како позитивно на црвеното осветлено копче на ред од кој потоа ќе користите парче жица со цврсто јадро за да се прикачите на пинот D18 на Arduino Nano 33 IoT
  12. Прикачете ја страничната означена негатива на црвеното осветлено копче на ред до претходно користениот ред од кој ќе поставите еден од отпорниците од 330 оми што оди до негативната линија на лебната плоча.
  13. Прикачете која било од преостанатите две жици преку централниот делител на ред од кој ќе користите друго парче жица со цврсто јадро за да се поврзете со пинот D9 на Arduino
  14. Од истиот ред, поврзете го редот и негативната линија на лебната плоча со отпорник од 330 оми
  15. Прикачете ја преостанатата жица на ред до редот користен во претходниот чекор. Користејќи мало парче жица со цврсто јадро, поврзете го овој ред со позитивната линија на лебната плоча
  16. Повторете ги чекорите 11-15 за остатокот од осветлените копчиња, при што позитивниот означен контакт на жолтото копче оди на D19 и контактот на копчето оди на D3, позитивно означениот контакт на зеленото копче оди на D20 и контактот на копчето оди на D4, позитивно означениот контакт на синото копче оди на D21 и контактот на копчето оди на D7

instructables The Simon Standoff - Слинструкции The Simon Standoff - СЛИКА 2инструкции The Simon Standoff - СЛИКА 3инструкции The Simon Standoff - СЛИКА 4

Шеми и дијаграми на кола

Иако горенаведените шематски и дијаграми на кола ги прикажуваат и моменталните прекинувачи, копчиња и LED диоди како посебни компоненти, вистинското коло ги користи само осветлените моментални копчиња. Тоа е затоа што, за жал, Fritzing не ги содржи компонентите што ги користевме. Осветлените копчиња што се користат ги имаат и копчето и LED компонентите интегрирани наместо одвоени.инструкции The Simon Standoff - СЛИКА 5

Кодексот

Еве го .влошкиот за работниот код на Arduino.

VOX ELECTRONICS UHD 50ADW D1B 4K Smart TV - икона 6 https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino Преземи

 Ласерско сечење

Конечно, последниот чекор е ласерско сечење кутија за затворање на кола. Кутијата што се користеше за овој специфичен проект беше 12″x8″4″. Користете 1/8" акрилик и ласерски секач и .dxf le за да ги исечете горните, долните и страните на правоаголна кутија. Горниот дел од кутијата мора да има 8 кружни отвори од 15 mm за копчињата. Зглобовите на прстите се препорачуваат за акриликот лесно да се спои.
Акрилниот лепак или супер лепак кој работи на пластика може да се користи за да се направи акриликот да остане заедно.

VOX ELECTRONICS UHD 50ADW D1B 4K Smart TV - икона 6 https://www.instructables.com/ORIG/FPJ/420F/KX64A37C/FPJ420FKX64A37C.dxf Преземи
VOX ELECTRONICS UHD 50ADW D1B 4K Smart TV - икона 6 https://www.instructables.com/ORIG/FCJ/UM6N/KX64A37D/FCJUM6NKX64A37D.dxf Преземи
VOX ELECTRONICS UHD 50ADW D1B 4K Smart TV - икона 6 https://www.instructables.com/ORIG/FGB/I943/KX64A37E/FGBI943KX64A37E.dxf Преземи
VOX ELECTRONICS UHD 50ADW D1B 4K Smart TV - икона 6 https://www.instructables.com/ORIG/FAA/886R/KX64A37G/FAA886RKX64A37G.dxf Преземи

instructables The Simon Standoff - икона Ова само ме тера да сакам да играм конкурентен Сајмон. Никогаш не знаев дека тоа е нешто што сакам да го направам.

инструкции ЛОГО

Документи / ресурси

instructables The Simon Standoff [pdf] Упатство за употреба
Симон Стендоф, Симон Стендоф, Стендоф

Референци

Оставете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена. Задолжителните полиња се означени *