Simon Standoff
Návod k použití
Simon Standoff
od Paoly Solórzano Bravo
Projekt je hrou pro dva hráče, která napodobuje milovanou hru Simon. Chtěli jsme vytvořit hru, která zahrnuje interakci s naším objektem, ale také s jinou osobou, takže to bude odlišný pohled na tradiční verzi. Hra je umístěna v laserem potištěné krabici, která obsahuje všechny součásti hry. Víko krabice je také vyřezáno laserem a opatřeno otvory. Skutečná interakce ve hře zahrnuje hráče 1 a 2, kteří soutěží o to, kdo se dostane nejdál, když soupeří se Simonem. Oba hráči budou mít před sebou rozsvícená 4 tlačítka v kombinacích, které musí splnit. Poslední hráč, který soutěží se Simonem, vyhrává. Všechny LED diody blikají více než jednou, aby ukázaly, že hráč zadal kombinaci nesprávně nebo čekal příliš dlouho. Tlačítka pro interakci jsou chvilková a obsahují také LED, která se rozsvítí na povel. Když se hra nehraje, protože LED diody v tlačítkách lze naprogramovat tak, aby byly oddělené od stisknutí tlačítka, cyklicky procházejí zářivými barvami, aby přilákaly lidi ke hře. Tato hra a zkušenost otestuje paměť a také podnítí soutěživost.
Materiály
- 2x – Full Breadboard
- 2x – Arduino Nano 33 IoT
- 16x – 330 Ohm rezistory
- 2x – Modrá 16mm osvětlená okamžitá tlačítka
- 2x – červená 16mm osvětlená okamžitá tlačítka
- 2x – Žlutá 16mm osvětlená okamžitá tlačítka
- 2x – zelená 16mm osvětlená okamžitá tlačítka
- Smršťovací bužírka 32x – 3x 45 mm
- Pevný drát
Naplnění obvodů
- Pomocí kousku drátu s pevným jádrem připojte 3.3 V kolík na Arduinu ke kladné linii prkénka. Poté použijte další kus drátu k propojení obou kladných linií prkénka
- Připojte z GND, zem, kolík na Arduinu k záporné linii prkénka. Pomocí dalšího kusu drátu spojte obě záporné čáry prkénka
- Odřízněte 32 kusů, 4 pro každé osvětlené tlačítko, o délce přibližně 4 palce
- Odizolujte asi 1 palec z jedné strany každého kusu drátu a asi 1 cm z druhé strany každého drátu
- Protáhněte 1in stranu vodiče jedním z kontaktů na zadní straně jednoho z podsvícených tlačítek, jak je znázorněno na obrázku výše
- Opakujte předchozí kroky se všemi kontakty na všech 8 podsvícených tlačítkách
- Pomocí páječky připájejte smyčkový drát s pevným jádrem ke kontaktu, ke kterému je připojen
- Opakujte to se všemi připojenými dráty
- Smršťte jednu z teplem smrštitelných trubiček přes každý kontakt a jeho připojený drát, jak je znázorněno výše
- POZNÁMKA: kontakt označený + je kladná strana LED a kontakt označený – je záporná strana LED. Další dva kontakty budou dráty tlačítka
- Připojte stranu označenou jako klad červeně svítícího tlačítka k řadě, ze které pak pomocí kousku drátu s pevným jádrem připevníte ke kolíku D18 Arduino Nano 33 IoT
- Připojte stranu označenou záporem červeně osvětleného tlačítka k řadě vedle dříve použité řady, ze které umístíte jeden z 330 ohmových odporů směřujících k záporné linii prkénka
- Připojte kterýkoli ze zbývajících dvou vodičů přes středovou přepážku v řadě, ze které použijete další kus drátu s pevným jádrem pro připojení ke kolíku D9 na Arduinu.
- Ze stejné řady propojte řadu a zápornou čáru prkénka s odporem 330 ohmů
- Připojte zbývající drát k řadě vedle řady použité v předchozím kroku. Pomocí malého kousku drátu s pevným jádrem připojte tuto řadu ke kladné linii prkénka
- Opakujte kroky 11-15 pro zbytek podsvícených tlačítek, přičemž kladný kontakt žlutého tlačítka přejde na D19 a kontakt tlačítka přejde na D3, kladný kontakt zeleného tlačítka přejde na D20 a kontakt tlačítka. na D4, kladně označený kontakt modrého tlačítka na D21 a kontakt tlačítka na D7
Schémata a schémata zapojení
Ačkoli schéma a schéma zapojení výše znázorňují oba momentové spínače, tlačítka a LED jako samostatné součásti, skutečný obvod používá pouze osvětlená okamžitá tlačítka. Je to proto, že Fritzing bohužel neobsahuje komponenty, které jsme použili. Použitá podsvícená tlačítka mají jak tlačítko, tak komponenty LED integrované, nikoli oddělené.
Kodex
Zde je .insole pro pracovní kód Arduina.
![]() |
https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino | Stáhnout |
Řezání laserem
Nakonec posledním krokem je laserové řezání krabice pro uzavření obvodů. Krabice použitá pro tento konkrétní projekt byla 12″x8″4″. Použijte 1/8″ akryl a laserovou řezačku a soubor .dxf k vyříznutí horní, spodní a boční části obdélníkové krabice. V horní části krabičky musí být 8 15mm kruhových otvorů pro tlačítka. Doporučují se spoje prstů, aby se akryl snadno spojil.
Akrylové lepidlo nebo super lepidlo, které funguje na plastu, lze použít k tomu, aby akryl zůstal pohromadě.
To mě jen nutí hrát soutěživého Simona. Nikdy jsem nevěděl, že to je věc, kterou chci dělat.
Dokumenty / zdroje
![]() |
instrukce The Simon Standoff [pdfNávod k obsluze Simon Standoff, Simon Standoff, Standoff |