Simon Standoff
ຄູ່ມືການສອນ
The Simon Standoff
ໂດຍ Paola Solórzano Bravo
ໂຄງການດັ່ງກ່າວເປັນເກມຜູ້ນສອງທີ່ mimics ເກມອັນເປັນທີ່ຮັກ, Simon. ພວກເຮົາຕ້ອງການສ້າງເກມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບກັບວັດຖຸຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ຍັງກັບບຸກຄົນອື່ນ, ດັ່ງນັ້ນນີ້ຈະເປັນການຜິດພາດກັບສະບັບພື້ນເມືອງ. ເກມແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນກ່ອງພິມດ້ວຍເລເຊີທີ່ມີສ່ວນປະກອບທັງໝົດຂອງເກມ. ຝາປິດຂອງກ່ອງແມ່ນຍັງຖືກຕັດດ້ວຍເລເຊີ ແລະອອກດ້ວຍຮູ. ການໂຕ້ຕອບຕົວຈິງຂອງເກມກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ແລະຜູ້ນ 2 ແຂ່ງຂັນເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜສາມາດໄປໄດ້ໄກທີ່ສຸດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາແຂ່ງຂັນກັບ Simon. ຜູ້ນທັງສອງຈະມີ 4 ປຸ່ມເຮັດໃຫ້ມີແສງໃນການປະສົມປະສານຢູ່ທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາທີ່ພວກເຂົາຈະຕ້ອງສໍາເລັດ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຈະແຂ່ງຂັນກັບ Simon ຊະນະ. ໄຟ LED ທັງໝົດມີຂີ້ເທົ່າຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຄັ້ງເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການປະສົມປະສານບໍ່ຖືກຕ້ອງ ຫຼືລໍຖ້າດົນເກີນໄປ. ປຸ່ມສໍາລັບການໂຕ້ຕອບແມ່ນຊົ່ວຄາວແລະຍັງມີ LED ທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງ. ໃນເວລາທີ່ເກມບໍ່ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນ, ເນື່ອງຈາກ LEDs ໃນປຸ່ມສາມາດຖືກຕັ້ງໄວ້ເພື່ອແຍກອອກຈາກການປະຕິບັດການກົດປຸ່ມ, ພວກມັນຮອບວຽນຜ່ານສີສັນສົດໃສເພື່ອດຶງດູດຄົນຫຼິ້ນ. ເກມ ແລະປະສົບການນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຊົງຈໍາຂອງຄົນເຮົາເປັນການທົດສອບ ແລະຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດການແຂ່ງຂັນ.
ວັດສະດຸ
- 2x – ກະດານເຂົ້າຈີ່ເຕັມ
- 2x – Arduino Nano 33 IoT
- ຕົວຕ້ານທານ 16x – 330 Ohm
- 2x – ປຸ່ມກົດດັນແສງສີຟ້າ 16mm
- 2x – ສີແດງ 16 ມມ ປຸ່ມກົດດັນຊ່ວງເວລາ
- 2x – ປຸ່ມກົດດັນທີ່ສະຫວ່າງ 16 ມມ ສີເຫຼືອງ
- 2x – ສີຂຽວ 16mm Illuminated Momentary Buttons
- ທໍ່ຫົດຄວາມຮ້ອນ 32x – 3 x 45 ມມ
- ລວດແກນແຂງ
ການສ້າງວົງຈອນ
- ການນໍາໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນຂອງສາຍແກນແຂງ, ເຊື່ອມຕໍ່ຈາກ pin 3.3 V ໃນ Arduino ກັບເສັ້ນບວກຂອງ breadboard. ຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ໃຊ້ສາຍໄຟອີກອັນໜຶ່ງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ທັງສອງສາຍບວກຂອງກະດານເຂົ້າຈີ່
- ເຊື່ອມຕໍ່ຈາກ GND, ດິນ, pin ໃນ Arduino ກັບເສັ້ນລົບຂອງ breadboard ໄດ້. ໃຊ້ເສັ້ນລວດອື່ນເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ທັງສອງສາຍລົບຂອງກະດານເຂົ້າຈີ່
- ຕັດ 32 ຊິ້ນ, 4 ປຸ່ມສໍາລັບແຕ່ລະປຸ່ມທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງ, ຄວາມຍາວປະມານ 4 ເສັ້ນຂອງແກນແຂງ.
- ລອກອອກປະມານ 1 ນິ້ວຈາກດ້ານຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະສາຍແລະປະມານ 1 ຊຕມຈາກອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະສາຍ
- ໝູນສາຍ 1 ໃນດ້ານຂ້າງຂອງສາຍຜ່ານໜຶ່ງໃນຜູ້ຕິດຕໍ່ຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງປຸ່ມໜຶ່ງທີ່ມີແສງ, ດັ່ງທີ່ສະແດງໃນຮູບຂ້າງເທິງ.
- ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນທີ່ຜ່ານມາດ້ວຍການຕິດຕໍ່ທັງຫມົດໃນ 8 ປຸ່ມທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງ
- ໃຊ້ເຫຼັກ soldering ເພື່ອ solder ສາຍແກນແຂງ looped ກັບຕິດຕໍ່ມັນ
- ເຮັດຊ້ຳນີ້ດ້ວຍສາຍໄຟທີ່ຕິດຄັດມາທັງໝົດ
- ທໍ່ລະບາຍຄວາມຮ້ອນຫົດຫນຶ່ງຂອງທໍ່ລະບາຍຄວາມຮ້ອນໃນໄລຍະແຕ່ລະຕິດຕໍ່ພົວພັນແລະສາຍທີ່ຕິດຄັດມາຂອງມັນ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຂ້າງເທິງ
- ຫມາຍເຫດ: ຕິດຕໍ່ພົວພັນຫມາຍ + ແມ່ນດ້ານບວກຂອງ LED ແລະຕິດຕໍ່ຫມາຍ - ແມ່ນດ້ານລົບຂອງ LED ໄດ້. ອີກສອງອັນຕິດຕໍ່ກັນຈະເປັນສາຍປຸ່ມ
- ແນບດ້ານທີ່ເປັນຈຸດບວກຂອງປຸ່ມໄຟສີແດງໃສ່ແຖວ ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະໃຊ້ສາຍຫຼັກແຂງເພື່ອຕິດໃສ່ກັບ PIN D18 ຂອງ Arduino Nano 33 IoT.
- ແນບດ້ານລົບຂອງປຸ່ມແສງສະຫວ່າງສີແດງໃສ່ແຖວທີ່ຢູ່ຂ້າງແຖວທີ່ໃຊ້ໃນເມື່ອກ່ອນຈາກນັ້ນທ່ານຈະວາງຫນຶ່ງຂອງຕົວຕ້ານທານ 330 ohm ໄປຫາເສັ້ນລົບຂອງ breadboard.
- ແນບສາຍໄຟສອງອັນທີ່ຍັງເຫຼືອໃສ່ເທິງແຖບແບ່ງກາງໃສ່ແຖວທີ່ເຈົ້າຈະໃຊ້ສາຍແກນແຂງອີກອັນໜຶ່ງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບປັກໝຸດ D9 ໃນ Arduino.
- ຈາກແຖວດຽວກັນນັ້ນ, ເຊື່ອມຕໍ່ແຖວແລະເສັ້ນລົບຂອງ breadboard ດ້ວຍຕົວຕ້ານທານ 330 ohm.
- ແນບສາຍທີ່ຍັງເຫຼືອໃສ່ແຖວຖັດຈາກແຖວທີ່ໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ຜ່ານມາ. ການນໍາໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງສາຍແກນແຂງ, ເຊື່ອມຕໍ່ແຖວນີ້ກັບເສັ້ນບວກຂອງ breadboard
- ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນ 11-15 ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງປຸ່ມ illuminated, ທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍບວກຂອງປຸ່ມສີເຫຼືອງໄປຫາ D19 ແລະປຸ່ມຕິດຕໍ່ໄປຫາ D3, ຕິດຕໍ່ຫມາຍບວກຂອງປຸ່ມສີຂຽວຈະໄປ D20 ແລະຕິດຕໍ່ປຸ່ມ. ໄປທີ່ D4, ຕິດຕໍ່ພົວພັນທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍບວກຂອງປຸ່ມສີຟ້າໄປຫາ D21 ແລະປຸ່ມຕິດຕໍ່ໄປຫາ D7.
Schematics ແລະແຜນວາດວົງຈອນ
ເຖິງແມ່ນວ່າແຜນວາດ ແລະແຜນວາດວົງຈອນຂ້າງເທິງຈະສະແດງທັງປຸ່ມສະຫຼັບ, ປຸ່ມ, ແລະໄຟ LED ເປັນອົງປະກອບແຍກຕ່າງຫາກ, ແຕ່ວົງຈອນຕົວຈິງໃຊ້ປຸ່ມກົດທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງເທົ່ານັ້ນ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າຫນ້າເສຍດາຍ, Fritzing ບໍ່ມີອົງປະກອບທີ່ພວກເຮົາໃຊ້. ປຸ່ມແສງສະຫວ່າງທີ່ໃຊ້ມີທັງປຸ່ມແລະອົງປະກອບ LED ປະສົມປະສານແທນທີ່ຈະແຍກຕ່າງຫາກ.
ລະຫັດ
ນີ້ແມ່ນ .insole ສໍາລັບລະຫັດການເຮັດວຽກຂອງ Arduino.
![]() |
https://www.instructables.com/ORIG/FAR/IBQN/KX4OZ1BF/FARIBQNKX4OZ1BF.ino | ດາວໂຫຼດ |
ການຕັດເລເຊີ
ສຸດທ້າຍ, ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍແມ່ນ laser ຕັດກ່ອງເພື່ອປິດວົງຈອນ. ກ່ອງທີ່ໃຊ້ສໍາລັບໂຄງການສະເພາະນີ້ແມ່ນ 12″x8″4″. ໃຊ້ acrylic 1/8″ ແລະເຄື່ອງຕັດ laser ແລະ .dxf le ເພື່ອຕັດອອກດ້ານເທິງ, ລຸ່ມ, ແລະດ້ານຂອງກ່ອງສີ່ຫລ່ຽມ. ດ້ານເທິງຂອງກ່ອງຕ້ອງມີ 8 ຮູວົງມົນ 15mm ສໍາລັບປຸ່ມ. ຂໍ້ຕໍ່ນິ້ວມືແມ່ນແນະນໍາໃຫ້ເຮັດໃຫ້ acrylic ເຂົ້າກັນໄດ້ງ່າຍ.
ກາວ acrylic ຫຼືກາວ super ທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບພາດສະຕິກສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ acrylic ຢູ່ຮ່ວມກັນ.
ນີ້ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຢາກຫຼິ້ນ Simon ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ວ່ານັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຢາກເຮັດ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
instructables ການ Standoff Simon [pdf] ຄູ່ມືການສອນ The Simon Standoff, Simon Standoff, Standoff |