KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
- ຜະລິດຕະພັນ: Multi/poly Analog Modeling Synthesizer
- ເວີຊັ່ນຊອບແວ: 1.0.2 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ
- ລະບົບປະຕິບັດການ:
- MacOS: Mac OSX 10.12 ຜ່ານ macOS 15, Intel ຫຼື Apple Silicon
- Windows: Windows 10 ແລະ 11, ລຸ້ນ 64-bit ເທົ່ານັ້ນ. ບໍ່ຮອງຮັບການເຮັດວຽກຂອງແຖບສໍາຜັດ.
ຄໍາແນະນໍາການນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ
ການຕິດຕັ້ງ
ເພື່ອຕິດຕັ້ງຊອບແວ multi/poly ເວີຊັນ 1.0.2 ຫຼືໃໝ່ກວ່າ:
ກວດເບິ່ງເວີຊັນຊອບແວຂອງ multi/poly:
- ກົດ UTILITY ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ SHIFT + < (PAGE -).
ນີ້ຈະນໍາທ່ານໄປຫາຫນ້າກ່ຽວກັບ. ໝາຍເລກລຸ້ນແມ່ນສະແດງຢູ່ເທິງສຸດຂອງໜ້າຈໍ. ຖ້າເວີຊັ່ນຕ່ຳກວ່າ 1.0.2 ເຈົ້າຈະຕ້ອງອັບເດດ multi/poly ກ່ອນທີ່ຈະສືບຕໍ່. ຊອບແວ multi/poly ຫຼ້າສຸດສາມາດຕິດຕັ້ງຜ່ານ Korg System Updater, ດາວໂຫຼດຈາກ Korg webເວັບໄຊ (http://www.korg.com/ ).
ແມ່ນຫຍັງທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍ, ແລະເປັນຫຍັງ?
ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບ multi/poly ການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍຜ່ານ USB, ກົງກັນຂ້າມກັບ MIDI. ເພື່ອກໍານົດອັດຕະໂນມັດແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ multi/poly ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ, ບັນນາທິການ/Librarian ໃຊ້ມາດຕະຖານ mDNS. ໃນ Windows, ອັນນີ້ຕ້ອງການ Bonjour ຂອງ Apple Inc., ແລະອັນນີ້ຈຶ່ງຖືກຕິດຕັ້ງພ້ອມກັບໂປຣແກຣມບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ.
ເຄືອຂ່າຍ USB ຕ້ອງຖືກຕັ້ງເປັນ NCM
ເພື່ອໃຊ້ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ, ຕົວກໍານົດການເຄືອຂ່າຍ USB ຂອງ multi/poly ຕ້ອງຖືກຕັ້ງເປັນ NCM.
ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່ານີ້ຖືກຕັ້ງຢ່າງຖືກຕ້ອງ:
- ກົດ UTILITY ສອງເທື່ອ, ຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມ SHIFT ຄ້າງໄວ້ ແລະກົດ > (PAGE +).
ນີ້ຈະພາທ່ານໄປທີ່ໜ້າ MIDI & USB, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ລຸ່ມນີ້. - ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຄືອຂ່າຍ USB ຖືກຕັ້ງເປັນ NCM.
- ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນນີ້ຈາກ RNDIS ກັບ NCM, ປິດແລະ restart ເຄື່ອງມືກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການຕໍ່.
ເຄືອຂ່າຍ USB
[RNDIS, NCM]
- RNDIS: ນີ້ແມ່ນອະນຸສັນຍາ RNDIS ທີ່ເປັນມໍລະດົກ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ.
- NCM: ນີ້ແມ່ນໂປຣໂຕຄອນ Network Control Model, ສໍາລັບໃຊ້ກັບ MacOS ແລະ Windows 10 ແລະຕໍ່ມາ.
ສຳຄັນ: ການປ່ຽນແປງພາລາມິເຕີນີ້ມີຜົນພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກປິດ multi/poly ແລະປິດເປີດໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ.
MacOS
ການຕິດຕັ້ງຊອບແວໃນ MacOS:
- ໃນ multi/poly, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພາລາມິເຕີເຄືອຂ່າຍ USB ຖືກຕັ້ງເປັນ NCM.
ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “USB Network ຕ້ອງຖືກຕັ້ງເປັນ NCM” ຢູ່ໜ້າ 4. - ເຊື່ອມຕໍ່ multi/poly ຂອງທ່ານກັບຄອມພິວເຕີຜ່ານ USB.
- ເປີດ multi/poly Editor/Librarian [ຈໍານວນສະບັບ] .dmg file ໃນ Finder.
ຮູບພາບແຜ່ນຈະເປີດ. - ໃນຮູບດິສກ໌, ໃຫ້ເປີດຕົວບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດແບບຫຼາຍ/ໂພລີ [ໝາຍເລກລຸ້ນ] .pkg file.
ຕົວຕິດຕັ້ງຈະເລີ່ມຕົ້ນ. - ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍເພື່ອສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ. ໃສ່ລະຫັດຜ່ານຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບຂອງທ່ານເມື່ອຖືກເຕືອນ.
ການຕິດຕັ້ງຈະດໍາເນີນການ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດຈະໄດ້ຮັບການຕິດຕັ້ງໃນ Applications/KORG/multi/poly.
Windows
ການຕິດຕັ້ງຊອບແວໃນ Windows 10 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ (ສະບັບຕົ້ນແມ່ນບໍ່ໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນ):
- ໃນ multi/poly, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພາລາມິເຕີເຄືອຂ່າຍ USB ຖືກຕັ້ງເປັນ NCM.
ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “USB Network ຕ້ອງຖືກຕັ້ງເປັນ NCM” ຢູ່ໜ້າ 4. - ຄລິກສອງຄັ້ງ “Korg multi/poly Editor/Librarian [ໝາຍເລກລຸ້ນ] Installer.exe.”
ຕົວຕິດຕັ້ງຈະເລີ່ມຕົ້ນ. - ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາໃນຫນ້າຈໍເພື່ອສໍາເລັດການຕິດຕັ້ງ.
ການຕິດຕັ້ງຈະດໍາເນີນການ, ລວມທັງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດ, Bonjour ຂອງ Apple Inc., ແລະສະຫນັບສະຫນູນເຄືອຂ່າຍ NCM (ການນໍາໃຊ້ມາດຕະຖານໄດເວີ Windows). - ເຊື່ອມຕໍ່ multi/poly ຂອງທ່ານກັບຄອມພິວເຕີຜ່ານ USB.
ໃນບາງກໍລະນີ, multi/polys ອາດຈະບໍ່ຮັບຮູ້ທັນທີຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງ. ຖ້າອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ພຽງແຕ່ restart ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.
ຄວາມຕ້ອງການປະຕິບັດງານ
ການນໍາໃຊ້ multi/poly Editor/Librarian:
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ multi/poly ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ຊອບແວເວີຊັນ 1.0.2 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ.
- ທ່ານຕ້ອງການສາຍ USB ແລະຄອມພິວເຕີ Mac ຫຼື Windows ທີ່ມີຄວາມສາມາດ USB ທີ່ຕອບສະໜອງໄດ້ຄວາມຕ້ອງການທີ່ລະບຸໄວ້.
ໝາຍເຫດ: ການທໍາງານເຕັມທີ່ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນຮັບປະກັນກັບຄອມພິວເຕີທັງຫມົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບເຫຼົ່ານີ້.
MacOS
Mac OSX 10.12 ຜ່ານ macOS 15, Intel ຫຼື Apple Silicon.
Windows
Windows 10 ແລະ 11, ລຸ້ນ 64-bit ເທົ່ານັ້ນ. ບໍ່ຮອງຮັບການເຮັດວຽກຂອງແຖບສໍາຜັດ.
ການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍ USB
ເພື່ອຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີເຄືອຂ່າຍ USB ຢ່າງຖືກຕ້ອງ:
- ກົດ UTILITY ສອງເທື່ອແລ້ວກົດປຸ່ມ SHIFT ຄ້າງໄວ້ແລ້ວກົດ > (PAGE +)
ເພື່ອເຂົ້າເຖິງໜ້າ MIDI & USB. - ຕັ້ງເຄືອຂ່າຍ USB ເປັນ NCM. ຖ້າປ່ຽນຈາກ RNDIS ເປັນ NCM, ຣີສະຕາດ
ເຄື່ອງມື.
ການນໍາໃຊ້ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດ
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການບັນນາທິການຫຼາຍ / poly / ຫ້ອງສະຫມຸດ:
- ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດມີສອງຮູບແບບ: ບັນນາທິການແລະຫ້ອງສະຫມຸດ, ການຄັດເລືອກໂດຍການນໍາໃຊ້ປຸ່ມໃນດ້ານຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ.
- ສະຫຼັບລະຫວ່າງໂຫມດຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ໃຫ້ສັງເກດວ່າບາງຄໍາສັ່ງໃນເມນູອາດຈະແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງໂຫມດ.
- ຕິດຕັ້ງຊອບແວແລະເຊື່ອມຕໍ່ multi/poly ຜ່ານ USB, ດັ່ງທີ່ອະທິບາຍພາຍໃຕ້ "ການຕິດຕັ້ງ" ໃນຫນ້າ 4.
ຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ USB. - ເລີ່ມຕົ້ນບັນນາທິການຫຼາຍ / poly / ຫ້ອງສະຫມຸດ.
ທ່ານສາມາດຊອກຫາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ multi/poly Editor/Librarian ໃນສະຖານທີ່ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ຂຶ້ນກັບລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຖືກນໍາໃຊ້:
ໃນ MacOS, ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດແບບຫຼາຍ/poly ຖືກຕິດຕັ້ງໃສ່ Applications/KORG/multi/poly.
ຢູ່ໃນ Windows, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຕົວແກ້ໄຂ multi/poly/librarian ພາຍໃຕ້ KORG/multi/poly ໃນທຸກໂຄງການ, ເມນູເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະອື່ນໆ.
ການນໍາໃຊ້ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າ / ຫຼາຍ
ສິ່ງສໍາຄັນ: ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ multi/polys, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ຕັ້ງ ID ລະບົບຂອງເຄື່ອງມືແຕ່ລະອັນເປັນຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ເພື່ອຕັ້ງ ID ລະບົບຂອງ multi/poly:
- ກົດປຸ່ມ UTILITY ເພື່ອໄປທີ່ໜ້າຕັ້ງຄ່າລະບົບ.
ຖ້າໜ້າອື່ນປະກົດຂຶ້ນໃນຕອນທຳອິດ, ໃຫ້ກົດ UTILITY ອີກຄັ້ງ. - ກໍານົດຕົວກໍານົດການ ID ລະບົບ, ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຫນ້າ, ຕາມທີ່ຕ້ອງການ.
ຕົວເລກສະເພາະແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນ; ພຽງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັນທັງໝົດມີລະບົບ ID ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. - ໃນຫຼາຍ/poly Editor/Librarian, ໃຊ້ເມນູອຸປະກອນເພື່ອເລືອກ multi/poly ທີ່ຕ້ອງການ.
ໃຫ້ສັງເກດວ່າຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດຖືກຄັດລອກໂດຍກົງຈາກ multi/poly ກັບອີກອັນຫນຶ່ງ; ແທນທີ່ຈະ, ໃຊ້ Export ເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນຈາກ multi/poly ທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ Import ເພື່ອໂຫລດຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນ multi/poly ທີສອງ.
ສອງຮູບແບບ: ບັນນາທິການແລະຫ້ອງສະຫມຸດ
ປຸ່ມຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກເລືອກວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການຫຼືຫ້ອງສະຫມຸດ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງສອງຢ່າງໂດຍບໍ່ຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າບາງຄໍາສັ່ງໃນເມນູອາດຈະມີຢູ່ໃນໂຫມດດຽວ, ແລະການຍົກເລີກຈະຖືກຈັດການແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບແຕ່ລະໂຫມດ.
ຄໍາສັ່ງເມນູ
ໂດຍທົ່ວໄປ, ຄໍາສັ່ງເມນູສໍາລັບ file ການດໍາເນີນງານ, ເຊັ່ນການນໍາເຂົ້າ, ສົ່ງອອກ, ສໍາຮອງຂໍ້ມູນ, ແລະການຟື້ນຟູ, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ຫ້ອງສະຫມຸດມີການເຄື່ອນໄຫວ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຄໍາສັ່ງເມນູສໍາລັບການປະຫຍັດປະສິດທິພາບສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ບັນນາທິການເຮັດວຽກ.
ຍົກເລີກ/ເຮັດຊ້ຳ
Multi/poly Editor/Librarian ສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍລະດັບຂອງການຍົກເລີກແລະເຮັດຊ້ໍາຄືນສໍາລັບການດໍາເນີນການສ່ວນໃຫຍ່, ລວມທັງການນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນ, ການລຶບ, ການປ່ຽນຊື່, ການແກ້ໄຂບັນຊີລາຍການ, ການແກ້ໄຂພາລາມິເຕີ, ແລະອື່ນໆ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດນໍາເຂົ້າຊຸດ file ປະກອບມີວັດຖຸພັນອັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນຊື່ໂຄງການທັງຫມົດຂອງທ່ານ, ແລະຍົກເລີກການດໍາເນີນການທັງສອງຢ່າງຢ່າງປອດໄພ. ຈື່ໄວ້ວ່າການຟື້ນຟູຈາກການສໍາຮອງຂໍ້ມູນແມ່ນບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້. Undo/redo buffers ຖືກຮັກສາໄວ້ແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບຮູບແບບຫ້ອງສະຫມຸດແລະບັນນາທິການ. ທ່ານຈະເຫັນມັນຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງເມນູ, ຊື່ຂອງການປ່ຽນແປງໂດຍອີງຕາມຮູບແບບເປັນ Librarian Undo/Redo ຫຼື Editor Undo/Redo, ຕາມລໍາດັບ.
FAQ
- ຖາມ: ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າເວີຊັນຊອບແວ multi/poly ຂອງຂ້ອຍຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ 1.0.2?
A: ອັບເດດຊອບແວໂດຍໃຊ້ Korg System Updater ທີ່ມີຢູ່ໃນ Korg webເວັບໄຊ. - ຖາມ: ຂ້ອຍຈະຮູ້ໄດ້ແນວໃດວ່າຄອມພິວເຕີຂອງຂ້ອຍຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ ໃຊ້ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດບໍ?
A: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ Mac ຂອງທ່ານແລ່ນ Mac OSX 10.12 ຜ່ານ macOS 15 ຫຼື Windows 10/11 ສໍາລັບ Windows PCs.
ແນະນຳ
ກ່ຽວກັບບັນນາທິການຫຼາຍ / poly / ຫ້ອງສະຫມຸດ
Multi/poly Editor/Librarian ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈັດລະບຽບ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ມູນໃນຫຼາຍ/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີ Mac ຫຼື Windows ຜ່ານ USB, ແລະໂອນຂໍ້ມູນສຽງກັບໄປມາລະຫວ່າງ multi/poly ແລະຄອມພິວເຕີ.
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດ:
- ແກ້ໄຂລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້, ການປະຕິບັດ, ໂປຣແກຣມ, ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ເລນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະຂະຫນາດ
- ເບິ່ງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງລໍາດັບແລະຜົນໄດ້ຮັບຂອງ modulation ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ
- ນໍາເຂົ້າ Wavetables ໃນຮູບແບບ wavetable ມາດຕະຖານ
- ສຳຮອງ ແລະກູ້ຂໍ້ມູນທັງໝົດຂອງ multi/poly
- ການນໍາໃຊ້ການນໍາເຂົ້າແລະການສົ່ງອອກເພື່ອໂອນສຽງໄປແລະຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ຫຼືຈາກຫນຶ່ງ multi/poly ກັບຄົນອື່ນ
- ແກ້ໄຂເມຕາເດຕາສໍາລັບສຽງຂອງຜູ້ໃຊ້ (ລາຍການຊຸດ, ປະສິດທິພາບ, ໂຄງການ, Wavetables, ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ເລນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະຂະຫນາດ), ລວມທັງຊື່, ໝວດໝູ່, ແລະຄໍເລັກຊັນ (ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນຂອງຫຼາຍ/ໂພລີ), ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເມຕາເດຕາເພີ່ມເຕີມລວມທັງຜູ້ຂຽນ ແລະບັນທຶກຕໍ່ສຽງ.
ຄິດວ່າບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດເປັນການສະແດງອອກພາຍນອກສໍາລັບການຫຼາຍ / poly
ສຳຄັນ: ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຄິດເຖິງບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດເປັນການສະແດງພາຍນອກສໍາລັບ multi / poly, ແທນທີ່ຈະເປັນໂຄງການແຍກຕ່າງຫາກ. ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າເຫັນຢູ່ໃນໜ້າຕ່າງຫຼັກຂອງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ ແລະຊຸດລາຍການແມ່ນຖືກເກັບໄວ້ໃນຫຼາຍອັນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ.
ເມື່ອທ່ານແກ້ໄຂ ຫຼືນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນກັບບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ, ທ່ານກໍາລັງແກ້ໄຂຂໍ້ມູນໂດຍກົງຢູ່ໃນ multi/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດສາມາດສົ່ງອອກຂໍ້ມູນໄປຍັງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ (ເພື່ອສຳຮອງ, ຫຼືໂອນໄປຫາຫຼາຍອັນ/ໂພລີ), ແຕ່ມັນບໍ່ມີຂໍ້ມູນຂອງຕົນເອງ. ນີ້ຍັງຫມາຍຄວາມວ່າບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດບໍ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ "ອອບໄລນ໌;" ມັນໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບ multi/poly.
ຂໍ້ຄວນລະວັງ
ຢ່າຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ multi/poly ຂອງທ່ານຈາກ USB, ຫຼືປິດໄຟຂອງມັນ, ໃນຂະນະທີ່ບັນນາທິການ/Librarian ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່. ຢ່າປະຕິບັດການ multi/poly ຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ຂໍ້ມູນກໍາລັງຖືກສົ່ງ.
ການນໍາໃຊ້ບັນນາທິການ
ການນໍາໃຊ້ພື້ນຖານ
ໝາຍເຫດ: ຄູ່ມືນີ້ອະທິບາຍວິທີການນໍາໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກບັນນາທິການ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການນໍາໃຊ້ multi/poly, ແລະວິທີການປະຕິບັດຫນ້າແລະຕົວກໍານົດການຂອງມັນເຮັດວຽກ, ກະລຸນາເບິ່ງຄູ່ມືການດໍາເນີນງານ multi/poly.
ລູກບິດ ແລະຕົວເລື່ອນ
ເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າລູກບິດ, ລາກຕາມແນວຕັ້ງ. ເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າຕົວເລື່ອນ, ລາກໄປໃນທິດທາງຂອງຕົວເລື່ອນ. ປຸ່ມ ແລະແຖບເລື່ອນສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍການວາງຕົວກະພິບຢູ່ເທິງການຄວບຄຸມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ລໍ້ເມົາສ໌ ຫຼືລາກໃສ່ແທຣັກpad. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນແມ່ນເມື່ອການຄວບຄຸມຢູ່ໃນລາຍການເລື່ອນ, ເຊັ່ນຜົນກະທົບລາຍລະອຽດຂອງແຜງແກ້ໄຂ. ໃນລາຍການເຫຼົ່ານີ້, ລໍ້ເມົາສ໌ ແລະແທຣັກpad drag ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເລື່ອນ, ແລະດັ່ງນັ້ນພວກມັນຖືກປິດການໃຊ້ງານສໍາລັບການດັດແກ້ (ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈ). ຄລິກສອງເທື່ອປຸ່ມ ແລະແຖບເລື່ອນເພື່ອວາງພວກມັນໄວ້ທາງກາງ.
ການແກ້ໄຂຮູບພາບ
Envelopes, LFOs, Key Zones, Key & Velocity Zones, Motion Sequence Lane Loop Start/End, ແລະ Master EQ ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍກົງໃນກາຟິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້:
- ວາງເຄີເຊີໃສ່ເທິງກຣາຟິກເພື່ອສະແດງຈຸດຈັບສີ (ບໍ່ວ່າຈະເປັນຈຸດ ຫຼືເສັ້ນ).
- ລາກຕົວຈັບເພື່ອແກ້ໄຂຄ່າ.
ສໍາລັບ Envelopes, ມີ handles ສໍາລັບ Curve ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງ segments A/D/R.
ສໍາລັບເຂດຫຼັກ ແລະຄວາມໄວ, ທາງເລືອກ-ລາກເພື່ອແກ້ໄຂເຂດທີ່ຈືດໆ.
ການເລືອກສຽງ
multi/poly ຕິດຕາມສຽງ, ແລະບາງອົງປະກອບສຽງສ່ວນບຸກຄົນ, ໂດຍໃຊ້ຖານຂໍ້ມູນ. ນີ້ປະກອບມີການປະຕິບັດ, ໂຄງການ, ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ເລນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ຜົນກະທົບແລະ Kaoss Physics Presets, ເກັດ, ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້, ແລະ Wavetables.
ໃນບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ປະກົດວ່າເປັນຕົວເລືອກ:
ຕົວເລືອກ
ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນລາຍການທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນ. ໃຊ້ລູກສອນ < ແລະ > ເພື່ອກ້າວຜ່ານພວກມັນເທື່ອລະອັນ, ຫຼືຄລິກໃສ່ຊື່ເພື່ອເປີດໜ້າຕ່າງບຣາວເຊີ (ເບິ່ງ “Sound Browser” ໃນໜ້າ 8).
ສຳຄັນ: ລູກສອນກ້າວຜ່ານບັນຊີລາຍການຕາມລໍາດັບການຄັດເລືອກປ່ອງຢ້ຽມຂອງ Sound Browser, ແລະກັ່ນຕອງໂດຍປະເພດຂອງປ່ອງຢ້ຽມ, ການເກັບກໍາ, ແລະຂໍ້ຄວາມຄົ້ນຫາ. ແຕ່ລະຕົວເລືອກແຕ່ລະບຸກຄົນຈື່ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຕາບໃດທີ່ multi/poly ເປີດຢູ່ ແລະເວັ້ນເສຍແຕ່ຈະເລືອກສຽງພໍ່ແມ່ໃໝ່ (ສຳລັບ example, ການ ປະ ຕິ ບັດ ແມ່ນ ສຽງ ພໍ່ ແມ່ ຂອງ ໂຄງ ການ). ຖ້າບາງລາຍການຖືກເຊື່ອງໄວ້ເນື່ອງຈາກໝວດໝູ່, ຄໍເລັກຊັນ ແລະຂໍ້ຄວາມຊອກຫາທີ່ເລືອກ, ໄອຄອນລາຍຊື່ທີ່ກັ່ນຕອງຈະປາກົດຢູ່ລະຫວ່າງລູກສອນ < ແລະ >. ເພື່ອລຶບລ້າງຕົວກອງ ແລະສະແດງລາຍການທັງໝົດໃນລາຍການ, ໃຫ້ຄລິກທີ່ໄອຄອນລາຍຊື່ການກັ່ນຕອງ. ອີກທາງເລືອກ, ເປີດ Sound Browser ແລະປັບຕົວກອງຕາມທີ່ຕ້ອງການ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ຕົວທ່ອງເວັບສຽງ” ໃນຫນ້າ 8.
ສໍາລັບການປະຕິບັດເທົ່ານັ້ນ, ຖ້າການປະຕິບັດໄດ້ຖືກດັດແກ້ຈາກສະບັບທີ່ບັນທຶກໄວ້, ນີ້ຈະສະແດງດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍດາວ “*” ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຊື່. ກົດໄອຄອນບັນທຶກເພື່ອເປີດກ່ອງບັນທຶກ; ເບິ່ງ "ບັນທຶກສຽງ," ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າອັນນີ້ບໍ່ປາກົດສຳລັບລາຍການທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ພາຍໃນຫຼາຍອັນ/ໂພລີ, ລວມທັງ Wavetables ແລະ Scales. ຄລິກຂວາ/ຄຼິກຄວບຄຸມ (macOS) ໃນຊື່ເພື່ອເປີດເມນູບໍລິບົດ. ສໍາລັບລາຍການສ່ວນໃຫຍ່, ນີ້ປະກອບມີທາງເລືອກສໍາລັບການປະຫຍັດແລະການປ່ຽນຊື່. ສໍາລັບ Programs ແລະ Motion Sequences, ມັນຍັງປະກອບມີ Copy ແລະ Paste.
ຕົວທ່ອງເວັບສຽງ
ເກີນview
ຕົວທ່ອງເວັບສຽງຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການເລືອກປະເພດຂອງຂໍ້ມູນສຽງ, ເຊັ່ນ: ການປະຕິບັດ, ໂຄງການ, ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, ເລນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ, Wavetables, ແລະອື່ນໆ.
ແຜງການກັ່ນຕອງ
ການເລືອກຢູ່ທີ່ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຄບລົງຈໍານວນລາຍການໃນລາຍການຂໍ້ມູນ. ກຳນົດການຊອກຫາ, ໝວດໝູ່, ແລະ/ຫຼື ຄໍເລັກຊັນຕາມທີ່ຕ້ອງການ. ແຜງການກັ່ນຕອງສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ໂດຍການລາກຂອບຂວາຂອງມັນ, ເພື່ອສະແດງໜຶ່ງ, ສອງ, ຫຼືສາມຖັນຂອງໝວດໝູ່ ແລະຄໍເລັກຊັນ.
ສຳຄັນ: ການຕັ້ງຄ່າການຊອກຫາ, ໝວດໝູ່, ແລະຄໍເລັກຊັນຍັງສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເລືອກຂໍ້ມູນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກ Sound Browser ປິດແລ້ວກໍຕາມ. ແຕ່ລະຕົວເລືອກສຽງແຕ່ລະຕົວຈື່ການຕັ້ງຄ່າເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ດົນເທົ່າທີ່ເປີດ multi/poly ແລະເວັ້ນເສຍແຕ່ຈະເລືອກສຽງພໍ່ແມ່ໃໝ່ (ສຳລັບຕົວຢ່າງເຊັ່ນample, ການ ປະ ຕິ ບັດ ແມ່ນ ສຽງ ພໍ່ ແມ່ ຂອງ ໂຄງ ການ). ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ຕົວເລືອກ” ໃນໜ້າ 7.
ລາຍການຂໍ້ມູນ
ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຂໍ້ມູນສຽງທີ່ເລືອກໄດ້ (ການປະຕິບັດໃນ example ຂ້າງເທິງ), ດັ່ງທີ່ກັ່ນຕອງໂດຍການຕັ້ງຄ່າການຊອກຫາ, ໝວດໝູ່, ແລະຄໍເລັກຊັນໃນແຜງການກັ່ນຕອງ. ຄລິກໃສ່ລາຍການໃດໜຶ່ງໃນລາຍການເພື່ອເລືອກມັນເພື່ອກວດສອບ, ຫຼືໃຊ້ລູກສອນຂຶ້ນ/ລົງແປ້ນພິມເພື່ອເລືອກເບິ່ງລາຍການເທື່ອລະອັນ. ຄລິກໃນລາຍການ ແລະພິມຕົວອັກສອນສອງສາມຕົວເພື່ອເລືອກສຽງຕາມຊື່. ຄລິກສອງຄັ້ງ (ຫຼືກົດ OK) ເພື່ອເລືອກ ແລະປິດຕົວທ່ອງເວັບ.
ຖັນເມຕາເດຕາ
ສໍາລັບແຕ່ລະລາຍການ, ບັນຊີລາຍຊື່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊື່, ການເກັບກໍາ, ປະເພດ, ຜູ້ຂຽນ, ແລະຫມາຍເຫດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຼືບໍ່ລາຍການໄດ້ຖືກລັອກຂໍ້ມູນໂຮງງານຜະລິດ. ທ່ານສາມາດລາກສ່ວນເທິງຂອງຖັນເພື່ອຈັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃຫມ່, ຫຼືເພື່ອປັບຂະຫນາດຖັນ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຫົວຂໍ້ຄໍລໍາເພື່ອຈັດລຽງ; ຄລິກອີກຄັ້ງເພື່ອປີ້ນກັບລຳດັບການຈັດຮຽງ. ໄອຄອນສາມຫຼ່ຽມສະແດງວ່າຖັນໃດຖືກເລືອກສໍາລັບການຈັດຮຽງ, ແລະທິດທາງຂອງສາມຫຼ່ຽມ (ຂຶ້ນຫຼືລົງ) ສະແດງລໍາດັບ.
ກະດານຂໍ້ມູນ
ກະດານນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ view metadata ສໍາລັບລາຍການທີ່ເລືອກ, ລວມທັງຊື່, ການເກັບກໍາ, ປະເພດ 1 & 2, ຜູ້ຂຽນ, ແລະບັນທຶກ. ແຜງກວດກາສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ໂດຍການລາກຂອບຊ້າຍຂອງມັນ.
ຕົກລົງ / ຍົກເລີກ
ກົດ OK ເພື່ອຢືນຢັນການເລືອກ ແລະປິດໜ້າຈໍ, ຫຼືຍົກເລີກເພື່ອກັບຄືນໄປຫາການເລືອກທີ່ຜ່ານມາ.
ຄົ້ນຫາ
ພິມໃສ່ຊ່ອງຂໍ້ມູນນີ້ເພື່ອກັ່ນຕອງລາຍຊື່ໂດຍການຊອກຫາຂໍ້ຄວາມໃນຊ່ອງຂໍ້ມູນ metadata ໃດ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "X" ເພື່ອອະນາໄມພາກສະຫນາມ.
ໝວດໝູ່
ໝວດໝູ່ໃຫ້ທ່ານກັ່ນຕອງຕາມປະເພດຂອງສຽງ ເຊັ່ນ: ເບສ, ສຽງນຳ, ກະດິ່ງ, ແລະອື່ນໆ. ແຕ່ລະສຽງສາມາດຖືກກຳນົດເປັນສອງໝວດໝູ່, ແລະແຕ່ລະປະເພດຂໍ້ມູນ—ປະສິດທິພາບ, ໂປຣແກຣມ, ແລະອື່ນໆ—ມີລາຍການໝວດໝູ່ຂອງຕົນເອງ. ຄລິກໃສ່ຊື່ໝວດໝູ່ເພື່ອກັ່ນຕອງຕາມໝວດໝູ່ນັ້ນ; ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "X" ເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກຫມວດຫມູ່ທັງຫມົດ. ເມື່ອຊອກຫາຕາມໝວດໝູ່, ສຽງຈະສະແດງຂຶ້ນຖ້າປະເພດໃດນຶ່ງກົງກັບເງື່ອນໄຂການຊອກຫາ.
ຄໍເລັກຊັນ
ຄໍເລັກຊັນໃຫ້ທ່ານກັ່ນຕອງສຽງຕາມກຸ່ມ, ເຊັ່ນ: ສຽງໂຮງງານ, ຊຸດຂະຫຍາຍ, ຫຼືໂຄງການຂອງທ່ານເອງ. ແຕ່ລະສຽງສາມາດຖືກມອບໝາຍໃຫ້ນຶ່ງຄໍເລັກຊັນ. ຄລິກໃສ່ຊື່ຄໍເລັກຊັນເພື່ອກັ່ນຕອງຕາມຄໍເລັກຊັນນັ້ນ; ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "X" ເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກຄໍເລັກຊັນທັງຫມົດ.
ບັນທຶກສຽງ
ການປະຕິບັດ, ດ້ວຍສີ່ຊັ້ນຂອງມັນ, ແມ່ນວິທີການຕົ້ນຕໍຂອງການເລືອກ, ດັດແກ້, ແລະບັນທຶກສຽງ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດບັນທຶກ Programs, Motion Sequences, Motion Sequence Lane Presets, ແລະ Kaoss Physics and Effects Presets, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດແນວນັ້ນ: ຂໍ້ມູນທັງຫມົດແມ່ນບັນຈຸຢູ່ໃນການປະຕິບັດ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເມື່ອທ່ານໂຫລດຂໍ້ມູນປະເພດໃດນຶ່ງເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໃນ Performance, ສຳເນົາຂໍ້ມູນໃໝ່ຈະຖືກສ້າງຂື້ນໃນ Performance. ການແກ້ໄຂໃດໆມີຜົນກະທົບພຽງແຕ່ສໍາເນົາທ້ອງຖິ່ນພາຍໃນການປະຕິບັດ, ແລະບໍ່ແມ່ນຂໍ້ມູນຕົ້ນສະບັບ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຕໍ່ສຽງອື່ນໆ.
ເພື່ອບັນທຶກສຽງ ຫຼືຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ:
- ໄປທີ່ຕົວເລືອກສໍາລັບສຽງຫຼື preset ໄດ້. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ຕົວເລືອກ” ໃນໜ້າ 7.
- ກົດໄອຄອນບັນທຶກ, ຫຼືຄລິກຂວາ / ຄລິກຄວບຄຸມ (macOS) ໃນຊື່ເພື່ອເປີດເມນູສະພາບການແລະເລືອກຄໍາສັ່ງບັນທຶກ.
ກ່ອງໂຕ້ຕອບບັນທຶກຈະປາກົດ:
ບັນທຶກກ່ອງໂຕ້ຕອບ - ຕັ້ງຊື່, ຜູ້ຂຽນ, ການເກັບກໍາ, ແລະປະເພດຕາມຄວາມຕ້ອງການ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດແກ້ໄຂ metadata ທັງຫມົດນີ້ໃນພາຍຫຼັງ, ໂດຍໃຊ້ປ່ອງຢ້ຽມ Librarian.
ສຳຄັນ: ການປ່ຽນຊື່ບໍ່ໄດ້ອັດຕະໂນມັດສໍາເນົາຂອງສຽງ! ໃຊ້ Save As New ສະເໝີເມື່ອທ່ານຕ້ອງການເຮັດສຳເນົາ. - ບັນທຶກສຽງ, ໃຊ້ຂຽນທັບ ຫຼືບັນທຶກເປັນໃໝ່.
ເພື່ອຂຽນທັບສຽງທີ່ມີຢູ່, ໃຫ້ໃຊ້ຂຽນທັບ. ເພື່ອເຮັດສຳເນົາໃໝ່ ແລະປ່ອຍໃຫ້ສຽງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວບໍ່ປ່ຽນແປງ, ໃຫ້ໃຊ້ Save As New. ສຽງຈາກໂຮງງານອາດຈະຖືກຂຽນປ້ອງກັນ, ໃນກໍລະນີມີພຽງ “Save As New” ເທົ່ານັ້ນ.
ການປ່ຽນຊື່ສຽງ
ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ຂ້າງເທິງ, Performances ເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນທັງໝົດສໍາລັບ Programs, Motion Sequences, Motion Sequence Lanes, ແລະ Kaoss Physics and Effects Presets. ນີ້ຍັງປະກອບມີຊື່ຂອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານັ້ນ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ທ່ານສາມາດປ່ຽນຊື່ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງບັນທຶກພວກມັນແຍກຕ່າງຫາກ, ຕາບໃດທີ່ທ່ານຈະບັນທຶກການປະຕິບັດທີ່ໃກ້ຊິດ.
ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ:
- ຄລິກຂວາ/ຄລິກປຸ່ມຄວບຄຸມ (macOS) ໃສ່ຊື່ ແລະເລືອກຄໍາສັ່ງປ່ຽນຊື່… ໃນເມນູສະພາບການ.
- ເລືອກປ່ຽນຊື່.
- ໃສ່ຊື່ໃໝ່, ແລະກົດ OK ເພື່ອຢືນຢັນ.
ຊື່ສາມາດຍາວເຖິງ 24 ຕົວອັກສອນ. - ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບັນທຶກປະສິດທິພາບເມື່ອທ່ານເຮັດແລ້ວ.
ສຳເນົາ/ວາງ
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສໍາເນົາ / ວາງກັບ:
- ຊັ້ນ
- ໂຄງການ
- LFOs
- ຊອງຈົດໝາຍ
- ການກັ່ນຕອງ & Amp ຕິດຕາມທີ່ສໍາຄັນ
- Mod Processors
- ຜົນກະທົບສ່ວນບຸກຄົນ (Pre FX, Mod FX, Delay, Reverb, ແລະ Master EQ)
- ການຕັ້ງຄ່າຕົວກອງ
- ການຕັ້ງຄ່າ Arpeggiator
ຕົວຢ່າງampດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດຄັດລອກຈາກ LFO ຫນຶ່ງໄປຫາອີກໂຄງການດຽວກັນ, ຫຼືຄັດລອກການຕັ້ງຄ່າການກັ່ນຕອງຈາກຊັ້ນຫນຶ່ງໄປຫາອີກ.
ເພື່ອໃຊ້ສຳເນົາ ແລະວາງກັບອັນໃດອັນໜຶ່ງຂ້າງເທິງ:
- ຄລິກຂວາ (ຫຼືຄລິກຄວບຄຸມໃສ່ MacOS) ໃນຫົວຂໍ້ຂອງພາກສ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄັດລອກ, ເຊັ່ນ Pitch LFO, Arpeggiator, ຫຼື Mod Processor 2.
ເມນູບໍລິບົດຈະປາກົດ. - ເລືອກ Copy ຈາກເມນູສະພາບການ.
- ຄລິກຂວາ (ຫຼືຄລິກຄວບຄຸມໃສ່ MacOS) ໃນຫົວຂໍ້ຂອງພາກສ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງການວາງ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າອັນນີ້ຕ້ອງເປັນປະເພດດຽວກັນກັບແຫຼ່ງສຳເນົາ; ຕົວຢ່າງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຄັດລອກ LFO ໃສ່ຊອງຈົດຫມາຍ.
- ເລືອກ Paste ຈາກເມນູສະພາບການ.
ສຳເນົາ/ວາງສຳລັບຂັ້ນຕອນການເຄື່ອນທີ່ຕາມລຳດັບ
ຂັ້ນຕອນການເຄື່ອນໄຫວສະຫນັບສະຫນູນສໍາເນົາແລະການວາງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຕັດ, ໃສ່ກ່ອນ, ໃສ່ຫຼັງ, ແລະລົບ. Shift-click ເພື່ອເລືອກໄລຍະຂອງຂັ້ນຕອນ, ຫຼືເລືອກຫຼາຍລາຍການທີ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງໂດຍການກົດປຸ່ມຄໍາສັ່ງໃນ MacOS, ຫຼືປຸ່ມ Ctrl ໃນ Windows. ເມື່ອທ່ານເລືອກຂັ້ນຕອນທີ່ຕ້ອງການ, ໃຫ້ຄລິກຂວາ (ຫຼືການຄລິກການຄວບຄຸມ MacOS) ເພື່ອນໍາໃຊ້ເມນູສະພາບການແລະເລືອກເອົາການດໍາເນີນງານການສໍາເນົາ / ວາງທີ່ຕ້ອງການ.
ຖ້າຫາກທ່ານໄດ້ຕັດຫຼືສໍາເນົາເອົາຫຼາຍຂັ້ນຕອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກຂັ້ນຕອນຂອງການເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງ Paste, ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະເກີດຂຶ້ນ:
- ຖ້າຫາກວ່າຂັ້ນຕອນດຽວໄດ້ຖືກຄັດເລືອກ, ຂັ້ນຕອນຈະໄດ້ຮັບການວາງໂດຍເລີ່ມຕົ້ນໃນຂັ້ນຕອນນັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທົດແທນການຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ຈໍາເປັນຕາມຂັ້ນຕອນນັ້ນ.
- ຖ້າທ່ານໄດ້ເລືອກຈໍານວນຂັ້ນຕອນດຽວກັນກັບຢູ່ໃນ clipboard, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນບໍ່ຕິດກັນ, Paste ຈະປ່ຽນແທນພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກ.
- ຖ້າທ່ານເລືອກຂັ້ນຕອນໜ້ອຍກວ່າຢູ່ໃນຄລິບບອດ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນບໍ່ຕິດກັນ, ການວາງຈະປ່ຽນຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນຂັ້ນຕອນຫຼາຍເທົ່າທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍທີ່ເລືອກ.
- ຖ້າທ່ານເລືອກຂັ້ນຕອນຫຼາຍກວ່າຢູ່ໃນ clipboard, Paste ຈະປ່ຽນຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກດ້ວຍ loop ຂອງ clipboard, ຢຸດຢູ່ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍທີ່ເລືອກ.
ຖ້າທ່ານເລືອກໄລຍະຂອງຂັ້ນຕອນເປັນ Insert ກ່ອນ ຫຼື Insert ຫຼັງຈາກຈຸດຫມາຍປາຍທາງ, ພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນທໍາອິດຫຼືສຸດທ້າຍທີ່ສໍາຄັນ. Insert Before ຫມາຍເຖິງຂັ້ນຕອນທໍາອິດທີ່ເລືອກ, ແລະ Insert After ຫມາຍເຖິງຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍທີ່ເລືອກ.
ການແກ້ໄຂລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ
Motion Sequence Inspector
ພື້ນທີ່ນີ້ສະແດງລາຍລະອຽດສໍາລັບເລນຫຼືຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນ.
ເພື່ອແກ້ໄຂຕົວກໍານົດການຂອງ Lane, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຊື່ຂອງ Lane. ເພື່ອແກ້ໄຂຕົວກໍານົດການຂັ້ນຕອນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຂັ້ນຕອນ.
ການປ່ຽນແປງຈໍານວນຂັ້ນຕອນທີ່ສະແດງ
ໃຊ້ປຸ່ມຂັ້ນຕອນ 16/32/64 ເພື່ອປັບ viewລະດັບຂອງຈໍສະແດງຜົນສາມາດສະແດງ 16, 32, ຫຼື 64 ຂັ້ນຕອນ, ຕາມລໍາດັບ.
ການແກ້ໄຂຂັ້ນຕອນການເລີ່ມຕົ້ນ, ສິ້ນສຸດ, ແລະຂັ້ນຕອນ Loop
ຮູບສາມຫລ່ຽມຂ້າງເທິງຂັ້ນຕອນສະແດງໃຫ້ເຫັນ Loop Start (ສີຂຽວ) ແລະ Loop End (ສີແດງ). ເພື່ອແກ້ໄຂ, ພຽງແຕ່ຄລິກແລ້ວລາກໃສ່ສາມຫຼ່ຽມ.
ການແກ້ໄຂຄ່າໃນກາຟິກຂັ້ນຕອນ
ສໍາລັບເສັ້ນທາງ Pitch ແລະ Step Sequence, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Timing Lane ເມື່ອ Tempo ປິດ, ລາກໃສ່ Steps ໃນກາຟິກເພື່ອແກ້ໄຂ Transpose, Step value, ຫຼື Duration, ຕາມລໍາດັບ. ສໍາລັບ Shape lane, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Timing Lane ເມື່ອ Tempo ເປີດ, ຄລິກຄ້າງໄວ້ເພື່ອເປີດເມນູປັອບອັບເພື່ອເລືອກຄ່າ Shape ຫຼືບັນທຶກຕາມລໍາດັບ.
ຂັ້ນຕອນດ່ຽວ
Step solo mode ເຮັດໃຫ້ Lane ເປັນການຊົ່ວຄາວກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກ, ສໍາລັບຮູບຮ່າງການ auditioning, ການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະອື່ນໆ.
ເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂໝດ Step Solo:
- ຄລິກຂວາ ຫຼືຄລິກຄວບຄຸມ (macOS) ໃນຂັ້ນຕອນເພື່ອເປີດເມນູບໍລິບົດ.
- ເລືອກຄໍາສັ່ງ Solo Step.
ຂັ້ນຕອນຈະຖືກຫມາຍດ້ວຍເສັ້ນສີເຫຼືອງ. Motion Sequence ຈະຫຼິ້ນຄືກັບວ່າ Lane ໄດ້ຖືກຕັ້ງໃຫ້ loop ໃນຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກ. ເລນອື່ນໆຈະສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຕາມປົກກະຕິ. ຖ້າທ່ານເລືອກຂັ້ນຕອນອື່ນໃນເລນປະຈຸບັນ, solo ຈະປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນທີ່ເລືອກ. ເພື່ອອອກຈາກໂໝດ Step Solo, ໃຫ້ເປີດເມນູບໍລິບົດຂຶ້ນ ແລະຍົກເລີກການເລືອກ Solo Step.
ມີພຽງໜຶ່ງເລນຕໍ່ຄັ້ງທີ່ສາມາດຢູ່ໃນໂໝດ Step Solo. ຖ້າທ່ານເຂົ້າສູ່ໂໝດ Step Solo ສໍາລັບເລນທີສອງ, ໂໝດ Step Solo ຂອງ Lane ທຳອິດຈະຖືກປິດໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ການປ່ຽນເປັນຊັ້ນຂໍ້ມູນອື່ນຍັງປິດໂໝດ Step Solo ນຳ.
ໂມດູນ
ບັນນາທິການສະແດງຄ່າ modulated ໃນເວລາຈິງເປັນຈຸດສີສົ້ມຢູ່ knobs ແລະ sliders. ຖ້າພາລາມິເຕີຖືກສະແດງພຽງແຕ່ເປັນຂໍ້ຄວາມຫຼືກ່ອງຕົວເລກ, ແລະມັນຖືກດັດແປງ, ຂໍ້ຄວາມຈະຖືກສະແດງເປັນສີສົ້ມ.
Modulation inspector
ຕົວກວດສອບໂມດູນຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງສະແດງເສັ້ນທາງການປັບຕົວ, ຖ້າມີ, ສໍາລັບພາລາມິເຕີທີ່ເລືອກ (ໝາຍດ້ວຍກ່ອງສີສົ້ມ). ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເພີ່ມ modulations ໃຫມ່ຫຼືລຶບອັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ລາກ ແລະວາງທິດທາງການປັບປ່ຽນ
ເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງ modulation ໂດຍໃຊ້ drag and drop:
- ຄລິກໃສ່ຊື່ຂອງສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້: Mod ຫຼື Pitch wheel, Mod Knobs, Kaoss Physics, Kaoss Physics, Envelopes, LFOs, Key Tracks, Seq A/B/C/D, ຫຼື Mod Processors.
ສໍາລັບ Mod Knobs ແລະລໍ້ໂດຍສະເພາະ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄລິກໃສ່ຊື່, ແລະບໍ່ແມ່ນການສະແດງການຄວບຄຸມຫຼືມູນຄ່າ! - ລາກໄປທີ່ຈຸດໝາຍປາຍທາງຂອງໂມດູນ.
ການປັບປ່ຽນແຫຼ່ງ mod ກັບແຫຼ່ງອື່ນ
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລາກແລະວາງເພື່ອ modulate ແຫຼ່ງ mod ກັບແຫຼ່ງອື່ນ.
ເພື່ອສ້າງການຈັດລຽງຂອງເສັ້ນທາງນີ້ໂດຍຜ່ານການ drag-and-drop:
- ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຊື່ຂອງແຫຼ່ງ mod, ດັ່ງຂ້າງເທິງ.
- ລາກຄ້າງໄວ້ເທິງແຖບເພື່ອຈຸດໝາຍປາຍທາງຂອງໂມດູນທີ່ຕ້ອງການ.
ຕົວຢ່າງample, ເພື່ອ modulate Pitch LFO, ຖືແຖບ LFOs.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຖບຈະເປີດ. - ເມື່ອແຖບເປີດແລະສະແດງເນື້ອຫາຂອງມັນ, ລາກໄປຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ຕ້ອງການ.
ແກ້ໄຂເສັ້ນທາງໂມດູນ
ແກ້ໄຂເສັ້ນທາງ modulation, ເຊັ່ນ: Amp LFO ກັບ Amp ລະດັບ, ແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນ Mod Inspector. ເສັ້ນທາງເຫຼົ່ານີ້ຖືກຫມາຍໂດຍໄອຄອນລັອກ, ແລະແຕກຕ່າງຈາກການກໍານົດເສັ້ນທາງ modulation ທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້ໃນຫຼາຍວິທີ: ພວກມັນບໍ່ສາມາດຖືກລຶບ, ແຫຼ່ງ mod ບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ແລະບໍ່ມີແຫຼ່ງ modulation ທີສອງ.
ຜົນກະທົບ
ການນໍາໃຊ້ບັນນາທິການ, ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂຕົວກໍານົດຜົນກະທົບພາຍໃນແລະບັນທຶກຜົນກະທົບ Presets. ກົດປຸ່ມ EDIT ຖັດຈາກຊື່ເອັບເຟັກເພື່ອສະແດງລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕົວກໍານົດຜົນກະທົບ.
Modulation ຂອງຕົວກໍານົດການພາຍໃນແມ່ນອະນຸຍາດໃຫ້ພຽງແຕ່ຈາກ FX Edit 1/2/3 knobs. ເພື່ອ modulate ເອັບເຟັກຈາກແຫຼ່ງອື່ນໆ, ເຊັ່ນ Mod Wheel ຫຼື Mod Knobs, ກໍານົດພາລາມິເຕີພາຍໃນໃຫ້ກັບຫນຶ່ງໃນ FX Edit knobs, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ modulate FX Edit knob ຈາກແຫຼ່ງທີ່ຕ້ອງການ.
ການນໍາໃຊ້ຫ້ອງສະຫມຸດ
ນໍາເຂົ້າແລະສົ່ງອອກ
ການນໍາເຂົ້າແລະການສົ່ງອອກເຮັດໃຫ້ທ່ານໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ multi/poly ແລະຄອມພິວເຕີໄດ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານນໍາເຂົ້າສຽງໃຫມ່, ໂອນສຽງຈາກ multi/poly ກັບອີກອັນຫນຶ່ງ, ຫຼືສໍາຮອງຂໍ້ມູນແລະຟື້ນຟູຂໍ້ມູນສະເພາະ. ສໍາລັບການສໍາຮອງຂໍ້ມູນທັງຫມົດຂອງ multi/poly, ເບິ່ງ "ສໍາຮອງຂໍ້ມູນແລະການຟື້ນຟູ" ໃນຫນ້າ 16.
ສຳຄັນ: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອ່ານ "ຄິດເຖິງບັນນາທິການ / ຫໍສະຫມຸດເປັນການສະແດງພາຍນອກສໍາລັບ multi/poly" ໃນຫນ້າ 3.
ການນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນ
ການນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນຈາກຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານກັບ multi/poly:
- ໃນ File ເມນູ, ເລືອກຄໍາສັ່ງນໍາເຂົ້າ….
ມາດຕະຖານ file ກ່ອງໂຕ້ຕອບເປີດຈະປາກົດ. - ເລືອກ multi/poly file(s) ການນໍາເຂົ້າ.
ທ່ານສາມາດເລືອກແລະນໍາເຂົ້າຫຼາຍ files ໃນເວລາດຽວ. - ກົດປຸ່ມເປີດ.
ຂໍ້ມູນຢູ່ໃນ file(s) ຈະຖືກນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນ multi/poly. ຂໍ້ຄວາມຈະປາກົດເພື່ອຢືນຢັນການນໍາເຂົ້າ, ລວມທັງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບອັນໃດ files ໄດ້ຖືກເພີ່ມ.
ຂໍ້ຂັດແຍ່ງຂໍ້ມູນ
ຖ້າບາງຂໍ້ມູນທີ່ນໍາເຂົ້າມາເບິ່ງຄືວ່າເປັນຂໍ້ມູນພາຍໃນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ຫຼືສະບັບປັບປຸງ, ກ່ອງໂຕ້ຕອບຈະປາກົດພ້ອມກັບຂໍ້ຄວາມ:
“ລາຍການທີ່ແຕກຕ່າງ ຫຼືປ່ຽນແປງແມ່ນມີຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນສຳລັບ ”
ກ່ອງໂຕ້ຕອບມີທາງເລືອກຫຼາຍຢ່າງ:
- ຍົກເລີກ: ລາຍການຈະບໍ່ຖືກນໍາເຂົ້າ.
- ຂຽນທັບ: ລາຍການຈະຖືກນໍາເຂົ້າ, ແທນທີ່ສະບັບໃນ multi/poly.
- ເຮັດໃຫ້ເປັນເອກະລັກ: ລາຍການຈະຖືກນໍາເຂົ້າ, ແລະ UUID ຂອງມັນ (ເບິ່ງ "UUIDs" ໃນຫນ້າ 14) ຈະຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນຂັດກັບສະບັບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນ multi/poly.
- ນຳໃຊ້ກັບທັງໝົດ: ການເລືອກຍົກເລີກ, ຂຽນທັບ, ແລະສ້າງເອກະລັກຈະຖືກນຳໃຊ້ກັບທຸກຂໍ້ຂັດແຍ່ງ files ໃນການນໍາເຂົ້າ.
ຖ້າລາຍການຊຸດຖືກນໍາເຂົ້າ, ແລະບາງການປະຕິບັດອົງປະກອບຂອງມັນໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ເປັນເອກະລັກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບັນຊີລາຍຊື່ຊຸດຈະຖືກດັດແກ້ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະຕິບັດໃຫມ່.
UUIDs
Multi/poly ໃຊ້ຖານຂໍ້ມູນເພື່ອຮັກສາສຽງເປັນລະບຽບ. ພາຍໃນ, ສຽງບໍ່ໄດ້ຖືກລະບຸໂດຍຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນເອກະລັກ tag ຕິດກັບ file, ເອີ້ນວ່າ UUID (“Universally Unique Identifier”). ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຊື່ຂອງສຽງໄດ້ຖືກປ່ຽນ, ລະບົບຍັງຮູ້ວ່າມັນເປັນສຽງດຽວກັນ. ເມື່ອທ່ານຂຽນສຽງຈາກແຜງດ້ານໜ້າຫຼາຍ/ໂພລີ, “ຂຽນທັບ” ຈະຮັກສາ UUID ໄວ້ຄືເກົ່າ, ແລະ “ບັນທຶກເປັນໃໝ່” ຈະສ້າງ UUID ໃໝ່. ເມື່ອທ່ານນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນ, UUIDs ໃນສຽງທີ່ຈະນໍາເຂົ້າຈະຖືກປຽບທຽບກັບຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນ. ຖ້າສຽງມີ UUID ດຽວກັນ, ແຕ່ເນື້ອໃນຂອງມັນແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ານຈະເຫັນກ່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ອະທິບາຍພາຍໃຕ້ "ຂໍ້ຂັດແຍ່ງຂໍ້ມູນ" ໃນຫນ້າ 14.
ກຳລັງສົ່ງອອກຂໍ້ມູນ
ເມື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນສອງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດບັນທຶກພວກມັນເປັນແຍກຕ່າງຫາກໄດ້ files ຫຼືເປັນ Bundle ດຽວ file.
ສົ່ງອອກເປັນແຍກຕ່າງຫາກ files
ເພື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນຈາກ multi/poly ກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານແຍກຕ່າງຫາກ files ໃນແຜ່ນ:
- ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ, ເລືອກຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົ່ງອອກ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ລາຍການ ແລະການເລືອກ” ໃນໜ້າ 22.
- ໃນ File ເມນູ, ເລືອກຄໍາສັ່ງສົ່ງອອກ….
ມາດຕະຖານ file ກ່ອງໂຕ້ຕອບເປີດຈະປາກົດ. - ທ່ອງໄປຫາສະຖານທີ່ເພື່ອບັນທຶກ files.
- ກົດ Open ເພື່ອເລືອກໄດເລກະທໍລີປະຈຸບັນແລະບັນທຶກ files.
ກຳລັງສົ່ງອອກເປັນຊຸດ
ເພື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນຫຼາຍອັນຈາກ multi/poly ໄປຍັງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເປັນຊຸດ:
- ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ, ເລືອກຂໍ້ມູນທີ່ທ່ານຕ້ອງການສົ່ງອອກ.
- ໃນ File ເມນູ, ເລືອກ Export Bundle… command.
- ທ່ອງໄປຫາສະຖານທີ່ເພື່ອບັນທຶກມັດ, ແລະໃສ່ຊື່ສໍາລັບການ file.
- ກົດ Save ເພື່ອບັນທຶກຊຸດ file.
ກຳລັງສົ່ງອອກຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ທັງໝົດ
ເພື່ອສົ່ງອອກຂໍ້ມູນກຳນົດເອງທັງໝົດຂອງທ່ານເປັນຊຸດດຽວ file, ໂດຍບໍ່ມີການບັນທຶກສຽງໂຮງງານຜະລິດປ້ອງກັນການຂຽນ:
- ໃນເມນູ, ເລືອກ Export Bundle of All User Sounds… command.
- ທ່ອງໄປຫາສະຖານທີ່ເພື່ອບັນທຶກມັດ, ແລະໃສ່ຊື່ສໍາລັບການ file.
- ກົດ Save ເພື່ອບັນທຶກຊຸດ file.
ນີ້ຈະສົ່ງອອກຊຸດຂອງຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ໄດ້ຂຽນປ້ອງກັນ, ສໍາລັບການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຫຼືໂອນສຽງທີ່ກໍາຫນົດເອງທັງຫມົດຂອງທ່ານໃນຄັ້ງດຽວ.
ການນໍາເຂົ້າແລະການສົ່ງອອກບັນຊີລາຍການ
ລາຍຊື່ຊຸດອ້າງອີງເຖິງ 64 ການສະແດງ. ເມື່ອທ່ານສົ່ງອອກລາຍການຊຸດ, ທັງລາຍການຊຸດ ແລະການປະຕິບັດທີ່ອ້າງອີງຂອງມັນຈະຖືກບັນທຶກຮ່ວມກັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະໂອນກຸ່ມຂອງສຽງລະຫວ່າງສອງຫຼືຫຼາຍຫຼາຍ / polys.
File ປະເພດ
ຫຼາຍ/poly Editor/Librarian ໃຊ້ file ປະເພດຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະເພດ | ສ່ວນຂະຫຍາຍ | ເນື້ອໃນ |
ການປະຕິບັດ | mpperf | ລາຍການດຽວຂອງປະເພດທີ່ລະບຸ. |
ໂຄງການ | mpprog | |
ເປັນຄື້ນ | korgwavetable | |
Kaoss ຟີຊິກ | mpkphysics | |
ຂະໜາດ | korgscale | |
ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວ | mpmotionseq | |
ອາຈານລ້ານຊ້າງ | mpmasterln | |
Timing Lane | mptimingln | |
Pitch Lane | mpitchln | |
ຮູບຮ່າງລ້ານຊ້າງ | mpshapeln | |
ຂັ້ນຕອນ Seq Lane | mpstepseqln | |
ຜົນກະທົບ | mpeffect | |
ກໍານົດລາຍຊື່ | mpsetlist | ລາຍຊື່ຊຸດດຽວ ແລະການສະແດງທັງໝົດທີ່ອ້າງອີງຂອງມັນ |
ມັດ | mpbundle | ຫຼາຍລາຍການຂອງປະເພດໃດນຶ່ງ. |
ສຳຮອງ | mpbackup | ເນື້ອໃນທັງຫມົດຂອງ multi/poly. |
ການນໍາເຂົ້າ Wavetables
ທັງສອງ modwave ແລະ multi/poly ໃຊ້ ".korgwavetable" files, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດແບ່ງປັນ wavetables ລະຫວ່າງສອງເຄື່ອງມືໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດນໍາເຂົ້າ Wavetables ໃນສອງຮູບແບບມາດຕະຖານ. ທັງສອງຮູບແບບແມ່ນ .wav ທີ່ຖືກກະກຽມເປັນພິເສດ files, ເຊິ່ງບັນຈຸເຖິງ 64 waveforms ບຸກຄົນໄດ້ວາງໄວ້ end-to-end, ຫນຶ່ງທັນທີຫຼັງຈາກອື່ນໆ. ແຕ່ລະຮູບຄື່ນຈະຕ້ອງມີຄວາມຍາວຄືກັນ.
ສອງຮູບແບບສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:
- ຂໍ້ມູນຈຸດລອຍຕົວແບບ 32-ບິດ, ມີຮູບຄື່ນຄື 2048 ວິນາທີamples long (ໃຊ້ທົ່ວໄປໂດຍເຄື່ອງສັງເຄາະຊອບແວ, ເຊັ່ນ Serum)
- ຂໍ້ມູນເສັ້ນຊື່ 16-ບິດ, ມີຮູບຄື່ນຄື່ນ 256 ວິນາທີamples long (ໃຊ້ທົ່ວໄປໂດຍຮາດແວ synth modular)
ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງສອງຮູບແບບແມ່ນວ່າ 2048-sample waveforms ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສາມ octaves ຂອງປະສົມກົມກຽວສູງ. ໃນການປະຕິບັດ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າບັນທຶກສຽງເບດສາມາດສະຫວ່າງກວ່າໃນ timbre.
ສຳຄັນ: .wav files ຕ້ອງຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນສອງຮູບແບບ wavetable ສະຫນັບສະຫນູນ, ດັ່ງທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ. ສຽງປົກກະຕິ files, ເຊັ່ນບັນທຶກຂອງເຄື່ອງມື, ຈະບໍ່ຖືກປ່ຽນອັດຕະໂນມັດເປັນ wavetables.
ການນໍາເຂົ້າ Wavetables ທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ 64 waveforms
multi/poly, ເຊັ່ນດຽວກັບ synths wavetable ອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ, crossfades ລະຫວ່າງ waveforms ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ບາງຊອບແວ wavetable ທີ່ນິຍົມໃຊ້ວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ; ແທນທີ່ຈະ crossfading, ພວກເຂົາເຈົ້າສ້າງຊຸດຂອງ waveforms ລະດັບປານກາງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ສະຫຼັບລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຮູບຄື່ນກາງມີຂະໜາດນ້ອຍ, ມັນມີສຽງໃກ້ຄຽງພໍທີ່ຈະເປັນຮູບຊົງ. ເພື່ອຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງສອງຮູບຄື່ນ, ພວກເຂົາອາດຈະສ້າງ Wavetable ທີ່ມີຮູບແບບຄື້ນທໍາອິດໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, 254 ຮູບແບບຄື້ນກາງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຮູບແບບຄື້ນທີສອງໃນຕອນທ້າຍ.
ເພື່ອປ່ຽນແປງນີ້ຢ່າງສະດວກລະຫວ່າງ 64 waveforms ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງຫຼາຍກວ່າສິບຫົກພັນຕາຕະລາງປານກາງ! ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, multi/poly, ຕ້ອງການພຽງແຕ່ 64 waveforms ຕົ້ນສະບັບເພື່ອສ້າງເປັນ crossfade ລຽບ, stepless. ນີ້ແມ່ນເກັບໄວ້ໃນໃຈໃນເວລາທີ່ນໍາເຂົ້າ wavetables. ຖ້າເປັນ 32-bit/2048-sample wavetable ມີຫຼາຍກວ່າ 64 waveforms, multi/poly ຈະສົມມຸດວ່າມັນເປັນ crossfade ທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລະຫຼຸດລົງບາງຮູບແບບຂອງຄື້ນກາງເພື່ອສ້າງເປັນ 64-waveform version.
ການສ້າງແລະແກ້ໄຂ Wavetables
ສໍາລັບການສ້າງແລະແກ້ໄຂ Wavetables ຂອງທ່ານເອງ, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ WaveEdit. WaveEdit ແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບ MacOS, Windows, ແລະ Linux. ເບິ່ງ www.korg.com ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບສະບັບຂອງ WaveEdit ທີ່ຖືກປັບປຸງໂດຍສະເພາະສໍາລັບ modwave ແລະ multi/poly, ແລະສາມາດສ້າງ Wavetables ໃນ 32-bit / 2048-s.ampຮູບແບບ.
ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດສາມາດສົ່ງອອກ Wavetables ຫຼາຍ/ຫຼາຍຮູບແບບ, ຄືກັນກັບການປະຕິບັດ, ໂປຣແກຣມ, ແລະອື່ນໆ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Wavetables ທີ່ສົ່ງອອກແລ້ວບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້.
ແທນທີ່ຈະ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການແກ້ໄຂກັບ Wavetables ແບບກໍາຫນົດເອງທີ່ນໍາເຂົ້າມາກ່ອນຫນ້ານີ້:
- ເປີດແຫຼ່ງ file ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການແກ້ໄຂ Wavetable ຂອງທ່ານ.
- ແກ້ໄຂ Wavetable ຕາມທີ່ຕ້ອງການ.
- ບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບໃສ່ .wav ໃໝ່ file, ໃຊ້ຊື່ດຽວກັນກັບ Wavetable ໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງ multi/poly. ການນໍາໃຊ້ຊື່ດຽວກັນແມ່ນສໍາຄັນ; ເບິ່ງ “ຊໍ້າກັນ ແລະ file ຊື່,” ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ໃນຫຼາຍ/poly ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ, ນຳເຂົ້າ .wav file ເປັນ Wavetable.
- ເມື່ອຖືກເຕືອນ, ເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນແທນ Wavetable ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ນີ້ຈະອັບເດດສຽງທີ່ມີຢູ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດເພື່ອໃຊ້ເວີຊັນໃໝ່.
ຊໍ້າກັນ ແລະ file ຊື່
.wav-format Wavetables ບໍ່ມີ UUID ຫຼາຍ/poly ຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ຖືກນໍາເຂົ້າເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນ (ເບິ່ງ "UUIDs" ໃນຫນ້າ 14). ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອກວດສອບການຊ້ໍາກັນ files, multi/poly ໃຊ້ຊື່ຂອງ .wav file ຢູ່ໃນແຜ່ນ. ຖ້າທ່ານນໍາເຂົ້າ .wav-format Wavetable file, ແລະມັນມີຊື່ດຽວກັນກັບ Wavetable ຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງ multi/poly, ບັນນາທິການ / Librarian ຈະຖາມວ່າທ່ານຕ້ອງການຂຽນທັບ Wavetable ທີ່ມີຢູ່, ຫຼືສ້າງ Wavetable ໃຫມ່, ເປັນເອກະລັກແທນ.
ສໍາຮອງຂໍ້ມູນແລະການຟື້ນຟູ
ກຳລັງສຳຮອງຂໍ້ມູນທັງໝົດ
- ໃນ File ເມນູ, ເລືອກຄໍາສັ່ງສໍາຮອງຂໍ້ມູນ…
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກຈະປ່ຽນເພື່ອສະແດງໜ້າຈໍສຳຮອງ. - ໃສ່ບັນທຶກລາຍລະອຽດສັ້ນໆ.
- ກົດ Start ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສໍາຮອງຂໍ້ມູນ, ຫຼືຍົກເລີກເພື່ອກັບຄືນໄປຫາປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ.
ແຖບຄວາມຄືບໜ້າສະແດງສະຖານະຂອງການສຳຮອງຂໍ້ມູນ, ແລະຂໍ້ຄວາມຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອການສຳຮອງຂໍ້ມູນສຳເລັດ. - ກົດປຸ່ມ Done ເພື່ອກັບຄືນໄປຫາປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ.
ການຟື້ນຟູຂໍ້ມູນ
ສຳຄັນ: ການກູ້ຂໍ້ມູນຄືນມາຈາກການສຳຮອງຂໍ້ມູນຈະລຶບຂໍ້ມູນທັງໝົດທີ່ປະຈຸບັນຢູ່ໃນ multi/poly. ຖ້າຊຸດຍ່ອຍຂອງປະເພດຂໍ້ມູນຖືກເລືອກໃນລະຫວ່າງການຟື້ນຟູ, ພຽງແຕ່ຂໍ້ມູນຂອງປະເພດທີ່ເລືອກຈະຖືກລຶບຖິ້ມ.
- ໃນ File ເມນູ, ເລືອກຄໍາສັ່ງ Restore….
ມາດຕະຖານ file ກ່ອງໂຕ້ຕອບເປີດຈະປາກົດ. - ເລືອກການສໍາຮອງຫຼາຍ / poly file ການນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຟື້ນຟູ.
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກຈະປ່ຽນເພື່ອສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບການກູ້ຄືນ. ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນທຶກຂໍ້ຄວາມທີ່ເກັບໄວ້ດ້ວຍ file, ແລະປະກອບມີຊຸດຂອງກ່ອງກາເຄື່ອງຫມາຍເພື່ອເລືອກປະເພດຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຈະຖືກຟື້ນຟູຄືນມາ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ປະເພດຂໍ້ມູນທັງໝົດຈະຖືກເລືອກ ຍົກເວັ້ນຂໍ້ມູນການປັບທຽບ.
ສຳຄັນ: ພຽງແຕ່ເລືອກ Calibration Data ເມື່ອຟື້ນຟູເປັນເຄື່ອງມືທາງກາຍະພາບດຽວກັນທີ່ສ້າງການສໍາຮອງ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ປະໃຫ້ມັນບໍ່ໄດ້ກວດກາ. - ຖ້າຕ້ອງການ, ເລືອກປະເພດຂອງຂໍ້ມູນທີ່ຈະຟື້ນຟູ.
- ກົດ Start ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຟື້ນຟູ, ຫຼືຍົກເລີກເພື່ອກັບຄືນໄປບ່ອນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ.
ແຖບຄວາມຄືບໜ້າສະແດງສະຖານະຂອງການຟື້ນຟູ, ແລະຂໍ້ຄວາມຈະປາກົດຂຶ້ນເມື່ອການກູ້ຂໍ້ມູນສຳເລັດ.
ເຄັດລັບ: ການລວມຂໍ້ມູນ
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການລວມສະຖານະປັດຈຸບັນຂອງທ່ານກັບສະຖານະທີ່ຜ່ານມາ, ໃຫ້ໃຊ້ການສົ່ງອອກ ແລະນໍາເຂົ້າແທນ. ຖ້າທ່ານມີສໍາຮອງຂໍ້ມູນ file ແລະຕ້ອງການທີ່ຈະລວມມັນກັບສະພາບປະຈຸບັນຂອງທ່ານ, ທໍາອິດສົ່ງອອກຂໍ້ມູນທັງຫມົດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຟື້ນຟູຈາກການສໍາຮອງຂໍ້ມູນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນໃຫມ່.
ການແກ້ໄຂຊຸດລາຍການ
ດ້ວຍບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ, ເຈົ້າສາມາດ:
- ລາຍຊື່ຊຸດທີ່ຊ້ໍາກັນ
- ເພີ່ມການປະຕິບັດເພື່ອກໍານົດລາຍການໂດຍການລາກແລະວາງ
- ຈັດແຈງຄືນໃຫມ່, ຕັດ, ຄັດລອກ, ແລະລຶບສະລັອດຕິງໃນບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້
- ຄັດລອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ຊຸດຫນຶ່ງໄປຫາອີກອັນຫນຶ່ງ
ການເຮັດຊ້ໍາລາຍຊື່ຊຸດ
ເພື່ອເຮັດຊ້ໍາບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້:
- ໃນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ, ເລືອກຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້.
ມັນອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ເລືອກແຖບ Set Lists ທໍາອິດ, ດັ່ງນັ້ນພຽງແຕ່ສະແດງ Set Lists ເທົ່ານັ້ນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ” ຢູ່ໜ້າ 21. - ໃນເມນູແກ້ໄຂ, ເລືອກຄໍາສັ່ງຊ້ໍາກັນ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຄລິກຂວາໃສ່ລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍແລະນໍາໃຊ້ເມນູສະພາບການ.
ລາຍຊື່ຊຸດທີ່ເລືອກຈະຖືກຊໍ້າກັນ, ໂດຍມີຕົວເລກໃສ່ກັບຊື່ຂອງພວກມັນ.
ການເພີ່ມການປະຕິບັດໃນບັນຊີລາຍການ
ເພື່ອເພີ່ມການປະຕິບັດກັບບັນຊີລາຍການ:
- ເປີດປ່ອງຢ້ຽມບັນຊີລາຍການ.
ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດເປີດປ່ອງຢ້ຽມໂດຍການຄລິກສອງຄັ້ງໃສ່ລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ຄວາມມັກ” ໃນໜ້າ 25. - ເລືອກໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍການສະແດງໃນໜ້າຕ່າງຫຼັກ.
- ຄລິກຄ້າງໄວ້ກັບປະສິດທິພາບທີ່ເລືອກ, ແລະລາກມັນຜ່ານສະລັອດຕິງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ກໍານົດໄວ້.
ການປະຕິບັດຈະຖືກວາງຜ່ານສະລັອດຕິງ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງລາກຫຼາຍການສະແດງຜົນ, ພວກມັນຈະຖືກວາງໃສ່ສະລັອດຕິງແລະສະລັອດຕິງຕໍ່ມາທັນທີ, ຕາມຄວາມຈໍາເປັນ.
Re-arranging Slots in a Set List, ຫຼືການຄັດລອກຈາກລາຍການຊຸດຫນຶ່ງໄປອີກ
ທ່ານສາມາດຈັດສະລັອດຕິທໍາຄືນໃຫມ່ໃນບັນຊີທີ່ກໍານົດໄວ້, ເຊັ່ນ: ການນໍາໃຊ້ຕັດ, ສໍາເນົາ, ວາງ, ແລະການໃສ່, ການນໍາໃຊ້ສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ:
- ຄໍາສັ່ງຢູ່ໃນເມນູແກ້ໄຂ
- ຄຳສັ່ງຢູ່ໃນເມນູບໍລິບົດປັອບອັບ (ຄລິກຂວາ, ຫຼືຄລິກຄວບຄຸມໃສ່ MacOS)
- ລາກ ແລະ ວາງ
ທ່ານສາມາດເປີດຫຼາຍປ່ອງຢ້ຽມ Set List ໃນເວລາດຽວ. ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມໃດນຶ່ງສະແດງລາຍການຊຸດທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ multi/poly, ຫມາຍເຫດ “(Active)” ຈະປາກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກຊື່ຂອງມັນຢູ່ໃນແຖບຫົວຂໍ້.
ການນໍາໃຊ້ຄໍາສັ່ງໃນເມນູແກ້ໄຂຫຼືເມນູສະພາບການ
ເພື່ອຈັດລຽງສະລັອດຕິງຄືນໃໝ່ໂດຍໃຊ້ເມນູແກ້ໄຂ:
- ເລືອກສະລັອດຕິງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄັດລອກ, ຕັດ, ຫຼືລຶບ.
ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າສະລັອດຕິງບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງໂດຍການນໍາໃຊ້ຄໍາສັ່ງຄລິກໃສ່ MacOS, ຫຼື Ctrl-click ໃນ Windows. ອີກທາງເລືອກ, ເລືອກຊ່ວງຕໍ່ເນື່ອງຂອງສະລັອດຕິງໂດຍໃຊ້ Shift-click. - ເລືອກ Cut, Cut and Shift Slots, Copy, or Delete ຕາມທີ່ຕ້ອງການ.
ທ່ານສາມາດເລືອກຄໍາສັ່ງຈາກເມນູດັດແກ້, ຫຼືເອົາເມນູສະພາບການໂດຍການຄລິກຂວາ / ຄວບຄຸມ - ຄລິກໃສ່ຫນຶ່ງຂອງສະລັອດຕິງທີ່ເລືອກ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍສະເພາະ Cut and Shift Slots, ເບິ່ງ “ແກ້ໄຂເມນູ” ໃນໜ້າ 26.
ຖ້າທ່ານລຶບສະລັອດຕິງ, ເນື້ອໃນຂອງມັນຖືກແທນທີ່ດ້ວຍການປະຕິບັດ Init.
ຖ້າໃຊ້ Paste ຫຼື Insert ກ່ອນ, ສືບຕໍ່: - ເລືອກ Slot ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ.
ສຳຄັນ: ຖ້າຫຼາຍສະລັອດຖືກເລືອກ, ມີພຽງແຕ່ການເລືອກທີ່ມີຕົວເລກຕ່ໍາສຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ Paste ຫຼື Insert ກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການ; ການເລືອກອື່ນຖືກລະເລີຍ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ວາງ” ໃນໜ້າ 26 ແລະ “ໃສ່ກ່ອນ” ໃນໜ້າ 27. - ເລືອກຄໍາສັ່ງ Paste ຫຼື Insert ກ່ອນ, ຕາມທີ່ຕ້ອງການ.
ການນໍາໃຊ້ drag-and-drop
ເພື່ອຈັດລຽງສະລັອດຕິງຄືນໃໝ່ໂດຍໃຊ້ລາກແລ້ວວາງ:
- ເລືອກສະລັອດຕິງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄັດລອກຫຼືຕັດ.
- ຄລິກແລ້ວລາກຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະລັອດຕິງເພື່ອວາງ, ຫຼືໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຊ່ອງໃສ່ກ່ອນ.
ຜົນກະທົບຂອງສະລັອດຕິງຕົ້ນສະບັບແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າທ່ານຖືປຸ່ມ Option (MacOS) ຫຼື Alt key (Windows), ຫຼືບໍ່, ແລະວ່າທ່ານກໍາລັງລາກຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້ດຽວຫຼືຈາກບັນຊີລາຍຊື່ຫນຶ່ງໄປຫາອີກ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປາຍທາງ | ລາກ ການກະທຳ | ແກ້ໄຂການປະຕິບັດ | ຜົນກະທົບຕໍ່ ຕົ້ນສະບັບ ສະລັອດຕິງ |
ລາຍຊື່ຊຸດດຽວກັນ | ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະລັອດຕິງ | ວາງ | ປ່ຽນເປັນ Init Performance |
ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະລັອດຕິງ, ຖື Option/Alt | ວາງ | ຍັງຄົງບໍ່ປ່ຽນແປງ | |
ລະຫວ່າງສະລັອດຕິງ | ໃສ່ກ່ອນ | ເອົາອອກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຕັດແລະ Shift ສະລັອດຕິງ | |
ລະຫວ່າງສະລັອດຕິງ, ຖື Option/Alt | ໃສ່ກ່ອນ | ຍັງຄົງຢູ່, ເລື່ອນລົງກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງສະລັອດຕິງ | |
ລາຍຊື່ຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ | ຢູ່ເທິງສຸດຂອງສະລັອດຕິງ | ວາງ | ສະລັອດຕິງຕົ້ນສະບັບສະເຫມີບໍ່ປ່ຽນແປງ |
ລະຫວ່າງສະລັອດຕິງ | ໃສ່ກ່ອນ |
ໃຫ້ສັງເກດວ່າການລາກໄປຫາລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນສະເຫມີເຮັດໃຫ້ສະລັອດຕິງຕົ້ນສະບັບ intact; option-drag ແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ.
ດັດແກ້ຂະຫນາດ
ເພື່ອແກ້ໄຂ Scales:
- ໄປທີ່ປ່ອງຢ້ຽມຫ້ອງສະຫມຸດ.
- ຕັ້ງ FILTERS (ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຜງດ້ານຊ້າຍ) ເປັນ Scales.
ພາກສ່ວນຕົ້ນຕໍຂອງປ່ອງຢ້ຽມຈະປ່ຽນເພື່ອສະແດງການວັດແທກທີ່ຕິດຕັ້ງ. - ຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ Scale ທີ່ຖືກປົດລັອກ, ຫຼືຄລິກຂວາໃສ່ Scale ທີ່ປົດລັອກແລ້ວເລືອກ Open Scale Editor ຈາກເມນູສະພາບການ.
ສະເພາະຜູ້ໃຊ້ທີ່ປົດລັອກແລ້ວສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ເພື່ອສ້າງເວີຊັນທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ຂອງ locked, ຂະຫນາດໂຮງງານ, ຄລິກຂວາໃສ່ Scale ແລະເລືອກ Duplicate ຈາກເມນູສະພາບການ. - ແກ້ໄຂຂະຫນາດຕາມຄວາມຕ້ອງການ; ເບິ່ງ "ການຕັ້ງຄ່າຂະຫນາດ," ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
- ກົດ Save ເພື່ອບັນທຶກຂະຫນາດທີ່ດັດແກ້, ຫຼືຍົກເລີກເພື່ອອອກແລະຍົກເລີກການປ່ຽນແປງ.
ສຳຄັນ: ບັນທຶກສະເຫມີຂຽນທັບຂໍ້ມູນ Scale ທີ່ມີຢູ່, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນຊື່. ເພື່ອສ້າງ Scale ໃໝ່, ໃຫ້ໃຊ້ຄຳສັ່ງ Duplicate ກ່ອນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແກ້ໄຂ Scale ທີ່ຊໍ້າກັນ.
ເກັດຖືກບັນທຶກດ້ວຍສ່ວນຂະຫຍາຍ “korgscale”, ແລະສາມາດແບ່ງປັນລະຫວ່າງ wavestate, modwave, ແລະ multi/poly.
ແກ້ໄຂຂະໜາດ
ການຕັ້ງຄ່າຂະຫນາດ
ຊື່ຂະ ໜາດ
[ຂໍ້ຄວາມ]
ອັນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂຊື່ຂອງ Scale ໄດ້.
ສຳຄັນ: ບັນທຶກສະເຫມີຂຽນທັບຂໍ້ມູນ Scale ທີ່ມີຢູ່, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປ່ຽນຊື່!
ປະເພດ
[Octave Scale, Octave Scale, A=Master Tune, 128 Note Scale]
ມີສາມປະເພດຂະຫນາດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ:
Octave Scale ແມ່ນມາດຕະຖານ 12-note scale ທີ່ເຮັດຊ້ຳທຸກໆ octave.
Octave Scale, A=Master Tune ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຂ້າງເທິງ, ຍົກເວັ້ນ Scale ຈະຖືກປັບອັດຕະໂນມັດເພື່ອໃຫ້ pitch ສໍາລັບ A ກົງກັບການຕັ້ງຄ່າ Master Tune (ເຊັ່ນ: A=440Hz), ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງ Scale Key.
128 Note Scale ອະນຸຍາດໃຫ້ປັບແຍກແຕ່ລະບັນທຶກ MIDI, ສໍາລັບ Scales ທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນໃນຂອບເຂດ octave.
ເຊັນ
[–100…+100]
ແຕ່ລະບັນທຶກສາມາດຖືກປັບໄດ້ເຖິງ 100 ເຊັນ, ແປ ຫຼືແຫຼມ.
Semitones
[–127…+127]
ພາຣາມິເຕີ Semitones ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບບັນທຶກໄດ້ເຖິງຂອບເຂດ MIDI ທັງໝົດ. ໃນຖານະເປັນ ex ງ່າຍດາຍample, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ປຸ່ມ C ຫຼິ້ນເປັນ D pitch, ຕັ້ງ Semitones ເປັນ +2. ອັນນີ້ເປັນປະໂຫຍດສຳລັບເຄື່ອງວັດແທກທີ່ບໍ່ຊ້ຳກັນໃນຂອບເຂດ octave, ຫຼືສຳລັບບັນທຶກຊ້ຳໆພາຍໃນຂະໜາດ octave.
ການແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າ Global UTILITY
ເກີນview
ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດສາມາດແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ພົບເຫັນພາຍໃຕ້ປຸ່ມ UTILITY. (ການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍ USB ເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.)
ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ:
- ເລືອກຄໍາສັ່ງ Global UTILITY Settings… ໃນເມນູແກ້ໄຂ.
ປ່ອງຢ້ຽມການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນທົ່ວໂລກຈະເປີດ, ດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້. - ແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າຕາມຄວາມຕ້ອງການ.
ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າ, ກະລຸນາເບິ່ງຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ multi/poly. - ເມື່ອທ່ານເຮັດແລ້ວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມປິດ (“X”) ໃນແຈຂວາເທິງ.
ສຳຄັນ: ການແກ້ໄຂຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມນີ້ເກີດຂຶ້ນທັນທີ; ບໍ່ມີປຸ່ມຍົກເລີກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ Reset All To Defaults ຖ້າຈໍາເປັນ.
ການຟື້ນຟູຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
ຣີເຊັດທັງໝົດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ...
ປຸ່ມນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງປ່ອງຢ້ຽມ. ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຟື້ນຟູການຕັ້ງຄ່າທັງຫມົດພາຍໃຕ້ປຸ່ມ UTILITY, ເຊັ່ນ: ການມອບຫມາຍ MIDI CC, ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຮງງານ. ການກົດປຸ່ມຈະສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບການຢືນຢັນ. ກົດຕົກລົງເພື່ອຟື້ນຟູການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼືຍົກເລີກເພື່ອອອກ.
ການຕັ້ງຄ່າ Global UTILITY
Windows
ພາກນີ້ໃຫ້ຄຳອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບໜ້າຈໍຂອງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບ ແລະໜ້າທີ່ຂອງພວກມັນ.
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ
ນີ້ແມ່ນປ່ອງຢ້ຽມສູນກາງສໍາລັບບັນນາທິການຫຼາຍ / poly / ຫ້ອງສະຫມຸດ. ມັນມີສອງລັດພື້ນຖານ, ຄວບຄຸມໂດຍປຸ່ມຢູ່ເທິງຂວາ: ບັນນາທິການແລະຫ້ອງສະຫມຸດ.
ຫໍສະໝຸດ
ອັນນີ້ສະແດງລາຍຊື່ຂອງຂໍ້ມູນທັງໝົດຢູ່ໃນ multi/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່.
ປະສິດທິພາບປະຈຸບັນ
ອັນນີ້ສະແດງເຖິງປະສິດທິພາບທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ multi/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ນີ້ຈະປັບປຸງຖ້າທ່ານປ່ຽນການປະຕິບັດໃນຫຼາຍ / poly, ຫຼືຖ້າທ່ານເລືອກການປະຕິບັດໂດຍໃຊ້ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການເລືອກປະສິດທິພາບ” ໃນໜ້າ 25.
ປຸ່ມ LIBRARIAN ແລະ EDITOR
ປຸ່ມຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກເລືອກວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການຫຼືຫ້ອງສະຫມຸດ.
ພາກສະຫນາມຄົ້ນຫາ
ນີ້ການກັ່ນຕອງລາຍຊື່ໂດຍການຊອກຫາຂໍ້ຄວາມໃນຊ່ອງຂໍ້ມູນ metadata ໃດ.
ໄອຄອນລັອກ: ຂໍ້ມູນໂຮງງານແມ່ນປ້ອງກັນການຂຽນ
ຂໍ້ມູນທັງໝົດທີ່ສົ່ງມາຈາກໂຮງງານແມ່ນມີການປ້ອງກັນການຂຽນ, ລວມທັງການປະຕິບັດ, ໂປຣແກຣມ, ຜົນກະທົບ presets, ແລະອື່ນໆ. ອັນນີ້ແມ່ນສະແດງໂດຍໄອຄອນລັອກໃນລາຍການ ແລະຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຜງກວດກາ. ບໍ່ສາມາດລຶບສຽງຈາກໂຮງງານຜະລິດໄດ້, ແລະສະບັບຕົ້ນສະບັບຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້, ລວມທັງການ metadata ເຊັ່ນ: ຊື່, ຜູ້ຂຽນແລະອື່ນໆ. ແນວໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດຊ້ໍາກັນແລະຈາກນັ້ນແກ້ໄຂຢ່າງໃດກໍຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ເມນູປະເພດຂໍ້ມູນ
ລາຍຊື່ສາມາດສະແດງຜົນການປະຕິບັດ, ໂປຣແກຣມ, Wavetables, Kaoss Physics presets, Motion Sequences, Motion Sequence Lane presets, Scales, Effects presets, and Set Lists on the connected multi/poly. ເມນູນີ້ຈະເລືອກເອົາປະເພດຂອງຂໍ້ມູນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນບັນຊີລາຍການ. ຂໍ້ມູນທັງໝົດສະແດງຂໍ້ມູນທຸກປະເພດໃນເວລາດຽວກັນ.
ຖັນເມຕາເດຕາ
ສໍາລັບແຕ່ລະລາຍການ, ບັນຊີລາຍຊື່ສະແດງໃຫ້ເຫັນປະເພດ, ຊື່, ການເກັບກໍາ, ປະເພດ, ຜູ້ຂຽນ, ຫມາຍເຫດ, ແລະວັນທີທີ່ສ້າງແລະດັດແກ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວ່າລາຍການຖືກລັອກຂໍ້ມູນໂຮງງານ. ທ່ານສາມາດລາກສ່ວນເທິງຂອງຖັນເພື່ອຈັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃຫມ່, ຫຼືເພື່ອປັບຂະຫນາດຖັນ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຫົວຂໍ້ຄໍລໍາເພື່ອຈັດລຽງ; ຄລິກອີກຄັ້ງເພື່ອປີ້ນລຳດັບການຈັດຮຽງ. ໄອຄອນສາມຫຼ່ຽມສະແດງວ່າຖັນໃດຖືກເລືອກສໍາລັບການຈັດຮຽງ, ແລະທິດທາງຂອງສາມຫຼ່ຽມ (ຂຶ້ນຫຼືລົງ) ສະແດງລໍາດັບ.
ກະດານຂໍ້ມູນ
ກະດານນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ view ແລະແກ້ໄຂ metadata ສໍາລັບລາຍການທີ່ເລືອກ, ລວມທັງຊື່, ການເກັບກໍາ, ປະເພດ 1 & 2, ຜູ້ຂຽນ, ແລະບັນທຶກ. ຖ້າຫາກວ່າຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງລາຍການຖືກຄັດເລືອກ, ແລະລາຍການທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບພາກສະຫນາມ metadata (ເຊັ່ນ: ຊື່ຫຼືປະເພດ), ພາກສະຫນາມຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນທຶກ “ ” ຖ້າໄອຄອນລັອກຖືກສະແດງ, ການເລືອກປະກອບມີຂໍ້ມູນໂຮງງານ, ແລະຊ່ອງຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານສາມາດຄັດລອກຂໍ້ຄວາມເພື່ອວາງໃສ່ບ່ອນອື່ນ. ແຜງຂໍ້ມູນສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້ໂດຍການລາກຂອບຊ້າຍຂອງມັນ.
ໝວດໝູ່
ໝວດໝູ່ໃຫ້ທ່ານກັ່ນຕອງຕາມປະເພດຂອງສຽງ ເຊັ່ນ: ເບສ, ສຽງນຳ, ກະດິ່ງ, ແລະອື່ນໆ. ແຕ່ລະສຽງສາມາດຖືກກຳນົດເປັນສອງໝວດໝູ່, ແລະແຕ່ລະປະເພດຂໍ້ມູນ—ປະສິດທິພາບ, ໂປຣແກຣມ, ແລະອື່ນໆ—ມີລາຍການໝວດໝູ່ຂອງຕົນເອງ. ຄລິກໃສ່ຊື່ໝວດໝູ່ເພື່ອກັ່ນຕອງຕາມໝວດໝູ່ນັ້ນ; ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "X" ເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກປະເພດທັງຫມົດ. ເມື່ອຊອກຫາຕາມໝວດໝູ່, ສຽງຈະສະແດງຂຶ້ນຖ້າປະເພດໃດນຶ່ງກົງກັບເງື່ອນໄຂການຊອກຫາ.
ຄໍເລັກຊັນ
ໝວດໝູ່ໃຫ້ທ່ານກັ່ນຕອງສຽງຕາມກຸ່ມ, ເຊັ່ນ: ສຽງໂຮງງານ, ຊຸດຂະຫຍາຍ, ຫຼືໂຄງການຂອງທ່ານເອງ. ແຕ່ລະສຽງສາມາດຖືກມອບໝາຍໃຫ້ນຶ່ງຄໍເລັກຊັນ. ຄລິກໃສ່ຊື່ຄໍເລັກຊັນເພື່ອກັ່ນຕອງຕາມຄໍເລັກຊັນນັ້ນ; ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "X" ເພື່ອຍົກເລີກການເລືອກຄໍເລັກຊັນທັງຫມົດ.
ລາຍຊື່ແລະການຄັດເລືອກ
ບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເນື້ອໃນຂອງ multi/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່, ຕາມການກັ່ນຕອງໂດຍແຖບປະເພດຂໍ້ມູນແລະພາກສະຫນາມຄົ້ນຫາ. ຄລິກໃສ່ລາຍການໃດໜຶ່ງໃນລາຍການເພື່ອເລືອກມັນ. ການເລືອກປະສິດທິພາບ ແລະລາຍການກຳນົດສາມາດ, ທາງເລືອກ, ຍັງສາມາດເລືອກພວກມັນຢູ່ໃນຫຼາຍອັນ/ໂພລີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “Preferences” ໃນໜ້າ 25. ເລືອກຫຼາຍລາຍການທີ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງໂດຍການກົດປຸ່ມຄຳສັ່ງໃນ MacOS, ຫຼືປຸ່ມ Ctrl ໃນ Windows. ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກລາຍການຕ່າງໆໄດ້ໂດຍການໃຊ້ Shift.
ບັນນາທິການ
ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວກໍານົດການສໍາລັບການປະຕິບັດໃນປະຈຸບັນ.
ປະສິດທິພາບປະຈຸບັນ
ອັນນີ້ສະແດງເຖິງປະສິດທິພາບທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ multi/poly ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ນີ້ຈະປັບປຸງຖ້າທ່ານປ່ຽນການປະຕິບັດໃນຫຼາຍ / poly, ຫຼືຖ້າທ່ານເລືອກການປະຕິບັດໂດຍໃຊ້ບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການເລືອກປະສິດທິພາບ” ໃນໜ້າ 25.
Modulation Inspector
ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເສັ້ນທາງ modulation ສໍາລັບພາລາມິເຕີທີ່ເລືອກ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫຼືລົບ routings ຈາກບັນຊີລາຍການ, ແລະເພີ່ມ Intensity Modulation ກັບການເສັ້ນທາງ modulation ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ປຸ່ມ LIBRARIAN ແລະ EDITOR
ປຸ່ມຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກເລືອກວ່າທ່ານກໍາລັງເຮັດວຽກກັບບັນນາທິການຫຼືຫ້ອງສະຫມຸດ.
ຊັ້ນ AD
ແຖບເຫຼົ່ານີ້ເລືອກວ່າຊັ້ນໃດຈະຖືກສະແດງ, ແລະບໍ່ວ່າຈະເປີດ (ປຸ່ມສີຂຽວອ່ອນ) ຫຼືປິດ.
ແປ້ນພິມ, ແຫຼ່ງ Mod, ແລະແຖບຜົນກະທົບ
ເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແກ້ໄຂເຂດທີ່ສໍາຄັນແລະຄວາມໄວ, Arpeggiator, Kaoss Physics, LFOs, Envelopes, Key Tracking, Mod Processors, Motion Sequencer, ແລະຜົນກະທົບ. ທ່ານສາມາດລາກຈາກແຫຼ່ງ mod ທີ່ນີ້ເພື່ອ modulate ຕົວກໍານົດການໃນສ່ວນຕົ້ນຕໍຂອງຫນ້າຈໍ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຕົວກໍານົດການ modulation ອື່ນໆ; ເບິ່ງ “ລາກແລະວາງທິດທາງການປັບປ່ຽນ” ໃນໜ້າທີ 13.
Motion Sequence Editor
ພື້ນທີ່ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລືອກແລະແກ້ໄຂຂັ້ນຕອນ Motion Sequence, ແລະ view ລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາຈິງ. ມັນປະກົດຂຶ້ນເມື່ອແຖບ Motion Sequencer ຖືກເລືອກ.
Motion Sequence Inspector
ພື້ນທີ່ນີ້ສະແດງພາລາມິເຕີສໍາລັບເລນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວຫຼືຂັ້ນຕອນລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເລືອກ.
ຕັ້ງຄ່າປ່ອງຢ້ຽມລາຍການ
ປ່ອງຢ້ຽມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທັງຫມົດ 64 ສະລັອດຕິງຂອງບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້. ທ່ານສາມາດເປີດຫຼາຍປ່ອງຢ້ຽມ Set List ໃນເວລາດຽວ. ຖ້າປ່ອງຢ້ຽມໃດນຶ່ງສະແດງລາຍການຊຸດທີ່ເລືອກໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ multi/poly, ຫມາຍເຫດ “(Active)” ຈະປາກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກຊື່ຂອງມັນຢູ່ໃນແຖບຫົວຂໍ້.
ຊື່ຂອງລາຍການທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນທັງຢູ່ໃນແຖບຫົວຂໍ້ຂອງປ່ອງຢ້ຽມ, ແລະໃນພາກສະຫນາມທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ຢູ່ເທິງສຸດຂອງປ່ອງຢ້ຽມ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັນນາທິການ / ຫ້ອງສະຫມຸດ, ການແກ້ໄຂໃດໆທີ່ຈະກໍານົດລາຍການຈະມີຜົນທັນທີ. ສະລັອດຕິງທີ່ເລືອກແມ່ນສະແດງດ້ວຍເສັ້ນສີຟ້າ. ທ່ານສາມາດເລືອກສະລັອດຕິງທີ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງຫຼາຍອັນໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມຄໍາສັ່ງໃນ MacOS, ຫຼືປຸ່ມ Ctrl ໃນ Windows. ອີກທາງເລືອກ, ເລືອກຊ່ວງຂອງ Slots ໂດຍໃຊ້ Shift. ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບການໃຊ້ປ່ອງຢ້ຽມນີ້, ເບິ່ງ "ການແກ້ໄຂຊຸດລາຍການ" ໃນຫນ້າ 17.
ເມນູແອັບພລິເຄຊັນ (MacOS ເທົ່ານັ້ນ)
ການຕັ້ງຄ່າ
ສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບ Preferences, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍສອງພາລາມິເຕີ: ການເລືອກປະສິດທິພາບ ແລະເລືອກລາຍການກໍານົດ.
ການເລືອກປະສິດທິພາບ
Double-click in lists on the synth: Double-clicking a Performance in the Main Window ເລືອກປະສິດທິພາບໃນ multi/poly. ການຄລິກດຽວອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ view ແລະແກ້ໄຂ metadata ຂອງການປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີການສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສຽງໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນ multi/poly. ເລືອກໃນລາຍຊື່ຍັງເລືອກໃນ synth: ການເລືອກປະສິດທິພາບຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກຍັງເລືອກປະສິດທິພາບໃນ multi/poly. ໃຊ້ເມນູເພື່ອເລືອກ synth: ບໍ່ມີການດຳເນີນການໃດໆໃນໜ້າຈໍຫຼັກຈະເລືອກສຽງໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນ multi/poly. ພຽງແຕ່ຄໍາສັ່ງ Select On Synth ຂອງເມນູແກ້ໄຂເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ.
ກໍານົດການເລືອກລາຍການ
Double-click in list opens editor: Double-clicking a Set List in the Main Window ເປີດໜ້າຕ່າງ Set List ສຳລັບລາຍການທີ່ຕັ້ງນັ້ນ. ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃດໆຕໍ່ກັບການເລືອກ Set List ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ multi/poly. Double-click in lists on the synth and opens editor: double-clicking a Set List in the Main Window, ທັງສອງຈະເປີດໜ້າຕ່າງ Set List ສໍາລັບລາຍການ Set ນັ້ນ, ແລະເລືອກ Set List ໃນ multi/poly. ໃຊ້ເມນູເພື່ອແກ້ໄຂ ຫຼືເລືອກໃນ synth: ບໍ່ມີການດຳເນີນການໃດໆໃນ Main Window ຈະເປີດໜ້າຕ່າງ Set List ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ຫຼືເລືອກ Set Lists ຢູ່ໃນ multi/poly. ພຽງແຕ່ຄໍາສັ່ງເປີດບັນນາທິການຂອງເມນູແກ້ໄຂແລະເລືອກ On Synth ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ.
ກ່ຽວກັບ
ນີ້ສະແດງສະບັບຊອບແວຂອງບັນນາທິການຫຼາຍ/poly/Librarian.
File ເມນູ
ສຳຄັນ: ຄໍາສັ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ລວມທັງການນໍາເຂົ້າ, ສົ່ງອອກ, ສົ່ງອອກ Bundle, Backup, ແລະ Restore, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ປ່ອງຢ້ຽມ Librarian ໄດ້ຖືກສະແດງ. ຖ້າບັນນາທິການຖືກສະແດງແທນ, ຄໍາສັ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນສີຂີ້ເຖົ່າ.
ບັນທຶກປະສິດທິພາບ...
ນີ້ຈະສະແດງກ່ອງໂຕ້ຕອບເພື່ອຂຽນທັບປະສິດທິພາບປະຈຸບັນ.
ບັນທຶກເປັນປະສິດທິພາບໃໝ່...
ນີ້ຈະເອົາກ່ອງໂຕ້ຕອບເພື່ອບັນທຶກປະສິດທິພາບປະຈຸບັນເປັນລາຍການໃຫມ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສະບັບທີ່ຜ່ານມາ intact.
ນຳເຂົ້າ...
ນໍາເຂົ້າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ files ຈາກແຜ່ນ. ຂໍ້ມູນຈະຖືກນໍາເຂົ້າໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນ multi/poly. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນ” ໃນຫນ້າ 14.
ສົ່ງອອກ...
ສົ່ງອອກລາຍການທີ່ເລືອກຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ (ບໍ່ແມ່ນປ່ອງຢ້ຽມຂອງການກໍານົດ, ຖ້າຫາກວ່າມີເປີດ) ເປັນບຸກຄົນ files ໃນແຜ່ນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການສົ່ງອອກຂໍ້ມູນ” ຢູ່ໜ້າ 14.
ສົ່ງອອກຊຸດ...
ຄໍາສັ່ງນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຖ້າຫຼາຍລາຍການຖືກເລືອກ. ມັນສົ່ງອອກລາຍການທີ່ເລືອກທັງຫມົດໄປຫາອັນດຽວ file ຢູ່ໃນແຜ່ນ. ນີ້ແມ່ນສະດວກສໍາລັບການແຈກຢາຍຊຸດຂອງສຽງ, ສໍາລັບ exampເລ.
ສົ່ງອອກຊຸດຂອງສຽງຜູ້ໃຊ້ທັງໝົດ...
ອັນນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເມື່ອຫ້ອງສະໝຸດມີການເຄື່ອນໄຫວເທົ່ານັ້ນ. ມັນສົ່ງອອກຊຸດຂອງຂໍ້ມູນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ໄດ້ຂຽນປົກປ້ອງ, ສໍາລັບການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຫຼືການໂອນສຽງທັງຫມົດຂອງທ່ານໃນເວລາດຽວກັນ.
ນໍາເຂົ້າ WAV ເປັນ Wavetable…
ນໍາເຂົ້າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າ wav files ເປັນ Wavetables. ຂໍ້ມູນຈະຖືກນໍາເຂົ້າໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນ multi/poly. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ "ການນໍາເຂົ້າ Wavetables" ໃນຫນ້າ 15.
ສຳຮອງຂໍ້ມູນ...
Backup ເນື້ອໃນທັງຫມົດຂອງ multi/poly, ລວມທັງຂໍ້ມູນໂຮງງານຜະລິດປ້ອງກັນການຂຽນ, ເປັນ file ຢູ່ໃນແຜ່ນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການສໍາຮອງຂໍ້ມູນທັງໝົດ” ຢູ່ໜ້າ 16.
ຟື້ນຟູ...
ລຶບເນື້ອຫາທັງໝົດຂອງ multi/poly, ລວມທັງຂໍ້ມູນໂຮງງານທີ່ມີການປ້ອງກັນການຂຽນ, ແລະຈາກນັ້ນກູ້ຂໍ້ມູນທັງໝົດຈາກ a file ຢູ່ໃນແຜ່ນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການກູ້ຂໍ້ມູນ” ໃນໜ້າ 16.
ແກ້ໄຂເມນູ
ໝາຍເຫດ: ການດຳເນີນການຫຼາຍຢ່າງນຳໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອແກ້ໄຂລາຍການ Set, ແລະຈະຖືກປິດການນຳໃຊ້ເປັນຢ່າງອື່ນ. ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີ Cut, Cut ແລະ Shift Slots, Copy, Paste, ແລະ Insert ກ່ອນ.
ຍົກເລີກ
ກັບຄືນສູ່ສະຖານະກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການທີ່ຜ່ານມາ. ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂໃດໆທີ່ເຮັດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມບັນນາທິການ - ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ການແກ້ໄຂຕົວກໍານົດການສັງເຄາະຫຼືຜົນກະທົບ, ການສ້າງເສັ້ນທາງ modulation, ແລະອື່ນໆ. ໃນ Librarian, ມັນໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂ metadata (ເຊັ່ນ: ຊື່ແລະປະເພດ), Set List ດັດແກ້, ການສ້າງ Set Lists ໃຫມ່, ການຊໍ້າຊ້ອນຂອງວັດຖຸແລະການລຶບ, ແລະການນໍາເຂົ້າຂໍ້ມູນ. ຈື່ໄວ້ວ່າການຟື້ນຟູຈາກການສໍາຮອງຂໍ້ມູນແມ່ນບໍ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້. ລະບົບສະຫນັບສະຫນຸນ undo ຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າແລະໄປຂ້າງຫນ້າໂດຍຜ່ານໄລຍະການດໍາເນີນການ. ປະຫວັດການຍົກເລີກ/ເຮັດຊ້ຳຈະຖືກຮັກສາໄວ້ແຍກຕ່າງຫາກສຳລັບໂໝດຫ້ອງສະໝຸດ ແລະການແກ້ໄຂ. ຊື່ຂອງຄໍາສັ່ງຍົກເລີກ / ເຮັດຊ້ໍາການປ່ຽນແປງເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນນີ້; ຕົວຢ່າງample, “Editor Undo: Value Change: Cutoff” ຫຼື “Librarian Undo: Update Name.”
ເຮັດຄືນ
ກັບຄືນສູ່ສະຖານະກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ "ຍົກເລີກ". ລະບົບສະຫນັບສະຫນູນການ redo ຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າແລະໄປຂ້າງຫນ້າໂດຍຜ່ານໄລຍະການດໍາເນີນການ.
ລຶບ
ນີ້ຈະເປັນການລຶບຂໍ້ມູນທີ່ເລືອກອອກ. ເມື່ອໃຊ້ກັບ Set List Slots, ສະລັອດຕິງຖືກປ່ຽນໄປໃຊ້ Init Performance.
ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຂໍ້ມູນໂຮງງານອາດຈະບໍ່ຖືກລຶບ ຫຼືປ່ຽນແປງ. ນອກຈາກນີ້, ຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງ Set List; ຖ້າຫາກວ່າມີພຽງແຕ່ບັນຊີລາຍການດຽວໃນລະບົບ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກລົບ.
ຕັດ
ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂລາຍການ Set ເທົ່ານັ້ນ. ມັນຕັດສະລັອດຕິງລາຍການທີ່ເລືອກໄວ້, ວາງພວກມັນໄວ້ໃນຄລິບບອດ, ແລະປ່ຽນພວກມັນເພື່ອໃຊ້ Init Performance.
ຕັດ ແລະ Shift ສະລັອດຕິງ
ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂລາຍການ Set ເທົ່ານັ້ນ. ມັນຕັດສະລັອດຕິງລາຍການທີ່ເລືອກໄວ້, ແລະປ່ຽນສະລັອດຕິງອື່ນທັງໝົດເພື່ອຕື່ມໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງ. ສະລັອດຕິງຫວ່າງໃຫມ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຈະຖືກຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໂດຍ Init Performance.
ສຳເນົາ
ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂລາຍການ Set ເທົ່ານັ້ນ. ມັນສຳເນົາຊ່ອງໃສ່ລາຍການທີ່ເລືອກໄວ້ ແລະວາງຂໍ້ມູນຂອງເຂົາເຈົ້າໄວ້ໃນຄລິບບອດເພື່ອໃຊ້ໃນ Paste ຫຼື Insert ກ່ອນ.
ວາງ
ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂລາຍການ Set ເທົ່ານັ້ນ. ມັນປ່ຽນແທນສະລັອດຕິງລາຍການທີ່ເລືອກ, ແລະສະລັອດຕິງທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນຕໍ່ໄປ, ດ້ວຍຂໍ້ມູນຢູ່ໃນຄລິບບອດ.
ຖ້າຫຼາຍສະລັອດຕິງຖືກເລືອກ, ມີພຽງແຕ່ການເລືອກທີ່ມີຕົວເລກຕ່ໍາສຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການດໍາເນີນງານ Paste; ການເລືອກອື່ນຖືກລະເລີຍ.
ສຳຄັນ: ຖ້າ clipboard ມີສະລັອດຕິງຫຼາຍ, ການວາງຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສະລັອດຕິງທໍາອິດທີ່ເລືອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທົດແທນການສະລັອດຕິງຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈໍາເປັນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວິທີການຈໍານວນຫຼາຍສະລັອດຕິງອື່ນໆໄດ້ຖືກເລືອກ. ຕົວຢ່າງample, ຖ້າມີສີ່ສະລັອດຕິງຢູ່ໃນຄລິບບອດ, ແລະທ່ານເລືອກສະລັອດຕິງ A3 ແລະ A7 ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນວາງ, ສະລັອດຕິງ A3, A4, A5, ແລະ A6 ຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຂໍ້ມູນຈາກຄລິບບອດ.
ໃສ່ກ່ອນ
ນີ້ໃຊ້ກັບການແກ້ໄຂລາຍການ Set ເທົ່ານັ້ນ. ມັນແຊກຂໍ້ມູນໃນ clipboard ເຂົ້າໄປໃນ Set List ກ່ອນທີ່ຈະເລືອກ Set List Slots, ແລະປ່ຽນ Slots ຕໍ່ມາເພື່ອສ້າງຫ້ອງ. ສະລັອດຕິງໃນຕອນທ້າຍຂອງບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ກໍານົດໄວ້ຈະຖືກ "ຍູ້ໄປໃນຕອນທ້າຍຂອງ" ແລະເອົາອອກ. ເຊັ່ນດຽວກັບ Paste, ຖ້າຫຼາຍຊ່ອງຖືກເລືອກ, ມີພຽງແຕ່ການເລືອກທີ່ມີຕົວເລກຕ່ໍາສຸດທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ Insert ກ່ອນການດໍາເນີນງານ; ການເລືອກອື່ນຖືກລະເລີຍ.
ຊໍ້າກັນ
ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ, ນີ້ຈະຊໍ້າກັນລາຍການທີ່ເລືອກ.
ເລືອກທັງໝົດ
ອັນນີ້ເລືອກລາຍການທັງໝົດທີ່ສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທາງໜ້າທີ່ສຸດ, ລວມທັງໜ້າຕ່າງຫຼັກ ຫຼື ບັນຊີລາຍການ.
ຍົກເລີກການເລືອກທັງໝົດ
ນີ້ຈະເປັນການລຶບລ້າງການເລືອກປັດຈຸບັນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທາງໜ້າທີ່ສຸດ.
ລາຍຊື່ຊຸດໃໝ່
ອັນນີ້ສ້າງລາຍການຊຸດໃໝ່, ໂດຍມີສະລັອດຕິງທັງໝົດທີ່ຕັ້ງເປັນ Init Performance. ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ຈາກ Main Window, ເມື່ອສະແດງຂໍ້ມູນທັງໝົດ ຫຼື Set Lists.
ເປີດ Set List Editor
ເມື່ອລາຍຊື່ຊຸດຖືກເລືອກຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ, ນີ້ຈະເປີດໜ້າຕ່າງຊຸດລາຍການສຳລັບລາຍການຊຸດນັ້ນ. ຖ້າຫຼາຍຊຸດລາຍການຖືກເລືອກ, ມັນຈະເປີດແມ່ຫມ້າຍສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ.
ເລືອກ On Synth
ເມື່ອການເລືອກປະສິດທິພາບຫຼືບັນຊີລາຍການໃນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ, ນີ້ຈະເລືອກເອົາລາຍການໃນ multi/poly. ເມື່ອເປີດໜ້າຕ່າງ Set List ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ນີ້ຈະເລືອກຊ່ອງ Set List ປະຈຸບັນ. ເມື່ອໜ້າຕ່າງ Set List ທີ່ບໍ່ເຄື່ອນໄຫວເປີດຂຶ້ນ, ນີ້ຈະເລືອກ Performance ທີ່ຖືກມອບໝາຍໃຫ້ກັບ Set List Slot.
ເປີດ Set List Editor
ເມື່ອລາຍຊື່ຊຸດຖືກເລືອກຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ, ນີ້ຈະເປີດໜ້າຕ່າງຊຸດລາຍການສຳລັບລາຍການຊຸດນັ້ນ. ຖ້າຫຼາຍຊຸດລາຍການຖືກເລືອກ, ມັນຈະເປີດແມ່ຫມ້າຍສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ.
ການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນທົ່ວໂລກ...
ອັນນີ້ເປີດໜ້າຕ່າງການຕັ້ງຄ່າ Global UTILITY Settings, ເພື່ອແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າຕົວຄວບຄຸມ, ການຕັ້ງຄ່າ MIDI, ແລະອື່ນໆ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການດັດແກ້ Global UTILITY Settings” ໃນໜ້າ 20.
ຢືນຢັນຂໍ້ມູນສຽງ...
ນີ້ຈະກວດສອບຂໍ້ມູນສຽງໃນເຄື່ອງມື, ແລະແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆຖ້າຈໍາເປັນ. ມັນພຽງແຕ່ຕ້ອງການ (ແລະພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບ!) ໃນສະຖານະການທີ່ຫາຍາກ. ໃຊ້ນີ້ພຽງແຕ່ຖ້າແນະນໍາໂດຍພະນັກງານສະຫນັບສະຫນູນ Korg.
ການຕັ້ງຄ່າ (Windows ເທົ່ານັ້ນ)
ອັນນີ້ສະແດງກ່ອງຄວາມມັກ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ຄວາມມັກ” ໃນໜ້າ 25.
View ເມນູ
ສະແດງຫ້ອງສະໝຸດ
ນີ້ຈະປ່ຽນໜ້າຈໍຫຼັກເພື່ອສະແດງຫ້ອງສະໝຸດ. ມັນຄືກັນກັບການກົດປຸ່ມ Librarian ຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.
ສະແດງບັນນາທິການ
ອັນນີ້ສະຫຼັບໜ້າຈໍຫຼັກເພື່ອສະແດງບັນນາທິການ. ມັນຄືກັນກັບການກົດປຸ່ມບັນນາທິການຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.
ຊູມ 50%…150%
ນີ້ຈະຂະຫຍາຍໜ້າຕ່າງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດທັງໝົດໃຫ້ນ້ອຍລົງ ຫຼືໃຫຍ່ກວ່າ.
ເມນູອຸປະກອນ
ເມນູນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທັງຫມົດຂອງ multi/polys ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີ, ແລະເລືອກເອົາຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະນໍາໃຊ້ໂດຍບັນນາທິການ / Librarian. ຖ້າມີຫຼາຍຫຼາຍ/ຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງພວກມັນໄດ້ທຸກເວລາ. ໝາຍເຫດ: ເມື່ອທ່ານປ່ຽນອຸປະກອນ, ປະຫວັດການຍົກເລີກຈະຖືກລຶບລ້າງ, ແລະດັ່ງນັ້ນ ການຍົກເລີກ/ເຮັດຊ້ຳຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສຳລັບຄຳສັ່ງທີ່ຜ່ານມາ.
ຂໍ້ມູນບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການຄັດລອກໂດຍກົງຈາກຫຼາຍ / poly ກັບຄົນອື່ນ; ແທນທີ່ຈະ, ໃຊ້ Export ເພື່ອບັນທຶກຂໍ້ມູນຈາກ multi/poly ທໍາອິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ Import ເພື່ອໂຫລດຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນ multi/poly ທີສອງ.
ສຳຄັນ: ກ່ອນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ multi/polys, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ຕັ້ງ ID ລະບົບຂອງເຄື່ອງມືແຕ່ລະອັນເປັນຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ເບິ່ງ “ການໃຊ້ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດທີ່ມີສອງ/ຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບ” ຢູ່ໜ້າ 6.
ເມນູ Windows
ເມນູນີ້ສະແດງໜ້າຕ່າງທັງໝົດຂອງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ. ເລືອກຊື່ຂອງປ່ອງຢ້ຽມເພື່ອເອົາມັນມາທາງຫນ້າ.
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກ
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼັກແມ່ນສະແດງຢູ່ເທິງສຸດຂອງເມນູ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າການປິດໜ້າຈໍຫຼັກຈະອອກຈາກແອັບພລິເຄຊັນບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ.
ຕັ້ງຄ່າ Windows
ເປີດໜ້າຕ່າງ Set List, ຖ້າມີ, ແມ່ນສະແດງຢູ່ລຸ່ມໜ້າຈໍຫຼັກ.
ປິດບັນຊີລາຍການທັງໝົດຂອງ Windows
ຄຳສັ່ງນີ້ປິດໜ້າຕ່າງ Set List ທີ່ເປີດທັງໝົດ.
ປິດໜ້າຈໍລາຍຊື່ປັດຈຸບັນ
ຄຳສັ່ງນີ້ປິດໜ້າຕ່າງ Set List.
ເມນູຊ່ວຍເຫຼືອ
ປ່ອງຊອກຫາ (MacOS ເທົ່ານັ້ນ)
ນີ້ນໍາເອົາເມນູຄົ້ນຫາມາດຕະຖານສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງລະບົບ, ລວມທັງຄໍາສັ່ງເມນູຂອງແອັບພລິເຄຊັນ.
ກ່ຽວກັບ multi/poly Editor/Librarian (Windows ເທົ່ານັ້ນ)
ນີ້ສະແດງສະບັບຊອບແວຂອງບັນນາທິການຫຼາຍ/poly/Librarian.
ກວດສອບການອັບເດດ...
ນີ້ຈະກວດເບິ່ງວ່າມີລຸ້ນໃໝ່ຫຼືບໍ່. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ກ່ອງໂຕ້ຕອບຈະປາກົດຂຶ້ນພ້ອມກັບລິ້ງດາວໂຫລດ.
ເປີດຄູ່ມືອອນໄລນ໌
ນີ້ຈະເປີດສະບັບຫລ້າສຸດຂອງຄູ່ມື PDF ໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ.
ການແກ້ໄຂບັນຫາ
ຊອບແວຈະບໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການປະຕິບັດງານ
ເບິ່ງ “ຂໍ້ກຳນົດການປະຕິບັດ” ຢູ່ໜ້າ 3.
ກວດເບິ່ງວ່າແອັບພລິເຄຊັນອື່ນອາດຈະເຮັດວຽກຢູ່
ຖ້າແອັບພລິເຄຊັນອື່ນກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່, ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າພວກເຂົາອາດຈະແຊກແຊງກັບບັນນາທິການ / Librarian ຫຼາຍ/poly. ເປັນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂບັນຫາ, ອອກຈາກແອັບພລິເຄຊັນອື່ນ.
ບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ multi/poly ໄດ້
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ multi/poly ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານ USB
ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດຕ້ອງການ USB, ແລະບໍ່ສາມາດສື່ສານກັບ multi/poly ຫຼາຍກວ່າ 5-pin DIN MIDI.
ລອງເຊື່ອມຕໍ່ multi/poly ກັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານໂດຍກົງ, ໂດຍບໍ່ມີ USB hub
ສູນກາງທີ່ຜິດພາດອາດຈະແຊກແຊງການເຊື່ອມຕໍ່. Hubs ຕ້ອງຮອງຮັບ USB 2.0 ຫຼືດີກວ່າ.
ລອງໃຊ້ສາຍ USB ອື່ນ
ສາຍເຄເບີ້ນທີ່ຜິດພາດອາດຈະລົບກວນການເຊື່ອມຕໍ່.
ຢືນຢັນວ່າ multi/poly ແມ່ນໃຊ້ຊອບແວເວີຊັນ 1.0.2 ຫຼືໃໝ່ກວ່າ
ເພື່ອກວດເບິ່ງໝາຍເລກເວີຊັນຂອງຊອບແວ, ໃຫ້ກົດ UTILITY ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ SHIFT + < (PAGE -).
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ multi/poly ໄດ້ຖືກກວດພົບໂດຍຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່
- Windows: ເປີດຕົວຈັດການອຸປະກອນ (ເບິ່ງຄໍາແນະນໍາພາຍໃຕ້ “Windows” ໃນຫນ້າ 5) ແລະກວດສອບແຖບ “ອຸປະກອນອື່ນໆ”. ຖ້າ multi/poly ບໍ່ປາກົດ, ເຮັດຊ້ໍາຂັ້ນຕອນການຕັ້ງຄ່າ NCM ຫຼື RNDIS.
- Mac OS: ເປີດແອັບພລິເຄຊັນການຕັ້ງຄ່າລະບົບ, ໃນໂຟນເດີແອັບພລິເຄຊັນ. ໄປທີ່ແຜງເຄືອຂ່າຍ, ແລະກວດເບິ່ງລາຍຊື່ເຄືອຂ່າຍ ແລະອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງປ່ອງຢ້ຽມ.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພອດເຄືອຂ່າຍທີ່ຕ້ອງການບໍ່ໄດ້ຖືກບລັອກໂດຍໄຟວໍຊອບແວ
ເມື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບ multi/poly ຜ່ານ USB, ບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດໃຊ້ພອດ TCP 50000 ແລະ 50001, ແລະ Bonjour ໃຊ້ພອດ UDP 5353. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກໄຟວອລພາຍນອກໃນເຊີບເວີ ຫຼືເຣົາເຕີແຍກຕ່າງຫາກ, ແຕ່ສາມາດຖືກບລັອກໂດຍໄຟວໍຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີເຄື່ອງດຽວກັນ.
ປິດໃຊ້ງານຊອບແວ VPN
ຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນໄດ້ລາຍງານວ່າຊອບແວ VPN ອາດຈະແຊກແຊງການສື່ສານກັບ multi/poly.
Windows: ຢືນຢັນວ່າ Bonjour ເຮັດວຽກຢູ່
ເປີດບໍລິການ, ຊອກຫາບໍລິການ Bonjour ໃນບັນຊີລາຍຊື່, ແລະຢືນຢັນວ່າສະຖານະຂອງມັນກໍາລັງເຮັດວຽກແລະປະເພດການເລີ່ມຕົ້ນຖືກຕັ້ງເປັນອັດຕະໂນມັດ.
ຢືນຢັນວ່າທ່ານມີສະບັບຫລ້າສຸດຂອງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດ
ທ່ານສາມາດດາວນ໌ໂຫລດສະບັບຫລ້າສຸດຈາກ Korg webເວັບໄຊ (http://www.korg.com/ ).
ລອງຣີສະຕາດຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ
ໃນບາງກໍລະນີ, multi/poly ອາດຈະບໍ່ຮັບຮູ້ທັນທີຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງ. ຖ້າອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ພຽງແຕ່ restart ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.
Windows: ກວດເບິ່ງ Device Manager
ເປີດ Device Manager, ແລະຊອກຫາ multi/poly. ຖ້າມັນບໍ່ຖືກສະແດງຢູ່ພາຍໃຕ້ອຸປະກອນອື່ນ ຫຼືຕົວປັບເຄືອຂ່າຍ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງພາຍໃຕ້ Universal Serial Bus controllers. ຖ້າມີອຸປະກອນໃໝ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ “USB Composite Device,” ເຊິ່ງໝາຍດ້ວຍໄອຄອນ “ຄຳເຕືອນ” (ເຄື່ອງໝາຍອຸທານໃນສາມຫຼ່ຽມສີເຫຼືອງ), ໃຫ້ຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ລາຍການນັ້ນເພື່ອສະແດງກ່ອງ Properties. ຖ້າແຖບທົ່ວໄປສະແດງສະຖານະອຸປະກອນເປັນ "ບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນ" ດ້ວຍລະຫັດ -10, ນີ້ອາດຈະເປັນບັນຫາ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ໃຫ້ຄລິກຂວາໃສ່ອຸປະກອນປະກອບ USB ເພື່ອສະແດງເມນູສະພາບການ, ແລະເລືອກຕົວເລືອກ ຖອນການຕິດຕັ້ງອຸປະກອນ. ກົດປຸ່ມຖອນການຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ປາກົດ. ຫຼັງຈາກນີ້, ຕັດສາຍ USB ຈາກ multi/poly, ລໍຖ້າໄລຍະສັ້ນໆ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຊື່ອມຕໍ່ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ອຸປະກອນ CDC NCM (ຫຼື RNDIS) ໃຫມ່ຄວນຈະປາກົດ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງທີ່ມີໄອຄອນເຕືອນ; ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ multi/poly ໄດ້ຖືກກວດພົບຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ສຸດທ້າຍ, ເຮັດການຕິດຕັ້ງບັນນາທິການ/ຫ້ອງສະໝຸດຄືນໃໝ່, ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ພາຍໃຕ້ “Windows” ໃນໜ້າທີ 5.
Apple, Mac ແລະໂລໂກ້ Mac, Bonjour, ໂລໂກ້ Bonjour, ແລະສັນຍາລັກ Bonjour ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ Apple Inc., ລົງທະບຽນຢູ່ໃນສະຫະລັດ ແລະປະເທດອື່ນໆ. Windows 10 ແລະ Windows 11 ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ Microsoft Corporation ໃນສະຫະລັດ ແລະປະເທດອື່ນໆ. ຊື່ຜະລິດຕະພັນ ແລະຊື່ບໍລິສັດທັງໝົດແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າ ຫຼືເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຂອງເຈົ້າຂອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະແລະຮູບລັກສະນະແມ່ນມີການປ່ຽນແປງໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງການສໍາລັບການປັບປຸງ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer [pdf] ຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ Multi Poly Analog Modeling Synthesizer, Multi Poly, Analog Modeling Synthesizer, ຕົວສັງເຄາະແບບຈໍາລອງ, ສັງເຄາະແບບຈໍາລອງ |
![]() |
KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer [pdf] ຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ Multi Poly Analog Modeling Synthesizer, Poly Analog Modeling Synthesizer, ເຄື່ອງສັງເຄາະແບບຈໍາລອງອະນາລັອກ, ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ເຄື່ອງສັງເຄາະ |
![]() |
KORG multi poly analog ຕົວສັງເຄາະແບບຈໍາລອງ [pdf] ຄູ່ມືເຈົ້າຂອງ E1, ຕົວສັງເຄາະແບບອະນາລັອກຫຼາຍຕົວ, ຫຼາຍໂພລີ, ຕົວສັງເຄາະຕົວແບບອະນາລັອກ, ຕົວສັງເຄາະແບບຈຳລອງ, ເຄື່ອງສັງເຄາະ |