KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer
Tæknilýsing
- Vara: multi/poly Analog Modeling Synthesizer
- Hugbúnaðarútgáfa: 1.0.2 eða nýrri
- Stýrikerfi:
- MacOS: Mac OSX 10.12 í gegnum macOS 15, Intel eða Apple Silicon
- Windows: Windows 10 og 11, aðeins 64 bita útgáfur. Notkun snertiskjásins er ekki studd.
Notkunarleiðbeiningar fyrir vöru
Uppsetning
Til að setja upp multi/poly hugbúnaðarútgáfu 1.0.2 eða nýrri:
Athugaðu hugbúnaðarútgáfu multi/poly:
- Ýttu á UTILITY og svo SHIFT + < (PAGE -).
Þetta mun flytja þig á Um síðuna. Útgáfunúmerið er sýnt efst á skjánum. Ef útgáfan er undir 1.0.2 þarftu að uppfæra multi/poly áður en þú heldur áfram. Hægt er að setja upp nýjasta multi/poly hugbúnaðinn í gegnum Korg System Updater, hlaðið niður af Korg webvefsvæði (http://www.korg.com/ ).
Hvað er uppsett á tölvunni minni og hvers vegna?
Ritstjórinn/bókavörðurinn hefur samskipti við fjöl/fjölskylduna með því að nota netkerfi yfir USB, öfugt við MIDI. Til að bera kennsl á og tengja sjálfkrafa við multi/poly yfir netið, notar ritstjóri/bókavörður mDNS staðalinn. Í Windows krefst þetta Bonjour frá Apple Inc. og því er þetta sett upp ásamt ritstjóra/bókasafnsforritinu.
USB Network verður að vera stillt á NCM
Til að nota ritstjórann/bókavörðinn verður USB netfæribreyta multi/poly að vera stillt á NCM.
Til að ganga úr skugga um að þetta sé rétt stillt:
- Ýttu tvisvar á UTILITY og haltu síðan SHIFT inni og ýttu á > (PAGE +).
Þetta færir þig á MIDI & USB síðuna, eins og sýnt er hér að neðan. - Gakktu úr skugga um að USB Network sé stillt á NCM.
- Ef þú þurftir að breyta þessu úr RNDIS í NCM skaltu slökkva á og endurræsa tækið áður en þú heldur áfram.
USB net
[RNDIS, NCM]
- RNDIS: Þetta er eldri RNDIS siðareglur, sem ritstjóri/bókavörður styður ekki lengur.
- NCM: Þetta er Network Control Model samskiptareglur, til notkunar með MacOS og Windows 10 og nýrri.
Mikilvægt: Breytingar á þessari færibreytu taka aðeins gildi eftir að búið er að slökkva á multi/poly og endurræsa.
MacOS
Til að setja upp hugbúnaðinn á MacOS:
- Á multi/poly skaltu ganga úr skugga um að USB Network færibreytan sé stillt á NCM.
Fyrir frekari upplýsingar, sjá "USB net verður að vera stillt á NCM" á síðu 4. - Tengdu multi/poly við tölvuna í gegnum USB.
- Opnaðu multi/poly Editor/Library [útgáfunúmer] .dmg file í Finder.
Diskamyndin opnast. - Á diskmyndinni, opnaðu multi/poly Editor/Librarian [útgáfunúmer] .pkg file.
Uppsetningarforritið mun byrja. - Fylgdu leiðbeiningunum á skjánum til að ljúka uppsetningunni. Sláðu inn lykilorð stjórnanda þegar beðið er um það.
Uppsetningin mun keyra og Editor/Librarian forritið verður sett upp í Applications/KORG/multi/poly.
Windows
Til að setja upp hugbúnaðinn á Windows 10 eða nýrri (eldri útgáfur eru ekki studdar):
- Á multi/poly skaltu ganga úr skugga um að USB Network færibreytan sé stillt á NCM.
Fyrir frekari upplýsingar, sjá "USB net verður að vera stillt á NCM" á síðu 4. - Tvísmelltu á „Korg multi/poly Editor/Library [útgáfunúmer] Installer.exe.
Uppsetningarforritið mun byrja. - Fylgdu leiðbeiningunum á skjánum til að ljúka uppsetningunni.
Uppsetningin mun keyra, þar á meðal ritstjóra/bókavarðarforritið, Bonjour frá Apple Inc. og NCM netstuðningur (með hefðbundnum Windows rekla). - Tengdu multi/poly við tölvuna í gegnum USB.
Í sumum tilfellum er ekki víst að fjöl-/pólarnir séu þekktir strax eftir uppsetningu. Ef þetta gerist skaltu einfaldlega endurræsa tölvuna þína.
Rekstrarkröfur
Til að nota fjöl/fjölda ritstjóra/bókavörð:
- Gakktu úr skugga um að multi/poly sé að keyra hugbúnaðarútgáfu 1.0.2 eða nýrri.
- Þú þarft USB snúru og USB-hæfa Mac eða Windows tölvu sem uppfyllir tilgreindar kröfur.
Athugið: Full virkni er ekki endilega tryggð með öllum tölvum, jafnvel þó þær uppfylli þessar kerfiskröfur.
MacOS
Mac OSX 10.12 í gegnum macOS 15, Intel eða Apple Silicon.
Windows
Windows 10 og 11, aðeins 64 bita útgáfur. Notkun snertiskjásins er ekki studd.
USB netstillingar
Til að setja USB Network færibreytuna rétt upp:
- Ýttu tvisvar á UTILITY og haltu síðan SHIFT inni og ýttu á > (PAGE +)
til að fá aðgang að MIDI & USB síðunni. - Stilltu USB Network á NCM. Ef breytt úr RNDIS í NCM, endurræstu
hljóðfærið.
Notaðu ritstjórann/bókavörðinn
Til að ræsa fjöl/fjölda ritstjóra/bókavörð:
- Ritstjóri/bókavörður hefur tvær stillingar: Ritstjóri og bókavörður, valdir með hnöppum efst til hægri í aðalglugganum.
- Skiptu á milli stillinga eftir þörfum, athugaðu að sumar valmyndarskipanir geta verið mismunandi eftir stillingum.
- Settu upp hugbúnaðinn og tengdu multi/poly í gegnum USB, eins og lýst er undir „Uppsetning“ á blaðsíðu 4.
USB tenging er nauðsynleg. - Ræstu fjöl/fjölbreyttan ritstjóra/bókavörð.
Þú getur fundið multi/poly Editor/Librarian forritið á eftirfarandi stöðum, allt eftir stýrikerfinu sem er notað:
Í MacOS er multi/poly Editor/Librarian settur upp í Applications/KORG/multi/poly.
Í Windows geturðu fundið multi/poly Editor/Librarian undir KORG/multi/poly í Öllum forritum, Start Menu o.s.frv.
Notkun ritstjóra/bókavarðar með tveimur eða fleiri fjöl/fjöllum
Mikilvægt: Áður en þú tengir margar fjöl-/fjöleiningar skaltu ganga úr skugga um að stilla kerfisauðkenni hvers hljóðfæris á annað númer.
Til að stilla kerfisauðkenni multi/poly:
- Ýttu á UTILITY hnappinn til að fara á System Setup síðuna.
Ef önnur síða birtist í fyrstu, ýttu aftur á UTILITY. - Stilltu System ID færibreytuna, neðst á síðunni, eins og þú vilt.
Sérstakur fjöldi er ekki mikilvægur; vertu bara viss um að öll tengd multi/polys hafi mismunandi kerfisauðkenni. - Í multi/poly Editor/Librarian, notaðu Devices valmyndina til að velja æskilega multi/poly.
Athugaðu að ekki er hægt að afrita gögn beint frá einum fjöl/fjölda til annars; í staðinn, notaðu Export til að vista gögnin úr fyrsta multi/poly, og síðan Import til að hlaða gögnunum inn í annað multi/poly.
Tvær stillingar: Ritstjóri og bókavörður
Hnapparnir efst til hægri í aðalglugganum velja hvort þú ert að vinna með ritstjóra eða bókavörð. Að mestu leyti geturðu einfaldlega skipt á milli tveggja án þess að hugsa um það. Það er hins vegar mikilvægt að hafa í huga að sumar valmyndarskipanir kunna að vera aðeins tiltækar í einum ham og að afturkalla er meðhöndlað sérstaklega fyrir hverja stillingu.
Valmyndarskipanir
Almennt séð eru valmyndarskipanir fyrir file Aðgerðir, eins og innflutningur, útflutningur, öryggisafrit og endurheimt, eru aðeins tiltækar þegar bókavörðurinn er virkur. Á sama hátt eru valmyndarskipanir til að vista sýningar aðeins tiltækar þegar ritstjórinn er virkur.
Afturkalla/Afturkalla
Fjöl/fjölbreyti ritstjóri/bókavörður styður mörg stig af afturkalla og endurtaka fyrir flestar aðgerðir, þar á meðal að flytja inn gögn, eyða, endurnefna, breyta settalistum, breyta breytum og svo framvegis. Til dæmis gætirðu flutt inn búnt file innihalda þúsund hluti, og endurnefna síðan öll forritin þín og afturkalla báðar aðgerðirnar á öruggan hátt í röð. Athugaðu að ekki er hægt að afturkalla endurheimt úr öryggisafriti. Afturkalla/afturkalla biðminni er viðhaldið sérstaklega fyrir bókasafns- og ritstjórahamana. Þú munt sjá þetta í valmyndarskipunum, en nöfn þeirra breytast eftir stillingu í annað hvort Bókasafnsvörður Afturkalla/Endurgera eða Ritstjóri Afturkalla/Endurgera, í sömu röð.
Algengar spurningar
- Sp.: Hvað ætti ég að gera ef multi/poly hugbúnaðarútgáfan mín er hér að neðan 1.0.2?
A: Uppfærðu hugbúnaðinn með því að nota Korg System Updater sem er fáanlegur á Korg websíða. - Sp.: Hvernig veit ég hvort tölvan mín uppfyllir kröfur um nota ritstjórann/bókavörðinn?
A: Gakktu úr skugga um að Mac þinn keyri Mac OSX 10.12 í gegnum macOS 15 eða Windows 10/11 fyrir Windows PC tölvur.
Inngangur
Um fjöl/fjölbreyttan ritstjóra/bókavörð
Multi/poly ritstjóri/bókavörður gerir þér kleift að skipuleggja og breyta gögnum á multi/poly sem er tengd við Mac eða Windows tölvu með USB og flytja hljóðgögn fram og til baka milli multi/poly og tölvunnar.
Til dæmis geturðu:
- Breyta settlistum, sýningum, prógrammum, hreyfiröðum, hreyfiröðum og vogum
- Sjáðu framvindu raða og niðurstöður mótunar í rauntíma
- Flytja inn Wavetables á venjulegu wavetable sniði
- Taktu öryggisafrit og endurheimtu öll gögn multi/poly
- Notaðu Import and Export til að flytja hljóð til og frá tölvunni þinni, eða frá einum multi/poly til annars
- Breyta lýsigögnum fyrir notendahljóð (stillingarlistar, sýningar, dagskrár, bylgjur, hreyfiröð, hreyfiröð og vog), þar á meðal nafnið, flokkana og söfnin (eins og sýnt er á fjöl-/fjölmyndaskjánum), auk viðbótarlýsigagna, þar á meðal höfundinn og hljóðskýringar.
Hugsaðu um ritstjórann/bókavörðinn sem ytri skjá fyrir fjöl/fjölskylduna
Mikilvægt: Það er best að hugsa um ritstjórann/bókavörðinn sem ytri skjá fyrir fjöl/fjölskylduna, í stað þess að vera sérstakt forrit. Allt sem þú sérð í aðalgluggum ritstjóra/bókavarðar og settalista er í raun geymt á tengdu multi/poly.
Þegar þú gerir breytingar eða flytur inn gögn með ritstjóranum/bókasafnaranum ertu að breyta gögnunum beint á tengda fjöl/fjölskyldunni. Ritstjórinn/bókavörðurinn getur flutt gögn út á tölvuna þína (til öryggisafrits eða til að flytja í annað fjöl/fjölda), en það hefur engin eigin gögn. Þetta þýðir líka að ekki er hægt að nota ritstjórann/bókavörðinn „ótengdur“; það virkar aðeins þegar það er tengt við multi/poly.
Varúð
Ekki aftengja multi/poly frá USB eða slökkva á straumnum á meðan ritstjórinn/bókavörðurinn er í gangi. Ekki nota multi/poly þinn á meðan gögn eru send.
Að nota ritstjórann
Grunnnotkun
Athugið: Þessi handbók lýsir því hvernig á að nota Editor forritið. Fyrir upplýsingar um hvernig á að nota multi/poly og hvernig aðgerðir þess og færibreytur virka, vinsamlegast skoðaðu multi/poly notkunarleiðbeiningarnar.
Hnappar og rennibrautir
Dragðu lóðrétt til að breyta gildum hnappa. Dragðu í áttina að sleðann til að breyta gildum sleðans. Flestum hnöppum og rennibrautum er einnig hægt að breyta með því að halda bendilinum yfir stýringuna og nota síðan músarhjólið eða draga á stýripallann. Undantekningin er þegar stjórntækin eru á skrunlista, svo sem ítarleg áhrifaskjár. Í þessum listum eru músarhjólið og dráttarborðið notað til að fletta og því er óvirkt fyrir þær til að breyta (til að forðast óviljandi breytingar). Tvísmelltu á hnappa og rennibrautir til að miðja þá.
Grafísk klipping
Umslög, LFOs, Key Zones, Key & Velocity Zones, Motion Sequence Lane Loop Start/End, og Master EQ er hægt að breyta beint í viðkomandi grafík. Til að gera þetta:
- Færðu bendilinn yfir grafíkina til að sýna litað handfang (annað hvort punktur eða lína).
- Dragðu handfangið til að breyta gildinu.
Fyrir umslag eru handföng fyrir Curve í miðjum A/D/R hlutanum.
Fyrir Key & Velocity Zones, valmöguleika-dragðu til að breyta deyfingarsvæðinu.
Að velja hljóð
multi/poly heldur utan um hljóð, og suma einstaka hljóðþætti, með því að nota gagnagrunn. Þetta felur í sér sýningar, forrit, hreyfiröð, hreyfiröð, áhrifa- og Kaoss eðlisfræðiforstillingar, skala, settalista og bylgjur.
Í ritstjóra/bókavörðu birtast þessir sem valmenn:
Valsmenn
Þetta sýnir hlutinn sem er valinn. Notaðu < og > örvarnar til að fara í gegnum þær eina í einu, eða smelltu á nafnið til að fá upp vafraglugga (sjá „Hljóðvafri“ á blaðsíðu 8).
Mikilvægt: örvarnar fara í gegnum lista yfir hluti í samræmi við flokkunarröð hljóðvafragluggans og síaðar eftir flokkum, söfnum og leitartexta gluggans. Hver einstakur valkostur man þessar stillingar svo lengi sem multi/poly er opið og nema nýtt móðurhljóð sé valið (td.ample, Flutningurinn er móðurhljóð prógrammsins). Ef einhver atriði eru falin vegna valinna flokka, söfna og leitartexta, birtist táknið fyrir síaðan lista á milli < og > örvarnar. Til að hreinsa síurnar og sýna alla hluti á listanum, smelltu á táknið fyrir síaðan lista. Að öðrum kosti, opnaðu hljóðvafrann og stilltu síurnar eins og þú vilt. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Hljóðvafri“ á blaðsíðu 8.
Aðeins fyrir sýningar, ef flutningi hefur verið breytt úr vistuðu útgáfunni, er það gefið til kynna með stjörnu „*“ hægra megin við nafnið. Ýttu á Vista táknið til að fá upp Vista gluggann; sjá „Vista hljóð“ hér að neðan. Athugaðu að þetta birtist ekki fyrir hluti sem ekki er hægt að breyta innan multi/poly, þar á meðal Wavetables og Scales. Hægrismelltu/stýrðu-smelltu (macOS) á nafnið til að koma upp samhengisvalmynd. Fyrir flesta hluti felur þetta í sér valkosti til að vista og endurnefna. Fyrir forrit og hreyfiröð inniheldur það einnig afrita og líma.
Hljóðvafri
Yfirview
Hljóðvafri er notaður til að velja hvaða tegund af hljóðgögnum sem er, svo sem sýningar, forrit, hreyfiröð, hreyfiraðarbrautir, wavetables o.s.frv.
Síur Panel
Valin hér hjálpa þér að minnka fjölda atriða í gagnalistanum. Stilltu leitina, flokkana og/eða söfnin eins og þú vilt. Hægt er að breyta stærð síuspjaldsins með því að draga hægri brún þess til að sýna einn, tvo eða þrjá dálka af flokkum og söfnum.
Mikilvægt: Stillingarnar Leita, Flokkar og Söfn halda áfram að hafa áhrif á gagnaval, jafnvel eftir að hljóðvafranum er lokað. Hver einstakur hljóðvali man þessar stillingar svo lengi sem multi/poly er opið og nema nýtt móðurhljóð sé valið (td.ample, Flutningurinn er móðurhljóð prógrammsins). Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Velir“ á síðu 7.
Gagnalisti
Þetta sýnir listann yfir hljóðgögn sem hægt er að velja (flutningur í tdample hér að ofan), eins og síað er af stillingum Leitar, Flokkur og Söfnun á Síuspjaldinu. Smelltu á atriði á listanum til að velja það fyrir áheyrnarprufu, eða notaðu upp/niður örvarnar á lyklaborðinu til að fletta í gegnum atriði eitt í einu. Smelltu á listanum og sláðu inn nokkra stafi til að velja hljóð eftir nafni. Tvísmelltu (eða ýttu á OK) til að velja og loka vafranum.
Lýsigögn dálkar
Fyrir hvern hlut sýnir listinn Nafn, Safn, Flokkur, Höfundur og Athugasemdir, svo og hvort hluturinn sé læst verksmiðjugögn eða ekki. Þú getur dregið toppana á dálkunum til að raða þeim upp á nýtt eða til að breyta stærð dálkanna. Smelltu á dálkafyrirsögn til að flokka; smelltu aftur til að snúa röðunarröðinni við. Þríhyrningstáknið sýnir hvaða dálkur er valinn til flokkunar og stefna þríhyrningsins (upp eða niður) sýnir röðunarröðina.
Upplýsingaborð
Þetta spjald leyfir þér view lýsigögnin fyrir valin atriði, þar á meðal nafn, safn, flokka 1 og 2, höfund og athugasemdir. Hægt er að breyta stærð skoðunarspjaldsins með því að draga vinstri brún þess.
OK / Hætta við
Ýttu á OK til að staðfesta valið og loka glugganum, eða Hætta við til að fara aftur í fyrra val.
leit
Sláðu inn í þennan reit til að sía listann með því að leita að texta í einhverjum af lýsigagnareitunum. Smelltu á „X“ til að hreinsa reitinn.
Flokkar
Flokkar gera þér kleift að sía eftir tegund hljóðs, eins og bassa, leads, bjöllur osfrv. Hvert hljóð er hægt að úthluta í tvo flokka og hver gagnategund—Performances, Programs, etc.—hefur sinn eigin lista yfir flokka. Smelltu á flokksheiti til að sía eftir þeim flokki; smelltu á „X“ til að afvelja alla flokka. Þegar leitað er eftir flokkum birtist hljóð ef annar flokkur þess samsvarar leitarskilyrðunum.
Söfn
Söfn gera þér kleift að sía hljóð eftir hópum, svo sem verksmiðjuhljóð, stækkunarpakka eða eigin verkefni. Hægt er að tengja hvert hljóð við eitt safn. Smelltu á nafn safns til að sía eftir því safni; smelltu á „X“ til að afvelja öll söfn.
Að vista hljóð
Flutningurinn, með sínum fjórum lögum, er aðalleiðin til að velja, breyta og vista hljóð. Þó að þú getir vistað forrit, hreyfiröð, forstillingar á hreyfiröð brautar og forstillingar á Kaoss eðlisfræði og áhrifum, þarftu ekki að gera það: öll gögn eru í frammistöðunni. Á sama hátt, þegar þú hleður einhverjum af þessum gagnategundum inn í Performance, er nýtt afrit af gögnunum búið til í Performance. Allar breytingar hafa aðeins áhrif á staðbundið afrit inni í frammistöðunni, en ekki upprunalegu gögnin. Þetta gerir þér kleift að breyta án þess að hafa áhyggjur af því að hafa áhrif á önnur hljóð.
Til að vista hljóð eða forstilling:
- Farðu í Val fyrir hljóðið eða forstillinguna. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Velir“ á síðu 7.
- Ýttu á Vista táknið, eða hægrismelltu/stýrðu-smelltu (macOS) á nafnið til að opna samhengisvalmyndina og veldu Vista skipunina.
Vista gluggann mun birtast:
Vista glugga - Stilltu nafn, höfund, safn og flokka eins og þú vilt.
Þú getur líka breytt öllum þessum lýsigögnum síðar með því að nota Bókasafnsgluggann.
Mikilvægt: að breyta nafninu gerir ekki sjálfkrafa nýtt afrit af hljóðinu! Notaðu alltaf Save As New þegar þú vilt gera afrit. - Vistaðu hljóðið með því að nota annað hvort Skrifa yfir eða Vista sem nýtt.
Til að skrifa yfir núverandi hljóð, notaðu Skrifa yfir. Til að búa til nýtt afrit og láta núverandi hljóð vera óbreytt, notaðu Vista sem nýtt. Verksmiðjuhljóð gætu verið skrifvarin, en þá er aðeins „Vista sem nýtt“ í boði.
Endurnefna hljóð
Eins og lýst er hér að ofan geymir sýningar öll gögn fyrir forritin sín, hreyfiröð, hreyfiröð og Kaoss eðlisfræði- og áhrifaforstillingar. Þetta felur einnig í sér nöfn þessara þátta. Vegna þessa geturðu endurnefna einhverja þessara þátta án þess að vista þá sérstaklega, svo framarlega sem þú vistar meðfylgjandi árangur.
Til að gera það:
- Hægrismelltu/stýrðu-smelltu (macOS) á nafnið og veldu Rename… skipunina í samhengisvalmyndinni.
- Veldu Endurnefna.
- Sláðu inn nýja nafnið og ýttu á OK til að staðfesta.
Nöfn geta verið allt að 24 stafir að lengd. - Gakktu úr skugga um að vista árangurinn þegar þú ert búinn.
Klippa líma
Þú getur notað copy/paste með:
- Lög
- Forrit
- LFOs
- Umslög
- Sía & Amp Key Track
- Mod örgjörvar
- Einstök áhrif (Pre FX, Mod FX, Delay, Reverb og Master EQ)
- Síustillingar
- Arpeggiator stillingar
Til dæmisample, þú getur afritað frá einu LFO til annars í sama forriti, eða afritað síunarstillingar frá einu lagi í annað.
Til að nota afrita og líma með einhverju af ofangreindu:
- Hægrismelltu (eða stjórn-smelltu á MacOS) á titil hlutans sem þú vilt afrita, eins og Pitch LFO, Arpeggiator eða Mod Processor 2.
Samhengisvalmynd mun birtast. - Veldu Afrita í samhengisvalmyndinni.
- Hægrismelltu (eða stjórn-smelltu á MacOS) á titil hlutans sem þú vilt líma í. Athugaðu að þetta verður að vera af sömu gerð og afritauppspretta; til dæmis, þú getur ekki afritað LFO í umslag.
- Veldu Líma í samhengisvalmyndinni.
Afritaðu/límdu fyrir hreyfiröð skref
Motion Sequence Steps styðja Copy and Paste, svo og Cut, Insert Before, Insert After, og Delete. Shift-smelltu til að velja fjölda skrefa, eða veldu marga hluti sem ekki eru samfelldir með því að halda niðri skipanatakkanum á MacOS eða Ctrl takkanum í Windows. Þegar þú hefur valið viðeigandi skref, hægrismelltu (eða stjórn-smelltu á MacOS) til að koma upp samhengisvalmyndinni og veldu afrita/líma aðgerðina sem þú vilt.
Ef þú hefur klippt eða afritað mörg skref og síðan valið fjölda skrefa sem áfangastað Límdu, mun eftirfarandi gerast:
- Ef eitt skref er valið verða skrefin límd frá því skrefi og síðan skipt út eins mörgum skrefum og þörf krefur eftir það skref.
- Ef þú hefur valið nákvæmlega sama fjölda skrefa og eru á klemmuspjaldinu, jafnvel þótt þau séu ósamstæð, mun Paste aðeins koma í stað þessara valda skrefa.
- Ef þú hefur valið færri skref en eru á klemmuspjaldinu, jafnvel þótt þau séu ósamstæð, mun Paste koma í stað valinna skrefa og síðan skipta út eins mörgum skrefum og þörf krefur eftir síðasta valið skref.
- Ef þú hefur valið fleiri skref en eru á klemmuspjaldinu, mun Paste skipta út völdum skrefum fyrir lykkju af klemmuspjaldinu og stoppar við síðasta valið skref.
Ef þú velur fjölda skrefa sem Setja inn fyrir eða Setja inn eftir áfangastað skiptir aðeins fyrsta eða síðasta skrefið máli. Insert Before vísar til fyrsta valda skrefsins og Insert After vísar til síðasta valda skrefsins.
Breyting á hreyfiröð
Eftirlitsmaður hreyfingarraðar
Þetta svæði sýnir upplýsingar um þá akrein eða skref sem er valið.
Til að breyta akreinarbreytum, smelltu á titil brautarinnar. Til að breyta skrefabreytum, smelltu á skref.
Breyting á fjölda sýndra skrefa
Notaðu 16/32/64 skrefahnappana til að stilla viewfær svið skjásins til að sýna 16, 32 eða 64 skref, í sömu röð.
Breytir byrjun, lok og lykkju skrefum
Þríhyrningarnir fyrir ofan þrepin sýna lykkjubyrjun (græn) og lykkjuenda (rautt). Til að breyta skaltu bara smella og draga á þríhyrningana.
Breytir gildum á Step grafíkinni
Fyrir Pitch og Step Sequence brautirnar, sem og tímasetningarbrautina þegar slökkt er á Tempo, dregurðu á Steps í myndinni til að breyta Transpose, Step gildi eða Duration, í sömu röð. Fyrir Shape brautina, sem og tímasetningu þegar Tempo er á, smelltu og haltu inni til að koma upp sprettiglugga til að velja lögun eða nótu gildi, í sömu röð.
Einleiksskref
Skref sólóstilling gerir brautina tímabundið lykkju á valnu skrefi, til að prófa form, bilanaleit osfrv.
Til að fara í Step Solo ham:
- Hægrismelltu eða stjórn-smelltu (macOS) á skrefi til að koma upp samhengisvalmyndinni.
- Veldu Solo Step skipunina.
Skrefið verður merkt með gulum útlínum. Motion Sequence mun spila eins og sú braut hafi verið stillt á lykkju á valnu skrefi. Aðrar brautir munu halda áfram að spila venjulega. Ef þú velur önnur skref á núverandi braut mun sóló fylgja völdu skrefi. Til að hætta í Step Solo ham skaltu koma upp samhengisvalmyndinni og afvelja Solo Step.
Aðeins ein akrein í einu getur verið í Step Solo ham. Ef þú ferð í Step Solo stillingu fyrir aðra akrein, slökknar sjálfkrafa á Step Solo stillingu fyrstu brautarinnar. Að skipta yfir í annað lag slekkur einnig á Step Solo ham.
Mótun
Ritstjórinn sýnir breytileg gildi í rauntíma sem appelsínugula punkta á hnöppum og rennibrautum. Ef færibreyta er aðeins sýnd sem texti eða tölureitur, og hún er mótuð, er textinn sýndur appelsínugult.
Mótunareftirlitsmaður
Mótunareftirlitið efst til hægri sýnir mótunarleiðir, ef einhverjar eru, fyrir valda færibreytu (merkt með appelsínugulum reit). Þú getur líka bætt við nýjum mótum eða eytt þeim sem fyrir eru.
Dragðu og slepptu mótunarleiðum
Til að búa til mótunarleið með því að draga og sleppa:
- Smelltu á nafnið á einhverju af eftirfarandi: Mod eða Pitch hjólinu, Mod Knobs, Kaoss Physics, Kaoss Physics, Envelopes, LFOs, Key Tracks, Seq A/B/C/D, eða Mod örgjörvar.
Sérstaklega fyrir Mod-hnappana og hjólin, vertu viss um að smella á nafnið, en ekki stjórn- eða gildisskjáinn! - Dragðu að mótunaráfangastað.
Að móta einn mod uppspretta með öðrum
Þú getur líka dregið og sleppt til að stilla einn mod uppspretta með öðrum.
Til að búa til þessa tegund af leið með því að draga og sleppa:
- Smelltu á heiti mod uppspretta, eins og hér að ofan.
- Dragðu og haltu yfir flipanum fyrir viðkomandi mótunaráfangastað.
Til dæmisample, til að stilla Pitch LFO, haltu yfir LFOs flipanum.
Eftir augnablik opnast flipinn. - Þegar flipinn opnast og birtir innihald hans, dragðu að viðkomandi áfangastað.
Fastar mótunarleiðir
Fastar mótunarleiðir, svo sem Amp LFO til Amp Stig, eru sýndar í Mod Inspector. Þessar leiðir eru merktar með læsingartákni og eru frábrugðnar notendagerðum mótunarleiðum á nokkra vegu: ekki er hægt að eyða þeim, ekki er hægt að breyta mod uppsprettu og það er engin önnur mótunaruppspretta.
Áhrif
Með því að nota ritstjórann geturðu breytt innri áhrifabreytum og vistað forstillingar áhrifa. Ýttu á EDIT hnappinn við hlið áhrifaheitisins til að sýna allan listann yfir áhrifabreytur.
Einungis er hægt að breyta innri breytum með FX Edit 1/2/3 hnöppunum. Til að stilla áhrifum frá öðrum uppsprettum, eins og Mod Wheel eða Mod Knobs, skaltu tengja innri færibreytuna við einn af FX Edit hnúðunum og stilla síðan FX Edit hnappinn frá viðkomandi uppsprettu.
Að nota bókavörðinn
Innflutningur og útflutningur
Innflutningur og útflutningur gerir þér kleift að flytja gögn á milli multi/poly og tölvunnar. Þetta gerir þér kleift að flytja inn ný hljóð, flytja hljóð frá einum multi/poly til annars, eða taka öryggisafrit og endurheimta tiltekin gögn. Til að taka öryggisafrit af öllu innihaldi multi/poly, sjá „Öryggisafrit og endurheimt“ á blaðsíðu 16.
Mikilvægt: vertu viss um að lesa „Hugsaðu um ritstjórann/bókavörðinn sem ytri skjá fyrir fjöl-/fjölskylduna“ á síðu 3.
Flytur inn gögn
Til að flytja inn gögn úr tölvunni þinni í multi/poly:
- Í File valmynd, veldu Import… skipunina.
Staðall file opinn gluggi birtist. - Veldu multi/poly file(s) að flytja inn.
Þú getur valið og flutt inn margar files í einu. - Ýttu á Opna hnappinn.
Gögnin í file(s) verður flutt inn í multi/poly. Skilaboð munu birtast til að staðfesta innflutninginn, þar á meðal upplýsingar um hvaða files hefur verið bætt við.
Gagnaárekstrar
Ef sum af innfluttu gögnunum virðast vera önnur eða uppfærðar útgáfur af innri gögnunum, birtist gluggi með textanum:
„Annað eða breytt atriði er þegar til í gagnagrunninum fyrir ”
Valmyndin býður upp á nokkra möguleika:
- Hætta við: varan verður ekki flutt inn.
- Skrifa yfir: hluturinn verður fluttur inn og kemur í stað útgáfunnar í multi/poly.
- Gerðu einstakt: hluturinn verður fluttur inn og UUID þess (sjá „UUID“ á síðu 14) verður breytt þannig að það stangist ekki á við útgáfuna sem þegar er í fjöl/fjölskyldunni.
- Gilda um alla: valið Hætta við, Skrifa yfir og Gera einstakt verður notað fyrir alla sem stangast á files í innflutningi.
Ef sýningarlisti er fluttur inn og sumir af sýningum hans voru gerðir einstakir, þá er sýningarlistanum breytt til að benda á nýju sýningarnar.
UUID
The multi/poly notar gagnagrunn til að halda hljóðum skipulagt. Innra með sér eru hljóð auðkennd ekki með nöfnum þeirra, heldur með einstökum tag fest við file, kallað UUID ("Universally Unique Identifier"). Þetta þýðir að jafnvel þótt nafni hljóðs hafi verið breytt, veit kerfið samt að það er sama hljóðið. Þegar þú skrifar hljóð frá multi/poly framhliðinni heldur „Overwrite“ UUID óbreyttu og „Save As New“ býr til nýtt UUID. Þegar þú flytur inn gögn eru UUID í hljóðunum sem á að flytja inn borin saman við þau sem þegar eru í gagnagrunninum. Ef hljóð hefur sama UUID, en innihald þess er öðruvísi, muntu sjá gluggann sem lýst er undir „Gagnaárekstra“ á síðu 14.
Flytur út gögn
Þegar þú flytur út tvö eða fleiri gögn geturðu annað hvort vistað þau sem aðskilin files eða sem einn búnt file.
Flytur út sem aðskilið files
Til að flytja gögn úr multi/poly yfir á tölvuna þína sem aðskilin files á diski:
- Í aðalglugganum skaltu velja gögnin sem þú vilt flytja út. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Listi og val“ á síðu 22.
- Í File valmynd, veldu Export… skipunina.
Staðall file opinn gluggi birtist. - Farðu að staðsetningu til að vista files.
- Ýttu á Opna til að velja núverandi möppu og vista files.
Flytur út sem búnt
Til að flytja mörg gögn úr multi/poly yfir á tölvuna þína sem búnt:
- Í aðalglugganum skaltu velja gögnin sem þú vilt flytja út.
- Í File valmynd, veldu Export Bundle… skipunina.
- Farðu að staðsetningu til að vista búntinn og sláðu inn nafn fyrir file.
- Ýttu á Vista til að vista búntinn file.
Flytur út öll notendagögn
Til að flytja öll sérsniðin gögn þín út sem einn búnt file, án þess að vista skrifvarið verksmiðjuhljóð:
- Í valmyndinni, veldu Export Bundle of All User Sounds… skipunina.
- Farðu að staðsetningu til að vista búntinn og sláðu inn nafn fyrir file.
- Ýttu á Vista til að vista búntinn file.
Þetta flytur út búnt af öllum gögnum sem ekki eru skrifvarin, til að taka öryggisafrit eða flytja öll sérsniðin hljóð í einu.
Flytja inn og flytja út settalista
Setlistar vísa til allt að 64 sýninga. Þegar þú flytur út settlista eru bæði settlistinn og sýningar sem vísað er til hans vistaðar saman. Þetta gerir það auðvelt að flytja hópa hljóða á milli tveggja eða fleiri fjöl/fjölliða.
File Tegundir
Marg/fjöldi ritstjóri/bókavörður notar file gerðir hér að neðan.
Tegund | Framlenging | Innihald |
Frammistaða | mpperf | Einn hlutur af tilgreindri gerð. |
Dagskrá | mpprog | |
Bylgjanlegt | korgwavetable | |
Kaoss eðlisfræði | mpk eðlisfræði | |
Mælikvarði | korgscale | |
Motion Sequence | mpmotionseq | |
Meistarabraut | mpmasterln | |
Tímaleið | mptimingln | |
Pitch Lane | mpitchln | |
Shape Lane | mpshapeln | |
Step Seq Lane | mpstepseqln | |
Áhrif | mpeffect | |
Setja lista | mpsetlisti | Einn settlisti og allar sýningar sem vísað er til í honum |
Knippi | mpbundle | Margir hlutir af hvaða gerð sem er. |
Afritun | mpbackup | Allt innihald multi/poly. |
Flytja inn Wavetables
Modwave og multi/poly nota bæði „.korgwavetable“ files, svo þú getur auðveldlega deilt wavetables á milli hljóðfæranna tveggja. Þú getur líka flutt inn Wavetables á tveimur stöðluðum sniðum. Bæði sniðin eru sérútbúin .wav files, sem innihalda allt að 64 einstök bylgjulög sem lögð eru frá enda til enda, hvert strax á eftir öðru. Hvert bylgjuform verður að vera nákvæmlega jafn langt.
Tvö studdu sniðin eru:
- 32-bita fljótapunktsgögn, með bylgjuform nákvæmlega 2048 samples langur (almennt notaður af hugbúnaðargervlum, eins og Serum)
- 16-bita línuleg gögn, með bylgjuform nákvæmlega 256 samples langur (almennt notað af mát synth vélbúnaði)
Helsti munurinn á sniðunum tveimur er sá að 2048-sample bylgjuform leyfa þrjár áttundir til viðbótar af háum harmonikum. Í reynd þýðir þetta að bassatónar geta verið bjartari í tónum.
Mikilvægt: .wav files verður að vera á einu af tveimur studdu wavetable sniðunum, eins og lýst er hér að ofan. Venjulegt hljóð files, svo sem upptökur á hljóðfærum, verður ekki sjálfkrafa breytt í wavetables.
Flytja inn Wavetables með meira en 64 bylgjuformum
Multi/poly, eins og margir aðrir wavetable synths, víxlast á milli bylgjuforma í rauntíma. Sumir vinsælir wavetable hugbúnaður notar aðra nálgun; í stað þess að víxla, búa þeir til röð af millibylgjuformum og skipta svo bara á milli þeirra. Ef munurinn á millibylgjuformunum er lítill, hljómar hann nógu nálægt þverföldun. Til að skipta á milli tveggja bylgjuforma gætu þeir búið til bylgjuform með fyrstu bylgjulöguninni í upphafi, 254 millibylgjulögun, og svo loks seinni bylgjuformið í lokin.
Til að skipta þessu mjúklega á milli 64 mismunandi bylgjuforma þyrftu þeir að búa til yfir sextán þúsund millitöflur! Multi/poly þarf aftur á móti aðeins 64 upprunalegu bylgjulögin til að búa til alveg sléttan, þrepalausan krosshvarf. Þetta er haft í huga við innflutning á wavetables. Ef 32-bita/2048-sample wavetable hefur meira en 64 bylgjuform, multi/poly mun gera ráð fyrir að það sé myndaður crossfade og sleppa sumum af millibylgjuformunum til að búa til 64 bylgjuform.
Að búa til og breyta Wavetables
Til að búa til og breyta þínum eigin Wavetables mælum við með að þú notir WaveEdit. WaveEdit er ókeypis og fáanlegt fyrir MacOS, Windows og Linux. Sjáðu www.korg.com fyrir tengil á útgáfu af WaveEdit sem er fínstillt sérstaklega fyrir modwave og multi/poly, og getur búið til Wavetables í 32-bita/2048-sample sniði.
Ritstjórinn/bókavörðurinn getur flutt út fjöl-/fjölsniða Wavetables, rétt eins og sýningar, forrit o.s.frv. Hins vegar er ekki hægt að breyta útfluttum Wavetables.
Í staðinn, til að gera breytingar á áður innfluttum sérsniðnum Wavetables:
- Opnaðu heimildina file í Wavetable klippiforritinu þínu.
- Breyttu Wavetable eins og þú vilt.
- Vistaðu niðurstöðurnar í nýja .wav file, með sama nafni og Wavetable í multi/poly gagnagrunninum. Að nota sama nafn er mikilvægt; sjá „Tvítekningar og file nöfn,“ hér að neðan.
- Í multi/poly Editor/Library, Flytja inn .wav file sem Wavetable.
- Þegar beðið er um það skaltu velja að skipta út núverandi Wavetable.
Þetta mun sjálfkrafa uppfæra öll núverandi hljóð til að nota nýju útgáfuna.
Afrit og file nöfnum
.wav-format Wavetables hafa ekki multi/poly UUID fyrr en eftir að þau hafa verið flutt inn í gagnagrunninn (sjá „UUID“ á blaðsíðu 14). Svo, til að athuga með afrit files, multi/poly notar nafn .wav file á disk. Ef þú flytur inn Wavetable á .wav-sniði file, og það hefur sama nafn og Wavetable þegar í multi/poly gagnagrunninum, ritstjóri/bókavörður mun spyrja hvort þú viljir skrifa yfir núverandi Wavetable, eða búa til nýjan, einstaka Wavetable í staðinn.
Afritaðu og endurheimtu
Tekur öryggisafrit af öllum gögnum
- Í File valmynd, veldu Backup… skipunina.
Aðalglugginn mun breytast til að sýna öryggisafritunargluggann. - Sláðu inn stutta lýsandi athugasemd.
- Ýttu á Start til að hefja öryggisafritið, eða Hætta við til að fara aftur í aðalgluggann.
Framvindustika sýnir stöðu öryggisafritsins og skilaboð birtast þegar öryggisafritinu er lokið. - Ýttu á Lokið hnappinn til að fara aftur í aðalgluggann.
Endurheimtir gögn
Mikilvægt: Endurheimt úr öryggisafriti mun eyða öllum gögnum sem eru í fjöl-/fjölskyldunni. Ef undirmengi gagnategunda er valið meðan á endurheimtunni stendur, verður aðeins gögnum af völdum gerðum eytt.
- Í File valmynd, veldu Endurheimta… skipunina.
Staðall file opinn gluggi birtist. - Veldu multi/poly öryggisafrit file til að nota fyrir endurheimtuna.
Aðalglugginn mun breytast til að sýna endurheimtargluggann. Þetta sýnir textaskýrsluna sem er geymd með file, og inniheldur röð af gátreitum til að velja tegundir gagna sem verða endurheimtar. Sjálfgefið er að allar gagnagerðir séu valdar nema kvörðunargögn.
Mikilvægt: Veldu aðeins Kvörðunargögn þegar þú endurheimtir á sama líkamlega tækið sem bjó til öryggisafritið. Annars skaltu ekki haka við það. - Ef þess er óskað skaltu velja þær tegundir gagna sem á að endurheimta.
- Ýttu á Start til að hefja endurheimtina, eða Hætta við til að fara aftur í aðalgluggann.
Framvindustika sýnir stöðu endurheimtunnar og skilaboð birtast þegar endurheimtunni er lokið.
Ábending: Sameina gögn
Ef þú vilt sameina núverandi ástand þitt við fyrra ástand skaltu nota Export og Import í staðinn. Ef þú átt afrit file og vilt sameina það núverandi ástandi þínu, Flyttu fyrst út öll gögn, endurheimtu síðan úr öryggisafritinu og flyttu síðan inn gögnin aftur.
Breytir settalista
Með ritstjóranum/bókavörðinum geturðu:
- Afrit setta lista
- Bættu sýningum við settalista með því að draga og sleppa
- Endurraðaðu, klipptu, afritaðu og eyddu rifunum í settalista
- Afritaðu frá einum settalista yfir í annan
Afrit sett lista
Til að afrita settalista:
- Veldu einn eða fleiri settalista í aðalglugganum.
Það gæti hjálpað að velja Setlistar flipann fyrst, þannig að aðeins Set Listar séu sýndir. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Aðalgluggi“ á síðu 21. - Í Breyta valmyndinni skaltu velja Duplicate skipunina.
Þú getur líka hægrismellt á Set List í aðalglugganum og notað samhengisvalmyndina.
Valdir settalistar verða afritaðir, með númeri bætt við nafn þeirra.
Að bæta sýningum við settalista
Til að bæta sýningum við settalista:
- Opnaðu Set List glugga.
Með sjálfgefnum kjörstillingum geturðu opnað gluggann með því að tvísmella á Set List í aðalglugganum. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Kjörstillingar“ á síðu 25. - Veldu eina eða fleiri sýningar í aðalglugganum.
- Smelltu og haltu inni valinni flutningi og dragðu það yfir rauf í Set List glugganum.
Flutningurinn verður límdur yfir spilakassann. Ef þú ert að draga margar sýningar verða þær límdar yfir spilakassann og strax á eftir rifa, eftir þörfum.
Að raða rifum upp á nýtt í settalista eða afrita úr einum settalista yfir á annan
Þú getur endurraðað raufunum í settalista, eins og að nota klippa, afrita, líma og setja inn, með þremur mismunandi aðferðum:
- Skipanir í Edit valmyndinni
- Skipanir í sprettiglugganum (hægrismelltu eða stjórn-smelltu á MacOS)
- Dragðu og slepptu
Þú getur opnað marga Set List glugga í einu. Ef einn af gluggunum sýnir settalistann sem er valinn á fjöl/fjölskyldunni, birtist athugasemdin „(virk)“ á eftir nafni þess í titilstikunni.
Notaðu skipanir í Breyta valmyndinni eða samhengisvalmyndinni
Til að endurraða rifa með því að nota Edit valmyndina:
- Veldu spilakassana sem þú vilt afrita, klippa eða eyða.
Þú getur valið tvo eða fleiri ósamfellda rifa með því að nota stjórn-smelltu á MacOS, eða Ctrl-smelltu í Windows. Að öðrum kosti, veldu samfellt úrval af spilakössum með því að nota Shift-smelltu. - Veldu Cut, Cut and Shift Slots, Copy, or Delete skipunina, eins og þú vilt.
Þú getur annað hvort valið skipanirnar úr Edit valmyndinni eða komið upp samhengisvalmyndinni með því að hægrismella/control-smella á einn af völdum raufum. Fyrir frekari upplýsingar um hvernig þetta virkar, sérstaklega Cut and Shift Slots, sjá „Breyta valmynd“ á síðu 26.
Ef þú eyðir rauf er innihaldi hans skipt út fyrir Init Performance.
Ef þú notar Paste eða Insert Before skaltu halda áfram: - Veldu áfangastað rauf.
Mikilvægt: ef margir raufar eru valdir hefur aðeins lægsta númerið áhrif á aðgerðina Paste eða Insert Before; önnur val er hunsuð. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Líma“ á blaðsíðu 26 og „Setja inn áður“ á síðu 27. - Veldu skipunina Paste eða Insert Before, eins og þú vilt.
Með því að draga og sleppa
Til að endurraða rifa með því að draga og sleppa:
- Veldu spilakassana sem þú vilt afrita eða klippa.
- Smelltu og dragðu ofan á rauf til að líma, eða í bilið á milli raufa til að setja inn áður.
Áhrifin á upprunalegu spilakassana fer eftir því hvort þú heldur Option takkanum (MacOS) eða Alt takkanum (Windows) inni eða ekki og hvort þú ert að draga innan eins setts lista eða frá einum settalista til annars, eins og sýnt er í töflunni hér að neðan.
Áfangastaður | Dragðu aðgerð | Breyta aðgerð | Áhrif á Upprunalegt Spilakassar |
Sami settlisti | Ofan á rifa | Líma | Breytt í Init Performance |
Ofan á rauf, halda Option/Alt | Líma | Verða óbreytt | |
Milli spilakassa | Settu inn áður | Fjarlægt, eins og með Cut and Shift rifa | |
Milli rifa, halda Option/Alt | Settu inn áður | Vertu áfram, færð niður með restinni af rifunum | |
Mismunandi settlisti | Ofan á rifa | Líma | Upprunalegir spilakassar haldast alltaf óbreyttir |
Milli spilakassa | Settu inn áður |
Athugaðu að ef þú dregur í annan settalista skilur upprunalegu raufin alltaf eftir ósnortinn; option-drag er ekki krafist.
Breyta vog
Til að breyta mælikvarða:
- Farðu í bókavörð gluggann.
- Stilltu FILTERS (efst á vinstri spjaldinu) á Scales.
Aðalhluti gluggans mun breytast til að sýna uppsettu vogina. - Tvísmelltu á ólæsta kvarða, eða hægrismelltu á ólæsta kvarða og veldu Open Scale Editor í samhengisvalmyndinni.
Aðeins er hægt að breyta ólæstum notendavogum. Til að búa til breytanlega útgáfu af læstri verksmiðjuvog, hægrismelltu á kvarðann og veldu Afrita úr samhengisvalmyndinni. - Breyttu kvarðanum eins og þú vilt; sjá „Mærðarstillingar“ hér að neðan.
- Ýttu á Vista til að vista breytta mælikvarða, eða Hætta við til að hætta og henda breytingunum.
Mikilvægt: Vista skrifar alltaf yfir núverandi mælikvarðagögn, jafnvel þótt þú breytir nafninu. Til að búa til nýjan mælikvarða, notaðu duplicate skipunina fyrst og breyttu síðan tvíteknu kvarðanum.
Kvarðir eru vistaðir með „korgscale“ viðbótinni og hægt er að deila þeim á milli wavestate, modwave og multi/poly.
Breyta mælikvarða
Stillingar mælikvarða
Vogarheiti
[Texti]
Þetta gerir þér kleift að breyta nafni kvarðans.
Mikilvægt: Vista skrifar alltaf yfir núverandi mælikvarðagögn, jafnvel þótt þú breytir nafninu!
Tegund
[Oktatakvarði, áttundarkvarði, A=Master Tune, 128 Note Scale]
Það eru þrjár studdar kvarðagerðir:
Octave Scale er venjulegur 12-nóta kvarði sem endurtekur hverja áttund.
Octave Scale, A=Master Tune er svipað og hér að ofan, nema að kvarðinn er sjálfkrafa stilltur þannig að tónhæðin fyrir A passi við Master Tune stillinguna (td A=440Hz), óháð kvarðalyklinum.
128 Note Scale gerir sérstakt lag á hverri MIDI nótu, fyrir tónstiga sem endurtaka sig ekki á áttundarmörkum.
Cent
[–100…+100]
Hægt er að stilla hverja nótu um allt að 100 sent, flatan eða skarpan.
Hálftónar
[–127…+127]
Semitones færibreytan gerir þér kleift að stilla tón með allt að öllu MIDI sviðinu. Sem einfalt fyrrverandiample, til að láta C takkann spila D tónhæð, stilltu hálftóna á +2. Þetta er gagnlegt fyrir tónstiga sem endurtaka sig ekki á áttundarmörkum, eða fyrir endurteknar nótur innan áttundarskala.
Breytir Global UTILITY stillingum
Yfirview
Ritstjórinn/bókavörðurinn getur breytt flestum stillingum sem finnast undir UTILITY hnappnum. (USB Network stillingin er undantekning.)
Til að gera það:
- Veldu Global UTILITY Settings… skipunina í Edit valmyndinni.
Global UTILITY Stillingar glugginn opnast eins og sýnt er hér að neðan. - Breyttu stillingunum eins og þú vilt.
Fyrir frekari upplýsingar um stillingarnar, vinsamlegast skoðaðu Multi/poly Owner's Manual. - Þegar þú ert búinn skaltu smella á lokahnappinn („X“) efst í hægra horninu.
Mikilvægt: Breytingar í þessum glugga eiga sér stað strax; það er enginn Hætta við takki. Þú getur hins vegar notað Reset All To Defaults ef þörf krefur.
Endurheimtir sjálfgefnar stillingar
Endurstilla allt í sjálfgefnar stillingar…
Þessi hnappur er í neðra vinstra horni gluggans. Það gerir þér kleift að endurheimta allar stillingar undir UTILITY hnappinum, svo sem MIDI CC úthlutunum, í sjálfgefnar verksmiðjustillingar. Með því að ýta á hnappinn kemur upp staðfestingargluggi. Ýttu á OK til að endurheimta sjálfgefnar stillingar, eða Hætta við til að hætta.
Alþjóðlegar UTILITY stillingar
Windows
Þessi hluti gefur stutta útskýringu á skjám fjöl-/fjölritara/bókavarðar og virkni þeirra.
Aðalgluggi
Þetta er miðglugginn fyrir fjöl-/fjölritara/bókavörð. Það hefur tvö grunnástand, stjórnað af hnöppunum efst til hægri: Ritstjóri og bókavörður.
Bókavörður
Þetta sýnir lista yfir öll gögn um tengda fjöl/fjölskylduna.
Núverandi árangur
Þetta sýnir árangur sem er virkur á tengdu fjöl/fjölskyldunni. Þetta uppfærist ef þú breytir frammistöðu á multi/poly, eða ef þú velur árangur með því að nota ritstjórann/bókasafnarann. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Árangursval“ á síðu 25.
Hnappar BÓKASAFNA og RITSTJÓRA
Hnapparnir efst til hægri í aðalglugganum velja hvort þú ert að vinna með ritstjóra eða bókavörð.
Leitarreitur
Þetta síar listann með því að leita að texta í einhverjum af lýsigagnareitunum.
Læsatákn: verksmiðjugögn eru skrifvarin
Öll gögn sem send eru frá verksmiðjunni eru skrifvarin, þar á meðal sýningar, forrit, forstillingar áhrifa og svo framvegis. Þetta er sýnt með læsingartáknum á listanum og efst á Inspector spjaldinu. Ekki er hægt að eyða verksmiðjuhljóðum og ekki er hægt að breyta upprunalegum útgáfum þeirra, þar á meðal lýsigögnum eins og nafni, höfundi osfrv. Hins vegar geturðu afritað þau og síðan breytt eins og þú vilt.
Gagnategund valmynd
Listinn getur sýnt sýningar, forrit, wavetables, Kaoss eðlisfræði forstillingar, hreyfiröð, hreyfiröð brautarforstillingar, skala, forstillingar áhrifa og settalista á tengdum fjöl/fjölda. Þessi valmynd velur hvaða tegund(ir) gagna eru sýndar á listanum. Öll gögn sýna allar tegundir gagna í einu.
Lýsigögn dálkar
Fyrir hvern hlut sýnir listinn Tegund, Nafn, Safn, Flokkur, Höfundur, Athugasemdir og Stofna og breytta dagsetningar, svo og hvort hluturinn sé læst verksmiðjugögn eða ekki. Þú getur dregið efst á dálkunum til að raða þeim upp á nýtt eða til að breyta stærð dálka. Smelltu á dálkafyrirsögn til að flokka; smelltu aftur til að snúa röðunarröðinni við. Þríhyrningstáknið sýnir hvaða dálkur er valinn til flokkunar og stefna þríhyrningsins (upp eða niður) sýnir röðunarröðina.
Upplýsingaborð
Þetta spjald leyfir þér view og breyta lýsigögnum fyrir valin atriði, þar á meðal nafn, safn, flokka 1 og 2, höfund og athugasemdir. Ef fleiri en einn hlutur er valinn og atriðin hafa mismunandi stillingar fyrir lýsigagnasvið (svo sem nafn eða flokkur), sýnir reiturinn athugasemdina „ ” Ef lástáknið birtist inniheldur valið verksmiðjugögn og ekki er hægt að breyta reitunum. Þú getur hins vegar afritað texta til að líma annars staðar. Hægt er að breyta stærð upplýsingaspjaldsins með því að draga vinstri brún þess.
Flokkar
Flokkar gera þér kleift að sía eftir tegund hljóðs, eins og bassa, leads, bjöllur osfrv. Hvert hljóð er hægt að úthluta í tvo flokka og hver gagnategund—Performances, Programs, etc.—hefur sinn eigin lista yfir flokka. Smelltu á flokksheiti til að sía eftir þeim flokki; smelltu á „X“ til að afvelja alla flokka. Þegar leitað er eftir flokkum birtist hljóð ef annar flokkur þess samsvarar leitarskilyrðunum.
Söfn
Flokkar gera þér kleift að sía hljóð eftir hópum, svo sem verksmiðjuhljóð, stækkunarpakka eða eigin verkefni. Hægt er að tengja hvert hljóð við eitt safn. Smelltu á nafn safns til að sía eftir því safni; smelltu á „X“ til að afvelja öll söfn.
Listi og val
Þessi listi sýnir innihald tengda fjöl/fjölskyldunnar, eins og það er síað af gagnategundaflipunum og leitarreitnum. Smelltu á hlut á listanum til að velja hann. Með því að velja sýningar og leikmyndalista geturðu valfrjálst einnig valið þá á tengda fjöl/fjölskyldunni. Nánari upplýsingar er að finna í „Kjörstillingar“ á blaðsíðu 25. Veldu marga hluti sem ekki eru samfelldir með því að halda niðri skipanatakkanum á MacOS, eða Ctrl takkanum í Windows. Þú getur líka valið úrval af hlutum með því að nota Shift.
Ritstjóri
Þetta sýnir færibreytur fyrir núverandi árangur.
Núverandi árangur
Þetta sýnir árangur sem er virkur á tengdu fjöl/fjölskyldunni. Þetta uppfærist ef þú breytir frammistöðu á multi/poly, eða ef þú velur árangur með því að nota ritstjórann/bókasafnarann. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Árangursval“ á síðu 25.
Mótunareftirlitsmaður
Þetta sýnir mótunarleiðir fyrir valda færibreytu. Þú getur bætt við eða eytt leiðum af listanum og bætt styrkleikamótun við núverandi mótunarleiðir.
Hnappar BÓKASAFNA og RITSTJÓRA
Hnapparnir efst til hægri í aðalglugganum velja hvort þú ert að vinna með ritstjóra eða bókavörð.
Lög AD
Þessir flipar velja hvaða lag verða sýnd og hvort kveikt er á þeim (hnappur kveiktur grænn) eða slökktur.
Lyklaborð, Mod Sources og Effects flipar
Þetta gerir þér kleift að breyta lykla- og hraðasvæðum, Arpeggiator, Kaoss Physics, LFOs, Envelopes, Key Tracking, Mod örgjörvum, Motion Sequencer og áhrifum. Þú getur dregið úr mod uppsprettunum hingað til að stilla breytur í aðalhluta skjásins, eða jafnvel aðrar mótunarbreytur; sjá „Drag og slepptu mótunarleiðir“ á síðu 13.
Ritstjóri hreyfiraðar
Þetta svæði gerir þér kleift að velja og breyta hreyfiröðinni, og view Motion Sequence í rauntíma. Það birtist þegar flipinn Motion Sequencer er valinn.
Eftirlitsmaður hreyfingarraðar
Þetta svæði sýnir færibreytur fyrir valda hreyfiröð brautar eða hreyfiraðar skref.
Stilla lista gluggi
Þessi gluggi sýnir alla 64 spilakassa á settalistanum. Þú getur opnað marga Set List glugga í einu. Ef einn af gluggunum sýnir settalistann sem er valinn á fjöl/fjölskyldunni, birtist athugasemdin „(virk)“ á eftir nafni þess í titilstikunni.
Nafn settalistans birtist bæði á titilstiku gluggans og í breytanlegum reit efst í glugganum. Eins og á við um restina af ritstjóranum/bókasafnsfræðingnum, taka allar breytingar á Setlistum gildi strax. Valdir spilakassar eru sýndir með bláum útlínum. Þú getur valið marga ósamfellda rifa með því að halda niðri skipanatakkanum á MacOS, eða Ctrl takkanum í Windows. Að öðrum kosti, veldu úrval af spilakössum með því að nota Shift. Fyrir nákvæmar leiðbeiningar um notkun þessa glugga, sjá „Breyting á listalistum“ á síðu 17.
Forritavalmynd (aðeins MacOS)
Óskir
Sýnir valmyndina Preferences, sem inniheldur tvær færibreytur: Frammistöðuval og val á listalista.
Frammistöðuval
Tvísmelltu á listaval á synth: Ef tvísmellt er á árangur í aðalglugganum velur árangur á multi/poly. Einn smellur gerir þér kleift að view og breyta lýsigögnum Performance án þess að hafa áhrif á núverandi hljóð á multi/poly. Velja á lista velur einnig á synth: Ef þú velur árangur í aðalglugganum velur einnig árangur á multi/poly. Notaðu valmyndina til að velja á synth: Engar aðgerðir í aðalglugganum munu sjálfkrafa velja hljóð á multi/poly. Aðeins Breyta valmyndin Veldu á Synth stjórn mun gera það.
Stilltu val á lista
Tvísmella á lista opnar ritil: Ef tvísmellt er á Set List í aðalglugganum opnast Set List gluggi fyrir þann Set List. Engin breyting er gerð á núverandi Set List vali á multi/poly. Tvísmelltu á lista velur á synth og opnar ritil: Með því að tvísmella á Set List í aðalglugganum opnast bæði Set List gluggi fyrir þann Set List og velur þann Set List á multi/poly. Notaðu valmyndina til að breyta eða velja á synth: Engar aðgerðir í aðalglugganum munu sjálfkrafa annað hvort opna Set List glugga eða velja Set Lists á multi/poly. Aðeins Open Editor og Select On Synth skipanirnar í Edit valmyndinni munu gera það.
Um
Þetta sýnir hugbúnaðarútgáfu fjöl-/fjölritara/bókavarðar.
File matseðill
Mikilvægt: Margar af þessum skipunum, þar á meðal Import, Export, Export Bundle, Backup og Restore, eru aðeins tiltækar þegar Bókasafnsglugginn birtist. Ef ritstjórinn birtist í staðinn verða þessar skipanir gráar.
Vista árangur…
Þetta kemur upp glugga til að skrifa yfir núverandi árangur.
Vista sem nýr árangur…
Þetta kemur upp glugga til að vista núverandi árangur sem nýjan hlut og skilur fyrri útgáfu eftir ósnortinn.
Flytja inn…
Flytur inn einn eða fleiri files af diski. Gögnin verða flutt beint inn í multi/poly. Nánari upplýsingar er að finna í „Að flytja inn gögn“ á síðu 14.
Flytja út...
Flytur út atriðin sem valin eru í aðalglugganum (ekki Set List gluggi, ef einhver er opinn) til einstaklings files á diski. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Útflutningur gagna“ á síðu 14.
Flytja út búnt...
Þessi skipun er tiltæk ef margir hlutir eru valdir. Það flytur alla valda hluti í einn file á diski. Þetta er þægilegt til að dreifa setti af hljóðum, tdample.
Flytja út búnt af öllum notandahljóðum...
Þetta er aðeins í boði þegar bókavörður er virkur. Það flytur út búnt af öllum gögnum sem ekki eru skrifvarin, til að taka öryggisafrit eða flytja öll sérsniðin hljóð í einu.
Flytja inn WAV sem Wavetable…
Flytur inn eina eða fleiri wav files sem Wavetables. Gögnin verða flutt beint inn í multi/poly. Fyrir frekari upplýsingar, sjá "Innflutningur Wavetables" á síðu 15.
Afrita…
Tekur afrit af öllu innihaldi multi/poly, þar á meðal skrifvarin verksmiðjugögn, í a file á disk. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Öryggisafrit af öllum gögnum“ á síðu 16.
Endurheimta…
Eyðir öllu innihaldi fjöl/fjölskyldunnar, þar með talið skrifvarin verksmiðjugögn, og endurheimtir síðan öll gögn úr file á disk. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Endurheimt gagna“ á síðu 16.
Breyta valmynd
Athugið: margar aðgerðir eiga aðeins við þegar verið er að breyta settlistum og verða að öðrum kosti óvirkar. Þetta felur í sér Cut, Cut and Shift rifa, Copy, Paste og Insert Before.
Afturkalla
Fer aftur í ástandið fyrir fyrri aðgerð. Þetta á við um allar breytingar sem gerðar eru í ritstjóragluggunum - til dæmis, breyting á myndbreytum eða áhrifum, gerð mótunarleiða og svo framvegis. Í bókasafninu á það við um breytingar á lýsigögnum (svo sem nöfnum og flokkum), breytingar á settalista, gerð nýrra settalista, fjölföldun og eyðingu hluta og innflutning gagna. Athugaðu að ekki er hægt að afturkalla endurheimt úr öryggisafriti. Kerfið styður margar afturköllun, þannig að þú getur stígið afturábak og áfram í gegnum röð aðgerða. Afturkalla/endurgera sögu er viðhaldið sérstaklega fyrir bókasafns- og breytingastillingarnar. Nöfnin á afturkalla/endurgera skipanirnar breytast til að endurspegla þetta; tdample, "Ritstjóri afturkalla: gildisbreyting: skera niður" eða "Bókavörður afturkalla: uppfæra nafn."
Endurtaka
Fer aftur í ástandið áður en „Afturkalla“ skipunin er framkvæmd. Kerfið styður margar endurgerðir, þannig að þú getur stígið afturábak og áfram í gegnum röð aðgerða.
Eyða
Þetta fjarlægir valin gögn. Þegar það er notað með Set List Slots er raufunum breytt til að nota Init Performance.
Athugaðu að verksmiðjugögnum má ekki eyða eða breyta. Einnig verður alltaf að vera að minnsta kosti einn settlisti; ef það er aðeins einn settur listi í kerfinu er ekki hægt að eyða honum.
Skerið
Þetta á aðeins við um breytingar á settalista. Það klippir valinn(a) Set List rauf, setur þá á klemmuspjaldið og breytir þeim til að nota Init Performance.
Cut and Shift rifa
Þetta á aðeins við um breytingar á settalista. Það klippir út valinn(a) settalista raufina og færir alla aðra raufar til að fylla upp í skarðið. Nýlega tómu spilakassarnir í lok settlistans verða fylltir af Init Performance.
Afrita
Þetta á aðeins við um breytingar á settalista. Það afritar valinn(a) Set List rauf og setur gögn þeirra á klemmuspjaldið til notkunar í Paste eða Insert Before.
Líma
Þetta á aðeins við um breytingar á settalista. Það kemur í stað valinna settalista raufarinnar, og hugsanlega síðari raufa, fyrir gögnin á klemmuspjaldinu.
Ef margir raufar eru valdir hefur aðeins lægsta númerið áhrif á Paste aðgerðina; önnur val er hunsuð.
Mikilvægt: ef klemmuspjaldið inniheldur marga raufar, mun Paste byrja með fyrsta valda raufinni og síðan skipta út eins mörgum raufum og þarf, óháð því hversu margir aðrir raufar eru valdir. Til dæmisample, ef það eru fjórir raufar á klemmuspjaldinu, og þú velur raufar A3 og A7 og svo Líma, verður rauf A3, A4, A5 og A6 skipt út fyrir gögnin frá klemmuspjaldinu.
Settu inn áður
Þetta á aðeins við um breytingar á settalista. Það setur gögnin á klemmuspjaldið inn í Set List fyrir valinn Set List rauf og færir síðari raufar til að gera pláss. Rakar í lok settalistans verða „ýttar af endanum“ og fjarlægðar. Eins og með Paste, ef margir raufar eru valdir, hefur aðeins lægsta númerið áhrif á aðgerðina Insert Before; önnur val er hunsuð.
Afrit
Í aðalglugganum afritar þetta valinn hlut.
Veldu Allt
Þetta velur alla hluti sem sýndir eru í fremsta glugganum, þar á meðal annað hvort aðal- eða Set List gluggann.
Afvelja allt
Þetta hreinsar öll núverandi val í fremsta glugganum.
Nýr settalisti
Þetta býr til nýjan settalista, þar sem allir spilakassar eru stilltir á Init Performance. Það er fáanlegt í aðalglugganum þegar annaðhvort eru sýnd öll gögn eða settlistar.
Opnaðu Set List Editor
Þegar settlisti er valinn í aðalglugganum, opnast þetta settalistagluggi fyrir þann settalista. Ef margir settir eru valdir opnar það ekkjur fyrir hvern þeirra.
Veldu On Synth
Þegar flutnings- eða settalisti er valinn í aðalglugganum velur þetta hlutinn á fjöl/fjölskyldunni. Þegar virkur Set List gluggi er opinn velur þetta núverandi Set List Slot. Þegar óvirkur Set List gluggi er opinn velur þetta árangur sem úthlutað er á Set List Slot.
Opnaðu Set List Editor
Þegar settlisti er valinn í aðalglugganum, opnast þetta settalistagluggi fyrir þann settalista. Ef margir settir eru valdir opnar það ekkjur fyrir hvern þeirra.
Alþjóðlegar UTILITY stillingar…
Þetta opnar Global UTILITY stillingagluggann, til að breyta stjórnandi stillingum, MIDI stillingum osfrv. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Breyting á Global UTILITY stillingum“ á síðu 20.
Staðfestu hljóðgögn...
Þetta athugar hljóðgögnin á tækinu og leiðréttir öll vandamál ef þörf krefur. Það er aðeins krafist (og hefur aðeins einhver áhrif!) í mjög sjaldgæfum tilvikum. Notaðu þetta aðeins ef stuðningsfólk Korg mælir með því.
Kjörstillingar (aðeins Windows)
Þetta sýnir valmyndina. Fyrir frekari upplýsingar, sjá „Kjörstillingar“ á síðu 25.
View matseðill
Sýna bókavörð
Þetta skiptir aðalglugganum til að sýna bókavörðinn. Það er það sama og að ýta á Librarian hnappinn efst til hægri í glugganum.
Sýningarritstjóri
Þetta skiptir aðalglugganum til að sýna ritstjórann. Það er það sama og að ýta á Editor hnappinn efst til hægri í glugganum.
Aðdráttur 50%…150%
Þetta skalar allan ritstjóra/bókasafnsgluggann til að vera minni eða stærri.
Tækjavalmynd
Þessi valmynd sýnir öll fjöl/fjöllin sem eru tengd við tölvuna og velur einn þeirra til að nota af ritstjóra/bókavörð. Ef það eru margar fjöl/fjölskyldur geturðu skipt á milli þeirra hvenær sem er. Athugaðu: þegar þú skiptir um tæki verður afturkallaferillinn hreinsaður og því verður afturkalla/afturkalla ekki lengur í boði fyrir fyrri aðgerðir.
Ekki er hægt að afrita gögn beint frá einum fjöl/fjölda til annars; í staðinn, notaðu Export til að vista gögnin úr fyrsta multi/poly, og síðan Import til að hlaða gögnunum inn í annað multi/poly.
Mikilvægt: Gakktu úr skugga um að stilla kerfisauðkenni hvers hljóðfæris á annað númer áður en þú tengir mörg fjöl/fjölda. Nánari upplýsingar er að finna í „Notkun ritstjóra/bókavarðar með tveimur eða fleiri fjöl/fjöllum“ á blaðsíðu 6.
Windows valmynd
Þessi valmynd sýnir alla opna glugga ritstjóra/bókavarðar. Veldu nafn glugga til að koma honum að framan.
Aðalgluggi
Aðalglugginn er alltaf sýndur efst í valmyndinni. Athugaðu að með því að loka aðalglugganum hættir ritstjóri/bókavörður forritinu.
Stilltu lista Windows
Opna Set List gluggar, ef einhverjir eru, eru skráðir fyrir neðan aðalgluggann.
Lokaðu Windows All Set List
Þessi skipun lokar öllum opnum Set List gluggum.
Lokaðu núverandi listaglugga
Þessi skipun lokar fremsta Set List glugganum.
Hjálparvalmynd
Leitarreitur (aðeins MacOS)
Þetta færir upp staðlaða leitarvalmyndina fyrir kerfishjálp, þar á meðal valmyndarskipanir forritsins.
Um fjöl/fjölda ritstjóra/bókavörð (aðeins Windows)
Þetta sýnir hugbúnaðarútgáfu fjöl-/fjölritara/bókavarðar.
Leitaðu að uppfærslum…
Þetta athugar hvort ný útgáfa sé fáanleg. Ef svo er birtist gluggi með niðurhalstengli.
Opnaðu nethandbók
Þetta opnar nýjustu útgáfuna af PDF handbókinni í vafranum þínum.
Úrræðaleit
Hugbúnaður mun ekki ræsast
Gakktu úr skugga um að tölvan þín uppfylli rekstrarkröfur
Sjá „Rekstrarkröfur“ á síðu 3.
Athugaðu hvort önnur forrit gætu verið í gangi
Ef önnur forrit eru í gangi er hugsanlegt að þau trufli á einhvern hátt fjöl/fjölbreyttan ritstjóra/bókavörð. Sem úrræðaleitarskref skaltu hætta í hinum forritunum.
Get ekki tengst multi/poly
Gakktu úr skugga um að multi/poly sé tengt í gegnum USB
Ritstjórinn/bókavörðurinn þarfnast USB og getur ekki átt samskipti við multi/poly yfir 5 pinna DIN MIDI.
Prófaðu að tengja multi/poly beint við tölvuna þína, án USB hub
Gallaðir miðstöðvar geta truflað tenginguna. Hubs verða að styðja USB 2.0 eða betri.
Prófaðu aðra USB snúru
Gölluð snúra gæti truflað tenginguna.
Staðfestu að multi/poly keyri hugbúnaðarútgáfu 1.0.2 eða nýrri
Til að athuga útgáfunúmer hugbúnaðarins, ýttu á UTILITY og síðan SHIFT + < (PAGE -).
Gakktu úr skugga um að multi/poly hafi fundist af tengdri tölvu
- Windows: opnaðu Device Manager (sjá leiðbeiningarnar undir "Windows" á síðu 5) og athugaðu flipann "Önnur tæki". Ef multi/poly birtist ekki skaltu endurtaka NCM eða RNDIS stillingarferlið.
- Mac OS: opnaðu System Preferences forritið í Applications möppunni. Farðu á Network spjaldið og athugaðu listann yfir netkerfi og nettæki vinstra megin í glugganum.
Gakktu úr skugga um að nauðsynleg nettengi séu ekki læst af hugbúnaðareldvegg
Í samskiptum við multi/poly yfir USB notar ritstjórinn/bókavörðurinn TCP tengi 50000 og 50001 og Bonjour notar UDP tengi 5353. Þetta verður ekki fyrir áhrifum af utanaðkomandi eldvegg á sérstakri netþjóni eða beini, en hægt er að loka fyrir hugbúnaðareldvegg sem keyrir á sömu tölvu.
Slökktu á VPN hugbúnaði
Sumir notendur hafa greint frá því að VPN hugbúnaður gæti truflað samskipti við fjöl/fjölskylduna.
Windows: staðfestu að Bonjour sé í gangi
Opnaðu Services, finndu Bonjour Service á listanum og staðfestu að Staða hennar sé í gangi og Startup Type er stillt á Automatic.
Staðfestu að þú sért með nýjustu útgáfuna af ritstjóra/bókavörð
Þú getur halað niður nýjustu útgáfunni frá Korg webvefsvæði (http://www.korg.com/ ).
Prófaðu að endurræsa tölvuna þína
Í sumum tilfellum er ekki víst að fjöl/fjöldi sé þekkt strax eftir uppsetningu. Ef þetta gerist skaltu einfaldlega endurræsa tölvuna þína.
Windows: athugaðu Device Manager
Opnaðu Device Manager og finndu multi/poly. Ef það er ekki sýnt undir Önnur tæki eða Netkort, athugaðu undir Universal Serial Bus stýringar. Ef það er nýtt tæki sem heitir „USB Composite Device,“ merkt með „viðvörun“ tákninu (upphrópunarmerki í gulum þríhyrningi), tvísmelltu á þá færslu til að fá upp Eiginleikagluggann. Ef Almennt flipinn sýnir stöðu tækisins sem „getur ekki ræst“ með kóðanum -10, gæti þetta verið vandamálið. Til að leysa þetta skaltu hægrismella á USB Composite Device færsluna til að koma upp samhengisvalmynd og velja Uninstall Device valkostinn. Ýttu á Uninstall hnappinn í glugganum sem birtist. Eftir þetta skaltu aftengja USB snúruna frá multi/poly, bíða í stutta stund og tengja hana svo aftur. Nýtt CDC NCM (eða RNDIS) tæki ætti að birtast, aftur með viðvörunartákn; þetta gefur til kynna að multi/poly hafi fundist rétt. Að lokum skaltu endurtaka uppsetningu ritstjóra/bókavarðar, eins og lýst er undir „Windows“ á síðu 5.
Apple, Mac og Mac merkið, Bonjour, Bonjour merkið og Bonjour táknið eru vörumerki Apple Inc., skráð í Bandaríkjunum og öðrum löndum. Windows 10 og Windows 11 eru vörumerki Microsoft Corporation í Bandaríkjunum og öðrum löndum. Öll vöruheiti og fyrirtækjanöfn eru vörumerki eða skráð vörumerki viðkomandi eigenda. Tæknilýsing og útlit geta breyst án fyrirvara til úrbóta.
Skjöl / auðlindir
![]() |
KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer [pdf] Handbók eiganda Multi Poly Analog Modeling Synthesizer, Multi Poly, Analog Modeling Synthesizer, Modeling Synthesizer, |
![]() |
KORG Multi Poly Analog Modeling Synthesizer [pdf] Handbók eiganda Multi Poly Analog Modeling Synthesizer, Poly Analog Modeling Synthesizer, Analog Modeling Synthesizer, Modeling Synthesizer, Synthesizer |
![]() |
KORG multi poly Analog Modeling Synthesizer [pdf] Handbók eiganda E1, multi poly Analog Modeling Synthesizer, multi poly, Analog Modeling Synthesizer, Modeling Synthesizer, Modeling Synthesizer |