KORG Multi Poly Analogový modelovací syntezátor
Specifikace
- Produkt: multi/poly analogový modelovací syntezátor
- Verze softwaru: 1.0.2 nebo novější
- Operační systémy:
- MacOS: Mac OSX 10.12 až macOS 15, Intel nebo Apple Silicon
- Windows: Windows 10 a 11, pouze 64bitové verze. Ovládání pomocí dotykového panelu není podporováno.
Návod k použití produktu
Instalace
Instalace softwaru multi/poly verze 1.0.2 nebo novější:
Zkontrolujte verzi softwaru multi/poly:
- Stiskněte UTILITY a poté SHIFT + < (PAGE -).
Tím se dostanete na stránku O aplikaci. Číslo verze je zobrazeno v horní části obrazovky. Pokud je verze nižší než 1.0.2, budete muset před pokračováním aktualizovat multi/poly. Nejnovější multi/poly software lze nainstalovat pomocí Korg System Updater, staženého z Korg webweb (http://www.korg.com/ ).
Co je nainstalováno v mém počítači a proč?
Editor/Knihovník komunikuje s multi/poly pomocí sítě přes USB, na rozdíl od MIDI. K automatické identifikaci a připojení k multi/poly přes síť používá editor/knihovník standard mDNS. Ve Windows to vyžaduje Bonjour společnosti Apple Inc., a proto se instaluje spolu s aplikací Editor/Knihovník.
Síť USB musí být nastavena na NCM
Chcete-li použít Editor/Librarian, musí být parametr USB Network multi/poly nastaven na NCM.
Abyste se ujistili, že je toto nastaveno správně:
- Stiskněte dvakrát UTILITY a poté podržte SHIFT a stiskněte > (PAGE +).
Tím se dostanete na stránku MIDI & USB, jak je znázorněno níže. - Ujistěte se, že je USB Network nastaveno na NCM.
- Pokud jste museli toto změnit z RNDIS na NCM, vypněte a restartujte přístroj, než budete pokračovat.
Síť USB
[RNDIS, NCM]
- RNDIS: Toto je starší protokol RNDIS, který již není podporován editorem/knihovníkem.
- NCM: Toto je protokol Network Control Model pro použití s MacOS a Windows 10 a novějšími.
Důležité: Změny tohoto parametru se projeví až po vypnutí a opětovném spuštění multi/poly.
MacOS
Instalace softwaru na MacOS:
- Na multi/poly se ujistěte, že je parametr USB Network nastaven na NCM.
Další informace naleznete v části „Síť USB musí být nastavena na NCM“ na stránce 4. - Připojte svůj multi/poly k počítači přes USB.
- Otevřete multi/poly Editor/Librarian [číslo verze] .dmg file ve Finderu.
Otevře se obraz disku. - Na obrazu disku otevřete multi/poly Editor/Librarian [číslo verze] .pkg file.
Spustí se instalační program. - Dokončete instalaci podle pokynů na obrazovce. Po zobrazení výzvy zadejte heslo správce.
Instalace se spustí a aplikace Editor/Librarian se nainstaluje do Applications/KORG/multi/poly.
Windows
Instalace softwaru v systému Windows 10 nebo novějším (starší verze nejsou podporovány):
- Na multi/poly se ujistěte, že je parametr USB Network nastaven na NCM.
Další informace naleznete v části „Síť USB musí být nastavena na NCM“ na stránce 4. - Dvakrát klikněte na “Korg multi/poly Editor/Librarian [číslo verze] Installer.exe.”
Spustí se instalační program. - Dokončete instalaci podle pokynů na obrazovce.
Spustí se instalace včetně aplikace Editor/Librarian, Bonjour společnosti Apple Inc. a síťové podpory NCM (pomocí standardních ovladačů Windows). - Připojte svůj multi/poly k počítači přes USB.
V některých případech nemusí být multi/polys rozpoznány ihned po instalaci. Pokud k tomu dojde, jednoduše restartujte počítač.
Provozní požadavky
Chcete-li použít multi/poly editor/knihovník:
- Ujistěte se, že váš multi/poly používá verzi softwaru 1.0.2 nebo novější.
- Potřebujete kabel USB a počítač Mac nebo Windows s podporou USB, který splňuje zadané požadavky.
Poznámka: Plná funkčnost nemusí být nutně zaručena u všech počítačů, i když splňují tyto systémové požadavky.
MacOS
Mac OSX 10.12 až macOS 15, Intel nebo Apple Silicon.
Windows
Windows 10 a 11, pouze 64bitové verze. Ovládání pomocí dotykového panelu není podporováno.
Konfigurace sítě USB
Chcete-li správně nastavit parametr USB Network:
- Stiskněte dvakrát UTILITY a poté podržte SHIFT a stiskněte > (PAGE +)
pro přístup na stránku MIDI & USB. - Nastavte Síť USB na NCM. Pokud se změní z RNDIS na NCM, restartujte
nástroj.
Pomocí editoru/knihovníka
Chcete-li spustit multi/poly editor/knihovník:
- Editor/Knihovník má dva režimy: Editor a Knihovník, které se volí pomocí tlačítek v pravém horním rohu hlavního okna.
- Podle potřeby přepínejte mezi režimy, přičemž některé příkazy nabídky se mohou mezi režimy lišit.
- Nainstalujte software a připojte multi/poly přes USB, jak je popsáno v části „Instalace“ na straně 4.
Je vyžadováno připojení USB. - Spusťte multi/poly editor/knihovník.
Aplikaci multi/poly Editor/Librarian najdete na následujících místech v závislosti na používaném operačním systému:
V MacOS je multi/poly Editor/Librarian nainstalován do Applications/KORG/multi/poly.
Ve Windows najdete multi/poly Editor/Librarian pod KORG/multi/poly ve Všech programech, v nabídce Start atd.
Použití editoru/knihovníka se dvěma nebo více multi/poly
Důležité: Před připojením více multi/polys se ujistěte, že jste nastavili System ID každého nástroje na jiné číslo.
Chcete-li nastavit systémové ID multi/poly:
- Stisknutím tlačítka UTILITY přejděte na stránku Nastavení systému.
Pokud se nejprve objeví jiná stránka, stiskněte znovu UTILITY. - Nastavte parametr System ID v dolní části stránky podle potřeby.
Konkrétní číslo není důležité; jen se ujistěte, že všechna připojená multi/poly mají různá ID systému. - V editoru/knihovně multi/poly použijte nabídku Devices k výběru požadovaného multi/poly.
Pamatujte, že data nelze kopírovat přímo z jednoho multi/poly do druhého; místo toho použijte Export k uložení dat z prvního multi/poly a poté Import k načtení dat do druhého multi/poly.
Dva režimy: Editor a Knihovník
Tlačítka v pravém horním rohu hlavního okna určují, zda pracujete s Editorem nebo Knihovníkem. Z velké části můžete jednoduše přepínat mezi těmito dvěma, aniž byste o tom přemýšleli. Je však důležité poznamenat, že některé příkazy nabídky mohou být dostupné pouze v jednom režimu a že vrácení zpět se provádí samostatně pro každý režim.
Příkazy nabídky
Obecně platí, že příkazy nabídky pro file operace, jako je import, export, zálohování a obnova, jsou dostupné pouze v případě, že je knihovník aktivní. Podobně příkazy nabídky pro ukládání představení jsou dostupné pouze v případě, že je aktivní Editor.
Zpět/Znovu
Multi/poly Editor/Knihovník podporuje více úrovní zpět a opakování pro většinu akcí, včetně importu dat, mazání, přejmenování, úpravy seznamů sad, úpravy parametrů a tak dále. Můžete například importovat balíček file obsahující tisíc objektů a poté přejmenujte všechny své programy a bezpečně vraťte obě akce postupně. Upozorňujeme, že obnovení ze zálohy nelze vrátit zpět. Vyrovnávací paměti zpět/znovu jsou udržovány odděleně pro režimy Librarian a Editor. Uvidíte to v příkazech nabídky, jejichž názvy se mění v závislosti na režimu buď na Librarian Undo/Redo, respektive Editor Undo/Redo.
FAQ
- Otázka: Co mám dělat, pokud je moje verze multi/poly softwaru uvedena níže 1.0.2?
A: Aktualizujte software pomocí Korg System Updater dostupného na Korg webmísto. - Otázka: Jak zjistím, zda můj počítač splňuje požadavky pro? pomocí editoru/knihovníka?
Odpověď: Ujistěte se, že váš Mac používá Mac OSX 10.12 až macOS 15 nebo Windows 10/11 pro Windows PC.
Zavedení
O multi/poly editoru/knihovníkovi
Multi/poly Editor/Librarian vám umožňuje organizovat a upravovat data na multi/poly připojeném k počítači Mac nebo Windows přes USB a přenášet zvuková data tam a zpět mezi multi/poly a počítačem.
Můžete například:
- Upravit seznamy setů, představení, programy, sekvence pohybu, pruhy sekvencí pohybu a měřítka
- Sledujte průběh sekvencí a výsledky modulace v reálném čase
- Importujte Wavetables ve standardních formátech Wavetable
- Zálohujte a obnovte všechna data multi/poly
- Použijte Import a Export pro přenos zvuků do az vašeho počítače nebo z jednoho multi/poly do druhého
- Upravte metadata uživatelských zvuků (seznamy sad, představení, programy, vlnové tabulky, sekvence pohybu, pruhy sekvencí pohybu a měřítka), včetně názvů, kategorií a kolekcí (jak je zobrazeno na displeji multi/poly), stejně jako další metadata včetně autorů a poznámek k jednotlivým zvukům
Představte si editora/knihovníka jako externí displej pro multi/poly
Důležité: Nejlepší je uvažovat o Editoru/Knihovníkovi jako o externím displeji pro multi/poly, místo jako o samostatném programu. Vše, co vidíte v hlavním okně editoru/knihovníka a v okně Set List, je ve skutečnosti uloženo na připojeném multi/poly.
Když provádíte úpravy nebo importujete data pomocí Editoru/Knihovníka, upravujete přímo data na připojeném multi/poly. Editor/Knihovník může exportovat data do vašeho počítače (pro zálohování nebo pro přenos do jiného multi/poly), ale nemá žádná vlastní data. To také znamená, že editor/knihovník nelze používat „offline“; funguje pouze při připojení k multi/poly.
Upozornění
Neodpojujte multi/poly od USB ani nevypínejte jeho napájení, pokud je spuštěn Editor/Knihovník. Během přenosu dat nepoužívejte multi/poly.
Pomocí editoru
Základní použití
Poznámka: Tato příručka popisuje, jak používat aplikaci Editor. Podrobnosti o tom, jak používat multi/poly a jak fungují jeho funkce a parametry, najdete v Návodu k obsluze multi/poly.
Knoflíky a posuvníky
Chcete-li upravit hodnoty knoflíku, táhněte svisle. Chcete-li upravit hodnoty posuvníku, táhněte ve směru posuvníku. Většinu knoflíků a posuvníků lze také upravovat najetím kurzoru na ovládací prvek a poté pomocí kolečka myši nebo tažením po trackpadu. Výjimkou je situace, kdy jsou ovládací prvky v rolovacím seznamu, jako jsou například panely pro úpravu podrobných efektů. V těchto seznamech se kolečko myši a tažení trackpadu používají k posouvání, a proto jsou pro úpravy zakázány (aby se předešlo nechtěným změnám). Poklepáním na knoflíky a posuvníky je vycentrujte.
Grafické úpravy
Obálky, LFO, Key Zones, Key & Velocity Zones, Motion Sequence Lane Loop Start/End a Master EQ lze upravovat přímo v jejich příslušné grafice. Postup:
- Umístěním kurzoru nad grafiku zobrazíte barevný úchyt (buď tečku nebo čáru).
- Přetažením úchytu hodnotu upravte.
U obálek jsou uprostřed segmentů A/D/R úchyty pro Curve.
U Key & Velocity Zones upravte zónu prolínání přetažením.
Výběr zvuků
multi/poly sleduje zvuky a některé jednotlivé zvukové prvky pomocí databáze. To zahrnuje představení, programy, pohybové sekvence, pruhy pohybových sekvencí, efekty a předvolby Kaoss Physics, měřítka, seznamy sad a vlnové tabulky.
V Editoru/Knihovníkovi se tyto zobrazí jako Selektory:
Selektory
Zobrazí se aktuálně vybraná položka. Pomocí šipek < a > je můžete postupně procházet, nebo kliknutím na název vyvolejte okno prohlížeče (viz „Prohlížeč zvuku“ na straně 8).
Důležité: šipky procházejí seznamem položek podle pořadí řazení okna Sound Browser a jsou filtrovány podle kategorií, kolekcí a hledaného textu okna. Každý jednotlivý volič si tato nastavení pamatuje tak dlouho, dokud je otevřen multi/poly a pokud není vybrán nový rodičovský zvuk (např.ample, Performance je nadřazeným zvukem Programu). Pokud jsou některé položky skryté kvůli vybraným kategoriím, kolekcím a hledanému textu, zobrazí se mezi šipkami < a > ikona Filtrovaný seznam. Chcete-li vymazat filtry a zobrazit všechny položky v seznamu, klikněte na ikonu Filtrovaný seznam. Případně otevřete prohlížeč zvuku a upravte filtry podle potřeby. Další informace naleznete v části „Prohlížeč zvuku“ na stránce 8.
Pouze pro představení, pokud bylo představení upraveno ze své uložené verze, je to označeno hvězdičkou „*“ vpravo od názvu. Stisknutím ikony Uložit vyvolejte dialogové okno Uložit; viz „Ukládání zvuků“ níže. Všimněte si, že toto se nezobrazuje u položek, které nelze upravovat v rámci multi/poly, včetně Wavetables a Scale. Kliknutím pravým tlačítkem/kliknutím se stisknutou klávesou Control (macOS) na název vyvoláte kontextovou nabídku. U většiny položek to zahrnuje možnosti uložení a přejmenování. U programů a pohybových sekvencí zahrnuje také kopírování a vkládání.
Prohlížeč zvuku
Nadview
Prohlížeč zvuku se používá pro výběr jakéhokoli typu zvukových dat, jako jsou představení, programy, sekvence pohybu, pruhy sekvence pohybu, vlnové tabulky atd.
Panel filtrů
Zde uvedené výběry vám pomohou zúžit počet položek v seznamu dat. Nastavte vyhledávání, kategorie a/nebo kolekce podle potřeby. Velikost panelu Filtry lze změnit přetažením jeho pravého okraje, aby se zobrazil jeden, dva nebo tři sloupce kategorií a kolekcí.
Důležité: Nastavení Vyhledávání, Kategorie a Sbírky nadále ovlivňují výběr dat, a to i po zavření prohlížeče zvuku. Každý jednotlivý selektor zvuku si tato nastavení pamatuje tak dlouho, dokud je otevřen multi/poly a pokud není vybrán nový nadřazený zvuk (např.ample, Performance je nadřazeným zvukem Programu). Další informace naleznete v části „Selektory“ na stránce 7.
Seznam údajů
Zobrazí se seznam volitelných zvukových dat (Výkony v example výše), jak je filtrováno podle nastavení Vyhledávání, Kategorie a Kolekce na panelu Filtry. Kliknutím na položku v seznamu ji vyberete ke zkoušení nebo pomocí šipek nahoru/dolů na klávesnici procházejte položky jednu po druhé. Klikněte do seznamu a zadejte několik písmen pro výběr zvuků podle názvu. Poklepáním (nebo stisknutím OK) vyberte a zavřete prohlížeč.
Sloupce metadat
U každé položky je v seznamu uveden název, sbírka, kategorie, autor a poznámky a také to, zda je položka uzamčena továrními daty. Přetažením horní části sloupců můžete změnit jejich uspořádání nebo změnit velikost sloupců. Kliknutím na záhlaví sloupce seřadíte; dalším kliknutím změníte pořadí řazení. Ikona trojúhelníku ukazuje, který sloupec je vybrán pro řazení, a směr trojúhelníku (nahoru nebo dolů) ukazuje pořadí řazení.
Informační panel
Tento panel vám to umožní view metadata pro vybrané položky, včetně názvu, sbírky, kategorií 1 a 2, autora a poznámek. Velikost panelu Inspektor lze změnit přetažením jeho levého okraje.
OK Cancel
Stiskněte OK pro potvrzení výběru a zavření okna, nebo Storno pro návrat k předchozímu výběru.
Hledat
Zadejte do tohoto pole, chcete-li filtrovat seznam vyhledáním textu v kterémkoli z polí metadat. Kliknutím na „X“ pole vymažete.
kategorie
Kategorie umožňují filtrovat podle typu zvuku, jako jsou basy, sóla, zvonky atd. Každý zvuk lze přiřadit dvěma kategoriím a každý datový typ – Výkony, Programy atd. – má svůj vlastní seznam kategorií. Kliknutím na název kategorie můžete filtrovat podle této kategorie; kliknutím na „X“ zrušíte výběr všech kategorií. Při vyhledávání podle kategorie se zobrazí zvuk, pokud některá z jejích kategorií odpovídá kritériím vyhledávání.
Sbírky
Kolekce umožňují filtrovat zvuky podle skupin, jako jsou tovární zvuky, rozšiřující balíčky nebo vaše vlastní projekty. Každý zvuk lze přiřadit k jedné kolekci. Kliknutím na název sbírky můžete filtrovat podle této sbírky; kliknutím na „X“ zrušíte výběr všech kolekcí.
Ukládání zvuků
Performance se svými čtyřmi vrstvami je hlavním způsobem výběru, editace a ukládání zvuků. I když můžete uložit programy, sekvence pohybu, předvolby pruhů sekvence pohybu a předvolby Kaoss Physics and Effects, nemusíte to dělat: všechna data jsou obsažena v Performance. Podobně, když načtete některý z těchto datových typů do Performance, vytvoří se nová kopie dat v Performance. Jakékoli úpravy ovlivní pouze místní kopii uvnitř Performance, nikoli původní data. To vám umožní volně upravovat, aniž byste se museli obávat ovlivnění jiných zvuků.
Chcete-li uložit zvuk nebo předvolbu:
- Přejděte do Výběru pro zvuk nebo předvolbu. Další informace naleznete v části „Selektory“ na stránce 7.
- Stisknutím ikony Uložit nebo kliknutím pravým tlačítkem/kliknutím se stisknutou klávesou Control (macOS) na název otevřete kontextovou nabídku a vyberte příkaz Uložit.
Zobrazí se dialogové okno Uložit:
Dialog pro uložení - Nastavte název, autora, sbírku a kategorie podle potřeby.
Všechna tato metadata můžete také upravit později pomocí okna Librarian.
Důležité: změnou názvu se automaticky nevytvoří nová kopie zvuku! Vždy použijte Uložit jako nový, když chcete vytvořit kopii. - Uložte zvuk pomocí možnosti Přepsat nebo Uložit jako nový.
Chcete-li přepsat stávající zvuk, použijte Přepsat. Chcete-li vytvořit novou kopii a ponechat stávající zvuk nezměněný, použijte Uložit jako nový. Tovární zvuky mohou být chráněny proti zápisu, v takovém případě je k dispozici pouze „Uložit jako nový“.
Přejmenování zvuků
Jak je popsáno výše, Performance ukládají všechna data pro své programy, sekvence pohybu, pruhy sekvence pohybu a přednastavení Kaoss Physics a efektů. Patří sem také názvy těchto prvků. Z tohoto důvodu můžete kterýkoli z těchto prvků přejmenovat, aniž byste je ukládali samostatně, pokud pak uložíte přiložený výkon.
Postup:
- Klikněte pravým tlačítkem/Ctrl-klikněte (macOS) na název a v kontextové nabídce vyberte příkaz Přejmenovat….
- Vyberte Přejmenovat.
- Zadejte nový název a potvrďte stisknutím OK.
Názvy mohou mít až 24 znaků. - Jakmile budete hotovi, výkon uložte.
Copy / Paste
Kopírovat/vložit můžete s:
- Vrstvy
- Programy
- LFO
- Obálky
- Filtr & Amp Klíčová stopa
- Mod procesory
- Jednotlivé efekty (Pre FX, Mod FX, Delay, Reverb a Master EQ)
- Nastavení filtru
- Nastavení arpeggiátoru
Napřample, můžete kopírovat z jednoho LFO do druhého ve stejném programu nebo kopírovat nastavení filtru z jedné vrstvy do druhé.
Chcete-li použít kopírování a vkládání s některou z výše uvedených možností:
- Klikněte pravým tlačítkem (nebo se stisknutou klávesou Ctrl na MacOS) na název sekce, kterou chcete zkopírovat, jako je Pitch LFO, Arpeggiator nebo Mod Processor 2.
Zobrazí se kontextové menu. - Z kontextové nabídky vyberte Kopírovat.
- Klikněte pravým tlačítkem (nebo se stisknutou klávesou Ctrl na MacOS) na název sekce, do které chcete vložit. Všimněte si, že to musí být stejný typ jako zdroj kopie; například nemůžete zkopírovat LFO do obálky.
- Z kontextové nabídky vyberte Vložit.
Kopírovat/Vložit pro kroky sekvence pohybu
Kroky sekvence pohybu podporují kopírování a vkládání a také funkce Vyjmout, Vložit před, Vložit za a Odstranit. Klepnutím se stisknutou klávesou Shift vyberte rozsah kroků nebo vyberte více nesouvislých položek podržením klávesy Command v systému MacOS nebo klávesy Ctrl v systému Windows. Jakmile vyberete požadovaný krok (kroky), klikněte pravým tlačítkem myši (nebo v systému MacOS klikněte se stisknutou klávesou Ctrl) pro vyvolání kontextové nabídky a vyberte požadovanou operaci kopírování/vkládání.
Pokud jste vyjmuli nebo zkopírovali více kroků a poté vybrali řadu kroků jako cíl vložení, dojde k následujícímu:
- Pokud je vybrán jeden krok, budou kroky vloženy počínaje tímto krokem a poté budou nahrazeny tolik kroků, kolik je třeba po tomto kroku.
- Pokud jste vybrali přesně stejný počet kroků jako ve schránce, i když jsou nesouvislé, nahradí Vložit pouze tyto vybrané kroky.
- Pokud jste vybrali méně kroků, než je ve schránce, i když jsou nesouvislé, nahradí Vložit vybrané kroky a poté nahradí tolik kroků, kolik je potřeba po posledním vybraném kroku.
- Pokud jste vybrali více kroků, než je ve schránce, funkce Vložit nahradí vybrané kroky smyčkou schránky a zastaví se na posledním vybraném kroku.
Pokud jako cíl Vložit před nebo Vložit za vyberete řadu kroků, záleží pouze na prvním nebo posledním kroku. Vložit před odkazuje na první vybraný krok a Vložit za odkazuje na poslední vybraný krok.
Úprava sekvence pohybu
Inspektor sekvence pohybu
Tato oblast zobrazuje podrobnosti pro aktuálně vybraný pruh nebo krok.
Chcete-li upravit parametry pruhu, klikněte na název pruhu. Chcete-li upravit parametry kroku, klikněte na krok.
Změna počtu zobrazených kroků
Použijte tlačítka 16/32/64 pro nastavení viewrozsah displeje pro zobrazení 16, 32 nebo 64 kroků.
Úprava kroků Start, End a Loop
Trojúhelníky nad kroky ukazují začátek smyčky (zelená) a konec smyčky (červená). Chcete-li upravit, stačí kliknout a přetáhnout na trojúhelníky.
Úpravy hodnot na grafice kroku
Pro dráhy Pitch a Step Sequence, stejně jako Timeing Lane, když je tempo vypnuto, přetáhněte na Steps v grafice a upravte hodnotu Transpose, Step value nebo Duration. Pro dráhu Shape a také pro časovou dráhu, když je tempo zapnuto, kliknutím a podržením vyvolejte vyskakovací nabídku pro výběr hodnoty Shape nebo noty.
Sólový krok
Režim Step solo způsobí, že se Lane dočasně zacyklí na vybraném kroku pro zkoušení tvarů, řešení problémů atd.
Vstup do režimu Step Solo:
- Kliknutím pravým tlačítkem nebo kliknutím se stisknutou klávesou Ctrl (macOS) na Krok vyvolejte kontextovou nabídku.
- Vyberte příkaz Solo Step.
Krok bude označen žlutým obrysem. Pohybová sekvence se bude přehrávat, jako kdyby byla tato dráha nastavena na smyčku ve vybraném kroku. Ostatní pruhy budou nadále normálně hrát. Pokud vyberete jiné kroky v aktuální dráze, bude sólo následovat vybraný krok. Chcete-li ukončit režim Step Solo, vyvolejte kontextovou nabídku a zrušte výběr možnosti Solo Step.
V režimu Step Solo může být vždy pouze jeden pruh. Pokud vstoupíte do režimu Step Solo pro druhý pruh, režim Step Solo v prvním pruhu se automaticky vypne. Změna na jinou vrstvu také vypne režim Step Solo.
Modulace
Editor zobrazuje hodnoty modulované v reálném čase jako oranžové tečky na knobech a sliderech. Pokud je parametr zobrazen pouze jako textové nebo číselné pole a je modulován, text se zobrazí oranžově.
Modulační inspektor
Inspektor modulace v pravém horním rohu zobrazuje směrování modulace, pokud existuje, pro vybraný parametr (označený oranžovým rámečkem). Můžete také přidat nové modulace nebo odstranit stávající.
Přetáhněte modulační směrování
Chcete-li vytvořit směrování modulace pomocí přetažení:
- Klikněte na název kterékoli z následujících položek: Mod nebo Pitch wheel, Mod Knobs, Kaoss Physics, Kaoss Physics, Envelopes, LFO, Key Tracks, Seq A/B/C/D nebo Mod procesory.
Zejména u Mod Knobů a koleček se ujistěte, že kliknete na název a ne na ovládací prvek nebo zobrazení hodnot! - Přetáhněte do cíle modulace.
Modulace jednoho zdroje modu s druhým
Můžete také přetažením modulovat jeden zdroj modu s druhým.
Chcete-li vytvořit tento druh směrování pomocí přetažení:
- Klikněte na název zdroje modu, jak je uvedeno výše.
- Přetáhněte a podržte kartu pro požadovaný cíl modulace.
Napřample, pro modulaci Pitch LFO, podržte nad záložkou LFOs.
Po chvíli se karta otevře. - Jakmile se karta otevře a zobrazí její obsah, přetáhněte ji na požadované místo.
Pevné modulační směrování
Pevné modulační směrování, jako např Amp LFO do Amp Level, jsou zobrazeny v Mod Inspector. Tato směrování jsou označena ikonou zámku a liší se od směrování modulace vytvořené uživatelem v několika ohledech: nelze je smazat, zdroj modu nelze změnit a neexistuje žádný druhý zdroj modulace.
Efekty
Pomocí editoru můžete upravovat parametry interních efektů a ukládat předvolby efektů. Stisknutím tlačítka EDIT vedle názvu efektu zobrazíte úplný seznam parametrů efektů.
Modulace vnitřních parametrů je povolena pouze z knobů FX Edit 1/2/3. Chcete-li modulovat efekty z jiných zdrojů, jako je Mod Wheel nebo Mod knoby, přiřaďte interní parametr jednomu z knobů FX Edit a poté modulujte knob FX Edit z požadovaného zdroje.
Použití knihovníka
Import a export
Import a export vám umožní přenášet data mezi multi/poly a počítačem. To vám umožní importovat nové zvuky, přenášet zvuky z jednoho multi/poly do druhého nebo zálohovat a obnovovat konkrétní data. Chcete-li zálohovat celý obsah multi/poly, viz „Zálohování a obnova“ na stránce 16.
Důležité: nezapomeňte si přečíst „Představte si editora/knihovníka jako externí displej pro multi/poly“ na stránce 3.
Import dat
Chcete-li importovat data z počítače do multi/poly:
- V File vyberte příkaz Import….
Standard file zobrazí se dialogové okno otevřít. - Vyberte multi/poly file(s) dovážet.
Můžete vybrat a importovat více files najednou. - Stiskněte tlačítko Otevřít.
Údaje v file(s) budou importovány do multi/poly. Zobrazí se zpráva pro potvrzení importu, včetně informací o tom files byly přidány.
Konflikty dat
Pokud se některá z importovaných dat jeví jako odlišné nebo aktualizované verze interních dat, zobrazí se dialogové okno s textem:
„V databázi již existuje jiná nebo změněná položka “
Dialog nabízí několik možností:
- Storno: položka nebude importována.
- Přepsat: položka bude importována a nahradí verzi v multi/poly.
- Make Unique: Položka bude importována a její UUID (viz „UUID“ na stránce 14) bude změněno tak, aby nebyla v konfliktu s verzí, která je již v multi/poly.
- Použít na vše: volba Zrušit, Přepsat a Udělat jedinečný se použije na všechny konfliktní položky files v části Import.
Pokud se importuje Set List a některá z jeho dílčích představení byla vytvořena jako jedinečná, pak se Set List upraví tak, aby ukazoval na nová představení.
UUID
Multi/poly používá databázi k udržení organizace zvuků. Interně se zvuky neidentifikují podle jména, ale spíše podle jedinečnosti tag připojený k file, nazývané UUID (“Universally Unique Identifier”). To znamená, že i když byl změněn název zvuku, systém stále ví, že se jedná o stejný zvuk. Když zapisujete zvuk z multi/poly předního panelu, „Overwrite“ zachová UUID stejné a „Save As New“ vytvoří nové UUID. Když importujete data, UUID zvuků, které se mají importovat, se porovnají s těmi, které jsou již v databázi. Pokud má zvuk stejné UUID, ale jeho obsah je odlišný, zobrazí se dialogové okno popsané v části „Konflikty dat“ na stránce 14.
Export dat
Při exportu dvou nebo více dat je můžete uložit jako samostatné files nebo jako jeden balíček file.
Export jako samostatný files
Chcete-li exportovat data z multi/poly do vašeho počítače jako samostatná files na disku:
- V hlavním okně vyberte data, která chcete exportovat. Další informace naleznete v části „Seznam a výběr“ na stránce 22.
- V File vyberte příkaz Export….
Standard file zobrazí se dialogové okno otevřít. - Přejděte na místo, kam chcete uložit files.
- Stiskněte Otevřít pro výběr aktuálního adresáře a uložení files.
Export jako balíček
Chcete-li exportovat více kusů dat z multi/poly do vašeho počítače jako balíček:
- V hlavním okně vyberte data, která chcete exportovat.
- V File vyberte příkaz Export Bundle….
- Přejděte do umístění, kde chcete balíček uložit, a zadejte název file.
- Stisknutím Uložit balíček uložíte file.
Export všech uživatelských dat
Chcete-li exportovat všechna vlastní data jako jeden balíček filebez uložení továrních zvuků chráněných proti zápisu:
- V nabídce vyberte příkaz Exportovat svazek všech uživatelských zvuků….
- Přejděte do umístění, kde chcete balíček uložit, a zadejte název file.
- Stisknutím Uložit balíček uložíte file.
To exportuje balík všech dat nechráněných proti zápisu pro zálohování nebo přenos všech vašich vlastních zvuků najednou.
Import a export seznamů sad
Set Listy se týkají až 64 představení. Když exportujete Set List, Set List i jeho odkazovaná představení se uloží společně. To usnadňuje přenos skupin zvuků mezi dvěma nebo více multi/poly.
File Typy
Multi/poly Editor/Knihovník používá file typy níže.
Typ | Rozšíření | Obsah |
Výkon | mpperf | Jedna položka zadaného typu. |
Naprogramovat | mpprog | |
Wavetable | korgwavetable | |
Kaossova fyzika | mpkfyzika | |
Měřítko | korgscale | |
Pohybová sekvence | mpmotionseq | |
Mistr Lane | mpmasterln | |
Časový pruh | mptimingln | |
Pitch Lane | mppitchln | |
Tvar Lane | mpshapeln | |
Step Seq Lane | mpstepseqln | |
Účinek | mpeffect | |
Set List | mpsetlist | Jeden seznam a všechny jeho odkazované výkony |
Svazek | mpbundle | Více položek jakéhokoli typu. |
Zálohování | mpbackup | Celý obsah multi/poly. |
Import Wavetables
Modwave a multi/poly používají „.korgwavetable“ files, takže můžete snadno sdílet wavetables mezi dvěma nástroji. Wavetables můžete také importovat ve dvou standardních formátech. Oba formáty jsou speciálně připravené .wav files, které obsahují až 64 jednotlivých průběhů rozmístěných od konce ke konci, jeden bezprostředně po druhém. Každý z průběhů musí mít přesně stejnou délku.
Dva podporované formáty jsou:
- 32bitová data s pohyblivou řádovou čárkou, s průběhy přesně 2048 samples long (běžně používané softwarovými syntezátory, jako je Serum)
- 16bitová lineární data, s průběhy přesně 256 samples long (běžně používané modulárním syntezátorovým hardwarem)
Hlavní rozdíl mezi těmito dvěma formáty je 2048-sample průběhy umožňují další tři oktávy vysokých harmonických. V praxi to znamená, že basové tóny mohou být v témbru jasnější.
Důležité: .wav files musí být v jednom ze dvou podporovaných formátů wavetable, jak je popsáno výše. Normální zvuk files, jako jsou nahrávky přístrojů, nebudou automaticky převedeny do vlnových tabulek.
Import Wavetables s více než 64 průběhy
Multi/poly, stejně jako mnoho jiných wavetable syntezátorů, prolínají mezi průběhy v reálném čase. Některý populární software wavetable používá jiný přístup; místo crossfadingu vytvoří řadu mezikřivek a pak mezi nimi jen přepínají. Pokud jsou rozdíly mezi středními průběhy malé, zní to dostatečně blízko k prolínání. Pro přechod mezi dvěma průběhy mohou vytvořit vlnovou tabulku s prvním průběhem na začátku, 254 mezilehlými průběhy a nakonec s druhým průběhem na konci.
K hladkému přechodu mezi 64 různými průběhy by potřebovali vytvořit přes šestnáct tisíc přechodných tabulek! Na druhou stranu multi/poly potřebuje pouze 64 původních křivek k vytvoření zcela hladkého, plynulého prolínání. Toto je třeba mít na paměti při importu wavetables. Pokud je 32-bit/2048-sample wavetable má více než 64 průběhů, multi/poly bude předpokládat, že se jedná o generované prolínání a vypustí některé mezilehlé průběhy, aby se vytvořila verze s 64 průběhy.
Vytváření a úpravy Wavetables
Pro vytváření a úpravu vlastních Wavetables doporučujeme použít WaveEdit. WaveEdit je zdarma a je k dispozici pro MacOS, Windows a Linux. Vidět www.korg.com pro odkaz na verzi WaveEdit, která je optimalizována speciálně pro modwave a multi/poly a může vytvářet Wavetables v 32-bit/2048-sample formát.
Editor/Knihovník může exportovat více/polyformátové Wavetables, stejně jako Performances, Programs, atd. Exportované Wavetables však nelze upravovat.
Místo toho, abyste provedli úpravy dříve importovaných vlastních Wavetables:
- Otevřete zdroj file ve vaší aplikaci pro úpravu Wavetable.
- Upravte Wavetable podle potřeby.
- Uložte výsledky do nového souboru .wav file, používající stejný název jako Wavetable v databázi multi/poly. Použití stejného jména je důležité; viz „Duplikáty a file jména,“ níže.
- V editoru/knihovně multi/poly importujte soubor .wav file jako Wavetable.
- Po zobrazení výzvy zvolte nahrazení stávající Wavetable.
Tím se automaticky aktualizují všechny stávající zvuky, aby mohly používat novou verzi.
Duplikáty a file jména
Wavetables .wav-format nemají multi/poly UUID, dokud nejsou importovány do databáze (viz “UUID” na stránce 14). Takže zkontrolovat duplicitu files, multi/poly používá název .wav file na disku. Pokud importujete Wavetable ve formátu .wav filea má stejný název jako Wavetable již v databázi multi/poly, editor/Knihovník se zeptá, zda chcete přepsat existující Wavetable, nebo místo toho vytvořit novou, jedinečnou Wavetable.
Zálohování a obnovení
Zálohování všech dat
- V File vyberte příkaz Zálohovat….
Hlavní okno se změní a zobrazí okno Záloha. - Zadejte krátkou popisnou poznámku.
- Stisknutím tlačítka Start zahájíte zálohování nebo stisknutím tlačítka Storno se vrátíte do hlavního okna.
Ukazatel průběhu zobrazuje stav zálohování a po dokončení zálohování se zobrazí zpráva. - Stisknutím tlačítka Hotovo se vrátíte do hlavního okna.
Obnovování dat
Důležité: Obnovení ze zálohy smaže všechna data aktuálně v multi/poly. Pokud je během obnovy vybrána podmnožina datových typů, budou odstraněna pouze data vybraných typů.
- V File vyberte příkaz Obnovit….
Standard file zobrazí se dialogové okno otevřít. - Vyberte zálohu multi/poly file použít pro obnovu.
Hlavní okno se změní a zobrazí dialog obnovení. To ukazuje textovou poznámku uloženou s filea obsahuje řadu zaškrtávacích políček pro výběr typů dat, která budou obnovena. Ve výchozím nastavení jsou vybrány všechny datové typy kromě Kalibračních dat.
Důležité: Kalibrační data vyberte pouze při obnově na identický fyzický přístroj, který vytvořil zálohu. V opačném případě ji ponechte nezaškrtnutou. - V případě potřeby vyberte typy dat, která chcete obnovit.
- Stisknutím tlačítka Start zahájíte obnovu nebo stisknutím tlačítka Storno se vrátíte do hlavního okna.
Ukazatel průběhu zobrazuje stav obnovy a po dokončení obnovy se zobrazí zpráva.
Tip: Sloučení dat
Pokud chcete sloučit svůj aktuální stav s předchozím stavem, použijte místo toho Export a Import. Pokud máte zálohu file a chcete je sloučit se svým aktuálním stavem, nejprve exportujte všechna data, poté obnovte ze zálohy a poté data znovu importujte.
Úprava seznamů sad
S editorem/knihovníkem můžete:
- Duplicitní seznamy sad
- Přidejte představení do Set Listů přetažením
- Znovu uspořádejte, vystřihněte, zkopírujte a odstraňte sloty v seznamu sad
- Kopírování z jednoho Set Listu do druhého
Duplikování seznamů sad
Chcete-li duplikovat seznam sad:
- V hlavním okně vyberte jeden nebo více seznamů sad.
Může pomoci vybrat nejprve záložku Set Lists, takže se zobrazí pouze Set Listy. Další informace naleznete v části „Hlavní okno“ na stránce 21. - V nabídce Úpravy vyberte příkaz Duplikovat.
Můžete také kliknout pravým tlačítkem na Seznam sad v hlavním okně a použít kontextovou nabídku.
Vybrané seznamy setů budou duplikovány s číslem připojeným k jejich názvu.
Přidání představení do seznamu setů
Chcete-li přidat představení do seznamu setů:
- Otevřete okno Set List.
S výchozím nastavením předvoleb můžete okno otevřít poklepáním na seznam sad v hlavním okně. Další informace naleznete v části „Předvolby“ na stránce 25. - Vyberte jedno nebo více představení v hlavním okně.
- Klikněte a podržte vybraný výkon a přetáhněte jej přes slot v okně Set List.
Výkon bude vložen přes slot. Pokud přetahujete více představení, budou podle potřeby vloženy přes slot a bezprostředně následující sloty.
Přeuspořádání slotů v seznamu setů nebo kopírování z jednoho seznamu setů do druhého
Sloty můžete v seznamu sad znovu uspořádat, například pomocí vyjmutí, kopírování, vkládání a vkládání, pomocí tří různých metod:
- Příkazy v nabídce Úpravy
- Příkazy ve vyskakovací kontextové nabídce (klepnutí pravým tlačítkem nebo kliknutí s klávesou Ctrl v systému MacOS)
- Drag-and-drop
Můžete otevřít více oken Set List najednou. Pokud jedno z oken zobrazuje Set List aktuálně vybraný na multi/poly, objeví se za jeho názvem v titulkovém pruhu poznámka „(Active)“.
Použití příkazů v nabídce Úpravy nebo kontextové nabídce
Chcete-li změnit uspořádání slotů pomocí nabídky Upravit:
- Vyberte sloty, které chcete zkopírovat, vyjmout nebo odstranit.
Můžete vybrat dva nebo více nesouvislých slotů pomocí příkazu a kliknutí v systému MacOS nebo Ctrl a kliknutí v systému Windows. Případně vyberte souvislý rozsah slotů pomocí kliknutí se stisknutou klávesou Shift. - Podle potřeby vyberte příkaz Vyjmout, Vyjmout a posunout drážky, Kopírovat nebo Odstranit.
Můžete buď vybrat příkazy z nabídky Úpravy, nebo vyvolat kontextovou nabídku kliknutím pravým tlačítkem myši/kliknutím s klávesou Control na jeden z vybraných slotů. Podrobnosti o tom, jak tyto funkce fungují, zejména sloty Cut a Shift, viz „Nabídka Úpravy“ na stránce 26.
Pokud odstraníte slot, jeho obsah bude nahrazen Init Performance.
Pokud používáte Vložit nebo Vložit před, pokračujte: - Vyberte cílový slot.
Důležité: pokud je vybráno více slotů, pouze výběr s nejnižším číslem ovlivní operaci Vložit nebo Vložit před; ostatní výběry jsou ignorovány. Další informace naleznete v částech „Vložit“ na stránce 26 a „Vložit před“ na stránce 27. - Podle potřeby vyberte příkaz Vložit nebo Vložit před.
Pomocí přetažení
Chcete-li změnit uspořádání slotů pomocí přetažení:
- Vyberte sloty, které chcete zkopírovat nebo vyjmout.
- Klepněte a přetáhněte na horní část slotu, který chcete vložit, nebo do prostoru mezi sloty, které chcete vložit před.
Účinek na původní sloty závisí na tom, zda držíte nebo nedržíte klávesu Option (MacOS) nebo Alt (Windows) a zda táhnete v rámci jednoho seznamu sad nebo z jednoho seznamu sad do druhého, jak ukazuje tabulka níže.
Cíl | Táhnout akce | Upravit akci | Vliv na Originál Sloty |
Stejný seznam sad | Na vrcholu slotu | Pasta | Změněno na Init Performance |
V horní části slotu podržte Option/Alt | Pasta | Zůstat beze změny | |
Mezi sloty | Vložit před | Odebráno, stejně jako u slotů Cut a Shift | |
Mezi sloty podržte Option/Alt | Vložit před | Zůstaňte, posunuti dolů se zbytkem slotů | |
Různé Set List | Na vrcholu slotu | Pasta | Původní sloty zůstávají vždy nezměněny |
Mezi sloty | Vložit před |
Všimněte si, že přetažením na jiný Set List vždy zůstanou původní sloty nedotčené; možnost přetažení není vyžadováno.
Úprava měřítek
Chcete-li upravit měřítka:
- Přejděte do okna Knihovník.
- Nastavte FILTRY (v horní části levého panelu) na Měřítko.
Hlavní část okna se změní a zobrazí nainstalované váhy. - Dvakrát klikněte na odemčené měřítko nebo klikněte pravým tlačítkem na odemčené měřítko a z kontextové nabídky vyberte Otevřít editor měřítek.
Editovat lze pouze odemčené uživatelské váhy. Chcete-li vytvořit upravitelnou verzi zamknutého továrního měřítka, klikněte pravým tlačítkem na Měřítko a z kontextové nabídky vyberte Duplikovat. - Upravte měřítko podle potřeby; viz „Nastavení měřítka“ níže.
- Stiskněte Uložit pro uložení upraveného měřítka nebo Storno pro ukončení a zrušení změn.
Důležité: Uložit vždy přepíše existující data měřítka, i když změníte název. Chcete-li vytvořit nové měřítko, použijte nejprve příkaz Duplikovat a poté duplicitní měřítko upravte.
Stupnice jsou uloženy s rozšířením „korgscale“ a lze je sdílet mezi wavestate, modwave a multi/poly.
Upravit měřítko
Nastavení měřítka
Název stupnice
[Text]
To vám umožní upravit název stupnice.
Důležité: Uložit vždy přepíše stávající data měřítka, i když změníte název!
Typ
[Oktávová stupnice, Oktávová stupnice, A=Master Tune, 128 Notová stupnice]
Existují tři podporované typy měřítek:
Octave Scale je standardní 12-tónová stupnice, která se opakuje v každé oktávě.
Octave Scale, A=Master Tune je podobné výše uvedenému, až na to, že Scale se automaticky nastaví tak, aby výška tónu pro A odpovídala nastavení Master Tune (např. A=440Hz), bez ohledu na klávesu Scale.
128 Note Scale umožňuje samostatné ladění každé MIDI noty pro stupnice, které se neopakují na oktávových hranicích.
centů
[–100…+100]
Každá nota může být rozladěna až o 100 centů, plochá nebo ostrá.
Polotóny
[–127…+127]
Parametr Semitones umožňuje rozladit tón až o celý rozsah MIDI. Jako prostý example, aby klávesa C hrála výšku D, nastavte polotóny na +2. To je užitečné pro stupnice, které se neopakují na oktávových hranicích, nebo pro opakované noty v rámci oktávové stupnice.
Úprava globálních nastavení UTILITY
Nadview
Editor/Knihovník může upravit většinu nastavení, která se nacházejí pod tlačítkem UTILITY. (Výjimkou je nastavení sítě USB.)
Postup:
- Vyberte příkaz Globální nastavení UTILITY… v nabídce Úpravy.
Otevře se okno Globální nastavení UTILITY, jak je znázorněno níže. - Upravte nastavení podle potřeby.
Podrobnosti o nastavení naleznete v uživatelské příručce multi/poly. - Až budete hotovi, klikněte na tlačítko Zavřít („X“) v pravém horním rohu.
Důležité: Úpravy v tomto okně probíhají okamžitě; neexistuje tlačítko Storno. V případě potřeby však můžete použít Reset All To Defaults.
Obnovení výchozích nastavení
Obnovit vše na výchozí…
Toto tlačítko se nachází v levém dolním rohu okna. Umožňuje obnovit všechna nastavení pod tlačítkem UTILITY, jako je přiřazení MIDI CC, na výchozí tovární hodnoty. Stisknutím tlačítka se zobrazí dialog pro potvrzení. Stisknutím tlačítka OK obnovíte výchozí nastavení nebo stisknutím tlačítka Storno ukončíte.
Globální nastavení UTILITY
Windows
Tato část poskytuje stručné vysvětlení obrazovek multi/poly editoru/knihovníků a jejich funkcí.
Hlavní okno
Toto je centrální okno pro multi/poly editor/knihovník. Má dva základní stavy, ovládané tlačítky vpravo nahoře: Editor a Knihovník.
Knihovník
Zobrazí se seznam všech dat na připojeném multi/poly.
Aktuální výkon
Toto ukazuje výkon aktuálně aktivní na připojeném multi/poly. Toto se aktualizuje, pokud změníte výkon na multi/poly, nebo pokud vyberete výkon pomocí editoru/knihovníka. Další informace naleznete v části „Výběr výkonu“ na stránce 25.
tlačítka LIBRARIAN a EDITOR
Tlačítka v pravém horním rohu hlavního okna určují, zda pracujete s Editorem nebo Knihovníkem.
Vyhledávací pole
Tím se seznam filtruje vyhledáním textu v libovolném poli metadat.
Ikony zámku: tovární data jsou chráněna proti zápisu
Všechna data dodávaná z továrny jsou chráněna proti zápisu, včetně představení, programů, předvoleb efektů a tak dále. To je znázorněno ikonami zámku v seznamu a v horní části panelu Inspektor. Tovární zvuky nelze smazat a jejich původní verze nelze změnit, včetně metadat, jako je název, autor atd. Můžete je však duplikovat a poté upravit, jak chcete.
Nabídka Typ dat
Seznam může ukazovat Performances, Programs, Wavetables, Kaoss Physics presety, Motion Sequence, Motion Sequence Lane, Scale, Effects presets a Set Listy na připojeném multi/poly. Tato nabídka vybírá, které typy dat se zobrazí v seznamu. All Data zobrazuje všechny typy dat najednou.
Sloupce metadat
U každé položky je v seznamu uveden typ, název, kolekce, kategorie, autor, poznámky a data vytvoření a úprav a také to, zda je položka uzamčena továrními daty. Přetažením horní části sloupců můžete změnit jejich uspořádání nebo změnit velikost sloupců. Kliknutím na záhlaví sloupce seřadíte; dalším kliknutím změníte pořadí řazení. Ikona trojúhelníku ukazuje, který sloupec je vybrán pro řazení, a směr trojúhelníku (nahoru nebo dolů) ukazuje pořadí řazení.
Informační panel
Tento panel vám to umožní view a upravte metadata pro vybrané položky, včetně Název, Kolekce, Kategorie 1 a 2, Autor a Poznámky. Pokud je vybrána více než jedna položka a položky mají různá nastavení pro pole metadat (jako je název nebo kategorie), v poli se zobrazí poznámka „ ” Pokud je zobrazena ikona zámku, výběr zahrnuje tovární data a pole nelze upravovat. Můžete však zkopírovat text a vložit jej jinam. Velikost panelu Informace lze změnit přetažením jeho levého okraje.
kategorie
Kategorie umožňují filtrovat podle typu zvuku, jako jsou basy, sóla, zvonky atd. Každý zvuk lze přiřadit dvěma kategoriím a každý datový typ – Výkony, Programy atd. – má svůj vlastní seznam kategorií. Kliknutím na název kategorie můžete filtrovat podle této kategorie; kliknutím na „X“ zrušíte výběr všech kategorií. Při vyhledávání podle kategorie se zobrazí zvuk, pokud některá z jejích kategorií odpovídá kritériím vyhledávání.
Sbírky
Kategorie umožňují filtrovat zvuky podle skupin, jako jsou tovární zvuky, rozšiřující balíčky nebo vaše vlastní projekty. Každý zvuk lze přiřadit k jedné kolekci. Kliknutím na název sbírky můžete filtrovat podle této sbírky; kliknutím na „X“ zrušíte výběr všech sbírek.
Seznam a výběr
Tento seznam zobrazuje obsah připojeného multi/poly, jak je filtrován podle karet typu dat a vyhledávacího pole. Kliknutím na položku v seznamu ji vyberete. Výběr představení a seznamů setů je můžete volitelně vybrat také na připojeném multi/poly. Další informace naleznete v části „Předvolby“ na stránce 25. Vyberte více nesouvislých položek podržením klávesy Command v systému MacOS nebo klávesy Ctrl ve Windows. Můžete také vybrat řadu položek pomocí Shift.
Editor
Zobrazí se parametry pro aktuální výkon.
Aktuální výkon
Toto ukazuje výkon aktuálně aktivní na připojeném multi/poly. Toto se aktualizuje, pokud změníte výkon na multi/poly, nebo pokud vyberete výkon pomocí editoru/knihovníka. Další informace naleznete v části „Výběr výkonu“ na stránce 25.
Modulační inspektor
To ukazuje směrování modulace pro vybraný parametr. Můžete přidat nebo odstranit směrování ze seznamu a přidat modulaci intenzity ke stávajícím směrování modulace.
tlačítka LIBRARIAN a EDITOR
Tlačítka v pravém horním rohu hlavního okna určují, zda pracujete s Editorem nebo Knihovníkem.
Vrstvy AD
Tyto karty vybírají, které z vrstev budou zobrazeny a zda jsou zapnuté (tlačítko svítí zeleně) nebo vypnuto.
Karty Keyboard, Mod Sources a Effects
Ty umožňují upravovat zóny tónů a dynamiky, Arpeggiator, Kaoss Physics, LFO, obálky, Key Tracking, Mod procesory, Motion Sequencer a efekty. Zde můžete přetažením ze zdrojů modu modulovat parametry v hlavní části obrazovky nebo dokonce další parametry modulace; viz „Směrování modulace přetažením“ na stránce 13.
Editor pohybových sekvencí
Tato oblast vám umožňuje vybrat a upravit kroky sekvence pohybu a view pohybovou sekvenci v reálném čase. Zobrazí se, když je vybrána karta Motion Sequencer.
Inspektor sekvence pohybu
Tato oblast zobrazuje parametry pro vybranou dráhu sekvence pohybu nebo krok sekvence pohybu.
Okno Set List
Toto okno zobrazuje všech 64 slotů ze seznamu setů. Můžete otevřít více oken Set List najednou. Pokud jedno z oken zobrazuje Set List aktuálně vybraný na multi/poly, objeví se za jeho názvem v titulkovém pruhu poznámka „(Active)“.
Název seznamu sad je zobrazen jak v záhlaví okna, tak v editovatelném poli v horní části okna. Stejně jako u ostatních editorů/knihovníků se veškeré úpravy seznamů sad projeví okamžitě. Vybrané sloty jsou zobrazeny s modrým obrysem. Můžete vybrat více nesouvislých slotů podržením klávesy Command v systému MacOS nebo klávesy Ctrl ve Windows. Případně vyberte rozsah slotů pomocí Shift. Podrobné pokyny k používání tohoto okna naleznete v části „Úprava seznamů sad“ na stránce 17.
Nabídka aplikací (pouze MacOS)
Předvolby
Zobrazí dialogové okno Předvolby, které obsahuje dva parametry: Výběr výkonu a výběr seznamu sad.
Výběr výkonu
Poklepáním na seznam vybere na syntezátoru: Poklepáním na výkon v hlavním okně vyberete výkon na multi/poly. Jediné kliknutí vám to umožní view a upravovat metadata performance bez ovlivnění aktuálního zvuku na multi/poly. Select in list také vybere na syntezátoru: Výběr výkonu v hlavním okně také vybere výkon na multi/poly. Použijte menu pro výběr na syntezátoru: Žádné akce v hlavním okně automaticky nevyberou zvuky na multi/poly. Učiní tak pouze příkaz Select On Synth z nabídky Edit.
Nastavit výběr seznamu
Poklepáním na seznam otevřete editor: Poklepáním na seznam sad v hlavním okně se otevře okno seznamu sad pro daný seznam sad. V aktuálním výběru Set List na multi/poly se neprovede žádná změna. Poklepáním na seznam vyberete syntetizér a otevřete editor: Poklepáním na seznam setů v hlavním okně otevřete okno seznamu setů pro daný seznam setů a vyberete tento seznam sad na multi/poly. Použijte nabídku pro úpravy nebo výběr na syntetizátoru: Žádná akce v hlavním okně automaticky buď neotevře okno Set List, nebo vybere Set Listy na multi/poly. Udělají to pouze příkazy Otevřít editor a Vybrat na syntetizátoru v nabídce Úpravy.
O
Zobrazí se verze softwaru multi/poly editoru/knihovny.
File menu
Důležité: Mnoho z těchto příkazů, včetně Import, Export, Export Bundle, Backup a Restore, je dostupných pouze tehdy, když je zobrazeno okno Librarian. Pokud se místo toho zobrazí Editor, budou tyto příkazy zašedlé.
Uložit výkon…
Zobrazí se dialogové okno pro přepsání aktuálního výkonu.
Uložit jako nový výkon…
Tím se zobrazí dialogové okno pro uložení aktuálního výkonu jako nové položky, přičemž předchozí verze zůstane nedotčena.
Importovat…
Importuje jeden nebo více files z disku. Data budou přímo importována do multi/poly. Další informace naleznete v části „Import dat“ na stránce 14.
Vývozní…
Exportuje položky vybrané v hlavním okně (nikoli v okně Seznam sad, je-li nějaké otevřené) na jednotlivce files na disku. Další informace naleznete v části „Export dat“ na stránce 14.
Exportovat balíček…
Tento příkaz je dostupný, pokud je vybráno více položek. Exportuje všechny vybrané položky do jednoho file na disku. To je vhodné pro distribuci sady zvuků, napřample.
Exportovat balíček všech uživatelských zvuků…
Toto je dostupné pouze v případě, že je knihovník aktivní. Exportuje balík všech dat nechráněných proti zápisu pro zálohování nebo přenos všech vašich vlastních zvuků najednou.
Importovat WAV jako Wavetable…
Importuje jeden nebo více souborů wav files jako Wavetables. Data budou přímo importována do multi/poly. Další informace naleznete v části „Import Wavetables“ na stránce 15.
Zálohování…
Zálohuje celý obsah multi/poly, včetně továrních dat chráněných proti zápisu, do a file na disku. Další informace naleznete v části „Zálohování všech dat“ na stránce 16.
Obnovit…
Smaže celý obsah multi/poly, včetně továrních dat chráněných proti zápisu, a poté obnoví všechna data z file na disku. Další informace naleznete v části „Obnova dat“ na stránce 16.
Nabídka Upravit
Poznámka: mnoho operací se použije pouze při úpravě seznamů sad a v opačném případě budou zakázány. Mezi ně patří Vyjmout, Vyjmout a posunout sloty, Kopírovat, Vložit a Vložit před.
Vrátit zpět
Vrátí se do stavu před předchozí operací. To platí pro jakékoli úpravy provedené v oknech Editoru – například úpravy parametrů syntézy nebo efektů, vytváření směrování modulace a tak dále. V Librarian se vztahuje na úpravy metadat (jako jsou názvy a kategorie), úpravy seznamu sad, vytváření nových seznamů sad, duplikaci a mazání objektů a import dat. Upozorňujeme, že obnovení ze zálohy nelze vrátit zpět. Systém podporuje vícenásobné vracení, takže můžete v řadě akcí postupovat vzad a vpřed. Historie zpět/znovu je udržována samostatně pro režimy knihovník a úpravy. Názvy příkazů undo/redo se mění, aby to odrážely; napřample, “Editor Undo: Value Change: Cutoff” nebo “Librarian Undo: Update Name”.
Předělat
Vrátí se do stavu před provedením příkazu „Undo“. Systém podporuje vícenásobné opakování, takže můžete v řadě akcí postupovat vzad a vpřed.
Vymazat
Tím se odstraní vybraná data. Při použití s Set List Slots se sloty změní tak, aby používaly Init Performance.
Upozorňujeme, že tovární data nelze smazat ani změnit. Také musí vždy existovat alespoň jeden Set List; pokud je v systému pouze jeden Set List, nelze jej smazat.
Střih
To platí pouze pro úpravy seznamu sad. Vyřízne vybraný slot(y) Set List, umístí je do schránky a změní je tak, aby využívaly Init Performance.
Vyjmout a posouvat sloty
To platí pouze pro úpravy seznamu sad. Vyřízne vybraný slot(y) seznamu setů a posune všechny ostatní sloty, aby vyplnil mezeru. Nově prázdné sloty na konci Set Listu budou vyplněny Init Performance.
Kopie
To platí pouze pro úpravy seznamu sad. Zkopíruje vybrané sloty seznamu sad a umístí jejich data do schránky pro použití ve Vložit nebo Vložit před.
Pasta
To platí pouze pro úpravy seznamu sad. Nahradí vybraný slot Set List a potenciálně následující sloty daty ve schránce.
Pokud je vybráno více slotů, ovlivní operaci vložení pouze výběr s nejnižším číslem; ostatní výběry jsou ignorovány.
Důležité: pokud schránka obsahuje více slotů, vložení začne prvním vybraným slotem a poté nahradí tolik slotů, kolik je potřeba, bez ohledu na to, kolik dalších slotů je vybráno. Napřample, pokud jsou ve schránce čtyři sloty a vyberete sloty A3 a A7 a poté Vložit, sloty A3, A4, A5 a A6 budou nahrazeny daty ze schránky.
Vložit před
To platí pouze pro úpravy seznamu sad. Vloží data ze schránky do seznamu setů před vybraný slot seznamu setů a posune následující sloty, aby uvolnil místo. Sloty na konci Set Listu budou „odsunuty z konce“ a odstraněny. Stejně jako u Vložit, pokud je vybráno více slotů, ovlivní operaci Vložit před pouze výběr s nejnižším číslem; ostatní výběry jsou ignorovány.
Duplikát
V hlavním okně tím duplikujete vybranou položku.
Vyberte Vše
Tím se vyberou všechny položky zobrazené v úplně předním okně, včetně hlavního okna nebo okna Set List.
Zrušte výběr všech
Tím se vymažou všechny aktuální výběry v předním okně.
Nový seznam sad
Tím se vytvoří nový seznam sad se všemi sloty nastavenými na iniciační výkon. Je k dispozici z hlavního okna, když se zobrazují buď všechna data, nebo seznamy sad.
Otevřete Editor seznamu sad
Když je v hlavním okně vybrán Set List, otevře se okno Set List pro tento Set List. Pokud je vybráno více seznamů sad, otevře se okno pro každý z nich.
Vyberte možnost On Synth
Když je v hlavním okně vybrán Performance nebo Set List, vybere se položka na multi/poly. Když je otevřené okno aktivního seznamu setů, vybere se aktuální slot seznamu setů. Když je otevřené neaktivní okno Set List, vybere se Performance přiřazená slotu Set List.
Otevřete Editor seznamu sad
Když je v hlavním okně vybrán Set List, otevře se okno Set List pro tento Set List. Pokud je vybráno více seznamů sad, otevře se okno pro každý z nich.
Globální nastavení UTILITY…
Tím se otevře okno Global UTILITY Settings, kde můžete upravit nastavení kontroleru, nastavení MIDI atd. Další informace naleznete v části „Úprava globálních nastavení UTILITY“ na stránce 20.
Ověřit zvuková data…
To zkontroluje zvuková data na nástroji a v případě potřeby opraví všechny problémy. Vyžaduje se (a má účinek!) pouze ve výjimečných případech. Používejte pouze v případě, že to doporučuje personál podpory společnosti Korg.
Předvolby (pouze Windows)
Zobrazí se dialogové okno Předvolby. Další informace naleznete v části „Předvolby“ na stránce 25.
View menu
Zobrazit knihovníka
Tím přepnete hlavní okno do zobrazení Knihovníka. Je to stejné, jako když stisknete tlačítko Knihovník v pravé horní části okna.
Zobrazit editor
Tím přepnete hlavní okno do zobrazení Editoru. Je to stejné, jako když stisknete tlačítko Editor v pravé horní části okna.
Přiblížení 50 %…150 %
Tím se celé okno Editor/Knihovna změní na menší nebo větší.
Nabídka zařízení
Tato nabídka zobrazuje všechna multi/polys připojená k počítači a vybírá jeden z nich, který bude používat editor/knihovník. Pokud existuje více multi/poly, můžete mezi nimi kdykoli přepínat. Poznámka: Když změníte zařízení, historie vracení bude vymazána, a proto již nebude možné vrátit zpět/znovu provést předchozí akce.
Data nelze kopírovat přímo z jednoho multi/poly do druhého; místo toho použijte Export k uložení dat z prvního multi/poly a poté Import k načtení dat do druhého multi/poly.
Důležité: Před připojením více multi/polys se ujistěte, že jste nastavili System ID každého nástroje na jiné číslo. Další informace naleznete v části „Použití editoru/knihovny se dvěma nebo více multi/poly“ na stránce 6.
Nabídka Windows
Tato nabídka zobrazuje všechna otevřená okna editoru/knihovníka. Vyberte název okna a přesuňte jej do popředí.
Hlavní okno
Hlavní okno je vždy zobrazeno v horní části nabídky. Pamatujte, že zavřením hlavního okna ukončíte aplikaci Editor/Knihovník.
Nastavit seznam Windows
Otevřená okna Set List, pokud existují, jsou uvedena pod hlavním oknem.
Zavřete všechna okna Set List
Tento příkaz zavře všechna otevřená okna Set List.
Zavřít okno aktuálního seznamu sad
Tento příkaz zavře nejpřednější okno Set List.
Nabídka nápovědy
Vyhledávací pole (pouze MacOS)
Zobrazí se standardní nabídka vyhledávání systémové nápovědy, včetně příkazů nabídky aplikace.
O editoru multi/poly Editor/Knihovník (pouze Windows)
Zobrazí se verze softwaru multi/poly editoru/knihovny.
Zkontrolovat aktualizace…
Tím se zkontroluje, zda je k dispozici nová verze. Pokud ano, zobrazí se dialogové okno s odkazem ke stažení.
Otevřete online příručku
Tím se ve vašem prohlížeči otevře nejnovější verze příručky ve formátu PDF.
Odstraňování problémů
Software se nespustí
Ujistěte se, že váš počítač splňuje provozní požadavky
Viz „Provozní požadavky“ na stránce 3.
Zkontrolujte, zda nejsou spuštěny jiné aplikace
Pokud jsou spuštěny jiné aplikace, je možné, že by mohly nějakým způsobem rušit multi/poly editor/knihovník. Jako krok řešení potíží ukončete ostatní aplikace.
Nelze se připojit k multi/poly
Ujistěte se, že je multi/poly připojen přes USB
Editor/Knihovník vyžaduje USB a nemůže komunikovat s multi/poly přes 5-pin DIN MIDI.
Zkuste připojit multi/poly přímo k počítači bez rozbočovače USB
Vadné rozbočovače mohou rušit připojení. Rozbočovače musí podporovat USB 2.0 nebo lepší.
Zkuste jiný kabel USB
Vadný kabel může rušit připojení.
Ujistěte se, že multi/poly běží na verzi softwaru 1.0.2 nebo novější
Chcete-li zkontrolovat číslo verze softwaru, stiskněte UTILITY a poté SHIFT + < (PAGE -).
Ujistěte se, že připojený počítač detekoval multi/poly
- Windows: Otevřete Správce zařízení (viz pokyny v části „Windows“ na straně 5) a zkontrolujte kartu „Další zařízení“. Pokud se multi/poly nezobrazí, opakujte postup konfigurace NCM nebo RNDIS.
- Mac OS: otevřete aplikaci System Preferences ve složce Applications. Přejděte na panel Síť a zkontrolujte seznam sítí a síťových zařízení v levé části okna.
Ujistěte se, že požadované síťové porty nejsou blokovány softwarovým firewallem
Při komunikaci s multi/poly přes USB používá editor/knihovník TCP porty 50000 a 50001 a Bonjour používá UDP port 5353. Ty nebudou ovlivněny externím firewallem na samostatném serveru nebo routeru, ale mohou být blokovány softwarovým firewallem běžícím na stejném počítači.
Zakázat software VPN
Někteří uživatelé uvedli, že software VPN může rušit komunikaci s multi/poly.
Windows: potvrďte, že je spuštěn Bonjour
Otevřete Služby, najděte v seznamu službu Bonjour a potvrďte, že její Stav je Spuštěno a Typ spouštění je nastaven na Automaticky.
Potvrďte, že máte nejnovější verzi Editoru/Knihovníka
Nejnovější verzi si můžete stáhnout z Korg webweb (http://www.korg.com/ ).
Zkuste restartovat počítač
V některých případech nemusí být multi/poly po instalaci rozpoznán okamžitě. Pokud k tomu dojde, jednoduše restartujte počítač.
Windows: zkontrolujte Správce zařízení
Otevřete Správce zařízení a najděte multi/poly. Pokud se nezobrazuje v části Jiná zařízení nebo Síťové adaptéry, zaškrtněte je v části Řadiče sběrnice Universal Serial Bus. Pokud existuje nové zařízení s názvem „USB Composite Device“ označené ikonou „varování“ (vykřičník ve žlutém trojúhelníku), poklepáním na tuto položku vyvolejte dialogové okno Vlastnosti. Pokud se na kartě Obecné zobrazuje stav zařízení jako „nelze spustit“ s kódem -10, může to být problém. Chcete-li tento problém vyřešit, klepněte pravým tlačítkem myši na položku USB Composite Device, aby se zobrazila kontextová nabídka, a vyberte možnost Odinstalovat zařízení. V dialogovém okně, které se objeví, stiskněte tlačítko Odinstalovat. Poté odpojte USB kabel od multi/poly, krátce počkejte a poté jej znovu připojte. Mělo by se objevit nové zařízení CDC NCM (nebo RNDIS), opět s výstražnou ikonou; to znamená, že multi/poly byl správně detekován. Nakonec znovu proveďte instalaci Editoru/Librarian, jak je popsáno v části „Windows“ na straně 5.
Apple, Mac a logo Mac, Bonjour, logo Bonjour a symbol Bonjour jsou ochranné známky společnosti Apple Inc., registrované v USA a dalších zemích. Windows 10 a Windows 11 jsou ochranné známky společnosti Microsoft Corporation v USA a dalších zemích. Všechny názvy produktů a názvy společností jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky příslušných vlastníků. Specifikace a vzhled se mohou bez upozornění změnit za účelem vylepšení.
Dokumenty / zdroje
![]() |
KORG Multi Poly Analogový modelovací syntezátor [pdfUživatelská příručka Multi Poly Analogový modelovací syntetizér, Multi Poly, Analogový modelovací syntetizér, Modelovací syntetizér, Syntetizátor |
![]() |
KORG Multi Poly Analogový modelovací syntezátor [pdfUživatelská příručka Vícenásobný analogový modelovací syntetizér, polyanalogový modelovací syntetizér, analogový modelovací syntetizér, modelovací syntetizér, syntetizér |
![]() |
KORG multi poly analogový modelovací syntezátor [pdfUživatelská příručka E1, vícenásobný analogový modelovací syntezátor, vícenásobný, analogový modelovací syntezátor, modelovací syntezátor, syntezátor |