Kontes Arsitektur RDM Controller Updater
KONTROL VERSATILE
Pandhuan pangguna
Priksa manawa sampeyan entuk kabar paling anyar lan nganyari babagan produk CONTEST® ing: www.architectural-lighting.eu
Informasi safety
Informasi safety penting
Sembarang prosedur pangopènan kudu ditindakake dening layanan teknis sing sah CONTEST. Operasi reresik dhasar kudu ngetutake instruksi safety.
Simbol sing digunakake
![]() |
Simbol iki menehi tandha pancegahan safety sing penting. |
![]() |
Simbol WARNING menehi tandha risiko kanggo integritas fisik pangguna. Produk bisa uga rusak. |
![]() |
Simbol AWAS menehi tandha risiko rusak produk. |
Pandhuan lan rekomendasi
- Mangga waca kanthi teliti:
Disaranake maca kanthi teliti lan ngerti instruksi safety sadurunge nyoba ngoperasikake unit iki. - Mangga simpen manual iki:
Disaranake supaya manual iki karo unit kanggo referensi mangsa. - Ngoperasikake produk iki kanthi teliti:
Disaranake kanggo nimbang saben instruksi safety. - Tindakake pandhuane:
Mangga tindakake kanthi ati-ati saben instruksi safety kanggo ngindhari karusakan fisik utawa karusakan properti. - Paparan panas:
Aja nyedhiyakake srengenge utawa panas kanggo wektu sing suwe. - Sumber daya listrik:
Produk iki mung bisa dilakokno miturut vol tartamtutage. Informasi kasebut ditemtokake ing label sing ana ing mburi produk. - Pancegahan reresik:
Copot prodhuk sadurunge nyoba operasi reresik. Produk iki kudu diresiki mung nganggo aksesoris sing disaranake pabrikan. Gunakake iklanamp kain kanggo ngresiki lumahing. Aja wisuh produk iki. - Produk iki kudu dilayani nalika:
Hubungi personel layanan sing mumpuni yen:
– Obyek tiba utawa cairan tumpah ing piranti.
- Produk katon ora bisa digunakake kanthi normal.
- Produk wis rusak. - Transportasi:
Gunakake kemasan asli kanggo ngeterake unit kasebut.
Daur ulang piranti sampeyan
- Minangka HITMUSIC pancene melu ing sabab lingkungan, kita mung commercialize resik, ROHS cecek produk.
- Nalika prodhuk iki tekan pungkasan umur, nggawa menyang titik koleksi sing ditunjuk dening panguwasa lokal. Koleksi lan daur ulang produk sing kapisah nalika dibuwang bakal mbantu ngreksa sumber daya alam lan mesthekake yen didaur ulang kanthi cara sing nglindhungi kesehatan manungsa lan lingkungan.
Fitur
VRDM-CONTROL minangka kothak kontrol RDM remot (VRDM-Control) sing ngidini kanggo nindakake kabeh macem-macem setelan ing proyektor:
- Alamat fixture ing DMX
- Ngowahi mode DMX
- Akses menyang mode Master Slave, kanggo ngilangke perlu kanggo DMX controller
- Akses langsung menyang saluran DMX sing beda kanggo nyetel warna utawa miwiti prasetel warna / CCT utawa makro sing wis dibangun ing peralatan kasebut.
- Priksa versi fixture
- Nindakake nganyari ing fixture
- Ngowahi kurva dimmer
- Imbangan putih sing bener
- View jam produk
Isi paket:
Packaging kudu ngemot ing ngisor iki:
- Kothak
- Pandhuan pangguna
- 1 Kabel USB-C
- 1 kertu SD mikro
Katrangan
tampilan LCD
Ngidini sampeyan nampilake menu internal lan view informasi babagan saben proyektor sing disambungake.- tombol MODE
Kang digunakake kanggo miwiti controller lan kanggo ngalih mati (pencet kanggo 3 detik).
Uga bisa digunakake kanggo navigasi mundur liwat macem-macem menu. - Tombol navigasi
Ngidini sampeyan pindhah ing macem-macem menu, nyetel nilai kanggo saben bagean lan konfirmasi pilihan sampeyan nganggo tombol ENTER. - DMX input / output ing 3-pin XLR
- Input USB (USB C)
Nalika kabel USB-C disambungake menyang PC lan VRDM-Control diuripake, kothak dikenali minangka USB stick, lan nganyari files bisa ditransfer. Sambungan USB uga ngisi maneh baterei VRDMControl. - Port mikro SD
Lebokake kertu SD mikro menyang maca.
Kertu SD mikro ngemot nganyari perangkat kukuh proyektor files. - DMX input / output ing 5-pin XLR
- Notch pengikat tali
Kanggo masang tali bangkekan. Tali iki ora diwenehake.
4.1 – Sceen 1 : Menu utama
Pencet MODE kanggo ngakses layar iki.
Menu iki menehi akses menyang macem-macem fungsi VRDM-CONTROL.
Saben fungsi diterangake kanthi rinci ing ngisor iki.
Kanggo bali menyang layar ngarep, penet MODE.
4.2 – Layar 2 : menu RDM
Menu iki menehi akses menyang macem-macem setelan kanggo saben peralatan sing disambungake menyang garis DMX.
VRDM-CONTROL mriksa dhaptar piranti sing disambungake.
Ing pungkasan mriksa sampeyan bakal weruh dhaptar piranti.
- Gunakake tombol UP lan DOWN kanggo milih piranti. Piranti sing ditemtokake kelip-kelip kanggo ngenali ing rantai proyektor.
- Pencet ENTER kanggo ngakses macem-macem setelan kanggo peralatan sing dipilih.
Cathetan: Saben jinis proyektor duwe menu tartamtu dhewe. Delengen dokumentasi proyektor sampeyan kanggo ngerteni fungsi sing spesifik.
- Gunakake tombol UP lan DOWN kanggo milih fungsi.
- Gunakake tombol KIRI lan KANAN kanggo ngakses sub-fungsi.
- Pencet ENTER kanggo ngaktifake modifikasi.
- Gunakake tombol UP lan DOWN kanggo ngowahi nilai.
- Pencet ENTER kanggo validasi.
- Pencet MODE kanggo bali kanggo bali maneh.
Cathetan: nalika nggunakake DMX splitter minangka bagéan saka instalasi, iku utomo sing hardware RDM-kompatibel, supaya piranti Versatile bisa dikenali dening VRDM-Control.
VRDM-Split H11546 bakal nyukupi kabutuhan iki.
4.3 – Layar 3 : menu DMX Check Values
Mode iki nampilake nilai saluran DMX sing mlebu nalika piranti sing ngetokake sinyal DMX disambungake minangka input.
Cathetan: Kanggo nindakake operasi iki, plug XLR lanang / lanang kudu digunakake ing input VRDM-CONTROL.
- Tampilan nuduhake 103 garis 5 saluran.
- Saluran kanthi nilai 000 ditampilake kanthi warna putih, liyane kanthi warna abang.
- Gunakake tombol UP lan DOWN kanggo nggulung liwat garis lan view saluran sing beda-beda.
4.4 – Layar 4 : menu FW Updater
Menu iki digunakake kanggo nganyari perangkat kukuh piranti.
- Sambungake VRDM-Control menyang PC nggunakake kabel USB-C sing diwenehake.
- Ngalih ing VRDM-Control, kaca bakal mbukak ing PC minangka kothak dikenali minangka USB kelet.
- Seret nganyari files menyang direktori kertu SD mbukak ing PC.
- Pindhah menyang mode FW Updater.
- Sambungake VRDM-CONTROL menyang peralatan nggunakake kabel DMX.
- Pilih ing file kanggo dikirim menyang proyektor.
- Pilih kacepetan transfer:
- Cepet : Kacepetan standar kanggo digunakake ing akeh kasus.
- Normal : Kacepetan digunakake nalika nganyari gagal utawa yen sampeyan lagi nganyari sawetara piranti. Nanging, kita banget menehi saran supaya nganyari mung siji proyektor sekaligus.
- Pencet ENTER kanggo konfirmasi. Tampilan nuduhake START/RETURN.
- Pilih RETURN: Yen ana kesalahan, ora ana sing kedadeyan.
- Pilih START kanggo miwiti nganyari.
- Pencet ENTER kanggo konfirmasi: tampilan nuduhake «Golek Piranti» kanggo nuduhake yen komunikasi karo proyektor lagi disiapake. Sawise piranti wis siyap, nganyari diwiwiti kanthi otomatis.
- Yen nganyari wis rampung, tampilan nuduhake TERUS/RAmpung.
- Pilih TERUS yen sampeyan perlu kanggo program peralatan karo liyane file. Pilih sabanjure file lan miwiti program-ming, banjur baleni operasi iki kanggo kabeh files kanggo diprogram.
- Pilih FINISH yen sampeyan wis rampung program. Komunikasi karo proyektor bakal diselani lan bakal direset.
- Pindhah menyang menu proyektor kanggo mriksa manawa versi sing ditampilake minangka versi paling anyar.
Cathetan :
- Priksa manawa kertu micro-SD sampeyan wis format ing FAT.
- Yen nganyari dibutuhake, download saka www.architectural-lighting.eu
- Sampeyan bisa nganyari perangkat kukuh kothak VRDM-CONTROL kanthi ngetutake proses sing padha. Operasi iki mbutuhake rong kothak lan adaptor lanang XLR / XLR lanang.
4.5 – Layar 5 : menu Setelan
Menu iki digunakake kanggo nyetel paramèter VRDM-CONTROL.
4.5.1: Wacan:
Milih unit ing ngendi nilai DMX ditampilake: Persentage / Desimal / Heksadesimal.
4.5.2 : Ngenali Default :
Ngaktifake utawa mateni identifikasi proyektor nalika ana ing menu RDM (4.2): Yen pilihan iki disetel menyang OFF, proyektor sing dipilih ora bakal kerlip maneh.
4.5.3: Timer Mati Piranti:
Ngaktifake utawa mateni VRDM-CONTROL mati otomatis.
4.5.4: Kacang LCD:
Nyetel padhange LCD.
4.5.4: LCD Off Timer:
Ngidini sampeyan nyetel wektu sadurunge layar LCD mati kanthi otomatis: saka OFF (ora mateni) nganti 30 menit.
4.5.5: Layanan:
Ngidini sampeyan bali menyang setelan pabrik lan ketik sandhi.
4.5.5.1: Reset pabrik:
Bali menyang setelan pabrik: YES/NO.
Konfirmasi karo ENTER.
4.5.5.2: Reset pabrik:
Ketik sandhi: saka 0 nganti 255.
Konfirmasi karo ENTER.
4.6 – Layar 6 : menu Info Piranti
Nampilake versi perangkat kukuh VRDM-CONTROL lan level baterei.
data teknis
- Sumber daya: USB-C, 5 V, 500 mA
- Input/outpout DMX: XLR 3 lan 5 pin
- Kertu Micro SD: <2 Go, format FAT
- Bobot: 470 g
- Ukuran : 154 x 76 x 49 mm
Amarga CONTEST® ngati-ati banget ing produke kanggo mesthekake yen sampeyan mung entuk kualitas sing paling apik, produk kita kudu diowahi tanpa kabar sadurunge. Pramila spesifikasi teknis lan konfigurasi fisik produk bisa uga beda karo ilustrasi.
Priksa manawa sampeyan entuk kabar paling anyar lan nganyari babagan produk CONTEST® ing www.architectural-lighting.eu CONTEST® minangka merek dagang saka HITMUSIC SAS - 595
www.hitmusic.eu
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Kontes H11883 Kontes Arsitektur RDM Updater Controller [pdf] Pandhuan pangguna H11383-1, H11883, H11883 Kontes Arsitektur RDM Updater Controller, Kontes Arsitektur RDM Updater Controller, Arsitektur RDM Updater Controller, RDM Updater Controller, Updater Controller, Controller |