എക്സ്പ്ലോഡിംഗ്കിറ്റൻസ് പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിം
ഉൽപ്പന്ന വിവരം
എക്സ്പ്ലോഡിംഗ് കിറ്റൻസ് വികസിപ്പിച്ച "ഒറിജിനൽ എഡിഷൻ" എന്ന ഗെയിമാണ് ഉൽപ്പന്നം. നിർദ്ദിഷ്ട നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുമ്പോൾ വാക്കുകളും ശൈലികളും വ്യാഖ്യാനിക്കാൻ കളിക്കാരെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന ഒരു പാർട്ടി ഗെയിമാണിത്. 3 വയസും അതിൽ കൂടുതലുമുള്ള കളിക്കാർക്കായി ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ശ്വാസംമുട്ടൽ അപകടകരമായേക്കാവുന്ന ചെറിയ ഭാഗങ്ങൾ ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ 3 വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമല്ല.
ഉൽപ്പന്ന ഉപയോഗ നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- രണ്ട് ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുക: ടീം ഗ്ലാഡും ടീം മാഡും. ഒറ്റസംഖ്യയിലുള്ള കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിയമങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്ന സ്ഥിരം ജഡ്ജിയായി ഒരു കളിക്കാരനെ നിയോഗിക്കുക.
- ഒന്നിടവിട്ട ടീം സ്ഥാനങ്ങളിൽ മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും ഇരിക്കുക.
- ടീം ഗ്ലാഡ് ആദ്യം പോയി ഒരു കളിക്കാരനെ നിയാണ്ടർത്തൽ കവിയായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവരുടെ മുന്നിൽ പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് വയ്ക്കുക.
- മുഴുവൻ ഗെയിമിനുമായി എല്ലാ കളിക്കാരും പോയട്രി കാർഡുകളുടെ ചാരനിറത്തിലോ ഓറഞ്ച് നിറത്തിലോ വായിക്കണമോ എന്ന് കവി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
- കവിയുടെ കൈയിൽ കാർഡ് കാണാൻ കഴിയുന്ന ടീം മാഡിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കളിക്കാരന് NO ലഭിക്കുന്നു! വടി.
- ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പട്ടിക സജ്ജീകരിക്കുക: കവി, പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ്, ഒരു പിടി പോയട്രി കാർഡുകൾ, ഇല്ല! വടി, ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ്, സാൻഡ് ടൈമർ.
- നിങ്ങൾ കവിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ പോയട്രി കാർഡ് എടുക്കുമ്പോൾ എതിർ ടീം ടൈമർ ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ 1-പോയിന്റ് വാക്ക് (എളുപ്പം) അല്ലെങ്കിൽ 3-പോയിന്റ് വാക്യം (ഹാർഡ്) ഒരു അക്ഷരമുള്ള വാക്കുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് പറയുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം.
- നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരേ സമയം വാക്കോ ശൈലിയോ ഊഹിക്കാൻ വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും. ആരെങ്കിലും ശരിയായി ഊഹിക്കുമ്പോൾ, "അതെ!" പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ ഉചിതമായ സ്ഥലത്ത് കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുക.
- നിങ്ങൾ 1-പോയിന്റ് പദത്തിൽ ആരംഭിച്ച് അത് ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 1-പോയിന്റ് സ്ഥലത്ത് കാർഡ് സ്ഥാപിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം അല്ലെങ്കിൽ 3-പോയിന്റ് വാക്യത്തിനായി ശ്രമിക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ വഴിയിൽ എന്തെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ ലംഘിച്ചാൽ, നേടിയ പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടുകയും കാർഡ് പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ ഓപ്സ് (-1 പോയിന്റ്) സ്ഥാനത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും വേണം.
- നിങ്ങൾ 3-പോയിന്റ് വാക്യത്തിൽ ആരംഭിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ടീം 1-പോയിന്റ് വാക്ക് പറയുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ 1-പോയിന്റ് പദത്തിൽ ആരംഭിച്ചതുപോലെ മുകളിലുള്ള നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുക.
- എന്തെങ്കിലും പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർഡ് ഒഴിവാക്കണമെങ്കിൽ, "ഒഴിവാക്കുക!" പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിന്റെ ഓപ്സ് (-1 പോയിന്റ്) സ്ഥലത്ത് കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുക.
- ടൈമർ തീരുന്നത് വരെ പുതിയ പോയട്രി കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതും വരയ്ക്കുന്നതും തുടരുക. ഒരു കാർഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും 3 പോയിന്റിൽ കൂടുതൽ നേടാൻ കഴിയില്ലെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക.
- ഓർക്കുക, ചതിയാണെന്ന് തോന്നിയാൽ അത് ചതിയാണ്!
യഥാർത്ഥ പതിപ്പ്
ഫ്രാൻസെസ്ക സ്ലേഡും ജേക്കബ് മാത്യൂസും ചേർന്ന് രൂപകല്പന ചെയ്ത യഥാർത്ഥ ഗെയിം പൂച്ചക്കുട്ടികളെ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു
ഇത് എന്താണ്?!?
ഒരു കവിയാകുന്നത് നല്ലതാണ്.
ഒരു നിയാണ്ടർത്തൽ ആവുന്നത് നല്ലതാണ്.
രണ്ടും ഒരേ സമയം ആകുന്നത് നല്ലതല്ല.
ഒരു കവി എന്ന നിലയിൽ, ഇതുപോലുള്ള ചിന്തനീയമായ ഗദ്യം വായിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു:
ശക്തനായ വൂളി മാമോത്ത് എന്റെ ചെറിയ രോമമില്ലാത്ത ശരീരത്തെ പരിഹസിക്കുന്നു.
എന്നാൽ ഒരു നിയാണ്ടർത്തൽ എന്ന നിലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇങ്ങനെ പറയാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ:
ഏറ്റവും ശക്തമായ വലിയ കാര്യം
തുമ്പിക്കൈയും ധാരാളം മുടിയും എന്റെ വളരെ ചെറിയ കഷണ്ടി എല്ലുകളെയും ചർമ്മത്തെയും കളിയാക്കുന്നു.
ഒരു നിയാണ്ടർത്തൽ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം അക്ഷരങ്ങളുള്ള വാക്കുകളൊന്നും അറിയില്ല എന്നതാണ് നിങ്ങൾക്ക് വിഷമം.
നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ പ്രശ്നം അവർ ഒരു നിയാണ്ടർത്തൽ കവിതകൾ വായിക്കുന്നത് കേൾക്കുന്നു എന്നതാണ്.
ലക്ഷ്യം
വാക്കുകളും ശൈലികളും ശരിയായി വ്യാഖ്യാനിച്ചുകൊണ്ട് ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക.
സജ്ജമാക്കുക
- രണ്ട് ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുക (ടീം ഗ്ലാഡ്, ടീം മാഡ്). നിങ്ങൾക്ക് ഒറ്റസംഖ്യയിലുള്ള കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അധിക കളിക്കാരൻ സ്ഥിരം ജഡ്ജിയാണ്. അവർ രണ്ട് ടീമിലുമില്ല, പക്ഷേ എല്ലായ്പ്പോഴും കവിയുടെ അരികിൽ നിൽക്കുകയും NO ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും! നിയമങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുക.
- ഒന്നിടവിട്ട ടീം സ്ഥാനങ്ങളിൽ മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും ഇരിക്കുക.
- ടീം ഗ്ലാഡ് ആദ്യം പോയി അവരുടെ ടീമിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരനെ ആദ്യത്തെ നിയാണ്ടർത്തൽ കവിയായി തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവരുടെ മുന്നിൽ പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് വെക്കുന്നു (ചുവടെയുള്ള ചിത്രം കാണുക).
- മുഴുവൻ ഗെയിമിനുമായി എല്ലാ കളിക്കാരും (ചാര അല്ലെങ്കിൽ ഓറഞ്ച്) കവിതാ കാർഡുകളുടെ ഏത് വശമാണ് വായിക്കേണ്ടതെന്ന് കവി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
- കവിയുടെ കൈയിൽ കാർഡ് കാണാൻ കഴിയുന്ന ടീം മാഡിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കളിക്കാരന് NO ലഭിക്കുന്നു! വടി.
- പട്ടിക ഇതുപോലെ സജ്ജമാക്കുക:
ഗെയിംപ്ലേ
നിങ്ങൾ കവിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ പോയട്രി കാർഡ് എടുക്കുമ്പോൾ എതിർ ടീം ടൈമർ ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ 1-പോയിന്റ് വാക്ക് (എളുപ്പം) അല്ലെങ്കിൽ 3-പോയിന്റ് വാക്യം (ഹാർഡ്) ഒരു അക്ഷരമുള്ള വാക്കുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് പറയാൻ ശ്രമിക്കുക.
വാക്കോ വാക്യമോ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ എല്ലാവർക്കും ഒരേ സമയം വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും. ആരെങ്കിലും ശരിയാണെങ്കിൽ, "അതെ!" പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ ഉചിതമായ സ്ഥലത്ത് കാർഡ് ഇടുക.
- 1-പോയിന്റ് പദത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ 1-പോയിന്റ് വാക്കിൽ ആരംഭിച്ച് അത് ശരിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ, "അതെ!" തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ നിങ്ങളുടെ കാർഡ് 1-പോയിന്റ് സ്പോട്ടിൽ ഇടാം അല്ലെങ്കിൽ 3-പോയിന്റ് വാക്യത്തിനായി ശ്രമിക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, വഴിയിൽ നിങ്ങൾ അബദ്ധവശാൽ ഏതെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ നേടിയ പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടുകയും കാർഡ് ഇടുകയും വേണം
"അയ്യോ" (-1 പോയിന്റ്) പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിന്റെ സ്ഥാനം. - 3-പോയിന്റ് ശൈലിയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ 3-പോയിന്റ് ശൈലിയിൽ ആരംഭിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ടീം 1-പോയിന്റ് വാക്ക് പറയുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, "അതെ!" നിങ്ങൾ 1-പോയിന്റ് പദത്തിൽ ആരംഭിച്ചതുപോലെ മുകളിലുള്ള നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുക.
- ഒഴിവാക്കുന്നു: എന്തെങ്കിലും പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാർഡ് ഒഴിവാക്കണമെങ്കിൽ, "ഒഴിവാക്കുക!" പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിന്റെ "അയ്യോ" (-1 പോയിന്റ്) സ്ഥലത്ത് കാർഡ് ഇടുക.
എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, ടൈമർ തീരുന്നത് വരെ കളിക്കുന്നത് തുടരാൻ ഒരു പുതിയ പോയട്രി കാർഡ് വരയ്ക്കുക. ശ്രദ്ധിക്കുക: ഒരു കാർഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും 3 പോയിന്റിൽ കൂടുതൽ നേടാൻ കഴിയില്ല.
നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
- നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അക്ഷരമുള്ള വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ സംസാരിക്കാൻ കഴിയൂ.
- ഒരു ഊഹക്കാരൻ ആ വാക്ക് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ കാർഡിൽ ഏത് വാക്കും പറയാം.
നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല
- പോയട്രി കാർഡിലുള്ള ഒരു വാക്കോ, ഏതെങ്കിലും വാക്കിന്റെ ഭാഗമോ അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും പദത്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും രൂപമോ നിങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല (നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ ആരെങ്കിലും ഇതിനകം ഉറക്കെ പറഞ്ഞിട്ടില്ലെങ്കിൽ).
- നിങ്ങൾക്ക് ആംഗ്യങ്ങൾ/ചരടുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- നിങ്ങൾക്ക് “ശബ്ദങ്ങൾ” അല്ലെങ്കിൽ “റൈംസ് വിത്ത്” ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- നിങ്ങൾക്ക് ഇനീഷ്യലുകളോ ചുരുക്കെഴുത്തുകളോ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് ഭാഷകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഞങ്ങൾ ചിന്തിക്കാത്ത കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, എന്നാൽ ഓർക്കുക- ഇത് വഞ്ചനയാണെന്ന് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, അത് വഞ്ചനയാണ്!
ഇല്ല! വടി
മറ്റേ ടീമിന്റെ ഊഴമാകുമ്പോൾ, NO പിടിക്കൂ! കവിയുടെ അരികിൽ നിൽക്കുക. മുകളിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ അവർ ലംഘിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "ഇല്ല!" NO ഉപയോഗിച്ച് അവരെ പതുക്കെ (ഇഷ്) അടിക്കുക! വടി. തുടർന്ന്, കവി അവരുടെ കയ്യിലുള്ള പൊയട്രി കാർഡ് പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ "അയ്യോ" (-1 പോയിന്റ്) എന്ന സ്ഥലത്ത് വയ്ക്കണം.
നിങ്ങളുടെ ടേൺ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു
ടൈമർ തീരുന്നതുവരെ ഓരോ കവിയുടെയും ഊഴം തുടരുന്നു. നിങ്ങളുടെ കയ്യിലുള്ള പോയട്രി കാർഡിന് എന്തെങ്കിലും പോയിന്റ് നിങ്ങൾ നേടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിൽ ഉചിതമായ സ്ഥലത്ത് കാർഡ് ഇടുക. തുടർന്ന് എല്ലാ കാർഡുകളും പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ വലത് സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് നീക്കുക. ഇനി മറ്റൊരു ടീമിന്റെ ഊഴമാണ്.
വിജയിക്കുന്നു
എല്ലാ കളിക്കാർക്കും കവിയായി ഒരു ടേൺ ലഭിക്കുമ്പോൾ (അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് ടീമുകൾക്കും കവിയുടെ അതേ എണ്ണം തിരിവുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും), ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിൽ ഓരോ ടീമിന്റെയും പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്ന ടീം ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.
വെല്ലുവിളികൾ
തെറ്റായി ശിക്ഷിക്കപ്പെട്ടതായി കവിക്ക് തോന്നിയാൽ, അവർ "കാത്തിരിക്കൂ!" ടൈമർ അതിന്റെ വശത്തേക്ക് തിരിക്കുക. വെല്ലുവിളി സാധുവാണോ എന്ന് ഒരു ഗ്രൂപ്പായി തീരുമാനിക്കുക. തുടർന്ന്, സംശയാസ്പദമായ പോയട്രി കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ഒരു ഗ്രൂപ്പായി തീരുമാനിക്കുക. ഞങ്ങൾ ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം നിയമങ്ങൾ നൽകാൻ പോകുന്നില്ല...എന്നാൽ വ്യക്തിഗത ഉച്ചാരണം, ഉച്ചാരണങ്ങൾ, സ്കൂളിൽ പഠിച്ച അക്ഷരങ്ങളെ കുറിച്ചുള്ള ഒരു നിയമം എന്നിവയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ആക്രമണോത്സുകമായി തർക്കിക്കുമ്പോൾ, ഇതൊരു ഗെയിം മാത്രമാണെന്നും യഥാർത്ഥത്തിൽ അങ്ങനെയല്ലെന്നും ഓർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. അത് പ്രധാനമാണ്.
ഔദ്യോഗിക ഉത്തരം ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ആളുകളിൽ ഒരാളാണ് നിങ്ങളെങ്കിൽ, എത്ര അക്ഷരങ്ങൾ™ എന്നതിലേക്ക് പോകുക: www.HowManySyllables.com
ഒരു വെല്ലുവിളി പരിഹരിച്ച ശേഷം, ടൈമർ നേരെയാക്കി തുടരുക.
PRO ടിപ്പ്
ഒറ്റവാക്കുകൾ പറയുന്നത് ഒഴിവാക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ ടീം ഊഹിക്കാൻ കാത്തിരിക്കുക! പകരം, ഇതുപോലുള്ള പൂർണ്ണ വാക്യങ്ങളിൽ സംസാരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകample.
പ്രാക്ടീസ്
ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ നിയമങ്ങളും അറിയാം, എന്നാൽ കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഒരു പരിശീലന റൗണ്ട് പരീക്ഷിക്കുക!
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ 1-പോയിന്റ് വാക്ക് ഉണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അത് വിളിച്ച് പറയുക:
തുടർന്ന് 3-പോയിന്റ് ഏരിയയിൽ കാർഡ് ഇടുക
തുടരാൻ പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് മറ്റൊരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
2 അല്ലെങ്കിൽ 3 കളിക്കാർക്കൊപ്പം കളിക്കുന്നു
2 കളിക്കാർ
രണ്ട് കളിക്കാരും ഒരേ ടീമിലാണ്, കവിയായതിനാൽ സ്വിച്ച് ഓഫ്. പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുക (നിങ്ങൾക്ക് ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് ആവശ്യമില്ല). ഓരോ കളിക്കാരനും മൂന്ന് തവണ കവിയായ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക:
- 10 പോയിന്റോ അതിൽ കുറവോ: ഈ ടീം മോശമാണ്
- 11-30 പോയിൻ്റുകൾ: ടീം അങ്ങനെ തന്നെ വാക്കുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു
- 31-49 പോയിൻ്റുകൾ: ടീമിന് വലിയ തലച്ചോറുണ്ട്
- 50 പോയിന്റോ അതിൽ കൂടുതലോ: അതിശയകരമായ ഒരു പരിണാമ മാതൃക
3 കളിക്കാർ
കളിക്കാർ മൂന്ന് റോളുകൾക്കിടയിൽ കറങ്ങുന്നു: കവി, ഗസ്സർ, പ്ലെയർ-വിത്ത്-സ്റ്റിക്ക്. കവിയും ഊഹിക്കുന്നവരും പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ. അവർ സഹകരണത്തോടെ പോയിന്റുകൾ നേടുകയും പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലേക്ക് കാർഡുകൾ ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്ലെയർ-വിത്ത്-സ്റ്റിക്ക് നിയമങ്ങളൊന്നും ലംഘിക്കപ്പെടുന്നില്ലെന്നും പോയിന്റുകളൊന്നും നേടുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കുന്നു.
റൗണ്ടിന്റെ അവസാനം, കവിയും ഗസ്സറും അവർ നേടിയ പോയിന്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ഒരു കടലാസിൽ പോയിന്റുകൾ രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
അടുത്തതായി, ഉപയോഗിച്ച എല്ലാ കവിതാ കാർഡുകളും ബോക്സിൽ ഉപേക്ഷിക്കുക, ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും റോൾ തിരിക്കുക, അടുത്ത റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ടുതവണ കവിയായ ശേഷം, ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.
ഉദാampLe:
പ്ലെയർ എയും പ്ലെയർ ബിയും കവിയും ഊഹക്കാരനുമായി ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു; അവർ ഓരോരുത്തരും 10 പോയിന്റുകൾ നേടുകയും രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
അടുത്തതായി, പ്ലെയർ ബിയും പ്ലെയർ സിയും കറങ്ങുകയും ഓരോരുത്തരും 5 പോയിന്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവസാനമായി, കളിക്കാർ എയും സിയും കറങ്ങുകയും ഓരോരുത്തരും 20 പോയിന്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.
കളിയുടെ ഈ ഘട്ടത്തിൽ, പ്ലെയർ എയ്ക്ക് 30 പോയിന്റും പ്ലെയർ ബിക്ക് 15 പോയിന്റും പ്ലെയർ സിക്ക് 25 പോയിന്റും ഉണ്ട്.
വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ, ഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ടുതവണ കവിയാകുന്നതുവരെ കളിക്കുന്നത് തുടരുക!
ഹേയ്! ഈ നിയമങ്ങൾ വായിക്കരുത്!
ഒരു ഗെയിം കളിക്കാൻ പഠിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും മോശം മാർഗമാണ് വായന. പകരം ഓൺലൈനിൽ പോയി ഞങ്ങളുടെ നിർദ്ദേശ വീഡിയോ കാണുക: Poetry4NEANDERTHALS.COM/HOW
© 2023 പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികൾ | ചൈനയിൽ നിർമ്മിച്ചത്
7162 Beverly Blvd #272 ലോസ് ഏഞ്ചൽസ്, CA 90036 USA
കിറ്റൻസ് ഓഷ്യാന ഹൗസ് പൊട്ടിത്തെറിച്ച് യുകെയിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്തു,
1st Flr 39-49 കൊമേഴ്സ്യൽ റോഡ് സൗത്ത്ampടൺ, എച്ച്ampshire SO15 1GA, UK പൊട്ടിത്തെറിച്ച് പൂച്ചക്കുട്ടികൾ 10 Rue Pergolese, 75116 Paris, FR വഴി EU ലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്തു support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202304-27
പ്രമാണങ്ങൾ / വിഭവങ്ങൾ
![]() |
പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടികളുടെ പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിം [pdf] നിർദ്ദേശ മാനുവൽ പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിം, കാർഡ് ഗെയിം, ഗെയിം |