EXPLODING-لوګو

د EXPLODING KITTENS ګوند کارت لوبه

EXPLODING-KITTENS-Party-Card-Game-product

د محصول معلومات

محصول د "اصلي نسخه" په نوم یوه لوبه ده چې د چاودیدونکي کیتن لخوا رامینځته شوې. دا د ګوند لوبه ده چې لوبغاړي ننګوي چې د ځانګړو قواعدو تعقیب پرمهال د کلمو او جملو تفسیر وکړي. لوبه د 3 کلونو او پورته عمر لرونکو لوبغاړو لپاره ډیزاین شوې. دا کوچنۍ برخې لري چې د ټکان خطر کیدی شي، نو دا د 3 کلونو څخه کم عمر ماشومانو لپاره مناسب نه دی.

د محصول کارولو لارښوونې

  1. دوه ټیمونه جوړ کړئ: ټیم خوښ او ټیم میډ. که چیرې د لوبغاړو عجیب شمیر شتون ولري، یو لوبغاړی د دایمي قاضي په توګه وټاکئ چې مقررات پلي کړي.
  2. د بدیل ټیم ​​پوستونو کې د میز شاوخوا کښیناست.
  3. ټیم ګلډ لومړی ځي او یو لوبغاړی غوره کوي چې د نیندرتال شاعر وي. د شاعر پوائنټ سلیټ د دوی مخې ته کېږدئ.
  4. شاعر غوره کوي چې ایا ټول لوبغاړي به د ټولې لوبې لپاره د شعر کارتونو له خړ یا نارنجي اړخ څخه ولولي.
  5. د ټیم میډ څخه یو لوبغاړی چې د شاعر په لاس کې کارت لیدلی شي NO ترلاسه کوي! چپنه.
  6. د لاندې شیانو سره میز ترتیب کړئ: شاعر، د شاعر پوائنټ سلیټ، یو څو د شعر کارتونه، نه! سټیک، د ټیم پوائنټ سلیټ، او د ریت ټیمر.
  7. که تاسو شاعر یاست، مخالف ټیم ټایمر پیل کوي پداسې حال کې چې تاسو لومړی د شعر کارت اخلئ. ستاسو هدف دا دی چې ستاسو ټیم ته د 1 ټکي کلمه (آسان) یا 3 ټکي جمله (سخت) ووایاست چې یوازې د یو حرف سره کلمې کاروي.
  8. ستاسو په ټیم کې ټول لوبغاړي کولی شي په ورته وخت کې کلمې یا جملې اټکل کړي. کله چې یو څوک په سمه توګه اټکل وکړي، ووایه "هو!" او کارت په مناسب ځای کې د شاعر پوائنټ سلیټ کې ځای په ځای کړئ.
  9. که تاسو د 1 ټکي کلمې سره پیل کړئ او په سمه توګه یې اټکل کړئ، تاسو کولی شئ کارت په 1 ټکي ځای کې ځای په ځای کړئ یا د 3 ټکي جملې لپاره هڅه وکړئ. په هرصورت، که تاسو د لارې په اوږدو کې کوم قواعد مات کړئ، تاسو ترلاسه شوی نقطه له لاسه ورکوئ او کارت باید د Poet Point Slate په اوپس (-1 نقطه) ځای کې ځای په ځای کړئ.
  10. که تاسو د 3 ټکي جملې سره پیل کوئ او ستاسو ټیم د 1 ټکي کلمه وايي، پورته قواعد تعقیب کړئ لکه څنګه چې تاسو د 1 ټکي کلمې سره پیل کړی وي.
  11. که تاسو غواړئ یو کارت پریږدئ مخکې له دې چې کوم ټکي ترلاسه کړئ، ووایاست "پریږدئ!" او کارت د Poet Point Slate په اوپس (-1 نقطه) ځای کې ځای په ځای کړئ.
  12. د نوي شعر کارتونو لوبولو او رسم کولو ته دوام ورکړئ تر هغه چې ټایمر پای ته ورسیږي. په یاد ولرئ چې تاسو هیڅکله نشئ کولی د کارت څخه له 3 څخه ډیر ټکي ترلاسه کړئ.
  13. په یاد ولرئ، که دا د خیانت په څیر احساس وکړي، دا خیانت دی!

اصلي نسخه
د اصلي لوبې ډیزاین د فرانسیکا سلیډ او جیکب میتیو لخوا د چاودیدونکو پتنګانو لخوا رامینځته شوی

دا څه دي؟!؟
دا ښه ده چې شاعر شي.
دا ښه ده چې د نیندرتال اوسئ.
هغه څه چې ښه نه دي په ورته وخت کې دا دواړه شیان دي.
د یو شاعر په توګه، تاسو به د فکري نثر لوستل خوښ کړئ لکه:
ځواکمن اوني مموت زما د وړو ویښتانو بې بدنه ملنډې وهي.
مګر د نیندرتال په توګه، تاسو یوازې د دې توان لرئ چې ووایاست:
سره تر ټولو قوي لوی شی
ډنډ او ډیر ویښتان زما ډیر کوچني ګنج هډوکي او پوټکي مسخره کوي.
ستاسو لپاره ستونزه دا ده چې د نیندرتال په توګه ، تاسو هیڅ داسې کلمې نه پیژنئ چې له یو څخه ډیر لغاتونه وي.
ستاسو د ټیم لپاره ستونزه دا ده چې دوی د نیندرتال شعر ته غوږ نیسي.

ګول
د کلمو او جملو په سمه توګه تشریح کولو سره ډیری ټکي سکور کړئ.

چمتو کول

  1. دوه ټیمونه جوړ کړئ (ټیم خوښ او ټیم میډ). که تاسو د لوبغاړو عجیب شمیر لرئ، اضافي لوبغاړی دایمي قاضي دی. دوی په هیڅ ټیم کې ندي مګر تل به د شاعر تر څنګ ودریږي او NO کاروي! د قواعدو پلي کولو لپاره پاتې شئ.
  2. د بدیل ټیم ​​پوستونو کې د میز شاوخوا کښیناست.
  3. ټیم ګلاډ لومړی ځي او د دوی ټیم څخه یو لوبغاړی غوره کوي چې لومړی نیندرتال شاعر وي او د شاعر پوائنټ سلیټ د دوی مخې ته کېږدي (لاندې عکس وګورئ).
  4. شاعر غوره کوي چې د شعر کارتونو کوم اړخ به ټول لوبغاړي د ټولې لوبې لپاره له (خړ یا نارنجي) څخه لولي.
  5. د ټیم میډ څخه یو لوبغاړی چې د شاعر په لاس کې کارت لیدلی شي NO ترلاسه کوي! چپنه.
  6. جدول په لاندې ډول ترتیب کړئ:
    چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (1)

GAMEPLAY

که تاسو شاعر یاست، مخالف ټیم ټایمر پیل کوي پداسې حال کې چې تاسو لومړی د شعر کارت اخلئ. هڅه پیل کړئ چې خپل ټیم ​​​​د 1 ټکي کلمه (آسان) یا 3 ټکي جمله (سخت) ووایی چې یوازې د یوې جملې سره کلمې وکاروئ.

چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (2)

ستاسو په ټیم کې هرڅوک کولی شي په ورته وخت کې د کلمې یا جملې اټکل کولو هڅه وکړي. کله چې یو څوک سم وي، ووایه "هو!" او کارت په مناسب ځای کې د شاعر پوائنټ سلیټ کې واچوئ.

  • د 1 ټکي کلمې سره پیل کول: که تاسو د 1 ټکي کلمې سره پیل کړئ او سم یې کړئ، "هو!" او بیا تاسو کولی شئ خپل کارت په 1 ټکي ځای کې واچوئ یا د 3 ټکي جملې لپاره هڅه وکړئ. په هرصورت، که د لارې په اوږدو کې تاسو په ناڅاپي ډول کوم مقررات مات کړئ، تاسو ترلاسه شوي نقطه له لاسه ورکوئ او کارت باید په نښه کړئ
    د شاعر پوائنټ سلیټ "اوفس" (-1 ټکی) ځای.
  • د 3 ټکي جملې سره پیل کول: که تاسو د 3 ټکي جملې سره پیل کړئ او ستاسو ټیم د 1 ټکي کلمه ووایی ، "هو!" او پورته قواعد تعقیب کړئ لکه څنګه چې تاسو د 1 ټکي کلمې سره پیل کړی وي.
  • پریښودل: که تاسو غواړئ د هرې پوائنټ ترلاسه کولو دمخه یو کارت پریږدئ ، تاسو کولی شئ ووایاست "پریږدئ!" او کارت د Poet Point Slate په "Oops" (-1 نقطه) ځای کې کېږدئ.

په ټولو قضیو کې ، د شعر نوي کارت رسم کړئ ترڅو لوبې ته دوام ورکړئ تر هغه چې ټیمر پای ته ورسیږي. یادونه: تاسو هیڅکله نشئ کولی د کارت څخه له 3 څخه ډیر ټکي ترلاسه کړئ.

تاسو کولی شئ

  • تاسو کولی شئ یوازې د یوې جملې سره د کلمو په کارولو سره خبرې وکړئ.
  • تاسو کولی شئ په خپل کارت کې هره کلمه ووایاست وروسته له دې چې ګیسسر دا کلمه وویله.

تاسو نشی کولی 

  • تاسو نشئ کولی چې کومه کلمه، د کومې کلمې برخه، یا د یوې کلمې کومه بڼه چې د شعر په کارت کې وي (مګر که ستاسو په ټیم کې چا دمخه دا په لوړ غږ ویلي وي).
  • تاسو نشئ کولی اشارې / چارډونه وکاروئ.
  • تاسو نشئ کولی د "غږونو په څیر" یا "سره نظمونه" وکاروئ.
  • تاسو نشئ کولی ابتدايي یا لنډیزونه وکاروئ.
  • تاسو نشئ کولی نورې ژبې وکاروئ.

موږ ډاډه یو چې نور ډیر څه شتون لري چې موږ یې په اړه فکر نه کاوه، مګر یوازې په یاد ولرئ - که دا د خیانت په څیر احساس کوي، دا خیانت دی!

نه! چپنه
کله چې د بل ټیم ​​​​ورته وي، NO واخلئ! د شاعر تر څنګ ودریږه. که دوی د پورته قواعدو څخه سرغړونه وکړي، "نه!" او په نرمۍ سره یې په (نه) ووهئ! چپنه. بیا شاعر باید د شاعرۍ کارت په خپل لاس کې د شاعر پوائنټ سلیټ کې د "اوپس" (-1 ټکي) ځای کې واچوي.

چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (3)

خپل وار ختمول
د هر شاعر باری تر هغه وخته پورې دوام کوي چې ټایمر پای ته ورسیږي. که تاسو په خپل لاس کې د شاعرۍ کارت لپاره کوم ټکي ترلاسه کړي وي، کارت په مناسب ځای کې د شاعر پوائنټ سلیټ کې واچوئ. بیا ټول کارتونه د پوائنټ پوائنټ سلیټ څخه د ټیم پوائنټ سلیټ کې سم ځایونو ته واستوئ. اوس د بل ټیم ​​وار دی.

ګټل
کله چې ټولو لوبغاړو د شاعر په توګه یو وار درلود (یا دواړه ټیمونه د شاعر په څیر ورته شمیرې لري)، د ټیم پوائنټ سلیټ کې د هر ټیم پوائنټونه اضافه کړئ. هغه ټیم چې ډیری نمرې لري لوبه وګټي.

ننګونې

که شاعر احساس وکړي چې دوی په غلطه توګه مجازات شوي، دوی "انتظار!" او ټایمر خپل لوري ته واړوي. د یوې ډلې په توګه پریکړه وکړئ که ننګونه د اعتبار وړ وي. بیا د یوې ډلې په توګه پریکړه وکړئ چې په پوښتنې کې د شعر کارت سره څه وکړي. موږ دلته تاسو ته ډیر قواعد نه درکوو… مګر لکه څنګه چې تاسو د شخصي تلفظونو، تلفظونو او د هغه حروفو په اړه چې تاسو په ښوونځي کې زده کړي په اړه په کلکه بحث کوئ، مهرباني وکړئ په یاد ولرئ چې دا یوازې یوه لوبه ده او واقعیا شاید نه وي. هغه مهم.

که تاسو یو له هغو خلکو څخه یاست چې باید رسمي ځواب ولري، سر ته ورشئ چې څو نصوص ™: www.HowManySyllables.com
وروسته له دې چې ننګونه حل شي، ټایمر مستقیم وګرځوئ او دوام ورکړئ.

د
د واحد ټکي ویلو څخه ډډه وکړئ او بیا ستاسو د ټیم اټکل کولو ته انتظار وکړئ! پرځای یې، هڅه وکړئ په بشپړ جملو کې د دې پخواني په څیر خبرې وکړئample.

تمرین

اوس تاسو ټول قواعد پیژنئ، مګر د لوبې کولو دمخه، د تمرین یو پړاو هڅه وکړئ!

چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (4)

تاسو اوس د 1 ټکي کلمه لرئ، نو تاسو یې غږ کړئ او ووایاست:

چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (5)

بیا کارت د 3 ټکي ساحه کې واچوئ
د شاعر پوائنټ سلیټ او د دوام لپاره بل کارت رسم کړئ.

د 2 یا 3 لوبغاړو سره لوبه کول

۲ لوبغاړي
دواړه لوبغاړي په ورته ټیم کې دي او د شاعر په توګه تیریږي. یوازې د شاعر پوائنټ سلیټ سره لوبې وکړئ (تاسو د ټیم پوائنټ سلیټ ته اړتیا نلرئ). وروسته له دې چې هر لوبغاړی درې ځله شاعر شو، خپل ټکي اضافه کړئ:

  • 10 ټکي یا لږ دا ټیم خراب دی
  • 11-30 ټکي: ټیم ډیر په زړه پوری دی
  • 31-49 ټکي: ټیم ډیر لوی دماغ لري
  • 50 ټکي یا ډیر: یو په زړه پوری ارتقایی بیلګه

۲ لوبغاړي
لوبغاړي د دریو رولونو تر مینځ حرکت کوي: شاعر، ګیسسر، او پلیر سره سټیک. شاعر او اټکل کوونکی یوازې د شاعر پوائنټ سلیټ کاروي. دوی په ګډه پوائنټونه ترلاسه کوي او د شاعر پوائنټ سلیټ ته کارتونه اضافه کوي. د پلیر سره سټیک ډاډ ترلاسه کوي چې هیڅ قواعد نه سرغړونه کیږي او هیڅ پوائنټ نه ترلاسه کوي.
د دورې په پای کې، شاعر او ګیسسر هغه ټکي اضافه کوي چې دوی ترلاسه کړي او ټکي د کاغذ په یوه ټوټه کې ثبتوي.
بیا، ټول کارول شوي شعر کارتونه په بکس کې پریږدئ، د هر لوبغاړي رول وګرځوئ، او بل پړاو پیل کړئ. وروسته له دې چې هر لوبغاړی دوه ځله شاعر شي، هغه لوبغاړی وګټي چې ډیری نمرې ولري.

د مثال لپارهampLe:
لوبغاړی A او لوبغاړی B لوبه د شاعر او ګیس په توګه پیل کوي؛ دوی هر یو ترلاسه کوي او 10 ټکي ثبتوي.
بیا ، لوبغاړی B او پلیر C څرخي او هر یو 5 پوائنټونه ترلاسه کوي. په نهایت کې ، لوبغاړي A او C حرکت کوي او هر یو 20 پوائنټونه ترلاسه کوي.
د لوبې په دې وخت کې، لوبغاړی A 30 نمرې لري، لوبغاړی B 15 نمرې لري، او لوبغاړی C 25 نمرې لري.
د ګټونکي ټاکلو لپاره، لوبې ته دوام ورکړئ تر هغه چې هر لوبغاړی دوه ځله شاعر شوی وي!

اې! دا قواعد مه ولولئ!
لوستل د لوبې کولو څرنګوالي زده کولو لپاره ترټولو بده لاره ده. پرځای یې آنلاین شئ او زموږ لارښوونې ویډیو وګورئ: POETRY4NEANDERTHALS.COM/HOW

چاودیدونکی-کیټینز-پارټي-کارډ-لوبه- (6)

© 2023 چاودیدونکي پتنګان | په چین کی جوړ شوی
7162 Beverly Blvd #272 لاس انجلس، CA 90036 USA
انګلستان ته د کیتن اوشیانا هاوس د چاودلو له لارې وارد شوی،
1st Flr 39-49 تجارتي Rd سویلampټون ، ایچampshire SO15 1GA, UK EU ته وارد شوی د چاودیدونکو پتنګانو 10 Rue Pergolèse, 75116 Paris, FR support@explodingkittens.com | www.explodingkittens.com
LONP-202304-27

اسناد / سرچینې

EXPLODING KITTENS د ګوند کارت لوبه [pdf] د لارښوونې لارښود
د ګوند کارت لوبه، د کارت لوبه، لوبه

حوالې

یو نظر پریږدئ

ستاسو بریښنالیک پته به خپره نشي. اړین ساحې په نښه شوي *