Fljótt
byrjunarleiðbeiningar
AÐ KÓÐA MEÐ KUBO
Kóðunarsett
KUBO er fyrsta púsl-undirstaða menntunarvélmenni í heimi, hannað til að taka nemendur frá óvirkum neytendum tækni til kraftmikilla höfunda. Með því að einfalda flókin hugtök með praktískri reynslu kennir KUBO börnum að kóða jafnvel áður en þau geta lesið og skrifað.
KUBO og hið einstaka Tag Tile ® forritunarmálið leggur grunninn að tölvulæsi fyrir börn á aldrinum fjögurra til 10 ára.
Að byrja
Þessi flýtileiðarvísir útskýrir hvað er innifalið í kóðunarlausninni þinni og kynnir þér allar helstu kóðunaraðferðir sem KUBO kóðunarsettið þitt nær yfir.
HVAÐ ER Í ÚTNUM
KUBO kóðunarbyrjunarsettið þitt inniheldur vélmenni líkama og höfuð, sett af kóðun TagTiles ® , myndskreytt kort í 4 hlutum og USB hleðslusnúra.
![]() |
![]() |
HLAÐUÐ VÍLÓTINN ÞÍN Það mun taka um tvær klukkustundir að fullhlaða KUBO vélmennið þitt. Þegar hann er fullhlaðin mun KUBO ganga í um fjórar klukkustundir. |
Kveiktu á KUBO Festu höfuðið við líkamann til að kveikja á KUBO. Til að slökkva á KUBO skaltu draga höfuð og líkama í sundur. |
Ljós frá KUBO
Þegar þú byrjar að forrita með KUBO mun vélmennið kvikna og sýna fjóra mismunandi liti. Hver litur táknar aðra hegðun:
BLÁTT | RAUTT | GRÆNT | FJÓLUBLÁR |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kveikt er á KUBO og bíður eftir skipunum. | KUBO hefur uppgötvað villu eða er lítið á rafhlöðunni. | KUBO er að keyra röð. | KUBO er að taka upp fall. |
Smelltu hér og byrjaðu með KUBO:
portal.kubo.education
Skjöl / auðlindir
![]() |
KUBO kóðunarsett [pdfNotendahandbók Kóðunarsett, Kóðun, Kóðun með KUBO, Kóðunarbyrjunarsett |