Schnell
Anleitung starten
ZUM CODIEREN MIT KUBO
Codierungssatz
KUBO ist der weltweit erste auf Rätseln basierende Lernroboter, der Schüler von passiven Technologiekonsumenten zu mündigen Entwicklern machen soll. Indem er komplexe Konzepte durch praktische Erfahrungen vereinfacht, bringt KUBO Kindern das Programmieren bei, noch bevor sie lesen und schreiben können.
KUBO und das einzigartige Tag Die Programmiersprache Tile® legt den Grundstein für die Computerkenntnisse von Kindern im Alter von vier bis zehn Jahren.
Erste Schritte
Diese Schnellstartanleitung erklärt, was in Ihrer Codierungslösung enthalten ist, und führt Sie in jede der grundlegenden Codierungstechniken ein, die Ihr KUBO-Codierungsset abdeckt.
WAS IST IN DER BOX
Ihr KUBO Coding Starter Set beinhaltet einen Roboterkörper und -kopf, ein Codierungsset TagTiles®, eine illustrierte Karte in 4 Teilen und ein USB-Ladekabel.
![]() |
![]() |
LADEN SIE IHREN ROBOTER AUF Das erste vollständige Aufladen Ihres KUBO-Roboters dauert etwa zwei Stunden. Bei voller Ladung läuft KUBO etwa vier Stunden. |
KUBO EINSCHALTEN Befestigen Sie den Kopf am Körper, um KUBO einzuschalten. Um KUBO auszuschalten, ziehen Sie Kopf und Körper auseinander. |
KUBOs Lichter
Wenn Sie mit der Programmierung mit KUBO beginnen, leuchtet der Roboter in vier verschiedenen Farben auf. Jede Farbe steht für ein anderes Verhalten:
BLAU | ROT | GRÜN | LILA |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
KUBO ist eingeschaltet und wartet auf Befehle. | KUBO hat einen Fehler erkannt oder die Batterie ist schwach. | KUBO führt eine Sequenz aus. | KUBO zeichnet eine Funktion auf. |
Klicken Sie hier und beginnen Sie mit KUBO:
portal.kubo.education
Dokumente / Ressourcen
![]() |
KUBO Kodierset [pdf] Benutzerhandbuch Coding Set, Coding, Coding mit KUBO, Coding Starter Set |