โลโก้ฟลักซ์นักเล่นแร่แปรธาตุ
ฟลักซ์:: ดื่มด่ำ
2023-02-06

นักเล่นแร่แปรธาตุ – แนวคิดนักเล่นแร่แปรธาตุ

หน้าผลิตภัณฑ์ | หน้าร้านค้า

โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก FLUX Alchemist V3

ในตอนแรก สัญญาณย่านความถี่กว้างจะถูกแบ่งออกเป็นย่านความถี่โดยครอสโอเวอร์ที่ปรับความชันได้
แต่ละแบนด์จะได้รับการประมวลผลแยกกันสำหรับไดนามิก สำหรับทุกย่านความถี่ ทุกส่วนการประมวลผลแบบไดนามิก คอมเพรสเซอร์ ตัวดีคอมเพรสเซอร์ ตัวขยาย และตัวดีเอ็กซ์แพนเดอร์จะมีตัวสร้างห่อหุ้มของตัวเอง รวมถึงอัตราส่วนไดนามิก พารามิเตอร์จำนวนสูงสุด LID (ตัวตรวจจับอิสระระดับ) และการปรับเกณฑ์ สำหรับทุกย่านความถี่ สามารถแทรกตัวจัดการชั่วคราวก่อนหรือหลังการประมวลผลแบบไดนามิกได้ เพื่อให้สามารถควบคุมสัญญาณเสียงได้อย่างสมบูรณ์ การจัดการ MS จึงพร้อมใช้งานในทุกย่านความถี่
จากนั้นคลื่นความถี่ทั้งหมดจะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสัญญาณที่ประมวลผลด้วยคลื่นความถี่กว้างขึ้นใหม่ มีปัตตาเลี่ยนแบบอ่อนที่มีเกณฑ์สำหรับหัวเข่าแบบอ่อน และมีระบบควบคุมการผสมแบบแห้ง
Alchemist รวบรวมวิทยาศาสตร์ Flux ทั้งหมดเกี่ยวกับการกรองและการประมวลผลแบบไดนามิกไว้ในปลั๊กอินเดียว

โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก FLUX Alchemist V3 - อินพุตเอาต์พุต

การตั้งค่าทั่วไปและการแสดงผล

ส่วนนี้จัดการพฤติกรรมแถบความถี่กว้างของปลั๊กอิน Alchemist นอกจากนี้ยังควบคุมจำนวนแบนด์ของการประมวลผล (27) และการเลือกแผงการตั้งค่าแบนด์ (22)

โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก FLUX Alchemist V3 - การตั้งค่าทั่วไป

ไม่เคยตั้งค่าทั่วไป
2.1 กำไรเข้า (1)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -48 / +48
ขั้นตอนที่ 0:
ค่าเริ่มต้น: 0 dB
ตั้งค่าเกนที่ใช้กับอินพุตการประมวลผลแบบไดนามิก
2.2 ส่วนผสมแห้ง (2)
ค่าเริ่มต้น: -144 เดซิเบล
แถบเลื่อนนี้ควบคุมปริมาณสัญญาณต้นฉบับที่สามารถเพิ่มลงในเสียงที่ประมวลผลได้
คุณสมบัตินี้มีไว้เพื่อการเรียนรู้งานที่ต้องการทั้งการประมวลผลที่หนักหน่วงและการควบคุมที่ละเอียดอ่อน
การผสมเสร็จสิ้นก่อนที่จะได้รับเอาต์พุต
2.3 กำไรเอาท์พุต (3)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -48 / +48
ขั้นตอนที่ 0:
ค่าเริ่มต้น: 0 dB
ตั้งค่าเกนส่วนกลางที่ใช้กับเอาต์พุตการประมวลผลแบบไดนามิกก่อนซอฟต์ปัตตาเลี่ยน
2.4 เฟสกลับด้าน (4)
ค่าเริ่มต้น: ปิด
เมื่อกดปุ่มนี้ เฟสของสัญญาณที่ประมวลผลจะกลับด้าน
2.5 เปิดใช้งาน Clipper (5)
Clipper เป็นตัวสุดท้ายtage ของห่วงโซ่การประมวลผล
2.6 ปัตตาเลี่ยนเข่า (6)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: 0 / +3
ขั้นตอนที่ 0:
ค่าเริ่มต้น: 1 dB
ตั้งค่าความเรียบของเส้นโค้งการส่งผ่าน
2.7 ปัตตาเลี่ยนติดเพดาน (7)
2.8 บายพาส (8)
มันเป็นทางเลี่ยงระดับโลก
2.9 ตัวเลือกการประมวลผลช่องสัญญาณ (9)
เมื่อใช้งานบนบัสหลายช่องสัญญาณ (เซอร์ราวด์) ช่องทั้งหมดจะถูกประมวลผลตามค่าเริ่มต้น แต่จะมีประโยชน์ในการลบบางช่องออกจากการประมวลผลด้วยเหตุผลบางประการ ตัวเลือกนี้ช่วยให้ช่องที่ไม่ถูกเลือกไม่ถูกแตะต้อง คุณสมบัตินี้อาจใช้ได้หากต้องการการตั้งค่าที่แตกต่างกัน สามารถใช้อินสแตนซ์หลายอินสแตนซ์ของปลั๊กอินเป็นอนุกรม โดยแต่ละอินสแตนซ์จะประมวลผลช่องสัญญาณเฉพาะด้วยการตั้งค่าของตัวเอง
2.10 การกำหนดเส้นทางโซ่ด้านข้างช่อง (10)
เมื่อใช้งานบนบัสหลายช่องสัญญาณ ทุกช่องจะป้อนโซ่ด้านข้างตามค่าเริ่มต้น แต่จะมีประโยชน์ในการป้องกันไม่ให้บางช่องป้อนโซ่ด้านข้างด้วยเหตุผลบางประการ
2.11 ตัวเลือกแบนด์ (11)
การเลือกย่านความถี่เสร็จสิ้นที่นี่
นอกจากนี้ยังสามารถทำได้จากพื้นที่แสดงผลหลักอีกด้วย
2.12 จำนวนแบนด์ควบคุม (12)
ปุ่มลบและบวกช่วยให้ระบุจำนวนคลื่นความถี่ของนักเล่นแร่แปรธาตุตั้งแต่ 1 ถึง 5
2.13 รีเซ็ตโซโล (13)
ปุ่มนี้ปิดใช้งานโซโลวงดนตรีที่มีส่วนร่วมทั้งหมด

จอแสดงผลทั่วไป

หน้าต่าง :
คลิกขวาที่แบนด์ที่เลือกเพื่อเข้าถึงเมนูตามบริบทเฉพาะเพื่อให้สามารถรีเซ็ตแบนด์หรือคัดลอกพารามิเตอร์แบนด์ไปยังแบนด์อื่น คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติ Auto Solo ได้เมื่อกดปุ่ม Ctrl + คลิกที่วงดนตรีที่ต้องการ
MacOS:
คลิกขวาหรือ Ctrl + คลิกบนแบนด์ที่เลือกเพื่อเข้าถึงเมนูตามบริบทเฉพาะ อนุญาตให้รีเซ็ตแบนด์หรือคัดลอกพารามิเตอร์แบนด์ไปยังแบนด์อื่น คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติ Auto Solo ได้เมื่อกดปุ่ม Command (Apple) + คลิกที่วงดนตรีที่ต้องการ
3.1 อินพุตมิเตอร์พีค (14)
3.2 มิเตอร์เอาท์พุตพีค (15)
3.3 การแสดงลิงค์ (16)
วงดนตรีสามารถเชื่อมโยงพารามิเตอร์เข้าด้วยกันได้ คลิกขวาบนจอแสดงผลหลักเพื่อให้สามารถเข้าถึงเมนูตามบริบท การแก้ไขการตั้งค่าของแบนด์ที่เชื่อมโยงยังแก้ไขการตั้งค่านี้สำหรับแบนด์ที่เชื่อมโยงทั้งหมดด้วย
3.4 ด้ามจับแบนด์ (17)
การแสดงแถบความถี่สะท้อนถึงกำไรทั้งขาเข้าและขาออก
ที่จับจะตัดแต่งกำไรเอาต์พุต
Shift + Click จะตัดแต่งอินพุตที่ได้รับ
ดับเบิลคลิกรีเซ็ตอัตราขยายเอาต์พุตเป็นค่าเริ่มต้น
ที่จับความถี่ 3.5 แบนด์ (18)
Shift + Click เปิดใช้งานการตัดแต่งแบบละเอียด
คลิกขวาจะเปลี่ยนความชันของตัวกรอง
Double-Click รีเซ็ตความถี่เป็นค่าเริ่มต้น
3.6 ที่จับวงดนตรีสากล (19)
Double-Click รีเซ็ตความถี่เป็นค่าเริ่มต้น
Ctrl + คลิกโซโลอัตโนมัติของวงดนตรีที่เลือก
3.7 กิจกรรมวงดนตรี (20)
มันสะท้อนถึงกำไรที่ใช้ แต่ยังคำนึงถึงการปรับเปลี่ยนกำไรที่แนะนำโดยส่วน Bitter Sweet
3.8 ความถี่ตัวกรองความถี่ต่ำผ่าน (21)
สามารถป้อนค่าได้โดยใช้แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมแถบเลื่อน
การลากที่จับสายก็สามารถทำได้จากจอแสดงผลหลักเช่นกัน
3.9 ความชันของตัวกรองความถี่ต่ำ (22)
สามารถป้อนค่าได้โดยใช้แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมแถบเลื่อน
Shift + การลากที่จับสายก็สามารถทำได้จากจอแสดงผลหลักเช่นกัน
3.10 ความชันตัวกรองไฮพาส (23)
สามารถป้อนค่าได้โดยใช้แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมแถบเลื่อน
Shift + การลากที่จับสายก็สามารถทำได้จากจอแสดงผลหลักเช่นกัน
3.11 ความถี่ตัวกรองไฮพาส (24)
สามารถป้อนค่าได้โดยใช้แป้นพิมพ์หรือตัวควบคุมแถบเลื่อน
การลากที่จับสายก็สามารถทำได้จากจอแสดงผลหลักเช่นกัน
3.12 การเข้าถึงผู้จัดการที่ตั้งไว้ล่วงหน้า (25)
เข้าถึงหน้าต่างของผู้จัดการที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
3.13 การแสดงค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่โหลดไว้ (26)
ดาวจะส่งสัญญาณถึงค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่ได้รับการแก้ไข
3.14 บันทึก (27)
บันทึกจะแทนที่ค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่เลือกด้วยค่าใหม่ภายใต้ชื่อเดียวกันซึ่งมีการตั้งค่าปัจจุบัน หากคุณต้องการเก็บค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มีอยู่โดยไม่ต้องแก้ไขใหม่ เพียงเลือกพื้นที่ว่างในรายการค่าที่ตั้งไว้ ป้อนชื่อใหม่สำหรับค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่แก้ไขนี้ซึ่งมีการตั้งค่าปัจจุบัน แล้วกดบันทึก
3.15 การเรียกคืน (28)
เมื่อเลือกค่าที่ตั้งล่วงหน้าจากรายการค่าที่ตั้งล่วงหน้าแล้ว จะต้องโหลดลงในส่วน A หรือส่วน B อย่างชัดเจนโดยใช้ปุ่มเรียกคืน ค่าที่ตั้งล่วงหน้าจะมีผลหลังจากเรียกคืนแล้วเท่านั้น
3.16 สำเนา A / สำเนา B (29)
พารามิเตอร์ปัจจุบันของส่วนหนึ่งจะถูกคัดลอกไปยังอีกส่วนหนึ่ง ส่วน A หรือ B ได้รับการเริ่มต้นใหม่ด้วยค่าปัจจุบัน และแถบเลื่อนการปรับเปลี่ยนจะจอดไว้ที่ 100% ของส่วนที่เกี่ยวข้อง
3.17 ตัวเลื่อนมอร์ฟฟิง (30)
แถบเลื่อนแนวนอนนี้ไม่มีการแสดงค่าที่เป็นเอกภาพหรือค่าเฉพาะเจาะจง อนุญาตให้ปรับเปลี่ยนการตั้งค่าปัจจุบันระหว่างค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่โหลดสองค่า ดับเบิลคลิกที่ด้านหนึ่งของพื้นที่แถบเลื่อนเพื่อสลับระหว่างการตั้งค่า A เต็มและ B เต็ม
ผลลัพธ์ของการตั้งค่าระหว่างนั้นสามารถบันทึกเป็นค่าที่ตั้งล่วงหน้าใหม่ได้
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าส่วนกลางซึ่งรวมถึงค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่โหลดไว้สองค่าและตำแหน่งตัวเลื่อน morphing ยังสามารถบันทึกได้จากหน้าต่างการจัดการค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
3.18 การควบคุมอัตโนมัติของ Morphing Slider (31)
ค่าเริ่มต้น: ปิด
เมื่อปิดใช้งานปุ่มนี้ ค่าพารามิเตอร์ปลั๊กอินทั้งหมดจะถูกบันทึกเมื่อเขียนระบบอัตโนมัติ แถบเลื่อนการปรับเปลี่ยนจะถูกละเว้น
เมื่ออ่านการทำงานอัตโนมัติ หากปุ่มนี้ปิดใช้งานอยู่ พารามิเตอร์ปลั๊กอินทั้งหมดจะถูกควบคุมโดยการทำงานอัตโนมัติของโฮสต์ ยกเว้นแถบเลื่อนการปรับเปลี่ยน
เมื่อกดปุ่มนี้ พารามิเตอร์ทั้งหมดจะถูกบันทึกเมื่อเขียนการทำงานอัตโนมัติโดยไม่มีแถบเลื่อนการปรับเปลี่ยน
เมื่อกดปุ่มนี้ จะมีการใช้เฉพาะค่าแถบเลื่อนการปรับเปลี่ยนเมื่ออ่านการทำงานอัตโนมัติ
ต้องกดปุ่มการทำงานอัตโนมัติหากต้องแมปแถบเลื่อนการปรับเปลี่ยนบนพื้นผิวควบคุม

การตั้งค่าแบนด์และการแสดงผล

พารามิเตอร์หลักของแบนด์จะถูกรวบรวมไว้ในแผงนี้ Alt + คลิกยกเลิกการเชื่อมโยงการควบคุมชั่วคราวเมื่อมีการเชื่อมโยงวงดนตรี

โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก FLUX Alchemist V3 - การตั้งค่าแบนด์

การตั้งค่า 4 แบนด์
4.1 แบนด์โซโล (32)
เดี่ยววงดนตรีที่เลือก
4.2 การแจ้งเตือนแบนด์ที่เลือก (33)
4.3 แบนด์บายพาส (34)
ข้ามแบนด์ที่เลือก
4.4 ลิงค์ (35)
ค่าเริ่มต้น: เปิดใช้งาน
ตามค่าเริ่มต้น ค่าสูงสุดที่ออกจากทุกช่องที่ป้อนโซ่ด้านข้างจะถูกเก็บไว้เป็นแหล่งสำหรับการประมวลผล ในลักษณะนี้ ข้อมูลพื้นที่จะถูกเก็บไว้สำหรับสัญญาณหลายช่องสัญญาณที่ประมวลผล
เมื่อปิดใช้งาน ทุกช่องจะใช้ค่าของตัวเองสำหรับการประมวลผลแต่ละรายการ การกำหนดค่านี้อาจใช้ร่วมกับส่วนความกว้างของ MS ซึ่งจะเข้ารหัสสัญญาณใน MS ก่อนการประมวลผล และถอดรหัสที่เอาต์พุต ในลักษณะนี้ สัญญาณ M จึงสามารถประมวลผลได้ในขณะที่ยังคงรักษาช่อง S ไว้โดยไม่มีใครแตะต้อง
4.5 กำไรเข้า (36)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -12 / +12
ขั้นตอน : 0.01
ค่าเริ่มต้น: 0 dB
ตั้งค่าเกนที่ใช้กับอินพุตการประมวลผลแบบไดนามิกของแบนด์ที่เลือก
4.6 กำไรเอาท์พุต (37)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -12 / +12
ขั้นตอน : 0.01
ค่าเริ่มต้น: 0 dB
ตั้งค่าเกนส่วนกลางที่ใช้กับเอาต์พุตการประมวลผลแบบไดนามิกของแบนด์ที่เลือก
4.7 เปิด/ปิด ขมหวาน (38)
เมื่อมีส่วนร่วม การประมวลผล Bitter Sweet จะทำงาน
4.8 จำนวนชั่วคราว (39)
หน่วย: %
ช่วงค่า: -100 ถึง +100
ค่าเริ่มต้น: 0
ในด้านหวาน (ซ้าย) ภาวะชั่วคราวจะลดลง มักจะลดเครื่องเพอร์คัสชั่นในการมิกซ์
ในด้านขม (ขวา) ภาวะชั่วคราวจะถูกขยาย มักจะเพิ่มเครื่องเพอร์คัสซีในการมิกซ์
4.9 การประมวลผลโพสต์แบนด์ (40)
เมื่อมีส่วนร่วม การประมวลผล Bitter Sweet เสร็จสิ้นหลังจากการประมวลผลแบบไดนามิก มิฉะนั้นจะดำเนินการก่อนส่วนการประมวลผลอื่นๆ ที่ทำงานขนานกัน
4.10 การชดเชยกำไรอัตโนมัติ (41)
เมื่อทำงาน อัตราขยายเอาต์พุตจะได้รับการชดเชยโดยขึ้นอยู่กับปริมาณชั่วคราวเพื่อสร้างอัตราขยายที่เกือบจะเป็นเอกภาพ
4.11 การปลดปล่อย Bitter Sweet อย่างยั่งยืน (42)
การควบคุมนี้จะกำหนดเวลาการเปิดตัวสำหรับซองจดหมายชั่วคราว
4.12 ตัวเลือกโหมดการทำงาน (43)
กระบวนการหลักที่ใช้รูปแบบสัญญาณสเตอริโอปกติและเป็นโหมดเดียวที่ใช้งานได้สำหรับการทำงานแบบหลายช่องสัญญาณ Center มีส่วนร่วมกับตัวเข้ารหัส MS ภายในและประมวลผลเฉพาะช่อง Mid เท่านั้น หลังจากประมวลผลเสียงจะถูกถอดรหัสกลับเป็นสเตอริโอ เนื่องจากโดยปกติแล้วช่อง M จะให้พลังงานมากกว่าช่อง S โหมดนี้จึงช่วยให้ควบคุมผลกระทบของเสียงได้อย่างง่ายดาย
สเตอริโอประกอบตัวเข้ารหัส MS ภายในและประมวลผลเฉพาะช่องด้านข้างเท่านั้น หลังจากประมวลผลเสียงจะถูกถอดรหัสกลับเป็นสเตอริโอ เนื่องจากช่อง S มีข้อมูลเชิงพื้นที่ โหมดนี้จึงทำให้สามารถควบคุมภาพสเตอริโอได้อย่างง่ายดาย
4.13 ช่วงขมหวาน (44)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 3 ถึง 450 ms
ค่าเริ่มต้น: 42 ms
การควบคุมนี้จะกำหนดช่วงเวลาที่ใช้ในการตรวจจับภาวะชั่วคราวที่จะถูกประมวลผล
4.14 การควบคุมความกว้าง MS (45)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -6 / +6
ขั้นตอน : 0.01
ค่าเริ่มต้น: 0
ตั้งค่าความกว้างสเตอริโอของสัญญาณที่ประมวลผล ค่า -6 dB จะลดความกว้างของสเตอริโอ ค่า +6 dB จะเพิ่มความกว้างของมิกซ์สเตอริโอ แต่อาจทำให้เกิดปัญหาเกี่ยวกับเฟสได้
4.15 เปิด/ปิดโหมด MS (46)
ค่าเริ่มต้น: ปิด
เปิดใช้งานเมทริกซ์การเข้ารหัส MS หนึ่งตัวที่อินพุตและเมทริกซ์ถอดรหัส MS หนึ่งตัวที่เอาต์พุตของการประมวลผลแบบไดนามิก เพื่อควบคุมความกว้างสเตอริโอของมิกซ์ เมื่อเข้าที่แล้ว โซ่ด้านข้างจะถูกป้อนด้วยสัญญาณที่เข้ารหัส MS ซึ่งสะท้อนให้เห็นในส่วนการแสดงผล ช่อง M ตรงกับช่องซ้ายปกติ และช่อง S สอดคล้องกับช่องสัญญาณขวาปกติ คุณลักษณะนี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่อมีการประมวลผลสองช่อง (ไม่มาก ไม่น้อย)

5 การตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับเวลา
5.1 ความล่าช้า (47)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 0 ถึง 50.0 ms
ค่าเริ่มต้น: 0 ms
การหน่วงเวลาซึ่งสะท้อนถึงเวลาการโจมตีสามารถนำไปใช้กับเส้นทางสัญญาณเพื่อสร้างเวลาการโจมตีเป็นศูนย์สำหรับการประมวลผลแบบไดนามิก การเปลี่ยนค่าการหน่วงเวลาจากเวลาโจมตีทำให้สามารถควบคุมภาวะชั่วคราวได้ ค่าความล่าช้าที่ต่ำกว่าค่าการโจมตีจะทำให้การประมวลผลไม่แตะต้องจุดสูงสุด
Vermeiren Forest 3+ รถเข็นไฟฟ้า - ไอคอน 11 บันทึก
โปรดทราบว่าค่าการหน่วงเวลาที่แตกต่างกันของทุกแบนด์จะได้รับการชดเชยโดยอัตโนมัติ Solera ไม่สามารถใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พิเศษแบบดีเลย์ได้
คำเตือน 2 คำเตือน
คำเตือน: การปรับเปลี่ยนระหว่างค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าด้วยค่าดีเลย์ที่แตกต่างกันจะทำให้เกิดเสียงที่ผิดเพี้ยน
แน่นอนว่าความล่าช้านี้ทำให้เกิดความล่าช้าในการประมวลผล
5.2 การหน่วงเวลาอัตโนมัติ (48)
ค่าเริ่มต้น: ปิด
เมื่อเปิดใช้งาน ค่าดีเลย์จะเชื่อมโยงกับค่าการโจมตี โปรดทราบว่าเวลาแฝงที่เกิดจากฟังก์ชันนี้จะเท่ากับเวลาโจมตีของคุณที่ลดลง 2
5.3 โหมด (49)
ค่าเริ่มต้น: Solera
มีโหมดการตรวจจับที่แตกต่างกัน 8 โหมด: – Solera: การตั้งค่าการโจมตียังควบคุมเวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS อีกด้วย เมื่อใช้งาน "อัตโนมัติ" สำหรับค่าดีเลย์ เวลาโจมตีที่เกิดขึ้นจะเป็นศูนย์ – Solera Feed Backward: การตั้งค่าการโจมตียังควบคุมเวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS ซึ่งดำเนินการกับเอาต์พุตของโปรเซสเซอร์ โหมดนี้จะปิดใช้งานคุณสมบัติการหน่วงเวลา โปรดทราบด้วยว่า Solera Feed Backward ป้องกันไม่ให้ใช้โซ่ด้านข้างภายนอก เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ประมวลผลซึ่งป้อนโซ่ด้านข้าง – Classic Fast: เวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS คือ 10 ms โดยไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับการตั้งค่าการโจมตี แต่เมื่อใช้งาน "อัตโนมัติ" สำหรับค่าดีเลย์ เวลาโจมตีที่เกิดขึ้นจะเป็นศูนย์ – สื่อคลาสสิก: เวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS คือ 40 มิลลิวินาที โดยไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับการตั้งค่าการโจมตี แต่เมื่อใช้งาน "อัตโนมัติ" สำหรับค่าดีเลย์ เวลาโจมตีที่เกิดขึ้นจะเป็นศูนย์ – Classic Slow: เวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS คือ 80 ms โดยไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับการตั้งค่าการโจมตี แต่เมื่อใช้งาน "อัตโนมัติ" สำหรับค่าดีเลย์ เวลาโจมตีที่เกิดขึ้นจะเป็นศูนย์ Classic Feed Backward Fast: เวลารวมคือ 10 ms สำหรับการตรวจจับ RMS ซึ่งดำเนินการกับเอาต์พุตของโปรเซสเซอร์ โหมดนี้จะปิดใช้งานคุณสมบัติการหน่วงเวลา โปรดทราบว่าโหมด Feed Backward จะป้องกันไม่ให้ใช้โซ่ด้านข้างภายนอก เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ประมวลผลซึ่งป้อนโซ่ด้านข้าง – Classic Feed Backward Medium: เวลารวมคือ 40 ms สำหรับการตรวจจับ RMS ซึ่งดำเนินการกับเอาต์พุตของโปรเซสเซอร์ โปรดทราบว่าโหมด Feed Backward จะป้องกันไม่ให้ใช้โซ่ด้านข้างภายนอก เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ประมวลผลซึ่งป้อนโซ่ด้านข้าง – Classic Feed Backward Slow: เวลารวมคือ 80 ms สำหรับการตรวจจับ RMS ซึ่งดำเนินการกับเอาต์พุตของโปรเซสเซอร์ โปรดทราบว่าโหมด Feed Backward จะป้องกันไม่ให้ใช้โซ่ด้านข้างภายนอก เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ประมวลผลซึ่งป้อนโซ่ด้านข้าง โหมด Feed Backward เหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก vintagสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์อิเล็กทรอนิกส์ พวกเขาสร้างการควบคุมการประมวลผลอัตโนมัติซึ่งสร้างเสียงที่หนักแน่นเป็นธรรมชาติ
5.4 การโจมตี (50)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 0 ms ถึง 100 ms
ค่าเริ่มต้น: 0.0 ms
ตั้งเวลาการโจมตีของเปลือกการประมวลผล นอกจากนี้ยังควบคุมลักษณะการคำนวณค่า RMS จากสัญญาณขาเข้า
คำเตือน 2 คำเตือน
คำเตือน : การตั้งค่าการโจมตียังควบคุมเวลาในการรวมสำหรับการตรวจจับ RMS อีกด้วย
5.5 พัก (51)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 0 ms / 500 ms
ค่าเริ่มต้น: 0 ms
พารามิเตอร์นี้เป็นพารามิเตอร์เดียวในการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับเวลา ซึ่งเป็นอิสระต่อตัวประมวลผลแบบไดนามิก คอมเพรสเซอร์และตัวขยายอาจมีเวลายึดต่างกัน
ใช้ในส่วน Expander การตั้งค่านี้ช่วยให้สามารถกำหนดประตูตีกลองได้อย่างแม่นยำมาก นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการสร้างสรรค์ในส่วนไดนามิกอื่นๆ ได้ด้วย
5.6 โหมดรีลีส (52)
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
มีโหมดรีลีสสามโหมดสำหรับการประมวลผลแบบไดนามิก – คู่มือสอดคล้องกับค่าที่คุณตั้งไว้ – อัตโนมัติทำให้อัลกอริธึมเฉพาะของเราสร้างค่าที่ขึ้นกับสัญญาณเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบจากการปั๊มโดยทั่วไป – ขั้นสูงช่วยให้สามารถเข้าถึงค่าที่แตกต่างกันสองค่าสำหรับการปลดปล่อยและการควบคุมความเร็วของการเปลี่ยนแปลงระหว่างค่าสูงสุดและค่าการปล่อยต่ำสุด
5.7 การเปิดตัว (53)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 0.67 ms / 10000.00 ms
ค่าเริ่มต้น: 500.00 ms
ตั้งค่าการปล่อยแบบแมนนวลและค่าการปล่อยสูงสุดเมื่ออยู่ในโหมดขั้นสูง
5.8 ปล่อยขั้นต่ำ (54)
หน่วย: มส
ช่วงค่า: 0.67ms / 5000.00
ขั้นตอน : 0.01
ค่าเริ่มต้น: 1.30 ms
ตั้งค่าการปล่อยขั้นต่ำเมื่ออยู่ในโหมดขั้นสูง
5.9 ปัจจัยแบบไดนามิก (55)
หน่วย: x
ช่วงค่า: 0 / 3.0
ขั้นตอน: ตัวแปร
ค่าเริ่มต้น: 1
Ampลดหรือหรี่ข้อมูลไดนามิกแบบเรียลไทม์ที่แยกออกมา
5.10 ความเร็วไดนามิก (56)
หน่วย: %
ช่วงค่า: 10 / 1000
ขั้นตอน : 1
ค่าเริ่มต้น: 50%
ตั้งค่าความเร็วของการแปรผันของข้อมูลไดนามิก

จอแสดงผล 6 แบนด์
6.1 มิเตอร์วัดระดับอินพุต (57)
Vu-meter ไม่ใช่พีคมิเตอร์ ซึ่งอ้างอิงถึง -16 dB Fs ตามค่าเริ่มต้น โดยมีมาตราส่วนอัตโนมัติขึ้นอยู่กับค่าเกณฑ์ เมื่อส่วนความกว้าง MS ทำงาน ระดับ M (กลาง) จะแสดงบนมิเตอร์ด้านซ้าย S (ด้านข้าง) จะแสดงบนมิเตอร์ด้านขวา
ดัชนีสีเขียวสะท้อนถึงค่าเกณฑ์
6.2 มิเตอร์วัดระดับเอาต์พุต (58)
Vu-meter ไม่ใช่พีคมิเตอร์ ซึ่งอ้างอิงถึง -16 dB Fs ตามค่าเริ่มต้น โดยมีมาตราส่วนอัตโนมัติขึ้นอยู่กับค่าเกณฑ์ เมื่อส่วนความกว้าง MS ทำงาน ระดับ M (กลาง) จะแสดงบนมิเตอร์ด้านซ้าย S (ด้านข้าง) จะแสดงบนมิเตอร์ด้านขวา
6.3 ซองผลลัพธ์ (59)
Vu-meter ไม่ใช่ Peak-meter ซึ่งอ้างอิงถึง -16 dB Fs ตามค่าเริ่มต้น
สเกลคือ +/- 12 dB
นี่คือการบีบอัด การบีบอัด ตัวขยาย และตัวขยายแบบห่อรวม
การแสดงผลนี้ไม่ได้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับจากส่วน Bitter Sweet โดยตรง ซึ่งสามารถวางโปรเซสเซอร์ไดนามิกแบบขนานก่อนหรือหลังได้
6.4 ความแตกต่างแบบไดนามิกระหว่างเข้าและออก (60)
Vu-meter ไม่ใช่ Peak-meter ซึ่งอ้างอิงถึง -16 dB Fs ตามค่าเริ่มต้น
สเกลคือ +/- 12 dB
การแสดงผลนี้ไม่ได้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับจากส่วน Bitter Sweet โดยตรง ซึ่งสามารถวางโปรเซสเซอร์ไดนามิกแบบขนานก่อนหรือหลังได้
6.5 ระดับความแตกต่างระหว่างเข้าและออก (61)
Vu-meter ไม่ใช่ Peak-meter ซึ่งอ้างอิงถึง -16 dB Fs ตามค่าเริ่มต้น
สเกลคือ +/- 12 dB
นี่คือการบีบอัด การบีบอัด ตัวขยาย และตัวขยายผลรวมห่อหุ้ม ซึ่งยังคำนึงถึงอัตราขยายอินพุตและเอาท์พุตของแบนด์ด้วย
การแสดงผลนี้ไม่สะท้อนการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับจากส่วน Bitter Sweet
สามารถสังเกตการกระทำ Bitter Sweet ได้บนจอแสดงผลหลัก
6.6 การแสดงกิจกรรมแบบไดนามิก (62)
ไม่มีมาตราส่วน
ค่าเกณฑ์ LID ปัจจุบันจะแสดงด้วยเส้นสีเขียวสองเส้นบนหน้าจอกิจกรรมไดนามิก
สำหรับส่วนคอมเพรสเซอร์และ DCompressor การทำงานของ LID จะมีผลเฉพาะเมื่อกิจกรรมไดนามิกสีส้มเกินพื้นที่ระหว่างเส้นสีเขียวสองเส้น
สำหรับส่วน Expander และ DExpander การทำงานของ LID จะมีผลก็ต่อเมื่อกิจกรรมไดนามิกสีส้มอยู่ภายในพื้นที่ระหว่างเส้นสีเขียวสองเส้น
6.7 มูลค่าการเผยแพร่ทันที (63)
ปรับขนาดอัตโนมัติขึ้นอยู่กับค่าการปล่อย
6.8 เส้นโค้งการถ่ายโอนผลลัพธ์ (64)
ปรับขนาดอัตโนมัติขึ้นอยู่กับค่าเกณฑ์

การตั้งค่าและการแสดงผลส่วนไดนามิก

ทุกแบนด์จะมีไดนามิกสี่ส่วนที่ทำงานแบบขนาน
Alt + คลิกยกเลิกการเชื่อมโยงการควบคุมชั่วคราวเมื่อมีการเชื่อมโยงวงดนตรี

โปรเซสเซอร์ไดนามิก FLUX Alchemist V3 - ส่วนไดนามิก

7 การตั้งค่าส่วนไดนามิก
7.1 จำนวนการตรวจจับสูงสุด (62)
หน่วย: %
ช่วงค่า: 0 / 100
ขั้นตอน : 1
ค่าเริ่มต้น: 0 %
เปอร์เซ็นtage ของค่าสูงสุดทันทีที่ใช้ป้อนส่วนตัวตรวจจับ ทำให้การประมวลผลแบบไดนามิกมีความไวต่อเสียงชั่วคราวมากขึ้น
0 % หมายถึง 100 % RMS สัญญาณที่ป้อนส่วนเครื่องตรวจจับ; 100 % หมายความว่ามีเพียงสัญญาณสูงสุดเท่านั้นที่ป้อนส่วนเครื่องตรวจจับ 50 %= ห้าสิบ – ห้าสิบ
7.2 อัตราส่วนไดนามิก (63)
หน่วย: %
ช่วงค่า: 0 / 100
ขั้นตอน : 1
ค่าเริ่มต้น: 0 %
การตั้งค่านี้จะผ่อนคลายอัตราส่วนที่ใช้กับส่วนโปรเซสเซอร์เมื่อไดนามิกของสัญญาณที่ตรวจพบเพิ่มขึ้น
การตั้งค่านี้จะเปิดเสียงอย่างแท้จริง เพิ่มการแสดงผลแบบไดนามิก และรักษายอดบางส่วนโดยการปรับอัตราส่วนของส่วนการประมวลผลไดนามิกทุกส่วนแบบเรียลไทม์ที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าปัจจุบันเกี่ยวกับอัตราส่วนและเนื้อหาสัญญาณ (ช่วงไดนามิกเป็นหลัก) เพื่อเริ่มทำความเข้าใจการตั้งค่านี้และฟังได้ง่าย ให้ใช้กลองชุดผสมแบบเต็มหรือกลองชุดที่เจาะลึก ตั้งค่าเกณฑ์การบีบอัด อัตราส่วนเพื่อให้ได้สิ่งที่ใกล้จะปั๊มหรือการบีบอัดที่รุนแรง
จากนั้นเพิ่มเกนเอาท์พุตเพื่อชดเชยเกนที่สูญเสียไป จากนั้นสลับระหว่าง 0 ถึง 100% ของอัตราส่วนไดนามิก ที่ 100 % คุณควรได้ยินเสียงอากาศมากขึ้น มีความชั่วคราวมากขึ้น และการบีบอัดน้อยลง โดยเฉพาะในแง่ของการโจมตี
7.3 อินเวอร์เตอร์อัตราส่วนไดนามิก (63)
เมื่อมีส่วนร่วม พฤติกรรมของอัตราส่วนไดนามิกจะกลับด้าน ค่าอัตราส่วนจะเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับไดนามิกของสัญญาณที่ตรวจพบ
7.4 L.I.D.. (ตัวตรวจจับระดับอิสระ) (64)
หน่วย: %
ช่วงค่า: 0 / 100
ขั้นตอน : 1
ค่าเริ่มต้น: 0 %
ช่วยให้ประมวลผลสัญญาณเสียงโดยอิสระจากระดับเสียงแต่เกี่ยวข้องกับช่วงไดนามิกของสัญญาณ ผสมกับรูปแบบการบีบอัดมาตรฐาน
นำเพลงมิกซ์เต็มรูปแบบมาตั้งอัตราส่วนเป็น 3-4 แล้วการบีบอัดจะเริ่มทำงาน ตอนนี้ให้ตั้งค่าเกณฑ์ของคอมเพรสเซอร์เป็นค่าสูงสุด คอมเพรสเซอร์จะหยุดทำงานเนื่องจากระดับเสียงจะไม่ถึงเกณฑ์ จากนั้นเพิ่ม LID แล้วคุณจะเห็น (และได้ยิน) การบีบอัดทำงานอีกครั้ง!!! ตอนนี้ลดหรือเพิ่มอินพุตเกน (ใน Solera หรือก่อนหน้าตามที่คุณต้องการ) แล้วคุณจะเห็นว่าการบีบอัดจะทำงานต่อไปอย่างเท่าเทียมกัน มันไม่ขึ้นอยู่กับระดับเสียงโดยสิ้นเชิง และขึ้นอยู่กับเนื้อหาอัตราส่วน เข่า และเสียงเท่านั้น สิ่งนี้สามารถนำไปใช้ได้อย่างไร? เมื่อคุณมีไดนามิกมากเกินไปในเสียง เช่น จาก -3, -6 dB Vu (หรือน้อยกว่า) ถึง +12 dB; หากคุณต้องการบีบอัดระดับเสียงต่ำ คุณจะได้ยินเสียง “ปั๊ม” เมื่อเสียงถึงระดับสูง และสิ่งเดียวที่จะทำได้กับคอมเพรสเซอร์มาตรฐานคือการเพิ่มเกณฑ์ขั้นต่ำเพื่อช่วยรักษาความโปร่งสบายของเสียง แต่เมื่อทำเช่นนั้น คอมเพรสเซอร์จะไม่ทำงานอีกต่อไปในระดับต่ำ และคุณจะได้ยินความแตกต่างของเสียง (ในด้านความหนาแน่น พื้นที่ใช้งาน เกรน ฯลฯ...) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคอมเพรสเซอร์เริ่มทำงาน ด้วย Solera LID. ปรับเกณฑ์และอัตราส่วนในระดับสูงเป็นสิ่งที่คุณคิดว่าตกลง จากนั้นเพิ่ม LID (จาก 20 ถึง 50 %) และฟังตอนนี้ในระดับต่ำ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลงระหว่างระดับต่ำและระดับสูง คุณยังสามารถเริ่มเพิ่มอัตราส่วนเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ได้ จากนั้นคุณจะสังเกตเห็นว่าการบีบอัดจะทำงานตลอดเวลาแต่ยังคงสามารถดูแลระดับเสียงสูงและดังได้ (เว้นแต่คุณจะตั้งค่า LID ไว้ 100%) และทำให้การบีบอัดราบรื่นมากและไม่ปั๊มอีกต่อไป... นอกเหนือจากฟังก์ชัน Dynamic Ratio แล้ว คุณจะสามารถตั้งค่าการห่อหุ้มที่คงที่และเป็นธรรมชาติซึ่งจะช่วยเพิ่มระดับต่ำ ความถี่ต่ำ และเพื่อรักษาภาวะชั่วคราวที่สำคัญไว้ได้
7.5 ขีดจำกัด L.I.D. (65)
ตั้งค่าช่วงเกนของพารามิเตอร์ LID – ขึ้น: การเพิ่มขึ้นของการทำงานของ LID – ลง: การทำงานของ LID ลดลง
ค่าเกณฑ์ LID ปัจจุบันจะแสดงด้วยเส้นสีเขียวสองเส้นบนหน้าจอกิจกรรมไดนามิก
บันทึก
สำหรับส่วนคอมเพรสเซอร์และ DCompressor การทำงานของ LID จะมีผลก็ต่อเมื่อกิจกรรมไดนามิกสีส้ม (18) เกินพื้นที่ระหว่างเส้นสีเขียวสองเส้น สำหรับส่วน Expander และ DExpander การทำงานของ LID จะมีผลก็ต่อเมื่อกิจกรรมไดนามิกสีส้ม (18) อยู่ภายในพื้นที่ระหว่างเส้นสีเขียวสองเส้น
7.6 ฝาปิดสูงสุด (66)
เมื่อมีส่วนร่วม เกณฑ์สำหรับการประมวลผลจะถูกกำหนดโดยค่าสูงสุดจากการตรวจจับ RMS/จุดสูงสุด หรือจากการตรวจจับไดนามิกของสัญญาณ ฝาปิด. เกณฑ์ยังคงทำงานอยู่ แต่ L.I.D. ปุ่มผสมถูกปิดใช้งาน คุณสมบัตินี้ช่วยให้กระบวนการทั้งหมดตอบสนองต่อเนื้อหาสัญญาณได้มากขึ้น มันคุ้มค่าที่จะลองบนรางกลอง
7.7 เกณฑ์ (67)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: -32 ถึง +16 (คอมเพรสเซอร์/DCompressor) -80 ถึง +16 (Expander/DExpander)
ค่าเริ่มต้น: 0
ตั้งค่าขีดจำกัดของส่วนการประมวลผลแบบไดนามิกเฉพาะ สเกล dB นี้อ้างอิงถึงค่า RMS
ค่าประสิทธิผลของเกณฑ์ได้รับการแก้ไขโดย L.I.D., L.I.D. เกณฑ์และ L.I.D. การตั้งค่าสูงสุด
7.8 อัตราส่วน (68)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: 1 ถึง 10
ขั้นตอน : 0.01
ค่าเริ่มต้น: 1
ตั้งค่าอัตราส่วนของส่วนการประมวลผลแบบไดนามิกเฉพาะ
ค่าประสิทธิผลของอัตราส่วนได้รับการแก้ไขโดยจำนวนอัตราส่วนไดนามิก
7.9 อนันต์ (69)
ตั้งค่าอัตราส่วนให้เป็นค่าสูงสุดที่เป็นไปได้
7.10 พิสัย (70)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: 0 ถึง 48/140/24/16 (คอมเพรสเซอร์/Expander/DCompressor/DExpander)
ค่าเริ่มต้น: 24/96/12/
ตั้งค่ารูปแบบเกนสูงสุดที่อนุญาตสำหรับส่วนการประมวลผลแบบไดนามิกเฉพาะ
7.11 เข่า (71)
หน่วย: เดซิเบล
ช่วงค่า: 0 / +24
ค่าเริ่มต้น: 0
ตั้งค่าความเรียบของเส้นโค้งการส่งผ่านสำหรับส่วนการประมวลผลไดนามิกเฉพาะ เส้นโค้งจะถูกปรับให้เรียบรอบๆ ค่าเกณฑ์ของจำนวน dB ที่ตั้งไว้ด้วยค่าเข่า
7.12 เปิด/ปิดส่วนไดนามิก (72)
เปิดใช้งานส่วนเฉพาะ
7.13 ตัวเลือกส่วนคอมเพรสเซอร์ (73)
7.14 ตัวเลือกส่วนดีคอมเพรสเซอร์ (74)
7.15 ตัวเลือกส่วนขยาย (75)
7.16 ตัวเลือกส่วน DExpander (76)

การแสดงส่วนไดนามิก 8 ส่วน
8.1 กิจกรรมส่วนไดนามิก (77)
สเกล 12 เดซิเบล
อัตราขยายจะแสดงจากซ้ายไปขวาเพื่อเพิ่มอัตราขยาย อัตราขยายจะแสดงจากขวาไปซ้ายเพื่อลดอัตราขยาย

ข้อมูลจำเพาะ

ข้อมูลจำเพาะการประมวลผล – นักเล่นแร่แปรธาตุ

  • อินพุต/เอาท์พุตสูงสุด 16 ช่องสำหรับเวอร์ชัน Essential
  • การประมวลผลจุดลอยตัวภายใน 64 บิต
  • Sampอัตราลิงสูงสุดถึง 384 kHz DXD (Pyramix และ Ovation MassCore/Native)
  • Sampอัตราลิงสูงสุดถึง 192 kHz สำหรับ Native (AU/VST/VST3/AAX/AAX AudioSuite)

ข้อมูลจำเพาะการประมวลผล – เซสชันนักเล่นแร่แปรธาตุ

  • อินพุต/เอาต์พุตโมโน/สเตอริโอ
  • การประมวลผลจุดลอยตัวภายใน 64 บิต
  • Sampอัตราการหลิงสูงถึง 96 kHz

ความเข้ากันได้
BitterSweet โปร

  • Windows – 10 64 บิต
    – VST (2.4) ใน 64 บิต
    – VST (3.1) ใน 64 บิต
    – AAX Native/DSP* ในรูปแบบ 64 บิต
    – AAX AudioSuite* ในแบบ 64 บิต
    – Waves WPAPI Native/Soundgrid ในรูปแบบ 64 บิต
    – VS3** Pyramix 10 ขึ้นไปใน 64 บิต และ Ovation 6 ขึ้นไป
    – ระบบสถานที่ตัวยง
  • macOS (Intel และ ARM) – 10.12 และมากกว่า 11 และ 12
    – VST (2.4) ใน 64 บิต
    – VST3 (3.1) ใน 64 บิต
    – AU ใน 64 บิต
    – AAX Native/DSP* ในรูปแบบ 64 บิต
    – AAX AudioSuite* ในแบบ 64 บิต
    – Waves WPAPI Native/Soundgrid ในรูปแบบ 64 บิต
    – ระบบสถานที่ตัวยง

** VS3 สำหรับ Pyramix& Ovation Native/MassCore จำหน่ายผ่าน Merging Technologies และตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น
ข้อกำหนดใบอนุญาต
ในการใช้ Alchemist หรือ Alchemist Session จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ iLok.com (ไม่จำเป็นต้องใช้ iLok USB Smart Key)

ภาคผนวก

บันทึกประจำรุ่น
A.1 รุ่น 23.07.50310 – ทั้งหมด plugins
A.1.1 คุณสมบัติใหม่

  • รองรับรูปแบบแทร็กใหม่ของ Pro Tools

A.1.2 แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ทั้งหมด plugins – Nuendo – VST3 – หยุดทำงานเมื่อสเตอริโอ plugins ถูกสร้างอินสแตนซ์บนแทร็กหลายช่องสัญญาณ (StereoTools, …)
  • ทั้งหมด plugins – ก้าวได้รับการปกป้อง plugins ไม่สามารถสแกนบน Da Vinci Resolve mac ได้
  • ทั้งหมด plugins – ป๊อปอัปการวัดที่ไม่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนหน้าจอ
  • ทั้งหมด plugins – ไม่ได้นำเข้าค่าที่ตั้งล่วงหน้า
  • ทั้งหมด plugins – VST3 – Nuendo – WIN (UHD360) – ขนาดหน้าต่างไม่ถูกต้อง
  • ทั้งหมด plugins – VST3 – WIN (UHD630) – REAPER – ปัญหาการรีเฟรช GUI เมื่ออยู่ในโหมดหน้าต่างเดียว
  • ทั้งหมด plugins – ปัญหา GUI กับกราฟิก AMD บน windows – ปัญหาการกะพริบ
  • ทั้งหมด plugins – ออสเตรเลีย – Plugins พารามิเตอร์จะถูกรีเซ็ตเมื่อกระเด้งใน Reaper
  • ทั้งหมด plugins – VST2 – ไม่มีหลายช่องสัญญาณด้วย plugins 23.X ในยมทูต
  • ทั้งหมด plugins – VST – การปรับขนาด GUI จะไม่อัปเดตขนาดหน้าต่างลอยใน Nuendo บน Windows ด้วยกราฟิก UHD630
  • Bittersweet – VST3 – ขัดข้องบน Pyramix เมื่อสร้างอินสแตนซ์
  • StereoTool / EVO Channel – VST3 – ไม่มีโกนิโอมิเตอร์ / เครื่องวิเคราะห์ใน Wavelab
  • Elixir – ไม่มีให้บริการเป็น 32 ช่องใน Reaper
  • ซีรีส์ EVO – AAX – เริ่มต้น GUI ผิดโหมดมืด
  • ซีรีส์ EVO – ลบค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ไม่ได้ใช้และซ้ำกัน
  • EVO Channel - VST3 - ตัวเลื่อนการปรับสเปกตรัมให้เรียบขัดข้อง Studio one
  • EVO Channel / EVO Eq – VST3 – ตัววิเคราะห์ไม่ทำงานใน Ableton Live
  • EVO Channel / EVO Eq - การควบคุม eq สเกลจะโหลดซ้ำในโหมดอัตโนมัติเสมอ
  • EVO Eq – การปล่อยแปลกๆ บนมิเตอร์
  • EVO In – ปัญหาการรีเฟรช GUI เมื่อสลับโหมดกลางคืน/กลางวัน
  • EVO Touch - ป้ายกำกับ Zero Crossing Threshold หายไปในแผง geek
  • EVO Touch – ตัวเลือกย่านความถี่ไม่จำการตั้งค่าที่ดีในการโหลดเซสชันเสมอไป
  • EVO Touch/ EVO Channel – แถบเลื่อนช่วงความถี่จัดการได้ยาก
  • Pure Serie – VST3 – ค่าการโจมตีสูงสุด 80ms
  • Pure Comp - ขัดข้องเมื่อโหลดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "กีตาร์เบส"
  • Pure Limiter – VST3 – โหมดขั้นสูงไม่เปิดการตั้งค่าขั้นสูง
  • StereoTool – VST3 – ขอบเขตเวกเตอร์ไม่ทำงานใน Ableton Live บน Windows
  • StereoTool – ไม่ทำงานใน Final Cut Pro
  • TRAX - ขัดข้องโดยใช้โอเวอร์ampling กับเซสชันที่ตั้งไว้ที่ 2FS หรือสูงกว่า
  • TRAX Tr – ไม่สามารถใช้งานได้ใน Protools อีกต่อไป (รุ่น 50123)

ก.1.3 ปัญหาที่ทราบ

  • ทั้งหมด plugins – VST – ปัญหา GUI ใน Izotope Ozone และ RX
  • ทั้งหมด plugins – AAX – ตัวจัดการการตั้งค่าล่วงหน้า – การตั้งค่าล่วงหน้าเริ่มต้นจะไม่ใช้กับพารามิเตอร์ในการสร้างอินสแตนซ์ของปลั๊กอิน
  • Elixir - Latency ไม่ได้รับการชดเชยอย่างเหมาะสมหลังจากเปลี่ยน stagค่าพารามิเตอร์ e ใน VST และ AudioUnit
  • TRAX tr – เรียนรู้ฟังก์ชันส่งคืนค่าที่ไม่ถูกต้อง
  • VerbV3 – HOA ลำดับที่ 3 ทำงานไม่ถูกต้อง

A.2 รุ่น 23.1.0.50251 – ทั้งหมด plugins
A.2.1 คุณสมบัติใหม่

  • ใหม่ plugins อีโวคอมเพรสเซอร์ อีโวทัช และอีโวอีคิว
  • รองรับ VST3
  • รองรับ ARM สำหรับ AAX, AU และ VST3
  • Plugins ตอนนี้สามารถปรับขนาดได้แล้ว
  • Elixir รองรับ 32 ช่องแล้ว
  • Alchemist, BitterSweet, Epure, Pure Compressor, Pure DCompressor, Pure Expander, Pure DExpander, PureLimiter, Solera, Syrah รองรับ 16 ช่องแล้ว

A.2.2 แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ทั้งหมด plugins – Preset Manager – อัปเดตการตั้งค่าล่วงหน้าของผู้ใช้ไม่ทำงาน
  • ทั้งหมด plugins – ตัวจัดการการตั้งค่าล่วงหน้า – ขัดข้องหรือหยุดทำงานเมื่อบันทึกการตั้งค่าล่วงหน้า
  • ทั้งหมด plugins – UI อาจเป็นสีดำบนกราฟิกการ์ด Intel UHD 630
  • ทั้งหมด plugins – AU/VST3 – ตัวจัดการการตั้งค่าล่วงหน้า – การตั้งค่าล่วงหน้าเริ่มต้นจะไม่ใช้กับพารามิเตอร์ในการสร้างอินสแตนซ์ของปลั๊กอิน
  • ทั้งหมด plugins – AAX – ขัดข้องกับ OSC เมื่อเปลี่ยนช่อง fx ในเครื่องมือ Pro
  • ทั้งหมด plugins – AU – Logic Pro – การทำงานอัตโนมัติของพารามิเตอร์บูลีน/จำนวนเต็มใช้งานไม่ได้
  • ทั้งหมด plugins – ออสเตรเลีย – Plugins ความผิดพลาดใน Da Vinci Resolve
  • ทั้งหมด plugins – DaVinci Resolve – VST – UI ถูกตัดทอน
  • ทั้งหมด plugins – สตรีมแล็บส์ – Plugins ไม่ทำงาน
  • ทั้งหมด plugins – ปัญหาลิขสิทธิ์ใน DaVinci Resolve และ GarageBand
  • นักเล่นแร่แปรธาตุ – พารามิเตอร์ช่วงใช้งานได้กับแบนด์ที่ 1 เท่านั้น
  • BitterSweet - ไม่สามารถปรับเกนเอาท์พุตได้หลังจากยกเลิกการเชื่อมโยงแล้ว
  • BitterSweet – อัตราขยายเอาต์พุตไม่ได้รับการโหลดซ้ำอย่างถูกต้องเมื่อลิงก์ถูกปิดใช้งาน
  • BSPro – บางโหมดไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากปัญหา GUI
  • Epure – macOS – การเริ่มต้นสเกลกราฟิกไม่ดีที่ 2&4FS
  • Evo Channel – การอ้างอิงมิเตอร์ไม่ได้รับการบันทึก
  • Syrah – ขัดข้องเมื่อเลือกการตั้งค่าล่วงหน้า “การบีบอัดแบบรวดเร็วแบบคงที่”
  • TRAX Tr – เมื่อเปิดใช้งานลิงก์ แถบเลื่อน Format จะไม่มีเอฟเฟกต์เสียงตามที่คาดหวัง
  • TRAX Tr – ProTools – ปัญหาใน AudioStudio เมื่อเปิดใช้งานการมอดูเลต
  • VerbSession/VerbSession Studio Session และ BSPro StudioSession – Pyramix – VST หยุดทำงานเมื่อสร้างอินสแตนซ์
  • เซสชัน Verb/Verb Studio – ขัดข้องเมื่อโหลดเซสชันใหม่ซึ่งมี 2 อินสแตนซ์

ก.2.3 ปัญหาที่ทราบ

  • ทั้งหมด plugins – VST – ปัญหา GUI ใน Izotope Ozone และ RX
  • ทั้งหมด plugins – AAX – ตัวจัดการการตั้งค่าล่วงหน้า – การตั้งค่าล่วงหน้าเริ่มต้นจะไม่ใช้กับพารามิเตอร์ในการสร้างอินสแตนซ์ของปลั๊กอิน
  • Elixir - Latency ไม่ได้รับการชดเชยอย่างเหมาะสมหลังจากเปลี่ยน stagค่าพารามิเตอร์ e ใน VST และ AudioUnit
  • TRAX tr – เรียนรู้ฟังก์ชันส่งคืนค่าที่ไม่ถูกต้อง
  • VerbV3 – HOA ลำดับที่ 3 ทำงานไม่ถูกต้อง

A.3 รุ่น 21.12.0.50123 – ทั้งหมด plugins ยกเว้น TRAX และ StudioSession
การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • ทั้งหมด plugins AudioUnit – ปัญหา GUI ที่แสดง Hdpi บน macOS Monterey
  • ทั้งหมด plugins VST – การสแกนปลั๊กอินค้างใน Wavelab 11 บนเครื่อง Mac M1
  • ทั้งหมด plugins VST – ความผิดพลาดใน Adobe Audition บน macOS
  • ทั้งหมด plugins VST macOS – แก้ไขข้อขัดข้องด้วย Ableton live
  • Elixir – ระบบอัตโนมัติไม่ได้ถูกอ่านสำหรับพารามิเตอร์การสลับ
  • Elixir – ขัดข้องเมื่อคลิกที่ปุ่มการตั้งค่าในเวอร์ชันเซสชัน
  • Elixir – การแก้ไขหลายอย่างใน UI
  • Elixir – Windows AAX – รีเฟรชปัญหาด้วยสองอินสแตนซ์ใน ProTools
  • HEar – Bypass ทำงานใน AAX
  • HEar AAX – ขัดข้องเมื่อทำการตีกลับแบบออฟไลน์บน macOS
  • HEar AAX – ขัดข้องเมื่อแก้ไขเมทริกซ์บน macOS
  • HEar AAX – สเตอริโอ – การเปลี่ยนแปลงบนเมทริกซ์จะไม่ถูกนำมาใช้จนกว่าเราจะเปลี่ยนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
  • HEar AudioUnit – Ableton ขัดข้องเมื่อแทรกอินสแตนซ์ที่สอง

A.4 Build 21.11.0.50107 (HEar, IRCAM กริยา)
บันทึก: ปัจจุบันไม่สอดคล้องกับ ABLETON LIVE MACOS
การปรับปรุง

  • HEar – 5.1.4 และ 5.0.4 พร้อมใช้งานแล้ว

การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • HEar - แก้ไขปัญหาการรีเฟรชเมตร
  • HEar – ไม่มีกริยาในบางสถานีที่ตั้งไว้
  • HEar – Protools หยุดทำงานเมื่อทำการตีกลับแบบออฟไลน์บน macOS

A.5 FLUX:: ดื่มด่ำ – Plugins (รวมถึงเครื่องมือ IRCAM) 21.09
รุ่นนี้มีการอัปเดตสำหรับผลิตภัณฑ์ประมวลผลปลั๊กอิน FLUX::Immersive ทั้งหมด ยกเว้น EVO Channel, Epure, IRCAM Trax, Studio Session
บันทึก: ปัจจุบันไม่สอดคล้องกับ ABLETON LIVE MACOS
การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ

  • คอมพิวเตอร์ Apple Big Sur (ชิป M1 ใหม่) การตรวจสอบ AU
  • การอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Ircam Verb + Session
  • การจัดการการตั้งค่าแทร็กหลายช่องสัญญาณโดยรวมที่ดีขึ้น เช่น Atmos (Ircam Hear กริยาและอื่น ๆ )
  • ตรวจจับรูปแบบแทร็ก / ลำดับช่องสัญญาณสำหรับ DAW โดยอัตโนมัติเมื่อเป็นไปได้

A.5.1 รุ่น 21.9.0.50083
การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • คอมพิวเตอร์ Apple Big Sur (ชิป M1 ใหม่) การตรวจสอบ AU ล้มเหลว
  • GUI ว่างเปล่าเมื่อปิด/เปิดปลั๊กอินใหม่ – Windows 10 – กราฟิก UHD630
  • AudioUnit ใน Reaper – อย่าประมวลผลเสียงเมื่อตีกลับแบบออฟไลน์
  • ค่าที่ตั้งล่วงหน้าเริ่มต้นไม่โหลดอย่างถูกต้องในการสร้างอินสแตนซ์ของเซสชัน Verb + Verb
  • Evo.Channel บน Retina – ตัวเลื่อนอินพุตและเอาต์พุตปรับขนาดได้ไม่ดี
  • ปัญหา AudioUnit ที่เข้ากันไม่ได้ใน Apple Final Cut Pro
  • Plugins: เรียกคืนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า (เช่น "ทั้งหมดยกเว้นการตั้งค่า") จะเรียกคืนทุกอย่างเสมอ
  • Preset Manager – ปัญหา UI มีขนาดเล็ก plugins เมื่อสร้างค่าที่ตั้งล่วงหน้าแล้ว
  • Ircam Verb Session รีโหลดใน VST พร้อมเสียงหยุดชะงัก
  • วีเอสที Plugins เซสชันโหลดไม่ถูกต้องหากรวมการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า IO
  • เซสชันกริยา – แห้ง/เปียก ไม่ใช้ในการเรนเดอร์ออฟไลน์
  • Verb v3 Atmos หยุดทำงานบน AAX
  • กริยา: การตรวจสอบ AU ล้มเหลวบน Apple M1
  • กริยา: LFE ไม่ได้ปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นบน ProTools
  • กริยา: การเรียกคืนค่าที่ตั้งล่วงหน้าอาจไม่ถูกต้องหากดับเบิลคลิกภายในตัวจัดการค่าที่ตั้งล่วงหน้า
  • กริยา: ช่องที่ปิดใช้งานจะไม่ถูกฉีดซ้ำตามพารามิเตอร์แห้ง/เปียก (เปียก 100 % หมายถึงปิดเสียง)
  • กริยา: ปัญหาเริ่มต้นกับ Nuendo
  • AAX – บ้าง plugins – ขัดข้องบน Mac / ไม่มี GUI บน Windows
  • การแก้ไขความน่าเชื่อถือ/เสถียรภาพโดยรวม
  • ขนาดปลั๊กอินไม่ถูกต้อง
  • ศักยภาพ plugins ขัดข้องเมื่อเปิด UI

A.6 FLUX:: ดื่มด่ำ – Plugins (รวมถึงเครื่องมือ IRCAM) 20.12
รุ่นใหญ่นี้มีการอัปเดตสำหรับผลิตภัณฑ์ FLUX::Immersive ทั้งหมด ยกเว้นผลิตภัณฑ์รุ่นเก่า IRCAM Spat V3 โปรดดูตัวเลือกข้ามเกรด Spat V3 – Spat Revolution
การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ

  • รองรับ HiDPI / Retina + การปรับปรุงและแก้ไขการแสดงผล
  • การรวมตารางเพจสำหรับ Avid Control, S1, S3, S4, S6 และ S6L
  • การควบคุม OSC สำหรับ plugins.
  • รองรับ IRCAM Verb สำหรับ Dolby Atmos รองรับ Multichannel สูงสุด 16 ช่อง
  • IRCAM Hear – ปรับปรุงเสถียรภาพหลายช่องสัญญาณ ตอนนี้สูงสุด 10 ช่อง (ดอลบี้แอตมอส 7.1.2)
  • เครื่องมือ IRCAM – Audio I/O Matrix และการปรับปรุงหลายช่องสัญญาณ
  • ที่สุด plugins รองรับ 8 ช่อง
  • รองรับ 16 ช่องสำหรับ Bittersweet Pro, Evo In และ Evo Channel

A.6.1 รุ่น 20.12.0.49880
การแก้ไขจุดบกพร่อง
แกนหลัก:

  • BSPro – ปัญหาการรายงานเวลาแฝง (AAX)
  • IRCAM TRAX Tr – ปัญหาการรายงานเวลาแฝง
  • IRCAM Verb – ค่าเริ่มต้นไม่ถูกต้องสำหรับความหนาแน่นของเสียงก้อง
  • IRCAM Verb - สัญญาณแห้งยังคงดับในช่องที่ปิดใช้งานเมื่อเปียก 100%
  • Pure Dynamics PI + Alchemist ทั้งหมด - ค่าเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง
  • AAX “เสาหิน” พังเช่น Hear, TRAX ฯลฯ...
  • AAX เกือบทั้งหมด plugins อย่าโหลดพารามิเตอร์ซ้ำจากเซสชันเวอร์ชัน 47856
  • Pure Limiter - คุณสมบัติ Diff ข้ามอัตราขยายอินพุต
  • Pure Limiter – ตัวกรอง sidechain แบบกลับหัว
  • ปลั๊กอินใดๆ ยกเว้น Evo Channel – Research Presets จะรีเซ็ตเมื่อคลิกที่ค่าที่ตั้งล่วงหน้า
  • ช่อง Evo – ค่าไม่ถูกต้องเมื่อโหลดส่วนสัมผัสใหม่

ยูไอ:

  • ชื่อที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปัจจุบันหายไปเมื่อเปิด GUI หรือเซสชันใหม่

ก.7 ปัญหาที่ทราบ

  • เวฟแล็บ “สampไม่รองรับอัตราไฟล์” เมื่อแทรกปลั๊กอินบนคลิป แทร็ก หรือส่วนเอาท์พุต
  • TRAX Tr – เรียนรู้ความถี่แสดงค่าที่ไม่ถูกต้อง (AAX เท่านั้น)
  • ฟัง – ป้ายกำกับการกำหนดค่าภายในเปลี่ยนแปลงเมื่อแก้ไขการกำหนดค่าอินพุต LFE จากเมทริกซ์การกำหนดเส้นทาง
  • เมื่อใช้ OSC บนปลั๊กอินใน Pro Tools ความผิดพลาดจะเกิดขึ้นหากคุณเปลี่ยน/ย้ายช่องแทรก FX

ลิขสิทธิ์ (c) 2023 FLUX:: SE,
สงวนลิขสิทธิ์.

เอกสาร / แหล่งข้อมูล

โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก FLUX Alchemist V3 [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน
โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก Alchemist V3, นักเล่นแร่แปรธาตุ, โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก V3, โปรเซสเซอร์แบบไดนามิก, โปรเซสเซอร์

อ้างอิง

ฝากความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องกรอกข้อมูลมีเครื่องหมาย *