ນັກແປຮູບ
FLUX:: Immersive
2023-02-06
Alchemist - ແນວຄວາມຄິດຂອງ Alchemist
ໃນຕອນທໍາອິດ, ສັນຍານ wideband ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນແຖບຄວາມຖີ່ໂດຍການປັບຄວາມຊັນຂ້າມຂ້າມ.
ແຕ່ລະແຖບຖືກປຸງແຕ່ງເປັນສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບແບບເຄື່ອນໄຫວ. ສໍາລັບທຸກໆແຖບຄວາມຖີ່, ທຸກໆພາກສ່ວນການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເຄື່ອງອັດ, ແອອັດ, ຕົວຂະຫຍາຍ ແລະ de-expander ມີລັກສະນະເຄື່ອງກໍາເນີດ envelop ຂອງຕົນເອງລວມທັງອັດຕາສ່ວນ Dynamic, ຕົວກໍານົດການປະລິມານສູງສຸດ, L.I.D. (ເຄື່ອງກວດຈັບລະດັບເອກະລາດ) ແລະການປັບລະດັບຂອງມັນ. ສໍາລັບທຸກໆແຖບຄວາມຖີ່, ຜູ້ຈັດການຊົ່ວຄາວສາມາດຖືກໃສ່ກ່ອນຫຼືຫຼັງການປຸງແຕ່ງແບບໄດນາມິກ. ເພື່ອບັນລຸການຄວບຄຸມທັງໝົດກ່ຽວກັບສັນຍານສຽງ, ການຈັດການ MS ແມ່ນມີຢູ່ໃນທຸກແຖບຄວາມຖີ່.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຖບຄວາມຖີ່ທັງຫມົດແມ່ນໄດ້ຖືກສະຫຼຸບເພື່ອສ້າງສັນຍານທີ່ປຸງແຕ່ງຄືນໃຫມ່. ເຄື່ອງຕັດຜົມອ່ອນທີ່ມີຂອບສໍາລັບຫົວເຂົ່າອ່ອນໆ, ແລະມີການຄວບຄຸມການປະສົມແຫ້ງ.
Alchemist ລວບລວມຢູ່ໃນ plug-in ດຽວທັງຫມົດວິທະຍາສາດ Flux ກ່ຽວກັບການກັ່ນຕອງແລະການປຸງແຕ່ງແບບເຄື່ອນໄຫວ.
ການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປ ແລະການສະແດງຜົນ
ພາກນີ້ຈັດການພຶດຕິກໍາວົງກວ້າງຂອງປລັກອິນ Alchemist. ມັນຍັງຄວບຄຸມຈໍານວນແຖບຂອງການປຸງແຕ່ງ (27) ແລະການເລືອກແຖບຕັ້ງແຖບ (22).
2 ການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປ
2.1 Input Gain (1)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -48 / +48
ຂັ້ນຕອນ: 0.
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 dB
ກໍານົດຜົນປະໂຫຍດທີ່ນໍາໃຊ້ກັບການປ້ອນຂໍ້ມູນການປະມວນຜົນແບບໄດນາມິກ.
2.2 ປະສົມແຫ້ງ (2)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: -144 dB
ຕົວເລື່ອນນີ້ຄວບຄຸມປະລິມານຂອງສັນຍານຕົ້ນສະບັບທີ່ສາມາດເພີ່ມເຂົ້າໃນສຽງທີ່ປຸງແຕ່ງແລ້ວ.
ຄຸນນະສົມບັດນີ້ແມ່ນອຸທິດຕົນເພື່ອ mastering ວຽກງານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັງການປຸງແຕ່ງຫນັກແລະການຄວບຄຸມ subtle.
ການປະສົມແມ່ນເຮັດກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດ.
2.3 ຜົນໄດ້ຮັບ (3)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -48 / +48
ຂັ້ນຕອນ: 0.
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 dB
ກໍານົດການໄດ້ຮັບທົ່ວໂລກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບຜົນຜະລິດການປຸງແຕ່ງແບບໄດນາມິກກ່ອນ clipper ອ່ອນ.
2.4 ໄລຍະປີ້ນ (4)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ປິດ
ເມື່ອປຸ່ມນີ້ຕິດຢູ່, ໄລຍະຂອງສັນຍານທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວຈະຖືກປີ້ນ.
2.5 ເປີດໃຊ້ Clipper (5)
Clipper ແມ່ນ s ສຸດ ທ້າຍtage ຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການປຸງແຕ່ງ.
2.6 Clipper Knee (6)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / +3
ຂັ້ນຕອນ: 0.
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 1 dB
ກໍານົດຄວາມລຽບຂອງເສັ້ນໂຄ້ງສາຍສົ່ງ.
2.7 Clipper Ceiling (7)
2.8 ທາງຜ່ານ (8)
ມັນເປັນທາງຜ່ານທົ່ວໂລກ.
2.9 ຕົວເລືອກການປະມວນຜົນຊ່ອງ (9)
ເມື່ອປະຕິບັດງານຢູ່ໃນລົດເມຫຼາຍຊ່ອງ (ອ້ອມຮອບ), ຊ່ອງທາງທັງຫມົດຈະຖືກປຸງແຕ່ງໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະເອົາບາງຊ່ອງອອກຈາກການປຸງແຕ່ງດ້ວຍເຫດຜົນບາງຢ່າງ. ໂຕເລືອກນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຮັກສາຊ່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ເລືອກໄວ້ບໍ່ໃຫ້ແຕະຕ້ອງ. ຄຸນສົມບັດນີ້ອາດຈະຖືກໃຊ້ຖ້າຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫຼາຍໆອັນຂອງປລັກອິນສາມາດໃຊ້ເປັນຊຸດໄດ້, ແຕ່ລະຄົນປະມວນຜົນຊ່ອງສະເພາະໃດໜຶ່ງດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າຂອງຕົນເອງ.
2.10 ການກຳນົດເສັ້ນທາງຕ່ອງໂສ້ຂ້າງຊ່ອງ (10)
ເມື່ອປະຕິບັດການຢູ່ໃນລົດເມຫຼາຍຊ່ອງ, ຊ່ອງທາງທັງຫມົດແມ່ນໃຫ້ອາຫານຕ່ອງໂສ້ຂ້າງຄຽງໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ວ່າມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ບາງຊ່ອງໃຫ້ອາຫານຂອງຕ່ອງໂສ້ຂ້າງຄຽງສໍາລັບບາງເຫດຜົນ.
2.11 ຕົວເລືອກແຖບ (11)
ການເລືອກແຖບຄວາມຖີ່ແມ່ນເຮັດຢູ່ທີ່ນີ້.
ມັນຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ຈາກພື້ນທີ່ສະແດງຕົ້ນຕໍ.
2.12 ຈໍານວນການຄວບຄຸມແຖບ (12)
ປຸ່ມ Minus ແລະ Plus ອະນຸຍາດໃຫ້ລະບຸຈໍານວນແຖບຄວາມຖີ່ຂອງ Alchemist ຈາກ 1 ຫາ 5.
2.13 ຣີເຊັດ Solo (13)
ປຸ່ມນີ້ປິດການໃຊ້ງານ solo ຂອງແຖບທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມທັງໝົດ.
ຈໍສະແດງຜົນທົ່ວໄປ
Windows:
ຄລິກຂວາໃສ່ແຖບທີ່ເລືອກຈະເຂົ້າເຖິງເມນູບໍລິບົດສະເພາະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຣີເຊັດແຖບ ຫຼືຄັດລອກພາລາມິເຕີແຖບໃສ່ແຖບອື່ນ. ຄຸນສົມບັດອັດຕະໂນມັດ Solo ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເມື່ອກົດປຸ່ມ Ctrl + ຄລິກໃສ່ແຖບທີ່ຕ້ອງການ.
MacOS:
ຄລິກຂວາ ຫຼື Ctrl + ຄລິກໃສ່ແຖບທີ່ເລືອກ ເຂົ້າເຖິງເມນູບໍລິບົດສະເພາະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຣີເຊັດແຖບ ຫຼືສຳເນົາພາຣາມິເຕີແຖບໃສ່ແຖບອື່ນ. ຄຸນນະສົມບັດອັດຕະໂນມັດ Solo ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນເວລາທີ່ກົດຄໍາສັ່ງ (Apple) Key+ ໃຫ້ຄລິກໃສ່ແຖບທີ່ຕ້ອງການ.
3.1 Input Peak Meter (14)
3.2 Output Peak Meter (15)
3.3 ການສະແດງຜົນການເຊື່ອມຕໍ່ (16)
ແຖບສາມາດມີຕົວກໍານົດການຂອງເຂົາເຈົ້າເຊື່ອມຕໍ່. ຄລິກຂວາເທິງຈໍສະແດງຜົນຫຼັກອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງເມນູສະພາບການ. ການແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່າແຖບທີ່ເຊື່ອມໂຍງຍັງແກ້ໄຂການຕັ້ງຄ່ານີ້ສໍາລັບແຖບທີ່ເຊື່ອມໂຍງທັງໝົດ.
3.4 ແຖບຈັບໄດ້ (17)
ການສະແດງແຖບສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນປະໂຫຍດຂາເຂົ້າແລະຂາອອກ.
ມືຈັບ trims ໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດ.
Shift + Click ຕັດການເພີ່ມການປ້ອນຂໍ້ມູນ.
Double-Click ຣີເຊັດການຮັບຜົນຜະລິດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
3.5 Band Frequency Handle (18)
Shift + Click ຊ່ວຍໃຫ້ການຕັດໄດ້ດີ
ຄລິກຂວາປ່ຽນຄວາມຊັນຂອງຕົວກອງ
Double-Click ຣີເຊັດຄວາມຖີ່ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
3.6 Global Band Handle (19)
Double-Click ຣີເຊັດຄວາມຖີ່ເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
Ctrl + ຄລິກອັດຕະໂນມັດ solos ແຖບທີ່ເລືອກ.
3.7 ການເຄື່ອນໄຫວແຖບ (20)
ມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການໄດ້ຮັບທີ່ນໍາໃຊ້ແຕ່ຍັງພິຈາລະນາການດັດແກ້ທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍພາກຫວານຂົມ.
3.8 ຄວາມຖີ່ຂອງການກັ່ນຕອງຜ່ານຕ່ໍາ (21)
ສາມາດໃສ່ຄ່າໄດ້ໂດຍໃຊ້ແປ້ນພິມ ຫຼືຕົວຄວບຄຸມຕົວເລື່ອນ.
ການລາກແຖບຈັບແມ່ນເປັນໄປໄດ້ຈາກຈໍສະແດງຜົນຫຼັກ.
3.9 Low Pass Filter Slope (22)
ສາມາດໃສ່ຄ່າໄດ້ໂດຍໃຊ້ແປ້ນພິມ ຫຼືຕົວຄວບຄຸມຕົວເລື່ອນ.
Shift + Draging the band handles is also possible from the main display .
3.10 Hi Pass Filter Slope (23)
ສາມາດໃສ່ຄ່າໄດ້ໂດຍໃຊ້ແປ້ນພິມ ຫຼືຕົວຄວບຄຸມຕົວເລື່ອນ.
Shift + Draging the band handles is also possible from the main display .
3.11 Hi Pass Filter Frequency (24)
ສາມາດໃສ່ຄ່າໄດ້ໂດຍໃຊ້ແປ້ນພິມ ຫຼືຕົວຄວບຄຸມຕົວເລື່ອນ.
ການລາກແຖບຈັບແມ່ນເປັນໄປໄດ້ຈາກຈໍສະແດງຜົນຫຼັກ.
3.12 ການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຈັດການທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ (25)
ເຂົ້າເຖິງປ່ອງຢ້ຽມຂອງຜູ້ຈັດການທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນ.
3.13 Loaded Preset Display (26)
ດາວສົ່ງສັນຍານການປັບປ່ຽນລ່ວງໜ້າ.
3.14 ບັນທຶກ (27)
ບັນທຶກແທນທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ເລືອກໂດຍອັນໃໝ່ພາຍໃຕ້ຊື່ດຽວກັນທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາ preset ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໂດຍບໍ່ມີການດັດແກ້ໃຫມ່ຂອງທ່ານ, ພຽງແຕ່ເລືອກສະຖານທີ່ຫວ່າງເປົ່າເຂົ້າໄປໃນບັນຊີລາຍຊື່ preset, ໃສ່ຊື່ໃຫມ່ສໍາລັບການ preset ດັດແກ້ນີ້ປະກອບດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າປະຈຸບັນແລະກົດ Save.
3.15 ຈື່ (28)
ເມື່ອ preset ຖືກເລືອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ preset ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການໂຫຼດຢ່າງຊັດເຈນເຂົ້າໄປໃນພາກ A ຫຼືພາກ B ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມ recall. preset ແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກທີ່ມັນໄດ້ຖືກ recalled.
3.16 ສຳເນົາ A/ Copy B (29)
ຕົວກໍານົດການປະຈຸບັນຂອງພາກຫນຶ່ງແມ່ນໄດ້ຖືກຄັດລອກໄປຫາອີກອັນຫນຶ່ງ. ພາກ A ຫຼື B ແມ່ນ re-initialized ກັບຄ່າປະຈຸບັນແລະ slider morphing ແມ່ນ parked ຢູ່ 100% ຂອງພາກສ່ວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.
3.17 Morphing Slider (30)
ຕົວເລື່ອນແນວນອນນີ້ບໍ່ມີຄວາມເປັນເອກະພາບ ຫຼືສະແດງຄ່າສະເພາະ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ morph ການຕັ້ງຄ່າປະຈຸບັນລະຫວ່າງສອງ presets ໂຫຼດ. ຄລິກສອງເທື່ອຢູ່ດ້ານໜຶ່ງຂອງພື້ນທີ່ຕົວເລື່ອນສະຫຼັບລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າເຕັມ A ແລະ B ເຕັມ.
ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການຕັ້ງຄ່າລະຫວ່າງກັນສາມາດຖືກບັນທຶກໄວ້ເປັນ preset ໃຫມ່.
preset ທົ່ວໂລກລວມທັງສອງ presets ໂຫຼດແລະຕໍາແຫນ່ງ slider morphing ສາມາດຖືກບັນທຶກໄວ້ຈາກປ່ອງຢ້ຽມ preset ການຈັດການ.
3.18 ການຄວບຄຸມອັດຕະໂນມັດຂອງ Morphing Slider (31)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ປິດ
ເມື່ອປຸ່ມນີ້ຖືກປິດໃຊ້ງານ, ທຸກໆຄ່າພາລາມິເຕີ plug-in ຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ເມື່ອຂຽນອັດຕະໂນມັດ. ຕົວເລື່ອນ morphing ແມ່ນຖືກລະເລີຍ.
ເມື່ອການອ່ານອັດຕະໂນມັດ, ຖ້າປຸ່ມນີ້ຖືກປິດໃຊ້ງານ, ຕົວກໍານົດການ plug-in ທັງຫມົດຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍ host automation ຍົກເວັ້ນ slider morphing.
ເມື່ອປຸ່ມນີ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່, ຕົວກໍານົດການທັງຫມົດຈະຖືກບັນທຶກໃນເວລາທີ່ຂຽນອັດຕະໂນມັດໂດຍບໍ່ລວມເອົາຕົວເລື່ອນ morphing.
ເມື່ອປຸ່ມນີ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຄ່າຕົວເລື່ອນ morphing ເມື່ອອ່ານອັດຕະໂນມັດ.
ປຸ່ມ Automation ຈະຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມຖ້າຕົວເລື່ອນ morphing ຕ້ອງຖືກແຜນທີ່ຢູ່ເທິງພື້ນຜິວຄວບຄຸມ.
ການຕັ້ງຄ່າແຖບ ແລະການສະແດງຜົນ
ຕົວກໍານົດການຕົ້ນຕໍຂອງແຖບແມ່ນລວບລວມຢູ່ໃນກະດານນີ້. Alt + ຄລິກຍົກເລີກການເຊື່ອມໂຍງການຄວບຄຸມຊົ່ວຄາວເມື່ອແຖບເຊື່ອມຕໍ່.
4 ການຕັ້ງຄ່າແຖບ
4.1 ແຖບດ່ຽວ (32)
Solo ແຖບທີ່ເລືອກ
4.2 ການເຕືອນແຖບທີ່ເລືອກ (33)
4.3 Band Bypass (34)
ຂ້າມແຖບທີ່ເລືອກ.
4.4 ການເຊື່ອມຕໍ່ (35)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ເປີດໃຊ້ແລ້ວ
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຄ່າສູງສຸດທີ່ອອກມາຈາກທຸກຊ່ອງທີ່ໃຫ້ອາຫານຕ່ອງໂສ້ຂ້າງຄຽງຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນແຫຼ່ງສໍາລັບການປຸງແຕ່ງ. ລັກສະນະນີ້, ຂໍ້ມູນຊ່ອງຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ສໍາລັບສັນຍານ multichannel ທີ່ປຸງແຕ່ງ.
ເມື່ອປິດການໃຊ້ງານ, ທຸກໆຊ່ອງຈະໃຊ້ມູນຄ່າຂອງຕົນເອງສໍາລັບການປະມວນຜົນສ່ວນບຸກຄົນ. ການຕັ້ງຄ່ານີ້ອາດຈະຖືກໃຊ້ຮ່ວມກັບສ່ວນຄວາມກວ້າງຂອງ MS ທີ່ເຂົ້າລະຫັດສັນຍານໃນ MS ກ່ອນທີ່ຈະປະມວນຜົນ, ແລະຖອດລະຫັດທີ່ຜົນໄດ້ຮັບ. ລັກສະນະນີ້, ສັນຍານ M ສາມາດໄດ້ຮັບການປະມວນຜົນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຊ່ອງ S ບໍ່ໄດ້ສໍາຜັດ.
4.5 Input Gain (36)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -12 / +12
ຂັ້ນຕອນ: 0.01
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 dB
ກໍານົດຜົນປະໂຫຍດທີ່ນໍາໃຊ້ກັບການປ້ອນຂໍ້ມູນການປະມວນຜົນແບບໄດນາມິກຂອງແຖບທີ່ເລືອກ.
4.6 ຜົນໄດ້ຮັບ (37)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -12 / +12
ຂັ້ນຕອນ: 0.01
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 dB
ກໍານົດຜົນປະໂຫຍດທົ່ວໂລກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບຜົນຜະລິດການປຸງແຕ່ງແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງແຖບທີ່ເລືອກ.
4.7 ເປີດ/ປິດ ຫວານຂົມ (38)
ເມື່ອມີສ່ວນຮ່ວມ, ການປຸງແຕ່ງຫວານຂົມແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວ.
4.8 ຈໍານວນຊົ່ວຄາວ (39)
ຫົວໜ່ວຍ: %
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -100 ຫາ +100
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0
ຢູ່ດ້ານຫວານ (ຊ້າຍ), transients ຫຼຸດລົງ. ມັນມັກຈະຫຼຸດລົງເຄື່ອງມື percussive ໃນການປະສົມ.
ຢູ່ດ້ານຂົມ (ຂວາ), transients ແມ່ນຂະຫຍາຍ. ມັນມັກຈະເພີ່ມເຄື່ອງມື percussive ໃນການປະສົມ.
4.9 Post Band Processing (40)
ເມື່ອມີສ່ວນຮ່ວມ, ການປຸງແຕ່ງຫວານຂົມແມ່ນເຮັດຫຼັງຈາກການປຸງແຕ່ງແບບເຄື່ອນໄຫວ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຖືກເຮັດກ່ອນພາກສ່ວນການປຸງແຕ່ງອື່ນໆທີ່ເຮັດວຽກຂະຫນານ.
4.10 ການຊົດເຊີຍການໄດ້ຮັບອັດຕະໂນມັດ (41)
ເມື່ອມີສ່ວນພົວພັນ, ຜົນຜະລິດແມ່ນໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍໂດຍອີງຕາມຈໍານວນຊົ່ວຄາວເພື່ອຜະລິດຜົນກໍາໄລເກືອບສາມັກຄີ.
4.11 ການປ່ອຍຄວາມທົນທານຂອງຫວານຂົມ (42)
ການຄວບຄຸມນີ້ກໍານົດເວລາປ່ອຍສໍາລັບ envelop ຊົ່ວຄາວ.
4.12 ຕົວເລືອກໂໝດການໃຊ້ງານ (43)
ຂະບວນການຕົ້ນຕໍໂດຍນໍາໃຊ້ລະບົບສັນຍານສະເຕີລິໂອປົກກະຕິແລະມັນເປັນຮູບແບບດຽວທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການດໍາເນີນການ multichannels. ສູນກາງມີສ່ວນຮ່ວມຕົວເຂົ້າລະຫັດ MS ພາຍໃນແລະດໍາເນີນການພຽງແຕ່ຊ່ອງກາງ. ຫຼັງຈາກການປຸງແຕ່ງສຽງໄດ້ຖືກຖອດລະຫັດກັບຄືນໄປບ່ອນສະເຕີຣິໂອ. ເນື່ອງຈາກຊ່ອງ M ປົກກະຕິແລ້ວມີລັກສະນະ enregy ຫຼາຍກ່ວາຊ່ອງ S, ຮູບແບບນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວບຄຸມຜົນກະທົບຂອງສຽງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
Stereo ມີສ່ວນຮ່ວມຕົວເຂົ້າລະຫັດ MS ພາຍໃນແລະດໍາເນີນການພຽງແຕ່ຊ່ອງຂ້າງ. ຫຼັງຈາກການປຸງແຕ່ງສຽງໄດ້ຖືກຖອດລະຫັດກັບຄືນໄປບ່ອນສະເຕີຣິໂອ. ເນື່ອງຈາກຊ່ອງ S ມີຂໍ້ມູນທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່, ຮູບແບບນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວບຄຸມການຖ່າຍພາບສະເຕີລິໂອໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
4.13 ຊ່ວງເວລາຫວານຂົມ (44)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງຄ່າ: 3 ຫາ 450 ms
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 42 ms
ການຄວບຄຸມນີ້ກໍານົດຂອບເຂດຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການກວດສອບ transients ທີ່ຈະດໍາເນີນການ.
4.14 MS Width Control (45)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -6 / +6
ຂັ້ນຕອນ: 0.01
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0
ຕັ້ງຄ່າຄວາມກວ້າງສະເຕີຣິໂອຂອງສັນຍານທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວ. ຄ່າ A -6 dB ຫຼຸດຄວາມກວ້າງສະເຕຣິໂອ. A +6 dB ມູນຄ່າເພີ່ມຄວາມກວ້າງຂອງການປະສົມ stereo ແຕ່ສາມາດຜະລິດບັນຫາໄລຍະ.
4.15 ໂໝດ MS ເປີດ/ປິດ (46)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ປິດ
ເປີດໃຊ້ເມທຣິກການເຂົ້າລະຫັດ MS ອັນໜຶ່ງຢູ່ທີ່ວັດສະດຸປ້ອນ ແລະໜຶ່ງເມທຣິກຖອດລະຫັດ MS ຢູ່ທີ່ຜົນອອກມາຂອງການປະມວນຜົນແບບໄດນາມິກເພື່ອຄວບຄຸມຄວາມກວ້າງສະເຕຣິໂອຂອງສ່ວນປະສົມ. ເມື່ອມີສ່ວນພົວພັນ, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ດ້ານຂ້າງແມ່ນປ້ອນໂດຍສັນຍານເຂົ້າລະຫັດ MS ທີ່ສະທ້ອນຢູ່ໃນພາກສ່ວນສະແດງ. ຊ່ອງ M ກົງກັບຊ່ອງທາງຊ້າຍປົກກະຕິ. ແລະຊ່ອງ S ສອດຄ້ອງກັບຊ່ອງຂວາປົກກະຕິ ຄຸນນະສົມບັດນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ສອງຊ່ອງ (ບໍ່ຫຼາຍ, ບໍ່ຫນ້ອຍ) ຖືກປະມວນຜົນ.
5 ການຕັ້ງຄ່າເວລາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
5.1 ຊັກຊ້າ (47)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງຄ່າ: 0 ຫາ 50.0 ms
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 ms
ການຊັກຊ້າທີ່ສະທ້ອນເຖິງເວລາການໂຈມຕີສາມາດຖືກນໍາເຂົ້າສູ່ເສັ້ນທາງສັນຍານເພື່ອຜະລິດເວລາການໂຈມຕີສູນສໍາລັບການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການປ່ຽນຄ່າຄວາມລ່າຊ້າຈາກເວລາການໂຈມຕີອະນຸຍາດໃຫ້ຄວບຄຸມ transients ໄດ້. ຄ່າຊັກຊ້າທີ່ຕໍ່າກວ່າຄ່າການໂຈມຕີເຮັດໃຫ້ການປະມວນຜົນສູງສຸດບໍ່ຖືກແຕະຕ້ອງ.
ໝາຍເຫດ
ໃຫ້ສັງເກດວ່າຄ່າຄວາມລ່າຊ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງທຸກໆແຖບແມ່ນໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍໂດຍອັດຕະໂນມັດ. Solera ບໍ່ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອຜະລິດຜົນກະທົບພິເສດໂດຍອີງໃສ່ການຊັກຊ້າ.
ຄຳເຕືອນ
ຄຳເຕືອນ: Morphing ລະຫວ່າງ presets ທີ່ມີຄ່າຄວາມລ່າຊ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສ້າງສຽງ artefacts.
ແນ່ນອນ, ຄວາມລ່າຊ້ານີ້ແນະນໍາ latency ໃນການປະມວນຜົນ.
5.2 ການຊັກຊ້າອັດຕະໂນມັດ (48)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ປິດ
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ມູນຄ່າການຊັກຊ້າແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບມູນຄ່າການໂຈມຕີ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ latency ທີ່ນຳສະເໜີໂດຍຟັງຊັນນີ້ຕອນນີ້ເທົ່າກັບເວລາການໂຈມຕີຂອງທ່ານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 2.
5.3 ໂໝດ (49)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: Solera
ມີ 8 ໂຫມດການຊອກຄົ້ນຫາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: – Solera: ການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີຍັງຄວບຄຸມເວລາລວມສໍາລັບການກວດສອບ RMS. ເມື່ອ "ອັດຕະໂນມັດ" ມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບຄ່າການຊັກຊ້າ, ເວລາການໂຈມຕີທີ່ຜະລິດແມ່ນສູນ. – Solera Feed Backward: ການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີຍັງຄວບຄຸມເວລາລວມສໍາລັບການກວດສອບ RMS ທີ່ເຮັດຢູ່ໃນຜົນຜະລິດຂອງໂປເຊດເຊີ. ໂໝດນີ້ປິດໃຊ້ງານຄຸນສົມບັດການຊັກຊ້າ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າ Solera Feed Backward ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໃຊ້ຕ່ອງໂສ້ຂ້າງນອກເພາະວ່າມັນເປັນສັນຍານທີ່ປຸງແຕ່ງແລ້ວທີ່ລ້ຽງຕ່ອງໂສ້ຂ້າງ. - ໄວຄລາສສິກ: ເວລາປະສົມປະສານສໍາລັບການກວດສອບ RMS ແມ່ນ 10 ms ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນໂດຍກົງກັບການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີ. ແຕ່ເມື່ອ "ອັດຕະໂນມັດ" ມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບມູນຄ່າການຊັກຊ້າ, ເວລາການໂຈມຕີທີ່ຜະລິດແມ່ນສູນ. - ຂະຫນາດກາງຄລາສສິກ: ເວລາປະສົມປະສານສໍາລັບການກວດພົບ RMS ແມ່ນ 40 ms ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນໂດຍກົງກັບການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີ. ແຕ່ເມື່ອ "ອັດຕະໂນມັດ" ມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບມູນຄ່າການຊັກຊ້າ, ເວລາການໂຈມຕີທີ່ຜະລິດແມ່ນສູນ. - Classic Slow: ເວລາລວມສໍາລັບການກວດສອບ RMS ແມ່ນ 80 ms ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນໂດຍກົງກັບການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີ. ແຕ່ເມື່ອ "ອັດຕະໂນມັດ" ມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບມູນຄ່າການຊັກຊ້າ, ເວລາການໂຈມຕີທີ່ຜະລິດແມ່ນສູນ. ອາຫານຄລາດສິກກັບຄືນໄປບ່ອນໄວ: ເວລາປະສົມປະສານແມ່ນ 10 ms ສໍາລັບການກວດສອບ RMS ເຊິ່ງເຮັດຢູ່ໃນຜົນຜະລິດຂອງໂປເຊດເຊີ. ໂໝດນີ້ປິດໃຊ້ງານຄຸນສົມບັດການຊັກຊ້າ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າໂໝດ Feed Backward ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໃຊ້ຕ່ອງໂສ້ຂ້າງນອກ ເພາະມັນເປັນສັນຍານທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວທີ່ປ້ອນຕ່ອງໂສ້ຂ້າງ. – Classic Feed Backward Medium: ເວລາລວມແມ່ນ 40 ms ສໍາລັບການກວດຫາ RMS ເຊິ່ງເຮັດຢູ່ໃນຜົນຜະລິດຂອງໂປເຊດເຊີ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າໂໝດ Feed Backward ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໃຊ້ຕ່ອງໂສ້ຂ້າງນອກ ເພາະມັນເປັນສັນຍານທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວທີ່ປ້ອນຕ່ອງໂສ້ຂ້າງ. - ອາຫານຄລາດສິກກັບຄືນໄປບ່ອນຊ້າ: ເວລາປະສົມປະສານແມ່ນ 80 ms ສໍາລັບການກວດສອບ RMS ເຊິ່ງເຮັດຢູ່ໃນຜົນຜະລິດຂອງໂປເຊດເຊີ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າໂໝດ Feed Backward ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໃຊ້ຕ່ອງໂສ້ຂ້າງນອກ ເພາະມັນເປັນສັນຍານທີ່ປະມວນຜົນແລ້ວທີ່ປ້ອນຕ່ອງໂສ້ຂ້າງ. ໂຫມດ Feed Backward ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍ vintage ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຮາດແວ. ພວກເຂົາເຈົ້າສ້າງການຈັດລຽງຂອງລະບຽບການອັດຕະໂນມັດຂອງການປຸງແຕ່ງທີ່ຜະລິດເປັນສຽງ beefy ທໍາມະຊາດ.
5.4 ການໂຈມຕີ (50)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງຄ່າ: 0 ms ຫາ 100 ms
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0.0 ms
ກຳນົດເວລາການໂຈມຕີຂອງຊອງຈົດໝາຍການປະມວນຜົນ. ມັນຍັງຄວບຄຸມລັກສະນະທີ່ຄ່າ RMS ຖືກຄິດໄລ່ຈາກສັນຍານຂາເຂົ້າ.
ຄຳເຕືອນ
ຄຳເຕືອນ : ການຕັ້ງຄ່າການໂຈມຕີຍັງຄວບຄຸມເວລາລວມສໍາລັບການກວດສອບ RMS.
5.5 ຖື (51)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 ms / 500 ms.
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 ms
ພາລາມິເຕີນີ້ແມ່ນຕົວດຽວໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເວລາ, ນັ້ນແມ່ນເອກະລາດຕໍ່ໂປເຊດເຊີແບບເຄື່ອນໄຫວ. ເຄື່ອງອັດແລະເຄື່ອງຂະຫຍາຍອາດມີເວລາຖືແຕກຕ່າງກັນ.
ໃຊ້ໃນພາກຂະຫຍາຍ, ການຕັ້ງຄ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີປະຕູຮົ້ວຂອງ drum ທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍ. ມັນຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງສ້າງສັນໃນພາກສ່ວນແບບເຄື່ອນໄຫວອື່ນໆ.
5.6 ໂໝດປ່ອຍ (52)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ອັດຕະໂນມັດ
ສາມຮູບແບບການປ່ອຍສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບຊອງຂອງການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວ. - ຄູ່ມືສອດຄ່ອງກັບຄຸນຄ່າທີ່ທ່ານໄດ້ກໍານົດໄວ້. – ອັດຕະໂນມັດເຮັດໃຫ້ລະບົບສູດການຄິດໄລ່ສະເພາະຂອງພວກເຮົາສ້າງຄ່າທີ່ຂຶ້ນກັບສັນຍານເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຜົນກະທົບການສູບນ້ໍາແບບປົກກະຕິ. - Advanced ໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງສອງຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການປ່ອຍແລະການຄວບຄຸມຄວາມໄວຂອງການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຄ່າສູງສຸດແລະຕ່ໍາສຸດ.
5.7 ລຸ້ນ (53)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0.67 ms / 10000.00 ms
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 500.00 ms
ກຳນົດຄ່າການປ່ອຍຕົວຄູ່ມື ແລະຄ່າການປ່ອຍສູງສຸດເມື່ອຢູ່ໃນໂໝດຂັ້ນສູງ.
5.8 ການປ່ອຍຕົວຕໍ່າສຸດ (54)
ຫນ່ວຍງານ: ms
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0.67ms / 5000.00
ຂັ້ນຕອນ: 0.01
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 1.30 ms
ກຳນົດຄ່າການປ່ອຍຂັ້ນຕ່ຳເມື່ອຢູ່ໃນໂໝດຂັ້ນສູງ.
5.9 ປັດໄຈແບບໄດນາມິກ (55)
ໜ່ວຍ: x
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / 3.0
ຂັ້ນຕອນ: ຕົວປ່ຽນແປງ.
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 1
Amplify ຫຼື dim ຂໍ້ມູນແບບເຄື່ອນໄຫວແບບສົດໆທີ່ສະກັດອອກມາ.
5.10 ຄວາມໄວໄດນາມິກ (56)
ຫົວໜ່ວຍ: %
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 10 / 1000
ຂັ້ນຕອນ: 1
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 50%
ກໍານົດຄວາມໄວຂອງການປ່ຽນແປງໃນຂໍ້ມູນແບບເຄື່ອນໄຫວ.
ຈໍສະແດງຜົນ 6 ແຖບ
6.1 Input Level Meter (57)
Vu-meter ບໍ່ແມ່ນ peak-meter, ອ້າງອີງເຖິງ -16 dB Fs ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ໂດຍມີຂະໜາດອັດຕະໂນມັດຂຶ້ນກັບຄ່າເກນ. ເມື່ອພາກສ່ວນ MS Width ມີສ່ວນຮ່ວມ, ລະດັບ M (ກາງ) ຈະສະແດງຢູ່ໃນແມັດຊ້າຍ. S (ຂ້າງຄຽງ) ແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນວັດສິດທິ.
ດັດຊະນີສີຂຽວສະທ້ອນເຖິງຄ່າເກນ.
6.2 ເຄື່ອງວັດແທກລະດັບຜົນຜະລິດ (58)
Vu-meter ບໍ່ແມ່ນ peak-meter, ອ້າງອີງເຖິງ -16 dB Fs ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ໂດຍມີຂະໜາດອັດຕະໂນມັດຂຶ້ນກັບຄ່າເກນ. ເມື່ອພາກສ່ວນ MS Width ມີສ່ວນຮ່ວມ, ລະດັບ M (ກາງ) ຈະສະແດງຢູ່ໃນແມັດຊ້າຍ. S (ຂ້າງຄຽງ) ແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນວັດສິດທິ.
6.3 ຈົດໝາຍເຫດ (59)
Vu-meter ບໍ່ແມ່ນ peak-meter, ອ້າງອີງເຖິງ -16 dB Fs ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂະຫນາດແມ່ນ +/- 12 dB.
ນີ້ແມ່ນການບີບອັດ, decompression, expander ແລະ de-expander summing envelop.
ຈໍສະແດງຜົນນີ້ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນໂດຍກົງເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍສ່ວນ Bitter Sweet ເຊິ່ງສາມາດຖືກວາງໄວ້ກ່ອນຫຼືຫຼັງໂຮງງານຜະລິດແບບເຄື່ອນໄຫວຂະຫນານ.
6.4 ຄວາມແຕກຕ່າງແບບໄດນາມິກລະຫວ່າງໃນ ແລະນອກ (60)
Vu-meter ບໍ່ແມ່ນ peak-meter, ອ້າງອີງເຖິງ -16 dB Fs ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂະຫນາດແມ່ນ +/- 12 dB.
ຈໍສະແດງຜົນນີ້ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນໂດຍກົງເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍສ່ວນ Bitter Sweet ເຊິ່ງສາມາດຖືກວາງໄວ້ກ່ອນຫຼືຫຼັງໂຮງງານຜະລິດແບບເຄື່ອນໄຫວຂະຫນານ.
6.5 ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງໃນແລະນອກ (61)
Vu-meter ບໍ່ແມ່ນ peak-meter, ອ້າງອີງເຖິງ -16 dB Fs ຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.
ຂະຫນາດແມ່ນ +/- 12 dB.
ນີ້ແມ່ນການບີບອັດ, decompression, expander ແລະ de-expander summing envelop ທີ່ຍັງໃຊ້ບັນຊີຂອງການເຂົ້າແລະຜົນຜະລິດຂອງແຖບ.
ການສະແດງນີ້ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍພາກຫວານຂົມ.
ການປະຕິບັດຂອງຫວານຂົມສາມາດໄດ້ຮັບການສັງເກດເຫັນໃນການສະແດງຕົ້ນຕໍ.
6.6 ການສະແດງການເຄື່ອນໄຫວແບບໄດນາມິກ (62)
ບໍ່ມີຂະ ໜາດ
ປະຈຸບັນ L.I.D. ຄ່າເກນຖືກສະທ້ອນໂດຍສອງເສັ້ນສີຂຽວໃນການສະແດງການເຄື່ອນໄຫວແບບໄດນາມິກ.
ສໍາລັບພາກສ່ວນ Compressor ແລະ DCompressor, L.I.D. ການປະຕິບັດແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ເມື່ອກິດຈະກໍາແບບເຄື່ອນໄຫວສີສົ້ມເກີນພື້ນທີ່ລະຫວ່າງສອງເສັ້ນສີຂຽວ.
ສໍາລັບພາກສ່ວນ Expander ແລະ DExpander, L.I.D. ການປະຕິບັດແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ເມື່ອກິດຈະກໍາແບບເຄື່ອນໄຫວສີສົ້ມຢູ່ໃນພື້ນທີ່ລະຫວ່າງສອງເສັ້ນສີຂຽວ.
6.7 ຄ່າອອກທັນທີ (63)
Auto Scale ຂຶ້ນກັບມູນຄ່າການປ່ອຍ
6.8 ເສັ້ນໂຄ້ງການໂອນຜົນໄດ້ຮັບ (64)
Auto Scale ຂຶ້ນກັບຄ່າເກນ
ການຕັ້ງຄ່າພາກສ່ວນແບບໄດນາມິກ ແລະການສະແດງຜົນ
ທຸກໆແຖບມີສີ່ພາກສ່ວນແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດວຽກແມ່ນຂະຫນານ.
Alt + ຄລິກຍົກເລີກການເຊື່ອມໂຍງການຄວບຄຸມຊົ່ວຄາວເມື່ອແຖບເຊື່ອມຕໍ່.
7 ການຕັ້ງຄ່າພາກສ່ວນແບບໄດນາມິກ
7.1 ປະລິມານການກວດພົບສູງສຸດ (62)
ຫົວໜ່ວຍ: %
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / 100
ຂັ້ນຕອນ: 1
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 %
ເປີເຊັນtage ຂອງຄ່າສູງສຸດທັນທີທີ່ໃຊ້ເພື່ອປ້ອນພາກສ່ວນເຄື່ອງກວດຈັບ, ເຮັດໃຫ້ການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລະອຽດອ່ອນກວ່າກັບ transients ສຽງ.
0 % ຫມາຍຄວາມວ່າ 100 % RMS ສັນຍານໃຫ້ອາຫານພາກສ່ວນເຄື່ອງກວດຈັບ; 100% ໝາຍຄວາມວ່າມີພຽງແຕ່ສັນຍານສູງສຸດທີ່ໃຫ້ສ່ວນເຄື່ອງກວດຈັບ. 50 %= ຫ້າສິບ – ຫ້າສິບ
7.2 ອັດຕາສ່ວນໄດນາມິກ (63)
ຫົວໜ່ວຍ: %
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / 100
ຂັ້ນຕອນ: 1
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 %
ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຜ່ອນຄາຍອັດຕາສ່ວນທີ່ໃຊ້ກັບພາກສ່ວນຂອງໂປເຊດເຊີເມື່ອສັນຍານໄດນາມິກທີ່ກວດພົບ.
ການຕັ້ງຄ່ານີ້ເປີດສຽງຢ່າງແທ້ຈິງ, ເພີ່ມຄວາມປະທັບໃຈແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະຮັກສາບາງສ່ວນໂດຍການປັບອັດຕາສ່ວນຂອງທຸກພາກສ່ວນການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວຕາມເວລາຈິງກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບອັດຕາສ່ວນ ແລະເນື້ອໃນສັນຍານ (ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໄລຍະແບບເຄື່ອນໄຫວ). ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເຂົ້າໃຈການຕັ້ງຄ່ານີ້ແລະໄດ້ຍິນໄດ້ງ່າຍ, ເອົາຊຸດ drum ປະສົມເຕັມຮູບແບບຫຼືເຄື່ອງປະສົມທີ່ສົມບູນກັບ drums punchy, ກໍານົດຂອບເຂດການບີບອັດ, ອັດຕາສ່ວນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ໃກ້ກັບ pumping ຫຼື compression ຮຸກຮານ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເພີ່ມການໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດເພື່ອຊົດເຊີຍຜົນກໍາໄລທີ່ສູນເສຍໄປແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສະຫຼັບລະຫວ່າງ 0 ຫາ 100% ຂອງອັດຕາສ່ວນແບບໄດນາມິກ. ໃນ 100 % ທ່ານຄວນຈະໄດ້ຍິນອາກາດຫຼາຍຂຶ້ນໃນສຽງ, transient ຫຼາຍແລະຄວາມປະທັບໃຈການບີບອັດຫນ້ອຍ; ໂດຍສະເພາະໃນດ້ານການໂຈມຕີ.
7.3 ອັດຕາສ່ວນໄດນາມິກອິນເວີເຕີ (63)
ເມື່ອມີສ່ວນຮ່ວມ, ພຶດຕິກໍາຂອງອັດຕາສ່ວນແບບໄດນາມິກແມ່ນ inverted. ຄ່າອັດຕາສ່ວນແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍອີງຕາມໄດນາມິກສັນຍານທີ່ກວດພົບ.
7.4 L.I.D.. (ຕົວກວດຈັບລະດັບເອກະລາດ) (64)
ຫົວໜ່ວຍ: %
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / 100
ຂັ້ນຕອນ: 1
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0 %
ອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດສັນຍານສຽງເປັນເອກະລາດຂອງລະດັບສຽງແຕ່ກ່ຽວກັບໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັນຍານ. ມັນປະສົມກັບລະບົບການບີບອັດມາດຕະຖານ.
ເອົາສິ້ນຂອງດົນຕີປະສົມຢ່າງເຕັມທີ່, ກໍານົດອັດຕາສ່ວນເປັນ 3-4 ແລະການບີບອັດຈະເລີ່ມເຮັດວຽກ. ຕອນນີ້ຕັ້ງເກນຂອງເຄື່ອງອັດເປັນຄ່າສູງສຸດ, ຄອມເພສເຊີຈະຢຸດເຮັດວຽກ ເພາະວ່າລະດັບສຽງຈະບໍ່ຮອດເກນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເພີ່ມທະວີການ L.I.D. ແລະທ່ານຈະເຫັນ (ແລະໄດ້ຍິນ) ການບີບອັດເຮັດວຽກອີກເທື່ອຫນຶ່ງ !!! ໃນປັດຈຸບັນຫຼຸດລົງຫຼືເພີ່ມການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນ (ໃນ Solera ຫຼືກ່ອນ, ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ) ແລະທ່ານຈະເຫັນວ່າການບີບອັດຈະສືບຕໍ່ເຮັດວຽກເທົ່າທຽມກັນ; ມັນທັງຫມົດ, ເປັນເອກະລາດຢ່າງສົມບູນຂອງລະດັບສຽງແລະຂຶ້ນກັບອັດຕາສ່ວນ, ຫົວເຂົ່າແລະເນື້ອໃນສຽງເທົ່ານັ້ນ. ວິທີນີ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ແນວໃດ? ໃນເວລາທີ່ທ່ານມີຄວາມເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍເກີນໄປໃນສຽງ, ໄປສໍາລັບ e.g. ຈາກ -3, -6 dB Vu (ຫຼືນ້ອຍກວ່າ) ຫາ +12 dB; ຖ້າທ່ານຕ້ອງການບີບອັດລະດັບຕ່ໍາ, ທ່ານຈະໄດ້ຍິນສຽງ "pumping" ເມື່ອສຽງມາຮອດລະດັບສູງແລະສິ່ງດຽວທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບເຄື່ອງອັດມາດຕະຖານແມ່ນການເພີ່ມຂອບເຂດເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດອາກາດໃນສຽງ. ແຕ່ເມື່ອເຮັດແບບນັ້ນເຄື່ອງອັດຈະບໍ່ເຮັດວຽກອີກຕໍ່ໄປໃນລະດັບຕ່ໍາແລະເຈົ້າຈະໄດ້ຍິນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສຽງ (ໃນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງໄລຍະ, ພື້ນທີ່ດໍາລົງຊີວິດ, ເມັດພືດແລະອື່ນໆ) ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ compressor ເລີ່ມເຮັດວຽກ. ດ້ວຍ Solera L.I.D.., ປັບເກນແລະອັດຕາສ່ວນຂອງລະດັບສູງກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດວ່າ OK, ຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມ L.I.D.. (ຈາກ 20 ເປັນ 50 %) ແລະຟັງໃນປັດຈຸບັນໃນລະດັບຕ່ໍາແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງລະດັບຕ່ໍາແລະສູງ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການເພີ່ມອັດຕາສ່ວນເພື່ອເພີ່ມຜົນກະທົບ. ຈາກນັ້ນທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າການບີບອັດຈະເຄື່ອນໄຫວຢູ່ສະເໝີ ແຕ່ຍັງສາມາດຮັກສາລະດັບສຽງດັງໄດ້ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຕັ້ງ 100% L.I.D. ທ່ານຈະສາມາດກໍານົດ envelop ຄົງທີ່ແລະທໍາມະຊາດຫຼາຍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເພີ່ມທະວີການໃນລະດັບຕ່ໍາ, ຄວາມຖີ່ຕ່ໍາແລະເພື່ອຮັກສາ transients ທີ່ສໍາຄັນ.
7.5 L.I.D. ເກນ (65)
ກໍານົດຂອບເຂດການໄດ້ຮັບຂອງ L.I.D. ພາລາມິເຕີ. – Up: ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ L.I.D. ການປະຕິບັດ - ລົງ: ການຫຼຸດລົງຂອງ L.I.D. ການກະທຳ
ປະຈຸບັນ L.I.D. ຄ່າເກນຖືກສະທ້ອນໂດຍສອງເສັ້ນສີຂຽວໃນການສະແດງການເຄື່ອນໄຫວແບບໄດນາມິກ.
ໝາຍເຫດ
ສໍາລັບພາກສ່ວນ Compressor ແລະ DCompressor, L.I.D. ການປະຕິບັດແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ເມື່ອກິດຈະກໍາແບບເຄື່ອນໄຫວສີສົ້ມ (18) ເກີນພື້ນທີ່ລະຫວ່າງສອງເສັ້ນສີຂຽວ. ສໍາລັບພາກສ່ວນ Expander ແລະ DExpander, L.I.D. ການປະຕິບັດແມ່ນມີຜົນພຽງແຕ່ເມື່ອກິດຈະກໍາແບບເຄື່ອນໄຫວສີສົ້ມ (18) ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ລະຫວ່າງສອງເສັ້ນສີຂຽວ.
7.6 L.I.D. ສູງສຸດ (66)
ເມື່ອມີສ່ວນຮ່ວມ, ຂອບເຂດສໍາລັບການປະມວນຜົນແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຄ່າສູງສຸດຈາກ RMS / ການກວດສອບສູງສຸດ OR ຈາກການກວດສອບໄດນາມິກສັນຍານ. L.I.D. ເກນຍັງເຄື່ອນໄຫວຢູ່, ແຕ່ L.I.D. ປຸ່ມປະສົມຖືກປິດໃຊ້ງານ. ຄຸນສົມບັດນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຂະບວນການທັງໝົດມີປະຕິກິລິຍາຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບເນື້ອໃນສັນຍານ. ມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມຕິດຕາມ drum.
7.7 ເກນ (67)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: -32 ຫາ +16 (ເຄື່ອງອັດ/ດີຄອມເພຣສເຊີ) -80 ຫາ +16 (Expander/DEExpander)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0
ກໍານົດຂອບເຂດຂອງພາກສ່ວນການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະ. ຂະຫນາດ dB ນີ້ຫມາຍເຖິງຄ່າ RMS.
ຂອບເຂດມູນຄ່າປະສິດທິຜົນຖືກດັດແກ້ໂດຍ L.I.D., L.I.D. ເກນ ແລະ, L.I.D. ການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດ.
7.8 ອັດຕາສ່ວນ (68)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງຄ່າ: 1 ຫາ 10
ຂັ້ນຕອນ: 0.01
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 1
ກໍານົດອັດຕາສ່ວນຂອງພາກສ່ວນການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະ.
ອັດຕາສ່ວນມູນຄ່າປະສິດທິພາບແມ່ນດັດແກ້ໂດຍປະລິມານອັດຕາສ່ວນແບບໄດນາມິກ.
7.9 ອະນິດຈັງ (69)
ກໍານົດອັດຕາສ່ວນເປັນມູນຄ່າສູງສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງມັນ.
7.10 ໄລຍະ (70)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງຄ່າ: 0 ຫາ 48/140/24/16 (Compressor/Expander/DCompressor/DEexpander)
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 24/96/12/
ກໍານົດການປ່ຽນແປງການໄດ້ຮັບສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບພາກສ່ວນການປະມວນຜົນແບບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະ.
7.11 ຫົວເຂົ່າ (71)
ຫນ່ວຍງານ: dB
ຊ່ວງມູນຄ່າ: 0 / +24
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: 0
ກໍານົດຄວາມລຽບຂອງເສັ້ນໂຄ້ງສາຍສົ່ງສໍາລັບພາກສ່ວນການປຸງແຕ່ງແບບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະ. ເສັ້ນໂຄ້ງແມ່ນ smoothed ປະມານມູນຄ່າ threshold ຂອງຈໍານວນ dB ທີ່ກໍານົດໄວ້ກັບຄ່າຫົວເຂົ່າ.
7.12 ພາກສ່ວນໄດນາມິກເປີດ/ປິດ (72)
ເປີດໃຊ້ພາກສ່ວນສະເພາະ.
7.13 ຕົວເລືອກສ່ວນຂອງເຄື່ອງບີບອັດ (73)
7.14 ຕົວເລືອກພາກສ່ວນ DCompressor (74)
7.15 ຕົວເລືອກສ່ວນຂະຫຍາຍ (75)
7.16 ຕົວເລືອກພາກສ່ວນ DExpander (76)
8 ພາກສ່ວນໄດນາມິກສະແດງ
8.1 ການເຄື່ອນໄຫວພາກສ່ວນໄດນາມິກ (77)
ຂະຫນາດ 12 dB
ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນສະແດງຈາກຊ້າຍໄປຂວາສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນ, ກໍາໄລແມ່ນສະແດງຈາກຂວາໄປຊ້າຍເພື່ອການເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະການປຸງແຕ່ງ – Alchemist
- ສູງສຸດເຖິງ 16 ຊ່ອງການປ້ອນ/ເອົາອອກສຳລັບລຸ້ນທີ່ຈຳເປັນ.
- ການປະມວນຜົນຈຸດລອຍພາຍໃນ 64-bits.
- Sampling rate ເຖິງ 384 kHz DXD (Pyramix ແລະ Ovation MassCore/Native).
- SampLing rate ສູງສຸດ 192 kHz ສໍາລັບ Native (AU/VST/VST3/AAX/AAX AudioSuite).
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະການປຸງແຕ່ງ – ເຊດຊັນນັກຜັນແປ
- Mono/Stereo Input/Output.
- ການປະມວນຜົນຈຸດລອຍພາຍໃນ 64-bits.
- Sampອັດຕາການລ້າສູງເຖິງ 96 kHz.
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້
BitterSweet Pro
- Windows – 10 64 bits.
- VST (2.4) ໃນ 64 ບິດ
- VST (3.1) ໃນ 64 ບິດ
– AAX Native/DSP* ໃນ 64 bit
- AAX AudioSuite* ໃນ 64 bit
– Waves WPAPI Native/Soundgrid ໃນ 64 bit
– VS3** Pyramix 10 ແລະຫຼາຍກວ່າໃນ 64 bit ແລະ Ovation 6 ແລະຫຼາຍກວ່າ
- ລະບົບສະຖານທີ່ Avid - macOS (Intel ແລະ ARM) – 10.12 ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, 11 ແລະ 12.
- VST (2.4) ໃນ 64 ບິດ
– VST3 (3.1) ໃນ 64 bit
- AU ໃນ 64 bit
– AAX Native/DSP* ໃນ 64 bit
- AAX AudioSuite* ໃນ 64 bit
– Waves WPAPI Native/Soundgrid ໃນ 64 bit
- ລະບົບສະຖານທີ່ Avid
** VS3 ສໍາລັບ Pyramix& Ovation Native/MassCore ຂາຍຜ່ານ Merging Technologies ແລະຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດເທົ່ານັ້ນ.
ຄວາມຕ້ອງການໃບອະນຸຍາດ
ເພື່ອນຳໃຊ້ Alchemist ຫຼື Alchemist Session, ບັນຊີຜູ້ໃຊ້ iLok.com ແມ່ນຕ້ອງການ (ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ iLok USB Smart Key).
ເອກະສານຊ້ອນທ້າຍ
ບັນທຶກການປ່ອຍ
A.1 ສ້າງ 23.07.50310 – ທັງໝົດ plugins
A.1.1 ຄຸນສົມບັດໃໝ່
- ສະຫນັບສະຫນູນ Pro Tools ຮູບແບບການຕິດຕາມໃຫມ່
A.1.2 ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
- ທັງໝົດ plugins – Nuendo – VST3 – ຂັດຂ້ອງເມື່ອສະເຕຣິໂອ plugins ແມ່ນ instantiated ໃນເພງຫຼາຍຊ່ອງ (StereoTools, ... )
- ທັງໝົດ plugins - ການປ້ອງກັນ Pace plugins ລົ້ມເຫລວໃນການສະແກນໃນ Da Vinci Resolve mac
- ທັງໝົດ plugins - ປ໊ອບອັບເມຕຣິກຜິດເມື່ອປ່ຽນໜ້າຈໍ
- ທັງໝົດ plugins - ຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ບໍ່ໄດ້ນໍາເຂົ້າ
- ທັງໝົດ plugins – VST3 – Nuendo – WIN (UHD360) – ຂະຫນາດຫນ້າຕ່າງຜິດ init
- ທັງໝົດ plugins – VST3 – WIN (UHD630) – REAPER – GUI ບັນຫາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃນເວລາທີ່ຢູ່ໃນຮູບແບບປ່ອງຢ້ຽມດຽວ
- ທັງໝົດ plugins - ບັນຫາ GUI ກັບກາຟິກ AMD ໃນປ່ອງຢ້ຽມ - ບັນຫາ flickering
- ທັງໝົດ plugins – AU – Plugins ພາລາມິເຕີຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫມ່ເມື່ອ bounce ໃນ Reaper
- ທັງໝົດ plugins – VST2 – ບໍ່ມີ multichannel ກັບ plugins 23.X ໃນ Reaper
- ທັງໝົດ plugins – VST – ການປັບຂະຫນາດ GUI ບໍ່ໄດ້ປັບປຸງຂະຫນາດປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເລື່ອນໄດ້ໃນ Nuendo ໃນ Windows ທີ່ມີຮູບພາບ UHD630
- Bittersweet – VST3 – crashes ສຸດ Pyramix ໃນ instantiation
- StereoTool / EVO Channel – VST3 – ບໍ່ມີ goniometer / ເຄື່ອງວິເຄາະໃນ Wavelab
- Elixir – ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນ 32 ຊ່ອງໃນ Reaper
- ຊຸດ EVO – AAX – Dark Mode ຜິດ GUI init
- ຊຸດ EVO – ເອົາ presets ທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ ແລະຊໍ້າກັນອອກ
- EVO Channel – VST3 – spectrum smoothing slider crashes Studio one
- EVO Channel / EVO Eq – VST3 – ນັກວິເຄາະບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Ableton Live
- EVO Channel / EVO Eq – ການຄວບຄຸມຂະຫນາດ eq ສະເຫມີ reload ໃນໂຫມດອັດຕະໂນມັດ
- EVO Eq - ການປ່ອຍທີ່ແປກປະຫຼາດໃນແມັດ
- EVO In – ບັນຫາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ຂອງ GUI ເມື່ອສະຫຼັບໂໝດກາງຄືນ/ມື້
- EVO Touch – Zero Crossing Threshold label ຫາຍໄປໃນແຜງ geek
- EVO Touch – ຕົວເລືອກແຖບຄວາມຖີ່ບໍ່ຈື່ຈໍາການຕັ້ງຄ່າທີ່ດີໃນການໂຫຼດເຊດຊັນຄືນໃໝ່ສະເໝີ
- EVO Touch/ EVO Channel – ຕົວເລື່ອນລະດັບຄວາມຖີ່ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຈັດການ
- Pure Serie – VST3 – ຄ່າການໂຈມຕີສູງສຸດ 80ms
- Pure Comp – crash ໃນເວລາທີ່ການໂຫຼດ "ກີຕາເບດ" preset
- Pure Limiter – VST3 – ໂໝດຂັ້ນສູງບໍ່ເປີດການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ
- StereoTool – VST3 – ຂອບເຂດ vector ບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Ableton Live ໃນ Windows
- StereoTool - ບໍ່ເຮັດວຽກໃນ Final Cut Pro
- TRAX – ການຂັດຂ້ອງດ້ວຍການໃຊ້ oversampling ກັບ sessions ທີ່ກໍານົດໄວ້ຢູ່ທີ່ 2FS ຫຼືສູງກວ່າ
- TRAX Tr – ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນ Protools ອີກຕໍ່ໄປ (ສ້າງ 50123)
A.1.3 ບັນຫາທີ່ຮູ້ຈັກ
- ທັງໝົດ plugins – VST – ບັນຫາ GUI ໃນ Izotope Ozone ແລະ RX
- ທັງໝົດ plugins – AAX – Preset manager – ຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ກັບຕົວກໍານົດການໃນ plugin instantiation
- Elixir – Latency ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ stage ຄ່າພາລາມິເຕີໃນ VST ແລະ AudioUnit
- TRAX tr – ຮຽນຮູ້ຟັງຊັນທີ່ສົ່ງຄືນຄ່າທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
- VerbV3 – ຄຳສັ່ງທີ 3 HOA ເຮັດວຽກບໍ່ຖືກຕ້ອງ
A.2 ສ້າງ 23.1.0.50251 – ທັງໝົດ plugins
A.2.1 ຄຸນສົມບັດໃໝ່
- ໃໝ່ plugins Evo Compressor, Evo Touch ແລະ Evo EQ.
- ຮອງຮັບ VST3
- ຮອງຮັບ ARM ສໍາລັບ AAX, AU ແລະ VST3
- Plugins ຕອນນີ້ສາມາດປັບຂະໜາດໄດ້
- ດຽວນີ້ Elixir ຮອງຮັບ 32 ຊ່ອງ
- Alchemist, BitterSweet, Epure, Pure Compressor, Pure DCompressor, Pure Expander, Pure DExpander, PureLimiter, Solera, Syrah ໃນປັດຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນ 16 ຊ່ອງ.
A.2.2 ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
- ທັງໝົດ plugins – Preset Manager – ການປັບປຸງ preset ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ
- ທັງໝົດ plugins – ຜູ້ຈັດການຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ – ຂັດຂ້ອງ ຫຼືຄ້າງເມື່ອບັນທຶກການຕັ້ງຄ່າໄວ້ລ່ວງໜ້າ
- ທັງໝົດ plugins – UI ອາດຈະເປັນສີດຳໃນບັດກາຟິກ Intel UHD 630
- ທັງໝົດ plugins – AU/VST3 – Preset manager – ຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ກັບຕົວກໍານົດການໃນ plugin instantiation
- ທັງໝົດ plugins – AAX – ຂັດຂ້ອງກັບ OSC ເມື່ອປ່ຽນຊ່ອງ fx ໃນ Pro Tools
- ທັງໝົດ plugins – AU – Logic Pro – ອັດຕະໂນມັດຂອງຕົວກໍານົດການ boolean/integer ແຕກ
- ທັງໝົດ plugins – AU – Plugins crash ໃນ Da Vinci Resolve
- ທັງໝົດ plugins – DaVinci Resolve – VST – UI ຖືກຕັດອອກ
- ທັງໝົດ plugins - Streamlabs - Plugins ບໍ່ເຮັດວຽກ
- ທັງໝົດ plugins - ບັນຫາການອອກໃບອະນຸຍາດໃນ DaVinci Resolve ແລະ GarageBand
- Alchemist - ຕົວກໍານົດຂອບເຂດເຮັດວຽກພຽງແຕ່ສໍາລັບແຖບທີ 1
- BitterSweet – ບໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປັບຜົນໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກທີ່ unlinking ມັນ
- BitterSweet – ຜົນໄດ້ຮັບຜົນຜະລິດບໍ່ reloaded ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເວລາທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ຖືກປິດການໃຊ້ງານ
- BSPro - ບາງໂໝດບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເນື່ອງຈາກບັນຫາ GUI
- Epure – macOS – ການເລີ່ມຕົ້ນຂະໜາດກຣາຟຟິກບໍ່ດີຢູ່ທີ່ 2&4FS
- Evo Channel – ການອ້າງອີງແມັດບໍ່ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້
- Syrah - ການຂັດຂ້ອງໃນເວລາເລືອກການຕັ້ງຄ່າ "ການບີບອັດໄວຄົງທີ່"
- TRAX Tr – ເມື່ອລິ້ງຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ຕົວເລື່ອນ Formant ບໍ່ມີຜົນກະທົບສຽງທີ່ຄາດໄວ້.
- TRAX Tr – ProTools – ມີບັນຫາໃນ AudioStudio ເມື່ອໂມດູນຖືກເປີດໃຊ້
- VerbSession/VerbSession Studio Session ແລະ BSPro StudioSession – Pyramix – VST crash ເມື່ອເກີດທັນທີ
- Verb/Verb Studio Session – crash ໃນເວລາທີ່ reloading session ມີ 2 instances
A.2.3 ບັນຫາທີ່ຮູ້ຈັກ
- ທັງໝົດ plugins – VST – ບັນຫາ GUI ໃນ Izotope Ozone ແລະ RX
- ທັງໝົດ plugins – AAX – Preset manager – ຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ກັບຕົວກໍານົດການໃນ plugin instantiation
- Elixir – Latency ບໍ່ໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ stage ຄ່າພາລາມິເຕີໃນ VST ແລະ AudioUnit
- TRAX tr – ຮຽນຮູ້ຟັງຊັນທີ່ສົ່ງຄືນຄ່າທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
- VerbV3 – ຄຳສັ່ງທີ 3 HOA ເຮັດວຽກບໍ່ຖືກຕ້ອງ
A.3 ສ້າງ 21.12.0.50123 – ທັງໝົດ plugins ຍົກເວັ້ນ TRAX ແລະ StudioSession
ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
- ທັງໝົດ plugins AudioUnit – ບັນຫາ GUI ກັບຈໍສະແດງຜົນ Hdpi ໃນ macOS Monterey
- ທັງໝົດ plugins VST – Plugin scan freeze ໃນ Wavelab 11 ໃນເຄື່ອງ Mac M1
- ທັງໝົດ plugins VST - ການຂັດຂ້ອງໃນ Adobe Audition ໃນ macOS
- ທັງໝົດ plugins VST macOS - ແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງກັບ Ableton ສົດ
- Elixir - ອັດຕະໂນມັດບໍ່ໄດ້ຖືກອ່ານສໍາລັບການປິດຕົວກໍານົດການ.
- Elixir – ຂັດຂ້ອງເມື່ອຄລິກໃສ່ປຸ່ມການຕັ້ງຄ່າໃນ Session version
- Elixir - ການແກ້ໄຂຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບ UI
- Elixir - Windows AAX - ບັນຫາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນກັບສອງຕົວຢ່າງໃນ ProTools
- HEar – Bypass ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນ AAX
- ຟັງ AAX – ຂັດຂ້ອງໃນເວລາເຮັດການຕີ offline ໃນ macOS
- ຟັງ AAX – ຂັດຂ້ອງໃນເວລາແກ້ໄຂ matrix ໃນ macOS
- ຟັງ AAX – Stereo – ການປ່ຽນແປງໃນ Matrix ບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້ຈົນກ່ວາພວກເຮົາປ່ຽນ preset ໄດ້
- HEar AudioUnit – Ableton ຂັດຂ້ອງເມື່ອໃສ່ຕົວຢ່າງທີສອງ
A.4 ສ້າງ 21.11.0.50107 (HEar, IRCAM Verb)
ໝາຍເຫດ: ປະຈຸບັນບໍ່ສອດຄ່ອງກັບ ABLETON LIVE MACOS
ການປັບປຸງ
- ຟັງ – 5.1.4 ແລະ 5.0.4 ຕອນນີ້ມີໃຫ້ແລ້ວ
ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
- ຟັງ – ແກ້ໄຂບັນຫາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ຂອງແມັດ
- ໄດ້ຍິນ – ບໍ່ມີຄໍາກິລິຍາຢູ່ໃນບາງ presets
- HEar – Protools ຂັດຂ້ອງໃນເວລາເຮັດການ bounce offline ໃນ macOS
A.5 FLUX:: Immersive – Plugins (ລວມທັງ IRCAM Tools) 21.09
ລຸ້ນນີ້ລວມມີການອັບເດດທັງໝົດຂອງ FLUX::Immersive plugin processing products with exception of EVO Channel, Epure, IRCAM Trax, Studio Session.
ໝາຍເຫດ: ປະຈຸບັນບໍ່ສອດຄ່ອງກັບ ABLETON LIVE MACOS
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສໍາຄັນ
- ຄອມພິວເຕີ Apple Big Sur (ຊິບ M1 ໃໝ່) ການກວດສອບ AU
- ການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນກັບ Ircam Verb + Session
- ໂດຍລວມແລ້ວການຈັດການການຕິດຕັ້ງແທຣັກຫຼາຍຊ່ອງໄດ້ດີກວ່າສຳລັບ Atmos. (Ircam Hear, Verb ແລະອື່ນໆອີກ)
- ການກວດຫາອັດຕະໂນມັດຂອງຮູບແບບການຕິດຕາມ / ຄໍາສັ່ງຊ່ອງສໍາລັບ DAWs ເມື່ອເປັນໄປໄດ້.
A.5.1 ສ້າງ 21.9.0.50083
ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
- ຄອມພິວເຕີ Apple Big Sur (ຊິບ M1 ໃໝ່) ການກວດສອບ AU ລົ້ມເຫລວ
- GUI ຫວ່າງເປົ່າເມື່ອປິດ/ເປີດ plugin – Windows 10 – UHD630 ກຣາຟິກ
- AudioUnit ໃນ Reaper – ບໍ່ປະມວນຜົນສຽງໃນເວລາທີ່ offline bounce
- ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າບໍ່ຖືກໂຫລດຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນທັນທີຂອງ Verb + Verb Session
- Evo.Channel ໃນ Retina – Input ແລະ Output Sliders ຖືກປັບຂະໜາດບໍ່ດີ
- ບັນຫາ AudioUnit ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໃນ Apple Final Cut Pro
- Plugins: ເອີ້ນຄືນທຸງທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ (ເຊັ່ນ: “ທັງໝົດຍົກເວັ້ນການຕັ້ງຄ່າ”) ຈື່ທຸກຢ່າງສະເໝີ
- Preset Manager – ບັນຫາ UI ກັບຂະຫນາດນ້ອຍ plugins ເມື່ອຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ
- Ircam Verb Session ໂຫຼດຄືນໃໝ່ໃນ VST ດ້ວຍການລົບກວນສຽງ
- VST Plugins ເຊດຊັນບໍ່ຖືກໂຫຼດຄືນໃໝ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງຖ້າມັນປະສົມປະສານການປ່ຽນແປງການຕັ້ງຄ່າ IO
- ເຊດຊັນຄຳກິລິຍາ – ແຫ້ງ/ປຽກ ບໍ່ໄດ້ນຳໃຊ້ໃນການສະແດງຜົນແບບອອບໄລນ໌
- Verb v3 Atmos crash on AAX
- Verb: ການກວດສອບ AU ລົ້ມເຫລວໃນ Apple M1
- Verb: LFE ບໍ່ຖືກປິດໃຊ້ງານໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນ ProTools
- Verb: Recall Preset ອາດຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງດ້ວຍການຄລິກສອງຄັ້ງພາຍໃນຕົວຈັດການທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນ
- ຄຳກິລິຍາ: ຊ່ອງທີ່ຖືກປິດບໍ່ຖືກໃສ່ໃໝ່ຕາມພາລາມິເຕີແຫ້ງ/ປຽກ (100% ໝາຍຄວາມວ່າປິດສຽງ)
- Verb: init ບັນຫາກັບ Nuendo
- AAX – ບາງ plugins – ການຂັດຂ້ອງໃນ Mac / ບໍ່ມີ GUI ໃນ Windows
- ການແກ້ໄຂຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື / ຄວາມຫມັ້ນຄົງໂດຍລວມ.
- ຂະໜາດປລັກອິນບໍ່ຖືກຕ້ອງ
- ທ່າແຮງ plugins ຂັດຂ້ອງເມື່ອເປີດ UI
A.6 FLUX:: Immersive – Plugins (ລວມທັງ IRCAM Tools) 20.12
ລຸ້ນໃຫຍ່ນີ້ລວມມີການອັບເດດສໍາລັບ FLUX ທັງໝົດ::ຜະລິດຕະພັນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການຍົກເວັ້ນຂອງຜະລິດຕະພັນເກົ່າແກ່ຂອງ IRCAM Spat V3. ກະລຸນາອ້າງອີງເຖິງ Spat V3 – Spat Revolution crossgrade options.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ສໍາຄັນ
- ສະຫນັບສະຫນູນ HiDPI / Retina + ການປັບປຸງການສະແດງຜົນແລະການແກ້ໄຂ
- ການໂຮມຕາຕະລາງຫນ້າສໍາລັບການຄວບຄຸມ Avid, S1, S3, S4, S6 ແລະ S6L.
- ການຄວບຄຸມ OSC ສໍາລັບ plugins.
- ຮອງຮັບ IRCAM Verb ສໍາລັບ Dolby Atmos, ຮອງຮັບ Multichannel ເຖິງ 16 ຊ່ອງ
- IRCAM Hear – ການປັບປຸງຄວາມສະຖຽນລະພາບ Multichannel, ໃນປັດຈຸບັນສູງເຖິງ 10 ຊ່ອງທາງ. (Dolby Atmos 7.1.2)
- ເຄື່ອງມື IRCAM – Audio I/O Matrix ແລະການປັບປຸງ Multichannel
- ຫຼາຍທີ່ສຸດ plugins ສະຫນັບສະຫນູນ 8 ຊ່ອງທາງ.
- ສະຫນັບສະຫນູນຊ່ອງ 16 ສໍາລັບ Bittersweet Pro, Evo In ແລະ Evo Channel
A.6.1 ສ້າງ 20.12.0.49880
ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ
ຫຼັກ:
- BSPro – ບັນຫາລາຍງານການຕອບສະໜອງ (AAX)
- IRCAM TRAX Tr – ບັນຫາລາຍງານການຕອບສະໜອງ
- IRCAM Verb – ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຜິດພາດສຳລັບຄວາມໜາແໜ້ນຂອງ Reverb
- IRCAM Verb -Dry signal ຍັງອອກໃນຊ່ອງທີ່ຖືກປິດໃຊ້ງານເມື່ອປຽກ 100%
- Pure Dynamics PI + Alchemist ທັງໝົດ – ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Thresholds ຜິດ
- AAX "monolithic" ຖືກແຍກເຊັ່ນ: Hear, TRAX ແລະອື່ນໆ ...
- ເກືອບທັງຫມົດ AAX plugins ຢ່າໂຫຼດພາລາມິເຕີຄືນໃໝ່ຈາກເຊດຊັນລຸ້ນ 47856.
- Pure Limiter – ຄຸນນະສົມບັດຄວາມແຕກຕ່າງ bypassed ໄດ້ຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ.
- Pure Limiter – Inverted sidechain filters.
- ປັ໊ກອິນໃດໆຍົກເວັ້ນຊ່ອງ Evo - ການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນຂອງການຄົ້ນຄວ້າເມື່ອຄລິກໃສ່ການຕັ້ງຄ່າກ່ອນ.
- ຊ່ອງ Evo – ຄ່າຜິດເມື່ອໂຫຼດພາກສ່ວນສໍາຜັດຄືນໃໝ່.
UI:
- ຊື່ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າໃນປະຈຸບັນຈະຫາຍໄປໃນການເປີດ GUI ຫຼືເຊດຊັນຄືນໃໝ່
A.7 ບັນຫາທີ່ຮູ້ຈັກ
- Wavelab “Sample ອັດຕາບໍ່ຮອງຮັບ” ເມື່ອສຽບປລັກອິນໃສ່ໃນສ່ວນຄລິບ, ຕິດຕາມ ຫຼືຜົນຜະລິດ.
- TRAX Tr – ຮຽນຮູ້ຄວາມຖີ່ສະແດງຄ່າທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ (AAX ເທົ່ານັ້ນ).
- ໄດ້ຍິນ – ປ້າຍກຳກັບການຕັ້ງຄ່າພາຍໃນຈະປ່ຽນເມື່ອດັດແກ້ LFE input config ຈາກການກຳນົດເສັ້ນທາງ.
- ເມື່ອໃຊ້ OSC ໃນ plugin ໃນ Pro Tools, chrash ຈະເກີດຂື້ນຖ້າທ່ານປ່ຽນ / ຍ້າຍຊ່ອງສຽບ FX
ສະຫງວນລິຂະສິດ (c) 2023 FLUX:: SE,
ສະຫງວນລິຂະສິດທັງໝົດ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
FLUX Alchemist V3 Dynamic Processor [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ Alchemist V3 Dynamic Processor, Alchemist, V3 Dynamic Processor, ໂຮງງານຜະລິດໄດນາມິກ, ໂປເຊດເຊີ |