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FLUX:: イマーシブ
2023-02-06

アルケミスト – アルケミストのコンセプト

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FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサー

まず、広帯域信号は、スロープ調整可能なクロスオーバーによって周波数帯域に分割されます。
各バンドはダイナミックに個別に処理されます。すべての周波数帯域、すべてのダイナミック処理セクションについて、コンプレッサー、デコンプレッサー、エキスパンダー、デエキスパンダーは、ダイナミック レシオ、ピーク量パラメーター、L.I.D. などの独自のエンベロープ ジェネレーターを備えています。 (レベル独立検出器) とその閾値調整。すべての周波数帯域に対して、動的処理の前または後にトランジェント マネージャーを挿入できます。オーディオ信号の総合的な制御を実現するために、すべての周波数帯域で MS 管理が利用可能です。
次に、すべての周波数帯域が合計されて、広帯域処理された信号が再構築されます。ソフトニー用のスレッショルドを備えたソフトクリッパーとドライミックスコントロールが利用可能です。
Alchemist は、フィルタリングと動的処理に関するすべての Flux サイエンスを 1 つのプラグインに集めています。

FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサ - 入力出力

一般的な設定と表示

このセクションは、Alchemist プラグインの広帯域動作を管理します。また、処理のバンド数 (27) とバンド設定パネル (22) の選択も制御します。

FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサ - 一般設定

決して一般設定
2.1 入力ゲイン (1)
単位:dB
値の範囲: -48 / +48
ステップ: 0.
デフォルト値: 0dB
動的処理入力に適用されるゲインを設定します。
2.2 ドライミックス (2)
デフォルト値: -144 dB
このスライダーは、処理されたオーディオに追加できる元の信号の量を制御します。
高度な処理と繊細なコントロールを必要とするマスタリング作品に特化した機能です。
ミックスは出力ゲインの前に行われます。
2.3 出力ゲイン (3)
単位:dB
値の範囲: -48 / +48
ステップ: 0.
デフォルト値: 0dB
ソフト クリッパーの前にダイナミック処理出力に適用されるグローバル ゲインを設定します。
2.4 位相反転 (4)
デフォルト値:オフ
このボタンを押すと、処理された信号の位相が反転します。
2.5 クリッパーを有効にする (5)
クリッパーは最後のsですtag処理チェーンの e。
2.6 クリッパーニー (6)
単位:dB
値の範囲: 0 / +3
ステップ: 0.
デフォルト値: 1dB
透過曲線の滑らかさを設定します。
2.7 クリッパー天井 (7)
2.8 バイパス (8)
それはグローバルバイパスです。
2.9 チャンネル処理セレクター (9)
マルチチャンネル (サラウンド) バスで動作する場合、デフォルトではすべてのチャンネルが処理されますが、何らかの理由で一部のチャンネルを処理から削除すると便利な場合があります。このセレクターを使用すると、チェックされていないチャンネルをそのままにしておくことができます。この機能は、別の設定が必要な場合に使用できます。プラグインの複数のインスタンスを連続して使用することができ、それぞれが独自の設定で特定のチャンネルを処理します。
2.10 チャンネルサイドチェーンルーティング (10)
マルチチャンネル バスで動作する場合、デフォルトではすべてのチャンネルがサイド チェーンにフィードしますが、何らかの理由で一部のチャンネルがサイド チェーンにフィードするのを防ぐと便利な場合があります。
2.11 バンドセレクター (11)
周波数帯域の選択はここで行われます。
メイン表示エリアからも実行できます。
2.12 バンド制御数(12)
マイナスボタンとプラスボタンを使用すると、アルケミストの周波数帯域の数を 1 ~ 5 で指定できます。
2.13 ソロのリセット (13)
このボタンは、参加中のすべてのバンドソロを無効にします。

一般的な表示

ウィンドウズ:
選択したバンドを右クリックすると、特定のコンテキスト メニューにアクセスし、バンドをリセットしたり、バンド パラメータを別のバンドにコピーしたりできます。 Ctrl キーを押しながら目的のバンドをクリックすると、オートソロ機能にアクセスできます。
マックOS :
選択したバンドを右クリックまたは Ctrl + クリックすると、特定のコンテキスト メニューにアクセスし、バンドをリセットしたり、バンド パラメータを別のバンドにコピーしたりできます。コマンド (Apple) キーを押しながら目的のバンドをクリックすると、オートソロ機能にアクセスできます。
3.1 入力ピークメーター (14)
3.2 出力ピークメーター (15)
3.3 リンク表示(16)
バンドにはパラメータをリンクさせることができます。メイン ディスプレイを右クリックすると、コンテキスト メニューにアクセスできます。リンクされたバンドの設定を変更すると、リンクされたすべてのバンドの設定も変更されます。
3.4 バンドゲインハンドル (17)
バンド表示には入力ゲインと出力ゲインの両方が反映されます。
ハンドルは出力ゲインを調整します。
Shift + クリックで入力ゲインをトリミングします。
ダブルクリックして出力ゲインをデフォルト値にリセットします。
3.5 バンド周波数ハンドル (18)
Shift + クリックで細かいトリミングが可能
右クリックするとフィルターの傾きが変わります
ダブルクリックすると、周波数がデフォルト値にリセットされます。
3.6 グローバルバンドハンドル (19)
ダブルクリックすると、周波数がデフォルト値にリセットされます。
Ctrl + クリックすると、選択したバンドが自動ソロになります。
3.7 バンド活動 (20)
これは適用されたゲインを反映しますが、Bitter Sweet セクションによって導入されたゲイン変更も考慮されます。
3.8 ローパスフィルター周波数 (21)
値はキーボードまたはスライダー コントロールを使用して入力できます。
メインディスプレイからバンドハンドルをドラッグすることもできます。
3.9 ローパスフィルターのスロープ (22)
値はキーボードまたはスライダー コントロールを使用して入力できます。
メインディスプレイからは、Shift + バンドハンドルのドラッグも可能です。
3.10 ハイパスフィルターのスロープ (23)
値はキーボードまたはスライダー コントロールを使用して入力できます。
メインディスプレイからは、Shift + バンドハンドルのドラッグも可能です。
3.11 ハイパスフィルター周波数 (24)
値はキーボードまたはスライダー コントロールを使用して入力できます。
メインディスプレイからバンドハンドルをドラッグすることもできます。
3.12 プリセットマネージャーへのアクセス (25)
プリセットマネージャーのウィンドウにアクセスします。
3.13 ロードされたプリセット表示 (26)
星は、変更されたプリセットを示します。
3.14 保存 (27)
保存すると、選択したプリセットが、現在の設定を含む同じ名前の新しいプリセットに置き換えられます。新しい変更を加えずに既存のプリセットを保持したい場合は、プリセット リストの空の場所を選択し、現在の設定を反映したこの変更されたプリセットの新しい名前を入力し、[保存]を押します。
3.15 リコール (28)
プリセット リストからプリセットを選択したら、リコール ボタンを使用してセクション A またはセクション B に明示的にロードする必要があります。プリセットは、呼び出された後にのみ有効になります。
3.16 コピーA/コピーB (29)
セクションの現在のパラメータが他のセクションにコピーされます。セクション A または B は現在の値で再初期化され、モーフィング スライダーは対応するセクションの 100% の位置にパーキングされます。
3.17 モーフィングスライダー (30)
この水平スライダーには統一性や特定の値の表示はありません。ロードされた 2 つのプリセット間で現在の設定をモーフィングできます。スライダー領域の片側をダブルクリックすると、フル A 設定とフル B 設定が切り替わります。
中間の設定の結果を新しいプリセットとして保存できます。
ロードされた 2 つのプリセットとモーフィング スライダーの位置を含むグローバル プリセットも、プリセット管理ウィンドウから保存できます。
3.18 モーフィングスライダーの自動制御 (31)
デフォルト値:オフ
このボタンを無効にすると、オートメーションの書き込み時にすべてのプラグイン パラメーター値が記録されます。モーフィング スライダーは無視されます。
オートメーションを読み取るときに、このボタンが無効になっている場合、モーフィング スライダーを除くすべてのプラグイン パラメータがホスト オートメーションによって制御されます。
このボタンをオンにすると、オートメーションの作成時にモーフィング スライダーを除くすべてのパラメータが記録されます。
このボタンをオンにすると、オートメーションの読み取り時にモーフィング スライダーの値のみが適用されます。
モーフィング スライダーをコントロール サーフェスにマッピングする必要がある場合は、オートメーション ボタンをオンにする必要があります。

バンドの設定と表示

バンドの主要なパラメータがこのパネルに集められます。バンドがリンクされている場合、Alt + クリックしてコントロールのリンクを一時的に解除します。

FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサー - バンド設定

4バンド設定
4.1 バンドソロ (32)
選択したバンドをソロにする
4.2 選択したバンドのリマインダー (33)
4.3 バンドバイパス (34)
選択したバンドをバイパスします。
4.4 リンク (35)
デフォルト:有効
デフォルトでは、サイドチェーンに供給するすべてのチャネルから発行された最大値が、処理のソースとして保持されます。このようにして、処理されたマルチチャネル信号の空間情報が保持されます。
無効にすると、各チャネルは個別の処理に独自の値を使用します。この構成は、処理前に信号を MS でエンコードし、出力でデコードする MS width セクションと組み合わせて使用​​できます。このようにして、S チャネルには影響を与えずに、M 信号を処理できます。
4.5 入力ゲイン (36)
単位:dB
値の範囲: -12 / +12
ステップ: 0.01
デフォルト値: 0dB
選択したバンドのダイナミック処理入力に適用されるゲインを設定します。
4.6 出力ゲイン (37)
単位:dB
値の範囲: -12 / +12
ステップ: 0.01
デフォルト値: 0dB
選択したバンドのダイナミック処理出力に適用されるグローバル ゲインを設定します。
4.7 ビタースウィートオン/オフ (38)
作動すると、Bitter Sweet 処理がアクティブになります。
4.8 過渡量 (39)
単位: %
値の範囲: -100 ~ +100
デフォルト値: 0
Sweet 側 (左) では、トランジェントが減少します。通常、ミックス内の打楽器を減らします。
ビター側 (右) では、トランジェントが拡大されます。通常、ミックス内の打楽器が増加します。
4.9 ポストバンド処理 (40)
作動すると、動的処理の後にビタースウィート処理が実行されます。それ以外の場合は、並行して動作している他の処理セクションの前に実行されます。
4.10 自動ゲイン補正 (41)
作動すると、出力ゲインは過渡量に応じて補償され、ほぼ 1 のゲインが生成されます。
4.11 ビタースウィートサステインリリース (42)
このコントロールは、トランジェントエンベロープのリリースタイムを設定します。
4.12 動作モードセレクター (43)
通常のステレオ信号方式を使用したメインプロセスであり、マルチチャンネル操作で使用できる唯一のモードです。 Center は内部 MS エンコーダーを使用し、Mid チャンネルのみを処理します。処理後、サウンドはデコードされてステレオに戻されます。通常、M チャンネルは S チャンネルよりも熱狂的な特性を備えているため、このモードを使用するとサウンドのインパクトを簡単にコントロールできます。
ステレオは内部 MS エンコーダーを使用し、サイド チャネルのみを処理します。処理後、サウンドはデコードされてステレオに戻されます。 S チャンネルには空間情報が含まれているため、このモードではステレオ イメージングを簡単に制御できます。
4.13 ビタースイートピリオド (44)
単位:ミリ秒
値の範囲: 3 ~ 450 ミリ秒
デフォルト値: 42 ミリ秒
このコントロールは、処理されるトランジェントの検出に使用される時間ウィンドウの範囲を設定します。
4.14 MS幅制御(45)
単位:dB
値の範囲: -6 / +6
ステップ: 0.01
デフォルト値: 0
処理された信号のステレオ幅を設定します。 -6 dB 値はステレオ幅を減少させます。 +6 dB 値はステレオ ミックスの幅を広げますが、位相の問題が発生する可能性があります。
4.15 MS モードのオン/オフ (46)
デフォルト値:オフ
ミックスのステレオ幅を制御するために、動的処理の入力で 1 つの MS エンコーディング マトリックスと出力で 1 つの MS デコーディング マトリックスを有効にします。エンゲージすると、サイドチェーンには MS エンコードされた信号が供給され、表示セクションに反映されます。 M チャネルは通常の左チャネルに対応します。また、S チャネルは通常の右チャネルに対応します。この機能は、2 つのチャネル (それ以上でもそれ以下でも) が処理される場合にのみ使用できます。

5 時間関連の設定
5.1 遅延 (47)
単位:ミリ秒
値の範囲: 0 ~ 50.0 ミリ秒
デフォルト値: 0 ミリ秒
動的処理のアタック時間をゼロにするために、アタック時間を反映する遅延を信号パスに導​​入できます。ディレイ値をアタックタイムからずらすことでトランジェントをコントロールすることができます。アタック値よりも小さいディレイ値を指定すると、ピークが処理されなくなります。
VermeirenForest3+電動車椅子-アイコン11 注記
各バンドの異なる遅延値は自動的に補正されることに注意してください。 Solera を使用して遅延ベースの特殊効果を生成することはできません。
警告2 警告
警告: 異なるディレイ値を持つプリセット間でモーフィングすると、サウンドアーティファクトが生成されます。
もちろん、この遅延により処理に待ち時間が生じます。
5.2 自動遅延 (48)
デフォルト値:オフ
有効にすると、ディレイ値がアタック値にリンクされます。この関数によってもたらされるレイテンシーは、アタックタイムを 2 で割ったものと等しくなることに注意してください。
5.3 モード (49)
デフォルト値: ソレラ
8 つの異なる検出モードが利用可能です。 – Solera: Attack 設定は、RMS 検出の積分時間も制御します。ディレイ値を「Auto」にすると、生成されるアタックタイムはゼロになります。 – Solera Feed Backward: Attack 設定は、プロセッサの出力で行われる RMS 検出の積分時間も制御します。このモードでは遅延機能が無効になります。また、Solera Feed Backward は、サイドチェーンにフィードする処理された信号であるため、外部サイドチェーンの使用を妨げることにも注意してください。 – Classic Fast: RMS 検出の統合時間は 10 ミリ秒で、アタック設定とは直接関係がありません。ただし、ディレイ値を「Auto」にすると、生成されるアタックタイムはゼロになります。 – Classic Medium: RMS 検出の積分時間は 40 ミリ秒で、アタック設定とは直接関係がありません。ただし、ディレイ値を「Auto」にすると、生成されるアタックタイムはゼロになります。 – Classic Slow: RMS 検出の積分時間は 80 ミリ秒で、アタック設定とは直接関係がありません。ただし、ディレイ値を「Auto」にすると、生成されるアタックタイムはゼロになります。 Classic Feed Backward Fast: プロセッサの出力で行われる RMS 検出の積分時間は 10 ミリ秒です。このモードでは遅延機能が無効になります。また、Feed Backward モードでは外部サイドチェーンを使用できないことにも注意してください。これは、サイドチェーンにフィードするのは処理された信号であるためです。 – Classic Feed Backward Medium: プロセッサの出力で行われる RMS 検出の積分時間は 40 ミリ秒です。また、Feed Backward モードでは外部サイドチェーンを使用できないことにも注意してください。これは、サイドチェーンにフィードするのは処理された信号であるためです。 – Classic Feed Backward Slow: プロセッサの出力で行われる RMS 検出の積分時間は 80 ミリ秒です。また、Feed Backward モードでは外部サイドチェーンを使用できないことにも注意してください。これは、サイドチェーンにフィードするのは処理された信号であるためです。これらの Feed Backward モードは、vin からインスピレーションを得たものです。tagハードウェアアーキテクチャ。それらは、自然で力強いサウンドを生成する処理の一種の自動調整を作成します。
5.4 攻撃 (50)
単位:ミリ秒
値の範囲: 0 ミリ秒~100 ミリ秒
デフォルト値: 0.0 ミリ秒
プロセッシングエンベロープのアタックタイムを設定します。また、入力信号から RMS 値を計算する方法も制御します。
警告2 警告
警告 : Attack 設定は、RMS 検出の積分時間も制御します。
5.5ホールド(51)
単位:ミリ秒
値の範囲: 0 ミリ秒 / 500 ミリ秒。
デフォルト値: 0 ミリ秒
このパラメータは、時間関連の設定の中で唯一、動的プロセッサごとに独立しています。コンプレッサーとエキスパンダーのホールドタイムは異なる場合があります。
Expander セクションで使用されるこの設定により、ドラム トラックの非常に正確なゲートが可能になります。他の動的セクションでクリエイティブな目的に使用することもできます。
5.6 リリースモード (52)
デフォルト値:自動
ダイナミック処理のエンベロープには 3 つのリリース モードが利用可能です。 – 手動は、設定した値に対応します。 – Auto では、特有のアルゴリズムが信号依存の値を生成し、典型的なポンピング効果を回避できるようになります。 – Advanced では、リリースの 2 つの異なる値にアクセスし、最大リリース値と最小リリース値の間の変化の速度を制御できます。
5.7 リリース (53)
単位:ミリ秒
値の範囲: 0.67 ミリ秒 / 10000.00 ミリ秒
デフォルト値: 500.00 ミリ秒
アドバンストモード時のマニュアルリリース値と最大リリース値を設定します。
5.8 最小リリース (54)
単位:ミリ秒
値の範囲: 0.67ms / 5000.00
ステップ: 0.01
デフォルト値: 1.30 ミリ秒
アドバンストモード時の最小リリース値を設定します。
5.9 動的係数 (55)
単位: x
値の範囲: 0 / 3.0
ステップ: 可変。
デフォルト値: 1
Amp抽出されたリアルタイムの動的情報を縮小または薄暗くします。
5.10 動的速度 (56)
単位: %
値の範囲: 10 / 1000
ステップ: 1
デフォルト値: 50%
動的情報の変化の速度を設定します。

6バンド表示
6.1 入力レベルメーター (57)
ピークメーターではなく Vu メーター。デフォルトで -16 dB Fs を参照し、しきい値に応じて自動スケールを使用します。 MS width セクションをオンにすると、左側のメーターに M (Mid) レベルが表示されます。右メーターにS(サイド)が表示されます。
緑色のインデックスはしきい値を反映します。
6.2 出力レベルメーター (58)
ピークメーターではなく Vu メーター。デフォルトで -16 dB Fs を参照し、しきい値に応じて自動スケールを使用します。 MS width セクションをオンにすると、左側のメーターに M (Mid) レベルが表示されます。右メーターにS(サイド)が表示されます。
6.3 結果のエンベロープ (59)
ピークメーターではなく Vu メーター。デフォルトでは -16 dB Fs を参照します。
スケールは +/- 12 dB です。
これは、圧縮、圧縮解除、エキスパンダー、およびデエキスパンダーのサミング エンベロープです。
この表示は、並列ダイナミック プロセッサの前または後に配置できる Bitter Sweet セクションによって導入されるゲインの変化を直接反映しません。
6.4 インとアウトの間の動的差異 (60)
ピークメーターではなく Vu メーター。デフォルトでは -16 dB Fs を参照します。
スケールは +/- 12 dB です。
この表示は、並列ダイナミック プロセッサの前または後に配置できる Bitter Sweet セクションによって導入されるゲインの変化を直接反映しません。
6.5 内外の段差 (61)
ピークメーターではなく Vu メーター。デフォルトでは -16 dB Fs を参照します。
スケールは +/- 12 dB です。
これは、帯域の入力ゲインと出力ゲインも考慮した、圧縮、圧縮解除、エキスパンダー、およびデエキスパンダーの合計エンベロープです。
この表示には、Bitter Sweet セクションによって導入されたゲインの変更は反映されていません。
Bitter Sweet アクションはメインディスプレイで観察できます。
6.6 動的アクティビティ表示 (62)
スケールなし
現在のL.I.D.しきい値は、動的アクティビティ表示上の 2 本の緑色の線で反映されます。
Compressor セクションと DCompressor セクションでは、L.I.D.このアクションは、オレンジ色の動的アクティビティが 2 本の緑の線の間の領域を超えた場合にのみ有効です。
Expander および DExpander セクションの場合、L.I.D.アクションは、オレンジ色のダイナミック アクティビティが 2 本の緑色の線の間の領域内にある場合にのみ有効です。
6.7 インスタントリリース値 (63)
リリース値に応じた自動スケール
6.8 結果として得られる伝達曲線 (64)
しきい値に応じた自動スケール

ダイナミックセクションの設定と表示

各バンドには 4 つのダイナミック セクションがあり、並列で動作します。
バンドがリンクされている場合、Alt + クリックしてコントロールのリンクを一時的に解除します。

FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサ - ダイナミック セクション

7 ダイナミックセクションの設定
7.1 ピーク検出量 (62)
単位: %
値の範囲: 0 / 100
ステップ: 1
デフォルト値: 0 %
パーセンtag瞬間ピーク値の e を検出セクションに供給するために使用され、動的処理がオーディオトランジェントに対してより敏感になります。
0 % は、100 % RMS 信号が検出器セクションに供給されることを意味します。 100 % は、ピーク信号のみが検出器セクションに供給されていることを意味します。 50 %= XNUMX – XNUMX
7.2 ダイナミックレシオ (63)
単位: %
値の範囲: 0 / 100
ステップ: 1
デフォルト値: 0 %
この設定は、検出された信号のダイナミックが上昇したときにプロセッサーセクションに適用される比率を緩和します。
この設定は、比率に関する現在の設定と信号内容 (主にダイナミック レンジ) の両方に関して、すべてのダイナミック処理セクションの比率をリアルタイムで調整することにより、文字通りサウンドを開き、ダイナミックな印象を高め、波高を維持します。この設定を理解し、簡単に聞くには、完全なミックスドラムキット、またはパンチの効いたドラムとの完全なミックスを使用し、コンプレッションのスレッショルド、レシオを設定して、ポンピングまたはアグレッシブなコンプレッションに近い値を取得します。
次に、損失したゲインを補うために出力ゲインを増やし、ダイナミック レシオを 0 ~ 100% の間で切り替えます。 100 % に設定すると、サウンドに多くの空気が含まれ、トランジェントが増し、圧縮感が少なくなります。特に攻撃面で。
7.3 ダイナミックレシオインバーター (63)
有効にすると、ダイナミック レシオの動作が反転します。比率値は、検出された信号のダイナミクスに応じて増加します。
7.4 L.I.D.. (レベル独立検出器) (64)
単位: %
値の範囲: 0 / 100
ステップ: 1
デフォルト値: 0 %
音声レベルとは関係なく、信号のダイナミック レンジに関係なくオーディオ信号を処理できます。標準の圧縮スキームと混合されます。
フルミックスされた音楽を取り出し、比率を 3 ~ 4 に設定すると、圧縮が機能し始めます。ここでコンプレッサーのスレッショルドを最大値に設定します。サウンドレベルがスレッショルドに到達しないため、コンプレッサーは動作を停止します。次に、L.I.D. を上げると、再びコンプレッションが機能しているのが見える (そして聞こえる) でしょう。次に、入力ゲインを (Solera またはそれ以前の場合、必要に応じて) 増減すると、コンプレッションが引き続き同様に機能することがわかります。それはサウンドレベルとは完全に独立しており、レシオ、ニー、サウンドの内容のみに依存します。これはどのように使用できますか?サウンドにダイナミックさがありすぎる場合は、たとえば、 -3、-6 dB Vu (またはそれ以下) から +12 dB;低レベルを圧縮したい場合、サウンドが高レベルに達するとサウンドが「ポンピング」しているように聞こえます。標準的なコンプレッサーで行う唯一のことは、サウンドの空気感を救うためにスレッショルドを上げることです。しかし、これを行うと、コンプレッサーは低レベルでは動作しなくなり、特にコンプレッサーが動作し始めると、いくつかのサウンドの違い(密度、ライブスペース、粒状など)が聞こえることになります。 Solera L.I.D. を使用すると、高レベルのスレッショルドと比率を適切と思われる値に調整し、L.I.D. を (20 から 50 % に) 上げて、低レベル、特に低レベルと高レベルの間の遷移を聞いてください。効果を高めるために比率を上げ始めることもできます。そうすれば、コンプレッションは常にアクティブですが、(100% L.I.D. を設定しない限り) 高い大音量レベルにも対応でき、コンプレッションが非常にスムーズになり、ポンピングがなくなることがわかります。さらに、ダイナミック レシオ機能により、一定で非常に自然なエンベロープを設定して、低レベル、低周波数を増加させ、重要なトランジェントを維持することができます。
7.5 L.I.D.. しきい値 (65)
L.I.D.のゲイン範囲を設定します。パラメータ。 – 上:L.I.D.の増加アクション – 下: L.I.D.の減少アクション
現在のL.I.D.しきい値は、動的アクティビティ表示上の 2 本の緑色の線で反映されます。
注記
Compressor セクションと DCompressor セクションでは、L.I.D.アクションは、オレンジ色の動的アクティビティ (18) が 18 本の緑色の線の間の領域を超えた場合にのみ有効です。 Expander および DExpander セクションの場合、L.I.D.アクションは、オレンジ色のダイナミック アクティビティ (XNUMX) が XNUMX 本の緑色の線の間の領域内にある場合にのみ有効です。
7.6 リード最大 (66)
有効な場合、処理のしきい値は、RMS/ピーク検出または信号動的検出からの最大値によって決定されます。 L.I.D.しきい値はまだアクティブですが、L.I.D.ミックスボタンが無効になります。この機能により、プロセス全体が信号の内容にさらに反応できるようになります。ドラムトラックで試してみる価値はあります。
7.7 しきい値 (67)
単位:dB
値の範囲: -32 ~ +16 (Compressor/DCompressor) -80 ~ +16 (Expander/DExpander)
デフォルト値: 0
特定の動的処理セクションのしきい値を設定します。この dB スケールは RMS 値を指します。
閾値実効値は L.I.D. によって変更されます。しきい値と、L.I.D.最大設定。
7.8 比率 (68)
単位:dB
値の範囲: 1 ~ 10
ステップ: 0.01
デフォルト値: 1
特定の動的処理セクションの比率を設定します。
比率の実効値は、ダイナミック比率の量によって変更されます。
7.9 無限 (69)
比率を可能な最大値に設定します。
7.10 範囲 (70)
単位:dB
値の範囲: 0 ~ 48/140/24/16 (コンプレッサー/エキスパンダー/DCompressor/DExpander)
デフォルト値: 24/96/12/
特定の動的処理セクションの最大許容ゲイン変動を設定します。
7.11 膝 (71)
単位:dB
値の範囲: 0 / +24
デフォルト値: 0
特定の動的処理セクションの透過曲線の滑らかさを設定します。ニー値で設定したdB量の閾値付近でカーブが滑らかになります。
7.12 ダイナミックセクションのオン/オフ (72)
特定のセクションをアクティブにします。
7.13 コンプレッサーセクションセレクター (73)
7.14 DCompressor セクションセレクター (74)
7.15 エキスパンダーセクションセレクター (75)
7.16 DExpander セクションセレクター (76)

8 ダイナミックセクション表示
8.1 動的セクションアクティビティ (77)
12dBスケール
ゲイン増加の場合はゲインが左から右に表示され、ゲイン減少の場合は右から左にゲインが表示されます。

仕様

加工仕様 – Alchemist

  • Essential バージョンでは最大 16 チャンネルの入出力。
  • 64 ビットの内部浮動小数点処理。
  • Samp最大 384 kHz DXD のレート (Pyramix および Ovation MassCore/Native)。
  • Sampネイティブ (AU/VST/VST192/AAX/AAX AudioSuite) の場合は最大 3 kHz のリングレート。

処理仕様 – アルケミストセッション

  • モノラル/ステレオ入力/出力。
  • 64 ビットの内部浮動小数点処理。
  • Samp最大 96 kHz のリング レート。

互換性
ビタースウィート プロ

  • Windows – 10 64 ビット。
    – 2.4 ビットの VST (64)
    – 3.1 ビットの VST (64)
    – 64 ビットの AAX ネイティブ/DSP*
    – 64 ビットの AAX AudioSuite*
    – Waves WPAPI ネイティブ/64 ビットのサウンドグリッド
    – VS3** 10 ビットの Pyramix 64 以降および Ovation 6 以降
    – Avid Venue Systems
  • macOS (Intel および ARM) – 10.12 以降、11 および 12。
    – 2.4 ビットの VST (64)
    – 3 ビットの VST3.1 (64)
    – 64 ビットの AU
    – 64 ビットの AAX ネイティブ/DSP*
    – 64 ビットの AAX AudioSuite*
    – Waves WPAPI ネイティブ/64 ビットのサウンドグリッド
    – Avid Venue Systems

** Pyramix&Ovation Native/MassCore 用 VS3 は、Merging Technologies および認定ディーラーを通じてのみ販売されます。
ライセンス要件
Alchemist または Alchemist Session を使用するには、iLok.com ユーザー アカウントが必要です (iLok USB スマート キーは必要ありません)。

付録

A リリースノート
A.1 ビルド 23.07.50310 – すべて plugins
A.1.1 新機能

  • Pro Toolsの新しいトラックフォーマットをサポート

A.1.2 バグ修正

  • 全て plugins – Nuendo – VST3 – ステレオ時にクラッシュする plugins マルチチャンネル トラック上でインスタンス化されます (StereoTools など)。
  • 全て plugins – ペースは保護されています plugins Da Vinci Resolve Mac でスキャンに失敗する
  • 全て plugins – 画面を変更すると間違ったメトリクスがポップアップ表示される
  • 全て plugins – プリセットがインポートされていない
  • 全て plugins – VST3 – Nuendo – WIN (UHD360) – 間違ったウィンドウサイズの初期化
  • 全て plugins – VST3 – WIN (UHD630) – REAPER – シングル ウィンドウ モード時の GUI 更新の問題
  • 全て plugins – Windows 上の AMD グラフィックスに関する GUI の問題 – ちらつきの問題
  • 全て plugins –オーストラリア – Plugins Reaper でバウンスするとパラメータがリセットされる
  • 全て plugins – VST2 – マルチチャンネルなし plugins 23.X リーパー
  • 全て plugins – VST – UHD630 グラフィックスを搭載した Windows 上の Nuendo では、GUI のサイズを変更してもフローティング ウィンドウのサイズが更新されません
  • Bittersweet – VST3 – インスタンス化時に Pyramix でクラッシュする
  • StereoTool / EVO Channel – VST3 – Wavelab にはゴニオメーター / アナライザーなし
  • Elixir – Reaper では 32 チャンネルとして使用できません
  • EVO シリーズ – AAX – ダークモードの間違った GUI 初期化
  • EVO シリーズ – 未使用および重複したプリセットを削除します
  • EVO チャンネル – VST3 – スペクトラム スムージング スライダーが Studio one をクラッシュさせる
  • EVO Channel / EVO Eq – VST3 – アナライザーが Ableton Live で動作しない
  • EVO Channel / EVO Eq – スケール eq コントロールは常に自動モードでリロードされます
  • EVO Eq – メーター上の奇妙なリリース
  • EVO In – 昼夜モードを切り替えるときの GUI の更新の問題
  • EVO Touch – オタクパネルにゼロクロッシングしきい値ラベルがありません
  • EVO Touch – 周波数バンドセレクターは、セッションのリロード時に必ずしも適切な設定を呼び出すわけではありません
  • EVO Touch/EVO Channel – 周波数範囲スライダーの操作が難しい
  • Pure Serie – VST3 – 攻撃値最大 80ms
  • Pure Comp – 「ベースギター」プリセットをロードするとクラッシュする
  • Pure Limiter – VST3 – 詳細モードでは詳細設定が有効になりません
  • StereoTool – VST3 – Windows 上の Ableton Live でベクトルスコープが機能しない
  • StereoTool – Final Cut Pro では機能しない
  • TRAX – オーバーを使用したクラッシュampセッションが 2FS 以上に設定されている場合
  • TRAX Tr – Protools では使用できなくなりました (ビルド 50123)

A.1.3 既知の問題

  • 全て plugins – VST – Izotope Ozone および RX の GUI の問題
  • 全て plugins – AAX – プリセットマネージャー – デフォルトのプリセットはプラグインのインスタンス化時にパラメーターに適用されません
  • Elixir – 変更後にレイテンシーが適切に補正されないtagVST および AudioUnit のパラメータ値
  • TRAX tr – 間違った値を返す学習関数
  • VerbV3 – HOA 3 次が正しく動作しない

A.2 ビルド 23.1.0.50251 – すべて plugins
A.2.1 新機能

  • 新しい plugins Evo コンプレッサー、Evo Touch、Evo EQ。
  • VST3のサポート
  • AAX、AU、VST3 の ARM サポート
  • Plugins サイズ変更可能になりました
  • Elixir は 32 チャンネルをサポートするようになりました
  • Alchemist、BitterSweet、Epure、Pure Compressor、Pure DCompressor、Pure Expander、Pure DExpander、PureLimiter、Solera、Syrah が 16 チャンネルをサポートするようになりました。

A.2.2 バグ修正

  • 全て plugins – プリセットマネージャー – ユーザープリセットの更新が機能しない
  • 全て plugins – プリセットマネージャー – プリセットを保存するとクラッシュまたはフリーズする
  • 全て plugins – Intel UHD 630 グラフィック カードでは UI が黒になる場合があります
  • 全て plugins – AU/VST3 – プリセットマネージャー – デフォルトのプリセットはプラグインのインスタンス化時にパラメーターに適用されません
  • 全て plugins – AAX – Pro Tools で fx スロットを変更すると OSC でクラッシュする
  • 全て plugins – AU – Logic Pro – ブール値/整数パラメータの自動化が壊れる
  • 全て plugins –オーストラリア – Plugins Da Vinci Resolve でクラッシュする
  • 全て plugins – DaVinci Resolve – VST – UIが切り詰められている
  • 全て plugins – ストリームラボ – Plugins 動作しない
  • 全て plugins – DaVinci ResolveとGarageBandのライセンスの問題
  • Alchemist – range パラメーターは最初のバンドに対してのみ機能します
  • BitterSweet – リンクを解除した後に出力ゲインを調整することはできません
  • BitterSweet – リンクが無効になっているときに出力ゲインが適切にリロードされない
  • BSPro – GUI の問題により、一部のモードにアクセスできません
  • Epure – macOS – 2&4FS でのグラフィック スケールの初期化が正しくない
  • Evo Channel – メーターリファレンスは保存されません
  • Syrah – プリセット「静的高速圧縮」を選択するとクラッシュする
  • TRAX Tr – リンクがアクティブになっている場合、フォルマント スライダーには期待したオーディオ効果がありません
  • TRAX Tr – ProTools – 変調が有効になっている場合の AudioStudio の問題
  • VerbSession/VerbSession Studio Session および BSPro StudioSession – Pyramix – インスタンス化時に VST がクラッシュする
  • Verb/Verb Studio セッション – 2 つのインスタンスがあるセッションをリロードするとクラッシュする

A.2.3 既知の問題

  • 全て plugins – VST – Izotope Ozone および RX の GUI の問題
  • 全て plugins – AAX – プリセットマネージャー – デフォルトのプリセットはプラグインのインスタンス化時にパラメーターに適用されません
  • Elixir – 変更後にレイテンシーが適切に補正されないtagVST および AudioUnit のパラメータ値
  • TRAX tr – 間違った値を返す学習関数
  • VerbV3 – HOA 3 次が正しく動作しない

A.3 ビルド 21.12.0.50123 – すべて plugins TRAX と StudioSession を除く
バグ修正

  • 全て plugins AudioUnit – macOS Monterey 上の HDPI ディスプレイに関する GUI の問題
  • 全て plugins VST – Mac M11 マシン上の Wavelab 1 でのプラグイン スキャンのフリーズ
  • 全て plugins VST – macOS 上の Adob​​e Audition でのクラッシュ
  • 全て plugins VST macOS – Ableton ライブでのクラッシュを修正
  • Elixir – トグルパラメータのオートメーションは読み取られません。
  • Elixir – セッションバージョンの設定ボタンをクリックするとクラッシュする
  • Elixir – UI に関するいくつかの修正
  • Elixir – Windows AAX – ProTools の 2 つのインスタンスでのリフレッシュの問題
  • HEar – バイパスは AAX で機能します
  • HEar AAX – macOS でオフライン バウンスを実行するとクラッシュする
  • HEar AAX – macOS でマトリックスを編集するとクラッシュする
  • HEar AAX – ステレオ – マトリックスの変更は、プリセットを変更するまで適用されません
  • HEar AudioUnit – 2 番目のインスタンスを挿入すると Ableton がクラッシュする

A.4 ビルド 21.11.0.50107 (Hear、IRCAM Verb)
注記: 現在、Ableton Live MAOS には準拠していません
改善

  • HEar – 5.1.4 および 5.0.4 が利用可能になりました

バグ修正

  • HEar – メーターの更新の問題を修正
  • HEar – 一部のプリセットでは動詞がありません
  • HEar – macOS でオフライン バウンスを実行すると Protools がクラッシュする

A.5 FLUX:: 没入型 – Plugins (IRCAM ツールを含む) 21.09
このリリースには、EVO Channel、Epure、IRCAM Trax、Studio Session を除くすべての FLUX::Immersive プラグイン処理製品のアップデートが含まれています。
注記: 現在、Ableton Live MAOS には準拠していません
主要な最適化

  • Apple コンピュータ Big Sur (新しい M1 チップ) AU 検証
  • Ircam Verb + Session の重要な更新
  • Atmos などのマルチチャンネル トラック セットアップの処理が全体的に向上しました。 (Ircam Hear、動詞など)
  • 可能な場合、DAW のトラック フォーマット/チャンネル順序を自動検出します。

A.5.1 ビルド 21.9.0.50083
バグ修正

  • Apple コンピュータ Big Sur (新しい M1 チップ) AU 検証が失敗する
  • プラグインを閉じる/再度開くと空の GUI – Windows 10 – UHD630 グラフィックス
  • Reaper の AudioUnit – オフラインバウンス時にオーディオを処理しません
  • Verb + Verb Session のインスタンス化時にデフォルトのプリセットが正しくロードされない
  • Retina 上の Evo.Channel – 入力スライダーと出力スライダーのスケーリングが不適切
  • Apple Final Cut Pro での互換性のない AudioUnit の問題
  • Plugins: プリセットフラグを呼び出します (例: 「セットアップ以外のすべて」) 常にすべてを呼び出します
  • プリセットマネージャー – 小さなUIの問題 plugins プリセットが作成されたとき
  • Ircam Verb セッションが VST でリロードされ、音声が中断される
  • VSTI の Plugins IO 構成の変更が統合されている場合、セッションが正しくリロードされない
  • Verb セッション – オフライン レンダーではドライ/ウェットは適用されません
  • Verb v3 Atmos が AAX でクラッシュする
  • 動詞: Apple M1 で AU 検証が失敗しました
  • 動詞: ProTools では LFE がデフォルトで無効になっていません
  • 動詞: プリセット マネージャー内でダブルクリックすると、プリセットの呼び出しが正しくない可能性があります
  • 動詞: 無効になったチャンネルは、ドライ/ウェット パラメータに従って再注入されません (100 % ウェットはミュートを意味します)
  • 動詞: Nuendo の初期化の問題
  • AAX – 一部 plugins – Mac ではクラッシュ / Windows では GUI なし
  • 全体的な信頼性と安定性を修正しました。
  • プラグインのサイズが正しくありません
  • 潜在的 plugins UIを開くとクラッシュする

A.6 FLUX:: 没入型 – Plugins (IRCAM ツールを含む) 20.12
このメジャー リリースには、IRCAM Spat V3 レガシー製品を除くすべての FLUX::Immersive 製品のアップデートが含まれています。 Spat V3 – Spat Revolution クロスグレード オプションを参照してください。
主要な最適化

  • HiDPI / Retina サポート + ディスプレイの機能強化と修正
  • Avid Control、S1、S3、S4、S6、S6L のページテーブルの統合。
  • OSC制御 plugins.
  • Dolby Atmos の IRCAM Verb サポート、最大 16 チャンネルのマルチチャンネル サポート
  • IRCAM Hear – マルチチャンネルの安定性が向上し、最大 10 チャンネルになりました。 (ドルビーアトモス7.1.2)
  • IRCAM ツール – オーディオ I/O マトリックスとマルチチャンネルの強化
  • ほとんど plugins 8チャンネルのサポート。
  • Bittersweet Pro、Evo In、および Evo Channel の 16 チャンネルのサポート

A.6.1 ビルド 20.12.0.49880
バグ修正
コア:

  • BSPro – 遅延レポートの問題 (AAX)
  • IRCAM TRAX Tr – 遅延レポートの問題
  • IRCAM Verb – リバーブ密度の間違った初期化値
  • IRCAM Verb - ウェットが 100% の場合でも、無効なチャンネルではドライ信号が出力されます。
  • すべての Pure Dynamics PI + Alchemist – 間違ったしきい値の初期化値
  • AAX「モノリシック」は、Hear、TRAX などのように壊れています...
  • ほぼすべてのAAX plugins 47856 バージョンのセッションからパラメータを再ロードしないでください。
  • Pure Limiter – Diff 機能は入力ゲインをバイパスします。
  • Pure Limiter – 反転サイドチェーンフィルター。
  • Evo Channel – Research Presets を除くすべてのプラグインは、プリセットをクリックするとリセットされます。
  • Evo チャンネル – タッチセクションをリロードする際の値が間違っています。

UI:

  • GUI またはセッションを再度開くと、現在のプリセット名が消える

A.7 既知の問題

  • ウェーブラボ「S」ampプラグインがクリップ、トラック、または出力セクションに挿入されている場合、「ファイル レートはサポートされていません」というメッセージが表示されます。
  • TRAX Tr – 周波数が間違った値を表示することを学習します (AAX のみ)。
  • 聞く – ルーティング マトリックスから LFE 入力設定を変更すると、内部設定ラベルが変更されます。
  • Pro Tools のプラグインで OSC を使用している場合、FX インサート スロットを変更/移動するとクラッシュが発生します

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ドキュメント / リソース

FLUX Alchemist V3 ダイナミック プロセッサー [pdf] ユーザーガイド
アルケミスト V3 ダイナミック プロセッサ, アルケミスト, V3 ダイナミック プロセッサ, ダイナミック プロセッサ, プロセッサ

参考文献

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