LOGO FLUKSAhli alkimia
FLUX:: Mengasyikkan
2023-02-06

Alchemist - Konsep Alchemist

Halaman Produk | Halaman Kedai

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik

Pada mulanya, isyarat jalur lebar dipecahkan kepada jalur frekuensi dengan silang silang boleh laras cerun.
Setiap band diproses secara individu untuk dinamik. Untuk setiap jalur frekuensi, setiap bahagian pemprosesan dinamik, pemampat, penyahmampat, pengembang dan penyahkembang menampilkan penjana sampulnya sendiri termasuk Nisbah Dinamik, Parameter jumlah puncak, L.I.D. (Pengesan bebas tahap) dan pelarasan ambangnya. Untuk setiap jalur frekuensi, pengurus sementara boleh dimasukkan sebelum atau selepas pemprosesan dinamik. Untuk mencapai kawalan penuh pada isyarat audio, pengurusan MS tersedia pada setiap jalur frekuensi.
Kemudian semua jalur frekuensi dijumlahkan untuk membina semula isyarat yang diproses jalur lebar. Gunting lembut yang menampilkan ambang untuk lutut lembut dan kawalan campuran kering tersedia.
Alchemist mengumpulkan dalam satu plug-in semua sains Flux tentang penapisan dan pemprosesan dinamik.

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik - Input Output

Tetapan dan Paparan Umum

Bahagian ini menguruskan gelagat jalur lebar pemalam Alchemist. Ia juga mengawal bilangan jalur pemprosesan (27) dan pemilihan panel tetapan jalur (22).

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik - Tetapan Umum

2 Tetapan Umum
2.1 Keuntungan Input (1)
Unit: dB
Julat Nilai: -48 / +48
Langkah: 0.
Nilai Lalai: 0 dB
Menetapkan keuntungan yang digunakan pada input pemprosesan dinamik.
2.2 Campuran Kering (2)
Nilai Lalai: -144 dB
Gelangsar ini mengawal jumlah isyarat asal yang boleh ditambah pada audio yang diproses.
Ciri ini dikhususkan untuk menguasai kerja yang memerlukan pemprosesan berat dan kawalan halus.
Campuran dilakukan sebelum keuntungan keluaran.
2.3 Keuntungan Output (3)
Unit: dB
Julat Nilai: -48 / +48
Langkah: 0.
Nilai Lalai: 0 dB
Menetapkan keuntungan global yang digunakan pada output pemprosesan dinamik sebelum pemotong lembut.
2.4 Fasa Songsang (4)
Nilai Lalai: Mati
Apabila butang ini diaktifkan, fasa isyarat yang diproses adalah terbalik.
2.5 Dayakan Clipper (5)
Clipper ialah s yang terakhirtage rantaian pemprosesan.
2.6 Knee Clipper (6)
Unit: dB
Julat Nilai: 0 / +3
Langkah: 0.
Nilai Lalai: 1 dB
Menetapkan kelancaran lengkung penghantaran.
2.7 Siling Clipper (7)
2.8 Pintasan (8)
Ia adalah pintasan global.
2.9 Pemilih Pemprosesan Saluran (9)
Apabila beroperasi pada bas berbilang saluran (keliling), semua saluran diproses secara lalai, tetapi boleh berguna untuk mengalih keluar beberapa saluran daripada pemprosesan atas sebab tertentu. Pemilih ini membolehkan saluran yang tidak disemak tidak disentuh. Ciri ini boleh digunakan jika tetapan berbeza diperlukan. Beberapa kejadian pemalam boleh digunakan secara bersiri, setiap satu memproses saluran tertentu dengan tetapannya sendiri.
2.10 Penghalaan Rantaian Sisi Saluran (10)
Apabila beroperasi pada bas berbilang saluran, semua saluran menyuap rantai sisi secara lalai, tetapi ia boleh berguna untuk menghalang sesetengah saluran menyuap rantai sisi atas sebab tertentu.
2.11 Pemilih Jalur (11)
Pemilihan jalur frekuensi dilakukan di sini.
Ia juga boleh dilakukan dari kawasan paparan utama.
2.12 Bilangan Kawalan Jalur (12)
Butang Minus dan Plus membenarkan untuk menentukan bilangan jalur frekuensi Alchemist dari 1 hingga 5.
2.13 Tetapkan Semula Solo (13)
Butang ini melumpuhkan semua band yang terlibat secara solo.

Paparan Umum

Windows :
Klik kanan pada jalur yang dipilih mengakses menu kontekstual tertentu yang membolehkan anda menetapkan semula jalur atau menyalin parameter jalur ke jalur lain. Ciri Auto Solo boleh diakses apabila menekan kekunci Ctrl + Klik pada jalur yang dikehendaki.
MacOS:
Klik Kanan atau Ctrl + Klik pada jalur yang dipilih mengakses menu kontekstual tertentu yang membolehkan anda menetapkan semula jalur atau menyalin parameter jalur ke jalur lain. Ciri Auto Solo boleh diakses apabila menekan kekunci Command (Apple) + Klik pada jalur yang dikehendaki.
3.1 Input Peak Meter (14)
3.2 Meter Puncak Keluaran (15)
3.3 Paparan pautan (16)
Band boleh mempunyai parameter mereka dipautkan. Klik kanan pada paparan utama membolehkan akses kepada menu kontekstual. Mengubah suai tetapan jalur terpaut juga mengubah suai tetapan ini untuk semua jalur terpaut.
3.4 Pemegang Band Gain (17)
Paparan jalur mencerminkan kedua-dua input dan keuntungan keluar.
Pemegang memotong keuntungan keluaran.
Shift + Klik memangkas keuntungan input.
Klik dua kali tetapkan semula keuntungan output kepada nilai lalai.
3.5 Pemegang Frekuensi Jalur (18)
Shift + Click membolehkan pemangkasan halus
Klik kanan menukar cerun penapis
Klik Dua Kali menetapkan semula frekuensi kepada nilai lalai.
3.6 Pemegang Jalur Global (19)
Klik Dua Kali menetapkan semula frekuensi kepada nilai lalai.
Ctrl + Klik auto-solo band yang dipilih.
3.7 Aktiviti Pancaragam (20)
Ia mencerminkan keuntungan yang digunakan tetapi juga mengambil kira pengubahsuaian keuntungan yang diperkenalkan oleh bahagian Bitter Sweet.
3.8 Kekerapan Penapis Lulus Rendah (21)
Nilai boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci atau kawalan gelangsar.
Menyeret pemegang jalur juga boleh dilakukan dari paparan utama.
3.9 Cerun Penapis Lulus Rendah (22)
Nilai boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci atau kawalan gelangsar.
Shift + Menyeret pemegang jalur juga boleh dilakukan dari paparan utama.
3.10 Cerun Penapis Hi Pass (23)
Nilai boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci atau kawalan gelangsar.
Shift + Menyeret pemegang jalur juga boleh dilakukan dari paparan utama.
3.11 Kekerapan Penapis Hi Pass (24)
Nilai boleh dimasukkan menggunakan papan kekunci atau kawalan gelangsar.
Menyeret pemegang jalur juga boleh dilakukan dari paparan utama.
3.12 Akses Pengurus Pratetap (25)
Akses kepada tetingkap pengurus pratetap.
3.13 Paparan Pratetap Dimuatkan (26)
Bintang menandakan pratetap yang diubah suai.
3.14 Jimat (27)
Simpan menggantikan pratetap yang dipilih dengan yang baharu di bawah nama yang sama yang memaparkan tetapan semasa. Jika anda ingin mengekalkan pratetap sedia ada tanpa pengubahsuaian baharu anda, cuma pilih tempat kosong ke dalam senarai pratetap, masukkan nama baharu untuk pratetap diubah suai ini yang menampilkan tetapan semasa dan tekan Simpan.
3.15 Ingat (28)
Setelah pratetap dipilih daripada senarai pratetap ia mesti dimuatkan secara eksplisit ke bahagian A atau bahagian B dengan menggunakan butang panggil semula. Pratetap hanya berkesan selepas ia dipanggil semula.
3.16 Salinan A / Salinan B (29)
Parameter semasa bahagian disalin ke bahagian yang lain. Bahagian A atau B dimulakan semula dengan nilai semasa dan peluncur morphing diletakkan pada 100% bahagian yang sepadan.
3.17 Morphing Slider (30)
Gelangsar mendatar ini tidak mempunyai perpaduan atau paparan nilai khusus. Ia membolehkan untuk mengubah tetapan semasa antara dua pratetap yang dimuatkan. Klik dua kali pada satu sisi kawasan gelangsar bertukar-tukar antara tetapan A penuh dan B penuh.
Keputusan tetapan di antara boleh disimpan sebagai pratetap baharu.
Pratetap global termasuk dua pratetap yang dimuatkan dan kedudukan gelangsar morphing juga boleh disimpan dari tetingkap pengurusan pratetap.
3.18 Kawalan Automasi Slider Morphing (31)
Nilai Lalai: Mati
Apabila butang ini dilumpuhkan, semua nilai parameter pemalam direkodkan semasa menulis automasi. Gelangsar morphing diabaikan.
Apabila membaca automasi, jika butang ini dilumpuhkan, semua parameter pemalam dikawal oleh automasi hos kecuali peluncur morphing.
Apabila butang ini diaktifkan, semua parameter direkodkan semasa menulis automasi tidak termasuk peluncur morphing.
Apabila butang ini diaktifkan, HANYA nilai slider morphing digunakan semasa membaca automasi.
Butang Automasi mesti diaktifkan jika peluncur morphing perlu dipetakan pada permukaan kawalan.

Tetapan dan Paparan Band

Parameter utama band dikumpulkan pada panel ini. Alt + Klik nyahpaut sementara kawalan apabila jalur dipautkan.

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik - Tetapan Jalur

4 Tetapan Jalur
4.1 Band Solo (32)
Solo band yang dipilih
4.2 Peringatan Band Terpilih (33)
4.3 Pintasan Jalur (34)
Pintas jalur yang dipilih.
4.4 Pautan (35)
Lalai: Didayakan
Secara lalai, nilai maksimum yang dikeluarkan daripada semua saluran yang menyuap rantai sisi dikekalkan sebagai sumber untuk pemprosesan. Dengan cara ini, maklumat ruang disimpan untuk isyarat berbilang saluran yang diproses.
Apabila dilumpuhkan, setiap saluran menggunakan nilainya sendiri untuk pemprosesan individu. Konfigurasi ini boleh digunakan bersama dengan bahagian lebar MS yang mengekod isyarat dalam MS sebelum diproses, dan menyahkod pada output. Dengan cara ini, isyarat M boleh diproses sambil memastikan saluran S tidak disentuh.
4.5 Keuntungan Input (36)
Unit: dB
Julat Nilai: -12 / +12
Langkah: 0.01
Nilai Lalai: 0 dB
Menetapkan keuntungan yang digunakan pada input pemprosesan dinamik jalur yang dipilih.
4.6 Keuntungan Output (37)
Unit: dB
Julat Nilai: -12 / +12
Langkah: 0.01
Nilai Lalai: 0 dB
Menetapkan keuntungan global yang digunakan pada output pemprosesan dinamik jalur yang dipilih.
4.7 Pahit Manis Hidup/Mati (38)
Apabila bertunang, pemprosesan Manis Pahit aktif.
4.8 Jumlah Sementara (39)
Unit:%
Julat Nilai: -100 hingga +100
Nilai Lalai: 0
Di sebelah Sweet (kiri), sementara dikurangkan. Ia biasanya mengurangkan instrumen perkusif dalam campuran.
Di sebelah Pahit (kanan), sementara dibesarkan. Ia biasanya meningkatkan instrumen perkusif dalam campuran.
4.9 Pemprosesan Post Band (40)
Apabila terlibat, pemprosesan Manis Pahit dilakukan selepas pemprosesan dinamik. Jika tidak, ia dilakukan sebelum bahagian pemprosesan lain yang berfungsi secara selari.
4.10 Pampasan Keuntungan Auto (41)
Apabila terlibat, keuntungan keluaran diberi pampasan bergantung kepada jumlah sementara untuk menghasilkan keuntungan hampir perpaduan.
4.11 Pahit Manis Sustain Release (42)
Kawalan ini menetapkan masa pelepasan untuk sampul sementara.
4.12 Pemilih Mod Operasi (43)
Proses utama menggunakan skema isyarat stereo biasa dan ia adalah satu-satunya mod yang tersedia untuk operasi berbilang saluran. Pusat melibatkan pengekod MS dalaman dan hanya memproses saluran Mid. Selepas memproses bunyi dinyahkod kembali kepada stereo. Memandangkan saluran M biasanya menampilkan lebih banyak enregy daripada saluran S, mod ini membolehkan anda mengawal impak bunyi dengan mudah.
Stereo melibatkan pengekod MS dalaman dan hanya memproses saluran Sisi. Selepas memproses bunyi dinyahkod kembali kepada stereo. Memandangkan saluran S mengandungi maklumat spatial, mod ini membolehkan anda mengawal pengimejan stereo dengan mudah.
4.13 Tempoh Pahit Manis (44)
Unit: ms
Julat Nilai: 3 hingga 450 ms
Nilai Lalai: 42 ms
Kawalan ini menetapkan julat tetingkap masa yang digunakan untuk mengesan sementara yang akan diproses.
4.14 Kawalan Lebar MS (45)
Unit: dB
Julat Nilai: -6 / +6
Langkah: 0.01
Nilai Lalai: 0
Menetapkan lebar stereo bagi isyarat yang diproses. Nilai A -6 dB memadamkan lebar stereo. Nilai +6 dB meningkatkan keluasan campuran stereo tetapi boleh menghasilkan isu fasa.
4.15 Mod MS Hidup/Mati (46)
Nilai Lalai: Mati
Mendayakan satu matriks pengekodan MS pada input dan satu matriks penyahkod MS pada output pemprosesan dinamik untuk mengawal lebar stereo campuran. Apabila disambungkan, rantai sisi disalurkan oleh isyarat berkod MS yang dicerminkan dalam bahagian paparan. Saluran M sepadan dengan saluran kiri biasa. Dan saluran S sepadan dengan saluran kanan biasa Ciri ini hanya tersedia apabila dua saluran (tidak lebih, tidak kurang) diproses.

5 Tetapan Berkaitan Masa
5.1 Kelewatan (47)
Unit: ms
Julat Nilai: 0 hingga 50.0 ms
Nilai Lalai: 0 ms
Kelewatan yang mencerminkan masa serangan boleh dimasukkan ke dalam laluan isyarat untuk menghasilkan masa serangan sifar untuk pemprosesan dinamik. Mengalihkan nilai kelewatan daripada masa serangan membolehkan untuk mengawal sementara. Nilai kelewatan yang lebih rendah daripada nilai serangan membolehkan puncak tidak disentuh oleh pemprosesan.
Vermeiren Forest 3+ Kerusi roda elektrik - ikon 11 Nota
Ambil perhatian bahawa nilai kelewatan yang berbeza bagi setiap jalur diberi pampasan secara automatik. Solera tidak boleh digunakan untuk menghasilkan kesan khas berasaskan kelewatan.
amaran 2 Amaran
Amaran: Morfing antara pratetap dengan nilai kelewatan yang berbeza menghasilkan artifak bunyi.
Sudah tentu kelewatan ini memperkenalkan kependaman dalam pemprosesan.
5.2 Kelewatan Auto (48)
Nilai Lalai: Mati
Apabila didayakan, nilai kelewatan dipautkan kepada nilai serangan. Harap maklum bahawa kependaman yang diperkenalkan oleh fungsi ini kini bersamaan dengan masa serangan anda yang diselam sebanyak 2.
5.3 Mod (49)
Nilai Lalai: Solera
8 mod pengesanan berbeza tersedia: – Solera: Tetapan Serangan juga mengawal masa penyepaduan untuk pengesanan RMS. Apabila "Auto" digunakan untuk nilai kelewatan, masa serangan yang dihasilkan adalah sifar. – Solera Feed Backward: Tetapan Attack juga mengawal masa penyepaduan untuk pengesanan RMS yang dilakukan pada output pemproses. Mod ini melumpuhkan ciri Kelewatan. Ambil perhatian juga bahawa Solera Feed Backward menghalang daripada menggunakan rantai sisi luaran kerana isyarat diproses yang memberi suapan kepada rantai sisi. – Pantas Klasik: Masa penyepaduan untuk pengesanan RMS ialah 10 ms tanpa hubungan langsung dengan tetapan Serangan. Tetapi apabila "Auto" digunakan untuk nilai kelewatan, masa serangan yang dihasilkan adalah sifar. – Sederhana Klasik: Masa penyepaduan untuk pengesanan RMS ialah 40 ms tanpa hubungan langsung dengan tetapan Serangan. Tetapi apabila "Auto" digunakan untuk nilai kelewatan, masa serangan yang dihasilkan adalah sifar. – Perlahan Klasik: Masa penyepaduan untuk pengesanan RMS ialah 80 ms tanpa hubungan langsung dengan tetapan Serangan. Tetapi apabila "Auto" digunakan untuk nilai kelewatan, masa serangan yang dihasilkan adalah sifar. Classic Feed Backward Fast: Masa penyepaduan ialah 10 ms untuk pengesanan RMS yang dilakukan pada output pemproses. Mod ini melumpuhkan ciri Kelewatan. Ambil perhatian juga bahawa mod Undur Suapan menghalang daripada menggunakan rantai sisi luaran kerana isyarat yang diproses yang memberi suapan kepada rantai sisi. – Classic Feed Backward Medium: Masa penyepaduan ialah 40 ms untuk pengesanan RMS yang dilakukan pada output pemproses. Ambil perhatian juga bahawa mod Undur Suapan menghalang daripada menggunakan rantai sisi luaran kerana isyarat yang diproses yang memberi suapan kepada rantai sisi. – Suapan Klasik Ke Belakang Perlahan: Masa penyepaduan ialah 80 ms untuk pengesanan RMS yang dilakukan pada output pemproses. Ambil perhatian juga bahawa mod Undur Suapan menghalang daripada menggunakan rantai sisi luaran kerana isyarat yang diproses yang memberi suapan kepada rantai sisi. Mod Feed Backward ini telah diilhamkan oleh vintage seni bina perkakasan. mereka mencipta sejenis peraturan auto pemprosesan yang menghasilkan bunyi gemuk secara semula jadi.
5.4 Serangan (50)
Unit: ms
Julat Nilai: 0 ms hingga 100 ms
Nilai Lalai: 0.0 ms
Menetapkan masa serangan sampul pemprosesan. Ia juga mengawal cara nilai RMS dikira daripada isyarat masuk.
amaran 2 Amaran
Amaran : Tetapan Serangan juga mengawal masa penyepaduan untuk pengesanan RMS.
5.5 Tahan (51)
Unit: ms
Julat Nilai: 0 ms / 500 ms.
Nilai Lalai: 0 ms
Parameter ini adalah satu-satunya dalam tetapan berkaitan masa, iaitu bebas bagi setiap pemproses dinamik. Pemampat dan pengembang mungkin mempunyai masa tahan yang berbeza.
Digunakan dalam bahagian Expander, tetapan ini membenarkan gating trek dram yang sangat tepat. Ia juga boleh digunakan untuk tujuan kreatif pada bahagian dinamik yang lain.
5.6 Mod Keluaran (52)
Nilai Lalai: Auto
Tiga mod keluaran tersedia untuk sampul pemprosesan dinamik. – Manual sepadan dengan nilai yang telah anda tetapkan. – Auto membolehkan algoritma khusus kami menjana nilai bergantung kepada isyarat untuk mengelakkan kesan pengepaman biasa. – Lanjutan memberikan akses kepada dua nilai berbeza untuk pelepasan dan kepada kawalan halaju variasi antara nilai keluaran maksimum dan minimum.
5.7 Keluaran (53)
Unit: ms
Julat Nilai: 0.67 ms / 10000.00 ms
Nilai Lalai: 500.00 ms
Menetapkan nilai keluaran manual dan nilai keluaran maksimum apabila dalam Mod Lanjutan.
5.8 Keluaran Minimum (54)
Unit: ms
Julat Nilai: 0.67ms / 5000.00
Langkah: 0.01
Nilai Lalai: 1.30 ms
Menetapkan nilai keluaran minimum apabila dalam Mod Lanjutan.
5.9 Faktor Dinamik (55)
Unit: x
Julat Nilai: 0 / 3.0
Langkah: pembolehubah.
Nilai Lalai: 1
Amphidupkan atau malapkan maklumat dinamik masa nyata yang diekstrak.
5.10 Halaju Dinamik (56)
Unit:%
Julat Nilai: 10 / 1000
Langkah: 1
Nilai Lalai: 50%
Menetapkan kelajuan variasi pada maklumat dinamik.

Paparan 6 Jalur
6.1 Meter Tahap Input (57)
Vu-meter bukan peak-meter, dirujuk kepada -16 dB Fs secara lalai, dengan skala auto bergantung kepada nilai ambang. Apabila bahagian MS Width disambungkan, aras M (Mid) dipaparkan pada meter kiri. S (Sisi) dipaparkan pada meter kanan.
Indeks hijau mencerminkan nilai ambang.
6.2 Meter Tahap Output (58)
Vu-meter bukan peak-meter, dirujuk kepada -16 dB Fs secara lalai, dengan skala auto bergantung kepada nilai ambang. Apabila bahagian MS Width disambungkan, aras M (Mid) dipaparkan pada meter kiri. S (Sisi) dipaparkan pada meter kanan.
6.3 Sampul Hasil (59)
Vu-meter bukan peak-meter, dirujuk kepada -16 dB Fs secara lalai.
Skala ialah +/- 12 dB.
Ini ialah sampul penjumlahan mampatan, penyahmampatan, pengembang dan nyahkembang.
Paparan ini tidak secara langsung menggambarkan perubahan keuntungan yang diperkenalkan oleh bahagian Bitter Sweet yang boleh diletakkan sebelum atau selepas pemproses dinamik selari.
6.4 Perbezaan dinamik antara masuk dan keluar (60)
Vu-meter bukan peak-meter, dirujuk kepada -16 dB Fs secara lalai.
Skala ialah +/- 12 dB.
Paparan ini tidak secara langsung menggambarkan perubahan keuntungan yang diperkenalkan oleh bahagian Bitter Sweet yang boleh diletakkan sebelum atau selepas pemproses dinamik selari.
6.5 Perbezaan tahap antara masuk dan keluar (61)
Vu-meter bukan peak-meter, dirujuk kepada -16 dB Fs secara lalai.
Skala ialah +/- 12 dB.
Ini ialah sampul penjumlahan mampatan, penyahmampatan, pengembang dan nyahkembang yang juga mengambil kira keuntungan input dan output jalur.
Paparan ini tidak menggambarkan perubahan keuntungan yang diperkenalkan oleh bahagian Bitter Sweet.
Aksi Pahit Manis boleh diperhatikan pada paparan utama.
6.6 Paparan Aktiviti Dinamik (62)
Tiada skala
L.I.D semasa Nilai ambang ditunjukkan oleh dua garisan hijau pada paparan Aktiviti Dinamik.
Untuk bahagian Compressor dan DCCompressor, L.I.D. tindakan hanya berkesan apabila Aktiviti Dinamik oren melebihi kawasan antara dua garisan hijau.
Untuk bahagian Expander dan DExpander, L.I.D. tindakan hanya berkesan apabila Aktiviti Dinamik oren kekal di dalam kawasan antara dua garisan hijau.
6.7 Nilai Keluaran Segera (63)
Skala Auto bergantung kepada nilai keluaran
6.8 Keluk Pemindahan Terhasil (64)
Skala Auto bergantung kepada nilai ambang

Tetapan dan Paparan Bahagian Dinamik

Setiap jalur mempunyai empat bahagian dinamik yang berfungsi selari.
Alt + Klik nyahpaut sementara kawalan apabila jalur dipautkan.

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik - Bahagian Dinamik

7 Tetapan Bahagian Dinamik
7.1 Jumlah Pengesanan Puncak (62)
Unit:%
Julat Nilai: 0 / 100
Langkah: 1
Nilai Lalai: 0 %
Peratustage daripada nilai puncak segera yang digunakan untuk menyuap bahagian pengesan, menjadikan pemprosesan dinamik lebih sensitif kepada transien audio.
0 % bermakna 100 % isyarat RMS memberi makan bahagian pengesan; 100 % bermakna hanya isyarat puncak sedang menyuap bahagian pengesan. 50 % = lima puluh – lima puluh
7.2 Nisbah Dinamik (63)
Unit:%
Julat Nilai: 0 / 100
Langkah: 1
Nilai Lalai: 0 %
Tetapan ini melonggarkan nisbah yang digunakan pada bahagian pemproses apabila dinamik isyarat yang dikesan meningkat.
Tetapan ini benar-benar membuka bunyi, meningkatkan tera dinamik dan mengekalkan beberapa puncak dengan melaraskan dalam masa nyata nisbah setiap bahagian pemprosesan dinamik berkenaan kedua-dua tetapan semasa mereka tentang nisbah dan kandungan isyarat (terutamanya julat dinamik). Untuk mula memahami tetapan ini dan mendengarnya dengan mudah, ambil kit dram campuran penuh atau campuran lengkap dengan dram tebuk, tetapkan ambang mampatan, nisbah untuk mendapatkan sesuatu yang hampir mengepam atau mampatan yang agresif.
Kemudian tingkatkan keuntungan keluaran untuk mengimbangi keuntungan yang hilang dan kemudian togol antara 0 dan 100% Nisbah Dinamik. Pada 100 % anda sepatutnya mendengar lebih banyak udara dalam bunyi, lebih sementara dan kurang kesan mampatan; terutamanya dari segi serangan.
7.3 Penyongsang Nisbah Dinamik (63)
Apabila terlibat, gelagat Nisbah Dinamik terbalik. Nilai nisbah dinaikkan bergantung kepada dinamik isyarat yang dikesan.
7.4 L.I.D.. (Pengesan Bebas Tahap) (64)
Unit:%
Julat Nilai: 0 / 100
Langkah: 1
Nilai Lalai: 0 %
Membenarkan memproses isyarat audio secara bebas daripada tahap bunyi tetapi mengenai julat dinamik isyarat. Ia bercampur dengan skema mampatan standard.
Ambil sekeping muzik campuran penuh, tetapkan nisbah kepada 3-4 dan pemampatan akan mula berfungsi. Sekarang tetapkan ambang pemampat kepada nilai maksimum, pemampat akan berhenti berfungsi kerana paras bunyi tidak akan mencapai ambang. Kemudian tingkatkan L.I.D.. dan anda akan melihat (dan mendengar) pemampatan berfungsi semula!!! Sekarang kurangkan atau tingkatkan keuntungan input (dalam Solera atau sebelum ini, seperti yang anda mahu) dan anda akan melihat bahawa pemampatan akan terus berfungsi sama; ia benar-benar bebas daripada tahap bunyi dan hanya bergantung pada Nisbah, Lutut dan kandungan bunyi. Bagaimana ini boleh digunakan? Apabila anda mempunyai terlalu banyak dinamik dalam bunyi, pergi untuk cth. daripada -3, -6 dB Vu (atau kurang) kepada +12 dB; Jika anda ingin memampatkan tahap rendah, anda akan mendengar bunyi "mengepam" apabila bunyi mencapai tahap Tinggi dan satu-satunya perkara yang perlu dilakukan dengan pemampat standard ialah meningkatkan ambang untuk menyelamatkan sedikit udara dalam bunyi. Tetapi apabila melakukan itu pemampat tidak akan berfungsi lagi pada paras rendah dan anda akan mendengar beberapa perbezaan bunyi (dalam ketumpatan istilah, ruang hidup, butiran dll...) terutamanya apabila pemampat mula berfungsi. Dengan Solera L.I.D.., laraskan ambang dan nisbah pada tahap Tinggi kepada perkara yang anda fikir OK, kemudian tingkatkan L.I.D.. (daripada 20 kepada 50 %) dan dengar sekarang tahap rendah dan terutamanya peralihan antara tahap Rendah dan Tinggi. Anda juga boleh mula meningkatkan nisbah untuk meningkatkan kesan. Anda kemudian akan perasan bahawa pemampatan akan sentiasa aktif tetapi masih boleh menjaga paras tinggi dan lantang (melainkan anda menetapkan 100% L.I.D..) dan menjadikan pemampatan sangat licin dan tidak mengepam lagi… Selain daripada fungsi Nisbah Dinamik, anda akan dapat menetapkan sampul yang malar dan sangat semula jadi yang membolehkan untuk meningkatkan tahap rendah, frekuensi rendah dan mengekalkan transien penting.
7.5 L.I.D.. Ambang (65)
Menetapkan julat keuntungan L.I.D. parameter. – Naik: Peningkatan L.I.D. tindakan – Turun: Penurunan L.I.D. tindakan
L.I.D semasa Nilai ambang ditunjukkan oleh dua garisan hijau pada paparan Aktiviti Dinamik.
Nota
Untuk bahagian Compressor dan DCCompressor, L.I.D. tindakan hanya berkesan apabila Aktiviti Dinamik oren (18) melebihi kawasan antara dua garisan hijau. Untuk bahagian Expander dan DExpander, L.I.D. tindakan hanya berkesan apabila Aktiviti Dinamik oren (18) kekal di dalam kawasan antara dua garisan hijau.
7.6 L.I.D. Maksimum (66)
Apabila terlibat, ambang untuk pemprosesan ditentukan oleh nilai maksimum daripada pengesanan RMS/puncak ATAU daripada pengesanan dinamik isyarat. Penutup. Ambang masih aktif, tetapi L.I.D. butang campuran dilumpuhkan. Ciri ini membolehkan keseluruhan proses menjadi lebih reaktif kepada kandungan isyarat. Ia berbaloi untuk dicuba pada trek dram.
7.7 Ambang (67)
Unit: dB
Julat Nilai: -32 hingga +16 (Pemampat/DPemampat) -80 hingga +16 (Pengembang/DExpander)
Nilai Lalai: 0
Menetapkan ambang bahagian pemprosesan dinamik tertentu. Skala dB ini merujuk kepada nilai RMS.
Nilai berkesan ambang diubah suai oleh L.I.D., L.I.D. Ambang dan, L.I.D. Tetapan maksimum.
Nisbah 7.8 (68)
Unit: dB
Julat Nilai: 1 hingga 10
Langkah: 0.01
Nilai Lalai: 1
Menetapkan nisbah bahagian pemprosesan dinamik tertentu.
Nilai berkesan nisbah diubah suai oleh jumlah Nisbah Dinamik.
7.9 Tak Terhingga (69)
Menetapkan nisbah kepada nilai maksimum yang mungkin.
7.10 Julat (70)
Unit: dB
Julat Nilai: 0 hingga 48/140/24/16 (Pemampat/Pengembang/DPemampat/DExpander)
Nilai Lalai: 24/96/12/
Menetapkan variasi keuntungan maksimum yang dibenarkan untuk bahagian pemprosesan dinamik tertentu.
7.11 Lutut (71)
Unit: dB
Julat Nilai: 0 / +24
Nilai Lalai: 0
Menetapkan kelancaran lengkung penghantaran untuk bahagian pemprosesan dinamik tertentu. Lengkung dilicinkan di sekitar nilai ambang jumlah dB yang ditetapkan dengan nilai lutut.
7.12 Bahagian Dinamik Hidup/Mati (72)
Mengaktifkan bahagian tertentu.
7.13 Pemilih Bahagian Pemampat (73)
7.14 Pemilih Bahagian Pemampat (74)
7.15 Pemilih Bahagian Pengembang (75)
7.16 Pemilih Bahagian DExpander (76)

8 Paparan Bahagian Dinamik
8.1 Aktiviti Bahagian Dinamik (77)
Skala 12 dB
Keuntungan dipaparkan dari kiri ke kanan untuk peningkatan keuntungan, keuntungan dipaparkan dari kanan ke kiri untuk penurunan keuntungan.

Spesifikasi

Spesifikasi Pemprosesan – Alchemist

  • Sehingga 16 saluran Input/Output untuk versi Essential.
  • Pemprosesan titik terapung dalaman 64-bit.
  • Sampkadar ling sehingga 384 kHz DXD (Pyramix and Ovation MassCore/Native).
  • Sampkadar ling sehingga 192 kHz untuk Native (AU/VST/VST3/AAX/AAX AudioSuite).

Spesifikasi Pemprosesan – Sesi Alchemist

  • Input/Output Mono/Stereo.
  • Pemprosesan titik terapung dalaman 64-bit.
  • Sampkadar ling sehingga 96 kHz.

Keserasian
BitterSweet Pro

  • Windows – 10 64 bit.
    – VST (2.4) dalam 64 bit
    – VST (3.1) dalam 64 bit
    – AAX Native/DSP* dalam 64 bit
    – AAX AudioSuite* dalam 64 bit
    – Wave WPAPI Native/Soundgrid dalam 64 bit
    – VS3** Pyramix 10 dan banyak lagi dalam 64 bit dan Ovation 6 dan banyak lagi
    – Sistem Tempat Avid
  • macOS (Intel dan ARM) – 10.12 dan banyak lagi, 11 dan 12.
    – VST (2.4) dalam 64 bit
    – VST3 (3.1) dalam 64 bit
    – AU dalam 64 bit
    – AAX Native/DSP* dalam 64 bit
    – AAX AudioSuite* dalam 64 bit
    – Wave WPAPI Native/Soundgrid dalam 64 bit
    – Sistem Tempat Avid

** VS3 untuk Pyramix& Ovation Native/MassCore dijual hanya melalui Teknologi Penggabungan dan pengedar sah.
Keperluan Lesen
Untuk menggunakan Alchemist atau Alchemist Session, akaun pengguna iLok.com diperlukan (Kunci Pintar USB iLok tidak diperlukan).

Lampiran

Nota Keluaran
A.1 Binaan 23.07.50310 – Semua plugins
A.1.1 Ciri-ciri baharu

  • Sokong Pro Tools format trek baharu

A.1.2 Pembetulan pepijat

  • Semua plugins – Nuendo – VST3 – ranap apabila stereo plugins dibuat seketika pada trek berbilang saluran (StereoTools, …)
  • Semua plugins – Pace dilindungi plugins gagal mengimbas pada mac Da Vinci Resolve
  • Semua plugins – Menimbulkan metrik yang salah apabila menukar skrin
  • Semua plugins – Pratetap tidak diimport
  • Semua plugins – VST3 – Nuendo – WIN (UHD360) – Saiz tetingkap init yang salah
  • Semua plugins – VST3 – WIN (UHD630) – REAPER – Isu muat semula GUI apabila dalam mod tetingkap tunggal
  • Semua plugins – Isu GUI dengan grafik AMD pada tingkap – isu berkelip
  • Semua plugins – AU – Plugins parameter ditetapkan semula apabila melantun dalam Reaper
  • Semua plugins – VST2 – tiada berbilang saluran dengan plugins 23.X dalam Reaper
  • Semua plugins – VST – Saiz semula GUI tidak mengemas kini saiz tetingkap terapung dalam Nuendo pada Windows dengan grafik UHD630
  • Bittersweet – VST3 – ranap pada Pyramix pada instantiasi
  • Saluran StereoTool / EVO – VST3 – Tiada goniometer / penganalisis dalam Wavelab
  • Elixir – Tidak tersedia sebagai 32 saluran dalam Reaper
  • Siri EVO – AAX – Mod Gelap init GUI yang salah
  • Siri EVO – alih keluar pratetap yang tidak digunakan dan pendua
  • Saluran EVO – VST3 – peluncur pelicin spektrum ranap Studio satu
  • Saluran EVO / EVO Eq – VST3 – Penganalisis tidak berfungsi dalam Ableton Live
  • Saluran EVO / EVO Eq – kawalan eq skala sentiasa muat semula pada mod auto
  • EVO Eq – keluaran pelik pada meter
  • EVO In – Isu muat semula GUI apabila menogol mod malam/siang
  • EVO Touch – Label Ambang Persimpangan Sifar tiada dalam panel geek
  • EVO Touch – pemilih jalur frekuensi tidak selalu mengingat tetapan yang baik pada muat semula sesi
  • EVO Touch/ Saluran EVO – Gelangsar julat frekuensi sukar dikendalikan
  • Seri Tulen – VST3 – Nilai serangan maks 80ms
  • Pure Comp – Ranap apabila memuatkan pratetap "Gitar bes".
  • Penghad Tulen – VST3 – mod lanjutan tidak menghidupkan tetapan lanjutan
  • StereoTool – VST3 – skop vektor tidak berfungsi dalam Ableton Live pada Windows
  • StereoTool – Tidak berfungsi dalam Final Cut Pro
  • TRAX – Ranap menggunakan oversampling dengan sesi yang ditetapkan pada 2FS atau lebih tinggi
  • TRAX Tr – tidak boleh digunakan dalam Protools lagi (bina 50123)

A.1.3 Isu yang diketahui

  • Semua plugins – VST – Isu GUI dalam Izotope Ozone dan RX
  • Semua plugins – AAX – Pengurus pratetap – Pratetap lalai tidak digunakan pada parameter pada instantiasi pemalam
  • Elixir – Latensi tidak diberi pampasan dengan betul selepas menukar stagnilai e parameter dalam VST dan AudioUnit
  • TRAX tr – Belajar fungsi mengembalikan nilai yang salah
  • VerbV3 – Pesanan ke-3 HOA tidak berfungsi dengan betul

A.2 Binaan 23.1.0.50251 – Semua plugins
A.2.1 Ciri-ciri baharu

  • baru plugins Pemampat Evo, Evo Touch dan Evo EQ.
  • Sokongan VST3
  • Sokongan ARM untuk AAX, AU dan VST3
  • Plugins kini boleh diubah saiz
  • Elixir kini menyokong 32 saluran
  • Alchemist, BitterSweet, Epure, Pure Compressor, Pure DCompressor, Pure Expander, Pure DExpander, PureLimiter, Solera, Syrah kini menyokong 16 saluran

A.2.2 Pembetulan pepijat

  • Semua plugins – Pengurus Pratetap – Kemas kini pratetap pengguna tidak berfungsi
  • Semua plugins – Pengurus pratetap – Ranap atau beku apabila menyimpan pratetap
  • Semua plugins – UI mungkin hitam pada kad grafik Intel UHD 630
  • Semua plugins – AU/VST3 – Pengurus pratetap – Pratetap lalai tidak digunakan pada parameter pada instantiasi pemalam
  • Semua plugins – AAX – Ranap dengan OSC apabila menukar slot fx dalam Alat Pro
  • Semua plugins – AU – Logic Pro – Automasi parameter boolean/integer rosak
  • Semua plugins – AU – Plugins kemalangan di Da Vinci Resolve
  • Semua plugins – DaVinci Resolve – VST – UI dipotong
  • Semua plugins – Streamlabs – Plugins tak buat kerja
  • Semua plugins – Isu pelesenan dalam DaVinci Resolve dan GarageBand
  • Alchemist - Parameter julat berfungsi hanya untuk jalur pertama
  • BitterSweet – Tidak boleh mengubah keuntungan Output selepas menyahpautnya
  • BitterSweet – Keuntungan output tidak dimuat semula dengan betul apabila pautan dilumpuhkan
  • BSPro – sesetengah mod tidak boleh diakses kerana isu GUI
  • Epure – macOS – Inisialisasi skala grafik buruk pada 2&4FS
  • Saluran Evo – Rujukan meter tidak disimpan
  • Syrah – Ranap apabila memilih pratetap "Mampatan pantas statik"
  • TRAX Tr – Apabila pautan diaktifkan, peluncur Forman tidak mempunyai kesan audio yang dijangkakan
  • TRAX Tr – ProTools – Isu dalam AudioStudio apabila modulasi didayakan
  • VerbSession/VerbSession Studio Session dan BSPro StudioSession – Pyramix – VST ranap apabila disegerakan
  • Sesi Studio Verb/Verb – Ranap apabila memuatkan semula sesi yang mempunyai 2 kejadian

A.2.3 Isu yang diketahui

  • Semua plugins – VST – Isu GUI dalam Izotope Ozone dan RX
  • Semua plugins – AAX – Pengurus pratetap – Pratetap lalai tidak digunakan pada parameter pada instantiasi pemalam
  • Elixir – Latensi tidak diberi pampasan dengan betul selepas menukar stagnilai e parameter dalam VST dan AudioUnit
  • TRAX tr – Belajar fungsi mengembalikan nilai yang salah
  • VerbV3 – Pesanan ke-3 HOA tidak berfungsi dengan betul

A.3 Binaan 21.12.0.50123 – Semua plugins kecuali TRAX dan StudioSession
Pembetulan pepijat

  • Semua plugins AudioUnit – Isu GUI dengan paparan Hdpi pada macOS Monterey
  • Semua plugins VST – Pemalam imbasan membeku dalam Wavelab 11 pada mesin Mac M1
  • Semua plugins VST – Ranap dalam Adobe Audition pada macOS
  • Semua plugins VST macOS – Betulkan ranap sistem dengan Ableton secara langsung
  • Elixir – Automasi tidak dibaca untuk parameter togol.
  • Elixir – Ranap apabila mengklik pada butang tetapan pada versi Sesi
  • Elixir – Beberapa pembetulan pada UI
  • Elixir - Windows AAX - Muat semula isu dengan dua contoh dalam ProTools
  • HEar – Bypass berfungsi dalam AAX
  • HEar AAX – Ranap apabila melakukan lantunan luar talian pada macOS
  • HEar AAX – Ranap apabila mengedit matriks pada macOS
  • HEar AAX – Stereo – Change on Matrix tidak digunakan sehingga kami menukar pratetap
  • HEar AudioUnit – Ableton ranap apabila memasukkan contoh kedua

A.4 Bina 21.11.0.50107 (DENGAR, Kata Kerja IRCAM)
NOTA: PADA MASA INI TIDAK MEMATUHI ABLETON LIVE MACOS
Penambahbaikan

  • HEar – 5.1.4 & 5.0.4 kini tersedia

Pembetulan pepijat

  • HEar – Betulkan isu muat semula meter
  • HEar – Tiada kata kerja pada beberapa pratetap
  • HEar – Protools ranap apabila melakukan lantunan luar talian pada macOS

A.5 FLUKS:: Mengasyikkan – Plugins (termasuk Alat IRCAM) 21.09
Keluaran ini termasuk kemas kini untuk semua produk pemprosesan pemalam FLUX:: Immersive dengan pengecualian Saluran EVO, Epure, IRCAM Trax, Studio Session.
NOTA: PADA MASA INI TIDAK MEMATUHI ABLETON LIVE MACOS
Pengoptimuman utama

  • Pengesahan AU komputer Apple Big Sur (cip M1 baharu).
  • Kemas kini penting pada Ircam Verb + Session
  • Secara keseluruhan pengendalian yang lebih baik bagi persediaan trek berbilang saluran seperti untuk Atmos. (Ircam Hear, Verb dan banyak lagi)
  • Pengesanan automatik format trek / pesanan saluran untuk DAW apabila boleh.

A.5.1 Binaan 21.9.0.50083
Pembetulan pepijat

  • Komputer Apple Big Sur (cip M1 baharu) pengesahan AU gagal
  • GUI kosong apabila tutup/buka semula pemalam – Windows 10 – grafik UHD630
  • AudioUnit dalam Reaper – jangan proses audio apabila luar talian melantun
  • Pratetap lalai tidak dimuatkan dengan betul pada instantiasi Verb + Verb Session
  • Evo.Channel on Retina – Slider Input dan Output berskala teruk
  • Isu AudioUnit tidak serasi dalam Apple Final Cut Pro
  • Plugins: Ingat Bendera Pratetap (cth. “Semua kecuali persediaan”) ingat selalu segala-galanya
  • Pengurus Pratetap – Isu UI dengan kecil plugins apabila pratetap telah dibuat
  • Muat semula Sesi Kata Kerja Ircam dalam VST dengan gangguan audio
  • VST Plugins Sesi tidak dimuat semula dengan betul jika ia menyepadukan perubahan konfigurasi IO
  • Sesi kata kerja – Kering/basah tidak digunakan dalam pemaparan luar talian
  • Kata kerja v3 Atmos ranap pada AAX
  • Kata kerja: Pengesahan AU gagal pada Apple M1
  • Kata kerja: LFE tidak dilumpuhkan secara lalai pada ProTools
  • Kata kerja: Recall Praset mungkin tidak betul dengan klik dua kali di dalam pengurus pratetap
  • Kata kerja: saluran yang dilumpuhkan tidak disuntik semula mengikut parameter kering/basah (100 % basah bermakna diredam)
  • Kata kerja: isu init dengan Nuendo
  • AAX - Beberapa plugins – Ranap pada Mac / Tiada GUI pada Windows
  • Pembetulan kebolehpercayaan / kestabilan keseluruhan.
  • Saiz pemalam tidak betul
  • Potensi plugins ranap apabila membuka UI

A.6 FLUKS:: Mengasyikkan – Plugins (termasuk Alat IRCAM) 20.12
Keluaran utama ini termasuk kemas kini untuk semua produk FLUX::Immersive dengan pengecualian produk legasi IRCAM Spat V3. Sila rujuk pilihan silang Spat V3 – Spat Revolution.
Pengoptimuman utama

  • Sokongan HiDPI / Retina + peningkatan dan pembetulan paparan
  • Penyatuan Jadual Halaman untuk Avid Control, S1, S3, S4, S6 dan S6L.
  • Kawalan OSC untuk plugins.
  • Sokongan Verb IRCAM untuk Dolby Atmos, sokongan berbilang saluran sehingga 16 saluran
  • IRCAM Hear – Peningkatan kestabilan berbilang saluran, Kini sehingga 10 saluran. (Dolby Atmos 7.1.2)
  • Alat IRCAM – Peningkatan Matriks I/O Audio dan Berbilang saluran
  • Kebanyakan plugins sokongan 8 saluran.
  • Sokongan 16 saluran untuk Bittersweet Pro, Evo In dan Evo Channel

A.6.1 Binaan 20.12.0.49880
Pembetulan pepijat
Teras:

  • BSPro – Isu laporan Latensi (AAX)
  • IRCAM TRAX Tr – Isu laporan Latensi
  • Kata Kerja IRCAM – Nilai permulaan yang salah untuk ketumpatan Reverb
  • Kata Kerja IRCAM -Isyarat kering masih padam dalam saluran yang dilumpuhkan apabila basah 100%
  • Semua Pure Dynamics PI + Alchemist – Nilai permulaan Ambang Salah
  • AAX "monolitik" rosak seperti Hear, TRAX dll...
  • Hampir semua AAX plugins jangan muat semula parameter daripada sesi versi 47856.
  • Penghad Tulen – Ciri perbezaan memintas keuntungan input.
  • Penghad Tulen – Penapis rantai sisi terbalik.
  • Sebarang pemalam kecuali Saluran Evo - Pratetap Penyelidikan ditetapkan semula apabila klik pada pratetap.
  • Saluran Evo – Nilai yang salah semasa memuatkan semula bahagian sentuh.

UI:

  • Nama pratetap semasa hilang semasa membuka semula GUI atau sesi

A.7 Isu Diketahui

  • Wavelab “Sampkadar tidak disokong” apabila pemalam dimasukkan pada klip, trek atau bahagian output.
  • TRAX Tr – Ketahui frekuensi memaparkan nilai yang salah (AAX sahaja).
  • Dengar – Label konfigurasi dalaman berubah apabila mengubah suai konfigurasi input LFE daripada matriks penghalaan.
  • Apabila menggunakan OSC pada pemalam dalam Pro Tools, chrash akan berlaku jika anda menukar/mengalihkan slot sisipan FX

Hak Cipta (c) 2023 FLUX:: SE,
Hak Cipta Terpelihara.

Dokumen / Sumber

FLUX Alchemist V3 Pemproses Dinamik [pdf] Panduan Pengguna
Alchemist V3 Pemproses Dinamik, Alchemist, Pemproses Dinamik V3, Pemproses Dinamik, Pemproses

Rujukan

Tinggalkan komen

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Medan yang diperlukan ditanda *