คู่มือผู้ใช้เครื่องสังเคราะห์พื้นผิวลูกปัดแบบผสมผสาน
เกี่ยวกับลูกปัด
กาลครั้งหนึ่งมีอยู่ว่า เมฆ. จากนั้นก็มาถึงวันที่จะต้องสะสางความยุ่งเหยิง
ลูกปัด เป็นโปรเซสเซอร์เสียงแบบละเอียด สร้างพื้นผิวและซาวด์สเคปโดยการเล่นชิ้นส่วนของเสียงที่เป็นเลเยอร์ล่าช้าย้ายและห่อหุ้ม ("เกรน") ที่นำมาจากสัญญาณเสียงที่เข้ามาอย่างต่อเนื่อง
การติดตั้ง
ลูกปัดต้องใช้ -12V / + 12V แหล่งจ่ายไฟ (ขั้วต่อ 2 × 5 พิน) แถบสีแดงของสายริบบิ้น (ด้าน -12V) จะต้องวางในด้านเดียวกับเครื่องหมาย "แถบสีแดง" บนโมดูลและบนแผงจ่ายไฟของคุณ โมดูลดึง 100มิลลิแอมป์ จาก + ราง 12Vและ 10mA จาก -12V ราง.
คู่มือออนไลน์และความช่วยเหลือ
สามารถดูคู่มือฉบับเต็มได้ทางออนไลน์ที่ mutable-instruments.net/modules/beads/manual
หากต้องการความช่วยเหลือและการสนทนาโปรดไปที่ mutable-instruments.net/forum
โปรดดูคู่มือออนไลน์สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการปฏิบัติตามคำสั่ง EMC
ลูกปัดสั้น ๆ
วิธีหนึ่งในการวาดภาพวิธีการทำงานของบีดส์คือการจินตนาการถึงห่วงเทปซึ่งจะบันทึกเสียงที่เข้ามา
ทุกครั้งที่คุณขอให้เล่นเกรน (ในการตอบสนองต่อทริกเกอร์การกดปุ่มเป็นระยะหรือแบบสุ่ม) หัวรีเพลย์ใหม่จะวางตำแหน่งตัวเองตามเทป.
หากหัวรีเพลย์นี้ไม่ขยับเสียงจะเล่นที่ระดับเสียงและความเร็วเดิม แต่ถ้าขยับเข้ามาใกล้หรือห่างจากส่วนหัวบันทึกสัญญาณจะเล่นซ้ำด้วยความเร็วและระดับเสียงที่แตกต่างกัน หัวรีเพลย์นี้มีในตัว ampซองจดหมาย litudeและมันจะทิ้งเทปไว้เมื่อซองจดหมายมีค่าเป็นโมฆะ ampความสูง
ตอนนี้จินตนาการ มากถึง 30 replay หัว บินไปตามเทป ลองนึกภาพว่าคุณสามารถหยุดไม่ให้บันทึกเสียงที่เข้ามาในเทปเพื่อให้หัวรีเพลย์เล็ก ๆ เหล่านี้สามารถเคลื่อนไหวและรวบรวมเสียงได้อย่างอิสระ และมีเสียงก้อง ...
ลูกปัดไม่ใช้เทป แต่เป็นแรม ในคู่มือนี้เราใช้คำศัพท์ทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และอ้างถึงเทปเสมือนจริงนี้ว่า a บัฟเฟอร์การบันทึก.
คุณภาพการบันทึกและอินพุตเสียง
คุณภาพการบันทึกถูกเลือกด้วยปุ่มตัวเลือก [ก].
- การ ดิจิตอลเย็น การตั้งค่าที่ถูกต้องที่สุดจะสร้างลักษณะเสียงของคลาวด์เครื่องดนตรีหลายชนิด
- การ ซันนี่เทป การตั้งค่าจะเรียกใช้สัญญาณเสียงแบบแห้งที่ความสว่างและความสะอาด 48kHz
- การ เทปไหม้ การตั้งค่าเลียนแบบว้าวและกระพือปีก
ลูกปัดทำงานใน โมโนหรือสเตอริโอ ขึ้นอยู่กับว่าอินพุตเสียงหนึ่งหรือทั้งสองอย่าง (1) ได้รับการแก้ไข
เมื่อเสียบหรือถอดสายแพทช์ Beads จะตรวจสอบระดับสัญญาณขาเข้าและระดับสัญญาณเป็นเวลาห้าวินาที ปรับค่าการรับสัญญาณเข้า ดังนั้นจาก + 0dB ถึง + 32dB LED ระดับอินพุต (2) กะพริบระหว่างขั้นตอนการปรับแต่งนี้ อินพุตที่เพิ่มขึ้น ได้รับเลือกให้ออกจาก headroom บางส่วนแต่ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงระดับใหญ่ลิมิตเตอร์จะเข้ามา
คุณสามารถเริ่มกระบวนการปรับค่าอัตราขยายได้ด้วยตนเองโดยการกดปุ่มตัวเลือกคุณภาพเสียงค้างไว้ [ก] เป็นเวลาหนึ่งวินาที กดปุ่มนี้ค้างไว้ [ก] ขณะหมุนปุ่มป้อนกลับ อนุญาตให้ปรับค่ากำไรด้วยตนเอง ค่าอัตราขยายที่ตั้งค่าด้วยตนเองจะถูกจดจำและนำไปใช้จนกว่าจะกดค้างไว้ [ก] เปิดใช้งานการควบคุมอัตราขยายอัตโนมัติอีกครั้ง
การ แช่แข็ง ปุ่มล็อค [บี] และอินพุตประตูที่สอดคล้องกัน (3) ปิดการบันทึกสัญญาณเสียงที่เข้ามาในบัฟเฟอร์ มิฉะนั้นลูกปัดจะบันทึกอย่างต่อเนื่อง!
If แช่แข็ง ยังคงทำงานอยู่เป็นเวลานานกว่า 10 วินาทีเนื้อหาของบัฟเฟอร์จะได้รับการสำรองข้อมูลและจะถูกเรียกคืนในครั้งถัดไปที่เปิดโมดูล
ลูกปัดจะไม่สลับระหว่างการทำงานแบบสเตอริโอและโมโนหรือเปลี่ยนคุณภาพการบันทึกในขณะที่ แช่แข็ง กำลังหมั้นอยู่
การสร้างเมล็ดข้าว
ล็อค
เปิดใช้งานการสร้างเกรนแบบสลักโดยการถือ เมล็ดพันธุ์ ปุ่ม [ค] เป็นเวลาสี่วินาทีหรือโดยการกดปุ่ม แช่แข็ง ปุ่ม [บี] ในขณะที่ เมล็ดพันธุ์ ปุ่ม [ค] กำลังจัดขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดโมดูล
การ เมล็ดพันธุ์ ปุ่มยังคงสว่างอยู่และปรับความสว่างอย่างช้าๆเพื่อระบุว่าเปิดใช้งานการล็อคแล้ว
ในโหมดนี้ธัญพืชจะถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่องในอัตราที่กำหนดโดย ความหนาแน่น ลูกบิด [D] และมอดูเลตโดย ความหนาแน่น อินพุต CV (5).
เวลา 12 นาฬิกาจะไม่มีการออกรวง กลับ ความหนาแน่น CW และธัญพืชจะถูกสร้างขึ้นที่ a อัตราการมอดูเลตแบบสุ่มหรือ CCW สำหรับไฟล์ อัตราการสร้างคงที่. ยิ่งคุณหมุนไปไกลเท่าไหร่ช่วงระหว่างธัญพืชก็จะยิ่งสั้นลงเท่านั้นซึ่งจะถึงช่วงที่โน้ต C3 มากที่สุด
จับเวลา
เมื่อเปิดใช้งานการสร้างเกรนแบบแลตช์และเมื่อสัญญาณเช่นนาฬิกาหรือลำดับถูกแพตช์ลงในไฟล์ เมล็ดพันธุ์ ป้อนข้อมูล (4), เดอะ ความหนาแน่น ลูกบิด [D] ถูกนำมาใช้ใหม่เป็นตัวแบ่งหรือตัวควบคุมความน่าจะเป็น เวลา 12 นาฬิกาจะไม่มีการออกรวง หมุน CW เพื่อเพิ่มความน่าจะเป็น (จาก 0% เป็น 100%) ที่สัญญาณภายนอกจะถูกกระตุ้น หมุน CCW เพื่อเพิ่มอัตราส่วนการหารจาก 1/16 เป็น 1
รั้วรอบขอบชิดและถูกกระตุ้น
ปิดใช้งานการสร้างเกรนแบบสลักด้วยการกดสั้น ๆ เมล็ดพันธุ์ ปุ่ม [ค].
ธัญพืชจะถูกสร้างขึ้นก็ต่อเมื่อไฟล์ เมล็ดพันธุ์ กดปุ่มค้างไว้หรือเมื่อสัญญาณประตูติดอยู่ในไฟล์ เมล็ดพันธุ์ ป้อนข้อมูล (4) สูง ความหนาแน่น ลูกบิด [D] ควบคุมอัตราการทำซ้ำของธัญพืช เมื่อไหร่ ความหนาแน่น คือเวลา 12 นาฬิกาจะเล่นเพียงเม็ดเดียวในการกดแต่ละครั้งของ เมล็ดพันธุ์ หรือที่ทริกเกอร์แต่ละรายการที่ส่งในไฟล์ เมล็ดพันธุ์ ป้อนข้อมูล (4).
เมื่อความหนาแน่นของเกรนถึงอัตราเสียงไฟล์ ความหนาแน่น อินพุต CV (5) ใช้เอ็กซ์โปเนนเชียลเอฟเอ็มในอัตรานี้โดยมีสเกล 1V / อ็อกเทฟ
การควบคุมการเล่นเมล็ดพืช
การควบคุมพารามิเตอร์สี่ตัว ที่ตำแหน่งบัฟเฟอร์ระยะห่างและระยะเวลาและซองจดหมายใด เมล็ดธัญพืชจะถูกเล่นซ้ำ
แม่นยำยิ่งขึ้นพารามิเตอร์เหล่านี้และการปรับเปลี่ยนตามลำดับจะถูกอ่าน ครั้งเดียวเมื่อใดก็ตามที่เมล็ดข้าวเริ่มต้นและไม่เปลี่ยนแปลงตลอดระยะเวลาของเมล็ดพืช หากพารามิเตอร์เปลี่ยนแปลง จะส่งผลต่อเกรนถัดไปเท่านั้น สำหรับอดีตampเล หมุน ขว้าง ลูกบิดจะสร้างเส้นทางของธัญพืชที่มีระดับเสียงที่แตกต่างกันแทนที่จะเปลี่ยนในขั้นตอนล็อกซึ่งเป็นระดับเสียงของธัญพืชทั้งหมดที่กำลังเล่นอยู่
จ. TIME ควบคุมว่าเกรนเล่นซ้ำวัสดุเสียงล่าสุด (CCW เต็ม) หรือเก่าที่สุด (CW เต็ม) จากบัฟเฟอร์การบันทึกโดยเลื่อนหัวเล่นซ้ำออกจากส่วนหัวบันทึก
ลูกปัดไม่ได้ใช้ประโยชน์ใด ๆ เทคโนโลยีการเดินทางข้ามเวลา: หากคุณขอให้เล่นเกรนด้วยความเร็วสองเท่าห่างจากจุดเริ่มต้นของบัฟเฟอร์หนึ่งวินาทีเกรนจะจางหายไปและหยุดหลังจากเล่น 0.5 วินาทีเมื่อหัวรีเพลย์กระแทกเข้ากับหัวบันทึก (แนะนำให้อ่าน:“ กรวยแสงในจักรวาลวิทยาของเทปบันทึกเสียง”)
ฉ. สนาม ควบคุมการเปลี่ยนตำแหน่งตั้งแต่ -24 ถึง +24 เซมิโทนโดยมีรอยหยักเสมือนในช่วงเวลาที่เลือก
ช. ขนาด ควบคุมระยะเวลาและทิศทางการเล่นของเมล็ดข้าว ที่ตำแหน่ง 11 นาฬิกาจะมีการเล่นเกรนที่สั้นมาก (30 มิลลิวินาที) หมุน CW เพื่อเพิ่มระยะเวลาเกรนสูงสุด 4 วินาที หมุน CCW เพื่อเล่นเกรนที่กลับด้านได้นานถึง 4 วินาที
การเปลี่ยนแปลง ขนาด สร้างตามเข็มนาฬิกาอย่างเต็มที่ (fully) ธัญพืชที่ไม่มีวันสิ้นสุด ทำหน้าที่เป็นก๊อกหน่วงเวลา โปรดดูส่วน“ ลูกปัดเป็นแบบหน่วงเวลา”
รูปทรงเอช ปรับเปลี่ยน ampซองจดหมายของเมล็ดข้าว CCW ทั้งหมดจะสร้างซองจดหมายรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่คลิกได้ ขณะที่ CW ทั้งหมดจะทำให้ซองจดหมายที่มีการโจมตีช้าซึ่งชวนให้นึกถึงเมล็ดพืชที่พลิกกลับด้าน (อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ารูปร่างของซองจดหมายนั้นไม่ขึ้นกับทิศทางการเล่น)
I. ตัวลดทอนสัญญาณ สำหรับ เวลา, ขนาด, รูปร่าง และ ขว้าง พารามิเตอร์ พวกเขาควบคุมจำนวนของการมอดูเลต CV ภายนอกสำหรับพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องหรือเปลี่ยนอินพุต CV ใหม่ (6) เป็นการควบคุมแบบสุ่มหรือการ "แพร่กระจาย"
เครื่องลดทอนสัญญาณแบบแรนโดไมเซอร์
เมื่อต่อสายเคเบิลเข้ากับอินพุต CV ที่เกี่ยวข้อง (6), การเปลี่ยนตัวลดทอน [ฉัน] CW ตั้งแต่เวลา 12 นาฬิกา เพิ่มจำนวนการมอดูเลต CV ภายนอก. การหมุน CCW จะเพิ่มไฟล์ จำนวนของการสุ่มที่ควบคุมโดย CV.
หากไม่มี CV ที่แก้ไขลงในอินพุตตัวลดทอนสัญญาณจะควบคุมจำนวนการสุ่มจากไฟล์ แหล่งที่มาแบบสุ่มภายในที่เป็นอิสระ ด้วยการกระจายสูงสุด (12 นาฬิกาถึง CCW เต็มที่) หรือสม่ำเสมอ (12 นาฬิกาถึง CW เต็มที่) ค่าสุ่มจากการแจกแจงแบบพีคจะถูกรวมกลุ่มไว้ตรงกลางโดยมีการสร้างค่ามากไม่บ่อยนัก
ไอเดียแพทช์
- Patcharamp-ลง LFO หรือซองจดหมายเชิงเส้นที่สลายลงใน เวลา อินพุต CV สำหรับ "การขัด" บัฟเฟอร์หรือส่วนของบัฟเฟอร์ที่ความเร็วใดก็ตามที่อัตรา LFO หรือเวลาซองจดหมายกำหนดไว้ที่ เวลายืด!
- การ ขว้าง อินพุต CV จะแทร็ก V / O เมื่อตัวลดทอนเสียงเรียกเข้าแบบเต็ม CW: หนึ่งสามารถลำดับทำนองของเกรนหรือแม้แต่เล่นจากคีย์บอร์ด
- แก้ไขลำดับ arpeggiated อย่างรวดเร็วลงในไฟล์ ขว้าง อินพุต CV เพื่อสร้างคอร์ด: แต่ละเม็ดจะเล่นตามโน้ตที่เลือกแบบสุ่มของ arpeggio
- ลำดับส่วนของเสียง (หรือหน่วยเสียงจากการบันทึกเสียงพูด) โดยการแก้ไขเอาต์พุต CV ของซีเควนเซอร์ลงใน เวลาและเอาท์พุทประตูเข้า เมล็ดพันธุ์.
การผสมและเอาต์พุตเสียง
การไหลของสัญญาณของลูกปัด เป็นดังนี้:
ญ. ติชมกล่าวคือปริมาณของสัญญาณเอาท์พุตผสมกับสัญญาณอินพุตและป้อนกลับเข้าสู่ห่วงโซ่การประมวลผล การตั้งค่าคุณภาพแต่ละรายการใช้ข้อเสนอแนะที่แตกต่างกัน ampโครงร่างการจำกัดความสูงตามแบบฉบับของสื่อที่จำลองมาจากการจำกัดผนังอิฐจนถึงความอิ่มตัวของเทปที่สกปรก
K. แห้ง / เปียก สมดุล.
L. ปริมาณของ เสียงสะท้อน. จำลองมาจากอะคูสติกของห้องโดยสารของ Thoreau หรือสปาที่ห้างสรรพสินค้า
ไฟ LED ที่อยู่ใต้ปุ่มแต่ละปุ่มเหล่านี้จะบ่งบอกถึง ปริมาณการมอดูเลต พวกเขาได้รับจากอินพุต CV ที่กำหนดได้ (7).
กดปุ่ม [เอ็ม] เพื่อเลือกว่าจะป้อนข้อมูล CV ไปยังปลายทางใดใน 3 ปลายทางนี้ (7) ได้รับมอบหมาย หรือกดปุ่มนี้ค้างไว้แล้วหมุนลูกบิด [J], [k] และ [ล] เพื่อปรับจำนวนการมอดูเลต CV ทีละรายการ
8. เอาต์พุตเสียง แม้ว่าบัฟเฟอร์การบันทึกจะเป็นแบบโมโนหรือสเตอริโอ แต่สายการประมวลผลสัญญาณของ Beads จะเป็นแบบสเตอริโอเสมอ หากเอาต์พุต R ถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้จับคู่สัญญาณ L และ R ทั้งสองจะถูกรวมเข้าด้วยกันและส่งไปยังเอาต์พุต L
หากสุ่มพารามิเตอร์ของเกรนอย่างใดอย่างหนึ่งหรือหากสร้างเกรนด้วยอัตราสุ่มตำแหน่งกระทะของพวกมันก็จะถูกสุ่มด้วยเช่นกัน
กดปุ่มค้างไว้ [เอ็ม] และกดปุ่ม เมล็ดพันธุ์ ปุ่ม [ค] เพื่อเปิดใช้งาน (หรือปิดใช้งาน) การสร้างสัญญาณทริกเกอร์เกรนบนเอาต์พุต R จะต้องใส่สายแพทช์ในเอาต์พุต R เพื่อให้สามารถใช้งานได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อเอาต์พุต L!
ลูกปัดเป็นความล่าช้า
การตั้งค่าเมล็ดข้าว ขนาด [G] หมุนตามเข็มนาฬิกาจนสุด (∞) เปลี่ยนลูกปัดให้เป็นเครื่องหน่วงเวลาหรือตัวแบ่งส่วนข้อมูล. เมล็ดข้าวเพียงเมล็ดเดียวยังคงใช้งานได้ตลอดไปอ่านจากเทปอย่างต่อเนื่อง
เวลาหน่วงเวลาพื้นฐาน (และระยะเวลาสไลซ์) สามารถควบคุมเคาะหรือตั้งค่าได้ด้วยตนเองโดยนาฬิกาภายนอก
การควบคุมด้วยมือ
หากมีการ เมล็ดพันธุ์ ป้อนข้อมูล (4) จะถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้รับการแก้ไขและหากไฟล์ เมล็ดพันธุ์ ปุ่ม [ค] ถูกสลัก (ค่อยๆจางเข้าและออก) เวลาหน่วงจะถูกควบคุมอย่างอิสระโดย ความหนาแน่น ลูกบิด [D] และอินพุต CV (5).
เวลา 12 นาฬิกาเวลาล่าช้าพื้นฐานตรงกับ ระยะเวลาบัฟเฟอร์เต็ม. หมุนลูกบิดให้ห่างออกไปมากขึ้นเพื่อลดระยะเวลาหน่วงให้สั้นลงถึง อัตราเสียงสำหรับเอฟเฟกต์การกรองครีบหรือหวี ตั้งแต่เวลา 12 นาฬิกาถึง CW เต็มที่การหน่วงเวลาจะมีการแตะเพิ่มเติมโดยเว้นระยะห่างไม่เท่ากัน
การควบคุมจังหวะนาฬิกาหรือการแตะ
หากนาฬิกาภายนอกถูกติดเข้ากับ เมล็ดพันธุ์ ป้อนข้อมูล (4)หรือหากคุณแตะเป็นจังหวะ เมล็ดพันธุ์ ปุ่มเวลาหน่วงเวลาฐานจะถูกตั้งค่าเป็นช่วงเวลาระหว่างการแตะหรือขีดนาฬิกา
การ ความหนาแน่น ลูกบิด [D] เลือกส่วนย่อยของช่วงเวลานี้ หมุนลูกบิดให้ห่างออกไปจาก 12 นาฬิกาเพื่อใช้ส่วนย่อยที่สั้นกว่า ตั้งแต่เวลา 12 นาฬิกาถึง CCW เต็มที่เท่านั้น การแบ่งย่อยไบนารี จะถูกนำไปใช้. ตั้งแต่เวลา 12 นาฬิกาถึง CW เต็มที่มีอัตราส่วนที่หลากหลายมากขึ้น
การยืดเวลาหรือการตัด
เมื่อไร ฟรีซ [B] ไม่ได้มีส่วนร่วม ลูกปัด ดำเนินการล่าช้า เวลา ลูกบิด [อี] เลือกเวลาหน่วงเวลาจริงเป็นผลคูณของเวลาหน่วงพื้นฐานที่กำหนดโดย ความหนาแน่น และ / หรือโดยนาฬิกาภายนอกหรือก๊อกน้ำ
เมื่อไร ฟรีซ [B] กำลังทำงานชิ้นส่วนจากบัฟเฟอร์การบันทึกจะวนซ้ำอย่างต่อเนื่อง ระยะเวลาของชิ้นส่วนเท่ากับเวลาหน่วงพื้นฐาน เวลา ลูกบิด [อี] เลือกว่าจะเล่นชิ้นใด
การ รูปร่าง ลูกบิด [ชม] ใช้ซองจดหมายที่ซิงโครไนซ์จังหวะในการทำซ้ำ สำหรับการทำงานปกติให้หมุน CCW จนสุด
สนาม [F] ใช้เอฟเฟกต์การเปลี่ยนระดับพิทช์ของหัวหมุนแบบคลาสสิกกับสัญญาณล่าช้า เมื่อถึงเวลา 12 นาฬิกาตัวเปลี่ยนระดับเสียงจะถูกข้าม
LFO แบบสุ่มช้า จะถูกส่งไปยังเครื่องลดทอนสัญญาณภายใน [ฉัน].
ลูกปัดเป็นวัสดุสังเคราะห์ที่มีลักษณะเป็นเม็ดคลื่น
เมื่ออินพุตเสียงทั้งสอง (1) จะถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้รับการแก้ไขและเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาสิบวินาที ลูกปัด สูญเสียความอดทนและทำให้คอลเลกชันที่จัดเก็บภายในเป็นรายละเอียด บัฟเฟอร์ของรูปคลื่นดิบ จากตราสารที่เปลี่ยนแปลงได้ Plaits ' แบบจำลอง wavetable
การ ข้อเสนอแนะ ควบคุม [J] เลือกว่าจะเล่นรูปคลื่นหนึ่งใน 8 ธนาคารใด
การ แห้งเปียก ควบคุม [k] ปรับความสมดุลระหว่างสัญญาณออสซิลเลเตอร์ต่อเนื่องและสัญญาณแบบละเอียด
การ แช่แข็ง ปุ่ม [บี] หยุดซองของเมล็ดพืชและหยุดการสร้างเมล็ดข้าวใหม่
การ คุณภาพเสียง ตัวเลือก [ก] เลือกความละเอียดเอาต์พุต
สุดท้ายนี้ ขว้าง อินพุต CV จะทำหน้าที่เป็นอินพุต CV 1 V / อ็อกเทฟที่มีผลต่อรูทโน้ตของเกรนเสมอโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งของ ขว้าง ตัวลดทอน
การ ขว้าง ตัวลดทอนสัญญาณจะควบคุมปริมาณการสุ่มพิทช์ของเมล็ดข้าวเสมอ
เอกสาร / แหล่งข้อมูล
![]() |
ลูกปัดเครื่องดนตรีที่เปลี่ยนแปลงได้ [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน ลูกปัด, เครื่องสังเคราะห์พื้นผิว |