ປື້ມຄູ່ມືຜູ້ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກປ່ຽນແປງໄດ້
ກ່ຽວກັບລູກປັດ
ຄັ້ງ ໜຶ່ງ ມີເທື່ອ ໜຶ່ງ ເມກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນມື້ມາເຮັດຄວາມສະອາດລັງກິນອາຫານ.
ລູກປັດ ແມ່ນໂປເຊດເຊີສຽງແບບ granular. ມັນສ້າງໂຄງສ້າງແລະພາບສຽງໂດຍການຫຼີ້ນຊິ້ນສ່ວນທີ່ຖືກວາງສາຍ, ຊັກຊ້າ, ປ່ຽນແລະຫຸ້ມຫໍ່ຂອງສຽງ (“ ເມັດພືດ”) ທີ່ຖືກເອົາມາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກສັນຍານສຽງທີ່ເຂົ້າມາ.
ການຕິດຕັ້ງ
ລູກປັດຕ້ອງການ -12V / + 12V ການສະຫນອງພະລັງງານ (2 × 5 ເຊື່ອມຕໍ່ pin). ເສັ້ນດ່າງສີແດງຂອງສາຍໂບ (-12V ຂ້າງຂ້າງ) ຕ້ອງໄດ້ມຸ້ງໄປທາງດ້ານດຽວກັນກັບເຄື່ອງ ໝາຍ“ ເສັ້ນດ່າງສີແດງ” ໃສ່ໂມດູນແລະໃສ່ກະດານແຈກຈ່າຍໄຟຟ້າຂອງທ່ານ. ໂມດູນແຕ້ມ 100mA ຈາກ + ລົດໄຟ 12V, ແລະ 10mA ຈາກ -12V ລົດໄຟ.
ຄູ່ມື online ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອ
ປື້ມຄູ່ມືເຕັມສາມາດພົບໄດ້ທີ່ online mutable-instruments.net/modules/beads/manual
ສຳ ລັບການຊ່ວຍເຫຼືອແລະການສົນທະນາ, ໃຫ້ໄປຫາ mutable-instruments.net/forum
ກະລຸນາເບິ່ງຄູ່ມື online ສຳ ລັບຂໍ້ມູນລະອຽດກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຕາມ ຄຳ ສັ່ງຂອງ EMC
ລູກປັດເປັນ ລຳ ບາກ
ວິທີ ໜຶ່ງ ໃນການວາດພາບວິທີການເຮັດວຽກຂອງລູກປັດແມ່ນການຈິນຕະນາການວົງແຫວນ, ເຊິ່ງສຽງທີ່ເຂົ້າມາຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີການຫຼີ້ນເມັດເຂົ້າ (ໃນປະຕິກິລິຍາກັບຜົນກະທົບຕໍ່, ການກົດປຸ່ມ, ແຕ່ລະໄລຍະຫຼືໂດຍບັງເອີນ), ຫົວເຫວີຍແບບ ໃໝ່ ສະແດງຕົວຂອງມັນເອງຕາມເທບ.
ຖ້າສຽງຫົວນີ້ບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍ, ສຽງຈະຖືກຫຼີ້ນກັບສຽງແລະຄວາມໄວເດີມ, ແຕ່ຖ້າມັນຫຍັບເຂົ້າໃກ້ຫລືຢູ່ໄກຈາກຫົວບັນທຶກ, ສັນຍານຈະຖືກສາຍ ໃໝ່ ດ້ວຍຄວາມໄວແລະສຽງແຕກຕ່າງກັນ. ຫົວບົດປະຕິກິລິຍານີ້ມີຂອງຕົນເອງ ampຊອງຈົດາຍ, ແລະມັນຈະອອກຈາກເທບເມື່ອຊອງຈົດreachedາຍມາເປັນ null ampຄວາມກວ້າງ.
ຕອນນີ້ລອງນຶກພາບເບິ່ງ ສູງເຖິງ 30 ຫົວ replay ບິນຕາມເທບ. ຈິນຕະນາການວ່າທ່ານສາມາດຢຸດສຽງທີ່ເຂົ້າມາຈາກການຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນເທບເພື່ອໃຫ້ທຸກຫົວຂອງ replay ພຽງເລັກນ້ອຍເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປມາໄດ້ຢ່າງສະດວກແລະລວບລວມສຽງ. ແລະມັນມີ reverb ເປັນ…
ລູກປັດບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເທບ, ແຕ່ RAM. ໃນປື້ມຄູ່ມືເຫຼັ້ມນີ້ພວກເຮົາໃຊ້ ຄຳ ສັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ້ແລະ ໝາຍ ເຖິງເທບແບບ virtual ນີ້ເປັນ a buffer ການບັນທຶກ.
ຄຸນນະພາບການບັນທຶກແລະການປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງ
ຄຸນະພາບການບັນທຶກແມ່ນຖືກເລືອກດ້ວຍປຸ່ມເລືອກ [A].
- ໄດ້ ດິຈິຕອນເຢັນ ການຕັ້ງຄ່າຢ່າງຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດຈະສືບພັນລັກສະນະ sonic ຂອງຟັງ Mutable Instruments Cloud.
- ໄດ້ tape ບ່ອນມີແດດ ການຕັ້ງຄ່າເຮັດໃຫ້ສັນຍານສຽງແຫ້ງດ້ວຍຄວາມໄວ 48kHz.
- ໄດ້ ເຄສເຊດເໝັນ ຕັ້ງ emulates wow ແລະ flutter.
ລູກປັດເຮັດວຽກໃນ mono ຫຼື stereo ຂຶ້ນກັບວ່າ ໜຶ່ງ, ຫຼືທັງສອງ, ຂອງວັດສະດຸປ້ອນສຽງ (1) ແມ່ນ patched.
ເມື່ອສາຍເຄເບີ້ນຖືກໃສ່ຫລືຖອດອອກ, Beads ຕິດຕາມ XNUMX ວິນາທີໃນລະດັບຂອງສັນຍານທີ່ເຂົ້າມາແລະ ດັດປັບທ່າໄດ້ຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ ຕາມນັ້ນ, ຈາກ + 0dB ເຖິງ + 32dB. ລະດັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ LED (2) ກະພິບໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການປັບຕົວນີ້. ຜົນປະໂຫຍດການປ້ອນຂໍ້ມູນ ໄດ້ຖືກເລືອກໃຫ້ອອກຈາກຫ້ອງຮັບແຂກ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ແຕ່ໃນກໍລະນີທີ່ມີການປ່ຽນແປງໃນລະດັບໃຫຍ່, ຈຳ ກັດກໍ່ຈະເຂົ້າໄປ.
ຫນຶ່ງສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການປັບເພີ່ມໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງໂດຍກົດແລະກົດປຸ່ມຕົວເລືອກຄຸນນະພາບສຽງ [A] ເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ວິນາທີ. ຖືປຸ່ມນີ້ [A] ໃນຂະນະທີ່ປ່ຽນຫົວຂໍ້ຕອບຮັບ ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບຕົວເພີ່ມດ້ວຍຕົນເອງ. ຜົນປະໂຫຍດທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ດ້ວຍຕົນເອງຈະຖືກຈົດ ຈຳ ແລະ ນຳ ໃຊ້ຈົນກວ່າຈະໄດ້ກົດໄລ້ຕໍ່ໄປ [A] ເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມເພີ່ມອັດຕະໂນມັດຄືນ ໃໝ່.
ໄດ້ ແຊ່ແຂງ ປຸ່ມຈັບ [B] ແລະວັດສະດຸປ້ອນປະຕູທີ່ສອດຄ້ອງກັນ (3) ປິດການໃຊ້ງານການບັນທຶກສັນຍານສຽງທີ່ເຂົ້າມາໃນ buffer. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, Beads ບັນທຶກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ!
If ແຊ່ແຂງ ຍັງຄົງມີສ່ວນຮ່ວມເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າ 10 ວິນາທີ, ເນື້ອຫາຂອງບັຟເຟີແມ່ນຖືກ ສຳ ຮອງ, ແລະຈະຖືກ ນຳ ກັບມາໃຊ້ອີກຄັ້ງໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ໂມດູນຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້.
ລູກປັດຈະບໍ່ປ່ຽນລະຫວ່າງການເຮັດວຽກແບບສະເຕີລິໂອແລະໂມໂນ, ຫຼືປ່ຽນຄຸນນະພາບການບັນທຶກ, ໃນຂະນະທີ່ ແຊ່ແຂງ ມີສ່ວນພົວພັນ.
ການຜະລິດເມັດພືດ
Latched
ການຜະລິດເມັດພືດຕະກຸນເມັດໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ງານໂດຍການຖືເມັດ ແກ່ນ ປຸ່ມ [C] ເປັນເວລາສີ່ວິນາທີ, ຫລືໂດຍການກົດປຸ່ມ ແຊ່ແຂງ ປຸ່ມ [B] ໃນຂະນະທີ່ ແກ່ນ ປຸ່ມ [C] ແມ່ນໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນ. ນີ້ກໍ່ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອໂມດູນຖືກເປີດໃຊ້.
ໄດ້ ແກ່ນ ປຸ່ມຍັງຄົງສະຫວ່າງຢູ່, ແລະຄວາມສະຫວ່າງຂອງມັນຖືກດັດແປງຢ່າງຊ້າໆເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການດູດນົມຖືກເປີດໃຊ້ງານ.
ໃນຮູບແບບນີ້, ເມັດພືດໄດ້ຖືກຜະລິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຕາມອັດຕາທີ່ ກຳ ນົດໂດຍ ຄວາມໜາແໜ້ນ ຕູດ [D] ແລະປັບປຸງໂດຍ ຄວາມໜາແໜ້ນ ປະກອບ CV (5).
ເວລາ 12 ໂມງ, ບໍ່ໄດ້ຜະລິດເມັດພືດ. ລ້ຽວ ຄວາມໜາແໜ້ນ CW ແລະເມັດພືດຈະຖືກຜະລິດຢູ່ທີ່ a ອັດຕາການປ່ຽນແປງແບບສຸ່ມ, ຫຼື CCW ສຳ ລັບ a ອັດຕາການຜະລິດຄົງທີ່. ຍິ່ງທ່ານຫັນ, ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງເມັດພືດສັ້ນລົງ, ເຖິງໄລຍະເວລາທີ່ສຸດຂອງແຜ່ນ C3.
ໂມງແລ້ວ
ໃນເວລາທີ່ການຜະລິດເມັດເຂົ້າໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ແລະເມື່ອມີສັນຍານ, ເຊັ່ນ: ໂມງຫລື ລຳ ດັບ, ຖືກຕິດເຂົ້າໄປໃນ ແກ່ນ ວັດສະດຸປ້ອນ (4), ໄດ້ ຄວາມໜາແໜ້ນ ຕູດ [D] ແມ່ນ repurposed ເປັນການແບ່ງປັນຫຼືການຄວບຄຸມຄວາມເປັນໄປໄດ້. ເວລາ 12 ໂມງ, ບໍ່ໄດ້ຜະລິດເມັດພືດ. ປ່ຽນ CW ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ (ຈາກ 0% ຫາ 100%) ວ່າເມັດພືດແມ່ນເກີດຈາກສັນຍານພາຍນອກ. ຫັນ CCW ເພື່ອເພີ່ມອັດຕາສ່ວນແບ່ງ, ແຕ່ວັນທີ 1/16 ເຖິງ 1.
ປະຕູຮົ້ວແລະ triggered
ປິດການຜະລິດເມັດເຂົ້າທີ່ໃຊ້ແລ້ວໂດຍການກົດປຸ່ມສັ້ນ ແກ່ນ ປຸ່ມ [C].
ເມັດພືດຫຼັງຈາກນັ້ນຈະໄດ້ຮັບການຜະລິດພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ ແກ່ນ ປຸ່ມໄດ້ຖືກຈັດຂຶ້ນ, ຫຼືໃນເວລາທີ່ສັນຍານປະຕູຮົ້ວເພີ້ມໃນ ແກ່ນ ວັດສະດຸປ້ອນ (4) ແມ່ນສູງ. ທ ຄວາມໜາແໜ້ນ ຕູດ [D] ຄວບຄຸມອັດຕາການຄ້າງຫ້ອງຂອງເມັດພືດ. ເມື່ອໃດ ຄວາມໜາແໜ້ນ ແມ່ນເວລາ 12 ໂມງ, ພຽງແຕ່ເມັດດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນແຕ່ລະຄັ້ງຂອງ ໜັງ ສືພິມ The ແກ່ນ ປຸ່ມ, ຫຼືແຕ່ລະຜົນກະທົບຕໍ່ສົ່ງໃນ ແກ່ນ ວັດສະດຸປ້ອນ (4).
ເມື່ອຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງເມັດພືດບັນລຸອັດຕາສຽງ, ຄວາມໜາແໜ້ນ ປະກອບ CV (5) ນຳ ໃຊ້ຄື້ນເລກທີ 1 ໃນອັດຕານີ້, ມີຂະ ໜາດ XNUMXV / octave.
ການຄວບຄຸມການຫຼີ້ນເມັດພືດ
ການຄວບຄຸມ XNUMX ຕົວ ທີ່ ຕຳ ແໜ່ງ ປ້ອງກັນ, ຊ່ອງຫວ່າງ, ແລະໄລຍະເວລາແລະຊອງຈົດ ໝາຍ ໃດ ເມັດພືດໄດ້ຖືກ replayed.
ອ່ານທີ່ຊັດເຈນກວ່ານັ້ນ, ຕົວ ກຳ ນົດເຫຼົ່ານີ້ແລະການປັບປ່ຽນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງມັນຖືກອ່ານ ຄັ້ງດຽວ, ທຸກຄັ້ງທີ່ເມັດພືດເລີ່ມຕົ້ນແລະບໍ່ປ່ຽນແປງຕະຫຼອດໄລຍະເວລາຂອງເມັດເຂົ້າ. ຖ້າຕົວກໍານົດການມີການປ່ຽນແປງ, ມັນຈະມີຜົນກະທົບພຽງແຕ່ເມັດຕໍ່ໄປ. ສໍາລັບ example, ປ່ຽນເປັນສີ PITCH knob ຈະສ້າງຮອຍທາງຂອງເມັດພືດດ້ວຍຂຸມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແທນທີ່ຈະປ່ຽນແປງ, ໃນລານ, ຂຸມຂອງເມັດພືດທັງ ໝົດ ທີ່ ກຳ ລັງຫຼີ້ນຢູ່.
E. ເວລາ ຄວບຄຸມຖ້າເມັດພືດທົດແທນວັດສະດຸສຽງ (CCW) ທີ່ລ້າສຸດ (ເກົ່າ) ຫລືເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ (ເຕັມຮູບແບບ CW) ຈາກຕົວຄວບຄຸມການບັນທຶກປ່ຽນຫົວຂອງການຫຼີ້ນຄືນອີກຄັ້ງນອກຈາກຫົວບັນທຶກ
ລູກປັດບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຫຍັງເລີຍ ເຕັກໂນໂລຢີເວລາເດີນທາງ: ຖ້າທ່ານຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີການຫຼີ້ນເມັດເຂົ້າໃນຄວາມໄວສອງເທົ່າ, ໜຶ່ງ ວິນາທີຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງບັຟເຟີ, ເມັດຈະ ໝົດ ລົງແລະຢຸດຫຼັງຈາກຫຼີ້ນຄືນ 0.5, ເມື່ອຫົວສຽງປົ່ງຄືນ ໃໝ່ ເຂົ້າໄປໃນຫົວບັນທຶກ. (ແນະ ນຳ ໃຫ້ອ່ານ:“ ໂກນດອກອ່ອນໃນເຄື່ອງບັນທຶກເທັກໂນໂລຢີເທັກໂນໂລຢີ”).
F. PITCH ຄວບຄຸມການຫັນປ່ຽນ, ຈາກ -24 ເຖິງ +24 semitones, ໂດຍມີ notches ເສີຍໆໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເລືອກ.
G. ຂະໜາດ ຄວບຄຸມໄລຍະເວລາແລະທິດທາງການຫຼີ້ນຂອງເມັດ. ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ 11 ໂມງ, ມີເມັດເຂົ້າສັ້ນໆ (30ms). ປ່ຽນ CW ເພື່ອເພີ່ມໄລຍະເວລາຂອງເມັດພືດເຖິງ 4s. ປ່ຽນ CCW ເພື່ອຫຼີ້ນເມັດທີ່ປ່ຽນ ໃໝ່, ຍາວເຖິງ 4s.
ຫັນ ຂະໜາດ ຜະລິດຕາມເຂັມໂມງ (∞) ຢ່າງເຕັມທີ່ ເມັດພືດບໍ່ເຄີຍສິ້ນສຸດ ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນເຄື່ອງຊັກຊ້າ. ກະລຸນາອີງໃສ່ຫົວຂໍ້“ ລູກປັດເປັນການລ່າຊ້າ”.
H. ຮູບຮ່າງ ປັບ ampຊອງຈົດitudeາຍຂອງເມັດພືດ. ຢ່າງເຕັມສ່ວນ CCW ສ້າງຊອງຈົດularາຍສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ຄຼິກໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ CW ເຕັມທີ່ໃຫ້ຊອງຈົດwithາຍທີ່ມີການໂຈມຕີຊ້າ rem ທີ່ເປັນຄືກັບເມັດພືດທີ່ປີ້ນກັບກັນ (ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຮູບຮ່າງຂອງຊອງຈົດisາຍແມ່ນເປັນເອກະລາດຂອງທິດທາງການຫຼິ້ນ).
I. ຢາຫຼຸດຄວາມຕຸ້ຍ ສໍາລັບ TIME, ຂະໜາດ, ຮູບຮ່າງ ແລະ PITCH ຕົວກໍານົດການ. ພວກເຂົາຄວບຄຸມປະລິມານການດັດແປງ CV ພາຍນອກກ່ຽວກັບພາລາມິເຕີທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ຫຼື repurpose ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV (6) ເປັນການຄວບຄຸມແບບສຸ່ມຫລື“ ແຜ່ລາມ”.
Attenurandomizers
ເມື່ອສາຍເຄເບີ້ນຖືກໃສ່ເຂົ້າໄປໃນວັດສະດຸປ້ອນ CV ທີ່ກົງກັນ (6), ປ່ຽນເປັນ attenurandomizer [ຂ້ອຍ] CW ຕັ້ງແຕ່ 12 ໂມງ ເພີ່ມປະລິມານການປັບລະດັບ CV ພາຍນອກ. ປ່ຽນເປັນສີ CCW ເພີ່ມຂື້ນ ຈໍານວນຂອງການສຸ່ມຄວບຄຸມ, CV.
ໂດຍບໍ່ມີຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ເຂົ້າໄປໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນ, attenurandomizer ຄວບຄຸມ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ເກີດຈາກການສຸ່ມ ແຫລ່ງ Random ພາຍໃນທີ່ເປັນເອກະລາດ ກັບການແຈກຢາຍຈຸດສູງສຸດ (12 ໂມງຈົນເຖິງ CCW ເຕັມຮູບແບບ) ຫຼືເປັນເອກະພາບ (12 ໂມງຈົນເຖິງ CW ເຕັມ). ຄຸນຄ່າແບບສຸ່ມຈາກການແຈກຢາຍອັນສູງສຸດແມ່ນເຕົ້າໂຮມໄປສູ່ກາງ, ດ້ວຍຄຸນຄ່າທີ່ສຸດແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນເລື້ອຍໆ.
ແນວຄວາມຄິດ Patch
- ແຜ່ນຕິດamp-ລົງ LFO, ຫຼືຊອງຈົດlineາຍເສັ້ນຊື່ທີ່ເສື່ອມສະພາບເຂົ້າໄປໃນ TIME ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV ສຳ ລັບການ“ ຂູດ” ເນື້ອທີ່ປ້ອງກັນ, ຫຼືສ່ວນຂອງມັນ, ໃນຄວາມໄວໃດກໍ່ຕາມ, ອັດຕາ LFO ຫຼືເວລາຊອງຈົດ ໝາຍ ຖືກຕັ້ງໃຫ້. ເວລາຈັບເວລາ!
- ໄດ້ PITCH ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV ຕິດຕາມ V / O ໃນເວລາທີ່ attenurandomizer ຖືກປ່ຽນ CW ຢ່າງເຕັມທີ່: ຫນຶ່ງສາມາດຈັດລໍາດັບເພງຂອງເມັດພືດຫຼືແມ້ກະທັ້ງຫຼີ້ນພວກມັນຈາກແປ້ນພິມ.
- ໃສ່ຊຸດ ລຳ ລຽງແບບໄວເຂົ້າໄປໃນ PITCH ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV ເຂົ້າໃນການສ້າງ chords: ແຕ່ລະເມັດຈະຖືກຫຼີ້ນໂດຍບັນທຶກຂອງ arpeggio.
- ບັນດາ ລຳ ດັບສຽງຂອງສຽງ (ຫລືສຽງອອກສຽງຈາກການບັນທຶກສຽງເວົ້າ) ໂດຍການເອົາຂໍ້ມູນ CV ຂອງ ລຳ ດັບມາເປັນ ລຳ ດັບ TIME, ແລະຜົນຜະລິດປະຕູເຂົ້າໄປໃນ ແກ່ນ.
ການຜະສົມຜະສານແລະສຽງ
ກະແສສັນຍານຂອງລູກປັດ ແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
J. ຄຳ ຕິຊົມນັ້ນຄືການເວົ້າປະລິມານສັນຍານຜົນຜະລິດປະສົມກັບສັນຍານເຂົ້າແລະປ້ອນເຂົ້າກັບຕ່ອງໂສ້ການປຸງແຕ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າຄຸນະພາບຂອງແຕ່ລະຄົນໃຊ້ ຄຳ ຕິຊົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ampໂຄງການຈໍາກັດຂອບເຂດປົກກະຕິຂອງຂະ ໜາດ ກາງມັນຈໍາລອງຈາກການເຮັດຄວາມສະອາດຂອງກໍາແພງດິນຈີ່ເພື່ອຄວາມອີ່ມຕົວຂອງເທບ grungy.
K. ແຫ້ງ / ຊຸ່ມ ຍອດເງິນ.
L. ຈໍານວນ reverb. ເຮັດຕາມແບບ ສຳ ນຽງສຽງຂອງຫ້ອງໂດຍສານຂອງ Thoreau, ຫຼືສະປາທີ່ມີສູນການຄ້າ.
ໄຟ LED ພາຍໃຕ້ແຕ່ລະຄອດເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ບອກ ປະລິມານຂອງລະຫັດ ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຈາກການປະກອບ CV ທີ່ມອບ ໝາຍ (7).
ກົດປຸ່ມ [M] ເພື່ອຄັດເລືອກເອົາທີ່ຢູ່ 3 ຈຸດ ໝາຍ ປາຍທາງທີ່ປະກອບ CV ເຂົ້າມາ (7) ຖືກມອບ ໝາຍ. ຫລືຖືປຸ່ມນີ້ແລະຫັນ ໜ້າ ຕູດ [J], [k] ແລະ [L] ເພື່ອປັບປ່ຽນ ຈຳ ນວນການດັດປັບ CV.
8. ຜົນຜະລິດສຽງ. ໃນຂະນະທີ່ buffer ການບັນທຶກສາມາດເປັນ mono ຫຼື stereo, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການປະມວນຜົນສັນຍານຂອງ Beads ແມ່ນສະເຕີລິໂອສະ ເໝີ ໄປ. ຖ້າຜົນຜະລິດ R ຖືກປ່ອຍໃຫ້ຍັງບໍ່ທັນຕິດ, ທັງສັນຍານ L ແລະ R ຈະຖືກລວມເຂົ້າກັນແລະສົ່ງໄປທີ່ຜົນຜະລິດ L.
ຖ້າ ໜຶ່ງ ໃນຕົວ ກຳ ນົດຂອງເມັດພືດແມ່ນຖືກສຸ່ມ, ຫຼືຖ້າວ່າເມັດທີ່ຖືກຜະລິດໃນອັດຕາສຸ່ມ, ຕຳ ແໜ່ງ ແຊ່ຂອງມັນກໍ່ຈະຖືກສຸ່ມ.
ຖືປຸ່ມ [M] ແລະກົດ ແກ່ນ ປຸ່ມ [C] ເພື່ອເປີດໃຊ້ (ຫຼືປິດການໃຊ້ງານ) ການຜະລິດສັນຍານຜົນກະທົບຕໍ່ເມັດເຂົ້າໃນຜົນຜະລິດ R. ສາຍ patch ຈະຕ້ອງຖືກໃສ່ເຂົ້າໃນຜົນຜະລິດ R ເພື່ອສິ່ງນີ້ຈະເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນຜະລິດ L!
ລູກປັດເປັນການຊັກຊ້າ
ການ ກຳ ນົດເມັດພືດ ຂະ ໜາດ [G] ຕູດເຕັມເຂັມໂມງ (∞) ປ່ຽນລູກປັດເປັນການຊັກຊ້າຫລືທຸບຕີ. ຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ, ມີພຽງເມັດດຽວທີ່ຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວ, ຕະຫຼອດໄປ, ອ່ານຕໍ່ຈາກເທບ.
ເວລາຊັກຊ້າຂອງພື້ນຖານ (ແລະໄລຍະເວລາຕັດ) ສາມາດຄວບຄຸມດ້ວຍຕົນເອງ, ແຕະຫຼືຕັ້ງຄ່າດ້ວຍໂມງພາຍນອກໄດ້.
ການຄວບຄຸມດ້ວຍມື
ຖ້າ ແກ່ນ ວັດສະດຸປ້ອນ (4) ແມ່ນຍັງບໍ່ຖືກຕິດຢູ່, ແລະຖ້າວ່າ ແກ່ນ ປຸ່ມ [C] ຖືກຊັກຊ້າລົງ (ຊ້າໆໃນແລະອອກ), ເວລາຊັກຊ້າແມ່ນຖືກຄວບຄຸມໂດຍອິດສະລະ ຄວາມໜາແໜ້ນ ຕູດ [D] ແລະປະກອບ CV (5).
ເວລາ 12 ໂມງ, ເວລາຊັກຊ້າຂອງພື້ນຖານແມ່ນຂື້ນກັບ ໄລຍະເວລາປ້ອງກັນເຕັມ. ໝຸນ ບອດຕື່ມອີກເພື່ອເຮັດໃຫ້ເວລາຊັກຊ້າລົງ ອັດຕາສຽງ, ສຳ ລັບຜົນກະທົບທີ່ມີການໄຫຼວຽນຂອງ flanger ຫຼື comb-filtering. ຕັ້ງແຕ່ 12 ໂມງຫາ CW ເຕັມ, ຄວາມຊັກຊ້າຈະມີສະຖານທີ່ເພີ່ມເຕີມ, ບໍ່ສະ ໝໍ່າ ສະ ເໝີ, ແຕະ.
ການຄວບຄຸມແບບໂມງຫຼືແຕະ
ຖ້າໂມງພາຍນອກຖືກຕິດເຂົ້າໄປໃນ ແກ່ນ ວັດສະດຸປ້ອນ (4), ຫຼືຖ້າທ່ານແຕະ ແກ່ນ ປຸ່ມ, ທີ່ໃຊ້ເວລາຊັກຊ້າຖານຈະໄດ້ຮັບການກໍານົດເປັນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງ taps ຫຼືຫມາຍຕິກໂມງ.
ໄດ້ ຄວາມໜາແໜ້ນ ຕູດ [D] ເລືອກການແບ່ງຍ່ອຍຂອງໄລຍະເວລານີ້. ລອກບິດຕໍ່ໄປຈາກເວລາ 12 ໂມງເພື່ອໃຊ້ສ່ວນຍ່ອຍທີ່ສັ້ນກວ່າ. ຕັ້ງແຕ່ 12 ໂມງແລງເປັນ CCW ເຕັມຮູບແບບ, ເທົ່ານັ້ນ ພາກສ່ວນຍ່ອຍ ຈະຖືກນໍາໃຊ້. ຕັ້ງແຕ່ເວລາ 12 ໂມງເຖິງ CW ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ອັດຕາສ່ວນຫລາຍກວ່າເກົ່າສາມາດໃຊ້ໄດ້.
ການຊັກຊ້າຫຼືການຕັດ
ເມື່ອ ຈຶ້ງ [B] ບໍ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ລູກປັດ ດໍາເນີນງານເປັນການຊັກຊ້າ. ທ TIME ຕູດ [E] ເລືອກເວລາຊັກຊ້າທີ່ແທ້ຈິງ, ເປັນຫຼາຍເວລາຂອງການຊັກຊ້າຂອງຖານທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ ຄວາມໜາແໜ້ນ ແລະ / ຫຼືໂດຍໂມງພາຍນອກຫລືເຄື່ອງປາດ.
ເມື່ອ ຈຶ້ງ [B] ມີສ່ວນພົວພັນ, ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຈາກຄັງເກັບສຽງທີ່ບັນທຶກຈະຖືກສາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໄລຍະເວລາຂອງການຕັດແມ່ນເທົ່າກັບເວລາຊັກຊ້າຂອງພື້ນຖານ. ທ TIME ຕູດ [E] ເລືອກເອົາສ່ວນໃດທີ່ຖືກຫຼີ້ນ.
ໄດ້ ຮູບຮ່າງ ຕູດ [H] ນຳ ໃຊ້ຊອງຈົດ ໝາຍ ທີ່ປະສານກັນໃນເວລາຊ້ ຳ. ສໍາລັບການປະຕິບັດງານປົກກະຕິ, ປ່ຽນເປັນ CCW ຢ່າງເຕັມທີ່.
PITCH [F] ນຳ ໃຊ້ຜົນກະທົບແບບປ່ຽນຫົວ ໝູນ ວຽນແບບເກົ່າແບບສັນຍານທີ່ຊັກຊ້າ. ເວລາ 12 ໂມງ, ສະ ໜາມ ກີລາແລ່ນຂ້າມໄດ້.
LFOs ແບບສຸ່ມຊ້າ ແມ່ນເສັ້ນທາງພາຍໃນຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ [ຂ້ອຍ].
ລູກປັດເປັນ synth wavetable granular
ໃນເວລາທີ່ທັງສອງວັດສະດຸປ້ອນສຽງ (1) ແມ່ນຍັງບໍ່ທັນຕິດ, ແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງໄລຍະເວລາສິບວິນາທີ, ລູກປັດ ສູນເສຍຄວາມອົດທົນແລະການລວບລວມຂໍ້ມູນຂອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນ buffers ຂອງ waveforms ວັດຖຸດິບ ຈາກ Mutable Instruments Plaits ' ຮູບແບບຄື້ນ.
ໄດ້ ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ ການຄວບຄຸມ [J] ເລືອກ ໜຶ່ງ ໃນ 8 ທະນາຄານຂອງກະແສຄື້ນຟອງ.
ໄດ້ ແຫ້ງ / ຊຸ່ມ ການຄວບຄຸມ [k] ປັບຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງສັນຍານ oscillator ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະສັນຍານທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ.
ໄດ້ ແຊ່ແຂງ ປຸ່ມ [B] ຢຸດຊອງຈົດ ໝາຍ ຂອງເມັດພືດ, ແລະຢຸດການຜະລິດເມັດພືດ ໃໝ່.
ໄດ້ ຄຸນະພາບສຽງ ໂຕເລືອກ [A] ເລືອກຄວາມລະອຽດຂອງຜົນຜະລິດ.
ສຸດທ້າຍ, ໄດ້ PITCH ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນ CV 1 V / octave ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບັນທຶກຮາກຂອງເມັດພືດ, ໂດຍບໍ່ສົນໃຈ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງ PITCH ເຄື່ອງດູດແສງ
ໄດ້ PITCH attenurandomizer ສະເຫມີຄວບຄຸມປະລິມານຂອງການສຸ່ມແບບສຸ່ມຂອງເມັດ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
Beads ເຄື່ອງມືທີ່ປ່ຽນໄດ້ [pdf] ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ລູກປັດ, ເຄື່ອງສັງເຄາະໂຄງສ້າງ |