Instrumen yang Dapat Diubah Manik-manik Tekstur Synthesizer Manual Pengguna

Tentang Manik-manik

Dahulu kala ada Awan. Lalu tibalah hari untuk membereskan kekacauan itu.

Manik-manik adalah prosesor audio granular. Ini menciptakan tekstur dan soundscapes dengan memutar ulang fragmen suara berlapis, tertunda, dialihkan, dan diselimuti ("butiran") yang diambil secara terus menerus dari sinyal audio yang masuk.

Instalasi

Manik-manik membutuhkan a -12V / + 12V catu daya (konektor 2 × 5 pin). Garis merah pada kabel pita (sisi -12V) harus diorientasikan pada sisi yang sama dengan tanda “Strip merah” pada modul dan pada papan distribusi daya Anda. Modul menarik 100mA dari + Rel 12V, dan 10mA dari Rel -12V.

Manual dan bantuan online

Panduan lengkap dapat ditemukan online di bisa diubah-instrumen.net/modules/beads/manual

Untuk bantuan dan diskusi, kunjungi bisa berubah-instruments.net/forum

Logo FCC dan CE

Silakan merujuk ke manual online untuk informasi rinci tentang kepatuhan terhadap arahan EMC

Manik-manik secara singkat

Manik-manik secara singkat

Salah satu cara untuk menggambarkan bagaimana manik-manik beroperasi adalah dengan membayangkan sebuah loop tape, di mana audio yang masuk terus direkam.

Setiap kali Anda meminta butir untuk dimainkan (sebagai reaksi terhadap pemicu, tombol ditekan, secara berkala, atau secara acak), head replay baru memposisikan dirinya di sepanjang tape.

Jika kepala pemutaran ulang ini tidak bergerak, audio akan diputar kembali pada nada dan kecepatan asli, tetapi jika bergerak mendekati, atau lebih jauh dari kepala rekaman, sinyal akan diputar ulang pada kecepatan dan nada yang berbeda. Kepala replay ini memiliki miliknya sendiri ampamplop garis lintang, dan itu akan meninggalkan pita setelah amplop mencapai nol ampgaris lintang.

Sekarang bayangkan hingga 30 replay head terbang di sepanjang rekaman itu. Bayangkan Anda dapat menghentikan audio yang masuk agar tidak direkam pada kaset sehingga semua replay head kecil ini dapat dengan bebas bergerak dan mengumpulkan suara. Dan ada reverb…

Manik-manik tidak menggunakan selotip, tapi RAM. Dalam manual ini kami menggunakan terminologi ilmu komputer dan merujuk pada pita maya ini sebagai merekam buffer.

Kualitas rekaman dan input audio

Kualitas rekaman dipilih dengan tombol pemilih [A].

Kualitas rekaman

  • Itu Digital dingin pengaturan paling akurat mereproduksi karakter sonik dari Awan Instrumen yang Dapat Diubah.
  • Itu Pita cerah Pengaturan menjalankan sinyal audio kering pada 48kHz yang cerah dan bersih.
  • Itu Kaset hangus pengaturan mengemulasi wow dan flutter.

Masukan Audio

Manik-manik beroperasi di mono atau stereo tergantung pada apakah salah satu, atau keduanya, dari input audio (1) ditambal.

Saat kabel patch dimasukkan atau dilepas, Beads memonitor selama lima detik tingkat sinyal yang masuk dan menyesuaikan penguatan input karenanya, dari + 0dB hingga + 32dB. LED level input (2) berkedip selama proses penyesuaian ini. Keuntungan masukan dipilih untuk meninggalkan beberapa ruang kepala, tetapi jika terjadi perubahan level yang besar, pembatas akan diterapkan.

Seseorang dapat secara manual memulai kembali proses penyesuaian penguatan dengan menekan dan menahan tombol pemilih kualitas audio [A] untuk satu detik. Menahan tombol ini [A] sambil memutar kenop umpan balik Tombol Umpan Balik memungkinkan penyesuaian penguatan manual. Penguatan yang diatur secara manual akan disimpan dan diterapkan hingga ditekan lama [A] mengaktifkan kembali kontrol penguatan otomatis.

Itu MEMBEKUKAN tombol pengunci [B] dan masukan gerbang yang sesuai (3) nonaktifkan perekaman sinyal audio yang masuk di buffer. Jika tidak, Beads merekam terus menerus!

If MEMBEKUKAN tetap aktif selama lebih dari 10 detik, konten buffer dicadangkan, dan akan dipulihkan saat modul dihidupkan lagi.

Manik-manik tidak akan beralih antara operasi stereo dan mono, atau mengubah kualitas perekaman, saat MEMBEKUKAN bertunangan.

Generasi biji-bijian

Terkunci

Pembuatan grained grain diaktifkan dengan menahan BENIH tombol [C] selama empat detik, atau dengan menekan MEMBEKUKAN tombol [B] sementara BENIH tombol [C] sedang diadakan. Ini juga merupakan pengaturan default saat modul dihidupkan.

Itu BENIH tombol tetap menyala, dan kecerahannya perlahan dimodulasi untuk menunjukkan bahwa penguncian diaktifkan.

Terkunci

Dalam mode ini, biji-bijian dihasilkan terus menerus, dengan kecepatan yang ditentukan oleh KEPADATAN tombol [D] dan dimodulasi oleh KEPADATAN Masukan CV (5).

Pada pukul 12, tidak ada biji-bijian yang dihasilkan. Belok KEPADATAN CW dan biji-bijian akan dihasilkan di a tingkat modulasi acak, atau CCW untuk a tingkat pembangkitan konstan. Semakin jauh Anda berbelok, semakin pendek interval antar butir, mencapai periode nada C3 yang paling ekstrem.

Dicatat waktu

Ketika pembuatan grain latched diaktifkan, dan ketika sinyal, seperti clock atau sequence, di-patch ke BENIH masukan (4), itu KEPADATAN tombol [D] digunakan kembali sebagai pembagi atau kontrol probabilitas. Pada pukul 12, tidak ada biji-bijian yang dihasilkan. Putar CW untuk meningkatkan probabilitas (dari 0% menjadi 100%) bahwa butiran dipicu oleh sinyal eksternal. Putar CCW untuk meningkatkan rasio pembagian, dari 1/16 menjadi 1.

Gated dan dipicu

Nonaktifkan pembuatan butiran terkunci dengan menekan sebentar BENIH tombol [C].

Biji-bijian kemudian akan dihasilkan hanya jika BENIH tombol ditahan, atau ketika sinyal gerbang ditambal di BENIH masukan (4) tinggi. Itu KEPADATAN tombol [D] mengontrol tingkat pengulangan butir. Kapan KEPADATAN pada pukul 12, hanya satu butir yang akan diputar di setiap penekanan tombol BENIH tombol, atau di setiap pemicu yang dikirim dalam BENIH masukan (4).

Saat kerapatan butir mencapai kecepatan audio, file KEPADATAN Masukan CV (5) menerapkan FM eksponensial pada laju ini, dengan skala 1V / oktaf.

Kontrol pemutaran butir

Empat kontrol parameter di mana posisi buffer, pitch, dan dengan durasi dan envelope yang mana biji-bijian diputar ulang.

Lebih tepatnya, parameter ini dan modulasinya masing-masing dibaca sekali, setiap kali biji mulai berbiji, dan tetap tidak berubah sepanjang durasi grain. Jika suatu parameter kemudian berubah, itu hanya akan berdampak pada butir berikutnya. Untuk mantanample, memutar MELEMPAR knob akan membuat jejak butir dengan nada yang berbeda, alih-alih mengubah, secara berurutan, nada semua butir yang sedang diputar.

Kontrol pemutaran butir

E. WAKTU mengontrol jika grain memutar ulang materi audio terbaru (CCW penuh) atau terlama (CW penuh) dari buffer perekaman dengan menggeser kepala pemutaran lebih jauh dari kepala rekaman.

Manik-manik tidak menggunakan apapun teknologi perjalanan waktu: jika Anda meminta grain untuk dimainkan pada kecepatan ganda, satu detik dari awal buffer, grain akan menghilang dan berhenti setelah 0.5 detik pemutaran, setelah head replay menabrak head record. (Bacaan yang disarankan: “Kerucut cahaya dalam kosmologi tape recorder”).

F.PITCH mengontrol transposisi, dari -24 hingga +24 seminada, dengan takik virtual pada interval yang dipilih.

G. UKURAN mengontrol durasi dan arah pemutaran butir. Pada posisi jam 11, butir yang sangat pendek (30 md) dimainkan. Putar CW untuk menambah durasi butir hingga 4 detik. Putar CCW untuk memainkan butiran terbalik, bertahan hingga 4 detik.

Memutar UKURAN sepenuhnya searah jarum jam (∞) menghasilkan biji-bijian yang tidak pernah berakhir bertindak sebagai keran penundaan. Silakan merujuk ke bagian "Beads as a delay".

H. BENTUK menyesuaikan ampamplop garis lintang dari biji-bijian. Fully CCW membuat amplop persegi panjang yang dapat diklik, sementara CW sepenuhnya memberikan amplop dengan serangan lambat yang mengingatkan pada butiran terbalik (Harap dicatat, bagaimanapun, bahwa bentuk amplop tidak tergantung pada arah pemutaran).

I. Pengacak untuk WAKTU, UKURAN, MEMBENTUK Dan MELEMPAR parameter. Mereka mengontrol jumlah modulasi CV eksternal pada parameter yang sesuai, atau menggunakan kembali input CV (6) sebagai pengacakan atau kontrol "penyebaran".

Peredam Urandomizer

Ketika kabel ditambal ke input CV yang sesuai (6), memutar attenurandomizer [SAYA] CW dari jam 12 meningkatkan jumlah modulasi CV eksternal. Memutarnya CCW meningkatkan jumlah pengacakan terkontrol CV.

CV

Tanpa CV yang ditambal ke input, pengacak aten mengontrol jumlah pengacakan dari sumber acak internal independen dengan distribusi peaky (pukul 12 hingga CCW penuh) atau seragam (pukul 12 hingga CW penuh). Nilai acak dari distribusi peaky dikelompokkan ke tengah, dengan nilai ekstrim jarang dihasilkan.

CV Lanjutan

Ide tambalan

  • tambalanamp-down LFO, atau amplop linier yang membusuk ke dalam WAKTU Input CV untuk "menggosok" buffer, atau segmennya, pada kecepatan mana pun laju LFO atau waktu amplop disetel ke. Waktu mundur!
  • Itu MELEMPAR Input CV trek V / O saat attenurandomizer diputar sepenuhnya CW: seseorang dapat mengurutkan melodi butiran atau bahkan memainkannya dari keyboard.
  • Menambal urutan arpeggio cepat ke dalam MELEMPAR Masukan CV untuk membuat akor: setiap butir akan dimainkan pada nada arpeggio yang dipilih secara acak.
  • Irisan urutan suara (atau fonem dari rekaman ucapan) dengan menambal keluaran CV dari sebuah sequencer menjadi WAKTU, dan gerbang keluarnya menjadi BENIH.

Pencampuran dan keluaran audio

Aliran sinyal manik-manik adalah sebagai berikut:

Pencampuran dan keluaran audio

J. Umpan Balik, yaitu jumlah sinyal keluaran yang dicampur dengan sinyal masukan dan diumpankan kembali ke dalam rantai pemrosesan. Setiap pengaturan kualitas menggunakan umpan balik yang berbeda ampskema pembatasan ketinggian yang khas dari media yang ditirunya dari pembatas dinding bata yang bersih hingga kejenuhan pita yang kumuh.

K. Kering / basah keseimbangan.

L. Jumlah Berkumandang berkumandang. Dimodelkan pada akustik kabin Thoreau, atau spa strip-mal.

LED di bawah masing-masing kenop ini menunjukkan jumlah modulasi yang mereka terima dari input CV yang dapat ditetapkan (7).

Tekan tombolnya [M] untuk memilih ke mana dari 3 tujuan ini input CV (7) ditugaskan. Atau tahan tombol ini dan putar kenopnya [J], [k] Dan [L] untuk menyesuaikan jumlah modulasi CV satu per satu.

8. Keluaran audio. Sementara buffer perekaman bisa mono atau stereo, rantai pemrosesan sinyal Beads selalu stereo. Jika output R dibiarkan tanpa patch, sinyal L dan R dijumlahkan bersama dan dikirim ke output L.

Jika salah satu parameter butir diacak, atau jika butir dihasilkan secara acak, posisi panci juga akan diacak.

Tahan tombolnya [M] dan tekan tombol BENIH tombol [C] untuk mengaktifkan (atau menonaktifkan) pembuatan sinyal pemicu butir pada keluaran R. Kabel patch harus dimasukkan ke dalam keluaran R agar ini bisa bekerja tanpa mempengaruhi keluaran L.

Manik-manik sebagai penundaan

Mengatur biji-bijian UKURAN [G] kenop sepenuhnya searah jarum jam (∞) mengubah Manik-manik menjadi penundaan atau alat pengiris ketukan. Secara efektif, hanya satu butir yang tetap aktif, selamanya, terus membaca dari rekaman itu.

Waktu tunda dasar (dan durasi irisan) dapat dikontrol secara manual, diketuk, atau disetel oleh jam eksternal.

Kontrol manual

Jika BENIH masukan (4) dibiarkan tidak ditambal, dan jika BENIH tombol [C] terkunci (perlahan-lahan memudar masuk dan keluar), waktu tunda dikontrol secara bebas oleh KEPADATAN tombol [D] dan masukan CV (5).

Pada pukul 12, waktu tunda dasar sesuai dengan durasi buffer penuh. Putar kenop lebih jauh untuk mempersingkat waktu tunda hingga kecepatan audio, untuk efek flanger atau penyaringan sisir. Dari pukul 12 hingga CW penuh, penundaan akan memiliki tambahan, spasi tidak merata, ketuk.

Kontrol manual

Kontrol clock atau tempo ketukan

Jika jam eksternal ditambal ke dalam BENIH masukan (4), atau jika Anda mengetuk BENIH tombol, waktu tunda dasar akan diatur sebagai interval antara ketukan atau detak jam.

Itu KEPADATAN tombol [D] memilih subdivisi dari durasi ini. Putar kenop lebih jauh dari pukul 12 untuk menggunakan subdivisi yang lebih pendek. Hanya dari pukul 12 hingga CCW penuh subdivisi biner akan digunakan. Dari jam 12 hingga CW penuh, tersedia lebih banyak variasi rasio.

Kenop Densitas

Menunda atau mengiris

Kapan BEKU [B] tidak bertunangan, Manik-manik beroperasi sebagai penundaan. Itu WAKTU tombol [Kantor] memilih waktu tunda yang sebenarnya, sebagai kelipatan dari waktu tunda dasar yang ditetapkan oleh KEPADATAN dan/atau oleh jam eksternal atau keran.

Kapan BEKU [B] digunakan, sepotong dari buffer perekaman terus-menerus diulang. Durasi irisan sama dengan waktu tunda dasar. Itu WAKTU tombol [Kantor] memilih irisan mana yang dimainkan.

Itu MEMBENTUK tombol [H] menerapkan amplop yang disinkronkan dengan tempo pada pengulangan. Untuk pengoperasian normal, putar CCW sepenuhnya.

LANGKAH [F] menerapkan efek pergeseran pitch kepala putar klasik pada sinyal tertunda. Pada pukul 12, pitch-shifter dilewati.

LFO acak lambat secara internal diarahkan ke attenurandomizers [SAYA].

Manik-manik sebagai synth wavetable granular

Saat kedua input audio (1) dibiarkan tidak tertambal, dan pada akhir periode sepuluh detik, Manik-manik kehilangan kesabaran dan memerinci koleksi yang disimpan secara internal penyangga bentuk gelombang mentah dari Instrumen yang Dapat Diubah Anyaman ' model gelombang.

Itu masukan kontrol [J] memilih salah satu dari 8 bank bentuk gelombang ini yang akan dimainkan.

Itu kering / basah kontrol [k] menyesuaikan keseimbangan antara sinyal osilator kontinu, dan sinyal granularisasi.

Itu MEMBEKUKAN tombol [B] menghentikan pembungkus biji-bijian, dan menghentikan generasi biji-bijian baru.

Itu kualitas audio pemilih [A] memilih resolusi keluaran.

Manik-manik sebagai synth wavetable granular

Akhirnya, MELEMPAR Input CV selalu bertindak sebagai input CV 1 V / oktaf yang mempengaruhi nada dasar butir, terlepas dari posisi MELEMPAR attenurandomizer.

Itu MELEMPAR attenurandomizer selalu mengontrol jumlah pengacakan nada butir.

Dokumen / Sumber Daya

Manik-manik Instrumen yang Dapat Diubah [Bahasa Indonesia:] Panduan Pengguna
Manik-manik, Pensintesis tekstur

Referensi

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang wajib diisi ditandai *