Uživatelská příručka pro syntetizátory textur Korálky společnosti Mutable Instruments
O korálcích
Kdysi to bylo Mraky. Pak přišel den uklidit nepořádek.
Korálky je granulovaný zvukový procesor. Vytváří textury a zvukové krajiny přehráváním vrstvených, zpožděných, transponovaných a obalených fragmentů zvuku („zrna“) nepřetržitě odebíraných z příchozího zvukového signálu.
Instalace
Korálky vyžadují -12 V / + 12V napájení (2 × 5 pinový konektor). Červený proužek plochého kabelu (strana -12 V) musí být orientován na stejné straně jako označení „Červený proužek“ na modulu a na desce pro distribuci napájení. Modul kreslí 100 mA z + 12V kolejnicea 10 mA z -12V kolejnice.
Online příručka a nápověda
Celý manuál je k dispozici online na adrese mutable-instruments.net/modules/beads/manual
Nápovědu a diskuse najdete na mutable-instruments.net/forum
Podrobné informace týkající se souladu se směrnicemi EMC najdete v online příručce
Korálky v kostce
Jedním ze způsobů, jak si představit, jak korálky fungují, je představit si páskovou smyčku, na které se nepřetržitě zaznamenává příchozí zvuk.
Pokaždé, když požadujete přehrání obilí (v reakci na spoušť, stisknutí tlačítka, periodicky nebo náhodně), podél hlavy se umístí nová přehrávací hlava.
Pokud se tato přehrávací hlava nepohybuje, zvuk se bude přehrávat s původní výškou a rychlostí, ale pokud se pohybuje blíže nebo dále od hlavy záznamu, bude se signál přehrávat jinou rychlostí a výškou. Tato přehrávací hlava má svoji vlastní amplitude obálkaa pásku opustí, jakmile obálka dosáhne nuly amplituda.
Teď si představte až 30 přehrávacích hlav letící podél pásky. Představte si, že můžete zastavit nahrávání přicházejícího zvuku na pásku, aby se všechny tyto malé přehrávací hlavy mohly volně pohybovat a shromažďovat zvuky. A je tu reverb ...
Korálky nepoužívají pásku, ale RAM. V této příručce používáme terminologii počítačové vědy a odkazujeme na tuto virtuální část pásky jako záznamová vyrovnávací paměť.
Kvalita záznamu a zvukový vstup
Kvalita záznamu se volí pomocí volicího tlačítka [A].
- The Chladná digitální nastavení nejpřesněji reprodukuje zvukový charakter pozdních cloudů Mutable Instruments Clouds.
- The Sunny páska nastavení spustí suchý zvukový signál na jasných a čistých 48 kHz.
- The Spálená kazeta nastavení emuluje páni a třepetání.
Korálky působí v mono nebo stereo podle toho, zda jeden nebo oba zvukové vstupy (1) jsou opravené.
Když jsou propojovací kabely zasunuty nebo odstraněny, Beads monitoruje po dobu pěti sekund úroveň příchozího signálu a upravuje vstupní zesílení odpovídajícím způsobem od + 0 dB do + 32 dB. LED vstupní úrovně (2) během tohoto procesu úpravy bliká. Zisk vstupu je vybrán, aby opustil část nad hlavou, ale v případě velkých změn úrovně se spustí omezovač.
Jeden může ručně restartovat proces nastavení zesílení stisknutím a podržením tlačítka pro výběr kvality zvuku [A] na jednu sekundu. Podržením tohoto tlačítka [A] při otáčení knoflíku zpětné vazby umožňuje manuální nastavení zesílení. Ručně nastavený zisk je uložen do paměti a aplikován až do dlouhého stisknutí [A] znovu povolí automatické ovládání zesílení.
The ZMRAZIT západkové tlačítko [B] a odpovídající vstup brány (3) zakázat záznam příchozího zvukového signálu do vyrovnávací paměti. Jinak korálky nahrávají nepřetržitě!
If ZMRAZIT zůstane aktivní déle než 10 sekund, obsah vyrovnávací paměti je zálohován a bude obnoven při příštím zapnutí modulu.
Korálky nebudou přepínat mezi stereofonním a mono režimem ani nezmění kvalitu záznamu ZMRAZIT je zasnoubená.
Generování obilí
Západka
Generování latentního zrna je umožněno podržením SEMÍNKO tlačítko [C] po dobu čtyř sekund nebo stisknutím tlačítka ZMRAZIT tlačítko [B] zatímco SEMÍNKO tlačítko [C] se koná. Toto je také výchozí nastavení, když je modul zapnutý.
The SEMÍNKO tlačítko zůstane osvětlené a jeho jas je pomalu modulován, což znamená, že je povoleno blokování.
V tomto režimu jsou zrna generována kontinuálně rychlostí nastavenou pomocí HUSTOTA knoflík [D] a modulován HUSTOTA CV vstup (5).
Ve 12 hodin se nevygenerují žádná zrna. Otáčet se HUSTOTA CW a zrna budou generovány v a náhodně modulovaná rychlost, nebo CCW pro a konstantní rychlost generování. Čím dále se otáčíte, tím kratší je interval mezi zrnky a dosahuje extrémní periody noty C3.
Hodnoceno
Když je povoleno generování latched zrna a když je do souboru opraven signál, jako jsou hodiny nebo sekvence SEMÍNKO vstup (4), HUSTOTA knoflík [D] je přepracován jako rozdělovač nebo řízení pravděpodobnosti. Ve 12 hodin se nevygenerují žádná zrna. Otočením CW zvýšíte pravděpodobnost (z 0% na 100%), že zrno bude spuštěno externím signálem. Otočením CCW zvyšte poměr dělení z 1/16 na 1.
Uzavřeno a spuštěno
Krátkým stiskem na deaktivujte generování zavřeného zrna SEMÍNKO tlačítko [C].
Zrna se poté vygenerují, až když SEMÍNKO tlačítko je drženo, nebo když je signál brány opraven v SEMÍNKO vstup (4) je vysoká. The HUSTOTA knoflík [D] řídí rychlost opakování zrn. Když HUSTOTA je ve 12 hodin, při každém stisknutí tlačítka bude zahráno pouze jedno zrnko SEMÍNKO tlačítko nebo při každém spuštění odeslaném v SEMÍNKO vstup (4).
Když hustota zrn dosáhne rychlosti zvuku, HUSTOTA CV vstup (5) aplikuje exponenciální FM na tuto rychlost se stupnicí 1V / oktávu.
Ovládání přehrávání zrna
Řízení čtyř parametrů na které pozici vyrovnávací paměti, rozteči a s jakou dobou trvání a obálkou zrna jsou přehrána.
Přesněji se čtou tyto parametry a jejich příslušné modulace jednou, kdykoli začne zrnoa zůstávají nezměněny po celou dobu trvání zrna. Pokud se pak parametr změní, ovlivní to pouze další zrno. Za example, otáčením PITCH knoflík vytvoří stopu zrn s různou výškou, místo aby v lockstepu změnil výšku všech zrn, které právě hrají.
E. ČAS řídí, zda zrno přehraje nejnovější (plně CCW) nebo nejstarší (plně CW) zvukový materiál ze záznamové vyrovnávací paměti a posune přehrávací hlavy dále od hlavy záznamu.
Korálky nevyužívají žádné technologie cestování v čase: pokud požadujete přehrávání zrna s dvojnásobnou rychlostí, jednu sekundu od začátku vyrovnávací paměti, zrnění zmizí a zastaví se po 0.5 s přehrávání, jakmile přehrávací hlava narazí na záznamovou hlavu. (Doporučené čtení: „Světelné kužely v kosmologii magnetofonu“).
F. PITCH řídí transpozici, od -24 do +24 půltónů, s virtuálními zářezy ve vybraných intervalech.
G. VELIKOST ovládá délku a směr přehrávání zrna. Na pozici 11 hodin se hraje velmi krátké (30ms) obilí. Otočením CW prodloužíte dobu zrna až na 4 s. Otočte CCW a hrajte obrácenou hru, která vydrží až 4 s.
Soustružení VELIKOST zcela ve směru hodinových ručiček (∞) se vygeneruje nikdy nekončící zrna fungující jako zpožďovací kohoutky. Viz část „Korálky jako zpoždění“.
H. TVAR upravuje ampnadmořská výška obalu zrna. Plně CCW vytváří klikavé, obdélníkové obálky, zatímco plně CW poskytuje obálky s pomalými útoky připomínajícími obrácená zrna (Upozorňujeme však, že tvar obálky je nezávislý na směru přehrávání).
I. Attenurandomizéry pro ČAS, VELIKOST, TVAR a PITCH parametry. Řídí míru externí modulace CV na odpovídajících parametrech nebo přepracují vstup CV (6) jako kontrola randomizace nebo „šíření“.
Attenurandomizéry
Když je kabel zapojen do příslušného vstupu CV (6), otočením attenurandomizer [já] CW od 12 hodin zvyšuje množství externí modulace CV. Otočením CCW se zvýší množství randomizace řízené CV.
Bez CV vloženého do vstupu attenurandomizer řídí míru randomizace z nezávislý interní náhodný zdroj s vrcholovým (12 hodin plně CCW) nebo rovnoměrným (12 hodin plně CW) distribucí. Náhodné hodnoty z vrcholového rozdělení jsou seskupeny směrem ke středu, přičemž extrémní hodnoty jsou generovány zřídka.
Nápady na opravy
- Náplast aramp-dolní LFO, nebo rozpadající se lineární obálka do ČAS Vstup CV pro „vyčištění“ vyrovnávací paměti nebo jejího segmentu při jakékoli rychlosti, na kterou je nastavena rychlost LFO nebo doba obálky. Časová prodleva!
- The PITCH CV vstup sleduje V / O, když je attenurandomizer plně otočen CW: lze sekvenovat melodii zrn nebo je dokonce přehrávat z klávesnice.
- Patch rychlé arpeggiated sekvence do PITCH Vstup CV pro vytvoření akordů: každé zrnko se bude hrát v náhodně vybrané notě arpeggia.
- Sekvenujte řezy zvuku (nebo fonémy ze záznamu řeči) záplatováním CV výstupu sekvenceru do ČASa jeho výstup brány do SEMÍNKO.
Mixážní a zvukový výstup
Tok signálu korálků je následující:
J. Zpětná vazba, to jest množství výstupního signálu smíchaného se vstupním signálem a přiváděného zpět do zpracovatelského řetězce. Každé nastavení kvality využívá jinou zpětnou vazbu ampSchéma omezení výšky typické pro médium, které emuluje, od čistého omezování cihlové zdi po mizernou saturaci páskou.
K. Suché / mokré váhy.
L. Částka dozvuk. Po vzoru akustiky Thoreauovy kabiny nebo lázní strip-mall.
LED pod každým z těchto knoflíků označuje množství modulace dostávají z přiřaditelného CV vstupu (7).
Stiskněte tlačítko [M] pro výběr, do kterého z těchto 3 cílů bude vstup CV (7) je přidělen. Nebo podržte toto tlačítko a otočte knoflíky [J], [k] a [L] individuálně upravit míru modulace CV.
8. Audio výstup. Zatímco záznamová vyrovnávací paměť může být mono nebo stereo, řetězec zpracování signálu společnosti Beads je vždy stereofonní. Pokud je výstup R ponechán bez opravy, jsou signály L i R sečteny dohromady a odeslány na výstup L.
Pokud je jeden z parametrů zrna náhodný nebo jsou zrna generována náhodnou rychlostí, bude náhodně zvolena také jejich poloha.
Podržte tlačítko [M] a stiskněte tlačítko SEMÍNKO tlačítko [C] povolit (nebo zakázat) generování signálu spouštění zrna na výstupu R. Aby to fungovalo, aniž by to ovlivnilo výstup L, bude třeba do výstupu R vložit propojovací kabel!
Korálky jako zpoždění
Nastavení zrna VELIKOST [G] knoflík zcela ve směru hodinových ručiček (∞) promění Korálky v kráječ zpoždění nebo rytmu. Účinně zůstane navždy aktivní pouze jedno zrno, které nepřetržitě čte z pásky.
Čas základního zpoždění (a délku řezu) lze ručně ovládat, poklepávat nebo nastavit pomocí externích hodin.
Ruční ovládání
Pokud SEMÍNKO vstup (4) je ponecháno neopravené a pokud SEMÍNKO tlačítko [C] je zavřený (pomalu mizí dovnitř a ven), čas zpoždění je volně řízen pomocí HUSTOTA knoflík [D] a vstup CV (5).
Ve 12 hodin odpovídá základní zpoždění času plné trvání vyrovnávací paměti. Otočením knoflíku dále od sebe zkrátíte dobu zpoždění až na zvukové rychlosti, pro efekty filtrování flangerem nebo hřebenem. Od 12 hodin do plně CW bude mít zpoždění další, nerovnoměrně rozmístěné klepnutí.
Hodinové nebo tap-tempo ovládání
Pokud jsou do hodinek opraveny externí hodiny SEMÍNKO vstup (4), nebo pokud rytmicky klepnete na ikonu SEMÍNKO tlačítko, základní zpoždění se nastaví jako interval mezi klepnutím nebo klepnutím na hodiny.
The HUSTOTA knoflík [D] vybere dělení této doby. Otočením knoflíku dále od 12 hodin použijete kratší dělení. Pouze od 12 hodin do plně CCW binární členění bude použito. Od 12 hodin do plně CW je k dispozici širší škála poměrů.
Odkládání nebo krájení
Když ZMRAZIT [B] není zapojen, Korálky funguje jako zpoždění. The ČAS knoflík [E] vybere skutečnou dobu zpoždění jako násobek základní doby zpoždění nastavené pomocí HUSTOTA a / nebo externími hodinami nebo kohoutky.
Když ZMRAZIT [B] je zapojen, řez ze záznamové vyrovnávací paměti je nepřetržitě smyčkovaný. Doba trvání řezu se rovná základní době zpoždění. The ČAS knoflík [E] vybírá, který řez je přehráván.
The TVAR knoflík [H] aplikuje na opakování obálku synchronizovanou tempem. Pro normální provoz jej zcela otočte proti směru hodinových ručiček.
ROZTEČ [F] aplikuje klasický efekt posunu výšky tónu rotační hlavy na zpožděný signál. Ve 12 hodin se obchází řadicí páka.
Pomalé náhodné LFO jsou interně směrovány do attenurandomizers [já].
Korálky jako granulovaný wavetable synth
Když oba zvukové vstupy (1) zůstanou neopravené a na konci období deseti sekund Korálky ztrácí trpělivost a granularizuje sbírku interně uložených vyrovnávací paměti surových průběhů od Mutable Instruments Pletence vlnitý model.
The zpětná vazba řízení [J] vybere, která z těchto 8 bank průběhů se přehraje.
The suché / mokré řízení [k] upravuje rovnováhu mezi signálem spojitého oscilátoru a granularizovaným signálem.
The ZMRAZIT tlačítko [B] zastaví obálku zrn a zastaví generování nových zrn.
The kvalitu zvuku volič [A] vybere výstupní rozlišení.
Konečně, PITCH CV vstup vždy funguje jako 1 V / oktávový CV vstup ovlivňující kořenovou notu zrn, bez ohledu na polohu PITCH attenurandomizér.
The PITCH attenurandomizer vždy řídí míru randomizace výšky tónu zrn.
Dokumenty / zdroje
![]() |
Proměnlivé nástroje Korálky [pdfUživatelská příručka Korálky, syntetizér textur |