LED Technologies UCS512-A kontrollues me shumë qëllime
Produkti Mbiview
Ky Redaktues/Lojtar i Kodit DMX nga LED Technologies është një kontrollues me shumë qëllime që do t'ju mundësojë të programoni dhe modifikoni çipat DMX në shiritin Pixel dhe produktet neoni Pixel të furnizuara nga LED Technologies deri në një Universe DMX (512 adresa DMX).
Funksione të tjera janë të integruara në kontrollues që do të detajohen më vonë në këtë fletë të të dhënave, por kryesisht ky kontrollues duhet të përdoret për të programuar dhe luajtur Pixel Strip & Pixel Neon siç detajohet më sipër. Player ka 22 x programe të integruara që janë shkruar në kartën SD (të dhënë me njësinë). Pasi kodet e adresës DMX të jenë shkruar në LED Pixel Strip ose Pixel Neon, programet e ndryshme mund të zgjidhen dhe efektet të luhen në produktin e lidhur. Shpejtësia me të cilën funksionojnë këto programe mund të rregullohet sipas nevojës së bashku me opsionin për të cikluar ose jo cikluar programet. Kontrolluesi përmban një ekran me prekje me ngjyra 9.4 cm x 5.3 cm, një çelës kryesor ndezës/fikës, hyrje të energjisë 12 V ose 24 V dhe një portë USB C të hyrjes së energjisë USB 5V. Hyrja e energjisë do të fuqizojë kontrolluesin dhe do të ngarkojë baterinë e brendshme të rikarikueshme. Porta kryesore në pjesën e përparme të kontrolluesit ka pesë terminale: Tokë, A, B, ADDR & +5V. Një tregues LED i kuq dhe jeshil tregon statusin e energjisë dhe funksionimin e saktë të komanduesit. Ora dhe data mund të vendosen në ekranin me prekje dhe ka dy mënyra funksionimi në Redaktuesin e Kodit DMX: Modaliteti i luajtjes dhe modaliteti i testimit. Ju lutemi, vini re se lloji i çipit DMX në produktet tona LED Pixel Strip është: UCS512-C4, dhe Lloji i Çipit në produktet tona Pixel Neon është: UCS512-C2L, Redaktori i Kodit DMX gjithashtu mund të shkruajë në një numër çipash të ndryshëm kontrolli siç detajohet në grafikun më poshtë.
Shënim: Ne rekomandojmë që kur shkruani adresat e produkteve tona Pixel, të zgjidhni opsionin UCS512-C4 nga lloji i çipit të serisë UCS, i cili është një çip DMX512.
Seria e çipave | Lloji i çipit | |
Seria e çipave UCS |
UCS512-A UCS512-C4 UCS512-D UCS512-F
UCS512-H |
UCS512-B UCS512-CN UCS512-E
UCS512-G / UCS512-GS UCS512-HS |
Seria SM |
SM1651X-3CH SM175121 SM17500
SM1852X |
SM1651X-4CHA SM17512X
SM17500-SELF (cilësimi i vetëkanalit) |
Seritë TM |
TM512AB TM51TAC
TM512AE |
TM512L TM512AD |
Përshëndetje Seri |
Hi512A0
Hi512A6 Hi512A0-VETE |
Hi512A4 Hi512D |
Seria GS |
GS8511 GS813 GS8516 | GS8512 GS8515 |
Të tjera | QED512P |
Konfigurimi fillestar
- Fusni kartën SD në folenë e kartës SD dhe më pas ngarkoni baterinë e brendshme duke përdorur ose portën USB C ose lidhni një drejtues 12 V ose 24 V në terminalet e hyrjes së energjisë. Shënim: Shkëputni energjinë pasi njësia të jetë karikuar në 100% siç tregohet në RHS-në e sipërme të ekranit me prekje. Kjo do të parandalojë mbingarkimin. Pasi të jetë ngarkuar, kontrolluesi duhet të japë afërsisht 10 orë përdorim nga një karikim i plotë. Kontrolluesi gjithashtu mund të lidhet me furnizimin me energji elektrike për funksionim të vazhdueshëm.
- Caktoni gjuhën e kërkuar duke prekur pjesën e poshtme djathtas të ekranit me prekje për të kaluar midis dy opsioneve të disponueshme, (anglisht ose kinezisht).
- Vendosni datën dhe orën duke prekur dhe mbajtur pjesën e sipërme qendrore të ekranit, kjo do të shfaqë një dritare kërcyese në të cilën më pas mund të futni datën dhe orën dhe shtypni OK kur të mbaroni.
Shënim: Ora dhe data ruhen në kujtesën e kontrolluesit, kështu që informacioni duhet të futet vetëm një herë kur ndizet për herë të parë. Pasi të vendosen këto parametra, Redaktori dhe luajtësi i kodit DMX është gati për përdorim.
Mënyrat e funksionimit
Mënyra e testimit
Kjo është mënyra që përdorni për të shkruar ose modifikuar adresat DMX në produktet LED Technologies Pixel Strip ose Pixel Neon.
Shënim:
- Çdo gjatësi prej 5 m e RGB Pixel Strip do të marrë 150 x DMX Adresa, kështu që gjatësia maksimale e shiritit Pixel për DMX Universe është realisht 17 m.
- Çdo Roll 5 m i RGBW Pixel Neon do të marrë 160 x DMX adresa, kështu që gjatësia maksimale e LED Pixel Neon për DMX Universe është realisht 15 m.
Shkrimi i adresës
Pixel Strip & Pixel Neon ka një "drejtim vrapimi" që shënohet qartë "Input" & "Output". Kujdesuni që ta lidhni produktin në mënyrë që drejtimi i drejtimit të lidhet me shkrimtarin DMX në mënyrën e duhur dhe secila gjatësi e produktit të lidhet së bashku, në mënyrë që drejtimi i drejtimit të jetë i njëjtë në secilën prej tyre.
- Lidhni numrin e njehsorëve të shiritit LED ose LED Neon së bashku duke përdorur prizat hyrëse/dalëse dhe prizat në produkt, ju lutemi kujdesuni që t'i lidhni ato në mënyrë korrekte si në shënimin e mësipërm.
- Sigurohuni që të ketë një vëllim të përshtatshëm 24V LED Constant voltagShoferi i lidhur me produktin në çdo gjatësi prej 5 m. Kjo duhet të lidhet me terminalet "power in" 24V në produkt.
- Lidhni hyrjen në gjatësinë e parë të produktit me terminalet A, B dhe C në Redaktuesin e Kodit DMX. Blu: "A", e bardhë: "B" dhe jeshile: ADDR. Fuqia 24V është e lidhur me hyrjen e energjisë Red + dhe e zeza me - Hyrja e energjisë nga drejtuesi 24V. Ky është kodimi i njëjtë me ngjyra për Pixel Strip dhe Pixel Neon.
- Ndizni redaktuesin / luajtësin e kodit DMX dhe zgjidhni "Test".
- Zgjidhni "Shkruaj Shto"
- Zgjidhni Serinë UCS
- Zgjidhni UCS512-C4
- Zgjidhni "By Ch"
- Cakto Start Ch/Num në "1"
- Vendosni "Ch Space" në "3" për Pixel Strip pasi ky është 3 produkt me 3 kanale (RGB) ose "4" për Pixel Neon pasi ky është 4 produkt RGBW me 4 kanale.
- Zgjidhni “Write Add”, në dritaren që shfaqet “Write OK, së pari e bardhë, tjetra e kuqe”, Kliko “Close ose dritarja do të mbyllet automatikisht pas disa sekondash dhe butoni “Write Add” në fund do të ndryshojë në “Writing”. Në këtë pikë, Redaktori i Shkrimit po i shkruan adresat DMX produktit. Pasi të ketë mbaruar "Shkrimi", ju keni mundësinë për të testuar produktin duke ekzekutuar opsionin "Test Light" të detajuar më vonë në këtë fletë të dhënash
Testimi
Pas adresimit të produktit Pixel, është e mundur të verifikohen rezultatet duke kryer teste të ndryshme të integruara në kontrollues. Opsioni "Test Mode" ju mundëson të testoni çdo ngjyrë individuale, në çdo Pixel individual. Për shiritin LED Pixel, çdo piksel është 100 mm i gjatë dhe i kuq, jeshil dhe blu, në LED Pixel Neon çdo piksel është 125 mm i gjatë dhe i kuq, jeshil, blu dhe i bardhë ose mund ta testoni produktin duke ekzekutuar efektet. Në menynë "Test Mode", mund të testoni secilën adresë DMX përgjatë gjatësisë së produktit. Ekzistojnë dy lloje testesh që mund të kryhen, "Adresa e testit" ose "Efekti i testit".
Adresa e testit
- Klikoni në opsionin "Test Add".
- Shënoni opsionin "Ribotim" ose "Test udhëtimi" sipas nevojës. Ribotim: Teston çdo ngjyrë në çdo piksel, Test Travel: Kjo tregon çdo ngjyrë për çdo piksel dhe e lë pikselin e mëparshëm të ndezur në të bardhë, duke lëvizur poshtë produktit në adresën e fundit.
- Duke shtypur butonat + & – në "Testin manual" do t'ju lejojë të zgjidhni secilën ngjyrë dhe çdo piksel përgjatë produktit një hap pas hapi.
- Për të ekzekutuar automatikisht testin e zgjedhur, zgjidhni "Auto Test" në opsionin "Start Test", kjo do të ekzekutojë testin automatikisht.
Efektet e testit
- Klikoni në "Test Light" Ky është modaliteti Test Effect dhe do të testojë produktin duke ekzekutuar efekte të ndryshme të përzgjedhshme (shih tabelën më poshtë).
- Shtypni dhe mbani opsionin "IC" dhe zgjidhni llojin IC i cili në rastin e produkteve tona Pixel Strip dhe Pixel Neon do të jetë "DMX512".
- Zgjidhni numrin e kanaleve të pikselave për produktin tuaj (3 për Pixel Strip, 4 për Pixel Neon).
- Zgjidhni opsionin "Shkëlqimi" për të rregulluar intensitetin e testit që dëshironi të kryeni.
- Zgjidhni opsionin "Dimmable" për të kontrolluar secilën ngjyrë veç e veç.
- Zgjidhni opsionin "Numërimi manual" për të zgjedhur manualisht çdo piksel në mënyrë që të mund të dalloni nëse secili seksion piksel po funksionon në sekuencën e duhur.
- Zgjidhni opsionin "Auto Count" për të ekzekutuar testin automatikisht.
Nr. | Emri | përmbajtja | Shënime |
1 | Kanali 1 | Dritat e Kanalit të Parë Aktivizohen |
Numrat e efektit 1-6 lidhen me përcaktimin e numrit të kanaleve. Nëse caktohen 4 kanale, efektet me një kanal do të kenë vetëm 1-4 efekte. |
2 | Kanali 2 | Dritat e Kanalit të Dytë Aktivizohen | |
3 | Kanali 3 | Dritat e Kanalit të Tretë janë ndezur | |
4 | Kanali 4 | Dritat e Kanalit të Katërt janë ndezur | |
5 | Kanali 5 | Dritat e Kanalit të Pestë janë ndezur | |
6 | Kanali 6 | Dritat e Kanalit të Gjashtë ndezur | |
7 | Gjithçka Aktive | Të gjitha dritat e kanalit janë ndezur | |
8 | Të gjitha të fikura | Të gjitha dritat e kanalit janë fikur | |
9 | Të gjitha Ndezur/Fikur | Të gjitha kanalet ndizen dhe fiken njëkohësisht | |
10 | Ndezja/Fikur alternative | Aktivizimi dhe fikja e të gjitha kanaleve Ndryshe | |
11 | Skanimi me një pikë | Skanim pixel |
Modaliteti i luajtjes
Në këtë modalitet, kontrolluesi mund të përdoret për të luajtur një nga sekuencat 22 x të para-programuara që gjenden në kartën SD. Shpejtësia e programit mund të rregullohet sipas nevojës.
Programet e ekzekutimit
Për të ekzekutuar një nga programet në kontrollues, ndiqni udhëzimet nën "Shkrimi i adresave" se si të lidhni produktin tuaj piksel DMX me portën e daljes në Redaktuesin e Kodit DMX dhe DMX Player.
Shënim: Kur ekzekutoni programe, nuk ka nevojë të lidhni kabllon jeshile me lidhjen "ADDR", përveç nëse keni ndërmend të modifikoni ose rishkruani në çipat DMX në Pixel Strip ose Pixel Neon. Kjo lidhje kërkohet vetëm për programim/redaktim.
Luajtja e një programi
- Zgjidhni "Luaj" në kontrollues dhe më pas sigurohuni që butoni i rrumbullakët në të majtë të jetë vendosur në DMX 250K.
- Zgjidhni "Cikli" ose "Pa cikël" sipas nevojës.
- Zgjidhni opsionin “SD” i cili do të luajë 22 programet e regjistruara në kartën SD.
- Zgjidhni modalitetin "3-kanal" ose "4-kanalë" duke ndërruar butonin "kanal" sipas nevojës.
- Shtypni shigjetat "Lart dhe Poshtë" në butonin "Mode" për të zgjedhur programin që dëshironi të ekzekutoni.
- Shtypni butonat "Lart dhe Poshtë" në butonin "Speed" për të rregulluar shpejtësinë e programit.
Zbehja
- Zgjidhni "Dimming" nëse thjesht dëshironi të zbehni secilën nga ngjyrat në produktin Pixel në mënyrë që e gjithë gjatësia e produktit të ndriçojë një ngjyrë.
- Zgjidhni numrin e kanaleve duke ndërruar butonin "Ch Num", më pas mund ta rrisni ose ulni ngjyrën duke rrëshqitur shiritin e duhur të ngjyrave për të rritur ose ulur shkëlqimin e ngjyrës përkatëse. Shënim: Kjo është mënyra më e saktë e përzierjes së ngjyrave pasi çdo ngjyrë ka një numër për të treguar intensitetin e saktë të ngjyrës në RGB ose RGBW si një vlerë DMX.
- Për përzierje më të shpejtë, por më bazë të ngjyrave, zgjidhni opsionin "Flash" derisa të shfaqet "Image".
- Ndryshoni butonin "E saktë" për të kaluar midis përzierjes së ngjyrave "E saktë" dhe "Fuzzy".
- Zgjidhni "Ruaj" për të ruajtur parametrat e zbehjes.
Specifikimet e produktit
- Karta e kujtesës: Kartë SD, Kapaciteti: 128 MB – 32 GB, Formati: Fat ose FAT 32, Hapësirë ruajtëse File Emri: *.led Fuqia operative: 5V – Hyrja 24V DC (4000mAh bateri e rikarikueshme me shtesë)
- Porta e të dhënave: Blloku i terminalit me 4 pin
- Konsumi i energjisë: 4 W
- Temperatura e funksionimit: -10ºC – 65ºC
- Përmasat: L 140mm x L 100mm x L 40mm
- Pesha: 1.7 kg
- Përmbajtja e kutisë: Redaktues dhe luajtës i kodit DMX, 1 x 256 MB kartë SD, 1 x kabllo karikimi USB A në USB C.
Për informacione të mëtejshme mbi këtë dhe produktet tona të tjera profesionale të ndriçimit dhe kontrollit LED, ju lutemi na kontaktoni me telefon, email, WhatsApp ose përmes bisedës së drejtpërdrejtë në faqen tonë. webfaqe.
- www.ledtechnologies.co.uk
- 01260 540014
Dokumentet / Burimet
![]() |
LED Technologies UCS512-A kontrollues me shumë qëllime [pdf] Manuali i Udhëzimeve UCS512-A, UCS512-A kontrollues me shumë qëllime, kontrollues me shumë qëllime, kontrollues me qëllime, kontrollues |