LED-Teknolojia-nembo

LED Technologies UCS512-A Multi Purpose Controller

LED-Technologies-UCS512-A-Multi-Purpose-Controller-bidhaa

Bidhaa Imeishaview

Kihariri / Kichezaji hiki cha Msimbo wa DMX kutoka LED Technologies ni kidhibiti cha madhumuni mengi ambacho kitakuwezesha kupanga na kuhariri Chips za DMX kwenye ukanda wa Pixel na bidhaa za neon za Pixel zinazotolewa na LED Technologies hadi Ulimwengu mmoja wa DMX (anwani 512 za DMX).
Vitendaji vingine vimeundwa ndani ya kidhibiti ambacho kitaelezwa kwa kina baadaye katika laha hii ya data lakini kimsingi kidhibiti hiki kinapaswa kutumiwa kupanga na kucheza Ukanda wa Pixel & Pixel Neon kama ilivyoelezwa hapo juu. Mchezaji ana programu 22 x zilizojengwa ndani ambazo zimeandikwa kwa kadi ya SD (iliyotolewa na kitengo). Pindi misimbo ya anwani ya DMX inapoandikwa kwa Ukanda wa Pixel ya LED au Pixel Neon, programu mbalimbali zinaweza kuchaguliwa, na madoido kuchezwa kwenye bidhaa iliyounganishwa. Kasi ambayo programu hizi huendesha inaweza kubadilishwa inavyohitajika pamoja na chaguo la kuzungusha au kutozungusha programu. Kidhibiti kina skrini ya kugusa ya rangi ya 9.4cm x 5.3cm, swichi kuu ya kuwasha/kuzima, miingio ya nishati ya 12V au 24V na mlango wa USB C wa 5V. Viingizi vya nishati vitawezesha kidhibiti na kuchaji betri ya ndani inayoweza kuchajiwa tena. Bandari kuu iliyo mbele ya kidhibiti ina vituo vitano: Ground, A, B, ADDR & +5V. Kiashiria cha LED Nyekundu na Kijani kinaonyesha hali ya nishati na utendakazi sahihi wa kidhibiti. Muda na tarehe zinaweza kuwekwa kwenye onyesho la mguso na kuna njia mbili za uendeshaji kwenye Kihariri cha Msimbo wa DMX: Modi ya Kucheza na Hali ya Majaribio. Tafadhali kumbuka kuwa Aina ya Chip ya DMX kwenye bidhaa zetu za Ukanda wa Pixel ya LED ni: UCS512-C4, na Aina ya Chip kwenye bidhaa zetu za Pixel Neon ni: UCS512-C2L, Kihariri cha Msimbo wa DMX pia kinaweza kuandikia idadi ya vidhibiti tofauti kama ilivyofafanuliwa. katika chati iliyo hapa chini.
Kumbuka: Tunapendekeza kwamba unapoandika anwani za bidhaa zetu za Pixel uchague chaguo la UCS512-C4 kutoka kwa aina ya chipu ya UCS ambayo ni DMX512 Chip.

Mfululizo wa Chip   Aina ya Chip
 

Mfululizo wa Chip wa UCS

UCS512-A UCS512-C4 UCS512-D UCS512-F

UCS512-H

UCS512-B UCS512-CN UCS512-E

UCS512-G / UCS512-GS

UCS512-HS

 

Mfululizo wa SM

SM1651X-3CH SM175121 SM17500

SM1852X

SM1651X-4CHA SM17512X

SM17500-SELF (mipangilio ya kituo cha kibinafsi)

 

Mfululizo wa TM

TM512AB TM51TAC

TM512AE

TM512L TM512AD
 

Habari Series

Hi512A0

Hi512A6 Hi512A0-SELF

Hi512A4 Hi512D
 

Mfululizo wa GS

GS8511 GS813 GS8516 GS8512 GS8515
Nyingine QED512P  

Mpangilio wa Awali

  • Ingiza Kadi ya SD kwenye nafasi ya kadi ya SD kisha uchaji betri ya ndani kwa kutumia mlango wa USB C au unganisha Kiendeshaji cha 12V au 24V kwenye vituo vya kuingiza umeme. Kumbuka: Ondoa nishati mara tu kitengo kinapochajiwa hadi 100% kama inavyoonyeshwa kwenye RHS ya juu ya skrini ya kugusa. Hii itazuia malipo ya ziada. Baada ya kuchaji, kidhibiti kinapaswa kutoa takriban saa 10 za matumizi kutoka kwa chaji kamili. Kidhibiti pia kinaweza kushikamana na usambazaji wa umeme kwa operesheni inayoendelea.
  • Weka lugha inayohitajika kwa kugusa sehemu ya chini ya kulia ya skrini ya kugusa ili kugeuza kati ya chaguo mbili zinazopatikana, (Kiingereza au Kichina).
  • Weka Tarehe na saa kwa kugusa na kushikilia sehemu ya juu ya katikati ya skrini, hii itaonyesha dirisha ibukizi ambalo unaweza kuingiza tarehe na saa, na ubonyeze Sawa ukimaliza.

Kumbuka: Saa na tarehe huhifadhiwa kwenye kumbukumbu ya kidhibiti kwa hivyo taarifa inahitaji tu kuingizwa mara moja inapowashwa mara ya kwanza. Mara tu vigezo hivi vikiwekwa Kihariri na Kicheza Msimbo wako wa DMX huwa tayari kutumika.

Njia za Uendeshaji

Hali ya Mtihani

Hii ndiyo hali unayotumia kuandika au kuhariri anwani za DMX kwenye bidhaa za LED Technologies Pixel Strip au bidhaa za Pixel Neon.

Kumbuka:

  • Kila urefu wa mita 5 wa Ukanda wa Pixel wa RGB utachukua Anwani 150 x DMX, kwa hivyo urefu wa juu wa ukanda wa Pixel kwa kila Ulimwengu wa DMX ni mita 17 kihalisi.
  • Kila Roli ya mita 5 ya Neon yetu ya Pixel ya RGBW itachukua anwani 160 x DMX, kwa hivyo urefu wa juu wa Neon ya Pixel ya LED kwa Ulimwengu wa DMX ni mita 15 kihalisi.

Uandishi wa Anwani

Pixel Strip & Pixel Neon ina "mwelekeo wa kukimbia" ambao umeandikwa kwa uwazi "Ingizo" na "Inayotoka". Jihadharini kuunganisha bidhaa ili mwelekeo wa kukimbia uunganishwe na Mwandishi wa DMX kwa njia sahihi pande zote na kila urefu wa bidhaa umeunganishwa pamoja ili mwelekeo wa kukimbia ni sawa kwa kila mmoja.

  • Unganisha idadi ya mita za utepe wa LED au Neon ya LED pamoja kwa kutumia plagi za ndani/nje na soketi kwenye bidhaa, tafadhali jihadharini kuziunganisha kwa usahihi kama ilivyo kwenye kidokezo kilicho hapo juu.
  • Hakikisha kuwa kuna sauti ya 24V ya LED Constant inayofaatagkiendeshi cha e kilichounganishwa kwa bidhaa kwa kila urefu wa mita 5. Hii inapaswa kushikamana na vituo vya "power in" 24V kwenye bidhaa.
  • Unganisha ingizo kwenye urefu wa kwanza wa bidhaa kwenye vituo vya A, B &C kwenye Kihariri cha Msimbo wa DMX. Bluu: "A", Nyeupe: "B" na Kijani: ADDR. Nguvu ya 24V imeunganishwa kwenye pembejeo ya nguvu ya Red + na Nyeusi kwa - Ingizo la Nguvu kutoka kwa kiendeshi cha 24V. Huu ni usimbaji wa rangi sawa wa Pixel Strip na Pixel Neon.
  • Washa Kihariri / Kicheza Msimbo wa DMX na uchague "Jaribio".
  •  Chagua "Andika Ongeza"
  • Chagua Msururu wa UCS
  • Chagua UCS512-C4
  • Chagua "Kwa Ch"
  • Weka Anza Ch/Num kuwa "1"
  • Weka "Ch Space" iwe "3" kwa Ukanda wa pikseli kwani hii ni bidhaa ya 3 3-channel (RGB) au "4" kwa Pixel Neon kwani hii ni bidhaa ya RGBW ya 4 4.
  • Chagua "Andika Ongeza", kwenye dirisha ibukizi "Andika Sawa, kwanza nyeupe, nyekundu nyingine", Bonyeza "Funga au dirisha litafunga kiotomatiki baada ya sekunde chache na kitufe cha "Andika Ongeza" chini kitabadilika kuwa " Kuandika”. Kwa wakati huu Mhariri wa Andika anaandika anwani za DMX kwa bidhaa. Mara tu "Kuandika" kumekamilika, basi utakuwa na chaguo la kujaribu bidhaa kwa kutumia chaguo la "Mwangaza wa Kujaribu" iliyoelezewa baadaye katika hifadhidata hii.

Kupima

Baada ya kushughulikia bidhaa ya Pixel, inawezekana kuthibitisha matokeo kwa kufanya majaribio mbalimbali yaliyowekwa ndani ya kidhibiti. Chaguo la "Hali ya Kujaribu" hukuwezesha kujaribu kila rangi mahususi, kwenye kila Pixel mahususi. Kwa Ukanda wa Pixel ya LED, kila pikseli ina Urefu wa 100mm na Nyekundu, Kijani, na Bluu, kwenye Neon ya Pixel ya LED kila pikseli ina urefu wa 125mm na Nyekundu, Kijani, Bluu na Nyeupe au unaweza kujaribu bidhaa kwa kutumia madoido. Kwenye menyu ya "Hali ya Kujaribu", unaweza kujaribu kila anwani ya DMX kwa urefu wa bidhaa. Kuna aina mbili za majaribio yanayoweza kutekelezwa, "Anwani ya Jaribio" au "Athari ya Jaribio

Anwani ya Mtihani

  • Bofya kwenye chaguo la "Jaribio la Ongeza".
  • Weka Jibu kwenye Chaguo la "Toa tena" au "Jaribio la Usafiri" inavyohitajika. Toa tena: Hujaribu kila rangi kwenye kila pikseli, Safari ya Jaribio: Hii inaonyesha kila rangi kwa kila pikseli, na huacha pikseli iliyotangulia ikiwaka nyeupe, ikishusha bidhaa hadi anwani ya mwisho.
  • Kwa kubofya vitufe vya + & - kwenye "Jaribio la Mwongozo" kutakuwezesha kuchagua kila rangi na kila pikseli kwenye bidhaa hatua moja baada ya nyingine.
  • Ili kufanya jaribio lililochaguliwa kiotomatiki, chagua "Jaribio la Kiotomatiki" kwenye chaguo la "Anza Jaribio", hii itaendesha jaribio kiotomatiki.

Madhara ya Mtihani

  • Bofya kwenye "Mwanga wa Jaribio" Hii ni modi ya Athari ya Jaribio na itajaribu bidhaa kwa kutekeleza athari mbalimbali zinazoweza kuchaguliwa (tazama jedwali hapa chini).
  • Bonyeza na ushikilie chaguo la "IC" na uchague aina ya IC ambayo kwa upande wa bidhaa zetu za Pixel Strip na Pixel Neon zitakuwa "DMX512".
  • Chagua idadi ya chaneli za pikseli za bidhaa yako (3 kwa Pixel Strip, 4 kwa Pixel Neon).
  • Teua chaguo la "Mwangaza" ili kurekebisha ukubwa wa jaribio ambalo ungependa kutekeleza.
  • Teua chaguo la "Dimmable" ili kudhibiti kila rangi kibinafsi.
  • Teua chaguo la "Hesabu kwa Mwongozo" ili kuchagua mwenyewe kila pikseli ili uweze kujua ikiwa kila sehemu ya pikseli inafanya kazi katika mfuatano sahihi.
  • Teua chaguo la "Hesabu Kiotomatiki" ili kufanya jaribio kiotomatiki.
Hapana. Jina Maudhui Vidokezo
1 Chaneli 1 Chaneli ya Kwanza Inawasha  

 

Nambari za athari 1-6 zinahusiana na mpangilio wa idadi ya chaneli. Iwapo chaneli 4 zimewekwa athari za kituo kimoja zitakuwa na athari 1-4 pekee.

2 Chaneli 2 Chaneli ya Pili Inawasha
3 Chaneli 3 Chaneli ya Tatu Inawasha
4 Chaneli 4 Chaneli ya Nne Inawasha
5 Chaneli 5 Chaneli ya Tano Inawasha
6 Chaneli 6 Chaneli ya Sita Inawasha
7 Zote Mwangaza wa Idhaa Yote  
8 Zote Taa za Idhaa Zote Zimezimwa  
9 Zote Zimewashwa/Zimezimwa Washa na Zima Vituo Vyote kwa wakati mmoja  
10 Mbadala Washa/Zima Vituo Vyote Vimewashwa na Vizime Vinginevyo  
11 Uchanganuzi wa Pointi Moja Uchanganuzi wa Pixel  

Cheza Modi

Katika hali hii, kidhibiti kinaweza kutumika kucheza mojawapo ya mpangilio wa 22 x uliopangwa mapema ambao unakaa kwenye kadi ya SD. Kasi ya Programu inaweza kubadilishwa kama inavyotakiwa.

Programu zinazoendesha

Ili kuendesha moja ya programu kwenye kidhibiti, fuata maagizo chini ya "Kuandika Anwani" kuhusu jinsi ya kuunganisha bidhaa yako ya pikseli ya DMX kwenye mlango wa kutoa matokeo kwenye Kihariri cha Msimbo wa DMX na Kichezaji cha DMX.
Kumbuka: Unapoendesha programu, hakuna haja ya kuunganisha kebo ya kijani kwenye muunganisho wa "ADDR" isipokuwa kama unakusudia kuhariri au kuandika upya kwa chips za DMX kwenye Pixel Strip au Pixel Neon yako. Muunganisho huu unahitajika tu kwa upangaji sarufi/uhariri.

Kucheza Programu

  • Chagua "Cheza" kwenye kidhibiti kisha uhakikishe kuwa kitufe cha Kuzungusha cha Kushoto kimewekwa kuwa DMX 250K.
  • Chagua "Mzunguko" au "Hakuna Mzunguko" inavyohitajika.
  • Teua chaguo la "SD" ambalo litacheza programu 22 zilizorekodiwa kwenye Kadi ya SD.
  • Chagua hali ya "chaneli 3" au "kituo 4" kwa kugeuza kitufe cha "kituo" inavyohitajika.
  • Bonyeza vishale vya "Juu na Chini" kwenye kitufe cha "Modi" ili kuchagua programu unayotaka kutekeleza.
  • Bonyeza vitufe vya "Juu na Chini" kwenye kitufe cha "Kasi" ili kurekebisha kasi ya programu.

Kufifia

  • Chagua "Kufifisha" ikiwa ungependa tu kufifisha kila rangi kwenye bidhaa ya Pixel ili urefu wote wa bidhaa uangaze rangi.
  • Chagua idadi ya vituo kwa kugeuza kitufe cha "Ch Num", kisha unaweza kuongeza au kupunguza rangi kwa kutelezesha upau wa rangi unaofaa ili kuongeza au kupunguza mwangaza wa rangi husika. Kumbuka: Hii ndiyo njia sahihi zaidi ya kuchanganya rangi kwani kila rangi ina nambari ya kuonyesha ukubwa kamili wa rangi katika RGB au RGBW kama thamani ya DMX.
  • Kwa uchanganyaji wa rangi haraka zaidi lakini msingi zaidi, chagua chaguo la "Mweko" hadi "Picha" ionyeshwe.
  • Geuza kitufe cha "Sahihi" ili ubadilishe kati ya mchanganyiko wa rangi "Sahihi" na "Fyzzy".
  • Chagua "Hifadhi" ili kuhifadhi vigezo vya kupungua.

Vipimo vya Bidhaa

  • Kadi ya Kumbukumbu: Kadi ya SD, Uwezo: 128MB - 32GB, Umbizo: Mafuta au FAT 32, Hifadhi File Jina: *.Nguvu ya Uendeshaji inayoongozwa: 5V – 24V DC ingizo (4000mAh betri inayoweza kuchajiwa kwa wingi ndani yake)
  • Mlango wa Data: Kizuizi cha Kituo cha Pini 4
  • Matumizi ya Nguvu: 4W
  • Joto la Kuendesha: -10ºC - 65ºC
  • Vipimo: L 140mm x W 100mm x H 40mm
  • Uzito: 1.7Kg
  • Yaliyomo kwenye Kisanduku: Kihariri na Kicheza Msimbo wa DMX, 1 x 256MB kadi ya SD, 1 x USB A hadi kebo ya kuchaji ya USB C.

Kwa habari zaidi juu ya hii na bidhaa zetu zingine za kitaalam za taa na udhibiti wa LED, tafadhali wasiliana nasi kwa simu, barua pepe, WhatsApp, au kupitia Chat moja kwa moja kwenye yetu. webtovuti.

Nyaraka / Rasilimali

LED Technologies UCS512-A Multi Purpose Controller [pdf] Mwongozo wa Maelekezo
UCS512-A, UCS512-A Kidhibiti cha Madhumuni mengi, Kidhibiti cha Madhumuni mengi, Kidhibiti cha Kusudi, Kidhibiti

Marejeleo

Acha maoni

Barua pepe yako haitachapishwa. Sehemu zinazohitajika zimetiwa alama *