MIKRO Флеширајте го референтниот дизајн преку подигнувачот
Како да го трепкате референтниот дизајн преку подигнувачот
Чекор 1
Инсталирајте Renesas Flash Programmer V3.09 или понова верзија: https://www.renesas.com/us/en/software-tool/renesas-flash-programmer-programming-gui#download
Чекор 2
Ставете го Jumper на пин 7 и пин 9 од интерфејсот за отстранување грешки.
Чекор 3
Поврзете го Уредот со компјутерот.
Чекор 4
Отворете го Renesas Flash Programmer:
- Отвори нов проект: File >> Нов проект
- Пополнете ги јазичињата:
- Микроконтролер: RA
- Име на проектот: креирајте го името на вашиот проект
- Проектна папка: патека на вашата проектна папка
- Алатка за комуникација: COM Port >> Детали за алатката: вашиот број на COM Port
- Поврзете се
- Прелистајте и изберете го саканиот .srec file и кликнете на „Start“
На .srec file е достапна на https://github.com/Broadcom/AFBR-S50-API/releases - Ако трепкањето беше успешно, на конзолата се прикажува „оперативата е завршена“. (како што е илустрирано на сликата)
Чекор 5
Скокачот треба да се извади или повторно да се постави на почетната положба (не трепка позиција) инаку плочата нема да биде функционална при нормална работа.
Документи / ресурси
![]() |
MIKRO Флеширајте го референтниот дизајн преку подигнувачот [pdf] Инструкции Флеширајте го референтниот дизајн преку подигнувач, флеширајте го референтниот дизајн, подигач |