MIKRO Flash ການອອກແບບອ້າງອີງຜ່ານ Bootloader
ວິທີການແຟດການອອກແບບອ້າງອີງຜ່ານ Bootloader
ຂັ້ນຕອນທີ 1
ຕິດຕັ້ງ Renesas Flash Programmer V3.09 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ: https://www.renesas.com/us/en/software-tool/renesas-flash-programmer-programming-gui#download
ຂັ້ນຕອນທີ 2
ເອົາ Jumper ໃສ່ Pin 7 ແລະ Pin 9 ຂອງການໂຕ້ຕອບ Debug.
ຂັ້ນຕອນທີ 3
ເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນກັບ PC.
ຂັ້ນຕອນທີ 4
ເປີດ Renesas Flash Programmer:
- ເປີດໂຄງການໃຫມ່: File >> ໂຄງການໃໝ່
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແຖບ:
- Microcontroller: RA
- ຊື່ໂຄງການ: ສ້າງຊື່ໂຄງການຂອງທ່ານ
- ໂຟນເດີໂຄງການ: ເສັ້ນທາງໂຟນເດີໂຄງການຂອງທ່ານ
- ເຄື່ອງມືການສື່ສານ: COM Port >> ລາຍລະອຽດເຄື່ອງມື: ໝາຍເລກ COM Port ຂອງທ່ານ
- ເຊື່ອມຕໍ່
- ຄົ້ນຫາແລະເລືອກທີ່ຕ້ອງການ .srec file ແລະກົດ "ເລີ່ມຕົ້ນ"
The .srec file ມີຢູ່ https://github.com/Broadcom/AFBR-S50-API/releases - ຖ້າ flashing ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, "ການດໍາເນີນງານສໍາເລັດ" ກໍາລັງສະແດງຢູ່ໃນ console. (ຕາມຮູບ)
ຂັ້ນຕອນທີ 5
Jumper ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ໂຍກຍ້າຍອອກຫຼືຕັ້ງຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງເບື້ອງຕົ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ (ບໍ່ແມ່ນຕໍາແຫນ່ງກະພິບ) ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນກະດານຈະບໍ່ເຮັດວຽກໃນການເຮັດວຽກປົກກະຕິ.
ເອກະສານ / ຊັບພະຍາກອນ
![]() |
MIKRO Flash ການອອກແບບອ້າງອີງຜ່ານ Bootloader [pdf] ຄໍາແນະນໍາ Flash ການອອກແບບການອ້າງອິງຜ່ານ Bootloader, Flash ການອອກແບບການອ້າງອິງ, Bootloader Flash ການອອກແບບການອ້າງອິງ, Flash ການອອກແບບການອ້າງອິງໂດຍໃຊ້ Bootloader, Bootloader |