TIMECORE
HANDBÓK
© VISUAL PRODUCTIONS BV
WWW.VISUALPRODUCTIONS.NL
TimeCore tímakóðaskjár
Endurskoðunarsaga
Endurskoðun | Dagsetning | Höfundur(ar) | Lýsing |
5 | 17.12.2024 | FL | Uppfærðir skjáir og uppsetningarsíður. Bætt við stillingarsíðu. Lagað vantar tilvísanir. |
4 | 05.07.2023 | ME | FCC yfirlýsing. |
3 | 07.06.2018 | ME | Uppfærður kafli vManager til að endurspegla dreifingu app-verslunar. Færði meirihluta Kiosc upplýsinga í sérstaka Kiosc handbók. Bætti við umræðum um lykilorð og deilingargreiningar. |
2 | 10.11.2017 | ME | Bætt við: RTP-MIDI, Rackmount aukabúnaður, MSC API og lykilorðsvörn. Skipt um VisualTouch upplýsingar með Kiosc. |
1 | 10.05.2016 | ME | Upphafleg útgáfa. |
©2024 Visual Productions BV. Allur réttur áskilinn.
Engan hluta þessa verks má afrita á nokkurn hátt eða á nokkurn hátt - grafískt, rafrænt eða vélrænt, þar með talið ljósritun, upptöku, upptöku eða upplýsingageymslu- og endurheimtarkerfi - án skriflegs leyfis útgefanda.
Þó að allar varúðarráðstafanir hafi verið gerðar við gerð þessa skjals, taka útgefandinn og höfundurinn enga ábyrgð á villum eða aðgerðaleysi eða tjóni sem stafar af notkun upplýsinga sem er að finna í þessu skjali eða vegna notkunar á forritum og frumkóða sem kunna að fylgja því. Í engu tilviki skulu útgefandinn og höfundurinn vera ábyrgur fyrir tapi á hagnaði eða öðru tjóni í atvinnuskyni sem þetta skjal hefur valdið eða talið að hafi valdið beint eða óbeint.
Vegna kraftmikils eðlis vöruhönnunar geta upplýsingarnar í þessu skjali breyst án fyrirvara. Endurskoðun þessara upplýsinga eða nýjar útgáfur kunna að vera gefnar út til að fella slíkar breytingar inn.
Vörur sem vísað er til í þessu skjali geta verið annað hvort vörumerki og/eða skráð vörumerki viðkomandi eigenda. Útgefandi og höfundur gera ekki tilkall til þessara vörumerkja.
Samræmisyfirlýsing
Við, framleiðandinn Visual Productions BV, lýsum hér með yfir á alfarið ábyrgð, að eftirfarandi tæki:
TimeCore
Samræmist eftirfarandi tilskipunum EB, þar á meðal allar breytingar:
EMC tilskipun 2014/30/ESB
Og eftirfarandi samræmdum stöðlum hefur verið beitt:
NEN-EN-IEC 61000-6-1:2019
Markmið yfirlýsingarinnar er í samræmi við viðeigandi samræmingarlöggjöf Sambandsins.
Fullt nafn og auðkenni þess sem ber ábyrgð á gæðum vöru og í samræmi við staðla fyrir hönd framleiðanda
VISUAL PRODUCTIONS BV
IZAAK ENSCHEDEWEG 38A
NL-2031CR HAARLEM
HOLLAND
SÍMI +31 (0)23 551 20 30
WWW.VISUALPRODUCTIONS.NL
INFO@VISUALPRODUCTIONS.NL
ABN-AMRO BANK 53.22.22.261
BIC ABNANL2A
IBAN NL18ABNA0532222261
VSK NL851328477B01
COC 54497795
QPS Evaluation Services Inc
Prófunar-, vottunar- og vettvangsmatsstofa
Viðurkennt í Kanada, Bandaríkjunum og á alþjóðavettvangi
File
LR3268
FYRIR VITTIÐ
(ISO TYPE 3 VOTTAKERFI)
Gefin út til | Visual Productions BV |
Heimilisfang | Izaak Enschedeweg 38A 2031 CR Haarlem Holland |
Verkefnanúmer | LR3268-1 |
Vara | Ljósastjórnunarkerfi |
Gerðarnúmer | CueCore3, CueCore2, QuadCore, loCore2, TimeCore |
Einkunnir | 9-24V DC, 0.5 A Keyrt af viðurkenndum LPS aflgjafa, I/P:100-240Vac, 1.0A max 5060Hz, O/P: 12V dc, 1A, 12W hámark |
Gildandi staðlar | CSA C22.2 No 62368-1:19 Hljóð/mynd, upplýsinga- og samskiptatæknibúnaður - 1. hluti og UL62368-1- Hljóð/mynd, upplýsinga- og samskiptatæknibúnaður- Hluti 1 |
Staðsetning verksmiðju/framleiðslu | Sama og að ofan |
Yfirlýsing um samræmi: Varan/vörurnar/búnaðurinn sem tilgreindur er í þessu vottorði og lýst er í skýrslunni sem falla undir verkefnisnúmerið sem vísað er til hér að ofan hafa verið rannsökuð og reynst vera í samræmi við viðeigandi kröfur í ofangreindum stöðlum og útgáfum. Sem slíkir eru þeir gjaldgengir til að bera QPS vottunarmerkið sem sýnt er hér að neðan, í samræmi við ákvæði þjónustusamnings QPS.
MIKILVÆG ATHUGIÐ
Til að viðhalda heilindum QPS-merkja/merkja verður þessi vottun afturkölluð ef:
- Fylgni við ofangreinda staðla (staðla) - þar með talið hvaða, upplýst í gegnum QPS Standard Update Notice (QSD 55) sem gefin er út í framtíðinni - er ekki viðhaldið, eða
- Vörunni/búnaðinum er breytt eftir að vottun hefur verið veitt, án fyrirfram skriflegs samþykkis QPS.
Inngangur
TimeCore er solid-state tæki til að meðhöndla tímakóða. Það er ætlað til notkunar fyrir skemmtisýningar á viðburðum, tónleikum, hátíðum og í þemaumhverfi. TimeCore mun hjálpa til við að halda hinum ýmsu þáttum eins og hljóði, lýsingu, myndbandi, laser og sérstökum FX samstilltum.
TimeCore getur búið til tímakóða, hann getur umbreytt honum á milli mismunandi samskiptareglna og hann getur sýnt hvaða tímakóða sem er á skjánum sem hann er. Einingin er með innbyggðri web-þjónn; þetta web-viðmót gerir notandanum kleift að stilla eininguna. The web-viðmót gerir einnig kleift að tengja aðrar samskiptareglur sem ekki eru tímakóða eins og UDP, OSC og sACN við ákveðna tímakóðaatburði. TimeCore getur verið brúin á milli tímakóða og annars ótímakóðasýningarbúnaðar eins og myndbandsspilara, liða og dimmera. TimeCore er með ríkulega föruneyti af samskiptareglum sem innihalda tvo vinsælustu tímakóða í sýningarviðskiptum SMPTE og MTC. Ennfremur hefur það Art-Net tímakóða útfært, sem hefur kostinntage að vera net-undirstaða.
Þetta skjal fjallar um uppsetningu tækisins og forritun innri hugbúnaðaraðgerða þess. Þegar þessi handbók var skrifuð var fastbúnaður TimeCore í útgáfu 1.14.
1.1 Fylgni
Þetta tæki er í samræmi við eftirfarandi reglur:
- CE
- UKCA
- FCC
- UL 62368-1
- CSA C22.2 62368-1:19
- EAC
1.2 Eiginleikar
Eiginleikasett TimeCore inniheldur:
- Ethernet tengi
- Forritun í gegnum web-viðmót
- SMPTE
- MTC
- MIDI, MSC, MMC
- RTP-MIDI
- OSC, UDP, TCP
- Art-Net (gögn og tímakóði)
- SACN
- Stór 7-hluta LED skjár
- 2x notendaskilgreinanlegur þrýstihnappur
- 9-24V DC 500mA (PSU innifalinn)
- Power over Ethernet (flokkur I)
- Skrifborð eða DIN tein fest (valfrjálst millistykki)
- Notkunarhiti -20º C til +50º C (-4º F til 122º F)
- Samræmi EN55103-1 EN55103-2
- Búin með vManager og Kiosc hugbúnaði
1.3Hvað er í öskjunni?
TimeCore umbúðirnar innihalda eftirfarandi hluti (sjá mynd 1.2):
- TimeCore
- Aflgjafi (meðtaldar alþjóðlegt innstungasett)
- Netsnúra
- Upplýsingaspjald
1.4 Vista gögn í minni
Þessi handbók mun lýsa því hvernig á að stilla TimeCore og aðgerðir, verkefni osfrv. Einingarinnar web-viðmót er notað til að breyta þessum tegundum þátta. Þegar breytingar eru gerðar eru þessar breytingar geymdar beint í vinnsluminni TimeCore og mun forritunin hafa bein áhrif á hegðun einingarinnar. Vinnsluminni er hins vegar rokgjarnt og innihald þess tapast í gegnum rafmagnslotu. Af þessum sökum mun TimeCore afrita allar breytingar á vinnsluminni í innbyggða flassminni þess. Flash minni heldur gögnum sínum, jafnvel þegar það er ekki með rafmagni. TimeCore mun hlaða öllum gögnum sínum aftur úr flassminninu við ræsingu.
Þetta minnisafritunarferli er framkvæmt sjálfkrafa af TimeCore og ætti ekki að vera áhyggjuefni fyrir notandann. Eitt atriði sem þarf að huga að er hins vegar að eftir breytingu ætti að gefa einingunni tíma til að framkvæma afritið til að blikka. Sem þumalfingursregla, ekki aftengja rafmagnið frá tækinu innan 30 sekúndna frá því að þú gerir forritunarbreytingu.
1.5 Frekari hjálp
Ef þú hefur frekari spurningar eftir að hafa lesið þessa handbók, vinsamlegast hafðu samband við netspjallið á https://forum.visualproductions.nl fyrir meiri tæknilega aðstoð.
Bókanir
TimeCore er búinn nokkrum samskiptatengi og styður ýmsar samskiptareglur. Þessi kafli lýsir þessum samskiptareglum og að hve miklu leyti þær eru innleiddar í TimeCore
2.1 SMPTE
SMPTE er tímakóðamerki sem hægt er að nota til að samstilla hljóð, myndband, lýsingu og annan sýningarbúnað. TimeCore styður móttöku SMPTE sem er flutt sem hljóðmerki, einnig þekkt sem LTC tímakóði. TimeCore getur sent og tekið á móti SMPTE.
2.2 MIDI
MIDI samskiptareglur eru ætlaðar til að tengja saman tónlistartæki eins og hljóðgervla og raðgreinar. Ennfremur er þessi samskiptaregla einnig mjög hentug til að senda kveikjur frá einu tæki til annars og er oft notað til að samstilla hljóð-, mynd- og ljósabúnað. Það er líka mikið safn af MIDI stjórnflötum í boði; notendaviðmótsleikjatölvur með hnöppum, (vélknúnum) faders, snúningskóðarum o.s.frv.
TimeCore er með bæði MIDI inntak og MIDI úttakstengi. Það styður móttöku og sendingu MIDI skilaboða eins og NoteOn, NoteOff, ControlChange og ProgramChange.
2.2.1 MTC
MIDI Timecode (MTC) er tímakóðamerkið sem er fellt inn í MIDI.
TimeCore styður móttöku og sendingu MTC. Ekki er mælt með því að sameina notkun MTC og venjulegs MIDI þar sem MTC eyðir bandbreidd MIDI tengingarinnar.
2.2.2MMC
MIDI Machine Control (MMC) er hluti af MIDI samskiptareglunum. Það skilgreinir sérstök skilaboð til að stjórna hljóðbúnaði eins og fjöllaga upptökutækjum. TimeCore styður sendingu MMC skipana; vinsamlegast sjá síðu 61.
2.2.3MSC
MIDI Show Control (MSC) er framlenging á MIDI samskiptareglunum. Það samanstendur af skipunum til að samstilla sýningarbúnað eins og lýsingu, myndband og hljóðtæki.
2.3RTP-MIDI
RTP-MIDI er Ethernet-undirstaða siðareglur til að flytja MIDI skilaboð. Það er hluti af RTP (Real-Time Protocol) samskiptareglum. RTP-MIDI er innbyggt studd af macOS og iOS stýrikerfum. Með því að setja upp rekla er það einnig stutt á Windows.
Þegar RTP-MIDI tengingin er komin á milli TimeCore og tölvunnar, þá mun hugbúnaður sem keyrir á tölvunni sjá MIDI tengi TimeCore eins og það væri USB tengi MIDI tengi.
2.4Art-Net
Art-Net samskiptareglur flytja fyrst og fremst DMX-512 gögn yfir Ethernet. Mikil bandbreidd Ethernet tengingar gerir Art-Net kleift að flytja allt að 256 alheima.
Gögnin sem send eru út fyrir Art-Net setja ákveðið álag á netið og því er mælt með því að slökkva á Art-Net þegar það er ekki í notkun.
Auk þess að senda DMX-512 gögn er einnig hægt að nota Art-Net til að flytja tímakóðaupplýsingar fyrir samstillingu búnaðar.
TimeCore styður sendingu og móttöku á Art-Net tímakóða sem og einum alheimi af Art-Net gögnum.
2.5sACN
Straumarkitektúr stjórnunarneta (sACN) samskiptareglur notar aðferð til að flytja DMX-512 upplýsingar um TCP/IP net. Samskiptareglan er tilgreind í ANSI E1.31-2009 staðlinum.
sACN samskiptareglan styður fjölvarp til að nýta bandbreidd netsins á skilvirkan hátt.
TimeCore styður sendingu og móttöku á einum sACN alheimi.
2.6TCP
Transmission Control Protocol (TCP) er kjarnasamskiptareglur Internet Protocol Suite. Það er notað fyrir áreiðanlega, skipaða og villukönnuðu afhendingu á bætumstraumi milli forrita og véla yfir IP netkerfi. Það er talið „áreiðanlegt“ vegna þess að samskiptareglan sjálf athugar hvort allt sem var sent hafi verið afhent við móttökuenda. TCP gerir ráð fyrir endursendingu tapaðra pakka og tryggir þannig að öll send gögn séu móttekin.
TimeCore styður móttöku TCP skilaboða.
2.7UDP
Notandi Datagram Protocol (UDP) er einföld samskiptaregla til að senda skilaboð yfir netið. Það er stutt af ýmsum miðlunartækjum eins og myndvörpum og sýningarstýringum. Það felur ekki í sér villuskoðun, þess vegna er það hraðari en TCP en minna áreiðanlegt.
Það eru tvær leiðir til að láta TimeCore bregðast við UDP skilaboðum sem berast. API (sjá síðu 69) gerir dæmigerðar TimeCore aðgerðir aðgengilegar í gegnum UDP. Ennfremur er hægt að forrita sérsniðin skilaboð á Sýna stjórna síðunni (sjá síðu 26). Þetta er líka staðurinn þar sem á að forrita send UDP skilaboð.
2.8OSC
Open Sound Control (OSC) er samskiptareglur fyrir samskipti milli hugbúnaðar og ýmissa margmiðlunartækja. OSC notar netið til að senda og taka á móti skilaboðum, það getur innihaldið ýmsar upplýsingar.
Það eru til forrit til að búa til sérsmíðuð notendaviðmót á iOS (iPod, iPhone, iPad) og Android. Þessi verkfæri gera kleift að forrita gífurlegt notendaviðmót til að stjórna tækinu. Td Kiosc frá Visual Productions.
Það eru tvær leiðir til að láta TimeCore bregðast við OSC skilaboðum sem berast.
Í fyrsta lagi gerir API (sjá blaðsíðu 68) dæmigerðar TimeCore aðgerðir aðgengilegar í gegnum OSC. Í öðru lagi er hægt að forrita sérsniðin skilaboð á Sýnastjórnunarsíðunni (sjá síðu 26).
2.9DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) er stöðluð netsamskiptareglur sem notuð eru á Internet Protocol (IP) netkerfum til að dreifa breytum netstillingar á virkan hátt, svo sem IP tölur.
TimeCore er DHCP viðskiptavinur.
Uppsetning
Þessi kafli fjallar um hvernig á að setja upp TimeCore.
3.1DIN járnbrautarfesting
Hægt er að festa tækið með DIN-teinum. Tækið er undirbúið fyrir DIN rail festingu með því að nota 'DIN rail holder TSH 35' frá Bopla (vörunr. 22035000).
Þetta millistykki er meðal annars fáanlegt frá:
- Farnell / Newark (pöntunarnúmer 4189991)
- Conrad (pöntunarnúmer 539775 – 89)
- Distrelec (pöntunarnúmer 300060)
3.2 Rekkifesting
Það er millistykki í boði til að festa TimeCore í 19" rekki. Millistykkið fyrir rekki er 1U og er selt sér. Það passar fyrir tvær einingar, en það er afhent með einni stöðu sem er lokuð með blindplötu, sjá mynd 3.2.
3.3 Kraftur
TimeCore krefst DC aflgjafa á milli volta með að lágmarki 500mA. 2,1 mm DC tengið er jákvætt fyrir miðju. TimeCore er einnig Power-over-Ethernet (PoE) virkt. Það krefst PoE Class I.
Net
TimeCore er tæki með netkerfi. Nettenging á milli tölvu og einingarinnar er nauðsynleg til að stilla og forrita TimeCore, en þegar tækið hefur verið forritað er ekki lengur nauðsynlegt að TimeCore sé tengdur við Ethernet net.
Það eru mörg fyrirkomulag möguleg til að tengja tölvuna og TimeCore. Hægt er að tengja þau jafningi til jafningja, í gegnum netrofa eða í gegnum Wi-Fi. Mynd 4.1 sýnir þetta mismunandi fyrirkomulag.
Ethernet tengið á TimeCore er sjálfvirkt skynjun; það skiptir ekki máli hvort verið er að nota kross- eða beinan netsnúru. Þó að Ethernet tengið sé flokkað sem 100 Mbps, gætu biðminni gilt fyrir ákveðin verkefni, svo sem API skilaboð.
4.1 IP tölu
TimeCore styður bæði fastar IP tölur og sjálfvirkar IP tölur.
Sjálfgefið er að TimeCore er stillt á 'DHCP' þar sem honum verður sjálfkrafa úthlutað IP tölu frá DHCP þjóninum á netinu. „DHCP þjónninn“ er venjulega hluti af virkni netbeins.
Stöðugar IP tölur eru gagnlegar þegar enginn DHCP netþjónn er á netinu, til dæmis þegar það er bein jafningjatenging milli TimeCore og tölvu. Það er einnig gagnlegt í varanlegum uppsetningum þar sem IP-tala TimeCore er þekkt af öðrum búnaði og ætti því ekki að breytast.
Þegar DHCP er notað er oft hætta á að fá sjálfkrafa nýtt IP-tölu ef skipt er um DHCP-þjón. Þegar kyrrstæður IP tölur eru notaðar skaltu ganga úr skugga um að allur búnaður á netinu hafi einstök IP vistföng innan sama undirnets.
Ljósdíóða TimeCore hjálpar til við að ákvarða hvers konar IP tölu er stillt. Ljósdíóðan mun gefa til kynna rautt þegar DHCP er notað og það mun gefa til kynna hvítt ef um kyrrstæða IP tölu er að ræða.
Það eru þrjár leiðir til að breyta IP tölu stillingu TimeCore.
- vManager er hægt að nota til að greina TimeCore á netinu. Þegar hann hefur fundist gerir vManager hugbúnaðurinn (mynd 10. kafli) kleift að breyta IP tölu, undirnetmaska og DHCP stillingum.
- Ef IP-talan er þegar þekkt, þá mun það sýna TimeCore's web-viðmót. Stillingar síðunni um þetta web-viðmót gerir kleift að breyta sömu nettengdu stillingum.
- Með því að ýta stuttlega á endurstillingarhnappinn á tækinu er skipt á milli kyrrstæðra og sjálfvirkra IP vistfanga. Með því að ýta á og halda inni endurstillingarhnappinum (sjá mynd 4.2) á tækinu í 3 sekúndur mun það endurstilla eininguna í sjálfgefna IP tölu og undirnetmaska. Engum öðrum stillingum verður breytt. Sjálfgefið IP-tala er 192.168.1.10 með undirnetsmaskann stillt á 255.255.255.0.
4.2Web-viðmót
TimeCore er með innbyggðri web-þjónn. Þetta web-viðmót er hægt að nálgast í gegnum venjulegan vafra. Mælt er með því að nota einhvern af eftirfarandi vöfrum:
- Microsoft Edge
- Google Chrome (v102 eða nýrri)
- Apple Safari (v15 eða nýrri)
- Mozilla Firefox (v54 eða nýrri)
The web-viðmót gerir þér kleift að stilla og forrita TimeCore. Þegar þú flettir að einingunni birtist heimasíðan (mynd 4.3) fyrst. Heimasíðan er skrifvarinn; það veitir upplýsingar en leyfir ekki að breyta neinum stillingum. Hinar síðurnar sýna margar stillingar sem hægt er að breyta. Fjallað verður um þessar síður í næstu köflum.
4.2.1 Spenntur
Þessi reitur sýnir hversu lengi einingin hefur verið á lífi frá síðustu endurræsingu.
4.2.2Síðasta netþjónakönnun
Sýnir síðast þegar tími og dagsetning var sótt af NTP tímaþjóni.
4.2.3 Aðal IP
Þegar einingin er ekki í Stand Alone ham, þá sýnir þessi reitur IP tölu kerfisins sem er að ná tökum á þessum TimeCore. Sjá kafla 5 til að fá frekari upplýsingar um notkunarstillingar.
4.3Aðgangur í gegnum internetið
Hægt er að nálgast TimeCore í gegnum internetið. Það eru tvær leiðir til að ná þessu: Port Forwarding og VPN.
- Port Forwarding Er tiltölulega auðvelt að setja upp í beininum. Hver beini er öðruvísi svo það er ráðlagt að skoða skjöl beinisins (stundum er vísað til þess sem NAT eða Port-Redirecting). Vinsamlegast athugaðu að framsending hafna er ekki örugg þar sem hver sem er gæti fengið aðgang að TimeCore með þessum hætti.
- Aðgangur í gegnum Virtual Private Network (VPN) göng krefst meiri uppsetningarviðleitni, einnig þarf beininn að styðja VPN eiginleikann. Þegar það hefur verið sett upp er þetta mjög örugg leið til að eiga samskipti við TimeCore. VPN er nettækni sem skapar örugga nettengingu yfir almennt net eins og internetið eða einkanet í eigu þjónustuaðila. Stór fyrirtæki, menntastofnanir og ríkisstofnanir nota VPN tækni til að gera fjarnotendum kleift að tengjast á öruggan hátt
í einkanet. Fyrir frekari upplýsingar um VPN vinsamlegast vísa til http://whatismyipaddress.com/vpn.
Rekstrarstillingar
TimeCore getur starfað í þremur stillingum, hver stilling leiðir til mismunandi hegðunar tækisins.
- Sjálfstæður
- Þræll
- CueluxPro
Sjálfgefið er að TimeCore starfar í sjálfstæðri stillingu.
Stöðustikan neðst á web-viðmót (mynd 5.1) gefur til kynna núverandi rekstrarham. Þegar CueluxPro hefur náð tökum á heimasíðunni á web-viðmót sýnir IP tölu CueluxPro kerfisins (mynd 5.2).
5.1Sjálfstætt stilling
Í þessari stillingu er TimeCore sjálfstætt tæki til að stjórna lýsingu.
Venjulega er það hlaðið lýsingarefni og forritað til að bregðast við ytri kveikjum og/eða innri tímasetningu. Þetta er sjálfgefin hegðun TimeCore; sjálfstæða stillingin er virk þegar TimeCore er ekki í þræl- eða CueluxPro ham.
5.2 Þrælahamur
Sum krefjandi lýsingarhönnun getur krafist meira en fjögurra alheima af DMX.
Þegar margar TimeCore einingar eru sameinaðar til að búa til stórt fjölalheimskerfi er þörf á samstillingu þessara TimeCore tækja. Þrælahamurinn auðveldar þetta. Sjá mynd 5.3.
Þegar í þrælaham er TimeCore tekinn yfir af master-TimeCore og er ekki lengur ábyrgur fyrir spilun hans og tímasetningu; húsbóndinn sér um þetta. Allt sem þrællinn krefst er að innihalda ljósainnihaldið í lögunum sínum.
Master-TimeCore mun stjórna öllum þrælum sínum til að virkja sömu lögin og halda spilun þeirra laga samstilltri.
Nauðsynlegt er að setja alla aðgerðaforritun í master-TimeCore. Reyndar verða spilunarupplýsingarnar inni í þrælunum skrifaðar yfir af skipstjóranum.
Skipstjórinn gerir þetta vegna þess að hann geymir afrit af spilunargögnum sínum í hverjum þræli til að gera þrælnum kleift að halda áfram sjálfstætt ef samskipti milli skipstjóra og þræls verða trufluð.
Rökréttur staður fyrir aðgerðalistana og aðgerð fyrir herra/þrælakerfi er einnig inni í húsbóndanum, hins vegar er leyfilegt að setja aðgerðir í þræl og þær verða framkvæmdar.
5.3 CueluxPro Mode
CueluxPro (sjá mynd 5.4) er hugbúnaðarbyggð ljósavél sem fylgir TimeCore. Tilgangur TimeCore í þessum ham er að vera tengi á milli CueluxPro og DMX ljósabúnaðarins. Þess vegna mun TimeCore áframsenda gögnin sem berast frá CueluxPro hugbúnaðinum til DMX verslunar sinna. Í þessari stillingu er allri innri spilun og tímasetningu innan TimeCore stöðvuð. Mynd 5.5 sýnir dæmigert CueluxPro/TimeCore kerfi.
TimeCore fer í CueluxPro ham um leið og hann er lagfærður í einn eða fleiri alheima innan CueluxPro hugbúnaðarins. Þessum ham er hætt með því að taka upp TimeCore eða loka CueluxPro hugbúnaðinum.
Notkun CueluxPro hugbúnaðarins ásamt TimeCore leiðir til ljósastýringarkerfis með stærra eiginleikasetti en að nota TimeCore einn og sér í sjálfstæðri stillingu. CueluxPro eiginleikar:
- Persónuleikabókasafn með 3000+ innréttingum
- FX rafall
- Matrix Pixel-kortlagning
- Hópar
- Litatöflur
- Ritstjóri tímalínu
CueluxPro er einnig hægt að nota til að búa til lýsingarefni sem hægt er að hlaða upp á TimeCore. Eftir upphleðslu er hægt að halda áfram að nota TimeCore sjálfstætt. Fyrir upplýsingar um hvernig á að nota CueluxPro vinsamlegast skoðaðu CueluxPro handbókina um Visual Productions websíða. Þessi handbók veitir leiðbeiningar um að tengjast CueluxPro og hlaða upp efni á TimeCore.
Sýna stjórn
TimeCore getur haft samskipti við umheiminn; það getur tekið á móti skilaboðum og gildum í gegnum ýmsar samskiptareglur og það getur sent út margar samskiptareglur. Það er hægt að gera TimeCore sjálfvirkan með því að láta hann bregðast sjálfkrafa við innkomnum merkjum. FyrrverandiampLeið af þessu væri að ræsa tímakóðaklukkuna við móttöku ákveðins UDP netskilaboða. Sýna stjórnunarsíðan (Sjá mynd 6.1) gerir kleift að gera þessa tegund af forritun.
Sýningarstýringarsíðan sýnir kerfi „aðgerða“. Merki sem TimeCore þarf að bregðast við eða kannski breyta í eitthvað annað merki, þarf að koma fram í aðgerðum. Umbreyting tímakóða samskiptareglna er undantekning; þetta er hægt að gera á Stillingar síðunni (sjá síðu 36). Áður en forritunaraðgerðir eru gerðar
vinsamlegast skoðaðu Sýnastjórnunarskipulagið á mynd 6.2.
TimeCore er fær um að hlusta á ýmsar samskiptareglur. Þessar tiltæku samskiptareglur eru skráðar í Heimildum, en TimeCore getur aðeins hlustað virkan á 8 samskiptareglur í einu. Virku samskiptareglurnar eru skráðar í 'Aðgerðarlistar'. Hver aðgerðarlisti getur innihaldið aðgerðir. Innan samskiptareglur/uppsprettu krefst hvert einstakt merki eigin aðgerða. Til dæmisample, þegar hlustað er á rás 1 og 2 á komandi DMX þarf DMX aðgerðarlistinn tvær aðgerðir; einn fyrir hverja rás.
Inni í aðgerðinni skilgreinum við kveikjuna og verkefnin. Kveikjan tilgreinir fyrir hvaða merki á að sía. Í ofangreindu DMX exampkveikjan væri stillt á 'rás 1' og 'rás 2' í sömu röð. Verkefnin ákvarða hvað TimeCore mun gera þegar þessi aðgerð er ræst. Hægt er að setja nokkur verkefni í aðgerðina. Það eru verkefni í boði fyrir margs konar TimeCore eiginleika og ytri samskiptareglur. Gerðir verkefna eru nánar í viðauka C á blaðsíðu 60.
Vinsamlegast skoðaðu API viðaukann á síðu 68 áður en þú innleiðir komandi OSC eða UDP skilaboð; API sýnir nú þegar dæmigerða virkni í gegnum OSC og UDP og því gæti ekki verið nauðsynlegt að innleiða sérsniðin skilaboð.
6.1Heimildir og aðgerðarlistar
Heimildaskráningin sýnir allar samskiptareglur sem TimeCore er fær um að taka á móti.
Það felur einnig í sér innri eiginleika sem geta búið til atburði sem hægt er að nota til að kveikja á aðgerðum, svo sem virkjunartilburði. Þessar heimildir eru tiltækar, þó verður aðeins hlustað á þær með virkum hætti þegar þær eru færðar yfir í aðgerðalistatöfluna.
Hnappar | Þrýst er á annan af tveimur hliðarhnöppum að framan |
MIDI | MIDI skilaboð |
RTP-MIDI | RTP-MIDI netskilaboð |
UDP | UDP netskilaboð |
TCP | TCP netskilaboð |
OSC | OSC netskilaboð |
List-Net | Art-Net DMX gögn |
SACN | sACN DMX gögn |
Tímakóði | Tímakóðamerki, tilgreindu samskiptareglur fyrir komandi tímakóða á Stillingar síðunni. |
Kiosc | Kveikjur frá Kiosc. Fyrir hverja aðgerð er hægt að velja ýmsar stýringar eins og hnappa og renna, litaval o.s.frv röð aðgerða mun stjórna fyrirkomulaginu í Kiosc. |
Randomiser | Slembivaldurinn getur búið til slembitölu |
Kerfi | Viðburðir eins og 'Kveikja á' |
Breytilegt | Breytuuppsprettan virkar ásamt breytuverkefninu (fyrir frekari upplýsingar um breytuverkefnið vinsamlegast vísa til Verkefnategunda). Breyta verkefnið mun stilla gildi sem er virkt aðgerðalistagerð með breytu sem uppspretta mun nota sem kveikja. TimeCore mun ekki halda gildum 8 breytanna á milli straumferla. |
Tímamælir | Það eru 4 innri tímamælir í TimeCore. Viðburður verður settur upp þegar tímamælir rennur út. Tímamælir eru stilltir og virkjaðir með tímamælisverkefnum. |
Notendalisti 1-4 | Þessir aðgerðalistar munu aldrei koma af stað atburði, en þeir eru gagnlegir fyrir háþróaða forritun. |
Aðgerðarlistum er hægt að loka tímabundið með því að slökkva á gátreitnum þeirra á Sýna stjórna síðunni. Það er líka verkefni í boði til að gera sjálfvirkan breytingu á stöðu þessa gátreits.
6.2 Aðgerðir
Aðgerðir eru framkvæmdar þegar ákveðið merki er móttekið. Þetta merki er skilgreint af kveikjunni. Kveikja er alltaf miðað við aðgerðalistann sem aðgerðin tilheyrir.
Til dæmisample, þegar trigger-gerðin er stillt á 'Channel' þá vísar það til einni DMX rás ef aðgerðin er sett á 'DMX Input' lista og það þýðir eina Art-Net rás ef aðgerðin er í Art-Net rás. Nettó aðgerðarlisti.
Kveikja er ákvörðuð af kveikjugerð, kveikjugildi og kveikjuhliðarsviðum.
Þó að þessir reitir eigi ekki við um alla aðgerðarlista og sé því stundum sleppt í web GUI. Kveikjugerð reiturinn tilgreinir hvers konar merki aðgerðin verður kveikt af. Til dæmisampÞegar þú gerir aðgerð í hnappalistanum er valið á milli „Stutt ýta“ og „Löng ýta“ kveikjugerð. Kveikjugildið tilgreinir raunverulegt merkjagildi. Í Button exampkveikja-gildið gefur til kynna hvaða hnapp.
Í sumum aðgerðarlistum þurfa aðgerðir einnig að tilgreina kveikjuhliðina. Flankið tilgreinir frekar gildið sem merkið ætti að hafa áður en aðgerðin kemur af stað. Til dæmisample, þegar aðgerð er ræst af Kiosc lista og hún er tengd við hnapp í Kiosc hugbúnaðinum, mun hliðin ákveða hvort hún kveiki aðeins þegar hnappurinn fer niður eða aðeins þegar hann fer upp. Viðauki B veitir yfirview af tiltækum kveikjugerðum.
Aðgerðarlisti getur haft allt að 48 aðgerðir, á öllu kerfinu eru að hámarki 64 aðgerðir.
6.3 Verkefni
Verkefnum er bætt við aðgerð til að tilgreina hvað á að gera þegar hún er framkvæmd.
Allt að 8 verkefni geta verið innifalin í aðgerð, alls kerfisins eru að hámarki 128 verkefni. Verkefnin eru unnin í röð listasins. Það er mikið úrval verkefna í boði til að velja úr, þau fela í sér að breyta einhverjum innri hugbúnaðareiginleikum eins og tímakóðaklukku og LED skjánum, einnig að senda út skilaboð í gegnum hvaða samskiptareglur sem studdar eru.
Verkefnin eru skipulögð í flokka. Þegar verkefni hefur verið valið úr þessum flokkum gerir hvert verkefni kleift að velja frekar á milli nokkurra eiginleika og aðgerða.
Verkefni innihalda allt að tvær færibreytur sem gætu verið nauðsynlegar fyrir framkvæmd þeirra.
Hægt er að prófa verkefni með því að velja það og ýta á „framkvæma“ hnappinn í aðgerðabreytingarglugganum. Einnig er hægt að prófa heildaraðgerðina; farðu á Sýna stjórnunarsíðuna, veldu aðgerðina og ýttu á 'framkvæma' hnappinn.
Viðauki B veitir ítarlega yfirview af tiltækum verkefnum, eiginleikum, aðgerðum og breytum.
6.4 Sniðmát
Sýna stjórnunarsíðan sýnir lista yfir sniðmát. Sniðmát er safn aðgerðalista, aðgerða og verkefna. Þessi sniðmát stilla TimeCore til að framkvæma dæmigerðar aðgerðir; tdampLe stjórna tímakóða klukkunni með tveimur þrýstihnöppunum eða sýna stöðu tímakóða á LED skjánum.
Sniðmátin spara þannig tíma; annars hefði átt að setja upp aðgerðir handvirkt.
Þeir geta einnig virkað sem leiðarvísir til að mýkja námsferil aðgerða; margt er hægt að læra af því að bæta við sniðmáti og skoða síðan aðgerðir og verkefni sem það bjó til. Vinsamlegast athugaðu að sum sniðmát krefjast þess að stillingum sé breytt á stillingasíðunni. Viðauki A gefur yfirview af tiltækum sniðmátum.
6.5 Breytur
Breytur eru innri minningar sem geta haldið gildi; tala á bilinu [0,255]. Það eru 8 breytur og þær eru venjulega notaðar fyrir háþróaða sýningarstýringarforritun. Í IoCore2 er innihald breytunnar ekki geymt á milli afllota.
Hægt er að stilla breytur eftir verkefnum. Hægt er að bæta við breytum sem heimildum til að koma af stað aðgerðum þegar breyta breytir gildi.
6.6 Slembival
Randomizer er innri hugbúnaðareiginleiki sem getur búið til (gervi)slembitölu. Þetta er gagnlegt til að láta viðburð koma af stað tilviljunarkenndri lýsingarsenu í þemaumhverfi. Randomizer er virkjaður af Randomizertaskinu. Niðurstöðu útreiknings slembivalsins er hægt að fá með því að grípa viðburðinn í slembivalslista.
Fylgjast
Þessi síða gerir notandanum kleift að skoða inn- og út gögn, bæði gögn af MIDI-gerð (Sjá mynd 7.1) sem og stjórnskilaboð (Sjá mynd 7.2).
Vöktun á gögnum sem berast og berast getur hjálpað notandanum að leysa úr vandræðum meðan á forritun stendur.
Á Monitor síðunni er að finna fjórar mismunandi inntaksuppsprettur (MIDI, RTPMIDI, Art-Net og sACN), ásamt inntaks- og úttaksstýringum (TCP, UDP og OSC). Ásamt aðgangi að gögnum sem geymd eru í 4 tímamælir og 10 breytur.
Stillingar
Stillingar TimeCore eru skipulagðar í hluta, sjá stillingarsíðu mynd 8.1. Í þessum kafla verður fjallað um hvern hluta.
8.1 Almennt
Þú getur breytt merki TimeCore. Þetta merki er hægt að nota til að aðgreina eininguna í uppsetningu með mörgum tækjum.
Með því að virkja Blikk gátreitinn mun ljósdíóða tækisins blikka til að hjálpa til við að bera kennsl á það á milli margra tækja.
API skipanirnar sem fjallað er um í viðauka D byrja á forskeyti sem er sjálfgefið stillt á kjarna. Þegar notuð eru mörg tæki frá Visual Productions getur verið gagnlegt að úthluta þessum forskeytum einstökum merkimiðum, sérstaklega þegar útsendingar eru notaðar. Lestu meira um endurgjöfarlykkjur í málsgrein D.4.
Hægt er að koma í veg fyrir að óviðkomandi notendur geri breytingar á TimeCore með því að virkja lykilorðsvörnina. Þegar það hefur verið virkt er hægt að slökkva á lykilorðinu í gegnum web-viðmót (með því að nota Disable hnappinn) og endurstillingarhnappinn (sjá mynd 4.2). Ýttu lengi á endurstillingarhnappinn til að slökkva á lykilorðavörninni; þetta mun einnig snúa fastri IP einingunni aftur í sjálfgefna verksmiðjustillingar.
8.2IP
IP reitirnir eru til að setja upp IP tölu og undirnetmaska TimeCore.
Reiturinn Router er aðeins nauðsynlegur þegar Port Forwarding er notað. Þú getur líka virkjað eða slökkt á DHCP eiginleikanum (Nánari upplýsingar sjá kafla 4 á blaðsíðu 18).
8.3 Hnappar
Hnapparnir tveir í web-viðmót líkja eftir tveimur þrýstihnöppum á líkamlega tækinu. Þessir hugbúnaðarhnappar eru gagnlegir til að prófa eða stjórna tækinu þegar það er komið fyrir utan seilingar þína.
8.4 Inntak
Þessi hluti ákvarðar tímakóðauppsprettu fyrir TimeCore. Valmöguleikarnir eru:
Heimild | Lýsing |
Innri | Tímakóði verður til innbyrðis af TimeCore |
SMPTE | LTC merki móttekið á SMPTE IN tengi |
MTC | MTC merki móttekið á MIDI IN tengi |
List-Net | Art-Net tímakóði móttekinn um netgáttina |
SMPTE og Art-Net samskiptareglur bjóða ekki upp á leiðir til að greina merkjatap frá „hlé“ tímans. Þess vegna gerir 'merki tapsstefnan' þér kleift að stjórna lækkun á tímakóðamerkinu sem ætti að túlka.
Stefna | Lýsing |
Halda áfram | Ef merki tapar mun TimeCore halda tímakóðanum áfram með því að nota innri klukkuna. Þegar merkið birtist aftur mun TimeCore samstilla sig aftur við það. |
Gera hlé | TimeCore mun gera hlé á tímakóðanum þegar merkið tapast. Það mun halda tímasetningunni áfram um leið og merkið er endurheimt. |
8.5 Framleiðsla
Þessi hluti stjórnar hvort einhver tímakóðasamskiptaregla sé send frá TimeCore.
Hver tímakóðasamskiptaregla hefur sína eigin rammahraða stillingu.
SMPTE og Art-Net samskiptareglur bjóða ekki upp á leiðir til að gefa til kynna „hlé“ á tímakóðamerkinu. Þess vegna býður TimeCore upp á gátreitinn „virkan í hléi“ til að stjórna hegðun SMPTE og Art-Net merkisins í hléi.
Þegar slökkt er á því mun bæði SMPTE og Art-Net merki hætta; ekkert merki mun myndast. Í þessu tilviki er erfitt fyrir viðtakandann að ákvarða muninn á „hlé“ og „merkjatapi“.
Þegar „virkt í hléi“ er virkt fyrir SMPTE þá mun TimeCore búa til ógilda SMPTE ramma í hléinu. Þetta gerði viðtakandanum enn kleift að greina virkni á SMPTE línunni (þetta myndi ekki vera raunin meðan á merkjatapi stendur). Þegar gátreiturinn er virkur fyrir Art-Net þá mun TimeCore halda áfram að endurtaka síðasta tímakóða rammann á meðan hlé er gert.
8.6OSC
Ytri búnaður sem sendir OSC skilaboð til TimeCore þarf að vera meðvitaður um númerið sem tilgreint er í 'Port' reitnum. Þetta er höfnin sem TimeCore hlustar á fyrir móttekin skilaboð.
TimeCore mun senda út OSC skilaboð sín á IP tölurnar sem tilgreindar eru í 'Out IP' reitunum. Hér er hægt að tilgreina allt að fjórar IP-tölur. Notaðu 'ipaddress:port' sniðið í þessum reitum, td ”192.168.1.11:9000”. Ef reit ætti ekki að nota þá er hægt að fylla hann út með IP 0.0.0.0:0. Hægt er að slá inn IP-tölu útsendingar eins og 192.168.1.255 til að ná til fleiri en fjögurra viðtakenda.
Ef þú kveikir á Forward gátreitnum mun TimeCore afrita öll komandi OSC skilaboð og senda þeim vistföngin sem tilgreind eru í 'Out IP' reitunum.
8.7TCP/IP
Skilgreinir hlustunargáttir fyrir TCP og UDP skilaboð. Ytri kerfi sem ætla að senda TCP eða UDP skilaboð til TimeCore þurfa að vita IP tölu einingarinnar og þetta gáttarnúmer. Sjálfgefið er að bæði tengin séu stillt á 7000.
8.8Art-Net
Art-Net (DMX gögn) eiginleikinn í TimeCore styður einn alheim út og einn alheim inn. Þessa alheima er hægt að kortleggja á hvaða 256 tiltæka alheima sem er í Art-Net samskiptareglunum. Alheimurinn er færður inn á „subnet.universe“ sniði, þ.e. lægsta alheimsnúmerið er skrifað sem „0.0“ og hæsta alheimsnúmerið er táknað „15.15“. Hægt er að slökkva á útsendingu Art-Net sendingar með því að slá inn 'off' í úttaksreitnum.
Áfangastaður IP ákvarðar hvert sendan Art-Net gögn verða send.
Venjulega inniheldur þessi reitur útsendingarvistfang eins og 2.255.255.255 sem mun senda Art-Net gögnin á 2.xxx IP sviðið. Annað dæmigert Art-Net breið-
heimilisfang leikara er 10.255.255.255. Þegar útsendingarvistfangið 255.255.255.255 er notað þá munu öll tæki á netinu fá Art-Net gögnin.
Það er líka hægt að fylla út unicast heimilisfang eins og 192.168.1.11; í þessu tilviki verða Art-Net gögnin aðeins send á eina IP tölu. Þetta heldur restinni af netinu hreinu af öllum Art-Net netskilaboðum.
8.9sACN
TimeCore styður einn komandi sACN alheim og 1 sendan alheim.
Hver alheimsreitur ætti að hafa tölu á bilinu [1,63999]. Hægt er að slökkva á útsendingu sACN sendingu með því að slá inn 'off' í sACN úttaksreitinn.
8.10RTP-MIDI
Sjá kafla 9 fyrir nákvæma umfjöllun um hvernig á að setja upp RTP-MIDI tengingu.
RTP-MIDI
TimeCore styður RTP-MIDI. Það er samskiptareglur til að senda MIDI skilaboð yfir Ethernet. Í þessum kafla var fjallað um hvernig á að setja upp tenginguna milli TimeCore og tölvu.
Mynd 9.1 sýnir dæmigerða RTP-MIDI uppsetningu. Tölvan tengist TimeCore gegnum Ethernet. Þetta gerir tölvunni kleift að senda MIDI skilaboð til TimeCore. Hægt er að nota þessi skilaboð til að stjórna TimeCore innbyrðis.
Að öðrum kosti er hægt að senda skilaboðin áfram á líkamlega MIDI tengið á TimeCore, með því að nota TimeCore sem MIDI tengi.
Sömuleiðis er hægt að taka á móti MIDI skilaboðum sem TimeCore býr til innanhúss í tölvunni í gegnum RTP-MIDI. Eins og MIDI skilaboð sem berast á líkamlegu MIDI tenginu.
MIDI gegnumstreymi gátreiturinn á mynd 9.2 gerir RTP-MIDI áframsendingu kleift að efnislegu MIDI tengi TimeCore. Þegar slökkt er á þeim er aðeins hægt að nota RTP-MIDI skilaboðin sem berast frá tölvunni innbyrðis í TimeCore.
9.1 Fundir
Til þess að eiga samskipti í gegnum RTP-MIDI þarf „session“. RTP-MIDI fundur er gerður af einum gestgjafa og einum eða fleiri þátttakendum. Þátttakandi tengist gestgjafa. Þessi gestgjafi ætti því þegar að vera aðgengilegur á netinu.
TimeCore getur annað hvort virkað sem gestgjafi eða þátttakandi. Þetta val er gert á stillingasíðunni (sjá mynd 9.2).
9.1.1 Gestgjafi
Þegar það er stillt sem gestgjafi mun TimeCore búa til lotu. Nafn þessarar lotu er dregið af merki TimeCore ásamt raðnúmeri þess. Til dæmisampLe a TimeCore með merkimiðanum 'MyTimeCore' og serial 201620001 mun leiða til setuheiti mytimecore201620001.
Þegar TimeCore sendir skilaboð í gegnum RTP-MIDI verða þessi skilaboð send til allra þátttakenda. TimeCore er fær um að viðhalda tengingu við allt að 4 þátttakendur á sama tíma.
9.1.2 Þátttakandi
Ef TimeCore er stillt sem þátttakandi mun hann reyna að tengjast fundi með nafninu eins og það er skilgreint í 'Þjónustuheiti' reitnum (sjá mynd 9.2).
9.2 Uppsetning tölvunnar
Tölvan þarf líka annað hvort að hýsa lotu eða taka þátt í núverandi lotu.
Þessi málsgrein lýsir því hvernig á að setja það upp á macOS og Windows.
9.2.1macOS
RTP-MIDI er innbyggt studd af macOS stýrikerfinu. Vinsamlegast fylgdu næstu skrefum til að setja það upp.
- Opnaðu forrit/tól/hljóð Midi uppsetningu
- Smelltu á 'Window' og veldu 'Show Midi Studio'
- Tvísmelltu á 'Network'
- Haltu áfram með 'Host' uppsetningu á blaðsíðu 42 eða 'Participant' uppsetningu á síðu 43.
9.2.2 Gluggar
Windows stýrikerfið styður RTP-MIDI með hjálp ökumanns. Við mælum með rtpMIDI drivernum frá Tobias Erichsen. Það er hægt að hlaða niður frá http://www.tobias-erichsen.de/software/rtpmidi.html. Settu upp bílstjórinn og opnaðu hann. Haltu síðan áfram með 'Host' uppsetningu á blaðsíðu 42 eða 'Participant' uppsetningu á síðu 43
9.2.3 Gestgjafi + þátttakandi
Fylgdu næstu skrefum fyrir annað hvort að setja upp tölvuna þína sem gestgjafa eða sem þátttakanda.
- Ef það eru engar lotur nú þegar skaltu bæta við lotu með því að nota + hnappinn fyrir neðan My Sessions hlutann.
- Veldu staðbundið nafn og Bonjour nafn.
- Virkjaðu lotuna.
- Stilltu 'Hver sem er' í reitnum 'Hver má tengjast mér'.
9.2.4 Þátttakandi
Til að taka þátt í lotu sem annar gestgjafi hefur búið til skaltu velja lotuna á listalistanum og smella á hnappinn Tengjast.
Ef TimeCore verður ekki sjálfkrafa sýnilegur í skráningunni þá er hægt að bæta því við handvirkt. Smelltu á + hnappinn undir Directory hlutanum.
Þér er frjálst að gefa henni hvaða nafn sem þú vilt. Host reiturinn ætti að innihalda IP tölu TimeCore. Gátt reiturinn ætti að vera 65180. Í Windows eru hýsilinn og gáttin sameinuð, aðskilin með ':' staf (td 192.168.1.10:65180).
vManager
Ókeypis hugbúnaðarverkfæri sem kallast vManager hefur verið þróað til að stjórna tækjunum. vManager gerir ráð fyrir:
- Settu upp IP tölu, undirnetmaska, beini og DHCP
- Taktu öryggisafrit og endurheimtu innri gögn og stillingar tækisins
- Framkvæma vélbúnaðaruppfærslur
- Þekkja tiltekið tæki (í uppsetningu fjöltækja) með því að blikka LED þess
- Fara aftur í verksmiðjustillingar
Eftirfarandi hluti útskýrir hnappana í vManager, eins og sést á mynd 10.1.
10.1 Afritun
Hægt er að taka öryggisafrit af öllum forritunargögnum inni í tækinu. Þetta öryggisafrit file (XML) er vistað á harða diski tölvunnar og er auðvelt að flytja það með tölvupósti eða USB-lykli. Hægt er að endurheimta gögn öryggisafritsins með því að endurheimta hnappinn.
Forrit sem dreift er af forritaverslunum hafa ekki aðgang files fyrir utan þennan afmarkaða stað. Það er mikilvægt að vita hvar vManager geymir það files, ef þú vilt flytja öryggisafrit file í minnislyki eða dropbox.
Hinn tilnefndi file staðsetning er mismunandi eftir stýrikerfi og er líklega löng og óljós leið. Af þessum sökum veitir vManager þér flýtileið að réttu file staðsetningu. Möppuhnapp er að finna í file tengdir gluggar. Með því að smella á þennan hnapp opnast a file vafra í viðeigandi möppu.
10.2 Uppfærsla vélbúnaðar
Til að uppfæra fastbúnaðinn skaltu fyrst velja tækið og ýta á Uppfæra fastbúnaðarhnappinn. Samtalið gerir kleift að velja úr listanum yfir tiltækar fastbúnaðarútgáfur.
Viðvörun: Gakktu úr skugga um að straumur tækisins sé ekki rofinn meðan á uppfærsluferlinu stendur.
10.3 Stilltu dagsetningu og tíma
Hægt er að afrita dagsetningu og tíma tölvunnar fljótt yfir á eininguna með því að velja tæki og smella á Stilla dagsetningu og tíma hnappinn. Ekki eru öll Visual Productions tæki með innri rauntímaklukku. TimeCore er ekki með slíkan RTC.
10.4 blikka
Hægt er að stilla ljósdíóða tækisins á að blikka hratt til að bera kennsl á tiltekna einingu meðal margra tækja. Kveikt er á blikkinu með því að tvísmella á tæki í Tækjalistanum eða með því að velja tæki og smella svo á Blikkhnappinn.
10.5Valstillingar í verksmiðju
Öll notendagögn eins og vísbendingar, lög og aðgerðir eru geymdar í innbyggða flassminninu. Þeim verður alveg eytt og allar stillingar verða færðar aftur í sjálfgefnar stillingar með því að ýta á hnappinn Factory Defaults. Þessi aðgerð hefur ekki áhrif á IP stillingar tækisins.
10.6 Endurræsa
Endurræsa hnappurinn gerir þér kleift að endurræsa tækið lítillega. Þetta er gagnlegt til að prófa hegðun einingarinnar eftir aflhring.
10.7 Uppsetning vManager
vManager appið er fáanlegt á fjölmörgum stýrikerfum, bæði farsímum og borðtölvum.
Hugbúnaðinum er dreift í gegnum app-verslanir til að nýtatage að fá sjálfkrafa hugbúnaðaruppfærslur í framtíðinni.
10.7.1iOS
vManager er hægt að hlaða niður frá Apple iOS app-versluninni á https://itunes.apple.com/us/app/vman/id1133961541.
10.7.2Android
vManager er að finna í Google Play versluninni á https://play.google.com/store/apps/details?id=org.visualproductions.manager.
Android 5.0 eða nýrri er krafist.
10.7.3 Gluggar
Heimsæktu Microsoft verslunina á https://www.microsoft.com/en-us/p/vmanager/9nblggh4s758.
Windows 10 er nauðsynlegt.
10.7.4macOS
Farðu í Apple macOS app store á https://apps.apple.com/us/app/vmanager/id1074004019.
Mælt er með macOS 11.3.
10.7.5Ubuntu
Þú getur keypt vManager frá Snapcraft á https://snapcraft.io/vmanager.
Að öðrum kosti er hægt að setja það upp með því að nota skipanalínuna:
snap finna vmanager
smelltu upp vmanager
Til að uppfæra forritin síðar með skipanalínugerðinni: snap refresh vmanager
Mælt er með Ubuntu 22.04 LTS. Hugbúnaðurinn er aðeins fáanlegur fyrir amd64 arkitektúrinn.
Kiosc
Kiosc er forrit til að búa til sérsniðin notendaviðmót fyrir snertiskjá fyrir úrval ljósastýringa frá Visual Productions. Kiosc er hannað til að hafa enga klippingargetu, sem gerir það að heimskulegu viðmóti sem óhætt er að kynna fyrir ekki tæknilegum rekstraraðilum.
Kiosc er tilvalin leið til að fjarstýra solid-state ljósastýringum okkar eins og CueluxPro, CueCore1, CueCore2, QuadCore, IoCore1, IoCore2, LPU-2, DaliCore, B-Station1 og TimeCore. Kiosc gerir þér kleift að velja atriði eða forstillingar, stilla styrkleikastig eða velja RGB liti.
Þú getur líka notað það til að stjórna AV-búnaði þriðja aðila. Kiosc talar OSC, UDP og TCP.
Kiosc er fáanlegt sem hugbúnaðarforrit og sem líkamleg vara. Vélbúnaðarútgáfan af Kiosc er veggfestur 7” snertiskjár með Kiosc fyrirfram uppsettum. Það er knúið af PoE og þarf aðeins RJ-45 tengingu.
Vinsamlegast lestu Kiosc handbókina, fáanleg frá https://www.visualproductions.nl/downloads fyrir frekari upplýsingar.
Viðaukar
Sniðmát
Í þessum viðauka er fjallað um sniðmátin sem eru á síðunni Sýna stjórn.
Sniðmát | Lýsing |
Hnappar -> tímakóði | Vinstri þrýstihnappur byrjar/stöðvast. Hægri hnappur mun endurstilla tímakóða. |
Staða tímakóða ->skjár | Tímakóðaviðburðir eins og byrjun, hlé og stöðvun verða prentuð á skjánum. |
Kveikjutegundir
Eftirfarandi töflur sýna mismunandi gerðir af kveikjum sem hægt er að nota í CueluxPro. Mismunandi gerðum fylgja gildi og hliðar.
B.1 Hnappur
Tveir þrýstihnappar framan á tækinu.
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Hnappur | Hnappanúmer | Breyta | Staða hnappa breytist |
Hnappur | Hnappanúmer | Niður | Hnappurinn er niðurdreginn |
Hnappur | Hnappanúmer | Up | Hnappurinn er sleppt |
Stutt stutt | Hnappanúmer | – | Button er niðurdreginn augnablik |
Ýttu lengi | Hnappanúmer | – | Hnappurinn er inni í langan tíma |
B.2MIDI
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Skilaboð | Heimilisfang | Breyta | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið |
Skilaboð | Heimilisfang | Niður | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið og gildið sem er ekki núll |
Skilaboð | Heimilisfang | Up | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið og gildið er núll |
Að taka á móti | – | – | Fáðu hvaða skilaboð sem er |
MIDI vistfang getur verið hvaða note-on, note-off, control-change, program-change og machine-control.
B.3RTP-MIDI
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Skilaboð | Heimilisfang | Breyta | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið |
Skilaboð | Heimilisfang | Niður | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið og gildið sem er ekki núll |
Skilaboð | Heimilisfang | Up | Fáðu skilaboð sem passa við heimilisfangið og gildið er núll |
Að taka á móti | – | – | Fáðu hvaða skilaboð sem er |
MIDI vistfang getur verið hvaða note-on, note-off, control-change, program-change og machine-control.
B.4UDP
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Skilaboð | Strengur | – | Fáðu skilaboð sem passa við kveikjugildið |
Að taka á móti | – | – | Fáðu hvaða skilaboð sem er |
Notandinn getur skilgreint sinn eigin streng sem kveikjugildi skilaboða. Vinsamlegast athugið að þessi strengur er hámarkslengd 31 stafur.
B.5 | TCP | |||
Gerð kveikju |
Kveikja gildi |
Flank |
Lýsing |
|
Skilaboð | Strengur | – | Fáðu skilaboð sem passa við kveikjugildið | |
Að taka á móti | – | – | Fáðu hvaða skilaboð sem er |
Notandinn getur skilgreint sinn eigin streng sem kveikjugildi skilaboða. Vinsamlegast athugið að þessi strengur er hámarkslengd 31 stafur.
B.6 | OSC | |||
Gerð kveikju |
Kveikja gildi |
Flank |
Lýsing |
|
Skilaboð | URI | Breyta | Fáðu skilaboð sem passa við URI | |
Skilaboð | URI | Niður | Fáðu skilaboð sem passa við URI og gildið sem er ekki núll | |
Skilaboð | URI | Up | Fáðu skilaboð sem passa við URI og gildið er núll | |
Að taka á móti | – | – | Fáðu hvaða skilaboð sem er |
Notandinn getur skilgreint sitt eigið URI sem kveikjugildi skilaboða, hins vegar segir OSC forskriftin að þessi strengur verði að byrja á '/' tákni. Vinsamlegast athugaðu að þessi strengur er að hámarki 31 stafur að lengd, að meðtöldum „/“.
B.7Art-Net
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Rás | DMX heimilisfang | Breyta | Rásar breytingar |
Rás | DMX heimilisfang | Niður | Rás verður ekki núll |
Rás | DMX heimilisfang | Up | Rás verður núll |
AlheimurA | – | – | DMX stigsbreyting í alheiminum |
Að taka á móti | – | Breyta | Byrjaðu að taka á móti eða losa Art-Net merki |
Að taka á móti | – | Niður | Tapað Art-Net merki |
Að taka á móti | – | Up | Byrjaðu að fá Art-Net merki |
B.8sACN
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Rás | DMX heimilisfang | Breyta | Rásar breytingar |
Rás | DMX heimilisfang | Niður | Rás verður ekki núll |
Rás | DMX heimilisfang | Up | Rás verður núll |
AlheimurA | – | – | DMX stigsbreyting í alheiminum |
Að taka á móti | – | Breyta | Byrjaðu að taka á móti eða missa sACN merki |
Að taka á móti | – | Niður | Týnt sACN merki |
Að taka á móti | – | Up | Byrjaðu að taka á móti sACN merki |
B.9Tímakóði
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Tímakóði | Rammi | – | Komandi tímakóða rammi náð |
Að spila | – | Breyta | Leikstöðu breytt |
Að spila | – | Spila | Tímakóði byrjaði |
Að spila | – | Ekki spila | Tímakóði stöðvaður |
Gert hlé | – | Breyta | Hlé breytt ástandi |
Gert hlé | – | Gera hlé | Tímakóði stöðvaður |
Gert hlé | – | Ekki hlé | Tímakóði hófst aftur |
Hætt | – | Breyta | Stöðvað ástand breytt |
Hætt | – | Hættu | Tímakóði stöðvaður |
Hætt | – | Ekki hætta | Tímakóði byrjaði |
Að fá SMPTE | – | Breyta | Móttöku breytt |
Að fá SMPTE | – | Byrjaðu | Byrjaðu að taka á móti |
Að fá SMPTE | – | Hættu | Tekur ekki lengur við |
Að fá MTC | – | Breyta | Móttöku breytt |
Að fá MTC | – | Byrjaðu | Byrjaðu að taka á móti |
Að fá MTC | – | Hættu | Tekur ekki lengur við |
Móttaka RTP-MTC | – | Breyta | Móttöku breytt |
Móttaka RTP-MTC | – | Byrjaðu | Byrjaðu að taka á móti |
Móttaka RTP-MTC | – | Hættu | Tekur ekki lengur við |
Fær Art-Net tímakóða | – | Breyta | Móttöku breytt |
Fær Art-Net tímakóða | – | Byrjaðu | Byrjaðu að taka á móti |
Fær Art-Net tímakóða | – | Hættu | Tekur ekki lengur við |
B.10Kiosc
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
– | – | Breyta | Hnappur/fader fer upp eða niður |
– | – | Niður | Þrýst er á hnappinn |
– | – | Up | Hnappurinn er sleppt |
Þegar verið er að breyta Kiosc aðgerðalistanum verður hægt að bæta við mismunandi gerðum aðgerða eins og hnappa, blekkingu og litavali. Þessir þættir verða sýndir í Kiosc appinu sem er fáanlegt frá Visual Productions.
B.11Randomizer
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Niðurstaða | – | – | Randomizer gerði nýtt gildi |
Sérstakt gildi | Fjöldi á bilinu [0,255] | – | Randomizer gerði gildi sem passar |
B.12 Kerfi
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Gangsetning | – | – | IoCore2 hefur verið virkjaður |
Nettenging | – | Breyta | Nettenging komið á eða rofin |
Nettenging | – | Hættu | Netsamband rofnaði |
Nettenging | – | Byrjaðu | Nettenging komið á |
ReleasedByMaster | – | Breyta | Master (td CueluxPro) losaði eða fékk tengingu |
ReleasedByMaster | – | Hættu | Master sleppti tengingu |
ReleasedByMaster | – | Byrjaðu | Meistari fékk tengingu |
B.13Breyta
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
Rás | Breytileg vísitala | – | Tilgreind breyta breytist |
Breyta 1 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 1 verður = eða # við gildið |
Breyta 1 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 1 verður = að gildinu |
Breyta 1 | Númer [0,255] | Up | Breyta 1 verður # við gildið |
Breyta 2 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 2 verður = eða # við gildið |
Breyta 2 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 2 verður = að gildinu |
Breyta 2 | Númer [0,255] | Up | Breyta 2 verður # við gildið |
Breyta 3 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 3 verður = eða # við gildið |
Breyta 3 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 3 verður = að gildinu |
Breyta 3 | Númer [0,255] | Up | Breyta 3 verður # við gildið |
Breyta 4 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 4 verður = eða # við gildið |
Breyta 4 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 4 verður = að gildinu |
Breyta 4 | Númer [0,255] | Up | Breyta 4 verður # við gildið |
Breyta 5 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 5 verður = eða # við gildið |
Breyta 5 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 5 verður = að gildinu |
Breyta 5 | Númer [0,255] | Up | Breyta 5 verður # við gildið |
Breyta 6 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 6 verður = eða # við gildið |
Breyta 6 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 6 verður = að gildinu |
Breyta 6 | Númer [0,255] | Up | Breyta 6 verður # við gildið |
Breyta 7 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 7 verður = eða # við gildið |
Breyta 7 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 7 verður = að gildinu |
Breyta 7 | Númer [0,255] | Up | Breyta 7 verður # við gildið |
Breyta 8 | Númer [0,255] | Breyta | Breyta 8 verður = eða # við gildið |
Breyta 8 | Númer [0,255] | Niður | Breyta 8 verður = að gildinu |
Breyta 8 | Númer [0,255] | Up | Breyta 8 verður # við gildið |
B.14Tímamælir
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
– | Tímamælirvísitala | Breyta | Tímamælirinn byrjar eða hættir |
– | Tímamælirvísitala | Hættu | Tímamælirinn stöðvast |
– | Tímamælirvísitala | Byrjaðu | Tímamælirinn byrjar |
B.15Aðgerðarlisti
Gerð kveikju | Kveikja gildi | Flank | Lýsing |
– | Aðgerðalistavísitala | Breyta | Virkjaður gátreitur hefur breyst |
– | Aðgerðalistavísitala | Öryrkjar | Gátreiturinn hefur verið gerður óvirkur |
– | Aðgerðalistavísitala | Virkt | Gátreiturinn hefur verið virkjaður |
B.16 Notendalisti (1-4)
Notendalistar hafa engar kveikjur. Aðgerðir inni í notendalistum er aðeins hægt að virkja með öðrum aðgerðum í gegnum 'Aðgerð' verkefni með 'Tengill' eiginleikanum.
Tegundir verkefna
Verkefni gera þér kleift að gera sjálfvirkan virkni í IoCore2. Öll þessi virkni er flokkuð í verkefnagerðir. Í þessum viðauka er listi yfir hinar ýmsu gerðir verkefna. Borðin sýna yfirview af öllum tiltækum eiginleikum og aðgerðum fyrir hverja verktegund.
C.1Aðgerð
Kveiktu á annarri aðgerð.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Tengill | Sett | Aðgerð | – |
C.2Aðgerðarlisti
Gerðu aðgerðalista.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Virkja | Sett | Aðgerðarlisti | Kveikt eða slökkt |
Virkja | Skipta | Aðgerðarlisti | – |
Virkja | Stjórna | Aðgerðarlisti | – |
Virkja | Snúið stjórn | Aðgerðarlisti | – |
C.3 Hnappur
Þvingaðu hnappaaðgerðirnar til að koma af stað.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Endurnýja | Sett | – | – |
C.4DMX
Stjórnaðu DMX stigunum. Þetta eru stigin sem einnig er hægt að senda út í gegnum Art-Net eða sACN.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Alheimur | Stjórna HTP | alheimur # | – |
Alheimur | Stjórna LTP | alheimur # | – |
Alheimur | Forgangsröðun stjórnunar | alheimur # | – |
Alheimur | Hreinsa | alheimur # | – |
Rás | Sett | DMX rás | DMX gildi |
Rás | Skipta | DMX rás | – |
Rás | Stjórna | DMX rás | – |
Rás | Snúið stjórn | DMX rás | – |
Rás | Lækkun | DMX rás | – |
Rás | Auka | DMX rás | – |
Högg | Sett | DMX rás | DMX gildi |
Högg | Stjórna | DMX rás | – |
Hreinsa | Sett | – | – |
RGB | Sett | DMX heimilisfang | RGB litagildi |
RGB | Stjórna | DMX heimilisfang | – |
RGBA | Stjórna | DMX heimilisfang | – |
XY | Stjórna | DMX heimilisfang | – |
XxYy | Stjórna | DMX heimilisfang | – |
C.5MIDI
Sendu MIDI skilaboð.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Senda | Sett | MIDI heimilisfang | MIDI gildi |
Senda | Stjórna | MIDI heimilisfang | – |
C.6MMC
Sendu MMC (MIDI Machine Control) skilaboð í gegnum MIDI tengið.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Senda | Byrjaðu | MIDI rás | – |
Senda | Hættu | MIDI rás | – |
Senda | Endurræstu | MIDI rás | – |
Senda | Gera hlé | MIDI rás | – |
Senda | Upptaka | MIDI rás | – |
Senda | Frestað leik | MIDI rás | – |
Senda | Record Exit | MIDI rás | – |
Senda | Upptökuhlé | MIDI rás | – |
Senda | Kastaðu út | MIDI rás | – |
Senda | Chase | MIDI rás | – |
Senda | Hratt áfram | MIDI rás | – |
Senda | Spóla til baka | MIDI rás | – |
Senda | Farðu í | MIDI rás | Tími |
C.7MSC
Sendu MSC (MIDI Show Control) skilaboð í gegnum MIDI tengið.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Senda | Sett | Eftirlitsnúmer | Stjórna gildi |
Senda | Byrjaðu | Q númer | Q Listi |
Senda | Hættu | Q númer | Q Listi |
Senda | Halda áfram | Q númer | Q Listi |
Senda | Hlaða | Q númer | Q Listi |
Senda | Eldur | – | – |
Senda | Allt slökkt | – | – |
Senda | Endurheimta | – | – |
Senda | Endurstilla | – | – |
Senda | Farðu af | Q númer | Q Listi |
C.8RTP-MIDI
Sendu MIDI skilaboð í gegnum RTP-MIDI.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Senda | Sett | MIDI heimilisfang | MIDI gildi |
Senda | Stjórna | MIDI heimilisfang | – |
C.9RTP-MMC
Sendu MMC (MIDI Machine Control) skilaboð í gegnum RTP-MIDI.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Senda | Byrjaðu | MIDI rás | – |
Senda | Hættu | MIDI rás | – |
Senda | Endurræstu | MIDI rás | – |
Senda | Gera hlé | MIDI rás | – |
Senda | Upptaka | MIDI rás | – |
Senda | Frestað leik | MIDI rás | – |
Senda | Record Exit | MIDI rás | – |
Senda | Upptökuhlé | MIDI rás | – |
Senda | Kastaðu út | MIDI rás | – |
Senda | Chase | MIDI rás | – |
Senda | Hratt áfram | MIDI rás | – |
Senda | Spóla til baka | MIDI rás | – |
Senda | Farðu í | MIDI rás | Tími |
C.10OSC
Sendu OSC skilaboð í gegnum netið. OSC viðtakendur eru tilgreindir á Stillingar síðunni.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Sendu flot | Sett | URI | flottölunúmer |
Sendu flot | Stjórna | URI | – |
Senda óundirritað | Sett | URI | jákvæð tala |
Senda óundirritað | Stjórna | URI | – |
Sendu Bool | Sett | URI | satt eða ósatt |
Sendu Bool | Stjórna | URI | – |
Senda streng | Sett | URI | Strengur af persónum |
Senda streng | Stjórna | URI | – |
Sendu lit | Sett | URI | RGB litur |
Sendu lit | Stjórna | URI | – |
Vinsamlegast athugaðu að strengur í færibreytu 1 hefur hámarkslengd 25 stafir, þar með talið skyldubundið „/“ táknið.
C.11Randomiser
Kveiktu á Randomizer til að búa til nýja slembitölu.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Endurnýja | Sett | Lágmarksgildi | Hámarksverðmæti |
C.12 Kerfi
Ýmis verkefni.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Blikka | Sett | Kveikt eða slökkt | – |
Blikka | Skipta | – | – |
Blikka | Stjórna | – | – |
C.13Tímakóði
Stjórna tímakóða tengdum aðgerðum.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Playstate | Byrjaðu | – | – |
Playstate | Hættu | – | – |
Playstate | Endurræstu | – | – |
Playstate | Gera hlé | – | – |
Playstate | Kveiktu á Byrjunarhlé | – | – |
Playstate | Skiptu um Start Stop | – | – |
Tími | Sett | Rammi | – |
Heimild | Sett | Heimild | – |
Heimild | Skipta | Heimild | Heimild |
Heimild | Auka | – | – |
Sjálfvirk hlé | Sett | Kveikt/slökkt | – |
Virkja | Sett | Heimild | Kveikt/slökkt |
C.14Tímamælir
Notaðu einn af fjórum innri tímamælum.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Playstate | Byrjaðu | Tímamælir # | – |
Playstate | Hættu | Tímamælir # | – |
Playstate | Endurræstu | Tímamælir # | – |
Tími | Sett | Tímamælir # | Tími |
C.15UDP
Sendu UDP skilaboð í gegnum netið. Tilgreindu viðtakanda í færibreytu 2.
Til dæmisample "192.168.1.11:7000".
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Sendu flot | Sett | flottölunúmer | IP tölu og tengi |
Sendu flot | Stjórna | – | IP tölu og tengi |
Senda óundirritað | Sett | jákvæð tala | IP tölu og tengi |
Senda óundirritað | Stjórna | – | IP tölu og tengi |
Sendu Bool | Sett | satt eða ósatt | IP tölu og tengi |
Sendu Bool | Stjórna | – | IP tölu og tengi |
Senda streng | Sett | textastrengur | IP tölu og tengi |
Senda streng | Stjórna | – | IP tölu og tengi |
Sendu String Hex | Sett | sexkantsstrengur | IP tölu og tengi |
Sendu String Hex | Stjórna | Strengur | IP tölu og tengi |
Wake On Lan | Sett | MAC heimilisfang | IP tölu og tengi |
Vinsamlegast athugaðu að strengur í færibreytu 1 hefur hámarkslengd 25 stafir.
Senda bæti eiginleikarnir gera kleift að senda ASCII kóða. Til dæmisample, til að senda strenginn 'Visual' á eftir línustraumsbreytu 1 ætti að vera '56697375616C0A'.
Þegar Wake On Lan eiginleikinn er notaður ætti færibreyta 1 að innihalda MAC heimilisfang kerfisins NIC (Network Interface Controller) sem þú vilt vekja.
Ráðlagt gildi fyrir færibreytu 2 er 255.255.255.255:7. Þetta sendir skilaboðin til alls netkerfisins á port 7 sem er oftast notað fyrir Wake On Lan.
C.16Breyta
Breyttu einni af breytunum átta.
Eiginleiki | Virka | Færibreytur 1 | Færibreytur 2 |
Stilltu gildi | Sett | Breyta [1,8] | Gildi [0,255] |
Stilltu gildi | Skipta | Breyta [1,8] | Gildi [0,255] |
Stilltu gildi | Stjórna | Breyta [1,8] | – |
Stilltu gildi | Snúið stjórn | Breyta [1,8] | – |
Stilltu gildi | Lækkun | Breyta [1,8] | – |
Stilltu gildi | Auka | Breyta [1,8] | – |
Stilltu gildi | Stöðug lækkun | Breyta [1,8] | Delta [1,255] |
Stilltu gildi | Stöðug hækkun | Breyta [1,8] | Delta [1,255] |
Stilltu gildi | Stop Continuous | Breyta [1,8] | – |
Stilltu gildi | Control Scaled | Breyta [1,8] | Prósentatage [0%,100%] |
Stilltu gildi | Control Offset | Breyta [1,8] | Offset [0,255] |
Endurnýja | Sett | Breyta [1,8] | – |
Einfaldur dimmer | Stjórna | Breyta # | Delta |
Breytur eru nánar útskýrðar á blaðsíðu 29.
Einfaldur dimmer eiginleiki er notaður til að hækka eða lækka stig með því að nota aðeins einn rofa. Þegar þessu verkefni er stjórnað með GPI aðgerð, mun lokun GPI hækka eða lækka stigið. Opnun GPI tengisins mun frysta á núverandi stigi. Þessi eiginleiki er gagnlegur til að stjórna styrkleiki mun aðeins einn hnapp.
API
TimeCore er forforritaður til að gera innri virkni þess aðgengilega í gegnum OSC og UDP. Það er einfalt API útfært fyrir hverja samskiptareglu. Þrátt fyrir þessi API er hægt að búa til þína eigin OSC og UDP útfærslu á Show Control síðunni.
D.1OSC
Eftirfarandi tafla notar aðgerðalista #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,8]. Taflan notar líka aðgerð #2 sem fyrrverandiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,48].
URI | Parameter | Lýsing |
/core/al/1/2/keyra | bool/float/heiltala | Framkvæmdu aðgerð #2 í aðgerðalista #1 |
/core/al/1/virkja | ból | Stilltu 'virkja' gátreitinn fyrir aðgerðarlista #1 |
Eftirfarandi tafla sýnir hvernig á að vinna með innri tímakóða. |
URI | Parameter | Lýsing |
/core/tc/start | – | Byrja tímakóða |
/core/tc/stopp | – | Stöðva tímakóða |
/core/tc/endurræsa | – | Endurræstu tímakóða |
/core/tc/pause | – | Gera hlé á tímakóða |
/core/tc/set | tímastrengur | Stilltu tímakóðann á tilgreindan streng. Til dæmisample „23:59:59.24“ |
Eftirfarandi tafla notar tímamæli #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,4].
URI | Parameter | Lýsing |
/core/tm/1/start | – | Ræstu tímamæli #1 |
/core/tm/1/stopp | – | Stöðva myndatöku #1 |
/core/tm/1/endurræstu | – | Endurræstu teljara #1 |
/core/tm/1/hlé | – | Gera hlé á teljara #1 |
/core/tm/1/set | tímastrengur | Stilltu tímamæli #1 á tímastrengnum |
Eftirfarandi tafla notar breytu #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,8].
URI | Parameter | Lýsing |
/core/va/1/set | heiltala | Stilltu gildi breytu #1 |
/core/va/1/fresh | – | Endurnýja breytu #1; kveikja verður til eins og breytan hafi breytt gildi |
/core/va/refresh | – | Endurnýjaðu allar breytur; kallar verða búnir til |
Eftirfarandi tafla sýnir hvernig á að virkja ýmsar aðgerðir.
URI | Parameter | Lýsing |
/kjarna/blikka | – | Ljósdíóða TimeCore blikkar í augnablik |
D.2TCP & UDP
Eftirfarandi tafla notar aðgerðalista #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,8]. Taflan notar líka aðgerð #2 sem fyrrverandiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,48].
Strengur | Lýsing |
core-al-1-1-execute= | Framkvæmdu aðgerð #2 í aðgerðalista #1 |
core-al-1-enable= | Stilltu 'virkja' gátreitinn fyrir aðgerðarlista #1 |
Eftirfarandi tafla sýnir hvernig á að vinna með innri tímakóða.
Strengur | Lýsing |
kjarna-tc-byrjun | Byrja tímakóða |
kjarna-tc-stopp | Stöðva tímakóða |
core-tc-endurræsa | Endurræstu tímakóða |
kjarna-tc-hlé | Gera hlé á tímakóða |
core-tc-set= | Stilltu tímakóðann á tilgreindan streng. Til dæmisample „23:59:59.24“ |
Eftirfarandi tafla notar tímamæli #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,4].
Strengur | Lýsing |
kjarna-tm-1-byrjun | Ræstu tímamæli #1 |
kjarna-tm-1-stopp | Stöðva myndatöku #1 |
core-tm-1-endurræsa | Endurræstu teljara #1 |
kjarna-tm-1-hlé | Gera hlé á teljara #1 |
core-tm-1-set= | Stilltu tímamæli #1 á tímastrengnum |
Eftirfarandi tafla notar breytu #1 sem dæmiample. Hægt er að skipta tölunni '1' út fyrir hvaða tölu sem er á bilinu [1,8].
Strengur | Lýsing |
kjarna-va-1-sett= | Stilltu gildi breytu #1 |
kjarna-va-1-hressa | Endurnýja breytu #1; kveikja verður til eins og ef breytu breytt gildi |
kjarna-va-hressa | Endurnýjaðu allar breytur; kallar verða búnir til |
Eftirfarandi tafla sýnir hvernig á að virkja ýmsar aðgerðir.
Strengur | Lýsing |
kjarnablikk | Ljósdíóða TimeCore blikkar í augnablik |
D.3 Viðbrögð
TimeCore getur sent endurgjöf til ytri búnaðar með því að nota API þess, svokallaða „viðskiptavina“. TimeCore geymir minni um síðustu fjóra OSC viðskiptavinina og síðustu fjóra UDP viðskiptavinina. Viðskiptavinirnir munu sjálfkrafa fá uppfærslur á nokkrum breytingum sem tengjast spilun. Hér að neðan er tafla sem sýnir skilaboðin sem TimeCore mun senda til viðskiptavina sinna. Halló skipunin er tilvalin til að kanna tækið; það gerir þér kleift að staðfesta að TimeCore sé nettengdur á IP-tölu og höfn sem þú býst við. Aflhringur mun hreinsa innri viðskiptavinalistana. Sendu /core/goodbye eða core-goodbye til að vera beinlínis fjarlægður af viðskiptavinalistanum. Íhugaðu að forrita sérsniðna aðgerð í sýningarstýringunni þegar þörf er á frekari endurgjöf.
D.4Að koma í veg fyrir endurgjöf
Endurgjöf er sjálfkrafa send til tækis sem notar OSC eða UDP API. Ef ytra tækið er einnig Visual Productions eining, gæti endurgjöfin verið túlkuð af ytri einingunni nýja skipun. Þetta getur leitt til þess að önnur endurgjöf skilaboð verða til. Endalaus straumur endurgjafarskilaboða getur stöðvað einingarnar sem taka þátt. Hægt er að koma í veg fyrir þessa endurgjöfarlykkju með því að úthluta einstökum merki API forskeyti tækisins. Fjallað er um þessa stillingu á síðu 8.1.
QSD 34
SCC og IAS faggildingartákn eru opinber tákn viðkomandi faggildingarstofnana, notuð samkvæmt leyfi
81 Kelfield St., Unit 8, Toronto, ON, M9W 5A3, Kanada Sími: 416-241-8857; Fax: 416-241-0682
www.qps.ca
Opinber 05
Skjöl / auðlindir
![]() |
Sjónræn framleiðsla TimeCore tímakóðaskjár [pdfLeiðbeiningarhandbók TimeCore Time Code Display, TimeCore, Time Code Display, Code Display, Display |