TIMECORE
MANUÁL
© VISUAL PRODUCTIONS BV
WWW.VISUALPRODUCTIONS.NL
Zobrazení časového kódu TimeCore
Historie revizí
Revize | Datum | autoři | Popis |
5 | 17.12.2024 | FL | Aktualizované monitory a instalační stránky. Přidána stránka režimů. Opraveny chybějící reference. |
4 | 05.07.2023 | ME | prohlášení FCC. |
3 | 07.06.2018 | ME | Aktualizovaná kapitola vManager, aby odrážela distribuci v obchodě s aplikacemi. Většina informací Kiosku byla přesunuta do vyhrazené příručky Kiosku. Přidána diskuze o heslech a sdílení analytiky. |
2 | 10.11.2017 | ME | Přidáno: RTP-MIDI, Rackmount příslušenství, MSC API a funkce ochrany heslem. Informace o VisualTouch nahrazeny Kioscem. |
1 | 10.05.2016 | ME | Počáteční verze. |
©2024 Visual Productions BV. Všechna práva vyhrazena.
Žádná část tohoto díla nesmí být reprodukována v jakékoli formě nebo jakýmikoli prostředky – graficky, elektronicky nebo mechanicky, včetně kopírování, nahrávání, nahrávání nebo systémů pro ukládání a vyhledávání informací – bez písemného souhlasu vydavatele.
Přestože byla při přípravě tohoto dokumentu přijata veškerá opatření, vydavatel ani autor nenesou žádnou odpovědnost za chyby nebo opomenutí nebo za škody vyplývající z použití informací obsažených v tomto dokumentu nebo z použití programů a zdrojového kódu, které mohou doprovázet to. Vydavatel a autor v žádném případě nenesou odpovědnost za jakýkoli ušlý zisk nebo jakoukoli jinou komerční škodu způsobenou nebo údajně způsobenou přímo či nepřímo tímto dokumentem.
Vzhledem k dynamické povaze designu produktu se informace obsažené v tomto dokumentu mohou změnit bez předchozího upozornění. K začlenění takových změn mohou být vydány revize těchto informací nebo nová vydání.
Produkty, na které se v tomto dokumentu odkazuje, mohou být ochrannými známkami a/nebo registrovanými ochrannými známkami příslušných vlastníků. Vydavatel a autor si na tyto ochranné známky nečiní žádný nárok.
Prohlášení o shodě
My, výrobce Visual Productions BV, tímto na výhradní odpovědnost prohlašujeme, že následující zařízení:
TimeCore
Vyhovuje následujícím směrnicím ES, včetně všech dodatků:
Směrnice EMC 2014/30/EU
A byly použity následující harmonizované normy:
NEN-EN-IEC 61000-6-1:2019
Předmět prohlášení je v souladu s příslušnou harmonizační legislativou Unie.
Úplné jméno a identifikace osoby odpovědné za kvalitu produktu a soulad s normami jménem výrobce
VISUAL PRODUCTIONS BV
IZAAK ENSCHEDEWEG 38A
NL-2031CR HAARLEM
NIZOZEMSKO
TEL +31 (0)23 551 20 30
WWW.VISUALPRODUCTIONS.NL
INFO@VISUALPRODUCTIONS.NL
ABN-AMRO BANK 53.22.22.261
BIC ABNANL2A
IBAN NL18ABNA0532222261
DPH NL851328477B01
COC 54497795
QPS Evaluation Services Inc
Orgán pro testování, certifikaci a hodnocení v terénu
Akreditováno v Kanadě, USA a mezinárodně
File
LR3268
CERTIFIKÁT O SHODĚ
(CERTIFIKAČNÍ SYSTÉM ISO TYP 3)
Vydáno | Visual Productions BV |
Adresa | Izaak Enschedeweg 38A 2031 ČR Haarlem Nizozemsko |
Číslo projektu | LR3268-1 |
Produkt | Systém ovládání osvětlení |
Číslo modelu | CueCore3, CueCore2, QuadCore, loCore2, TimeCore |
Hodnocení | 9-24V DC, 0.5A Napájeno schváleným napájecím zdrojem LPS, I/P: 100-240Vac, 1.0A max 5060Hz, O/P: 12V DC, 1A, 12W max |
Platné normy | CSA C22.2 No 62368-1:19 Audio/Video, Zařízení informační a komunikační technologie – Část 1 a UL62368-1- Audio/Video, Zařízení informační a komunikační technologie- Část 1 |
Místo továrny/výroby | Stejné jako výše |
Prohlášení o shodě: Produkt(y)/zařízení identifikované v tomto certifikátu a popsané ve zprávě, na které se vztahuje výše uvedené číslo projektu, byly prozkoumány a bylo zjištěno, že vyhovují příslušným požadavkům výše uvedené normy (norem) a verzím. Jako takové jsou způsobilé nést níže uvedenou certifikační značku QPS v souladu s ustanoveními smlouvy o poskytování služeb společnosti QPS.
DŮLEŽITÁ POZNÁMKA
Aby byla zachována integrita značek QPS, bude tato certifikace zrušena, pokud:
- Shoda s výše uvedeným standardem (standardy) – včetně jakýchkoli, informovaných prostřednictvím oznámení o aktualizaci standardu QPS (QSD 55) vydaného v budoucnu – není zachována, nebo
- Produkt/zařízení se po udělení certifikace upraví bez předchozího písemného souhlasu QPS.
Zavedení
TimeCore je polovodičové zařízení pro zpracování časového kódu. Je určen k použití pro zábavná představení na akcích, koncertech, festivalech a v tematických prostředích. TimeCore pomůže synchronizovat různé prvky show, jako je zvuk, osvětlení, video, laser a speciální efekty.
TimeCore umí generovat časový kód, umí jej převádět mezi různými protokoly a na svém displeji může zobrazit jakýkoli přijatý časový kód. Jednotka má vestavěné web-server; tento web-rozhraní umožňuje uživateli konfigurovat jednotku. The web-interface také umožňuje připojení jiných protokolů bez časového kódu, jako je UDP, OSC a sACN, k určitým událostem časového kódu. TimeCore může být mostem mezi časovým kódem a jiným zařízením, které nemá časový kód, jako jsou video přehrávače, relé a stmívače. TimeCore obsahuje bohatou sadu protokolů, které zahrnují dva nejoblíbenější časové kódy v showbyznysu SMPTE a MTC. Navíc má implementovaný časový kód Art-Net, což má výhodutage jsou založeny na síti.
Tento dokument pojednává o nastavení zařízení a programování jeho interních softwarových funkcí. V době psaní této příručky byl firmware TimeCore ve verzi 1.14.
1.1 Soulad
Toto zařízení je v souladu s následujícími předpisy:
- CE
- UKCA
- FCC
- UL 62368-1
- CSA C22.2 62368-1:19
- EAC
1.2 Vlastnosti
Sada funkcí TimeCore zahrnuje:
- Ethernetový port
- Programování přes web-rozhraní
- SMPTE
- MTC
- MIDI, MSC, MMC
- RTP-MIDI
- OSC, UDP, TCP
- Art-Net (data a časový kód)
- SACN
- Velký 7segmentový LED displej
- 2x uživatelsky definovatelné tlačítko
- 9-24V DC 500mA (PSU součástí dodávky)
- Napájení přes Ethernet (třída I)
- Montáž na stůl nebo na DIN lištu (volitelný adaptér)
- Provozní teplota -20ºC až +50ºC (-4ºF až 122ºF)
- Shoda s EN55103-1 EN55103-2
- Dodáváno se softwarem vManager a Kiosc
1.3 Co je v krabici?
Balení TimeCore obsahuje následující položky (viz obrázek 1.2):
- TimeCore
- Napájení (včetně mezinárodní sady zástrček)
- Síťový kabel
- Informační karta
1.4 Ukládání dat do paměti
Tato příručka popisuje, jak nakonfigurovat TimeCore a akce, úkoly atd. jednotky web-rozhraní se používá pro úpravy těchto druhů prvků. Po provedení změn se tyto změny uloží přímo do paměti RAM TimeCore a naprogramování přímo ovlivní chování jednotky. Paměť RAM je však volatilní a její obsah se během cyklu napájení ztratí. Z tohoto důvodu TimeCore zkopíruje jakékoli změny v paměti RAM do své integrované flash paměti. Flash paměť uchovává svá data, i když není napájena. TimeCore po spuštění načte všechna svá data zpět z flash paměti.
Tento proces kopírování paměti je prováděn automaticky TimeCore a neměl by se o něj uživatel starat. Jedním z bodů, které je třeba vzít v úvahu, je však to, že po provedení změny by měla mít jednotka čas na provedení kopírování do flash. Obecně platí, že neodpojujte napájení zařízení do 30 sekund od provedení změny programování.
1.5 Další nápověda
Pokud budete mít po přečtení této příručky další otázky, obraťte se na online fórum na adrese https://forum.visualproductions.nl pro další technickou podporu.
Protokoly
TimeCore je vybaven několika komunikačními porty a podporuje různé protokoly. Tato kapitola popisuje tyto protokoly a do jaké míry jsou implementovány v TimeCore
2.1 SMPTE
SMPTE je signál časového kódu, který lze použít k synchronizaci zvuku, videa, osvětlení a dalšího vybavení pro show. TimeCore podporuje příjem SMPTE, který je přenášen jako audio signál, také známý jako časový kód LTC. TimeCore může odesílat a přijímat SMPTE.
2.2 MIDI
MIDI protokol je určen pro vzájemné propojení hudebních zařízení, jako jsou syntetizéry a sekvencery. Kromě toho je tento protokol také velmi vhodný pro odesílání spouštěčů z jednoho zařízení do druhého a často se používá k synchronizaci audio, video a osvětlovacích zařízení. K dispozici je také velká sbírka ovládacích ploch MIDI; konzoly uživatelského rozhraní s knoflíky, (motorizovanými) fadery, rotačními kodéry atd.
TimeCore je vybaven MIDI vstupem a MIDI výstupním portem. Podporuje příjem a odesílání MIDI zpráv jako NoteOn, NoteOff, ControlChange a ProgramChange.
2.2.1 MTC
MIDI Timecode (MTC) je signál časového kódu, který je vložen do MIDI.
TimeCore podporuje příjem a vysílání MTC. Nedoporučuje se kombinovat použití MTC s běžným MIDI, protože MTC spotřebovává šířku pásma MIDI připojení.
2.2.2MMC
MIDI Machine Control (MMC) je součástí protokolu MIDI. Definuje speciální zprávy pro ovládání audio zařízení, jako jsou vícestopé rekordéry. TimeCore podporuje odesílání příkazů MMC; viz strana 61.
2.2.3 MSC
MIDI Show Control (MSC) je rozšířením protokolu MIDI. Obsahuje příkazy pro synchronizaci show zařízení, jako je osvětlení, video a audio zařízení.
2.3RTP-MIDI
RTP-MIDI je ethernetový protokol pro přenos MIDI zpráv. Je součástí sady protokolů RTP (Real-time Protocol). RTP-MIDI je nativně podporováno operačními systémy macOS a iOS. Instalací ovladače je podporován také ve Windows.
Jakmile je vytvořeno RTP-MIDI spojení mezi TimeCore a počítačem, pak software spuštěný na počítači uvidí MIDI porty TimeCore, jako by to bylo rozhraní USB pro připojení MIDI.
2.4 Art-Net
Protokol Art-Net primárně přenáší data DMX-512 přes Ethernet. Velká šířka pásma ethernetového připojení umožňuje Art-Net přenášet až 256 vesmírů.
Data odesílaná pro Art-Net do určité míry zatěžují síť, proto se doporučuje vypnout Art-Net, když se nepoužívá.
Kromě přenosu dat DMX-512 lze Art-Net použít také pro přenos informací o časovém kódu pro synchronizaci zařízení.
TimeCore podporuje odesílání a přijímání časového kódu Art-Net a také jednoho vesmíru dat Art-Net.
2.5 sACN
Protokol sACN (Streaming Architecture of Control Networks) používá metodu přenosu informací DMX-512 přes sítě TCP/IP. Protokol je specifikován v normě ANSI E1.31-2009.
Protokol sACN podporuje vícesměrové vysílání, aby bylo možné efektivně využít šířku pásma sítě.
TimeCore podporuje odesílání a přijímání jednoho vesmíru sACN.
2.6 TCP
Transmission Control Protocol (TCP) je základní protokol sady Internet Protocol Suite. Používá se pro jeho spolehlivé, uspořádané a chybově kontrolované doručování proudu bajtů mezi aplikacemi a hostiteli přes sítě IP. Je považováno za „spolehlivé“, protože protokol sám kontroluje, zda vše, co bylo přeneseno, bylo doručeno na přijímací straně. TCP umožňuje opakované vysílání ztracených paketů, čímž zajišťuje, že jsou přijata všechna přenášená data.
TimeCore podporuje příjem zpráv TCP.
2.7 UDP
Uživatel Datagram Protocol (UDP) je jednoduchý protokol pro odesílání zpráv po síti. Je podporován různými mediálními zařízeními, jako jsou videoprojektory a ovladače show. Nezahrnuje kontrolu chyb, proto je rychlejší než TCP, ale méně spolehlivý.
Existují dva způsoby, jak nechat TimeCore reagovat na příchozí UDP zprávy. API (viz strana 69) zpřístupňuje typické funkce TimeCore prostřednictvím UDP. Kromě toho lze na stránce Show Control naprogramovat vlastní zprávy (viz strana 26). Toto je také místo, kde se programují odchozí zprávy UDP.
2.8 OSC
Open Sound Control (OSC) je protokol pro komunikaci mezi softwarem a různými zařízeními multimediálního typu. OSC využívá síť k odesílání a přijímání zpráv, může obsahovat různé informace.
K dispozici jsou aplikace pro vytváření uživatelských rozhraní na míru pro iOS (iPod, iPhone, iPad) a Android. Tyto nástroje umožňují naprogramovat uživatelská rozhraní pro ovládání zařízení. Např. Kiosc od Visual Productions.
Existují dva způsoby, jak nechat TimeCore reagovat na příchozí zprávy OSC.
Za prvé, API (viz strana 68) zpřístupňuje typické funkce TimeCore prostřednictvím OSC. Za druhé, vlastní zprávy lze naprogramovat na stránce Show Control (viz strana 26).
2.9 DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) je standardizovaný síťový protokol používaný v sítích internetového protokolu (IP) pro dynamickou distribuci parametrů konfigurace sítě, jako jsou adresy IP.
TimeCore je klient DHCP.
Instalace
Tato kapitola popisuje, jak nastavit TimeCore.
3.1 Montáž na lištu DIN
Zařízení lze namontovat na DIN lištu. Zařízení je připraveno pro montáž na DIN lištu pomocí „držáku DIN lišty TSH 35“ od Bopla (Produkt č. 22035000).
Tento adaptér je – mimo jiné – dostupný od:
- Farnell / Newark (objednací kód 4189991)
- Conrad (objednací kód 539775 – 89)
- Distrelec (objednací kód 300060)
3.2 Montáž do racku
Pro montáž TimeCore do 19” racku je k dispozici adaptér. Adaptér pro montáž do racku je 1U a prodává se samostatně. Hodí se pro dvě jednotky, je však dodáván s jednou polohou uzavřenou záslepkou, viz obrázek 3.2.
3.3 Výkon
TimeCore vyžaduje stejnosměrné napájení mezi Volty s minimálně 500 mA. DC konektor 2,1 mm je kladný na střed. TimeCore je také povoleno Power-over-Ethernet (PoE). Vyžaduje PoE třídy I.
Síť
TimeCore je síťové zařízení. Ke konfiguraci a naprogramování TimeCore je vyžadováno síťové připojení mezi počítačem a jednotkou, avšak jakmile je zařízení naprogramováno, již není nutné, aby byl TimeCore připojen k síti Ethernet.
Existuje několik možných uspořádání pro připojení počítače a TimeCore. Mohou být připojeny peer-to-peer, přes síťový přepínač nebo přes Wi-Fi. Obrázek 4.1 znázorňuje tato různá uspořádání.
Ethernetový port na TimeCore je automaticky detekován; nezáleží na tom, zda je použit křížový nebo přímý síťový kabel. Přestože je ethernetový port klasifikován jako 100 Mb/s, pro specifické úlohy, jako jsou zprávy API, mohou platit limity vyrovnávací paměti.
4.1 IP adresa
TimeCore podporuje jak statické IP adresy, tak automatické IP adresy.
Ve výchozím nastavení je TimeCore nastaveno na „DHCP“, ve kterém mu DHCP server v síti automaticky přidělí IP adresu. „DHCP server“ je obvykle součástí funkce síťového směrovače.
Statické adresy IP jsou užitečné, když v síti není žádný server DHCP, například když existuje přímé spojení typu peer-to-peer mezi TimeCore a počítačem. Je také užitečné v trvalých instalacích, kde IP adresa TimeCore je známa jiným zařízením, a proto by se neměla měnit.
Při použití DHCP často existuje riziko, že v případě výměny serveru DHCP bude automaticky přidělena nová adresa IP. Při použití statických adres IP se ujistěte, že všechna zařízení v síti mají jedinečné adresy IP v rámci stejné podsítě.
LED dioda TimeCore pomáhá určit, jaký druh IP adresy je nastaven. Při použití DHCP bude LED svítit červeně a v případě statické IP adresy bude svítit bíle.
Existují tři způsoby, jak změnit nastavení IP adresy TimeCore.
- vManager lze použít k detekci TimeCore v síti. Po nalezení umožňuje software vManager (obrázek kapitola 10) změnit IP adresu, masku podsítě a nastavení DHCP.
- Pokud je IP adresa již známa, pak procházením této adresy pomocí prohlížeče počítače zobrazí TimeCore web-rozhraní. Na této stránce nastavení web-interface umožňuje změnit stejná nastavení související se sítí.
- Krátkým stisknutím tlačítka reset na zařízení se přepíná mezi statickou a automatickou IP adresou. Stisknutím a podržením tlačítka reset (viz obrázek 4.2) na zařízení po dobu 3 sekund překonfigurujete jednotku na výchozí tovární IP adresu a masku podsítě. Žádná další nastavení se nezmění. Výchozí IP adresa je 192.168.1.10 s maskou podsítě nastavenou na 255.255.255.0.
4.2Web-rozhraní
TimeCore má vestavěný web-server. Tento web-rozhraní je přístupné přes standardní prohlížeč. Doporučuje se používat některý z následujících prohlížečů:
- Microsoft Edge
- Google Chrome (v102 nebo vyšší)
- Apple Safari (v15 nebo vyšší)
- Mozilla Firefox (v54 nebo vyšší)
The web-interface umožňuje konfigurovat a programovat TimeCore. Při procházení k jednotce se nejprve zobrazí domovská stránka (obrázek 4.3). Domovská stránka je pouze pro čtení; poskytuje informace, ale neumožňuje změnu nastavení. Ostatní stránky obsahují mnoho nastavení, která lze upravit. O těchto stránkách bude pojednáno v následujících kapitolách.
4.2.1 Doba provozu
Toto pole udává, jak dlouho byla jednotka naživu od posledního restartu.
4.2.2 Dotaz na poslední server
Označuje poslední čas a datum načtení z časového serveru NTP.
4.2.3 Hlavní IP
Když jednotka není v režimu Stand Alone, pak toto pole zobrazuje IP adresu systému, který ovládá toto TimeCore. Další informace o provozních režimech naleznete v kapitole 5.
4.3 Přístup přes internet
TimeCore je přístupný přes internet. Existují dva způsoby, jak toho dosáhnout: Port Forwarding a VPN.
- Přesměrování portů Na routeru lze poměrně snadno nastavit. Každý router je jiný, proto se doporučuje nahlédnout do dokumentace routeru (někdy se nazývá NAT nebo Port-Redirecting). Vezměte prosím na vědomí, že přesměrování portů není bezpečné, protože kdokoli může tímto způsobem přistupovat k TimeCore.
- Přístup přes tunel virtuální privátní sítě (VPN) vyžaduje větší úsilí při nastavení a také router musí podporovat funkci VPN. Po nastavení se jedná o velmi bezpečný způsob komunikace s TimeCore. VPN je síťová technologie, která vytváří zabezpečené síťové připojení přes veřejnou síť, jako je internet nebo soukromá síť vlastněná poskytovatelem služeb. Velké korporace, vzdělávací instituce a vládní agentury používají technologii VPN, aby umožnily vzdáleným uživatelům bezpečné připojení
do privátní sítě. Další informace o VPN naleznete na http://whatismyipaddress.com/vpn.
Provozní režimy
TimeCore může pracovat ve třech režimech, z nichž každý má za následek jiné chování zařízení.
- Samostatný
- Otrok
- CueluxPro
Ve výchozím nastavení TimeCore pracuje v režimu Stand-alone.
Stavový řádek v dolní části web-rozhraní (obrázek 5.1) ukazuje aktuální provozní režim. Po zvládnutí CueluxPro domovská stránka web-interface zobrazuje IP adresu systému CueluxPro (obrázek 5.2).
5.1 Samostatný režim
V tomto režimu je TimeCore autonomní zařízení pro ovládání osvětlení.
Obvykle je nabitý světelným obsahem a naprogramován tak, aby reagoval na externí spouštění a/nebo interní plánování. Toto je výchozí chování TimeCore; samostatný režim je aktivní vždy, když TimeCore není v režimu slave nebo CueluxPro.
5.2 Režim Slave
Některé náročné návrhy osvětlení mohou vyžadovat více než čtyři vesmíry DMX.
Když se zkombinuje více jednotek TimeCore, aby se vytvořil velký multiuniverzální systém, je potřeba tato zařízení TimeCore synchronizovat. Režim Slave to usnadňuje. Viz obrázek 5.3.
V režimu Slave je TimeCore převzato hlavním TimeCore a již není odpovědné za jeho přehrávání a plánování; mistr se o to postará. Vše, co slave vyžaduje, je obsahovat obsah osvětlení ve svých stopách.
Master-TimeCore bude ovládat všechny své podřízené jednotky, aby aktivovaly stejné stopy a udržely přehrávání těchto stop synchronizované.
Veškeré akční programování je nutné umístit do master-TimeCore. Ve skutečnosti budou informace o přehrávání uvnitř podřízených jednotek přepsány hlavním.
Master to dělá, protože ukládá kopii svých přehrávacích dat v každém slave, aby slave mohl pokračovat autonomně v případě přerušení komunikace mezi master a slave.
Logické místo pro seznamy akcí a akci pro systém master/slave je také uvnitř master, nicméně je povoleno umístit akce do slave a ty se provedou.
5.3 Režim CueluxPro
CueluxPro (viz obrázek 5.4) je softwarová osvětlovací konzole, která je dodávána s TimeCore. Účelem TimeCore v tomto režimu je být rozhraním mezi CueluxPro a DMX svítidly. Proto TimeCore předá data přijatá ze softwaru CueluxPro do svých DMX výstupů. Během tohoto režimu je pozastaveno veškeré interní přehrávání a plánování v rámci TimeCore. Obrázek 5.5 znázorňuje typický systém CueluxPro/TimeCore.
TimeCore vstoupí do režimu CueluxPro, jakmile je patchován do jednoho nebo více vesmírů v rámci softwaru CueluxPro. Tento režim se opustí odpatchováním TimeCore nebo ukončením softwaru CueluxPro.
Použití softwaru CueluxPro v kombinaci s TimeCore má za následek systém řízení osvětlení s větší sadou funkcí než použití samotného TimeCore v samostatném režimu. Vlastnosti CueluxPro:
- Osobnostní knihovna s více než 3000 zařízeními
- FX generátor
- Maticové mapování pixelů
- Skupiny
- Palety
- Editor časové osy
CueluxPro lze také použít pro generování obsahu osvětlení, který lze nahrát do TimeCore. Po nahrání lze TimeCore nadále používat samostatně. Informace o tom, jak používat CueluxPro, naleznete v příručce CueluxPro na Visual Productions webmísto. Tato příručka obsahuje pokyny pro připojení k CueluxPro a nahrání obsahu do TimeCore.
Zobrazit kontrolu
TimeCore může komunikovat s vnějším světem; může přijímat zprávy a hodnoty prostřednictvím různých protokolů a může odesílat mnoho protokolů. Je možné automatizovat TimeCore tím, že bude automaticky reagovat na příchozí signály. Bývalýample toho by bylo spuštění hodin časového kódu po přijetí specifické síťové zprávy UDP. Stránka Show Control (viz obrázek 6.1) umožňuje tento druh programování.
Stránka Show Control představuje systém „akcí“. Signál, na který TimeCore potřebuje reagovat nebo ho možná převést na nějaký jiný signál, musí být vyjádřen v akcích. Převod protokolů časového kódu je výjimkou; to lze provést na stránce Nastavení (viz strana 36). Před programováním
zvažte prosím strukturu Show Control na obrázku 6.2.
TimeCore je schopen naslouchat různým protokolům. Tyto dostupné protokoly jsou uvedeny ve Zdrojích, nicméně TimeCore může aktivně poslouchat pouze 8 protokolů najednou. Aktivní protokoly jsou uvedeny v „Seznamech akcí“. Každý seznam akcí může obsahovat akce. V rámci protokolu/zdroje vyžaduje každý jednotlivý signál svou vlastní akci. Napřample, při poslechu kanálu 1 a 2 na příchozím DMX potřebuje seznam akcí DMX dvě akce; jeden pro každý kanál.
Uvnitř akce definujeme trigger a úkoly. Spoušť určuje, pro který signál se má filtrovat. Ve výše uvedeném DMX exampspoušť bude nastavena na „kanál 1“ a „kanál 2“. Úlohy určují, co TimeCore udělá, když je tato akce spuštěna. Do akce lze umístit několik úkolů. K dispozici jsou úlohy pro širokou škálu funkcí TimeCore a externích protokolů. Typy úloh jsou podrobně popsány v příloze C na straně 60.
Před implementací příchozích zpráv OSC nebo UDP si prostudujte přílohu API na straně 68; API již poskytuje typické funkce prostřednictvím OSC a UDP, a proto nemusí být nutné implementovat vlastní zprávy.
6.1 Zdroje a seznamy akcí
Výpis Zdroje uvádí všechny protokoly, které je TimeCore schopno přijímat.
Obsahuje také interní funkce, které mohou vytvářet události, které lze použít ke spouštění akcí, jako je událost zapnutí. Tyto zdroje jsou dostupné, ale budou aktivně naslouchány pouze po přesunutí do tabulky seznamu akcí.
Tlačítka | Jedno ze dvou předních bočních tlačítek je stisknuto |
MIDI | MIDI zprávy |
RTP-MIDI | RTP-MIDI síťové zprávy |
UDP | Síťové zprávy UDP |
TCP | TCP síťové zprávy |
OSC | Síťová zpráva OSC |
Art-Net | Data Art-Net DMX |
SACN | sACN DMX data |
Časový kód | Signál časového kódu, zadejte příchozí protokol časového kódu na stránce Nastavení. |
Kiosc | Spouštěče z Kioscu. Pro každou akci lze zvolit různé ovládací prvky, jako jsou tlačítka a posuvníky, výběr barvy atd. The pořadí akcí bude řídit uspořádání v Kiosku. |
Randomizér | Randomizér může generovat náhodné číslo |
Systém | Události jako „Zapnout“ |
Variabilní | Variabilní zdroj pracuje v kombinaci s proměnnou úlohou (Pro více informací o Variabilní úloze prosím viz Typy úloh). Úloha Proměnná nastaví hodnotu, jejíž povolený typ seznamu akcí s proměnnou jako zdrojem bude sloužit jako spouštěč. TimeCore neuchová hodnoty 8 proměnných mezi cykly napájení. |
Časovač | V TimeCore jsou 4 interní časovače. Událost bude vyvolána, když vyprší časovač. Časovače se nastavují a aktivují pomocí úloh časovače. |
Seznam uživatelů 1-4 | Tyto seznamy akcí nikdy nespustí událost, jsou však užitečné pro pokročilé programování. |
Seznamy akcí lze dočasně pozastavit zrušením zaškrtávacího políčka na stránce Zobrazit ovládání. K dispozici je také úloha pro automatizaci změny stavu tohoto zaškrtávacího políčka.
6.2 Akce
Akce se provádějí, když je přijat určitý signál. Tento signál je definován spouštěčem. Spouštěč je vždy relativní k seznamu akcí, do kterého akce patří.
Napřample, když je typ spouštění nastaven na 'Channel', pak odkazuje na jeden DMX kanál, pokud je akce umístěna v seznamu 'DMX Input', a znamená to jeden kanál Art-Net, pokud se akce nachází v Art- Čistý seznam akcí.
Spouštěcí událost je určena polem typu trigger-type, trigger-value a trigger-flank.
Ačkoli tato pole nejsou použitelná pro všechny seznamy akcí, a proto jsou někdy v seznamu vynechána web GUI. Pole typu spouštění určuje, jakým druhem signálu bude akce spuštěna. NapřampPři provádění akce v seznamu tlačítek je na výběr mezi typy spouštění „Krátký stisk“ a „Dlouhý stisk“. Spouštěcí hodnota udává aktuální hodnotu signálu. V Button example spouštěcí hodnota označuje které tlačítko.
V některých seznamech akcí musí akce také specifikovat spouštěcí bok. Strana dále specifikuje hodnotu, kterou by měl mít signál před spuštěním akce. Napřample, když je akce spuštěna ze seznamu Kiosku a je propojena s tlačítkem v softwaru Kiosku, bok určí, zda se má spustit pouze tehdy, když tlačítko spadne, nebo jen když se zvedne. Dodatek B obsahuje konecview z dostupných typů spouště.
Seznam akcí může mít až 48 akcí, v rámci celého systému je to maximálně 64 akcí.
6.3 Úkoly
Úkoly se přidávají k akci, aby bylo možné určit, co dělat, když se akce provede.
Do akce lze zahrnout až 8 úkolů, celosystémově je to maximálně 128 úkolů. Úlohy se provádějí v pořadí uvedeném v seznamu. K dispozici je široký výběr úloh, ze kterých si můžete vybrat, včetně úpravy kterékoli z interních softwarových funkcí, jako jsou hodiny s časovým kódem a LED displej, a také odesílání zpráv prostřednictvím některého z podporovaných protokolů.
Úkoly jsou uspořádány do kategorií. Jakmile je úkol vybrán z těchto kategorií, každý úkol umožňuje další výběr mezi několika vlastnostmi a funkcemi.
Úlohy obsahují až dva parametry, které mohou být vyžadovány pro její provedení.
Úlohu lze otestovat tak, že ji vyberete a stisknete tlačítko 'provést' v dialogu pro úpravu akce. Kompletní akci lze také otestovat; přejděte na stránku Zobrazit ovládání, vyberte akci a stiskněte tlačítko 'provést'.
Příloha B obsahuje podrobný popisview dostupných úloh, vlastností, funkcí a parametrů.
6.4 Šablony
Stránka Zobrazit ovládání obsahuje seznam šablon. Šablona je sada seznamu akcí, akcí a úkolů. Tyto šablony konfigurují TimeCore k provádění typických funkcí; napřampPomocí dvou tlačítek můžete ovládat hodiny časového kódu nebo zobrazovat stav časového kódu na LED displeji.
Šablony tak šetří čas; jinak by měly být akce nastaveny ručně.
Mohou také fungovat jako vodítko ke zmírnění křivky učení o akcích; mnoho se lze naučit přidáním šablony a následným prozkoumáním akcí a úkolů, které vytvořila. Upozorňujeme, že některé šablony vyžadují změnu nastavení na stránce nastavení. Dodatek A uvádí konecview z dostupných šablon.
6.5 Proměnné
Proměnné jsou vnitřní paměti, které mohou obsahovat hodnotu; číslo v rozsahu [0,255]. Existuje 8 proměnných a obvykle se používají pro pokročilé programování ovládání show. V IoCore2 se obsah proměnné mezi cykly napájení neukládá.
Proměnné lze nastavit podle úkolů. Proměnné lze přidat jako zdroje, aby se akce spouštěly, když proměnná změní hodnotu.
6.6 Randomizér
Randomizér je interní softwarová funkce, která může generovat (pseudo)náhodné číslo. To je užitečné, když událost spustí náhodnou světelnou scénu v tematickém prostředí. Randomizer je aktivován úlohou Randomizertask. Výsledek výpočtu randomizéru lze získat zachycením události v seznamu Randomizer-actionlist.
Monitory
Tato stránka umožňuje uživateli kontrolovat příchozí a odchozí data, a to jak data typu MIDI (viz obrázek 7.1), tak i řídicí zprávy (viz obrázek 7.2).
Sledování příchozích a odchozích dat může uživateli pomoci při odstraňování problémů během programování.
Na stránce Monitor lze nalézt čtyři různé zdroje vstupu (MIDI, RTPMIDI, Art-Net a sACN), spolu s řídicími vstupními a výstupními zdroji (TCP, UDP a OSC). Stejně jako přístup k datům uloženým v 4 časovače a 10 proměnných.
Nastavení
Nastavení TimeCore jsou uspořádána do sekcí, viz stránka Nastavení obrázek 8.1. Tato kapitola se bude zabývat každou částí.
8.1 Obecné
Můžete změnit štítek TimeCore. Tento štítek lze použít k rozlišení jednotky v sestavě s více zařízeními.
Zaškrtnutím políčka Blink (blikání) bude LED dioda zařízení blikat, aby bylo možné zařízení identifikovat mezi více zařízeními.
Příkazy rozhraní API popsané v příloze D začínají předponou, která je standardně nastavena na jádro. Při použití více zařízení od Visual Productions může být užitečné přiřadit těmto předponě jedinečné štítky, zejména při použití vysílaných zpráv. Přečtěte si více o zpětnovazebních smyčkách v odstavci D.4.
Neoprávněným uživatelům lze zabránit v provádění změn v TimeCore povolením ochrany heslem. Po aktivaci lze heslo deaktivovat pomocí web-rozhraní (pomocí tlačítka Disable) a tlačítka reset (viz obrázek 4.2). Dlouhým stisknutím tlačítka reset deaktivujete ochranu heslem; tím se také vrátí statická IP jednotky zpět na výchozí tovární nastavení.
8.2 IP
Pole IP slouží k nastavení IP adresy a masky podsítě TimeCore.
Pole Router je povinné pouze při použití přesměrování portů. Můžete také povolit nebo zakázat funkci DHCP (Další informace naleznete v kapitole 4 na straně 18).
8.3 Tlačítka
Dvě tlačítka v web-rozhraní napodobuje dvě tlačítka na fyzickém zařízení. Tato softwarová tlačítka jsou užitečná pro testování nebo ovládání jednotky, když je umístěna mimo váš dosah.
8.4 vstup
Tato část určuje zdroj časového kódu pro TimeCore. Možnosti jsou:
Zdroj | Popis |
Vnitřní | Časový kód bude generován interně TimeCore |
SMPTE | Signál LTC přijatý na konektoru SMPTE IN |
MTC | Signál MTC přijatý na konektoru MIDI IN |
Art-Net | Časový kód Art-Net přijatý přes síťový port |
Protokoly SMPTE a Art-Net nenabízejí prostředky k rozlišení ztráty signálu od „pauzy“ času. Proto vám „Zásady ztráty signálu“ umožňuje řídit pokles signálu časového kódu, který by měl být interpretován.
Politika | Popis |
Pokračovat | V případě ztráty signálu bude TimeCore pokračovat v časovém kódu pomocí svých vnitřních hodin. Když se signál znovu objeví, TimeCore se s ním znovu synchronizuje. |
Pauza | TimeCore při ztrátě signálu pozastaví časový kód. Bude pokračovat v měření času, jakmile bude signál obnoven. |
8.5 Výstup
Tato část řídí, zda je z TimeCore přenášen nějaký protokol časového kódu.
Každý protokol časového kódu má vlastní nastavení snímkové frekvence.
Protokoly SMPTE a Art-Net nenabízejí prostředky k označení „pauzy“ signálu časového kódu. TimeCore proto nabízí zaškrtávací políčko „aktivní během pauzy“ pro ovládání chování signálu SMPTE a Art-Net během stavu pauzy.
Je-li zakázáno, signál SMPTE i Art-Net ustane; nebude generován žádný signál. V tomto případě je pro příjemce obtížné určit rozdíl mezi „pauzou“ a „ztrátou signálu“.
Když je pro SMPTE povoleno „aktivní během pauzy“, pak TimeCore během pauzy vygeneruje neplatné snímky SMPTE. To umožnilo příjemci stále detekovat aktivitu na lince SMPTE (při ztrátě signálu by tomu tak nebylo). Když je zaškrtávací políčko pro Art-Net povoleno, TimeCore bude během pauzy pokračovat v opakování posledního snímku časového kódu.
8.6 OSC
Externí zařízení odesílající zprávy OSC do TimeCore musí znát číslo uvedené v poli 'Port'. Toto je port, na kterém TimeCore naslouchá pro příchozí zprávy.
TimeCore bude odesílat své odchozí OSC zprávy na IP adresy uvedené v polích 'Out IP'. Zde lze zadat až čtyři adresy IP. V těchto polích použijte formát 'ipaddress:port', např. ”192.168.1.11:9000”. Pokud nemá být pole použito, může být vyplněno IP 0.0.0.0:0. Je možné zadat vysílací IP adresu jako 192.168.1.255, abyste dosáhli více než čtyř příjemců.
Zaškrtnutím políčka Forward TimeCore zkopíruje každou příchozí zprávu OSC a pošle jí adresy uvedené v polích 'Out IP'.
8.7TCP/IP
Definuje naslouchající porty pro zprávy TCP a UDP. Externí systémy, které mají v úmyslu odeslat zprávu TCP nebo UDP do TimeCore, potřebují znát IP adresu jednotky a toto číslo portu. Ve výchozím nastavení jsou oba porty nastaveny na 7000.
8.8 Art-Net
Funkce Art-Net (DMX data) v TimeCore podporuje jeden vesmír ven a jeden vesmír dovnitř. Tyto vesmíry lze mapovat na kterýkoli z 256 dostupných vesmírů v protokolu Art-Net. Vesmír se zadává ve formátu 'subnet.universe', tj. nejnižší vesmírné číslo je zapsáno jako '0.0' a nejvyšší vesmírné číslo je označeno jako '15.15'. Odchozí přenos Art-Net lze deaktivovat zadáním „vypnuto“ do výstupního pole.
Cílová IP určuje, kam budou odesílána odchozí data Art-Net.
Toto pole obvykle obsahuje broadcastovou adresu jako 2.255.255.255, která odešle data Art-Net do rozsahu IP 2.xxx. Další typická široká Art-Net-
adresa pro odesílání je 10.255.255.255. Při použití vysílací adresy 255.255.255.255 budou všechna zařízení v síti přijímat data Art-Net.
Je také možné vyplnit unicast adresu jako 192.168.1.11; v tomto případě budou data Art-Net odeslána pouze na jednu IP adresu. To udržuje zbytek sítě čistý od jakýchkoli zpráv sítě Art-Net.
8.9 sACN
TimeCore podporuje jeden příchozí vesmír sACN a jeden odchozí vesmír.
Každé pole vesmíru by mělo obsahovat číslo v rozsahu [1,63999]. Odchozí přenos sACN lze zakázat zadáním „vypnuto“ do pole výstupu sACN.
8.10RTP-MIDI
Viz kapitola 9 pro podrobnou diskuzi o tom, jak nastavit RTP-MIDI připojení.
RTP-MIDI
TimeCore podporuje RTP-MIDI. Je to protokol pro odesílání MIDI zpráv přes Ethernet. Tato kapitola popisuje, jak nastavit spojení mezi TimeCore a počítačem.
Obrázek 9.1 ukazuje typické nastavení RTP-MIDI. Počítač se připojuje k TimeCore přes Ethernet. To umožňuje počítači odesílat MIDI zprávy do TimeCore. Tyto zprávy lze použít k internímu ovládání TimeCore.
Alternativně mohou být zprávy předány do fyzického MIDI portu na TimeCore pomocí TimeCore jako MIDI rozhraní.
Podobně MIDI zprávy generované interně TimeCore mohou být přijímány na počítači přes RTP-MIDI. Stejně jako MIDI zprávy přijaté na fyzickém MIDI portu.
Zaškrtávací políčko MIDI Throughput na obrázku 9.2 umožňuje přesměrování RTP-MIDI na fyzický MIDI port TimeCore. Když je zakázáno, RTP-MIDI zprávy přijaté z počítače mohou být použity pouze interně v TimeCore.
9.1 Relace
Pro komunikaci přes RTP-MIDI je vyžadována „relace“. RTP-MIDI relace je tvořena jedním hostitelem a jedním nebo více účastníky. Účastník se připojí k hostiteli. Tento hostitel by proto měl být již dostupný v síti.
TimeCore může vystupovat jako hostitel nebo jako účastník. Tato volba se provádí na stránce nastavení (viz obrázek 9.2).
9.1.1 Hostitel
Když je TimeCore nakonfigurován jako hostitel, vytvoří relaci. Název této relace je odvozen od štítku TimeCore plus jeho sériového čísla. Napřample TimeCore s označením 'MyTimeCore' a pořadovým číslem 201620001 bude mít za následek název relace mytimecore201620001.
Když TimeCore odešle zprávu přes RTP-MIDI, bude tato zpráva odeslána všem účastníkům. TimeCore je schopen udržovat spojení až se 4 účastníky současně.
9.1.2 Účastník
Pokud je TimeCore nakonfigurováno jako účastník, pokusí se připojit k relaci se jménem definovaným v poli 'Název služby' (viz obrázek 9.2).
9.2Nastavení počítače
Počítač také musí být hostitelem relace nebo se připojit k existující relaci.
Tento odstavec popisuje, jak jej nastavit v systémech macOS a Windows.
9.2.1 macOS
RTP-MIDI je nativně podporován operačním systémem macOS. Pro nastavení postupujte podle následujících kroků.
- Otevřete Application/Utilities/Audio Midi Setup
- Klikněte na „Okno“ a vyberte „Zobrazit Midi Studio“
- Dvakrát klikněte na 'Síť'
- Pokračujte nastavením „Hostitel“ na straně 42 nebo nastavením „Účastník“ na straně 43.
9.2.2 Windows
Operační systém Windows podporuje RTP-MIDI s pomocí ovladače. Doporučujeme ovladač rtpMIDI od Tobiase Erichsena. Lze jej stáhnout z http://www.tobias-erichsen.de/software/rtpmidi.html. Nainstalujte ovladač a otevřete jej. Poté pokračujte nastavením „Hostitel“ na straně 42 nebo nastavením „Účastník“ na straně 43
9.2.3 Hostitel + účastník
Postupujte podle následujících kroků pro nastavení počítače jako hostitele nebo jako účastníka.
- Pokud ještě nejsou žádné relace, přidejte relaci pomocí tlačítka + pod sekcí Moje relace.
- Vyberte místní název a jméno Bonjour.
- Povolit relaci.
- V poli „Kdo se ke mně může připojit“ nastavte „Kdokoli“.
9.2.4 Účastník
Chcete-li se připojit k relaci vytvořené jiným hostitelem, vyberte relaci v seznamu Adresář a klikněte na tlačítko Připojit.
V případě, že se TimeCore automaticky nezobrazí ve výpisu adresáře, je možné jej přidat ručně. Klikněte na tlačítko + pod sekcí Adresář.
Můžete mu dát libovolné jméno. Pole Host by mělo obsahovat IP adresu TimeCore. Pole Port by mělo být 65180. V systému Windows jsou hostitel a port spojeny, oddělené znakem ':' (např. 192.168.1.10:65180).
vManager
Pro správu zařízení byl vyvinut bezplatný softwarový nástroj s názvem vManager. vManager umožňuje:
- Nastavte IP adresu, masku podsítě, router a DHCP
- Zálohujte a obnovte interní data a nastavení zařízení
- Proveďte upgrady firmwaru
- Identifikujte konkrétní zařízení (v nastavení s více zařízeními) blikáním jeho LED
- Obnovit výchozí tovární nastavení
Následující část vysvětluje tlačítka ve vManageru, jak je vidět na obrázku 10.1.
10.1 Zálohování
Je možné provádět zálohy všech programovacích dat uvnitř zařízení. Tato záloha file (XML) je uložen na pevném disku počítače a lze jej snadno přenést prostřednictvím e-mailu nebo USB flash disku. Data ze zálohy lze obnovit pomocí tlačítka Obnovit.
Aplikace distribuované obchody s aplikacemi nemají povolen přístup files mimo toto určené místo. Je důležité vědět, kam je vManager ukládá files, v případě, že si přejete přenést zálohu file na paměťovou kartu nebo schránku.
Určené file umístění se liší podle operačního systému a pravděpodobně půjde o dlouhou a nejasnou cestu. Z tohoto důvodu vám vManager poskytuje zástupce správného file umístění. Tlačítko Složka lze nalézt v file související dialogy. Kliknutím na toto tlačítko se otevře a file prohlížeče v příslušné složce.
10.2 Upgrade firmwaru
Pro aktualizaci firmwaru nejprve vyberte zařízení a stiskněte tlačítko Upgrade Firmware. Dialog umožňuje výběr ze seznamu dostupných verzí firmwaru.
Varování: Ujistěte se, že během procesu upgradu nedošlo k přerušení napájení zařízení.
10.3 Nastavení data a času
Datum a čas počítače lze rychle zkopírovat do jednotky výběrem zařízení a kliknutím na tlačítko Nastavit datum a čas. Ne všechna zařízení Visual Productions mají vnitřní hodiny reálného času. TimeCore takové RTC nemá.
10.4 Mrkněte
LED diodu zařízení lze nastavit na rychlé blikání pro identifikaci konkrétní jednotky mezi více zařízeními. Blikání se aktivuje poklepáním na zařízení v seznamu Zařízení nebo výběrem zařízení a následným kliknutím na tlačítko Blikat.
10.5 Tovární nastavení
Všechna uživatelská data, jako jsou podněty, stopy a akce, jsou uložena v integrované flash paměti. Stisknutím tlačítka Tovární nastavení budou zcela vymazána a všechna nastavení se vrátí na výchozí hodnoty. Tato akce nemá vliv na nastavení IP zařízení.
10.6 Restartujte
Tlačítko Reboot umožňuje vzdálený restart zařízení. To je užitečné pro testování chování jednotky po vypnutí napájení.
10.7Instalace vManager
Aplikace vManager je dostupná v široké řadě operačních systémů, mobilních i stolních.
Software je distribuován prostřednictvím obchodů s aplikacemi, aby se zvýšiltage automatického přijímání budoucích aktualizací softwaru.
10.7.1 iOS
vManager lze stáhnout z obchodu s aplikacemi pro Apple iOS na adrese https://itunes.apple.com/us/app/vman/id1133961541.
10.7.2 Android
vManager lze nalézt v obchodě Google Play na adrese https://play.google.com/store/apps/details?id=org.visualproductions.manager.
Je vyžadován Android 5.0 nebo vyšší.
10.7.3 Windows
Navštivte obchod Microsoft na adrese https://www.microsoft.com/en-us/p/vmanager/9nblggh4s758.
Je vyžadován Windows 10.
10.7.4 macOS
Navštivte obchod s aplikacemi Apple macOS na adrese https://apps.apple.com/us/app/vmanager/id1074004019.
Doporučuje se macOS 11.3.
10.7.5 Ubuntu
VManager můžete získat ze Snapcraftu na adrese https://snapcraft.io/vmanager.
Případně jej lze nainstalovat pomocí příkazového řádku:
snap find vmanager
snap install vmanager
Chcete-li aplikace později aktualizovat pomocí příkazového řádku typu: snap refresh vmanager
Doporučuje se Ubuntu 22.04 LTS. Software je k dispozici pouze pro architekturu amd64.
Kiosc
Kiosc je aplikace pro vytváření vlastních uživatelských rozhraní s dotykovou obrazovkou pro řadu ovladačů osvětlení od Visual Productions. Kiosc je navržen tak, aby neměl žádné možnosti úprav, což z něj činí spolehlivé rozhraní, které lze bezpečně prezentovat netechnickým operátorům.
Kiosc je ideální způsob, jak dálkově ovládat naše polovodičové ovladače osvětlení, jako jsou CueluxPro, CueCore1, CueCore2, QuadCore, IoCore1, IoCore2, LPU-2, DaliCore, B-Station1 a TimeCore. Kiosc vám umožňuje vybrat scény nebo předvolby, nastavit úrovně intenzity nebo vybrat barvy RGB.
Můžete jej také použít k ovládání AV zařízení třetích stran. Kiosek mluví OSC, UDP a TCP.
Kiosc je k dispozici jako softwarová aplikace a jako fyzický produkt. Hardwarová verze Kioscu je nástěnná 7” dotyková obrazovka s předinstalovaným Kioscem. Je napájen PoE a vyžaduje pouze připojení RJ-45.
Přečtěte si prosím příručku kiosku, která je k dispozici od https://www.visualproductions.nl/downloads pro více podrobností.
Dodatky
Šablony
Tento dodatek pojednává o šablonách poskytovaných na stránce Show Control.
Šablona | Popis |
Tlačítka -> časový kód | Levé tlačítko se spustí/zastaví. Pravé tlačítko resetuje časový kód. |
Stav časového kódu ->zobrazit | Události časového kódu jako start, pauza a stop se vytisknou na displeji. |
Spouštěcí typy
V následujících tabulkách jsou uvedeny různé typy spouštěčů, které lze v CueluxPro použít. Různé typy jsou doprovázeny hodnotami a boky.
B.1 Tlačítko
Dvě tlačítka na přední straně jednotky.
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Tlačítko | Číslo tlačítka | Přeměna | Stav tlačítka se změní |
Tlačítko | Číslo tlačítka | Dolů | Tlačítko je stlačené |
Tlačítko | Číslo tlačítka | Up | Tlačítko je uvolněno |
Krátký stisk | Číslo tlačítka | – | Tlačítko je na chvíli stisknuté |
Dlouhé stisknutí | Číslo tlačítka | – | Tlačítko je delší dobu stisknuté |
B.2MIDI
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Zpráva | Adresa | Přeměna | Obdržíte zprávu, která odpovídá adrese |
Zpráva | Adresa | Dolů | Obdržíte zprávu, která odpovídá adrese a hodnotě nenulové |
Zpráva | Adresa | Up | Přijmout zprávu, která odpovídá adrese a hodnota je nula |
Příjem | – | – | Přijměte jakoukoli zprávu |
MIDI adresa může být jakákoli nota-on, note-off, control-change, program-change a machine-control.
B.3RTP-MIDI
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Zpráva | Adresa | Přeměna | Obdržíte zprávu, která odpovídá adrese |
Zpráva | Adresa | Dolů | Obdržíte zprávu, která odpovídá adrese a hodnotě nenulové |
Zpráva | Adresa | Up | Přijmout zprávu, která odpovídá adrese a hodnota je nula |
Příjem | – | – | Přijměte jakoukoli zprávu |
MIDI adresa může být jakákoli nota-on, note-off, control-change, program-change a machine-control.
B.4UDP
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Zpráva | Řetězec | – | Obdržíte zprávu, která odpovídá spouštěcí hodnotě |
Příjem | – | – | Přijměte jakoukoli zprávu |
Uživatel může definovat svůj vlastní řetězec jako spouštěcí hodnotu zprávy. Upozorňujeme, že tento řetězec má maximální délku 31 znaků.
B.5 | TCP | |||
Typ spouště |
Spouštěcí hodnota |
Bok |
Popis |
|
Zpráva | Řetězec | – | Obdržíte zprávu, která odpovídá spouštěcí hodnotě | |
Příjem | – | – | Přijměte jakoukoli zprávu |
Uživatel může definovat svůj vlastní řetězec jako spouštěcí hodnotu zprávy. Upozorňujeme, že tento řetězec má maximální délku 31 znaků.
B.6 | OSC | |||
Typ spouště |
Spouštěcí hodnota |
Bok |
Popis |
|
Zpráva | URI | Přeměna | Obdržíte zprávu, která odpovídá URI | |
Zpráva | URI | Dolů | Obdržíte zprávu, která odpovídá URI a nenulové hodnotě | |
Zpráva | URI | Up | Přijmout zprávu, která odpovídá URI a hodnota je nula | |
Příjem | – | – | Přijměte jakoukoli zprávu |
Uživatel může definovat své vlastní URI jako spouštěcí hodnotu zprávy, nicméně specifikace OSC nařizuje, že tento řetězec musí začínat znakem '/'. Upozorňujeme, že tento řetězec má maximální délku 31 znaků, včetně '/'.
B.7Art-Net
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Kanál | DMX adresa | Přeměna | Změny kanálů |
Kanál | DMX adresa | Dolů | Kanál bude nenulový |
Kanál | DMX adresa | Up | Kanál se změní na nulu |
UniverseA | – | – | Změna úrovně DMX ve vesmíru |
Příjem | – | Přeměna | Začněte přijímat nebo ztratit signál Art-Net |
Příjem | – | Dolů | Ztráta signálu Art-Net |
Příjem | – | Up | Začněte přijímat signál Art-Net |
B.8sACN
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Kanál | DMX adresa | Přeměna | Změny kanálů |
Kanál | DMX adresa | Dolů | Kanál bude nenulový |
Kanál | DMX adresa | Up | Kanál se změní na nulu |
UniverseA | – | – | Změna úrovně DMX ve vesmíru |
Příjem | – | Přeměna | Začněte přijímat nebo ztratit signál sACN |
Příjem | – | Dolů | Ztráta signálu sACN |
Příjem | – | Up | Začněte přijímat signál sACN |
B.9 Časový kód
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Časový kód | Rám | – | Bylo dosaženo rámce příchozího časového kódu |
Hraní | – | Přeměna | Stav přehrávání se změnil |
Hraní | – | Hrát | Časový kód byl spuštěn |
Hraní | – | Nehrát | Časový kód zastaven |
Pozastaveno | – | Přeměna | Stav pozastaveno se změnil |
Pozastaveno | – | Pauza | Časový kód se zastavil |
Pozastaveno | – | Ne pauza | Časový kód byl obnoven |
Zastaveno | – | Přeměna | Stav zastaveno se změnil |
Zastaveno | – | Zastávka | Časový kód zastaven |
Zastaveno | – | Nezastavit | Časový kód byl spuštěn |
Příjem SMPTE | – | Přeměna | Příjem se změnil |
Příjem SMPTE | – | Start | Začněte přijímat |
Příjem SMPTE | – | Zastávka | Již nepřijímám |
Příjem MTC | – | Přeměna | Příjem se změnil |
Příjem MTC | – | Start | Začněte přijímat |
Příjem MTC | – | Zastávka | Již nepřijímám |
Příjem RTP-MTC | – | Přeměna | Příjem se změnil |
Příjem RTP-MTC | – | Start | Začněte přijímat |
Příjem RTP-MTC | – | Zastávka | Již nepřijímám |
Příjem časového kódu Art-Net | – | Přeměna | Příjem se změnil |
Příjem časového kódu Art-Net | – | Start | Začněte přijímat |
Příjem časového kódu Art-Net | – | Zastávka | Již nepřijímám |
B.10Kiosc
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
– | – | Přeměna | Tlačítko/stmívač se pohybuje nahoru nebo dolů |
– | – | Dolů | Tlačítko je stisknuto |
– | – | Up | Tlačítko je uvolněno |
Při úpravě seznamu akcí Kiosku bude možné přidat různé druhy akcí, jako je Tlačítko, Fader a Výběr barvy. Tyto prvky se zobrazí v aplikaci Kiosc, která je dostupná od Visual Productions.
B.11Randomizér
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Výsledek | – | – | Randomizer vytvořil novou hodnotu |
Specifická hodnota | Číslo v rozsahu [0,255] | – | Randomizer vytvořil hodnotu, která odpovídá |
B.12 Systém
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Spuštění | – | – | IoCore2 bylo zapnuto |
Síťové připojení | – | Přeměna | Síťové připojení navázáno nebo ztraceno |
Síťové připojení | – | Zastávka | Připojení k síti bylo ztraceno |
Síťové připojení | – | Start | Bylo navázáno síťové připojení |
ReleasedByMaster | – | Přeměna | Master (např. CueluxPro) uvolněn nebo získal připojení |
ReleasedByMaster | – | Zastávka | Master uvolněné spojení |
ReleasedByMaster | – | Start | Master získal připojení |
B.13Proměnná
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
Kanál | Variabilní index | – | Zadaná proměnná se změní |
Proměnná 1 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 1 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 1 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 1 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 1 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 1 se změní na hodnotu # |
Proměnná 2 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 2 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 2 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 2 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 2 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 2 se změní na hodnotu # |
Proměnná 3 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 3 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 3 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 3 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 3 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 3 se změní na hodnotu # |
Proměnná 4 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 4 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 4 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 4 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 4 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 4 se změní na hodnotu # |
Proměnná 5 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 5 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 5 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 5 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 5 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 5 se změní na hodnotu # |
Proměnná 6 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 6 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 6 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 6 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 6 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 6 se změní na hodnotu # |
Proměnná 7 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 7 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 7 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 7 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 7 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 7 se změní na hodnotu # |
Proměnná 8 | Číslo [0,255] | Přeměna | Proměnná 8 se změní na = nebo # na hodnotu |
Proměnná 8 | Číslo [0,255] | Dolů | Proměnná 8 se změní na = na hodnotu |
Proměnná 8 | Číslo [0,255] | Up | Proměnná 8 se změní na hodnotu # |
B.14 Časovač
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
– | Index časovače | Přeměna | Časovač se spustí nebo zastaví |
– | Index časovače | Zastávka | Časovač se zastaví |
– | Index časovače | Start | Spustí se časovač |
B.15Seznam akcí
Typ spouště | Spouštěcí hodnota | Bok | Popis |
– | Index seznamu akcí | Přeměna | Zaškrtávací políčko Povoleno se změnilo |
– | Index seznamu akcí | Zakázáno | Zaškrtávací políčko bylo deaktivováno |
– | Index seznamu akcí | Povoleno | Zaškrtávací políčko bylo aktivováno |
B.16 Seznam uživatelů (1-4)
Seznamy uživatelů nemají žádné spouštěče. Akce uvnitř seznamů uživatelů lze aktivovat pouze jinými akcemi prostřednictvím úlohy „Akce“ s funkcí „Odkaz“.
Typy úkolů
Úkoly vám umožňují automatizovat funkce v IoCore2. Všechny tyto funkce jsou rozděleny do kategorií podle typů úkolů. Tento dodatek obsahuje seznam různých typů úloh. Tabulky představují overview všech dostupných vlastností a funkcí podle typu úlohy.
C.1Akce
Spusťte další akci.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Odkaz | Soubor | Akce | – |
C.2Seznam akcí
Manipulujte se seznamem akcí.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Umožnit | Soubor | Seznam akcí | Zapnuto nebo Vypnuto |
Umožnit | Přepnout | Seznam akcí | – |
Umožnit | Řízení | Seznam akcí | – |
Umožnit | Obrácené ovládání | Seznam akcí | – |
C.3 Tlačítko
Vynutit spuštění akcí tlačítka.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Obnovit | Soubor | – | – |
C.4DMX
Manipulujte s úrovněmi DMX. Toto jsou úrovně, které lze také odeslat přes Art-Net nebo sACN.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Vesmír | Ovládání HTP | vesmír # | – |
Vesmír | Ovládání LTP | vesmír # | – |
Vesmír | Priorita ovládání | vesmír # | – |
Vesmír | Jasný | vesmír # | – |
Kanál | Soubor | Kanál DMX | Hodnota DMX |
Kanál | Přepnout | Kanál DMX | – |
Kanál | Řízení | Kanál DMX | – |
Kanál | Obrácené ovládání | Kanál DMX | – |
Kanál | Dekrement | Kanál DMX | – |
Kanál | Přírůstek | Kanál DMX | – |
Narazit | Soubor | Kanál DMX | Hodnota DMX |
Narazit | Řízení | Kanál DMX | – |
Jasný | Soubor | – | – |
RGB | Soubor | DMX adresa | Hodnota barev RGB |
RGB | Řízení | DMX adresa | – |
RGBA | Řízení | DMX adresa | – |
XY | Řízení | DMX adresa | – |
XxYy | Řízení | DMX adresa | – |
C.5MIDI
Odeslat zprávu MIDI.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Poslat | Soubor | MIDI adresa | Hodnota MIDI |
Poslat | Řízení | MIDI adresa | – |
C.6MMC
Odešlete zprávu MMC (MIDI Machine Control) přes MIDI port.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Poslat | Start | MIDI kanál | – |
Poslat | Zastávka | MIDI kanál | – |
Poslat | Restartujte | MIDI kanál | – |
Poslat | Pauza | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznam | MIDI kanál | – |
Poslat | Odložená hra | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznam Exit | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznamová pauza | MIDI kanál | – |
Poslat | Vysunout | MIDI kanál | – |
Poslat | Honit | MIDI kanál | – |
Poslat | Rychle vpřed | MIDI kanál | – |
Poslat | Přetočit zpět | MIDI kanál | – |
Poslat | Přejít | MIDI kanál | Čas |
C.7MSC
Odešlete zprávu MSC (MIDI Show Control) přes MIDI port.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Poslat | Soubor | Kontrolní číslo | Kontrolní hodnota |
Poslat | Start | Číslo Q | Seznam Q |
Poslat | Zastávka | Číslo Q | Seznam Q |
Poslat | Resumé | Číslo Q | Seznam Q |
Poslat | Zatížení | Číslo Q | Seznam Q |
Poslat | Oheň | – | – |
Poslat | Vše vypnuté | – | – |
Poslat | Obnovit | – | – |
Poslat | Resetovat | – | – |
Poslat | Vypnout | Číslo Q | Seznam Q |
C.8RTP-MIDI
Odešlete MIDI zprávu přes RTP-MIDI.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Poslat | Soubor | MIDI adresa | Hodnota MIDI |
Poslat | Řízení | MIDI adresa | – |
C.9RTP-MMC
Odešlete zprávu MMC (MIDI Machine Control) přes RTP-MIDI.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Poslat | Start | MIDI kanál | – |
Poslat | Zastávka | MIDI kanál | – |
Poslat | Restartujte | MIDI kanál | – |
Poslat | Pauza | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznam | MIDI kanál | – |
Poslat | Odložená hra | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznam Exit | MIDI kanál | – |
Poslat | Záznamová pauza | MIDI kanál | – |
Poslat | Vysunout | MIDI kanál | – |
Poslat | Honit | MIDI kanál | – |
Poslat | Rychle vpřed | MIDI kanál | – |
Poslat | Přetočit zpět | MIDI kanál | – |
Poslat | Přejít | MIDI kanál | Čas |
C.10OSC
Odešlete zprávu OSC přes síť. Příjemci OSC jsou specifikováni na stránce Nastavení.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Odeslat Float | Soubor | URI | číslo s plovoucí desetinnou čárkou |
Odeslat Float | Řízení | URI | – |
Odeslat nepodepsané | Soubor | URI | kladné číslo |
Odeslat nepodepsané | Řízení | URI | – |
Odeslat Bool | Soubor | URI | pravda nebo nepravda |
Odeslat Bool | Řízení | URI | – |
Odeslat řetězec | Soubor | URI | Řetězec znaků |
Odeslat řetězec | Řízení | URI | – |
Odeslat barvu | Soubor | URI | RGB barva |
Odeslat barvu | Řízení | URI | – |
Vezměte prosím na vědomí, že řetězec v parametru 1 má maximální délku 25 znaků, včetně povinného znaku '/' na začátku.
C.11Randomizér
Spusťte Randomizer a vygenerujte nové náhodné číslo.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Obnovit | Soubor | Minimální hodnota | Maximální hodnota |
C.12Systém
Různé úkoly.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Blikat | Soubor | Zapnuto nebo Vypnuto | – |
Blikat | Přepnout | – | – |
Blikat | Řízení | – | – |
C.13Časový kód
Ovládání funkcí souvisejících s časovým kódem.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Playstate | Start | – | – |
Playstate | Zastávka | – | – |
Playstate | Restartujte | – | – |
Playstate | Pauza | – | – |
Playstate | Přepněte Start Pauza | – | – |
Playstate | Přepněte Start Stop | – | – |
Čas | Soubor | Rám | – |
Zdroj | Soubor | Zdroj | – |
Zdroj | Přepnout | Zdroj | Zdroj |
Zdroj | Přírůstek | – | – |
Autonomní pauza | Soubor | Zapnuto/Vypnuto | – |
Umožnit | Soubor | Zdroj | Zapnuto/Vypnuto |
C.14 Časovač
Manipulujte se čtyřmi vnitřními časovači.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Playstate | Start | Časovač # | – |
Playstate | Zastávka | Časovač # | – |
Playstate | Restartujte | Časovač # | – |
Čas | Soubor | Časovač # | Čas |
C.15UDP
Odešlete zprávu UDP přes síť. V parametru 2 zadejte příjemce.
Napřample "192.168.1.11:7000".
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Odeslat Float | Soubor | číslo s plovoucí desetinnou čárkou | IP adresa a port |
Odeslat Float | Řízení | – | IP adresa a port |
Odeslat nepodepsané | Soubor | kladné číslo | IP adresa a port |
Odeslat nepodepsané | Řízení | – | IP adresa a port |
Odeslat Bool | Soubor | pravda nebo nepravda | IP adresa a port |
Odeslat Bool | Řízení | – | IP adresa a port |
Odeslat řetězec | Soubor | textový řetězec | IP adresa a port |
Odeslat řetězec | Řízení | – | IP adresa a port |
Poslat řetězec hex | Soubor | šestihranný řetězec | IP adresa a port |
Poslat řetězec hex | Řízení | Řetězec | IP adresa a port |
Wake On Lan | Soubor | MAC adresa | IP adresa a port |
Pamatujte, že řetězec v parametru 1 má maximální délku 25 znaků.
Funkce Send Bytes umožňuje posílání ASCII kódů. Napřample, aby bylo možné odeslat řetězec 'Visual' následovaný řádkovým posuvem, parametr 1 by měl být '56697375616C0A'.
Při použití funkce Wake On Lan by měl parametr 1 obsahovat MAC adresu systémové NIC (Network Interface Controller), kterou chcete probudit.
Doporučená hodnota pro parametr 2 je 255.255.255.255:7. Toto vysílá zprávu do celé sítě na portu 7, který se nejčastěji používá pro Wake On Lan.
C.16Proměnná
Manipulujte s jednou z osmi proměnných.
Funkce | Funkce | Parametr 1 | Parametr 2 |
Nastavit hodnotu | Soubor | Proměnná [1,8] | Hodnota [0,255] |
Nastavit hodnotu | Přepnout | Proměnná [1,8] | Hodnota [0,255] |
Nastavit hodnotu | Řízení | Proměnná [1,8] | – |
Nastavit hodnotu | Obrácené ovládání | Proměnná [1,8] | – |
Nastavit hodnotu | Dekrement | Proměnná [1,8] | – |
Nastavit hodnotu | Přírůstek | Proměnná [1,8] | – |
Nastavit hodnotu | Průběžné snižování | Proměnná [1,8] | Delta [1,255 XNUMX] |
Nastavit hodnotu | Průběžný přírůstek | Proměnná [1,8] | Delta [1,255 XNUMX] |
Nastavit hodnotu | Zastavit kontinuální | Proměnná [1,8] | – |
Nastavit hodnotu | Měřítko ovládání | Proměnná [1,8] | Procenttage [0 %, 100 %] |
Nastavit hodnotu | Control Offset | Proměnná [1,8] | Offset [0,255] |
Obnovit | Soubor | Proměnná [1,8] | – |
Jediný stmívač | Řízení | proměnná # | Delta |
Proměnné jsou dále vysvětleny na straně 29.
Funkce Single Dimmer se používá ke zvýšení nebo snížení úrovně pomocí pouze jednoho spínače. Při ovládání této úlohy pomocí akce GPI pak zavření GPI zvýší nebo sníží úroveň. Otevření portu GPI zamrzne na aktuální úrovni. Tato funkce je užitečná pro ovládání intenzity pouze jedním tlačítkem.
API
TimeCore je předem naprogramován tak, aby zpřístupnil své interní funkce prostřednictvím OSC a UDP. Pro každý protokol je implementováno jednoduché API. Bez ohledu na tato rozhraní API je možné vytvořit vlastní implementaci OSC a UDP na stránce Show Control.
D.1OSC
Následující tabulka používá jako příklad seznam akcí č. 1ample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,8]. Tabulka také používá akci #2 jako example. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,48].
URI | Parametr | Popis |
/core/al/1/2/execute | bool/float/integer | Proveďte akci č. 2 v seznamu akcí č. 1 |
/core/al/1/enable | bool | Zaškrtněte políčko „povolit“ pro seznam akcí č. 1 |
Následující tabulka ukazuje, jak manipulovat s interním časovým kódem. |
URI | Parametr | Popis |
/core/tc/start | – | Spustit časový kód |
/core/tc/stop | – | Zastavit časový kód |
/core/tc/restart | – | Restartujte časový kód |
/core/tc/pause | – | Pozastavit časový kód |
/core/tc/set | časová struna | Nastavte rámec časového kódu na zadaný řetězec. Napřample "23:59:59.24" |
Následující tabulka používá časovač #1 jako příkladample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,4].
URI | Parametr | Popis |
/core/tm/1/start | – | Spustit časovač #1 |
/core/tm/1/stop | – | Zastavit časovač #1 |
/core/tm/1/restart | – | Restartujte časovač #1 |
/core/tm/1/pauza | – | Časovač pauzy #1 |
/core/tm/1/set | časová struna | Nastavte časovač #1 na časovém řetězci |
Následující tabulka používá proměnnou #1 jako příkladample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,8].
URI | Parametr | Popis |
/core/va/1/set | celé číslo | Nastavte hodnotu proměnné #1 |
/core/va/1/refresh | – | Obnovit proměnnou #1; bude generován spouštěč, jako kdyby proměnná změnila hodnotu |
/core/va/refresh | – | Obnovit všechny proměnné; budou generovány spouštěče |
Následující tabulka ukazuje, jak aktivovat různé funkce.
URI | Parametr | Popis |
/core/blink | – | Na okamžik zabliká LED dioda TimeCore |
D.2TCP a UDP
Následující tabulka používá jako příklad seznam akcí č. 1ample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,8]. Tabulka také používá akci #2 jako example. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,48].
Řetězec | Popis |
core-al-1-1-execute= | Proveďte akci č. 2 v seznamu akcí č. 1 |
core-al-1-enable= | Zaškrtněte políčko „povolit“ pro seznam akcí č. 1 |
Následující tabulka ukazuje, jak manipulovat s interním časovým kódem.
Řetězec | Popis |
core-tc-start | Spustit časový kód |
core-tc-stop | Zastavit časový kód |
core-tc-restart | Restartujte časový kód |
core-tc-pause | Pozastavit časový kód |
core-tc-set= | Nastavte rámec časového kódu na zadaný řetězec. Napřample "23:59:59.24" |
Následující tabulka používá časovač #1 jako příkladample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,4].
Řetězec | Popis |
core-tm-1-start | Spustit časovač #1 |
core-tm-1-stop | Zastavit časovač #1 |
core-tm-1-restart | Restartujte časovač #1 |
core-tm-1-pause | Časovač pauzy #1 |
core-tm-1-set= | Nastavte časovač #1 na časovém řetězci |
Následující tabulka používá proměnnou #1 jako příkladample. Číslo „1“ lze nahradit libovolným číslem v rozsahu [1,8].
Řetězec | Popis |
core-va-1-set= | Nastavte hodnotu proměnné #1 |
core-va-1-refresh | Obnovit proměnnou #1; bude generován spouštěč, jako by proměnná změněna hodnota |
core-va-refresh | Obnovit všechny proměnné; budou generovány spouštěče |
Následující tabulka ukazuje, jak aktivovat různé funkce.
Řetězec | Popis |
core-blink | Na okamžik zabliká LED dioda TimeCore |
D.3 Zpětná vazba
TimeCore je schopno posílat zpětnou vazbu externímu zařízení pomocí svého API, tzv. „klientům“. TimeCore uchovává v paměti poslední čtyři klienty OSC a poslední čtyři klienty UDP. Klienti automaticky obdrží aktualizace o několika změnách stavu souvisejících s přehráváním. Níže je tabulka se seznamem zpráv, které TimeCore odešle zpět svým klientům. Příkaz hello je ideální pro dotazování zařízení; umožňuje vám ověřit, že TimeCore je online na IP adrese a portu, které očekáváte. Zapnutí a vypnutí vymaže interní seznamy klientů. Odesláním /core/goodbye nebo core-goodbye bude explicitně odstraněno ze seznamu klientů. Zvažte naprogramování vlastní akce v ovládacím prvku show, když je vyžadována další funkce zpětné vazby.
D.4Zabránění zpětné vazbě
Zpětná vazba je automaticky odesílána do zařízení, které používá OSC nebo UDP API. Pokud je externím zařízením také jednotka Visual Productions, pak může být zpráva zpětné vazby interpretována externí jednotkou jako nový příkaz. To může vést k vygenerování další zpětné vazby. Nekonečný proud zpětných zpráv může zastavit zúčastněné jednotky. Této smyčce zpětné vazby lze zabránit přiřazením jedinečného označení prefixu API zařízení. Toto nastavení je popsáno na straně 8.1.
QSD 34
Akreditační symboly SCC a IAS jsou oficiální symboly příslušných akreditačních orgánů, používané na základě licence
81 Kelfield St., Unit 8, Toronto, ON, M9W 5A3, Kanada Tel: 416-241-8857; Fax: 416-241-0682
www.qps.ca
Rev 05
Dokumenty / zdroje
![]() |
VIZUÁLNÍ PRODUKCE Zobrazení časového kódu TimeCore [pdfNávod k obsluze TimeCore Zobrazení časového kódu, TimeCore, Zobrazení časového kódu, Zobrazení kódu, Displej |